Rehber - Squad

Transkript

Rehber - Squad
TÜRKÇE
VERSİYON 1.1
10 MART 2016
-1-
İçindekiler
1. Bölüm : Başlamadan Önce ...............................................................................................................4
1.1 Giriş...............................................................................................................................................4
1.2 Sistem Gereksinimleri.................................................................................................................4
1.3 Squad'ın gelişmesi hakkında .........................................................................................................5
1.4 Offworld Industries LLC+DNÕÕQGD (OWI).......................................................................................7
1.5 3URMHFW5HDOLW\35KDNNÕQGD...................................................................................................7
1.6 5HKEHU9HUVL\RQ*HoPLúL..........................................................................................................8
2.%|OP: 1DVÕO6TXDGDOÕUÕPYHNXUDUÕP...........................................................................................10
2.1 Steam(UNHQ(ULúLP.....................................................................................................................10
2.2 Kickstarter GHVWHNoLOHULYH|QVLSDULúOHU....................................................................................10
3.%|OP: +Õ]OÕEDúODPDUHKEHUL...........................................................................................................13
4.%|OP: 6TXDG
ÕQQDVÕOR\QDQPDVÕJHUHN......................................................................................14
4.1 *HUoHNoLOLN...................................................................................................................................14
4.2øOHWLúLPYH.RRUGLQDV\RQ.................................................................................................15
4.3 7DNÕP2\XQX...............................................................................................................................16
4.4 /LGHUOLN.....................................................................................................................................16
4.5 =DUDUOÕR\XQFXODUÕUDSRUODPD....................................................................................................17
5.%|OP: 6TXDGQDVÕOR\QDQÕU..............................................................................................................19
5.1 $QDPHQ.....................................................................................................................................19
5.2 6XQXFXWDUD\ÕFÕVÕ........................................................................................................................20
5.2.1 2\XQLoLVXQXFXWDUD\ÕFÕVÕ.................................................................................................20
5.2.2 Steam VXQXFXWDUD\ÕFÕVÕ......................................................................................................21
5.2.3 Web-WDEDQOÕVXQXFXWDUD\ÕFÕ...............................................................................................23
5.3.RQWURO1RNWDODUÕ (.1)................................................................................................................25
5.4'R÷PD1RNWDODUÕ ('1)................................................................................................................26
5.4.1 7RSODQPD1RNWDODUÕ (71...................................................................................................26
5.4.2 øOHUL2SHUDV\RQhVV (ø2h)..............................................................................................27
5.4.3 hV.RQWURO1RNWDVÕ (h.1).................................................................................................28
5.5 7araflar.........................................................................................................................................28
5.5.1 Amerika.................................................................................................................................29
5.5.2 Direnişçiler...........................................................................................................................29
5.5.3 Rusya Kara Kuvvetleri.........................................................................................................30
5.5.4 Düzensiz Milisler..................................................................................................................30
5.6 Oyun Modları...............................................................................................................................31
5.6.1 Atış Poligonu........................................................................................................................31
5.6.2 İlerle ve Güvenlik altına al(İGA).........................................................................................32
5.6.3 Direniş...................................................................................................................................32
5.6.4 Bölge kontrolü.....................................................................................................................34
-2-
5.7 Doğma ve doğma ekranı..............................................................................................................35
5.8 Takım seçmek...............................................................................................................................37
5.9 Mangaya girme, kurma ve yönetme............................................................................................37
5.10 Kit/Rol Seçimi............................................................................................................................39
5.11 Hareket ve Kuvvet......................................................................................................................41
5.12 HUD (Head-Up-Display)..............................................................................................................42
5.13 Harita kullanımı........................................................................................................................45
5.14 Silahlar ve Ekipmanlar..............................................................................................................48
5.14.1 Silah ve Ekipman Seçimi....................................................................................................48
5.14.2Silah ve Ekipman Kullanma................................................................................................49
5.14.3Cephane Tedarik etme........................................................................................................50
5.14.4 Durdurma...........................................................................................................................51
5.15 Sağlık Yönetimi...........................................................................................................................51
5.16 İletişim.........................................................................................................................................53
5.16.1 Ses ve Radyo İletişimi.........................................................................................................53
5.16.2 Oyun içi metin sohbeti......................................................................................................54
5.17 Yetenekler...................................................................................................................................55
5.18 Konuşlandırılabilir Nesneler......................................................................................................56
5.18.1 Konuşlandırılabilir Binalar.................................................................................................56
5.18.2 Konuşlandırılabilen şeyleri yıkmak....................................................................................59
5.18.3 Konuşlandırılabilen şeylerin listesi.......................................................................................59
5.19 Biletler.........................................................................................................................................64
5.20 Skorlar.........................................................................................................................................64
5.21Oyuncular için konsol komutları................................................................................................67
6. Bölüm: Sorun Giderme & SSS.......................................................................................................69
6.1 Squad Edinme...............................................................................................................................69
6.2 Running Squad..............................................................................................................................69
6.3 Squad Oynama..............................................................................................................................71
6.4 Dedicated unucular.......................................................................................................................73
6.5 Hataları nasıl raporlarım...............................................................................................................73
6.6 Nasıl Öneri Gönderirim................................................................................................................74
7.Bölüm: EK..............................................................................................................................................75
7.1 Faydalı Linkler...............................................................................................................................75
7.1.1 Resmi Siteler..........................................................................................................................75
7.1.2 Topluluklar ve diğer linkler...................................................................................................75
7.2 Squad Koşulları ve Kısaltmalar.....................................................................................................76
7.3 Künyeler.........................................................................................................................................77
-3-
1.Bölüm: Başlamadan Önce
1. Bölüm: Başlamadan Önce
1.1 Giriş:
Squad'ın kullanıcı rehberine hoş geldiniz. Bu rehber bir Squad oyuncusu olarak bilmeniz
gereken her şeyi size söyleyecek. Bu rehber daha çok yeni başlayanlara yöneliktir ama
deneyimli oyuncularda burada işe yarar bilgiler bulabilirler. Sakın rehberin sizi boğmasına izin
vermeyin - tüm rehberi okumanıza ihtiyacınız yok. En çok ilgilendiğiniz bölümleri ve kısımları
seçin . İhtiyacınız olduğunda daha fazlası için geri gelin.
Aşağıdaki tüm bölümlere kısa bir göz atın veya başlangıçtaki tabloya göz atıp en çok
ilgilendiğiniz bölüme gidin.
•
Bölüm1 Squad hakkında genel ve arkaplan bilgisi verir.
•
Bölüm 2 Size nasıl Squad sahibi olacağınızı söyleyecek.
•
Bölüm 3 Squad'a mümkün olduğu kadar hızlı başlamanıza yardımcı olacak. Yeni
başlayanlar için okuması zorunlu.
•
Bölüm 4 Squad'ı mümkün olan en fazla zevk ile oynamanıza yardımcı olacak. Yeni
başlayanların okuması şiddet ile önerilir.
•
Bölüm 5 Squad hakkında ince bilgilere başlar. Bu rehberi referans rehberi olarak
kullanın –içindeki tablolara göz atın ve en çok ilgilendiğiniz kısma gidin veya hepsini
bilmek istiyorsanız baştan sona okuyun.
•
Bölüm 6 Sizin sorunlarınıza ve muhtemel problemlere yardımcı olacak.
•
Bölüm 7 Gerekli ek bilgileri sağlar. Bakınız
Rehberin en son sürümüne ve tüm çevirilmiş dillerine bu sayfadan ulaşabilirsiniz. Eğer rehber
hakkında her hangi bir geri bildiriminiz veya öneriniz varsa, lütfen yine o sayfayı kullanın.
Rehberin her zaman oyunun hızla gelişen güncellemelerini takip edemeyeceğini lütfen aklınızda
bulundurun.
Öneri: Rehber boyunca, bir kısıma ilgi duyduğunuz zaman, ona tıklayıp direk geçiş
yapabilirsiniz. Örnek olarak: Eğer Squad satın almak istiyorsanız, "Steam Erken Erişim" kısmına
geçebilirsiniz.
1.2
Sistem Gereksinimleri
Squad hala daha başlangıç geliştirme aşamasında, bu nedenle Squad'ın parakende sürümünün
sistem gereksinimleri değişebilir. Squad optimizasyonu olarak ve temel motor ilerledikçe,
Squad'ın performansı iyileşecek. Mevcut sistem gereksinimlerine bakalım.
-4-
1.Bölüm: Başlamadan Önce
Önerilen
Minimum
OS: Windows 7 SP1 (x64)
Processor: 2.4 GHz Dual-Core 64-bit CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DX10 Compatible GPU with 2
GB Video RAM
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 10 GB available space
OS: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8
(x64), Windows 10 (x64)
Processor: 3 GHz Quad-Core 64-bit CPU
Memory: 6 GB RAM
Graphics: DX12 Compatible GPU with 3
GB Video RAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 12 GB available space
Linux ve Mac işletim sistemleri şu anda desteklenmemektedir. Ancak Squad'ın oyun motoru
Unreal Engine 4,Linux ve Mac. desteğini hedefleyecektir. Bundan dolayı ilerleyen zamanlarda
bu platformların desteği muhtemeldir.
1.3 Squad'ın gelişmesi hakkında
Squad bitirilmiş bir oyun değil ve hala geliştirilme aşamasında . Birçok özellikler ve yeni içerikler
gelecek aylar ve yıllar içerisinde eklenecektir. Yinede,bugün Squad oynayabilirsiniz ve aktif
olarak gelişimine katılabilirsiniz. Sık sık bizimle tanışma ve beraber oynama fırsatı
yakalayabilirsiniz.
•
Lütfen hataları bildirin – şu kısma göz atın "Hataları nasıl bildiririm?"
•
Lütfen Squad için öneri sunun – şu kısma göz atın "Nasıl öneri sunarım?"
•
•
Forum topluluğuna katılın.
Squad geliştirilmesini Anasayfa kısmından yakından takip edin. Orada haberler
ve duyurular kısımları, ek olarak geliştirme güncellemeleri kısmı var.
Squad "Unreal Engine 4" oyun motoru ile yapıldı. Diğer adıyla UE4 (anasayfa).
Squad'ı modlama desteği ilerleyen zamanlarda gelecektir. Forumda modlama hakkında
eğitim kısmı mevcut . Aşağıda Squad'ın geçmişi, şimdi nerede olduğu, gelecek
aşamaları hakkında zaman çizelgesini göreceksiniz.
-5-
1.Bölüm: Başlamadan önce
İşte önemli noktaları ile Squad geliştirilme özeti:
•
Mart 2014: Squad geliştirilmeye başlandı.
•
Ekim 2014: Squad ilk defa herkese açıklandı. ( PR forumlarında, Squad
forumlarında).
•
Şubat 2015: Offworld Industries LLC stüdyosu bulundu.
•
Nisan 2015: Squad Steam Greenlight da yerini başarıyla aldı (direk link, Squad
Greenlight tanıtım).
•
Mayıs 27 'den Haziran 27 2015'e: Başarılı birKickstarter kampanyası (direk link,
Squad Kickstarter tanıtım).
•
Temmuz 18, 2015: Kapalı erken erişim Alpha haftasonu gösterimi.
•
Eylül 26, 2015: Kapalı Alpha başladı.
•
Aralık 15, 2015: Steam erken erişim başlatıldı (direk link, Squad erken erişim tanıtım )
-6-
1.Bölüm: Başlamadan önce
Erken erişim tahminen 2016 sonlarına kadar son bulacak.
Parakende satış ise tahmini olarak 2017 içinde çıkacak.
1.4 Offworld Industries LLC Hakkında (OWI)
OWI 2014'de bağımsız bir şirket olarak oluşturuldu. 50 kişiden fazla bir ekip ile Project Reality ile
birlikte çalışmış 50 kişi tarafından. Kuruluş amacından bir tanesi bu taktir gören moddan sonra
markete bunun başarılı bir halefini getirmekti. OWI Vancouver, British Columbia merkezlidir. Ancak
takımın kendisi, parçalar halindedir. Tam zamanlı ve serbest çalışma şeklinde dünyaya yayılmıştır.
Daha fazla bilgi için, lütfen http://press.joinsquad.com/ adresine gidin. Ayrıca geliştiricilerin ismini
oyun içindeki "Krediler" kısmında görebilirsiniz– "Ana Menü" kısmına göz atın.
1.5 Project Reality (PR) Hakkında
Squad hakkında konuştuğumuz zaman, Project Reality'den bahsetmek zorundayız. Project Reality
bir Battlefield 2 modudur. Bu mod genellikle "PR:BF2" yada sadece "PR" olarak bilinir. Project
Reality geliştirilmeye 2004 yılında başlandı ve o zamandan bu yana çok populer oldu. Project
Reality'nin orjinal modcularından bir çoğu Squad geliştiricisi oldu. Squad Project Reality'nin manevi
halefi oldu ve Project Reality'nin bir çok oyun özellikleri Squad'a uygulandı. Squad, Project Reality
2 değildir ve kendine has bir oyundur.
Squad gibi, Project Reality takım dayanışması, taktik, birinci şahıs, çok oyunculu-nişancı oyunudur.
Oyun ilk başlarda sadece orjinal Battlefield 2 ile oynanabiliyordu. Ama Project Reality versiyon
1.3'den beri orjinal Battlefield 2 istemiyor. Şimdi herkes bedava bir şekilde Project Reality'de
eğlenebilir.Kendiniz deneyin. Hata yapmayın, Project Reality 10 yıllık bir oyun motoru ve grafiğine
sahip olmasına rahmen oynanış olağanüstüdür. Project Reality gelişimi günümüzdede devam ediyor
ve sadık oyuncu tabanını eğlendiriyor.
Project Reality hakkında daha fazla bilgi için:
•
Anasayfa/İndir
•
Wikipedia
•
Release video Project Reality'nin 1 Kasım 2015 de yayınlanan versiyon 1.3.5 videosu
•
ShackTac's Oakley's excellent "Introduction to Project Reality for Battlefield 2"
•
Çalma Listesi "PR in 60 Seconds" Project Reality hakkında iyi bir bakış açısı verir.
•
Project Reality hakkında sonsuz kaynaklar, öğreticiler ve videoları internette bulabilirsiniz
-7-
1.Bölüm: Başlamadan önce
1.6 Rehber versiyon geçmişi
Bu rehberin versiyon geçmişi
Versiyon 1.1 (Şubat 13, 2016):
•
Rehber en son güncelleştirildi sürüm 5311 / alpha v4.2 (bakın change log). Bir çok ekran
görüntüsü güncellemesi, durumlar, numaralar ve rehber boyunca açıklamalar. Bazı olaylar
ileride listelenecek.
•
Sunucu tarama kısmı hakkında bilgi eklendi. Göz atın "Sunucu Tarama"
•
•
Üs Kontrol Noktasında Dome of Defense hakkında bilgi eklendi, kısıma göz atın "Üs Kontrol
Noktası (BCP)".
"Atış Menzili" hakkında kullanışlı bilgiler eklendi, kısıma göz atın"Atış Menzili".
•
Kit limit sistemi hakkında ilave bilgiler eklendi.Kısım Rol/Kit seçmek".
•
•
Kısım hakkında ekstra(ve önemli!) bilgi eklendi "Kurulabilirleri yıkmak".
Kısım güncellendi "Biletler" - kontrol ettiğinize emin olun. Forumda bunun hakkında bir sürü
tartışma var, umarım bu bazı şeylere açıklık getirir.
•
Kısım güncellendi "Skorlar". Çok kullanışlı: Şu anda oynadığınız sunucunun ismine artık
bakabilirsiniz.
•
Yeni ve umuyoruz ki kullanışlı bölüm eklendi "Bölüm: Sorun Giderme & FAQ". Her sorun için
numaralandırma sistemi getirildi & cevap çifti – bu insanların doğru cevapları bulmasını
kolaylaştıracaktır.
•
•
Resmi eğitim video kısmı eklendi “Bölüm: Hızlı Başlangıç Rehberi”.
Zararlı oyuncuları nasıl raporlayacağımız hakkındaki linkler ve açıklamalar güncelleşti. Kısım
"Yaramaz Oyuncuları Raporlamak" (Teşekkürler, WarFox89).
•
Yeni topluluk linkleri eklendi ve yenilendi. Kısım "Topluluklar ve diğer linkler".
•
Steam grupları listesi “Kullanışlı Linkler” kısmından kaldırıldı ve uygun bir forum kanalına
tüm linkler eklendi.
•
•
Şu kısma ilave açıklamalar eklendi “Tanıtma”.
Bir çok yazım,dilbilgisi ve ufak tefek hatalar düzeltildi (tüm geri bildirimler için teşekkürler
çocuklar; özel teşekkür tam düzeltmeler için Lenrsmith'e gelsin).
•
Rehber yazı tibi "Roboto Condensed" olarak değiştirildi. Türkçe rehberde yazı tipi farklıdır.
Version 1.0 (Aralık 13, 2015):
Tamamen yeni bir rehber versiyonu çıktı. Bu versiyon özellikle Steam erken erişim için
yeniden yazıldı - topluluğa hoş geldiniz!
-8-
2.Bölüm: Nasıl Squad alırım ve kurarım
2.Bölüm: Nasıl Squad alırım ve kurarım
Eğer Steam'de Squad oynamak istiyorsanız iki seçenekten birini seçmemiz gerekiyor: Steam
erken erişimden Squad almamız lazım yada Kickstarter'da sponsor olarak zaten squad
edinmişsinizdir yada doğrudan Squad anasayfasından ön spariş olarak.
Lütfen Squad oynamak için bunları not edin , bir tane Steam hesabına ihtiyacınız var. Eğer
Steam hesabınız yoksa, devam etmeden önce bu adrese gidin https://store.steampowered.com/
login/ ve yeni bir hesap oluşturun.
2.1 Steam Erken Erişim
Buradan Steam'deki Squad Erken Erişim sayfasına gidin. Oyunu doğrudan Steamden alıp
yükleyin. Gelecek tüm güncellemeler doğrudan Steam tarafından indirilip yüklenecektir.
2.2 Kickstarter destekçileri ve ön siparişciler
Bir Kickstarter destekçisi olarak (Takım Lideri rütbesi veya daha üstü) Aylarca Squad
oynayabilirsiniz ve Squad ana sayfasından direk indirme işlemi yapabilirsiniz. Rifleman
destekçileri ve ön-sipariş verenler satın alma işlemlerini zaten tamamladılar. Tüm hepiniz Steam
üzerinden Steam Anahtarı teslim alacaksınız.
Rifleman e-mail üzerinden 13 Aralık 2015 tarihinde Steam Anahtarlarını teslim alacaklar.
Takım Lideri ve Üstü ise son alfa olan versiyon 3'ün bir parçası olarak 4 Aralık 2015 tarihinde
anahtarlarını alacaklar.
Eğer hala Steam anahtarı almadıysan lütfen "Squad Edinme" kısmına uğra.
Aşağıda key kayıt aşamaları verilmiştir.:
1. Steam'i başlatın.
2. Steam oyun kütüphanesine gidin
3. Oyun Ekle kısmından "Steam'de Ürün Etkinleştir..." kısmını seçin.
4. "İlerle" ye tıklayın
-9-
2.Bölüm: Nasıl Squad alırım ve kurarım
5. "Steam Subscriber Agreement"bölümünü okuyun ve "Kabul" butonuna tıklayın.
6. Squad anahtarınızı girin ve "İleri" diyin.
- 10 -
2.Bölüm: Nasıl Squad alırım ve kurarım
7. Anahtarınız onaylanıcaktır. Bu işlem bittiği zaman, Squad oyun kütüphanenize eklenecektir
ve kurulum için hazır olacaktır.
8. Ekranda Squadı yükleme talimatlarını tahip edin.
- 11 -
3.Bölüm: Hızlı Başlama Rehberi
3.Bölüm: Hızlı Başlama Rehberi
Bu hızlı başlama size en gerekli bilgileri gösterecek:
Aşağıdaki videolar yeni başlayan kişilere yardımcı olacaktır ve oyundaki amaçlarını bulduracaktır:
•
Göz atın--> Resmi Squad eğitim video serisi
•
oOParaOo's "Squad. Alpha - Eğlenmek için bilmeniz gereken herşey" – lütfen bu
videonun Squad'ın güncel versiyonu olmadığını göz önünde bulundurun.
•
Shake Bake's "SQUAD Eğitim: En Temel Öğeler by SHAKE!" – lütfen bu videonun
Squad'ın güncel versiyonu olmadığını göz önünde bulundurun.
•
TheDevildogGamer's "Squad - İlk Bakış" – bu oldukça eski bir video olmasına rağmen
(O zamandan beri Squad'da bir sürü özellik değişti), hala daha en iyi gerçek maç tanıtıcı
vidyosudur. Süper bir Takım lideri tarafından yönetilir,mükemmel bir takım oyunu ve
iletişim örneği sergilenir.
- 12 -
4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek
4. Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek
Squad sıradan bir askeri birinci şahıs atıcı oyunu olarak gözükebilir. Ancak sıradan çoklu
oyunculu oyunların verdiği eğlenceden daha fazlasını sunuyor. Aslında, iletişim, koordinasyon ve
takım oyunu ateş etmekten daha önemlidir. Yakında bu oynanış yönlerini daha derin bir şekilde
keşfedebilirsiniz. Bu bölüm yeni oyuncuların, Squad'ın en önemli yönleri hakkındaki bilgilere
ulaşmalarına yardımcı olacaktır:
•
Gerçekçilik
•
İletişim ve Koordinasyon
•
Takım Oyunu
•
Liderlik
Ayrıca, Aşağıda Squad'ın ne olduğunu ve ne tür oynanış özellikleri barındırdığını anlamanıza yardımcı
olacak sayfalarverilmiştir:
•
•
•
•
What is Squad – Kısa bir genel bakış.
The Kickstarter campaign Açıklama Squad'ın nihayetinde ne olacağıyla ilgili derin detaylar
barındırır. Ayrıca "Boot Camp series." kısmını okuduğunuzdan emin olun.
Tactical Guide Topluluk üyemiz Cheesy_LeScrub tarafından yazılmıştır.
Personal report Bir klan ile yapılan bir haftalık eğitim hakkında – bu Squad'ın nasıl
oynanacağı hakkında iyi bir izlenim verecektir.
4.1 Gerçekçilik
Squad içerisindeki bir çok oynanış özelliği gerçekçiliği desteklemektedir. Bu nedenle, Geliştirme
ekibimizde iki adet deneyimli askeri danışman vardır. Gerçekçilik önceliğimizdir ve oynanabilirlikle
dengelidir. Squad ağır bir simulasyon oyunu değil yalnızca oynanabilir gerçekçi bir taktiksel atıcı
oyunudur.
•
•
•
•
•
•
•
•
Silah kullanımının diğer atıcı oyunlarından farklı olduğunu anında fark edebilirsiniz. Silah
sallanması, geri tepme ve şarjör değiştirme süresi daha gerçekcidir. Balistikler gerçekçi bir
şekilde hesaplanmıştır.
Dost ateşi her zaman açıktır.
Ekran arayüzü minimalisttir ve çok az şey gösterir. Tamamıyla diğer takım oyuncularının
iletişimine ve kendi farkındalığınıza güvenmelisiniz.
Dost yada düşmanı teşhis etmek otomatik olarak size bırakılmamıştır fakat her zaman tetiği
çekmeden önce ateş ettiğiniz hedefin dost yada düşman olduğuna emin olun.
Oyunda öldürme onayı yoktur. Eğer gerçekten bir düşmanı öldürdüğünüzü bilmek
istiyorsanız öldürdüğünüz yere gidip kendiniz bakmalısınız.
Ağır baskı ateşi altında kaldığınızda, görüşünüz bulanık olmaya başlayacaktır.
Oyun içerisinde farklı sağlık, yaralanma ve tıbbi tedavi dereceleri vardır.
El bombaları öldürücüdür.
- 13 -
4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek
•
•
•
•
•
•
•
Koştuğunuzda ve zıpladığınızda kuvvetinizi tüketirsiniz. Kuvvetinizi toplamak için
dinlenmelisiniz.
Kuvvetiniz tükendiyse, silahınızın sallanması ve hedef alma zorluğunuz artar .
Haritalar 64km2'ye çıkabilecek kadar devasadır. A'dan B'ye yürümek hatırı sayılır ölçüde
zaman alır.
Araçlar haritada ulaşıma yardımcı olur. Doğma noktaları doğru pozisyonlara kurulmaz ise,
oyuncular
takım arkadaşlarına zamanında desteğe gidemezler.
Takımınız konuşlandırılabilirleri ve üsleri sahada istedikleri yere inşa ederek, taktiksel
avantajı sizin tarafınıza çevirirler.
Kurulabilirleri ve üsleri inşa etmek için işleyen bir erzak zinciri gereklidir. (Bu özellik
gelecekte eklenecektir).
İletişim, muharebe'nin temel ve ayrılmaz bir parçasıdır. (Bunun hakkında daha fazlası bir
sonraki kısımdadır.)
4.2 İletişim ve kordinasyon
Piyasada oyuncular arasında manga olarak iletişimin ağır bastığı çok fazla oyun yok . Squad'ı
tam anlamıyla oynayabilmek ve zevk alabilmek için bir mikrofon kullanmalısınız. Takım
olarak, ancak telsiz iletişimini hızlı ve verimli bir şekilde kullanalarak başarılı olup kazanabilirsiniz.
Oyun arayüzü size çok az bilgi sağlar fakat başka bilgiler alabilmek için iletişim kurmanız
gereklidir. Olumlu bir yan etki olarak, Squad'da iletişim kurmak diğer oyunlara nazaran
takımınızla daha derin ilişkiler kurmanıza yardımcı olur. Telsiz iletişimini etkili kullanabilmek için
bir çok kural var, bazıları aşağıda listelenmiştir:
•
•
•
•
•
•
Telsiz kanalını gereksiz bilgilerle meşgul etmeyin. Her zaman kısa tutun.
Doğru dinleyicilere(manga liderleri,takım arkadaşlarınız vs.) ulaşabilmek için uygun telsiz
kanalını kullanın.
Her zaman takım arkadaşlarınıza saygılı davranın. Eğer takım arkadaşlarınıza kötü
davranırsanız sunucudan men edilebilirsiniz.
Düşman pozisyonlarını ve hareketlerini takım arkdaşlarınıza bildirin.
Harita sistemini kullanarak düşmanların yerlerini bildirin ve arayüzdeki pusulayı
kullanarak yön bildirin.
Sıhiye'ye ihtiyacınız olduğunda telsizi kullanarak yardım isteyin.
İngilizce konuşmaktan rahatsız oluyorsanız, birkaç seçeneğiniz var:
•
•
•
•
Sizin ükenizde veya bölgenizde konuşlandırılmış sunuculara girin. Oyuncu kitlesi diğer
sunucularda olandan daha fazla sizin soydaşlarınızı barındırır.
Oyuncu olarak, Başlığında ülkenizin ismini barındıran mangalara girin.
Manga komutanı olarak, manga başlığınıza ülkenizin ismini yazabilirsiniz. –Bu diğer
oyunculara mangada hangi dilin kullanıldığını ve sizin milliyetinizi göstererek
soydaşlarınızın mangaya dahil olmasını sağlar.
Yukarıdaki maddeye rağmen diğer oyuncular sizinle İngilizce konuşacaktır, Özellikle manga
komutanı olarak oynuyorsanız zaman içerisinde İngilizce konuşmaya alışarak, İngilizce'de
daha iyi olmanız kaçınılmazdır.
- 14 -
4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek
Teliz de konuşmaya utanıyor musunuz? Endişe etmeyin. Bütün yeni başlayanlar için Direk olarak
diğer oyuncularla konuşmak biraz cesaret ve alışkanlık ister. İyi bir manga komutanı,
mangasında konuksever bir atmosfer yaratır. Bir mangaya girdiğinizde merhaba diyerek ilk adımı
atın. Squad'da yeni olduğunuzu söylemekten, yardım veya tavsiye istemekten çekinmeyin.
Konuşmaya alıştığınızda, diğer oyunlarda bu derece samimi ve keyifli iletişimi özleyebilirsiniz.
Squad'ın dahili telsiz kanalları hakkında daha fazla bilgiyi "Ses ve Telsiz İletişimi" adlı
kısımdaokuyabilirsiniz.
4.3 TAKIM OYUNU
Takım oyunu, Squad'ın en önemli yönüdür ve Squad oynarken daha fazla memnun olmanıza
büyük ölcüde katkıda bulunur. İyi bir takım oyunu ile kaybetseniz bile Kordineli ve etkili bir şekilde
hareket ederek savaşmak online multiplayer'ı tamamıyla farklı bir düzeye taşıyarak savaş
boyunca eğlenmenizi sağlar. İyi bir takım oyununun barındırdığı milyonlarca yönü vardır. En
önemli olanlar aşağıda listelenmiştir:
•
•
•
•
•
•
Manganızla takılarak manga komutanını dinlemek. Bir manga ancak bütün üyeler bereber
çalışırsa etkili olabilir. Yalnız takılmak hoş karşılanmaz – yalnız kurt olmayın. Squad'daki
çoğu oyun mekaniği birden fazla oyuncunun üzerine kuruludur - Yalnız başınıza oyun
hedeflerini tamamlamak mümkün olamayacaktır.
Manga komutanları diğer mangalar ve sırasıyla takım ile kordineli olup hedefleri üzerinde
beraber çalışarak birbirlerini desteklemeliler.
Takım oyunu ve iletişim el eledir. Takım oyunu yapabilmek için iletişimi etkili bir şekilde
kullanın.
Seçtiğiniz rolde yarar sağlayarak oynayın. Sıhhiye olarak, arka planda durarak diğer
oyuncuları iyileştirin. Ana kaygınız manganızın sağlığı, hedefe doğru koşmak değil.
Manga arkadaşlarınızın arkasını kollayın. Onlarda sizi koruyacaktır.
Yaptığınız herşey, bir pozisyonu savunmak, atak yapmak, kurulabilirleri inşa etmek veya üs
kurmak, manganızla ve diğer mangalarla koordineli olmak oynadığınız oyun modunu
kazanmanıza katkıda bulunur. Squad'ın oyun modları hakkında daha fazla şey oğrenmek
için "Oyun Modları" kısmına göz atın.
İyi bir takım oyunu için, iyi bir liderlik gereklidir.
4.4 Liderlik
Manga komutanlığı rolü iyi bir takım oyunu için önemli bir görevdir ve mangadaki diğer oyuncular
için savaştan zevk almalarının temelini oluşturmaktadır.
- 15 -
4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek:
Manga lideliği birçok düzeyde zorludur. Bu nedenle deneyimli "Squad" oyuncuları bu rolü
üstlenmelidir. Manga yönetmeyi öğrenmenin en iyi yolu farklı mangalar altında hizmet etmek ve
manga liderlerini izlemektir. Ayrıca yeni gelenler tecrübe kazanmak için deneyimli manga
liderlerinden geçici olarak bu rolü onlara atamalarını isteyebilirler. Eğer etrafta deneyimli bir manga
lideri yoksa, yeni gelenler manga liderliği rolünü üstlenebilirler fakat deneyimli manga üyeleri ile
iletişim halinde olmalıdırlar ve yardım istemelidirler.
İyi bir manga liderliği için bazı basit kurallar aşağıda yer almaktadır:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Bütün manga liderleri için mikrafon kullanmak zorunludur. Mikrafonunuz olmadan manga
lideri olarak sorumluluklarınızı yerine getiremezsiniz.
Diğer manga liderleriyle hangi takımın hangi hedefe gideceği konusunda kordine halinde
olun. Eğer bütün takımlar bir sonrakı hedefe saldırırsa düşmanlar kolaylıkla savunma
hedefinizi geri alacaktır.
Düzenli olarak diğer mangaların mevcut hedeflerini manga üyelerinize söyleyin. Manganıza
konum değiştirirken ve telsizden aldığınız alakalı bilgilerle, manganızı güncel veriler
doğrultusunda haberdar edin.
Manga üyeleriniz için düzenli olarak Toplanma noktası yerleştirin. İleri operasyon üssü
kurma konusunda diğer mangalar ile koordineli olun. Canlanma noktaları hakkında daha
fazla bilgi "Canlanma Noktaları" adlı kısımdadır.
Uygun şekilde harita işaretleri yerleştirin. ("Harita kullanımı" adlı kısıma bakın).
Sık sık maç ilerleyişi, takımın ve manganın durumu hakkında gözlem ve değerlendirme
yapın. Bu bilgiye dayanarak takımınız ve manganız için stratejik ve taktiksel kararlar verin.
Manga üyelerinizin davranışlarını harita üzerinde gözlemleyin ve eğer gerekliyse üyelere
bireysel emirler verin.
Dilerseniz Manganız için angajman kuralları koyabilirsiniz. Bazen düşmanınıza sürpriz
yapmak için silahınızı güvenli moda almak mantıklı bir harekettir.
Manga üyelerinize saygılı bir şekilde davranarak onları dinleyin. Oyuncular sadece iyi
manga liderlerini dinlerler. Eğer manga üyelerinize kötü davranırsanız, manganızdan
ayrılabilirler.
Manga üyeleriniz kötü davranışlar sergiliyorlarsa onlarla konuşun. Eğer işbirliğine
isteksizlerse, manganızdan atın ve gerekliyse sunucu yöneticilerine raporlaryın.
Yeni oyuncuların destek ve yardım aldığından emin olun.
Manga lideri o anki çatışma durumda ne olursa olsun sakin kalabilirse onun lehine yardımcı
olur.
4.5 Zararlı Oyuncuları Raporlama
Eğer bazı oyuncular oyun içerisinde kabul edilemez şekilde davranıyorsa örneğin telsizde veya
sohbette kaba yada ırkçı bir dil kullanıyorsa, dostlarını öldürüyorsa, hile kullanıyorsa yada kasten
diğer oyuncuların ağız tadını farklı şekillerde kaçırıyorsa, lütfen onları bildirin. Squad'ı herkes için
eğlenceli yapmak bizim amacımız.
- 16 -
4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek:
•
•
•
•
•
Eğer kötü davranışlar sergileyen bir manga arkadaşınız varsa, manga liderinize söyleyin –
Onunla konuşacaktır ve eğer gerekliyse oyuncuyu mangadan çıkartacaktır.
Sunucu yöneticilerine konsolu kullanarak "ChatToAdmin" komutu ile mesaj
gönderebilirsiniz.(Bu konu hakkında daha fazla bilgi için "Oyuncular için konsol komutları"
adlı kısıma bakınız).O sırada bir sunucu yöneticisi bulunduğunuz sunucuda oynuyorsa,
mesajınızı okuyarak oyuncuyu anında sunucudan atabilir.
Eğer oyuncu birçok kere kötü davranışlar sergilediyse ve bunu sık sık yapıyorsa lütfen
subforum'a yeni bir başlık açınız. Direk olarak oyuncu hakkındaki konuyu ele alırız ve iş
birliği sağlayamazsak oyuncuyu kalıcı olarak men ederiz.
Eğer bir hacker/hileci gözlemlediyseniz lütfen onları subforum 'a bildirin– bildiri yapmadan
önce lütfen "rules" kısmını okuyun. Bütün hackerlar anında ve kalıcı olarak men edilecektir.
Ayrıca bize Discord 'dan ulaşabilirsiniz – ücretsiz bir mesaj ve sesli sohbet programı. Bize
katılarak kötü davranan ve hile yapan oyuncuları direkt olarak bildirin böylece anında
müdahale edebiliriz.
Lütfen unutmayınız bu işlem resmi olarak OWI( Offworld Industries) tarafından kurulan
sucular için geçerlidir. Eğer sunucu bir topluluk tarafından kurulduysa olaylar hakkında farklı
şekilde ve farklı kurallar dahilinde hareket edebilirler. Topluluk internet sitelerini kontrol
ederek oyun içi bildirimler hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz.
- 17 -
5.Bölüm: Squad Nasıl Oynanır
5. Bölüm: Squad nasıl oynanır
Eğer Squad'ın butun içeriklerini ve detaylı olarak nasıl oynanıldığını öğrenmek istiyorsanız bu
bölüm size bütün ihtiyacınız olan bilgileri verecektir. Ayrıca bu bölümü referans olarak kullanıp
ilgilendiğiniz başka bir bölüme atlayabilirsiniz.
5.1 Ana menü
Squad'a başladığınızda başlangıç ekranındaki ana menü ile karşılacaksınız. Ana menüyü oyun
içerisinde istediğiniz zaman ESC'ye basarak açabilirsiniz
Ana menüde aşağıdaki seçenekler vardır.
•
Sunucu tarayıcısı: Çoklu oyuncuya girebilmek için bir sunucu seçin --Daha fazla bilgi için
"Sunucu tarayıcısı" kısmına bakın
•
Ateş alanı: Lokal bir pratik modu başlatır – Daha fazla bilgi için "Atış alanı" adlı kısıma bakın
•
Özel sunucu: Lisansız, kişi tarafından kurulmuş ve modlu sunucular burada listelenir. An
itibariyle kullanılmamaktadır.
•
Ayarlar: Aayarlar menüsünde oynanış ayarlarınızı, grafiklerinizi, sesleri ve kontrolleri
değiştirebilirsiniz.
•
Kredi: OWI'de çalışan yapımcıların listesini gösterir.
- 18 -
•
•
5.Bölüm: Squad Nasıl Oynanır
Exit game(Oyundan Çık): Squad'dan çıkıp Windows'a geri
dön.
Disconnect(Bağlantı Kesme): Oyun içerisindeyken tıklayarak
oyunu terk edin.
Ana menü'nün sağ alt köşesinde Squad'ın şuan yürütülen Yapı Numarası(build number)'nı
göreceksiniz. Yapı Numarası dört haneli bir rakamdan oluşur. Örneğin, Kapalı Alfa'nın ilk yapısı
2566'ydı. Kapalı Alfa'daki son yapı numarası 4226'ydı. Her yeni yapıda bu sayılar yükselir.
5.2 Sunucu Tarayıcısı
5.2.1 Oyun içi Sunucu Tarayıcısı
Hangi sunucuların aktif olduğunu görmek için, "Server Browser"(sunucu tarayıcısı)'a tıkladıktan
sonra "Update Server List"(Sunucu Listesini Güncelle)'a tkılayın. Sunucuya girmek için üzerine iki
kere yada "Join Server"(Sunucuya Katıl)'a tıklayın. Eğer sunucu doluysa sunucuya
katılamazsınız. - Boş yer mevcut olana kadar yenileyin yada farklı bir sunucu seçin. Sunucu
tarayıcısı size aşağıdaki bilgileri gösterir. Sütunlara tıkladığınızda, sunucuları çeşidine göre
sıralayabilirsiniz.(örn. Dolu, boş)
•
•
Detaylar
◦ Eğer sunucuda şifre koruması varsa, bir kilit ikonu göreceksiniz.
◦ Kalkan sembolü olan sunucularda Easy Anti-Cheat (EAC)(bir
çeşit hile koruma programı) aktiftir.
Sunucu İsmi
- 19 -
5.Bölüm: Squad Nasıl Oynanır
•
•
•
•
Şu anki Harita (Haritalar normalde maç sonlarında değişir.)
Şu anki Oyun Modu (Ayrıca Oyun Modları da maç sonlarında değişebilir.)
Sunucudaki oyuncu sayısı ve maksimum girebilecek oyuncu sayısı.
Sunucudaki pinginiz. En az ping, daha iyi oynanış. Pingler sizin bölgenizdeki sunucularda
genelde daha düşüktür.
Adanmış Sunucular mevcuttur. Klanınız yada topluluğunuz için sunucu kurmakla ilgileniyorsanız.
"Dedicated Servers"(adanmış sunucular) kısmına gidin.
Oyuncu olarak, sunucu ismine bakarak sunucunun hangi topluluğa ait olduğunu söyleyebilirsiniz.
Resmi sunucular OWI(Offworld Industries) tarafından kurulmuştur. Sunucu isimleri şehir, ülke
veya sayıdan oluşur.– örneğin "Frankfurt, GER #1". Bu sunucular Dünyadaki bütün bölgelerde
mevcuttur. Çoğu topluluklar kendi sunucularını kuruyorlar. Çoğu kez, sunucu isimlerinden
bulundukları bölgeyi anlayabilirsiniz. Eğer sizin bölgenizde bulunan bir sunucuya girerseniz daha
düşük pinginiz olur ve dilinizi konuşan daha fazla insan bulabilirsiniz.
5.2.2 Steam Sunucu Tarayıcısı
Önemli İpucu: Şuan bazı teknik nedenlerden dolayı Steam birleştirmesi Squad'da tamamıyla
çalışmamaktadır. Aşağıda bulunan bazı özellikler bu yazının yazıldığı anda düzgün bir şekilde
çalışmamaktadır.
Eğer Steam arkadaşlarınız Squad oynuyorsa, Steam arkadaş listesinden Üzerlerine sağ fare tuşu
ile tıkladığınızda birkaç seçeneğiniz bulunuyor:
Oyuna Katıl'a tıkladığınızda otomatik olarak Squad'ı başlatarak sizi arkadaşlarınızın
bulunduğu sunucuya bağlamaya çalışacaktır.
Oyun bilgisi'ne tıkladığınızda Steam'ın Oyun bilgisi diyaloğunu açarak sunucu bilgisini
ve sunucudaki bütün oyuncuların listesini gösterir. Diyalog kısmı hiç bir bilgi
göstermiyorsa yada verileri güncellemek istediğinizde "Refresh"(yenile) butonuna
tıklayın.
- 20 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
"Join Game"(oyuna katıl)'a tıklayarak oyuna katılın. Ayrıca Steam'ın "AutoRetry"(otomatik tekrar dene) özelliği vardır. Bu özellik sunucuda yer mevcut olduğunda
sizi otomatik olarak sunucuya bağlayacaktır.
Ayrıca Steam'ın sunucu tarayıcısından bütün Squad sunucularını listeleyebilirsiniz. Steam
kütüphanenizi açıp, Steam'ın "View" (görüntüle) bölümüne girip "Servers"(sunucular)
kısmına tıklayın. Bu diyalog kutusu Steam'daki bütün oyunların sunucularını listeler.
"Game"(oyun)'u Squad olarak filtrelerseniz, bütün Squad sunucularını listeleyebilirsiniz.
Bu listede bir sunucunun üzerine Sağ Fare Tuşu ile tıklayıp, "View server info"(sunucu
bilgisini görüntüle)'ı seçerek yukarıdan "Game info"(oyun bilgisi) diyalog kutusunu
açabilirsiniz.
- 21 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
5.2.3 Web -Tabanlı sunucu tarayıcısı
Önemli İpucu: Önceki kısımda bahsedildiği gibi, Steam'ın sunucu tarayıcısının tamamıyla
çalışmasına engel olan aynı tekniksel sorunlar web tabanlı sunucu tarayıcılarını da etkiliyor. Bu
yazı yazılırken web tabanlı sunucu tarayıcısında sunuculara girmek mümkün değildir. Squad için
online sunucu tarayıcısı görevi gören web siteleri var. Örneğin: http://squad.rocks/.
Bu site size Squad'ın bütün sunucularını ve durumlarını gözden geçirmenizi sağlar. Sunucu ismine
tıkladığınızda, tıklanılan sunucunun detaylı görünümünü açabilirsiniz. (aşağıdaki resimde). Ayrıca
listede sunucunun IP adresine tıkladığınızda direkt olarak oyuna katılabilirsiniz. Arama alanını
kullanıp aradığınız sunucu ismi hakkında bir metin dizesi girdiğinizde sunucu listesindeki
seçenekleri daraltabilirsiniz. Ayrıca sunucunun versiyon numarasına veya bulunduğu bölgeye
bakarak listeyi sınıflandırabilirsiniz.
- 22 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
Web tarayıcısı aracılığıyla bir sunucuya girdiğinizde, iki adet pop-up penceresi belirecektir. İkisini
de onaylamanız gereklidir. Ancak ikisini de onayladığınızda Squad başlatılıp sizi o sunucuya
bağlamaya çalışacaktır. İlk pop-up penceresinde web tarayıcısının Steam'ı açmasına izin
vermeniz gereklidir. Eğer onay kutusunda "Save selection for steam-Links" kısmını
işaretlerseniz, bir dahaki sefere bu pencereyi onaylamanıza gerek kalmaz.
İkinci pop-up penceresinde Steam'ın belirli bir sunucusuya bağlanmasını istediğinizi
onaylamışolursunuz
Not: bu pencere Steam'ı manuel olarak açmadığınızda belirmeyecektir. "OK"
butonuna bastıktan sonra Squad başlatılacaktır.
- 23 -
5.Chapter: How to play Squad
5.3 Kontrol Noktaları (KN)
KN, sıklıkla sadece "bayrak" yada "kap" denir ve oyuncuların haritada ele geçirmesi gereken
kontrol noktalarıdır. KN savaş alanının belirli ve sınırlı bölgesidir, yerde gerçekten bir "bayrak"
yoktur. Ele geçirme bölgesinin etki alanı (hatta bir şekil ) haritalardaki KN'lere göre farklılık
gösterebilir. KN'ler nötr yada takımlardan birisine ait olabilir.
Bir KN'yi ele geçirebilmek için etki alanında en az 3 oyuncunun olması gerekir. – El Başlangıcında
nötr bir KN tek bir oyuncu ile ele geçirilebilir. Ele geçirme süresi yaklaşık olarak 60 saniyedir.
KN'nin etki alanında ne kadar fazla oyuncu olursa KN'yi de ele geçirmek o kadar hızlı olur. Eğer
karşı takımdan oyuncular da aynı anda etki alanında olursa takımlardaki oyuncular birbirlerinin ele
geçirmelerini bozarlar. Etki alanında daha fazla oyuncuya sahip olan takım kademeli olarak KN'yi
ele geçirirler.
KN'nin etki alanındayken KN ekletisi belirir. ( Ayrıca "Kullanıcı arayüzü") kısmına bakabilirsiniz.
Bayraklar KN'ye kimin sahip olduğunu gösterir ve ilerleme çubuğuysa ilerlemenin mevcut
durumunu gösterir. KN eklentisi ayrıca KN'nin ismini'de gösterir. Aşağıdaki resimler KN eklentisinin
farklı derecelerini örnekler:
Nötr KN
Nötr KN takımıbız tarafından ele geçiriliyor –ilerleme
çubuğu doluyor
KN takımınız tarafından sahiplenildi (ABD ordusu)–
ilerleme çubuğu tamamıyla doldu ve maviye döndü.
KN karşı takım tarafından sahiplenildi (Ruslar) –
ilerleme çubuğu kırmızıya döndü
KN'lerin düzeni aynı haritada oyundan oyuna farklılık gösterebilir.
- 24 -
5.Chapter: How to play Squad
Bazı oyun modlarında KN'ler sadece özel bir sırayla ele geçirilebilir. Daha falza bilgi için
"OyunModları" kısmına bakın.
5.4 Doğma Noktaları (DN)
Oyun başlangıcında yada öldükten sonra haritaya girebilmek için DN'leri kullanmanız
gereklidir.Aşağıda DN'lerin türleri yazılıdır:
•
Toplanma Noktası (TN)
•
İleri Operasyon Üssü(İOÜ)
•
Üs Kontrol Noktası (ÜKN)
5.4.1 Toplanma Noktası (TN)
TN(toplanma noktaları)'ler mangalar için özel DN(doğma noktası)'lerdir. Her manga doğmak için
sadece bir adet TN'ye sahiptir. Diğer oyuncular bir başka manganın TN'sinde doğamazlar.
TN'lerdeki doğma süresi İOÜ(ileri operasyon üssü)'lerden daha uzundur. TN'lerin amacı
mangaların bir çatışmadan sonra beraber toplanmaları ve mangaya yeni dahil olan oyuncunun
size katılmasını sağlamaktır. - TN'ler, DN'ler gibi kalıcı olarak tasarlanmamışlardır .TN'ler manga
komutanları tarafından T tuşuna basıldıktan sonra "Rally Point"'i(Toplanma noktası) seçerek
yerleştirilebilir. Anca, manga komutanı TN'yi yalnızken yerleştiremez. - TN'yi yerleştirebilmek için
ilaveden bir manga üyesinin manga komutanının 5-10metre yakınında olması gereklidir.(Takım
üyesi bunda yardımcı olamaz ) Eğer manga komutanı "Manga komutanı" rolünü seçmediyse yine
de TN'yi bırakabilir
ancak bu sefer etrafında uç adet manga üyesi olmak zorundadır. Düşmanlar 50 metre etki
alanındalarsa TN'ler yerleştirilemezler. TN'ler oyun içerisinde çanta yığınları ile
temsil edilir.
ABD ordusunun TN'si
- 25 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
Direnişçilerin, Rusların ve Milislerin TN'si
TN'ler yakınlarda düşman bulunduğunda kaybolur. Bir manga sadece tek bir TN'ye sahiptir. – Bir
başka TN yerleştirdiğiniz zaman bir önceki TN kaybolur.
Bir TN'yi yerleştirdikten sonra yaklaşık 3 dakikalık bir zamanlayıcı başlar. (Zamanlayıcı manga
komutanı tekrar doğduğunda sıfırlanır.) TN başına sadece 9 kere doğmak mümkündür. Bütün
doğma sınırı kullanıldıktan sora TN kaybolur.
Haritada TN'ler TN'yi yerleştiren mangaların numarasıyla gösterilir. Sadece
Sizin manganıza ait olan yeşil renkteki TN'de doğabilirsiniz (Diğer mangaların
ki mavi renktedir.).
Eğer fare ile TN'nin üzerine gelirseniz kalan doğma sınırını görebilirsiniz. Bu
sayaç azaldığında yeni bir TN yerleştirdiğinizden emin olun. Manga komutanı
doğma sınırının azaldığını fark etmezse, manga üyeleri bunu manga
komutanına hatırlatmalılar.
5.4.2 İleri Operasyon Üssü(İOÜ)
Bütün takım İOÜ'lerde doğabilir ve kurulabilirler sadece İOÜ'nün menzilindeki noktalara
yerleştirilebilir. İOÜ'lerin doğma süreleri TN'lerdekinden önemli ölcüde daha kısadır.
İOÜ'ler manga komutanları tarafında yerleştirilebilir. – Bunun nasıl yapıldığını öğrenmek için
"Konuşlandırılabilir inşa etmek" kısmına bakınız. Manga komutanı yalnız başına İOÜ inşa edemez.
– İOÜ inşa edebilmek için 5-10 metre yakınında 2 adet takım üyesi bulunması gereklidir. Dost
İOÜ'sünün 400 metre yakınına bir başka İOÜ inşa edemezsiniz. Oyun içerisinde İOÜ'yü telsiz
kutusu temsil eder – Resimler için "konuşlandırılabilir obje listesi" kısmına bakın.
İpucu: Herhangi bir takım üyesi manga komutanına İOÜ'yü yerleştirirken yardım edebilir. Kısmi ses
sohbetini kullanarak yakınlardaki takım üyelerini çağırın.
Genel olarak konuşlandırılabilirlerin nasıl inşa edildiğini öğrenmek için" Kurulabilirleri inşa etmek
"kısmına bakınız.
İOÜ'leri etkisiz hale getirmek için KN(kontrol noktaları)'lerdeki gibi karşı takımdan iki yada daha
fazla oyuncunun İOÜ'nün 75 metre çevresindeki etki alanında durarak İOÜ'yü etkisiz hale
getirmeye başlayabilirler. Etkisiz hale getirme süreci başladığında, haritadaki İOÜ ikonu kırmızıya
döner ve doğma süreleri normaldakinden 15 saniye daha uzun olur. İlerleme çubuğu sıfıra
ulaştığında İOÜ kaybolur.
- 26 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
Takım bir İOÜ kaybettiği zaman ayrıca bilet'de kaybeder. ("Biletler" kısmına bakınız). Etkisiz hale
getirme sürecini hızlandırmak için küreğinizle düşman telsizini//saklanma yerini kazabilirsiniz.
(Kürek seçiliyken Sağ Fare Tuşu ile) – "Konuşlandırılabilirleri yok etmek" kısmına bakınız
Sizin ve takımınızın doğabildiği İOÜ
Doğmak için bir İOÜ'yü seçtiğinizde ikonun etrafında bir çember göreceksiniz
İOÜ saldırı altında. Çevreyi olabildiğince hızlı şekilde düşmanlardan temizleyin.
5.4.3 Üs Kontrol Noktası (ÜKN)
Haritadaki ilk DN üs kontrol noktasıdır. Bu DN düşmanlar tarafından ele geçirilemez ve haritada
maç sonuna kadar aktif kalır. ÜKN çevresinde Koruma kubbesi bulunmaktadır, Bu bütün düşman
mermilerinin etkisini yok eder ve girilmeye çalışılırsa düşman askerini geriye doğru iter. Koruma
kubbesinin amacı üs tacizlerini engelleyerek daha adil bir oynanış sağlamaktır.
ÜKN - Siz ve takımınız her zaman burada doğabilir.
5.5 Taraflar
Şuan Squad'da aşağıdaki taraflar bulunmaktadır. Lütfen unutmayın aşağıdaki taraflar üzerindeki
çalışmalar devam ediyor! Bazı oyuncu modellerindeki kaplamalar yer tutucudur.
- 27 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
5.5.1 Amerikan Ordusu
Amerikan ordusu, Amerikan askeriyesinin en büyük koludur ve Amerikan askeriyesinin birinci kara
merkezli birimi olarak hizmet verir. Amerikan ordusu İyi eğitimli, tam donanımlı ve ABD'nin
güvenliğine ve emniyetine adanmış bir birimdir. 10 yıldan fazla bir süredir Irakta ve Afganistanda
savaş vermekteler. Amerikan ordusu ülkesinde veya dışarıda herhangi bir tehdit ile yüzmleşmeye
hazır çok deneyimli bir savaş birliğidir.
Amerika tarafı, Squad'da ilk yayınlanacak geleneksel ordu'dur. Askeri danışmanlarımız her rolün
doğru ekipmana sahip olduğundan emin olmamızı sağlıyor.
5.5.2 Direnişçiler
Sürekli İstilalardan ve kuşatmalardan bıkmışlardır, bu savaşçılar silahlanmaya ve yurtlarını
yabancıların zulümlerinden korumaya karar vermişlerdir. Yabancı ülkelerle, az sayıda ekipmanla
ve düşük bütçeyle yüzlerce yıldır çatışma halindeler. Bu iyi eğitimli savaşçı grubu, gerilla savaş
sanatında oldukça yetenekli hale gelmişlerdir.
- 28 -
5.Chapter: How to play Squad
Direniş, bütün yabancılar direnişçilerin yurdundan dışarıya sürülene kadar devam edecektir.
Yüzyıllardır yaptıkları gibi. Direnişçiler tarafı Squad'da yayınlanacak ilk kapsamlı direnişçi
tarafıdır. Direnişçiler orta doğu sitilindeki alanlarda konvensiyonel taraflara karşı sunulacaklar.
5.5.3 Rus Kara Kuvvetleri
Sovyetler birliğinin yıkılmasının ardından Rusya federasyonunun kara kuvvetleri doğdu. İyi
eğitimli ve son derece deneyimliler, Rus kara kuvvetleri devlet sınırlarını korumakdan, işgal
edilmiş bölgelerin emniyetinden ve kara çatışmalarından sorumlular. Soğuk savaş nedeniyle
sovyetler birliği tarafından kurulmuşlardır. Rusya federasyonu şuanda savaş alanlarında
kullanılan çok fazla eski araç ve askeri ekipman barındırır.
Rus tarafı Squad'a eklenecek ikinci konvensiyonel ordudur.
5.5.4 Düzensiz Milisler
Halk tarafından, halk için kurulmuştur. Milisler topraklarını koruma zorunluluğunda ve yerel hükümet
ordusunu büyük operasyonlarda destekleyen bir topluluktur.
- 29 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
Milisler, bir gerilla birimi olarak sayılır. Milisler Squad'da yer alacak ikinci kapsamlı asi tarafıdır.
Milisler Avrupa sitilinde alanlarda batıdan doğuya geniş bir silah çeşitliliği ile sunulacaklar.
5.6 Oyun Modları
Yeni oyunun başlangıcında oyun modunun ismi ekranınızın en üstünde belirir. Bu yararlı bir
özelliktir çünkü her maç sonunda oluşan bir harita ve oyun modu rotasyonu vardır.
Bazı oyun modları yeni maçın başlangıcında maç öncesi zamanlayıcı'ya sahiptir. ( "Kullanıcı
arayüzü" adlı kısıma bakın) Bu sayaç sona erene kadar doğamazsınız. Bu brifing zamanı takımın
kendisini organize etmesi için kullanılır; Manga kurma ve dahil olma; Manga komutanları strateji
tasarlayıp, tartışır; ve ardından manga komutanları sırasıyla stratejiyi diğer mangalara bildirir.
5.6.1 Atış Poligonu
Bu oyun modu sizi lokal çevrimdışı mod'da bir haritaya koyarak, karakterinizi nasıl hareket
ettirdiğinizi ve haritayı öğrenmenizi sağlar. Oyunun tüm işlevlerini kullanabilirsiniz– Normal
oyundaki çoğu mevcut kısıtlamalar kaldırılmıştır. Bu oyun modunu en iyi kullanım şekli,
yapılandırma ve kontrollere alışmanızı sağlamaktır ve çoklu oyunculu oyuna girmeden önce farklı
rolleri ve silahları denemenizi sağlamaktır. Ayrıca konsol komutlarını kullanarak
"AdminChangeMap" mevcut haritaları keşfedebilirsiniz.
5.6.2 İlerle ve Güvenlik altına al(İGA)
- 30 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
İki takım haritanın karşılıklı noktalarından başlar. Takımlar KN'leri özel bir sıra ile ele geçirerek
KN'leri tutma üzerine rekabet ederler. KN'leri sıraları dışında ele geçiremezsiniz. Ancak önceki
bayrağı ele geçirmenin ardından bir sonraki bayrağı ele geçirebilirsiniz. Bu atak ve defans
bayrakları ile belirtilir. ("Haritayı Kullanma" kısımına bakın).
Eğer takımlar KN'lerin sıra hattında karşılıklı iki bayrağı nötr duruma getirirse bu bir çıkmazdır. –
İki takımda kendilerinin bir sonraki atak bayrağını alabilir. Sadece Defans bayrağı tekrar ele
geçirilidikten sonra atak bayrağı ele geçirilebilir.
Takımlardan hangisinin bileti ilk önce biterse o takım oyunu kaybeder. ("biletler" adlı kısıma
bakın). Bireysel skorlar maçın sonucunu etkilemez. ("skorlar" kısmına bakın).
5.6.3 Direniş
Oyunun başında iki adet direnişçi silah deposu doğar. BLUFOR güçleri istihbarat alabilmek için
direnişçileri etkisiz hale getirmeli ve silah depolarının nerede olduğunu anlamak için ipucu
almalılar. Her depo BLUFOR güçleri tarafından patlatıldığında, haritanın rastgele bir noktasında
yenisi doğar.
Silah deposu oyun içerisinde aşağıdakine benzer:
- 31 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
BLUFOR manga komutanları'nın depoları patlatabilmek için yangın çıkarıcı bombaları vardır.
BLUFOR oyunu kazanabilmek için toplamda 5 adet depo patlatmalıdır. Direnişçiler,
BLUFOR'ların biletlerini tüketmeliler yada zamanın dolmasını beklemeliler - Zaman ekranın sağ
üst köşesinde biletlerin altında yer alır.
Manga komutanları, lütfen unutmayın bu bombayı büyük bir hassaslıkla fırlatın – Sadece birkaç
metre uzağa fırlatabilirsiniz.
Direnişçiler silah depolarında doğabilirler.
Direnişçiler Raund'un başlangıcında bütün depoların yerlerini görebilirler. maç öncesi sayacı
sıfıra ulaştıktan sonra herhangi bir depoda doğabilirler. Aşağıdaki noktalardan herhangi birisinde
ilk iki depo doğduktan sonra diğer bütün DN'ler kaybolur. ÜKN hariç.
- 32 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
Yeni doğan bir depo direnişçilere bu şekilde gözükür. BLUFOR tarafı
bunlarıharitalarında göremezler.
Doğmadan kısa süre sonra mor renk doğma yerinin direnişçi defans noktası olduğunu
belirtir.
BLUFOR tarafı, yeterince direnişçi öldürdükten sonra, Bu turuncu işaret belirir ve
deponun bulunduğu bölgeyi belirtir. Lütfen unutmayın bu deponun tam yeri değildir. –
depoyu bulabilmek için işaretin bulunduğu noktayı keşif etmelisiniz. Depolar sıklıkla
binaların içine saklanılmıştır.
Patlatılmış bir depo bütün oyunculara bu şekilde gözükür.
5.6.4 Bölge kontrolü
Bu oyun modu taraflara dayanarak, Saf savunmaya ve saldırmaya odaklanır. Oyunun başında
Direnişçilerin koruması gereken sayılı bölgesi vardır. Noktaların ele geçirilmesi için herhangi özel
bir sırası yoktur. Eğer ABD bir bölgeyi ele geçirirse, bölge direnişçiler tarafından tekrar ele
geçirilemez. ABD'nin, bölgelerin hepsini ele geçirebilmesi için zaman limiti vardır. Bazı bölgelerin
ele geçirilebilen doğma noktaları vardır.
- 33 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
5.7 Doğma ve doğma ekranı
Öldükten, sunucuya girdikten yada yeni bir maç açıldıktan sonra "ölüm ekranı" olarak da
bilinin doğma ekranında başlarsınız.
Doğma ekranını açabilmek için klavyenizden Return/Enter tuşuna basın. Doğma ekranını oyun
içinde herhangi bir zamanda da açabilirsiniz, Yaşarken bile. Doğma ekranını kapatmak için
tekrar ENTER'e basın yda sol fare tuşuyla sağ alt köşedeki CLOSE yazısına tıklayın.
Doğmak için, Haritadan bir DN'yi sol fare tuşu ile seçerek ENTER'e basın. (ya da iki kere tıklayın)
– Bu sizi oyun içinde doğuracaktır. DN'yi seçmekten vazgeçmek istiyorsanız haritanın herhangi bir
yerine tıkalyın.
-34-
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
Direkt olarak doğmanızı engelleyen birkaç neden olabilir.
•
•
•
•
Haritada bir DN seçmemiş olabilirsiniz.
Öldükten sonra seçtiğiniz DN'ye dayanarak sağ alt köşede bir doğma sayacı olabilir.
Bazı oyun modlarında yeni maçın başında belirli bir zaman aralığında doğamazsınız. –
raund öncesi sayacı sıfıra ulaşmadan doğamazsınız. ("Oyun modları" kısımına bakın).
Eğer vurulduktan sonra bilinçsiz durumdaysanız, , Doğa bilmek için "GIVE UP" tuşuna
basmalısınız. ("Sağlık yönetimi" kısımına bakınız. ). Hemen pes etmek yerine bir sıhhiye
beklemeniz yüksek şekilde önerilir.
Farklı DN'ler hakkındaki bilgileri öğrenmek için "Doğma Noktaları(DN)" adlı kısımı
okuduğunuzdan emin olun. Ayrıca var olan bir mangaya girip doğmanız da önerilir – bu daha
fazla doğma noktası elde etmenize imkan sağlar.
Doğma ekranı çok önemli bir araçtır ve oyun içinde çok sık kullanılabilir. Hadi doğma
ekranının farklı bölümlerini daha detaylıca inceleyelim.
Takım sekmesi
Rol sekmesi
Manga sekmesi
Harita
Farklı sekmeler ile neler yapıldığı aşağıda yer almaktadır:
•
Takım sekmesinde oynamak istediğiniz takımı seçebilirsiniz("takım seçme" kısmına
bakınız). Ayrıca takımınızda manga kurabilir, girebilir ve çıkabilirsiniz. ( "Mangaya girme,
kurma ve yönetme" kısmına bakın).
- 35 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
•
•
•
Rol sekmesinde kit/rol seçersiniz. ("rol seçme" kısmına bakın).
Manga sekmesi eğer bir manganın parçası iseniz belirir. Manga komutanları bu sekmeyi,
mangayı yönetmek için kullanır. ( "Mangaya girme, kurma ve yönetme" kısmına bakın).
Harita, doğmaya ve savaş alanının durumuna genel bakış atmanızı sağlar. Daha fazla bilgi
için "Harita kullanmak" kısmına bakınız.
5.8 Takım seçmek
Bir maça girdiğinizde sunucudaki oyuncu dağılımına dayanarak otomatik olarak bir takıma
tanırsınız. Bulunduğunuz takımı, takım sekmesinde doğma ekranının sol üst köşesindeki bayrak
sembolünden tanıyabilirsiniz
Takım seçmek için "Team" tuşuna tıklayın. Ancak, bir takımdaki oyuncu sayısı çok dengesiz
olacaksa oto-dengeleme takım seçmenizi engelleyebilir. Hayattaysanız, Maçın herhangi bir
noktasında takım değiştirebilirsiniz. Takım değiştirirken otomatik olarak intihar edersiniz.
5.9 Mangaya girme, kurma ve yönetme
Doğma ekranındaki takım sekmesinde var olan bir mangaya girebilir yada yeni bir manga
kurabilirsiniz. Eğer manga isminin yanındaki ok sembolüne tıklarsanız manga üyelerinin listesini
kapatıp/genişlete bilirsiniz.
- 36 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
Varolan bir mangaya girebilmek için JOIN butonuna tıklayın. Eğer manga çoktan dolmuşsa
giremezsiniz! (maksimum 9 üye)
Mangayı terketmek için doğma ekranındaki LEAVE butonuna tıklayın. Ölü olmanıza gerek
olmadan Herhangi bir zamanda mangalara girip çıkabilirsniz. Mangayı terk ettiğinizde rolünüzü
kaybedersiniz.
Yeni bir manga kurmak için "CREATE SQUAD" buttonuna tıklayın. Bu otomatik atanmış manga
isimle yeni bir manga kuracaktır. Mangayı kurmadan önce varsayılan ismi değiştirebilirsiniz. Kendi
manga isminizi girecekseniz lütfen yararlı bir isim seçiniz. Örneğin takımdaki rolünüze göre bir
isim belirleyin. (örnek "Defans" KN'leri savuncağınızı gösterir. ) yada takımınızın niteliğini belirtin.
(örnek GER_Team" bu mangada alman oyuncuların olduğunu ve büyük olasılıkla almanca
konuştuklarını gösterir). Belkide klan adını kullanmak istersiniz. Manga kurduğunuzda otomatik
olarak manga komutanı olursunuz.
İsmin yanı sıra, Bütün mangalara ardışık manga numarası atanmıştır. İlk manga "bir", ikinci
manga "iki" vb.
Eğer manga komutanı mangadan çıkarsa sıradaki diğer kişi otomatik olarak manga komutanı olur.
Belirlenen sıra manganın kuruşundan itibaren ilk giren oyunculara göre olur. Manga komutanı
çıktığında mangaya ilk giren kişi sıradaki ikinci kişi olacaktır. Ama çıkmadan önce en iyi liderliği
kimin yapacağını tartışarak rolu direk ona bırakmanız önerilir.
Manga komutanı, manga sekmesini manga yönetme aracı olarak kullanır.
- 37 -
5.Bölüm: Squad nasıl oynanır
Manga üyelerine ve rollerine bir genel bakış görüyorsunuz.
Manga lideri, manga komutanlığı rolünü bir başka oyuncuya
bırakabilir.
Manga komutanı üyeleri mangadan atabilir.
5.10 Kit/Rol Seçimi
Rol sekmesinin içinde kit/rol seçebilirsin. (Diğer oyunlarda genellikle sınıf seçme olarak gösterilir).
Rol sahip olan silah, teçhizat ve özellikler etkileyecektir. Ayrıca, her rol için yapılandırma her grup
için farklı olacaktır.
- 38 -
5.Bölüm: Nasıl Squad Oynanır
İPUCU: Rol sekmesinin üstüne fareye gelicek olursanız o rolün sahip olduğu ekipmanları detaylı
olarak görebilirsiniz.Aşağıdaki rol ler şuan ki oyunda mevcut olan roller:
•
•
•
•
•
•
•
Manga Lideri/Takım Lideri/Grup Lideri: 9 kişiye kadar olan takıma
liderlik yapar.
Tüfekli Er/Savaşçı: Standart saldırı silahı ile teçhizatlandırılmış
piyade.
Otomatik Tüfekli Er: Hafif makineli silahla teçhizatlandırılmış piyade.
Sıhhiye/Doktor: Sağlıkla ilgili ekipman taşıyan, yaralıyı iyileştirir ve
yerde yatan yaralıyı canlandırır.
Bomba Atar: Tüfeğinde bomba atan launcher taşır.
Hafif Tank Savar: Tank Savar roketi ekipmanı taşır.
Keskin Nişancı: Keskin Nişancı tüfeği taşır.
Tüm Roller her zaman kullanılabilir değil. Aşağıdaki rol kısıtlamalar :
•
•
•
Eğer bir mangaya dahil değilseniz sadece temel rollere erişebilirsiniz.
Bazı roller manga için limitlidir. Örneğin "0/1" anlamı sadece bir kişi o rolü alabilir eğer ki
kimse almamışsa .Kitin limitine ulaşıldığında kit i bırakana dek veya takım değişene dek
sende kalır.
Son zamanlarda eklenen rol uygulamalarıyla bazı roller takımlar için sınırlandırıldı ve bazı
roller takımlar için sınırı arttırıldı. Takım oyununun arttırılması için yapılan bu destekler ve
roller hakkında daha fazla bilgi için tıklayınız
- 39 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Roller rol sınıfı içinde gruplanmıştır."Örneğin Ateş Destek
Rolleri "(Soldaki Resim).
Bazı rol sınıflarında rol sınıfı sınırlamaları vardır. Sağ üst
köşede "claimed x/y " x=o takımda seçilecek rol sayısı
y=rolleri seçmiş kişi sayısı.
Bazı roller de sınırlama vardır. Bu sınırlamalar bu rolü
oynayan oyuncular arasında ki sınırlamalar anlamına
gelir ve her rol sınıfının sağ alt köşesinde "x/y" şeklinde
gözükür.
Bazı roller ise bütün bir takım içinde sınırlamaları vardır
örneğin:30 kişilik amerikan takımında sadece 2 kişi
keskin nişancı rolünü alabilir bu yüzden Manga
Liderlerinin kendi mangalarının hangi pozisyonda
savaşacağı ve kimin hangi rolü seçeceği konusunda
karar vermesi gerekmektedir.
Manga Liderleri rollere karar verebilir
Oyunda ki rolünüzü değiştirebilirsiniz spawn'dan(başlamadan) önce veya ölü iken rolünüzü
spawn(başlama) menüsünden değiştirebilirsiniz. Eğer ki hayatta iken rolünüzü değiştirmek
istiyorsanız bir Ammo Create (Cephane sandığı) bulmak zorundasınız. Cephane sandığı
kullanırken rolünüzü değiştirebilirsiniz("cephane tedarik etme" bölümüne bakınız).
5.11 Hareket ve Dayanıklılık
Her zamanki tuşlar olan WASD ile hareket edebilirsin . CTRL tuşu ile çömelme, Z tuşu ile sürüne
bilirsiniz. Bu hareketleri "Game Settings" oyun ayarları bölümünden değiştirebilirsin (Kontroller
den değil!). Oyuncu 3 hız seçeneğinde hareket edebilir.
•
•
•
WASD ile normal hızda koşma.
WASD ile koşarken SOL SHİFT e basarsan depar atma
Sol Alt tuşuna basılı tutarsanız yavaş yavaş yürür bu yakında olan düşmanların
sesinizi duymasını zorlaştırır az gürültü yapar .
Eğer ki deparı çok kullanırsanız kuvvetiniz giderek azalacaktır (Ekranın Sağ Alt Köşesinde)
Kuvvetiniz tamamen tükendiğinde ise artık depar atamayacaksınız. Kuvvetiniz hala kırmızı
iken depar atamazsınız. Normal koştuğunuz sürece dayanma gücünüz artacaktır. Duruken
dayanma gücünüz daha hızlı artacaktır hatta çömelirken ve aşağı doğru eğimli arazide
giderken . Fakat çömelirken yürürseniz kuvvetiniz artmaz aksine azalır.
- 40 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Tam Kuvvet- Dolu olduğunda ekranda gözükmez
boşalmaya başladığı zaman gözükür.
Düşük Dayanıklılık - Dayanıklılığın düşmeye
başladığını gösterir koşma ve zıplama çok olmaz.
Tükenmiş Dayanıklılık
Boşluk tuşu ile zıplayın. Eğilirken zıplayamazsınız .Kuvvetiniz kırmızıdaysa veya tükenmişse de
zıplayamazsınız.Zıplamak için kuvvetinizin iyi olması gerekmektedir Sola veya sağa eğilmek veya
dayanmak için Q ve E tuşlarını kullanabilirsiniz .
5.12 HUD (Head-Up-Display)
Oyun içinde HUD tasarım olarak minimal tutulmuştur
Her zaman ekranda göreceğiniz:
◦ Cephane bilgileri seçtiğiniz her silah için değişir ve ekranın sağ alt köşesinde olur.
◦ Cephane bölmesi sağ alt tarafta yuvarlak olarak cephane bilgilerinizi göstermektedir.
- 41 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Tek istisna silah M249 SAW – çünkü sürgüsü açık bir silahtır ve bu yüzden ekstra bir
cephane taşınmaz, yuvarlağın merkezin her zaman boş olarak gözükür M249 için.
Tamamen dolu – 5tane yedek şarjör ve bir tanede silahında şarjör var.
Silahının içindeki şarjör yeşil olarak gösterilir. Yuvarlağın ortasındaki
mermi işareti silahın ateşlenmeye hazır olduğunu gösterir.
Ateş Modu "Tekli Atış". 4 yedek şarjör ve 1 tane boş şarjör olduğunu
gösterir ("Ateş Hazır " ikonu gözükmez ). yüklenmiş bir şarjör yok.
Ateş Modu "Otomatik".
Bir yedek şarjörün kaldı ve diğeri silahında . Sarı renk son fazladan
şarjörün kaldığı uyarısını yapar.
Kırmızı renk son şarjörünün silahında olduğunu ve başka şarjörün
olmadığı uyarısını yapar.
Hiç şarjörünün kalmadığını gösterir.
Yuvarlak size taşıdığınız silaha göre şarjörlerin sayısının değişebileceğini
gösterir silah özellikleri şarjör sayısını da etkiler soldaki resimde 2 şarjör
taşınıyor. – Yeşil olan silahta kullanılan Sarı olan yedekte bulunan şarjör.
◦ "Ateş Hazır" – Yuvarlağın içindeki mermi ikonu silahın namlusunda mermi olup
olmadığını yane Ateşe Hazır olup olmadığını gösterir. Eğer ki mermi ikonu yoksa
yuvarlağın içinde silahın boş olduğunu gösterir – eğer ki mermi ikonu yoksa şarjör
değiştirmen gereklidir.
◦ Ateş Modu - Silaha göre değişir , Otomatik mod ("A" ile gösterilir) veya Tekli atış("S" ile
gösterilir) ► şarjör yuvarlağının sol altında bulunur.
•
Pusula ► Ekranın tam ortasında aşağıdadır - çok önemli bir araçtır, kendi yönünü
belirlemek için takımın yönünü belirlemek için ve düşman görürsen yön söylemek için
kullanılır. Ayrıca 180 derecede ve 20 metre yakınındaki manga arkadaşlarını pusulanın
üstünden de görebilirsin.
- 42 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Ufak yuvarlak uzaktaki takım
arkadaşını büyük ise yakındakini
gösterir. Manga lideri ise Çavuş
rütbesi ile gösterilir.
Sıhhiye iken pusuladaki kırmızı
artı (+) canlandırılmayı bekleyen
yerde yatan yaralıları gösterir
gidip bulman gerekir
Canı düşük olan oyuncular
pusulada sarı yuvarlak olarak
gözükür
Diğer oyuncular sıhhiyeleri yeşil
artı(+) olarak görürler
•
Puan Sayacı (Ticket Count) - Puan (Ticket) Bölümüne bakınız► Sağ üst köşede
bulunur.
Savaştayken oyun içinde gördüğünüz:
•
Takım arkadaşının üstüne nişan aldığında eğer ki aynı mangada isen yeşil farklı
mangada isen mavi gözükür . Bir manga liderinin üstüne nişan alırsan o manga liderinin
çavuş rütbesi sembolünü ve hangi manganın lideri olduğunu görürsün. Eğer ki isim yoksa
düşmandır. Fakat dikkatli olmalısın takım arkadaşlarını ve düşmanı ayırmak için haritayı
nasıl kullanıcağını öğrenmen gerekir.
•
1 den 0 a kadar olan tuşlarla seçtiğin silahları envanterinde neler olduğunu HUD
ekranında sağ alt köşede kısa bir süreliğine görebilirsin. Daha fazla bilgi
için"Seçilmiş Silah ve Ekipmanlar" bölümüne bakın.
•
Kuvvet Göstergesi – Daha fazla bilgi için "Hareket Ve Dayanıklılık " ► Sağ alt köşede
•
Sağlık Göstergesi (Sadece Sıhhiyeler İçin) - Daha fazla bilgi için "Sağlık Yönetimi"►
takım arkadaşının üstünde gözükür
•
Ses Göstergesi- Daha fazla bilgi için "ses ve radyo iletişimi" ► Sol altta
•
Kontrol Noktası - Daha fazla bilgi için "Kontrol Noktası (KN)" ► Sağ üst köşede Puan
(Bilet) ın solunda
•
İleri Karakol - Daha fazla bilgi için "Konuşlandırılabilen İnşaatlar"►sol üst köşede
•
Başlangıç zamanı yada Tur zamanlayıcı - Oyun başlamadan önce geri sayım yapar
oyuna hazırlık zamanıdır. Oyunun içindeyken eğer ki oyun zaman ayarlıysa da görülen
zamanlıyıcılardır. Sağ üst köşede gözükür
- 43 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
•
Harita -Daha fazla bilgi için "Harita Kullanımı" ► Ekranın sağ yarısında gözükür
•
(SPAWN)Doğma ekranı - Daha fazla bilgi için "How to spawn / spawn screen" ► Tüm
ekranda
•
Oyun içi sohbet- Daha fazla bilgi için"Oyun İçi metin Sohbeti " ► sol üstte
•
Yönetici(admin) metin sohbeti - Daha fazla bilgi için "oyun içi metin sohbeti" o ► Üstte
ortada
•
Durum Mesajı- oyunda etkileşim bazen geri bildirim olarak görünür –daha fazla bilgi için
"Building deployables" ► üstte ortada
•
Durum Mesajı Oyun içinde bazı şeyler olunca örneğin ;bir oyuncu oyuna dahil olunca bir
bayrak alınınca veya kaybedilince. ► sol üstte
5.13 Harita kullanımı
Harita size araziye genel bir bakış, ekip ve takım üyeleri oyunun hedeflerinin konumunu ve
koordinatını gösterir.
İPUCU: Haritayı kullanmak dost ve düşmanı ayırmakta büyük kolaylık sağlar. Baktığın yönde
gördüğün kişiyi haritadan kontrol et ve dostmu düşmanmı olduğunu ayır.
- 44 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Oyun içindeyken M tuşuna basın harita açılacaktır. N tuşu ile haritaya yakınlaşa bilirsiniz. Harita
açıkken oyuncunuzu kontrol edebilirsiniz. Oyun içinde açtığınız harita ile giriş menü sündeki harita
aynı değildir fakat fareyi her iki haritada da kullanabilirsiniz – Daha fazla bilgi için "How to spawn /
spawn screen".
İPUCU:Haritayı farklı bir tuşa atamak sizin için daha kolay ulaşılabilir olacaktır "örneğin
CAPSLOCK"oyunda çoğu zaman haritayı kullanmaya ihtiyaç duyucaksınız.
Haritanın sol üst köşesinde oynalınan bölümün adını ve oyunda olan araçların bilgilerini
görebilirsiniz fakat henüz araç eklenmediği için şuan kullanımda değildir.
Haritalarda 2tür ızgara koordinat sistemi kullanılır 1-Büyük ızgara sistemi harf kullanımıyla ve
numaralarla gösterilmiştir. 2- Küçük ızgara klavyemizin sağında kalan sayısal tuş takımlarından
oluşur 1den 9 a kadardır ve bölgeyi daha detaylı anlatmaya yarar bu tuş takımlarına oyunda
keypad
denir. Örneğin bir düşmanın yerini haritadan bildirirken : H9, keypad 5 olarak
bildirebilirsiniz. Eğerki oyunu daha zevkli hale getirmek istiyosanız ordu sistemlerini kullanabilirsiniz
bravo 5 , keypad 6 (see Wikipedia), e.g. hotel 9, keypad 5 gibi.
Harita üzerinde oldukça fazla bilgiye erişebilirsiniz. Daha fazlası için "Spawn points (SP)Doğma
Noktası" Doğma Noktası haritada nasıl gözükür.
Haritada kendi karakterinizi büyük yeşil nokta olarak görürsünüz.Hangi tarafa
bakarsanız karakterinizin haritada ne tarafa baktığını görebilirsiniz.
- 45 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Diğer yeşil noktalar kendi mangadaki arkadaşın olarak gözükür. Mavi
noktalar ise diğer mangalardaki arkadaşların olarak gözükür.
Haritayı yakınlaştırıp bakarsanız diğer manga arkadaşlarınızın burnunu
görebilirsiniz bu sayede takım arkadaşlarınızın hangi yöne baktığını anlayabilirsiniz.
İçinde numara yazan büyük nokta senin takım liderini gösterir. – Daha fazla
bilgi için "takıma katılma yönetme ve yaratma".
Noktanın içindeki kırmızı (+) artı işareti ise sıhhiyeyi gösterir.
Fareyi haritada bir noktanın (oyuncunun) üzerine getirirseniz o oyuncunun adını ,
mangasını , manga numarasını , rolünü görebilirsiniz.
Fare sadece Spawn (Doğuş) ekranının üzerinde hareket ettirilebilir unutmayın.
Eğer ki fareyi bir bayrağın üzerine getirirseniz bayrağın adı hakkında bilgi verir .
Bayrağın adı diğer takım üyeleriyle taktik ve iletişim açısından önemlidir.
Bu işaret üstüne geldiği bayrağa takımının saldırarak alabileceği bir sonraki bayrağı
(CP) alanını gösterir. Bu bayrak genelde Saldırı bayrağı olarak adlandırılır". Daha
fazlası için "Oyun Modları ve Bölüm""Control Point (CP)".
Takımının aldığı son bayrak olarak gösterilir ayrıca bu işaret üstüne geldiği bayrağı
savunulması gerektiğini gösterir . Bu bayrak genellikle "Savunma Bayrağı" olarak
adlandırılır.
Cephane yaratıcıları haritada bu ikon ile gösterilir.
Manga liderleri harita üzerinde işaretleme yaparak tüm takım arkadaşlarıyla bilgi paylaşabilir.
Var olan harita işaretlemeleri:
•
Görev işaretleri (yeşil)
•
Düşman pozisyonu işaretleri
(kırmızı)
Harita üzerinde işaret yapmak için Spawn(Doğuş) ekranını kullanın (Daha fazlası için "How to
spawn / spawn screen"), Harita üzerinde işaret koymak istediğiniz yere gelin ve Farenin sağ
tuşunu kullanarak istediğiniz işareti koyun. İşaretler koyulduktan 5 dakika sonra haritadan
otomatik silinicektir ve koyduğunuz işareti silmeniz mümkün değildir.
-46-
5.Bölüm Nasıl Squad Oynanır
Görev İşaretleri
(Saatin aksi yönünde)
Bu bölgeye saldırın
Bu bölgeye keşif e cıkın veya gözlemleyin
Bu mevkiye ilerleyin
Bu bölgeye inşaat yapın
Bu bölgeyi savunun
Bütün ikonlar hazırlanmadığı için oyun
güncellendikce yeni işaretler ve ikonlar
eklenecektir.
- 47 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Düşman pozisyonu işareti
(Saat yönüne doğru)
Piyede birliği:
Otomatik silahlı er
Keskin nişancı
Hafif Anti-Tank
Ağır Anti-Tank (Henüz oyunda yok)
Düşman FOB (İleri Karakolu)
Henüz araçlar oyuna eklenmediği için araç ikonları
kapalıdır.
5.14 Silahlar ve Ekipmanlar
Düşman FOB(İleri Karakolu)
5.14.1 Silah ve Ekipman Seçimi
Silah ve ekipman seçerken klavyede bulunan 1den 0 a kadar olan rakamlardan veya
farenizin
topundan seçebilirsiniz. Eğer ki silahı veya ekipmanı değiştirmek için 1den 0 a kadar olan
numaraları veya farenin topunu kullanırsanız ekranda bir kaç saniyeliğine envanterinizi
görürsünüz.
Envanter ekranda eşyalar olarak bölünmüştür . Her eşya grubu kendi arasında sıralanmıştır .
Bu eşya grupları her rol için aynı bölümde yer alır.
•
(1) Birincil Silah, Otomatik silah,keskin
nişancı,vs gibi
- 48 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
•
(2) İkincil Silah, Tabanca gibi.
•
(3) Patlayıcılar, El bombaları gibi
•
(4) Duman, Renkli Sis bombaları ve Normal Sis Bombaları
gibi
•
(5) Tıbbi Malzemeler, Pansuman ve İlk yardım kit i gibi
•
(6) Özel Ekipmanlar, Dürbün ve Kürek gibi.
Bazı eşyalar aynı numarada yer alabilir bunu seçilen eşya numarasının yanında (+) işaretiyle
değiştirebiliriz. Örneğin
Silahlar için tıkladığınız anda seçilen silah için kullanılmamış şarjör ve kalan şarjörleri görebilirsin
Eğer ki seçili olan rol de sahip olunan teçhizat yoksa veya silahın bütün şarjörleri ve mermileri
bitmişse envater de gri olarak gösterilir.
5.14.2Silah ve Ekipman Kullanma
Silahını Farenin sol tuşu ile ateşle . Vuruş hassasiyetini arttırmak için Farenin sağ tuşunu (göz gez
arpacık ) ı kullan. Sağ tık da iken (Göz Gez Arpacıkda) SOL SHIFT e basılı tutarak nefesini tutabilir
ve biraz daha yakınlaşa bilirsin. (Tabancada ve el bombası kullanırken ayrıca dayanıklılığın
tükenmişse ve ateş altındaysan işe yaramaz.). Silahının ateş modunu değişti (Eğer ki silahın
uyumluysa) Farenin orta tuşuyla silahı yeniden seç veya klavyenin kısayolundan. Silahını R tuşu ile
yeniden doldur(Şarjörü değiştir).
Silahın sallanması ve geri tepmesi nasıl durduğuna bağlıdır. Örneğin tripodlu silahlarda geri tepme
eğilimi azdır.
Şuanda hiç bir yakın dövüş saldırısı yoktur!
El bombasını İleri atmak için ileriye doğru bak ve farenin Sol tuşuyla fırlat ,eğerki yakına atmak
istiyorsan farenin Sağ tuşunu kullan. Fare tuşlarına basılı tutma süresinin atış mesafesi ile ilgisi
yoktur.
Bomba atarlar yakın mesafede patlamazlar en az 50 metre uzakta patlarlar.
Dürbünü Farenin sağ tık ı ile kullan ( yakınlaş) ve yine sağ tıkı ile uzaklaş.
Küreği Farenin sol tık ı ile kullan. Daha fazlası için "Konuşlandırılabilir Nesneler".
Tıbbi ekipman kullanımı konusunda, Daha fazlası için "Sağlık Yönetimi"".
5.14.3Cephane Tedarik etme
Cephaneyi cephane yaratıcılarından tedarik edebilirsiniz. Cephane yarartıcılarının yakınında dur ve
"F" ye bas .
Cephaneyi Farenin Sol tuşuyla tedarik edebilirsin.
-49-
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Cephane yaratıcı sadece Manga lideri tarafından FOB(İleri karakol) yakınına kurulabilir (Daha
fazlası için "Konuşlandırılabilirlerin Kurulumu"). Ana üssün içinde her zaman Cephane
bulabilirsin. Cephane yaratıcıları haritada da görebilirsin (Daha fazlası için "Harita Kullanımı").
Cephane tedariki dışında Rol ünü de değiştirebilirsin – Daha fazlası için "Rol/Kit Seçme".
5.14.4 Durdurma
Eğer yakın veya doğrudan baskı ateşi altındaysanız görüşünüz bulanıklaşır ve Sağ tık (Göz Gez
Arpacıkta ) daha fazla duramazsınız.
5.15 Sağlık Yönetimi
- 50 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Yukarıdaki görüntü: Bir sıhhiyenın savaş meydanındaki çalışması. Görüntüleyen oyuncuda
aynı zamanda doktor, ayrıca sağlık ikonunu da resimde görebilirsiniz.
Sağlık yönetimi Squad'ın önemli bir parçasıdır ve sıhhiye burada hayati önem taşır. Her
canlandırdığınız oyuncu, sizin takımınızın bir bilet kaybetmemesini sağlar. Her yaralı oyuncuyu
iyileştirmek, daha fazla savaşmasını sağlar. Tüm bunlar birleşince savaşı kaybetmek ve
kazanmak arasında fark yapar. Ve tabi ki tüm maça etki eder.
Bir oyuncunun sağlık durumu aşağıdaki şeyler olabilir:
•
Sağlıklı – yaralanmamıştır.
•
Yaralı – sağlık düşmesiyle veya silah hasarı ile. Yaralandığınız zaman, görüşünüz bozulur
(ekran kararması). Sadece sıhhiye yaranızı iyileştirebilir. Sıhhiyeler ayrıca kendilerini de
iyileştirebilirler. Büyük hasarlar sizi hemen şoka sokabilir veya öldürebilir.
•
Kanama – %25 den fazla hasar aldığınızda, kanamaya başlarsınız. Kanadığınız zaman,
görüşünüz giderek kararacaktır (ekran kararması) ve kalp atışlarınızı duyacaksınız. Her
saniye -5 can kaybedersiniz. Sürekli kanamak sonunda sizi şoka sokacaktır . Kanama her
hangi bir alanda yapılacak pansuman uygulamasıyla sona erebilir. Bunu kendiniz
yapabilirsiniz, sıhhiye olmayanlar veya sıhhiyeler de yapabilir.
•
Şok durumu – direk hasar yüzünden veya kanama yüzünden, şoka girersin. Bu duruma
düştüğünde, oyuncun acı içinde çığlık atar – bu öbür oyuncular tarafından duyulur, düşman
takımı da buna dahildir. Hareket edemezsiniz ve ekranınız çok kararır ve bir yöne doğru
bakar. Ancak hala daha radyoda konuşabilirsiniz yada yada yakındaki sıhhiye için yerel
konuşmayı kullanabilirsiniz. Sadece sıhhiye sizi canlandırabilir. Diğer oyuncular sizi
zeminde görebilir. Canlandırılana kadar bekleme şansınız vardır veya
- 51 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
pes edip tekrar doğarsınız. Pes etmek için, doğma ekranına gidin ve "GIVE UP"
tuşuna basın. Şok durumunda çok kalırsanız, sonunda öleceksiniz. Şokta kalmak
doğma süresini kısaldır.
•
Ölmek – öldüğünüzde, yeniden doğmalısınız. Öldüğünüz zaman, oyuncun ölüm çığlığı
atar –bu diğer oyuncular tarafından duyulur, düşman takımı dahil.
Sıhhiyeler aşağıdaki görevleri yapabilirler (bandajlama ayrı olarak her oyuncu tarafından yapılır):
•
Diğer oyuncuları iyileştirmek basarak ve yaralı oyuncuya nişan alarak doktor kutusu ile
birlikte tam sağlığına kavuşana kadar farenin sol butonuna basarak olur. İyileştirdiğiniz
sırada bir ses efekti duyacaksınız. İyileştirme sırasında sabırla etrafı düşman kontağına
karşı gözetlemek gerekir. İyileştirmek için güvenli bir bölge önerilir.Korunaklı bir alan ve
çömelme önerilir.
Sıhhiye bu ikonu yaralı takım arkadaşlarının üstünde görür. Bu sembol
iyileşmeye ihtiyaçları olduğunu gösterir, dış çember mevcut sağlıklarını
gösterir. İyileştirilirken, çember dolar.
Renkler sağlık seviyesini gösterir. Kırmızı kritik olduğunu, yeşil ise iyi
olduğunu gösterir. Tüm sağlık doldurulduğunda ise ikon kaybolur.
Oyuncu sıhhiye tarafından iyileştirildiği zaman, oyuncu ekranının
ortasında ikon görecektir – bu tedaviye başlandığını gösterir. Renk
sağlığın mevcut seviyesini gösterir.
Yeşil renk iyileşme tamamlandığında ortaya çıkar. Sonra iyileşme
bittiğinde ikon kaybolur. Artık tam sağlığınıza kavuştunuz.
•
Tam sağlığınıza kavuşana kadar farenin sol tuşuna basarak kendinizi iyileştirin.
•
Kanayan oyuncuları bandajlayın, oyuncuya doğru gidin ve sol fare tuşu ile
bandajlayın. Bandajlama esnasında ses efekti duyacaksınız. Tüm oyuncular sağ fare
tuşu ile kendini bandajlayabilir.
- 52 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Sıhhiye bu ikonu kanaması olan ve şoka girmiş oyuncularda görür. İkon
damla sembolü ve mevcut sağlık durumunu gösteren sağlık çemberi
arasında
parlar.. Yaralı sembolü gelene kadar bandajlamanız lazım, sonra tam
sağlığınıza kavuşana kadar tedaviye devam edin.
Bu sağlık barı çemberi.
•
Şok durumundaki oyuncuyu kaldırma:
◦ Kanayan oyuncuların ilk önce bandaja ihtiyacı vardır. Bandaj bittikten sonra, oyuncu
hala şokta olur.
◦ Sonra sıhhiye çantasıyla sol fare tuşu ile iyileştirin. Bu oyuncuyu şok durumundan
düşük sağlıklı ve yaralı bir duruma sokacaktır. Oyuncu artık tekrar hareket edebilir.
İyileştirme aşaması için korunaklı bir yer arayın.
◦ Şimdi oyuncuyu tam sağlığına kavuşturun.
◦ Önemli İpucu: kaldırılmış oyuncu, iki dakika içerisinde canı sıfırlanırsa direk ölecektir
– şok durumuna tekrar geçmeyecektir. Ama iki dakikadan sonra ağır yaralanırsa yada
şok durumuna düşerse, tekrar kaldırılabilir.
◦ Öneri: En sert normal oyuncular bile şoktaki oyuncuyu kaldırmaz, ama kanamayı
durdurup doktor gelene kadar zaman kazandırabilirler.
Dost ateşi takım oyuncularını yaralar, yani bomba atarken çok dikkatli olun.
5.16 İletişim
5.16.1 Ses ve Radyo İletişimi
Squad kendi içinde ses iletişim programı kullanı (Mumble). Genel sunucularda lütfen
teamspeak yerini bu iletişim programını kullanın yada tüm takım oyuncularınız ile beraber
üçüncü parti programlarını kullanın. Mumble'ın ses kalitesi mükemmeldir.
Devam eden yazılar Squad'ın mevcut ses düzeniyle ilgilidr:
•
Yerel Sesli Sohbet (V tuşuna basınca,kanal rengi mavidir): bu 50m çapındaki tüm dost
birimler tarafından duyulur (düşmanlar duyamaz) . Konuşan kişiden ne kadar uzağa
giderseniz o kadar ses azalır. Ayrıca sesin nereden geldiğini direk anlayacaksınız. Size
yakın oyuncularla konuşmak için bu kanalı kullanın, örnek olarak düşman nişan almışsa,
düşmanın sürpriz yapmasını önleyebilirsiniz. Size ateş ettikleri zaman nereden sıktıklarını
kendi takımınıza ve başka takımlara da bu kanaldan söyleyebilirsiniz. Ayrıca sıhhiyenin
sizi bulması için yerel sohbet çok iyidir.
- 53 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
•
Manga Radyo Kanalı ( B tuşuna basınca, kanal rengi yeşil): sadece mangadaki
konuşmaları duyabilir. Manga komutanın ve arkadaşların ile konuşmak için bunu kullanın.
Mesafe ne olursa olsun takım üyeleri tarafından duyulur.
•
Komuta Radyo Kanalı (G tuşuna basınca, kanal rengi koyu kırmızı): Sadece manga
komutanı bu kanalı duyabilir. Bu kanal takım komutanlarının birbirleriyle anlaşması için
kullanılır.
İlk ses göstergesinde , göstergenin yanında yazan isim mevcut olarak kimin
konuştuğunu yazar(şu kısma bakın "HUD (Head-Up-Display)). Renk hangi kanalın
kullanıldığını gösterir.
İkinci ses göstergesi siz konuştuğunuzda gösterilir- ayrıca ufak simgelerdeki renkler
hangi kanalı kullandığınızı gösterir.
Radyo üzerinden gelen sesler, daha gerçekçi olsun diye radyo filtreleme efektine sahiptir.
Bunu sevmeseniz yada konuşmaların anlaşılmasını zorlaştırıyorsa , ayarlarda "audio"
menüsünün içinden bunu kapatabilirsiniz. – şu kısma bakin "Main menu".
Aşağıda radyoyu daha etkili biçimde kullanmanın ipuçları:
http://forums.joinsquad.com/topic/3460-calling-directions/
http://forums.joinsquad.com/topic/2075-is-there-a-civilians-guide-to-lingo-youll-hear-in-squadyet/
5.16.2 Oyun içi metin sohbeti
Ses iletişimin dışında metin sohbetinide kullanabilirsiniz. (şu kısma bakın "HUD (HeadUp-Display)").Aşağıda kanalları yazıcaz:
•
Manga Sohbeti (L tuşu): metin sadece manga oyuncuları tarafından görülür. Bu
muhtemelen nadir kullanılır, genellikle mikrofonu olmayan oyuncular tarafından. Ama
ayrıca önemli bilgilendirmeler için kullanabilirsiniz. Ayrıca herkes savaşırken ki ses
durumundan dolayı seni duyamazken veya ayrı bir konuşma devam ediyorsa.
•
Takım Sohbeti (K tuşu): tüm dost birimler tarafından görüşür. Tüm dost takımı ilgilendiren
önemli bir durum varsa kullanılabilir, örneğin düşman ileri karakolu lokasyonu hakkında
bilgi.
- 54 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
•
Tüm Oyuncularla Sohbet (J tuşu): tüm oyuncular tarafından görülür. Sunucudaki tüm
oyuncularla iletişim içindir. Bunun anlamı karşı takımda yazdıklarınızı görür.
•
Adminler İle Sohbet: oyun içi sohbet adminlerden ve moderatörlerden tüm oyunculara
yazılır. Ekranın üst orta kısmında belirir ve "BROADCAST" olarak başlıklanır.
Yazınızı yazdıktan sonra,göndermek için enter tuşuna basın. Yazınızı iptal etmek için, Escape
tuşuna iki defa basın.
Yazının rengi hangi oyuncunun yazdığını belirtir. Manga üyelerinki yeşil, dost birimlerin mavi, karşı
takımın ki ise kırmızı renktedir.
Yazışma ayrıca kimin tarafından yollandığını da gösterir,yani [Squad], [Team], yada [All]
5.17 Yetenekler
T tuşuna basarak yetenek menüsünü açabilirsiniz. Şu anda sadece Takım Komutanı aşağıdaki
yetenekleri görebilir:
•
5.18 Konuşlandırılabilir Nesneler
5.18.1 Konuşlandırılabilir Binalar
- 55 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Konuşlandırılabilir şeyler sizin haritanın herangi bir yerinde taktiksel üstünlük sağmanıza yarar.
Tabi bu sadece FOB yakınlarında olur. Ancak, hata yapmayın, Konuşlandırılabilir şeyler takımınız
için bir şeyler yaptığınızda anlamlı olur . FOBlar sizin takımınızın yeniden doğmasını sağlamak ve
yardımcı olmak amacıyla tasarlanmıştır. Ayrıca ikmal ve korunma sağlar. Takımın tüm enerjisi
"Super-FOBs" kullanmaya yönelik olursa gerçek oyun hedeflerinden uzaklaşırsınız, takımınız için
acı sonuçları olur ve büyük ihtimal turu kaybedersiniz.
Sadece manga komutanı bir şeyler kurabilir. Ama onun bile Manga Komutanı kitine ihtiyacı vardır,
aksi taktirde hiç bir şey kuramaz. Manga komutanı tüm kurulum aşamasını tek başına
tamamlayamaz, diğer takım üyelerine ihtiyacı olacaktır.
Konuşlandırılabilir şeylerin kurulabilmesi için öncelikle manga komutanının radyo/saklanma yeri
kurması lazım. Manga komutanı kurulabilen şeyleri T tuşuna basarak görebilir. Şu kısma bakın
"Forward Operating Base (FOB)" radyo/saklanma yeri hakkında önemli bilgiler içerir. Radyo/
saklanma yeri kurulduğunda direk tamamlanır, küreğe ihtiyaç yoktur ancak hızlandırmak amacıyla
kürek kullanılabilir.
Bu T tuşuna bastığınıza karşınıza gelen ilk
menüdür. Sadece manga komutanı bu
menüye sahiptir. Manga komutanı Takım
Komutanı/Hücre Lideri/Grup Lideri
rollerinden birine sahip değilse bu menüyü
göremez.
Konuşlandırılabilirleri seçtiğinizde,ikinci
menüye ulaşacaksınız. Burada istenilen
nesneyi ve inşaat için ne kadar erzak
istediğini görebilirsiniz.
- 56 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Radyo/Saklanma yeri kurulduğunda, FOB eklentileri gelir. İlerleme çizgisi ve erzak otomatik
dolacaktır. İlerleme çizgisi tamamlandığında,FOB bitecektir. Soldaki cephane sayacı, FOB'da
kalan kullanılabilir cephane erzağını gösterir. İnşaat erzağı, yani sağ taraftaki sayı, kurulan
şeylerdeki erzak dengesini gösterir. Bayrak ise FOB'un kime ait olduğunu gösterir.
Radyo/Saklanma yerinin kurulmasıyla ve yeterli gereklerin birikmesiyle, Manga Lideri Radyo/
Saklanma yerinin 50 metre çapının içinde kurulabilen şeyleri kurar. Kurulabilenler menüsünü açıp
fare ile nesneyi seçip farenin sol tuşu ile seçim yapın. Şimdi nesnenin yeşil yada kırmızı şekilini
göreceksiniz. Kırmızı şu anda oraya bunu kuramadığınız anlamına gelir, yeşil ise kurabildiğiniz
anlamına gelir. Şekil ile birlikte uygun bir pozisyona ilerleyin. Yeşile döndüğünde farenin sol tuşuna
basıp kurun yada sağ tuşa basıp kurmaktan vazgeçin.
Öneri: Kırmızı şekili gördüğünüz sırada sol tuşa basarsanız, bir durum mesajı belirir ve size o
nesneyi o anda o pozisyona neden koyamadığınızın nedenini söyler – bu durum mesajı çok
kullanışlıdır ve bunu sık sık neden kuramadığınızı öğrenmek için kullanmalısınız.
Manga lideri yeşil şekli yapabiliyorsa, inşaat kazıkları o anda belirir ve takım üyelerinin
küreklerini kullanarak inşaatı başlatması gerekir. Kazıkların yanında durun ve onlara nişan alın
sonra sol fare tuşuna basılı tutun ve inşaat başlasın. Sadece inşaatın yanındaysanız onu
kazabilirsiniz bunu unutmayın (çok yardım oldu!); kazma işlemi inşaat bitince otomatikman
duracaktır. Radyo/saklanma yeri dışında tüm nesneler tamamen inşa olana kadar kazılması
lazım. Ne kadar çok kişi kazarsa, inşaat o kadar hızlı biter.
Objeler kendi üslerine yığınlanabilirler. Bu yolla,örnek olarak, kum torbalarından uzun bir duvar
örebilirsiniz
- 57 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Ayrıca evlerin en üstüne de objeler inşaat edebilirsiniz ve başka lokasyonlara.
Konuşlandırılabilir şeylerin inşaatı üç aşamada ilerler. Siz fiziksel olarak oyun içinde
bu aşamaları görebilirsiniz – ilerleme çizgisi yoktur.
1. İnşaat kazıkları/temellerini takım lideri koyar,nesneler henüz mevcut değildir.
2. İnşaatın ilk aşaması bittiğinde, nesne yarı olarak biter.
3. İkinci ve son aşamada inşaat ve nesneler tamamlanacaktır .
Aşağıda örnek olarak cephane sandığı inşaatının üç aşamasını görebilirsiniz.
5.18.2 Konuşlandırılabilen şeyleri yıkmak
Kurduğunuz şeyleri küreğinizi kullanarak yıkabilirsiniz bunu da farenizin sağ tuşuna basarak
yaparsınız. Yok olana kadar kazılacaktır. Radyo/Saklanma yerini yıkmak isterseniz, bir kişiden
daha fazla kişiye ihtiyacınız vardır,aksi taktirde FOB göstergesinde sürecin işlemediğini
göreceksiniz. Manga Lideri ayrı olarak radyo/saklanma yerini yakınına gidip F tuşuna basarak FOB
ilerleme çizgisi tamamen silinene kadar bekleyip yıkabilir.
Sol fare tuşuna basarak düşman kurulabilen şeylerini yıkabilirsiniz.
Öneri: Eğer Radyo/Saklanma yeriniz tehile içindeyse, düşmandan önce siz onu yıkın. Bu sayede
hiç bilet kaybetmezsiniz.
5.18.3 Konuşlandırılabilen şeylerin listesi
Aşağıda tüm konuşlandırılabilen şeylerin listesi verilmiştir:
- 58 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Radyo
Maliyet: 0
Taraflar : Amerika, Rusya
Takıma doğma noktası sağlar ve
konuşlandırılan şeylere izin verir (ayrıca şu
kısma bakın
"Forward Operating Base (FOB)").
- 59 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Saklanma Yeri
Maliyet:0
Taraflar: Direnişçiler, Milisler
Takıma doğma noktası sağlar ve
konuşlandırılan
şeylere izin verir (ayrıca şu kısma bakın
"Forward Operating Base (FOB)").
Cephane Sandığı
Maliyet: 300
Taraflar: Amerika
Kit değiştirme ve mühimmat sağlar (Ayrıca şu
kısma bakın "Resupplying ammo" ve "Rol/Kit
Seçme).
Cephane Sandığı
Maliyet: 300
Taraflar: Direnişçiler, Milisler
Kit değiştirme ve mühimmat sağlar (ayrıca şu
kısma bakın "Resupplying ammo" ve
"Selecting a role/kit").
Cephane Sandığı
Maliyet: 300
Taraflar: Rusya
Kit değiştirme ve mühimmat sağlar (ayrıca şu
kısma bakın "Resupplying ammo" ve
"Selecting a role/kit").
- 60 -
5.5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
I Kum Torbaları
Maliyet:100
Taraflar: Amerika, Rusya,
Milisler
Koruma sağlar.
C Kum Torbaları
Maliyet: 150
Taraflar: Amerika, Rusya,
Milisler
Koruma sağlar
Barikat
Maliyet:100
Taraflar: Amerika, Rusya
Koruma sağlar ve yolu kapatır.
Bariyer
Maliyet: 50
Taraflar: Direnişçiler, Milisler
Koruma sağlar ve yolu kapatır.
- 61 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Lastik Duvarı
Maliyet: 100
Taraflar: Direnişçiler, Milisler
Koruma sağlar ve yolu kapatır.
Hesco
Maliyet: 100
Taraflar: Amerika, Rusya (yeşil renkli)
Koruma sağlar, esnek inşa bloğu.
Hesco Duvarı
Maliyet: 500
Taraflar: Amerika, Rusya (yeşil renkli)
Koruma sağlar ve ateş etme
platformunu yükseltir.
Sığınak
Maliyet: 500
Taraflar: Amerika, Rusya (yeşil renkli)
Koruma sağlar.
- 62 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Sığınak
Maliyet: 500
Taraflar: Milisler
Koruma sağlar.
Dikenli Tel
Maliyet: 100
Taraflar: Amerika, Rusya, Milisler
Üzerine yürüme halinde hasar verir. Bu
düşman takım kadar sizin takımınızı da etkiler.
Merdiven
Maliyet: 200
Taraflar: Amerika, Rusya, Milisler, Direnişçiler
Tırmanma sağlar.
- 63 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
5.19 Biletler
Ekranınızın sağ üst köşesinde bilet sayacını göreceksiniz. Maç başladığında iki takımda
belirtilen biletler ile maça başlar (bilet sayısı haritaya göre değişebilir ve oyun sunucusu
ayarlarından değiştirilebilir). Bilet kaybı aşağıdaki şeylerden oluşur:
•
Oyuncunun şoka girmesi durumunda: -1 (bu bilet oyuncu kaldırıldığında geri gelmez)
•
Oyuncu ölürse/pes ederse: -1 (sadece bu bilet eğer oyuncu kaldırılırsa kurtarılabilir)
•
İntihar: -1
•
Kontrol Noktasına El Konulursa : +10 (AAS oyun modunda geçerlidir)
•
Kontrol Noktası Kaybedilirse: -30 (AAS oyun modunda geçerlidir)
•
FOB kaybedilirse: -10
•
Cache Yıkılırsa: +30 BLUFOR güçlerine (Sadece Direniş oyun modunda)
•
Bilet Kanaması: Düşman takımından daha fazla Kontrol Noktasına sahip olmak hafif bir
kanama cezasına maruz bırakır; fazla kontrol noktasına sahip olmak, düşmanada daha
fazla bilet kanaması meydana getirir (AAS oyun modunda geçerlidir)
5.20 Skorlar
Önemli İpucu: Senin skorun sadece sen öldüğün zaman güncellenir.
Maç sırasında, Tab tuşuna bastığınızda skor tahtasını göreceksiniz (altta). Sadece kendinizinkini
değil, manganızın ve takımınızın mevcut skorunu görürsünüz ve ayrıca sunucu ismi (►skor
tahtasının sol üst köşesi), mevcut harita ismi (► skor tahtasının ortasında) ve mevcut oyun
modu
skor tahtasının sağ üst köşesinde)
görülür.
- 64 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Maç bittiğinde son skorlar gözükür (aşağıda) – bu size ek bilgi sağlayacaktır:
- 65 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
Skorlama daha son bulmamıştır ve sık sık değişecektir. Bu nedenle skorlar hakkında tam bilgi şu
anda rehberimizde yer almayacak. Ancak, skor maçın sonucuna göre belirlenmez ama mangalar
ve takımlar için bireysel performans sonuçları verir. Aşağıdaki kurallar size skorlar için ve
Squad'da iyi şeyler yapmak için bilgi verecektir.
Puanları kazanma nedenleriniz:
•
Düşman oyuncusu öldürmek
•
Takım oyuncusu kaldırmak veya
iyileştirmek
•
Kontrol Noktası ele geçirmek
•
Düşman FOB'u geri ele geçirmek
•
Düşman RP sini yıkmak
•
Konuşlandırılabilirleri şeyleri
küremek
•
...
Şunlar için puan kaybedersiniz:
•
Ölmek
- 66 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
•
Dost kişiyi öldürmek
•
İntihar
•
....
5.21 Oyuncular için konsol komutları
Şu tuş ile konsolu açın ^. Aşağıdaki komutları girebilirsiniz.
Öneri: Admin listeleri dahil tüm listeler için buraya gidin.
Bahşiş: Eğer her hangi bir nedenle konsolu açamıyorsanız (örnek olarak kısayol o sırada
çalışmıyorsa), kısayolu oyun içi sohbette kullanın ve tüm metini sohbetten silin – şimdi konsolu
normal bir şekilde kullanabilirsiniz.
•
"ChangeTeams", "Takım Değiş (Diğer tarafa takım değişikliği yap)"
•
"ChangeTeamsWithId", "ChangeTeamsWithId <NewTeam> (Belirtilen takım numarasına
doğru takımı değiştir, diğer tarafa geçme şansını kaldırır)"
•
"Chat", "Chat \"<Message>\" <ChatType=All|Team|Squad> (Sohbet mesajını yayınla)"
•
"ChatToAdmin", "ChatToAdmin <Msg>" (tüm adminlere sistem mesajı yolla)
•
"ChatToAll", "ChatToAll <Msg> (Herkesle mesajlaş)"
•
"ChatToSquad", "ChatToSquad <Msg> (Sadece aynı mangayla mesajlaş)"
•
"ChatToTeam", "ChatToTeam <Msg> (Sadece aynı takımla mesajlaş)"
•
"CreateRallyPoint", "CreateRallyPoint (Manga üyesi için kontrol noktası düşür)"
•
"CreateSquad", "CreateSquad <Name> (Manga oluşturmak için izin iste,isim belirterek)"
•
"DisableHudWidgets", "DisableHudWidgets (HUD'dan tüm göstergeleri kaldır)"
•
"DisableUI", "DisableUI (Ekrandaki tüm UI bileşenlerini kaldır)"
•
"Disconnect", "Disconnect (Sunucudan çık)"
•
"GiveUp" (Yaralıyken pes et ve öl)
•
"HighResShot", "HighResShot <Resolution/Multiplier> (ekran görüntüsü al, örneğin
\"HighResShot 3840x2160\" veya \"HighResShot 4\")"
•
"JoinSquadWithId", "JoinSquadWithId <Id> (Takip eden ID ile takımındaki bir mangaya
katıl)"
•
"JoinSquadWithName", "JoinSquadWithName <Name> (Takip eden isim ile takımındaki bir
mangaya katıl)"
•
"LeaveSquad", "LeaveSquad (Mevcut bulunduğun mangadan çık)"
- 67 -
5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır
•
ListPlayers (List player ids with associated player name and Steamid)
•
"r.SetRes", "r.SetRes <Resolution> (ekran çözünürlüğünü değiştir, \"r.setres 1920x1080f
\")"
•
"Reconnect", "Reconnect (Önceki sunucuya yeniden gir)"
•
"ShowNextMap", "ShowNextMap (Sunucuya bir dahaki haritanın ne olduğunu sor)"
•
"Stat FPS", "Stat FPS (Kare hızını ekranda göster)"
•
"Stat Unit", "Stat Unit (Oyun berabere)"
•
"Suicide", "Suicide (Causes the player to commit suicide)". İntihar yeniden doğma için
olan zamana ceza ekler
- 68 -
6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS
6.
Bölüm: Sorun Giderme & FAQ
Bu bölümde yaygın problemler için ipuçları bulacaksınız ve Squad hakkında sıkça sorulan
sorularıda bulabilirsiniz. S = Soru, C = Cevap formatında olacaktır. Tüm S&C sırayla alt
başlıklar halinde çapraz bir şekilde referanslanmıştır.
SSS lar için tıklayın buraya ve buraya. (SSS=Sıkça Sorulan Sorular)
6.1
Squad Edinme
S.1: Ben Kickstarter bağışcısı yada ön sipariş veren birisiyim ama Steam
anahtarımı alamadım. Ne yapmalıyım?
A.1: Aşağıdaki kontrol listesini takip edin:
1. Kickstarter için kullandığınız e-maili veya PayPal için kullandığınız e-mailin gelen
kutusunu lütfen kontrol edin. Burası anahtarınızın yollanacağı yerdir.
2. Ayrıca e-mailinizdeki SPAM bölümünüzü de kontrol edin.
3. Eğer Google Mail kullanıyorsanız, lütfen Tanıtımlar sekmesinide kontol edin.
4. Lütfen tüm e-mailinizi "[email protected]" adresinden gelen mail için
kontol edin.
5. Eğer hala daha anahtarınızın olduğu e-maili bulamadıysanız,
[email protected] adresine satın alma onayının ekran görüntüsünü
yollayın.
6.2
RunningSquad
S.1: Log ve Dump dosyaları nedir ve nerede bulabilirim?
C.1: Log dosyaları hakkında: Squad bilgisayarınızda açık olduğu zaman, her zaman yerel metin
belgesine oyunun o anda ne yaptığını metin mesajı halinde yazar ve özellikle bir şeyler yanlış
gidiyorsa. Bu nedenle, oyun çöktüğünde veya bir şeyler doğru olmadığında neler olduğunu
anlamamıza yarar. Log dosyaları İngilizce olarak yazılır, biraz tekniksel bilgisayar ve yazılım
birgisi gerektirir. Squad çalışırken problem alırsanız, log dosyalarına baktığınıza kesinlikle değer.
Dump dosyaları hakkında: Squad çöktüğü zaman, neden oyunun çöktüğüne dair kullanışlı bir
dump dosyası oluşturur. Dump dosyaları sadece tekniksel bilgisi olanları ilgilendirir. Biz
geliştiriciler, sizden tekniksel problemleri araştırmak için dump dosyalarını isteyebiliriz.
Dump ve Log dosyaları nerededir: İki dosyada aşağıdaki adreste kayıt altındadır.
C:\Kullanıcılar\Windows Kullanıcı Adınız\AppData\Local\Squad\Saved\Logs
- 69 -
6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS
Eğer "App Data" klasörünü göremiyorsanız gizli klasörleriniz kapalı olduğundandır. Önce
Windows'da gizli klasörlerinizi açmalısınız. Bu gönderiden Nasıl yapıldığına bakabilirsiniz.
Bu klasörü bulduğumuz zaman, mevcud log dosyası olarak "Squad.log" dosyasını göreceksiniz ve
bir sürü eski log dosyalarını göreceksiniz. Örnek olarak (Squad-backuptarih_ve_zaman_damga.log) .
Şöyle komik isimli alt klasörler göreceksiniz "UE4CCWindows-17A875A941FA2730F3E72293C9A175C6" – bunlar dump klasör dosyalarıdır –her
dump dosyası için bir klasör.
Bu dosyaların hiç biri otomatikman isilnmez, bazen bu dosyaları silmek isteyebilirsiniz, özellikle
disk kapasiteniz azalmışsa.
S.2: AMD işlemcim var ve diğer kişilerden çok daha az karehızı sayım var. Bu problemi
çözmek için ne yapmalıyım?
C.2: Şu anda Unreal Engine 4'ün AMD işlemciler ile bazı sorunları var – bu ses işlemesi ile
alakalıdır. Çözüm için buradan birşeyler bakabilirsiniz.
S.3: Ben artık Squad'ı başlatamıyorum. Sadece başlamıyor veya yükleme esnasında bir
hata mesajı ile kalıyor.
C.3: Tüm yapı dosyalarını "C:\Kullanıcılar\Windows Kullanıcı Adınız\AppData\Local\Squad"
adresinden silin. Squad'ı yeniden başlatmayı deneyin. Sıklıkla bu problemi çözer. Tabiki bu yapı
dosyalarını silince önceki oyunlarınızı ve klavye ayarlarınızı kaybedeceksiniz. Eğer "AppData"
klasörü görünmüyorsa gizli klasör olduğundandır. İlk önce Windows'da gizli klasörleri
görüntülemelisiniz. Nasıl yapacağınıza bu paylaşımda bakabilirsiniz.
- 70 -
6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS
S.4: Bu mesaj ise sunucudan düşüyorum: Disconnected by EAC (Easy Anti Cheat). Ne
yapabilirim?
C.4: Bu gönderideki çeşitli bölümler okuyun.
6.3
Squad Oynama
S.1: Sunucu tarama kısmında hiçbir server göremiyorum?
C.1: Steam istemcisinin henüz indirmediği Squad güncellemeleri olma ihtimali vardır – hala daha
Squad'ın önceki versiyonunu açıyorsunuzdur ki buda serverlar ile uyumlu değildir. Bunun
olmadığına emin olmak istiyorsanız, Steam'de Squad güncelleme önceliğini yükseltin. Bunu
yapmak için, Steam kütüphanenize gidin, oyun listenizden Squad'a farenizin sağ tuşu ile tıklayın,
"Özellikler" kısmına seçin, "Güncellemeler" kısmına gidin, otomatik güncellemelerin altından
"Yüksek Öncelikli" kısmını seçip "Kapat" diyin.
S.2: Oyun içindeki ismimi değiştirmek istiyorum. Bunu nasıl yaparım?
C.2: Sizin oyun içi isminiz aynı zamanda Steam profil isminizdir . Steam profil isminizi değiştirmek
için, Steam'i açın, üstteki "Steam" menüsüne tıklayın, bu menüdeki "Ayarlar" ı seçin, "Arkadaşlar"
bölümünü seçin. Artık Steam profil isminizi değişebilirsiniz. "Tamam" deyince isminiz değişmiştir.
Bu değişikliğin olması için Squad'ınızı yeniden başlatmanıza gerek yoktur - bir dahaki server
değişikliğinde , yeni isminiz gözükecektir.
- 71 -
6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS
S.3: Şu an kullandığın Squad versiyonuna nereden bakabilirim?
C.3: Kısma bakın "Ana Menü".
Q.4: Herkes için maçı mahveden yaramaz oyuncular var. O oyuncu hakkında ne
yapabilirim?
A.4: Kısma bakın "Yaramaz Oyuncuları Raporlama".
Q.5: Oyunun ortasındaydım ve serverden atıldım. Şimdi server arama kısmındada
göremiyorum. Ne oldu?
A.5: Server büyük ihtimal yeniden başlatılıyor, çünkü çökmüş olabilir veya admin bazı
nedenlerden dolayı yeniden başlatmış olabilir. Yeniden gelmesini bekleyin veya başka bir
servera girin.
S.6: Neden Üs Kontrol Noktasında doğdum? FOB veya RP seçtiğime eminim.
C.6: FOB rakim takım tarafından alındığı sırada, oradan daha fazla doğamazsınız. Eğer bu
FOB'dan doğmayı denerseniz, otomatik olarak ana üsden spawn olacaksınız.
S.7: Daha fazla zıplayamıyorum!
C.7: Çömeliksinizdir yada kuvvetiniz bitmiştir. Bu hallerdeyken zıplayamazsınız. Şu kısma bakın
"Hareket ve Kuvvet".
- 72 -
6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS
S.8: Daha fazla koşamıyorum!
C.8: Kuvvetiniz bitmiştir. Şu kısma bakın "Hareket ve Kuvvet".
S.9:Alt-Tab yaptıktan sonra koşamıyorum!"
C.9: ALT tışuna tekrar basın . Bazen ALT tuşu UE4 de böyle bir sorun yapabiliyor.
S.10: Tüm kontoller çalışmayıyor! Klavyemde herangi bir tuşa basamıyorum, hiç birşey
olmuyor.
C.10: Bu bazen ALT-TAB yaptığımızda olabiliyor. ALT tuşuna basın veya ESC tuğuna basın.
S.11: Oyun içinde nasıl Ekran görüntüsü alabilirim?
C.11: F12'ye basın. Steam görüntüyü alacaktır ve Steam ekran görüntüsü yerine
depolayacaktır.
6.4
DedicatedSunucular
Dedicated sunucular artık erişilebilir. Kendi topluluğunuz için bir sunucu açmakla
ilgileniyorsanız, aşağıdaki alt forumları daha fazla bilgi için ve uygulamaya geçmek için buraya
form yazın.
http://forums.joinsquad.com/forum/38-squad-sa-private-forums/
http://forums.joinsquad.com/forum/43-all-pre-alpha-servers/
http://forums.joinsquad.com/forum/22-clan-recruitment-server-information/
Eğer özel sorularınız varsa , topluluk yöneticisi Litoralis 'a forum özerinden PM atabilirsiniz.
Oyuncu olarak, şu kısma "Sunucu Tarayıcı" ya daha fazla bilgi için bakın.
6.5 Hataları nasıl raporlarım
Hatalar direk buradaki formdan raporlanır.
- 73 -
6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS
6.6 Nasıl Öneri Gönderirim
Squad için bir öneriniz varsa, bunu duymaktan memnuniyet duyarız. Öneriler için bir altforum
vardır– Yollamadan önce lütfen kurallar kısmını okuyun. Ayrıca, önce forumu aramalısınız ve
belkide sizin öneriniz daha önce foruma yazılmıştır.
- 74 -
7.Bölüm:EK
7. Bölüm: EK 7.1
Faydalı Linkler
7.1.1 Resmi Siteler
•
http://joinsquad.com/ - Resmi Sayfa
•
http://store.steampowered.com/app/393380 – Steamdeki resmi erken erişim
sayfası
•
https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/description – Orjinal
•
http://joinsquad.com/faq – Resmi FAQ
•
http://forums.joinsquad.com/ - Resmi topluluk forumu
•
http://steamcommunity.com/app/393380/discussions/ - Squad için steam tartışma
sayfası
•
https://discordapp.com/invite/0VcFH6sxVnnN
3hfj – Bize katılın Discord için
•
http://www.youtube.com/user/JoinSquad – Resmi YouTube kanalı
•
https://www.facebook.com/JoinSquad - Resmi Facebook sayfası
•
https://twitter.com/JoinSquad – Resmi Twitter sayfası
•
http://press.joinsquad.com/ - Resmi basın bilgileri
7.1.2 Topluluklar ve diğer linkler
Görüntünün sahibi: IrOnTaXi buradan
•
https://en.wikipedia.org/wiki/Squad_%28video_game%29 – Vikipedi'de
Squad
- 75 -
7.Bölüm:EK
•
https://www.reddit.com/r/joinsquad/ - Reddit'de Squad
•
http://www.twitch.tv/directory/game/Squad – Squad için tüm Twitch canlı yayınları buradadır
•
http://squadleague.com/forums/index.php?/home/ - Squad Ligi
•
Klanlar:
◦ http://forums.joinsquad.com/forum/22-clan-recruitment/ - Resmi Squad altforumu
Klana dam alımı için
◦ http://forums.joinsquad.com/topic/6720-list-of-active-clans-and-communities/ Aktif Klanlar Listesi
◦ http://forums.joinsquad.com/topic/5423-so-you-want-to-join-a-clan/ - Eğer bir
klana katılmak istiyorsanı göz önünde bulundurmanız gereken şeyler.
◦ http://forums.joinsquad.com/topic/1
1
407-looking-for-a-team-post-here/ - Bir
klana girmek için duyuru yapmak istiyorsanız.
•
Belirli Squad topluluk dilleri:
◦ http://forums.joinsquad.com/topic/10184-squad-region-steam-groups/ Farklı
bölgeler için Steam grup listeleri.Eğer daha fazlasına sahipseniz, bunu forum
kısmına girin.
◦ http://joinsquad.ru/ - Rusça Squad topluluğu - Bunlar Squad'ı Rusya'da şiddetli bir
şekilde destekliyor.
◦ http://www.joinsquadbrasil.com.br/ - Brezilya Squad
topluluğu
◦ http://www.forumsquadturkiye.com/ Squad Türkiye Topluluğu
◦ http://forum.comunidadegamer.com.br/ - Brezilya Squad Sunucuları
◦ http://squadfrance.fr/ - Fransız Squad topluluğu
◦ http://joinsquad.dk/ Danimarka Squad topluluğu
◦ http://polish-squad.pl/ Polonya Squad topluluğu
•
Bize diğer toplulukarı söyleyin ve bizde buraya
ekleyelim.
7.2 Squad Koşulları ve Kısaltmalar
.
AAS – Game mode "Advance and Secure" İGA - İlerle ve Güvenlik Altına Al
ADS – aim down sight GGA - Gez Göz Arpacık
BCP - Base Control Point ÜKN - Üs Kontrol Noktası
- 76 -
7.Bölüm:EK
CP - Control Point ------ KN - Kontrol Noktası
DoD - Dome of Defense ----- SK- Savunma Kubbesi
EA – Steam Early Access ----- Steam erken erişim
FOB - Forward Operating Base ----- İleri Kontrol Üssü
GG - Good Game, often written in text chat at the end of a match ----- İyi oyun
anlamına gelir
HP - Health Point ------
Sağlık Puanı
INS – Game mode "Insurgency" ---- Direnişçi oyun modunun kısaltması
OP – original post, first forum post that starts a thread ---- Gönderiyi gönderen
OWI - Offworld Industries LLC ----
Şirketin kısaltması
PM – personal message, a direct message on the forums ----- Özel mesaj
PH – Placeholder – content that will be finalized later ---- Yer tutucu
PR - Project Reality mod for Battlefield 2 ---- Project Reality
RP - Rally Point ------- Toplanma Noktası
SL - Squad Leader ------
Manga Lideri
SP – Spawn Point ------
Doğma Noktası
UE4 - Unreal Engine 4
7.3 Künyeler
•
Yazan ve Yayınlayan: Usgu
•
Türkçe Çeviri : Aragorn
•
Sanat ve bazı eserler: Chuc
•
Katkıda bulunanlar ve özel teşekkür:
◦ Tüm çevirici arkadaşlara özel teşekkürler – müthiş bir iş yaptınız.
◦ Erken erişim sırasında rehberi hazırlayan QA ekibine özel teşekkür, sizsiz bu iş olmazdı
– tüm bu ekran görüntüleri,öneriler,doğrulamalar ve düzeltmeler paha biçilemez. Özel
teşekkürler ComedyInk, Nate, Torpor, MikeDude.
◦ Özel teşekkür Z-Trooper, Chuc, StgRoss ve diğer geliştiricelere.
◦ Eski rehberi geliştirenler: Zacam, Nate, DLZ, RagnarsLegion, invisible.nin/SINE,
Gal4ct1c, molomo58, sentienthaze, Nightstalker21, -MU- Ray, r3volution, AJAX ve
bir çok başka kişi.
◦ Türkçe çeviride emeği geçenler: shark,jedarus
- 77 -

Benzer belgeler