Bölüm 1 Grafis çalışma kuralları, Ana Kalıplar çağırma

Transkript

Bölüm 1 Grafis çalışma kuralları, Ana Kalıplar çağırma
Bölüm 1 Grafis çalışma kuralları, Ana Kalıplar çağırma
©Friedrich: Grafis Ders Kitabı 1, Yayın 2011
Içindekiler
Bu bölüme başlamadan önce, önemli Grafis çalışma
kuralları açıklanacaktır. Ondan sonra Grafis sistemin
başlatılması, kapatılması ve Grafis ekranın ayarlanması
gösterilecektir
1.1 Önemli Grafis çalışma kurallar.���������������������������� 1
1.2 Grafis başlatma.��������������������������������������������������� 2
1.3 Ana Kalıp çağırma.����������������������������������������������� 4
1.4 Grafis çıkışı.��������������������������������������������������������� 5
1.5 Çalışmalar.���������������������������������������������� 5
M
1.1 Önemli Grafis
çalışma kurallar
E
in fg
Fonksiyon Tuşu F1,…,F12 Backspace
Escape
e
F1 F2 F3 F4
Esc
°
Tabulator
r
Shift Lock
Shift
^
^
!
„
1
1
Q
@
>
<
Crtl
Gr
§
$
2 ² 3 ³ 4
W E
€
A
S
Z
Strg
%
R
D
X
F5 F6 F7 F8
5
&
T
F
C
6
/
Y
G
V
(
=
?
`
7 { 8 [ 9 ] 0 } ß \ ´
U
H
B
)
F9 F10 F11 F12
J
N
I
O Ğ
K
L
M Ö
Alt
Ü *
Ş
_
Ç :
Alt Gr
Space
+~
İ
;
Print
Scroll Pause
Ins
Hom Page
Del End Page
Ende
Strg
Alt Gr
Enter
Grafis Klavyesi
Tuşların (Resim 1-1) anlamları:
Escape
Çıkış, Geri atlama, İptal
Tabulator
Sırf digit etmede kullanılır
Shift
Shift Lock,
Caps Lock
Space(bar)
Büyük harf şekli/
Üst tuş donatımı
Büyük harf şekli /
Üst tuş donatımı açma (Shift
tuşuyla kapatma)
Boşluk Tuşu, Quick-menüsü
çağırma
Alt Gr
(alternate
groupe)
Üçüncü tuş donatımı
aktifleştirme (sağ alt kısımda),
tuşun sağ alt köşesinde bir
ifadenin yazılması için, örn.: „ \ „
Enter, Return
Onaylama, Seçim, Programm
başlatma, Satır kaydırma ve
oluşturma.
Backspace
Fonksiyon­
Tuşu F1, ...
Insert
Delete
Pos1, Home
Ende, End
Insert Home Page up
Delete End
Page down
Num
m
7
9
4
6
1
3
0
.
.
_
8
9
5
6
2
,
+
3
´
rEnter
Yön Tuşu
sağ/ sol
yukarı/ aşağı
İmleçin solundaki karakteri
silme
Donatım olan Fonksiyonları
çağırma (Bölüm 1.3)
Yazılmış olan karakterlerin
arasına yeni karakterler yazılmak
istendiğinde
Silme tuşu (silme)
İmleçi satırın başına getirme
(Satır başı)
İmleçi satırın sonuna getirme
(Satır sonu)
Page Up
Sayfa yukarı
Page Down
Sayfa aşağı
Ok Tuşları
Ekran kaydırma ve giriş
pozisyonu oynatma
Böl.1 – 2
Bölüm 1 Kurallar, Ana kalıplar çağırma
©Friedrich: Grafis – Ders Kitabı 1, Yayın 2011
Grafis Mouse Tuşları
Sol Mouse Tuşu
Seçim, Tıklama, Aktif etme
Sürücü
Koleksiyonlar
Modeller
Parçalar
Sağ Mouse Tuşu
İptal, Geri alma, Çıkış
Nesneler
Hard- ve Software’e göre A:,...,Z:
Dizin olarak kaydedilmiş
Dosya olarak kaydedilmiş
Model başı azami 500 parça
Noktalar, Çizgiler, Yazılar,
Taramalar, Kuruluş protokollar,
Kuruluş parametreler v.b.
Fonksiyon Tuşların Donatımı
Grafisde F1 den F12’ye kadar bulunan tuşlar, özel
fonksiyon ile düzenlidir. Altta tuşların genel bakış
yönergesi bulunmaktadır:
Fonksiyon
Kısım
F1
Yardım- ve Bilgi kutusu çağırma
3.3
Ekran içeriği büyütme/
F2
3.1
küçültme
Mouse tekeri
Ekran kaydırma, Büyükleştirme
Resim 1-2
Ders kitabında sol ve sağ Mouse tuşları belirtmek için
bu iki semboller
kullanılır.
Grafisde sol mouse tuşu „Yapıcı tuşu“ olarak geçerlidir
ve seçim, tıklama ve aktifleştirme işlemleri için kullanılır
(Resim 1-2). Bunun için mouseun imlecini (Ok veya
çapraz dokuma) istediğiniz pozisyonuna getirin ve sol
mouse tuşunu tıklayın.
Sağ mouse tuşu „Geri alma tuşu“ olarak geçerlidir
ve bir fonksiyonun iptal/çıkışı veya yüksek bir menüye
dönmek için kullanılır. Bu arada imlecin pozisyonu
fonksiyon için önemli değildir.
Mouse tekeri, ekran görüntüsünü kaydırmak ve
büyükleştirmek için kullanılır.
Grafis-Ölçüleri
Grafis genelde bu ölçülerle çalışılır:
Uzunluk
Mesafe
mm (Milimetre)
Radiuslar
Vücut Ölçü
mm (Milimetre)
Açı
Derece (Dik açı =90°)
Yön
Alan
cm2 (santimetre kare)
Yüzde
0-100%
Relatif Uzunluk
0-100%
Uzunluk- ve mesafe değerlerin hepsi milimetre olarak
gösterildiği ve kaydedildiğine dikkat edin.
Diğer önemli kurallar
Ondalık tanıtım işareti noktadır (.).
Örn.: 10.4
45.2°
67.9% 12.7cm2
Yazı- ve değer kayıtları <ENTER> ile bitirilir.
Yazı- ve değer kayıtları <ESC> ile iptal edilir.
Veri yapımı bölüm 4.1’de detaylıca açıklanacaktır.
Veri yapımı Grafis’de bu şekilde sıralıdır:
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F11
F12
Parçalar Taşıma/
Döndürme/Simetrilime
Ekran içeriği güncelleme
Parçalar pozisyonlaştırma
Ekran içeriği ortalama
Ölçü çizgiyi açma/kapatma
<F3>Taşımadan sonraki
orijinal pozisyon arasındaki
parça değişimleri
Z-Değeri hesaplamak için
hesap fonksiyonu
Modelde cağırılan İnteraktifKalıp görüntüsü
3.6
3.1
3.2
3.1
7.2
3.6
12.2
2.4
1.2 Grafis başlatma
Grafis başlatma adım basamakları
⇒ Masaüstünde bulunan sembolü tıklayın veya Grafis
klasöründe grafis.exe dosyasına çift tıklayın
⇒ Dosya
PullD o w n Menüsünü açın
ve Yeni... veya
Aç... seçin
⇒ İstediğiniz Biçki
sistemi seçin
⇒ Aç… durumuda:
Sürücüyü
ve
Koleksiyonu
seçin
⇒ A
ç
…
durumunda: Mevcut olan bir modele çift tıklayın,
veya Dosya isim alanında yeni Model isimi kayıt edin
ve <Enter> basın.
Bölüm 1 Kurallar, Ana kalıplar çağırma
Böl.1 – 3
©Friedrich: Grafis – Ders Kitabı 1, Yayın 2011
Biçki Sistemi seç dialoğu
Bu Ders kitabında bulunan tüm örnekler ve çalışmalar
Optimass (Basis_D) Biçki Sistemi ile yapılmıştır.
Gösterilen tüm bilgiler diğer biçki sistemler için de
geçerlidir.
Biçki Sistemini seçtikten sonra, ekranın sağ bölümünde
ona ait olan açıklama okunabilinir. Seçilen biçki sistemi
<ENTER> tuşu, ona uygun olan satırın üstüne çift
tıklayıp veya Biçki sistemi seç ile başlatılır.
Aç… durumunda: Biçki sistemi başlatdıktan sonra
Model aç dialoğu karşınıza çıkacaktır (Resim 1-3).
Model aç dialoğu
Model aç dialoğunda ilk önce sürücü, ondan sonra
istediğiniz koleksiyonu seçin. Bir koleksiyon, klasörün
Aktüel sürücü üstünde yeni
bir koleksiyon oluşturmak,
burada C:
Aktüel sürücü üstünde mevcut olan
koleksiyonlar, burada C:.
Lütfen özel ikona dikkat edin!
Aktüel sürücü üstündeki mevcut olan
koleksiyonlar, burada C:.
ve aktüel koleksiyonda, burada Teklif
Lütfen özel ikona dikkat edin!
üstünde elbise askı ikonu ile tanıtlıdır. Modellerin tek
koleksiyon içinde oluşturulmasından dolayı, resim 1-3
deki dosya isim alanı kapalı kalır.
Önce çift tıklayıp bir koleksiyon seçtikten sonra,
yeni bir dosyanın - veya model isminin kaydedilmesi
mümkündür (Resim 1-4).
Yeni koleksiyon oluşturmak
Sürücü üstünde yeni koleksiyon yerini belirleyin.
Gerekirse bu
sembolle koleksiyon yüzeyine
değiştirin ve bu
sembol ile yeni bir koleksiyon
oluşturun.
Koleksiyon dizinin 7 alt bölümüne sınıflanması
mümkündür. Teklif koleksiyonunda başka bir alt
koleksiyonu teklif1, başka bir
alt-alt koleksiyonu teklif2 ve
daha devamını oluşturabilirsiniz.
Yüzeylerin sayılarını Datei \
Grafis\Grafis.INI de [OPTIONS]
bölümünde
MDL_FOLDERS
değerinde
ayarlıyabilirsiniz.
Mümkün olan değerler 0 ile 7
arasıdır.
F1 ile bu dialoğa
uygun olan başka
bilgiler
çağırılabilinir
Model ve Koleksiyon silmek
Model aç dialoğunda (Resim 1-4)
modellerin ve koleksiyonların
silinmesi
mümkündür.
Onu
yapmak için koleksiyonu veya
modeli seçin ve
tıklayın.
Koruma sorusundan sonra,
Resim1-3 modeller veya koleksiyonlar
tamamen silinir.
Görüntü opsiyonları:
Detay- veya Liste görüntü
Öngösterim parça listesi veya model
Yeni model isim kayıtı
Resim1-4
Not: Eğer Grafis koleksiyonun
silinmesi mümkün olmazsa,
bunun nedeni ilgili olan dizinde
(Kollektion=
Verzeichnis/
Ordner)
başka dosyaların
mevcut olmasıdır.
Lütfen
koleksiyonları
ve
modelleri erkenden CD-Rom,
Streamer veya başka bir adetin
üstüne kaydetin. Hataların sadece
böyle bir şekilde düzeltilmesi
mümkündür.
Böl.1 – 4
Bölüm 1 Kurallar, Ana kalıplar çağırma
©Friedrich: Grafis – Ders Kitabı 1, Yayın 2011
Yeni modelin isim belirtilmesi
Model veya koleksiyon isimi sırf 0...9 sayısı, A...Z
harfi ve özel işaretlerle „-“ [Tire] ve „_“ [Alt çizgi] ile
oluşturabilinir.
Yani model ismi A03HG doğru olarak geçerlidir. Ama
burada modellerin temel bakışını karıştırmamak için,
sistemli ve konuya bağlı olan bir isim seçeneğine dikkat
edin.
Grafisi başlatın ve Dosya | Aç… seçin. Teklif
koleksiyonunda yeni ‘Test’ modelini açın. Onu
yapmak için teklif
koleksiyonuna
çift
tıklayın ve model ismini
‘Test’ olarak belirtin.
Aç... veya <Enter>
tuşuna
bastıktan
sonra,
yeni
bir
modelin oluşturulması
ve
düzenlenmesi
mümkündür.
Grafis-Bazmenü
Ekranda Grafis Baz menüsü görünmektedir (Resim 1-5). Sizin ekranınızla kıyaslayın.
Koleksiyon isimi: Teklif
Model isimi:
000
Biçki Sistemi:
50-Werte-OPTIMASS
Baz menü fonksiyonları
Mouse imleçi ile fonksiyonların üstünden
oynatın.
İşaret alanı, imleçi takip eder.
Sol mouse tuşu ile seçeneğin altında bulunan
fonksiyon seçilir. Sağ mouse tuşu ile geri alınır.
Kalıpların çalışma alanı.
Düzenlenen Parça:
Numara, İsim
Düzenlenen Beden:
___N38_0
Resim1-5
1.3 Ana Kalıp çağırma
Adımlar
⇒ Baz menüsünde: çağır tıklayın
⇒ İstediğiniz Ana Kalıbı seçin.
Öngösterim ve not kutusu
görüntülenir
⇒ İstediğiniz Ana Kalıbı çift tıklayıp
başlatın.
Çağır fonksiyonu
Biçki sisteminde bulunan tüm
Ana Kalıpların çağırma fonksiyonu ile başlatılması
mümkündür.
Genel in altında çeşitli biçki sistemleri ile çağrılan ana
kalıpları mevcuttur. Optimass (Basis_D) satır başlığında
sırf aktüel biçki sisteminde olan bedenlerin çağırılması
mümkündür.
Ana Kalıp çağırma
İşaretli olan bir ana kalıbı (Resim 1-6) çift tıklamayla
açılır.
Grafis-Üst Beden 10 ‘u çağırın. Ekranda ilk ana kalıbı
görüntülenecektir. Başka bir ana kalıbı çağırmadan
önce, baz menüsünde N*Geri adım ve ondan sonra
Deneme tıklayın. Bu şekilde ilk çağırılan ana kalıbı geri
alınılır.
Bölüm 1 Kurallar, Ana kalıplar çağırma
Böl.1 – 5
©Friedrich: Grafis – Ders Kitabı 1, Yayın 2011
1.5 Çalışmalar
Mevcut olan temel
bedenleri
Öngösterim ve Yazı notu
Resim1- 6
1. Çalısma
Grafis’i Optimass (Basis_D) biçki
sistemi ile başlatın, Üst beden
10 ana kalıbı çağırın ve Teklif
koleksiyon altında, ‘Üst Beden’
olarak kaydedin.
‘Üst Beden’ modelinizden Dosya |
Kapat ile çıkın.
Dosya | Yeni… İle yeni bir model
açın, içine Pantolon 10 ana kalıbını
çağırın ve Teklif koleksiyon altında,
‘Pantolon’ olarak kaydedin.
Grafis’i Dosya | Çıkış… ile kapatın.
Grafisi başlatın ve ‘Üst Beden’
modeli açın. Modeli Dosya | Kapat
ile kapatın.
Gerekmeyen modelleri, Model
aç dialoğunda, bu işarete
1.4 Grafis çıkışı
tıklayıp, silin.
İşlem Basamakları
⇒ Baz menüsü: Pull- Down-Menüsünü açın Dosya ve
Kaydet, Farklı Kaydet... veya Kapat tıklayın.
2.Çalışma
Grafisi başlatın ve Dosya | Yeni… ile, yeni bir model
açın. Baz menüsünde cağır fonksiyonu tıklayın, çeşitli
ana kalıpları seçin ve onlara ayıt olan ana kalıp bilgileri
okuyun.
Grafisi kapatmak için Dosya Pull-Down-Menüsünde
bunları seçin:
Kaydet
Modelin son işleme kadar kullanılan isminin altında
kaydedilmesi.
Farklı Kaydet…
Modelin son işleme kadar kullanılan yeni bir isimin
ve/veya başka bir sürücünün (CD-ROM/ Network)
ve/veya bir koleksiyonun altında kaydedilmesi.
Kapat
Eğer model henüz kaydedilmediyse, koruma
sorusu sorulacaktır.
3.Çalışma
Optimass
(Basis_D)
biçki
sisteminde yeni ‘Test’ modelini
açın ve Genel bölümünden çeşitli
ana kalıpları (Etek, Patolon, Üst
beden) çağırın.
Çağırılan kalıpları, N*Geri adıma tıklayıp, protokolü
geri alın.

Benzer belgeler