eldar aspect warrıors

Transkript

eldar aspect warrıors
ELDAR ASPECT WARRIORS: SAVAŞÇININ YOLU
Yazıma başlamadan önce her yazımda yaptığım standart hatırlatmayı yapmak istiyorum: Warhammer ve
Warhammer 40000 ile ilgili her türlü sorunuzu bana mail yolu ile sorabilir ve başlamak için yardım alabilirsiniz.
Çağlar “kilerik” Kalaycıoğlu
Ağaçların arasından hızlıca koşturan warlock Fisya, Farseer An-Ar'ı bir kayanın üzerinde doğanın güzelliğini
izlerken buldu.
- Farseer An-Ar! Tau'lar kapılarımızdan birini bulmak üzere. Space Marineler de gittikçe yaklaşıyor!
- Sakin ol Fisya. Atalarımız sonsuzluk devresi aracılığı ile benimle konuştu. Kapıları korumak için Gülen Tanrı'nın
dansçıları yardımımıza geliyor. Unutma ki bu büyük savaşta taraf olamayacak kadar güçsüzüz. O yüzden
şimdilik kapılar tehlikeye düşene kadar kesinlikle savaşmayacağız.
Bu sırada arkasındaki portatif atlayış motoru cızırtılar çıkaran Autarch Ael-Mai belirdi. Elindeki silah hala sıcaktı
ve üstündeki kan lekelerine bakılırsa kılıcı da yeni kullanılmıştı.
- Fisya! An-Ar ile beni yalnız bırak!
- Peki efendim!
Warlock hızlıca tepelere doğru koştururken kasklarını çıkaran iki Eldar komutanı birbirlerine hüzünle baktılar.
- Hala küs müyüz?
- ...
- Peki. Belki bilmek istersin diye geldim. “Büyük Düşman”ın askerleri de burada.
- Bunu zaten biliyordum. Atalar gezegen üzerinde olan her şeyi bana söylüyor.
Uzun bir sessizlikten sonra An-Ar yeniden konuşmaya başladı.
- Eski günleri gerçekten çok özlüyorum.
- Hiçbir şey duymak istemiyorum!
- Ael-Mai lütfen!
- Eğer bir an için ataları dinlemeyi bırakıp benim ne hissettiğimi dinlemeye çalışsaydın belki her şey biraz daha
farklı olurdu!
- Seni senden daha iyi biliyorum! Savaşçının yolunu takip etmeye başlayalı beri çok değiştin. Sen eski sen
değilsin. Şu haline bak! Az önce ne öldürdün? Sıradan bir Mon-Keigh mı?... Hayır... Zevkten hala titrediğine göre
Büyük Düşman’a hizmet eden hain bir Space Marine belki de… Ölüm içine işledi, her ölümle bizden bir adım
daha uzaklaştın. Savaşçının yolunda kaybolmakla kalmadın, sevdiğin herkesi de o girdabın içine çektin!
- Ben sadece yapılması gerekeni yaptım.
Autarch kaskını tekrar taktı, silahlarını çıkardı ve warpa atlamak üzere pozisyon aldı. Kanlı bir savaşa daha
atlarken Farseer An-Ar'ın bir eli havada kalmıştı. Elini yavaşça indirdi, arkasına döndü ve tekrar atalar ile
konuşmaya başladı...
Eldar toplumu, "Büyük Düşüş"ten sonra toplam nüfusunun %99unu kaybetmiş ve kalanların ruhlarını
da aşırılıklar ve zevklerin tanrısı Slaanesh'e kaybetme riski ile karşı karşıya kalmıştı. Bir tarafta Dark
Eldar olarak adlandırılan kesim, düşüş öncesi alışkanlıklarını devam ettirip, çalınmakta olan ruh
enerjilerinin yerine yeni ruhlar koyma çözümünü geliştirmişken, diğer tarafta kalan kısım kendini
geçmişte yaptıkları hataları tekrar yapmamaya adayıp ruhlarını da ruh taşı adı verilen cihazlar ile
korumaya almışlardı.
Özellikle Craftworld adı verilen dev gemilerde ve diğer ırkların pek bilmediği gezegenlerde yaşayan
ikinci grup, Eldarların hazlara aşırı düşkün yapısını törpülemek için "Yol" denilen sistemi icat etti.
Zayıflıklarının farkında olan ve bunları aşmaya çalışan her Eldar, binlerce yıllık hayatı boyunca çeşitli
yolları takip edip, her birinde uzmanlaşmalı ve hayatını evreni keşfetmeye ve yaptığı işte ustalaşmaya
adamalıydı.
Herhangi bir Eldar, gençliğine "Gemicinin Yolu" ile başlayıp çeşitli gemilerde uzayı
gezebilir,sonrasında "Zenaatçinin Yolu"nu takip edip kendini eşya ve araç üretimine adadıktan sonra,
“Diplomatın Yolu”nu takip edip gezegeni için diplomatik görevlere yollanabilirdi. Yolların seçimi,
toplumun ihtiyaçları ve kişinin isteğine göre şekilleniyordu.
Warhammer 40000 evreninde savaşmaktan kaçış yoktur ve bu gerçek Eldar toplumu için de
geçerliydi. Craftworld ve gezegenlerin askeri ihtiyaçları arttıkça daha çok Eldar "Savaşçının
Yolu"nu seçmeye başladı ve farklı savaş disiplinlerinde uzman bir çok tapınak (aspect) oluştu. Çoğu
Eldar savaş ve cinayet tanrısı Khaine'e adanmış olan bu tapınakların her biri üyelerine farklı
ekipmanlar sağlıyor ve farklı savaş tarzları öğretiyordu. Zaman içerisinde Aspect savaşçıları Eldar
ordularının bel kemiği haline geldi.
Her aspect tarihteki efsanevi kişilikler olan "Phoneix Lord"lar tarafından kurulmuştur ve bu gün
onların ismini ve ekipmanlarını devralmış olan efsanevi savaşçılar tarafından yönetilmektedirler. Her
bölgedeki tapınağın başında bir adet exarch olur ve exarchlar hem savaşta aspect savaşçılarının
idaresini, hem de barışta eğitimin sağlarlar.
"Savaşçının Yolu" Eldar vücudu ve ruhu için en tehlikeli yoldur. Her savaşta ölmenin ve daha kötüsü
ruh taşının kırılma ihtimalinin olması bu yolu zaten yeterince riskli kılsa da gerçek tehlike Eldar
bilinçaltının en derin köşelerinde yatar.
Başka bir varlığa acı vermek ve onu öldürmek, psişik potansiyeli yüksek olan Eldarlar için alınabilecek
en büyük hazların bir numaralı kaynağıdır. Öldürmenin ve acı vermenin hazzını ve ruhunda yarattığı
titreşimleri kontrol edemeyen bir Eldar, bundan daha fazlasını istemeye ve bunsuz yapamamaya
başlar. Zaman geçtikçe hayatın tek zevki ve tek amacı öldürmek haline gelir.
Eldar savaşçılar “Savaşçının Yolu” süresince hayatta kaldıkları takdirde hayatlarını başka yollarda
devam ettirebilir, hatta ilerde tekrar aynı yola girip başka bir aspect eğitimini alabilirler. Ama bazı
savaşçılar için artık çok geçtir. Her seçim yapmaları gerektiğinde kendilerini başka bir aspect içinde
bulan bu savaşçılar gittikçe toplumdan dışlanmaya başlarlar. Bir Eldar için en kötü şey "Savaşçının
Yolu"na girmek değil, ondan çıkamamaktır.
Birden çok tapınakta exarch olana kadar yükselen bir Eldar için gelinebilecek son noktalardan biri
Autarch olmaktır. Autarchlar, Eldar ordularının komutanlarıdır ve daha önce bulundukları bütün
aspectlerin ekipmanlarından faydalanabilirler. Autarchlar toplumun yeteneklerinden faydalanmak
zorunda olduğu ama aslında hiç sevmedikleri yalnız kurtlardır.
Eldar Aspect Savaşçıları
Dire Avengers
En yaygın olan aspect. Genel olarak düşmanın mevzilerine taarruz ve
kritik noktaları tutma görevlerini üstlenirler. Kısa ve orta menzilde hafif
piyadeye karşı çok etkilidirler.
Silahlar: Avenger Shruiken Catapult
Exarch Yetenekleri:
Defend: Yakın dövüşe giren düşmanlar daha az sayıda saldırı yapar.
Bladestorm: Dire Avenger silahları daha çok ateş eder ama ertesi tur atış
yapamaz.
Howling Banshees
Yakın dövüş aspecti. İsmini aldıkları ruhsal varlık
dişi olduğu için genelde kadınların rağbet ettiği bir
özelleşmedir.
Ellerinde en ağır zırhları bile kesen güç kılıçları
olduğundan zırhlı piyadelere karşı etkilidirler. Psişik
çığlıklar atmalarını sağlayan maskeleri ile
rakiplerini sersemletip yakın dövüşte onlardan
önce vururlar.
Silahlar: Power Weapon + Shruiken Pistol
Ekipman: Banshee Mask
Striking Scorpions
Yakın dövüş aspecti. Diğerlerine göre daha
yavaş ve gizli bir savaş stili geliştiren bu aspect,
genel olarak rakibe gizlenerek yaklaşır ve hafif
piyadelere karşı etkilidir.
Striking Scorpions kurucusu Ahra zayıflıklarına
yenik düşmüş ve ortadan kaybolmuştur.
Kimilerine göre Dark Eldar Incubi aspecti ile
Striking Scorpions arasındaki dövüş stili
benzerlikleri bundan kaynaklanmaktadır.
Silahlar: Chainsword + Shruiken Pistol +
Mandiblasters
Dark Reapers
Uzun mesafe destek aspecti. Uzun mesafede ağır ve hafif zırhlı
piyadeler için ölümcüldürler. Ağır zırhlıdırlar. Hakim bir pozisyonda
mevzilendirilmeleri durumunda çok etkili olabilirler. Yakın dövüşten
uzak durmaları faydalarınadır.
Silahlar: Reaper Launcher
Exarch Yetenekleri:
Fast Shot: Daha çok sayıda ateş edebilmeyi sağlar.
Crack Shot: Düşmanın yer şekillerinden aldığı korumayı yok sayar.
Swooping Hawks
Uçuş için sırtlarında bir motor ve kuş kanadı şeklinde kanatlar
taşırlar. Hafif piyade ve hafif zırhlı araçlara karşı etkilidirler.
Genelde savaş alanının tepesinden düşmanın zayıf noktalarına
inerek saldırıda bulunduktan sonra tekrar yükselip kaçarlar. Zırhlı
araçlara hızlıca yaklaşıp bomba takarak etkisiz hale geitrirler.
Silahlar: Lasblaster + Haywire Grenades + Grenade Packs
Exarch Yetenekleri:
Skyleap: Ekip istediği zaman tekrar gökyüzüne yükselir ve ertesi
tur tekrar istediği yere iner.
Intercept: Araçlar ne kadar hızla giderse gitsinler bomba takmak
zorlaşmaz.
Fire Dragons
Ağır zırhlı ve melta silahları kullanan bir aspecttir. Kısa mesafeden
ağır zırhlı araçları ve piyadeleri erimiş metale çevirebilirler.
Silahlar: Fusion Gun + Melta Bombs
Exarch Yetenekleri:
Tank Hunters: Araç zırhı delmek daha da kolaylaşır.
Crack Shot: Düşmanın yer şekillerinden aldığı korumayı yok sayar.
Warp Spiders
Bu ağır zırhlı aspect savaşçıları sırlarında warp atlayış motorları bulundururlar. Bu motorlar sayesinde
kısa mesafeleri yer şekillerinden etkilenmeden warp üzerinden geçebilirler. Bu savaşçılar warpta uzun
süre geçirirlerse şeytanların dikkatini çekerler ve onlara yem olabilirler.
Silahları her türlü piyadeye ve hafif zırhlı araca harşı
etkilidir. Temel taktikleri warp üzerinden uygun
pozisyona geçip ateş ettikten sonra cevap ateşi
gelmeden güvenli bir yere çekilmektir.
Silahlar: Death Spinner
Exarch Yetenekleri:
Withdraw: Yakın dövüşten tehlikesizce kaçmayı
sağlar.
Shining Spears
Jetbike kullanarak düşmana ağır hasar veren hücumlarda bulunmayı amaçlayan aspect.
Ellerindeki mızraklar hem kısa menzil atış için hem de
yakın dövüşte ağır zırhlı piyadeleri öldürmek için
kullanılır. Temel taktik düşmana ateş edip saldırdıktan
sonra geri çekilip tekrar hücuma geçmek ve bu döngüyü
sürdürmektir.
Silahlar: Laser Lance + Shruiken Catapult
Exarch Yetenekleri:
Withdraw: Yakın dövüşten tehlikesizce kaçmayı sağlar.
Skilled Rider: Ekibin yer şekillerinin içinde hareket
ederken hasar görme
ihtimalini düşürür.
Shadow Spectres
Hakkındaki bütün bilgiler yıllar önce kaybolan ve 40000 yılı civarlarında
ekipman ve eğitimleri ile ilgili bilgilerin keşfedilmesi ile tekrar kurulan bir
aspecttir. Uzun mesafe anti-araç silahları ve vur-kaç’a dayalı taktikleri
vardır. Gerektiğinde silahlarının güçlerini birleştirip çok daha güçlü tek
bir atış yapabilirler. Havada asılı kalmalarını sağlayan motorları
sayesinde daha rahat pozisyon alabilirler.
Silahlar: Prism Lance
Exarch Yetenekleri:
Withdraw: Yakın dövüşten tehlikesizce kaçmayı sağlar.
Cynosure: Silahların güçleri birleştiğinde daha isabetli bir atış yapılmasını
sağlar.

Benzer belgeler