Soru - 1 ) a)Kullanıcının memnuniyeti b)Sistemin

Transkript

Soru - 1 ) a)Kullanıcının memnuniyeti b)Sistemin
Soru - 1 )
a)Kullanıcının memnuniyeti
b)Sistemin kullanışlılığı
c)Sistemin öğrenilebilirliği
Yukarıdakilerden hangileri sistem ara yüzünün kullanıcılar üzerindeki etkileri ile
ilgilidir?
A) a
B) b
C) b-c
D) a-b-c
Soru - 2)
Sistemin işlevselliğini değerlendirirken aşağıdaki kriterlerden hangisi göz önünde
bulundurulmamalıdır?
A) Tasarımın kullanıcı gereksinimleriyle uyumlu olmasına
B) Sistem tasarımının kullanıcıların görevlerini kolaylaştırıyor olmasına
C) Sistemler kullanıcının performansının ölçülebilir olmasına
D) Sistemin bilişsel yükünün fazlalığına
Soru -3 )
"Odak noktası keşif yoluyla öğrenmedir." ifadesi uzman analizi ile değerlendirme
tekniklerinden hangisi için doğrudur?
A) Sezgisel değerlendirme
B) Bilişsel gözden geçirme
C) Model tabanlı değerlendirme
D) Önceki çalışmaların kullanımı
CEVAP ANAHTARI : 1 - )D / 2 - )D / 3 - )B
soru 1) Aşağıdakilerden hangisi ekran tasarımı ve düzenlemede ögelerle ilgili uyulması
gereken kurallardan değildir?
a)ögelerin sıralanması
b)ögelerin gruplandırılması
c)hizlama
d)boş alan
e)hiçbiri
soru 2) Aşağıdakilerden hangisi ekran tasarımı yaparken renkleri kötü kullanmayla ilgili bir
problem değildir?
a)tasarımın eski monitörlerde yapılması
b)aynı ton renklerin fazla kullanılması
c)renk karmaşasının olması
d)yazı tipinin italik olması
e)yazı rengiyle arka ekran renginin aynı olması
soru3) Aşağıdakilerden hangisi ekran tasarımı yaparken dikkat edilmesi gereken özelliklerden
değildir?
a)boş alan
b)zıtlık
c)karışık görsel stiller
d)sadelik
e)hiçbiri
CEVAP ANAHTARI :e-d-e
1.)Metin tabanlı iletişim için aşağıdaki özelliklerden hangisi yanlıştır?
A)Ayrıntılar eksik
B)Yan kanallar yok
C)Kesintili
D)Etkileyici durumlar için smiley dili
Cevap:C
2.)Bilgisayar tabanlı işbirlikçi çalışmada (CSCW) sohbet teorileri …………. , ………… ve
………….. dır.Boşlukları uygun şekilde doldurunuz.
A)Transkript analizi,model kullanma,tasarımı kullanma
B)Model kullanma,bitişik gruplar,sıra alma
C)Transkript analizi,bağlam,bitişik gruplar
D)Tasarımı kullanma,yan kanallar,içsel bağlam
Cevap:A
3.)İletişim/İşbirliği çatısı altında aşağıda verilen örneklerden hangisi eş-zamanlı iletişim
modeline bir örnektir?
A)E-mail
B)Anlık Mesajlaşma
C)Çalışma Tabanlı Tartışma Forumları
D)Web Konferansları
Cevap:B
1.Aşağıdakilerden hangisi tasarım yönergelerinden(design guidelines) biri değildir?
A) Değiştirilebilir kullanıcı arayüzlerinin kullanılması
B) Oldukça yüksek tavan(ceiling) daha düşük eşik değeri(threshold) hedeflemek
C) Değerlendirme için destek ihtiyacı duyulması
D) Programcılar için Öngörülebilir yerine "akıllı" ya da otomatik
E) Araçları noktalama aygıtları olarak varsayma
DOĞRU CEVAP E
2.Aşağıdakilerden hangisi çoklu,dağıtık iletişimin özelliklerinden biri değildir?
A) Bilgisayarlar daha çok hesaplama için kullanılır.
B) Araçlar veri paylaşımı ve eş zamanlılık için yardımcı olurlar.
C) Bilgisayarlar insanlar arasında aracı olarak kullanılır.
D) Tek kişi ile birden fazla cihaz iletişimde bulunur.
E) Bilgisayarlar daha çok iletişim için kullanılır.
DOĞRU CEVAP A
3.Günümüzde hangi component mimarisi kullanılıyor?
A) OLE
B) SOA
C) OpenDoc
D) ActiveX
E) Java Beans
DOĞRU CEVAP B
1- Aşağıdakilerden hangisi örtülü veriye örnektir?
A- İşletim Sistemi
B- Ip Adresi
C- Alışveriş Geçmişi
D- Referans URL
2-Adaptif Arayüz kullanımının amacı nedir?
ABCD-
Uygulamanın daha görsel olmasını sağlamak.
Kullanıcı deneyimini daha iyi hale getirmek.
Sistem kaynaklarını daha verimli kullanmak.
Daha güvenli sistemler oluşturmak.
3-Aşağıdakilerden hangisi Uyarlanabilir Arayüzlerin sorunlarından biri değildir?
A- Kontrol Kaybı
CEVAPLAR
B- Şeffaflık
C- İşlem Yükü D- Güven
1-C 2-B 3-C
1- Göz yanılmaları neden dolayı oluşur?
A- Gözün yuvarlak yapıda olmasından
B- Beyinin hareket ve parlaklıktaki değişiklikleri fazla telafi etmesinden
C- Nesne üzerine düşen ışık miktarının değişmesinden
D- Nesnenin boyutlarından
21) Dilin dahili temsili kullanılarak şifre çözülür.
2) Dil süreci söz dizim, semantik(anlam) analiz süreci ve ifadeler ya da cümleler üzerinde
işlemler yapılır
3) Sayfadaki kelimenin görsel deseni algılanır.
Okuma sürecinin aşamaları aşağıdaki hangi şıkta doğru sırada verilmiştir?
ABCD-
1-2-3
2-3-1
3-1-2
3-2-1
3-Aşağıda verilen duyusal bellek çeşitleri ve uyaran karşılaştırmalarından hangisi yanlıştır?
A- İkonik Bellek: Görsel uyaranlar
B- Yankısal Bellek :İşitsel uyaranlar
C- Kısa süreli Bellek: Görsel uyaranlar
D- Dokunsal Bellek: Dokunsal uyaranlar için
CEVAPLAR
1-B 2-C 3-C
1) Aşağıdakilerden hangisi Time-Sharing’le (Zaman paylaşımı) ilgili bir bilgi değildir ?
a) İnsan bilgisayar etkileşimiyle ilgili atılan ilk adımdır.
b) Bir kaynağa birden fazla prosesin erişebilmesi bu teknoloji sayesinde sağlanmaktadır.
c) Network teknolojisine taban sağlamıştır.
d) 1962 yılında J.C.R. Licklider bulmuştur.
Cevap : D
2) Aşağıdaki buluşlardan hangisi etkileşim paradigmalarına örnek gösterilemez ?
a) Sensör tabanlı uygulamalar
b) Yığın işleme (Batch Processing)
c) Kişisel bilgi işleme araçları
d) Video görüntü birimleri
Cevap : B
3) I) Kullanılabilirliği destekleyen ilkelere uyularak geliştirilen bir sistemin
kullanılabilirliğinden emin olunabilir.
II)Sentezlenebilirlik, geliştirilecek sistemle ilgili geçmişteki benzerlerine bakılarak
sistemin o şekilde geliştirilmesidir.
III)Uyarlanabilirlik kullanılabilirliği desteleyen en temel ilkedir.
IV) Bulunan ilk ağ bir internet ağı değil extranet ağıdır.
Yukardakilerden hangisi ya da hangileri doğrudur ?
a) Yalnız 1
b) 2 ve 4
c) 1 ve 4
d) Yalnız 3
Cevap : C
1.)Her yerde bilgi işlemin (ubicomp’un) temel prensibi değildir?
A-) Kullanıcıya her konuda yardım etmesi
B-) Teknolojik ürün olabildiğince görünmez ve sessiz olması.
C-) Teknolojinin huzuru sağlaması.
D-)Uygun fiziksel etkileşim deneyimlerini tanımlaması
Cevap: D
2.) Her yerde bilgi işlemin(Ubicomp’un) insan merkezli vizyonu değildir?
A-) Uygun fiziksel etkileşim deneyimlerini tanımlamak
B-)Sessiz ve görünmez teknoloji sunmak
C-)Genel uygulama özelliklerini tanımlamak
D-)Ubicomp ile insan deneyimi için tasarım ve değerlendirme teorileri sunmak
Cevap:B
3.) Ubicomp’ta özetleyici değerlendirme yapmanın zor olamsının sebebi nedir?
A-)Başarı ölçütünün farklı olması
B-)Görev merkezli olmamasından dolayı
C-)Teknolojinin yeni olmasından dolayı
D-)Fiziksel dünyaya önem vermesinden dolayı
Cevap:C
KULLANICI MODELLEME VE ADAPTİF KULLANICI ARAYÜZLERİ
1) Aşağıda verilen bilgilerden hangisi adaptif menüler için doğrudur?
I.
Kullanıcının sık kullandığı seçenekleri kullanıcıya sunar.
II.
Sadece MS Office programlarında kullanılır.
III.
Kullanıcılar için hızlı erişim sağlar.
IV.
Devre dışı bırakılıp statik menü haline getirilebilir.
a)I-II b)I-II-III c)I-III d)III-IV e)Hepsi cevap:c
2) Aşağıdakilerden hangileri e-ticaretin yararlarındandır?
I.
Firmanın 7/24 açık bir şubesi vardır.
II.
Zamandan tasarruf
III.
Ürün gruplarında seçenek fazlalığı
IV.
Rekabet fazlalığı nedeniyle düşük fiyat
a)I-II-III b)I-II-IV c)I-III d)II-III-IV e)hepsi Cevap:e
3)
a)
b)
c)
d)
e)
Aşağıdakilerden hangisi örtülü veriye örnektir?
yaş-Ip adresleri
yaş-konum
alışveriş geçmişi-cinsiyet
Ip adresleri-işletim sistemi
tercihlerin düzeni-tercihlerin içerikleri
cevap:d
Soru.1) Aşağıdakilerden hangisi cebirsel işaret sistemlerinden biri değildir ?
A)
B)
C)
D)
E)
Model tabanlı gösterimler
Cebirsel işlemler
Program çerçeveleme
Model tabanlı işlemler
Cebirsel gösterimler
Cevap:C
Soru 2)genişletilmiş mantıklardan biri olan geçici mantık için hangisi söylenemez ?
A)
B)
C)
D)
E)
Zamanla değişebilen gerçeği ifade eden mantıktır.
Önermeler ve doğrulamalar vardır.
Zaman olayların başarısı olarak düşünülür.
Aracılar arasındaki sorumluluk ve zorunluluğu ifade eder.
Kesin bir zamandan bahsedilmediği için bazı gereksinimler ifade edilemez.
Cevap : D
Soru 3) WYSIWYG ( ne görürsen onu alırsın) için aşağıda belirtilenlerden hangisi
yanlıştır?
A)
B)
C)
D)
E)
Sık kullanılan iki türü vardır.
Gerçek sayfa düzenine benzeyen görünüm sağlar
Bir tür HTML düzenleyicisidir.
Web sayfasını daha basit hale getirir.
Kod görünümlü düzenleyicilerde “ ekleme” menüsü sekmesi kullanılır.
Cevap: E
1)Aşağıdakilerden hangisi fiziksel tasarım kısıtlamalarından biri değildir?
A)Ergonomi
B)Yasal ve güvenli
C)Ekonomi
D)Renk
Cevap:D
2)Aşağıdaki seçeneklerden hangisinde “eylem gerçekleştiren/ çoklu seçime izin veren/ tek bir
seçme hakkı tanıyan kontroller” bu sırayla verilmiştir?
A)Button/Checkbox/Selection menu B)Radio buton/combo-box/multi-choice menu
C)Selection menu/toolbar/ Button
D) Radio buton/Selection menu/Checkbox
Cevap:A
3)İnsan-bilgisayar etkileşimi ile ilgili aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
A)İyi tasarlanmış, rekabeti arttıran yeni bir teknoloji ile tanışmak kullanıcının
motivasyonunu arttırır
B)Dönüt verilmediği zaman kullanıcı ne yaptığını ya da doğru mu yanlış mı yaptığını fark
edemeyebilir, sıkılır, motivasyonunu kaybeder
C)Fiziksel tasarım insan-bilgisayar etkileşimini etkileyen unsurlardan değildir
D) Eski bilgisayarlarda inisiyatif bilgisayarlarda iken, yeni WIMP sistemlerde kullanıcıya
geçmektedir.
Cevep:C
1.) Aşağıdakilerden hangisi arttırılmış gerçekliğe bir örnektir?
A-) Video oyunları
B-) Kişinin belli aparatlar yardımıyla sanal bir dünyaya geçmesi
C-) Gerçek dünya üzerine yansıtılmış veriler
D-) Kişinin cep telefonuyla internete girmesi
Cevap: C
2.) Webde sanal gerçeklik oluşturmak için kullanılan işaretleme dili hangisidir?
A-) HTML B-) VRML C-) XML D-) WSDL
Cevap:B
3.) Sanal gerçeklikte görüntüyü sadece gözlere iletmek için kullanılmış cihazın adı nedir?
A-)Headset (Başlık)
B-)Dataglove (Veri Eldiveni)
C-)Eyegaze (Göz Teması)
D-)Camera (Kamera)
Cevap:C
Soru_1) Yapılan tüm işlerin geçici olarak saklandığı yer neresidir?
A)Prom
B)Eprom
C)Ram
D)Rom
Cevap :C
Soru_2) Aşağıdakilerden hangisi giriş ünitesi birimleri doğru olarak verilmiştir?
A)Tarayıcı , Mouse,Yazıcı
B)Yazıcı ,Klavye, Monitör
C)Klavye ,Mouse,Tarayıcı
D)Monitör ,Klavye,Hoparlör
Cevap:C
Soru_3) Aşağıdakilerden hangisi yada hangileri bilgisayar için doğrudur?
I-Çok Büyük Hacimlerdeki Veri Ve Bilgiyi Çok Küçük Hacimlerde Saklar.
II-Matematiksel İşlemleri Hızlı Bir Şekilde Yorumlar.
III-Elektronik, Mekanik, Manyetik Bileşenlerden Oluşur.
A)Yalnız I
B)I,II
C)Yalnız III
D)I,II,III
Cevap: D
1)Aşağıdakilerden hangisi eşzamanlı işbirliği platformuna örnek olarak gösterilebilir?
A)e-mail
Cevap:C
B)anlık mesajlaşmalar
C)paylaşılan sunumlar D)doküman kütüphaneleri
2)………., aynı konuda takip eden sıra alma ile elde edilen söz gruplarıdır. Boşluğa
aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?
A)Bitişik Gruplar
B)Yan Kanallar
C)Etkileşim
D)Dışsal Bağlam
Cevap:A
3) 1-Mehmet: Bugün hava çok güzel. Acaba yüzmeye mi gitsek?
2-Fatma: Görmüyor musun?(bulutları göstererek)
3-Mehmet: Peki, ne yapalım?
4-Fatma: Bence, sinemaya gidelim.
Yukarıda yer alan transkriptte hangi aşamada dışsal bağlam kullanılmıştır?
A)1
B)2
C)3
D)4
Cevap:B
1-)
I. Klavyedeki herhangi bir tuşa basma
II. Ekrandan bip sesinin gelmesi
III. Kesme(interrupt)
Olay: belirli bir anda yapılan davranıştır
Durum: nesnenin belirli bir andaki konumudur.
Bu tanımlara dayanarak aolay-durum analizinde aşağıdakilerden hangisi durumdur?
A-)Yalnız I
B -)I , II
C-)Yalnız II
D-)I,III
E-I,II,III
CEVAP:E
2-)Aşağıdakilerden hangisi GTA’nın CTT’ye göre üstün yanıdır?
A-)İşlemi bütün olarak ele alması
B-)Geniş bir taksonomisinin olması
C-)Nesne ve insan için yapılması
D-)Süreç ve iş akışında kullanılması
E-)Her kişi yada nesne için ayrı yer ataması yapması
CEVAP:B
3-) Bilinçli Spektrum beklenen ,bilerek ve tesadüfen olmak üzere üç kısımdan meydana gelir
.Bilinçli Spektrum’la ilgili hangi eşleştirmeler yanlıştır?
I.Bilerek-Odaya girerken ışıkların açılması
II.Beklenen- Işık düğmesine basılması
IV. Tesadüfen-Odaya yürülmesi sırasında odanın sıcaklığının artması
A-)Yalnız I B-)II,III
C-)I,III D-)I,II E-)I,II,III CEVAP:D
1. Aşağıdakilerden hangisi Web 2.0 için söylenemez?
a) Sayfalar genellikle dinamiktir.
b) İçerikte metnin etkinliği artmıştır.
c) Karmaşık bir yapıya sahiptir.
d) Facebook ve Wikipedia bu teknolojinin ürünüdür.
e) Kullanıcı etkinliği vardır.
Cevap: B
2. Aşağıdaki uygulamalardan hangilerinin bant genişliği ihtiyacı en yüksektir?
a) Video – Telnet
b) FTP – Telnet
c) Video – FTP
d) Ses – FTP
e) Telnet – Ses
Cevap: C
3. Aşağıdakilerden hangisi simgeler ( icon ) için yanlıştır?
a) Dekorasyon amaçlıdırlar.
b) Diğer sayfalara bağlantı verebilirler.
c) Anlaşılır olmalıdırlar.
d) Tasarımları birbirinden bağımsızdır.
e) Tasarımları herhangi bir arayüz gibidir.
Cevap: D
1) Aşağıdakilerden hangisi konuşma tabanlı arayüzlü sistemlerde kullanıcı memnuniyeti
üzerinde olumlu bir etkiye sahiptir?
a) Kullanıcının sistem hakkında az bilgi sahibi olması
b) Sistemin kullanıcının komut ve isteklerini geç anlaması
c) Sistemin kullanım kolaylığı
d) Sistemin konuşma uzunluğu
e) Sistemin kullanıcıya cevap verirken gecikmesi
2) Konuşma tabanlı ara yüzlerde hata oluşmasını engellemek için aşağıdakilerden
hangisinin yapılmasına gerek yoktur?
a)
b)
c)
d)
e)
Açıklayıcı özel hata mesajları kullanımı
Kullanıcıya Giriş Aygıtını (mikrofon vb.) Kapatma İzni Verin,
Çevre Gürültüsünü Sınırlandırma
İşitsel Simgeler kullanımı
Sistemi tasarlayan şirket yönetimi hakkında bilgi vermek
3) Konuşma tabanlı arayüzlerde girilen veri için kullanıcıdan onay almanın amacı nedir?
a) Girilen bilgiyi netleştirmektir
b) Kullanıcıyı oyalayarak sıkılmasını engellemektir
c) Kullanıcının sistemi kimin geliştirdiğiyle ilgili bilgi sahibi olmasını sağlamaktır
d) Konuşma sırasının kullanıcıda olduğunu göstermektir.
e) Kullanıcıya zaman kaybettirmektir.
Cevap anahtarı: 1- c, 2-e, 3-a
S-1)Aşağıdakilerden hangisi paradigma dönüşümleri konularından değildir?
A)Zaman paylaşımı B)Ağ C)Mikroişlemci D)Tasarım E)Yığın işleme
Cevap:D
S-2)Aşağıdakilerden hangisi microsoftun yazılım geliştirme için kullandığı genel arayüz
tasarım prensiplerinden değildir?
A)basitlik B)doğruluk C)tutarlılık D)estetik E)birleştirme
Cevap:E
S-3)”LOGO” hangi etkileşim paradigma örneğidir?
A)Zaman paylaşımı
B)Video görüntü birimleri
C)Kişisel bilgi işleme araçları
D)Programlama araçları
E)Metaforlar
Cevap:C
1-Bir sistemle direkt ilişkisi olmayan ancak sonuçtan etkilenen paydaş türü aşağıdakilerden
hangisidir?
a)Birincil b)İkincil c)Üçüncül d)Kolaylaştırıcı cevap:c
2-aşağıdakilerden hangisi Checkland tarafından geliştirilen Soft Sistemler Yöntemi
aşamalarından değildir?
a)Problemin analizi
b)Problem durumunun detaylandırılması
c)Sistemin kök tanımı
d)Konsept model oluşturulması
e)Sistemin teknik gereksinimlerinin giderilmesi
cevap:e
3- Katılımcı tasarımında kullanılan yöntemler aşağıdakilerden hangisi değildir?
a)Beyin fırtınası
b)Storyboard yapma
c)Atölyeler
d)Karalama egzersizler
e)İş birliği yapma
cevap:e
S-1)Bilişsel Modelleri 4 farklı model olarak ele aldığımızda hangisi dışarıda kalır?
A)Hedef ve Görev Hiyerarşisi modeli
B)Dil Bilimsel ve Dil Bilgisel modeller
C)Kullanıcı Modelleri
D)Fiziksel ve Araç Seviyesi Modelleri
E)Mimari Modelleri
Cevap:C
S-2)Aşağıdakilerden hangisi GOMS modelinin içeriğini kapsar?
A)Hedef B)İşlemci C)Yöntem D)Hiçbiri E)Hepsi
Cevap:E
S-3)BNF ile ilgili aşağıda yazılanlardan hangisi yanlıştır?
A)Yazım kuralları kümesidir.
B)Birçok sistem diyalogları BNF kuralları ile kolayca açıklanabilir.
C)Terminal semboller ve Terminal olmayan semboller olmak üzere 2 çeşittir.
D)Fareyi tıklatmak,tuşa basmak gibi işlemler BNF uygulamalarının sonucudur.
E)TAG’a göre daha tutarlıdır.
Cevap:E
1.Aşağıdakilerden hangisi görev analizine yaklaşımlardan biri değildir?
a) Görev Parçalama
b) Bilgi Tabanlı Analiz
c)Sistem analizi
d) Varlık Nesne Tabanlı Analiz
Cevap:C
2.Aşağıdakilerden hangisi hiyerarşik görev analizinin özelliklerinden biridir?
a) Bir görev için gerekli bilgiyi anlamak gerekir.
b) Görevde yer alan tüm nesne ve eylemleri listeler.
c) Odak noktası nesneler ve eylemlerdir.
d) Alt görevlerin hangi sırada ve ne zaman uygulanacağını söyler.
Cevap:D
3.Aşağıdakilerden hangisi görev analizinde kullanılan bilgi kaynaklarından değildir?
a) Klavuzlar
b) Labaratuvar ortamı
c) Gazete
d) Uzman kişi
Cevap:C
1- Aşağıdakilerden hangisi GUI nin temel yönleri arasında değildir?
a-görünüm
b-etkileşim
c-anabilim
d- bağlam
(d)
2- Aşağıdakilerden hangisi fiziksel dizayn bileşenleri arasında değildir?
a-ergonomi
b-yasallık ve güvenlik
c-endüstriyel
d- bağlam ve ortam
(c)
3- İnsan bilgisayar etkileşiminde mantıksal durumun fiziksel olarak ortaya çıkaran
yordamlardan değildir?
a.klavye
b-blutooth
c-mouse
d- joystick
(b)
1-) Aşağıdakilerden hangisi giriş-çıkış kanallarından birisi değildir?
a-)Düşünme
b-)Görme
c-)Hareket
d-)Dokunma
e-)Duyma
cevap:A
2-)Görme olayı ile ilgili olarak aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
a-)Göze gelen ışık ışınları korneadan, gözbebeğinden ve ardından da mercekten
geçer.
b-)Retina, ışınları kırar ve nesnenin (resmin) görüntüsü ters çevirir.
c-)Retinadan gelen görüntü orjinaline göre baş aşağı durumda ve ters
taraftadır.
d-)Işığa duyarlı hücreler (reseptörler; koni ve çubuk hücreler) ışığı elektrik sinyallerine
çevirir ve sinir uçlarına uyarı olarak yollarlar.
e-)Beyinde görüntünün düz olması sağlanır böylece nesnenin büyüklüğü,rengi.. hakkında
bilgi edinilir
cevap :B
3-) I-ikonik bellek
II-kısa süreli bellek
III-uzun süreli bellek
IV-dokunsal bellek
V-yankısal bellek
yukarıdakilerden hangileri duyusal bellek türlerindendir?
a-)I,IV
b-)I,II,V
c-)III,IV,V
d-)I,IV,V
e-)I,II,III,IV,V
cevap :D
Soru 1: Asgari kitapçık sistemin gerçek dokümantasyonundan yaklaşık olarak oranı kaçtır?
a.
b.
c.
d.
e.
1/2
1/4
1/8
1/16
1/32
Cevap: b
Soru 2:
En basit kullanıcı modelleme yaklaşımıdır.
Kullanıcının ne bildiği nicel olarak ölçülür.
Farklı eylemlere farklı ağırlıklar verilerek kullanıcının görevi gerçekleştirmesi puanlanır.
Sonuçta kullanıcı, belirli eşik değerlere göre uzmanlık seviyeleri arasında gezer.
Bu özelliklere sahip kullanıcı modeli yaklaşımı hangisidir?
a.
b.
c.
d.
e.
Niceleme
Sterotip
Bindirmeli
Kullanıcı Modeli
Genel Kullanıcı Modeli
Cevap: a
Soru 3: Bilgisayar programlama dillerinin sözdizimsel yapısının geniş bir şekilde
belirleyebilen, bir çok sistemin diyaloglarını kolayca açıklanabilen dil yapısı hangisidir?
a.
b.
c.
d.
e.
TAG
GOMS
CCT
BNF
KLM
Cevap: d
Soru1)
I.) Sistemin işlevselliğini değerlendirmek.
II.) Arayüzün kullanıcılar üzerindeki etkisini ölçmek.
III.) Sistemdeki spesifik(sisteme özgü) problemleri belirlemek.
Yukarıdaki maddelerden hangisi veya hangileri Değerlendirmenin amaçları arasında sayılır.
a.) I ve II
b.) II ve III c.) I, II ve III d.)I ve III e.) Yalnız I
soru2)
I.) Değerlendirme, tasarım süreci boyunca olmalıdır.
II.) Sistemin önceden değerlendirilmesi, sonradan ortaya çıkacak pahalı hataların önüne
geçmiş olur.
III. Değerlendirme sadece uzman analizi ile yapılabilir.
Yukarıdaki maddelerden hangisi veya hangileri doğrudur.
a.) I ve II
b.) II ve III c.) I, II ve III d.)I ve III e.) Yalnız I
Soru3)
Kullanıcı davranışlarını gözlemleyerek sistemleri değerlendirmek için kullanılan tekniklerden
biri değildir.
a.) Sesli düşünme
b.) İşbirlikli Değerlendirme
c.) Protokol Analizi
d.) Otomatik analiz
e.) Genelleme Analizi
Soru1:Aşağıdakilerden hangisi bir analizcide bulunması gereken özelliklerdendir??,
1-Veri analiz ve yorumlama
2-Kendi başına çalışabilme yeteneği
3-Anlayış ve sabır
A) 1
B)2
c)3
D)1 ve 2
E) 1,2,3
cevap:E
Soru2:Hiyerarşik .Görev Analizi’ni (HTA) belirtme yöntemleri hangileridir?
1-Şematik HTA
2-Metinsel HTA
3-Listesel HTA
A) 1
B)
2
c)1,2
d) 2,3
D)1,2,3
Cevap:C
Soru3)Hiyerarşik Görev Analizinde kullanılabilecek plan türlerinden biridir?
1-Belirli Sıralı
2-Döngüsel
3-Zaman Paylaşımlı
A-1
B-2
C-2,3
D-1,2
E-1,2,3
CEVAP: E) 1,2,3
Sorular
1)Aşağıdakilerden hangisi ya da hangilerinin insan-bilgisayar etkileşiminde rolü vardır ?
ABCD-
İnsan psikolojisi
Ara yüz tasarımları
Bilgisayarın altyapısı
Hepsi
2)Aşağıda verilen genel bilgilerden hangisi yanlıştır ?
A- Eğer iki nesne aynı uzaklıkta ise büyük olanın görüş açısı daha büyüktür.
B- Negatif kontrast kullanımı okunabilirliği artırmaktadır.
C- Hareket edilen alanın büyük, hedef boyutunun küçük olması kullanım kolaylığını
artırır.
D- Uzun süreli belleğin (USB) kapasitesi sınırsız, kısa süreli belleğin (KSB) ise sınırlıdır.
3)Yoğunluk ve doyum aşağıdakilerden hangisini oluşturur ?
ABCD-
Parlaklık
Renk
Derinlik
Benzerlik
Cevaplar: 1-D , 2-C , 3-B
Soru 1) paradigma nedir?
Soru 2) paradigma değişim etkenlerinden batch prossessing nedir, avantaj dezavantajları
nelerdir?
Soru 3) etkileşim paradigmalarından doğrudan yönlendirmedeki mantık nedir, doğrudan
yönlendirmeye bir örnek veriniz?
Cevap 1) Paradigma : Bir probleme veya duruma çözüm getirmeyi amaçlayan fikirlerdir.
Cevap 2) Batch prossessing: Birkaç iş serisinin el ile müdahale etmeden arka arkaya
çalıştırılmasıdır.
 Avantajı :
 Her bir inputu tek tek girip işlemin sonu beklemek zorunda değiliz.
 Dezavantajı :
 İnsan bilgisayar etkileşimine zıt bir sistem.
 Tüm parametreler önceden komut satırından girilmeli. Çalışma anında hiç
etkileşim yok.
Cevap 3)
verelim.
Mantık : Görsel ürün daha çok satıyor. O zaman görselliğe daha çok önem
Örnek: Birşeyi bir yere kopyalayacağız ama kopyalanıp kopyalanmadığını bilmiyorduk.
Çünkü bir dönüt yoktu; ama Görsel ve işitsel dönütler sayesinde kullacıya her hareketi
sonucunda geri dönütler sağlayabiliyoruz.
1)
”................................. sesi metine çeviren sistemlerdir.” Cümlede boş bırakılan yere
aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?
a)
Doğal dil üreticisi (NLG)
b)
Otomatik konuşma tanıma motorları (asr)
c)
Doğal dil anlama (NLU)
d)
İletişim yöneticisi
e)
İçerik çözümleyici
Cevap : B
2)
“...................... konuşmanın genel yapısını ve akışını kontrol eder.” Cümlede boş
bırakılan yere aşağıdailerden hangisi gelmelidir?
a)
Konuşma sentezi
b)
Otomatik konuşma tanıma motorları
c)
İçerik Çözümleyici
d)
Konuşma yöneticisi
Doğal dil üreticisi
e)
Cevap : D
3) Aşagıdakilerden işlemlerden hangisi NLG ( doğal dil üreticisi ) bileşeninin yaptığı
işlemler arasında gösterilemez ?
a) Dilin özelliklerini yakalamaya çalışır
b) Birleştirme işemi yapar
c) Sözcük seçim işlemi uygular
d) Çıktıyı dilin yapısına uygun şekle getirir
e) Açıklama yapmaya başvurur
Cevap : A
Soru1-)Aşağdakilerden hangisi ergonomi için yapılması gereken çevresel durumlar
arasında yer almaz?
a) Fiziksel pozisyon
b) Performans
c) Işıklandırma
d) Ses
e) Zaman
CEVAP(b)
Soru2-)Aşağıdakilerden hangisi etkileşim bileşenlerinden biri değildir?
a)sunum
b)gözlem
c)bildirme
d)ölçme
e) performans
CEVAP(d)
Soru3-) ”İnsanın fiziksel ve psikolojik özelliklerini inceleyerek insanın makine ve çevre
ile olan uyumunu doğal ve teknik olarak araştırma ve geliştirme çalışmaları
topluluğudur.”
Yukarıda verilen tanım aşağıdaki kavramlardan hangisine aittir?
a)wımp
b)Norman modeli
c)Etkileşim
d)Düzen
e)Ergonomi
CEVAP(e)
1)Aşağıdakilerden hangisinde konuşma sentezi(text to speech) nin adımları doğru olarak
verilmiştir?
A)Metin, Dilbilimsel Analiz, Ölçü Tekniği, Konuşma Sentezi, Ses Dalgası
B) Metin, ölçü tekniği, Konuşma Sentezi, Dilbilimsel Analiz, Ses Dalgası
C) Metin, Konuşma Sentezi, Dilbilimsel Analiz, ölçü tekniği, Ses Dalgası
D) Metin, Dilbilimsel Analiz, Konuşma Sentezi, ölçü tekniği, Ses Dalgası
E) Metin, ölçü tekniği, Dilbilimsel Analiz, Konuşma Sentezi, Ses Dalgası
Cevap: A
2)Aşağıdakilerden hangisi evrensel tasarım ilkelerinden değildir?
A)Kullanımda eşit ve esnek olma
B)Kullanımda basit , sezgisel ve anlaşılabilir olma
C)Hataya karşı toleranslı olma
D)Düşük fiziksel güç harcama
E)Hiçbiri
Cevap: E
3)Aşağıdakilerden hangisi el yazısı tanımalı sistemlerde oluşabilecek problemleri azaltmayı
amaçlar?
A) Kişiye bağlı bir sistem tasarlanarak sadece tek bir kişinin yazı karakterinin öğrenilmesi
sağlanabilir.
B) Sözlükten yaralanılarak kelime sayısı kısıtlanabilir.
C) Yazı şeklini sınırlamak ve kutular içine yazı yazılmasını istemek olabilir.
D) Latin alfabesi kullanarak yazı sitili kısıtlanabilir.
E) Hepsi
Cevap:E
1-Zaman\uzay matrisinde aşağıdakilerden hangisi senkron(eş zamanlı) bir uygulama
değildir?
a)paylaşılan bilgisayarlar
b) paylaşılan pencereler
c) paylaşılan editörler
d) paylaşılan çalışma yüzeyleri
e) paylaşılan takvimler
2-Aşağıdakilerden hangisi paylaşma düzeyi yönünden diğerlerinden farklıdır?
a)
b)
c)
d)
e)
paylaşılan nesne
paylaşılan sanal klavye
paylaşılan görünüm
paylaşılan sunum
hiçbiri
3- Grup Programının Uygulanmaya Konmasında aşağıdakilerden hangisine bakılmaz?
a)
b)
c)
d)
e)
ölçeklendirme
dayanıklılık
farkındalık
Geribildirim
Grup programı için mimari
CEVAPLAR: 1-e 2-b
3-c
Soru-1) Aşağıdakilerden hangisi etkileşimli tasarımın temellerinden değildir?
A) Tasarım
B) Kullanıcılar
C) Senaryolar
D) Analiz
Cevap-D
Soru-2) _______________: Basit tanımıyla sınırlılıklar içerisinde amaca ulaşmaktır.
Yukarıdaki tanım aşağıdakilerden hangisine aittir?
A)Tasarım
B) Etkileşim
C) Prototip
D) Senaryo
Cevap – A
Soru-3) Aşağıdakilerden hangisi navigasyon için gerekli araçlardan değildir?
A)Ekranlar
B) Tuş Kilidi
C) Widget
D) Ortam
Cevap - B
1) Aşağıdakilerden hangisi pencelereme sisteminin özellikleri arasında sayılamaz?
a) Pixel bağımsızlığı sağlar.
b) Graphical Kernel System (GKS) ‘in üyesidir.
c) Kullanıcı görevleri arasında eşzamanlılık sağlar.
d) Bireysel uygulamalar izolasyonunu sağlar.
e) Ebeveynlik uygulamasını desteklemez.
Cevap: e
2) Aşağıdakilerden hangisi X pencere mimarisi özellikleri arasında sayılamaz?
a) Bazı işaretleme mekanizması ile pixel görüntüleme modeli vardır.
b) X-Pencere sistem programlarının hepsi serverda bulunur.
c) X protokolü server-client iletişimini belirler.
d) Girdilerin nasıl değişeceğine karar verir.
e) Inter-Client veri transferini sağlar.
Cevap: b
3) Araç kitleri aşağıdaki soyutlama düzeylerinden hangisini sağlamaz?
a) Nesneye dayalı programlama için uygun değildir.
b) Benzer yolla bak ve hisset
c) Genişletilebilirliği destekleme
d) Tutarlılığı destekleme
e) Etkileşimli nesnelerle programlama
Cevap: a
SORU.1-Aşağıdakilerden hangisi konuşma tabanlı arayüzlerde kullanıcı memnuniyetini
sağlayacak kriterlerden değildir?
A)Sistemin cevapları hızlı şekilde sağlaması
B)Sistemin ilk seferde kullanıcının söylediklerini anlayabilmesi
C)Hata düzeltme becerisine yalnızca kullanıcının sahip olması
D)Bilgisayara yabancı birinin sistemi kolaylıkla kullanabilmesi
CEVAP:C
SORU.2-Aşağıdakilerden hangisi konuşma arabirimi kurallarından değildir?
A)Girişlerin kontrol edilmesi
B)Sistemin durumunun kullanıcıya saydam olması
C)Hata yakalama ve düzeltme
D)Bir uygulama ile entegrasyon
CEVAP:B
SORU.3-Aşağıdakilerden hangisi konuşma tabanlı arayüzlerde hata oluşumunun en önemli
sebebidir?
A)İşlemlerin yalnızca 1 ve 0 bitlerinden ibaret olmaması
B)Sözcük sayısı ve söz dizim karmaşıklığı
C)Okunuşları ve yazılışları benzer kelimeler
D)Konuşmadaki hız,tonlama ve doğaçlamalar
CEVAP:A
1)Aşağıdakilerden hangisi groupware yazılımlarının özelliklerinden biri değildir?
A)Bir iletişim ve işbirliği sistemi olması
B)Grup çalışmasını barındırması
C)Veri ve bilgi alışverişini sağlaması
D)Sadece bilgisayarlarda çalışması
E) Yer ve zaman değişkenlerine göre sınıflandırılması
Cevap:D
2)Aşağıdakilerden hangisi video ve sanal ortamlar aracılığıyla görüşmeye avantaj sağlar?
A)Küçük görüş alanı
B)Zayıf göz teması
C)Yüksek internet bant genişliği
D)Ses ve görüntü iletiminde yavaşlama E)Karşılıklı olamama
Cevap:C
3)”Bir bilgisayar programı sayesinde, üye olarak, listenize eklediğiniz kişilerle gerçek
zamanlı görüşme olanağıdır.”
Yukarıdaki tanım aşağıdakilerden hangisine aittir?
A)SMS
B)Anlık mesajlaşma C)E-mail
D)Duyuru panosu
E)MMS
Cevap:B
Aşağıdakilerden hangisi Konuşma dilinin iyi yönlerinden değildir?
A) Doğal
B) Rahat
C) Etkili
D) Ekonomik
E) Hiçbiri
Aşağıdakilerden hangisi konuşma tanımada insan faktöründen kaynaklanan hata değildir?
A) Arka plan gürültüsü
B) Tonlama
C) Ses
D) Dil bilgisi (kayıp kelimeler , boyut kısıtlamaları )
E) yazılım hatası
Aşağıdakilerden hangisi veya hangileri konuşma ajanının uygulama alanlarındandır?
A) Seyahat planlamaları
B) Telefon çağrı yönlendirme
C) Özel ders
D) Robotlarla iletişim
E) Hepsi
2008638039-Şahin ALTİN
1-Aşağıdakilerden hangisi Ağ diyagramlarına bakarak anlaşılmaz?
A)Tasarım için gerekecek süre.
B)Hangi olayın hangi olaya öncülük ettiği.
C)Hangi olayın hangi zamanda(durum) gerçekleşeceği
D)Dallanma durumlarının nerelerde oluştuğu.
Cevap A
2-Ekran tasarımında uygun görünümü sağlamak için aşağıdaki kriterlerden hangisine
ulaşılamaz?
A)Sıralama yapmak.
B)Gruplama yapmak.
C)Dil sekmesini oluşturmak.
D)Renklere dikat etmek
Cevap C
3-)
I-Sor
II-Düşün
III-Tasarla
Yandakilerden hangisi veya hangileri ekran tasarımının temel ilkelerini oluşturur?
A)Yalnız I
B)I ve III
C)II ve III
D)Hepsi
Cevap D
1)Verilen bir metin yada şekilsel HTA’yı için nasıl kontrol edilip geliştirilebiliriz?
a)Eş faaliyetler
b)yeniden yapılandırma
c)denge
d)genelleme
e)tekrarlama
cevap: “e”
2)Metinsel görev analizinde ilişki türleri nelerdir?
a)Nesne-nesne
b)Eylem-Nesne
c)Eylem-eylem
d)Eylemler ve olaylar
e)Geçici ilişkiler
cevap: ”c”
3)Aşağıdakilerden hangisi Hiyerarşi oluşturulurken izlenecek adımlardan değildir?
a)Görevleri belirle
b)Görevleri rastgele sıraya koy
c) Görev listesi oluştur
d)Üst seviye görevleri grupla
e)Alt seviye görevleri olabildiğince parçala
cevap: “b”
S.1)Aşağıdakilerden hangisi uzman analiziyle ilgili temel yaklaşımlardan
birisi değildir?
a)bilişsel gözden geçirme
d)sorgu teknikleri
b)sezgisel değerlendirme c)model tabanlı
e)fizyolojik yöntemler
S.2)Uzman analizi ile ilgili aşağıdakilerden hangisi doğrudur?
a) Kullanıcı eylemlerinin kaydedilme yöntemidir.
b)Geliştirme sürecinin herhangi bir aşamasında kullanılabilir.
c)Pahalıdır, kullanıcı katılımını gerektirir..
d)Sistemin gerçek kullanımı değerlendirilir.
e) Bu değerlendirme için ön koşul, çalışan bir prototipin olmasıdır.
S.3) Kullanıcı davranışı üzerinde öznel bir bakış açısı kazandırmanın tek yoludur.Bu
özelliğe sahip teknik aşağıdakilerden hangisidir?
a) Sesli düşünme
b) İşbirlikli Değerlendirme
c) Görev sonrası gidiş yolu
d) Protokol Analizi
e) Otomatik analiz
1)d
2)b
3)c
1. Aşağıdakilerden hangisi web'in temelini oluşturan ana bileşenlerinden değildir?
A) Web Sunucuları
B) İstemciler
C) JavaScript
D) Http Protokolü
E) HTML
2. Aşağıdakilerden hangisi veya hangileri ağ üzerinde servis kalitesini(QoS) etkileyen
faktörlerdendir?
A) Bant Genişliği
B) Gecikme
C) Güvenilirlik
D) Bağlantı Kurulması
E) Hepsi
3. Kablosuz uygulama protokollerinde(WAP) kullanılan yazılım dili hangisidir?
A) WML
B) HTML
C) JavaScript
D) CSS
E) PHP
Cevaplar:
1-C
2-E
3-A
1.İnsan yeteneklerini sınırlayan Kullanıcı Arayüz sınırlamaları aşağıdakilerden
hangisinde tamamı doğru olarak sıralanmıştır?
A)Sınırlı ses,sınırlı dokunma
B)Hareket yok,konuşma yok
C)Sınırlı görme,konuşma yok,hareket yok
D)Sınırlı ses,sınırlı görme
E)Sınırlı görme,sınırlı ses,sınırlı dokunma,hareket yok,ses yok
Cevap E
2.Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı için kullanım kolaylığı ve ilgi çekici niteliklerinin her
ikisini de sağlar ?
A)Delikli kartlar
B)Daktilo
C)Grafik arayüzü ve komut satır arayüzü
D)Algısal arayüz ve çok modlu arayüzü
E)Algısal arayüz
Cevap D
3.Electronic Magazine dergisinde yayınlanan makalesi ile teknoloji tarihine kendi adıyla
geçen, Intel işlemci mimarisine yön veren,her iki senede bir microişlemciler içindeki
transistör sayısının iki katına çıkacağını savunan ama gelişen teknolojiyle beraber
günümüzdeki geçerliliğini de yitiren yasa aşağıdakilerden hangisidir?
A)Gauss Yasası
B)Moore Yasası
C)Galvani Yasası
D) Pierre Marchaux Yasası
E) Jose Biro Yasası
Cevap B
Ch.18 Zengin etkileşimi modelleme-Ayşegül Kumtepe
Soru 1:Aşağıdakilerden hangisi durum-olay analizi kapsamındaki olaylardan biri değildir?
A)Tuşa basma
B)Kesme(Interrupt)
C) Farenin Konumu
D) Zaman akışı
Cevap:C
Soru 2:Silme,güncelleme,ekleme işlemleri sonrasında veri bütünlüğünü sağlamak için
kullanılan prosedürlere ne ad verilir?
A)Yertutucular(Placeholder)
B)Tetikleyici(Trigger)
C) Artefacts
D) İşlem(Process)
Cevap:B
Soru 3:Aşağıdakilerden hangisi artefactlerin özelliklerinden değildir?
A)Etnografik çalışmalardır.
B)Bir bilgi kaynağıdır.
C) Paylaşılan temsili gösterimdir.
D) Program sayacı gibi çalışır.
Cevap:D
1. Aşağıdakilerden hangisi prototiplemedeki aşamalardan birisi değildir ?
a. Fikir Belirleme
b. Taslak oluşturma
c. Alfa – Beta testleri
d. Maliyet Hesabı
e. Sezgisel Değerlendirme ve yeniden tasarım
Cevap: D – Maliyet Hesabı
2. Kavramsal tasarım için aşağıdakilerden hangisi iki önemli konudan birisidir ?
a. Hangi ekran tasarımı kullanılacak.
b. Bilgi gösterimi nasıl olacak.
c. Hangi etkileşim modeli kullanılacak.
d. Veriler hangi konumda tutulacak.
e. Prototipleme nasıl oluşturulacak.
Cevap: C – Hangi etkileşim modeli kullanılacak.
3. Aşağıdakilerden hangisi Prototip tasarımında uygulanan adımlardan birisi
değildir ?
a. Ekran Tasarımı
b. Bilgi Gösterimi
c. Prototipleme Teknikleri
d. Kavramsal Tasarım
e. Ekran Gösterimi
Cevap : E – Ekran Gösterimi
Soru1
1- Desktop VR
2-Augmented VR
3-Immersive VR
Verilen 3 boyutlu ekranlarin hangisinde veya hangilerinde VR kaskları kullanılır?
a-) Yalniz 3
b-) 1ve 2
c-) 2 ve 3
d-) 1 ve 3
e-) 1, 2 ve 3
Soru2
Drum adı verilen bir silindir üzerine elektrostatik uygulanarak istenen şekil ve yazılar
oluşturulur. Toner denilen toz boya bu drumun uzerine gönderilir. Toner elektrostatik alanın
etkisi ile bu şekillerin üzerinde birikir daha sonra yüksek ısıdan geçirilerek toner pişirilir ve
şekiller sabitlenir.
Yukarida anlatılan yazıcı hangi yazıcıdır?
a-) Nokta vuruşlu yazicilar
b-) Mürekkep püskürtmeli yazıcılar
c-) Lazer yazıcılar
d-) Magaza kasaları
e-) Termal yazıcılar
Soru3
Aşağıdakilerden hangisi 3D uzayda konumlandirma yaparken farenin 6 dereceli
hareketlerinden biri değildir?
a-) x
b-) y
c-) z
d-) t
e-) yuvarlama
Cevaplar: 1->c 2->c 3->d
Soru 1. Aşağıdaki kullanıcı desteği türlerinden hangisi sistem tarafından sunulmaz ?
A ) Hızlı Referans
B ) Göreve Özgü Yardım
C ) Tam Açıklama
D ) Gerçek İnsanlardan Yardım
E ) Öğretici
Soru 2.
Yeni kullanıcılara aracı nasıl kullanacaklarını adım adım anlatmayı amaçlar.
Aşağıdakilerden hangisi yukarıda tanımı verilen kullanıcı desteği türüdür ?
A ) Hızlı Referans
B ) Göreve Özgü Yardım
C ) Tam Açıklama
D ) Öğretici
E ) Çevrimiçi Dökümantasyon
Soru 3.
Input araçları için geliştirilen model aşağıdakilerden hangisidir ?
A ) Buxton’s Three-Stage Model
B ) KLM
C ) BNF
D ) CCT
E ) GOMS
Soru-1)
I.Prototipleme adımı
II.Tasarım adımı
III.Değerlendirme adımı
İteratif tasarım süreci adımları hangi sırayla gerçekleşir?
A)
B)
C)
D)
I-II-III
III-II-I
II-I-III
III-I-II
Cevap – C
Soru 2) Aşağıdakilerden hangisi java dilinin özelliklerinden değildir?
A)
B)
C)
D)
Nesneye yönelik bir dildir
Açık kodludur.
Çok işlevlilidir.
Düşük verimli bir dildir.
Cevap-D
Soru-3) _______________:Tasarımın kullanılabilirliğinin ve kabul edilebilirliğinin
belirlenme işlemidir.
Yukarıda tanımı yapılan kelime aşağıdakilerden hangisidir?
A)
B)
C)
D)
Değerlendirme
Senaryolar
İterasyon
Paydaş
Cevap –A
Soru1)Aşağıdakilerden hangisi Kavramsal mimarinin özelliklerinden değildir?
A)Taşınabilirliği
B)Yeniden kullanılabilirliği
C) Alt yapı desteği
D) Birden çok arabirim
E)Özelleştirme
Cevap:C
Soru2) MVC büyük boru hattı(pipeline) modelinin akışı aşağıdakilerden hangisidir?
A)Giriş  Kontrol  Model GörüntüÇıkış
B) Giriş  Model Görüntü KontrolÇıkış
C) Giriş  Kontrol Görüntü  Model Çıkış
D) Giriş  Model Kontrol GörüntüÇıkış
E) Giriş  ModelGörüntüÇıkışKontrol
Cevap:A
Soru3) Pac modelde Giriş ve çıkışları yöneten katman aşağıdakilerden hangisidir?
A) Özet(abstraction )
B) Tanıtım(presentation )
C) Kontrol(control )
D) View(görüntü)
E) model (model)
Cevap:B
Konu: Zengin etkileşimi modelleme(Bölüm 18)
SORULAR
1.) Aşağıdakilerden hangisi sensör tabanlı sistemlere dayalı bir çalışma prensibine sahip
değildir?
A) Fotoselli musluk
B) otomatik açılıp kapanan kapı
C) yürüyen merdiven
D) mutfak robotu
2.) Aşağıdakilerden hangisi giriş birimlerine bağlı olay- durum ilişkisine örnek verilebilir?
A) bip sesi-görüntü
B) tuşa basmak-fare pozisyonu
C)kesme-belge durumu
D)zaman-sıcaklık
3.) Zengin ortamlarda kullanılan GTA 'yı CTT den ayıran özellik nedir?
A) işbirliği için kullanılır.
B) hiyerarşik görev analizi yapar.
C) Geniş kapsamlı içerik,araçlar,teknikler vardır.
D)görevlerin hangi sırada yapılacağını açıklar.
CEVAPLAR:
1) D 2)B 3)C
1-) İşitsel ve görsel sinyaller için
I-Kullanıcının ruh hali III-Kullanıcının ne söylediği
II-Kullanıcının kimliği IV-Kullanıcı arayüzü
verilen özelliklerden hangisi ya da hangileri her ikisi için de ortak özelliktir?
A) Yalnız III B) I,II C) II,III D) Hepsi E) I,II,III
Cevap : E
2-) Aşağıdakilerden hangisi SUEDE arayüzü için yanlış bir özelliktir?
A) İsteme-Cevaplama tekrarlamalarını oluşturur.
B) Yinelemeli tasarımı desteklemez.
C) Tasarım-Test-Analiz mantığı vardır.
D) Wizard of oz tekniğini içerir.
E) Hata simülasyonu vardır.
Cevap : B
3-) Konuşma tanıma arayüzlerinde hata miktarını minimum seviyeye indirmek için
aşağıdakilerden hangisinin yapılması uygun değildir?
A) Sisteme kısa komutlar vermek
B) İşitsel ve görsel simgeler kullanmak
C) Arkaplan gürültüsünü arttırmak
D) Kullanıcının sisteme müdahale etme izninin olması
E) Sistemin FeedBack yapısının olması
Cevap : C
Etkileşimli tasarım temelleri sorusu:
1) Aşağıdakilerden hangisi etkileşimli tasarım temellerinin ögelerinden değildir? (cevap
B)
A) Tasarım
B) Teknoloji
C) Senaryo
D) Navigasyon
2) Navigasyon için gerekli araçlar ve buna ait web sitesi örneği verilmiştir.
Aşağıdakilerden hangisi yanlıştır? (cevap D)
A) Navigasyon araçları : elemanlar ve taglar
B) Ortam : web, tarayıcı, dış linkler
C) Navigasyon tasarım : site yapılandırması
D) Yerel navigasyon : sayfa tasarımı
3) Aşağıdakilerden hangisi tasarım süreci basamaklarından değildir?
A) Tasarım
B) Analiz
C) Kullanıcılar
D) İhtiyaçlar
(cevap C)
1) Aşağıdaki ikililerden hangileri etkileşimde sistem üzerindeki insan hatalarındandır ?
Uygulama uçurumları – Kayma (slip)
Yanılgı (mistake) – Değerlendirme uçurumları
Kayma (slip) – Yanılgı (mistake)
Performans – Yanılgı (mistake)
Uygulama uçurumları – Bildirim (articulation)
A)
B)
C)
D)
E)
2)
I.
II.
III.
IV.
V.
Sistem çıkış biriminin anlayacağı dile çevirir
Kullanıcı sonucu gözlemleyerek değerlendirme yapar.
Çıkış birimi kullanıcı diline tercüme yapar.
Giriş birimi sistemin anlayacağı dile çevirir ve işlem gerçekleştirilir
Kullanıcı yapmak istediklerini giriş birimine bildirir
Yukarıdaki Abowd & Beale etkileşim çerçevesinin adım sıralaması aşağıdakilerden
hangisidir ?
A)
B)
C)
D)
E)
III – IV – II – V – I
V – IV – I – II – III
IV – I – V – III – II
V – IV – I – III – II
IV – I – III – V – II
3) Aşağıdakilerden hangisi Abowd & Beale etkileşim çerçevesindeki ana tercümelerden
değildir?
A) Bildirme (Articulation) B) Sunum (Presentation)
C) Gözlem (Observation)
D) Sistem (System)
E) Performans (Performance)
1) Asagıddakilerden hangisi insan bilgisayar etkileşimindeki Organizasyonel Sorunlar
arasında yer almaz?
A)İşbirliği-çatışma
B)Görünmez işçiler
C)Bedavacılar sorunu
D)Fikir birliği
E)kritik büyüklük
Cevap:D
2)I. Sosyal kültür anlamaya çalışılır
II. Tarafsız olunmalıdır
III.storyboard yapılmalıdır
Teknolojiyi geleştirirken gözönünde bulundurulması gereken etnik metodlar
yukarıdakilerden hangileridir?
A)yalnız I
B)yalnız II
C)yalnız III
D)I ve II
E)I,II ve III
Cevap:D
3) I.Bir sorun saptanır . Sorunun nedeni araştırılır ve bu sorunun devamı halinde
olacaklar göz
önüne alınır . Teknolojinin bu sorun için
üretebileceği çözümlere bakılır ve bunun gerekliliği tartışılır .
V. Dış kısıtlara ve performans ölçümlerine bakılır .
IV. Önerilen teknolojinin nasıl çalışacağına bakılır .
III. Çalışma grupları oluşturulur .
II.Paydaşlar belirlenir .
Sosyo teknik modeller hazırlanırken hangi sıralamaya göre yapılmalıdır?
A)I-II-III-IV-V
IV-III-V-I
B)I-III-IV-II-V
C)I-V-IV-III-II
D)II-I-III-V-IV
E)II-
Cevap:C
1-) Aşağıdakilerden hangisi grafiksel diyalog gösterimlerinden değildir?
A-) STNs
B-) JSD
C-) Petri Nets
D-) Durum Diyagramları
E-) Gramerler
2-)”Daha az detay, daha fazla anlaşılabilirlik “ ilkesi hangi diyagrama aittir ?
A-) STNs
B-) JSD
C-) Durum Diyagramları
D-) Petri Nets
E-) Akış Diyagramları
3-)Aşağıdakilerden hangisi akış şeması için yanlıştır?
A-)Koda dökülmesi kolaydır
B-)Sistem kolayca analiz edilebilir
C-)Zaman kazandırır
D-)Kutular durumları gösterir
E-) Kutular işlem veya eylemleri gösterir
Cevaplar : 1-E , 2-B , 3- D
1-Aşağıdakilerden hangisi aramaları kolaylaştıran araçlardan değildir?
A) Geçmiş ve Yer imleri B) İndeksleme, Dizinler C) Sığ Navigasyon D) Derin Navigasyon
Cevap:D
I-Kullanıcıların aşırı bilişsel yüklenmelerini engelleyecek sade arayüz tasarımları II-Site
haritaları, arama fonksiyonları vb. farklı türde gezinme araçları kullanma III-Derin
navigasyon kullanma IV-Ortamda yönlendirecek ipuçları kullanılma 2-Çoklu Ortamda
kullanışlılığı artırmak için yukarıdaki seçeneklerden hangilerini yapmalıyız?
A) I ve II B)I-II ve III C)I-II ve IV D)I-III ve IV Cevap:C
3-Animasyon ile ilgili aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
A) Animasyon günümüzde eğitimde de rol almaktadır. B) Uzak Doğuda animasyon "Anime"
olarak adlandırılmaktadır. C) Günümüzde animasyonlar hem vektörel tabanlı hem de pixel
tabanlıdır. D) Animasyonu web sitelerine eklemek mümkün değildir. Cevap:D
1. Hangisi geniş kapsamlı 3D kullanıcı arayüzü etkileşiminin görevlerinden
değildir?
A) Navigasyon
B) Seçim
C) Nesne kontrolü
D) Kalibrasyon
E) Manipülasyon
2. Hangisi parça tasarımı, mekanik özelliklerin analizi, montaj testi yapılabilen
bilgisayar destekli tasarım programlarına bir örnek değildir?
A) AutoCAD
B) Catia
C) Kompas 3D
D) VariCAD
E) 3D Studio
3. Chroma-keying (renk anahtarlama ) nedir?
A) 3D kullanıcı arayüzü bileşeni
B) HMD(kafaya monte sistem) için video birleştirme yöntemi
C) HMD(kafaya monte sistem) için optik görüş yöntemi
D) Görüntü şifreleme anahtarı
E) Sanal retina ekranı oluşturma yöntemi
1)Arayüz neden tasarlanır?
A) Kullanıcı ve geliştirici arasındaki yetersiz iletişim ve anlayışı gidermek için.
B) Programcının çalışabileceği rahat bir alan sağlamak için.
C) Geliştiricilerin daha etkili çalışmalar ortaya koyabilmesi için
D) hepsi.
Cevap: A
2) …… bir ürünün piyasaya sürülmeden önce en genel şeklinin oluşturulması olarak
tanımlanabilir.Noktalı yere en uygun kelime aşağıdakilerden hangisidir ?
A) arayüz
B) promosyon
C) prototip
D) GUI
Cevap: C
6)”Sistem tasarımları ……. ve ……. merkezli tasarımlar olmak üzere iki çeşittir.”
Noktalı yerlere gelecek terimler hangileridir?
A) amaç-konu
B) insan-bilgisayar
C) görev-hedef
D) hiçbiri
CEVAP= C
İNSAN BİLGİSAYAR ETKİLEŞİMİ SORULAR
Sema Merve KILINÇ
2009638050
Soru 1: Uygulamalarda menülere daha kolay ulaşmayı sağlayan, sık kullanılan araçların bir
arada bulunduğu çubuğa ne ad verilir?
A)İletişim kutusu
B)Menü
C)Buton
D)Araç çubuğu
Cevap:D
Soru2:Aşağıdakilerden hangisi WIMP arayüzünde bulunan nesnelerden değildir?
A)Pencere
B)Simge
C)Renk paleti
D)Menü
Cevap:C
Soru3:Radio button lar hangi durumlar da kullanılır?
A) Sadece bir seçeneğin seçilmesi gerekiyorsa
B) Sıfır, bir ya da daha fazla seçenek seçilecekse
C)Otomatik olarak seçim yapılacaksa
D)Tüm seçenekler seçilecek yada hiç biri seçilmeyecekse
Cevap:A
Soru 1 : Hangisi proje yönetiminde ortaya çıkabilecek organizasyonel sorunlardan biri
değildir ?
A : Ortak Gereksinimleri (Stakeholder Requirements)
B : İşbirliği – Çatışma (Cooperation or conflict)
C : Görünmez İşçiler (Invisible Workers)
D : Bedavacılar (Free Rider)
E : Kritik Büyüklük (Critical mass)
Cevap : A
Soru 2 : Bir hastanenin tüm iş hareketlerini düzenlemeye ve yönetmeye imkan tanıyan bir
otomasyon yaptığımızı varsayalım . Bu sistemde yer alan ortaklar (stakeholders) ile ilgili
hangisi yanlıştır ?
A : Laboratuvar çalışanları  Sistemin birincil ortaklarıdır .
B : Gazeteciler  Sistemin üçüncül ortaklarıdır .
C : Doktorlar  Sistemde hem birincil ortak hem de üçüncül ortak konumunda bulunabilirler
.
D : CEO’lar  Sistemin ikincil ortaklarıdır .
E : Hasta  Sistemin ikincil ortaklarıdır .
Cevap : E birincil ortaklardır .
Soru 3 : Aşağıdakilerden hangisi ortak gereksinimlerini saptamak için kullanılan custom(özel)
metodunun adımlarından değildir ?
A : Ortakların ihtiyaçları belirlenir .
B : Ortaklar kategorilere ayrılır .
C : Görev – Nesne ilişkisi tanımlanır .
D : Örgütsel bağlamda - fiziksel özellikler , politik ekonomik altyapı özellikleri belirlenir .
E : Performans memnuniyeti kriterleri saptanır, sistemin sosyal ve teknik gereksinimleri
belirlenir .
Cevap : E
1-Grup yazılımının dayanıklılığının ölçülmesinde aşağıdaki yöntemlerden hangisinin
kullanılması gereksizdir?
a) Aşırı yüklemeleri taklit etmek
b) Ağ kablosunu çıkarmak
c) Yazılımı uzun süre çalışır halde tutmak
d) Rastgele girdi yapmak
e) Sahte istemci yaratmak
2-Aşağıdakilerden hangisi grup yazılımında bir dosyanın değiştirilmesi durumda, bu
değişiklikten diğer kullanıcılarında haberdar olmasını sağlar?
f)
g)
h)
i)
j)
Geribildirim
Sık güncelleme
Kesintisiz geribildirim
Kesintili güncelleme
hiçbiri
3-Gezgin çalışanların veya ev işçilerinin grup yazılımının yapısı ne olmalıdır?
f)
g)
h)
i)
j)
Uzaktan /senkron
Uzaktan /asenkron
Aynı konum / senkron
Aynı konum/ asenkron
hiçbiri
CEVAPLAR: 1-c 2-c
3-b
1. Aşağıdakilerden hangisi entegre devre giriş / çıkış analog karakteristikleri elektronik
davranışsal özellikler için bir standarttır?
a)gIBIS
b)IBIS
c)Co-located d)artefakts
2.Aşağıdakilerden hangisi işbirliği konularından biri değildir?
a) uyumluluk kontrolü
b)doğrulama araçları
c)buluşma odaları
d)grup işaretleyicisi
3.Aşağıdakilerden hangisi groupware uygulaması değildir?
a)Dönüt ve ağ ertelemeleri
b)Besleme oluğu
c)İnternet trafiği
d)Sınıflandırma
1-Aşağıdakilerden hangisi Sheeheim mimarisinin özelliklerinden değildir?
A-) Her bir katman ayrı ayrı tasarlanarak yeni bir proje oluşturulabilir.
B-) Performans sorunları vardır.
C-)Mantıksal geri bildirim hızlıdır.
D-)Çalışma sırasındaki performansı ‘hantal’ olarak nitelendirilebilir.
Cevap:C
2-Aşağıdakilerden hangisi X Window Pencere mimarisinin özelliklerinden değildir?
A-) X pencere mimarisi Linux,unix tarafından desteklenmektedir.
B-) Pencere mimarilerinde üst seviye kabul edilir.
C-) Diğer mimarilerden farklı olarak bir protokol yardımıyla ağ üzerinden haberleşen
bilgisayarlar vardır.
D-) Sistemin işleyişi sırasında arka planda C kodları yazılmaktadır.
E-) Ana bilgisayara ağ üzerinden bağlı olan bilgisayarlar aynı pencerede işlem yapabilme
yetkisine sahip değildir.
Cevap: E
3-Aşağıdakilerden hangisi MVC nin özelliklerinden değildir?
A-) Ekip olarak çalışılan projelerde görev paylaşımını ve kodların okunabilirliğini arttırarak
takım çalışmasına olanak sağlar.
B-) Kodlarda daha kolay optimizasyon yapılmasına, genişletilmesine ve yeniden
kullanılmasına olanak sağlar.
C-) Kullanıcıya sunulacak kodlar ile (Html, Css vb.) , sistemin çalışmasını sağlayan mantıksal
kodları birbirinden ayırarak temiz ve düzenli kod yazımını kolaylaştırır.
D-)MVC de tasarım ve mantık iç içe geçmiştir.
E-) UIMS(Kullanici Arayüz Yönetim Sistemleri)’in bir design pattern’ıdır.
Cevap:D
I. Ürüne bağlı
II. Sürece bağlı
III. İşleve bağlı
4. Prototipleme yaklaşımları yukarıdakilerden hangileridir ?
a. Hiçbiri
b. I-II
c. I-III
d. II-III
e. I-II-III
Cevap: C – I-III
5. Aşağıdakilerden hangisi tasarımda kullanılan prototipleme aşamalarından biri
değildir ?
a. Kavramsal tasarım
b. Düşük uygunluklu prototipleme
c. Orta uygunluklu prototipleme
d. Yüksek uygunluklu prototipleme
e. Çalışan sistem
Cevap: A – Kavramsal tasarım
6. Aşağıdakilerden hangisi tasarımın ilk aşamasıdır ?
a. Alfa-Beta testleri
b. Fiziksel tasarım
c. Prototipleme
d. Kavramsal tasarım
e. Çalışan sistem
Cevap : D – Kavramsal tasarım
S-1
Aşağıdaki hangisi dokunmatik ekranın avantajlarından biri değildir?
A)
B)
C)
D)
Hızlıdır ve hiçbir özel işaretçi gerektirmez
Menü seçimi için kolaylık sağlar
Ergonomiktir
Tuş takımı ihtiyacını ortadan kaldırır
Cevap:C
S-2
Aşağıdakilerden hangisi bilgisayar giriş birimlerinden biri değildir?
A)
B)
C)
D)
Klavye
Mouse
Scanner
Hoparlör
Cevap:D
S-3
Aşağıdakilerden hangisi LCD ekranların avantajlarından biri değildir?
A)
B)
C)
D)
Güç tüketimi az
Pahalı olması
Parlak ve net görüntü
Titreme yok ve göz yormaz
Cevap:B
Çoktan seçmeli
1.) Aşağıdakilerden hangisi uzman analizi ile değerlendirmedeki 4 yaklaşımdan biri
değildir.
a.) Bilişsel gezinti
b.)
c.) Deneysel
Sezgisel değerlendirme
değerlendirme
d.) Model tabanlı değerlendirme
e.) Önceki çalışmaları kullanarak değerlendirme
2.)Değerlendirici her bir kullanılabilirlik sorununun ciddiyetini aşağıdaki faktörlerin
hangisinin temelinde değerlendirir?
a.) Problem ne kadar yaygın?
b.) Kullanıcının üstesinden gelmesi için ne kadar basit?
c.) Tek seferlik mi yoksa devamlı karşılaşılan bir problem mi?
d.) Problem ne kadar ciddiyetle algılanıyor?
e.) Hepsi
Boşluk doldurma
2.) Gözün ekran üzerindeki belli bir noktaya sabitlenmesini temele alarak göz izleme ile
ölçüm yapmaya ………………….. denir. cvp: (FİXATİON)
Doğru yanlış sorusu
Tasarımcı ya da uzman tarafından yapılan değerlendirmelerin hiç biri kullanıcılarla
yapılan gerçek bir kullanılabilirlik testinin yerini alamaz. cvp: (Doğru)
Soru_1) Yapılan tüm işlerin geçici olarak saklandığı yer neresidir?
A)Prom
B)Eprom
C)Ram
D)Rom
Cevap :C
Soru_2) Aşağıdakilerden hangisi giriş ünitesi birimleri doğru olarak verilmiştir?
A)Tarayıcı , Mouse,Yazıcı
B)Yazıcı ,Klavye, Monitör
C)Klavye ,Mouse,Tarayıcı
D)Monitör ,Klavye,Hoparlör
Cevap:C
Soru_3) Aşağıdakilerden hangisi yada hangileri bilgisayar için doğrudur?
I-Çok Büyük Hacimlerdeki Veri Ve Bilgiyi Çok Küçük Hacimlerde Saklar.
II-Matematiksel İşlemleri Hızlı Bir Şekilde Yorumlar.
III-Elektronik, Mekanik, Manyetik Bileşenlerden Oluşur.
A)Yalnız I
B)I,II
C)Yalnız III
D)I,II,III
Cevap: D
1)Aşağıdakilerden hangisi eşzamanlı işbirliği platformuna örnek olarak gösterilebilir?
A)e-mail
B)anlık mesajlaşmalar
C)paylaşılan sunumlar D)doküman kütüphaneleri
Cevap:C
2)………., aynı konuda takip eden sıra alma ile elde edilen söz gruplarıdır. Boşluğa
aşağıdakilerden hangisi gelmelidir?
A)Bitişik Gruplar
B)Yan Kanallar
C)Etkileşim
D)Dışsal Bağlam
Cevap:A
3) 1-Mehmet: Bugün hava çok güzel. Acaba yüzmeye mi gitsek?
2-Fatma: Görmüyor musun?(bulutları göstererek)
3-Mehmet: Peki, ne yapalım?
4-Fatma: Bence, sinemaya gidelim.
Yukarıda yer alan transkriptte hangi aşamada dışsal bağlam kullanılmıştır?
A)1
B)2
C)3
D)4
Cevap:B
1.)PAC Modelin MVC ‘ye göre üstün olan tarafı aşağıdakilerden hangisidir?
a.) Presentation daki yapılan işlemler mvc de vardır.
b.)PAC’in kulllanımı MVC’ye göre daha kolaydır.
c.)PAC bir çok yönden daha kötüdür.
d.)PAC’de her katman control yapılır.MVC’de her katmanda control yapılmaz.
e.)Uygulama alanında PAC daha az kullanılır.
Doğru seçenek:C
2.)Aşağıdakilerden hangisi X pencere mimarisinin özelliklerinden birisi değildir?
a.)
b.)
c.)
d.)
e.)
Daha çok GNU/Linux ve Unix benzeri işletim sistemlerinden kullanılır.
Bazı işaretleme mekanizması ile pixel görüntüleme modeli vardır.
X protokolü server-client iletişimini belirler .
Farklı Pencerelerin yöneticisi giriş-çıkış koşullarını denetler.
Inter-Client veri transferi yoktur.
Doğru seçenek:E
3.)Aşağıdakilerden hangisi pencereleme sisteminin özelliklerinden biri değildir?
a.)
b.)
c.)
d.)
e.)
Grafik arayüzü kullanır.
Pencerelerinin üst üste gelmesine izin verir.
Ebeveynlik uygulamasını destekler.
İşletim sisteminden bağımsız çalışır.
Pencereleme sistemi kaynak paylaşımını destekler.
Doğru Seçenek:D
1-)
V. Klavyedeki herhangi bir tuşa basma
VI. Ekrandan bip sesinin gelmesi
VII. Kesme(interrupt)
Olay: belirli bir anda yapılan davranıştır
Durum: nesnenin belirli bir andaki konumudur.
Bu tanımlara dayanarak aolay-durum analizinde aşağıdakilerden hangisi durumdur?
A-)Yalnız I
B -)I , II
C-)Yalnız II
D-)I,III
E-I,II,III
CEVAP:E
2-)Aşağıdakilerden hangisi GTA’nın CTT’ye göre üstün yanıdır?
A-)İşlemi bütün olarak ele alması
B-)Geniş bir taksonomisinin olması
C-)Nesne ve insan için yapılması
D-)Süreç ve iş akışında kullanılması
E-)Her kişi yada nesne için ayrı yer ataması yapması
CEVAP:B
3-) Bilinçli Spektrum beklenen ,bilerek ve tesadüfen olmak üzere üç kısımdan meydana gelir
.Bilinçli Spektrum’la ilgili hangi eşleştirmeler yanlıştır?
I.Bilerek-Odaya girerken ışıkların açılması
II.Beklenen- Işık düğmesine basılması
VIII. Tesadüfen-Odaya yürülmesi sırasında odanın sıcaklığının artması
A-)Yalnız I
B-)II,III
C-)I,III
D-)I,II
E-)I,II,III
CEVAP:D
4. Aşağıdakilerden hangisi Web 2.0 için söylenemez?
f) Sayfalar genellikle dinamiktir.
g) İçerikte metnin etkinliği artmıştır.
h) Karmaşık bir yapıya sahiptir.
i) Facebook ve Wikipedia bu teknolojinin ürünüdür.
j) Kullanıcı etkinliği vardır.
Cevap: B
5. Aşağıdaki uygulamalardan hangilerinin bant genişliği ihtiyacı en yüksektir?
f) Video – Telnet
g) FTP – Telnet
h) Video – FTP
i) Ses – FTP
j) Telnet – Ses
Cevap: C
6. Aşağıdakilerden hangisi simgeler ( icon ) için yanlıştır?
f) Dekorasyon amaçlıdırlar.
g) Diğer sayfalara bağlantı verebilirler.
h) Anlaşılır olmalıdırlar.
i) Tasarımları birbirinden bağımsızdır.
j) Tasarımları herhangi bir arayüz gibidir.
Cevap: D
Soru-1) ……………………….: sadece arayüz tasarlama ya da bilgisayar programlama
değildir.Aynı zamanda insanların işlerini nasıl etkileyeceğiyle de ilgilenir.
Yukarıda boş bırakılan yere aşağıdakilerden hangisi gelir?
A)
B)
C)
D)
Etkileşimli Tasarım
Etkileşim
Prototip
Navigasyon
Cevap A
Soru 2) Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı hedeflerinden değildir?
Kendini sisteme tanıtmak
Sonuçları not almak
Sistemden çıkmak
Sonuçları sunmak
A)
B)
C)
D)
Cevap D
Soru 3) I.Gereksinimleri belirlemek
II.Alternatif çözümleri tasarlamak
III.Prototip oluşturmak
Yukarıdakilerden hangisi ve hangileri etkileşimli tasarımın temel faaliyetlerindendir
A)
B)
C)
D)
Yalnız I
I ve II
II ve III
I,II ve III
Cevap D
2) Aşağıdakilerden hangisi konuşma tabanlı arayüzlü sistemlerde kullanıcı memnuniyeti
üzerinde olumlu bir etkiye sahiptir?
f) Kullanıcının sistem hakkında az bilgi sahibi olması
g) Sistemin kullanıcının komut ve isteklerini geç anlaması
h) Sistemin kullanım kolaylığı
i) Sistemin konuşma uzunluğu
j) Sistemin kullanıcıya cevap verirken gecikmesi
2) Konuşma tabanlı ara yüzlerde hata oluşmasını engellemek için aşağıdakilerden
hangisinin yapılmasına gerek yoktur?
f)
g)
h)
i)
j)
Açıklayıcı özel hata mesajları kullanımı
Kullanıcıya Giriş Aygıtını (mikrofon vb.) Kapatma İzni Verin,
Çevre Gürültüsünü Sınırlandırma
İşitsel Simgeler kullanımı
Sistemi tasarlayan şirket yönetimi hakkında bilgi vermek
4) Konuşma tabanlı arayüzlerde girilen veri için kullanıcıdan onay almanın amacı nedir?
f) Girilen bilgiyi netleştirmektir
g) Kullanıcıyı oyalayarak sıkılmasını engellemektir
h) Kullanıcının sistemi kimin geliştirdiğiyle ilgili bilgi sahibi olmasını sağlamaktır
i) Konuşma sırasının kullanıcıda olduğunu göstermektir.
j) Kullanıcıya zaman kaybettirmektir.
Cevap anahtarı: 1- c, 2-e, 3-a
1) Aşağıdakilerden Hangisi Sistem Modellerinden biri olan Hibrit Modellemeye örnek
olarak gösterilemez?
A)Akülü Sandalye
B)Tacit Projesi
C)Elektrikli Araba
D) Elektrikli Bisiklet
E)Pilli Diş fırçası
Cevap: E
2) Aşağıdaki Eşleştirmelerden Hangisi Genel programlama yapıları için matematiksel
tamamlayıcılara uygun değildir?
PROGRAMLAMA
MATEMATİK
A) Kayıtlar
Sırasız diziler
B) İşlevler
İşlevler
C) Yapılandırılmış türler Yapılandırılmış diziler
D) Türler
Listeler
E) Temel türler
Temel diziler
Cevap:
D
3) Aşağıda Genişletilmiş Mantık Modellerinden Geçici Mantık işlemcilerinin İşaret Şekil
Eşleştirmelerinden Hangisi Yanlıştır?
A) Her Zaman
B) Genellikle
C) Daha güçlü

D) Bazen
E) Daha zayıf
Cevap
:D
I.
II.
III.
IV.
Bilerek
Dolaylı
Beklenen
Tesadüfen
1. Yukarıda verilenlerden hangileri bilinçli spektrum evrelerindendir?
a) Yalnız I
b) Yalnız II
c) II-IV
d) I-II-III-IV
e) I-III-IV
Cevap: E
2. Aşağıdakilerden hangisi düşük amaçlı ve sensör tabanlı etkileşime örnek olarak
gösterilemez?
a)
b)
c)
d)
e)
Araç aydınlatma lambaları
mediaCup
kitap
alışveriş sepeti
onCue
Cevap: C
3.___________ döngü kontrolü; bir kontrol sisteminin çevresinde gerçekleşen eylemler
sonucunda tepki vermesi ve geribildirimleri de dikkate almasıyla birlikte oluşan yeni
şartlara göre yeni sonuçlar üreten bir modeldir.
Yukarıda verilen boşluğa yazılması gereken kelime aşağıdakilerden hangisidir?
a)kilitli
b)kararlı
c)açık
d)uyumlu
e)kapalı
Cevap: E
1) Aşağıda sıralanan iletişim şekillerinden hangisinde arka kanallar kullanılamaz?
A) Görüntülü konuşma
B) Yazı tabanlı iletişim
C) Sesli iletişim
D) Yarı iki yönlü iletişim
E) Hiçbiri
Cevap: B (Yazı tabanlı iletişimde arka kanallar kullanılamaz)
2) Aşağıdakilerden hangisi yüz yüze iletişim için geçerli değildir?
A) Kuralları keskindir
B) Kültürel farklılıklar vardır
C) İletişimin güçlü olduğu formdur
D) Sıra alma kolaydır
E) Kişisel alan kavramı bu iletişim formu için geçerlidir
Cevap: A (Yüz yüze iletişimde kesin kurallar yoktur)
3) Yazı tabanlı iletişim için aşağıdaki durumlardan hangisi geçerli değildir?
A) Tempo diğer iletişim türlerine göre görece daha yavaştır
B) Yazı tabanlı iletişim dış bağlamdan yoksundur
C) Belirsiz ifadelerin anlamlandırılması zordur
D) E-postadaki iletişim temposu sohbet formuna göre daha yavaştır
E) Katılımcıların artması iletişimi etkilemez
Cevap: E (Katılımcıların artması iletişimi olumsuz etkiler)
S-1)Aşağıdakilerden hangisi paradigma dönüşümleri konularından değildir?
A)Zaman paylaşımı
B)Ağ
C)Mikroişlemci
D)Tasarım
E)Yığın işleme
Cevap:D
S-2)Aşağıdakilerden hangisi microsoftun yazılım geliştirme için kullandığı genel arayüz
tasarım prensiplerinden değildir?
A)basitlik
B)doğruluk
C)tutarlılık
D)estetik
E)birleştirme
Cevap:E
S-3)”LOGO” hangi etkileşim paradigma örneğidir?
A)Zaman paylaşımı
B)Video görüntü birimleri
C)Kişisel bilgi işleme araçları
D)Programlama araçları
E)Metaforlar
Cevap:C
S-1)Aşağıdakilerden hangisi diyolag gösterim ve dizaynında şematik gösterimlerden biri
değildir?
a-)JSD diyagramları
b-)Petri nets
c-)CSP ve işlem cebri
d-)Akış şeması
e-)Durum geçiş ağları(STN)
S-2)Aşağıdakilerden hangisi durum geçiş ağları(STN)’nin özelliklerinden değildir?
a-) Tutarlılığı ve anlaşılabilirliği kontrol etmek için kullanılabilir.
b-) STN ler kullanıcı girdilerini,sistemin tepkilerini,kullanıcı seçimlerini ve iterasyonlarını
ifade edebilir.
c-)Durum geçiş ağları görsellik olarak kolaylık sağlar.
d-)Eşzamanlı diyalogları ifade edebilir.
e-)Büyük sistemleri tanımlamak
S-3)JSD diyagramları ilk olarak sunulduğunda 6 adımdan oluşmaktaydı. Aşagıdakilerden
hangisi bu adımlardan biri değildir?
a-)İlk model
b-)Etkileşimli işlev
c-)Koda çevirmek
d-)Sistem zamanlama
e-)Sistem uygulama
CEVAPLAR: 1-c, 2-d,3-c
1-) Aşağıdakilerden hangisi kullanıcı modeli kategorilerinden değildir?
A)Tek, genel kullanıcı modeli(Non-intelligent)
B)Sistemin düzenlediği model(Adaptive)
C)Saklı yordamlar modeli(Hidden Markov Model)
D)Kullanıcıya göre düzenlenmiş model(Adaptable)
cevap:C
2-) I-Kullanıcıya sorular sor
II-Kullanıcı hareketlerini gözlemle
III-Hepsini birleştir
IV-Özelliklerine uygun sterotip kullan
Kullanıcı modeli oluşturulurken yukarıdaki işlemler hangi sıra ile gerçekleştirilir ?
A) IV-I-II-III
B) IV-II-I-III
C) I-II-IV-III
D) II-I-IV-III
cevap:C
3-)Aşağıdakilerden hangisi akıllı kullanıcı arayüzünün özelliklerinden değildir?
A)Yeni kavram ve teknikler öğrenebilmesi
B)Sadece belirli bir seviyeye hitap edebilmesi
C)Kullanıcının ihtiyaçlarını tahmin edebilmesi
D)Kullanıcıya önerilerde bulunabilmesi
cevap:B
SORU1) Aşağıdakilerden hangisi bir paradigma dönüşümü değildir?
A)Yığın İşleme
B) Mikroişlemci
C)WWW
D) Video Görüntü Birimleri
E)Ağ
CEVAP 1) D
SORU2) Ajan tabanlı ara yüzler aşağıdakilerden hangi işlemleri gerçekleştirmez?
A)Tekrarlayan görevleri
B)İzleme işlemleri
C)Kullanıcı davranışlarını Öğrenme
D)Kullanıcı yerine cevap verme
E)Dökümanları biçimlendirme
CEVAP2) E
SORU3) Aşağıdakilerden hangisi öğrenebilirliği etkileyen esaslardan değildir?
A)Tahmin edilebilirlik
B)Sentezlenebilirlik
C)Diyalog İnisiyatifi
D)Genellenebilirlik
E)Tutarlılık/Uyum
CEVAP3) C
1-) Neden Q klavye ya da QWERTY kullanılmıştır?
Cevap: Bilgisayara hızlı veri girişi olduğundan ve bunu engellemek için, en çok kullanılan
harfleri parmakların en zor ulaşacağı yerlere yerleştirilmiştir. Böylelikle bilgisayara hızlı veri
girişi engellenmiştir.
2-) Telefonlardaki tuş dizimi ile hesap makinesindeki duş dizimi arasındaki farkın sebebi
nedir?
Cevap: Telefonda tek elle hızlı veri girişi yapılması için bu sisteme başvurulmuştur ve
istenilene ulaşılmıştır.
3-) Kaç çeşit yazıcı vardır ve çalışma sistemlerine bakarak hangisini kullanırdınız? Neden?
Cevap: Üç çeşit yazıcı vardır. Bunlar; 1-Lazer Yazıcı 2-Mürekkep Püskürtmeli Yazıcı ve 3Nokta Vuruşlu Yazıcılardır. Seçilen yazıcı kişiye göre değişir o yüzden cevaplamadım.
1-Bir sistemle direkt ilişkisi olmayan ancak sonuçtan etkilenen paydaş türü aşağıdakilerden
hangisidir?
a)Birincil
b)İkincil
c)Üçüncül
d)Kolaylaştırıcı
cevap:c
2-aşağıdakilerden hangisi Checkland tarafından geliştirilen Soft Sistemler Yöntemi
aşamalarından değildir?
a)Problemin analizi
b)Problem durumunun detaylandırılması
c)Sistemin kök tanımı
d)Konsept model oluşturulması
e)Sistemin teknik gereksinimlerinin giderilmesi
cevap:e
3- Katılımcı tasarımında kullanılan yöntemler aşağıdakilerden hangisi değildir?
a)Beyin fırtınası
b)Storyboard yapma
c)Atölyeler
d)Karalama egzersizler
e)İş birliği yapma
cevap:e
1)Moore Yasasına göre yeni işlemci üretmenin kuralı hangisidir?
A) Yeni çıkan her işlemci 18 ayda bir yerini iki katı daha hızlı bir işlemciye bırakmalı.
B)Firmalar ihtiyaçlarına göre üretim yapmalı.
C) Her sisteme uyacak işlemci hazırlanmalı
D)Üretilecek işlemciler en son üretilen işlemciden daha yavaş olabilir.
E)İşlemciler her türlü ihtiyaca göre üretilmeli
CEVAP:A
2) Gelişmiş bilgisayar ağlarında paket anahtarlamalı bilgisayar iletişiminde kayıpsız veri
gönderimi sağlayabilmek için hangi protokol yazılmıştır?
A)IP
B)TCP C)UDP
CEVAP:B
D)DNS
E)ICMP
3) AAAAAAAAAABBBBBCCCCCCCC şeklinde verilen metinin sıkıştırılmış hali hangisi
olabilir?
A)5A5B5A8C
B)5B8A8C
C)10A5B8C
D)8C3B10A2B
E)8A3B2A8C2B
CEVAP:C
S-1)Bilişsel Modelleri 4 farklı model olarak ele aldığımızda hangisi dışarıda kalır?
A)Hedef ve Görev Hiyerarşisi modeli
B)Dil Bilimsel ve Dil Bilgisel modeller
C)Kullanıcı Modelleri
D)Fiziksel ve Araç Seviyesi Modelleri
E)Mimari Modelleri
Cevap:C
S-2)Aşağıdakilerden hangisi GOMS modelinin içeriğini kapsar?
A)Hedef
B)İşlemci
C)Yöntem
D)Hiçbiri
E)Hepsi
Cevap:E
S-3)BNF ile ilgili aşağıda yazılanlardan hangisi yanlıştır?
A)Yazım kuralları kümesidir.
B)Birçok sistem diyalogları BNF kuralları ile kolayca açıklanabilir.
C)Terminal semboller ve Terminal olmayan semboller olmak üzere 2 çeşittir.
D)Fareyi tıklatmak,tuşa basmak gibi işlemler BNF uygulamalarının sonucudur.
E)TAG’a göre daha tutarlıdır.
Cevap:E
1.Aşağıdakilerden hangisi görev analizine yaklaşımlardan biri değildir?
a) Görev Parçalama
b) Bilgi Tabanlı Analiz
c)Sistem analizi
d) Varlık Nesne Tabanlı Analiz
Cevap:C
2.Aşağıdakilerden hangisi hiyerarşik görev analizinin özelliklerinden biridir?
a) Bir görev için gerekli bilgiyi anlamak gerekir.
b) Görevde yer alan tüm nesne ve eylemleri listeler.
c) Odak noktası nesneler ve eylemlerdir.
d) Alt görevlerin hangi sırada ve ne zaman uygulanacağını söyler.
Cevap:D
3.Aşağıdakilerden hangisi görev analizinde kullanılan bilgi kaynaklarından değildir?
a) Klavuzlar
b) Labaratuvar ortamı
c) Gazete
d) Uzman kişi
Cevap:C
1)Bir sistem ile onun kullanıcısı arasındaki etkileşime aracılıkeden ………’d(ü,ı,i)r.
boşluğa uygun gelecek kelime aşağıdakilerden hangisidir?
a)işletim sitemi
b)program
c)arayüz
d)kabuk
cevap:d
2)Aşağıdaki cümlelerden hangisi arayüzün güzel tasarlanmasını en iyi şekilde vurgular?
a)arayüz programcılar için daha önemlidir.
b) Arayüz kullanıcıya hitab etmekte olup her konuda ve her alanda kullanıcı etkileşimi için
önemlidir.
c)arayüzün önemi kişiye göre değişir.Ama daha çok işte çalışanlar için önemlidir.
d) arayüz genel internet kullanıcıları için çok önemlidir.
Cevap:b
3)Arayüzün gelecekte gösterebileceği alan veya sistem aşağıdaki şıkların hangisidedir?
a)network alanında gelişim gösterebilir.
b)dokunmatik yüzeyler ,ses ve işaret kontrollü sistemlere doğru gelişebilir.
c)daha çok yapay zeka alanında gelişebilir.
d)gelişim aynı alanda devam edebilir.
Cevap:b
1-Aşağıdakilerden hangisi etkileşimli tasarımın tanımıdır?
a)İstenen ürünün ne yapması ve nasıl yapması gerektiğinin belirtildiği tasarım türüdür.
b)Gereksinimi karşılamak için fikirler üreten bir tasarımdır.
c)Kaynağın iletisini herhangi bir tepkiye göre etki vererek değiştirebildiği tasarım türüdür.
d)Gereksinimlerin belirlendiği en önemli aşamalardan oluşan tasarım türüdür.
2-Etkileşimli tasarımda aşağıdakilerden hangisi prototip olarak kullanılmaz?
a)Screen Sketches
b)Uzun çabalar gerektiren kodlama türleri
c)Storyboardlar
d)Sistem kullanımını simülasyon eden bir video
3-Etkileşimli tasarımda iterasyon………………………………....sağlar. Boşluk bırakılan yere
ne gelmelidir?
(tasarımın geribildirim mekanizmasının kontrolünü)
Aşağıdakilerden hangisi Animasyon ve simülasyonun için kesinlikle doğrudur?
a)Simülasyon gerçeğe benzetim animasyon ise en basit şekliyle bir parçaya hareket vermektir.
b)Simülasyon en basit şekliyle bir parçaya hareket vermek animasyon ise gerçeğe benzetim
olayıdır.
c)Buz Devri ve Kayıp Balık Nemo simülasyon ağırlıklı filmleridir.
d)Animasyon nesli tükenmiş canlıları 3d canlandırmada daha çok kullanılır.
e)Hiçbiri
Doğru Cevap Şıkkı: A
Aşağıdakilerden hangisinde arttırılmış gerçeklik kesinlikle kullanılır?
a)Hd kamera ile çekilen yalın videolarda.
b)Bir kazada can kaybına sebep olan etmenlerin sadece özel simülasyon programı kullanarak
bilgisayarda canlandırılmasında.
c)Sisli havada havaalanına iniş yapmak isteyen bir yolcu uçağına bu tür zorluklarda
bilgisayarda oluşturulan sanal hava alanının gerçek kamerada çekilen havaalanı videosuyla
birleştirilip uçak pilotuna yansıtılmasında.
d)Bilgisayar oyunlarında (Süper Mario vs.)
e)Hiçbiri
Doğru Cevap Şıkkı: C
Aşağıdakilerden hangisi 3d kullanıcı arayüzü değerlendirmesinde herhangi bir soruna sebep
olmaz?
a)Sezgisel kılavuzların eksikliği.
b)Bağımız değişkenlerin seçiminin zor olması.
c)Değerlendiricinin varlığı kırması.
d)Kullanıcının HMD içindeyken fiziksel dünyayı görememesi.
e)Hiçbiri.
Doğru Cevap Şıkkı:E
2- Aşağıdakilerden hangisi GUI nin temel yönleri arasında değildir?
a-görünüm
b-etkileşim
c-anabilim
d- bağlam
(d)
2- Aşağıdakilerden hangisi fiziksel dizayn bileşenleri arasında değildir?
a-ergonomi
b-yasallık ve güvenlik
c-endüstriyel
d- bağlam ve ortam
(c)
3- İnsan bilgisayar etkileşiminde mantıksal durumun fiziksel olarak ortaya çıkaran
yordamlardan değildir?
a.klavye
b-blutooth
c-mouse
d- joystick
(b)
1) Aşağıdakilerden hangisi uzun süreli hafıza’nın(LTM) özelliklerinden biridir?
A) yavaş erişim
B) yavaş bozulma
C) devasa ya da limitsiz kapasite
D) geçici hatırlama için kullanım
Cevap: D
2) Tümevarım nedir?
A) gerçeklerden teoriye ulaşma çabasıdır.
B) teoriden gerçeğe ulaşma çabasıdır.
C) gerekli sonuçları verilen yerden mantık yürüterek türetme çabasıdır.
D) neden olduğu etkinlik için muhakeme yapabilme çabasıdır.
Cevap: A
3) Wason kartları kuralına göre kartların ön yüzünde rakam, arka yüzünde harfler vardır.
Kartın bir yüzünde sesli harf varsa diğer yüzündeki sayı çift sayı olmalıdır. Buna göre
en az sayıda kart değiştirmek koşuluyla aşağıdaki kartlardan hangilerini çevirirsek
testin doğruluğunu kanıtlarız.
1
2
3
4
A) 2 ve 3
B) yalnız 2
C) yalnız 3
D) 2,3 ve 4
Cevap : B
2009639050-Orhan YAŞAR
1)Bir inç kaç cm ‘ dir?
A)25,4
B)3,24
C)2,54
D)2,45
Cevap C
2)Bilgisayar kullanırken riskleri azaltmak için aşağıdakilerden hangisi yapılması
gerekenlerden değildir?
A)Ekrana yakın oturmamak.
B)İyi aydınlatılmış bir ortamda çalışmak.
C)Çok büyük fontlar kullanmamak.
D)Yüksek frekanslı ses cihazını kullanmak.
Cevap D
3)Dijital kağıt kullanmanın faydalkarı arasında aşağıdakilerden hangisi bulunmaz?
A)Çevreseldir.
B)Enerji tasarufu sağlar.
C)Veri kaybına yol açar.
D)Karbon ayak izini düşürür.
Cevap C
1-)Aşağıdakilerden hangisi 3D kullanıcı arayüzlerinin uygulama alanlarından değildir?
a)Mekanik CAD
b)3D Animasyon
c)Veri Tabanları
d)Sanal Ortamlar
e)Bilimsel Görselleştirme
CEVAP-C
2-)Aşağıdakilerden hangisi sanal ortamların uygulama alanlarından değildir?
a)Tasarım
b)Yazılım
c)Eğitim
d)Eğlence
e)Antrenman
CEVAP-B
3-)Transparan videolar ve transparan optiklerde kullanılan görüntü kaynağı sırasıyla nedir?
a)Kamera-Işık
b)Kamera-Video
c)Işık-Video
d)Işık-Kamera
e)Video-Işık
CEVAP-A
1-Kullanıcı modelleme yöntemlerinden hangisi Kullanıcılar için bireysel model oluşturmak
yerine kullanıcıları niteliklerine göre gruplara ayırmaktadır?
A. Niceleme Modeli
B. Sterotip Model
C. Bindirmeli Model
D. Saklı markov modeli
E. Kaplama Modeli
CEVAP:B
2I.
II.
III.
IV.
Konuşma ve ses tanıma ,genetik kodların çözülmesinde kullanılır.
Sistemin herhangi bir anda durumunun ne olduğu bilinir.
Görünür ve görünmez olmak üzere iki parametreye sahiptir.
Saklı markov modelinin babası Lawrence Rabiner'dir.
Yukarıdaki özelliklerden hangileri Saklı Markov modeline aittir?
A) I-II
B) I-II- III
C) II- III
D) III-IV
E) I - III-IV
CEVAP-E
3- ………………………. basit biyolojik sinir sisteminin çalışma şeklini simüle etmek için
tasarlanan programlardır. Bir insanın düşünme ve gözlemlemeye yönelik doğal yeteneklerini
gerektiren problemlere çözüm üretmektedirler.
Yukarıda tanımı yapılan kavram aşağıdakilerden hangisidir?
A) Yapay sinir ağları
B) Arayüz
C) Log dosyaları
D)Trade-off
E) Adaptasyon
CEVAP:A
1- Aşağıdakilerden hangisi kısa süreli hafızanın özelliklerinden biri değildir?
A- Hızlı erişilir.
B-Yavaş erişilir.
C- Kapasitesi limitlidir.
D-Çabuk unutulur.
Cevap: B
2- I. İkonik Hafıza
II. Haptik Hafıza
III. Echoic Hafıza
Yukarıdakilerden hangisi yada hangileri algısal hafızanın bölümlerindendir?
A- Yalnız I
B- Yalnız II
C- I ve II
D- I, II ve III
Cevap: D
3- Aşağıdakilerden hangisi arayüz değerlendirmesi için gereken insan faktörlerinden biri
değildir?
A- Vizyon
B- Öğrenme zamanı
C- Performans
D- Akılda Tutma
Cevap: A
1)Normanla ilgili verilen bilgilerden hangisi doğrudur?
A) “The Dizayn Of Everyday” kitabı avrupada en çok satan kitaplar arasındadır.
B) Ben norman adlı kitabın yazarıdır.
C) 1995’ten bu yana Mıcrosoft’a danışmanlık yapmıştır.
D) Ortaya koyduğu model yani “Uygulama değerlendirme döngüsü” bu konuda en etkili
modeldir.
E) Geçtiğimiz ay bir otel odasında ölü bulunmuştur.
2) Uygulama- Değerlendirme Döngüsünün ilk adımı hangisidir?
A) Yapılacak eylemlerin sırasını belirlemek
B) Sistemin durumunu kavramak
C) Amaç ve hedef doğrultusunda sistem durumunu değerlendirmek
D) Sistemin durumunu yorumlamak
E) Hedefi belirlemek
3) Aşağıdakilerden hangisi etkileşimin kalitesini ve kullanıcı performansını direk etkileyen
çevresel faktörlerden değildir?
A)İş yerinde yüksek sesle konuşulması
B)Bulunduğu yeri aydınlatan lambanın ara ara yanıp sönmesi
C)Bugün çalışmak istememesi
D)İşyerinin klimasının içeriyi yeterince soğutamaması
E)Kullandığı programda bir işlem yaparken gereksiz yere çok zaman harcadığını düşünmesi
Chapter 6-7
1- Hangileri yazılım yaşam döngüsündeki aktivitelerden değildir ?
a- Gereksinimleri belirleme
b- Mimari tasarım
c- Detaylı tasarım
d- Kullanıcı rehberliği
2- Hangisi kullanılablirliği değerlendirebilmek için kullanılan bir kriter değildir ?
a- Verimlilik
b- Etkinlik
c- Memnuniyet
d- Geri dönüştürülebilme
3- Hangisi kullanılabilirliği destekleyen ilkelerden değildir ?
a- Öğrenilebilirlik
b- Çoğaltılabilirlik
c- Esneklik
d- Sağlamlık
Cevaplar: (d-d-b)
1- Bir platform üzerinde bütünleşik olarak çalışarak o platforma extra özellik katan küçük
araçlara ne ad verilir?
a-GUI
b-toolbar
c- widget
d-panel
(c)
2 -Bilgisayarda işletilen komutlar ve bunların çıktıları yerine simgeler paneller butonlar ve
pencerelerin tümünü ifade etmek için kullanılan genel terime ne ad verilir?
a-widget
b-tool
c-GUI
d-menu
(c)
3- Kullanıcının ne istediği ile sistemin ne yaptığı arasındaki çevreleri adresleyen birim
aşağıdakilerden hangisidir?
a- bağlam
b- etkileşim
c görünüm
d- anabilim
1-) Aşağıdakilerden hangisi giriş-çıkış kanallarından birisi değildir?
a-)Düşünme
(b)
b-)Görme
c-)Hareket
d-)Dokunma
e-)Duyma
cevap:A
2-)Görme olayı ile ilgili olarak aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
a-)Göze gelen ışık ışınları korneadan, gözbebeğinden ve ardından da mercekten
geçer.
b-)Retina, ışınları kırar ve nesnenin (resmin) görüntüsü ters çevirir.
c-)Retinadan gelen görüntü orjinaline göre baş aşağı durumda ve ters
taraftadır.
d-)Işığa duyarlı hücreler (reseptörler; koni ve çubuk hücreler) ışığı elektrik sinyallerine
çevirir ve sinir uçlarına uyarı olarak yollarlar.
e-)Beyinde görüntünün düz olması sağlanır böylece nesnenin büyüklüğü,rengi.. hakkında
bilgi edinilir
cevap :B
3-) I-ikonik bellek
II-kısa süreli bellek
III-uzun süreli bellek
IV-dokunsal bellek
V-yankısal bellek
yukarıdakilerden hangileri duyusal bellek türlerindendir?
a-)I,IV
b-)I,II,V
c-)III,IV,V
d-)I,IV,V
e-)I,II,III,IV,V
cevap :D
1-Aşağıdakilerden hangisi e-öğrenmenin olumlu yönlerinden değildir?
A)Öğrenci konuyu öğrenene kadar,konu üzerinde çalışabilir
B)Herkes kendi öğrenme hızında öğrenebilir.
C)Zaman sınırsızdır.
D)Kişi kendini en rahat hissettiği zaman ve mekanda konuyu öğrenebilir.
E)Eğitmenler için geleneksel olan ders içeriğini çevrimiçi ortama aktarmak zordur.
2-Aşağıdakilerden hangisi kaybolmanın nedenlerinden değildir?
A)Kullanıcıların nerede olduklarını teşhis edememesi
B)Sistemin kötü tasarlanması
C)Daha önce göz atılan bilgilerin hatırlanılamaması
D)Ara yüz tasarımının iyi olması
E)Daha öce ziyaret edilen bilgiye geri dönülememesi
3I. Hypertext
II. Hypermedia
III. Hypersound
IV. Multimedia
Yukarıdakilerden hangisi veya hangileri ” Doğrusal olmayan metin olma
özelliği”taşımaktadır.
A) I-II
B) I-II-IV
C) I-II-III-IV
D) I-II-III
E) II-III-IV
Cevaplar
1-E
2-D
3-B
1.Aşağıdakilerden hangisi Waterfall(Şelale) yazılım yaşam döngüsü modelinin
özelliklerinden değildir?
A)Bilinen en eski yazılım yaşam döngüsüdür.
B) İyi tanımlanmış adımları kullanır.
C) Kısa süreli projelere uygun değildir.
D) Ürün eldesi uzun bir süreci alır.
E) Ortak Ürün Geliştirme (Joint Application Development) süreç geliştirme yöntemini
kullanır.
Doğru Cevap: E
2)
Yukarıda bahsi geçen yaşam döngüsü modeli hangisidir?
A)Spiral(Helezonik) Model
B)Yıldız(Star) Model
C)Şelale(Waterfall) Model
D)Hızlı Uygulama Geliştirme(RAD) Model
E)Kullanılabilirlik Modeli
Cevap:B
3)Aşağıdakilerden hangisi etkileşimli bir tasarım ürününün özelliklerinden değildir?
A)Kullanımının kolay hatırlanması
B)Verimlilik sağlaması
C)Güvenirliği sağlaması
D)Pahalı olması
E)Kullanıcıyı motive edebilir olması
Cevap: D
ALGISAL ARAYÜZLER ve ÇOK BİÇİMLİ ARAYÜZLER
Soru-1) Aşağıdakilerden hangisi algısal arayüzlerin tasarlanmasındaki sebeblerden biri olarak
gösterilemez ?
A) Dijital uzay ile fiziksel uzay arasında bağlantı kurmak
B) Kullanılabilirlik sağlamak
C) Güvenlik yöntemlerinin iyileştirilmesi
D) Sistem tasarımı
E) Doğal insan etkileşimine maksimal yaklaşımlar sağlamak
Soru-2) Multimodal arayüzler iki veya daha fazla giriş yöntemlerini birleştiren sistemlerdir.
Buna göre aşağıdakilerden hangisi multimodal arayüz olarak gösterilemez ?
A) Kullanıcının yüz tanıma ile birlikte sesli komut kullanarak giriş yaptığı sistem
B) Kullanıcının konum bilgisi ve kafa hareketlerini algılayıp bunları işleyen oyun konsolu
C) Konusan kişiyi bulup onu ekrana getiren sistem
D) Dokunmatik sistemler
E) Kullanıcının bakış noktasına göre sesli komutu işleyen sistem
Soru-3) Günümüz işletim sistemlerinde kullanılan arayüzler insan bilgisayar etkileşimi için
yetersiz
kalmaktadır.
İşletim sistemlerinde kullanılan arayüzler için aşağıdakilerden hangisi yukarıdaki önermeyi
destekler
nitelikte değildir ?
A) İnsani becerilerin cok azının kullanıbilmesi
B) Engeli bulunan kullanıcılar tarafından kullanılmesinin zorluğu
C) Sosyal ağlara erişim imkanın kısıtlı olması
D) Kontrolun azalması
E) Farkındalığın azalması
Cevaplar 1) D 2) D 3) C
1. Aşağıda verilen hiper ortam ile ilgili bilgilerden hangisi yanlıştır?
A. Veriler arasında dinamik olarak köprüler kurarak etkileşimi sağlar.
B. Hiper ortamlar etkileşimli ortamlardır.
C. Hiper ortamlar veriler üzerinde doğrusal olarak ilerleyerek sonuca ulaşmamızı sağlar.
D. Hiper ortamlar ses,video,kısa süreli film ve benzeri verileri içerir.
2. Aşağıda verilen bilgilerden hangisi yanlıştır?
A. Animasyonlar medikal sunumlarda, mimari görselleştirmede, eğitim ve benzeri bir çok
sektörde kullanılmaktadır.
B. E – öğrenmede dökümanlara erişim ve dökümanların güncellenmesi normal öğrenmeye
göre daha kolaydır.
C. E – öğrenmenin öğretmenlerin öğrencilere geri bildirim sağlaması gibi bazı problemleri
vardır.
D. Hiper ortamın doğrusal olmayan karmaşık yapısından dolayı çok fazla bağlantı ve bilgi
olması nedeniyle kullanıcının aşırı bilişsel yüklenmesi kullanıcının kaybolmasını
engellemektedir.
I. Bağlantılar
II. Site haritaları
III. Ekmek kırıntıları
3. Yukarıdakilerden hangisi ya da hangileri kullanıcıların sistemde kaybolmasını engellemeye
yönelik araçlardandır?
A. Yalnız II B. I-II-III C. I-III D. II-III
CEVAPLAR=>
1)C
2)D
3)B
Aşağıdakilerden hangisi tasarım sürecinin basamaklarından değildir?
a)ihtiyaçların belirlenmesi
b)analizlerin yapılması
c)trade-off tasarlanması
d)prototip oluşturulması
e)gerçek sistemin oluşturulması cevap:e
2) Aşağıdakilerden hangisi navigasyon tasarımında dikkat edilmesi gereken kurallardan biri
değildir?
a) Navigasyonun ana içerikten ayrı, kopuk bir şekilde sunulmaması gerekir.
b) Navigasyonda farklı renk ve ton kullanımı ile dikkat çekmek gerekir.
c) Geniş, kalın ve temiz yazı karakterleri kullanmak gerekir.
d)Kullanıcının her sayfaya girip çıkmasını sağlamak
e)Kullanıcının nerede bulunduğunu ifade etmesi cevap:d
3)Senaryolar doğrusaldır.Aşağıdakilerden hangisi bunun olumlu sonuçlarındandır?
a)Oluşturduğumuz senaryoların gerçek hayatta da anlaşılmasını sağlamayı kolaylaştırması
b)Dallanmaların olmaması
c)Özel koşulların yer almaması
d)İstemeden yapılan hareketlerin gözden kaçırılması
e)Birden fazla yöntem kullanılmasına neden olması cevap:a
Soru 1.) Aşağıdakilerden hangisi kullanıcılara sağlanacak olan destek türlerinden biri
değildir?
a)Hızlı Referans b)Görev Odaklı Yardım c)Tam Açıklama d)Öğretici Yardım e)Kısıtlı
Yardım
Soru 2.) Daha önce sistemi kullanmış ve aşina olan kullanıcılara detayları hatırlatmak
maksadıyla kullanılan destek türü hangisidir?
a) Kısıtlı Yardım b) Öğretici Yardım c)Tam Açıklama d) Görev Odaklı Yardım e) Hızlı
Referans
Soru 3.) Aşağıdakilerden hangisi/hangileri kullanıcı desteği gerektiren nedenlerdendir?
a)Sistem tutarsızlığı
b)Sistemin yeterli ipucuyu/desteği sunmaması
c)Kullanıcının ön görülenden farklı bir bilişsel modele sahip olması
d)Sistemin bunaltıcı olması
e)Hepsi
CEVAPLAR: 1 – E , 2 – E , 3 – E
Soru 1)
I. Fare, klavye gibi araçlar sayesinde bilgisayarları kontrol edebiliyoruz.
II. Kalem, dokunmatik, bakışlar, el jestleri, ses… ile iki veya daha fazla giriş modları içerir.
III. İnsan yeteneklerini karşılayabilmektedir.
IV. Belli metin komutları girilerek bilgisayar kontrol edilebilir.
Yukarıda verilen özelliklerden hangisi veya hangileri çok biçimli arayüzlerin
özelliklerindendir?
A) yalnız IV
B) I, III ve IV
C) II ve III
D) I,II ve III
E) I, II, III ve IV
Soru 2)
Algısal arayüzleri ile ilgili Aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
A) doğal insandan insana etkileşimlerden sonra modellenmiştir.
B) 2000li yıllardan sonra ortaya çıkmıştır.
C) insani yeteneklerin kullanımına olanak sağlamıştır(konuşma, görme…)
D) algısal arayüzlerinde sistem kullanıcının farkında değildir
E) insanlar birbirleriyle ve fiziksel dünyayla olduğu gibi bilgisayarlarlada etkileşebilirler.
Soru 3)
Aşağıdakilerden hangisi grafiksel arayüzlerinden sonra kullanıcı arayüzlerindeki gelişmeler
arasında sayılabilir?
A) sürükleyici ortamlar, delikli kartlar, somut kullanıcı arayüzü
B) çok biçimli kullanıcı arayüzü, etkileyici işlemler, komut yolu arayüzü
C) komut yolu arayüzü, delikli kartlar, algısal arayüzler
D) etkileyici işlemler, sürükleyici ortamlar, komut yolu arayüzü
E) çok biçimli arayüzler, etkileyici işlemler, sürükleyici ortamlar
CEVAPLAR: 1) D 2) D 3) E
1.Soru: Aşağıdakilerden hangisi Etkileşim Paradigmalarındandır?
a) Programlama Araçları
b) Video Görüntü Birimleri
c) Hypertext
d) Zaman Paylaşımı
e) Hepsi
2.Soru: Aşağıdakilerden hangisi Paradigma Dönüşümleri Kapsamındadır?
a)Yığın İşleme
b)Grafiksel Görüntüler
c)WWW
d)Mikroişlemci
e)Hepsi
3.Soru: Bir paradigmanın açıklayamadığı olgular,sorular,durumlar yani anomaliler ortaya
çıktığında o paradigmanın taraftarları ya bu durumu görmezden gelir ya da hala olguları bu
paradigmayla açıklama çabasını sürdürürler. Ama asla bu paradigmadan vazgeçmezler. Bu
durum , gece kaybettiği anahtarını arayan adamın, anahtarını, düşürdüğü sokağın karanlık
köşesinde değil de ışığın daha iyi olduğu sokak lambasının altında aramasına benzer. Bu
parçaya göre aşağıdakilerden hangisi paradigma değişimini güçleştiren etmendir?
a)Olgulardaki niceliksel değişimi fark edememe
b)Olguları kurama uydurmaya çalışma
c)Benimsenen kuramların yetersiz oluşu
d)Nesnel bakıştan yoksun olma
e)ölçüm araçlarının kurama göre hazırlanış oluşu
CEVAPLAR: 1)E 2)E 3)B
1) Güçlü bir sistem modelinin sahip olması gereken temel ilkeler
hangileridir?
a. Standart biçimcilik
b. Sürekli davranış
c. İç ve dış tutarlılık
d. Gözlenebilirlik ve öngörülebilirlik
e. Erişebilirlik ve geri alma
Cevap : d
2) Standart yazılım mühendisleri, etkileşimli bir sistemi belirtmek için
_______________ kullanır.
Cevap : biçimcilik
3) Aşağıdakilerden hangisi bir sistem modelinin sahip olması gereken
özelliklerden değildir?
a. İç tutarlılık
b. Dış tutarlılık
c. Biçimsellik
d. Kullanım kolaylığı
e. Bütünlük
Cevap : c
Sorular
1- ....……………….. kuramına göre dilin kullanıldığı her durumda aslında bir eylem ortaya
çıkar,bir sözcük veya cümle dile getirdiği eylem ile gerçeklik kazanır.
Cevap : Söz Edim Teorisi
2- Aşağıdakilerden hangisi groupware sistemlerde metinsel iletişim türlerinden degildir?
a) Ayrık
b) Doğrusal
c) Senkron
d) Uzaysal
e) Doğrusal olmayan
Cevap: C
3-………………..bireyin zihninin içinde ve dışında bilgi gösterimlerinin nasıl ortaya
koyulduğu ile ilgilenir.
Cevap: Dağıtık Biliş
1) Hangisi Sanal Gerçeklik Simülatörlerinin kullanım alanları arasında gösterilemez ?
a) Eğitim
b) Mimari planlama
c) Tıp
d) Korku terapisi
e) Hiçbiri
CEVAP : E
2) Aşağıdakilerden hangisi yazıcıların özellikleri için kullanılan terimlerden değildir ?
a) Piksel
b) Çözünürlük
c) DPI - (Dots Per Inch)
d) Times New Romans
e) PPI – (Pixels Per Inch)
CEVAP : D
3) Aşağıdakilerden hangisi Uzun Süreli Disklerden değildir?
a) Hard disk
b) Blu-Ray
c) RAM
d) DVD
e) Disket
CEVAP : C

Benzer belgeler