STREET PITCHER - Alfa Elektronik

Transkript

STREET PITCHER - Alfa Elektronik
STREET PITCHER
KULLANIM KILAVUZU
Başlamadan Önce
İlk olarak ürünümüzü tercih ettiğiniz için çok teşekkür ederiz.
Bu ürünü kullanmadan önce, kullanıcının güvenliği ve düzgün bir işlem için lütfen bu
kılavuzu okuyunuz. Ürünle ilgili özellikler, ürüne ait önemli noktalar ve bazı problemlerin
kolayca çözümü ile ilgili kısa açıklamaları bu kılavuzda bulabilirsiniz.
Lütfen doğabilecek problemlerin çözümü açısından bu kılavuzu saklayınız.
*Dikkat
Lütfen montajdan sonra bağlantıların doğruluğunu kontrol edin.
Yerleştirildikten sonra fişi takın ve çalıştırın.
Hareket ettirmeden önce, makineye zarar vermemek için önce gücü kesin.
Hareket ettirmeden önce makinenin köşelerini kaldırın.
İçindekiler
Madde
Parça Adı
1
Makine Gövdesi
2
Toplar
Anahtarlar
3
Tanım
Adet
Lütfen aşağıdaki açıklamalara bakın
1
Köpük Toplar
20
3 ön kasa, 1 para kasası, 1 ön sigorta
kasası, arka kasa kapısı.
6
4
Kablolar
1
5
Kılavuz
1
Özellikler
Parça
Boyut
Fiziksel Boyut
Genişlik 900 x Derinlik 3250
Ağırlık
Yaklaşık 350 kg
Güç Kaynağı
AC110V
Güç Tüketimi
300W
Sigorta
5A
Jeton Ölçüsü
Çap
22mm~27mm
x Yükseklik 2260 mm
Oyun Talimatları ve Ekran Görüntü Tanımlamaları
Tek Oyuncu
1. Jeton attıktan sonra, Single ( tek) oyuncu tuşuna basın ve aşağıdan gelen topları
fırlatmak için alın.
2. Karşıdaki puan hanelerine yapılan atışlar doğrultusunda puan biriktirin.
3. Verilen süre içerisinde, eğer skor belirtilen skordan daha yüksekse ( 6-2 Oyun
ayarlarına bakınız), oyuncu Link Game tuşuna basarak tekrardan oynayabilir.
(Sadece 1 defayla sınırlı)
Bağlı Oyun
1. En fazla 8 makine bağlanabilir, bir takımda en az iki kişi oynayabilir, bu yüzden en
fazla 4 takım olabilir.
2. Jetonu attıktan sonra, Link Game (Bağlı) oyun tuşuna basınız. Daha sonra makine
10'dan geri sayıma başlayacaktır. Diğer oyuncular da bu anda “Link Game” tuşuna
basarlarsa, onlarda bağlı oyuna başlayabilirler. Bütün oyuncular “Link Game”
tuşuna bastıktan sonra, topları aşağıdan alıp fırlatmaya başlayabilirler. Geri sayım
bittiğinde hiç kimse bağlı oyuna katılamaz, böylece tekli oyun başlamış olur.
3. Karşıdaki puan hanelerine yapılan atışlar doğrultusunda puan biriktirin.
4. Verilen süre içerisinde, eğer skor belirtilen skordan daha yüksekse ( 5-2 Oyun
ayarlarına bakınız), oyuncu Link Game tuşuna basarak tekrardan oynayabilir.
(Sadece 1 defayla sınırlı)
5. Oyun bittiği zaman, derece ekranı görünecektir Time/rank . İlk sıradaki takım için
görüntü ekranı 1-1 ,ikinci sıradaki için görüntü ekranı
1-2 , ve devam eder.
Güç Başlangıcı
Jeton attıktan sonra, eğer 60 saniye içerisinde tuşlara basılmazsa oyun otomatik olarak
başlar. Oyun boştayken, bu özellik etkisizdir.
LED Ekran Tanımlamaları
En Yüksek
Hız
En Yüksek
Skor
km / h
__ __ __
Hız
__ __ __
Skor
Time / Rank
__ __ __
__ __ __
__ __ __
Highest Speed ( En Yüksek Hız ) : Oyun esnasında, oyundaki en yüksek skor görünür;
oyunun sonunda, en yüksek rekoru gösterir.
Speed ( Hız ) : Oynanan oyundaki hızı gösterir.
Highest Score ( En Yüksek Skor ) : En yüksek skoru gösterir.
Score ( Skor ) : Oynanan oyundaki skoru gösterir. Eğer belirtilmiş skora ulaşılırsa oyuncu
tekrar oynayabilir.
Time/Rank ( Zaman / Derece) : Kalan saniyeleri gösterir. Oyun bittiğinde de dereceyi
gösterir.
Ana Kart Zincirleme Makine Ayarları
Bağlı Makine DIP S4 SW Makine Numara Ayarları
*Makinelerin numaralarını kurmak için sadece Switch ayarlarını yapınız. Makinenin
numarası [ Highest Speed ] [ En yüksek Hız ] ekranında görünecektir.
DIP S4#1 #2 #2
* Normal ayarlar 1'de
Bağlantı Numarası
Highest
Speed
__ __ 1
1
2
3
No. 1
X
X
X
No. 2
O
X
X
No. 3
X
O
X
No. 4
O
O
X
No. 5
X
X
O
No. 6
O
X
O
No. 7
X
O
O
No. 8
O
O
O
4
5
6
7
8
Highest Speed ekranı Bağlantı numarasını gösterir. En fazla 8.
Oyun Ayarları
[ Kurlum 1 ] Başlangıç kurulumu / görüntü modu
DIP S4 #8 açık ON olduğunda, güncel ayarları gösterecektir ve ayar
yapılabilecektir. Highest Speed ekranı şimdiki bağlantı sayısını gösterir ve bu da en fazla 8
olabilir. Speed ekranı da oyunda 1 raund oynamak için ne kadar jetona ihtiyaç olduğunu
gösterir. Highest Score ekranı da 1 bilet kazanmak için skoru gösterir. Score ekranı ise
tekrar oynamak için gerekli en az skoru gösterir. Time / Rank ekranı ise 1 roundluk oyun
süresini gösterir. Kurulum bittikten sonra, DIP S4 #8'i kapalı yani OFF moduna getirin,
böylece normal moda dönülmüş olur.
[ O : On X : Off ]
1
2
3
4
5
6
7
8
Normal Oyun
X
Oyun Ayar Modu
O
En Yüksek
Hız
__ __
En Yüksek
Hız
1
km / h
__ __
Time / Rank
005
Hız
1
200
060
1 oyun için gerekli jeton
1 round için oyun süresi
Bağlantı Sayısı
Tekrar oynamak için minimum skor
1 bilet için gerekli Skoru Gösterir
[ Kurlum 2 ] Bir oyun için gerekli olan Jeton Sayısı Kurulumu
DIP S4 #8 ON konumuna getirin ve güncel kurulumu görüntüleyin ve ayarlama
yapın. Bu ayar Speed ekranında yapılır.
DIP S4 #5 #6 #7 * Fabrika ayarı 1 jeton / raund
1
Jeton / Round
__ __ 1
Speed
2
6
7
1
X
X
X
2
O
X
X
3
X
O
X
4
O
O
X
5
X
X
O
5
6
7
6
O
X
O
7
X
O
O
8
O
O
O
2
3
X : OFF ]
5
1
Jeton / Round
[ O : ON
3
4
4
Speed ekranı 1 roundda kaç jeton kullanılacağını gösterir.
8
8
[ Kurlum 3 ] Oyun kurulumu
DIP S4 #8 ON şu anki ayar ekranını görüntüle ve değerleri ayarla. Bu değerler
[Time/Rank] ekranında görünecektir.
DIP S3 #1 #2
* Fabrika ayarları 60 saniye
Oyun Süresi
Time/ Rank
[ O : ON X : OFF ]
1
2
3
60
X
X
X
80
O
X
X
100
X
O
X
120
O
O
X
140
X
X
O
160
O
X
O
180
X
O
O
200
O
O
O
4
5
6
7
8
Time / Rank ekranı oyun süresini gösterir.
60
[ Kurulum 4 ] Standby modundaki Fon Müziği ayarlaması
DIP S4 #4 ON konumundayken, arka fon müziği kapanacaktır. OFF konumundayken
müzik tekraradan çalar.
DIP S4 #4 * Fabrika ayarı OFF
1
Standby Müzik
[ O : ON
X : OFF ]
2
4
3
YES
X
NO
O
5
6
7
8
[ Kurulum 5 ] Tekrar Oynama Hakkı İçin Skorun Kurulması
DIP S4 #8 ON konumundayken, şu anki ayarlar [ Score ] ekranında görünecektir ve
ayarlama yapılabilir.
DIP S3 #4 #5 #6
[ O : ON
X : OFF ]
2
4
5
6
200
X
X
X
300
O
X
X
400
X
O
X
500
O
O
X
1
Tekrar Oynama Skoru
3
7
8
2 0 0 Score
600
X
X
O
700
O
X
O
800
X
O
O
900
O
O
O
Score ekranı tekrar oynama hakkı için gerekli skoru gösterir.
[ Kurulum 5 ] 1 Bilet Kazanmak İçin Skorun Kurulması
DIP S4 #8 ON konumundayken şu anki ayarlar görünür, ve değerleri ayarlayabiliriz. Bu
değerler [ Highest Score ] ekranında görülecektir.
DIP S3 #7 #8
1
1 Bilet İçin Skor
2
3
4
5
6
7
8
5 PUAN / Bilet
X
X
10 PUAN / Bilet
O
X
30 PUAN / Bilet
X
O
50 PUAN / Bilet
O
O
[ Highest Score ] ekranı 1 bilet için kazanılması gereken puanı gösterir.
Highest
Score
005
Fonksiyon Testi
Self Test Modu
Self test moduna girmek için Test tuşuna basın. A7 basamağı 0-9 a kadar gösterecek. 0'a
döndüğü zaman , böylece jeton girişi, start tuşu, link tuşu ve 9 Switch ayarı için self test
başlayacaktır. “Highest Speed “ ekranıjeton girişi durumunu, “High Score” ekranıstart tuşu
ve link tuşu durumunu, altındaki “Highest Score” , “Time/Rank”, ve “Score” ekranı ise 9
Switch ayarının durumunu gösterir. Soldan sağa doğru gösterge
1 tanelik 30 puan , 4
tanae 10 puan, 4 tane de 5 puanın switchleri gözükür. Eğer işlev normal parametrelerde
ise (-) görüntülenir ; eğer test hata ile sonuçlanırsa ( E ) görüntülenecektir. Jeton kanalı
arızası hariç, diğer bütün arızalarda problem onarılana kadar ve self testi hatasız
sonuçlanana kadar standby moduna dönmek mümkün olmayacaktır.
Servis Tuşları Testi
Service Tuşu: Servis tuşuna basmak 1 oyun için gerekli olan jetonu atmakla aynıdır.
Fakat geçmiş atılan jetonlara karşın sayılmaz. Tuşa her basışta jeton kredisi 1 artar.
Clear Tuşu : Clear tuşuna basıldığı zaman, Bağlı oyun en yüksek skorunu, Bağlı oyun
dercesi, En yüksek skoru, Kalan zamanı, güncel skoru sıfırlayacaktır. Aynı zamanda atılan
jetonlar ve kalan raundlar ve devam eden oyun sıfırlanacaktır.
Sistem resetleme : Reset tuşuna basılınca anakart resetlencektir. Bu tuş Clear tuşu ile
aynıdır, fakat bu tuş güncel matılmış jetonları sıfırlamaz. Sistem hatalarında bu tuş
kullanılabilir.
Görüntü Testi : LED görüntü ayarlarına girmek için Test tuşuna basın. Bu sırada Led
ekranı 1,2,3,....0 gibi numaraları gösterecektir. Lütfen LED görüntüsünün gereği gibi olup
olmadığını kontrol ediniz. Test tamamlandıktan sonra , standby moduna geçilecektir.
Kayıt Bilgileri (Auditing): Auditing fonksiyonunu kullanmak için, “Oyun İçin Bekleniyor”
modundayken password ( Şifre ) doğru girilmelidir. Kullanıcı öncelikle Passordu girmeden
önce Clear tuşuna basmalıdır. Görüntülenme ekranına göre Password ayarları :
Single---->Link----->Start----->Test----->Service----->Audit. Bittiği zaman 6 haneli [Highest
Score ] ekranı ve önceden atıloan jeton miktarını gösteren [Score] ekranını görebilirsiniz.
Stanby moduna geri dönmek için tekraradan Audit tuşuna basınız. Audit modunda [Clear
Total Coin Number] [ Toplam Jeton Sayısını Temizleme] fonksiyonunu başalatabilirsiniz.
Password'u ( Şifreyi ) temizlemek için :
a. Single ve Link tuşlarını 2 ya da 3 saniye kadar aynı anda basılı tut ve bırak.
b. Geçerli ekranda Service-->Test--->Clear tuşlarına basınız. Bu uygulama toplam atılan
jeton hafızasını temizleyecektir.Çıkmak için tekrardan Audit tuşuna basın ve Stanby
moduna geri dönün.
Hata Mesajı
Başlangıç ekranında makine otomatik olarak 9 Switch ayarı, 2 oyun tuşu ve jeton giriş
kapısını hatalara karşı denetler. Eğer hiçbir hata bulunmazsa makine standby moduna
geçer.Switchlerin denetlnmesi sırasında her şey normal ise (-) görünecektir. Hatlar içinse (
E ) görünecektir. Herhangi bir arıza var ise, makine arızalı parçaları ekranda gösterecektir.
Hata doğrulandıktan sonra, tekrardan SELF TEST 'e basınız. Bütün paramaetreler normal
fonksiyonunda çalışıyorsa makine standby moduna geçecektir.
Error 1 : [ Highest Speed ] Ekranı
Highest
Speed
Jeton giriş kanalını ifade eder.
Jeton kanalı bağlantı hatası
Jeton kanalı SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Jeton kanalı hatası
E
Error 2 : [ Speed ] Ekranı
E - Speed
- E Speed
Oyun Kontrol Switchlerini ifade eder.
Başlangıç anahtarı bağlantı hatası olabilir.
Başlangıç anahtarı SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Başlangıç anahtarı hatası.
Link anahtarı bağlantı hatası.
Link anahtarı SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Link anahtarı bağlantı hatası.
Error 3 : [ Highest Score ], [ Score ],[ Time/Rank ] Ekranı
Highe st
Spee d
E--
5 puan
Sol üst
Atış Alanı Tablosu
10 puan
5 puan
Üst Orta
Üst sağ
10 puan
Orta sol
30 puan
Orta Merkez
10 puan
Orta sağ
5 puan
Alt Sol
10 puan
Alt Orta
5 puan
Alt sağ
Orta Merkez 30 puan bağlantısı yok olabilir.
Orta Merkez 30 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Orta Merkez SW hatası olabilir.
Highe st
Spee d
-E-
Orta sol 10 puan SW bağlantısı yok olabilir.
Orta sol 10 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Orta sol SW hatası olabilir.
Highe st
Spee d
--E
Üst merkez 10 puan SW bağlantısı yok olabilir.
Üst merkez 10 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Üst Merkez SW hatası olabilir.
Error 4 : [ Score ] Ekranı
E--
Score
Üst sağ 5 puan SW bağlantısı yok olabilir.
Üst sağ 5 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Üst sağ SW hatası olabilir.
-E-
Score
Alt sağ 5 puan SW bağlantısı yok olabilir.
Alt sağ 5 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Alt sağ SW hatası olabilir.
--E
Score
Alt sol 5 puan SW bağlantısı yok olabilir.
Alt sol 5 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Alt sol SW ayarı hatası olabilir.
Error 5 : [ Time/Rank ] Ekranı
Time/Rank
E-Time/Rank
-ETime/Rank
-E-
Orta sağ 5 puan SW bağlantısı yok olabilir.
Orta sağ 5puan SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Orta sağ SW hatası olabilir.
Alt orta 10 puan SW bağlantısı yok olabilir.
Alt orta 10 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Alt orta SW ayarı hatası olabilir.
Üst sol 5 puan SW bağlantısı yok olabilir.
Üst sol 5 puan SW ayarı NC modunda olmayabilir.
Üst sol SW hatası olabilir.
Error 6 : Jeton görüntü ekranı hatası
-E
Jeton kanalı takılı kalmış olabilir.
Jeton kanalı hatası olabilir.
Ayar Tablosu
DIP S4 #8 ON konumundayken, şu an ki ayarlar gözükecektir ve yeni ayarlar yapılabilir.
Kurulum yapıldıktan sonra, normal moda dönmek için lütfen SWITCH DIP S4 #8 OFF
konumuna getirin.
1 DIP SW ( S4 )
* Normal Ayarlar
1
2
3
4
5
6
7
8
X
Normal Oyun
*
Oyun Ayar Modu
Link Numarası
Standby Müziği
Atılan Jeton /
Oynanan Raund
Oyun Zamanı
O
*No.1
X
X
X
No.2
O
X
X
No.3
X
O
X
No.4
O
O
X
No.5
X
X
O
No.6
O
X
O
No.7
X
O
O
No.8
O
O
O
*YES
X
NO
O
*1
X
X
O
2
O
X
O
3
X
O
O
4
O
O
O
5
X
X
X
6
O
X
X
7
X
O
X
8
O
O
X
5
6
7
1
2
3
* 60
X
X
X
80
O
X
X
100
X
O
X
120
O
O
X
140
X
X
O
160
O
X
O
4
8
Tekrar oynamak
için skor
1 bilet için skor
180
X
O
O
200
O
O
O
*200
X
X
X
300
O
X
X
400
X
O
X
500
O
O
X
600
X
X
O
700
O
X
O
800
X
O
O
900
O
O
O
*5 puan/
Bilet
X
X
10 puan/
Bilet
O
X
30 puan/
Bilet
X
O
50 puan/
Bilet
O
O

Benzer belgeler