MODÜL 1: AN‹MASYON DÜZENLEME 1

Transkript

MODÜL 1: AN‹MASYON DÜZENLEME 1
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page V
‹Ç‹NDEK‹LER V
MODÜL 1: AN‹MASYON DÜZENLEME 1
1
2
FLASH PROGRAMINI TANIMAK,
TEMEL KAVRAMLAR VE DOSYA ‹fiLEMLER‹
Girifl
Flash CS5’e Bafllarken...
Create from Template (fiablondan Olufltur)
Open a Recent Item (Kullan›lanlardan Aç)
Create New (Yeni Olufltur)
Flash CS5 Haz›r Sahne Düzenleri ve Çal›flma Alan›n› Düzenlemek
Flash ile Dosya Eklemek
Grafik Eklemek
Ses Dosyalar› Eklemek
Video Dosyalar› Eklemek
Flash’a Projeleri Yay›mlamak
Görüntü Yay›mlamak
SWF
FXG
BMP
JPG
GIF
PNG
Animasyon Yay›mlamak
SWF
AVI
MOV
GIF (Animasyonlu)
WAV
JPG (Animasyonlu)
GIF (Animasyonlu)
PNG (Animasyonlu)
Projector Yay›mlamak
Windows Projector
Macintosh Projector
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
3
3
3
4
7
7
8
13
13
13
14
18
18
18
19
20
21
21
22
23
23
23
24
24
25
25
25
25
25
26
26
27
27
28
PANELLER, ÖZELL‹KLER‹ VE KULLANIMI
Girifl
29
29
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page VI
VI GRAF‹K-AN‹MASYON
3
Çal›flma Sahnesi
Tools (Araçlar) Paneli
Properties (Özellikler) Paneli
Timeline Paneli
Info (Bilgi) Paneli
Align (Hizalama) Paneli
Transform (Biçim) Paneli
Color (Renk) Paneli
Swatches (Renk) Paneli
Controller (Kontrol) Paneli
Motion Editör (Hareket Editörü) Paneli
Motion Presets Paneli
Library (Kütüphane) Paneli
Common Libraries (Haz›r Kütüphaneler) Paneli
Components (Bileflenler) Paneli
ActionScript Editörü Paneli
Output (Ç›kt›) Paneli
Scene (Sahne) Paneli
Position And Size (Konum ve Ebat) Paneli
3D Position And View (3D Konum ve Görünüm) Paneli
Color Effect (Renk Efekt) Paneli
Filters (Filtreler) Paneli
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
29
30
33
35
36
36
38
38
39
39
39
40
41
42
43
43
44
45
45
45
46
47
49
49
50
Ç‹Z‹M ARAÇLARINI KULLANMAK
Girifl
Line Tool ile Çizgi Çizmek
Pencil Tool ile Çizim Yapmak
Brush Tool ile F›rça Çizimler Yapmak
Oval Tool ile Daire Çizmek
Rectangle Tool ile Dikdörtgen Çizmek
PolyStar Tool ile Çokgen ve Y›ld›z Çizmek
Paint Bucket Tool ile Çizimleri Renklendirmek
Eraser Tool ile Silme ‹fllemleri
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
51
51
52
55
55
57
58
60
61
61
62
62
63
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page VII
‹Ç‹NDEK‹LER VII
4
TIMELINE, KATMANLAR, FRAME’LER VE NESNELER
Girifl
Timeline Nedir?
Timeline Özellikleri ve Timeline Üzerinde Yer Alan Ö¤eler
Katmanlar ve Kullan›m›
Normal Katmanlar
Maske Katmanlar
Frame’ler ve Özellikleri
Frame
Keyframe
Blank Keyframe
Motion Frame
Temel Nesneler: MovieClip’ler ve Butonlar
MovieClip’ler
MovieClip Oluflturmak
Butonlar
Buton Oluflturmak ve Özel Buton Frame’leri
Buton ve Mouse ‹liflkisini Kavramak
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
65
65
65
66
67
68
68
72
72
72
72
72
73
73
73
75
75
77
85
85
86
5
MET‹NLER ‹LE ÇALIfiMAK
Girifl
Metin Kutular› Oluflturmak ve Metin Kutular›n›n Özellikleri
Klasik Metin Kutular›
Statik Metin Kutular›
Dinamik Metin Kutular›
Veri Girifl Metin Kutular›
TLF Metin Kutular› ile Çal›flmak
TLF Metin Kutular›n›n Özellikleri
Karakter Stilleri ile Çal›flmak
Family
Style
Size
Leading
Color
Tracking
Highlight
Kerning
87
87
87
88
88
91
93
94
94
96
96
96
96
96
97
97
97
98
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page VIII
VIII GRAF‹K-AN‹MASYON
6
Anti-alias
Rotation
Underline
Strikethrough
Toggle the superscript
Toggle the subscript
Geliflmifl Karakter Sistemi ile Çal›flmak
Link-Target
Case
Digit Case
Digit Width
Ligatures
Break
Base Shift
Paragraf Özellikleri ile Çal›flmak
Align
Margins
Indent
Spacing
Text Justify
Konteyn›r ve Ak›fllar ile Çal›flmak
Behavior
Max chars
Align in Container
Columns
Specify the Width of Column Gutters
Padding
Border With
Container Background Color
Çarp›k Düzenli Birden Çok TLF Metin Kutusunu Birbirine Ba¤lamak
TLF Metin Kutular›na Kayd›rma Çubuklar› Eklemek
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
98
99
100
100
100
100
100
100
101
101
102
102
103
103
103
104
104
104
104
105
105
105
105
105
106
106
107
107
107
107
108
110
110
111
AN‹MASYON TEMELLER‹ VE TEKN‹KLER
Girifl
Kare Tabanl› Animasyon Tekni¤i
Classic Tween’ler ile Animasyon Tekni¤i
Shape Tween’ler ile Animasyon Tekni¤i
113
113
113
115
120
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page IX
‹Ç‹NDEK‹LER IX
7
2D/3D Motion Tween ile Animasyon Tekni¤i
Motion Editör Paneli ile Animasyon Kontrolü
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
122
126
127
127
128
ACTIONSCRIPT 3.0 ‹LE AN‹MASYONU YÖNETMEK
Girifl
Duraklatmak ve Tekrar Oynatmak
Belirli Bir Kareye Yönlendirerek Oynatmak veya Duraklatmak
Bir Önceki veya Sonraki Kareye Geçmek
Sahneler Aras› Geçifl Yapmak
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
129
129
129
129
130
130
131
131
131
MODÜL DE⁄ERLEND‹RME
132
MODÜL 2: AN‹MASYON DÜZENLEME 2
1
FORMLAR VE FORM ELEMANLARI
Girifl
Form Bileflenlerini Tan›mak
Buton
CheckBox
ColorPicker
ComboBox
DataGrid
Label
List
NumericStepper
ProgressBar
RadioButton
ScrollPane
Slider
Kullan›m›
TextArea
TextInput
TileList
UILoader
UIScrollBar
135
135
135
136
137
139
141
146
151
152
155
156
159
160
162
163
163
167
169
174
176
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page X
X GRAF‹K-AN‹MASYON
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
177
177
178
2
MEDYA OYNATICILAR ‹LE ÇALIfiMAK
Girifl
Video Formatlar› ve Özellikleri
FLV
F4V
Video Component’lerini ve Özellikleri
FLVPlayback 2.5
FLVPlaybackCaptioning
BackButton
BufferingBar
CaptionButton
ForwardButton
FullScreenButton
MuteButton
PauseButton
PlayButton
PlayPauseButton
SeekBar
StopButton
VolumeBar
FLVPlayback 2.5 ile Haz›r Video Oynat›c› Haz›rlamak
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
179
179
179
179
179
180
180
183
186
186
186
187
187
187
187
187
187
187
187
187
187
189
189
190
3
ACTIONSCRIPT 3.0’A G‹R‹fi, TEMEL KOMUTLAR,
DE⁄‹fiKENLER, VER‹ T‹PLER‹ VE OPERATÖRLER‹
Girifl
ActionScript 3.0’› Tan›mak ve ‹flleyifli
Act›onScr›pt 3.0 Kodlar›n› Yazmak
Instance Name Kavram›, Söz Dizim ve Yaz›m Kurallar›
MovieClip(), root, this ve parent Kavramlar› ile Adresleme Modelleri
MovieClip()
root
this
parent
191
191
191
192
193
195
196
197
198
198
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page XI
‹Ç‹NDEK‹LER XI
trace() Komutu ile Veri Kontrolu
De¤iflkenler
De¤iflkenlerin Veri Aktarma Alanlar›
Temel Veri Türleri
Boolean
Int
Number
String
Uint
Operatörler
Atama Operatörü (=)
Aritmetik Operatörler
Çarpma (*)
Bölme (/)
Toplama (+)
Ǜkarma (-)
Modül Alma (%)
Art›r (++)
Eksilt (--)
Aritmetik Atama Operatörleri
Çarp ve Ata (*=)
Böl ve Ata (/=)
Modül Al ve Ata (%=)
Topla ve Ata (+=)
Ǜkar ve Ata (-=)
Eflitlik ve Karfl›laflt›rma Operatörleri
Eflittir (==)
Küçük (<)
Küçük Eflit (<=)
Büyük (>)
Büyük Eflit (>=)
Farkl› (!=)
Mant›ksal Operatörler
Ve (&&)
Veya (||)
De¤il (!)
Aç›klama Sat›r› Operatörleri
Tek Sat›r Aç›klama Operatörü (//)
Paragraf Sat›r Aç›klama Operatörü (/* */)
199
199
201
203
203
204
204
205
205
206
206
206
206
207
207
207
207
207
208
208
208
208
208
208
209
209
209
210
211
211
211
212
213
213
213
214
214
214
214
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page XII
XII GRAF‹K-AN‹MASYON
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
4
215
215
215
FONKS‹YONLAR VE ACTIONSCRIPT 3.0
TEMEL OLAY YÖNET‹C‹LER‹
Girifl
Fonksiyonlar
Fonksiyonlar› Tan›mak ve Fonksiyon Oluflturmak
Fonksiyonlar› Ça¤›rmak
Fonksiyonlara Parametre Göndermek
Fonksiyonlardan Dönüt Almak
Olay Yöneticileri
Nesnelere Olay Yöneticileri Atayarak Fonksiyonlar› Tetiklemek
Nesnelerden Olay Yöneticilerini Silmek
En Çok Kullan›lan Olay Yöneticileri
Mouse Olaylar›
Keyboard Olaylar›
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
217
217
217
217
218
218
220
221
222
223
224
224
226
227
227
229
5
KOfiULLAR VE DÖNGÜLER
Girifl
Koflullar
if
if-else
else if
switch-case
Döngüler
for
while
do..while
try..catch..finally
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
231
231
231
231
232
233
234
236
236
238
239
240
241
241
243
6
SUNUCU TARAFLI D‹LLER ‹LE ÇALIfiMAK
Girifl
Flash ve PHP ‹liflkisi
245
245
245
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page XIII
‹Ç‹NDEK‹LER XIII
7
PHP’yi Flash’a Yüklemek
PHP’ye Flash’tan Veri Göndermek ve Çekmek
Flash-PHP ile Uygulama Örnekleri
E-Posta Uygulamas›
Ziyaretçi Sayac› Uygulamas›
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
246
247
249
250
260
267
267
269
ÖNYÜKLEY‹C‹LER HAZIRLAMAK VE HTML OPT‹M‹ZASYONU
Girifl
Önyükleyiciler
HTML Optimizasyonu
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
271
271
271
282
287
287
287
MODÜL DE⁄ERLEND‹RME
289
MODÜL 3: GÖRÜNTÜ ‹fiLEME 1
1
DÜZENLEMEYE G‹R‹fi VE TEMEL KAVRAMLAR
Girifl
Bitmap ve Vektörel Grafikler
Fireworks Çal›flma Alan›
Bafllang›ç Sayfas›
Fireworks Arayüzü
Tools (Araçlar) Paneli
Properties (Özellikler) Paneli
Panel Gruplar›
Optimize Paneli
History Paneli
Align Paneli
Pages Paneli
States Paneli
Layers Paneli
Styles Paneli
Color Palette Paneli
Swatches Paneli
Path Paneli
Image Editing Paneli
Special Characters Paneli
293
293
293
294
294
295
295
296
296
297
297
298
298
298
298
299
299
299
299
300
300
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page XIV
XIV GRAF‹K-AN‹MASYON
Document Library Paneli
Common Library
Symbol Properties Paneli
Tool Bar (Araç Çubu¤u)
Belgeler ve Belge ‹fllemleri
Yeni Belge Açma ve Kaydetme
Dosya ‹thal Etme
Büyütme ve Kayd›rma ‹fllemleri
Tuval (Canvas) De¤iflikliklikleri
Cetvel, K›lavuz ve Izgara Kullan›m›
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
300
300
300
301
301
301
302
302
303
304
306
306
306
2
NESNELERLE ÇALIfiMAK
Girifl
Nesneleri Seçme
Nesneleri Kesme-Kopyalama
Nesneleri Döndürme
Nesneleri Ölçeklendirme
Nesneleri Gruplama
Nesneleri ‹stifleme
Nesneleri Hizalama
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
307
307
307
309
310
311
312
312
312
313
313
314
3
B‹TMAP GRAF‹KLER ‹LE ÇALIfiMAK
Girifl
Bitmap Nesnesi Oluflturma
Bitmap Nesnesi Çizme
Boyama
Gradient
Renk Örnekleme
Klonlama
Bulan›kl›k ve Keskinlik Verme
Renkleri Kar›flt›rma
Ayd›nlatma ve Karartma
Renk Kaplama
K›rpma ‹fllemi
315
315
315
315
315
316
316
316
316
316
317
317
317
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page XV
‹Ç‹NDEK‹LER XV
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
317
317
318
4
F‹LTRELER
Girifl
Levels Özelli¤i ile Renk Ayarlar›
Curves Özelli¤i ile Renk Ayarlar›
Brightness (Parlakl›k) ve Contrast (Karfl›tl›k) Ayarlar›
Renk De¤ifltirme
Renkleri Tersine Çevirme
Renkleri Bulan›klaflt›rma
Renkleri Keskinlefltirme
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
319
319
319
320
320
321
321
321
321
322
322
322
5
VEKTÖREL Ç‹Z‹MLER ‹LE ÇALIfiMAK
Girifl
Vektörel Nesne Çizme
Çizgiler Oluflturma
Serbest Çizimler
Rectangle ve Ellipse Araçlar› ile Geometrik fiekiller
Otomatik fiekiller
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
325
325
325
325
326
326
326
329
329
330
6
FORMLAR VE FORM ELEMANLARI
Girifl
Text Arac›n›n Özellikleri
Özel Karakterler Kullanma
Metni Farkl› Hatlara Yerlefltirme
Metinleri Vektörel Yollara ‹lifltirme
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
331
331
331
332
332
333
334
334
334
7
GEL‹fiM‹fi DÜZENLEMELER
Girifl
Renkler
Color Palette Paneli
335
335
335
336
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page XVI
XVI GRAF‹K-AN‹MASYON
Sayfalar
Katmanlar
Maskeler
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
336
338
339
339
339
340
8
WEB S‹TELER‹ ‹Ç‹N GRAF‹K HAZIRLAMAK
Girifl
Dilimler
Rollover’lar
Resimlerle Toplu ‹fllemler
Aç›l›r Menü
Animasyonlar
Tween Animasyon
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
341
341
341
342
343
347
349
351
352
352
352
9
UYGULAMA FAAL‹YETLER‹
Girifl
Yaz›ya Yans›ma Efekti Verme
Küre Yap›m›
Türk Bayra¤› Yap›m›
353
353
353
354
355
MODÜL DE⁄ERLEND‹RME
357
MODÜL 4: GÖRÜNTÜ ‹fiLEME 2
1
GÖRSELLER‹ D‹L‹MLEMEK VE AKT‹F BÖLGELER OLUfiTURMAK
Girifl
Dilimleme ‹fllemleri
Resim Üzerinde Aktif Bölgeler Oluflturmak
Web Katmanlar›
Dilimli Bölgelere RollOver Eklemek
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
361
361
361
363
367
367
369
369
370
2
BUTONLAR VE MENÜLER OLUfiTURMAK
Girifl
Butonlar
Çizimleri ve Resimleri Buton Nesnesine Dönüfltürmek
371
371
371
371
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page XVII
‹Ç‹NDEK‹LER XVII
Özel Buton Katmanlar›n› Kullanmak
Butonlar›n ‹simlerini Düzenlemek
Butonlara Ba¤lant› Vermek
Menüler
Dilimlere Pop-up Menü Eklemek
Pop-up Menü Düzenleyicisi
Menüleri, Alt Menüleri ve Ba¤lant›lar› Düzenlemek
Menü Görsellerini Düzenlemek
Ek Düzenlemeler
Menü ve Alt Menülerin Konumland›r›lmas›
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
373
376
377
378
378
381
381
384
386
388
390
390
391
3
BUTONLAR ve MENÜLER OLUfiTURMAK
Girifl
Resim Galerisi Oluflturma Sihirbaz›n› Bafllatmak
Albümleri Oluflturmak ve Resimleri Eklemek
Albüm Kapa¤› Özellikleri
Albüm Özellikleri
Filtreler
Slayt Gösterisi Özellikleri
Yay›mlama Özellikleri
Önizleme ve Kaynak Dosyalar
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
393
393
393
395
398
399
400
401
402
403
404
404
405
4
OPT‹M‹ZASYON VE YAYIMLAMA ‹fiLEMLER‹
Girifl
‹hraç Sihirbaz›n› Kullanmak
Resim Önizleme
Çal›flma Sahnesindeyken Optimize Etme ‹fllemleri
GIF 256
GIF Websnap 256
GIF Websnap 128
GIF Adaptive 256
JPG Beter Quaity
JPG Smaller File
Animeted GIF Websnap 128
407
407
407
412
413
414
414
414
414
415
415
415
10 ADIMDA ANIMASYON-icindeki1
3/28/12
10:49 AM
Page XVIII
XVIII GRAF‹K-AN‹MASYON
Alfa Kanal› Düzenlemeleri
Yay›mlama ‹fllemleri
Sayfalar› Yay›mlamak
Seçili Olan Resmi Yay›mlamak
Dilimleri Yay›mlamak
Seçili Olan Sahneleri veya Katmanlar› Yay›mlamak
CSS ve Resim Olarak Yay›mlamak
PDF Olarak Yay›mlamak
FXG Olarak Yay›mlamak
Ölçme Testi
Sorular
De¤erlendirme
415
417
419
419
420
420
420
421
421
421
421
422
MODÜL DE⁄ERLEND‹RME
423
SÖZLÜK
425
CEVAP ANAHTARI
427

Benzer belgeler

+flash cs5

+flash cs5 Family Style Size Leading Color Tracking Highlight Kerning Anti-alias Rotation Underline Strikethrough Toggle the superscript

Detaylı