3B Modelleme ve Animasyon Uzmanlığı

Transkript

3B Modelleme ve Animasyon Uzmanlığı
 Ders İzlencesi 2014‐2015 Eğitim Yılı ve Dönemi Program adı : BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM VE ANİMASYON PROGRAMI Dersin adı: 3B MODELLEME VE ANİMASYON UZMANLIĞI Dersin veriliş şekli: Yüz Yüze Dersi veren öğretim görevlisi: Ayşe DANIŞ Öğretim görevlisinin iletişim bilgileri: [email protected] Öğretim görevlisinin ofisi ve öğrencilerle görüşme saatleri: G Blok/2.Kat – Cuma ,14:00‐18:00 STD Z03‐BDTA ‐ 38 Zorunlu Türkçe 1 Vize, 1 Ödev, 1 Final Dersin genel içeriği: Autodesk Maya yazılımlarını kullanarak 3B modelleme, dokulandırma ve karakter canlandırma uygulamaları. Dersin verildiği sınıf: Dersin türü (zorunlu/ seçmeli): Dersin dili: Derse ait sınav ve ödev sayısı:X sınav, Y ödev Derse ait sınav ve ödev not ağırlığı: % %30 Vize, %10 Ödev, %60 Final Derse devam zorunluluğu: % %70 Haftalar İşlenecek Konular/ Yapılacak Etkinlikler Planlanan Dersin Kaynakları Öğrenme Çıktıları ve Alt Beceriler 3B
Karakter
Modellemeye
ve
Dersin
Genel
1 Karakter Maya Unlımıted 2009 İşleyişi modelleme, Nebi Yıkaroğlu/Kodlab yapabilmek Yayın Maya Zbrush Karakter 2 Autodesk Maya Yazılımı, Modelleme Karakter Modelleme – Nebi Araçları ile Getirilen Yenilikler ve Arayüz modelleme, Yıkaroğlu / Kodlab yapabilmek Maya Unlımıted 2009 3 Karakter, Anatomi, Modelleme kavramları Karakter Nebi Yıkaroğlu/Kodlab modelleme, Yayın yapabilmek 4 Autodesk Maya Yazılımı, Poligon ve Nurbs Karakter Maya Zbrush Karakter Modellemeye Kavramları modelleme, Modelleme – Nebi yapabilmek Yıkaroğlu / Kodlab Maya Unlımıted 2009 5 Autodesk Maya Yazılımı, Karakter Karakter Nebi Yıkaroğlu/Kodlab Modelleme modelleme, Yayın yapabilmek Autodesk
Maya
Yazılımı,
Karakter
Maya Zbrush Karakter Karakter 6 Modelleme Modelleme – Nebi modelleme, Yıkaroğlu / Kodlab yapabilmek Maya Unlımıted 2009 7 Autodesk Maya Yazılımı; Karakter’in Kemik Kemik Oluşturulması hareketlendirmesi Nebi Yıkaroğlu/Kodlab Yayın bilgi ve becerisinde sahip olmak ürünleri üretebilmek 8 Vize sınav haftası 9 Autodesk Maya Yazılımı; Karakter’in
Hareketledirilmesi 10 Autodesk Maya Yazılımı; Maya Uv Map
11 Autodesk Maya Yazılımı; Maya Sculpting,
Polypaint 12 Autodesk Maya Yazılımı; Karakter Lip Sync
13 Autodesk Maya Yazılımı; Karakter Muscle
14 Final sınav haftası Kemik hareketlendirmesi bilgi ve becerisinde sahip olmak ürünleri üretebilmek Karakter dokulandırma bilgisine ve becerisinde sahip olmak Karakter dokulandırma bilgisine ve becerisinde sahip olmak Lip sync yapabilmek Karakter modelleme, yapabilmek Maya Unlımıted 2009 Nebi Yıkaroğlu/Kodlab Yayın Maya Zbrush Karakter Modelleme – Nebi Yıkaroğlu / Kodlab Maya Zbrush Karakter Modelleme – Nebi Yıkaroğlu / Kodlab Maya Zbrush Karakter Modelleme – Nebi Yıkaroğlu / Kodlab Maya Zbrush Karakter Modelleme – Nebi Yıkaroğlu / Kodlab *Öğretim görevlileri, dersler başlamadan evvel ders izlencesinde değişiklik yapabilir. 

Benzer belgeler