Teknoloji Kimin Umurunda - Hacettepe Üniversitesi Edebiyat

Transkript

Teknoloji Kimin Umurunda - Hacettepe Üniversitesi Edebiyat
Altı Üstü Tasarım’dan
Teknoloji
Kimin
Umurunda?
Eşim Jennifer ve kızlarım Jayda ve Aliya’ya
Mehmet Doğan
Editör: Mehmet Çömlekçi
ALFA
Teknoloji Kimin Umurunda?
3
Başlamadan Önce
S
anırım benim için bu kitabı yazmanın en zor kısmı, bu
başlığın altında okuyacaklarınızı kaleme (klavyeye) almak
4
Barış Erkol
Batu Bülbül
Batur Orkun
Baturalp Torun
Berk Aydın
Berkay Altuğ
Berker Peksağ
Bilal Öz
Bora Çeber
Bounce
Burak Adem
Bülent D.
Dönertaş
Bülent İnce
Bülent Zorlu
Bünyamin Ayar
Can Turanlı
Can Uğur
Cem Başpınar
Cem Gencer
Cem Okterşan
Cem Ozben
Cemil Çiçek
Cengizhan (E.Z.)
Ceyhan Molla
Ceyhun Aksan
Çiğdem Odabaş
Çağrı Balcı
Çağrı Doğan
Denisutku
Deniz Oktar
Devrim Demirel
Direnç Demirbaş
başlayan, şekillenen, sık sık değişen ve zamanla olgunlaşan
Doğukan Bora Savaş
Ekim Kaya
Ekrem Soylu
Elif Baktır
fikirleri, yazıları, iki kapak arasına sıkıştırmak istedim. Bu
Eloy
Emin Şenyer
Emrah Serdaroğlu
Emrah Türüdü
Emre Çamaşuvi
Emre Murat Tatar
Enes Fatih Ersin
Engin Albayrak
Ensar Güler
Erdem Dündar
Erdoğan Aktaş
Eren Emre Kanal
oldu. Nereden başlamalı?
2004 yılının Aralık ayında, yazdığım yazıları yayınlamaya
başladığım
web
oluşturmamın
sitem
ana
“Altı
sebebi.
Üstü
Altı
Tasarım”,
Üstü
bu
Tasarım
kitabı
blog’unda
kitap, bir yıl gibi bir zaman içinde, birbirinden bağımsız
yazılmış 100’ü aşkın yazıdan oluştuğundan, kitap içindeki
Ergün Özyurt
Erhan Kızılırmak
Erkan Zambak
Ertan Arpacı
yazılar ve fikirler, birbirinden bağımsız gibi durabilir. Bu
Esat Dumlupınar
Eşref Atak
Eylül Ataklı
Faruk Büker
nedenle, kitabı okumak istemeyecek kişilere ve okuyup ta
Faruk Furkan
Faruk Yener
Fatih Bayhan
Fatih Ergüven
anlamayanlara fikir verecek, bütünlüğü sağlayacak kısa bir
Fatih Özbek
Fatih Sever
Fatih Taşkıran
Fatma Öztürk
kitap özeti vermek istiyorum: kullanıcı deneyimi çok önemli .
Ferruh Mavituna
Fethi Sipahi Tan
Fevzi Coşkun
Fırat Göker
Bu özetin uzun şeklini, kitabın devamında okumak isteyenler:
Freelancer
Gaye Ör
Gökay Akay
Gökhan Demir
Gökhan Bayaç
Gökhan Çancılar
Gülfem Çetin
Günay Akın
umarım,
bu
kitaptan
alacaklarınız,
çıkaracaklarınız,
en
azından benim bu kitap için harcadığım emeğe eşit olur.
Güney Can Gökoğlu
H.B. Paksoy
H.Hüseyin Emiroğlu
Hakan Tahtalı
Halil Bayrakçı
Halil Sertelli
Halit Kalaycı
Hamza Tosunlar
Hasan Hüseyin Der
Blog içinde olgunlaşıp, bu kitap içine dahil olmuş fikirlerde,
Hasan Cansız
Hasan Çelik
Hasan Güler
tek krediyi benim almam doğru olmaz. Altı Üstü Tasarım’ın
Hasan Özgür
Hasan Yılmaz
Hayrettin Demirel
Hikmet Gümüş
açıldığı
Hüseyin Tüfekçilerli
İsmail Kaya
İbrahim Şahin
İlker Ender
İlker Ergen
İskorpitx
İsmail Kırbaş
İzgi Keskin
Jarusalem
Jet-Ali
Junkie
Kadir Doğan
Kamil Hınık
Kayıhan Turgutoğlu
Kemal Çifçi
Kenan Bulutoğlu
Kenan Ceylan
Kenan Eliz
Kenan Günseli
Kenan Şahin
Levent Bali
Levent Evmek
M. Ömer Gölgeli
Mehmet Aslan
ilk
günden
beri,
yorumlarıyla,
katkılarıyla,
destekleriyle beni yalnız bırakmayan birçok kişide, bu kitabın
şekillenmesinde
rol
oynadı.
Aşağıda
ismini
okuyacağınız
herkese teşekkürü bir borç bilirim:
A. Selim Tuncer
Abacus
Abdurrahman Pala
Ahmet Aygün
Kuen
Ahmet Selvi
Ahmet Uludağ
Ahmet Usal
Ahmet Usta
M. Selim Naiboğlu
M. Serdar Kuzuloğlu
Mahmut Balcı
Ahmet Yıldırım
Alemşah Öztürk
Ali Ayen
Ali Demir
Mehmet Çelik
Mehmet Kazak
Mehmet N. Tuncel
Mehmet Saygın
Ali Galip
Ali Kuru
Ali Osman
Ali Sanci
Mehmet Subaşı
Mehmet Yılmaz
Mehmet Yücel
Mert Derman
Alper Akcan
Altan Özer
Arda Çetin
Arda Kutsal
Mert Maviş
Mert Ulaş
Mesut Çelik
Metin Aksu
Aslı Apaydın
Aslı Arbel
Atakan E.
Atilla Adem
Metin Etik
Murat Buyurgan
Murat Kesin
Murat Kgirgin
Atilla Karaman
Aydın Sinan
Aydın Uzun
Ayfer Yiğit
Murat Koçuk
Murat Soyöz
Murat Şentürk
Murat Tatar
Ayhan Külekçi
Aykut Çalışkan
Aykut Demirci
Aykut Yılmazer
Murat Yıldırım
Mustafa Arel
Mustafa Arslan
Mustafa Artuç
Aytaç Korkusuz
Azade Erdem
Azer Koçulu
Bahadır Canberk
Muzaffer Ulukaya
Nahnu Bey
Naslıname (Naslı06)
Necdet Şen
Bahadır Cevizci
Barış Evrim Demiröz
Barış Uğur
Barış Urhan
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
5
Neslihan Uzuner
Neyran (Şen)
Nihal Yavuzkan
Nivthum
Erlevent
Niyazi Şahin
Nur Karlıca Iverson
Nur Tekin
Nurullah Akar
Nusret Kurar
Oguz (Ogo)
Oguz Karaesmen
Ogün Genco
Oğuz Aşa
Okan Dağıstan
Okan Gürvardar
Olcay Sert
Olcayto Cengiz
Olgun Aygüneş
Omer Demirhüyük
Onur Kotra
Onur Öztaşkıran
Onur Yüksel
Orhan Yiğit
Osman Arslan
Osman Çalışkan
Osman Köroğlu
Osman Yüksel
Ozan Çağlargil
Ömer Balyalı
Ömer Ekinci
Ömer Şahin
Önder Delikanlı
Özge Aksen
Özgür Alaz
Özgür Altay
Özgür Coşar
Ramazan Kocakaya
Raşit Erkan
Refik Çağlayan
Reha Başoğul
Rıza Kuşcan
Saide Devletşah
Safiye Ata
Salih Çalışkan
Alhanlıoğlu Özcan
Salih Sönmez
Samet Doğan
Sarper Sılaoğlu
Savaş Özay
Sedat Kadanalı
Sefer Kılıç
Selim Bas
Selim Yörük
Serdar Güler
Serdar Kaya
Serdar Öner
Serkan Ertürk
Seval Özbalcı
Sevim Öcal
Silvain Feza Savaş
Suleyman Ve Ben
Süleyman Genç
Süleyman Sönmez
Sümeyye Karasan
Şahin Rusanoğlu
Taci Tırsak
Taner Arslan
Tansel Güçlü
Tevfik Bülent Öngün
Tevfik Üret
Tuğba Ergün
Tuğrul Akın
Tuncer Baykas
Tuncer Ülfer
Tunç Akman
Turgut Uzer
Uğurcan Erdem
Uğur Bostancı
Uğur Özen
Umut Akyol
Umut Işık
Ümit Kurt
Ümit Renk
Ünsal Korkmaz
Vehbi Öz
Vehbi Öztürk
Veli Tekeli
Veysel Kara
Veysel Özdemir
Vildan Özfenerci
Yılmaz Uğurlu
Yusuf Çetin
Yusuf Kayaoğlu
Yusuf Yıldırım
Zafer Karkaç
Zehra Doruk
Zehra Tike
Zeynep Özata
Zubeyr Dereli
6
yakın bir yerde şubeniz olsaydı tam olacaktı); bana ilham
kaynağı olduğu için Jeffrey Veen’e ( fikirlerini benimle
paylaştığın hatta bu kitapta kullanmama izin verdiğin için
teşekkürler ); blog’umu sırf onu etkilemek için başlatmama
sebep olan Levent Kızıltan’a ( kim kimi daha çok etkiliyor orası
tam açık değil); benimle her zaman gurur duyduğu ve bu
kitabın ilk kopyasını herkesten önce satın alma sözü verdiği
için kardeşim Erdem Tekin’e ( ben de seninle gurur
duyuyorum); desteklerini hiçbir zaman eksik etmeyen babam
Faruk Doğan, annem Aysel Doğan ve kardeşlerim Beyza ve
Hakan’a ( sizler bir tanesiniz ); benim onlara ayırmamam
gereken zamanı, onlardan çalıp, kitaba harcamama izin
verdikleri için eşim Jennifer, dünya tatlısı kızlarım Jayda ve
Aliya’ya, teşekkür ederim (bu kitap sizin için yazıldı ve size
adandı. Sizi çok seviyorum).
20 Mart 2006
Fredericton, NB, Kanada
Mehmet Doğan
Ayrıca, bu kitabın yazımında yardımlarını eksik etmeyen iş
arkadaşlarım Shawn McGinn ve John Webster’a ( you are a
spoiled spoiled man ); delice bir karar verip, kitabı
yayınlayacaklarını söyleyen Alfa Yayıncılığa ve Mehmet
Çömlekçi’ye ( umarım pişman olmazsınız ); öğle tatillerinde,
fırsat bulup kitabı yazdığım zamanlarda ofisime gelip “nasıl
gidiyor kitap işi abi?” diye sorup, kafamı karıştıran hemşerim
Fırat Güder’e ( umarım Cambridge Üniversitesinde hayatının
zamanını yaşarsın. Seninle gurur duyuyorum); XL kahve
bardaklarını ve en lezzetli kahveyi icat edip, beni bütün gece
ayakta tutan Tim Horton’s şirketine (bir de kampus içinde,
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
8
İçindekiler
Malzeme ................................................................................. 122
Prototip Tasarımı .......................................................................... 125
VI – BİLGİNİN TASARIMI ............................................. 133
I – Altı Üstü Tasarım ......................................................... 9
Web Sitesi Piramidi ....................................................................... 135
Saatte 90 km Hızla Okumak ............................................................ 138
Cilalı Ekran Devri ............................................................................ 11
Lafına Dikkat Et! ........................................................................... 140
Herkesin Aklındaki Soru: Nereden Geliyoruz? ...................................... 15
Kıllanım Kılavuzu: Resim ile Yazı Arasındaki Dayanılmaz Denge .......... 146
Bizlerin Fazla Düşünmediği Soru: Neredeyiz? ...................................... 17
İçerik Yönetimi ............................................................................. 152
II – PROJE TASARIMI ..................................................... 21
VII – DENEYİM TASARIMI ............................................ 159
Tavus Kuşundan Çıkarılacak Dersler .................................................. 23
Teknolojik Ülser ............................................................................ 161
Vasa’nın Acıklı Hikayesi .................................................................... 26
Kontrol ................................................................................... 165
Duvara Açılan Projeler ..................................................................... 31
Tahmin ................................................................................... 166
Sorun/Çözüm .......................................................................... 168
III – AMAÇ ve HEDEF TASARIMI ..................................... 37
Sosyal Ağ ................................................................................ 170
Sihirli İksir, Altın Kural ..................................................................... 38
Sonuç ..................................................................................... 170
Kedimin İsmini Değiştirmekten, Kullanıcı Odaklı Tasarıma .................... 43
Doğru Yoldasın ............................................................................. 172
Tuvalet Kağıdından Web Sitesi Yapmak .............................................. 49
Olasılık Tasarımı ........................................................................... 176
Müşteri ile Aynı Dili Konuşmak .......................................................... 52
Susmak Kadar Söz Geçirmek de Önemli ............................................. 57
VIII – BAŞARININ TASARIMI ....................................... 181
Ayak İzleri ...................................................................................... 62
Sanal Ortamda Beş Duyu ............................................................... 182
Bitiriş Rakamı ............................................................................... 185
IV – POTANSİYEL TASARIMI ........................................... 71
Web-Vizyonun Sesini Aç ................................................................... 73
Aşık Yaratmak .............................................................................. 187
Kullanıcıları Anlamanın Sırrı .............................................................. 77
IX – YILMA! TASARLA ................................................... 195
Harika Tasarım ............................................................................... 81
Devir Maymun Devri ...................................................................... 197
Boşluğu Kapatmak........................................................................... 84
Gelecek Geldi! .............................................................................. 199
Tekerleği Yeniden İcat Etmenin Alemi Yok ......................................... 88
V – TASARIMCININ ALET KUTUSU ................................... 93
Görüşmeciniz Var ............................................................................ 94
Meddahçılığı Tasarımın İçine Sokmak .............................................. 101
Barikatları Aşmak .......................................................................... 114
Aşk mı Tuvalet mi? ........................................................................ 117
Kartları Açık Oynamak ................................................................... 119
Katılımcı ................................................................................. 121
Amaç ...................................................................................... 122
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
10
I – Altı Üstü
Tasarım
T
elefon çaldığında, müzik setinde yüksek sesle son
günlerin popüler şarkılarından biri çalıyordu. Hakan
telefonun
ahizesini
kaldırır
kaldırmaz,
telefon,
otomatik olarak evde bulunan elektronik cihazlara kablosuz
sinyal göndererek yüksek sesle çalışan bütün cihazların
seslerini kısmalarını sağladı. Müzik seti de dahil olmak üzere.
Hakan’ı arayan kız kardeşi Ceyda idi. Ceyda, Hakan’a,
annelerinin bel ve sırt ağrılarının artması nedeniyle hastanede
olduğunu ve doktorun, annelerine haftada en az bir kez
fizyoterapi görmesini tavsiye ettiğini anlattı. Ceyda, tüm
bunları Hakan’a anlatırken, cep telefonundaki Akıllı Cep Ajanı
ile de annesi için fizyoterapi hizmeti verebilecek doktorları
aramaya başladı. Hakan, Ceyda’ya, annelerini fizyoterapiye
götürme görevini dönüşümlü olarak üstlenmelerini teklif etti.
Bir hafta Hakan, diğer hafta Ceyda gidecekti anneleri ile
birlikte fizyoterapiye. Ceyda, Hakan’dan kişisel takvimini, ona
yollamasını
rica
etti.
Hakan,
cep
telefonundaki
kişisel
takvimini Ceyda’ya yolladı.
Ceyda’nın cep ajanı , annesinin evi yakınlarında bulunan
birkaç fizyoterapistin isimlerini ekrana getirdi. Ceyda, onun ve
Hakan’ın kişisel takvimine uygun görünen birkaç doktordan
randevu alması için cep ajanına görev verdi. Cep ajanı, doktor
randevu listesini, Hakan ve Ceyda’nın kişisel takvimleri ile
karşılaştırıp, en uygun doktor ismi ve zamanını Ceyda’nın cep
telefonunun ekranına yansıttı. Ceyda’nın cep ajanı bunları
gerçekleştirirken Hakan, Ceyda’nın ona gönderdiği elektronik
doktor
reçetesinde
telefonunda.
bulunan
Hakan’ın
cep
ilaçlara
ajanı,
bu
göz
atmaya
reçeteyi,
başladı
Hakan’ın
annesinin sağlık sigortası ile karşılaştırıp, bütün ilaçların
sağlık sigortası kapsamında olduğunu belirten mesajı ekrana
getirdi. Bu ilaçları bir sanal eczaneden satın alma konusunda
komut beklemekteydi. Hakan Evet tuşuna bastı. Cep ajanı, bu
ilaçları satan sanal eczanelerin listesini Hakan’a sundu.
Hakan, listede bulunan sanal eczanelerin birinden, ilaçları
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
11
12
alıp, annesinin sağlık sigorta numarasını girerek, sanal alış-
binde biri hızla ulaştığı, Plüto'nun artık bir gezegen olarak
verişi gerçekleştirdi. Alışveriş ekranında, bu ilaçların, bu sağ-
kabul görmediği bir çağda; yani her şeyin, hatta "en iyi
lık sigortasının sahibi olan Aliye Tekin’in adresine gönderilece-
bilinenin" bile değiştiği bir dönemde yaşıyoruz. Bu hızlı çağda,
ğine dair bir mesaj belirdi. Hakan, Ceyda’ya bir mesaj çekerek
Internet de, inanılmaz bir hızla gelişti ve gelişmeye devam
annesinin
ediyor.
ilaçlarını
aldığını
söyledi.
Ceyda
ise
doktor
İlk
Internet
şöhretinin,
en
başarılı
bilgisayar
randevusunun yapıldığını ve randevu bilgilerini içeren dosyayı,
korsanının (hacker) ve ilk SPAM e-posta gönderen kişinin bir
Hakan’ın cep telefonuna gönderdiğini söyledi. Hakan’ın cep
Türk olduğu düşünülürse, bu gelişmelerden Türkiye’de yete-
ajanı, Hakan’ın kişisel takvimini, yeni randevu bilgileri ile
rince payını alıyor.
karşılaştırıp, güncelledi. Hakan ve Ceyda, yalnızca anlamlı
Internet ve cep telefonlarındaki cep ajanını kullanarak,
annelerinin
doktor
randevusunu,
ilaçlarını
ve
annelerini
doktora götürmeleri gereken günler hakkındaki tüm işlemleri
birkaç
dakika
içinde
gerçekleştirdiler.
1
2
Internet ile yeni yeni tanıştığımız yıllarda, tek istediğimiz
daha sağlam, güvenilir ve basit bir işaretleme diline (HTML)
sahip olmaktı. Daha sonra daha fazla hız istedik. Daha sonra
HTML
yazabileceğimiz,
rahatlıkla
Web
siteleri
üretebileceğimiz kolay bir yazılım istedik. Daha sonra fazla
ziyaretçi, daha güzel Web siteleri, daha fazla hız, daha da fazla
ziyaretçi… Hemen hepsi gerçekleşti istediklerimizin. Hem de
Cilalı Ekran Devri
fazlasıyla.
Yukarıda anlattıklarım size gerçekçi gelmiyor değil mi? Eğer
Internet kullanıcı sayısı ile birlikte, Internet bağlantı
bu senaryoyu sekiz sene önce birileri bana anlatsaydı, sanırım
hızları da her geçen gün arttı, artıyor. Dünyanın her bir
o
kişiye
“Yıldız
Savaşları”
türünden
dizileri
çok
fazla
yanından milyonlarca kişi, dünyanın her bir köşesindeki
seyretmemesi konusunda öğüt verirdim. On sene önce ilk
milyonlarca Web sitesine ve o Web sitelerinin sunduğu bilgiye
Internet bağlantımı aldığım gün, eğer birileri bana bütün
birkaç tıklama uzaklıkta. Bu heyecanlı dönemin adı “Bilgi
faturalarımı sanal bankacılık yöntemi ile ödeyeceğimi; yazılı
Çağı” ve biz, Web çalışanları yeni yüzyılın bilgi savaşçılarıyız.
iletişimde en çok e-posta kullanacağımı; arama motorlarının
benim araştırma yapmak için ilk başvuracağım araç olacağını;
evime sebze meyve almak için sanal market kullanacağımı;
hayatımı
kazanmak
için
Web
sitesi
tasarlayacağımı
söyleselerdi sanırım bütün bunlara da güler geçerdim. Fakat
günümüz teknolojilerinin her geçen gün kendini yenilemesi ve
hayatımızın her yönünü etkilemesi, bana, yukarıdaki gibi bir
senaryonun bizden çok uzak olmadığını söylüyor.
Son
on
sene
içinde
birçok
şey
değişti
herkes, aynı zamanda Web tasarımı ile uğraşıyordu. O dönemlerde Türkiye’de, kendine “Web tasarımcısı” adı veren kişi
sayısı neredeyse bir elin parmaklarını geçmeyecek kadar azdı.
Bizler, tam olarak ne yaptığımızı, ne gibi bir gücün, yeniliğin
parçası olduğumuzu iyi bilmiyorduk. Herkes bildiğini ya bir
başka sitenin koduna bakarak ya da bu işe onlardan bir iki ay
hayatımda,
hayatımızda. En başarılı golfçunun zenci, en uzun boylu
basketçinin Çinli, bilginin bir kıtadan diğerine, saniyenin
Teknoloji Kimin Umurunda?
Yaklaşık on sene önce, Web tasarımı ile uğraşmaya başladığımda, tasarımını yaptığım Web sitelerini ziyaret eden hemen
önce başlamış “uzman” kişilerden öğreniyordu.
Halbuki Internet ve Web tasarımı, günümüzde inanılmaz
derecede değişti. e-Devlet, e-Ticaret projelerinin sayısının
Teknoloji Kimin Umurunda?
13
14
artması; bağlantı hızlarının artması; bilgisayar fiyatlarının
rın sitemizde iyi bir sanal deneyim yaşayıp yaşamadığı kaygısı
Internet bağlantı ücretlerinin ucuzlaması
ile birlikte, artık
ile yer değiştirdi.
Türkiye’nin
kahvehanesindeki
Bu yalnızca Internet ve Web sitelerine has bir özellik değil.
bilgisayardan, liseli bir gencin cep telefonundaki Internet
Hemen her teknolojik ürün ve hizmet, bir takım aşamaları
tarayıcısına; yurtdışında arama motoru ile bilgi arayan kişinin
geçerek, olgunluğa ulaşıyor. İlk cep telefonlarını düşünün Tür-
kişisel
yöneticilerinin,
kiye’deki. Mesaj göndermek, değişen renkli kılıf satın almak,
havalimanında e-postasını kontrol ettiği dizüstü bilgisayarına
kablosuz kulaklığa sahip olmak ya da Kurtlar Vadisi’nin
kadar birçok araç, her gün, her saat, her dakika Web
müziğini, cep telefonumuza zil yapmak önemli değildi o
sitelerimizin kullanıcıları, ziyaretçileri haline geldi.
zamanlarda. Önemli olan, telefonun çalışıp, çalışmadığı idi.
küçük
bir
köyünün
bilgisayarından,
bir
şirket
Bu gelişmeler, daha birçok yeni gelişmelere yön verirken,
Önemli olan, şimdiye kadar sahip olmadığımız, hayal bile
birçok soruyu da beraberinde getirdi. Sitelerimiz kullanılabilir
edemediğimiz bir teknolojiye sahip olmaktı. Daha sonra bu
mi?
duygular ve düşünceler, yerini, piyasanın genişlemesi, cep
Web
sitelerimiz
rahatlıkla
erişilebilir
görüntülenebiliyor
mi?
mu?
Sunduğumuz
Tasarladığımız
bilgi
menü,
kullanıcılarımızın istedikleri bilgilere ulaşmalarına yardımcı
telefonlarının
gelişmesi
ile
birlikte
teknolojik
özelliklere
bıraktı: Nerede çeker? EGSM 900 mu yoksa GSM 1800 şebeke
oluyor mu? Kullanıcı deneyimini maksimize edebiliyor muyuz?
mi kullanıyor? Pili kaç saat dayanıyor? HSCSD şebekelerinde
Ziyaretçilerimiz, o kadar rakip şirket Web sitesi içinden bizim
veri transferi ne kadar? Kamerası kaç mega-piksel? Zoom var
sitemizi yeniden ziyaret edecek mi? Bu sorular daha da
mı?
çoğaltabilir. Fakat kendi kendimize her gün sorduğumuz bu
Fakat cep telefonu adını verdiğimiz teknoloji de, içinde
sorulara dikkat ederseniz göreceksiniz ki, bizim kendimize
bulunduğu sektör olgunlaştıkça, her geçen gün değişiyor. Artık
birkaç yıl önce sorduğumuz sorulardan çok farklı. Birkaç yıl
cep telefonumuza “teknolojik ürün” olarak bakmıyoruz, o
önce sorduğumuz soruların hemen hepsi teknoloji ile ilgili iken
şekilde düşünme gereği duymuyoruz. Hayatımızın bir parçası
günümüzde sorduğumuz sorular, ziyaretçi, deneyim ve hizmet
haline gelen bu araç için sorduğumuz sorular da değişti,
ile ilgili.
özelliklerinin anlatımı farklılaştı. Bir zamanlar telefonun
Artık
Web
sayfalarının
ne
kadar
hızlı
yüklendiği
teknolojik
özelliklerin
sıralandığı
ürün
tanıtımları,
satış
umurumuzda değil. Çoğumuz hızlı Internet bağlantıları ile bu
elemanı sohbetleri, şimdi “Kompakt ve şık tasarım, ele rahat
sorunları atlattık. Bizim için önemli olan, ziyaretçilerimizin,
oturur, bas-konuş” gibi deneyim ve içsel güdülere hitap eden
sunduğumuz bilgilere ne kadar hızlı ulaşabildiği ya da ulaşıp
özellikler ile başlar oldu. Yani teknoloji değil, yaşadığımız
ulaşamadığı! Acaba tasarımımız içinde 16 mı yoksa 256 renk
deneyim önemli hale geldi. Teknolojik özelliklerin çokluğu
mi kullanmalıyız sorusu şimdi nostaljik bir soru olarak, tozlu
değil, ürünün bize nasıl duygular hissettirdiği önemli hale
raflardaki “teknik sorular dosyası” içinde yer alırken, bizim
geldi. Acaba kaçınız bilgisayarın monitörüne birkaç tane şamar
için
ziyaretçilerin
atmak istediniz? Ya da hiç beklemediğiniz bir hata veren VCD-
kullanılan renklerdeki anlamı kavrayıp kavrayamadığı haline
önemli
olan,
örneğin
renk
körü
oynatıcınıza küfrettiniz? Halbuki bütün bu ürünler, canlı ol-
geldi. Web sitemiz bir Internet tarayıcısında çalışıyor ama
mamasına rağmen, sanki onlar birer canlıymış gibi seviyor ya
diğerinde hata veriyor telaşı ve kaygısı artık yerini kullanıcıla-
da
Teknoloji Kimin Umurunda?
olan
nefret
ediyoruz.
Arabamıza
"güzelim"
Teknoloji Kimin Umurunda?
diyoruz.
Cep
15
16
telefonumuza küfrediyoruz. Dijital fotoğraf makinemizi ne
Internet ve bilişim teknolojileri de, bu içsel teknolojilerden
kadar "sevdiğimizden" bahsediyoruz arkadaşlarımıza. Kitabın
biri. Internet ile bilgi alıyor, bilgi veriyor, arkadaşlarımız ile
giriş kısmında anlattığım, Ceyda ile Hakan’ın yaşadığı küçük
sohbet ediyor, iş buluyor, ürün satın alıyoruz. Internet de diğer
senaryo içinde, gerçekten telefonlarının kaç piksel kameraya
içsel teknolojiler gibi, çok hızlı bir şekilde yaşantımızı,
sahip olması ne kadar önemli? Sizce onlar için önemli olan,
hayatımızı değiştirmeye devam ediyor.
yaşadıkları deneyimin kalitesi, kullanımdaki kolaylık, işlerini
kısa
zamanda
gerçekleştirmek
mi
yoksa
“cep
Dr. Spencer Wells, 18 yaşında iken, yani yaşıtları, lisede
ajanının”
“hangi üniversiteye gitmeliyim?” diye düşünürken, o Harvard
versiyonunun 1.5 oluşu mu? Ya da başka bir deyişle, Hakan’ın,
Üniversitesinde, doktorası üzerinde çalışıyordu. Bugün, Dr.
annesine ilaç satın alması için cep ajan versiyonunun 1.8
Wells, herkesin aklından geçen bir sorunun cevabını bulmaya
olması gerekiyorsa, Hakan’ın yaşadığı deneyim ve hissettikleri
çalışıyor: “İnsanlık Nereden Geliyor? İşte bu sorunun cevabını
duygu aynı mı olacaktı?
bulmak için, son 20 senedir, dünyanın dört bir köşesinde,
Internet ve Web siteleri de cep telefonu gibi olgunlaşma
yaklaşık 20.000 erkekten topladığı DNA örneklerini test edip,
sürecinden geçiyor. PHP, ASP, CSS, bant genişliği, HTML değil;
çıkan sonuçları analiz ediyor. Bulduğu sonuçları 2004 yılında
tasarım, deneyim, bilgi, kullanılabilirlik ve erişilebilirlik
yayınladığı The Journey of Man: Genedic Odyssey kitabında
önemli hale geliyor her geçen gün.
bizlerle paylaştı. Dr. Wells’e göre, insanlık tarihi, 60.000 yıl
önce, Afrika’da bulunan ve bugün Kenya adını verdiğimiz
Aman canım, zaten, teknoloji kimin umurunda!
ülkede başladı. Yani, Dr. Wells’e göre hepimiz, Afrika’dan
Herkesin Aklındaki Soru: Nereden Geliyoruz?
geliyoruz. Yani, etrafınızda gördüğünüz her insan, 60.000 yıl
Son 10-15 yıl içinde ortaya çıkan ve bizlerin kullandığı
önce yaşamış olan bir Afrikalının DNA’sından küçük bir parça
teknolojik
ürünler,
daha
önceki
asırlarda
ortaya
çıkan
taşıyor.
4
teknolojilerden çok farklı bir yapıya sahipler. Son yılların
60.000 yıllık insanlık tarihinde, her şey çok yavaş gelişti.
teknolojileri, dışsal bir sorunun çözümü için ortaya çıkmış
Ateşin bulunmasından, ilk medeni şehre geçiş, binlerce yıl
ürünler değil. Ateş, tren, uçak, giysi, telefon gibi birçok
zaman aldı. Şu an dünyada 6 milyar insan yaşamakta. Yani 60
teknolojik buluş, insanlığın dışsal sorunlarını çözmek ile ilgili
bin yılda, 6 milyar. Eh, pek fena sayılmaz! Aferin İnsanoğlu!
idi.
3
Yani, bizler yürüyemediğimiz noktaya ulaşabilmek için
arabayı; duyamayacağımız mesafeye ulaşmak için telefonu icat
Tim Berners-Lee, 18 yaşındayken, eğitim gördüğü Oxford
Üniversitesinde,
yönetim
tarafından
bilgisayar
kullanımı
ettik, ürettik, kullandık. Fakat son 15 sene içinde bulduğumuz,
yasaklandı. Çünkü okul yönetimi, Berners-Lee’yi, bir arkadaşı
icat ettiğimiz, kullandığımız teknoloji ve ürettiğimiz teknolojik
ile
ürünlerin çoğu içsel sorunlar ve içsel gelişim ile ilgili.
yakaladı. Aradan 18 yıl geçti ve 13 Kasım 1990’da, dünyanın
Biyokimya’daki
çağındaki
ilk Web sitesini Internet’te yayınladı. Böylece WWW’yi icat
yenilikler, İnsan Genomu (Human Genome) projesi ve daha
etmek ile kalmadı, dünyanın ilk Web tasarımcısı da olmuş
yüzlerce yenilik, buluş, teknolojik ürün, içsel sorunların çö-
oldu. Şimdiye kadar gördüğünüz, ziyaret ettiğiniz, sahibi
zümüne yönelik örnekler.
olduğunuz ya da ismini duyduğunuz bütün siteler, yaklaşık 15
gelişmeler,
nanoteknoloji,
Teknoloji Kimin Umurunda?
bilgi
birlikte
hacker’lık
(bilgisayar
Teknoloji Kimin Umurunda?
korsanlığı)
yaparken
17
yıl önce Berners-Lee tarafından yaratılan o ilk Web siteden
türedi. Bugün, ziyaret ettiğiniz her site, dünyanın o ilk Web
sitesinden küçük bir parça taşıyor içlerinde.
5
olmasına
rağmen,
Web
sitesi
ziyaretçileri
nüfus
artışının, insanlık nüfus artışına göre 600 kat ve Web sitesi
sayısı artışının ise 90 kat daha büyük olması, 15 yılda aşılan
mesafenin ne kadar büyük olduğunu bize bir kez daha
6
Bu
tip
örneklere
yalnızca
sinemacılıkta
değil
birçok
sektörde rastlıyoruz. Örneğin bisikletçilikte. Gino Bartali,
1900 yılların ilk yarısında, zamanının en iyi bisikletçileri
İnsanlığın 60.000, Web sitelerinin ise yalnızca 15 yıllık bir
tarihi
18
arasındaydı. Gino, Tour de France adı verilen bisikletçiliğin en
önemli ve en prestijli olayı sayılan yarışmayı, 10 yıl ara ile
arka arkaya iki defa kazandı: 1938 ve 1948’de. İki zafer
arasında 10 yıl olmasının nedeni ise İkinci Dünya Savaşı
nedeniyle Tour de France’in yapılmamasıydı.
milyar
1948'den önce, bisikletlerde vites yoktu. Bisikletçiler, yokuş
kullanıcıya ulaşıyor ve bu oran geçtiğimiz 15 yıl içinde hemen
yukarı çıkmadan önce, bisikletten iner, arka tekeri çıkarır, ters
her sene kendini katlayarak devam etti ve ediyor. Bu hızlı
çevirip, büyük çarkın olduğu yere getirip tekeri zincirle takıp
gelişmeye, Türkiye de, Mustafa Akgül’ün, 12 Nisan 1993'te,
yokuş yukarı çıkardı. Yokuş aşağı ineceklerinde de, yine
Internet’e, Orta Doğu Teknik Üniversitesinden 64kbit/saniye
bisikletten inip, arka tekeri çıkarıp, küçük çarkın olduğu
ile bağlanmasıyla katıldı.
zincire takıp, yarışmaya devam ederlerdi. Gino, 1948 yılındaki
kanıtlıyor.
Bugün
milyonlarca
Web
sitesi,
bir
Belki de çok bir kısa zamanda gerçekleşen bu hızlı gelişme,
en büyük kayıp oldu Web ve Internet için. Bu hızlı gelişime, bu
hızlı teknolojiye adapte olacak zamanı, gerekli bilgiyi ve alt
yapıyı oluşturamadık kısa sürede. Internet’in hızı, teknolojik
gelişme, bu yepyeni platform hepimizin başını döndürdü ve
bütün bunlar gerçekleşirken, en önemli noktayı unuttuk:
Kullanıcılar, kullanıcılarımız.
Bizlerin Fazla Düşünmediği Soru: Neredeyiz?
Bizler yeni başlıyoruz. Web, 15 yıllık yepyeni bir teknoloji.
yarışta,
kimsenin
gerçekleştirdi.
hayallerinde
Bisikletten
bile
inmeden
olmayan
bisikletin
bir
şeyi
çarkını
değiştirmeyi başardı. Yani bugünki anlamı ile bisiklet vitesini
icat etti. Bulduğu bu mekanizma
o zamanın
teknolojik
şartlarına göre inanılmaz bir şeydi. 1948'de herkes, bisikletçilikte daha ileri gidilemeyeceğini, teknik olarak, zirvede
olduklarını ve bulunabilecek her şeyin bulunup icat edildiğini
söylemeye başladı. O zaman için de, söylenenler doğru idi.
Vites değiştiricinin kullanılması ile yarışlardaki hız arttı.
Bisikletçiliğe ilginiz var mı bilemiyorum ama eğer bugünkü
Günümüzde en iyi bildiğimiz teknolojiler, yıllar süren deneyim,
yarış
yapılan yanlışlıklar, bu yanlışlıklardan alınan dersler sonrası
söylenenlerin tamamen yanlış olduğu ortaya çıktı. O zamandan
olgunlaştı ve günümüze ulaştı.
günümüze birçok şey değişti. Bartali’nin 1948’de kullandığı
Örneğin, sinema sektörünün ilk başladığı 1800’lu yıllarda,
film kamerası sabitti. Aktörler sanki tiyatro sahnesindeymiş
gibi sabit kamera önünde rol yapıyorlardı. Kamerayı sabit
olmaktan çıkarıp, etrafta gezdirilmesi arasından geçen süre
tamı tamına 25 yıl. Peki biz neredeyiz Web sektöründe bu
bisikletlerine
bisikletin
tek
bir
bakarsanız
vitesi
göreceksiniz
varken,
1948'de
profesyonellerin
kullandığı bisikletlerin onlarca vitesi var; Bugün, Bartali'nin
icat edip, kullandığı vitesin yarısı ağırlıkta bisikletler var ve
biliyorum ki daha birçok yenilikler gerçekleşecek ilerleyen
yıllarda.
örnek içinde? Acaba Web sektörünün kamerası halen sabit mi?
Teknoloji Kimin Umurunda?
bugün
ki
Teknoloji Kimin Umurunda?
19
20
Web de çok farklı değil. Biz bisikletçilik örneği içinde belki
anlaşıldı. Google, “İşte size arama kutusu, yazın ve istediğinizi
de 1930'lardayız. Vitesimiz yok, bisikletimiz ağır. Sinema
bulun, sitemizden ayrılmanız da çok önemli değil açıkçası.
örneği gibi kameramız halen sabit. Teknolojik olarak birçok
Eğer hizmetimizden ve yaşadığınız sanal deneyimden memnun
baş döndürücü gelişmelerin olduğu 15 yıllık Web sektöründe
kaldıysanız,
standartlar ve kurallar daha yeni yeni tartışılmaya başlandı.
Internet’te, Google’un “Kendimi Şanslı Hissediyorum” arama
yeniden
gelin,”
dedi
Web
kullanıcılarına.
Uygulanıyor demeye maalesef dilim varmıyor. Biz nereden
düğmesi belki de Web 2.0’i başlatan ilk yenilikti. Bu düğme,
geldiğimizi iyi biliyoruz. Internet öncesi dönemi, 30 yaşın
kontrolün bizim elimizde olduğunu, Google’un ikinci sayfasını
üzerindeki
bile görmeden, başka yerlere gidebileceğimizi hatırlattı bize.
herkes
çok
iyi
hatırlayacaktır.
Internet’in,
hayatımızı, iş yaşantımızı nasıl değiştirdiğini çok iyi biliyoruz.
Web için de, “sektörümüz içinde neredeyiz?” sorusunun ce-
Web 2.0, kontrolün bittiği bir dönem. Web 2.0 herhangi bir
teknoloji ile ilgili değil. Web 2.0, kullanıcı deneyimi ile ilgili.
vabı, buzdağının su üzerinde görünen kısmı olarak verilebilir
Bilginin
sanırım. Biz, bir dönme noktasındayız. Dönüşüm, yavaş yavaş
katılımcılığın ne şekilde dünyamızı şekillendirdiği ile ilgili.
gerçekleşiyor fakat daha gideceğimiz çok yol, aşmamız gereken
Web 2.0, deneyim ve hizmetler ile ilgili. Kullanıcıyı ön plana
birçok sorun var. Bizler bugün Türkiye’de, Web 1.0 versiyonu
çıkaran hizmetler. Yani statik, bireysel ve kontrolcü bir
içinde yaşıyoruz. Birçok ülke Web 2.0’a geçti bile.
dönemden; dinamik, katılımcı ve özgür bir döneme.
Web 1.0, teknoloji ile ilgili. Web 1.0, teknolojik detaylar,
nasıl,
ne
şekilde
kullanıldığı,
paylaşımın
ve
Belki de Web ve Internet içinde değişen, şekillenen ve
kaygılar ile ilgili. Web 1.0, olgunlaşma öncesi, teknolojinin
olgunlaşan, Web 2.0’nin temelini oluşturan en önemli kavram
gelişiminin oluştuğu bir dönem. Teknolojinin, her şeyin önüne
kullanıcı deneyimi ve memnuniyeti. Peki bunu sitemizde nasıl
koyulduğu, kullanıcının fazla düşünülmediği bir dönem.
sağlayabiliriz? Kullanıcımızı iyi anlayarak, ihtiyaçlarını iyi
Web 2.0 ise, kullanıcıların, ziyaretçilerin bir Web sitesi ya
da bir Web uygulaması içindeki olumlu katılımcılığı, Web
tespit
ederek
ve
onların
hedeflerine
kolaylaştırarak. Gelin bu sürece birlikte göz atalım.
yazılımcılarının başkalarının sitelerinde ve uygulamalarındaki
özgürlüğünün gerçekleştiği bir dönem. Yani kontrolün en az
olduğu, sanal deneyimin ön plana çıktığı, ziyaretçinin değer
kazandığı bir dönem.
Eğer Internet’i 6-7 seneden daha fazla kullanıyorsanız Infoseek, Excite gibi, o bir zamanların çok popüler Web portallarını
hatırlayacaksınız. O dönemdeki en önemli şey, kullanıcıyı
kontrol
etmek,
onların
siteye
gelip,
olabildiğince zaman
geçirip, ayrılmamalarını sağlamaktı. Yani, o dönemdeki başarı
ve güç, kullanıcıyı içine çekmek, her isteklerine (!) site içinde
cevap vermek ve kontrolü elde tutmak ile ölçülüyordu. Bunun
ne kadar yanlış bir model olduğu çok kısa bir zamanda
Teknoloji Kimin Umurunda?
ulaşmalarını
Teknoloji Kimin Umurunda?
22
II – PROJE
TASARIMI
B
ir Web sitesinin başarısı ne ile ölçülür? Bir şirket Web
sitesine harcanan bütçenin, geri dönüşümünün kazançlı
olduğu nasıl anlaşılabilir? Bu bütçe, yeni bir tasarım,
marka ya da pazarlama için mi yoksa hali hazırda bulunan
Web sitesinin bilgi mimarisi ve kullanılabilirliği için mi
harcanmalıdır?
Birçok bilimsel araştırma gösteriyor ki averajın üzerindeki
görsel
tasarım
elementleri,
bir
sitenin
kullanıcı
memnuniyetine çok az etkisinin olmasının yanında neredeyse
sıfıra yakın satın alım, al-beni dürtüsü, kalıcılık ve sadakat
hissi
7
yaratıyor.
Tabi siz eğer bir şirket sahibi ya da şirketin tasarım
projesinden sorumlu bir kişi iseniz, bu söylediklerimi bir
tasarım şirketinden duymanız maalesef imkansız. Çünkü
tasarım şirketleri -doğal olarak, tasarım satarak hayatlarını
kazanıyorlar. Bir şirket Web sitesinin saf ve sırf tasarımını
değiştirmek ya da ona görsel zenginlik kazandırmak, ne
şirketinizin o siteyi açmasındaki amacına ne de bütçenin
şirkete kar olarak geri dönüşümüne yararı olacaktır. Bütçenin
geri
dönüşü,
yalnızca
tasarımı
geliştirme
metodu
uygulandığında ya düşecek ya da aynı seviyede kalacaktır.
Nedensiz, sırf “yapılabiliyor” mantığı altında, safi tasarıma
harcanan bütçe "yara bandı" tedavisinin ötesine gitmemekle
birlikte, sorunu inkar etmekten başka hiçbir şey değildir. Hani
atalarımızın söylediği altın semerli eşek meselesi. Esas amaç,
bütçenin, gerçek sorunların bulunmasında ve çözümünde
kullanılması olmalıdır.
Madalyonun
zenginliğin
diğer
bir
geliştirilmesi,
yüzü
de
müşteri
var.
Yalnızca
memnuniyeti
görsel
üzerinde
büyük bir rol oynamayabilir. Fakat bu durum "görsel fakirlik"
için aynı anlama gelmez. Kötü tasarlanmış bir Web sitesinin
kullanıcılarda yarattığı duygular, negatif olmanın yanında,
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
23
şirketin kredibilitesini ve güvenilirliğini olumsuz etkileyecek
sonuçlar da üretir.8
24
Mikroptan bakteriye; hayvanlardan bitkilere kadar tüm
canlılar,
Kullanıcıların büyük bir yüzdesinin, bir siteyi ziyaret etme
amaçlarının, kullanıcı hedeflerini gerçekleştirmek olduğunu
düşünürsek, bu hedefi en iyi, en kısa, en kolay gerçekleştirecek
ve sanal deneyimi maksimize edebilecek site, diğer rakip
sitelerin görünümü ne olursa olsun, kullanıcı memnuniyetini
yükseltebilecek, kalıcılığı ve sadakati sağlayabilecek ve en
milyonlarca
yıldır
çeşitli
sorunların
üstesinden
gelmek için, kusursuz işleyen modeller ürettiler. Bu modellerin
birçoğu, yine milyonlarca yıllık testlerden, yanılgılardan geçti,
olgunlaştı
ve
günümüze
ulaştı.
Biomimetri,
bu
çözüm
modellerinin taklit edilme yoluyla, çeşitli ürünler ve sorunlar
üzerinde uygulanmasından ibaret bir bilim dalı.
Örneğin, tavus kuşları, çiftleşme döneminde veya tehdit ile
önemlisi, şirketin site için ayırdığı ve harcadığı bütçenin geri
karşı karşıya kaldıklarında, kuyruklarında bulunan "telek"
dönüşünü
adlı rengarenk tüylerini açıp, inanılmaz bir renk gösterisi
karlı
bir
hale
getirebilecektir.
Eğer
Internet
üzerinde başarılı iş yapan Web sitesi örneklerine göz atacak
ortaya koyarlar. Fakat işin aslı, tavus kuşunun tüyleri yalnızca
olursak,
GittiGidiyor,
kahverengi renk pigmentlerinden oluşur. Yani, tüyleri renkli
Kariyer.net, Yonja, Ekşi Sözlük v.b. yukarıda söylenenlerin ne
değildir. Peki nasıl olurda kahverengi tüyler, göz alıcı renkler
kadar doğru olduğunu göreceksiniz.
haline gelir? Tavus kuşunun bu göz alıcı hilesinin sırrı,
örneğin
Google,
Amazon,
Ebay,
tüylerinde bulunan keratin proteinin güneş ışığını çeşitli
Tavus Kuşundan Çıkarılacak Dersler
şekillerde kırıp yansıtması ve böylece o kahverengi tüylerin,
Janine Benyus adını birçoğunuz duymadınız. Buna birkaç yıl
göz kamaştırıcı renkler almasıdır. İşte, burada biomimetri
önce ben de dahildim. Ta ki Janine Benyus'un yazdığı
devreye giriyor. Örneğin, bir Japon bilim adamı, bu bilgiyi,
Biomimicry kitabını şans eseri okuyana kadar. Şans eseri
trafik ve okul ikaz levhalarında kullanıyor. Tavus kuşunun
diyorum çünkü bu kitap, uçak yolculuğu yaptığım bir sırada,
sahip olduğu bu yeteneği, levhalara aktaran bilim adamı,
dergilerin bulunduğu kısımdan çıkmıştı. Kitabın, uçak şirketi
yeniden kullanılabilir ve toksik olmayan, tamamen ışığın
tarafından konulduğunu ve bunun gerçekten hoş bir jest
yansıması ile renk kazanan levhalar üretiyor. Norveçli başka
olduğunu düşünüyordum fakat aynı zamanda uçakta, benim
bir bilim adamı ise bu bilgiyi, bilgisayar ekranlarındaki
dışımda bu kitabı okuyanın olmaması da dikkatimi çekmişti.
renklerin
Demek ki uçak şirketi değil, bireysel bir jestti ya da
kullanıyor.
unutkanlıktı bu. Kitabı unutan her kimse... teşekkürler.
Sanırım Biomimicry kitabı, hayatımda, çalışma şeklimi ve
ışık
yoluyla,
düşük
enerji
ile
üretilmesi
için
Başka bir örnek ise bir tür kertenkele olan Geko’lardan.
Geko’lar, herhangi bir yüzeye kolayca tırmanıp; kaymadan,
düşünce yapımı değiştiren birkaç kitaptan biri haline geldi.
düşmeden,
Gerçeği söylemek gerekirse, bu kitabın, Web ya da Internet ile
ayaklarında,
bu
yüzeye
asılı
asılı
kalmalarını
kalabiliyorlar.
sağlayacak
Gekoların
herhangi
bir
en ufak bir ilişkisi bile yok. Janine Benyus, bir Web tasarımcısı
yapışkan ya da vakum yok. Gekolar, vakum ya da yapışkan
değil. Hatta, Janine Benyus'un Biomimicry Web sitesi, bir
yerine, düşük seviyede statik elektrik kullanıyorlar. Yani,
tasarım faciası. Benim düşünce şeklimi değiştiren kısım,
tırmandıkları
kitabın ana fikri ile ilgili.
uygulayarak, o yüzeyde düşmeden, kaymadan durmayı başara-
yüzeye,
düşük
seviyede
statik
elektrik
biliyorlar. İşte bu bilgiyi, kumaş üreten şirketler alıp, yüzeye
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
25
26
statik elektrik ile tutunabilen, sandalye, koltuk yüzleri üreti-
içinde. Maalesef bu derslerden birçoğumuz payımızı alamadık
yorlar. Böylece, incecik bir kumaşı, sandalyenin üzerine
çünkü halen birçok projede, bu hataları tekrar ediyoruz. Hani
koyuyorsunuz ve sandalyeniz için yepyeni bir yüz elde etmiş
şu "Eğer tarihten ders alınsaydı..." hikayesi.
oluyorsunuz.
Eğer
bu
kumaş
hoşunuza
gitmiyorsa,
tüm
Vasa’nın Acıklı Hikayesi
yapmanız gereken, (sandalyeyi değil) eski yüzü çöpe atmak ve
yeni bir yüz almak.
9
Tarihsel hataların, başarısızlıkla sonuçlanan projelerin içinde
Bu örneklerin sayısı çoğaltılabilir. Fakat bu örneklerin
hemen hepsi, fiziksel ürünlere adapte edilebilecek bilgiler. Çok
az örnek, fiziksel olmayan (Web gibi) ürün ve projelere
uygulanabilecek türden.
beni en çok etkileyen, örneğini en çok verdiğim olay Vasa Savaş
Gemisi projesi. 10
İsveç’te bir yıl içinde 17 tane "bayrak günü" vardır. Bayrak
günleri,
tatil
değildir
fakat
eskiden,
bayrak
günlerinde,
Birçoğunuz türev dersi anlatan öğretmene bakan gözler ve
işyerinde ya da evinde İsveç bayrağı sallandırmayanlar, cezaya
aklınızda "Bu benim ne işime yarayacak gerçek hayatta?" soru-
çarptırılıyormuş. Artık böyle bir ceza uygulaması olmamasına
suyla bakıyorsunuz sanırım verdiğim bu örneklere. Ben de o
rağmen, yine de bayrak günlerinde İsveçliler, bayraklarını
şekilde bakmıştım Biomimicry kitabına. Fakat daha sonra
evlerinin balkonlarından, işyerlerindeki bayrak direklerinden
düşünmeye başladım: " Acaba ben, yılların oluşturduğu bu
sallandırıyorlar. İşte bu bayrak günlerinden biri de 6 Kasım.
deneyimi
ve
bilgiyi
kendi
mesleğim
içinde
nasıl
kullanabilirim?" Esasında çok uzaklara bakmamak gerekiyor.
Bu güne "Yüce Gustav Adolf Günü" deniliyor.
Biomimetri, canlıların, en iyi, en başarılı olduğu uzmanlık
kral İsveç tarihinde. Bu kralın yüceliği, kazandığı savaşlardan
alanlarını, günümüz ürün ve projelerine uyguluyor. Peki bir
ve savaşlarda uyguladığı zeki savaş taktiklerinden geliyor. O
Gustav Adolf, şimdiye kadar "yüce" unvanına ulaşmış tek
Web çalışanı hangi örneklere bakabilir? İşte bu sorunun
zamana
cevabını biomimetri değil, insanlık tarihi verdi benim için.
krallarından
kadar
geleneksel
farkı,
savaş
taktikleri
yürüten
meydanlarına
diğer
İsveç
mobiliteyi
yani
Tarihte birçok örnek var biz insanların başarılı olduğu. Ge-
taşınabilirliği getirmesi. Mobiliteyi yalnızca karada görmemiş
nelde bu başarılar, hep ödüllendirilmiş. Yani, biz bu başarıların
Adolf. Aynı zamanda denizlerde de üstünlük sağlamak istemiş.
ürünlerini
Zaten bu nedenle de, İsveç tarihinin en büyük ve en pahalı
kullanıyoruz
hayatımızda.
Elektrik,
telefon,
Internet... Peki ya başarısız denemeler? Kötü sonuçlar üretmiş
gemicilik projesini başlatmış 1625’de. Bu projenin adı Vasa.
başarısızlıklar? Neden bunlardan kimse söz etmiyor? Acaba bu
Kral Gustav Adolf, 16 Ocak 1625'de, gemi inşası konusunda
başarısızlıklardan ders alabilir miyiz? Bu başarısızlıklar, iş
ustalıkları ile ünlü Hollandalı gemi mühendisleri Henrik ve
yaşantımızdaki sürece yararlı olabilecek sonuçlar üretmiş
Arendt Hybertsson ile, 4 adet gemi yapımı için sözleşme
olabilir mi? İşte bu düşünce benim Web yaşantımda ki
imzalar. Bu sözleşmeye göre, Hybertsson kardeşler, 4 yıl içinde
biomimetrim oldu. Örnek mi istiyorsunuz? Birçok örnek var
ikisi 33 metre ve diğer ikisi 41 metre olan 4 adet gemiyi Kral
tarihte: Millenium Köprüsü, C5 arabaları, Denver Uluslararası
Adolf'a teslim edeceklerdi.
Havalimanı, Challenger uzay mekiği, Zeplin balonları, SA80
tüfekleri... Bütün bu tarihi olaylar, inanılmaz dersleri saklıyor
Teknoloji Kimin Umurunda?
O dönemde gemiyi inşa eden atölyeler, kendi finansmanını
kendi sağlamak zorundaydılar. Para, ürün teslimatı sırasında
Teknoloji Kimin Umurunda?
27
28
alınıyordu. Yapılan iş, bir kral için bile olsa, finansman bulmak
gemi yaptıklarına dair bir dedikodu üzerine Hybertsson
tamamen atölyeye kalmıştı. Hybertsson kardeşler, bu büyük
kardeşlere yeni bir mektup gönderdi. Bu mektupta, Kral,
proje için finansman bulmakta zorlandılar. Bu konuda, Gustav
yapılacak geminin boyunun 42 metreye çıkarılmasını ve ikinci
Adolf ve üst düzey yetkililerine ulaşmak neredeyse imkansızdı
kapalı silah güvertesinin eklenmesini istedi. O döneme kadar,
çünkü Gustav, bir savaş meydanından diğerine koşuyordu.
2 kapalı, 1 açık silah güvertesi duyulmuş ya da yapılmış bir
Hybertsson kardeşler, finansman işini neredeyse bir yıl sonra
şey değildi. İlk istek olan 36.5 metre doğrultusunda, orijinal
tamamlayabildiler.
boyut olan 33 metrelik tabana eklenen yamaların üzerine, yeni
1625 yılının Eylül ayında, Kral Adolf, şiddetli bir fırtınada,
10
adet
savaş
gemisini
kaybetmesi
sonucu,
Hybertsson
kardeşler ile temasa geçip, iki küçük (33 metre) geminin ilk
etapta
tamamlanmasını
ve
kaybedilen
gemilerin
istek 42 metre ile birlikte, 4. yama eklendi. Projede çalışan hiç
kimsenin Kral'a "hayır, olmaz" demek gibi bir cesareti yoktu.
İstekler bu kadar ile sona ermedi. Kralın gemi uzunluğu ile
yerine
ilgili isteklerine, gemide bulunacak gülle, top ve küçük silah
geçmesini istedi. Bu, zaten çok dar olan proje bitiş sürecini
sayısındaki artışlar da eklendi. Kral, orijinal planda yer alan
daha da büyük bir baskı altına soktu.
büyük silahların sayısını iki katına çıkardı. 30 olan sayı, 60'a
33 metrelik gemilerden ilkinin inşaatı, 1626 yılının ilk ayla-
çıktı. Bu silahların her birinin ağırlığı 1,5 tondu ve bunun
rında başladı. İlk yapılan işlem, geminin tabanını oluşturacak
üzerine birçok orta ve küçük silah ve ayrıca yine o dönemde
33 metrelik bir ağaç bulup kesmekti. Proje basit ve geleneksel
yeni bir teknoloji olan kiremit fırın eklenince, geminin ağırlığı,
bir gemi projesi idi. O dönemde, savaş gemileri, düz tabanlı,
geminin iskeletinin kaldırabileceğinden daha fazla bir hale
biri açık, diğeri kapalı iki silah güvertesinden oluşuyordu.
geldi.
İşlem, neredeyse günümüzün fabrikasyon üretimi gibiydi.
Bütün
bunlar
yetmiyormuş
gibi,
Kral,
geminin
dış
Hemen hemen bütün gemiler birbirinin kopyasıydı ve bu
görünümünün de gösterişli olmasını istedi. İşlemeler, figürler,
nedenle birçok gemi yapımcısı, plan, çizim gibi araçlara gerek
kabartmalar ve kaplamalar... Zaten çok pahalı bir proje haline
duymuyorlardı.
gelen Vasa projesi bütçesine, yeni bir yük daha eklenmiş oldu.
Tek
güvendikleri,
yılların
onlara
verdiği
"tecrübe" idi.
Bütün
Fakat bu proje herhangi bir proje değildi. Tecrübe, bu işi
bitirmek
için
yetmeyecekti
çünkü
Kral,
bu
gelişmeler
yaşanırken,
hiç
beklenmeyen
gerçekleşti. Proje müdürü ve baş mimar Henrik Hybertsson,
projenin
uzun süreli hastalığının sonucunda hayatını kaybetti. Proje
başlamasından kısa bir süre sonra gönderdiği mektupta, küçük
için yazılmış ya da çizilmiş hiçbir planın olmaması, birçok
geminin 33 metre değil 36.5 metre olmasını istemekteydi. O
fikrin ve özelliğin, Henrik'in beyninin, düşüncelerinin içinde
dönemde, bu tip projeler için kesilen ağaçlar, geminin boyuna
saklı olması, bu beklenmedik ölümle birlikte, projeyi ve proje
uygun olarak kesiliyordu. Kral’ın bu emri, gemi projesinde
çalışanlarını kaos içine sürükledi.
çalışanların büyük tepkisine neden oldu. Halbuki, bu istek
Temmuz 1628'in başlarında, gemi tamamlandı. Geminin
mektubu, yalnızca gelecekteki sonu gelmeyecek isteklerin ve
suya indirilmeden önce test edilmesi gerektiği düşünüldü. Bu
istek
dönemde
testleri seyretmeleri için İsveç Ordu Amirali ve ayrıca geminin
Danimarkalıların 2 kapalı, 1 açık silah güverteli çok büyük bir
kaptanı davet edildi. Yapılan test kısa ve çok basitti. Geminin
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
mektuplarının
bir
işareti
idi.
Kral,
o
29
30
güvertesine 30 kişi çıkacak; bir uçtan diğer uca, bir kenardan
ürünlerindeki
diğer kenara 15-20 dakika boyunca koşup, zıplayacaklardı.
değişiklikler ve sırf “olsa iyi olur " inancı ile oluşan, asıl proje
Testler yapıldı fakat sonuç iç karartıcıydı. 30 kişinin çılgınca
planında yer almayan yeni istekler, projenin boyutlarını
koşup, zıplamaları sonucu, gemi neredeyse alabora olmak
değiştirmekte ve bütün bunlar hem projenin sağlıklı gelişimini
üzereydi ki, Amiral, testlerin durdurulmasını ve geminin bir an
hem de projenin başarısını olumsuz yönde etkilemekte.
önce suya indirilmesini emir verdi. Test sonuçlarından, Kral
Adolf'un haberi bile olmadı.
Bütün
başlangıç
10 Ağustos 1628 günü, İsveç Ordusunun en yeni gemisi
değişiklikler,
bunların
kullanıcı
üstesinden
aşamasında,
iyi
gereksinimindeki
gelebilmek,
planlanması
ve
bir
projenin
projenin
inşa
aşamasında, orijinal plana sadık kalınması ile sağlanabilir.
Vasa, hayatının ilk seferini yapması için denize indirildi.
Vasa projesinin başlangıcı, Hybertsson kardeşler için her-
Yüzlerce kişi, limanda sevinç çığlıkları ile uğurladı gemiyi.
hangi, alışagelmiş, geleneksel bir projenin ötesinde değildi. Bu
Aynı sevinç çığlıkları, gemi güvertesindeki 150 kişiden de
nedenle, plan yapılmadı ve proje karmaşık bir hale gelince,
geliyordu. Gemi, 1 deniz mili kilometre kadar yol aldı ve
proje planı eksikliğinin yarattığı sorunlar yaşanmaya başladı.
hafifçe esen bir rüzgar nedeniyle alabora oldu. Bu, yalnızca,
Birçok proje, teknolojinin sınırlarını ve seviyesini iyi tespit
İsveç tarihinin o zamana kadar ki en pahalı savaş gemisinin
edemeyen
değil aynı zamanda güvertede bulunan 50 kişinin de son
başarısızlığa uğramakta. Bu tip problemleri önlemenin tek
yolculuğu oldu.
yolu, kullandığımız teknolojinin anlamını kavrayabilmek ve
1600 yıllarda yaşanmış bu projenin gelişimi ve uygulanış
şekli ile, günlük iş hayatınızda rol aldığınız projeler arasında
müşteriler
ve
proje
müdürleri
yüzünden
sınırlarını tespit edebilmek, kullanıcıyı tanımak ve proje
planına sadık kalmaktır.
bir ilişki kurabiliyorsanız, göreceksiniz ki yıllar hatta asırlar
Birçok tarihi projenin gelişimi, bizim bugün uyguladığımız
önce gerçekleştirilmiş olan projelerdeki hatalar, günümüzdeki
proje aşamalarından çok farklı değil. Amaç, tarihte yapılan
projelerde yapılan hatalardan çok farklı değil.
hataların
Kralın, mühendislere, yeni gemilerin biran önce bitirilip
fırtınada kaybettiği gemilerin yerini alması için yaptığı baskı,
günümüzdeki projelerde rastladığımız müşteri baskılarından
çok
farklı
mı
sizce?
Birçok
proje,
plansız
bir
şekilde
başladığından, proje tanım ve süreç şeması çıkarılmadığından,
müşterinin baskıları ile tamamen test edilmeden, fonksiyonlar
kullanıcıyı
iyi
tanımamaktan,
teknolojinin
„
„
belirlememesi,
Teknoloji Kimin Umurunda?
Tarihteki
başarısız
Hemen hemen bütün projeler, onaylama sürecinde
Projenin amaçlarını “tahmin etme” yolu, bizi bataklığa
sürüklüyor,
„
Sonu gelmeyen “yeni istekler”, projenin bitiş zamanını,
hedefini, bütçesini ve başarısını çoğu zaman olumsuz
sınırlarını
etkiliyor,
Müşterilerin, size verdikleri projelerin ana nedenlerini ve
tamamen
mi?
çıkmaza giriyor,
bilmemekten dolayı, alabora olmuyor mu?
amaçlarını
değil
hatalar arasında birçok benzerlik var. Örneğin:
tamamen işlevsel hale gelmeden teslim edilmek zorunda
kalmıyor mu? En önemlisi, şablon kalıpla başlayan projeler,
tekrarlanmaması
projelerde yapılan hatalar ile günümüz projelerinde yapılan
rakip
şirketin
„
Proje çalışanları, birbirinden kopuk çalışıyor ve bu
kopukluk, projenin sonucunda ortaya çıkan üründe,
Teknoloji Kimin Umurunda?
31
son
kullanıcı
tarafından
rahat
bir
şekilde
32
b)
gözlemlenebiliyor,
„
En üst düzeyde emir ve onay verme yetkisi olan kişiler,
yere
basmayan
kararlar
verip,
gerçekçi
olmayan isteklerde bulunabiliyorlar,
„
başlangıç
planlarının
açık
bir
şekilde
tanımlanmaması,
c)
“İlginç ve farklı” fikirler peşinde koşmak, çözmeye
çalıştığımız orijinal sorundan bizi uzaklaştırıyor.
Oluşabilecek bu tip sorunların bazılarını aşmak, müşteri ve
sık sık değiştirilen proje planları ve uygulama üzerine
eklenen ekstra fonksiyonlar.11
projenin yapım sürecine birebir dahil olmadığından,
ayakları
proje
Proje bütçesinin, planlanan tutarı aşmasının en büyük
nedeni,
bir
projede,
son
ürün
olan
uygulama
üzerinde
kullanıcıya sunulduktan sonra yapılan değişikliklerin ya da
düzeltmelerin, tasarım aşamasına oranla 40 ila 100 kat daha
pahalı
olmasıdır.
Halbuki
kullanılabilirliği
ve kullanıcıyı
çalıştıkları
akılda tutan, daha da iyisi, kullanıcıyı ve karar yetkisine sahip
sorunları, bulundukları durum ve koşulları, son kullanıcıyı ve
müşteriyi sürece dahil eden projeler, ileride oluşabilecek
onların hedeflerini iyi anlayıp, analiz etmek ile gerçekleşebilir.
problemleri yüzde 5’den, yüzde 1’e indirmeyi başarmanın
kullanıcının
ihtiyaçlarını,
çözüm
bulmaya
yanında, kullanıcının eğitimi için gerekli olan zamanı da yüzde
Duvara Açılan Projeler
25 azaltabiliyor.
Vasa’nın yapımında, Kral Gustav’ın uzaklarda oluşu, yapım
Acaba
12
kaçınız,
tek
amacı,
basit
bir
şekilde,
şirket
sırasında yaşanan zorlukları görmeyişi, belki de Vasa’nın
haberlerini, şirket Web sitesine aktarmak olan bir sistem
sonunu hazırlayan en büyük nedenlerden biriydi. "Basit bir e-
projesinin, bir anda, üzerine inşa edilen eklemelerle, e-posta
ticaret sitesi! Amaç, X ürününü, şirketin Web sitesinden
duyuruları
gönderebilen,
müşteri
hesaplarını
bünyesinde
satabilmek. Öyle karmaşık bir şeyler istemiyorum. Basit bir
barındıran, yıllık satış raporları hazırlayıp, İK performans
alışveriş sepeti hepsi o kadar," diye başlayan bir projenin, her
rapor çıktıları alabileceğiniz, içinde kişisel takvim bulunduran,
geçen gün, hafta ve ay karmaşık bir yapıya büründüğünü, ilk
hatta boş zamanlarınızda fal bile bakabileceğiniz devasa bir
konuşulan fonksiyonların yerine, resmi olmayan, plansız,
sisteme dönüştüğüne tanık oldunuz? Öylesine ki, eski haliyle
dokümansız, e-posta ve telefon toplantılarında verilen kararlar
başarılı
ile, kompleks bir hale geldiğine şahit oldunuz mu hiç? Eğer
belirlenen soruna çözüm olabilecekken, üzerine yamalanan
cevabınız “evet” ise, Vasa projesi türünden projeler size pek
“yeni, güçlü ve mutlaka olması gereken!” fonksiyonlar ile, her
yabancı değil sanırım. Fakat yalnız değilsiniz! Standish
geçen gün kabusa dönüşen bir projede yer aldınız? Tamam,
ve
basit
bir
sistem
olabilecekken,
en
önemlisi
Grubu’nun, 365 şirket ve 8000 bilişim projesi içinde yaptığı
belki biraz abarttım fakat en azından ne demek istediğimi
araştırma sonuçlarına göre, 8000 projeden, yalnızca 1300’ü, za-
anlayabiliyorsanız,
manında, başlangıç proje planı ve bütçesine sadık kalarak ta-
günümüzde birçok proje, basit plan ve isteklerle başlayıp,
mamlanırken,
patronun istekleri, rakip şirket baskısı, kullanıcı isteklerinin
sonuçlanmış
geri
ya
kalan
da
6700
bütçeyi
proje
ve/veya
ya
zamanı
bitirilebilmiş. Bunun nedenleri ise;
a)
başarısızlıkla
aşarak
acılarınızı
paylaşıyorum.
iyi analiz edilmemesi sonucu, kullanılması imkansız olan
devasa bir sisteme dönüşüyor.
Kullanıcının sürece katkısının olmaması,
Teknoloji Kimin Umurunda?
Çünkü
Teknoloji Kimin Umurunda?
33
34
Acılarınızı tek ben değil, başkaları da paylaşıyor. Sarah
Marangozlar, her sabah, Sarah Winchester ile bir araya
Winchester, sizin yaşadığınız kabusu, 38 yıl boyunca, her gün
gelip, onun kağıda ya da mutfak örtüsüne çizdiği taslaklara
yaşadı ve çalışanlarına yaşattı. Ortaya çıkan proje ise ünlü
bakıp ya da tamamen aklında bulunan, kağıda dökülmemiş
Winchester Malikanesi.
planları dinleyip, işe başlarlarmış. Hiç kimse bir sonraki
Eğer yolunuz düşer de, ABD’nin Kaliforniya eyaletinde
hamleyi ya da projenin tam olarak nerede biteceğini çok iyi
bulunan San Jose şehrini ziyaret ederseniz ve sizi gezdirmeleri
bilmiyormuş.
için yerel bir turizm acentesi ile anlaşırsanız, bu acentenin
aşamasında herhangi bir sorun ile karşılaşırsa, o zamana
yapacağı şehir turu içinde mutlaka Winchester Malikanesi de
kadar yapılmış olan kısım terk edilip, yeni bir plan ile işe, evin
yer alacaktır. Yılda binlerce turistin gezip gördüğü bu ev,
başka bir kısmında devam ediliyormuş.
10.000 pencereli (52 tanesi gökyüzünü seyretmek için), 2.000
Eğer,
Sarah
Winchester’in
planları,
yapım
İnşaat yapımında çalışanların ellerinde olması gereken plan
kapılı, 47 şömineli, 40 merdivenli, 40 yatak odalı, 6 mutfaklı, 3
ve proje detaylarının eksikliği, inşaatın nereye gittiğini ve ne
asansörlü, 160 odalı dev bir yapı. Bu yapının baş mimarı ise,
zaman biteceğini kimsenin bilememesi, projeyi tam anlamıyla
83 yaşında ölene kadar bu evde oturan ev sahibi, milyoner dul
takip eden ve anlayan bir otoritenin eksikliği nedeniyle, evin
Sarah Winchester. 650 dekarlık bir alana yayılan bu evin
içinde birçok ilginç "özellik" (yazılım dili ile "bug", “hata” ya da
yapımı, 1884 yılında başlayıp, Sarah Winchester’in öldüğü yıl
"dokümansız
olan 1922’ye kadar, tamı tamına 38 yıl sürmüş. Yapımında, tam
ulaşmayan merdivenler, labirenti andıran koridorlar, yalnızca
zamanlı 22 usta marangoz, 18 hizmetçi, 12 bahçıvan ve
bitmemiş
yüzlerce inşaat isçisi çalışmış. Bu evin yapımı, San Jose
uzanmayan yarım şömine bacaları, düz duvara açılan kapılar,
şehrinde neredeyse bir sektör haline gelmiş, öylesine ki, yeni
bahçeye açılan ve merdiveni olmayan kapılar, güneş ışığını,
başlayan demiryolu rayı döşeme planları, bu evin yapımı ne-
gökkuşağına çeviren, 12 bin dolarlık süslemeli pencerenin,
deniyle
ulaşımını
güneş almayan kuzeye bakan cepheye yerleştirilmesi, aynı
kolaylaştırmak için, demiryolunun evin yakınlarından geçmesi
görevi gören odalar (6 mutfak gibi), bu ilginç “özelliklerden”
değiştirilmiş;
sağlanmış.
yapım
Evin
Amerika’nın
malzeme
askeri
ve
masrafları,
beynini
eşya
metrekare-metrekare,
içinde
toplayan
Pentagon
binasından bile daha pahalıya mal olmuş.
düşüncelerindeki planlar ile başlar, daha sonra mimar bu kaba
alıp,
kararlaştırılır,
profesyonel
müteahhit
plan
bulunur
haline
ve
getirir,
mimarın
bütçe
planları,
belirlenen bütçe ve zaman içerisinde, işçilerin yardımı ve
müteahhidin
kontrolü
altında
gerçekleştirilir.
Winchester
Malikanesinin yapımı ise bu işleyiş biçimini takip etmemiş.
Müteahhit,
mimar
ve
müşteri
görevleri
toplanmış, ev sahibi Sarah Winchester .
Teknoloji Kimin Umurunda?
odalardan
yalnızca bir kaçı.
görmek
mümkün.
ulaşılabilen
bitmiş
Hiçbir
odalar,
yere
çatıya
13
Satın alındığında 8 odalık çiftlik evi, bittiğinde birçok
bölümü kullanılmaz olan 160 odalık devasa bir yapı haline
Bir ev yapımı süreci kabaca, müşterinin ev yapım isteği ve
planları
fonksiyon")
tek
bir
isimde
gelmiş bu basit tasarım ve inşaat projesi. Harcanan paraya,
yaratıcılığa, enerjiye ve zamana rağmen...
Bütün bunlar size bir şeyleri hatırlatıyor mu? Gerçekçi plan
ve dokümanlardan eksik olarak başlayan projeler! Gelecek
düşünülmeden oluşturulmuş ürünler ve bu ürünler üzerindeki
yapılan “genişletici" eklemeler! Projeye tam anlamıyla hakim
olmayan, olamayan proje müdürleri! Projenin tam olarak
nereye gittiğini bilmeyen çalışanlar! Ne istediğini tam olarak
Teknoloji Kimin Umurunda?
35
bilmeyen müşteriler! Teknolojinin olasılıklarını anlamayan ve
“olsa iyi olur" ile proje başlatan müşteriler, müdürler, şirket
sahipleri! Mantığa aykırı istekleri sorgulamayan, “hayır”
demeyi bilmeyen, “evetçi" proje müdürleri! Herhangi bir
“gereksinimi"
karşılamayan,
belirli
bir
sorunun
çözümü
olmayan fonksiyonlar! Bir amacı olmayan ürün yenilikleri!
Gerçek
ve
gerekli
fonksiyonların
işlevi
yerine
“duvar
renklerini" ve “kapı kulplarını" önemseyen proje planları!
Piyasaya çıkmadan önce “tamamen bitirilmeye" çalışılan ya da
“kusursuz” olması için zaman harcanan ürünler!
Teknoloji Kimin Umurunda?
38
III – AMAÇ ve
HEDEF
TASARIMI
M
aalesef, müşterilerimizin, bir Web sitesi ya da Web
uygulamasına sahip olma isteklerindeki asıl amacı
öğrenmek zor ve zahmetli bir işlem. Neredeyse, bazı
müşterilerimiz, bir Web sitesine sahip olma amaçlarını ve
hedeflerini bizlerle paylaşmak yerine, dişçide kanal tedavisi
görmeyi tercih eder bir tavır ile karşımıza çıkıyorlar. Onların
beyinlerinin içindeki proje detaylarını öğrenmek, projenin
gerçek amacını ortaya çıkarmak ve en önemlisi, bu Web sitesini
ya da Web uygulamasını kullanacak kişilere iyi bir deneyim
yaratabilecek sonuçları üretmek, sanırım bizim işimizin en zor
kısmı.
Sihirli İksir, Altın Kural
Bir Web sitesini cazibeli kılmanın maalesef herhangi bir altın
kuralı yok. Bir Web sitesinde uyguladığınız metot, diğer bir
Web sitesi projesinde aynı etkiyi vermeyebiliyor. O nedenle,
bilgi
mimarlığının,
kullanılabilirliğin
ve
kullanıcı-Web
davranışlarının, genel kurallarını iyi anlamak ve nedenlerini
iyi
bilmek
gerekiyor.
Unutmamak
gerekir
ki, kuralların
arkasında yatan nedenleri anlamadan, sorgusuz sualsiz bu
kurallara uymak, sizi beklenmeyen bir durum karşısında
tehlikelere karşı savunmasız bırakacaktır.
Maalesef
birçok
kişi
Nasıl
sorusunu
sormayı
Neden
sorusuna tercih ediyor. Web tasarımı konusunda bilgi veren
siteler, al-kullan, al-yapıştır, işte-kolay-çözüm-yolu, 10 Kural
yazıları ile dolu. Herkes “Nasıl yapılıyor bu?” sorusunu
soruyor, “Neden yapılmış bu acaba?” sorusunu sormadan.
Web içinde kullanılan tekniğin ve teknolojinin önemi yok
artık. Olgulaşmaya giden yola dönüş yaptı artık Web ve
Internet. Bir milyar kullanıcılı bir platform haline geldi ve her
geçen gün daha da büyümekte. Bugün kullandığımız teknoloji
ya da terimler belki de yarın, yerini yepyeni terimlere,
teknolojilere bırakacak. Hani o yıllar önce öğrendiğiniz ve
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
39
bilmekten
gurur
duyduğunuz
Pascal
ve
Fortran
yazılım
dillerini en son ne zaman kullandınız?
yarın da en önemli konu, kullanıcı deneyimini maksimize
etmek olacak. Zaten kullandığınız bütün Web teknolojileri,
buna yardımcı olmak için ortaya çıkmış araçlar değil mi?
Bunlar, her kullanıcının, her türlü cihazla, sitenizde iyi bir
yaşaması
için
kullanılması
gereken
yardımcı
teknolojiler değil mi? Hedef, kullanıcının sitenize geliş amacını
gerçekleştirmelerine
yardımcı
olmak,
DVD oynatıcı ile dışarıda park etmiş yeni Audi arabanız arasında
Fakat bazı şeyler değişmeyecek yıllar da geçse. Bugün de,
deneyim
40
onların
hedeflerine
ulaşmalarını sağlamak değil mi?
koşuştururken
buluyorsunuz.
14
Peki ya E320 model Mercedes arabalara ne demeli? Hepimiz
arabanın
yağını
kontrol
etmek
için
arabanın
kaputunu
kaldırıp, yağ çubuğunu gözden geçirmişizdir ya da en azından,
yağın nasıl kontrol edileceği konusunda fikir sahibiyiz. E320,
herkesin iyi bildiği, yapabildiği bu basit işlemi, “kullanıcı
rahat etsin” diye arabanın içine koyduğu elektronik gösterge
ile değiştirmeye karar verdi. Böylece arabadan inmeden,
kaputu açmadan yağı kontrol edebileceksiniz. İyi fikir! Fakat
Yani sitenizin en son teknolojiler ile oluşturulup, bütün oy-
Kim Vincente, Human Factor kitabında bu işin o kadar da
lama sitelerinden 5 üzerinden 5 yıldız ve kırmızı kurdele
kolay olmadığından bahsediyor. İşte hepimizin iyi bildiği basit
alması, sitenizi ne kullanılır ne de popüler yapacak. Eğer
15
yağ kontrol etmede izlememiz gereken 6 adım :
kullanıcı
deneyimini
artırmayı
başaramıyorsanız,
eğer
1.
adım – Arabanın kontağını kapat.
sorusuna tercih edemiyorsanız, sitenizin başarısından söz
2.
adım – 3-4 dakika yağın dibe çökmesini bekle.
etmek imkansız hale gelecektir ilerleyen yıllarda.
3.
adım – Kontak anahtarını iki boğum döndür.
Peki ya tasarımcının ya da yazılımcıların, teknolojik olarak
4.
adım – 3-4 dakika bekle. (neden? Zaten beklemedik mi?)
"gerçekleştirilebilecek" bir teknolojiyi, sırf yapılabiliyor diye,
5.
adım – 1 saniye aralıkla kilometre sayacına iki defa
kullanıcınızı tanımıyorsanız, eğer “Neden” sorusunu “Nasıl”
geleneksel ürünün içine özellik olarak dahil etmesine ne
demeli? Bu, Neden-Nasıl çelişkisine güzel bir örnek değil mi?
Audi arabalarında kullanılan yepyeni teknoloji gibi örneğin.
bas.
6.
adım – Yağ durumunu takometredeki ekranda oku.
DVD ve yepyeni araba. Her ikisi de teknolojinin bir parçası.
Kilometre sayacının araba yağı değiştirmek ile ne alakası
Neden bunları bir otomotiv şirketi bir araya getirmesin ki!!!
var? Eğer hiçbir bilgi yoksa, bu adımları yalnızca konsola
Eğer bir yakın arkadaşımın yaptığı gibi yeni bir Audi marka
bakarak nasıl öğrenebiliriz? Teknolojik olarak yapılabilirlik,
araba
arabanın
“yapılması gerekiyor” demek mi? Burada çözüm bulunmaya
kullanma kılavuzu o alıştığımız türden yani kağıt kitaptan
çalışılan sorun nedir? Nerede kullanıcı deneyimi? Geri verin
oluşmuyor. Onun yerine, Audi firması, sırf “yapılabiliyor",
bana yağ çubuğumu!
satın
alacak
olursanız
göreceksiniz
ki
“ilginç fikir", “olursa iyi olur" ya da “son teknoloji" diye, size
Microsoft,
her
yeni
Office
programı
sürümü
için,
DVD kullanma kılavuzu vermeyi uygun buluyor. Eğer yine
kullanımını kolaylaştırma vaadi veriyor. Nedeni ise 400 milyon
arkadaşımın yaptığı gibi arabanın sigortalarından birini değiş-
kullanıcıdan
tirmek istiyorsanız, kendinizi, evin oturma odasında bulunan
gösteriyor
Teknoloji Kimin Umurunda?
ki,
toplanan
Office
geribildirim
Word
verileri.
kullanıcıları,
Teknoloji Kimin Umurunda?
Bu
program
veriler
içinde
41
42
bulunan tüm fonksiyonların, yalnızca yüzde 5'ini kullanıyor.
„
Kullanıcının odak noktası içerik olmalı, arayüz değil!
Bu nedenle, Microsoft’un uzun suredir üzerinde çalıştıkları
„
Kullanıcıya vereceğin seçenekleri/fonksiyonları kısıtla!
yeni Office 12 versiyonu, inanılmaz, yepyeni bir ara yüzü
„
Seçeneklere/fonksiyonlara
içinde barındırıyor. En azından, Microsoft öyle söylüyor.
Normal bir ofis sekreterinin, Microsoft Office ile geçirdiği
zamanın, evde eşi ile geçirdiği zamandan bile daha fazla olduğunu düşünürsek, kolay kullanımı hedefleyen bir arayüzün, ne
kadar gerekli ve değerli bir çalışma olduğunu anlayabiliriz
sanırım.
Microsoft Office 12 proje sürecinde, bazı tasarımcılar ve mühendisler, programın daha kolay kullanılması için neler
ulaşmayı
kolaylaştır
ve
optimize et.
„
Uygulamanın ruhunu öne çıkar! Arayüzde önemli olan
homojeniklik değil, tutarlıktır.
„
Açık ve dürüst olmak, akıllı ve kurnaz olmaktan çok
daha iyidir.
Unutmayın! Bizler, Web tasarımcıları, ürün mühendisleri,
pazarlamacılar,
şirket
yöneticileriyiz.
Bizler,
ürettiğimiz,
yapılması gerektiğini birçok proje toplantısında tartışmışlar ve
tasarladığımız ürün ve uygulamaların, gerçek kullanıcıları
kullanılmayan bazı fonksiyonların ya programdan çıkarılması
değiliz. Sizler müşteri değilsiniz. Ve o şekilde davranmayı
ya da kullanılan bir fonksiyon ile yer değiştirilmesi kararına
bırakın! Müşteri adına, verisiz, tahmin usulü karar vermeyin.
varmışlar. Savundukları bu tavsiyeleri desteklemek içinse
Çıkın sokaklara! Gerçek müşteriler ile konuşun, test yapın, en
kendi
önemlisi ürününüzü, Web sitenizi kullanırken onları izleyin.
deneyimlerinden,
arkadaşlarının
deneyimlerinden
bahsetmişler. Bu tavsiyelerden biri, uygulamada yer alan
Bulacağınız sonuçlar sizi gerçekten şaşırtacak!
Yapıştır düğmesinin neredeyse hiç kullanılmadığı için, ana
Birkaç yıl önce katıldığım bir konferansta ilginç bir kitabın
menüden çıkarılmasıymış. Sizi bilmem ama ben en son ne
adını duyup, o gün içinde satın alıp, okumuştum. Kitabın ismi
zaman Yapıştır düğmesini kullandığımı hatırlayamıyorum.
Yapıştır düğmesi, program içinde belki de en az belki de hiç
kullanmadığım düğmelerden biri. Yapıştır düğmesi yerine
denizde gezinirken kaza sonucu hayatını kaybetmiş 100
Ctrl+V klavye kısayolunu kullanmayı tercih ediyorum. Eğer
hataları tekrarlamamanız için bir takım dersler veriyordu
bana kalsaydı, ben de o düğmeyi kaldırma kararına “evet”
(uykuya yatmadan önce okumamanızı tavsiye ederim). Bu
derdim. Fakat biz tasarımcılar, bu şekilde yola çıkamayız,
kitabın içinde beni en çok etkileyen paragraflardan biri:
Deniz Kanoculuğunun Derin Tehlikeleri. Kitap, kano ile
amatör kanocunun yaptıkları hataları inceleyip, size bu
17
çıkmamalıyız. Elimizde kullanıcı testleri, gerçek kullanıcı
verileri olmalı tasarım kararları vermek için. Ve işin ilginç
yanı, 400 milyonluk kullanıcı verileri gösteriyor ki, Office Word
içindeki ana menüde en çok kullanılan düğmelerden biri
Yapıştır .
Milyarlarca kullanım verisine sahip olan Microsoft Office'in
yeni tasarım takımının çıkardığı sonuçları merak ediyor musunuz? İşte bütün tasarımcıların, yazılımcıların, mühendislerin
16
duvarlarına asması gereken liste :
Teknoloji Kimin Umurunda?
Kurallara, bu kuralların arkasında yatan asıl nedenleri
anlamadan, gözü kapalı uymak, bizi, bir tehlike
durumunda, içinde bulunduğumuz sorunu çözmek için
tahmin yapma yoluna iter ki, bu davranış, bize, ciddi
tehlikelerin kapısını açar.
Kanoyla gezinirken, büyük bir dalganın sizi alabora etmesi
sonucu, sıcaklığı 5 dereceyi geçmeyen Atlantik Okyanusuna
Teknoloji Kimin Umurunda?
43
düştüğünüzde ve bedeninizin soğuk su nedeniyle uyuşmasına
yalnızca
birkaç
dakika
kaldığında,
içinde
bulunduğunuz
44
“Oluşturduğunuz güvenlik sorusunun cevabı en az 6 harfli
olmalıdır”
durumdan, acaba kurtulmak için 100. sayfada okuduğunuz
bilgileri mi yoksa 215. sayfadaki tavsiyeleri mi uygulamanız
Nasıl olur? Benim kedimin ismi Pisi idi. Bu demektir ki
gerekiyor? İşte bizler de bugünün teknolojisine bu şekilde
ben, bir kullanıcı olarak bu güvenlik sorusuna bir cevap
bakıyoruz: Ezberci ve Nasılcı . Anlayarak ve Nedenci bir şekilde
üretmek
değil.
hayvanının ismini” değiştirmem lazım! Hatıraları ile birlikte
zorundaysam,
“Çocukluk
çağında
beslediğim
ev
mi? E-posta atıp bu soruyu sordum cep telefonu şirketine fakat
Kedimin İsmini Değiştirmekten, Kullanıcı Odaklı Tasarıma
halen bir cevap gelmedi.
Kanada’da, cep telefonu hizmetlerini kullandığım şirketin bir
Web yepyeni bir sektör. Elimizde, altın yol, altın anahtar ya
Web sitesi var. Bu sitede, aylık fatura bilgilerimi, kim ile ne
da altın kural yok henüz. Herkes kafasına göre bir şeyler
kadar konuştuğumu görebiliyor, faturamı ödeyebiliyor hatta
yapıyor. Bir düğme bir sitede belirli bir anlamı taşırken, başka
telefonuma
bir Web sitesi içinde aynı düğme bambaşka bir anlamı ifade
bırakılmış
olan
telesekreter
mesajlarını
bile
ediyor. Bizim gördüğümüz Web, yalnızca buz dağının tepesi ve
dinleyebiliyorum.
Geçenlerde bana bu şirketten bir e-posta geldi. E-postada,
kullandığım Web sitesi içinde, güvenliği arttıran ve geliştiren
bazı çalışmaların yapıldığını ve benim bu Web sitesine gidip,
şimdiye
kadar
oluşmuş
tüm kavramlar,
alışkanlıklar
ve
çalıştığını zannettiğimiz kurallar, ileride tamamen yıkılabilir,
her geçen gün önemini kaybedebilir.
istediklerini
Başarılı bir Web projesine, öncellikle, o Web sitesinin
yazıyordu. Web sitelerini ziyaret ettim. Kişisel güvenliğimi sıkı
hedefini iyi anlamak ile başlamak gerekiyor. Bir Web sitesinin
bu
güvenlik
hizmetlerinden
yararlanmamı
sıkıya koruyabilmem için, benim “güvensiz” olan şifremi
şirket yönlü amacı, bir “şeyler” satmak, bir “şeyler” satmaya
değiştirmemi ve ayrıca kendim karar vereceğim bir güvenlik
yardımcı olmak; daha fazla kar sağlamak, şirket markasını
sorusu oluşturarak ilerideki bir tarihte eğer yeni şifremi
tanıtmak ya da daha iyi pazarlamak olabilir. İşin garip yanı,
unutursam, bana, bu sorunun cevabına karşılık, şifremi, e-
şirket
postama gönderebileceklerini söylüyorlardı Web sitelerinde.
kullanıcısının
Güvenlik sorusu? Çok güvenli bir yöntem değil ama iyi bir
başlangıç diye düşündüm. Listede “Annenizin kızlık soyadı”,
“En beğendiniz renk”, “Yakın arkadaşınızın doğum tarihi” gibi
sorular
vardı.
Ben
bu
sorulardan
“Çocukluk
çağında
beslediğiniz ev hayvanının ismi” sorusunu seçip, cevabını
sorunun aşağısında bulunan kutuya yazdım: Pisi . Buraya
kadar her şey yolunda. Gönder tuşuna bastım ve aşağıdaki
hata mesajı ile karşılaştım:
Teknoloji Kimin Umurunda?
hedeflerinin
hiçbiri,
hedefleri
ile
genelde,
uyuşmazlar.
bir
Bir
Web
Web
sitesi
sitesi
kullanıcısının hedefleri ise, en uygun fiyatı bulmak, siteye
geliş amacını gerçekleştirmek ya da bir tüketici olarak kendini
özel hissetmek olabilir. Görüldüğü gibi iki grubun da hedefleri
birbirlerinden çok farklı. Peki biz, Web çalışanları, tasarımcılar, proje yöneticileri, yazılımcılar, bu bahsettiğim iki grubu
aynı anda nasıl memnun edebiliriz? Bu iki hedefin yani şirket
hedeflerinin
ve
kullanıcı
hedeflerinin
birbirinden
farklı
olmalarına rağmen, birbirine yakınlaştırıp, her iki grubu da
tatmin edecek bir yöntem var mı?
Teknoloji Kimin Umurunda?
45
46
Bu soruların cevabı sihirli bir terimin içinde saklı. Altın
David Allen, bize, öncellikle, yeri yurdu belli olmayan bu
kural olmayabilir fakat demir gibi işleyen bir tasarım metodu
“şeyleri” tanımlamamızı öneriyor. Daha sonra, bizimle ilgili
var. Tasarım projelerinde, bu modelin uygulama şeklindeki
olmayan ya da üzerine bir çizgi çekebileceğimiz “şeyleri”
görülen farklılıklar, bu metodu, altın anahtar olmaktan uzak
listeden atmamızı tavsiye ediyor. Ve son olarak bize, bu
tutsa da, şu an elimizdeki en güvenilir tasarım metodu. Bu
“şeyleri” nasıl organize edip, nerelere koymamız gerektiğini
tasarıma Kullanıcı-Odaklı Tasarım adı veriliyor. Kullanıcı-
bulmamıza yardımcı oluyor.
Odaklı Tasarım, bir şirketin Web sitesinde yer almalarını
Birçok eskrimci, kendilerini geliştirmek için tenis kitapları
istedikleri “şeyleri” içeren anlamlı desenler ile iyi bir sanal
okuyup, tenis provaları yaparlar. Çünkü, tenis ve eskrim,
deneyim yaratarak, kullanıcıya, hedeflerine ulaşmaları için
disiplin olarak birbirlerine çok benzeyen iki spordur. İşte
güç ve yetki vermektir. Bu tanım içinde bahsi geçen “şeyler”,
benim de yukarıda bahsettiğim kitabı satın almamın sebebi,
dijital kamera, bilgisayar, kitap, ülser hakkında yazılmış bir
hayatımdaki “şeyleri” organize etmek değil, bu kitabın, bir Web
makale, iletişim bilgileri ya da herhangi bir “şey” olabilir.
sitesi oluşturmak aşamasında, benim yaşadıklarımı çok iyi
Önemli olan tüm bu şeylerin iyi bir şekilde organize edilip,
anlatmasından dolayı idi. Tanımla, ele, organize et. Zaten
kullanıcıya sunulmasıdır.
çoğumuz bu metodu uygulamaya çalışmıyor muyuz tasarım
David Allen, hayatınıza düzen getirmenize yardımcı olan
aşamasında ya da hangi linkin, hangi içeriğin nereye ait
tavsiyelere yer verdiği Getting Things Done kitabında, “şey"
olduğunu bulmaya çalıştığımızda? Peki bu iş gerçekten bu
adını verdiğimiz kelimeyi şu şekilde tanımlıyor:
18
kadar basit mi? Maalesef hayır. Bu kadar kolay değil! Bu,
sürecin yalnızca bir kısmı.
Şey, fiziksel ya da psikolojik yaşantınızı meşgul eden ve ait
olması gerektiği yerden tam olarak emin olmadığınız
nesnelere ve/veya düşüncelere verilen isimdir.
Bu herhangi bir “şey” olabilir. Örneğin uzun zamandır
yazmayı planladığımız bir mektup ya da e-posta, yatak
odasında
halının
üzerine
saçılmış,
asılmayı
bekleyen
gömlekler, yıkanacak çamaşırlar, akşam yapılacak yemek,
müşteriye teslim etmeniz gereken tasarım ya da proje teklifi...
İşte bu örneklerde ki her şey, hayatımızı ya fiziksel ya da
psikolojik olarak meşgul ediyor ve maalesef çoğu zaman bu
“şeylerin” nereye ait olması gerektiği hakkında hiçbir fikrimiz
olmuyor.
Beynimizin
içinde
tasmasız
gezinen
düşünceler
arasında yerini alıyor, aklımızı, fikrimizi meşgul ediyor. Evi
barkı olmayan bir dolu “şey”.
2005 yılının yaz aylarında, Türkiye’de ismi duyulmuş bir eTicaret
şirketinin
Web
sitesi
üzerinde
kullanılabilirlik
danışmanlığı yapma şansına sahip oldum. Bulduğum kullanıcı
sonuçları beni fazla şaşırtmadı çünkü dünyanın her bir
köşesindeki sanal kullanıcılar, üç aşağı beş yukarı aynı
duygular
içinde
paylaşıyorlar.
hareket
Projenin
beni
ediyorlar,
şaşırtan
aynı
kısmı,
özellikleri
sözü
edilen
şirketin yalnızca tek bir ticari hedefinin olmasıydı. Şirketin
birkaç yıllık ticari yaşam hayatında, hedeflerinin yalnızca kar
etmek ve maliyet düşürmek olması beni hem şaşırttı hem de
düşündürdü. Gerçekten yalnızca kar amacı güden bir şirket,
sanal bir ortamda varlığını sürdürebilir mi? Bu sorunun cevabı
bence gayet basit. Evet sürdürebilirdi fakat artık Web 2.0 ile
bu çok zor bir hale geldi. Web 2.0 ile birlikte, kullanıcı
beklentisi değişti. Bilgiye ulaşım ve bilginin şekillenmesi
değişti. Artık, eskisi gibi kontrolü ellerinde bulundurmaya
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
47
48
çalışan; kullanıcının isteklerinin ve tercihlerini, merkezden
Kullanılabilirliğini ve kullanıcı memnuniyetini test ettiğim
yöneten dönem bitti. Eski dönemin yerine, kullanıcıya kontrolü
bu e-Ticaret Web sitende, olumlu bir sanal deneyime sahip
koşulsuz bir şekilde veren, onların tercihlerine göre ticari
olarak, istediğiniz ürünü satın alabiliyorsunuz. Ben, bu projeyi
hedeflerini belirleyen bir model geldi. Ve bu model içinde bir
kabul edip, çalışmalara başladığımda, herhangi bir kullanıcı
şirketin
sistemi
gibi davranmakla başladım işe. Siteyi ziyaret ettim, etrafta
yaşamını
benimseyerek,
sürdürmesi,
kullanıcı
kullanıcı
etmekle
gezinmeye başladım ve sonunda beğendiğim birkaç ürünü
oluşabilir. Bunun örneklerini her geçen gün görüyoruz. Sizin
sanal alışveriş sepetine atıp daha sonra kredi kartım ile satın
arama
sonuçlarınızı
deneyimini
odaklı
kontrol
portallardan
aldım. Buraya kadar her şey güzel(di) ta ki ürün, evimin
(Excite, Infoseek v.b.), “Kendimi Şanslı Hissediyorum” düğmeli
kapısına 1,5 hafta geç gelinceye kadar. Sıradan bir kullanıcı
Google’a;
e-postanızı,
doğum
etmeye
maksimize
çalışan
kızlık
gibi davranmaktaki amacım, hem bu sitenin müşterilerinin
soyadını vermeden satın almak isteyebileceğiniz hiçbir ürünü
tarihinizi,
annenizin
nasıl bir sanal deneyime sahip olduğunu anlamak hem de
göremeyeceğiniz sanal ticaret modellerinden; istediğiniz gibi
sanal olan kullanıcı deneyimimin, sanal olmayan ortama nasıl
kullanacağınız, bir sitedeki bilgileri diğeri bir site ile karıştıra-
taşındığını ölçmek idi. Bana bir buçuk hafta geç ulaşan ürün,
bileceğiniz, kullanım şekline, sorun çözüm yöntemine kendiniz
bende pek olumlu bir deneyim yaşatmadı. Olumlu başlayan
karar
sanal satın alma deneyimime ve olumsuz sonuçlanan teslimat
verebileceğiniz,
hatta
kategorileri
bile
kendiniz
tasarlayabileceğiniz Web sitelerine. Bu yeni Web modeliyle bir-
sürecine başka bir şeyler daha eklemek istedim ve gelen ürünü
likte değişen başka bir şey ise, sanal deneyimin, sanal olmayan
iade etmek istedim. Nedeni ise bu sitenin müşterileri, benim
deneyimi etkileyebildiği gerçeği. Sermaye Piyasası Kurulunun,
yaşadığım deneyimin aynısını yaşayabilirdi ya da herhangi bir
bir Internet sitesinin forum kısmına bir şirketin hisseleriyle
müşteri, satın aldığı bir ürünü, herhangi bir nedenden dolayı,
ilgili
yazan
iade etmek isteyebilirdi. İade süreci, teslimat sürecinden bile
Voltran532 takma isimli bir İnternet kullanıcısına, 2006
daha olumsuz geçti benim için. Kolayca bulunamayan telefon
yılında 11 bin YTL para cezası vermesi, sanal deneyimin, sanal
numarası, arkası gelmez çağrı merkezi konuşmaları, kabaran
olmayan
nasıl
telefon faturası, satış numarası, “posta ücretini kim ve nasıl
Burada sorulacak
ödemeli?” tartışmaları, gereksiz kabalık, anlamsız ve olumsuz
soru, Voltran532 isimli bir kişinin tavsiyelerini dinleyip,
müşteri deneyimi! Bütün bunlar bittiğinde bir daha bu ve
borsada yatırım yapan kişilerin kimler olduğu. Birçok gazete,
benzeri sanal merkezi kullanmama yeminleri...
olarak
gerçeğe
aykırı
davranışlarımız
yorum
ve
ve
tavsiyeler
kararlarımızı
etkileyebileceğini gösteren en yeni örnek.
19
dergi, köşe yazarları, yatırımcıları yanıltabilecek borsa ha-
Sanal deneyim, bir kullanıcının, Internet tarayıcısının
berleri yazıp, çizerken, neden Voltran532 cezalandırılıyor?
adres çubuğunda başlayıp, ödeme tuşuna basması ile biten bir
Bence gerçek nedeni, birçok kişinin Internet’i, o eski medya ve
süreç değildir. Sanal deneyim bir sözleşmedir. Yalnızca karı
bilgi platformlarından daha fazla önemsemesi, bilginin daha
maksimize etmeye yönelik şirket hedefleri, tek kurşunluk
hızlı el değiştirmesi, vatandaş gazeteciliğine olan güven ve en
tabanca gibi, sizi şirket olarak bir ya da birkaç kez memnun
önemlisi sanal bilginin ve deneyimin, sanal olmayan bilgi ve
edecek fakat müşterinin geri dönüşünü engelleyecektir.
deneyim kadar etkili ve gerçekçi olduğu. Kapa parantez!
“Olumlu Sanal Sözleşme” düşünce yapısını, ticari model olarak
Teknoloji Kimin Umurunda?
benimseyen
bir
çok
sanal
şirket
Teknoloji Kimin Umurunda?
var
günümüzde.
49
50
Bunlardan biri NetFlix şirketi. NetFlix, bir sinema filmi
4 yaşındaki kızım yaklaşık 2 senedir çocuk bezi kullanmıyor
kiralama şirketi. Bu şirketin Web sitesinde, küçük bir ücret ile
ve ben bunu, benim tuvalette bir şeyler okuma merakıma
aylık ya da yıllık üye olup, istediğiniz kadar filmi, istediğiniz
bağlıyorum. Öyle garip bakmayın şimdi. Birçoğunuz tuvalette
zaman,
Öncellikle,
gazete, dergi türü şeyler okuyorsunuz değil mi? :-) Şimdi ne
bir
alakası var tuvaletle gazete okuma ile lazımlığın diyebilirsiniz.
seyretmek
sitelerinden
kiralayabiliyorsunuz.
istediğiniz
filmlerden
oluşan
liste
hazırlıyorsunuz. NetFlix bu listede yer alan 4 adet filmi aynı
anda evinize postalıyor. Seyrettiğiniz filmleri onlara geri
postaladığınızda,
listenizde
bulunan
diğer
filmleri
Anlatayım:
Yaklaşık iki sene önce, tuvalette okuma merakımı giderecek
size
dergi, kitap arayışının sonucunda, Charmin marka tuvalet
gönderiyorlar. Yani, her zaman evinizde 4 adet kiralık NetFlix
kağıt paketinin üzerinde yazanları okumaya başladım. Bu
filmi bulunuyor. NetFlix, kullanıcı sanal deneyimin ne kadar
paketin üzerinde, bir Web sitesi adresi verilmişti. Bir tuvalet
önemli olduğunu iyi bildiğinden, sitesini, bu deneyimin en iyi
kağıdı firmasının Web sitesi olması garip diye düşündüm kendi
şekilde gerçekleşmesine olanak sağlayacak şekilde tasarlamış:
kendime. Acaba ne gibi bilgiler var bu site içinde merakı ile,
tavsiye filmleri, kolay ulaşılır kategoriler, detaylı ve bilgi verici
Charmin
içerik, film oylama, yorum yazma, sizinle aynı zevkleri
(tuvaletten çıktıktan sonra tabi ki. Yanımda diz üstü bilgisayar
tuvalet
kağıtları
Web
sitesini
ziyaret
ettim
paylasan diğer NetFlix kullanıcılarından bir grup oluşturma
getirecek kadar da meraklı değilim tuvalette okuma işine).
v.b. NetFlix, sanal olmayan deneyimin de kalitesinin önemli
Gördüklerim beni gerçekten şaşırttı. Güzel bir tasarım ile
olduğunu biliyor ve bu nedenle, her gelen DVD ile birlikte,
hazırlanmış bu sitede, bir o kadar güzel ve ilginç bilgiler
ücreti ödenmiş, posta pullu zarf da gönderiyor size. Ayrıca, bu
bulunuyordu. Sunulan bu içerik sayfalarından biri de, şirketin
zarf içinde size değişik etiketler de veriyor: “DVD çalışmıyor”,
gelecek nesil müşterileri yani şu an çocuk bezi kullanan
“DVD zedelenmiş” gibi. Sorununuzu anlatan bu etiketlerden
çocuklar için hazırlanmış olan sayfalardı. Tabii ki burada ki
birini zarfın üzerine yapıştırıp gönderdiğinizde, şirket, sizin
bilgiler
sorununuzu hemen çözüyor. Ayrıca, DVD kiralama işinde
hazırlanmıştı.
bulunan tüm şirketlerin izlediği “gecikme ücreti” politikasını
(Potty Training) idi. Link bana, kızımın o dönemde lazımlık
çocuklar
için
Linkin
değil
üzerindeki
onların
ebeveynleri
isim "Lazımlık
için
Eğitimi"
izlemeyen NetFlix, yaptığı bu öncülük ile BlockBuster gibi
eğitimi olmadığı için ilginç geldi ve hemen bu link altında
Kuzey Amerika’daki sektör devinin gecikme ücreti kavramını
sunulan ve gerçekten de iyi hazırlanmış bilgi verici yazıları
şirket politikasından kaldırmalarına ön ayak oluyor.
Tuvalet Kağıdından Web Sitesi Yapmak
Doğal olarak sorabilirsiniz:
Peki her şirketin Web sitesi, bir amaca hitap etmeli mi?
Peki ya bizim şirket, tuvalet kağıdı üretiyorsa? Simdi
bundan nasıl bir kullanıcı amacı çıkarabilir, onların
deneyimini maksimize edebiliriz?
Teknoloji Kimin Umurunda?
okumaya başladım. Bu sayfalar içinde, eğer kişisel bilgilerinizi
verirseniz, şirket tarafından size, bedava çocuk etiketleri,
kitaplar gönderilmesini sağlayan bir kullanıcı formu da vardı
ve ben, bu formu doldurup yolladım. O gün bugündür, Charmin
şirketinden, ayda bir, bana, ürünleri ile ilgili tanıtım epostaları gelir. Bu şirket, verdiği bu hizmet ve içerik ile hem
benim e-posta kutumu avuçları içine alarak reklamlarını yapmaya başladı hem de 4 yaşında bir müşteri kazandı çünkü ha-
Teknoloji Kimin Umurunda?
51
len bazı geceler, kızım yatmadan önce, Charmin şirketinin
gönderdiği kitabı ona okumamı istiyor.
52
"Bir Web sitem olsun çünkü diğer rakip şirketlerin Web
sitesi var” anlayışı çok yanlış. Eğer Web sitenizde, kullanıcınızı
Charmin, kullanıcılarına seviyeli, eğlenceli ve kafi oranda
ilgilendirecek bilgi, içerik, deneyim yoksa, bu Web sitesi,
bilgi veriyor ve bu şekilde, kullanıcı deneyimini en üst seviyeye
şirketinize hiçbir şey kazandırmayacak hatta bir nedenle, bir
çıkarmayı başarıyor. Psikolojide, "eleyici/seçici dikkat" denen
şekilde sitenize gelebilecek kullanıcıların, istedikleri bilgiyi
bir kavram vardır. Mesela, Toyota Corolla marka bir araba
bulamaması
satın almadan önce, bu arabaları sokakta görmezken, Corolla
malzemesi haline gelecektir. Daha da kötüsü, eğer rakip
marka araba aldıktan sonra, yüzlerce kişinin, sizin gibi Corolla
şirketin Web sitesi, kullanıcı amaç ve hedeflerini karşılıyorsa,
sahibi olduğu birden bire dikkatinizi çeker. Ben, Charmin Web
müşteriniz, sizin siteniz yerine rakip şirketin sitesini tercih
sitesini ziyaret ettikten sonra, Charmin şirketinin televizyon
edecektir.
reklamlarında, Web sitelerinin adresini verdikleri dikkatimi
kendimize sormamız gereken birkaç soru var:
çekmeye başladı. Sırf küçük bir Web ziyareti sonucu yaşadığım
“sanal deneyim” ve “müşteri memnuniyeti” nedeni ile, ben,
benim gibi küçük yaşta çocukları olan arkadaşlarıma, lazımlık
eğitimi ile bilgiler alabilecekleri bu sitenin adresini vermeye
başladım.
Bir
açmak
için
Web
sitesi
açarak,
sanal
yaşamlarına
siteyi,
şirketiniz
Sitenin amacı nedir?
„
Bu
siteyi
için
kullanıcılara
„
ziyaret
kötü
açmadan
edebilecek
bir
reklam
önce
kullanıcı
kendi
grupları
kimlerdir?
„
Bu site ile şirketin kazanmak istedikleri nelerdir?
Müşteri ile Aynı Dili Konuşmak
Günümüzde birçok site, amaç ve hedef tespiti yapmadan,
site
nedeniyle
Peki biz tasarımcılar, değerini çok iyi anladığımız, sanal ve
başlıyorlar. Fakat bu sitelerin çoğu, yalnızca o firmanın
sanal olmayan müşteri deneyiminin önemini, şirket sahiplerine
patronunu ve çalışanlarını ilgilendirecek bilgilerle dolu ve
ve şirket yöneticilerine nasıl anlatabiliriz? Onların, bunu iyi
maalesef bu şirketler kendisine “bu ürünleri kullanan kişiler
anlayabilmesi için hangi metodu kullanabiliriz?
bu bilgileri görmek istiyor mu?” sorusunu sormuyor. Örneğin
Öncellikle, tasarımcıların ve proje yöneticilerinin sahip
tuvalet kağıdı üreticisi bir şirketin Web sitesinde, tuvalet
olması gereken en önemli yetenek “HAYIR” demeyi bilmek
kağıtlarının rulo uzunluğunun 25 metre olduğunu yazması, bir
olmalı bence.
kullanıcının yaşantısına nasıl bir katkıda bulunabilir? Ya da
bu bilgi, kullanıcıların, siteyi yeniden ziyaret etmelerini,
„
Bir-iki hafta içinde bir Web sitesi istiyorum!
arkadaşlarına tavsiye etmelerini nasıl sağlayabilir? Charmin
„
İlginç duran, yanar-dönerli bir şeyler olsun!
örneğinde, şirket, Web sitesi ile, bedava olarak verdikleri çocuk
„
Şurada gördüm, ben de aynını istiyorum!
etiketleri ve kitaplarla kızımın lazımlık eğitimini eğlenceli
„
Siz bu işi iyi biliyorsunuz, yapın bir şeyler görelim!
hale getirirken, benim kişisel bilgilerimi de bu yöntemle almayı başarıp, kişiselleştirilmiş reklam yapma olanağına sahip
oldu.
Teknoloji Kimin Umurunda?
diyen müşteriler ile
„
Basit bir kararı bile veremeyen,
„
Karar verme yetkisine sahip olmayan,
Teknoloji Kimin Umurunda?
53
54
„
Düşük bütçe, büyük planı olan,
talihsiz bir unvanın sahibi. 20 Birinci Dünya Savaşı 1918’in 11.
„
Gerçek dışı beklentileri olan
ayının 11. günün 11. saatinde sona erdi ve İtilaf Devletlerinden
müşteri tipleri, sizi, plansız ve başarılı olmayacak projelere
sürükleyecektir. Bu nedenle bu tip müşterilere “HAYIR”
diyebiliyorsanız, projenin verimli gidişatını büyük bir ölçüde
sağlamış olursunuz.
Tasarım
süreci,
şirket,
şirketin
değişik
bölümleri
ve
ortak kullanıldığı, kararların toplu halde verildiği, müşteri ve
kullanıcını süreç içine dahil edildiği, ürün yerine kullanıcı
deneyiminin etrafında gelişen bir süreçtir. Tasarımcının en
büyük katkısı, bu süreç içindeki liderlik rolü ve sahip olduğu
bilgi birikimidir. Web projesi birçok aşamadan oluşur. Proje
tasarımı yani proje tanımı ve amaç tespiti, bu aşamalardan
ilkini oluşturur. Proje tasarım aşamasında sorulan sorular,
aranan cevaplar, bir sitenin ilerideki dönemlerde başarısı ve
doğrudan
etkileyecektir.
Amaçsız,
plansız
oluşturulan Web siteleri, milyonlarca benzeri Web sitesinden
biri olmaktan öteye gitmez iken, Web sitesi sahibi şirket için
de bütçeyi kanatan, şirket misyonuna yararı olmayan ve bazı
durumlarda, şirket kredibilitesini ve güvenirliliğini olumsuz
etkileyen bir yapının ötesine gitmeyecektir.
Soruları sormak, cevap aramak, ağırlığınızı koymak, konu
hakkındaki bilginizi projeye dahil olan herkese göstermek,
liderlik yapmak ve herkesi bir amaç yani “kullanıcı deneyimini
maksimize
başlangıç
etmek”
küçük bir kasabada doğan Asker George Prince oldu. George
Prince, hayatını kaybeden 60661. Kanadalı asker içinde,
ateşkesin yürürlüğe girmesine 2 dakika kala yani 10:58’de, bir
Alman keskin nişancı tarafından öldürüldü.
tasarımcı şirket arasında görevlerin paylaşıldığı, kaynakların
devamlılığını
son ölen asker ise, benim bulunduğum şehre 4 saat uzaklıkta
şemsiyesi
aşamasında
çok
altında
büyük
toplamak
önem
projenin
taşımakta
fakat
konuşup, soru sormak kadar, susup, dinlemek de çok önemlidir
bir proje içinde.
Bu
ölümlerin
birçoğu,
hatta
milyonlarcası
ateşkes
tarihinden çok önce önlenebilirdi fakat birçok devlet barış
yerine savaşı tercih ediyor nedense fakat bu bambaşka bir
kitabın konusu. Ama belki de bu ölümlerden en kolayca
önlenebiliri, İttifak Devletleri askerleri içinde en son ölen
Alman askerinin hikayesi olsa gerek.
11 Kasım 1918 günü cephedeki bütün askerler, saatin 11
olmasını bekliyordu. Yazılan günlüklere göre, saat 10:45 ile
10:59 arası, savaşın en gürültülü geçtiği dakikalar olmuş
çünkü cephede savaşan bütün askerler, ya savaşın bitiş sevinci
ya da elinde kalan cephaneyi bitirme telaşı ile silahlarını
ateşlemeye başlamışlar. Bu gürültü saat tam 11:00’de susmuş.
Hatta savaş anılarını yazan bazı kişiler, birçok askerin,
bulundukları siperden kalkıp, karşı tarafı selamlayıp, kendi
yollarına gittiklerini bile belirtiyorlar. Fakat bu durum,
Belçika’nın küçük bir köyünde, aynı şekilde gelişmemiş. Bu
köye 11 sularında ulasan İngiliz askerleri, yoğun bir makineli
tüfek direnci ile karşılaşmışlar. Saatlerin 11:10’u göstermesine
rağmen, böyle bir direnişin olması İngiliz askerlerini şaşırtmış
ve bütün bir ağızdan herkes bağırmaya başlamış: “Savaş Bitti!
Savaş Bitti!”. Maalesef İngiliz askerlerinin Almanca bilmemesi,
makineli tüfeğin başındaki Alman askerinin İngilizce’den
anlamaması, durumu daha da güçleştirmiş ve İngiliz askerleri,
Bütün savaşlar ölüm ile başlayıp, ölüm ile son bulur.
savaşın bitmesinden 15 dakika sonra, belki de en son öldüren
Binlerin, milyonların arasında ilk ve son çok önemli olmasa da,
Alman askeri olan bu makineli tüfekli Alman askerini, kendi
hep bir ilk ve bir de sonuncu vardır. 20 yaşındaki İngiliz asker
canlarını kurtarmak pahasına öldürmek zorunda kalmışlar.
John Parr, Birinci Dünya Savaşında “ölen ilk asker” gibi
Sipere yaklaşıp, Alman askerinin cansız yatan vücudunu
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
55
56
bulduklarında, Alman askerinin köstekli saatinin 1 saat 45
önemli toplantıda anlatmaya ve öğretmeye çalışmanın bir
dakika geri kaldığını görmüşler.
anlamı yok.
Acaba İngiliz askerleri, biraz Almanca bilseydi bütün
bunlar yaşanır mıydı? Ya da Alman askeri, ona doğru bağıran,
Araştırma toplantılarında en son sormanız, anlatmanız,
göstermeniz
gerekenler,
renk,
şekil,
teknoloji,
duygu,
bir şeyler anlatmaya çalışan İngiliz askerlerini dinlemeye
“müşterinin en beğendiği siteler”, sizin yaptığınız siteler,
çalışsaydı acaba hayatını kaybeder miydi? Bilemiyorum! Aynı
menü, fonksiyon v.b. olmalı. Bu toplantının ana amacı, sitenin
dili konuşamamak, ya da anlayamamanın sonuçları, sanırım
varoluş nedeni ve yapılmak istenenler olmalı. Müşterinize
Alman asker için ağır olmuş. Bazen bu dilemayı, biz birçok
tasarım soruları sormak yerine ticari, marka ve pazarlama
tasarımcı-müşteri ilişkisinde görebiliyoruz. Acaba kaç tane
soruları sorun. Tasarım sizin işiniz, müşterinin değil. Bu
proje, daha başlamadan, aynı dili konuşmamanın ya da
önemli ve genelde kısa geçen toplantıyı “Tasarıma Giriş I”
anlayamamanın yükü altında ölüyor, öldürülüyor?
dersleri haline getirmeyin!
Müşteri ile yapılan ilk görüşme yani araştırma toplantısı,
Müşterinin, size, beğendiği Web sitelerini gösterip, aynını
bir projenin nasıl, ne şekilde gideceğinin, ne için yapıldığının
sizden istemesini de kabul etmeyin. Eğer, toplantı bu aşamaya
ve neler beklendiğinin ipuçlarını veren ve belki de bir projenin
gelmişse,
en
Müşteriye,
önemli
tasarımcılara
aşamasını
büyük
oluşturan
bir
görev
kısım
ve
düşüyor:
bu
kısımda
SUSMAK
ve
ANLAMAK!
bu
müşterinin
onun
değil,
kullandığı
dil
sizin
ile,
suçunuz
her
maalesef.
sitenin
ve
site
kullanıcılarının ve o Web sitesinin amacının ve hedeflerinin
farklı olduğunu anlatın. Bu nedenle, o sizin gururla herkese
Biz tasarımcılar ile müşterilerimiz, apayrı dünyalarda
yaşıyoruz ve apayrı dilleri konuşuyoruz. Fakat bir şeyi çok iyi
anlamak gerekiyor ki o da proje toplantılarında, karşımızda
gösterdiğiniz “tasarladığım siteler” dosyasını/portfoliyosunu
toplantıya gitmeden önce ofisinizde bırakın.
Müşterinizi, etkilemeye
oturan kişinin, o toplantının en önemli kişisi olduğu. Bunu
müşterinizde
anlamayıp, o kişiyi sizin dünyanıza çekmeniz, kendi dilinizi
toplantısının, değerli dakikalarını, “kim kimden daha üstün”
dikte ettirmeniz, projenin hayatını tehlike sokmanın yanında,
gibi gereksiz ve zaman öldürücü konularla ziyan etmeyin.
bu Web sitesini ileride kullanacak kullanıcıların da, o sitenin
Böyle bir yarışta, gerçek amaç ve hedefler saklanacak,
amacını anlamalarını güçleştirecektir.
Unutmayın ki, araştırma toplantılarında, bizler, müşterinin
sizin
çalışmayın. Çünkü, aynı şeyi,
üzerinizde
uygulayacaktır.
Araştırma
istenilenden ya da maksadını aşan sözler verilecektir. Bunu
engellemenin
yolu,
toplantı
öncesi
araştırmada
yatar.
aklının içindekileri öğrenmek için varız. Sizin AJAX, PHP,
Toplantıya gitmeden önce, (eğer varsa) şirket Web sitesini
XHTML, CSS ya da CGI’yi ne kadar iyi kullandığınızın,
gözden geçirin; şirket hakkında, değişik kaynak ve Web si-
teknolojiden ne kadar iyi anladığınızın hiçbir önemi yok bu
telerinde yazılmış yazıları (özellikle www.sikayetimvar.com
toplantıda. Ne kadar akıllı ve başarılı olduğunuzun, tasarımda
sitesinde yazılmış yorumları) okuyup, analiz edin; şirket yapısı
sarı yerine mavi kullanılması gerektiğinin de anlamı yok bu
ve değerleri konusunda araştırma yapın. Toplantıdan önce,
toplantıda. Tasarım sizin işiniz ve bunu müşterilerinize, bu
şirket
hakkında
ne
kadar
çok
bilgiye
sahip
olursanız,
toplantıdan da bir o kadar verimli ve işinize yarayacak
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
57
58
bilgilerle dönme şansınız artar. Ayrıca, sizin, şirket hakkındaki
Yukarıdaki grafikte de görüldüğü gibi, plan aşamasında
sahip olduğunuz bilgi, müşterinin size ve projenin başarısına
fikir değiştirmenin, şirkete çok büyük bir maliyeti yokken, site
dair olan güvenini artırır.
hayata geçirildikten sonra yapılacak bir değişiklik, şirket için
büyük para kaybı anlamına gelmektedir.
Susmak Kadar Söz Geçirmek de Önemli
Bir
Web
sitesi
projesine
başlamadan
önce
stratejik
Amaç tespit sürecinde sorulması ve cevaplanması gereken
planlamanın çok iyi bir şekilde hem kağıt hem de beynimizin
temel sorular şunlardır:
içinde canlanması gerekiyor. Şirket sanal hedefi, yalnızca kar
amacı
güden
bir
girişim
olmanın
dışında,
kullanıcı
„
Bu sitenin amacı nedir?
„
Bu sitenin hedefi nedir?
„
Sitenin hedeflerine ulaştığının tespiti için ne gibi
yalnızca kar olması, bir şirketin ileriye dönük çalışmalarını da
değerler kullanılması gerekli?
kısıtlayacaktır. Bazen bütün bunları, şirket yöneticilerine
memnuniyetini artırmak olmalıdır. Bu sağlandığında, kar
zaten kendini yıllık bilançoda gösterecektir. Ayrıca hedeflerin
Birinci soru olan “Bu sitenin amacı nedir?” sorusu, Web
projesine başlamadan önce, şirket yöneticilerinin kendilerine
sorması gereken bir sorudur. Ne tür bir site yapılması
planlanıyor? Hani sorunların çözümü bulunmaya çalışılıyor?
Gerçekten bir Web sitesine ihtiyaç var mı? Niye böyle bir
yatırıma
ihtiyaç
yöneticilerinin
duyuluyor?
cevabı,
“şirket
Eğer
bu
patronu
sorulara
şirket
istiyor”,
“başka
şirketlerin Web sitesi var, bizim de bir tane olsun” ya da
“kanun gerektiriyor” ise, sitenin hiçbir amacı olmadığı kesinlik
kazanmış olur ki bu durumda, projenin gerçek sebeplerinin bu-
anlatmak zor bir iştir. Nedeni ise şirket yöneticilerinin
karşısına “kullanıcı deneyimi bizim amacımız olmalı” gibi bir
söylemle çıkmanın çoğu zaman akıllı bir yöntem olmamasıdır.
Çünkü, şirket sahiplerinin konuştuğu ve anladığı dil, bizlerden
çok daha farklı. Şirket sahipleri, içinde üretkenlik, üretim,
maliyet indirimi, kar, yeni müşteri gibi sözleri sever. Yani, bizlerin, işletme yönetim dilini kullanacak metotlar ile şirket
amaçlarını
bulmamız;
kullanıcı
deneyimini
ve
kullanılabilirliği, şirket yönetimine anlatmamız gerekiyor.
Müşteri ile aynı dili kullanmakla ilgili, size tarihten bir
lunması için çalışmalara başlamak gerekir. Yukarıdaki üç soru-
örnek
nun da cevaplarının, şirket yöneticileri, projede söz sahibi
İstanbul’da ismini duyduğu, önünden geçtiği hastanelere isim
olacak
ile
kaynağı olmanın yanında daha birçok konunun da yaratıcısı
görüşülmeden önce verilmesi gerekmektedir. En azından bu
olmuş. Örneğin hayatı boyunca 12.000 adet mektup yazmış,
sorular üzerinde uzun uzun düşünülmüş olması zaman, emek
hastanelere sterilize kavramını getirmiş, sterilize edilmiş alet
ve para tasarrufu sağlayacaktır.
kullanımı ve temizliğin sayesinde Kırım savaşında, İngiliz
kişiler
tarafından,
bir
Web
tasarım
şirketi
Eğer bir Web sitesine sahip olmanın gerçekçi bir amacı ve
hedefi yok ise, bir Web sitesine de gerek yok demektir. Bir
başka önemli nokta ise, plansız uygulamaya geçilmiş bir
projenin, zaman içinde, şirkete para kazandırmak yerine para
kaybettireceği gerçeğidir.
Teknoloji Kimin Umurunda?
vermek
istiyorum:
Flörence
Nightingale,
hepinizin
ordusunda yaşanan ölüm oranını yüzde 50 ve Hindistan
ordusunda ki yaralı asker sayısındaki ölümleri yüzde 75
oranında düşürmüş. Peki, siz Flörence Nightingale olsanız ve
temizliğin
ve
steril
ortamın
binlerce
askerin
hayatını
kurtarabileceğini, İngiltere Kralına nasıl açıklardınız? “Steril
ortam iyidir!” diyerek mi yoksa “Bakın bu yöntemle 1000
Teknoloji Kimin Umurunda?
59
60
askerin hayatı kurtuldu,” diyerek mi? İngiliz Kralı için 1000
– Bakın, bu sayfadan kullanıcı memnun değil. Araştırma
asker önemli bir rakam olmayabilir. Bu tip, yüksek seviyedeki
yaptık, kullanılabilirlik testleri yaptık ve sonuçlara göre, bu
yöneticiler, büyük resmi görmeyi isterler. İşte bu nedenle,
sayfanın değiştirilmesi lazım?
Başhemşire
Flörence
Nightingale,
bugün
birçoğumuzun
kullandığı ilk “pasta grafiği” (pie chart) icat etmiş. İstatistiğe
ve matematiğe olan ilgisi sayesinde, verileri, pasta grafiğine
çevirerek,
İngiltere
yönetimini,
hastanelerdeki
temizlik
– Neden zamanını bu tip şeylere harcadın?
– Ama kullanıcılar memnun değil...
– Ben memnunum. Kullanabiliyorum...
konusunda bilgilendirmeyi başarmanın yanında yönetimin bu
– Ama siz kullanıcı değil...
çabaları finansal olarak desteklemelerini de sağlamış.
– Ben kullanıcımı, müşterimi tanımıyor muyum demeye
Ben de iş hayatımda, yazılarımda, proje toplantılarında,
müşterinin anlayacağı, yönetimin kavrayacağı dili konuşmaya
çalışıyorum. Onlara, sitenin amacını sormak çoğu zaman bize
yeterli, en önemlisi gerekli bilgiyi vermiyor. Nedeni ise,
getiriyorsun?
Böyle
bir
diyalog
içinde,
böyle
bir
anlayış
içinde,
düşüncelerinizi satmakta başarılı olabilir misiniz?
tanımaması,
Müşterilerimiz, bizlerden çok farklı bir dil kullanıyor.
teknolojik dili bilmemesi ve zaman kullanıcı ve müşterilerden
Onların düşünce şekli, bizim düşünce şeklimizden çok farklı.
uzak oluşları.
Eğer, aklınızdaki fikirleri, üretkenliğe, maliyet indirimine, kar
yöneticilerin,
Onları
bizim
dilini
çalıştığımız
konuşmak
sektörü
kadar,
bizim
iyi
dilimizi
onları
anlayacağı hale getirmekte çok önemli. Çoğu zaman, ben,
toplantılarda, herkesin anlayabileceği örnekleri vermeyi tercih
ediyorum. Tahmin edebileceğiniz gibi bu örneklerin çoğu tarihi
olaylardan
geliyor
:-)
Çoğu
zaman,
anlattığım
konu
ile
artışına,
ve/veya
yeni
müşteri
kazanımına
bir
şekilde
bağlayamıyorsanız, fikrinizin, aklınızda kalması yani size
kalması çok daha iyi olacaktır. En azından kan basıncınız ve
kariyeriniz için!
„
Kullanıcı memnuniyeti artacak
„
Sitenin prestiji artacak
„
Görme engelliler siteye girip, bilgi alabilecek
PHP, AJAX, kullanılabilirlik, kullanıcı deneyimi, erişebilirlik,
„
Sitemizin HTML kodu geçerli olacak...
hosting, ISP, URL...
... gibi açıklamalar, fikir ve önerilerinizin, müşterilerin, bir
doğrudan
alakası
olmayan
örnekleri
kullanmayı
yararlı
buluyorum. Çünkü konuştuğumuz konular, herkesin özellikle
müşterimizin ilgisini çekecek konular değil: tasarım, HTML,
Peki bu konular, bizler, yani bu işlerle uğraşanlar için bile
kulağından girip öteki kulağından çıkmasından başka hiçbir
sıkıcı olabilirken, müşterilerimize nasıl anlatabiliriz? Belirli
etki yaratmayacaktır. İşte size şirketin amaçlarını, onların
bir projede, belirli bir kullanılabilirlik metodunun gerekliliğine
anlayabileceği bir dile getirip, tespit etmenize yarayacak,
inanıyorsanız,
bu
fikri,
üst
düzey
satabilirsiniz?
yöneticilerine
nasıl
işletme dilini konuşan küçük bir metot: 3 Rakam Kuralı.
Web işiyle uğraşanlar çok iyi bilirler ki çoğu zaman
müşteri, neden Web sitesi istediğini bilmese de Web sitenin
varlığının, şirket için önemli olduğunu anlamakta ve Web
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
61
sitesinden
çok
olmalarındaki
şeyler
amaç
beklemektedir.
ve
hedef
Onlara
site
sorulduğunda
ise
62
sahibi
Şirket için, stratejik plan içinde "gerçekçi ana hedef, zaman
elle
ve ölçülebilir rakam" ön planda iken, tasarımcı için SORUN,
tutulamayan hedefleri ve amaçları sıralamaktadır. 3 Rakam
ÇÖZÜM YOLU ve HEDEF RAKAM ön plana çıkar.
Kuralı ile onların amacını iyi anlamaları ve hedeflerine
ulaşmaları sağlanabilir.
Ayak İzleri
Şirket hedef ve amaçlarının tespiti, projenin verimi ve başarısı
Örneğin:
için en önemli aşamalardan birini oluşturduğundan, elinizden
1 Web sitesi ile, 3 ay gibi bir zaman içinde 300 bin dolarlık
geldiğince şirketin bütün bölümlerini, projenin bir parçası
A ürünü satmak.
haline getirmek ve bu bölümlerden, proje ile ilgili olabilecek
1 Web sitesi ile 1 yıl sonunda müşteri hizmetlerine gelen
belgeleri ve verileri toplamaya çalışmak gerekmektedir. Kimler
telefon sayısını yüzde 15 oranında azaltmak.
sitenin kullanıcıları? Eğer varsa, halihazırda bulunan Web
5000 adet bastırdığımız müşteri katalogunu, Web sitesinde
sunarak, 1 sene içinde katalog basım oranının 1000 adede
indirmek.
Bütün bu örneklerde belirli bir ortak yön var: GERÇEKÇİ
ANA HEDEF, ZAMAN VE ÖLÇÜLEBİLİR RAKAM.
Hedef belirlenirken önemli olan gerçekçi ana hedef, zaman
ve ölçülebilir rakam gibi kavramların stratejik plan içinde yer
almasıdır.
sitesinin
kullanıcı
kullanılabilirlik
istatistikleri,
testleri,
şimdiye
müşteri
kadar
anketleri,
yapılmış
sistem
ve
teknolojik alt yapı, rakip ürün ve şirket analizi v.b. Kısacası,
müşterilerin, bu şirket ve halihazırda bulunan şirket Web
sitesi içinde bıraktıkları her türlü ayak izlerinin takibi.
Geçtiğimiz yaz, 4 yaşındaki kızım Jayda ile birlikte, uzun
zamandır gitmeyi planladığım “hayvan izleri” doğa yürüyüşüne
gittik. Tur rehberliğini Kızılderili kökenleri olan bir kişi yaptı.
Tur rehberimiz ile birlikte, bulunduğum şehrin, insanlığın
3 rakam kuralı bir şirket için farklı, bir tasarımcı için farklı
ulaşıp yok etmediği, ormanlık bir kısmında doğa yürüyüşü
anlamlar taşıyabilir. Tasarımcı aynı kelimeleri, hedefleri başka
yaparak, hayvan ayak izlerini bulmaya, tanımaya ve izlemeye
türlü kullanmak ve/veya anlamak zorundadır. Telefon örneğine
başladık. Rehberimiz, bu yürüyüş sırasında rakun, geyik, kır
yeniden bakarsak, şirket hedefi olan “1 yıl sonunda müşteri
kurdu, Amerikan geyiği ve hatta ayı ayak izlerinin nerede,
hizmetlerine gelen telefon sayısını yüzde 15 oranında azaltma”
nasıl bulunacağını anlattı ve hatta bizim bunları bulmamıza
hedefi, tasarımcının kulağına su şekilde ulaşmalıdır:
yardımcı oldu. Kızım için ilginç bir gezi oldu. Yürüyüş
Sitenizin yardım ve site içi arama sonuçları bölümü,
istenilen bilgileri vermiyor. Eğer sitenizin yardım ve site içi
arama sayfalarını kullanılabilir hale getirirsek, kullanıcılar
aradıklarını bulacak ve müşteri hizmetlerine telefon
açmayacaktır. Eğer yüzde 15 oranında bir kullanıcıya iyi bir
sanal deneyim yaşatabilirsek, şirket hedeflerine ulaşabilir.
sırasında yeni bırakılmış, taze bir ayı ayak izi görmemiz
hepimizi biraz telaşlandırdı fakat yürüyüş sırasında ne bir
hayvan ne de bir tehlike ile yüz yüze geldik.
Rehberin verdiği ilginç bilgiler hangi izlerin hangi hayvana
ait olduğu ile kalmadı. Bu izleri bırakırken ne gibi bir durum
içinde bulundukları hakkında tahmin yürütmemizi de sağladı.
Rehberin söylediğine göre, bizler, yalnızca ayak izlerinin
yapısına bakarak, o hayvanın ya da hayvan sürüsünün belirli
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
63
64
bir an içinde neler yaşadığını tahmin edebiliriz. Örneğin bir
Hitbox, Netview, Google Analitics, MeasureMap benzeri
geyiğin bıraktığı ayak izlerinin birbirinden olan uzaklığına
istatistik yazılımları, bize kullanıcının bir bilgiye erişmek
bakarak ne kadar hızlı yol aldığını bulabiliriz. Eğer ayak izleri
isterken kullandığı yolu kolayca gösterebilir. “Kim nereye,
birbirine yakın ise, geyik yavaş yürüyor demektir. Belki de
nasıl ve ne için gidiyor?” diye düşünmemize yardımcı olabilir.
yorgun olduğu için, tedirgin olduğu için ya da ilginç bir şeyleri
seyrettiği için bu şekilde adım alıyor olabilir. Eğer ayak izleri
çok aralıklı ise bu demektir ki geyik koşuyor yani ya bir
şeylerden
korktuğu
için
kaçıyor,
ya
da
diğer
geyiklere
Bir siteye, özellikle bir e-Ticaret sitesine, 4 tip ziyaretçi
gelir:
„
çok iyi bilirler. Bu tip ziyaretçileri, istedikleri sayfaya,
ürüne, hiçbir engel ve ara yol koymadan ulaştırmak,
yetişmeye çalışıyor. Eğer izler bir yerde grup haline gelmişse
bu demektir ki geyik mola vermiş ya da ağaçlardaki yaprakları
yiyor. Tabi ki hiçbir iz ile karşılaşmıyorsanız, bu demek oluyor
ki oradan hiçbir geyik geçmemiş.
genelde satış ile sonuçlanır.
„
hedeflerinin tespitine ne gibi bir yararı olduğundan bahsetmek
ziyaretçilere, sizin ürününüzün, piyasadaki en iyi ürün
olduğunu anlatmak, ürün konusunda detay vermek
satış ile sonuçlanacaktır.
istiyorum biraz. Geyiklerin bıraktığı izler ile bir Web sitesinde
hareket eden kullanıcıların bıraktığı izler arasında büyük
izlediği sayfalar ve o sayfalardaki linklere tıklamaları ile
Ne-istediğini-biraz-olsun-bilen ziyaretçiler. Bu tip zi-
yaretçiler, ne istedikleri konusunda bilgileri olsa bile
tam olarak karar vermemiş ziyaretçilerdir. Bu tip
Geyiği bırakıp, bu anlattıklarımın, kullanıcı amaç ve
benzerlikler var aslında. Web içindeki ayak izleri, kullanıcının
Kusursuz ziyaretçi. Bu tip ziyaretçiler, istediklerini
„
Ne
istediğini
bilmeyen
ziyaretçiler.
Bu
tip
değişik nedenlerle ziyaret ediyor ve hepsinin gerçekleştirdiği
ziyaretçilerin bir istekleri olmamasına rağmen, doğru
bir zamanda, doğru bir ürünü, doğru bir şekilde
bulduğunda,
“Ne-istediğini-biraz-olsun-bilen
ortak davranış ise sizin onlara sunduğunuz menüyü, linkleri
ziyaretçiler" haline dönüşecektir.
bırakılıyor. Birçok ziyaretçi, sitenizi, değişik zamanlarda ve
kullanmak. Onların ayak izlerini takip ederek, bir Web
sitesinin, ziyaretçiler tarafından nasıl kullandığı konusunda
„
Kayıp ziyaretçiler. Bu ziyaretçiler için ne zaman, ne de
bilgi edinebilir, kullanıcı davranışlarını analiz edilerek, bilgiyi
emek harcamaya değmez çünkü bu tip ziyaretçiler,
sizin sitenize yanlışlıkla ya da sitenizin amacından
bulmada çektikleri sıkıntılar ve güçlükler ortaya çıkarılıp,
farklı bir amaçla gelmiş ziyaretçilerdir.
onların istedikleri bilgiye daha kolay ulaşması sağlanabilir.
Günümüzde birçok site, kullanıcı davranışlarını gösteren
Web istatistik programları kullanmakta. Kullanıcıların, hangi
sayfaları ziyaret ettikleri, nereden geldikleri, hangi sayfada ne
kadar kaldıkları, hangi teknolojiyi kullandıkları ve daha birçok
değişik bilgiyi bu uygulamaların yardımı ile kolayca toplamak
mümkün. Peki toplanan bu verileri nasıl kullanıyoruz? Ya da
esas soru, bu bilgileri kullanabiliyor muyuz?
Teknoloji Kimin Umurunda?
Sitenize gelen ziyaretçilerin, geliş motifini anlamak ve
sitenize ilgili , doğru, hedef , sadık , gerçek ziyaretçi çekebilmek,
sitenizin başarısı için önemli bir faktördür. 1990'lı yıllarda,
yani büyük Internet dot.com çöküntüsünden önce, bir sitenin
başarısı, o siteye gelen ziyaretçi sayısı ile ölçülürdü. Siteye
ziyaretçi çekmek, en büyük başarı sayılırdı. Halbuki bunun ne
kadar yanlış olduğunu çok iyi görebiliyoruz bu günlerde. Artık,
o dönem çok gerilerde kaldı.
Teknoloji Kimin Umurunda?
65
66
Tabii ki sitenize gelen her bir ziyaretçi çok önemli fakat
Bundan yaklaşık birkaç yıl önce, ben ve iş arkadaşlarım,
önemli olan, sitenizi başarıya sürükleyecek ilgili, doğru, hedef,
ofis malzemeleri satan bir şirketin Web sitesi üzerinde
sadık, gerçek ziyaretçiye sahip olabilmektir. Şimdi sorulması
kullanılabilirlik testleri yapıyorduk. Amacımız, Web sitesinin
gereken soru sitenizin "kaç tane doğru ziyaretçiye" sahip
efektifliğini test etmek idi. Onlarca potansiyel kullanıcıyı,
olunup, olunmadığı. Acaba bu doğru ziyaretçiler, yalnızca
yüzlerce kitabın yerlere serpiştirildiği bir odaya davet ettik.
21
Onlara, bu odayı derleyip toplamaları ve bu işlem için, bahsi
Bunu tespit edebilmenin yolu, site istatistik programlarının
geçen şirketin Web sitesini kullanmalarını istedik. Web sitesi
anlamlı ve verimli bir şekilde okunup, değerlendirmesinden
içinde dolap, keson gibi mobilyalar bulmak mümkündü fakat
geçer.
neredeyse katılımcıların yüzde 70'i, Web sitesinde bulunan
turist ziyaretçiler mi? Yoksa kalıcı ve yerli ziyaretçiler mi?
Site içinde bulunan sayfalardaki aktiviteleri takip eden
istatistik programlarına benzer özellikler, birçok profesyonel
site-içi arama motorlarının istatistiksel bilgi sayfalarında da
arama kutusuna dolap yerine “kitaplık” yazıp arama yaptılar.
Sonuç: dolap kelimesi aranmadığı için, kitaplık kelimesi,
katılımcılara herhangi bir sonuç vermedi.
bulunabilir. Site-içi arama motorlarındaki istatistikler de bize,
Diyelim ki bir televizyon satın almak istiyorsunuz. Pazar
kullanıcı ayak izleri hakkında detaylı bilgiler verebilir. Nedeni
araştırmanızı yaptınız ve bütçenize uyan, hoşunuza giden bir
ise, Web sitesi ziyaretçilerinin, bir Web sitesini ziyaret
markada karar kıldınız. Bu ürünü satan bir mağazaya girdiniz
etmesinin özünde, belirli bir hedeflerinin olması. Bu hedef, bir
ve sizi satış elemanı karşıladı. Ona “Arçolok televizyon” almak
ürün almak, telefon numarası bulmak, bir program indirmek
istediğinizi söylediniz. Size yüzde 100 garanti veririm ki satış
ya da buna benzer şeyler olabilir. Bir siteyi ziyaret eden
elemanı
ziyaretçilerin öncellikle yaptığı, o sitenin içinde hedeflerini
istediğiniz ürünün bulunduğu raflara sizi yöneltecektir. Eğer
karşılayacak ya da onların hedeflerine ulaşmasını sağlayacak
“Bizde o dediğin markadan yok” diyen geleneksel mağaza var
bir sonraki adımı atmasını sağlayacak ateşleyici kelimeleri
ise, sanırım çok uzun süre piyasada faaliyet göstermeyecektir.
bulmaktır. Eğer bu kelimeleri ya da bu kelimelere yakın anlam
Peki, bu zihniyet, e-Ticaret sitelerinde niye yok?
taşıyan diğer kelimeleri bulamıyorsa, o ziyaretçi, bu sefer,
IDG
size
Study
sitede bulunan site-içi arama kutusuna yönelecektir. Peki
müşterilerinin
arama kutusuna hangi kelimeyi yazacak? Evet, tahmin etti-
bulunduğunu
ğiniz, ateşleyici kelimeleri. Ziyaretçi, arama kutusuna kendi
şikayetçiler.
düşündüğü
kelimeyi
yazacak
ve
“ya
tutarsa”
metoduyla
sonuçları bekleyecek. Yani kullanıcı, kendi linkini kendi
oluşturacaktır. Jared Spool'un tabiriyle site-içi arama motoru,
“dinamik link yaratıcı” bir araç olacaktır.
22
Çünkü ziyaretçiler,
sitenizde bulunmayan ya da onların göremediği bir linki, kendi
terimleriyle üretmek için arama motorunu kullanırlar.
Teknoloji Kimin Umurunda?
“Arçelik
23
başarısından
demek
istediniz
araştırmaları
sanırım"
gösteriyor
yüzde
70’i,
aradıkları
bildiği
Web
sitelerinde
ki
ürünü,
diyecek,
e-Ticaret
o
ürünün
bulamadıklarından
Acaba yüzde 70’i memnun etmeyen bir şirketin
söz
edilebilir
mi?
Neden
geleneksel
satış
zihniyeti, e-Ticaretten uzak?
Türkiye’de yaşıyoruz. Herkes İngilizce bilmiyor. Peki eğer
bir Web sitesinin arama motorunda, aradığımız kelimeyi,
okunduğu gibi yazarsak ne gibi sonuçlar çıkıyor? Örneğin siz
Nokia marka bir cep telefonu almak istiyorsunuz. Bir sanal
Teknoloji Kimin Umurunda?
67
alışveriş
merkezine
gidip,
arama
motoruna
“Nokya”
yazıyorsunuz. Nasıl bir sonuç beklersiniz? Aşağıdaki gibi mi?
Gördüğünüz gibi “nokya” arama sonuçları, hiçbir ürün ile
geri dönmüyor. Her şirket aynı hatayı yapmıyor. Bakın başka
bir şirkette “nokya” kelimesi, aşağıdaki gibi sonuçlar üretiyor:
68
kullanıcılar, istediklerini bulma konusunda, arama motorunu
kullanan ziyaretçilere oranla 3 kat daha fazla alışveriş yapıyor,
10 kat daha fazla sayfa ziyaret ediyor ve 3 kat daha başarılı
oluyor.
25
Arama motorlarının istatistikleri, kullanıcının, sitenizde,
önemli
hangi bilgileri aradığını, hedeflerini, amaçlarını size açıkça
fonksiyonlarından biri. Örneğin IBM şirketinin Web sitesinde,
gösterebiliyor. Örneğin çalıştığım şirketlerin birinde, şirket
en çok kullanılan araç arama motorudur. Bunun en büyük
Web sitesi içinde kullandığımız arama motoru olan Verity
nedeni, sitenin çok geniş olması ve ziyaretçilerin birçok değişik
Ultaseek’te, “Tıklamasız arama kelimeleri”, “En çok aranan
nedenlerden dolayı siteyi ziyaret etmesi. 1998 yılında sitenin
kelimeler”, “En çok tıklanan sonuç” gibi birçok yararlı bilgiye
ikinci en popüler kısmı ise “Yardım” sayfalarıydı çünkü site içi
ulaşmak mümkündü ve bu bilgilerin ışığı altında, site içinde
arama,
defalarca değişiklik yaparak, siteyi kolay kullanılabilir hale
Arama
o
motoru,
bir
zamanlarda,
e-Ticaret
sitesinin
kullanıcılara,
en
istenilen
sonuçları
vermiyordu. IBM, bunun farkına vardıktan sonra, 10 hafta
boyunca, sitenin arama motorunu ve daha birçok kısmını,
getirmeğe çalıştığımızı hatırlıyorum.
Unutulmaması
gereken
önemli
konu,
istatistiksel
kullanılabilirliği artıracak ve sanal deneyimi iyileştirecek
verilerinden çıkarılabilecek sonuçların hepsinin birer varsayım
şekilde elden geçirdi. Şubat 1999 ayında bu yeni ve güçlü siteyi
olduğu. Bu varsayımları, gerçek kullanıcı verileri haline
kullanıma
getirmek,
açtı
ve
birkaç
ay
içinde
sitenin
“Yardım”
sayfalarının kullanımında yüzde 84 düşme; satışta ise yüzde
400’lük artış görüldü.
24
aracın
birkaç
ile
konuşup,
onların
söylediklerini
birbirine yakın ayak izlerinin ya tedirginlik ya da yorgunluk
Site içi arama motoru gibi site içinde çok önemli yeri olan
bu
kullanıcıyı
dinlemekle gerçekleşebilir. Yukarıda verdiğim geyik örneğinde,
soruyu
cevaplaması
gerekiyor:
arama
olabileceğini söylemiştim. Yorgunluk ve tedirginlik duyguları
birbirinden çok uzak iki kavram ve o sırada geyiğin tam olarak
motorunun ürettiği sonuçlar kullanıcının aradığı kelimeler ile
neler hissettiğini bilebilmek için, o geyiği gözlemlememiz
ilişkili mi? Eğer bir kelime yanlış yazılırsa, arama motoru
gerekir. Bir kullanıcın bir sayfada uzun süre duraklaması, o
ilişkili olabilecek sonuçlar veriyor mu? Bir kelimenin birden
sayfadaki bilgilerin kullanıcı tarafından beğenilerek okun-
fazla söylemi varsa, arama motoru bunları anlıyor mu? Eğer,
duğuna işaret edebileceği gibi bu duraklama, kullanıcının o
arama motoru bir sonuç ile geri dönmüyorsa, kullanıcıya
sayfada aradığını çabuk bulamaması sonucu duraklaması ile
yardım
ilişkili de olabilir. Kağıt üzerinde birbirine benzeyen bu tip
edecek
tavsiyeler
veriliyor
mu?
Bu
soruların
cevaplarını bulmak için, kullanıcının ayak izlerini takip etmek
kullanıcı
gerekir. Eğer, arama motoru istatistiklerinde “nokya” ke-
görüşmeleri ve kullanılabilirlik testleri ile yapabilir.
limesini görüyorsanız ve bu kelime bir sonuç ile ziyaretçilere
Değişik şirketlerin yaptığı değişik araştırmalar da aynı
veriyor.
Sitede
verilen
Teknoloji Kimin Umurunda?
linkleri
takip
gerçekçilik
tespiti,
kullanıcı
Bir siteyi tamamlayıp kullanıma açmak ile iş bitmiyor.
Internet ormanındaki ayak izlerini takip ederek, kullanıcıların
geri dönmüyorsa, o ziyaretçi de sitenize geri dönmeyebilir.
sonuçları
davranışlarının
nereye, niçin ve nasıl ulaştığını ya da ulaşamadığını takip
eden
Teknoloji Kimin Umurunda?
69
etmek hem bizim hem de kullanıcılarımızı, bu büyük ormanda
evimizin yolunu bulmamıza yardım edecektir.
Teknoloji Kimin Umurunda?
72
IV –
POTANSİYEL
TASARIMI
B
böyle
azı yetenekler ve meslekler vardır ki öğrenilmez,
babadan
oğla,
dededen
toruna
geçer.
Üniversite
yıllarında tanıdığım arkadaşım Sabri, dedesinin de
bir
yeteneğe
sahip
olduğundan
bahsederdi.
Sabri,
dedesinin, insanları bir dokunuşu ile iyileştirebilen doğaüstü
bir yeteneğe sahip olduğunu anlatırdı bize her fırsat bulduğunda. Halk arasında “el verme” diye duyduğumuz bu yetenek, yalnızca Türkiye’ye has değil. Değişik ülkelerde değişik
isimlere sahip olan bu doğaüstü yeteneğe, İngilizce’de “reiki”
adı veriliyor. Reikinin bir okulu yok, ya da kitaplardan
okunarak öğrenilmiyor. Bu yeteneği öğrettiğini iddia eden
kurslar olsa bile gerçek anlamıyla bu işi becerebilen kişiler, bu
yeteneği ya atalarından, dedelerinden öğreniyorlar ya da bu
yetenek ile birlikte dünyaya geliyorlar.
Bu açıklanması güç doğaüstü yeteneklerden bir tanesi de
tavuk cinsiyetçiliği . 26 Gülmeyin! Ciddi bir meslek bu ve bu
mesleği icra eden kişiler, ender bulunan doğaüstü yetenekleri
sayesinde
büyük
bulabiliyorlar.
nedeni,
6
cinsiyetini
paralar
Tavuk
haftadan
tespit
ile
tavuk
cinsiyetçiliğinin
daha
etmenin
küçük
yaşta
neredeyse
çiftliklerinde
doğaüstü
iş
oluşunun
olan
civcivlerin
imkansız
olmasında
yatıyor. Tavuk çiftliklerinde, horozların, tavuklardan, en kısa
sürede ayrılması, tavuk çiftliğine büyük mali tasarruflar
sağlıyor. Ayrıca, horozların, tavuklar kadar değerli olmadığı bu
sektörde, gelecek dönemlerde, horozlara harcanacak gereksiz iş
gücü de bu ayırma işlemi sayesinde şimdiden ortadan kalmış
oluyor. Yetenekli bir tavuk cinsiyetçisi, 6 haftadan daha genç
civcivler içinde, horozları, tavuklardan ayırmayı, yüzde 8090’lık bir başarı ile gerçekleştirebiliyor.
Tavuk cinsiyetçisi olmak isteyen var mı aranızda? Eğer
varsa, bunu başarmak maalesef çok zor çünkü aynen “el
verme” ve Reiki’de olduğu gibi, bu mesleği icra edenler,
yeteneklerini ya babalarından, dedelerinden öğreniyorlar ya da
bu yetenekle birlikte doğuyorlar.
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
73
74
Web ve Internet içinde de “tavuk cinsiyetçiliği” gibi
vin herkes tarafından yerine getirilmesi, şirket çalışanlarının
doğaüstü yeteneğe sahip olarak ticari hayatlarını sürdüren
her birinden, bu konuda bilgi sahibi olması beklenilmesi. Yani
Web siteleri, şirketler var. Örneğin Google, Amazon, Dell,
bir kişinin görevi değil, şirketin görevi haline gelmesi.
NetFlix, Ebay ve daha birçok başarılı şirket. Onların sahip
İşte bu nedenlerden dolayı, müşteri deneyimini maksimize
olduğu ve bizim yani yüzde 99’un sahip olmadığı doğaüstü
etmek isteyen şirketlerin üst düzey yöneticileri, çalışanları ve
yetenek: Müşteri memnuniyetini maksimize etmek.
müşterileri ile iyi bir iletişim kurmuş, en iyi kişiyi değil, doğru
Onların sahip olduğu ve bizim yani yüzde 99’un sahip olma-
kişiyi işe alan, geri-bildirim döngüsünü çalışma kuralı olarak
dığı başka şeyler de var: müşteri memnuniyetini, şirket
benimseyen
kültürü haline getiren, vizyon sahibi şirket yöneticileri.
uygulayan kişiler. Ne para, ne de tasarım, bunları size satın
ve
hızlı
tasarla/test
et/kullan
yönetimini
alabilir.
Web-Vizyonun Sesini Aç
Wal-Mart, Kuzey Amerika’da binlerce mağaza zincirine
Dünyanın en güzel sitesini tasarlayabilir, Web standartları ve
sahip olan, dünyanın en zengin şirketlerinden biri. Şirket,
CSS konusunda master derecesi bile alabilirsiniz ama eğer
2005 yılında, müşterileri için kiralık film (DVD/VCD) hizmeti
yaptıklarınızla,
başlattı. Kısa bir müddet, kendi kaynakları ile devam ettirdiği
müşteri
kullanıcılarınızı
felsefesini
deneyimini
tanımıyor,
şirket
kültürü
“iyi
maksimize
edemiyor,
kullanıcı
deneyimi”
bu hizmeti, bu işi, onların adına yapmaları için, onlardan çok
kuruluşlarda
daha küçük, iş hayatına yeni başlamış fakat başarılı iş modeli
bir
haline
getirmiş
çalışmıyorsanız, ne yazık ki siteniz isimlerini örnek olarak
ile herkesin konuştuğu bir isim haline gelmiş bir şirkete devir
verdiğim sitelere ve şirketlere rakip olamayacak ya da onların
etmek zorunda kaldılar.
yakaladığı
gibi dünyanın en zengin şirketinin bile milyonlara satın
başarıyı yakalayamayacaktır.
Dikkat ederseniz
göreceksiniz ki yukarıda sıraladığım şirketlerin Web siteleri,
tasarım
açısından
çok
başarılı
olmasa
da
fonksiyon
ve
müşterinin yaşadığı sanal deneyimi olarak, dünyanın en başarılı siteler listesinde başı çekmekteler.
27
Bu şirketin adı NetFlix ve Wal-Mart
alamayacağı bir vizyona sahip: müşteri memnuniyeti .
Staples şirketi, Kuzey Amerika’da ofis malzemeleri satışı
yapan lider bir şirket. Şirket, 2004 yılında, sloganını “bu çok
kolay” olarak değiştirdi. Hemen her şirketin bu tip sloganları
Maalesef, deneyim tasarımı, müşteri deneyimini maksimize
var fakat Staples, bu sloganı, şirket vizyonu haline getirip,
edecek strateji, tavuk cinsiyetçiliğinde olduğu gibi öğrenilebile-
çıkardığı her türlü üründe ve hizmette, bu sloganın doğruluğu
cek bir yetenek değil. Kursu yok, kitabı yok. Bu tamamen,
test etti.
şirket
kültürü
içinde
oluşabilecek
bir
kavram
ve
bunu
sağlayabilecek en önemli unsur ise vizyon sahibi şirket üst
düzey yöneticileri. Zaten bu nedenle, yukarıda isimlerini
sıraladığım
şirketler,
paralarını
ne
tasarıma,
ne
de
kullanılabilirliğe harcıyorlar. Örneğin Google’da ki kullanıcı
deneyimi
tasarımcı
pozisyonuna
sahip
çalışan
sayısı
8,
Amazon’da 2 ve Dell şirketinde ise 1 kişi. Nedeni ise, bu göre-
Teknoloji Kimin Umurunda?
28
İngiltere’nin en büyük telefon şirketi, British Telecom,
müşterilerinin, şirkete olan “duygusal yaklaşımı” konusunda
yaptığı bir araştırma sonucu, müşterilerinin bir telekom
şirketinden
beklediğini
olduğunu ortaya çıkardı.
en
29
önemli
özelliğin
güvenilirlik
O dönemden bugüne, şirketin en
önemli misyonu, müşterinin şirkete olan güvenini artırmak ve
kazanmak haline geldi. Eğer, British Telecom çalışanı, evinize
Teknoloji Kimin Umurunda?
75
76
ya da iş yerinize bir şeyleri tamir etmek için geliyorsa, “sabah
işlemlerini çilesiz ve sorunsuz bir deneyim haline getirebiliyor.
8 akşam 5 arası” gibi baştan savma bir zaman aralığı vermiyor.
Bankanın müşterilerine, sırada en fazla 5 dakika bekleme,
Size sabit bir randevu saati veriyor ve bununla da kalmayıp,
müşteri
bu randevuya sadık kalıyorlar. Şirket, çağrı merkezlerinin
cevaplama, müşteri şikayetlerini en fazla 3 gün içinde çözüme
yönetiminde de aynı mantıkla hareket ediyorlar. Eğer çağrı
ulaştırma garantisi veriyor. Eğer verdiği bu sözü tutamazlarsa,
merkezindeki çalışan kişi, müşteriyi verdiği cevap ile memnun
müşterilerine 5 dolar ödüyor.
edemiyorsa, o kişinin en önemli görevi, müşteriyi memnun
edebilecek, sorularını cevaplayabilecek başka birini bulmak
haline geliyor.
telefonlarını
ve
e-postalarını
aynı
gün
içinde
30
Kaliteli müşteri deneyimini felsefesi, yalnızca müşteriye
hizmet ile sınırlı değil. Bu vizyona sahip yöneticiler, iç
müşterinin yani şirket çalışanlarının önemini de çok iyi biliyor.
Starwood Oteller zinciri (Sheraton, Weston v.b.), ürün ve
hizmet tasarım sürecinde, kullanıcı senaryoları ve rol yapma
ABD’nin en başarılı süpermarketlerinden biri olan Whole Food
şirketinin CEO’su, kendi görevini şu şekilde tanımlıyor:
tekniği ile kendilerini müşterilerinin yerine koyuyorlar. Bu
sürecin sonucunda ortaya çıkan birkaç ürün ise Heavenly Bed
adı verilen yataklar ve “müşteriye/kişiye özel” tasarlanan otel
odaları.
ABD’nin New York eyaletinde bulunan bir hastane de
senaryo ve rol yapma tekniklerini uygulayarak, hastaların
yattığı
odaları
yeniden
tasarlamayı
başardı.
Hastanenin
adapte ettiği bu tasarım sürecinin ürünleri ise yatalak olan
hastaların yattığı odalardaki tavanı çeşitli resimler ve sanat
ürünleri ile donatmak ve bu sayede orada tedavi gören
Benim görevim, şirket çalışanlarını memnun etmek. Eğer
çalışan memnun ise, onlar, müşterileri memnun edecektir.
Müşteri memnun ise, paralarını şirketimiz içinde
harcayarak ve bu, beni memnun edecektir. 31
Ve bu nedenle, Whole Food şirketi, süpermarketlerini,
çalışanlarının zevkle işe gelebileceği bir çalışma ortamı haline
getirmeye çalışıyor.
Jet Blue hava taşımacılık şirketinin pazarlamadan sorumlu
genel müdür yardımcısı, zamanının yüzde 50’sini, “mavi not”
hastaları bir nebze olsun memnun edebilmek.
Amerikan Havayolları, yalnızca bilet satıp, uçakta elinize
sandviç vermenin yanında başka birçok hizmeti sunmayı
başarıyor müşteri deneyimini maksimize etme felsefesi ile.
adını verdiği, iyi hizmet veren şirket çalışanlarına kendi eliyle
kaleme aldığı teşekkür mektubu yazmakla geçiyor.
32
SAS şirketinin CEO’su Jim Goodnight, şirket çalışanı olmak
Eğer Amerikan Havayollarında uçak bilet satın alırsanız ve
isteyen kişileri işe almak yerine, o, şirket “hayranı” olanları işe
onlara, size ulaşılabilecekleri iletişim metodunu bildirseniz
almayı tercih ediyor.
(telefon, e-posta v.b.), size yolculuğunuz hakkında bilgileri,
havalimanına
varmadan
size
ulaştırıyorlar.
Böylece
havalimanına varıp “kusura bakmayın, uçağınız 3 saat rötara
uğradı” gibi tatsız durumları engellemeyi başarabiliyorlar.
Bu tip örneklerin sayısını artırmak mümkün. Bütün bu
şirketlerin bir ortak noktası var ki o da “müşteri deneyimini
maksimize etmek”. Bu, iç ya da dış müşteri olabilir.
Bir şirket içinde ya da bir Web sitesinde, yapay bir şekilde,
Kuzey Amerika’da iş yapan Sovereign Bankası, müşterileri
formüle edilmiş kullanıcı deneyimi oluşturmak neredeyse
için başlattığı “kırmızı halı” servisi ile, müşterilerin, banka
imkansızdır. Bizler yalnızca, kullanıcı deneyimini maksimize
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
77
78
edebilecek bir çevre yaratabiliriz. Eğer şirket üst düzey
Uzun zaman önce, elime şans eseri geçen bir kitap, benim
yöneticileri, müşteri memnuniyeti felsefesine sıcak bakıyor ve
sihirbazlığa bakış açımı bir kez daha değiştirdi. Kitabın ismi
önem veriyorsa, o halde, kullanıcı deneyimini oluşturabilecek
Shattering Illusions ve yazarı ise ünlü sihirbaz Jamy Ian
ortamı yaratabilmek:
Swiss. Bu kitapta Swiss, sihirbaz Whit Hayden’den bir söyleme
„
Şirket hedef ve amaçlarını iyi kavramak,
„
Müşteri
senaryo
ve
rol
oynama
yer veriyor:
tekniklerini
uygulamak,
„
Müşteriyi iyi tanımak, anlamak, hedeflerini iyi bilmek;
„
Kullanıcı için değer kazanacak “anların” zamanını
bulabilmek, bu anların sayısını artırmak, ve
„
“Kullanıcı Deneyimi” kavramını kültürünü, şirketin
her
bölümünde
uygulanır
hale
getirmek
ile
sağlanabilir.
Teknolojiyi ne kadar iyi bildiğiniz, tasarımlarınızda ne gibi
Sihir, dokunabilir bir şey değildir. Sihir, bir deneyimdir.
Sihir, yalnızca seyredenlerin düşünceleri içinde “oluşan”,
kırılgan bir şeydir.
Sihirbazlığın nasıl yapıldığını bilmek, bir kişiyi sihirbaz
yapmaz. Bu, o kişiyi, sihirbazlık hayranı yapar, hepsi o
kadar. Bir kişinin sihirbaz olabilmesi, her şeyi bir kenara
bırakıp, – buna o kişinin ihtiyaçları ve istekleri de dahil –
tüm ilgisini ve enerjisini, seyircisine sihir dolu bir deneyim
yaşatabilmesine bağlıdır. İşte sihirbazlık budur .33
bir altyapı kullandığınız ya da ne kadar yetenekli bir tasarımcı
Benim sihirbazlıkla ilgili bir hobimin olmasının bir kötü
olduğunuz çok önemli değil. Önemli olan, bunları sunduğunuz
yanı var. Topladığım birçok sihirbazlık oyununun, bir sihirbaz
müşterinin memnuniyeti, onları anlama yeteneğiniz. Teknoloji
tarafından yapıldığını gördüğümde bunun nasıl yapıldığının
ne kadar görünmez bir hale getirebilirseniz, müşterinin
sırrını bilmem. İşte, sihirbazlığın sihri burada yok oluyor.
memnuniyeti o kadar artacaktır. Unutmayın! Teknoloji amaç
Artık ben, tüm ilgimi, düşüncelerime değil, bu sihrin yapıldığı
değil bir araçtır.
yönteme, tekniğe odaklıyorum. Ama, birçok kişi için bir
sihirbazın yaptığı şov, bir deneyim oluşturuyor. Bu deneyimi
Kullanıcıları Anlamanın Sırrı
yaşayan kişilerin yüzü, inanılmaz bir şaşkınlık ifadesi ile
Küçüklüğümden beri, sihirbazlığa karşı büyük bir ilgim vardır.
Sırf
bu
nedenle,
ben,
uzun
zamandır
sihirbazların
kullandıkları hileleri, iskambil kart oyunlarını, araçları ve
buna benzer bir dolu ıvır zıvırı, hobi olarak toplarım. Hatta bu
hobi bir zamanlar öylesine bir tutku haline geldi ki sanal açık
artırma sitelerinden birinde gördüğüm bir açık arttırmada
dünyaca ünlü sihirbaz Houdini’nin kullandığı bir kelepçe için
neredeyse bir aylık maaşımı, açık artırmaya feda edecektim.
Etmedim ama halen o kelepçeleri alamadığıma üzülürüm.
doluyor ve sihirbazın sunduğu sihrin deneyimini bir müddet
yaşıyorlar fakat bir süre sonra “acaba bunu nasıl yaptı ? ”
sorusu şekilleniyor kafalarında. Fakat çocukların yaşadığı
deneyim, yetişkinlerden çok daha farklı. Onlar, inanmayı
tercih ediyorlar. Hile, kandırmaca, güvensizlik gibi duygularından habersiz bir şekilde bakıyorlar bu deneyime. En
önemlisi, düşüncelerini, bu sihre, bu deneyime inanmaya
yöneltiyorlar.
İyi bir Web sitesi oluşturmak, sihirbazlık deneyiminden çok
farklı değil. Belki aynı araç ve gereçleri kullanmıyoruz ama
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
79
80
aynı insan psikolojisi üzerine inşa ediyoruz çalışmalarımızı.
sanki bir çocuğun, bir sihirbazın performansını seyretmesine
Bizim oluşturduğumuz sanal ortam da aynen sihirbazların
benziyor.
yaşattığı deneyim gibi, dokunabilir bir şey değil. Bir Web
Artık bir şeyi iyi anlamak gerekiyor: Bir Web sitesi (çeşidi
sitesi, yalnızca ziyaretçilerin beyninde oluşan kırılgan olgu.
ne olursa olsun), Diesel ya da Mavi kot pantolon değil. Ve artık
Aynen sihirbazlıkta olduğu gibi, amacımız, ziyaretçilerimize,
bizlerin, Web sitelerine, Diesel kot pantolon gibi yaklaşmayı
olağanüstü bir deneyim yaşatmak ve bu deneyimin, bizim
bırakmamız gerekiyor. Evet marka, popülarite, tasarım, o
isteklerimizden, ve ihtiyaçlarımızdan arındırılmış, kullanıcı-
sitenin nasıl göründüğü, moda olup olmadığı çok önemli ama
odaklı olması, sanal deneyimin kalitesini arttırıyor. Ve yine
bunlar yalnızca ziyaretçiyi o siteye çekmek için gerekli
aynen sihirbazlıkta olduğu gibi, deneyimine odaklanan bakış
konular. Peki ya ziyaretçi sitenize ulaştıktan sonraki planınız
açısı,
nedir? Ya da, böyle bir plan var mı?
o
deneyimi
verimli
kılarken;
yapım
tekniğine
ve
teknolojiye odaklanan bir bakış açısı ise, ziyaretçilerin iyi bir
deneyime sahip olmasını engelliyor ve onların gerçek hedeflerinden uzaklaşmasına neden oluyor.
paylaşıyorum
öğrendiğim,
hedeflerine
ulaşmasını
sağlamaktır.
Birçok
kullanılabilirlik araştırması gösteriyor ki tüketiciler, bir Web
Ben, amatör bile olsa, bir sihirbaz değilim. Arada sırada
kızlarımla
Bir Web sitesi ile yaratmaya çalıştığınız şey – çoğu zaman –
kullanıcının
çocuklara
sitesinden,
seve
seve
herhangi
bir
ürünü
satın
alıyor,
yönelik,
arkadaşlarına tavsiye ediyor ve kullanıyor; eğer o ürün,
sihirbazlık numaralarını, hepsi bu. Yüzlerindeki, şaşkınlık ile
kullanıcının hedeflerini bir şekilde karşılıyorsa. Yani bir Web
karışık, sürpriz ifadesini görmek hoşuma gidiyor. Size de
sitesinin çok iyi tasarlanmış olması, son teknolojiyi takip
tavsiye ederim. Bir sihirbazın yaptığı performansın sonunda,
etmesi ya da hiçbir yerde görülmemiş fonksiyonlar ile dolu
çocuğunuzun yüzüne bir bakın. Ama işin ilginç yanı, aynı yüzü,
olması, o sitenin başarısını en çok etkileyen özellikler değil.
benim, hemen her gün iş yaşantımda görüyor olmam. Bu
Sitenin başarısını en çok etkileyen öğe, sizin, kullanıcının
yüzlerin sahibi kişiler, çocuklar değil, kullanıcı testleri ve
hedeflerini
arazi-araştırması
sırasında
konuştuğum
Web
kullanıcısı
yetişkinler. Sıradan kullanıcılar, yeterli teknik bilgiye sahip
olmadıklarından, bir Web sitesinin nasıl çalıştığını bilmiyorlar.
Zaten, bunun da çok önemi yok onlar için. Bir kişinin, iş ve işçi
bulma kurumu Web sitesinde iş ararken kullandığı uygulamanın, hangi yazılım dili ile yazıldığı, son teknolojiyi takip
edip etmediği çok önemli değil. O kişinin aklında tek bir hedef
var: İş bulabilmek. Eğer, bahsettiğimiz kişi, teknik bir kişi ise
yani işin sırrını biliyorsa, o zaman yaşadığı deneyim, bu isin
nasıl yapıldığını bilmesinden dolayı çok değerli olmayabiliyor.
Fakat, işin sırrını bilmeyen bir kişinin, bir link üzerine
tıkladıktan sonra, aradığı konuyu, işi, hizmeti, ürünü bulması,
nasıl
karşıladığınız,
onların
geliş
nıcınızı ne kadar iyi anladığınız!
Sitenizin, kullanıcı hedeflerini karşılayacak bir site olması
sizin en büyük amacınız olmalıdır. Kullanılabilirlik testlerinde
de gördüğüm yüz ifadesi bu. Çoğu zaman bizim “çok kötü
tasarlanmış” dediğimiz siteler, kullanıcılardan yüksek notlar
almakta. Nedeni ise, hedefler karşılanınca, kullanıcının diğer
bütün faktörlere karşı oluşturduğu körlük.
Kullanıcınızı iyi tanıyın. Hedeflerini karşılayın. Onlara iyi
bir sanal deneyim yaşatın. Onları bir sihirbazı seyreden çocuk
gibi hissettirin. Bundan daha büyük bir sihir-hazlık yok.
o deneyimi sihirli kılıyor ve kullanıcının yüzündeki ifade,
Teknoloji Kimin Umurunda?
sitenize
nedenlerini ne kadar iyi anladığınız. En önemlisi, sizin, kulla-
Teknoloji Kimin Umurunda?
81
Harika Tasarım
82
Bu örneklerin sayısını artırmak mümkün. Fakat işin ilginç
Eğer sihirli iksir, altın kural yoksa elimizde, peki nasıl
oluşturuluyor bu Web sihirbazlığı, çekici, cazibeli tasarım?
Nedir içimizdeki sese "çok hoş bir ürün, güzel bir tasarım,
yani bu rakamı hayatımız içinde birçok yerde görmek mümkün.
Kelebeklerden, DNA'ya; piramitlerden, iPod'a kadar birçok
yerde. Rastlantı mı? Sanmam!
harika bir Web sitesi " dedirten şey? Neden bazı arabaların
1.618 rakamının tarihi eski Mısırlılara kadar uzanıyor. Eski
tasarımı, bizim içimizde güven, rahatlık duygusu uyandırır?
Yunanlılar, bu rakamın doğaüstü gücü olduğuna inanmışlar.
Neden günlük hayatımızda kullandığımız birçok şey, içgüdüsel
Bu nedenle, birçok yapı ve eserlerinde, bu rakamı görmek
olarak bizde iyi tasarlamış ürün duygularını yaşatıyor? Nedir
mümkün. Leonardo Da Vinci'nin herkes tarafından bilinen
kredi kartları, iPod, posta kartı, BMW arasındaki ortak
Vitruvian Man (Rönesans Adamı) eserinin neredeyse her karesi
tasarım yönleri?
bu rakamla dolu. Zaten o nedenle kusursuz görünüyor o çizdiği
Bu
soruların
mümkün.
cevabını
Sorduğunuz
birçok
değişik
kişinin
şekilde
tasarımcı,
vermek
mühendis,
pazarlamacı ya da tüketici olmasına bağlı olarak, alacağınız
cevaplar da farklı olacaktır. Peki eğer ben, soruları biraz daha
değiştirseydim, verilen cevaplar değişir miydi? Örneğin ürün
insan modeli. Eski Yunanlılar, 1.618 rakamına Phi ya da Altın
Oran
(golden
günümüze,
ratio)
bu
oranı
ismini
vermişler.
taşıyan
eserler,
İşte
o
zamandan
ürünler,
yapılar,
tasarımlar, insanda “iyi tasarım” duygusunu uyandırıyor.
Bu
konuda
tasarımdan,
mimarlığa;
matematikten,
diye niteleyemeyeceğimiz ama tasarım olarak “kusursuz” bir
biyolojiye kadar birçok makale yazılmış. Hatta Hülya Avşar'ın
yapıya sahip örnekleri sorunun içine dahil etseydim, acaba ne
güzelliğini bile bu rakama bağlayan magazin haberleri görmek
gibi cevaplar verirdiniz? Örneğin plastik kredi kartı tasarımı
mümkün.
ile insan vücudundaki DNA tasarımı arasındaki ortak yönler
nedir diye sorsaydım? Ya da eski Yunanlıların inşa ettiği
binalar ile insan vücudu arasındaki ortak yönler nelerdir?
34
Tasarımda içinde hiçbir şey “rastlantı” olmamalıdır. Sırf,
göze hoş geliyor veya iyi fikir diye bir ürün tasarımına
başlamak kanımca çok yanlış. Özellikle Web tasarımında.
Bazı tasarımlar vardır ki insanda bazı özel duyguları
Sanıldığının aksine, bir sitenin içinde bulunan her pikselin,
uyandırır. Hani üzerimize, bir terzinin elinden çıkmış gibi
tasarıma, siteye ve sitenin sahibine bir maliyeti var. Yani,
oturan bir giysinin verdiği his gibi. Peki bir matematiksel bir
kullandığınız her tasarım öğesinin bir fonksiyonu en önemlisi
formül var mı böyle bir tasarım için? Yoksa iyi bir tasarım
bir nedeni olmalı. Tabi ki istisnai durumlar var. Örneğin
tamamen rasgele, rastlantı sonucu oluşan bir kavram mı?
tamamen “duygusal” motiflere yönelik tasarımlar, sanatsal
Gelin kusursuz bir tasarım olan insan vücuduna bir
çalışmalar v.b. Fakat bunların sayısı ya da bu tip siteleri
bakalım: Eğer dirseğiniz ile elinizin parmak ucuna kadar olan
ziyaret edenleri sayısı, yukarıda söylediğim tezi çürütecek
mesafeyi ölçerseniz ve bu rakamı bileğiniz ile dirseğinizin
yönde değil. En azından şimdilik.
mesafesine bölerseniz, yaklaşık 1.618 rakamını ulaşırsınız.
Tasarımda eski bir deyim vardır: Görünüş, fonksiyonu takip
Peki ya gözünüz ile çeneniz arasındaki mesafeyi, üst dudağınız
eder
ile gözünüz arasındaki mesafeye bölerseniz? Evet yine aynı
başlarında Carlo Lobodi ile başlayan ve günümüze kadar
rakam olan 1.618.
uzanan
Teknoloji Kimin Umurunda?
(Forms
bir
follows
tasarım
Function).
modelini
Bu
deyim,
anlatır.
Teknoloji Kimin Umurunda?
18.
Kısaca,
yüzyılın
tasarımın
83
84
güzelliğini belirleyen kavram fonksiyonun işleyebilirliği ve
hedeflerini
kullanılabilirliği ile ilgilidir. Her tasarımcının sorması gereken
çekici olduğunu ve sitenin hızlı yüklendiğini söylüyorlar. Bu
tamamlayabildikleri
sitenin
tasarımının
daha
soru iste burada başlıyor: “Bu tasarım öğesi, bu sitenin
demektir ki, sitenizin ziyaretçilerine yararı olmayan tüm
hedefini gerçekleştirmesi için ne kadar gerekli önemli?”. Tabi
fonksiyonlar, tasarım öğeleri, o ziyaretçi için negatif değer
ki bu yöntemin sınırlarını bilmek çok önemli.
taşımakta.
Estetik-
Görünüş, fonksiyonu takip eder, estetik-kullanılabilirlik
Kullanılabilirlik Efekti (aesthetic-usability effect). Bunun
efekti ya da Maliyet-Kazanç teorisi; hangi yöntemi takip
teorideki anlamı, estetik tasarımın, estetik olmayan tasarıma
ederseniz edin, tasarım göreceli bir kavram. Bu göreceli
oranla kullanımının daha kolay olduğudur. Estetik tasarım,
kavramı, elle tutulur rakama çeviren ise kullanıcı deneyimini
kullanıcı ile ürün arasında pozitif bir ilişki oluşturmaya yarar
maksimize edecek yöntemler yani kullanıcı hedefini göz
ve bu pozitif ilişki, ürünün oluşturabileceği bazı hataların,
önünde tutan tasarımlar. Bu iPod olsun, insan vücudu olsun ya
kullanıcı tarafından hoş görülmesine yol açar. Japonların
da Web sitesi olsun. Fark etmez!
Tasarımda
kullanılan
başka
bir
deyim
ise
söylemi ile “ Güzel kadının hakareti, çirkin kadının iltifatına
tercih
edilir. ”
Bu
söylemin
ne
kadar
doğru
Boşluğu Kapatmak
olduğunu
bilemiyorum ama tasarımda sınırların iyi belirlenmesi ge-
Jared Spool, benim çok saygı duyduğum, dünyaca tanınmış bir
rektiğini çok iyi biliyorum.
kullanılabilirlik
Başka bir tasarım teorisi ise Maliyet-Kazanç (Cost-Benefit
mühendisidir.
Öğrettiği
ve
uyguladığı
metotlar, şimdiye kadar birçok gazete, dergi ve üniversite ders
Model) teorisidir. Bir Web sitesindeki etkileşimli davranış, o
kitaplarında
kullanıcının, o sitede bulunma maliyetine eşit ya az ise
kullanılabilirliğe olan yaklaşımının güncel ve anlaşılabilir bir
yer
aldı.
Jared
Spool’un
popülaritesi,
gerçekleşebilir. Yani, hiçbir Web sitesi ziyaretçisi (bizim gibi
dilde olmasından kaynaklanıyor. Bu işi 15 senedir yapan Jared
tasarımcılar hariç), bir siteyi, sırf güzel grafikleri olduğu için
Spool ile Kasım 2004 yılında, kendisinin hazırladığı bir
ziyaret etmezler. Akıllarında oluşan bir soruya, isteğe, amaca
konferans sırasında tanışma imkanını elde ettim. Spool,
cevap bulmak için siteyi kullanırlar. Eğer, siteniz bu amacı
konferans için hazırladığı sunumda, Web uygulamalarının
karşılayamıyorsa, ziyaretçiler, amacı karşılayacak bir başka
doldurması gereken boşluk kavramını, kullanıcıların sahip
siteyi ziyaret etmekte geç kalmayacaklardır. Bu demektir ki,
olduğu şu anki bilgi ve Web uygulamalarının kullanıcılardan
siteniz içindeki her pikselin, size bir maliyeti vardır. Bu
maliyet, ziyaretçi kaybı, ürün satamamaktan doğacak mali
zarar ya da rakip şirketin popülerliği olabilir. İşte bu nedenle,
siteniz içinde yer alan içerik, grafik ya da herhangi bir öğenin,
ziyaretçilerin
kazancını
maksimize
edecek
şekilde
yerleştirilmesi gerekir.
İşin ilginç yanı, aynı işi yapan iki site içinde gezinen
ziyaretçilere
sorulduğunda,
ziyaretçilerin
Teknoloji Kimin Umurunda?
yüzde
90’ı,
35
talep ettiği hedef bilgi kavramlarını açıkladı :
Bir otel odasındasınız. Dışarıya telefon açmak istiyorsunuz.
Telefondaki hangi tuşa basarsınız hat almak için?
Birçoğunuz “9” ya da “0” diyeceksiniz. Sizin “9” ya da “0” rakamlarına basma bilginize şu anki bilgi deniyor; fakat eğer
kaldığınız odadaki telefondan dışarıya hat almak için
basmanız gereken tuş “8” ise, bu otelin sizden beklediği
Teknoloji Kimin Umurunda?
85
hedef bilgi oluyor. Şu anki bilgi ile hedef bilgi arasındaki
farka ise boşluk deniyor.
„
Araç Bilgisi
için “8” tuşuna basmak “uygulama bilgisi” oluyor. Eğer otel
Uygulama Bilgisi
yönetimi, bu “uygulama bilgisini,” yani “8” rakamına basılması
Internet tarayıcısı kullanmaya kadar uzanan basit teknik
bilgilerden oluşuyor.
“Uygulama Bilgisi” ise, eğer bir finans kuruluşunun Web
sitesinde iseniz, bu Web sitesinde işlem yapabilmeniz için
gereken vergi, KDV, faiz, kredi gibi finanssal kavramlar
hakkındaki bilginize verilen isim.
İş ortamı içinde bilgisayar ve finanssal Web uygulamalarını
çok fazla kullanmayan bir madenci için, “şu anki bilgi” ve
bilgi”
arasındaki
“boşluk”
büyük
olacaktır.
Bir
muhasebeci için de bu durum aynı şekilde kendini gösterebilir.
Bir muhasebecinin “uygulama bilgisi” yüksek iken, “araç
bilgisi”
zayıf
olabilir.
Böylece
muhasebeci
için
oluşacak
“boşluk” madenciye oranla daha küçük, fakat bir banka
bilgiişlem müdürüne oranla daha büyük olacaktır.
Bir
Web
uygulamasında,
araç
bilgisinin
kullanıcıdan
kullanıcıya çok büyük farklılıklar göstermesi, bu uygulamanın
sahibi olan şirketler için bir sorundur. Bu nedenle Web
uygulamasının “geleneksel” kurallara uyumlu olması gerekir.
Bu “geleneksel” kurallar araç bilgisi bakımından birçok Web
uygulamasında benzerlikler göstermesine rağmen uygulama
bilgisi bakımından farklılıklara sahip olabilir. Örneğin bir
gazetenin Web sitesinde kullanılan araçlar yani Internet
tarayıcısı, bilgisayar, fare v.b. bir bankanın sanal şube Web
sitesi ile aynı olmasına rağmen, uygulama bilgisi gazete Web
sitesi
zahmetli bir uğraştır.
telefonu kullanmayı bilmek “araç bilgisi” iken dış hat almak
“Araç Bilgisi”, bir bilgisayar faresi kullanmaktan; bir
“hedef
saptamak, araç bilgisi düzeyini saptamaya oranla daha zor ve
Jared Spool’un verdiği telefon örneğine geri dönersek, bir
Şu anki bilgi iki ana öğeden oluşuyor. Bunlar:
„
86
ile
bankanın
gösterecektir.
sanal
Maalesef,
şubesi
uygulama
Teknoloji Kimin Umurunda?
arasında
değişiklikler
bilgisinin
düzeyini
gerekliliğini açık şekilde kullanıcıya öğretemiyorsa, birçok
müşteri,
dış
hat
almak
için
“9”
tuşuna
basacak,
hat
alamayacak ve bu otel için kötü bir müşteri deneyimi
yaratacaktır. Kullanıcının uygulama bilgi seviyesini yalnızca
tahmin yöntemiyle anlamaya çalışan Web siteleri, maalesef
milyonlarca kullanıcının sanal ortamda kötü bir deneyime
sahip olmasını neden oluyor.
Türkiye’de, Web kullanıcılarının araç bilgisi seviyesinin
düşüklüğü, Türk şirketlerini, ülkemizin araç ve uygulama
seviyesine uyan modeller yaratmaya zorluyor. Örneğin, birçok
ülkede
eşi
görülmeyen,
bizim
ülkemize
has,
e-Ticaret
sitelerindeki “taksitli alışveriş” yöntemi buna bir örnek. Bir
başka örnek ise, Türkiye’deki birçok sanal tüketicinin, kredi
kartını vermek korkularını, bazı e-Ticaret şirketlerini, “satın
al, evinde öde” gibi metotlar ile aşmaya çalışması.
Bu tip metotları uygulayan şirketler, Türkiye’deki her
tüketicinin
anladığı
bir
bilgiyi,
sanal
ortama
taşıyarak,
ülkemize uygun bir metodu Web sitelerinde yaşama geçirmiş
oluyorlar. İşte Türkiye’deki sanal ticaretin başarısı, bu tip
modellerin artmasına, zamanlar Türk Internet kullanıcılarının
araç ve uygulama bilgisinin artmasına ve şirketlerin, Internet
kullanıcılarının Web üzerindeki davranışlarını detaylı bir
şekilde analiz etmesine bağlı.
Öncellikle
Web
sitesi
sahiplerinin
ve
tasarımcılarının
yapması gereken, kullanıcılarının ihtiyaçlarını anlamak ve bu
ihtiyaçları karşılayabileceklerini kullanıcılarına inandırmak.
Birçok Web sitesi, kullanıcının ihtiyacı olan bilgiyi sitelerinde
Teknoloji Kimin Umurunda?
87
barındırırken, bu bilgileri kullanıcıya ulaştırma yönteminde
başarısız yöntemleri uyguluyor.
onların
isteklerini
Şimdi bir düşünelim. Eğer bir işletme içinde, müşterilerin
yüzde 75’i kapıdan girip, istediklerini bulup, kasiyere kadar
Bir Web sitesi projesine başlamadan önce, kullanıcı gibi düşünmek,
88
anlamak,
projenizin
ve
Web
yürüyüp, daha sonra almadan mağazadan çıkıp giderse, acaba
bu işletme içinde araç ya da uygulama probleminin varlığından
söz edebilir miyiz? Peki nerede hata var? Acaba müşterinin
sitenizin başarısını artıracaktır.
Örneğin bir özel üniversite Web sitesinin ziyaretçisinin
hedefi şu şekilde olabilir:
aradığını tam olarak bulamaması ile mi ilgili? Yani arama
yeteneğinin olmamasından kaynaklanan araç bilgisi sorunu .
Yoksa müşterinin nasıl ödeme yapacağını bilmemesiyle mi
Sınava girecek öğrencilerin üniversite seçme kararlarını
etkilemek.
ilgili? Bu demektir ki müşteri, ticaret içinde kullanılan
Eğer
nedenlerini anlamak ve çözümü bulmak için %10’luk bir çaba
terimler konusunda bilgisiz yani uygulama bilgisinin eksikliği .
Eğer,
yukarıdaki
kullanıcının
hedefini
Web
sitemizde
sorunsuz bir şekilde gerçekleştirebilirsek, bu üniversite için:
„
Harç geliri artışı,
„
Karlılık artışı ve
„
Pazar liderliği
Amtrak
gerçek
yaşadığı
problemlerin
sarf etse idi, bir yıl içinde gelir artışı 7 milyon dolardan daha
fazla
olacaktı.
Birçok
kullanılabilirlik
şirketi
kayıtları
gösteriyor ki, boşluğu kapatmak üzere yapılan yatırımlar,
%150’lik başarı sağlıyor. Sorunların çözümündeki yüzde 150’lik
başarı, Amtrak için yılda 198 milyon dolar anlamına gelirdi.
anlamına gelecektir.
Eğer
kullanıcının
dünya
örneği
istiyorsanız,
size
Amtrak
şirketinden bahsetmek isterim. Amtrak, sanal ortamda otel
rezervasyonu yapan bir şirket. Amtrak'ın 2004 yılı şirket
kayıtlarına göre:
Tekerleği Yeniden İcat Etmenin Alemi Yok
Aşağıda gördüğünüz resim, RAND şirketinin 1950’li yıllarda,
evlerde kullanılabilecek kişisel bilgisayarların, 2004 yılında
nasıl olacağına dair tahmini sonucu ortaya çıkan bir modeli
temsil etmekte.
36
Peki, şu an evinizde kullandığınız bilgisayar,
„
Averaj rezervasyon: 220 dolar
yanda gördüğünüz resimdeki bilgisayara benziyor mu? Böyle
„
Aylık rezervasyon sayısı: 10.000 rezervasyon
bir model tasarlanmış iken, neden bu modeldeki bilgisayar icat
„
Aylık gelir: 2 milyon 200 dolar
edilip,
„
Alışveriş sepetini doldurup fakat “satın alma” işlemini
gerçekleştirmeyen kullanıcı oranı: %75
„
Satın alma işlemini gerçekleştirmeyen kullanıcı sayısı:
30.000 kullanıcı
„
Satın alma işlemini gerçekleştirmeyen kullanıcıların
işlemi gerçekleştirmesi ile sağlanabilecek potansiyel
aylık gelir: 6 milyon 600 bin dolar.
Teknoloji Kimin Umurunda?
kullanıma
geçilmedi?
Bunun
nedeni,
tasarım
ve
mühendislikte kullanılan ve “blueprint” (mimari plan) adı
verilen planlar. Blueprint, yalnızca mimarlıkta değil, birçok
sektörde kullanılmakta. Teknolojiden, pazarlamaya; hükümet
yasalarından, Web tasarımına kadar birçok yerde blueprint
kavramına rastlamanız mümkün.
Teknoloji
ile
uğraşanlar,
yıllarca
üzerinde
çalıştıkları
konular üzerinde öyle planlar ürettiler ki, bu modeller
Teknoloji Kimin Umurunda?
89
90
başkaları tarafından, diğer projelere adapte edildi, uygulandı
Diyelim ki ben, hiç bilmediğim bir odaya giriyorum. Oda
ve geliştirildi. Artık, bir araba şirketi, bir motorun nasıl
karanlık. İlk yapacağım şey, kapının yakınlarında elektrik
çalışması ya da üretilmesi konusuna değil, o motorun nasıl
düğmesi aramak olacaktır. Elektrik düğmesinin eğer bulursam,
geliştirilebileceği konusuna kafalarını yormakta. Çünkü, yıllar
bulunduğu pozisyonun aksi yönde hareket ettirip, ışığın yanıp
önce birileri, bir motorun nasıl çalışacağı konusunda blueprint
yanmadığını gözlemlerim. Eğer ışık yanmazsa, orada bulunan
üretti. Örneğin, Hindistan Engelliler Yasası, birkaç kişinin
diğer
oluşturduğu bir grubun çabalarıyla, 1995 yılında hükümet
uyguladığım varsayım modeli, bana bu odada bir ampulün ve
tarafından onaylandı. Bu, Hindistan’da 3 senede gerçekleşti
bu ampulü çalıştıracak bir düğmenin var olduğunu söylüyor.
fakat aynı yasanın kabulü, ABD’de 30 yıl zaman aldı.
Ampulü yakma sorununun çözümünde, elektriğin odaya nasıl
Hindistan’ın
grubun,
başarısının
ABD’de
kabul
arkasındaki
edilmiş
sır,
olan
Hindistan’daki
kanun
modelinin,
blueprint’lerini alıp, kendilerine uyarlamaları idi. ABD'nin 30
düğmeleri
sırasıyla
denerim.
Bu
örnekte,
benim
ulaştığı, o odada elektrik akımının olup olmadığı önemli değil
benim için çünkü varsayım modeli ile ben, bütün bunların bu
odada olması gerektiğini düşünüyorum.
yılda oluşturduğu blueprint’i, Hindistan yeniden yaratmak için
Eğer, o odadaki ışıklar, el çırpma ya da ses komutu ile
30 yıl harcamadı. Blueprint başkası tarafından yapılmıştı ve
çalışıyor ise, bu isleyiş biçimi, benim varsayım modelim ile
onlar
bütün
harcadılar.
güçlerini
ve
emeklerini,
başka
kanallarda
37
uyumsuzluk gösterecektir, ta ki bu işleyiş şeklini birileri bana
öğretene, gösterene kadar. Eğer bana bunu birisi öğretirse, ki
Günümüzde severek kullandığımız bir çok ürün ve araç,
buna “hedef bilgi” adı veriliyor, ben, o odaya her girişimde,
ve
diğer odalar için kullandığım varsayım modelini değiştirip,
zamanında kullandığı Walkman’den çok farklı bir ürün değil
yeni bir varsayım modelini adapte edeceğim yani bir elektrik
özünde. Apple Şirketi, Walkman icadının blueprint’ini kulla-
düğmesi aramak yerine, elimi çırpıp, ışıkların yanmasını
narak, geliştirerek, daha iyi bir ürünü piyasaya sürüp başarılı
bekleyeceğim.
yeni
bir
icat
değil.
Örneğin,
iPod,
herkesin
bildiği
oldu. Bir üründe ya da fikirde başarılı olmak, yeni bir şeyler
Günümüzde birçok kişi, birçok değişik varsayım modelleri
icat etmek değil, halihazırda bulunan, herkesin kullandığı bir
ile Web sitelerimizi ziyaret etmekte. Web, yepyeni bir sektör
ürünü,
olduğu için maalesef elimizde, herkesin kabul ettiği bir
fikri
ya
da
aracı
daha
kullanışlı,
daha
yararlı
yapmaktan geçiyor günümüzde.
blueprint ya da sihirli iksir yok. Bunun yerine, Web içinde yeni
nasıl
yeni oluşmaya başlayan genel varsayım modelleri var. Örnek
aktarabiliriz? Web sektörü içinde blueprint yerine biz “mental
olarak, “altı çizili kelimeler linktir” ya da “site içindeki her
model” denilen bir kavramı kullanıyoruz. Psikoloji bilimi içinde
sayfada ‘Ana Sayfa’ linki olmalıdır” gibi. Bu tip varsayımlar,
kullanılan mental model teriminin Web tasarımı içindeki
her geçen gün, Internet kullanımının yaygınlaşması ile daha
Türkçe karşılığı “varsayım modeli”. Varsayım modeli, en kısa
da artmakta. “Altı çizili kelimeler linktir” düşüncesi, genel
Peki
bu
fikri,
bu
oluşumu
Web
tasarımına
tabiri ile bir kişinin, bir sorunun çözümünde kullandığı “şu
varsayım modeli için bir örnek oluşturmakta fakat birçok
anki bilgisi” ve varsayımlarıdır.
kullanıcı, sizin oluşturduğunuz sitelerde, kişisel varsayım
modelleri
de
kullanmakta
ve
bütün
bunlar
“kullanıcı
beklentilerinin” bir parçasını oluşturmaktadır. Örneğin, çoğu
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
91
Web kullanıcısı, bir Web sitesinde bulunan logoya tıklayınca
ana sayfaya geri döneceklerini bilmiyor. Bu bir genel varsayım
modeli değil fakat benim ve bu bilgiyi bile diğer Web
kullanıcıları
için,
bu
bir
kişisel
varsayım
modelini
oluşturmakta.
Peki, genel olmayan diğer varsayım modellerini nasıl bulup
ortaya çıkarabiliriz? Sanal ortamda sattığınız ürünler, ya da
menünüzde bulunan linkler hakkında kullanıcınızı kafasında
şekillenen varsayımlar, kişisel modeller nelerdir?
İşte bu soruların cevabını bulmak için, tasarımcının alet
kutusunun kapağını açıp, kullanıcınızı ve onların varsayım
modellerini
tanımanıza
yardımcı
olacak
birkaç
yöntemi
uygulamanız gerekecek. Tasarımcının alet kutusunda yer
alması gereken, görüşme, kullanıcı senaryoları, kart sıralama,
prototip
gibi
birkaç
aracı,
kitabin
bir
sonraki
bölümde
modellerini
anlayıp
inceleyeceğiz.
Unutmayın
uygulamak,
ki
Web
genel
varsayım
sitenizi
kullanılabilirlik
yönünden
geliştirirken; kullanıcılarınızın kişisel varsayım modellerini
anlamak
ve
uygulamak
sitenizi
tamamen
yapıyor.
Teknoloji Kimin Umurunda?
kullanılabilir
94
V–
TASARIMCININ
ALET KUTUSU
P
eki nereden başlayacağız? Elimizde şirket amaç ve
hedefleri ve aklımızda “kullanıcı deneyimini maksimize
etmek” var ama bir sonraki aşama nedir? Hangi
araçları kullanmak gerekiyor?
Amaç tespitinden sonra gerçekleşmesi gereken aşama, açık
bir şekilde ortaya konan planın, kimlere hitap etmesi ve nasıl
ortaya konulması gerektiğini bulmaktır. Bu süreç içinde
özellikle şirket yöneticilerini olabildiğince devre dışı bırakmak,
onların düşündüğü, hayalini kurduğu müşteri tiplemesinden
uzaklaşıp, gerçek müşteri profilini bulmak, bu aşamanın en
önemli işlevidir. Birçok şirket, şirket yöneticilerine hitap eden ,
şirket içi konuşmalarda kullanılan dil ile oluşturulmuş Web
siteleri sonucu, Web sitesi kullanıcılarını memnun edememekte
günümüzde.
Görüşmeciniz Var
Francis Galton, yalnızca uzman görüşlerine inanan, uzman
olmayan kişi fikirlerinin hiçbir öneminin olmadığını savunan,
19. yüzyılda yaşamış bir İngiliz bilim adamıydı. Bir gezintisi
sırasında, küçük bir köyde yapılan “öküzün ağırlığını tahmin
etme”
yarışmasına
tanık
oldu.
Bu
yarışmaya
katılmak
isteyenler, bilet satın alıyor, köy meydanında sergilenen
öküzün ağırlığını tahmini olarak bir kağıda yazıp, çekilişe
katılıyorlardı. Öküzün gerçek ağırlığına en yakın tahminde
bulunan kişi, öküzü ödül olarak kazanıyordu. Bu yarışmaya,
Galton’un uzman diyebileceği kişiler, yani kasaplar ve öküz
yetiştiricileri katıldığı gibi, birçok “uzman” tanımına girmeyen
meraklı, köy ahalisi ve ziyaretçiler de katılıyordu. Hatta
“uzman”
tanımına
girmeyen
kişilerin
sayısı,
uzmanların
sayısından kat kat daha fazla idi. Galton, yarışma sonrası,
tahmin kağıtlarının hepsini toplayıp, sonuçlara göz attı.
Sonuçlar, Galton’un, uzmanlık ve uzman görüşü hakkındaki
hayat felsefesini tamamen değiştirdi. Yarışmada sergilenen
öküzün gerçek ağırlığı 543 kilogramdı. Yarışmaya katılan 800
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
95
96
kişinin tahminlerinin ortalaması ise 542 kilogramdı. Bu
sonucunda
gösteriyordu ki, topluluğun – uzman olmayan kişilerden bile
azaltmaktadır.
topladığımız
verilerin
de
verimliliğini
oluşsa – görüşleri, 1 kilogram kadar bir yanılgı payı ile büyük
Müşteriler ile yapılan görüşmelerde toplanmak istenen
bir doğruluk taşıyordu. Bu deneyi defalarca tekrarlamasına
veriler, onların bir ürünü satın almaktaki amaç ve hedefleri,
rağmen, konuyla alakasız toplulukların sunduğu fikirlerdeki
bizim onlara halihazırda sunduğumuz çözümleri kullanırken
doğruluk payı, Galton’u şaşırtmaya ve inandırmaya yetti.
yaşadıkları problemler, bir ürünü satın alırken yaşadıkları
Başka bir örnek ise “Kim 500 milyar ister?” televizyon
süreç ve onların araç ve uygulama bilgileridir. Kullanıcı ve
yarışmasında, yarışmacının, telefon joker hakkında kullandığı
potansiyel
kullanıcı
görüşmelerinden
toplanacak
veriler,
uzmanın, sorulan soruyu cevaplamaktaki doğruluk payı yüzde
müşteri verileri kadar önem taşıyan hatta çoğu zaman, bizi
66
olarak
inovasyon
ve
tanımlanmayacak seyircilere sorulduğunda çıkan doğruluk
potansiyel
kullanıcılardan
payı ise yüzde 90.
onların siteyi ya da benzer siteleri kullanırken yaşadıkları
iken;
soru,
stüdyoda
bulunan
ve
uzman
yenilikçiliğe
iten
bilgilerdir.
toplanmak
istenen
Kullanıcı
ve
veriler
ise,
Bazen bir konuda, o konuda uzman olmayan birçok kişinin
sorunlar, sunduğumuz ya da sunacağımız ürünün, onların
fikirleri, uzman görüşlerinden bile değerli olabiliyor. Bu
yaşantısı içindeki önemi ve yeri, bu ürünün, onlar tarafından,
nedenle, bizler, uzman olduğumuz konu hakkındaki – bilgi
ne zaman, neden ve nasıl kullanılabileceği, yani kullanıcı dav-
seviyemiz nedeniyle – küçük detayları ya da “doğruluğu”
ranış desenleri, kullanıcının uygulama ve araç bilgisi ve açık
uzman olmayan birçok kişinin fikri ile kesinlik kazanacak bazı
seçik dile getirilmiş kullanıcı hedefleridir.
gerçekleri göz ardı edebiliyoruz. Görüşme, bize, proje içindeki
Görüşmeler, birebir görüşme, grup görüşmeleri ya da her
problemleri, gerçek kullanıcı hedeflerini, gerçek kullanıcı
ikisi
davranışlarını gösterebilecek bir metottur. Bir Web projesinin
görüşmelerinde dikkat edilmesi gereken konu, grupta liderlik
birden
kullanılarak
yapılabilir.
Fakat
grup
başarısı, kullanıcı ve şirket hedeflerine ne kadar yakınlaştığı
yapabilecek
ile ölçülebilir. Tasarımcı ne kadar yetenekli olursa olsun,
katılımcılardan herhangi biri liderlik görevi yaparsa, bu,
kişilerin
olmamasını
sağlamaktır.
Eğer
gerçekleştireceği proje içinde, kullanıcı hakkında yeterli ve
grupta bulunan diğer kişilerin görüşmelerini etkileyeceğinden,
anlamlı
görüşme
bilgiye
sahip
değilse,
proje,
başarısızlıkla
durdurulup,
lideri
birebir
görüşme
metodu
sonuçlanacaktır. 3 rakam metodu ile şirket hedeflerinin nasıl
kullanarak, gruptan ayırmak gerekir. Grupta liderlik yap-
ortaya çıkarılabileceğini görmüştük, simdiyse, görüşme metodu
manın kararları nasıl etkilediğini çok iyi kanıtlayan bir
ile,
deneyi, 1950’li yıllarda Solomon Asch gerçekleştirdi. Solomon
kullanıcı
hedeflerinin
nasıl
ortaya
çıkarıldığını
inceleyeceğiz.
Asch, 8 kişinin deneyi bilen ve 1 kişinin deneyden habersiz
Görüşme metoduyla yapılmak istenen, şirketin hitap ettiği
olduğu 9 kişilik bir grup oluşturdu. Yani 8 kişi bu deneyin bir
kişiler ile konuşmak ve onların isteklerini, arzularını tespit
parçası ve bir kişi ise kurban . Onlara, üzerinde değişik boyutta
etmektir. Görüşme yönteminde, şirket çalışanları, müşteriler
çizgilerin olduğu iki adet kağıt verdi. Bir kağıtta bir çizgi,
ve kullanıcılar ile görüşmeler yapılmalıdır. Çoğu zaman
diğer kağıtta ise boyutları değişik 3 çizgi bulunmaktaydı. Bu 3
müşteri ile kullanıcı arasındaki farkın iyi anlaşılmaması,
çizgiden
inovasyon ve yenilikçi çözümleri etkilediği gibi görüşmeler
çizginin boyutuna eşitti. Solomon, 9 kişiye, tek çizgili kağıttaki
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
yalnızca
birinin
boyutu,
diğer
kağıtta
bulunan
97
98
çizginin boyutunun, diğer 3 çizgi içinde hangisine benzediğini
sorusu; inovasyon yaratabilmek için “Günlük hayatınızda
sordu. Deneyi bilen 8 kişi, yanlış boyutlu çizgide ısrar etmesi
hangi işlem en çok zamanınızı alıyor?” gibi sorular sorulabilir.
sonucu, deneyi bilmeyen kişiler, 50 deney sonucunda, yüzde 74
Onların size yanlı cevap verebileceği sorulardan kaçınılmalıdır.
gibi bir yüksek oranda çoğunluğun kararına uymayı tercih etti.
Örneğin; “A fonksiyonun size yardımcı oluyor mu?” ya da “Eğer
Bu deneyden de anlaşılabileceği gibi, birçok kişi, cevabın
biz B fonksiyonunu size verirsek, kullanır mıydınız?” gibi.
yanlış olduğunu bildiği halde, grup liderini ya da topluluk
Teknoloji, tasarım ve onları yönlendirebilecek sorulardan ka-
kararlarını, kendi fikrine tercih etmekte.
Görüşmelerde
dikkat
edilecek
38
çınılmalı; hikaye ve anı anlatımı yolu gerçek olayların ve
başka
bir
unsur
ise,
hedeflerin ön plana çıkması sağlanmalıdır.
sorularınızın geleceğe değil geçmişe odaklanmış olmasıdır.
Bazen, görüşme yaptığımız kişiler, sorduğumuz sorular hak-
Görüşme metoduyla bulunması istenilen sonuçlar, gelecekteki
kında, “yapacaklarını” ya da “yaptıklarını” düşündükleri,
fonksiyonlar ile ilgili değil, geçmişteki deneyimler, tecrübeler,
genellikle gerçeklerle ilişkisi olmayan cevapları, istemeyerek
yaşanan problemler ile ilgilidir. Eğer şirketin hali hazırda bir
verebilirliler. Birçok kişi, kendi davranışlarını tespit etmekte
sitesi varsa, görüşmeye katılanların sübjektif tasarım kritiği
ya da dile getirmekte güçlük çeker. Özellikle eğer bu davranış,
yapmalarına olanak tanımamakta, görüşme metodunda dikkat
günlük yaşamlarındaki rutinin dışında gelişen bir davranış
edilmesi gereken başka bir unsurdur. Görüşmelerdeki ana
şekli ise. Bir sanal banka kullanıcısına, geleneksel banka
amaç, kullanıcı tecrübesi ve genel profili yakalayabilmektir.
ofisine uğrayıp uğramadığı sorulduğundaki cevabı: “Hayır,
Görüşmenin açık şekilde belirlenmiş bir gündemi olmalıdır.
Görüşmeye katılanlara, ucu kapalı, cevabı belirsiz sorular
sormaktan kaçınılmalıdır. Görüşme, tamamen sohbet türünden
olabileceği gibi, katılımcının verilen görevleri bilgisayarda
tamamlaması ve bunlarla ilgili soruları cevaplaması ile de
yapılabilir. En verimli görüşmeler, görüşmeye katılan kişilerin,
kendi doğal ortamında bulunduğu hatta üzerinde yaptığınız
çalışmadaki ürünü kullanırken yaşadığı deneyimleri izleme
yoluyla yapılan görüşmelerdir. Onların doğal ortamı içinde
yapılan görüşmelerde,
bir
urunu kullanırken geçirdikleri
aşamaları açık bir şekilde gözlemlemek mümkündür. Örneğin,
kullanıcı, bir Web sitesindeki şifreyi hatırlamak için aldığı
notlara mi bakıyor? Ya da adres çubuğuna Web sitesi adresini
yazmak
yerine,
“sık
kullanılanlar”
fonksiyonunu
mu
kullanıyor? Bu tip görüşmelerde, yapılan işleme odaklanmak
sanal bankacılığı kullandığımdan beri, banka şubesine yolum
düşmedi. Zaten ihtiyacım da olmuyor,” olabilir. Fakat aynı
kişiye,
hesabına
para
yatırmak
için
yaptığı
işlemler
sorulduğunda, o kişinin, hesabına para yatırmak için banka
şubesine 5 dakikalığına uğramak zorunda olduğu ortaya
çıkabilir. Bir başka örnek ise; General Mills şirketi için yapılan
bir fokus grup çalışmasında, bir anne ailesinin kahvaltılarda
sadece sağlıklı gıdalar yediğini belirtmiştir. Ancak, ailenin
gerçek faaliyetlerini gösteren video kayıtlarında, çocukların,
tahıl kahvaltılıkları yemeyi reddederek, kendilerine sağlıklı
olmayan kahvaltılık gevreklerden aldıkları görülmüştür. Anne,
görüşme metodu sırasında muhakkak ki yalan söylememekte,
onun yerine çocuklarının aslında sağlıklı bir kahvaltı yaptığına
inanmayı istemektedir. 39
Ya da daha kötüsü, bizler verilen cevapları farklı şekillerde
yerine, kullanıcının hedefini anlamak ana amaçtır. Sorduğunuz
yorumlayabiliriz.
sorularda da bunu yansıtmak çok önemlidir. Örneğin onların
uygulamaya her yeni veri eklediğinde, uygulamadan yazıcı
Örneğin
bir
sekreterin,
kullandığı
hedeflerini öğrenmek için “Sizin için iyi bir gün ne demektir?”
çıktısı alıp, müdürüne göndermesini, biz görüşmeyi yapanlar,
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
99
100
müdürün bilgisayar yerine, kağıt kullanmayı tercih ettiği
vermekle kalmadı, onları bugünkü başarılarına taşıdı, hem de
olarak değerlendirebiliriz; fakat gerçekte, müdürün bu çıktıları
PayPal kullanım istatistikleri içinde yüzde bire bile girmeyen
almasının nedeninin, eve giderken, yolda, trafik sıkışıklığında
BİR TEK KULLANICI sayesinde.
bu verileri gözden geçirmesi olabilir.
Görüşmeye
katılacak
kişilerin
Quicken şirketi, muhasebe ve kişisel finans işlemleri
sayısının
çokluğu
size
alanında dünyada önder bir şirket. Bu şirket iş hayatına
verimli bilgiler verecek olsa da yalnızca “bir kullanıcı” bile
başladığında
birçok
rakibi
vardı.
Kullanıcı
ilgisizliği
ve
bazen öylesine yenilikçi fikirler verebilir ki, bu tek kişiden
programlarının kullanım zorluğu nedeniyle, piyasada istediği
alabileceğiniz bilgileri, bazen yapacağınız yüzlerce görüşme
ilgiyi görmedi. Hatta durumları o kadar kötüydü ki bir dönem,
sonucunda bir elde edemeyebilirsiniz. Buna yüzde 1 etkisi adı
şirkete, kiraladıkları ofis masaları için haciz bile geldi. Onların
veriliyor. Yüzde 1 etkisi ile, yenilikçiliği yakalamış sayısız
bu kötü durumdan dönüş noktaları, teknolojiyi hiç anlamayan,
şirket ve proje var bugün. İşte size birkaç örnek:
hatta kullanım zorluğu nedeniyle eski yöntemleri kullanmayı
Paypal şirketi, Internet’te başarılması zor bir ilki başarmış
tercih eden bir kullanıcıdan geldi. Bu kullanıcı, şirkete
ve başarıları ile birçok yeniliğe ismini yazmış bir şirket. En
yalnızca program satmak yerine neden program ile birlikte her
basit anlamıyla, PayPal, Internet üzerinden para transferi
şeyi kolaylaştıracak donanımı da satmadıklarını sordu. Bu
yapmanızı sağlayan bir kuruluş. Bugün, PayPal kullanıcı
fikir, şirketin piyasada fark yaratmasına ve bugünkü ba-
sayısı, Amerikan Express gibi ismi dünyaca duyulmuş kredi
şarılarına ulaşmalarına neden oldu. Halbuki tüm yaptıkları,
kartı şirketinden
programını zorlukları nedeniyle kullanamayan bir kullanıcıyı
kapılarını
bile daha fazla. PayPal, 1999 yılında
kullanıcılarına
açtığında,
bekledikleri
ilgiyi
dinlemekti.
görmedi. PayPal’ın ilk ürünü ve açılış nedeni, cep bilgisayarı
Victoria’s Secret, bayan iç çamaşırları satan bir şirket.
(PDA) gibi cihazlar arasında para alışverişi yapmaktı. Tüm
Bugün, dünyaca isim yapmış bu şirket, yıllar önce, ürünlerini
yapmanız gereken, cep bilgisayarınıza, PayPal’ın sunduğu bir
satmak konusunda çok başarılı değildi. Kar oranını yüzde
uygulamayı yüklemekti. Bu program sizin finansal bilgilerinizi
20’lerin üzerine çıkarmak ve piyasa payını artırmak için her
içeriyordu. Eğer başka birine para transferi yapmak isti-
türlü taktiği denediler fakat bir türlü başarılı olamadılar. Ta ki
yorsanız, o kişinin cep bilgisayarına sinyal (beam) gönderiyor-
birkaç kullanıcı ile konuşana kadar. Şirketin ürün geliştirme
dunuz ve böylece para transferiniz gerçekleşmiş oluyordu. Bu
uzmanları, hayatlarında ilk defa fabrikanın dışına çıkıp,
ürün, PayPal’a bekledikleri başarıyı kazandırmadı. Çok sınırlı
kullanıcının evine gitmeye başladı. Hatta kullanıcının yatak
bir kullanıcı sayısına sahip olabildiler bu hizmet ile. PayPal
odasındaki
daha sonra, cep bilgisayarı ile sınırlı kalmamak için, bu servisi
başladı. Tabi ki ev sahibinin izniyle! Bu uzmanlar tek bir soru
Web sitelerinde de vermeye başladı. Yine bekledikleri kazancı
ve başarıyı sağlayamadılar. Ta ki BİR KULLANICI, hatta
sordular: “Bu çekmecedeki hangi iç çamaşırını, ne zaman ve
neden giyiyorsun?” Aldıkları cevapları toplayınca gördükler ki,
PayPal değil bir Ebay (GittiGidiyor türünden bir sanal açık
Victoria’s Secret ürünleri, seksi ve şık olması sebebiyle satın
artırma Web sitesi) kullanıcısı, PayPal’a e-posta gönderip,
alınmış, daha çok fantezi ürünlerdi. Yani günlük yaşam içinde
PayPal servisini, eBay’da kullanıp kullanamayacağını sorana
giyilebilecek bir rahatlığa sahip değildi. Bunun duyan şirket
kadar.
Bir
kullanıcının
isteği,
PayPal’a
Teknoloji Kimin Umurunda?
yepyeni
fikirler
iç
çamaşırlarını
koydukları
yerlere
bakmaya
“Body” adlı yepyeni bir ürün serisini piyasaya sürdü. Bu ürün,
Teknoloji Kimin Umurunda?
101
102
günlük yaşamda giyilebilecek, rahatlığı ile birçok kullanıcının
(my.yahoo.com, amazon vb.) ise kullanıcıyı doğru siteye değil
beğenisini kazanmış bir ürün serisi idi ve bu başarı ve
doğru
kullanıcıyı dinleme teknikleri, Victoria’s Secret şirketinin,
yapılmış siteler ise kullanıcıyı, doğru sitedeki doğru bilgiye
dünyaca ünlü bir isim yaptı.
yöneltme şansımızı artırır.
Sizin, projeniz için de, o hayalini kurduğunuz yenilikçi
fikirleri yakalamanız, kullanıcılarınız ve müşterileriniz ile
konuşmanıza,
onları
izlemenize
ve
en
önemlisi
onları
dinlemenize bağlı. Bu kişi, istatistiksel olarak yüzde 1’e giren
1.
ile
alıntılar,
sonuçlar,
tanımlar,
2.
Mukaddes, 50. Yazarlık yapıyor. Bilgisayar bilgisi çok
eklemekten ibarettir. Mukaddes, kelimeler ile iyi
oynayabilen, 50 yaşında bir yazardır. Mukaddes evli
ve bir çocuk annesi. Kızı, şehir dışında bulunan bir
özel üniversiteye gidiyor. Mukaddes, ailenin tüm
Web fonksiyonlarının önemli olduğunu gösterirken
müşterilerimize,
Web
sitelerini
Mukaddes için iyi bir gün, Bodrum'daki yazlığında
oturup, üzerinde çalıştığı kitaba birkaç sayfa daha
Kullanıcı senaryoları, bir tasarım aşamasında tasarımcıya
finansman
kullanacak
sorumluluğunu
sırtında
taşımaktadır.
Halen eski dönem kağıt-kalem ile aylık bütçeyi
kullanıcı gruplarını açıklamamıza, verdiğimiz kararları neye
tutmakta
ve kime dayanarak verdiğimizi anlatmamıza yardımcı olular.
fakat
kitap
yazma
süreci
içinde
Bununla da kalmayıp, tasarım aşamasında vermemiz gereken
planlamaktadır. Mukaddes’in tek yakındığı nokta, her
gün yeni bir teknolojinin kapıyı çalması ve bunları
etkiler.
hatırlayacak ya da ayak uyduracak zamanının olma-
Görüşme
metodunun
sonuçlarına
dayanarak,
gerçek
kullanıcıların size verdiği bilgilerden oluşan 1-2 sayfalık
kullanıcı senaryoları içinde, onların davranışları, hedefleri,
yetenekleri ve tavırları yer alır. Kullanıcı senaryoları, size,
tasarım süreci içinde yardımcı olacak bilgilerin ulaşmasına,
ması.
Yukarıdaki iki örnekten hangisi gerçekten Mukaddes'i aklınızda canlandırmanıza yardımcı oldu? Hangisi size tasarım ve
karar aşamasında daha fazla bilgi verir?
kullanıcı-odaklı bir Web sitesi yaratmanıza, bir kullanıcının
Kullanıcı senaryolarında önemli olan birkaç nokta:
hayata dönmesi ile o kişiyi kullanıcı olmaktan çıkarıp, gerçek
„
insan
yeni
tanıştığı bilgisayarı ile sanal bankacılığa girmeyi
menü, etkileşim hatta görsel tasarım kararlarını da doğrudan
bir
tasarımı
yok. Yeni bilgisayar almış. Sanal banka işlemleri yap-
Meddahçılığı Tasarımın İçine Sokmak
bizim,
senaryosu
İşte size iki tane kullanıcı senaryosu örneği vermek
“kullanıcı senaryoları” için gerekli olan verilerdir.
ayrıca
Kullanıcı
mayı düşünüyor.
metodundan
gözlemler çıkarmak bir sonraki aşamada oluşturacağımız
hangi
yöneltir.
istiyorum:
kullanıcı bile olsa.
Görüşme
bilgiye
olmasını
sağlayarak
kullanıcınızı
anlamanıza
yardımcı olur.
Portal siteleri, içinde barındırdıkları birçok mikro site ile
kullanıcıyı doğru siteye yöneltirler. Kişiselleştirilmiş siteler
Teknoloji Kimin Umurunda?
Senaryolar
gerçek
kişiliği
ve
gerçek
bilgileri
yansıtmalı.
„
Senaryolar görüşme sonuçlarından çıkartılmalıdır.
„
Asıl amacın tasarım olduğunu unutmayın. Biyografi
yazmıyorsunuz.
Teknoloji Kimin Umurunda?
103
104
„
Mutlaka resim koyun.
finansman yeteneği çok iyi / sanal bankacılığı”
„
Kişisel bilgileri koymayı unutmayın.
devamlı kullanıyor.
„
Sitenizdeki
olası
her
fonksiyon
tanımlayacak
bir
senaryo bulundurmaya çalışın.
„
notlardan oluşturacağınız senaryo şu şekilde:
3-6 arasında senaryo yazın. 6'dan fazlası gereksiz
olacaktır.
Peki bunları nasıl kullanacağız? Diyelim ki bir finansman
şirketinin Web projesi için müşteri, şirket çalışanları ve
kullanıcılar ile görüşmeler yaptınız, veriler topladınız. 6 kişi
ile yaptığınız görüşme ve aldığınız sonuçların özeti aşağıdaki
gibi olsun:
1.
2.
3.
laboratuar müdürü. Sabri’nin asil görevi bilimsel araştırma
yapmak olsa da, çoğu zaman bütçe hazırlama, işe alma,
çalışan eğitimi gibi birçok günlük iş hayatının getirdiği
görevleri de üstlenmek zorunda. Bu yoğun iş hayatında,
da onun görevi fakat bu konuda çok rahat davrandığı da
Bankada parası az / finansman yeteneği az / sanal
söylenemez. Özel okula giden çocukları nedeniyle kişisel
bankacılığı fazla kullanmıyor.
banka borçları yüksek. Sabri, Internet’i, bağlantının hızlı
Yeşim / Kısa bir zaman önce boşanmış / bayan / 26 ya-
olması
şında / avukat. Bankada parası orta seviyede / finans-
bilgisinin çok yüksek olduğu söylenemez. Internet’i en çok
man yeteneği orta seviyede / sanal bankacılığı fazla
araştırma
kullanmıyor.
kacılıktaki teknik terimleri iyi anlamasa da geçenlerde
Aybars / Yüksek gelir / erkek / 53 yaşında / Genel
“Müşteri
Müdür Yardımcısı. Bankada parası çok / finansman
işlemleri hakkında bilgi almak onu biraz daha bilgili
yeteneği
hissettirdi. Sabri, sanal bankacılığın, kağıtsız, dosyasız bir
çok
iyi
/
sanal
bankacılığını
devamlı
nedeniyle
ve
iş
sanal
yerinde
kullanıyor
bankacılık
Hizmetleri
Demo”
için
fakat
kullanıyor.
sayfasında,
sanal
teknik
Banborsa
ortamda gelişmesi konusunda bazı şüpheleri var çünkü
Emre / Yeni mezun / erkek / 23 yaşında / Kütüphane
yeteneği az / sanal bankacılığı kullanıyor.
Necla / Yeni emekli / bayan – 55 yaşında / Danışman.
Bankada parası orta seviyede / finansman yeteneği
iyi / sanal bankacılığı devamlı kullanıyor.
6.
Sabri Keskin. 30 yaşında. Evli ve iki çocuk sahibi bir
maaşını en iyi şekilde yönetmek, iyi yatırımlara aktarmak
Görevlisi. Bankada parası orta seviyede / finansman
5.
1. Senaryo (1, 2, 4 görüşmelerine dayanarak):
Faruk / Yeni mezun / erkek / 22 yaşında / programcı.
kullanıyor.
4.
Yukarıdaki verilerden ve görüşme sonucu topladığınız diğer
Şebnem / Yüksek gelir / bayan / 46 yaşında /
Pazarlama Müdürü. Bankada parası çok fazla /
Teknoloji Kimin Umurunda?
kendisi, her turlu yasal dosyayı, arşivlemeyi adet haline
getirdi yıllar boyunca.
Özellikleri:
genç,
yüksek
borçlu,
sanal
bankacılık
konusunda şüpheleri var, finansal konularda bilgili olmak
istiyor, müşkülpesent.
Hedef ve İstekleri: Sanal ortam dışında, her zaman insan ve
kağıt olacağına inanmak istiyor, kişisel hizmet, hesap
güvenliği, adım adım bilgilendirme, teknik kavram ve
terimlerin azlığı.
Teknoloji Kimin Umurunda?
105
2. Senaryo (3, 5, 6 görüşmelerine dayanarak):
106
3.
dığı zamanı azaltmak.
Aysel Kara, 50 yaşında. Üst düzey yönetici. Evli ve bir kız
çocuğu annesi. Aysel, Güneş Bilişim’in genel üretim müdürü
olarak
çalışmakta
ve
şirketin
tüm
maaş,
bütçe
Para yönetimini kolaylaştırıp, sanal ortam içinde harca-
4.
Kişisel ve kişiye özel hizmet verdiğimiz inancının hissettirmek ve yaratmak.
gibi
bilgilerini hemen her gün analiz ederek, en verimli ve
5.
Sanal eğitimleri artırmak.
optimal üretim planını şirketine sunmak için çalışmaktadır.
6.
Aylık, sanal işlemleri ile ilgili bilgi verici dokuman gön-
Aysel için dakiklik ve veri çok önemli. Hızlı iş yaşantısı
içinde, zaman kaybına tahammülü yok. Aysel, böylesine
büyük bir şirketin varlıkları, bütçesi ile her gün haşır neşir
olduğundan,
kendisinin
sahip
olduğu
yüksek
dermek
İkinci senaryodan çıkarılması gereken sonuçlar ise:
varlığı
7.
Daha fazla varlık kazanmasını sağlamak.
yönetmekte güveni tam. Aysel’in borçları az. Borsada
8.
Emekliliğine yardımcı olacak bilgiler vermek.
9.
Rahat bir şekilde sanal bankacılık yapmasını sağlamak.
yatırım yapmayı seviyor. Internet’i hem evinde hem de iş
yerinde kullanıyor. Internet’i en çok e-posta, sanal toplantı
ve sanal bankacılık için kullanıyor. Aysel, birkaç ay önce
10. Hızlı,
vermesine
yardımcı
11. Borsa ve diğer yatırım araçları hakkında haberler
rıma dönüştürmek istiyor.
vermek.
Özellikleri: Kendine güveni tam. Bilgili. Risk almaktan
Teknolojiyi
kararlar
olmak.
70.000 YTL yıllık ikramiye aldı ve bunu en iyi şekilde yatı-
çekinmiyor.
doğru, güvenli
anlıyor
ve
kullanabiliyor.
İşte bütün bunlardan sonra, proje içinde gerçekleştirmek
Fiyat/değer konusunda akıllı davranışlarda bulunuyor, eğer
istenen fonksiyonlardan oluşan bir matris oluşturmak daha
tatminkarlığı az ise, başka bir servise yönelmekte zaman
kolay olacaktır:
kaybetmiyor.
Hedef ve İstekleri: Önerilen çözümün sektörü içindeki “en
YAPILMASI İSTENİLEN FONKSİYONLAR
iyi” çözüm olması gerekiyor, zaman, hız ve doğruluk çok
önemli, detayları istiyor, işin içyüzünü bilen kişilerle
muhatap olmak istiyor, müşteri hizmetleri ile muhatap
olmayı değil, sorunları kendi başına halletmeyi ve bir
uygulamada kişiselleştirme özelliğini seviyor.
Birinci senaryodan çıkarılması gereken sonuçlar şunlar olmalı:
1.
Aysel
Önem
Puan
Puan
Ağırlık
2
2
2
1
2
1.5
-1
2
0.5
dermek
Birden fazla banka hesabını aynı zamanda
müşteriye gösterme
Birden fazla hesapta bulunan varlıkları eş zamanlı tek ekrandan yönetebilme
-2 = Fonksiyon bu kullanıcı için anlamsız.-1 = Fonksiyon bu kullanıcı için gereksiz.1 = Fonksiyon
bu kullanıcı için değerli.2 = Fonksiyon bu kullanıcı için çok değerli
Kullanıcının para yönetiminde kendine güvenini kazandırmak.
2.
Unutulmuş şifreyi e-posta ile kullanıcıya gön-
Sabri
Bir proje içinde, kullanıcı senaryoları, bizim hangi kullanıcı
Borçlarını ödemesine yardımcı olmak.
Teknoloji Kimin Umurunda?
grubuna hangi şekilde hitap etmemizi gösterirken, proje içinde
Teknoloji Kimin Umurunda?
107
yapmayı planladığımız fonksiyonlardan hangisinin öncelik
tanıması
gerektiği
bilgisini
de
bizlere
verir.
Senaryolar
sayesinde, kullanıcı-odaklı Web siteleri yapabilmeyi başaran
şirketler,
yatırımın
geri
dönüşünü
aratırken,
hem
de
kullanıcılar için iyi bir “sanal deneyim” yaratabiliyor. Ayrıca
kullanıcı senaryoları sayesinde, yukarıda gibi verilebilecek bir
takım fonksiyon kararlarının, tasarım grubu, yazılımcılar ve
müşteriler tarafından anlaşılması, en önemlisi kararların
desteklenmesi kolaylaşabiliyor.
Türklerin geleneksel sanatlarından biri olan “meddahçılık”
kültürünü tasarım sürecinin içine sokmak, hem tasarım
şirketi, hem müşteri şirket hem de kullanıcılar için çok büyük
yararlar sağlayacaktır. En azından o hepimizin oynadığı
“tahmin oyununu” projenin içinden çıkarıp, gerçekçi kullanıcı
profili ve senaryoları ile projemize gerçekçi bir yol çizecektir.
Şimdiye kadar hiç teknoloji ürünleri satan herhangi bir
mağazada, konuşmaları yazıya çeviren (voice recognition)
bilgisayar uygulamalarının paketlerine göz attınız mı? Evet,
IBM ViaVoice, ScanSoft Dragon gibi ürünlerden bahsediyorum.
Bu tip ürünlerin paketlerinde ortak bir yön var. Bu tip
ürünlerin paketleri üzerinde, sekreter ve yönetici asistanlarının, ürünü kullanırken görüntülenmiş, yüzleri gülen mutlu
resimleri vardır hep. Gerçekten bu ürünü kullananlar yönetici
asistanları mı? İyi bir yönetici asistanı, bilgisayarda, bir
doküman yazmak isterse, dakikada 60-70 kelime hızla ve
yüzde 99’luk bir doğruluk payı ile KLAVYE kullanır. Eğer bir
harfi, baş harf haline getirmek isterse, SHIFT tuşuna basar,
boşluk vermek isterse, BOŞLUK tuşunu kullanır. Peki ses
tanıyan programlarlar ne diyor bu kişiye:
Hayır! Artık o şekilde kullanmayacaksın bilgisayarını.
Dokümanı, klavye ile yazma devri bitti senin için. Al şu
mikrofonu, üç, dört saat programa öğret nasıl konuştuğunu,
daha sonra bir doküman yazmak istediğinde yavaş bir
Teknoloji Kimin Umurunda?
108
şekilde, tane tane ve neredeyse monoton bir ses tonu ile
konuş! Eğer bir harfi, baş harf yapmak istiyorsan,
konuşmana birkaç saniye ara ver ve yüksek bir ses tonu ile
“baş harf” de, biraz bekle ve harfi söyle daha sonra yine
yüksek bir tonla “baş harf son” de ve normal konuşmana
devam et. Eğer bir paragrafın sonuna nokta koymak
istersen, biraz önce baş harf için yaptığın yöntemi tekrarla
ama bu sefer “nokta” de! Sabırlı ol! Şimdilik yüzde 60-70’lik
bir doğruluk payın olacak ve eskiden sahip olduğun hıza
sahip olmayacaksın ama zaman geçtikçe daha da başarılı
olacak program.
Gerçekten
ses
tanıyan
bu
programlar
için,
yönetici
asistanları ve sekreterler “gerçek kullanıcı” marketi mi? Açık
ofislerin
giderek
yaygınlaştığı
günümüzde,
önemli
dokümanların herkesle paylaşılamayacağı ortamlarda, ses
tanıyan ürünler ile doküman oluşturmak gerçekten iyi bir
yöntem mi? Bu tip ürünleri üreten şirketler, bu ürünleri ile
ilgili herhangi bir pazar araştırması yaptı mı acaba? Pazar
araştırması derken “böyle bir ürünü kullanır mıydınız?”
sorusundan ya da fokus gruplarından bahsetmiyorum. Benim
bahsettiğim, kullanıcının bulunduğu ortama girip, onların çalışma şeklini görmek, yaşadığı zorlukları incelemek, fikir
almak. Yani antropolog olmak, gözlemci olmak.
Böylesine bir ürünün, başarılı kullanım şekli ve pazarı
olabilecekken, neden bu tip ürünleri üreten şirketler, yönetici
asistanı odaklı bir imaj konusunda ısrarlı davranıyorlar?
Örneğin üniversite öğrencileri not alırken ya da yazmaya
çalışırken, bu ürünü kullanabilirler. Öğrenciler için, doğruluk
payının yüksek olması çok önemli olmayabilir. Ya da bu ürün,
son tüketici pazarı yerine tamamen işletmeler arası markete
kaydırılabilir. Örneğin çocukların oynadığı oyuncakların içine
koyulup,
çocukların
vereceği
basit
komutları
anlayan
oyuncaklar üretilebilir. Cep telefonları zaten bu sistemi yavaş
Teknoloji Kimin Umurunda?
109
yavaş
kullanmaya
küçücük
maksimize edebilecek çözüm? Ya da başka bir deyişle hangisi
rakam/alfabe karışımı düğmelere basarak cep telefonunda
optimal çözüm? Belirli bir bütçe ile başlayacak bu proje, hangi
mesaj
çözüme ağırlık vererek, proje bütçesinin geri dönüş (ROI)
göndermek
başladı
yerine,
bile.
Düşünsenize,
mesajlarımızı
cep
o
110
telefonlarına
konuşarak gönderebilirsiniz. Doğruluk payı, baş harf ve
noktalama umurunuzda bile olmaz böyle bir durumda.
Yukarıdaki sorunun çözümü için üretilen örnek fikirlerin
Peki bu ürünü üreten şirketlerin, milyonlarca dolarlık pazar/market/kullanıcı
hatasını,
bizler
rakamını maksimize edebilir?
projelerimizde
nasıl
ortak bir yönü var. Bütün bu çözümler tek bir tüketici grubu
için oluşturulmuş fikirler: çocuklar . Eğer sorduğum sorunun
içinden
yapmayız, tekrarlamayız?
çocuk
kısmını
kaldırsaydım
acaba
aynı
fikirleri
Bunun birkaç yolu var. Ama öncellikle yapmamız gereken
üretebilir miydik? Ya şirket bize bu çocukların 6-9 yaş grubu
şey, “ kullanıcı bunu çok sevecek ” ya da “ tüketici bunu istiyor ”
olduğunu söyleseydi ya da bu tüketici grubunun ortalama
gibi hava ile dolmuş balon söylemleri bırakmak! Kim bu
harcamalarının aylık 50 YTL olduğunu söyleselerdi hangi
kullanıcılar? Türkiye’de bugün (2006), yaklaşık 12 milyon
çözüm daha doğru olacaktı bu sorun için?
Internet kullanıcısı var. 12 milyon kullanıcı mı “kim bu
Web sitesi projeleri dahil hemen her projede, herkese, bütün
kullanıcılar ” sorusunun cevabı? Gerçekten biz bir Web sitesi
müşterilere, her türlü tüketici grubuna ulaşmak nerdeyse
yaparken, e-ticaret şirketi oluştururken, 12 milyon kullanıcı
imkansızdır. Peki bu durumda, hangi tüketicinin bizim ana
hedefi mi güdüyoruz? Herkesi ürünümüzle, Web sitemizle
müşteri grubumuz olduğunu nasıl bulabiliriz? Ya da belirli bir
mutlu edebilir miyiz? Kim bizim gerçek kullanıcımız? Bütün
tüketici
bunları bulmanın
üretilebiliyorsa, hangi çözüm, bir şirket için başarı sağlayacak
yolu görüşme ve kullanıcı senaryoları
tekniklerinden geçiyor.
grubu
içinde
bile
onlarca
değişik
çözüm
optimal çözümdür?
Diyelim ki balık tutma hobisi olanlar için balıkçılık
Kullanıcı senaryoları tekniği, belirli bir tüketici grubunu
malzemeleri (olta, yem, ağ, nehir giysileri v.b.) satan bir şirket
hayata geçirmeye, onları iyi anlamamıza yarayan, gerçek
(birkaç mağazası da var ürünlerini alabileceğiniz), size müşteri
hayat
olarak
geliyor
ve
sizden
ürünlerini
çocuklara
satmak
hikayeleri
karakterlerdir.
Biz,
ile
desteklenmiş
çoğu
zaman
bu
gerçek
gerçek
olmayan
olmayan
konusunda yardım istiyor. Ne yapardınız? Nasıl bir çözüm
karakterleri, müşteri, kullanıcı, ziyaretçi diye adlandırıyoruz.
üretirdiniz?
Proje beyin fırtınaları içinde “kullanıcı bunu sevecek” ya da
Biraz
düşünün
bu
soru
üzerinde.
Neler
yapardınız? Nasıl bir çözüm, strateji üretirdiniz?
“müşteri bunu istemiyor” gibi söylemlerde bulunuyoruz. Kim
Babalara yönelik bir kampanya, çocuklara yönelik TV
bu müşteriler? Kim bu kullanıcılar? Acaba bu kullanıcılar,
reklamları, çocuklara yönelik özel setler, marka yaratmaya
bizim Web sitemizin hedef kitlesini oluşturacak kişiler mi? Ya
yönelik çalışma, mağaza içinde yapılacak çocuklara yönelik
da bizi başarıya ulaştıran, şirketin kar etmesini sağlayacak
dekorasyon, fiyatları çocukların alabileceği seviyeye getirmek
müşteriler mi?
ve müşteriyi bu fikirden vazgeçirmek…
Bunu size biraz daha iyi anlatabilmek için, balıkçılık malze-
Yukarıdaki fikirlerin hepsi gerçekten sorunu çözebilecek
mesi satan şirket örneğini kullanacağım. Diyelim ki biz, bu
fikirler fakat hangisi acaba gerçekten bu şirketin hedefini
ürünü kullanan, kullanmak isteyen, kullanma potansiyeli olan
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
111
112
birçok kişi ile konuştuk, röportaj yaptık, onları, ürünü
harcadıkları zaman çok fazla değil. Bir yıl önce, babasının
kullanırken izledik, görüşme tekniği ile kullanıcı bilgilerini
arkadaşları ve çocukları ile beraber gittikleri bir hafta sonu
topladık. Yeterli sayıda yapılan görüşme verilerine bakarsanız,
kampında, balık tutukları birkaç saatin, hayatındaki en
belirli bir desenin oluştuğunu görecekseniz. Ben desenden
zevkli zamanlardan biri olduğundan bahsediyor Erdem. O
bahsederken,
günden bu güne, balığa gitmek istediğini birkaç defa
birçok
pazarlama
bölümünün
önemsediği
demografik ve aylık gelir verileri deseninden bahsetmiyorum.
babasına belirttiği halde, babası balık tutmaktan ya da
Kullanıcı verileri içinde demografik (yaş, şehir v.b.) ve gelir
hangi malzemeyi alması gerektiğini bilmemesinden dolayı
(maaş, çalışan eş v.b.) bilgiler önemli olsa da, sorunun çözüme
hep ertelenmiş bir proje olarak kalmış.
ulaşması için yalnızca bu desenlere bakarak karar vermek
bizim hatalı bir çözüm yoluna yatırım yapmamıza neden
Eğer
elimizdeki
veriler,
yukarıdaki
gibi
bir
deseni
hedefi”,
çıkarıyorsa, acaba sunulan çözümlerden hangisi bizim için en
“deneyim hedefi” ve “kullanım sonuç hedef” desenlerinden
gerçekçi yatırım yolu olabilir? Ne Erdem, ne de babası, balık
bahsediyorum. Kullanıcılarınızın yaşını, gelirlerini, şehirlerini
tutma konusunda bilgi sahibi. Bir tüketici olarak, kendilerini,
bilmek yetmiyor; onların amacını, hedeflerini bilmek gerekiyor.
bu işi bilmiyormuş gibi hissetmek istemiyorlar. Zaten, balık
Emin olun ki sitenizi ziyaret edecek hiç kimse “38 Gülsen
tutmaya gitmemelerinin ana nedeni de bu. Asıl amaç ise
İstanbul ”
nasıl
hobinin ya da ihtiyacın ötesinde, beraber zaman geçirmek.
Sitenizin
Teknik özellik çok önemli değil. Olası çözüm yolu: özel acemi
olacaktır.
Ben,
desenlerden
değil;
yükleyeceğini
cep
bahsederken,
telefonuna
öğrenmek
isteyen
aldığı
bir
“hayat
mesajı
ziyaretçi.
ziyaretçisi, “40 Emre Kırıkkale” değil; “hangi sağlık sigortası
daha mantıklı acaba?” sorusunun cevabını arayan bir ziyaretçi.
Gelin balıkçılık örneğindeki veriler içindeki desenlerden
yola çıkarak, bir kullanıcı senaryosu oluşturalım:
Erdem, 12 yaşında bir öğrenci. Birçok 12 yaşındaki çocuk
gibi, Erdem de arkadaşları ile bir araya gelip, evde
setleri, bilgi verecek hafta sonu başlangıç kursları v.b.
Çoğu
zaman,
görüşme
sonuçları,
tek
bir
desen
oluşturmayabilir. Örneğin Microsoft ve BBC gibi büyük ölçekli
bir şirket bile, Web sitesi tasarımında, oluşturdukları 7
kullanıcı senaryosundan yararlanıyor.40
Diyelim ki elimizdeki veriler başka bir desen daha çiziyor:
PlayStation oynamaya bayılıyor. Erdem’in 5 yaşında bir kız
İzgi, balık tutmayı çok seviyor. 14 yaşındaki birçok çocuğun
kardeşi var. Erdem, kız kardeşi dünyaya geldikten sonra,
yaptığı gibi, İzgi’nin arkadaşları da, hafta sonlarında,
ailesinin onu çok önemsemediği gibi bir hisse sahip:
zamanlarını kafelerde geçiriyor fakat İzgi, arkadaşlarının
“Eskiden, yani Şebnem doğmadan önce, annemle ve
babamla daha çok zaman harcıyorduk ama artık eskisi gibi
değil.”
balıkçılarla birlikte balık tutmayı tercih ediyor.
Erdem’in babası bir bankada şube müdürlüğü yapıyor. Çoğu
zaman iş yoğunluğu nedeniyle, eve geç gelmek zorunda kalı-
tersine, bulunduğu şehirdeki limanda – çoğu yaşlı – amatör
“Çoğu zaman pişi balığı yakalıyorum ama arada sırada
çupra da yakaladığım oluyor. Hafta sonları yakaladığım
balıkları anneme veriyorum ve ailem ile birlikte yiyoruz.”
yor. Erdem, buna üzülüyor çünkü babası ile birlikte
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
113
İzgi’nin
ailesi,
İzgi’nin
bu
hobisine
olan
114
tutkusunu
düzey yönetim, kullanıcı senaryolarındaki karakterlerin istek
beğeniyor ama her geçen ay, yepyeni bir model olta gördüğü
ve hedeflerini anlasa bile, yazılımcılar ve tasarımcılar, bunu
ve bunu istediğini söylüyorlar.
göz ardı edebiliyorlar. Bu nedenle, senaryoyu, tasarım projesi
“Geçen yaş gününde, İzgi’nin yaşına uygun bir olta için
hatırı sayılır bir para harcadık. Bu hobinin bu kadar pahalı
olabileceği aklımın ucundan bile geçmezdi. Mesela, tuzlu su
ile nehir oltaları arasında büyük fark varmış,”
aşamaları içine yoğun bir şekilde sokmanız gerekiyor. Birçok
şirket, beyin fırtınası toplantılarında, senaryoyu oynayacak bir
takım elemanını, toplantıya dahil ediyor. Bazı şirketlerin
projelerinde yer alan kullanıcı senaryoları, şirket çalışanları
tarafından
o
kadar
ilgi
ve
kabul
görmüş
ki,
kullanıcı
... diyor İzgi’nin babası. İzgi ailesini, bu hobinin geçici
senaryosunda yer alan karakterin yaş gününü, her sene şirket
olmadığına inandırmaya çalışsa da, evin bir köşesinde
içinde kutluyorlar. SUN şirketi, her proje için hazırladıkları
duran, tamamlanmamış uçak modelleri sanki bununda
kullanıcı senaryolarının resimlerini, insan boyu afiş haline
geçicici bir heves olduğu gibi bir inanç yaratıyor ve ailesi bu
getirip, proje takımının bulunduğu odalara koyuyor. Hatta bazı
nedenle çok fazla para harcamak istemiyor.
şirketler, kullanıcı senaryolarında yer alan karakterler için e-
İzgi’nin hedefleri ve istekleri, Erdem’inden çok farklı. İzgi,
teknik özellikleri bilmek istiyor, bu işi hobi seviyesinde yapıyor
ve fiyat büyük bir satın alma faktörü. Olası çözüm: fiyat
indirimi, ailenin bilgilendirilmesi ve bu hobiyi desteleyecek
özendirici yazılar v.b.
posta hesabı bile açıp, o hesaptan, tasarım grubuna, istek,
hedef e-postaları gönderiyor. Kullanıcı senaryolarını, proje
yönetiminin içine sokmak için hangi yöntemi denerseniz deneyin, bu, farklı, eğlenceli ve yararlı yöntemi mutlaka bir sonraki
projenizde deneyin. Pişman olmayacaksınız.
Barikatları Aşmak
Senaryo, Web sitelerinde her geçen gün önem kazanan,
doğruluğunu kanıtlayan bir yöntem. Eğer, bir Web sitesi
Şirket hedeflerini tespit ettikten, kullanıcı verilerini toplayıp,
projesine başlarken, kullanıcıları, kullanıcı olarak görürsek, bu
kullanıcı
site, hiçbir kullanıcıyı memnun etmeyecektir. Çoğu zaman, ana
sunacağımız bilgileri tasarlamaya başlayabiliriz. Bu bilgiler,
senaryo ya da hedef senaryo için tasarımı gerçekleştirmek;
herhangi
ikincil ve eğer varsa üçüncül senaryoların isteklerine de bu
gerekenler, site içinde yer alan ya da yer alması gereken tüm
tasarımda cevap vermek, sitenin başarısını artıracaktır. Bunun
veri, ürün, hizmet ve bilgilerin envanterini çıkarmak ve çıkan
yanında, fikirlerinizi, üst-düzey yönetime ya da müşterilerinize
sonuçları sınıflandırıp ve belirli bir düzen ve desene sokmaktır.
aktarmanıza da yardımcı olacaktır. “Kullanıcı fiyat indirimi
istiyor” yerine “İzgi fiyat indirimi istiyor” demek, çoğu zaman
fark yaratan etken olacaktır. Bu tip istek bildirimi ve karar
verme
süreci
daha
inandırıcı,
kişiselleştirilmiş
bir
his
verecektir proje içinde çalışanlar üzerinde.
senaryolarını
“şeylerden”
oluşturduktan
oluşabilir.
Bu
kullanıcıya
aşamada
yapılması
İşte size bir dolu “şey.” Bunlar şirketinizin ürünleri,
dokümanları, indirilecek programlar, müşteri hesap bilgileri ya
da
herhangi
bir
sınıflandırılmamış
şey
bir
olabilir.
dolu
“şey”.
Organize
Peki
edilmemiş,
tüm
bunları
kullanıcıların anlayacağı anlamlı bir desene nasıl sokabiliriz?
En büyük sorun, senaryo tekniğinin, geleneksel proje
yönetim şeklinin içine sokulabilmesidir. Çoğu zaman, üst-
Teknoloji Kimin Umurunda?
sonra,
Teknoloji Kimin Umurunda?
115
Öncellikle bu karmakarışık şeyleri tanımlamamız gerek.
Nedir
bu
şeyler?
Nelerden
oluşuyor?
Kaç
tane
var
bu
şeylerden? Bu şeyler arasında bir ilişki var mı? sorularının
cevapları ile bu şeyleri tanımlarken; bu şeylerin hepsine
ihtiyacımız
var
mı?
sorusunun
cevabı
ile
de
gereksiz
gördüklerimizi çıkarmamız gerekiyor.
116
anlamlı. Kareler, Üçgenler ve Daireler. Ne kadar zor olabilir
ki? Ne oluyor? Bu kullanıcılardan adam olmaz canım! Niye
kimse bir şeyler satın almıyor?
Hey, dost acı söyler! Maalesef, birçok sitenin düştüğü
hataya düştünüz. Her kullanıcının sitenize geliş amacı aynı
değil. Her kullanıcı, sizin söylemek istediğinizi anlayamıyor
İşte o karmaşadan arta kalanların aşağıdaki resimdeki gibi
olduğunu düşünelim. Acaba işimiz bitti mi? Tabi ki hayır.
onun
yerine
istediklerinizi
sizin
söylemek
tahmin
isteğinizi,
etmeye
onlara
anlatmak
Her
kullanıcı,
çalışıyor.
Tanımladığımız, eleyip, organize ettiğimiz bu şeyleri şimdi
sitenizde, kendi hedeflerini tamamlamak için değişik metotlar
sınıflandırmamız gerekiyor. Bunu yapmak için birçok değişik
kullanıyor.
metot var. Örneğin “Kart Sıralama” tekniği fakat bu tekniği
daha sonra detaylı bir şekilde inceleyeceğiz.
İyi ve başarılı bir Web sitesi, birçok kullanıcıya, birçok
veriyi, değişik yöntemlerle verebilen sitedir.
Gelin şimdi bize anlamlı gelecek bir şekilde bu şeyleri
Ama
maalesef
bu
söylenildiği
kadar
kolay
değil.
sınıflandıralım. İlk bakışta sizin aklınıza ne geliyor? Herhangi
Sınıflandırmadan
bir desen görebiliyor musunuz bu şeyler içinde? Benim aklıma
tanımına kadar geçen her sürede, birçok küçük barikat bizi
ilk gelen ve anlamlı olduğuna inandığım ortak noktalar, başka
bekliyor ve bazen bunları atlayıp geçmek çok da kolay olmuyor.
bir deyişle belirli bir desen var bu şeyler içinde. Bu şeylerin
hepsi bir geometrik “şekil.” Sınıflandırmamızı yaptık ve bu
sınıflandırmadan sonra elimize geçen aşağıdaki grafikteki gibi
desenlerden
Jeffrey Veen, bu barikatları şu şekilde tanımlıyor
„
kullanıcı
41
:
Tasarım, bizim anladığımız (şirket jargonları) ama
kullanıcının anlamadığı terimler barikatı ile karşı kar-
olacaktır.
şıya.
TEBRİKLER. PROBLEMİ ÇÖZDÜNÜZ... İşte bu iş bu
kadar kolay! Web sitenizi ziyaret edecek kullanıcılar her şeyi
anlayıp,
organizasyona;
kolayca,
ulaşabilecekler.
kahvenizden
bir
sitenize
Arkanıza
yudum
geliş
nedeni
yaslanıp,
alıp,
o
olan
tek
kendinizi
„
yeniden
koyu
tebrik
edebilirsiniz çünkü aşağıdaki resimde de gördüğünüz gibi
kullanıcınız mutlu yani iyi bir sanal deneyim yarattınız bu
şeyleri bir desene sokup, organize ederek.
yapıdaki
anlam
farklılıkları
yüzünden
kullanılabilirlik barikatı ile karşı karşıya.
hedeflerine
şekerli
Tasarım,
„
Tasarım, erişilebilirlik barikatları ile karşı karşıya.
Özellikle Türkiye’de erişilebilirlik barikatları o kadar
yüksek, sorunlar o kadar büyük ki, bu konu tamamen
konuşulmadan, tartışılmadan, unutulup gidiyor. WWW
kurucusu
Tim
Berners-Lee’nin
vizyonu,
herkes
HEY. BİR SANİYE. Siteyi yüzlerce kullanıcı ziyaret etmeye
42
tarafından ve her türlü araç ile erişebilir bilgi idi . Ne
başladı. Site bir anda popüler hale geldi ama halen bir tane
yazık ki bu vizyon unutuldu ve birçok Web sitesinin ön
bile
ürün
satmayı
başaramadınız
ve
halen,
şirket
hedeflerinden çok uzaktasınız. Nerede yanlış yaptınız acaba?
site 1024 x 768 çözünürlüğe göre
hazırlanmıştır ve kullanımı için Microsoft Internet
sayfası
“ Bu
Halbuki sitenin yapısı size ve tasarım grubuna göre çok
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
117
„
„
Explorer 5.0 veya üzeri tarayıcılar gerekmektedir ” ile
defasında sizin yani tasarımcının ne demek istediğini anlamak
süslendi.
ve yeniden öğrenmek zorunda kalmaktadır.
Tasarım, her şeyi bilen ve istediği istedik olan
Örneğin, siz, bir şirketin e-posta veya posta adresinin yer
patronların, şirket düzenini tasarıma aktarma inadı ve
aldığı sayfaya hangi ismi veriyorsunuz? Bir şirket bu bilgi için
şirket bürokrasisi ile karşı karşıya.
“İletişim”, diğeri “Adres ve Telefonlar”, diğer şirket “Erişim”,
Tasarım, ileri ki bir tarihte, teknolojik ya da stratejik
bir başkası “Bize Ulaşın”, bir başka şirket ise “Diyalog” ismini
nedenler
ile
genişletilme
isteği
ve/veya
genişletilebilme barikatı ile karşı karşıya.
„
118
Tasarım,
bürokrasi,
şirket
birbiriyle
iletişimsizliği
ve
içindeki
kullanıcıya
bölümlerin
bir
bütün
görünme yerine, şirket içi yapıyı, Web sitesine taşıma
barikatı ile karşı karşıya.
Tasarım, daha birçok barikat ile karşı karşıya. Tasarım,
bölümler arası anlaşmazlık barikatı ile karşı karşıya (özellikle
pazarlama bölümüne karşı ürünü üreten bölüm; programcılara
karşı tasarımcılar); tasarım, zaman-para-yaratıcılık barikatı
ile karşı karşıya; tasarım, hedefi olmayan şirketlerin amaçsız
bir şekilde tasarımcıdan Web sitesi istemesi ile karşı karşıya;
tasarım teknolojik değişimler ile karşı karşıya. Bu listeyi daha
da uzatabiliriz ama sanırım siz ne demek istediğimi anladınız.
Bir tasarım sürecinde barikatların en yoğun ve çetin olduğu kısım, içeriği içinde tutan bölümlere verilmesi gereken isimlerin
bulunması belki de. Yani, ana sayfada yer alacak linklerin ne
olması gerektiği ve bu linklerin içinde yer alması gereken
içeriğin tespiti.
Bu işlemdeki zorluğun nedeni, elimizde, sorunun çözümünü
bulunmayacağı.
kurallar
Anlamı
ve
listesinin
içeriği
aynı
bulunmaması
olan,
çok
ve
basit
denilebilecek bir sayfa bile, değişik Web sitelerinde, değişik
isimler altında sunulmakta ve böylece, site ziyaretçisi, her
Teknoloji Kimin Umurunda?
bulunduğu
bölümlerin
isimlerinde
bu
kadar
farklılığın
göründüğü
Internet’te,
ziyaretçilerinizin
doğru
bilgilere ulaşması için doğru yere tıklamalarını ya da bizim
onlara sunduğumuz isimleri, kategorileri anlamalarını nasıl
sağlayabiliriz? Onların beyninin içine (varsayım modellerine)
nasıl girip, bir linke tıklamalarını sağlayacak ateşleyici, tetik
kelimeleri nasıl bulabiliriz?
Ziyaretçilerin bir e-posta almak için tıklayabilecekleri
kelimeler arasında bu kadar farklılık varken sizce “UYAP
Sunumu,”
“Güncel
Sayfalar,”
“kamu-kamu,”
“Teftiş,
“Kütüphane”, “Matbu,” “S.H.A.P.E”, “Söz Hakkı,” “Nereye
Başvurmalıyım?”, “Halk Rehberi” ve “KPS” gibi Internet
üzerinde rastladığım ana sayfa linkleri, sıradan bir Internet
kullanıcısına ne gibi bir anlam ifade edebilir ki? Gerçekten
hepimiz “kamu-kamu” ya da “güncel sayfalar” linkinin bizi
Aşk mı Tuvalet mi?
kolaylaştırabilecek
kullanabilir. Bu isimlerin hiçbiri yanlış değil fakat en basit
bilgilerin
nereye götürebileceğini tahmin edebiliyor muyuz? Hepimiz
aynı anlamı mı çıkarıyoruz bu linklerden? Bu arada “güncel
sayfalar” ne demek? Şu an bulunduğum sayfa “güncel” değil
mi?
Sorun kendi başına anlamlı terimler bulmakla bitmiyor.
Esas olan, ziyaretçileriniz için anlamlı terimleri bulmak.
Örneğin ben size ♥ (kalp) sembolünü gösterirsem, bu sembolün
ne anlama geldiğini bana söyleyebilir misiniz? Tam olarak
söylediğinizi duyamadım ama birçoğunuz bunun sizin için
“aşk,” “sevgi” anlamlarını ifade ettiğini söylediniz sanırım.
Fakat bu sembol, İsveçli birisi için, hem bayanların hem de
Teknoloji Kimin Umurunda?
119
erkeklerin
ortak
kullanabileceği,
cins
ayrımı
yapmayan
120
yaşadığı
zorluklar,
hayal
kırıklıkları,
birçok
Web
sitesi
tuvaleti işaret eden bir anlam taşıyor. Aynı işaret, Japonyalı
yöneticisinin kendi kendine şu soruyu sormasına neden oluyor:
bir kişi için Japonya’da bulunan, çok ünlü bir bankayı ifade
“Ben nerede hata yaptım? ”
etmekte. Çok basit bir şekil olan Δ (üçgen) bile, tanrı, sağlık
Yapılan hata, bir tasarım aşamasındaki plan sürecindeki
(Hititliler), ikaz (trafik), güç, piramit (Mısırlılar), tapınak,
sıralama yanlışlıklarından ortaya çıkıyor. Tasarım aşamasında
başarı,
uçakların
yapılan (ve çoğu kez yapılmayan) testler, görüşme teknikleri ve
tehlikesizce inebileceği alan, ısı derecenin düşmesi (fizikçiler
fokus grupları, tasarım başlamadan önce icra edilmeli. Bu,
için), ısı derecesinin yukarı çıkması (kimyacılar için), yukarı
hem para hem de emek tasarrufu sağlamakla birlikte, sitede
(yön), doğal gaz gibi, değişik kişilere, değişik anlamlar ifade
bulunması gereken özelliklerin tespitine de büyük yararı
etmekte.
olacaktır. İşte bu teknikler uygulandıktan sonra, bilginin,
ateş,
dolu
(hava
koşulları),
telefon,
Bence bu sorunsalın çözümü, site içinde kullandığınız
kullanıcı
ve
site
sahibinin
amaçlarını
ve
hedeflerini
terimleri, ziyaretçilerinize göre ayarlamaktır. Çözüm, olası
karşılayacak şekilde organize edilmesi gerekiyor. Bu aşamada
ziyaretçi
kullanılan tekniğin ismine kart sıralama deniyor.
gruplarını
tespit
etmek,
bu
gruplardan
örnek
oluşturup onlarla sohbet etmek, kullanıcı senaryo ve profilleri
Birçok kişinin kart sıralamasında uyguladığı teknik, bir
çıkarmak ve kart sıralama yöntemini ile bu profilin, sitemizde
Web
nerelere, nelere tıklayabileceğini tespit etmekle sağlanabilir.
kağıtlara (post-it) yazmak ve bunu diğer tasarımcılar, proje
sitesinde
bulunabilecek
linklerin
ismini
yapışkanlı
müdürü, kullanıcılar ile sıralayıp, organize etmekten ibaret.
Kartları Açık Oynamak
Ben, kart sıralamasını biraz daha değişik ele almayı istiyorum
Web sitesi sahiplerinin, siteyi ziyaret eden kişilerin neler
bu kitapta. Benim burada anlatmak istediğim kart sıralaması,
aradığını bilmemesi, sitenin amacını anlayamaması, tahminler
geleneksel
yolu ile bilgi ve menü elementlerini oluşturması beni, Web
tekniğinin karışımından oluşuyor.
üzerinden pazarlama ve ticaretin yaygınlaştığı bu dönemde,
her geçen gün şaşırtıyor. Şaşırtmasının nedeni ise, hiçbir
şirket, gerçek hayatta, bu kadar dikkatsiz, özensiz bir şekilde,
yeni ofis açmıyor, müşterileri ile bu şekilde iletişim kurmaya
kağıt
sıralama
tekniği
ve
Eğilim
Diyagramı
Bu teknik,
„
sunulacak bilginin organize edilmesine,
„
ziyaretçileriniz
için
önemli
olan
bilgilerin
ve
fonksiyonların bulunmasına,
çalışmıyor, geleneksel anlamda işlerini bu şekilde yürütmüyor.
Bu hataları yapmış olan Web sitesi yöneticilerinin, çözüm
„
menü oluşturma sürecine ve
arama sırasında başvurduğu kullanıcı görüşmeleri ve testleri
„
menü adlarının ziyaretçiye anlam ifade edecek şekilde
sırasında,
gözleriyle
gördüğü,
kulaklarıyla
duyduğu
gerçeklerden sonraki telaşı ve üzüntüsü, gerçekten görülmeye
değer. Binlerce dolar harcayarak ortaya çıkardığı bir Web
sitesinin,
kullanıcılar
tarafından
memnuniyetle
kullanılmaması, kullanım zorluğu nedeniyle kullanıcıların
Teknoloji Kimin Umurunda?
oluşturulmasına
yardımcı olacak.
Bu teknik ile büyük ölçekli bir Web sitesi içindeki bulunan
tüm aksaklıkları ve sorunları bulmak ya da bir bilgi şeması
çıkarmak imkansız olduğundan, eğer büyük ölçekli bir Web
Teknoloji Kimin Umurunda?
121
122
sitesine sahipseniz, bu teknik uygulamak için bir ya da birkaç
bu araştırmaya dahil edilmesi, sizin yöneticilerden destek
bölüm üzerinde çalışma yapmaya çalışın. Örneğin, eğer siteniz
almanıza, kararların çabuk verilmesine yardımcı olacaktır.
bir ürün satımı ile ilgili ise, “ürün listeleyen sayfa” ya da
Önemli nokta, bu kişinin, uygulama ve araştırma sırasında
“satın alım ve ödeme süreci” üzerinde, eğer siteniz bir
sessizliğini korumasıdır. Yani, bu kişi, hiçbir şekilde kullanıcı
üniversite sitesi ise “çalışanlar” ya da “lisans üstü öğrenciler”
grubuna ya da size müdahale etmemelidir.
veya
“araştırma”
bölümleri
üzerinde
yoğunlaşabilirsiniz.
Bunun nedeni ise, büyük ölçekli Web sitesi kullanıcılarının, bir
Amaç
sitesinin
Neden
değişik
kısımlarında
yapabilecekleri
ve
böyle
bir
tekniğe
ihtiyacınızın
olduğunu,
kendi
arayabilecekleri “şeylerin” farklılığıdır. Örneğin, fiyat ve ürün
kendinize sorun. Bu araştırma sonunda, ne gibi sonuçlar
listesini
çıkarmayı
görüntüleyen
bir
ziyaretçinin
aradıkları
bilgi,
planlıyorsunuz?
yaşadıkları sorunlar, satın alma işlemini gerçekleştiren bir
çalışıyorsunuz?
ziyaretçiden çok daha farklı olacaktır.
uygulamaya çalışın.
Bu teknik için gerekenler aşağıda açıklanmıştır.
edip,
o
problemi
sınırlar
içinde,
çözmeye
tekniği
Malzeme
Rahat bir ortam. Kullanıcı grubunuzun rahatlayabileceği, iş
Katılımcı
Kullanıcı Grubu. Üzerinde çalışma yapacağınız bölümü bulduk-
tan
Tespit
Hangi
sonra
yapmanız
kullanabilecek
ve
senaryolarına
uyan
gereken,
bu
kullanmasını
ziyaretçilerden
bölümü
kullanan,
istediğiniz,
kullanıcı
oluşacak
bir
grup
oluşturmak. Böyle bir grubu oluşturmak için elinizdeki müşteri
ortamı görüntüsünden uzak bir mekan yaratmaya çalışın.
Bunu
görüntünüze
de
yansıtın.
Ofis
kıyafeti
yerine,
profesyonel olan fakat resmi bir iş ortamını anımsatmayacak
şekilde
giyinmeye
çalışın.
Ortamda
içecek
ve
kolayca
atıştırılabilecek yiyeceklerin olmasını tavsiye ederim.
kayıtlarından, çevrenizde tanıdıklarınızdan, yapmış olduğunuz
Kalem ve kağıt. Araştırmaya katılacak herkes için yeterli mik-
anket katılımcılardan ya da her zaman uğradığınız bir kafede
tarda kalem ve kağıt bulundurun.
kahve
içen
bir
grup
kişiden
yararlanabilirsiniz.
Oluşturacağınız grup, 6 kişiden fazla 3 kişiden az olmamalıdır.
Yapışkan
kağıt
(post-it).
Bu
post-it
kağıtlar
üzerine,
çalışmakta olduğunuz Web sitesi bölümü içinde olabilecek
Grup Yöneticisi. Bu araştırmayı idare edip uygulayacak kişi.
aklınıza gelen ve halihazırda kullanmakta olduğunuz ana ve
Bu kişi Web sitesi hakkında yeterli bilgiye sahip olmalıdır.
alt
Proje müdürü v.b.
“şeyleri”
Site sahibini temsil edecek bir kişi (eğer katılma imkanı
bulundurun.
varsa). Bu araştırmayı yapmanın ana nedeni, tasarım süreci
Boş ve büyük bir yüzey (masa üstü, duvar v.b.). Bu yüzey,
içindeki sorunları, baştan çözebilmektir. Eğer, sitenin sahibi,
bizim üzerinde çalışacağımız yapışkanlı kağıtları üzerinde
bu sorunları anlamıyor ve çıkaracağınız sonuçlara destek
tutacak.
menü
terimlerini,
yazın. Ayrıca
envanterini
elinizde
boş
vermiyorsa, bu araştırmayı yapmamızın da bir nedeni kalmaz.
Bu nedenle, eğer mümkünse, site sahibinin ya da temsilcisinin
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
çıkardığınız
post-it
bilgileri,
kağıtları
da
123
Bütün
bu
malzemeleri
bir
araya
topladıktan
124
sonra
fonksiyonları, üretilen ilginç fikirleri boş yapışkanlı
yapmanız gerekenler ise sırasıyla:
1.
kağıtlara yazın.
Tanıma/Sohbet/Tartışma: Bu kısımda, görüşme metodunda
uyguladığınız
uygulamanız
yöntemin,
gerekmektedir.
kısa
versiyonunu
Kart
sıralamaya
2.
Kart Sıralama: Boş yüzeye, elinizdeki kartlarda yazılı
olan, sizin ve site sahibinin ortaya koyduğu ana menü
elementlerini,
bilgileri,
fonksiyonları,
“şeyleri”
başlamadan önce, grup ile tanışın. Sıcak bir sohbet
yapıştırın. Katılımcı gruba, bu kağıtların altında
ortamı yaratmaya çalışın. Amacınızı ve böyle bir
bulabileceklerini
araştırmayı
şekilde
onlara verdiğiniz kağıtlara yazmalarını isteyin. Bu
katılımcılara açıklayın. Sohbet ortamı içinde hem
işlem bittikten sonra, onlara göre en önemli üç
araştırmaya, hem analiz sürecine yardımcı olabilecek
terimin yanına işaret koymalarını ve size bunları
bilgileri edinmeye çalışın. Ayrıca bu kısım size,
yüksek sesle okumalarını isteyin. Bu terimler, sizin
katılımcılarınızın
ka-
elinizde daha önceden hazırlanmış kağıtlarda yok ise,
rakterlere ne kadar uyumlu olduğunu gösterecektir.
yapışkanlı kağıtlara yazıp, bunu boş yüzeyde bulunan
Neden sitenizi ziyaret ediyorlar, etmiyorlar ya da
diğer kağıtlara ekleyin. Daha sonra katılımcı grubun
etmek
sunulsa,
söylemediği fakat sizin tartışma ve sohbet sırasında
hayatlarını kolaylaştırıp, site ziyaretini cazibeli hale
daha önceden not olarak yazmış olduğunuz terimleri
gelebilir? Bu siteyi kullanırken ne gibi sorunlar ile
yüksek sesle katılımcılara okuyun ve bunları kağıt
karşılaşıyorlar?
beğenmedikleri
üzerine yazmalarını isteyin. Yazma işlemi bitince,
kısımlar neler? Bu sorular ile bir tartışma ortamı
onlardan yeniden okuduğunuz terimler içinde en
yaratın. Söylenenleri not edin ya da ses kayıt cihazı
önemli olan 3 terimin yanına işaret koymalarını ve
ile kaydedin. Birçok kişi, grup psikolojisinin altında
size
kalarak, diğerlerinin söylediklerini tekrar edebilir.
Söylenenleri de yüzeye iliştirin.
neden
yaptığınızı
kullanıcı
isteyebilirler?
Ne
açık
bir
senaryolarındaki
gibi
Beğendikleri
bilgiler
ve
Grup içinde liderlik yapan ve bunu takip edenleri
tespit
etmeye
çalışın.
Lideri
takip
edenler
size
gerçekçi bilgiler vermeyecektir. Kısa cevapları açmaya
çalışın. “Kötü bir tasarım” ya da “kullanılır değil” gibi
söylemlerin ana nedenini bulmaya çalışın. Sizin site
ile ilgili olmayan fakat katılımcıların günlük Internet
yaşamında karşılaştıkları zorlukları ve kolaylıkları
3.
tanımaya
çalışın.
Bu
sohbet
sırasında
sonra,
Teknoloji Kimin Umurunda?
sesle
sırası
okumalarını
ile
isteyin.
katılımcı
gruptan,
boş
yüzeye
dikkatlice
bakmalarını isteyin. Bu aşamada onlara,
•
herhangi bir terimin unutulup unutulmadığı,
•
gerekli olup olmadığı,
•
terimlerin
(ana
ve
alt
menü
isimlerinin)
anlamlı olup olmadığı,
•
ortaya
çıkardığınız yeni/eski terimleri, istenilen yeni/eski
yüksek
bilgileri
Kart Organizasyonu: Bütün bu işlemler bittikten
öğrenmeye gayret edin. Elinizden geldiğince katılımcı
grubu, projeye yardımcı olabilecek bilgiler ışığında
bunları
düşündükleri
kategorilerin (ana menünün) istenilen bilgileri
ihtiva edip etmediği,
•
bir terimin birden fazla yerde olup olamayacağı,
Teknoloji Kimin Umurunda?
125
•
•
126
Web sitesinin yüzeyde görülen şekle gelmesi du-
halende çalışmaktalar. 11 Eylül 2001’de çöken İkiz Kulelerin
rumumda,
yerine yapılan yeni gökdelenin inşaatında çalışanlar, yıllar
bu
Web
sitesini
kullanıp
kullanmayacaklarını ve bunların nedenini ve
önce, aynı mekanda çalışan Mohawk’ların ve Newfoundland’lı
ana menü içindeki onlar için kritik olan en
balıkçıların çocukları, torunları. Mohawk’lar, yüksekte çalışan
önemli öğeyi
... sorun. Bu aşamada, grubun dinamizmine göre,
katılımcıları iki gruba ayırabilirsiniz. Böylece, ilk aşamada istemediğiniz grup psikolojisinden bu aşamada
yararlanıp,
tartışmanın
daha
verimli
olmasını
sağlayabilirsiniz.
demir işçiliği gibi bu yeni modern yeteneği, kendi gelenekleri
haline getirirken, Newfoundland’lılar ise, eski geleneklerini bu
yeni modern iş kolunda kullanılıyorlar.
Newfoundland, Kanada’nın en doğusunda bulunan küçük
bir ada eyalet. Bu eyaletin en önemli gelir kaynağı ise
balıkçılık. Yıllar önce, neredeyse elinizi okyanusa soksanız,
balık
Bu işlemler sonucunda elinizde bulunan şema, sizin tasarım
tutabileceğiniz
bu
sularda,
günümüzde
halen,
Newfoundland’lı balıkçılar, balıkçılık yapmakta ve geçimlerini
sürecine başlamanız için gerekli olan terimleri, fonksiyonları
sağlamakta. Yıllar önce, yakalanan balıklar, büyük balıkçı
içerecektir. Ayrıca grup sohbeti içinde aldığınız tüm bilgiler, bu
tekneleriyle, büyük şehirlere taşınmakta ve balıkçılar bu zor
kullanıcılar için neyin, ne kadar önemli ya da önemsiz
ve zahmetli işin karşılığında günlük 2 dolar almaktaymış.
olduğunu ortaya koyacaktır. Eğer bu çalışmadan yeterli bilgiyi
Günlük 2 dolara, balıkçılar, tekneyi temizlemekte, tonlarca
alamadıysanız, elinizdeki başka bir kullanıcı senaryo profilini
kiloluk balık ağlarını denizden tekneye çekmekte ve gemilerin
kullanarak, bir başka kart sıralama grubu oluşturup, yukarıda
yüzlerce
sıralanan işlemleri yeniden yapabilirsiniz. Kısacası, köpürt,
yapmaktaymış. Ta ki yine böyle bir balık taşımacılığı sonucu
durula gerekirse tekrarla.
metrelik
direğine
tırmanıp,
gözetlemecilik
New York’a varana kadar. O dönemde New York şehri, büyük
bir inşaat arazisi halindeymiş. Nereye baksanız bir gökdelen
Prototip Tasarımı
yükselmekteymiş. Müteahhitler, bunca inşaatın olduğu yerde,
Eskiden, TV1’de Pazar sabahları seyrettiğimiz o eski kovboy
bu inşaatlarda çalışacak, özellikle de gökdelen inşaatı gibi
filmlerinden hatırlayabileceğiniz ilginç saç modeline sahip Mo-
tehlikeli
hawk Kızılderililer ile Kanada’nın Newfoundland eyaletinde
çekiyorlarmış. Her yerde ilanlarla, günlüğü 10 dolara isçi
yaşayan balıkçılar arasında ilginç bir benzerlik var: yükseklik
aranıyormuş o dönemde. Newfoundland balıkçılarının çoğu, bu
korkularının olmaması.
ilanları
New York’un
sanırım
en
iyi
bilenen
özelliği,
o
baş
döndürücü yükseksellikteki binaları ile bulutları delmesi. Bu
muhteşem gökdelenlerin çoğu bundan yıllar önce yapıldı ve
bir
işte
gördükten
çalışacak
sonra,
isçi
2
bulmanın
dolara
gemi
zorluklarını
direklerine
tırmanacaklarına, 10 dolara, gökdelenlere tırmanmayı tercih
etmişler.
Yıllar önce başlayan bu isçi göçü halen devam etmekte.
gecen yıllarla birlikte gökdelenlerin sayısı arttı, New York
Fakat Newfoundland’lıların bu yeni demir isçiliği geleneği,
değişti. Yıllardır değişmeyen tek şey ise, New York’taki
birçok ölümü de beraberinde getirmiş. Birçok kişi, sırf parası
gökdelenlerin yapılış şekli. Bu binaların inşaatında, birçok
için –gereken yeteneğe sahip olmadan – yüzlerce metre
demir isçisi, zeminden yüzlerce metre yükseklikte çalıştılar ve
yükseklikteki
Teknoloji Kimin Umurunda?
gökdelenlerde
çalışmaya
Teknoloji Kimin Umurunda?
başlamış.
Tabi
ki
127
128
sonucu tahmin edebiliyorsunuz. Büyük hayallerle gidilen bu
maliyet/zaman
inşaatlardan geri dönemeyen yüzlerce işçi. İşte o dönemlerde,
bırakılıyor. Bu tip projeler, iyi niyet/kötü uygulama ikilemi ve
bu işe başlayan ve takma isimleri balıkçılık döneminden kalan
bunun üzerine harcanan yüzlerce saat zaman, bir anda kötü
“Fish Gang” (balıkçı çetesi) demir ustalarından biri, gökdelen
kullanıcı deneyimine dönüşüyor.
inşaatına yeni başlayacak her Newfoundland’lı işçi için, 2-3 ay
balıkçılık eğitimini zorunlu tutmuş. Böylece, yeni başlayacak
Kaçınız, tasarla-geribildirim , tasarla-değiştir , tasarlayeniden-tasarla döngüsü içinde yüzlerce saat harcadınız?
isçiler, ağır balık ağları çekerek çelik demirlerin ağırlığını
Bütün bunların nedeni, birçok tasarımcının, bu tip problemleri
anlayabilecek,
kısa yoldan tespit etmelerini sağlayabilecek “kağıt prototip”
teknenin
yüksek
direklerine
tırmanarak
yükseklik korkusuna meydan okuyacak ve böylece gökdelen
işinin ne kadar tehlikeli ve zor olduğunu anlayacaktı. Bir nevi
tehlikesi az, prova! Bu yöntem öylesine başarılı olmuş ki,
orijinal İkiz Kulelerin yapımı aşamasında, yalnızca 5 kişi
hayatını kaybetmiş; ki bu düşük ölüm rakamı, bu tip bir iş
dalında “başarılı güvenlik yönetimi” anlamına geliyor. 43
yüzünden,
düzeltilmeden,
hatalı
şekilde
uygulamamalarından kaynaklanıyor.
Tasarım,
bilgisayar
bilgisayarınızın
kapalı
iken
kapalıyken
şekillenir,
başlar.
olgunlaşır.
Tasarım,
Bilgisayarın
ekranı karanlıkken fikirler paylaşılır. Peki bu fikirlerin,
müşteriye iletilmesi nasıl olmalıdır? Bu aşamada, kağıt-kalem
devreye
girmelidir.
Kağıt
prototip
sayesinde,
tasarım
Yukarıdaki örnekte, gökdelenlerde çalışmadan önce, riski ve
hakkındaki fikirleriniz konusunda, zaman ve para gerektirici
maliyeti daha az olan balıkçılığa gönderilen isçiler, bizim, tasa-
araçlara dokunmadan, müşteri ve kullanıcıdan geribildirim
rımda prototip adını verdiğimiz çalışmanın bir örneği. Prototip
alınabilir, olası kullanılabilirlik hataları ortaya çıkarılabilir,
çalışmalarını birçok sektörde görmek mümkün. Örneğin bir mi-
müşteri ve kullanıcıyı, tasarımın bir parçası yaparak, ileride
mara ev yaptırmak isteyen bir kimse, mimarın, inşaat alanına
“ben bunu istememiştim ” gibi gereksiz diyalogları önleyebiliriz.
buldozer ve kiremit göndermesini beklemiyor. Çünkü mimarın,
Kağıt prototipler sayesinde, projenin uygulama aşamasında
tasarıma, karton kağıtlar ile başlayacağını iyi biliyor. Aynı
çıkabilecek ve giderilmesi zaman ve para gerektirecek birçok
prototip örneğini, havacılıkta da görmek mümkün. Uçak
sorunu, en ucuz şekilde düzeltebiliriz.
mühendisleri, uçak yapımlarına rüzgar tüneli prototipleri,
köprü inşa eden inşaat mühendisleri, inşaata başlamadan
önce, stres modelleri prototipleri ve biz tasarımcılar, Web
tasarımına başlamadan önce, kağıt prototipleri ile başlıyoruz
çalışmalarımıza. En azından öyle olması gerekiyor.
Kağıt
prototip
uygulamayan
projeler,
çoğu
zaman,
planlanan zaman ve bütçenin ötesinde zaman ve bütçe
harcayabiliyor. Proje bütçesinin, planlanan bütçeyi aşmasının
en büyük nedeni, bir projede, son ürün üzerinde, kullanıcıya
sunulduktan sonra yapılan değişikliklerin ya da düzeltmelerin,
Kağıt prototip ile tasarıma başlamanın en önemli nedeni
kağıt prototip aşamasına oranla 40-100 kat daha pahalı
para ve zaman kazancı. Maalesef, birçok tasarım şirketinin
olmasıdır. Halbuki kağıt prototip ile oluşturulabilecek geri-
Web projesi içinde, tasarım süreci ile gerçekleştirme/uygulama
bildirim süreci, asıl tasarım sürecine oranla hem ucuzdur hem
süreci arasında hiçbir fark yok. Birçok tasarım, Photoshop ve
de değiştirilmesi az zaman alır. Tasarım aşamasında kağıt
Dreamweaver gibi programlar ile başlayıp, o şekilde sona
prototipi kullanmanın daha birçok avantajı var:
eriyor.
Proje
sonrasında
ortaya
çıkacak
kullanılabilirlik
hataları ya proje bittikten sonra giderilmeye çalışılıyor ya da
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
129
„
130
Fikirlerinize, kağıt üzerinde hayat vererek, müşteri,
bir
kullanıcı ve takım arkadaşlarınız tarafından daha iyi
açıklanması gerekir.
anlaşılmasını sağlayabilirsiniz.
„
Müşteri
ve
kullanıcıyı,
„
tasarım
aşamasına
dahil
etmeyi hem kolay kılar hem de ucuzlaştırır. Böylece
fikirlerinizi müşterinize “satmanız” kolaylaşır.
„
Kullanılabilirlik
görmenizi
hatalarını,
sağlayarak,
projenin
projenin
son
bu
kadar çizim yapmanızı tavsiye ederim.
Kağıt prototip oluşturmak için birçok değişik yöntemi
Ucuz ve hızlı bir tasarım aracı olması, projeye hem za-
uygulayabilirsiniz. En bariz ve kolay yöntem, kağıt üzerinde
man hem de para tasarrufu sağlar. Eğer, fikriniz kağıt
çizim
üzerinde çalışmıyorsa, hiç üzülmeden kolayca çöpe atı-
gösterebilmektir;
lıp, yenisinin yapımına başlanabilir.
göründüğünü, hangi renge sahip olduğunu göstermek değil.
Internet tarayıcılarından ve teknolojiden bağımsız
çalıştığı için, kullanıcıların ve müşterilerin tasarıma
değil yalnızca fonksiyonlara odaklanması sağlanabilir.
Kağıt
prototipin
yararları
yanında,
bazı
küçük
dezavantajları da var. Örneğin, yaptıklarınız kağıt üzerinde
olduğundan, Internet tarayıcısı ve kodlamanın getirebileceği
bulmak imkansızdır.
Kağıt
üzerindeki fonksiyon
tasarımı, gerçek tasarımın getirebileceği, gerçek sorunlardan
yoksundur. Ayrıca,
kağıt
prototip
kullanıcılara
yapmacık
gelebileceğinden, gerçek tasarımdaki davranışlarını, kağıt
üzerinde göstermeyebilirler. Bu nedenle,
„
Detaya girilmemeli, yalnızca fikri satmanıza, aklınızda
canlanan fikirlerin fonksiyonlarını açıklamanıza ya da
test etmenize yardımcı olacak kadar detaya yer
verilmelidir. Örneğin Hollywood filmlerindeki setlerde,
tespit edip, yalnızca bu amacı gerçekleştirebilecek
toplanabilir.
hataları
iyice
sağlamaktadır. Kağıt prototipi yapmanızdaki amacı
Başkalarının fikirlerini proje içine sokmak kolaylaşır.
projenin gereksinimleri, proje daha kağıt üzerindeyken
„
kullanıcıya
yapımcılarına hem zaman hem de para tasarrufu
Hiçbir kod yazmadan ya da ekstra zaman harcamadan,
„
olduğunun
inşa edip, iç ve arka detayları inşa etmemeleri, film
hatalardan arınmasını sağlar.
„
prototip
bir binanın yalnızca film içinde görünecek cephesini
başında
şeklinin,
kağıt
yapmaktır.
Bu
çizimlerde
resim,
yazı
ve
amaç,
fonksiyonu
düğmelerin
nasıl
Karton kağıt üzerinde, sayfa içinde olması gereken fonksiyon
ve
işlemleri
çizdikten
sonra,
kullanıcı
testlerine
başlayabilirsiniz. Kullanıcı testlerini yapan kişi (siz), yapay bir
bilgisayar
görevi
görmelidir.
Ekranınız
ise
oluşmaktadır. Kullanıcı, parmağını, bilgisayar
kağıtlardan
faresi gibi
kullanarak, prototipi gerçek Web sitesi gibi kullanmaya çalışır.
Amacınız,
kullanıcının,
prototip
ile
oluşturduğunuz
fikri
anlayıp anlamadığını; fonksiyonları kullanıp kullanamadığını
tespit etmektir. Fakat kağıda çizim yöntemiyle kullanıcı
testleri yaparken, kullanıcıların, parmaklarını bilgisayar faresi
gibi kullanması, sizin kağıtları değiştirmeniz ve bunun gibi
daha
birçok
neden,
kağıda
çizim
yöntemiyle
prototip
Bazı kullanıcılar, kağıt ve tarayıcı üzerinde farklı
Bu
nedenle,
kağıt
üzerinde
davranabilirler.
uygulamasını zorlaştırabilir.
kullanılabilirlik testleri yapıldığında, bunun yalnızca
soft Visio gibi programları kullanarak, prototip üretmektir.
Diğer bir metot ise, Macromedia Dreamweaver ya da MicroFakat bu tip prototipler içindeki elementlerin kusursuzluğu,
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
131
müşteri
ve
kullanıcıda,
son
ürünün,
prototipe
benzediği
inancını uyandırma ihtimali, yapacağınız kullanıcı testlerini ve
fikir alışverişini zedeleyebilecektir.
Benim en çok beğendiğim ve size şiddetle tavsiye edeceğim
yöntem ise, DENIM adlı, kağıt prototip üreten açık kodlu,
ücretsiz kullanabileceğiniz bir program. DENIM, size birçok
konuda yardımcı oluyor. Öncellikle, bu program ile, üzerinde
çalıştığınız sitenin, sayfalarının yer aldığı bir site haritası
oluşturuyorsunuz.
Bu
harita
içinde
yer
alan
bölümleri,
fonksiyonları, değişik sayfaları birbirine linkliyorsunuz. Daha
sonra, istediğiniz sayfayı sanki el ile çizim yapılmış gibi
tasarlayıp, değişik fonksiyon, işlev ve görsel elementleri sayfa
içine yerleştiriyorsunuz. İşin en güzel kısmı ise, bütün bu
görsel elementlerin, sanki kalemle çizilmiş gibi durması ve
böylece, kullanıcıda ve müşteride, son ürünün bu şekilde
olmadığı, bunun yalnızca bir kağıt prototip olduğu inancını
yaratması. DENIM’in başka bir özelliği ise, çizdiklerinizi yazıcıda
yazdırıp,
müşterinize
gösterebileceğiniz
gibi,
aynı
zamanda, müşterinin bilgisayar başında, gerçek bilgisayar
faresi
kullanarak,
fonksiyonları
test
etmesinde
sağlayabilmeniz. DENIM, içinde yer alan özel motor ile, çizim
gibi duran bu sayfaları ve fonksiyonları, sanki gerçek Web
sitesi gibi işleyip, kullanıcıda, gerçek Web sitesi kullanıyor
havası verebiliyor. Bir sonraki projenizde DENIM’e ve kağıt
prototipe bir şans verin. Size büyük yardımları olacak.
Unutmayın,
eğer
bir
projeyi
kağıt
üzerinde
çalıştıramıyorsanız, milyon lira da harcasanız, bu projeyi ne
müşterinin düşüncelerinde ne de kullanıcının tarayıcısında
çalıştırabilirsiniz.
Teknoloji Kimin Umurunda?
134
VI – BİLGİNİN
TASARIMI
B
ilgi çağında yaşıyor; bilişim sektöründe çalışıyoruz.
Yaptığımız iş, bilginin yönetimi, bilginin transferi,
bilginin sunumu ile ilgili. Yaptığınız işe hangi ismi
koyarsanız koyun, bu gerçeği değiştiremezsiniz. Tasarımcı
bilginin, verinin, içeriğin sunumu ile uğraşırken, yazılımcılar
ise
bu
bilgilerin
hangi
işlemler
sonucu
kullanıcıya
erişebileceğine karar veriyor. Tabi ki en basit, en genel
tanımıyla.
Son 20 yıl içinde üretilen bilgi, son 5000 yılda üretilen
bilginin toplamından bile daha fazla hale geldi. O kadar ki,
Amerika’da
ki
New York
Times
gazetesinin
hafta
sonu
versiyonu içindeki bilgiler, 17. yüzyılda yaşayan bir kişinin
hayatı
boyunca
beyninde
tuttuğu
ve
öğrendiği
bilgi
miktarından bile fazla. Ve bu bilgi üretimi, bu bilgi miktarı her
4 yılda bir kendini ikiye katlıyor.
44
Bu gelişmelere, bir de
Moore Kanunları altında gelişen ve kendini her yıl ikiye
katlayan bilgisayar gücü ve ucuzlayan fiyatları da eklersek,
bulunduğumuz dönemde, bilginin en iyi şekilde idare edilme
ihtiyacı; doğru bilgiye, doğru zaman ve doğru yerde ulaşmanın
önemini sanırım daha iyi anlayabiliriz. Öylesine ki, bu konu,
hiç bir zaman, hiç bir asır içinde, bulunduğumuz bu dönem
kadar önemli olmamıştı. Bugün Türkiye’de Internet’i kullanan
nüfusun
yüzde
kullanıyor.
45
93’u,
Internet’i
bilgiye
ulaşmak
için
Sitenize gelen ziyaretçilerin büyük bir çoğunluğunun bir hedefi var. Bu hedef siteden siteye değişebilir. Bir ziyaretçi bir
siteye yeni yürürlüğe giren bir kanun hakkında bilgi almak
için, diğeri bir ürün hakkında bilgi almak fiyat karşılaştırmak
için bir başkası, gitmek istediği bir üniversitenin başvuru
formunu doldurmak için gelebilir. Yani hedefler ayrı olmasına
rağmen, özünde, ziyaretçi, çoğu zaman sitenize, sunduğunuz
“bilgiyi” almak için gelir. Bir başka değişle, sizin sunduğunuz
ve ziyaretçinin aradığı “bilgiyi” almak için gelir. Web tasarımı
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
135
136
ile uğraşanlar "Content is King" (İçerik Kraldır!) deyişini iyi
telefonu, görme engelliler için üretilmiş ekran okuyucu ya da
bilirler.
cep
Sitenizin
amacı,
ziyaretçilerin
aradığı
“bilgiyi”
bilgisayarı
gibi
değişik
araçlar
kullanıyor
olabilir.
sunmaktır. Fakat bilginin bu kadar değerli olmasına rağmen.
Maalesef, Web içinde, çok temel varsayımlar dışında (linklere
son günlerde, tasarımcılar, içerikten çok, görselliğe önem
tıklamak, Internet tarayıcısı kullanmak v.b.) kalıplanmış bir
vermeye başladı. Hani dilimizde bir söz vardır, bir resim, bin
kural yok. Bir Web sitesindeki menü tarzı, diğer bir Web
kelimeye bedeldir diye. Doğru olabilir fakat bazı tasarımcılar,
sitesinde tamamen değişik anlamlar ifade edebilir.
bu söyleme o kadar güvenip, inanıyorlar ki, her tasarımda, bin
Internet’in bu kadar yaygın olarak kullanılmadığı yıllarda,
kelimeyi, bir resim ile anlatmaya çalışıyorlar. İçeriği susturup,
Macintosh bilgisayarlarını üreten Apple şirketinin elinde,
grafiklerin sesini sonuna kadar açıyorlar.
tasarımcılarına yardımcı olacak bir “arayüz tasarım kılavuzu”
vardı. Bu kılavuz, hangi düğmenin hangi işlemi görmesi
Web Sitesi Piramidi
gerektiğini, bu düğmenin, diğer programlarda da aynı şekilde
İçeriğin kral olduğu düşünülürse ve örnek olarak içeriği eski
işlemesi gerektiğini, düğmenin kaç piksel ile oluşturulduğunu,
Mısır krallarına benzetirsek, o halde Web sitemizin de Mısır
renginin nasıl olması gerektiğini, detayları ile anlatan bir
piramidi olduğunu düşünebiliriz. Eğer bir Web sitesinin
kılavuzdu. Eğer, o dönemde Apple şirketinde çalışan bir
piramit olduğunu düşünürsek, piramidin tabanını, yani en
tasarımcıysanız, bu kılavuzun dışına çıkmanız imkansızdı.
geniş
olarak
Tasarımcı olarak sınırlandırılmış, eliniz kolunuz bağlanmış
bir
kısmını
adlandırabiliriz.
Bu
oluşturan
kısım,
parçasını
sizin
Web
da
“bilgi”
temelini
gibi hissetseniz de, Macintosh bilgisayarı içinde yaratılan bu
oluşturur ve siteniz içindeki en önemli ve en geniş parçayı
sitenizin
tutarlı arayüz çalışması, kullanıcılar tarafından beğeniliyor ve
temsil eder. İçi boş, temeli iyi atılmamış bir Web sitesinin
bu tutarlılık, onlara, hiç bilmedikleri bir programı bile
yaşamını sürdürmesi bu dönemde çok zor çünkü dünyanın her
kullanırken öz güven veriyordu. Ve sonra Web geldi. Web tasa-
bir köşesinde milyonlarca alternatif site, Web kullanıcılarını
rımı geldi. Bir anda, dünyanın dört bir köşesinde, kendilerine
beklemekte. Bilgi, içerik hani o “şey” adını verdiğimiz şeyler,
Web tasarımcı adı veren kişiler, tasarımdaki özgürlüklerine
siteden siteye değişebilir. Bir sitede bu şeyler, ürünler iken
kavuştular. Web içinde kural yoktu. Biraz HTML ve biraz
diğer sitede bu şeyler, amatör fotoğrafçılar albümü bir başka
grafik tasarımdan anlayan herkes, istediği gibi bir arayüz
sitedeki “şey” ise bir konu hakkında yazılmış makaleler
çıkarabiliyordu. Fakat bu özgürlük öylesine ihlal edilmeye
olabilir. İçerik ya da bilgi adını verdiğimiz "şey" her ne olursa
başladı
olsun, bir Web sitesinin temelini oluşturması gerekir.
kendilerini açıklamaya çalıştığı bir platforma döndü. Üzerinde
ki,
websiteleri,
bir
anda
sürrealist
sanatçıların
Peki bilgi tek başına yeterli mi? İçerik, krallığını tek başına
hiçbir ipucu ya da isim olmayan link grafikleri, bulmaca gibi
koruyabilir mi? Çoğu zaman bu sorunun cevabı “evet.” Fakat
menüler, bir yerde “gönder” anlamına gelen fakat bir başka
şunu
kullanıcıdan
sitede “sil” anlamını taşıyan düğmeler, Web içinde mantar gibi
kullanıcıya fark var. Bir kullanıcı, bir Web sitesini rahatlıkla
türemeye başladı. Fakat, Web olgunlaştıkça, Web tasarımı
da
biliyoruz
ki
Internet
dünyasında,
kullanabilirken, diğer bir kullanıcı, Internet ile yeni tanışıyor
belirli bir form içine girdikçe, bu gelişmeler de farklı bir yön
olabilir. Bir kullanıcı, sunduğunuz tüm bilgilere rahatlıkla
almaya başlıyor. Artık, biz tasarımcıların egosuna hitap eden
ulaşabilirken diğer bir kullanıcı, bu bilgilere ulaşmak için cep
Web siteleri tasarlamak yerine, kullanıcının egosunu okşayan
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
137
138
siteler tasarlanmaya başlandı. Bugün eğer biz, ziyaretçilerin
sitenin popülerliğini, kullanıcılarda yeniden ziyaret etme
“hedeflerine”
arzusunu artıran bir tabakadır.
ulaşmalarını
istiyorsak,
rekabetçi
ortamda
yaşamımızı sürdürmek istiyorsak, finansal getiri istiyorsak
En iyi tasarım, kullanılamıyorsa hiçbir işe yaramaz ve eğer
(Yahoo ya da Google’un şirketimizi satın almasını istiyorsak)
kullanılabilen bir site kötü bir tasarıma sahip ise aynı
kullanıcı-odaklı Web siteleri yapmak zorundayız. Hangi menü
özellikleri taşıyan fakat daha iyi tasarlanmış, cazibeli bir site,
elementi
fonksiyonların
ziyaretçileri kendisine çekebilecektir. Web tasarımı, yalnızca
kullanılması gerekiyor? İşte, bilginin üzerine atmamız gereken
“hoş grafiklerden” ibaret olmadığı gibi, kullanılabilirlik de
ikinci tabaka ise kullanıcı odaklı tasarımın ana öğesi olan
sayfanın ortasına görülebilir şişko bir düğme koymak değildir.
“erişilebilirlik ve işlevsellik.”
Kullanılabilirlik,
hangi
Siteniz
bilgileri
içindeki
içermeli?
“bilgilere”
Hangi
karar
verdiniz.
Hatta
bu
CAZİBELİKTİR.
bilgilerin, ziyaretçilerinize nasıl ulaşması gerektiğinizi bile
ziyaretçilerin
hedeflerine
buldunuz. Artık, bilgiyi, kullanıcınıza iletmenize yardımcı
sağlayabiliyorsa
o
olacak arayüzü tasarlayabilirsiniz. İyi, kaliteli ve cazibeli
bahsedebiliriz.
tasarım, bir sitenin, diğer sitelerden farklı olmasını sağlayacak
bir özelliktir. Tasarım, Web sitesine yüz veren, kullanıcınızı
karşılayan ve sitenizin kredibilitesini arttıran önemli bir
parçadır. Tasarım, yalnızca bir tabaka olarak, bilginin üzerinde
şeffaf olarak durmalıdır. Bilginin önüne geçecek başka bir
deyişle kullanıcının hedeflerine ulaşmasında bir yol engeli
olacak tasarımlar, bir Web sitesinin amacını sabote etmekten
öteye gitmeyecektir.
bir
YAMUK
bir
Web
sitesi,
sitenin
ulaşmalarını
albenisinden,
kolaylıkla
CAZİBESİNDEN
İşte size albenisi ve cazibesi yüksek Web sitesi piramidinin
son görüntüsü:
Başarılı
bir
Web
sitesi,
piramidin
tüm
tabakalarının
amacını ve görevini iyi anlayan sitedir. Her tabakanın kendine
has önemi vardır fakat ağırlığını belirleyen, bu tabakanın
kapladığı alan ile doğru orantılıdır. Eğer bu tabakalardan
herhangi biri eksik olursa ya da yeri değiştirilirse, siteniz ya
milyonlarca siteden biri olmaya devam edecek ya da başarısız
Şimdiye kadar sunduğumuz tabakalar, bize piramit değil üç
boyutlu
Eğer
ziyaretçilerde yeniden ziyaret etme arzusunu verebiliyorsa,
verdi.
İşte
bu
aşamada,
siteniz,
kullanılabilir, bilgiler erişilebilir ve tasarım cazibeli ve kaliteli.
Fakat Web sitesi piramidini daha tamamladık. İşte son tabaka
ise sitenizi diğer sitelerden tamamen ayıracak, görsel zenginlik
katacak elementlerden oluşur. Bu elemente “görsel gelişim”
adını veriyorum. Görsel gelişim, “çerçeve tasarımın” üzerinde
oturan ve tasarımı geliştiren öğelerdir. Çerçeve tasarım sanat
ile ilgili iken, görsel gelişim, teknoloji ile ilgilidir. Bu öğeler
tamamen kaldırıldığında, sitenin bütünlüğüne zarar gelmez
ama bu tabaka ile birlikte site tamamlanmış olur. Bu tabaka,
önceki tabakaları gölgede bırakmamalıdır. Bu son tabaka,
Teknoloji Kimin Umurunda?
siteler arasında yerini alacaktır.
Karar sizin, ya yıllarca ayakta duracak, dünyanın yedi
harikasından birini yaratabilirsiniz ya da aşağıdaki görüldüğü
gibi hayal gücünüzü zorlayarak, kimsenin anlayamayacağı
şekiller yaratabilirsiniz. Hangisi daha cazibeli? Ne dersiniz?
Saatte 90 km Hızla Okumak
İçeriğin tasarımı, bir Web sitesindeki görsel güzelliğin tasarımı
kadar zahmetli, detay ve özen gerektiren bir işlemdir. Web için
içerik yazmaya zaman ayırın! Sitenizdeki inandırıcılığı ve
etkileşimliliği sağlayacak en önemli araçlardan biridir içerik.
Teknoloji Kimin Umurunda?
139
140
Web içeriği, geleneksel yazıdan, kitaplardan, gazetelerden
demeli? Faruk Abi için ateşleyici kelime “başkaları bu ürüne
çok farklıdır çünkü Web kullanıcıları, yazıları okumak yerine
bayıldı” sözü olabilir. Peki hangi kelime “ateşleyici kelime”
tarayıp, süzmeyi tercih ediyorlar. Kullanıcının gözleri, sitenize
olarak sitemizde yer almalı o halde? Bu sorunun cevabı
geliş amaçlarındaki hedeflere uyacak, ulaşmalarını sağlayacak
kullanıcı
senaryolarında
ateşleyici
kullanıcı
senaryolarınıza
kelimeleri
aramaya
başlar
hemen.
Sitenizin
ziyaretçileri, aradıkları kelimeleri görürler; baktığı kelimeleri
değil.
Hani
şu
hepimizin
bildiği
“bakmak
ile
görmek”
arasındaki fark meselesi.
Diyelim
ki,
yatıyor.
hitap
Ateşleyici
eden
kelimelerin,
kelimeleri
olmasına
dikkat edin.
Hangi
kelimeler,
kullanıcılarınızda
tıklama
arzusu
uyandırıyor? Hangi ateşleyici kelimeler, onlara satın alma
şehirden,
dürtüsü veriyor? Örneğin elmas satan bir sanal mağazaya,
bilmediğiniz başka bir şehre doğru yol almaktasınız. Otoyolda
birçok değişik hedeflere sahip olan, birçok değişik ziyaretçi
hangi
her
gelebilir. Nişanlısı Zeynep’e, evlilik hediyesi almak için sanal
levhayı, her yazıyı okuyor musunuz? Yoksa gitmek istediğiniz
mağazayı ziyaret eden Ahmet için “size, satın alma sürecinde
levhalar
arabanızla,
sizin
bulunduğunuz
dikkatinizi
çeker?
Gördüğünüz
bilgi mi bu sizin için? Fakat gideceğiniz şehrin ya da
yardımcı olabiliriz ” ya da “Hangi elmas size uygun? ” sözleri
ateşleyici kelime olabilir. Fakat, Zeynep için “kalite ” kelimesi
ateşleyici kelime olabilir. Atike Hanım için “ elmasın
temizlenmesi ve bakımı” ateşleyici kelime iken, Atike Hanım’ın
eşi Cahit Bey için ateşleyici kelime “ indirim ” olabilir. Ateşleyici
yolunuzun üzerinde olan diğer şehirlerin ismini görürseniz,
kelimeler, kullanıcılarınızla yaptığınız görüşmeler sonucunda
kaç kilometre kaldığını, hangi çıkışa dönüş yapmanız gerekti-
elde ettiğiniz kullanıcı hedeflerini karşılayan kelimelerdir.
ğiniz okumaya başlarsınız hemen. Hem de saatte 90 km hızla
Ateşleyici
giderken.
amaçlarına ulaşmalarına yardım edecek sözlerdir. Sizin ya da
şehre
ulaşmanıza
yardım
edecek
kelimeleri,
isimleri
mi
tararsınız levhalarda? Diyelim ki yolunuzun üzerinde olmayan
başka şehirlerin isimlerini gördünüz levhalarda. Bu şehirlere
kaç kilometre kaldığını okuyor musunuz? Ya da çok önemli bir
Web kullanıcıları da çok farklı değil. Saatte 90 km hızla,
sitenizden
gelip
geçiyorlar.
Eğer
siteniz,
onların
yolu
kelimeler,
kullanıcı
senaryosu
karakterlerinin
şirket patronunun, siteniz içinde olması gerektiğine inandığı
kelimeler değil. Ateşleyici kelimelerde kullanacağınız dili nasıl
üzerindeyse yani onlara sunduğunuz bilgi, onların istediği
seçerseniz
seçin,
bilgiyse, kullanıcıların dikkatini çekip, onları başka sayfalara,
olmamalı.
Bu
ürün detaylarına ve şanslı iseniz satın alım aşamasına kadar
karakterlerin anlayabileceği bir dil olmalı. Kimse “RT 455” ya
çekebiliyorsunuz. Bütün bunları sağlayabilmek için, ateşleyici
da “FR 640 Silver” kelimesinin ne anlama geldiğini bilmiyor
kelimeleri onlara sunmak, Web için içerik hazırlamak, saatte
sitenizde.
90 km hızla giden Web kullanıcıların, sitenizi satırı satırına
çalışanlarına satmayı planlamıyorsanız!
okumadığını anlamak gerekir.
Fakat hangi kelimeler ateşleyici kelimeler? Aysel Teyze için
“indirim” kelimesi tıklama hissi uyandırırken, Aybars Bey
“kalite” kelimesine önem veriyor. Peki ya Faruk Abi’ye ne
Teknoloji Kimin Umurunda?
Tabi
bu
dil,
ki
dil,
şirket
kullanıcı
eğer
siz
içinde
kullandığınız
senaryonuzda
ürünlerinizi
yer
yalnızca
dil
alan
şirket
Lafına Dikkat Et!
Her bir insan hücresinde (50 trilyon hücremiz var) yaklaşık 30
bin gen vardır ve bu genler 3,2 milyar harfle yazılır. İnsan
DNA’sını oluşturan alfabe ise yalnızca 4 harften oluşur: A, T, G
Teknoloji Kimin Umurunda?
141
142
ve C . Bu dört harfin yazılış şekli ve sırası, insanın saç
kelimeler
renginden, kansere yakalanma ihtimaline kadar birçok şeyi
arasındaki iletişimin. 47
değiştirebilir. Kısacası, bu dört harfin yazılış şekli, bizi biz
yani insan yapar. Eğer 3 milyar harflik bir hücrenin gen
haritasını alıp, kağıt üzerine döküp, aynı şeyi bir şempanzenin
hücresi için yapıp, sonuçları karşılaştırırsanız göreceksiniz ki
bu
iki
farklı
canlının
hücre
haritası,
yüzde
99’luk
bir
uyumlukla birbirine benziyor. Bırakın maymunu ve etrafınıza
bir bakının. Eğer yanınızdaki kişi sizinle aynı cinsiyete sahip
ise, sizin haritanız ile o kişinin haritası arasındaki fark, her
1000
harften
yanınızdaki
yalnızca
kişinin
bir
nezleye
harfin
değişik
yakalanıp,
olması.
sizin
Yani
nezleye
yakalanmamanız, o 1000 harften birinin yerinin değişik
olmasında saklı.
İşte kelimelerin hatta harflerin, bilgi ve içerik içinde
stratejik
olarak
yerleştirilmesinin
önemi
burada
yatıyor.
Örneğin bir meyve sineğinin belirli bir hücresindeki 1390. C
harfini T harfine çevirirseniz, o meyve sineği, açlık kavramını
yitirecek
ve
kısa
zamanda
açlıktan
ölecektir;
ya
da
Danimarkalı bir araştırma grubunun yaptığı gibi, sonbaharda
yaprakları alev kırmızısına dönen bir çiçeğin DNA’sında birkaç
harfin yerini değiştirerek, o çiçeğin, yalnızca barut ile temasa
geçtiğinde kırmızı olması sağlanabiliyor. Böylece, bu çiçek,
mayın tarlalarında, mayınlı bölgenin tespiti için kullanılıp, o
bölgede yaşayanların hayatını kurtarabiliyor.
46
Kelimeleri,
sözcükleri bir yana bırakın, harflerin sıralanış şeklinin bile
böyle bir etkisi var içerik ve bilgi içinde.
ise
yalnızca
yüzde
7’sini
oluşturuyor
insanlar
Peki ya Web sitelerindeki iletişim? Bizler nasıl iletişim
kuruyoruz
müşterilerimizle,
kullanıcılarımızla,
sitemizin
ziyaretçileriyle? Vücut dili ve ses tonu ile Web sitesinde
iletişim kurma modeli en azından şu anki teknoloji ile
imkansız
olduğuna
göre,
elimizde
başka
ne
kalıyor:
KELİMELER.
Bazılarınız diyeceksiniz ki Web siteleri içinde başka iletişim
araçları
da
Haklısınız,
var.
Örneğin
bütün
bunlar,
grafikler,
sesler,
bir
sitesindeki
Web
animasyonlar.
iletişimin
parçası. Fakat, Paul Swets, günlük iletişim modelini 3 ana
gruba ayırıp, ağırlıklarını söyleyebiliyorsa, sanırım bizde aynı
şeyi, bir Web sitesi için oluşturabiliriz. Hatta siz zahmet
etmeyin. Ben oluşturdum bile :-) Web sitesindeki iletişim 3 ana
gruba
ayrılır:
kelimeler,
resim/grafik/animasyon
ve
ses.
Kelimler benim kanımca iletişimin yüzde 80’ini oluştururken,
diğerleri bence yüzde 10 pay almakta. Hiçbir Web sitesi
ziyaretçisi, sırf çok hoş resimleri var diye bir sanal mağazayı
ziyaret etmiyor (ya da şirketinizin devamı için etmemeli) ya da
bir kanser hastası, kanser ile ilgili bilgiler veren bir siteyi çok
hoş ses efektleri olduğu için tercih etmiyor. Herkes, içerik için
bir siteyi ziyaret ediyor. Bu içerik, bir sanal mağaza için cep
telefonu; bir şirket intranet’i için çok önemli bir raporun sergilenmesi olabilir.
Peki kelimeler yani içerik bu kadar önemli iken, acaba
bizler
gereken
önemi
veriyor
muyuz?
Acaba
seçtiğimiz
Paul Swets, The Art of Talking so that People will Listen
kelimeler ve dil, şirketinizin ya da Web sitenizin görevine
kitabında günlük iletişimin, 3 ana gruptan oluştuğunu yazıyor:
uygun mu? Sitenin varoluş amacını yerine getirmek için çaba
Vücut dilimiz , sesimizin tonu ve kelimeler . Swets, bunlardan
harcıyor muyuz içeriğimizde? Kim yazıyor sitenizin içeriğini?
en önemli olanının vücut dili olduğunu ve insanlar arasındaki
Web için yazı yazmaktan anlayan bir kimse mi? Yoksa
iletişimin yaklaşık yüzde 70’inin, vücut dili ile gerçekleştiğini
herhangi bir kişi mi yazıyor sitenizdeki içeriği? Seçtiğimiz
yazıyor kitabında. Sesimizin tonu yüzde 23, konuştuğumuz
kelimelerin sırası aynen DNA’daki harflerin sırası gibi önemli
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
143
144
mi sizin için? Peki ya müşterileriniz için? Ya da içerik için
Nedeni ise çok basitti. En azından yaptığımız kullanıcı
seçtiğimiz kelimeler bir sitenin başarısını ve/veya karlılığını ne
görüşmelerinden elde ettiğimiz bilgiler doğrultusunda basit
kadar etkiliyor? Haberiniz var mı? Çok soru sordum, sadede
hale geldi. Bu sanal mağaza, herkesin kullandığı “Sepet”
geliyorum.
kelimesini, “Torba” ile “Satın al” kelimesini ise “Çıkış” kelimesi
ile değiştirmişti. Birçoğunuz çok iyi bilir ki eğer bir kitapçıda
Kullandığınız kelimelere dikkat edin ve onları özenle seçin.
bir kitabı bir torbaya koyup, ödemeden çıkışa yönelirseniz,
Elizabeth Loftus ve John Palmer ikilisi, 1974 yılında çok ilginç
bunun adına “çalmak” denir, alışveriş değil! Tavsiyelerimiz
bir
doğrultusunda
araştırma
yaptılar. Araştırmaya
katılan
50’ye
yakın
öğrenciye, bir araba kazası filmi seyrettirdiler. Filmin sonunda
50 öğrenciyi, 25 kişilik iki gruba ayırıp, bir gruba “ Arabaların
çarpıştıkları
andaki
yaklaşık hızları ne olabilir? ” diye
sorarlarken diğer gruba “ Arabaların birbirlerine dokundukları
andaki yaklaşık hızları ne olabilir? ” diye sordular. Çarpışma
kelimesini duyan öğrencilerin verdiği ortalama hız saatte 70
km iken dokunma kelimesini duyanlar ise 50 km cevabını
verdi.
48
Aynı deneyimi yaşayan kişiler, değişik kelimelere
değişik yaklaşabiliyorlar. İşte Web sitenizdeki kelimeleri de
bunu akılda bulundurarak seçmeniz gerekiyor.
şirket,
“Çıkış”
kelimesini
“Satın
Al”
ile
değiştirip, satışlarında yüzde 40 artış sağladı.
Kullandığınız cümlelerin içine “Ateşleyici Kelimeler” koyun.
Kullandığınız kelimelerin herkes için aynı anlama gelip gelmediğini araştırın, deneyin, test edin. Ateşleyici kelimeler,
kullanıcıların,
istediklerini
bulmasına
yardımcı
olmanın
yanında, onların anlayacağı kelimelerden oluşan bir yazım
şekli ile bir Web sitesinin başarısını da artırır. Buna en güzel
örnek sanırım, kullanıcı deneyimi uzmanı olan Don Norman’ın,
kitabının ismini değiştirmesi olabilir. Don Norman, kitabını ilk
defa piyasaya sürdüğünde, ismi The Psychology of Everyday
Kelime oyunları yaparak akıllı ya da değişik olmaya çalışma-
Things (Günlük Şeylerin Psikolojisi) idi. Sırf kitabın isminde
yın. Hepimiz bir sanal mağazada sepet , satın al ya da öde
“psikoloji” terimi geçtiği için, kitabın içeriğini tam olarak
kelimelerinin ne anlamaya geldiğini biliyoruz ya da zamanla
bilemeyen kitapevi çalışanları, bu kitabı “Psikoloji” bölümüne
öğrendik.
Bütün
mağazaların
ulaştığının
bunlar
bizden
bir
“şu
istediği
bu
tip
yavaş
koyuyorlardı ve bu nedenle, tasarımcıların bu kitabı bulması
neredeyse imkansız hale geliyordu. Kitabın yeni ismi ise
“ateşleyici kelime” içeriyor: Tasarım . Don Norman, kitabın
ikinci basımında, ismini değiştirdi ve kitabın ismi “Günlük
başka
başarısını
Şeylerin Tasarımı” (The Design of Everyday Things) haline
engelleyebilirsiniz. Bundan birkaç yıl önce, ben ve çalışma
geldi. Böylece küçük bir ateşleyici kelime, hem okurların kitabı
arkadaşlarım, Internet üzerinden kitap satan bir sanal ma-
rahatlıkla bulmasına hem de Don Norman’ın, kitap satışlarına
ğazanın kullanılabilirlik testlerini yapmıştık. İlk yaptığımız,
etkisi oldu.
sitenin
Açık, kısa, öz ve kullanıcının istediği/anlayacağı içerikler
ziyaretçi
değiştirirseniz,
Internet
sanal
yavaş
terimleri,
ile
Artık
bilgimizin,”
bilgiye”
kullanıcıların sözlüklerine girmiş durumda. Eğer bu kelimeleri
terimler
işareti.
anki
“hedef
istatistiklerine
sitenizin
bakmaktı.
İstatistiklerde
açıkça görülüyordu ki kullanıcıların büyük bir çoğunluğu,
kitapların listelendiği sayfaya kadar geliyor, aradıkları ya da
istedikleri kitabın bulunduğu sayfada bir müddet kalıyor ve
fakat bir türlü satın alma işlemini gerçekleştirmiyorlardı.
Teknoloji Kimin Umurunda?
Bir
oluşturun.
araştırmalara
kullanan
bir
kullanılabilirlik
göre,
Web
sitelerinde
kullanıcının
şirketinin
arama
aradığını
yaptığı
fonksiyonunu
bulması,
arama
kullanmayan kullanıcıya göre yüzde 30 daha az. Yine aynı
Teknoloji Kimin Umurunda?
145
146
araştırmaya göre, GERİ düğmesinin kullanan bir kullanıcının
“Content is King!” yani “İçerik bu alemin kralıdır!”. Siz ne
aradığını içeriği bulma şansı, kullanmayan kullanıcıya göre
dersiniz?
yüzde 22 düşük.
49
Yazdığınız içeriği iyi anlayın. Kullanıcının anlaması yetmez,
sizin bu içeriği neden oraya yerleştirdiğinizi anlamınız da çok
Kıllanım Kılavuzu: Resim ile Yazı Arasındaki Dayanılmaz Denge
İçerik kral da, resim ve grafikler uşak mı? Tabi ki değil.
severek
Resimler, grafikler, görsel zenginlikler zaten içeriğin bir
izlediğim Jon Stewart The Daily Show komedi şovunda bir Web
parçası, en azından o şekilde anlaşılmalı. Yani, resimler,
sitesi konu ediliyordu. Bu Web sitesi ABD’deki FEMA yani
grafikler, görsel zenginlikler, sitenin amacına uygunsa ve
Ulusal Acil Yardım Merkezinin Web sitesi idi. 2005 yılı Katrina
kullanıcının hedefine ulaşmasına yardımcı oluyorsa, bütün
kasırgası felaketinden sonra, birçok kişi, FEMA’nın, kasırga
bunlar, içeriğin ta kendisini oluşturuyor demektir.
önemli.
Yaklaşık
bir
yıl
önce,
televizyonda çok
öncesi önlem ve kasırga sonrası yardım çalışmaları konusunda
Kasım 2004 tarihli Tüketici Raporu dergisine göre 2004
ne yaptığını görmek için FEMA Web sitesini ziyaret etti. Bu
model arabalar içinde “en az güvenilir olan” arabalardan biri
kişilerden biri de sevdiğim komedyen Jon Stewart. Aşağıdaki
50
Jaguar XJ . Fakat işin ilginç yani, 2004 model arabalar içinde
resimde orijinalini gördüğünüz grafiğe dikkatlice bakacak
“en tatmin edici” arabalardan biri yine Jaguar XJ. Peki nasıl
olursanız göreceksiniz ki bir “felaket” durumunda FEMA,
olur da güvenilemeyen bir araba, aynı zamanda tatmin edici
görevine “Felakete Cevap” ile başlıyor, “Telafi” ile devam
olabilir? Bu olay, Jaguar şirketi için yeni bir şey değil. Aynı
ediyor. Birçok değişik asamadan sonra, grafik yine “Felaket”
Jaguar şirketi, 1961 yılında çıkardığı Jaguar E-Type modeli ile
ile son buluyor. ABD vatandaşları, Katrina felaketinden sonra,
Modern Sanatlar Müzesinde yerini aldı. Halbuki bu model, çok
FEMA’yı görevini yapamamak ve kasırgaya hazırlıklı olma-
güzel bir tasarıma sahip olmasına rağmen, iyi çalışmayan,
makla ile suçladı. Jon Stewart’da bunu espri ile karışık işledi
sorunlu ve pahalı bir arabaydı.
şovunda:
Don
“FEMA, Katrina felaketinde söylediğini yaptı ve görevini
yerine getirdi. Katrina felaketine cevap ile başlayıp, telafi
ile devam etti ve grafikte gördüğünüz döngüyü tamamlayıp,
işi felaket ile bitirdi. Gerçekçi olarak, FEMA görevini yerine
getirmiştir.”
Bu esprili yaklaşım, bize, yukarıdaki grafiği hazırlayan
tasarımcının,
o
sayfada
sunulan
içeriği
tam
olarak
anlamadığını göstermiş oldu.
1998 ya da 2010, teknoloji ne olursa olsun, Internet ne
kadar hızlı olursa olsun değişmeyecek tek bir kral var. O da
Teknoloji Kimin Umurunda?
Norman
bu
davranış
şeklini
Emotional
Design
kitabında “visceral design” (içsel tasarım), yani kişinin kendi iç
dünyasına hitap eden tasarım olarak tanımlıyor. İçsel Tasarım
için en önemli unsur, bir ürünün nasıl göründüğü yani görsel
zenginliğidir. Don Norman, kitabında başka bir
tasarım
seklinden de bahsediyor... “Behavioral Design” (işlev tasarımı)
yani davranışla, işleyişle, kullanışla ilgili tasarım. İçsel
tasarımın tam tersine, işlev tasarımında, bir ürünün nasıl
göründüğü değil nasıl bir işleve sahip olduğu önem kazanıyor.
51
Web siteleri içinde de bu terimler geçerli. Birçoğunuz, Pepsi
Web sitesine, bir kutu Pepsi almak; Nike Web sitesine, bir çift
spor ayakkabı almak için gitmiyorsunuz. Bu siteleri ziyaret
etmenizin nedeni, görsel tatminkarlığa ulaşmak, belirli bir
Teknoloji Kimin Umurunda?
147
148
sanal deneyime sahip olmak. Zaten bahsi edilen bu sitelerde bu
diye. Doğru olabilir fakat bazı tasarımcılar, bu söze o kadar
sanal deneyimi, ziyaretçilerine verme çabasındalar. Fakat bir
güvenip, inanıyor ki, bin sözü, bir resim ile anlatmaya çalışıyor
e-Ticaret şirketi ya da bir e-Devlet Web sitesi için görsellik
her tasarımda, her sitede. İçeriği susturup, grafiklerin sesini
arka planda yer alırken, işlevsellik ön plana çıkıyor. Çünkü,
sonuna kadar açıyorlar.
bir e-Ticaret ya da e-Devlet Web sitesini ziyaret edenlerin
amacı ve hedefi, Pepsi ve Nike gibi, görsel deneyime önem
Resimlerin, grafiklerin, kullanıcı ile onların hedefi arasına
nasıl girdiğini, başımdan geçen bir olayla anlatmak istiyorum.
veren siteleri ziyaret edenlerden çok daha farklı. e-Ticaret
sitesi, kullanıcı amaç ve hedeflerine engel olacak şekilde
görselliğe önem verip, işlevselliği unuttuğu zaman, Pepsi Web
sitesinin aynı yöntemle yarattığı tatminkarlık yerine hayal
kırıklığı yaratıyor ki bu, o e-Ticaret sitesinin ziyaretçileri için
kötü bir sanal deneyim anlamına geliyor.
Görsel
tasarımda,
teknolojiyi
saklamaya
gerek
yok.
Kullanıcılar, görsel tasarım içinde, farklılığı, akılcılığı, yeni
tekniklerin
kullanıcı,
nasıl
kullandığını
işlevsel
tasarımda
görmek
istiyor
fakat
bütün
bunların
aynı
tamamen
görünmez olmasını istiyor. Örneğin, ben arabamı kullanırken,
araba yağının, motorun ve akünün ne yaptığını bilmeyi
istemiyorum çünkü bunlar benim hedefim olan iş yerinden eve
gitmek
için
gerekli
bilgiler
değil.
Bunların
yerine
ben,
işlevselliği görmek istiyorum. Yani, arabanın işyerinin otoparkında
çalışmaya
başlamasını
ve
eve
gelince
durmasını
istiyorum. Fakat kullandığım araba Jaguar XJ ise, o zaman
motorun
gücünden,
sesine;
araba
boyasının
renginden,
kullandığım benzine kadar birçok küçük detay benim için
önemli hale gelebiliyor. Görsellik ile işlevsellik arasındaki fark
da zaten burada başlıyor. Biri görünmez olup, beynimize hitap
ederken
diğeri
ise
bağıra
bağıra,
gözlerimizin
önünde,
duygularımıza hitap ediyor.
İçsel
tasarım
ile
siteyi
bir
bunları
tasarım
arasındaki
farkı
anda,
kullanıcıların
hedeflerine
ulaşmalarına engel olacak bir duruma getirmiş oluruz. Hani
dilimizde bir söylem vardır, bir resim, bin kelimeye bedeldir
Teknoloji Kimin Umurunda?
okurken,
ben
–
eşimin
ısrarları
ile
–
(umarım bitmiş olur siz bu kitabı bitirdiğinizde). Boya-badana,
parke, yeni yatak takımı, eşimin, kızlarımız için boyadığı
resimler, şirin çekmece kulpları…
Hepimiz çok iyi biliriz ki biz Türkler, “bul ustasını, ver
parasını, yaptır ” yöntemini seçerken; Kanada'da herkes kendi
çapında, kendi evinde, birer marangoz, boyacı, elektrikçi. Her
şeyi
kendi
kendilerine
yapmayı
tercih
seviyorlar.
Aynı
mantıkla, geçenlerde ben de, kendi başıma, çocuklarımın
odasına parke döşedim. Parke kutusu ile birlikte gelen 30
sayfalık kullanım kılavuzunun yalnızca 8 sayfasını kullanarak.
İlk
15
sayfada
emniyet,
kullanım
koşulları
ve
gerekli
malzemelerden bahseden bir dolu küçük harfli yazılar olması,
biz
erkeklerin
bu
sayfaları
atlayıp,
resimli
sayfalara
yönelmesine neden oluyor. Sanırım bu davranış, özellikle
erkeklerin genlerine gömülmüş. Böyle bir içgüdü ile doğuyoruz.
Halbuki bilinen gerçek şudur ki, bizler, bir işlem sırasında, ne
yapacağımızı
bilemediğimizde,
yolumuzu
kaybettiğimizde,
tamamen ne yapacağımızı bilemediğimizde “yardım” sayfalarına, kullanım kılavuzlarına uzanıyoruz. Bu gerçek, Web
için de geçerli. Kural: Eğer bir işlemi anlatmak için, her
aşamada
işlevsel
anlamadan, görsel zenginliği, içerik olarak değil süs olarak
kullanırsak,
Siz
kızlarımızın yatak odasını yeniden şekillendiriyor olacağım
yardım
bilgileri
koyman
gerekiyorsa,
o
işlemi
oluşturan aşamaların hepsi kötü tasarlanmış demektir. İyi bir
arayüz, yardıma ihtiyaç olmadan kullanılabilmelidir.
Tabi bu yatak odası yenilme işi yalnızca parke döşemekle
bitmiyor. Yeni yatak ve yeni komodin de lazım çocuklara. Tabi
Teknoloji Kimin Umurunda?
149
150
kendin pişir/kendin ye mantığı burada da geçerli. Bu nedenle,
IKEA gibi bir mobilya şirketi, “Gardırop mu istediniz? İşte şu
kutunun içinde. Evinize götürün, kendiniz yapın, kendiniz
kullanın ” mantığı ile sahibini dünyanın 6. en zengin iş adamı
yaptı. Hani bazen IKEA’da kendi kendimiz soruyoruz “nasıl
olurda bu kadar güzel bir tasarım, bu kadar ucuz fiyata
satılır? ”. Nedenini söyleyeyim, çünkü mağazadaki her şey
–
küçücük bir kutu içinde satılıyor. Yani 3 tane tahta, beş tane
10 dakika sonra
vida. İşçilik parasını siz, alın teri ile ödüyorsunuz evde :-)
–
Ne yapıyorsun orada Mehmet?
yatak, 2 komodin sipariş ettik eşimle birlikte IKEA Web
–
Resim çiziyorum.
sitesinden ve siparişlerimiz bir hafta sonra evimize ulaştı. Tabi
–
Ne resmi şimdi bu?
ki iş burada bitmiyor. Esas iş siparişler ulaştıktan sonra
–
IKEA'yı arayacağım birazdan yardım için. O nedenle
Benim de katkım olsun bu şirketin zenginliğine diyerek, 2
delikler,
bu
metal
parçaların
kullanıyor gibi!
–
Ama bak o bahsettiğin vidalar, 4. sayfada kullanılıyor.
–
Allah'ın cezaları! Neden buraya yazmıyorlar sanki
bakın o metal parçalar şuraya girecek diye?
çiziyorum bu resmi.
–
Nasıl yani? Telefonda nasıl göstereceksin çizdiğin
resimleri?
Ben işe, bütün parçaları kutudan çıkarıp, oturma odasının
en oturulacak yerlerine yaymak ile başladım. Sonra, 6 sayfalık
Buradaki
girebileceğinden çok daha küçük. Resimde sanki vida
başlıyor. Yatakları çıkarıp, yapım kılavuzunu takip edip, yatağı
kutu halinden, yatılacak bir şekle sokmak lazım.
Sanmam!
–
Orası
onların
sorunu!
Bakın
buradaki
resimde
kullanım/yapım kılavuzunun 1. sayfasından işe başladım.
görüldüğü gibi bir sorunum var diyeceğim onlara.
Birinci sayfadan başladım çünkü IKEA kullanım kılavuzu
Yazısız, resimli.
zaten topu topu 6 sayfa. İlk 10 sayfayı atlamak gerekmiyor.
Gereksiz yazı yok. Hatta hiçbir yazı yok. Her şey resim ile
açıklanmış. Emniyet kurallarından, kullanılacak malzemelere
kadar her şey yazısız, resimli. Harika bir fikir değil mi? Evet,
ben de o şekilde düşünmüştüm! İşte size eşim ile benim
aramda geçen diyalog:
Her
şeyde
olduğu
gibi,
yukarıda
anlattığım
kişisel
deneyimin suçlusu olan kullanım kılavuzlarında da denge çok
önemli. HP, Compaq, Dell şirketleri de ürünleri ile birlikte
resimli
kullanım
IKEA'dan
kılavuzları
farkları,
veriyor
kelimeleri
tüketiciye.
tamamen
Fakat
kılavuzdan
kaldırmamış olmaları. Küresel bir pazara sahip olan bu
Jennifer, sence bu resimde gösterilen parça, buraya mı
şirketlerin, resimli kullanım kılavuzu sayesinde tercüme ve
girecek?
yazı yazma gibi maliyetlerin düşüklüğünden doğan kazançları
–
Evet, resimde o şekilde görünüyor.
var ama yalnızca resimlere sadık kalarak oluşturulan kıla-
–
Peki ama, ya bu tahtanın altındaki 3 metal parça ne o
–
zaman?
–
Bilmiyorum? Eğilip, bükülmesi mi lazım o parçaların?
vuzların da “kullanıcı deneyimi” üzerinde olumsuz etkileri var.
Peki dengeyi nasıl yakalayabiliriz? Bu sorunun cevabı,
kullanıcıları
izlemekte
yatıyor.
Soru
sormaktan
bahsetmiyorum. Eğer bana IKEA, yaşadığım bu olumsuz
deneyimden önce, resimli bir kılavuzun iyi bir fikir olup
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
151
olmadığını sorsaydı, sanırım cevabım “Evet, harika bir fikir ”
olacaktı. Fakat IKEA, beni bu kılavuzu kullanırken izleseydi,
bana tek bir soru bile sormadan cevabımın “Hayır. Şimdiye
kadar
gördüğüm,
duyduğum
en
aptalca
fikir,”
Ürün ile ziyaretçi arasında duygusal bir iletişim kurmaya
Birkaç şeyi çok iyi anlamak gerekiyor! Resimler, düğmeler
simgeler,
Güven verici, seksi, şık. Bu ürün gündelik hayatın verdiği
sıkıcılıktan kurtulup, özgür olmak isteyenlerin kullanacağı
bir parfümdür.
olacağını
anlayacaktı.
ve
152
grafiklerden
oluşmuş
kelimelerdir.
İyi
kullanıldığında, çok etkili; kötü kullanıldığında ise hiçbir etki
yok hatta bazen olumsuz etki bile yaratabiliyor. Yalnızca
çalışıyor Sephora şirketi. Resimle, kelimeleri birleştirip, sanal
ortamda, gerçek duygular yaşatmaya, hissettirmeye çalışıyor.
Peki yukarıdaki site, bir parfümü bile pazarlayabilecek
kelimeleri, ziyaretçilerine sunmayı başarırken, başka
bir
kelimelerden oluşmuş bir sayfa ise, bazen anlatılması gerekeni
şirket, söylenecek onca söz, kurulacak onca duygusal alım gücü
kısıtlayabiliyor. O nedenle iyi bir denge yakalayan kullanım
olan bir yaş pastayı nasıl satıyoruz gelin bir bakalım:
şekli, hem okumayı güçlendiriyor hem de anlaşılma oranını
artırıyor. Düşünsenize yemek tarifi veren bir Web sitesinin,
6 kişilik. Hem de spesiyal. Bende inanılmaz alım duygusu
uyandırdı bu pasta. Siz de aynı duyguları yaşadınız mı?
hiçbir resim sunmadan “Etli Kabak Dolması” tarifi verdiğini?
Sizde aynı etkiyi uyandır mıydı eğer başka bir sitede resim
İçerik Yönetimi
kullanıldığı gördüyseniz? Acaba kaç defa “Hımmm! Çok leziz
İçeriğin tasarımı kadar, yönetimi de çok önemli. Örneğin IBM
görünüyor bu yemek,” diyerek tarif aldınız bir yemek Web
şirketi, çok iyi ve efektif bir şekilde yönetilen, şirket içi
sitesinden?
kurumsal portalı IBM Bluepages ile şirkete, yılda 194 milyon
dolar tasarruf sağlıyor. Yine portal içinde yer alan “çalışan
Peki ya tarifler yalnızca resim ile anlatılsa ne olurdu?
listesi” fonksiyonu, IBM çalışanlarının, yılda ortalama 72
–
Bu muhallebi biraz tuzlu olmuş.
–
Valla benim suçum yok! Resimde tuz koyuluyordu.
dakika kazanmalarını sağlıyor. Maalesef herkes IBM kadar
şanslı
Bu denge yakalama işini çok iyi yapan sanal şirketler de
var. Örneğin, Sephora şirketi, kişisel bakım ürünleri satan
sanal bir mağazaya sahip. Web sitesinde bulunan ürün
kategorilerinden biri de parfüm. Yanlış okumadınız? Parfüm!
değil.
Ya
da
IBM
harcadığı
bütçeyi
harcamıyor,
harcamak istemiyor. Büyük şirketlerin çoğu, portal yönetimi
görevini, şirket dışı firmalara yüklüyor.
Gelin,
efektif
yönetilmeyen
bir
büyük
şirket
portal
senaryosu canlandıralım beraber:
Ve bu sitenin müşterisi olan birçok kişi, bu sitenin sunduğu
ürünleri, hayatlarında ilk defa satın alıp, kullanıyorlar. Yani
koklamadan,
dokunmadan,
denemeden.
Peki
bunu
nasıl
başarıyorlar? İşte size örnek sayfa:
Yukarıdaki resimde de gördüğünüz gibi, ürün detaylarında,
bu ürünü alıp, kullanacak kişilerin nasıl bir deneyime sahip
Beyza, ABC Holding’in Kurumsal Web Portal Yönetimi
bölümünün müdürlüğünü yapıyor. Beyza, bu şirkette 6 senedir
çalışıyor. Beyza, bu 6 sene içinde, şirket Web sitesinin
içeriğinin, organik bir şekilde büyüdüğüne şahit oldu ve
maalesef, her geçen gün bu içerik büyümeye devam ediyor.
olacağını, ne gibi duygulara sahip olabileceğini anlatıyor:
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
153
154
Kenan, ABC şirketinin halkla ilişkiler ve pazarlama bölü-
Jupiter
Research
araştırma
şirketinin
yaptığı
bir
münde çalışmakta ve ABC şirketinin ürünlerini, müşterilere
araştırmaya göre, CMS adı verilen “içerik yönetimi” yazılımı
tanıtmak ile görevli. Bunu yaparken şirket Web sitesinden
satın almış orta ve büyük şirketlerin yüzde 60’ı, şirket Web
olabildiğince yararlanmaya çalışıyor. Fakat ürün çeşitliliği ve
sitesini halen tek bir merkezden, insan gücü güncellemeye
gelişimi nedeniyle, ürün tanıtım bilgileri devamlı değişiyor.
devam
Ne zaman Kenan, Web sitesindeki ürün tanıtım bilgilerini
değiştirmek
istese,
Beyza
ile
bu
konuda
konuşup,
onu
bilgilendirmesi gerekiyor çünkü bu değişiklikleri, şirket içinde,
yalnızca,
Beyza
onun
yönettiği
yalnızca
yüzde
27’si
kullandıkları içerik yönetimi yazılımını gelecek tarihlerde de
kullanmaya devam edeceklerini söylemekte ve yüzde 29’u yeni
bir yazılım satın almak için araştırmalar yapmakta.
52
Sorun, birçok şirketin, “İçerik Yönetimi Sistemlerine”, bir
yazılım olarak bakması ve gerçekte içerik yönetim sisteminin
nedeniyle
bir
Kenan’nın
Web
şirketlerin
takımı
değişiklikler,
küçük
Bu
gerçekleştirebiliyor. Fakat Beyza ve takımının iş yoğunluğu
bu
ve
etmekte.
istediği
hızla
gerçekleşmiyor.
“yöntem”,
bir
“süreç”
olduğunu
tamamen
gözden
kaçırmakta oluşu. Birçok şirketin, içeriğini yönetmek için bir
Günlerden bir gün, Ercan adında bir kişi, ABC şirketine,
yazılıma ihtiyacı yok. İhtiyaçları olan, içerik yönetim sistemi
yazılım satmak için geliyor. Ercan, elindeki yazılımın ABC
değil, içerik yönetim stratejisi yani kimin, neyi, nasıl, ne
şirketinin sahip olduğu bütün içerik yönetimi problemlerini
zaman
çözeceğini söylüyor. Ercan, bu pahalı yazılımın, Web sitesi
kullanımını gerektirebilir fakat bunun tespiti, yazılım satan
içeriğinin hızlı ve efektif değiştirilmesinde kullanılmasının
Ercan gibi kişilere bırakılmamalıdır. Bu ihtiyacın tespiti,
yanında daha birçok değişik ve “heyecan verici" özelliği de
şirket içinde yapılmalı ve yazılım şirketleri, ihtiyaç tespiti
içinde barındırdığından bahsediyor Kenan ve Beyza’ya.
aşamasından sonra proje içine dahil edilmelidir.
ABC şirketi bu yazılımı satın alıyor. Ercan, Beyza ve
Kenan, bu yazılımın hayata geçirilmesi için yaklaşık 1 yıl
uğraşıyorlar. Ercan’ın verdiği fiyat, bir yıl sonunda neredeyse
ikiye katlanıyor. Bu arada “yeni yazılım ile yeni tasarım” fikri
„
fakat
yazılımın
bütün
bu
sorunları
“bütün
çözeceğini
sorunların”
düşündüler
ne
olduğunu
teknik şirketlerdir. Sizin şirketinizin içinde bulunduğu
çalışıyor. Şirket yöneticileri, ABC şirketinin, içerik yönetimi
koşulları
yazılımı için çuval dolusu para ve zaman harcadığını biliyor.
için,
sitedeki
Yalnızca yazılım şirketlerinin danışmanlığına güvenmek yeterli değildir. Yazılım şirketleri, çoğu zaman
Kenan halen içerik değişimi için Beyza’ya bağımlı şekilde
yapılabilir”
bilgiler
iyi
anlayamayabilir.
demek
“yapılması
“Teknik
gerekli”
olarak
anlamına
gelmez.
eskisinden bile daha bayat. Peki ne oldu? Nerede yanlış
„
yapıldı?
bir
İki kere ölç, bir kere biç. ABC şirketi, Ercan’ın sattığı
programın
„
kullanıcıları
strateji,
araştırmadılar.
1 YIL SONRA...
sitesinin
Bu
birkaç şeyi bulundurmak gerekiyor:
tasarım hayata geçiriliyor.
Web
tespiti.
İhtiyacın tespiti konusunda bilgi vermeden önce, aklımızda
sonucunda, 1 yıl sonunda hem yeni yazılım hem de yeni
ABC
yapacağının
Öncellikle sorunu en kısa ve basit yoldan çöz, daha
sonra fonksiyon ekle. ABC şirketinin ana sorunu içeri-
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
155
ğin bayat olması ve güncellemenin yavaş gerçekleşme-
„
156
„
envanteri
hazırla.
Neye
sahip
olunduğunu
bilmeden, bu “şeyleri” yönetmek imkansızdır. Şirket,
olabilirdi. Fakat ABC şirketi, kişiselleştirilebilen, PDF
ne tür içeriğe sahip? Gereksiz dokümanlar, gerekli
yaratan, takvim ve müşteri yönetimi (CRM) gibi
dokümanlar,
fonksiyonlara sahip bir yazılımı satın aldılar. Bununla
dokümanlar bu aşamada tespit edilmelidir. Buradaki
da kalmayıp, bütün bunların üzerine Web sitesi
ana amaç, organik bir yapıya sahip ve her geçen gün
tasarımını değiştirdiler.
daha da dallanıp, budaklanan içeriğe bir organizasyon
İnsanlar,
alıştıkları
çalışma
şeklini
çok
kullanılan
ve
az
kullanılan
getirmek, derleyip, toplamaktır. Ayrıca bu aşamada
değiştirmekte
zorlanırlar. Beyza, bu yeni yazılım ile Kenan’ın, içerik
FOB
güncelleme görevini kendi başına yapabileceğini dü-
kaldırabilirsiniz. FOB yönteminin açılımı: F (fazla), O
şündü. Sırf ABC şirketi bir içerik yönetimi yazılımına
(önemsiz), B (bayat) içerik.
sahip diye herkes bunu kullanmak isteyecek diye bir
„
yöntemi
ile
gereksiz
içeriği
sitenizden
İçerik stratejini tasarla/hazırla/belgele. Bu aşamada
kural yok. Eğer bir strateji yok ise sistem de yok
kimin,
demektir
çıkarılmalıdır. Hangi içerik yayınlanmadan önce onay
minde söz sahibi olması gereken herkes ile konuşmak gerekir.
Şirket için ihtiyaç tespiti yap.
sorulması
gereken
soru
Bu
“Şirketin
aşamada
ilk
gerçekten
bir
yazılıma ihtiyacı var mı?” olmalıdır. Bazen, sorun,
yazılımın çözemeyeceği kadar zor, ya da yazılımı
gerektirmeyecek kadar kolay olabilir. Unutmamak
gerekir ki, içerik yönetimi projesi, bir mühendislik ya
da yazılım projesi değildir. Bu bir yayıncılık ve
editörlük
projesidir.
İşin
mühendislik
ve
yazılım
kısmından anlayan kişilerinde söz sahibi olması gerekiyor fakat yalnızca teknik olasılıkların tespiti için,
içeriğin yönetimi için değil.
ortaya
Yukarıdaki bilgiler ışığında, “İçerik Yönetimi Beklentileri ve İhtiyaçları” belgesi oluştur ve bu belgenin yardımı ile değişik yazılım şirketleri ile konuş. Yazılım
şirketleri
konuşmadan
konusunda
değiştirilip,
bilgi
önce,
edinin.
teknik
detaylar
Şablonların
değiştirilemeyeceğini
gibi
kolayca
detaylardan,
arka sistemde kullanılan teknolojik dile kadar her
türlü ayrıntı hakkında bilgi edinmeye çalışın. Yeni
şablon eklemek kolay mı? Sistem kolay yüklenebiliyor
mu? Her türlü sistem ve tarayıcı içinde uyumlu
çalışabiliyor mu? Kullanımı kolay mı? Veriler hangi
formatta
saklanıyor?
Zamanla,
esnek
bir
yapıda
büyüyebilecek bir sistem mi? Teknik destek için fiyatlandırma nasıl? Ekstra programlama için izledikleri
yöntem
nedir?
dokümantasyon
Teknoloji Kimin Umurunda?
olduğu
verilmelidir.
„
Bir içerik sistemi satın almadan önce yapılması gereken
sorumlu
gerçekleşebilir? Bu soruların cevabı, bu aşamada
kişiler ile konuşup, neler istediklerini tespit etmek, bir “içerik
işlemler:
içerikten
Web sitesine aktarılıyor? Bütün bunlar sorunsuz nasıl
Bu sistemi kullanacak ya da kullanımından kazanç sağlayacak
yönetimi” projesinin ilk adımı olmalı.
hangi
gerektiriyor? Kim onaylıyor? Onaylanan içerik nasıl
İçerik yönetimi stratejisinin belirlenmesinde, içerik yöneti-
„
İçerik
siydi. Bu sorunu çözmek için basit bir işlem gerekli
Anlaşılır
var
mı?
bir
RSS,
Teknoloji Kimin Umurunda?
dille
XML,
yazılmış
SOAP
gibi
157
genişlemeye yarayacak mimarinin sistem içinde var
158
„
Başladığını bitir. Böyle bir proje çok zaman alabilir.
olup olmadığı? Arka plan yönetim ile ön plan kullanım
Başla, geliştir ve bitir. Projeye başlamadan önce
birbirinden ayrılmış mı? Versiyon yükseltmek kolay
“yaklaşık sonuç tarihi” planla ve bu tarihe uygun
mı?
şekilde çalış.
Değişik
versiyon
fiyatlandırması
nasıl?
gibi
soruları hem teknik eleman hem de proje müdürü,
yazılım şirketleri ile tartışmalıdır.
„
İçerik Yönetim Stratejinin, İçerik Yönetim Sistemi ile
nasıl uyuştuğunu (uyuşması gerektiğini) tespit et.
Yukarıdaki soruların cevaplarının alınması ile yazılım
analizinin
yapılması
bu
aşamada
gerçekleştirilmektedir.
Bütün bunları yaparken birkaç konuya dikkat etmekte
fayda var:
„
İçerik yönetim sisteminin uygulamaya sokulması ile
aynı anda yeni bir tasarım yapmamaya özen göster. Bu
bir içerik yönetimi projesi, tasarım projesi değil. İki
projeyi birbirinden ayırmak gerek. Öncellikle sistemi
devreye
sokup,
nasıl
işlediğini
izle
daha
sonra
istenirse yeni tasarım projesine başla.
„
Sistemin
kullanımını
özendirmek
için,
içerik
yönetimini ve stratejisini anlaşılabilir ve sistemin
kullanımını kolay bir hale getir. Eğer hali hazırda bir
strateji var ise, bu stratejiyi yeni sisteme uyumlu hale
getir ya da yeni sistemi, eski stratejiye uydurmaya
çalış.
„
“Onlar bu şirketin çalışanı. Bu sistemi kullanmak
onların görevi,” inancını yak ve çöpe at. Çünkü böyle
bir düşünce şekli, sistemin ve stratejinin başarısız
olmasına neden olacaktır.
„
Eğer sistemden emin değilsen ya da şirket çok büyük
ise, sistemin uygulamasına küçük bir bölüm ile başla
ve daha sonra diğer bölümleri kapsa.
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
160
VII – DENEYİM
TASARIMI
H
er
yeni
teknoloji,
birçok
sağlık
yazılarını
da
beraberinde getiriyor. Şimdiye kadar kaç defa cep
telefonlarının, mikrodalga fırınların kansere neden
olduğunu, monitörlerin gözleri bozduğunu ya da TV’nin IQ
düşüklüğüne
neden
olduğunu
okudunuz
dergilerde,
gazetelerde? Bunların doğru olup olmadığını zaman geçtikçe,
araştırmalar yapıldıkça daha iyi anlayacağız. Fakat bir gerçek
var ki, o da modern dünyamızın, modern sorunları olduğu.
Artık kimse, gelişmiş ve gelişmekte olan ülkelerde malaryadan, tüberkülozdan ya da gripten ölmüyor. Artık bunlar
eski zamanın tehlikeli; bugünün nostaljik hastalıkları haline
geldi. Öyle ki, 1918 yılında, 1. Dünya Savaşında cepheye gidip
ölme ihtimali, geride kalıp, gribe yakalanıp ölme ihtimalinden
daha azdı. O yıl içinde savaşta ölenlerin sayısı 8 milyon iken,
grip salgınına yakalanıp ölenlerin sayısı ise 25 milyonu
geçiyordu
53
. Artık hiç kimse, gribe önemli bir hastalık olarak bakmıyor.
1800’lü yıllarda bir kadının hayatını tehdit edebilecek en
büyük
tehlike,
hamile
kalmak
ve
çocuk
doğurmaktı.
O
dönemde, çocuk doğumunun öldürdüğü kadın sayısına hiçbir
hastalık yanaşamadı bile. Çocuk doğumu artık kimsenin aklına
ölümü getirmiyor.
Günümüzde, zaman, yaşam stili ve teknoloji ile birlikte,
hastalıklarda
değişti.
Gelişmiş
ülkelerdeki
tehlikeli
hastalıklar, sizi kısa zamanda öldüren hastalıklar değil,
hayatınızı
cehenneme
çeviren
ama
hemen
öldürmeyen
hastalıklar haline geldi. Bu modern hastalıkların en başında
gelen isim ne AIDS ne de kanser. Bu yeni, modern ve tehlikeli
hastalık, birçok hastalıkları beraberinde getiren ve hayatınızı
cehenneme çeviren başka bir isim: stres .
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
161
162
Teknolojik Ülser
güçlükler derken, vücut devamlı stres yani tehlike altında
“Glucocorticoids” memeli canlıların vücudunda bulunan inanıl-
kaldığını hissediyor. Biz stres yaşadıkça, vücudumuz da birçok
maz bir hormon. Bu hormon vücutta kendini yalnızca stres durumunda gösteriyor. Örneğin, Afrika’da bir aslan, bir geyiği kovalamaya başladığında, geyiğin vücudu bu tehlikeli ve stresli
duruma karşı hemen tedbir almaya başlıyor. Bir başka deyişle
strese karşı mücadele başlıyor. Beyin “bulunduğun bu tehlikeli
durumdan kendini kurtar ” sinyali veriyor ve geyiğin vücudu,
gerekli fonksiyonu unutup, bizi bulunduğumuz “tehlike” ya da
stresten kurtarmak için elinden geleni yapıyor. İşte bu nedenle
bizler,
kalp,
mide,
sinir,
kas
hastalıklarının
pençesinde
sürünüyoruz. Stres yüzünden, ülsere, Alzheimer hastalığına,
huzursuz bağırsak sendromuna yakalanıyoruz.
Tabi ki stres altında yaşayan herkes aynı hastalıklara
glucocorticoids adı verilen bir hormonu salgılamaya başlıyor.
yakalanmıyor. Herkesin stres ile başa çıkma şekli değişik.
Bu hormon, geyiğin tehlikeden kurtulması için birçok önemli
Robert Sapolsky, Why Don’t Zebras Get Ulcer? (Neden Zebralar
ve hayati vücut fonksiyonunu devre dışı bırakıyor teker teker.
Ülsere Yakalanmıyor?) kitabında, stresin, ülser, Alzheimer gibi
Beyin, bu kimyasal salgı ile geyiğin vücuduna, şu an senin
hastalıklara
koşmak için güce ihtiyacın var, kaslarının oksijene ihtiyacı var
bulunması gerektiğini yazıyor:
diyor ve sindirim fonksiyonu kesiliyor, kalp atışı artıyor, solup
alıp verme hızlanıyor, beynin algılama hisleri güçleniyor.
Geyiğin beyni, üremene, üretken olmana gerek yok diyor,
bağışıklık sistemin çalışmasa da olur ya da kemiklerine
kalsiyum gitmesi çok önemli değil şu anda, büyümene de gerek
yok diyor. Şimdi senin bir yaralanma durumunda kanının hızlı
pıhtılaşması lazım, enerjini burada kullan, midenin sindirim
için kana ihtiyacı yok bu arada ince bağırsakların, vitamin
emmese de olur o fonksiyonu da kapattım diyor. Bütün bunlar
„
„
hormon iken, eğer bizler, geyiğin yaşadığı o 3-4 dakikalık
stresi, günlük hayat içine sokup, yıllarca devam ettirirsek, bu
hormon ölümcül bir anlama geliyor bir anda. Geyik için çok
önemli ve gerekli olan bu hormon, 3-4 dakika boyunca
salgılandığında
geyiğin
hayatını
kurtarırken,
bizler
bu
hormonu 30-40 sene, stres nedeniyle, her gün salgılayınca,
kendimizi tehlikeye atıyoruz. İşte biz modern çağda, psikolojik
nedenlerden dolayı stresi her gün dakikalarca, saatlerce
yaşıyoruz. Patronun tavrı, iş yaşamının zorlukları, finansal
Teknoloji Kimin Umurunda?
için
beş
koşulun
bir
arada
Eğer stresi yaratan koşullar üzerinde kontrol sahibi
Stresi oluşturan nedenleri, nasıl oluştuğunu, nasıl
işlediğini, ne zaman oluşacağını ya da ne zaman sona
ereceğini tahmin edemiyorsak,
„
Eğer
bu
koşullardan
uzaklaşıp,
stresimizi
atabileceğimiz bir kanaldan yoksunsak,
„
Gelecekte bu koşulların iyileşebileceğini düşünmüyorsak, ve
„
Glucocorticoids birçok canlı için böylesine yararlı bir
olması
değilsek,
birkaç dakika sürüyor. Ta ki geyik, aslan tehlikesini atlatana
kadar.
neden
Sosyal bir oluşumun, sosyal bir ağın parçası değilsek,
... stres bizi hasta ediyor ve hayatımız üzerinde olumsuz
etkiler
yaratıyor.
İnanması
güç
ama
stres
konusunda
araştırma yapanlar, yaşam içinde oluşan ve derin bir iz
yaratan
stres
verici
olayların,
hayatımızdan
yılları
alıp
götürdüğünü söylüyor. Buna örnek olarak, Oscar sinema ödülü
kazanan aktörlerin, aday olup, kazanamayanlara oranla 4 yıl
daha fazla yaşadığını veriyorlar.
54
Bu kitabın ismi neydi acaba? Ne alakası var şimdi bunların
Web ile teknoloji ile? Bizi Afrika’da aslanlar mı kovalayacak?
Teknoloji Kimin Umurunda?
163
Durun,
hemen
kapatmayın
kitabın
kapağını.
Şimdi
164
olduğunu bildiğinden, bana bu belgeyi yazdırmam için rica etti.
“ Tabii ki. Bana Web sitesinin adresini verirsen, buradan
açıklayacağım hemen.
Bundan yaklaşık 4 sene önce ilk evimi aldım. Ev ile birlikte
belgeyi indirip, yazdırabiliriz, ” dedim. Siteye girdik, belgeyi
aldığınız başka bir şey ise komşu . Sanırım bu konuda şanslı
indirdik ve yazıcıda yazdırdık. Yazıcıdan kağıtları almadan
sayılırım çünkü yanımızdaki evde oturan kişi, şimdiye kadar
önce, bu belgenin verildiği linkin altında bir ikaz notu
tanıdığım en sakin ve sessiz yapıya sahip bir kişi: Ms. Dell.
Ms. Dell, 45 yaşlarında bir rahibe. Onun şimdiye kadar
yüksek sesle konuştuğuna, başkalarını çekiştirdiğine, herhangi
bir şeye sinirlendiğine hiç tanık olmadım. Sanki hepimizin çok
iyi bildiği Pollyanna karakterinin canlı timsali. Benim Web ve
Internet ile uğraştığımı biliyor. Ne zaman bilgisayarı ile ilgili
bir sorunu olsa, gelip beni buluyor. Ben de elimden geldiğince
ona yardım etmeye çalışıyorum. Ms. Dell, geçenlerde yine bize
uğradı. Bana, yenileme süresi gelen sürücü ehliyeti için
hükümetin oluşturduğu bir Web sitesini ziyaret ettiğinden
bahsetti. Amacı, eski ehliyetini yenilemek için sanal başvuru
dikkatimi çekti: “Lütfen, bulunduğunuz şehirdeki Taşıtlı Araçlar Bürosunun, Internet’ten indirilip doldurulan belgeleri başvuru sırasında kabul edip etmediğini öğreniniz!” Ms. Dell’e bu
uyarı notunu okuyunca bir anda o Pollyanna karakteri
yüzünün, sinirden kızardığını ve ellerinin titrediğini gördüm.
“ Bundan böyle ne Internet’i kullanırım, ne de sitelerini ziyaret
ederim.
Bu
zaman
kazandırmıyor,
kaybettiriyor... ”
diye
yakındı. Kendi kendime düşündüm: Eğer bazı Web siteleri ve
Internet deneyimimiz, bir rahibeyi bile bu kadar sinirlendirip,
küstürebiliyorsa, acaba normal bir kullanıcının tavırları nasıl
olur?
formunu doldurmakmış. İlk önce sitenin bu bilgileri içeren
Peki, bir Web sitesinin, kullanıcıda stres yaratan özellikleri
kısmını bulmak ile uğraşmış bir müddet. En sonunda FDL-506
nedir? Eğer, Robert Sapolsky’in kriterlerini baz alırsak, bir
Sürücü Ehliyeti Yenileme Formunu bulabilmiş Web sitelerinde.
“ Neden doğru dürüst bir isim koymazlar ki şu belgelere? FDL506’de ne demek ki acaba? ” diye biraz yakındı Ms. Dell.
Web sitesini stresli yapan, kullanılmaz hale getiren ve
Cesaretini kaybetmemiş ve devam etmiş. Üzerine tıklamış
linkin ve belge açılmış. Belgede, bu belgenin önce yazıcıda
yazdırılıp,
sonra
doldurulması
isteniyormuş.
Bir
müddet
doldurmak için uğraşmış ama bir türlü başaramamış. Oraya
başarısızlığa sürükleyen unsurlar:
„
Kullanıcının Web sitesinde kontrol sahibi olmaması,
„
Kullanıcının Web sitesi içinde tahmin edebilme yeteneğini kaybetmesi,
„
buraya faresi ile tıklamış ama hiçbir şey olmamış. Hatta bana
da gideceğine inancı,
“ Yardım kısmına girdim ama hiç bir şey bulamadım. Zaten o
yardım kısmında işime yarayan hiç bir şey bulamadım şimdiye
kadar, ” dedi. Daha sonra anladım ki her sitenin ve her
programın yardımı için, Windows’un Başlat -> Yardım
menüsüne girip, orada arıyormuş istediği yardım bilgilerini
Ms. Dell. Bir müddet sonra, bu belgenin yazdırılıp, elle
doldurulacağını anlamış ama yazıcısı yokmuş evinde. İşte bu
aşamada ben devreye girdim. Ms. Dell benim evde bir yazıcım
Teknoloji Kimin Umurunda?
Bir sorun çıktığında, bu sorunu/problemi aşabilecek
kanalların olmaması ve koşulların kötüye gittiğine ya
„
Web sitesinin, bir sosyal oluşumun parçası olamaması,
sosyal bir ağ oluşturamaması.
İşte bütün bu unsurlar, bir Web sitesinin, normal bir
kullanıcıda stres yaratmasını ve böylece sitenin başarısız
olmasına neden oluyor. Bugünün Internet kullanıcıları, bir
Web sitesini ziyaret ederken, birçok işi de aynı anda yapmak
Teknoloji Kimin Umurunda?
165
zorunda ya da bizim aksini sandığımız gibi kullanıcının bütün
166
„
odağı ve ilgisi, bir Web sitesi üzerinde toplanmıyor. Bir
alışveriş Web sitesinde sepetinizi doldururken, makarnanın
kaynayan
suyu
taşıyor,
10
senedir
görmediğiniz
bir
arkadaşınız ofisinizin kapısından içeri giriyor, eşiniz sizi
telefon ile arıyor, kötü bir kabus gören çocuğunuz, uykusundan
uyanıp ağlıyor ve siz bütün bunları bitirip geri döndüğünüzde o
Web sitesi “Son 15 dakikadır işlem yapmadığınız için alışveriş
sepetiniz boşaltılmıştır. Güvenliğiniz için alışveriş sepetiniz
zaman aşımına uğramıştır. Yeniden kullanıcı isminiz ile giriş
yapınız. Teşekkür Ederiz ” diyor. Nasıl yani? Ben 500 YTL’lik
alışveriş yapmıştım. Yaklaşık 1 saattir istediğim ürünü bulup,
alışveriş sepetine atmak için uğraşıyordum. Ben nereden
bilebilirdim ki İhsan Amcamın beni telefonda arayıp, 20 dakika
konuşacağını? Ben senin %*?$%#!!!!
kullanıcının deneyimini kontrol etmek için uğraşıyoruz? Neden
basit bir alışveriş sitesinde, basit bir alışveriş için, hatta bir
ürünü bile sepete atabilmek için, kullanıcıdan annesinin kızlık
soyadını istiyoruz?
Kullanıcıya kontrolü veren birçok site, günümüz Internet
sektöründe hem başarı sağlıyor hem de isimlerini duyurmaya
devam ediyor. Yeni Web ya da Web 2.0 ismi, bu türden
sitelerin,
kullanıcı-odaklı
davranışını
açıklamak
için
kullanılıyor. Unutmayın, yenilikçi teknoloji, yeni bir şey üreten
anlamına gelmez. Yenilikçilik, eski bir teknolojiyi, kullanıcının
Tahmin
Kullanıcının isteği dışında, siteyi kullandığı çevrenin
Kullanıcının Web sitesi içinde tahmin edebilme yeteneğini kay-
değişmesi (tarayıcının boyutları ile oynamak, pop-up
betmesi, kullanımda stresi artıran başka bir unsur. Gelin
pencereleri,
kullanıcının aklından geçen soruları bir düşünelim:
fare
işaretini
değiştirmek,
gereksiz
eklentiler yüklemek v.b.),
Kullanıcının
„
ihtiyaçlarını
karşılayabilecek
teknolojinin, site içine dahil edilmemesi (engelli bir
kullanıcının, erişilebilir olmayan bir sitedeki deneyimi
v.b.),
kullanıcının,
siteyi
terk
etmemesi
için
alınan
“önlemler” (diğer sitelerin frame içinde açılması v.b.),
„
birbirini kontrol etmediği bir ortamdır. Bu ortamda, neden
durumda.
Kullanıcının Web sitesinde kontrol sahibi olmaması demek:
„
Internet özünde birbirine bağlı ama bu bağlı parçaların
Google, Amazon, NetFlix ve daha niceleri bunu basarmış
Kontrol
„
şında çalışması.
isteği doğrultusunda iyileştirmeyi başaran teknolojidir: iPod,
Gelin bu stres yaratıcı unsurlara bir bakalım.
„
Ses, görüntü gibi eklentilerin, kullanıcının kontrolü dı-
Kullanıcının
Web
sitelerinden
ve
bilgisayarından
beklentilerini bozmak (linklerin belirgin olmaması,
Geri tuşunun çalışmaması, Kopyala-Yapıştır gibi basit
Bir sonraki linke tıklayınca, istediğime erişebilecek
miyim?
„
Acaba siparişini verdiğim ürün hakkında gönderdiğim
e-postamı aldılar mı?
„
RTC ne demek bu ürün detayları açıklama yazısı
içinde?
„
Nereye
tıklamam
gerekiyor?
„
“Exceeded Bandwith Limit” ne demek?
işlemlerin yapılamaması v.b.),
Teknoloji Kimin Umurunda?
“Gönder”
düğmesine
bastığım halde neden bu formu gönderemiyorum?
Teknoloji Kimin Umurunda?
167
168
Yukarıdaki soruları kendine soran bir kullanıcı, sizce
senaryoları tekniğini ile gerçekleşebilir. Hepimiz SMS’nin ne
sitenizden bir ya da bir kez daha ürün satın alır mı? Kendini
demek olduğunu (özellikle Türkiye’de) çok iyi biliyoruz. Cep
sitenizde aptal gibi hisseden bir kullanıcı, bu işi, sizden daha
telefonu ile mesaj çekme kavramı o kadar yaygın ki, 2004
iyi yapan bir rakip siteye yöneldiğinde, onu bir daha geri
yılında, cep telefonu operatörleri, 50 milyar dolar geliri yal-
getirme şansınız nedir? Hepimiz trafik, hit, kullanıcı gibi
nızca cep telefonu mesajlaşmasından kazandı. Filipin’de, bir
terimleri kullanıyoruz Web siteleri hakkında konuşurken. Bu
kişinin aylık mesajlaşma oranı 200 mesaja ulaştı. Peki bu
terimlerin kullanıldığı başka bir alan daha var: uyuşturucu
inanılmaz market nasıl başladı? Kullanıcı senaryoları ile.
sektörü . Trafik, hit ve kullanıcı. Bu terimleri kullandığımız
Nokia, ürününü, yetişkinler için üretmesine rağmen, üretim
yetmiyor gibi, bazen aynı mantıkla kullanıcı hizmeti veriyoruz.
aşamasına kullanıcı senaryoları tekniği soktu ve bir anda
Bir çoğumuz, Web sitesi ziyaretçilerimizin, tasarladığımız
yetişkin olmayan bir kullanıcı profili, cep telefonu kısa mesaj
siteyi
olduğunu
sistemi (SMS) gibi bir kullanımın gerekli bir fonksiyon
düşünüyoruz. Maalesef, kullanıcıya istediğini veremezseniz,
olacağını gösterdi. Nokia’nın, cep telefonları için hazırladıkları
bunun
zamanda
senaryoların biri, 12-15 yaşları arasında bir çocuğa aitti. Bu
kullanmak
ne
“zorunda”
kadar
yanlış
olan
“bağımlılar”
olduğunu
çok
kısa
Internet
senaryo açık bir şekilde gösteriyordu ki senaryo sahibi çocuk,
balonundaki sorunlardan biri de bu idi. Herkes kar, para ve
finanssal güçlük, utangaçlık, kız arkadaşlarının ailesinin bakış
satışa kendilerini motife etmişlerdi. Kimse, kullanıcı-odaklı
açıları gibi birçok değişik nedenlerden dolayı, cep telefonu ile
site terimini kullanmıyordu o dönemde. Artık zaman değişti ve
geleneksel
kullanıcılarımız daha da bilgilendi. Yani “şu anki bilgi”
yöntemlerine ihtiyacı vardı. SMS fikrinin cep telefonları içine
anlayacaksınız.
2000
yılının
başında
anlamda
iletişim
yerine
alternatif
iletişim
Web
kullanıcısında.
dahil edilmesinin nedenlerinden biri, bu senaryonun isteklerini
web
sitesi
içindeki
cevaplama arzusuydu. Yani Finlandiya’daki bir çocuk kullanıcı
beklentiler ve kavramlar da değişti: kullanıcı deneyimi, kolay
senaryosu, bugün 50 milyar dolar üzerindeki bir buluşun
içindeki
Zamanın
“araç
bilgisi”
değişmesi
oluştu
ile
birçok
patlayan
birlikte,
bir
kullanılır siteler, zaman kazandırıcı sanal deneyimler. Onların,
temeli. Bu, size daha önceki bölümlerde bahsettiğim “yüzde 1
ziyaret ettikleri sitede olmasından memnun olduğunu belli
etkisi” kavramına çok güzel bir örnek.
eden Web siteleri.
Kullanıcının
tahmin
yeteneğinin
azaltılması,
bizim
kullanıcıyı tanımamızda yatıyor. Kullanıcıyı tanımak ise bizim
yani tasarım ve yazılımcıların “tahmin” etme yerine gerçek
bilgi toplayarak, projelere başlamamızda yatıyor. Kim geliyor
sitenize? Niye geliyorlar? Nasıl hareket ediyorlar? Alışveriş
sepetini dolduran bir kişi neden kredi kartı sayfasında siteden
çıkıyor?
Bu
soruların
cevabını
eğer
“tahmin”
yoluyla
veriyorsanız, hem kullanıcının hareketleri, hem de sizin
projenin başarısı “tahminin” ötesine gidemez. Tahminin yerine
Sorun/Çözüm
Stres unsurlarından biri olan “bir sorun çıktığında, bu sorunu/problemi aşabilecek kanalların olmaması” kavramını
sanırım
hepimiz
yaşıyoruz
günlük
ziyaretlerimizde.
Kullanıcı olarak tüm isteğiniz, belirli bir konuda, belirli bir
hedefe ulaşmak. Bu, bir Web sitesinde, şirketin telefon
numarasını bulmaktan tutun da, elmas yüzük almak için
geldiğiniz sitedeki bir yüzüğün diğerinden ne farkı olduğunu
anlamaya kadar birçok değişik konuda olabilir.
gerçek bilgi ile oluşturulan proje tasarımı ise kullanıcı
Teknoloji Kimin Umurunda?
Web
Teknoloji Kimin Umurunda?
169
170
Herkes, aşağı yukarı belirli bir problem ile sitenize geliyor.
olduğunu görüp ve sorununun kısa zamanda çözülmesini
“Evimde DVD çalar yok, DVD çalara ihtiyacım var” ya da
sağlıyor. Böylece kullanıcının hem şirkete hem de Web sitesine
“Geçen gün aldığım ürün bozuldu, bu konu hakkında nereden
güveni artıyor.
bilgi alabilirim?” Eğer bu kullanıcı hedeflerinin cevabını,
sitenizde veremiyorsanız, siteniz kullanıcı için bir stres nedeni
Sosyal Ağ
olmaya
Bir
devam
edecektir.
Bu
unsurun
ortadan
insanın
ve
solucanın
gen
yapısına
baktığınızda
kaldırılmasındaki en etkileyici yol, istatistiklere ve site içi
göreceksiniz ki solucan ile insanın gen yapısı neredeyse yüzde
arama motoru kayıtlarına bakmak ve site içinde ve şirket
70 birbirine benziyor. Peki bizi biz yapan, solucanı ise ilkel
politikasında tutarlılık metodunu kullanmak. Kullanıcınız
yapan faktör nedir? Fark, en basit açıklaması ile solucan
hangi
konuşuyor
içindeki genlerin birbiri ile sıkı bir bağlantı oluşturamaması
musunuz? Örneğin siz ofis içinde kullanılan dolaplar satıyor
fakat insanda ise, genler arasında sıkı ve güçlü bir ilişkinin,
olabilirsiniz ve normal olarak sitenizde “ofis dolabı” kelimesi
ağın olması yani sosyal ağ . Eğer siteniz, birbirinden bağımsız,
kelimeleri
arıyor
sitenizde?
Aynı
dili
geçiyor olabilir. Kullanıcının sitenize geliş motifi ise organi-
alakasız bilgiler ile dolu ise, alışveriş sepeti ile ürün sayfası
zasyon ya da ofis içindeki yer darlığı olabilir. Kaç kullanıcı
arasında yakın bir bağlantı yoksa, siteniz içindeki linkler,
arama
motorunuzda
“organizasyon”
kelimesini
aratıyor?
anlamsız ve bağlantısız şekilde oluşturulmuş ise, Web siteniz,
bunlar
kullanıcıda stres yaratıyor. Hepimiz çok iyi biliyoruz ki Google,
sorun/problem unsurunun çözümleri. Bir başka metot ise,
dünyanın en iyi arama motoru. Google’un başarısının altında
şirket
yatan ana neden ise PageRank sistemi, yani sitenizin diğer
Arama
sonuçları
ne
politikalarının
kadar
ve
verimli?
işleyişinin,
Web
Bütün
sitesi
içinde
yansıtılması. Kullanıcınız bozulan diz üstü bilgisayarı için
siteler
sitenize gelebilir ve site içinde verdiğiniz bütün bilgileri ve
oluşturduğu. Sosyal ağ
adımları uygulamasına rağmen yine de başarısız olabilir.
mimarlığında, yönetiminde yatıyor. Siteniz içine koyduğunuz
Bütün bunlar sonucu, kullanıcı, çağrı merkezinizi arayacaktır.
her link, içerik, grafiksel elemenler, veriler, tablolar bir anlam
Eğer çağrı merkezinizdeki çalışan “Web sitesi ile burası farklı.
ifade etmeli.
Gerçekleştirdiğiniz bütün adımları yeniden yapmamız
gerekiyor telefonda, ” diye cevap verirse, bu çalışan kullanıcıya
neyi öğretmiş olur? “Eğer bir problemin varsa, Web sitesini
kullanma! ” Sizce bir şirket için, hangisi daha pahalı? Çağrı
merkezinin yardımı mı yoksa Web sitesinin kullanımı mı?
Bunun en güzel örneğini A.B.D.’deki elektronik firması GE
şirketinin Web sitesi veriyor. GE Web sitesine, aldığınız bir
üründeki sorun ile gelirseniz, öncellikle, size sunulan yardım
aşamalarını izliyorsunuz. Eğer bu yardım yeterli olmayıp,
çağrı merkezini ararsanız, çağrı merkezindeki kişi, ne gibi
aşamalardan geçtiğinizi biliyor, nerede, hangi aşamada sorun
Teknoloji Kimin Umurunda?
ya
da
kendi
içinde
nasıl
bir
sosyal
ağ,
ilişki
oluşturmanın başarısı ise bilginin
Sonuç
Bir Web sitesinin başarısını etkileyen unsurlardan biri de, o
siteye gelen kullanıcıların davranışlarını ve hedeflerini, site
sahibinin
ve
tasarımcıların,
çok
iyi
bir
şekilde
anlayabilmesidir. Eğer kullanıcınızı tanımak ve onlar için
tasarım
yapmak
yerine,
tahmin
ve
içgüdü
metodunu
kullanıyorsanız, siteniz size başarısızlıktan başka hiçbir şey
getirmeyecektir. Hepimiz iPod MP3-çalarların dünya çapındaki
başarısını iyi biliyoruz. iPod modelleri içinde en çok satılan
ürünün en küçük, en basit tasarımlı ve en az fonksiyonlu iPod
Teknoloji Kimin Umurunda?
171
modeli olan iPod Shuffle olduğunu da Apple şirketinin bilançolarına
bakınca
görebiliyoruz.
iPod
Shuffle’ın
172
İlk kızım doğmadan önce, bir e-Ticaret şirketinden, eşim
piyasaya
için hamilelik ile ilgili bir kitap satın almıştım. Alışveriş
sürülme nedeni ve başarısı, Apple’ın kullanıcısını iyi tanıması,
yaparken kendi ismimi ve e-posta adresimi kullandım. O gün
ürünün kullanım şeklini anlaması ve kullanıcı hedeflerini
bu gündür, sözü edilen e-Ticaret şirketinden, makyaj takımları,
takip etmesinde yatıyor. Apple şirketi, binlerce kullanıcının,
güzellik ürünleri gibi daha çok kadınlara hitap edecek ürünler
geleneksel iPod ürününde yani tüm fonksiyonların bulunduğu,
ile ilgili pazarlama ve reklam e-postaları almaktayım. Bu
büyük ve pahalı modelinde, ürünün shuffle fonksiyonunu yani
şirket, satın aldığım kitaptan dolayı, hamile olan kişinin ben
Türkçe’si ile rasgele şarkı çalma fonksiyonunu çok kullandığını
istediklerini, ucuz fiyata veriyor. İşte Apple Türkiye Web
olduğumu düşünüyor ve kendi akıllarınca bana, “benim için
biçilmiş” pazarlama e-postaları gönderiyor. Halbuki sözü edilen
şirket, ben onlara kredi kartımı verirken seçtiğim “Bay”
sitesindeki iPod Shuffle’ın tanımı: “iPod shuffle, sizi şarkıların
seçeneğine
bildiğiniz çalma düzeninden uzaklaştırarak şarkı ayarları ile
sizi heyecanlı bir müzik yolculuğuna çıkarır, gelecek şarkının
size neler getireceğini asla bilemezsiniz. Yeni seyahat
arkadaşınız ile tanışın. Her seferinde farklı düzende çalan
şarkılarınız sayesinde bir dahaki müzik yolculuğunun nasıl
başlayacağını tahmin edemeyeceksiniz. ” Acaba kaçımız, bir
ilgilenmediğimi kolayca anlayabilirdi. Fakat tam tersine, bu
biliyor
üründen
ve
onlara,
fonksiyon
diğer
fonksiyonları
kaldırıp,
basit
ortadan
hale
kaldırıp,
getirip,
başarı
şirket,
bakarak
herkese
benim
gönderdiği
“makyaj
genel
takımları”
e-postaları
ile
ile
benimle
ilgileniyormuş gibi bir his vermeye çalışıyor. Bu hatayı
maalesef her gün yüzlerce e-Ticaret şirketi yapıyor. Yani her
tüketiciye aynı gözle bakıp, aynı muameleyi gösteriyor.
Bir e-Ticaret şirketi olarak, elinizdeki tüketici/müşteri
bilgilerini,
verileri
inceliyor
musunuz?
Sitenizi
kullanan
yakalayabiliriz? Sanki bizler hep tersini yapıyormuş gibiyiz.
tüketicilere, YALNIZCA onlara hitap edecek servisi sunabiliyor
Örneğin
musunuz? Müşteriye gönderdiğiniz e-postalarda ona ismiyle mi
cep
telefonlarında,
yüzde
90'ın
devamlı
olarak
kullandığı fonksiyonlarla oluşturulabilecek bir telefon yerine,
hitap ediyorsunuz?
yüzde 5'in bile devamlı kullanmadığı birçok fonksiyon, telefona
Doğru Yoldasın
dahil ediliyor, satışa sunuluyor. Tuş sayısı, menü sayısı ve fiyat
artıyor bu saçma “fonksiyon” rekabeti yarışında.
Aşağıda gördüğünüz, taşlardan oluşturulmuş yapıyı Kanada’da
Artık stres üreten siteler yerine, stresiz, kullanımı kolay ve
kullanıcı-odaklı
siteler
üretmemiz
gerekiyor.
Bırakın
kullanıcıları ülser yapmayı! Onlara istediklerini, istedikleri
zaman, istedikleri şekilde verin. Onların kendilerini özel
hissetmelerini sağlayın. Sanki tasarladığınız site, yalnızca
onlara
hizmet
ediyormuş
gibi.
Türkiye’deki
birçok
Web
sitesinin en büyük eksikliği, müşteriyi özel hissettirecek ve
albeni
duygularını
güçlendirecek
yaratmaktan uzak olmaları.
Teknoloji Kimin Umurunda?
cazibeli
Web
siteleri
hemen her yerde görmeniz mümkün. Kanada yerlisi Inuit’lere
ait olan ve tarihi çok eskilere uzanan bu yapının ismi
“Inukshuk” (i-NUK-şuk diye okunuyor).
Inukshuk geleneği, asırlar önce, Inuit’lerin balıkçı bir
topluluk olması ve yerleşik bir topluluğa sahip olmamasından
dolayı,
yol izi
işaretlerine
ihtiyaç duyması
ile
başlıyor.
Inukshuk’un anlamı “ Ben buradaydım ve sen doğru yoldasın ”
demek. Bu taştan yapıyı, Kanada’da, orman yollarında, deniz
kıyılarında, ıssız barksız dağ yollarında görmeniz mümkün. Bu
Teknoloji Kimin Umurunda?
173
işareti
gördüğünüzde,
Inuit’lerin
kapıldığı
duygulara
174
Amazon.com, kullanıcılarını dinleyen ve kullanıcılarının on-
kapılıyorsunuz hemen: “Burası güvenilir bir yol çünkü benden
lara
önce buradan birileri geçti ve ben doğru yoldayım. ”
kullanıcılarının hiç bilmediği, duymadığı bir kitaba para
Inukshuk görmeniz için Kanada’ya uçak bileti almanıza
gerek yok çünkü günlük Web ziyaretlerinde, iyi planlanmış
verdiği
bilgileri
değerlendiren
bir
şirket.
Amazon,
harcamadığını iyi biliyor. İşte burada “Inukshuk” modeli
işlemeye
başlıyor.
Müşteriyi,
özel
hissettirme,
onları
Web sitelerinde, farkında olmadan birçok Inukshuk görüyor
dinlediğini gösterme ve en önemlisi, onlara yol gösterme işlemi
hatta bu yolu güvenle takip ediyorsunuz. Bunu size birazdan
devreye giriyor. Amazon kullanıcılarına, senden önce birileri,
açıklayacağım ama öncellikle, Wired Dergisinin editörü Chris
bu kitabı okudu ve beğendi ve yani sen “doğru yoldasın” diyor.
Anderson’un
Sanal ortamda – özellikle para harcamak işin içine giriyorsa –
ortaya
çıkarıp,
anlattığı
bir
Amazon.com
kullanıcılar, güven istiyor, kendilerini özel hissetmek istiyor.
hikayesinden bahsetmek istiyorum.
1988 yılında, İngiliz dağcı Joe Simpson, bir dağcı arkadaşı
ve kendi başından geçen trajik bir olayı Touching the Void adlı
bir kitaba dönüştürdü. Zamanının en çok satan kitapları
Bu güveni sağlayan dürtü ise, birilerinin daha önce, sizin şu
anda bulunduğunuz durumda bulunduğunu hissi ve o kişinin
attığı adımın sonuçlarından memnun kaldığını bilme duygusu.
arasında yer alan bu kitap, zaman geçtikçe unutulup, gitti.
Inukshuk, yalnızca “tavsiye kutusu” örneğinde görülen bir
Kitapçılarda bile bulmak zorlaştı, ta ki John Krakaure, Into
yöntem değil. Bir ürün konusunda yazılan yorum ve görüşler,
Thin Air adlı, yine trajik bir dağcılık hikayesini anlatan kitabı
bir servis hakkında açılmış tartışma forumları, bir ürünü,
yayınlayana
kullanıcıyı derecelendirmek, puan vermek gibi her türlü Web
kadar.
John
Krakaure’un
kitabının
yayınlanmasından sonra garip bir şey oldu. Joe Simpson’un
Touching the Void kitabı yeniden satılmaya başladı. Kitapçılar,
yayınevinden yeni baskı için isteklerde bulunmaya başladı.
sitesi fonksiyonu Inukshuk tekniğine birer örnek.
Hatta “Inukshuk Kullanıcı Deneyimi Modelinin” özünü,
ticari
amaçla
56
kullanan
Web
siteleri
bile
var
Internet
Kitabın yeni baskısı New York Times gibi prestijli bir
üzerinde . Örneğin
gazetenin en beğenilen kitaplar listesinde 14 hafta boyunca
Internet kullanıcısı, sanal alışveriş yapmadan önce, bu siteyi
zirvede kaldı. Peki ne oldu? Neydi yıllar sonra bu başarıyı
ziyaret edip, belirli bir firma hakkında, diğer kullanıcıların
sağlayan? Neden bu kitap birden bire ilgi görmeye başladı? Bu
yazdığı yorumları, şikayetleri ve değerlendirmeleri okuyor.
soruların tek bir cevabı var: Amazon.com Web sitesinde yer
Doğru yolda olmak istediklerini bilmek istiyor.
alan tavsiye kutusu . Hani, şu Amazon şirketinin Web sitesinde
gördüğünüz “ Bu kitabı alan müşteriler, aşağıda listelenen
kitapları da aldılar ” tavsiye kutusu. Into Thin Air kitabının
popülerliği nedeniyle, bu kitabı satın alanlar, Joe Simpson’in
Touching the Void kitabını da satın almaya başladılar. Eğer
Amazon.com’daki tavsiye kutusu olmasaydı, birçok kişi Joe
Simpson’un adını bile duymayacaktı.
55
ŞikayetimVar.com
Web
sitesi.
Birçok
Bir arkadaşım, birkaç ay önce bir doğum günü partisine
davet edildi. Partiye giderken, bir doğum günü hediyesi
götürmek istedi. Basit, önem verilmemiş, üzerinde fazla
düşünülmemiş bir hediye almak yerine, parasını, partiyi veren
arkadaşın sevebileceği bir hediyeye harcamak istedi. Elinde
tek bir ipucu vardı, o da doğum günü olan kişinin “ Da Vinci
Şifresi” adlı kitabı çok sevdiğiydi. Arkadaşım, Inukshuk
tekniğini uygulayan bir sanal kitapçı Web sitesini ziyaret etti.
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
175
Sitede, “ Da Vinci Şifresi” kitabını buldu. Aynı sayfada yer alan
176
İşte
eBags
şirketinin
uyguladığı
bu
yöntem,
albeni
“Bu kitabı alanlar bu kitapları da aldılar” listesindeki kitapları
duygularını hem sizin sahip olduğunuz müşteri hem de diğer
inceledi ve bu kitaplardan birini (Pi’nin Yaşamı ) doğum günü
olası tüketiciler için alevlendirmeyi başarıyor.
partisine götürmek için satın aldı. Duyduğum kadarıyla doğum
günü olan kişi, “Pi’nin Yaşamı ” kitabını okuduktan sonra, bu
Olasılık Tasarımı
kitabın ve yazar Yann Martel’in büyük bir hayranı haline
Liz Murdock, kansere yakalandığını ilk defa duyduğunda, her
gelmiş. Inukshuk tekniğini uygulayan bu Web sitesi iki şeyi
kanser hastası gibi hemen bu hastalığa çözüm bulmak için, her
gerçekleştirmiş oldu: Birincisi, arkadaşıma yardımcı olarak
türlü yolu denemeye karar verdi. Bunlardan biri, radyasyon
onun bu site hakkındaki albenisini güçlendirdi ve ona iyi bir
tedavisi
idi.
Liz
Murdock'un
tedavi
gördüğü
hastane,
doğum günü hediyesi almasına yardımcı oldu. İkincisi ise,
Kanada'da konusunda önder sayılabilecek bir şirketin ürettiği
kitabı satarak bir müşteri ve para kazandı.
özel bir cihaza sahipti. Bu cihaz, tüm vücuda radyasyon
Bir e-Ticaret şirketi ve o sitenin müşterileri için "Inukshuk"
yöntemi
çok
önemli.
Hiç
kimse,
e-Ticaret
şirketinin
ön
göndermek yerine, vücudun kanser içeren kısmına radyasyon
göndererek, hem etkili bir tedavi sağlıyor hem de vücudun
elemeden geçirdiği yıldızlı değerlendirme sistemlerini görmek
diğer
istemiyor. Hatta bir çok kullanıcı o yıldızların neye göre
oluyordu. Bu cihaz, “akıllı” denilecek bir teknik ile üretilmiş ve
verildiğini bile bilmiyor. Tüketici, kendinden önce, bu ürün ile
bu cihazın yönetiminde kullanılan programın yazılımcıları,
ilgilenmiş ya da satın almış diğer tüketicilerin deneyimini
cihazı kullanacak teknisyenlere yardımcı olacak ekranların
bilmek istiyor. Bu tip yöntemler tüketicide albeni ve iyi bir
üzerinde uzun süre çalışmışlardı.
“sanal deneyim” oluşturuyor.
kısımlarının,
radyasyondan
etkilenmesine
engel
Liz Murdock, Therac 25 adı verilen bu cihazla 24 kez karşı
Inukshuk yöntemlerinden biri olan, site-içi ürün yorumu
karşıya geldi. Fakat 25. randevusu, onu ölümcül bir sürpriz ile
fonksiyonunu uygulayan en iyi örneklerden biri ise eBags
karşıladı. Liz, her zaman olduğu gibi, röntgen makinesine
şirketi. Bu şirket sadece çanta satmasına rağmen, 2004
benzeyen
yılındaki en başarılı ve karlı e-Ticaret şirketlerinden biri
hastaneye
haline gelmeyi başardı. Bunu sağlayan en büyük neden, eBags
sonra, tedaviyi başlatmak için bilgisayarının başına geçti.
Web sitesinde yer alan tüketici yorumları. eBags, tüketici
İşlemin bitmesine çok kısa bir zaman kala, gerekli dozun
yorumlarına o kadar önem veriyor ki, eğer sitelerinden bir
neredeyse
çanta satın alırsanız, onlar size çantayı, size özel yazılmış bir
teknisyen, bilgisayarının ekranında anlam veremediği bir hata
mektup ile yolluyor ve mektupta şunlar yazıyor:
mesajı ile karşılaştı: "Hata 54. Hastaya, gerekli dozun tamamı
verilmemiştir. Gereken dozun verilmesi için klavyenizdeki P
tuşuna basınız. " Teknisyen hata mesajında söylenenleri
Eğer bu çanta ile ilgili Web sitemizde bir yorum yazarsanız,
sitemizde yapacağınız bir sonraki alışverişinizde, sizin için
yüzde 20 indirim uygulayacağız.
bu
cihaz
gitti.
ile
radyasyon
tedavisi
görmek
için
Teknisyen, gerekli hazırlıkları yaptıktan
tamamı
hastaya
verilmiş
olmasına
rağmen,
uyguladı. Liz Murdock, yaklaşık 3 ay sonra, vücudundaki
yüksek radyasyon nedeniyle hayatını kaybetti. Bu yalnızca,
şanssız bir vaka değildi çünkü buna benzer birçok vaka, aynı
cihaz için, değişik hastanelerde kendini gösterdi ve bütün
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
177
178
bunların sonucunda 5 kişi hayatını kaybetti. Her vakada
güvenlik yamalarını yüklemeye çalışırsanız ve bilgisayarınızın
görülen orta nokta, programın ürettiği hata mesajlarının
belleğinde gereken boş yer yoksa alacağınız mesaj: “Yükleme
anlamsızlığı
Bu anlattıklarım, yalnızca Therac 25 için değil, daha birçok
ve/veya kayıt işlemi hata ile sonuçlandı: 0x80070070. ” Hepimiz
“ Sistem, klavyeyi bulamadı. Bu hata mesajını atlayıp, devam
etmek için F1 tuşuna basınız,” hata mesajını iyi biliriz.
yaşanmış ölümcül insan-bilgisayar ilişkisi için geçerli. Londra
Şanslıyız ki bu hata mesajlarının hiçbiri, Threc 25 gibi ölümcül
Ambulans Servisi bilgisayar sisteminin, yüzlerce kişiyi acılar
sonuçlar doğurmuyor.
ve
programın
“yol
gösterici”
ve
“akıllı”
davranışlarıydı.
içinde bırakması gibi; genç mühendis Leonid Toptunov'un 25
Sorunun çözümü, belirttiğim gibi, insan-bilgisayar ilişkisi
Santralı'nın
içindeki süreci "insanlaştırmakta" yatıyor. Maalesef, bizler,
bilgisayarlarındaki hata mesajını anlayamaması ve hepimizin
“kullanıcı” terimini, sözlük anlamı ile birebir tutuyoruz.
çok iyi hatırladığı felakete engel olamaması gibi; ABD'nin “gizli
Halbuki, bizim sandığımızın aksine, “kullanıcılarımız” bizim
salgın hastalık” adını, verdiği ve hastanelerdeki teknolojik ya
web sitelerimizi, yazılımlarımızı kullanmak “zorunda” değiller.
da insan hataları sonucu, yılda 44.000 hastanın ölmesi gibi
Gelin, yarın sabah, uyandığınızda, Internet'in olmadığını
(ABD'de, bir yıl içinde, trafik kazalarından ölenlerin sayısı
varsayalım. Acaba hayatınız ne kadar farklı olurdu bir
Nisan
1986
gecesi
Çernobil
Nükleer
57
43.000, AIDS'ten ölenlerin sayısı ise 16.000 ).
Sorun,
bilgisayarları,
her
gün
gelişen
“kullanıcı” olarak? Evet, birçok zorluğu beraberinde getirirdi
teknoloji
ile
insanlaştırmak değil. Sorun, buzdolaplarına, kapı kollarına,
ampullere nasıl Internet'i sokabiliriz ya da nasıl daha “akıllı”
bir hale getiririz de değil? Zaten bunlar yapılıyor. İnsana
benzeyen,
insan
gibi
hareket
eden
robotlar
zaten
var
ama birkaç yıl sonra herkes normal yaşantısına geri dönerdi.
Eğer 20 yaşının üzerinde iseniz, zaten hayatınızın büyük bir
bölümünün Internet’siz yaşamışsınız demektir.
Birçok kişi, bir Web sitesini, bir bilgisayar uygulamasını
kullanırken, programın ya da Web sitenin kullanım şeklini
günümüzde. Sorun, “akıllı” ev yaparken, bir gün, o akıllı ev
çoğu
içinde bir nedenden dolayı açılmayan perdenin bize verdiği
elektronik bir form doldurduğumuzda, telefon numaramızı
zaman
“hata
mesajlarından”
öğreniyor.
Örneğin,
sistemi
çöktü, " daha da kötüsü “ Ordinal hata mesaj numarası 24. Işık
süzgeç sisteminde 0x80000 hatası nedeniyle sistem başlatılamıyor. Sistemi yeniden başlatmak için çatıya çıkıp, bacanın
üzerinde ki H harfine basınız. "
girmemizi söyleyen hata mesajları sayesinde öğreniyoruz hangi
Sorun, teknolojiyi insanlaştırmak ya da insanları teknoloji
kullanıcının yapabileceği olası hatalara karşı yaptığı tasarım
hata
mesajlarını
insanlaştırabilmekte:
“Evinizin
ile tanıştırmak değil. Esas sorun, bütün bunları yaparken,
oluşan işlemi anlaşılır ve insani hale getirmek.
Bilgisayarınıza, HP yazıcı sürücüleri yüklediğinizde, eğer
sisteminiz, Internet bağlantısını bulamaz ise aldığınız mesaj:
“ Sincway failed”; ya da Windows işletim sisteminize yeni çıkan
Teknoloji Kimin Umurunda?
kısmı eksik bıraktığımızı. Acaba içinizden kaç kişi, Google'un,
hatalı yazdığınız bir arama kelimesinden sonuç çıkmayınca,
olası kelimeyi size tavsiyede bulunması özelliğini kullandı?
Google,
size
hatalarınızdan
öğrenme
imkanı
verirken,
ile, başarılı bir Web uygulaması yaratıyor.
Olasılık tasarımı, kullanıcıların karşılaşabileceği zorlukları
ve yapabilecekleri hataları önceden tahmin ederek, bunları
anlaşılabilir bir dil ile cevaplamaktır. Olasılık tasarımı, günümüzde Internet içinde çok önemli bir kavram. Sitenizi ziyaret
Teknoloji Kimin Umurunda?
179
180
eden çoğu kullanıcı, teknik bilgilerden yoksun ama büyük bir
Internet'i, gönüllü katılımın olduğu bir ortam olarak görme-
heyecan ile Internet'i, Web sayfanızı, Web uygulamalarınızı
miz; kullanıcılarınızın, et ve kemikten oluşan, görünüş ve dü-
kullanıyor.
Web
şünce yapısı olarak bizden farklı olamayan fakat teknik
uygulamalarının öğrenmek için harcayacakları zamanı yok.
bilgileri bizden çok daha az olan bireyler olarak görmek, iyi bir
Sitenize saate 90km hızla gelip, 90’la çıkıyorlar. Eğer siz
sanal
onlara yaptıkları hataların sonucunda, anlaşılabilir “hata
başarılı bir site haline de getirecektir.
Birçok
kullanıcının
onlara
sunulan
deneyimin
temellerini
atmakla
kalmayıp,
sitenizi
mesajları” ve “tavsiyeler” veremiyorsanız, bunları verecek
Şimdi düşünün! Kimler sitenizi ziyaret ediyor? Hangi
başka bir site onları bekliyor demektir. Bir “tık” ve kullanıcı,
nedenlerle? Bütün olası senaryoları aklınızda canlandırabiliyor
sitenizden ayrılıp, “O” siteye gider. Daha da kötüsü, bir daha
musunuz? Ziyaretçilerinizi, hiç sitenizi kullanırken seyrettiniz
gelmemek üzere...
mi? Acaba siteniz, hiçbir yardım gerektirmeden, bir ürünü, tek
Olasılık tasarımı, müşteri memnuniyeti ve iyi bir “kullanıcı
başına satabiliyor mu? Hata mesajlarınız “insancıl” mı?
deneyimi" yaratmanın yanı sıra, şirketinize devamlı ve sadık
İnsanların bilgisayar yeteneklerini, düşünün. Biraz daha
kullanıcı da sağlayacaktır. Bununla da kalmayıp, şirketinize
derinlere inip, onları ikna edebilecek yöntemleri, kişiliklerini,
kazanç sağlayacaktır. Çünkü, e-Ticaret sitelerinin ziyaret edip
motivasyonlarını düşünün. Artık o uzun süredir inanılan
alışveriş yapan kullanıcıların yüzde 39'u, anlamadıkları bir
söylentileri ve inançları yıkmak gerekiyor.
problem ile karşılaştıklarında, siteyi terk ediyorlar. Başka bir
Web bir diyalogdur, araç değil!
araştırma sonucu bize gösteriyor ki, belirli bir sitede, iyi bir
“kullanıcı
deneyimi”
yaşamış
kullanıcılar,
problem
ile
karşılaşan kullanıcılara oranla yüzde 56 daha fazla para
harcıyorlar. Yine
aynı
araştırma
sonuçları
gösteriyor
ki
geleneksel pazarlama ve reklama harcanan her liranın getirisi
5 iken, kullanılabilirlik ve olasılık tasarımı için harcanan her 1
lira, 60 lira getiri olarak şirkete geri dönüyor.
58
Web sitenizin amacı, ziyaretçi çekmek, ziyaretçinin ilgisini
çekmek, onlarla iletişim kurmak ve onların siteye geliş amaçlarına ulaşmalarını sağlamak olmalı. Bu demektir ki, sitenizin
ziyaretçileri, sitenizi yalnızca “kullanan” kişilerden biraz daha
fazla anlam içeriyor. Ziyaretçilerinizden hiçbiri, sitenizde
bulunmak; sitenizi, sizin tahmin ettiğiniz ya da istediğiniz
şekilde kullanmak “zorunda” değil. Ziyaretçileriniz sitenize
geliyor çünkü bunun karşılığında, sizden bir şeyler bekliyor:
ürün, bilgi, eğlence...
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
182
VIII –
BAŞARININ
TASARIMI
I
nternet'in gelişimi ve yeni teknolojilerin her geçen gün
kendini
Web
üzerinde
çoğalan
sanal
göstermesiyle
alışveriş
siteleri,
birlikte
günlük
sayıları
hayatımızı
kolaylaştırıyor. O eski, evden çık, mağazaya git, fiyatlara bak,
fiyat karşılaştır, satın al rutinini, Web ortamına taşıyan bu
siteler, bizim evimizin ya da iş yerimizin verdiği rahat ortam
içinde, yalnızca birkaç fare tıklaması ile istediğimiz ürünü
almamızı sağlıyor. Fakat bu yöntem, kolaylığın yanında birkaç
dezavantajı da birlikte getiriyor. Örneğin, ben, bir sanal alışveriş sitesinden, kazak satın almak istiyorsam, bu kazağın nasıl bir dokuya sahip olduğuna, üzerime nasıl oturacağını ya da
bu kazakta kullanılan ipliğin nasıl bir kaliteye sahip olduğunu
karar vermek için, sitenin bana sunduğu ürün bilgileri ve
resimlerine güvenmek zorundayım.
Sanal Ortamda Beş Duyu
Bir sitede bizlere sunulan ürün bilgileri sayesinde, bir kazağın
akrilik mi yoksa pamuk mu olduğu, beden numarasını, rengini
öğrenebilir; siteden bulunan resme bakarak, hangi tarzda
dokunduğunu
görebiliriz.
Eğer
site
içinde
verilen
resmi
büyütüp, detaylarını görebiliyorsam, bu bana daha fazla bilgi
verecek ve bu ürünü satın almama yardımcı olacaktır. Bir
gerçeği
gözden
örneğinde,
kaçırmamak
birçok
kullanıcı,
gerekiyor.
Verdiğim
alacakları
ürünün
kazak
kalitesi
konusunda, önceden bilgi sahibi olabilirler. Yani sanal alışveriş
şirketlerinden, Mavi marka bir kot pantolon alındığında, sizin
elinize geçecek olan ürün konusunda üç aşağı beş yukarı bir
fikre sahip olabilirsiniz. Yani bu ürünün – elinizle dokunmadan
– kumaşının nasıl bir dokuya sahip olduğunu, daha önceki
deneyimlerinize dayanarak tahmin etmeniz kolay. Eğer ben,
32/32 beden bir Mavi Kot Pantolon alıyorsam, bunun benim
üzerime nasıl oturacağını biliyorum demektir. Bu durum birçok
ürün için geçerli değil. Örneğin cep telefonları. Cep telefonu
satan sitelerde, istediğiniz birçok bilgiyi bulmak mümkün. Pil
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
183
süresinden, konuşma süresine; zil tonu özelliklerinden, ekran
çözünürlüğüne kadar birçok bilgi, ürün tanıtım yazılarında yer
alıyor. Peki ya resimler?
184
Bu konuda Defensive Design for the Web kitabının yazarı,
Jason Fried çok güzel bir örnek veriyor.60
Birçok
UIE şirketinin araştırmalarına göre, sanal alışveriş sitesi
şirketin
ürün
resimleri
aşağıdaki
resimde
gördüğünüz gibi kullanıcıya yansımakta:
kullanıcılarının yüzde 28'i “ürün detay” sayfalarında bir ürünü
Yukarıda birçok değişik model cep telefonu görmektesiniz
alıp almayacaklarına karar veriyorlar. Yani, kullanıcıların
ve bu cep telefonları boyut, marka ve fonksiyon olarak
yüzde
birbirlerinden farklı. Sizce hangi telefon en küçük boyuta
28'i,
bir
ürünün
özelliklerinin
açıklandığı
detay
yazılarından ve ürün resimlerinden gerekli bilgiyi alamıyorsa,
sahip?
bu sayfadan hatta siteden, ürün almadan ayrılabiliyorlar.
kesinleştirelim cep telefon boyutlarını:
59
Bir
sanal
alışveriş
şirketinin
amaçlarından
Hatta
size
yardımcı
olmak
için
bir
çizgi
ile
biri,
Bulabildiğiniz mi en ufak modeli? Cevabınız hayır değil mi?
kullanıcıların, bir ürünü satın alma işlemini, en kısa zamanda
Benim ki de. Gelin bir de gerçek boyutlarına bakalım bu
gerçekleştirmelerine yardımcı olmaktır. Ürün detayları ve
ürünlerin isterseniz:
resimleri, karar aşamasına yardımcı olmuyor ya da geciktiriyorsa, ürünü satın alan kullanıcı sayısı, ürün detayı ve
resminin daha açıklayıcı olduğu bir siteye oranla daha düşük
olacaktır. Kendi deneyiminizden yola çıkarak aynı sonuçlara
varabilirsiniz. Bir mağazadaki ürünü alma kararı için birkaç
gün bekliyorsanız, bu ürünü alma heves ve isteğiniz her geçen
gün biraz daha azalacaktır çünkü bu birkaç gün içinde, radikal
düşünce işlemi devre içine girecektir: “Gerçekten bu ürüne
ihtiyacım var mı? ", “Bu kadar parayı bu ürüne harcamalı
mıyım? ”, “Bu ürünü başka bir yerde daha ucuza bulabilir
miyim? ", “Bu ürün, diğer ürünlere göre en iyi ve kalite ürün
mü? " gibi. Fakat siz, bir geleneksel mağazada alışveriş
yapıyorsanız ve satış elemanı bütün sorularınızı açıklayıcı bir
şekilde cevaplıyor ise, o ürünü, o gün ve o zaman satın alma
olasılığınız artacaktır.
Gelin cep telefonu örneğine bir göz atalım. Eğer bir cep telefonu alma kararınız, bu cep telefonunun boyutları ile ilgili ise,
bu konuda en açıklayıcı bilgiyi nereden alabilirsiniz? Resimden
mi yoksa ürün açıklayıcı bilgilerinden mi? Aranızda kaç kişi,
ürün detay sayfası içinde verilen “132 x 51 x 21 mm” cep
telefonu boyutunu gözleri önünde canlandırabiliyor?
Teknoloji Kimin Umurunda?
Bu
hataya
birçok
sanal
alışveriş
şirketi
düşmekte.
Tasarımcı, haklı olarak, tasarımı, göze en iyi ve simetrik
görünecek
şekilde
tasarlamakta
ve
ürün
müdürü
ise,
kullanıcının 132 x 51 x 21 mm boyutlarını anladığını farz
etmekte. Fakat bu boyutun bir başka model telefondan boyut
olarak küçük ya da büyük olduğunu öğrenmek için, kullanıcı
bir ileri bir geri urun detay sayfalarına giderek, sayfadan
sayfaya atlayarak, birçok ürün detayını incelemek, hatırlamak
zorunda kalmaktadır.
Halbuki kullanıcıya ve şirketin ürün satmasına yardımcı
olabilecek
bir
metot
var.
Biz,
insanlar,
karşılaştırma
konusunda çok başarılıyız. Zaten bu nedenle, birine adres
sorduğumuzda, sola git, sağa dön yerine; ışıkları geç,
çiçekçiden sola dön gibi yol tarifleri sayesinde, aradığımız
adresi kolaylıkla bulabiliyoruz. Aynı metodu ürün resimlerinde
de uygulayabiliriz.
Kameranın ve cep telefonun boyutları şimdi size daha mantıklı geliyor mu? Sizce bu yöntem kullanıcının karar verme
aşamasına, diğer ekran görüntülerine oranla daha yardımcı
olur mu?
Teknoloji Kimin Umurunda?
185
186
Bitiriş Rakamı
maliyetinin düşürülmesine bağlıdır. İşte bu aşamada, şirket
Hepimiz, Google’un ne kadar etkili bir araç olduğunun
hedeflerinin belirlemesi, ciro ya da ziyaretçi/üye sayısı ile
farkındayız sanırım. Özellikle e-Ticaret ile uğraşan siteler için,
Google, hayati bir önem taşıyor. Birçok tüketici, ürün satın
alma işlemine, arama motorları ile başlıyor. Arama motoru
alakalı olmamalı; önceki bölümlerde bahsettiğim 3 rakam
kuralını kullanarak, bitiriş rakamını artıracak gerçek şirket
hedeflerini bulmak ile alakalı olmalıdır.
içindeki sonuçlar, orada gördükleri ateşleyici kelimeler, onları
Diyelim ki bir e-ticaret sitesinin aylık gideri 50,000 YTL
belirli bir siteye yöneltiyor. İşte bu aşamadan sonra, potansiyel
(sitenin aylık tasarım, kodlama masrafları, çağrı merkezi
müşteriyi, alışveriş yapan bir tüketici haline çevirmek, o e-
masrafları, reklam masrafları). Ve bu site, ayda 1 milyon
ticaret sitesinin yeteneğine kalmış.
ziyaretçi çekiyor ve her ay 10,000 adet ürün satıyor. Demek ki
Birçok e-ticaret sitesi, başarı rakamını, ciro ve ziyaretçi/üye
sayısı ile eş değer düşünüyor. “Ayda 3 milyon ziyaretçimiz,
sitemizin 50 bin üyesi var. Geçen yıl 20 milyon ciro yaptık ” gibi
bir söylem, bir anda başarı söylemi olarak kullanılmaya
başlıyor. Gerçekten, bir e-ticaret sitesinin amacı, en fazla
bu sitenin bitiriş rakamı (10,000/1,000,000) yüzde 0.016;
ziyaretçi başına maliyet (50,000/1,000,000) ise 5 kuruş ve bir
satın-alım işleminin bu şirkete olan maliyeti (50,000/10,000)
ise 5 YTL’dir.
Gelin farazi örnek yerine gerçek rakamlara bir bakalım.
ziyaretçiyi, sitelerine çekmek mi? Ya da yalnızca satış yapmak
Örneğin 2004 yılındaki Bascuda (şimdiki ismiyle Bidolu) ayda
mı? Eğer satış yapmak asıl amaç ise, yapılan satışın, başarılı
1 milyon ziyaretçiyi sitesine çekmeyi başarmış ve ayda sattığı
ve en önemlisi “sürekli” olduğunu nasıl anlayabiliriz?
ürün sayısı ise 15 bine yakın bir rakam. Bu şirketin, aylık
Bir e-Ticaret sitesinin en büyük hedeflerinde biri, e-ticaret
dili içine yerleşen conversion rate yani bitiriş rakamı adı
verilen
potansiyel
ziyaretçiyi,
satın
alma
işlemini
gerçekleştiren tüketici yapma rakamını artırmak olmalıdır.
Bir e-ticaret sitesine ne kadar ziyaretçi geldiği çok önemli
değil. Asıl önemli olan, bu ziyaretçilerin, hedeflerine ulaşması,
yani satın alma işlemini, kolaylıkla, iyi bir sanal deneyimle ve
yeniden tekrarlayabilecekleri hissiyle gerçekleştirmeleridir.
Bunu
sağlayan
optimizasyonu,
ise
ateşleyici
akılcı
kelimeler,
tasarım,
arama
olasılık
motoru
tasarımları,
kullanılabilirlik, hedef kitleye ulaşan ve anlamamıza yardımcı
olan kullanıcı senaryoları teknikleridir.
Bitiriş rakamının hesaplanması, direk olarak, ziyaretçinin
ve satın-alım işleminin, o siteye maliyeti ile ilişkilidir. Bu
nedenle, bir e-ticaret şirketinin bitiriş rakamını artırması,
ziyaretçinin
siteye
maliyeti
ve
o
Teknoloji Kimin Umurunda?
ziyaretçinin
satın-alım
giderinin
50.000
dolar
olduğunu
düşünelim.
Bascuda’nın
sipariş başına maliyeti 3.33 dolar, ziyaret başına maliyeti 0.05
dolar, ve Bascuda’nın bitiriş rakamı ise yüzde 1.5.
Bir başka örnek ise, bence, e-Ticaret işinin Web sitesi
kısmını en başarılı şekilde gerçekleştiren şirketlerden biri
İdefixee’den. İdefixee’nin 2004 yılındaki bitiriş rakamı: yüzde
6. Çok yüksek değil ama Türkiye’de iş yapan diğer şirketlere
oranla
daha
başarılı.
Fakat
dünya
standartları
ile
karşılaştırıldığında düşük bir bitiriş rakamı. IT-Business
Weekly makalesinde, İdefixee için verilen diğer rakamlara
göre, İdefixee’nin Web sitesinde, bir ziyaretçinin görüntülediği
ortalama sayfa sayısı 13. Bu, İdefixee’nin bitiriş rakamının
neden
düşük
olduğunun
bir
göstergesi
çünkü
yapılan
araştırmalar gösteriyor ki kullanıcının hedefine giden yolda
görüntülediği, tıkladığı her ekstra sayfa, kullanıcının alım
kararını ters yönde etkiliyor.
61
Teknoloji Kimin Umurunda?
187
Yüzde
8-9’larin
normal
sayıldığı
e-ticaret
188
ortamında,
Cezayir'de seneleri geçirmesi; Cezayir yılları nedeniyle, Don
yukarıdaki bitiriş rakamları, Türkiye’deki olası bir e-ticaret
Kişot eserinin, Arap kökenli tasavvuf edebiyatından esinlenen
başarısını yansıtıyor mu sizce? Bitiriş rakamında oluşabilecek
yönlerinin olması. Kısacası, birbirini takip eden olayların,
yüzde 1 ya da 2’lik fark bile bir şirket için milyonlarca dolarlık
birbirini etkilemesi.
kazanç anlamına geliyor. Bu sektörde lider sayılan Amazon’un
Hani bizim tasavvuf edebiyatında, sufi adını verdiğimiz ve
bitiriş rakamı 13 ve bunu yüzde 12 ile eBay takip ediyor. Bu
halk
listede Amazon’dan daha başarılı olan şirketler de var, örneğin
geleneğin, dünyanın en çok satan kitapları arasında yer alan
QVC yüzde 16 ve Land’s End ise 15’lik bir bitiriş rakamına
bir İspanyol eserini etkilemiş olduğunu düşünmek bile bence
sahip. Tabi ki bu şirketler küreselleşmiş, geniş kaynaklara
çok ilginç. Belki de Don Kişot karakterinin bu kadar sevilmesi,
sahip, geniş kitleler ulasan şirketler, fakat bu tip örneklere
bazı Aşık ya da Sufi özelliklerini özünde taşımasında yatıyor
lokal ölçekte de rastlamak mümkün. Örneğin Kanada’da
olabilir. Yenilmez tutkusu, kabul görmeyen bir yaratıcılığa
hizmet veren Chapters sanal kitapevinin bitiriş rakamı yüzde
sahip olması, devrimci Che'yi bile etkileyecek karakteristik
11; Alman Shop24 ise yüzde 14. Yani 12 milyonluk sanal
özellikleri, idealizmi, ele akla sığmayan sosyalciliği ve kendi
nüfuslu Türkiye’nin bunu yakalamaması için hiçbir neden yok.
özünü
Türkiye’de
gereken
bir
iş
yapan
şey
e-Ticaret
var:
Web,
şirketlerinin
geleneksel
edebiyatındaki
yarı-benzer
arayışı. Aşığın
bir
adı
karşıtı
da
“deli”
“aşık”
olan
değil
mi
bir
halk
anlaması
edebiyatında? Her şeyi aşkı için göze almışlık, cehennemi ve
pazarlama
cenneti, öteki dünyada değil, yeryüzündeki hayat içinde
yöntemlerinden çok farklı. Web ve e-Ticaret ile birlikte yepyeni
yaşayan ve aşkını herkese anlatmak arzusu ile dolu bir kişilik.
bir tüketici modeli oluştu. Bunu anlayabilen şirketler, bu yeni
Bu konuda edebiyat tarihçileri sizlere daha iyi bilgi verebilir.
müşterinin sanal ortamda nasıl davrandığı, nelerin satın alımı
Ben bu konuda ne yetkili ne de yetkin bir kişiyim. Yalnızca
ateşlediğini,
kendi gözlemim.
nasıl
daha
yüksek
bir
bitiriş
rakamına
ulaşabileceğini araştırıp, büyük başarıları yakalayabiliyorken;
Bütün bunları anlatmamın nedeni ise Türkçe'de tam olarak
geleneksel modeli takip eden şirketler ise, yüksek ziyaretçi
karşılığı olmayan bir kelimenin, bugünün Internet, Web ve
sayısından ve cirolarından bahsediyor. Bu yeni pazarda, yeni
Web
pazarlamacılara, yeni bilgi mimarlarına, yeni kullanılabilirlik
Evangelist.
uzmanlarına ihtiyaç var. O eski kitapların yazmadığı, eski
pazarlamacıların anlamayacağı türden.
Kişot'un
Cervantes'in
hikayesinin
yüzyıllar
önce
biliriz.
şövalye
Hani
şu
özentisi,
yel
değirmeni düşmanı karakter. Cervantes'in, Don Kişot eseri
kadar iyi bilinmeyen başka birçok özelliği var esasında.
Örneğin sol elinin savaş sırasında yaralanması ile “sakat”
lakabını
alması;
Cervantes'in,
Osmanlı'nın
Teknoloji Kimin Umurunda?
terimi,
Bahsettiğim
İngilizce'de
dini
bir
kelime:
anlam
ile
aşık, hem de delicesine aşık kullanıcılara bu ismi veriyorlar:
hepimiz
yazdığı
Evangelist
önemi!
özleştirilmiş olmasına rağmen, günümüzde birçok kişi, tutkun,
Aşık Yaratmak
Don
uygulamalarındaki
esiri
olarak
Evangelist. Peki bu kelimenin biz de karşılığı nedir? Ya da
karşılığını bulmak isteyecek kadar önemli örnekler var mı ki
Türkiye'de?
Türkiye'den önce gelin yurtdışındaki kullanımına bakalım
bu kelimenin. Birçok konuda, kullanıcısı ile günlük kullanımın
ötesindeki
bir
ilişkiyi
kurmayı
başaran
Teknoloji Kimin Umurunda?
hemen
bütün
189
uygulamalar,
Google'da
ürünler,
“iPod
kendine
Evangelist”
bir
kelimesi
evangelist
buluyor.
181
veriyor.
sonuç
ColdFusion 9000; PHP 403; Google Evangelist terimi 156;
Internet Evangelist 100.000; AJAX 33.000 ve liste böyle uzayıp
gidiyor. Fakat bütün bunlar gerçek rakamlar değil. Gizli saklı,
hatta kendilerinin evangelist olduğundan habersiz binlerce
190
Aşıklar, bir Web uygulaması ya da herhangi bir ürün için
çok önemli çünkü;
„
kullanıcılarını oluştur.
„
sitesini geliştirme, daha da iyi bir hale getirme
evangelistiyim. Aramızda mutlaka Turkcell evangelisti, Ka-
tutkusunu kamçılar. API'lar sayesinde, sizin zaman
riyer.net evangelisti, Garanti Bankası evangelisti olanlar var
bu
kişiler,
bunu
hiçbir
yerde
yazılı
ayırmadığınız ya da önem vermediğiniz yan ürün ve
olarak
uygulamaları üretirler.
belirtmediğinden ya da evangelist olduklarından haberleri bile
olmadığından,
Google'da
yaptığımız
arama
sonuçlarında
„
Onlar
İngilizce konuşan kişilere bile, eğer Internet ve teknoloji anlaolan
bu
kitapta
böyle
bir
büyük
katkıları
olur.
Bu
tip
“kafi”
ya
da
kullanmaları
“yeterli”
için
kelimeleri,
gerekli
ortamı
oluşturur.
terim
kullanılınca, sanırım anlamı daha da köreliyor. O nedenle ben,
için
uygulamanızı
mında kullanıldığında, pek bir anlam ifade etmiyor. Hele,
sahip
olmasına
kullanıcılar, sistemin “kusursuz” olmasını beklemez.
Evangelist kelimesi, İngilizce kökenli bir kelime ve bazen,
içeriğe
Aşıklar, sistemin gelişmesine ve daha çok kullanıcıya
sahip
görünmüyorlar.
Türkçe
Aşıklar, geleneksel kullanıcılardan farklılık gösterirler
ve bu farklılıklar, onların bir ürünü ya da bir Web
kullanıcı var. Örneğin ben “kullanıcı deneyimi” ve iPod
fakat
Aşık kullanıcılar, sitenin, ilk yerli, sadık ve tutkun
„
Aşıklar, ürününüzden ve uygulamalarınızdan, kendi
halk edebiyatında kullanılan Aşık kelimesini kullanmayı daha
Web
uygun görüyorum: Turkcell Aşığı, Ekşi Sözlük Aşığı, Yonja
konuşmalarında hep büyük bir zevkle ve heyecanla
Asığı, Kullanıcı Deneyimi Aşığı gibi.
bahsederler.
Aşık
kişiler,
bir
uygulamayı,
kendilerininmiş
gibi
„
sitelerinde,
blog’larında,
yazılarında,
günlük
Aşıklar, sisteminizin, gönüllü işletim yönteminden,
sahiplenen, bu ürün ya da uygulama ile gurur duyan ve
ekonomik getirisi olan bir sisteme geçmesine yardım
başkalarının bu ürünü kullanması için her türlü reklamı,
etmekle kalmayıp; ekonomik getiri sistemini ilk kabul
ücretsiz ve gönüllü bir şekilde yapan kişilerdir. Aşıklar,
edenler arasına katılırlar.
programın hatalı ve kötü yönlerini görmezler. Görseler bile
„
bunu düzeltmek ya da düzelttirmek için ellerinden gelen her
Aşıklar, ürününüzle herkesten daha fazla, birebir ve
kaliteli zaman harcarlar. Bu tip kullanıcılar için
şeyi yaparlar. Aşıklar, bu ürün ya da uygulamasız bir yaşamı
eğitim bütçesi harcamanıza gerek yoktur. Hatta bazen,
düşünemeyecek kadar bağlı ve tutkundurlar. Neredeyse körü
aşıklar,
körüne. İdealizm, yenilmez tutku, bazen kabul görmeyecek
yapabilirler.
kadar gerçeküstü yaratıcılık, onları birer "Don Kişotluk" yapan
yel değirmeni savaşçıları haline getirir.
Teknoloji Kimin Umurunda?
Yani
kısacası,
diğer
kullanıcılara
sisteminize,
öğretmenlik
ürününüze,
servisinize Aşık bulmak çok önemli.
Teknoloji Kimin Umurunda?
bile
uygulamanıza,
191
192
İşin zor kısmı Aşık olacak kullanıcı bulmakta değil; bu
“Arkadaş grubu oluşturma özellikleri”, “bilgi paylaşma
potansiyel kullanıcıları, ürününüze aşık edebilmektir.
platformu” gibi.
Peki Aşık kullanıcıya sahip olmak için, inanılmaz, eşi
„
Kar, para ve bütçe gibi konulara yoğunlaşmak yerine
görülmemiş, şimdiye kadar yapılmamış bir şey mi üretmek,
kullanıcı deneyimi ve memnuniyeti gibi konulara
yaratmak, oluşturmak gerekiyor o halde? Bu sorunun cevabı
ağırlık verin. Kullanıcıların Web sitenizi kullanım
tek kelime ile “HAYIR.” Hatta bunun tam tersini yapmak, yani
şeklini, onların ihtiyaçlarını, hedeflerini, problemlerini
eşi görülmüş, daha önceden yapılmış, inanılır ürünlerle daha
iyi anlayın ve sitenizde değerlendirin.
çok sansınız var Aşık kullanıcılar bulabilmekte.
„
Aşık kullanıcı elde edebilmek için yapabileceğiniz birçok
Kendi ürününüze ilk önce siz aşık olun! Ya da aşık
olabileceğiniz bir ürünü yaratın! Eğer yarattığınız
şey var. Örneğin, iyi ve kaliteli müşteri hizmetleri ya da basit
ürüne
ve herkesin çok iyi anladığı bir fikre, ürüne yeni bir tasarım,
kullanmasını sağlamanız da zor olacaktır.
kolaylık ve katma değer kazandırmak. iPod, çok iyi bildiğimiz
„
Sony Walkman'den çok mu farklı bir fikir sizce?
İşte size, olmazsa olmaz denilecek, kullanıcıyı, Web sitenize
Ürününüzü
açın.
Hem
de
her
Kullanıcıların isteklerine değil; ihtiyaçlarına kulak
Sisteminizi milyonların kullanabileceğini varsayarak;
arayüzü ise tek bir kişi kullanacakmış gibi tasarlayın.
tamamen değiştiren tasarım kararlarından kaçının.
o onların bu ürünü paylaşmalarına,
Buna
o kendi yararları için kullanmalarına,
en
sanırım.
o geleneksel kullanım seklinin dışına çıkmalarına,
„
başkalarının
Bir gecede gerçekleşen ve Web sitenizin arayüzünü
anlamıyla. Öylesine ki;
„
yoksa
gerçek ihtiyaçlarından çok farklı olabilir.
„
kullanıcılarınıza
ihtiyacınız
verin. Çoğu zaman istediklerini sandıkları fonksiyon,
aşık edecek birkaç kural:
„
sizin
güzel
Ebay
örnek,
şirketi,
Ebay
şirketinden
Türkiye’de
ki
geliyor
GittiGidiyor
şirketi gibi kullanıcıların, açık arttırma yapabildikleri
o sizin
ana
ürününüzle,
onların
yan
ürün
üretmelerine izin verecek şekilde açıklık getirin.
bir Web sitesine sahip. Dünyada lider konumunda olan
Kullanıcı verilerini sahiplenmeyin. Onların bu verilere
hizmet vermekte. Ebay modelinin işlemesinin özünde
ulaşmalarında kolaylık sağlayın. Hatta onların bu
kullanıcılar var. Kullanıcı alışveriş yapıp, kullanıcı
verilerini tamamen sisteminizden çekip, gitmelerine
satış yapıyor. Kullanıcı yorum yazıp, değerlendirme
izin
“İzinsiz
notu veriyor. Ebay, kullanıcılarını dinleme konusunda
alınmaz”, “Tüm hakları saklıdır” gibi saçmalıklara son
çok başarılı bir şirket. Örneğin bundan yıllar önce web
verin.
sitesinin fon rengi civciv sarısıydı. Bir gün, Ebay'in
verecek
Aşıkların,
aşklarını
paylaşmalarını
sitenizde
fonksiyonları
onlara
başkalarıyla
sağlayacak
bulundurun.
verin.
gerekli
“Arkadaşına
kolayca
araçları
tavsiye
şirket, bugün yaklaşık 1.000.000 üstünde kullanıcıya
tasarımcıları, bu rengi beyaz ile değiştirmeye karar
Web
verdiler. Amaçları, kullanıcılarına, daha "temiz ve
et”,
ferah " bir tasarım verebilmekti. Dediklerini yaptılar ve
Ebay sitesinin fon rengini civciv sarısından, kar beyaz
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
193
194
rengine (#ffffff) çevirdiler. Hem de bir gecede. Ebay,
Sisteme giriş kısmını olabildiğince sade tutun. Bırakın
çok
bir
kısa
bir
zamanda,
yaptıkları
bu
"küçük"
değişikliğin, büyük bir hata olduğunu anladı çünkü
dolu
soru
sorup
aldı.
Bütün
emaillerde
hep
aynı
şey
söyleniyordu: "Bana eski web sitemi geri ver!". Hatta
bazı
emailler
yeni
sitenin
yavaş
yüklendiğinden
bahsediyor, eski sitenin daha "şık ve güzel " olduğunu,
bu yeni sitede hiçbir şeyi bulamadıklarını, milyonlarca
kişinin kullandığı bu sitenin içeriğine tasarımcıların
dokunmamalarını
tasarımcılarının
söylüyorlardı.
yaptığı
tek
Halbuki
şey,
fon
Ebay
rengini
değiştirmekti. Bu emaillerin ardı arkası kesilmeyince,
Ebay, eski sarı rengi geri getirdi fakat her gece sarı
rengi bir ton açarak 30 gün içinde siteyi yeniden beyaz
fonlu hale getirdi. Bundan ders alan Ebay, yeni
tasarımları bir gecede hayata geçirmek yerine, küçük
parçacıkları zamanla ve kullanıcı geribildirimi ile
gerçekleştiriyor.
„
Başkalarının iyi bir şekilde yaptıklarını başkalarına
bırakın. Siz, sizin ürünün üstün yönlerine ön plana
çıkarıp,
bu
yönleri
geliştirmeye
önem
verin.
Başkalarının yaptığı fonksiyonları “iyi fikir” diye
sisteme sokmayın! Eğer siteniz, cep telefonu zili satan
bir Web sitesi ise, sitenin içine “kişisel takvim” gibi
amacınızdan uzak ve başkalarının sizden çok daha iyi
yaptığı fonksiyonları sokmayın!
„
Kullanıcıların,
sistemin
içine
veri
yazmalarına,
katkıda bulunmalarına, sosyal bir ağ oluşturmalarına
izin verin ve bu tip etkinlikleri teşvik edin.
„
Yeni ve eski kullanıcılarınızdan kişisel bilgi, kredi
kart, giriş/üyelik bilgileri istemeden uygulama içinde
birçok
fonksiyonu
kullanmalarına
Teknoloji Kimin Umurunda?
olanak
korkutmayı,
şüphelendirmeyi. Önce onları kendinize AŞIK edin!
birkaç gün içinde, Ebay, binlerce kullanıcıdan şikayet
emailleri
onları
tanıyın.
Teknoloji Kimin Umurunda?
196
IX – YILMA!
TASARLA
K
ullanıcı, sanal deneyim, senaryo, tasarım, görüşme,
müşteri, baş ağrısı!... Eee, zor işmiş bu canım! Niye
aldığın
ekonomi
diplomasını
kullanabileceğin
bir
şeyler yapmıyorsun ki? Daha kolay değil mi?
Ekonomi ile uğraşanlar, ekonomi bilimi içinde yer alan
“rasyonel davranış” teorisini iyi bilirler. Bu model kısaca insan
isteklerini tanımlayan bir modeldir. Yani, bir kişi, ekonomik
kararlar verirken, kendi çıkarlarını ve kazançlarını maksimize
edecek rasyonel davranışlarda bulunur. Fakat bu model içinde
ekonomistlerin saymadığı etken, bu model dışında kalan insan
davranışlardır.
davranışlar
Birçok
içinde
kişi,
karar
her
gün,
veriyor.
rasyonel
Fedakarlık,
olmayan
duygusal
kararlar, ailevi ve kültürel değerler, sosyal baskı gibi. Bu
saydıklarımın
hiçbiri
yeni
türemiş
insan
davranışları
olmamasına rağmen, yüzyıllardır ekonomi biliminde ihmal
edilmiş, göz ardı edilmiş davranışlar. Zaten bu nedenle, Dr.
Kahneman, ekonomi bilimini, insan psikoloji ile birleştirip,
yaptığı
62
çalışma
ile
2002
yılında
Nobel
ödülünü
alınca birçok ekonomist, bununla ilgili karşıt yazılar,
makaleler yazdı. Ekonomi, insanın, insancıl davranışlarını,
dünyanın en eski bilimlerinden biri olan ekonomiye maalesef
daha yeni dahil ediyor.
Halbuki, Web tasarımı böyle değil. Web tasarımı sektörü
yepyeni bir meslek dalı ve bu yeni sektör, insan davranışları
üzerine inşa ediliyor. Bizler, insan davranışlarını analiz
etmekle başlıyoruz her tasarıma. Renk seçerken, kimin nasıl
etkileneceğini
biliyoruz,
menü
oluştururken,
kullanıcı
senaryolarını düşünüyoruz, insan-bilgisayar biliminde yapılan
araştırmaları takip ediyoruz. Duygu yaratıyoruz, işlevsel,
pratik
siteler
yaratıyoruz,
marka
yaratıyoruz.
İnsan
duygularını düşünüyoruz, mantığa sığmayacak, çıkarların tek
unsur sayılmayacağı o insan davranışlarını analiz ediyoruz.
Yani bizler “insan” için tasarım yapıyoruz.
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
197
198
İşte ben, diplomasini uzun yıllar önce aldığım ve her şeyin
Bir müddet sonra, Dr. de Waal, çakıl taşını getiren Maymun
rasyonel olduğu bilimi meslek olarak seçmektense, çoğu zaman
A’ya salatalık verirken, diğer maymuna yani Maymun B’ye,
irrasyonel, duyguların ve belirsizliğin yüksek, kuralsızlığın ön
çakıl taşına karşılık üzüm veriyor. Maymun A, bunu dikkatle
planda olduğu (en azından şimdilik) bir bilimde yol almayı
takip ediyor. Bir süre sonra, ödül olarak üzüm alan Maymun B,
tercih ettim. Ben kendime Web Tasarımcısı adı verdim!
atılan çakıl taşını geri getirmeye devam etmesine rağmen,
Maymun A, çakıl taşına karşılık
salatalık almayı içine
Devir Maymun Devri
sindiremiyor ve her 10 taştan yalnızca 4’ünü geri getirmeye
Dr. Frans de Waal, bilim alanında önemli bir isim. Kendisi bir
başlıyor. Bununla da kalmayıp, içinde bulunduğu bu haksız
zoolog ve Amerika’da bulunan Emory Üniversitesinin Psikoloji
duruma sinirlendiğini gösteren hareketlerde de bulunuyor
bölümünde profesör olarak görev yapmakta. Dr. de Waal’ın
hatta bazen çakıl taşını, Dr. de Waal’e geri attığı bile oluyor.
amacı, maymunların, biz, insanoğlunun taşıdığı bazı duyguları
taşıyıp
taşımadığını
bulmak.
Bunun
için,
Dr.
de
Waal,
Dr. de Waal, bu kadarla da kalmayıp, biraz daha zalimce
davranmaya
başlıyor.
Maymun
A,
çakıl
taşına
karşılık
hayatının büyük bir kısmını maymunlar üzerinde yaptığı
salatalık almasına rağmen, Dr. de Waal, Maymun B’ye, çakıl
araştırmalara ve deneylere harcadı. Örneğin, eğer bir kabile
taşını geri getirse de getirmese de üzüm vermeye başlıyor.
içinde yaşayan iki maymun, kavga edip, biri diğerini döverse,
Maymun B, bu durumdan gayet memnun olmasına rağmen,
bir
Maymun A, bu duruma daha da sinirleniyor ve 10 taştan
müddet
sonra
kavgayı
kazanan
maymun,
yenilen
maymunun yanına gelip, yenilen maymunun gönlünü almak
yalnızca 2’sini geri getirmeye başlıyor. Hatta sinirinden,
için elini uzatıyor. Yenilmiş, hisleri rencide edilmiş maymun,
kafesin demirlerine kendini vuruyor, ona ödül olarak verilen
ona uzatılan elin ne anlama geldiğini çok iyi biliyor ve bu eli
salatalığı kabul etmek istemiyor. Çünkü diğer maymunun
kabul
kucaklayıp,
hiçbir çaba harcamadan üzüm aldığını çok iyi biliyor. Bir
öpüşüyorlar. Böylece, galip maymun, yenilen maymundan özür
müddet sonra, Maymun A, çakıl taşlarını Dr. de Waal’e geri
ediyor.
Bu
iki
maymun
birbirlerini
dilemiş ve yenilen maymunun duygularını bir nevi onarmış
atmaya başlıyor ve oyun oynamayı bırakıp, üzgün bir şekilde,
oluyor. Yani, bizim çok iyi bildiğimiz “barışma” ve “suçluluk
kafesin bir köşesine gidip, orada yalnız başına oturuyor.
hissi”
duygularını,
ilkel
maymunlar da yaşıyor. İlginç!
canlı
olarak
adlandırdığımız
63
64
Yukarıdaki deney içinde, maymunların haksızlığa nasıl
karşılık verdiğini çok iyi görebiliyoruz. İnsancıl duygular
Benim en çok ilgimi çeken araştırma ise, bir kafes içinde
denilen barış, sevgi, suçluluk hissi, haksızlığa tahammülsüzlük
bulunan iki maymun üzerinde yapılan deney. Dr. de Waal, iki
gibi duyguları, ilkel canlı adını verdiğimiz maymunlar da
maymunu bir kafes içine koyuyor ve kafese küçük çakıl taşları
yaşıyor.
atmaya başlıyor. Eğer maymunlardan biri, bu taşı Dr. de
Waal’e geri getirirse, ödül olarak bir dilim salatalık kazanıyor.
Maymunlar, bir dilim salatalık için bu küçük oyunu uzun bir
müddet oynuyor: Çakıl taşını getir, salatalığı al…
Çoğu zaman, biz insanlar, maymunların da yaşadığı bazı
duyguları yaşasak bile, bizler, maymunlardan farklıyız. Tabii
ki üstün olduğumuz birçok konu ve yetenek var fakat benim
sözünü etmek istediğim farklılıklar maalesef iyi yönde değil.
Maymunlar, duygularını gizleyemiyorlar. Her şeyi açıkça,
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
199
200
hareketleri ile, davranışlarıyla belli ediyorlar. Fakat biz
konusunda belki de en başarılı olduğu nokta, küçüğü ve
insanlar, duygularımızı gizleme konusunda asırların verdiği
büyüğü ile birçok kişinin, şirketin, iş yapmaya çalıştığı bir
deneyimler
ile,
sektöre sahip olması. Geç kaldık! mı diyorsunuz? Aynı sözleri,
yalanlar ile ve bazen basitçe duygularımızı içimize atarak,
Singapur için de söylüyorlardı yıllar önce. Singapur, 1964
doğanın bize verdiği o bir canlıyı canlı yapan duygularımızı
Olimpiyatlarında, kendi ulusal marşı yerine, Malezya'nın
sayesinde
artık
“uzmanlaştık”.
Politika
gizleyebiliyoruz. İşte bizi maymunlardan ayıran en önemli
ulusal marşı ile hazır olda duruyordu. 1965'de Malezya, artık
noktalardan biri bu.
bu fakir ülkeyi sırtlarında taşımak istemedi ve Singapur,
Fakat bütün bunlar değişmeye başladı. Bilgi çağına giriş ile
65
bağımsız bir ülke haline geldi . Bugün kişi başına düşen zen-
birlikte, merkezden uzak, herkesin kendi kendini kontrol ettiği
ginlikte, Malezya dünya klasmanında 51. iken Singapur 16. sı-
yeni bir dünya oluşmaya başladı. Bu dünyanın ismi “sanal
rada. Hata, Singapur, eskiden mandası altında olduğu, sömürü
dünya.” Bu dünyada duyguları gizlemek, sözlerden tasarruf et-
ülkesi olan İngiltere'den bile yüzde 2 daha zengin hale geldi.
mek, sesleri kısmak yok artık. Tim Berners-Lee’nin fizik
Bunu sağlayan ise, Singapur’un bilişim sektörünün gelişimini
laboratuarında başlayan bu yepyeni dünya, bilginin ve bilgi
ülke
paylaşımının, merkezi yönetimini, kontrolünü ve tekelciliğini
66
bitirip; bilgiyi demokrasi ile tanıştırdı. İşte bizler bu bilgi
çağının vatandaşlarıyız. Hatta daha da iyisi, bilgi çağını
tasarlayan,
yaratan,
üreten,
bilişim
çalışanlarıyız.
Bu
dönemde, isteyen istediği gibi, kalemi (klavye) eline alıp,
kağıdına (blog’lar, Web siteleri) düşüncelerini yazmaya başladı.
İşin en güzel yanı, bu düşünceler, binlerce kilometre yolu,
birkaç saniyede geçip, dünyanın diğer ucunda yaşayan diğer
sanal vatandaşın duygularına tercüman oldu.
değil.
gizlenmeden
Devir,
duyguların
yaşandığı,
demokratik
maymun
duyguları
bir
devri.
şekilde,
Devir
Internet, bilişim, bilgi devri.
Gelecek Geldi!
Zaman! Her şey için zaman gerekli. Az mı kar ediyorsun?
Müşteri mi bulamıyorsun? Müşterini, diğer rakip 10 bin
şirketle paylaşmak mı zorundasın? Sık dişini! Tasarımdan,
üretkenlikten, bilişimden vazgeçme! Bilişim, tasarım, bugünün
ticaret dili. Konuş, öğren, öğret! Neden mi? Türkiye'nin bilişim
Teknoloji Kimin Umurunda?
milli
mücadele
haline
getirmesi.
Bugün doğal kaynaklara bağımlı yaşayan bütün ülkeler her
geçen gün yoksullaşıyor. Buna Suudi Arabistan, Güney Afrika,
Nijerya, Brunei ve Meksika'da dahil. Fakat bilişim sektörünü
geliştirip,
zenginleştiren,
geleneksel
ürün
yerine
bilgi
ekonomisi üreten ülkeler, her geçen gün varlıklarına varlık
katıyorlar. Zaten bu nedenle Microsoft gibi bir şirketin varlık
değeri, Brezilya ve Meksika'nın ihracat değerinin 5 katı. Bu iki
ülke yaklaşık 150 milyon iş gücüne sahipken, Microsoft 30 bin
Artık devir, sahte ve gizlenen insan duyguları ve eski dünya
devri
içinde
kişi ile bunu gerçekleştirebiliyor. Zaten bu nedenle 35 yıllık bir
şirket, 1916'larda kurulan General Motor gibi köklü bir şirketi,
ticaret yarışında sollayabiliyor.
Geleneksel bir ürünün değeri bugün, yarım yüzyıl öncesine
göre 1/5 daha az. Fakat buna rağmen, bizler halen geleneksel
üretim ile meşgulüz. Her geçen gün, aynı ürünü, aynı fiyata
satabilmek için yaklaşık 5 kat daha fazla emek harcamamız,
daha fazla çalışmamız gerekiyor. Bugün tarım sektörü, 50 sene
önceki gelirlerini koruyabilmek için, 3 kat daha fazla tahıl
üretmek zorunda. Fakat eskiden tarım ile uğraşan ama bugün
Teknoloji Kimin Umurunda?
201
202
bilgi satan ülkeler ise her geçen gün zenginliklerine, zenginlik
standartlara sahip İngilizce, ticaret dili olarak kullanılıyor.
katmakta.
Bundan daha önemlisi, standartların önemli olduğu bilişim
Bütün bu verilere, gerçeklere ve değişen zamana karşın,
dilinin harfleri olan 1 ve 0, esasında, İngilizce ve Çince'den bile
yükselen ve önemi artan bilişim ve bilgi ekonomisi zihniyeti,
daha
Türkiye'de
yaygın
konuşuluyor
günümüzde.
Artık
fiber
optik
azından
kablolar ile 6 saniye içinde dünyanın en büyük kütüphanesinde
devlet/hükümet düzeyinde. 50 sene boyunca, her yıl zenginler
bulunan kitapların tümünü içeren bilgileri, bir alandan diğer
listesine girmiş Türk zenginlerinin, zengin holdinglerinin
bir alana taşımak mümkün. Ve yakın bir tarihte, 1 ve 0 dili,
isimlerine baktığımızda görüyoruz ki, bu isimler, geleneksel
kendini destek verici bir göreve bırakıp, ana dil, A, T, C ve
ürün satan şirketlerden oluşuyor. Fakat bu trend Kuzey
G'den oluşan ve bio-medikal, DNA, nanoteknoloji ve genetiğin
tam
olarak
anlaşılmış
değil,
en
Amerika'da ve Asya'da aynı şekilde gelişmemiş, gelişmiyor.
standart dili olan yepyeni bir dil insan genomu olacak. Bunun
Zaten bu nedenle, Asya ve Amerika'da ki ülkeler, varlıklarını
müjdesini Juan Enriquez, As the Future Catches You kitabıyla
arttırmaya devam etmiyor mu? Türkiye’nin, ekonomik varlığını
çoktan verdi
ve rekabetçiliğini bu acımasız senaryo içinde sürdürebilmesi,
İnsanlar
67
.
aynı
dili
konuştukça,
standartlar
yerleşip,
bilgi ekonomisine önem ve öncelik vermesine bağlı bir duruma
geliştikçe,
geldi. Bunun bir milli mücadele haline gelmesi şart artık.
başlıyor. Ve bunun şirketler içinde olmaması için hiçbir neden
Yaratıcı, yenilikçi beyinlerin, Türkiye’de tasarımı, kullanıcı
yok. 1990’larda, Warner gibi bir film şirketi ve CNN gibi
memnuniyeti ve deneyimini ön plana çıkarması gerekiyor ve bu
devasa bir televizyon şirketiyle birleşiyor ve 120 milyonluk bir
bölgeler,
insanlar
bir
araya
gelmeye
milli
tüketici grubuna ulaşıyor. Bu tüketici grubundan daha düşük
mücadelesini başlatabilecek hükümetlere düşüyor. Şirketlerin
bir tüketici grubuna sahip olan bir Internet şirketi, AOL, bu iki
tek başına oluşturabileceği bir kavramdan çok uzak artık bu
şirkete birden sahip olabiliyor ve böylece, bugün Amerika'da ki
senaryonun gidişatı. CIO (Bilgi Genel Koordinatörü), CTO
sanal tüketici payının yüzde 33'üne sahip oluyor.
hedefin
gerçekleşmesinde
en
büyük
görev,
bilişim
ülkeler,
68
Çok
(Teknoloji Genel Koordinatörü) terimleri halen anlaşılmış
yakında Google'un, AOL içindeki yüzde 5'lik payının daha da
kavramlar değil büyük holding seviyesinde. Halen holding üst
artacağından hiç şüphem yok.
düzey yönetici sıfatları CIO (Bilgi Genel Koordinatörü) ve CTO
yolda, hızla ilerliyor.
(Teknoloji Genel Koordinatörü) terimlerini taşımıyor. Bilginin,
bilgi ekonomisinin, bilginin paylaşımının ve iletişimin önemi,
devlet
ve
şirket
seviyelerinde
gereken
değeri
görmüyor.
Maalesef, yukarıda sözünü ettiğim makamlar, şirket üst düzey
yönetim kadrosu içinde, bir elin, parmaklarını geçmeyecek
sayıda ki şirket bünyesinde mevcut.
Artık bilişim sektöründe, standartların oluşması gerekiyor.
Belirlenmiş bir standart yok sektörümüzün içinde. Bugün,
69
Bilişim, önü kesilmez bir
İlk defa, bilgi ekonomisi sayesinde, şirketler aynı dili
konuşuyorlar. Bu yeni ekonomi, o üniversitelerde öğretilen
ekonomi derslerinden çok farklı bir şekilde gelişiyor. Bu, o
geleneksel hükümetin anlayamayacağı bir şekilde, çok hızlı
gelişiyor. Acaba
2020'nın
en
büyük
kim
olacak?
bilebilir? Fakat bildiğim bir şey varsa o da biz tasarımcıların,
geleceği şimdiden çizdiği.
dünyada en çok konuşulan, yüzlerce değişik lehçenin, harfin
olduğu Çince, artık sayıca baskın bir dil değil. Onun yerine
Teknoloji Kimin Umurunda?
şirketi
Türkiye’den çıkmaması için herhangi bir neden var mı? Kim
Teknoloji Kimin Umurunda?
203
204
Bundan yıllar önce, birçok tasarımcı hayalperestlik ile
1997 yılının başlarında yani icadından yalnızca 7 yıl sonra,
suçlanıyordu. 1800’lü yılların başında Samuel Morse, iki
Internet, 50 milyon kullanıcı sayısına ulaştı. 71 Bu başarıya,
okyanusun yakasını birbirine yaklaştırabilecek, bilginin bir
televizyon 13 yılda, radyo ise 38 yılda ulaşabildi. 72 Bir
yerden diğerine hızlı bir şekilde yol almasını sağlayacak
fizikçinin laboratuarında başlayan küçücük bir hayal, bugün,
telgraf buluşunu, herkesle paylaşırken, sözü geçen, saygın
bir milyar kişiye ulaşan bir gerçeğe dönüştü ve bu son sürat
kişiler,
“başarısızlıkla”
hızla gidilen inanılmaz yolda, biz, tasarımcılar, geleceği
Marconi
şekillendiriyoruz. Bizler yalnızca Web sitesi tasarlayıp, Web
birbirlerine,
sonuçlanacağını
bu
söylüyordu.
buluşun
Daha
sonra
geldi
1800’lerin sonunda. Radyoyu tanıştırdı insanlıkla. Royal Soci-
uygulamaları
ety başkanı Lord Kelvin “radyonun bir geleceği olamaz” dedi
İsviçre’deki çevre aktivistine, bulunduğu köydeki balıkların
aynı yıllarda. Ne kadar yanıldığını, ona, insanların bilgiye
çevre
ulaşmasındaki susuzluk ve yıllar gösterdi. Yine aynı yıllarda,
Vietnam’daki
yine aynı yanlış tahminler, Graham Bell’in telefon icadı için
göremeyeceği Mısır piramitlerini gezmesini; Boston’daki bir
üretmiyoruz.
kirliliği
yüzünden
bir
kız
Bizler,
nasıl
Çin’deki
öldüğünü
çocuğunun,
hayatı
bir
insanın,
anlatmasına;
boyunca
hiç
yapılıyordu. Öylesine ki A.B.D başkanı Hayes bile, böyle bir
profesörün, Almanya’daki meslektaşı ile birlikte kansere çözüm
ürünü
bulmalarına; TÜBİTAK’taki bir araştırmacının, İnsan Genomu
kullanmayacağını
söylüyordu
konuşmalarında.1920’lerde televizyonla tanıştı Amerikalılar.
haritasını okumasına; bir başkasının iş, diğerinin eş bulmasına
Daha önceki bilginin paylaşımındaki gelişmelerden de tahmin
yardımcı oluyoruz.
edebileceğiniz gibi, birçok kişi bu icadın da finansal olarak
hiçbir getirisi olmayacağından söz ediyordu.
Şu
an
bilişimin,
bilginin
paylaşımında
Internet
bireylerin,
şirketlerin,
noktadayız.
Hayal
kurmayı
bildikçe,
hayallerimizi
gerçeğe
dönüştürmeyi hedef edindikçe, geleceği şimdiden gördükçe,
yepyeni
bir
tasarladıkça,
ürettikçe,
yenilikleri
takip
ettikçe,
bizler,
toplulukların,
yarınları şekillendirmeye devam edeceğiz. Artık, biz, bilişim
toplumların hayatını değiştiriyor ve bütün bunlar öylesine
çalışanları, karar veriyoruz bilginin nasıl paylaşıldığına, nasıl
hızlı gelişiyor ki, bizler, hayalperestlik hızımızla bile bu
üretildiğine, nasıl ulaşıldığına. Bizler konuşuyoruz, geleceğin
gelişmelere yetişemiyoruz bazen. Fakat buna rağmen, Time
dilini şimdiden.
dergisi, yazarı Philips Emler-DeWitt, 1994’de Internet’in, ticari
bir
amaçla
makalesinde.
70
kullanılamayacağını
yazıyordu
meşhur
NewsWeek dergisi yazarı Christopher Stoll ise,
1995’de ki makalesinde, Internet’in telefon sisteminden çok
farklı olmadığını, bir Web sitesi sahibi olmanın, gerçek
dünyada hiçbir anlam ifade etmediğinden bahsediyordu. Bu tip
akortsuz sesleri halen duymak mümkün günümüzde! Altı üstü
tasarım diyenleri duymak, sırf “bizim de olsun, telefon numaramızı koyarız” diye Web sitesi sahibi olanları görmek müm-
Fakat halen gideceğimiz çok yol var. Bugün yalnızca Türkiye’nin yüzde 15’i sunduğumuz bilgiye ulaşabiliyor.
Bugün
dünyada 300 milyon çocuk, bilgiye aç, bilgiye ulaşmaktan yoksun. Bizler, WWW’nin mucidi Tim Berners-Lee’nin vizyonunu
yani herkes tarafından ve her türlü araç ile erişebilir bilgi
hayalini gerçekleştirebilecek kişileriz.
T.E. Lawrence (nam-i diğer Arabistanlı Lawrence), Seven
Pillars of Wisdom kitabında şöyle yazıyor 74:
kün.
Teknoloji Kimin Umurunda?
73
Teknoloji Kimin Umurunda?
205
Herkes rüya görür ama herkesin rüyası eşit değildir. O,
gece rüya görenler, sabah kalktıklarında, her şeyin bir
rüyadan ibaret olduğunu ve gördüklerinin gerçek olmadığı
anlarlar. Fakat o, gündüz rüya görenler, tehlikeli
insanlardır. Çünkü, o gündüz rüya görenler, gözleri açık
olduğundan, gördükleri rüyaları gerçek yapabilirler.
Gözleriniz açık rüya görün. Şimdiden, yarını değil, yarından
sonraki
günleri
görmeye
çalışın.
Gelecek,
ütopyalardan
oluşuyor olabilir, ta ki o gelecek, takvimde görünen bir gün
kareciği haline gelene kadar. Siz o geleceğe hazır mısınız?
Teknoloji Kimin Umurunda?
208
Dizin
deneyim tasarımı ............. 71
genişletilebilme .............. 117
deneyime odaklanan bakış açısı
.............................. 76
gerçek kullanıcı davranışları . 93
gerçek kullanıcı .............. 107
3 Rakam Kuralı ................ 60
aynı dili konuşmamak ......... 54
DENIM .......................... 132
gerçek kullanıcı hedefleri .... 93
aesthetic-usability effect .... 80
barikatlar ..................... 115
desen .......................... 108
gerçek müşteri profilini bulmak
.............................. 92
akılcı tasarım ................. 189
başarı rakamı ................. 188
dışsal sorunlar ................. 17
albeni .......................... 140
başarısız denemeler ........... 27
Altın Oran ...................... 80
başarısızlıkla sonuçlanan
projeler ..................... 33
doğal ortamda yapılan
görüşmeler ................ 95
gerçek müşteriler .............. 42
alışveriş sitesi ................ 185
doğru ziyaretçi ................ 64
Bascuda ....................... 189
dokümansız fonksiyon ........ 35
gerçekçi ana hedef ............ 60
amaç tespit süreci ............ 56
amaç tespiti ................... 52
Behavioral Design ............ 149
Dreamweaver ................. 132
geri-bildirim süreci .......... 129
Amazon.com ......... 25, 99, 175
bilgi ........................... 137
düğmeler ...................... 153
golden ratio .................... 80
ana müşteri grubu ........... 108
bilgi çağı ........................ 14
Ebay ...................... 25, 195
Google ................. 21, 25, 46
ana sayfa linkleri ............ 119
bilgi ekonomisi ............... 202
eğilim diyagramı tekniği .... 121
bilgi mimarlığı ........... 38, 171
Emotional Design ............. 149
görsel gelişim ................ 140
ana senaryo ................... 111
animasyon ..................... 145
bilgi üretimi .................. 136
en çok aranan kelimeler ..... 67
görsel tasarım elementleri ... 24
anlam farklılıkları ............ 116
bilgilerin ve fonksiyonların
bulunması ................ 121
en çok tıklanan sonuç ........ 67
görsellik ....................... 149
erişebilirlik ................... 116
bilginin organize edilmesi .. 121
erişilebilirlik ....... 17, 116, 139
görünüş, fonksiyonu takip eder
.............................. 80
bilginin şekillenmesi .......... 46
estetik tasarım ................ 81
görüşme metodu ............... 93
bilgiye ulaşım .................. 46
görüşme teknikleri .......... 121
bilişim sektörü ............... 202
Estetik-Kullanılabilirlik Efekti
.............................. 80
Biomimetri ...................... 25
e-Ticaret ....................... 65
görüşme, grupta liderlik ...... 94
birebir görüşme ................ 94
e-ticaret, sanal alışveriş sitesi
............................. 185
Apple ..................... 88, 138
araç bilgisi ............... 83, 169
arama kelimeleri .............. 67
arama kutusu, site içi ........ 64
arama motorları .............. 188
arama motorlarının
istatistikleri ............... 67
arama motoru ................. 66
bitiriş rakamı ................. 188
arama motoru kayıtları, site içi
............................. 170
blueprint ........................ 87
arama motoru optimizasyonu
............................. 188
bölümlere verilmesi gereken
isimlerin bulunması ..... 119
boşluk kavramı ................. 82
arama, en çok aranan kelimeler
.............................. 67
bütçeyi ve/veya zamanı aşarak
bitirilebilmiş projeler .... 33
arama, en çok tıklanan sonuç 67
cazibe ......................... 140
arama, site içi ................. 66
cazibeli tasarım ................ 78
araştırma toplantıları ........ 55
cep ajanı ........................ 12
araştırma toplantısı .......... 54
çerçeve tasarım .............. 140
arayüz ......................... 139
CMS ............................ 157
arayüz tasarım kılavuzu ..... 138
conversion rate .............. 188
aşık ............................ 192
Cost-Benefit Model ............ 81
ateşleyici kelimeler ... 64, 119,
141, 188
deneyim .................... 16, 76
deneyim hedefi .............. 108
Teknoloji Kimin Umurunda?
e-ticaret, sanal ticaret
modelleri .................. 46
Evangelist ..................... 191
FOB yöntemi .................. 159
fokus grupları ................. 121
fonksiyonların ve bilgilerin
bulunması ................. 121
fonksiyonun işleyebilirliği ... 80
fonksiyonun kullanılabilirliği 80
forms follows function ....... 80
gelecek nesil müşteriler ..... 49
geleneksel kurallar ........... 84
geleneksel satış zihniyeti .... 65
geleneksel üretim ............ 202
genel varsayım modeli ....... 89
gerçek ziyaretçi ................ 64
geri-bildirim döngüsü ......... 72
görsel tasarım ................ 149
görüşme, fokus grupları .... 121
görüşme, ilk .................... 54
görüşmeler, doğal ortamda
yapılan ...................... 95
görüşmeler, kullanıcı ... 68, 94,
120
grafik .......................... 145
grafikler ................ 144, 148
grup görüşmeleri ............... 94
grupta liderlik .................. 94
günlük iletişim modeli ...... 144
güven .......................... 175
güven duygusu ................. 78
güvenilirlik ................ 24, 72
hata mesajları ............... 179
hedef bilgi ................. 82, 89
hedef rakam .................... 61
hedef senaryo ................ 111
Teknoloji Kimin Umurunda?
209
hit .............................. 168
katılımcı ...................... 122
HTML ............................ 14
kelimeler ..................... 144
IBM Bluepages ................ 155
kişisel varsayım modelleri .... 89
içeriğin tasarımı ............. 141
kişiselleştirilmiş reklam ...... 51
içerik .............. 137, 141, 145
kişiselleştirilmiş siteler ....... 99
içerik sistemi satın almadan
önce yapılması gereken
işlemler ................... 158
kontrolü elde tutmak ......... 21
210
kullanıcılarının ihtiyaçlarını
anlamak .................... 85
menü oluşturma süreci ...... 121
kullanıcının anlamadığı
terimler ................... 115
mimari plan .................... 87
kullanıcının izlediği sayfalar 62
mikro site ....................... 99
mobilite ......................... 28
Moore Kanunları ............. 136
kullanıcının sitede hangi
bilgileri aradığını bulmak 67
Mustafa Akgül .................. 18
kullanıcının tahmin yeteneğinin
azaltılması ................ 169
müşteri ............... 42, 93, 108
müşteri anketleri .............. 61
müşteri baskıları ............... 31
kullanıcı ............. 93, 108, 168
kullanıcının uygulama bilgi
seviyesi .................... 84
içerik yönetimi ............... 155
kullanıcı amaç ve hedeflerinin
tespiti ....................... 62
kullanıcının uygulama ve araç
bilgisi....................... 94
müşteri memnuniyeti ... 50, 72,
180
içerik yönetimi yazılımı ..... 157
kullanıcı beklentileri .......... 89
kullanıcı beklentisi ............ 46
kullanıcının Web sitesinde
kontrol sahibi olmaması 167
NetFlix ..................... 48, 72
içsel tasarım .................. 149
içerik stratejisi ............... 159
içerik yönetim sistemi ....... 157
içerik yönetim stratejisi .... 157
kopukluk ........................ 32
kötü tasarlanmış Web sitesi .. 24
kredibilite ...................... 24
İdefixee ....................... 189
kullanıcı davranış desenleri .. 94
ikincil senaryolar ............ 111
kullanıcı deneyimi ....... 21, 180
ilk görüşme .................... 54
kullanıcı deneyimini maksimize
etmek .................. 39, 46
ilk Web sitesi .................. 18
ilk Web tasarımcısı ........... 18
Internet terimleri ............ 146
Inukshuk ....................... 173
iPod ................... 79, 88, 171
işaretleme dili ................. 14
işlev tasarımı ................. 149
kullanıcı-odaklı davranış .... 167
kullanıcı-odaklı deneyim ..... 76
kullanıcı-odaklı site ......... 168
kullanıcı-odaklı Web siteleri
....................... 104, 139
onaylama süreci ............... 32
kullanıcı deneyimini şirket
yönetimine anlatmak ..... 57
kullanıcı-Web davranışları ... 38
kullanıcı gibi düşünmek ....... 85
kullanıcı-odaklı Web sitesi ... 99
kullanılabilirliği şirket
yönetimine anlatmak..... 57
planlar .......................... 87
portal siteleri .................. 99
istatistik programları ......... 63
kullanıcı hedefleri ............. 94
kullanılabilirlik araştırması .. 78
istatistik yazılımları .......... 63
kullanıcı hedeflerinin ortaya
çıkarılması ................. 93
kullanılabilirlik hataları ..... 129
iyi bir Web sitesi oluşturmak 76
kullanıcı memnuniyeti .. 22, 24,
25
iyi tasarım ..................... 79
kullanıcı odaklı sistem ........ 46
kağıt prototip oluşturmak .. 131
kullanıcı senaryoları..... 73, 99,
104, 108, 142, 189
kalıcılık ......................... 25
Kariyer.net..................... 25
karşılaştırma .................. 187
piramit ........................ 137
plan aşamasında fikir
değiştirmek ................ 57
kullanıcı grubu ............... 122
kullanıcı istatistikleri ......... 61
Phi ............................... 80
kullanıcıyı tanımak .... 169, 171
işlevsellik ............... 139, 149
kağıt prototipleri ............ 128
ölçülebilir rakam .............. 60
kullanıcı deneyimini
oluşturabilecek ortamı
yaratmak ................... 74
kullanılabilirlik ... 17, 116, 140,
189
kalıcı ziyaretçiler ............. 64
olasılık tasarımı ........ 179, 189
ölümcül insan-bilgisayar ilişkisi
............................ 178
işlevsel tasarım .............. 149
istatistiksel verilerinden
çıkarılabilecek sonuçlar . 67
Office programı sürümü ...... 40
Kullanıcı-Odaklı Tasarım ..... 44
kullanıcı görüşmeleri .... 68, 94,
120
istatistikler ................... 170
müşteri görüşmeleri ........... 94
kullanılabilirlik mühendisiliği 82
kullanılabilirlik testleri .. 61, 68
kullanım kılavuzları .......... 151
kullanım sonuç hedef ........ 108
popülarite ...................... 77
portal yönetimi .............. 156
portallar ........................ 46
potansiyel kullanıcı görüşmeleri
.............................. 94
proje aşamaları ................ 32
proje bütçesinin geri dönüş
rakamı .................... 107
kurallar, Web sektörü ........ 20
proje çalışanları ............... 32
logo ............................. 89
proje hataları .................. 31
kullanıcı testleri ............. 120
Macromedia Dreamweaver .. 132
proje planı ...................... 32
kullanıcılar ................... 106
Maliyet-Kazanç teorisi ........ 81
proje tanımı ............... 31, 52
kullanıcıları izlemek ........ 153
marka ........................... 77
proje tasarımı .................. 52
kullanıcıların bıraktığı izler .. 62
mental model .................. 88
projenin başarısı ............... 32
menü adlarının oluşturulması
............................. 121
projenin bitiş zamanı ......... 32
kart sıralama tekniği .. 112, 121
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
211
projenin bütçesi .............. 32
site içi arama .................. 66
projenin hedefi ................ 32
site içi arama motoru kayıtları
............................ 170
prototip ....................... 128
rasyonel davranış teorisi .... 198
resimler ........... 145, 148, 153
ROI ............................. 107
rol yapma tekniği ............. 73
sadakat ......................... 25
sanal alışveriş sitesi ......... 185
sanal deneyim .. 15, 21, 47, 48,
50, 76, 149
sanal dünya ................... 201
sanal sözleşme ................ 48
sanal ticaret modelleri ....... 46
satın alma ..................... 142
şema ........................... 126
senaryo .................. 101, 111
senaryo tekniğinin geleneksel
proje yönetim şeklinin içine
sokulabilmesi ............. 111
212
teknolojiye odaklanan bakış
açısı ........................ 76
terimler ....................... 120
Web projesi..................... 52
Web sitesi kullanıcısının
hedefleri ................... 44
site-içi arama kutusu .......... 64
tetik kelimeler ... 64, 119, 141,
188
Web sitesinde hareket eden
kullanıcıların bıraktığı izler
.............................. 62
site-içi arama motorları ...... 64
tıklama arzusu ................ 142
Web sitesindeki iletişim .... 144
site-içi ürün yorumu ......... 176
Tim Berners-Lee ........ 18, 116
sitenin başarısı ................. 64
toplantı öncesi araştırma .... 55
Web sitesinin hedefini iyi
anlamak .................... 44
sitenin başarısını en çok
etkileyen öğe .............. 78
topluluk kararları ............. 94
trafik .......................... 168
sitenin kullanıcı memnuniyeti24
Web sitesinin ziyaretçiler
tarafından nasıl kullandığı
konusunda bilgi edinmek . 62
tüketici modeli ............... 190
siteye ziyaretçi çekmek ...... 64
Web tasarımcısı ................ 14
tüketici yorumları ........... 176
siteyi kullanıcılara açmadan
önce ......................... 51
Web tasarımı ........ 14, 80, 198
turist ziyaretçiler ............. 64
Winchester Malikanesi ........ 34
sorun ............................ 61
Türkiye’de erişilebilirlik
barikatları ................ 116
www.sikayetimvar.com ....... 55
sosyal ağ ...................... 171
üçüncül senaryolar ........... 111
standartlar ................... 204
ürün detay sayfaları ......... 185
yapım tekniğine bakış açısı ... 76
standartlar, Web sektörü ..... 20
yazılımcı ...................... 136
site içinde kullanılan terimler
............................ 120
testler ......................... 121
yapıdaki anlam farklılıkları 116
yardım bilgileri .............. 165
senaryo, hedef ............... 111
stres ........................... 162
ürün ile ziyaretçi arasında
duygusal bir iletişim kurmak
............................. 155
senaryo, ikincil ............... 111
şu anki bilgi .............. 82, 169
ürün yorumu, site içi ........ 176
yeni ekonomi ................. 204
senaryolar, kullanıcı ..... 73, 99,
104, 108
sunulacak bilginin organize
edilmesi .................. 121
uygulama bilgisi ............... 83
yeni istekler .................... 32
uzman görüşleri ............... 93
Yeni Web ...................... 167
senaryolar, üçüncül .......... 111
süreç şeması .................... 31
varsayım modeli ............... 88
yeni Web modeli ............... 46
ses ............................. 145
tahmin ........................ 168
yerli ziyaretçiler ............... 64
ses tonu ....................... 144
taksitli alışveriş ................ 84
varsayımları gerçek kullanıcı
verileri haline getirmek . 67
yöneticiler ...................... 74
sesler .......................... 144
tartışma forumları ........... 175
Vasa Savaş Gemisi projesi ... 28
Yonja ............................ 25
sihirbazlık ...................... 76
tasarım ......... 77, 79, 129, 139
vatandaş gazeteciliği ......... 47
yüzde 1 etkisi .................. 97
sikayetimvar.com ............ 175
tasarım aşamasındaki plan
sürecindeki sıralama
yanlışlıkları .............. 121
verimli görüşmeler ............ 95
zaman ........................... 60
simgeler ....................... 153
sınıflandırma ................. 113
sıralama yanlışlıkları ........ 121
şirket bürokrasisi ............ 117
şirket hedefleri ............... 44
şirket içi yapıyı Web sitesine
taşıma ..................... 118
şirket politikasında tutarlılık
metodu .................... 170
site haritası ................... 132
stratejik planlama ............. 57
yardım sayfaları ......... 66, 151
visceral design ............... 149
zaman-para-yaratıcılık ...... 118
vizyon .......................... 71
ziyaretçi ....... 21, 62, 108, 136
ziyaretçi çekebilmek .......... 64
tasarım öğesinin fonksiyonu .. 80
vücut dili ...................... 144
tasarım projesi ............... 111
Web 1.0 ........................ 21
ziyaretçi sayısı ................. 64
tasarım süreci .................. 52
Web 2.0 .............. 21, 46, 167
ziyaretçi tipleri ................ 63
tasarımcı ...................... 136
Web içeriği .................... 141
tasarımcılara düşen görevler . 54
Web içindeki ayak izleri ..... 62
ziyaretçinin satın-alım maliyeti
............................ 189
taşınabilirlik .................... 28
Web istatistik programları ... 63
ziyaretçinin siteye maliyeti 189
tavsiye kutusu ................ 175
Web portalları ................. 21
teknoloji ................... 16, 75
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
214
Ben
elemanlığı. (Esasında satış elemanlığı ben 5 yaşında iken
başladı. Bir kutu çikolata satıp, kazandığım para ile o çok
Hiç
kendiniz
hakkında
bir
yazı
yazmaya
çalıştınız
mı?
Özgeçmiş yazmaktan en az 10 kat daha zor. Bakalım, bir
istediğim oyunca plastik yılanı aldım.)
Yıllar
sonra,
ilk
Internet
bağlantımı
satın
aldım
ve
deneme yapacağım fakat 11 yaşındayken kamp ateşi üzerine
Internet’e aşık oldum. Sanata olan tutkum yeniden geri döndü.
yanlışlıkla oturup popomu yaktığım zamanı ve her gün pırasa
İlk tasarımını yaptığım Web sitesi kötü yazılmış HTML ve
yediğim kreş yıllarını atlamak istiyorum. (Eğer bir sakıncası
tahta fon resminden oluşuyordu ama yine de ilk deneme için
yoksa.)
fena sayılmazdı ve bu ilk deneme benim Web için olan tutkumu
Sanata olan ilgim küçük yaşlarda başladı. 5 yaşında iken
ayakkabı
boyacısı
olmak
istiyordum.
Bu
sanırım
benim
renklere olan tutkumun bir kanıtı olmalı. Halbuki o dönemde
itfaiyeci, polis ve süper kahraman (özellikle Süperman ya da
Zagor) olmak çok cazipti fakat yaratıcı bir karaktere sahip
olmak beni hiç terk etmedi. Yaratıcılık duygusu lise yıllarında
daha da şekillendi içimde. Sanat ve edebiyat ile ilgili dersler
beni oyunculuğa itti (sınıfın en güzel kızının da tiyatroyla
ateşledi.
İşte
o
gün
bugündür,
bilişim
sektörü
içinde
çalışmaktayım. Nerdeyse 9 yıl olmuş, Internet değişmiş,
yaptığım işin şekli, ismi değişmiş ve ama değişmeyen tek şey
benim halen o ilk gün ki heyecanı taşımam. Bir şeyi, her gün,
saatlerce, haftalarca, aylarca ve yıllarca yapıp, yorulmadığınız
zaman bilmelisiniz ki, siz, yaptığınız işten zevk alıyorsunuz.
İşte buradayım ve yaptığım işe AŞIĞIM.
Hayatımda ki üç kişi benim için dünyadan bile daha
ilgilenmesinin bununla hiçbir ilişkisi yoktur. Zaten okulun en
değerlidir. Bu kişilerden biri eşim Jennifer, diğerleri ise
güzel kızı – o dönemde okul müdür yardımcısının bana verdiği
kızlarım Jayda ve Aliya.
– “tren yolu” saç modelli bir kişiye bakacak kadar çaresiz
Sanat ve yaratıcılık ile ilgili aldığım sinyallere rağmen,
üniversitede iktisat bölümünde okuyup, mezun oldum. İktisat
bölümünden mezun olduktan sonra ki düşüncem, İstanbul’da
ekonomist
Eğer
benimle
iletişim
olarak
çalışmak,
büyük
bir
şirketin
isterseniz,
oradan bir e-posta gönderebilirsiniz. Sizden haber almaktan
memnun olurum.
Yeniden görüşmek üzere.
genel
müdürlüğünü yapıp çok para kazanmak ve daha sonra bu para
Mehmet Doğan
sayesinde her şeyi bırakıp, hayatımın geri kalan kısmını
dünyayı
kurmak
www.altiustutasarim.com Web sitesini ziyaret edip, bana
değildi).
gezerek
geçirmekti
fakat
hayatın
akışı
benim
planlarıma uygun bir şekilde gelişmiyordu. Kısa zamanda
ekonomiden nefret ettim. Para ile uğraşmanın (özellikle diğer
kişilerin paraları) ve takım elbise-kravat giymenin bana uygun
olmadığını anladım.
Web tasarımına girmeden önce birçok değişik işte çalıştım.
Radyo programcılığı, TV komedi program sunuculuğu, satış
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
216
Notlar
**Aşağıdaki notlar içinde verilen tüm Web sitesi adresleri,
27 Mart 2006 tarihinde kontrol edilmiş ve hepsinin çalıştığı
görülmüştür.
I – ALTI ÜSTÜ TASARIM
Bizim sektörün dışında... Veen, Jeffrey. "The Art & Science of Web
Design." : New Riders Press, 2000. sayfa 17
Hakan ve Ceyda arasında, gelecekte geçen bu senaryo, James
Hendler, Ora Lassila ve Tim Berners-Lee’nin Mayıs 2001 tarihinde
Scientific American’da yayınladığı “Semantic Web” makalenin giriş
kısmının Türkçe adaptasyonudur. Kişisel iletişim: Doğan, Mehmet.
“Request for Permission.” E-posta gönderilen kişiler Tim BernersLee, James Hendler, Ora Lassila. 17 Mart 2006.
1
2
En başarılı golfçulardan birinin zenci olduğu söylemi, Tiger
Wood’un 1996’da yılın sporcusu seçilmesi ve PGA gibi en prestijli
golf turnuvasını 2 defa kazanması gerçeğine dayanmaktadır. En
uzun boylu Çinli basketbolcü tabiri ise, Houston Rockets’da
oynayan Yao Ming’nin, 2 metre 29 cm boyunda olması gerçeğine
dayanmaktadır. Plüto’nun gezegen olup olmadığı konusunda
ayrıntılı bilgi <news.bbc. co.uk/1/hi/magazine/4737647.stm> ve
<imagine.gsfc.nasa.gov/docs/ ask_astro/answers/pluto.html>
adreslerinde bulunabilir. Internet’in ilk sanal şöhreti, Mahir
Çağrı’dır. Bu konuda detaylı bilgi almak için
<en.wikipedia.org/wiki/Internet_phenomenon> adresine göz
atabilirsiniz. Internet’in en popüler korsanlarından (hacker) biri,
iskorpitx takma isimli bir Türk’tür. Bu bilgi <www.zone-h.org/en/
hallofshame/special> adresinden alınmıştır. Internet’te ilk defa
SPAM e-posta gönderen kişi (ticari amaç dışında), Serdar Argıç’tır.
Bu konuda daha fazla bilgi almak icin
<en.wikipedia.org/wiki/Serdar_ Argic> adresine göz atabilirsiniz.
Bu konu ve söylem, Joel Garreau’nun Radical Evolution adlı
kitabında detaylı bir şekilde açıklanmaktadır. Garreau, Joel.
“Radical Evolution : The Promise and Peril of Enhancing Our
Minds, Our Bodies -- and What It Means to Be Human.”:
Doubleday, 2005. sayfa 6.
3
Teknoloji Kimin Umurunda?
Wells, Spencer. “The Journey of Man: A Genetic Odyssey.”:
Random House, 2003. sayfa 59
4
5
Tim Berners-Lee. Wikipedia 22 Mart 2006.
<en.wikipedia.org/wiki/ Berners-Lee>.
6
Internet World Stats Web sitesine göre, Mart 2006 ayı itibariyle
dünyanın nüfusu 6 milyar 500 milyon ve Internet kullanıcı sayısı
ise 1 milyar 20 milyondur.
<www.internetworldstats.com/stats.htm>.
II - PROJE TASARIMI
Eğer projenizin başarılı... Bloch, Arthur. “Murphy's Law : The 26th
Anniversary Edition.” 26 ed. : Perigee Trade, 2003. sayfa 28
7
Hall, Mark. “Is Beauty the new usability attribute?” UI Design
Newsletter Ekim 2005
8
Fogg, B.J. ”Prominence-Interpretation Theory: Explaining How
People Assess Credibility.” Stanford Persuasive Technology Lab,
Stanford University, 2002. <www.webcredibility.org/pit.html>
9
Benyus, Janine. “Biomimicy: Innovation Inspired by Nature.”
Perennial Publishers, 2002.
10
Vasa hakkında detaylı bilgi
<www.vasamuseet.se/Vasamuseet/Om/ Skeppet.aspx?lang=en>
adresinde bulunabilir.
11
Standish Group (1994). “The CHAOS Report”. Rapor
<www.standishgroup.com/sample_research> adresinde
incelenebilir.
12
Boehm, B W. “Software Engineering Economics.” Prentice-Hall,
1981.
13
Winchester Malikanesi hakkindaki diger ilginc bilgiler
<www.winchestermysteryhouse.com/facts.html> adresinde
bulunabilir.
III - AMAÇ ve HEDEF TASARIMI
Sizin, müşterileriniz ile... Danah Boyd. Mart 2006 tarihli eTech 06
konferansı, G/Localication: When Global Information and Local
Interation Collide sunumundan.
<www.danah.org/papers/Etech2006.html>
Teknoloji Kimin Umurunda?
217
218
14
CD araba kullanım kılavuzu yalnızca Audi A3, A6 ve A8
modellerinde mevcuttur.
“Dee Hock on Management” makalesinde (Ekim/Kasım 1996 sayı
no. 5, sayfa 79) yer verilmiştir.
15
25
Vincente, Kim. “The Human Factor; Revolutionizing the Way
People Live with Technology." Taylor and Francis, 2004. sayfa 14,
15.
16
Bu bilgiler, Microsoft Office User Experience Team uzman
program müdürü Jensen Harris’in, 13 Aralık 2005 tarihinde
BayCHI’da verdiği “Beyond Menus and Toolbars in Microsoft
Office” sunumdan alınmıştır.
<www.baychi.org/calendar/20051213/>
17
Broze, Matt and Gronseth, George. “Sea Kayaker's Deep Trouble:
True Stories and Their Lessons from Sea Kayaker Magazine.”
International Marine/Ragged Mountain Pres, 1997.
18
Allen, David. “Getting Things Done : The Art of Stress-Free
Productivity.” Penguin 2002. sayfa 17.
19
“SPK’dan Internet’ten ‘yalan yorum’a ceza.” Hürriyetim 19 Mart
2006. < www.hurriyet.com.tr/ekonomi/4106241.asp?m=1&gid=69>
Spool, Jared M., Christine Perfetti, and David Brittan,
“Designing for the Scent of Information.” Kasım 2004.
26
“Chicken Sexing.” Wikipedia 12 Mart 2006. <en.wikipedia.org/
wiki/Chicken_sexing>
27
“Wal-Mart Ends Online Video Rentals and Promotes Netflix.”
New York Times 20 Mayıs 2005.
<www.nytimes.com/2005/05/20/business/ media/20movie.html>
28
Staples şirketinin “Bu çok kolay” pazarlama Web sitesi:
<www.staples.com/sbd/cre/marketing/easybutton/>
29
British Telekom şirketi, “güvenililirlik” özelliğini şirketin işletim
vizyonu olarak benimsiyor. <www.btplc.com/
Societyandenvironment/Socialandenvironmentreport/Businessprinc
iples/Visionandvalues/Visionandvalues.htm>
30
“John Parr (soldier).” Wikipedia 22 Ocak 2006. <en.wikipedia.org/
wiki/John_Parr_%28soldier%29>
Sovereign Bankasının müşterilerine sunduğu “kırmızı halı”
sözleşmesi Web versiyonu
<www.waypointbank.com/personal/customer_service/
red_carpet.asp> adresinde görülebilir.
21
31
20
Turist ve yerli ziyaretçiler terimi, Web tasarım anlamı içinde ilk
defa, Reading Virtual Minds kitabının yazarı ve kullanılabilirlik
uzmanı Joseph Carrabis tarafından kullanılmıştır.
22
Dinamik link yaratıcı terimi, kullanılabilirlik uzmanı ve UIE
şirketinin sahibi Jared Spool tarafından 13 Ekim 2005 tarihinde,
UEI10 konferansında “Scent, Search, and the Pursuit of User
Happiness” adlı sunumunda kullanılmıştır.
23
“At Talbots, a search for increased web sales pays off.” Internet
Retailer 13 Agustos 2002. <www.internetretailer.com/internet/
marketing-conference/89134-At-Talbots-a-search-for-increased-websales-pays-off.html>
24
Susan Greenwood. “E-commerce report: Good web site design can
lead to healthy sales.” In The New York Times, Agustos 30 1999.
IV- POTANSİYEL TASARIMI
Yenilikçi fikirleri... Dee Hock, VISA şirketinin kurucusudur ve bu
söze, M. Mitchell Waldrop’un kaleme aldığı WIRED dergisinin
Teknoloji Kimin Umurunda?
Lubove, Seth. “Food Porn." Forbes Magazine Şubat 2005, Kapak
Haberi.
32
Salter, Chuck. “Calling JetBlue.” Fast Company Mayıs 2004, 82
ed.: Web versiyonuna özel <www.fastcompany.com/magazine/82/
jetblue_agents.html>
33
Swiss, Jamy Ian. “Shattering Illusions: Essays on the Ethics,
History, and Presentation of Magic." : Hermetic Press, 2002.
34
“Hülya’nın güzelliğine bilimsel onay." Hürriyetim 31 Mayıs 2000.
<arsiv.hurriyetim.com.tr/hur/turk/00/05/31/yasam/08yas.htm>
35
Boşluk, araç bilgisi, uygulama bilgisi terimleri, kullanılabilirlik
uzmanı ve UIE şirketinin sahibi Jared Spool tarafından 15 Ekim
2004 tarihinde, UEI9 konferansında kendisinin sunduğu açılış
konuşmasında kullanılmıştır.
36
Resimde görülen 1954 yapımı “2004 yılında kişisel bilgisayar”
modeli, birçok makale, sunum, konuşma ve kitapta sembol olarak
kullanılmakta olup, tamamen bir hayal üründür. RAND şirketinin
Teknoloji Kimin Umurunda?
219
220
böyle bir tasarımı mevcut değildir. Daha fazla bilgi için
<www.snopes.com/ inboxer/hoaxes/computer.asp>
44
37
45
Bornstein, David. “How to Change the World : Social
Entrepreneurs and the Power of New Ideas.” : Oxford University
Press, 2004. sayfa 259
V- TASARIMCININ ALET KUTUSU
Evren hikayeler... Muriel Rukeyser (1913-1980), şair. ABD. “The
Speed of Darkness", 1958. kısım 9, satır 3-4.
38
Asch, Solomon E., “Effects of group pressure upon the
modification and distortion of judgment.” Carnegie Press, 1951.
39
Elliott, Richard ve Elliott, Nick Jankel (2003); “Using
ethnography in strategic consumer research”; Qualitative Market
Research; 6, 4; s. 215. Blogistan’dan alınmıştır. Özata, Zeynep
(2005); “Etnografik Tüketici Araştırmaları.”
<www.zeynepozata.org/index.php?op=
ViewArticle&articleId=105&blogId=1>
40
Head, Alison J. “Personas: Setting the Stage for Building Usable
Information Sites." Online! Temmuz 2003. <www.infotoday.com/
online/jul03/head.shtml>.
41
Bu bölümde yer alan grafik ve fikirler, Jeffrey Veen’e aittir.
Jeffrey Veen’in izniyle bu fikir ve grafiklere, kitapta yer verilmiştir.
Doğan, Mehmet. “Permission Request." E-posta gönderilen kişi
Jeffrey Veen. 17 Mart 2006.
42
Berners-Lee, T. “Semantic Web Road Map." Eylül 1998.
<www.w3.org/DesignIssues/Semantic.html>.
43
Thompson, Jerry. “Slammin' Iron: Rebuilding the World." The
Passionate Eye. CBC, Fredericton. Broadcast. 13 Nisan 2005
<www.cbc.ca/passionateeye/slamminiron.html>.
VI- BİLGİNİN TASARIMI
Riegle, Dr. Rod. “Education in the Information Age." 2004.
<www.coe.ilstu.edu/rpriegle/wwwdocs/educationinfoage.htm>.
2004 yılı T.C. Başbakanlık Türkiye İstatistik Kurumu
istatistikleri. <www.die.gov.tr/yillik/25_Bilim.pdf>
46
Østergaard, Dr. Simon. “Mine-sniffing Plants." ACF Newsource
Ekim 2004. <www.acfnewsource.org/science/mine_sniffing_
plants.html>
47
Swets, Paul W. “The Art of Talking So That People Will Listen :
Getting Through to Family, Friends & Business Associates." :
Fireside, 1986. sayfa 59
48
Loftus, E.F. ve Palmer, J.C. “Reconstruction of auto-mobile
destruction: An example of the interaction between language and
memory." Journal of Verbal Learning and Verbal Behaviour, 13,
585 -589, 1974.
VII- DENEYİM TASARIMI
Biz o düğmelerin.... Vincente, Kim. “The Human Factor;
Revolutionizing the Way People Live with Technology." : Taylor and
Francis, 2004. sayfa 34
49
Spool, Jared. “Re: SIGIA-L: The Back Button is Evil! (or is it???)."
Online posting. 19 Şubat 2001. SIGIA-L. <www.infoarch.org/lists/sigia-l/0102/0396.html>.
50
“Consumer Reports: Most reliable cars.” CNNMoney 8 Kasım
2004. <money.cnn.com/2004/11/08/pf/autos/cr_auto_reliability>
51
Norman, Donald A. “Emotional Design: Why We Love (Or Hate)
Everyday Things.” : Basic Books, 2003.
52
Joyce, Erin. “Study: Content Management Tools Fail." 03 Şubat
2003. A.T. New York.
<www.atnewyork.com/news/article.php/1690881>. Araştırma
raporu <www.jupiterresearch.com/bin/item.pl/research:
concept/79/id=94383/> adresinden satın alınabilir.
Naziler savaş... Alexander, Jane. “Jane Alexander - on her
53
leadership of the National Endowment of the Arts." Gale Group.
Zinkle, Ocak 1994.
<www.zinkle.com/p/articles/mi_m1285/is_n7_v24/ ai_16097892>.
54
Teknoloji Kimin Umurunda?
“Spanish flu." 28 Mart 2006. Wikipedia. <en.wikipedia.org/wiki/
Spanish_Flu>.
Sapolsky, Robert M. “Why Zebras Don't Get Ulcers." 3. ed. : Owl
Books, 2004.
Teknoloji Kimin Umurunda?
221
222
55
Anderson, Chris. “The Long Tail." Wired Magazine. Ekim 2004.
<www.wired.com/wired/archive/12.10/tail.html>
64
56
65
Inukshuk terimini, Web tasarımı içinde ilk defa, kullanılabilirlik
uzmanı ve UIE şirketinin sahibi Jared Spool, 15 Ekim 2004
tarihinde, UEI9 konferansında kendisinin sunduğu açılış
konuşmasında kullanmıştır.
Brosnan, S., ve de Waal, Frans. 2003. Monkeys reject unequal
pay. Nature 425:297-299.
Timeline. < www.rgs.edu.sg/aec/timeline3.html>.
66
Vincente, Kim. “The Human Factor; Revolutionizing the Way
People Live with Technology." : Taylor and Francis, 2004.sayfa 19
Singapur ve Malezya sıralaması, Dünya Bankası 2001 Yayını,
“2002 Dünya Gelişim Raporu” dosyasından alınmıştır. Singapur’un
bilişim milli mücadelesi, Lee Kuan Yew’in “From Third World to
First: The Singapore Story 1965-2000” (Singapore Press, 2000)
kitabında detaylı olarak incelenebilir.
58
67
57
Enos, L. “Report: E-Holiday Glitches Could Cost $15B." ECommerce Times, Ekim 17, 2000. Rapor www.ecommercetimes.com
adresinden indirilebilir.
VIII- BAŞARININ TASARIMI
Yaşamını sürdürmek... Kaynağı belirsiz
59
User Interface Engineering. “Are the product lists on your site
losing sales?" UEI Publications, 2001. <www.uie.com/reports>
60
Bu bölümde yer alan grafikler, 37 Signal şirketinin kurucusu ve
“Getting Real” kitabının yazarı Jason Fried’e aittir. Jason Fried’in
izniyle bu fikir ve grafiklere, kitapta yer verilmiştir. Doğan,
Mehmet. “Permission.” E-posta gönderilen kişi Jason Fried. 08
Temmuz 2005. <www.37signals.com>
61
Original IT-Business Weekly makalesi “140 Milyon YTL'lik B2C
Pazarı." 2004. e-Ticaret Merkezi. <www.e-ticaretmerkezi.net/
epazarbilgisi.php>.
IX – YILMA! TASARLA
Enriquez, Juan. As the Future Catches You: How Genomics &
Other Forces Are Changing Your Life, Work, Health & Wealth. :
Crown Business, 2001.
68
Junnarkar, Sandeep, and Jim Hu. “AOL to buy Time Warner in
historic merger." C|Net News.com 10 Ocak 2000. <news.com.com/
AOL+buys+Time+Warner+in+historic+merger/2100-1023_3235400.html>.
69
Mills, Elinor. “Google, Time Warner strike $1 billion deal on
AOL.” C|Net News.com 20 Aralık 2005.
<news.com.com/Google,+Time+
Warner+strike+1+billion+deal+on+AOL/2100-1025_36003187.html>.
70
Orijinal makale <www.time.com/time/archive/preview/
0,10987,981132,00.html> adresinde incelenebilir.
71
İcat kelimesi burada WWW’in Tim Berners-Lee tarafından 1990
yılında ilk defa kullanımını temsil etmektedir. Internet icadını
değil. Internet terimi, geleneksel kullanım içindeki anlamı
nedeniyle kullanılmıştır.
72
defa cyberspace kelimesini de kullanan kişidir. Söylediği bu sözün,
yeri ve zamanı bilinmemektedir.
Gates, Bill. “Venus Project Announcement”. Microsoft Inc. 10
Mart 1999. <www.microsoft.com/billgates/speeches/0311venus.asp>
62
73
Gelecek zaten... Neuromancer kitabının yazarı William Gibson, ilk
Dr. Daniel Kahneman ve Vernon L. Smith. Nobel Ödülü. The
Bank of Sweden Prize in Economic Sciences in Memory of Alfred
Nobel 2002. “For having integrated insights from psychological
research into economic science, especially concerning human
judgment and decision-making under uncertainty.”
2004 yılı T.C. Başbakanlık Türkiye İstatistik Kurumu
istatistikleri. <www.die.gov.tr>
74
Lawrence, T.E. Seven Pillars of Wisdom : A Triumph. Reissue ed.
: Anchor, 2001. sayfa 12
63
de Waal, Frans. “Chimpanzee Politics : Power and Sex among
Apes.” 2nd ed. : The Johns Hopkins University Press, 2000.
Teknoloji Kimin Umurunda?
Teknoloji Kimin Umurunda?
223
RESİM ve GRAFİKLER
1.Fikir değiştirmenin maliyeti grafiği. Grafik, Jeffrey Veen’e aittir.
2.“Nokya” arama sonuçları. Ekran görüntüleri, Teknosa.com ve
eStore sitelerinden alınmıştır. Teknosa.com, Sabancı Holding’in;
eStore ise Çukurova Holding’in tescilli markasıdır.
3. iPod ve Altın Oran. iPod, Apple şirketinin tescilli markasıdır.
Resimde görülen, iPod, 60G iPod Photo ürünüdür. Altın oran ile
Apple iPod arasındaki ilişki, yazarın kendi görüşlerini
yansıtmaktadır.
4. 2004 yılı kişisel bilgisayar modeli. Dijital olarak üzerinde
değiştirilme yapılmış bir denizaltı kumanda masası resmi. Bu
resim, Aralık 2004 yılında, San Francisco’da düzenlenen Oracle
OpenWorld konferansında, SUN şirketi üst düzey yöneticisi Scott
McNealy tarafından verilen açılış konuşmasında kullanılmıştır.
5. Gemi Planı. Fransız kralı Louis XIV tarafından yapımı istenilen
The Galleon La Belle gemisinin planları (blueprint). Planın sahibi
Franklin M. Jones, A.B.D. Department of State
6. Mukaddes. Bu resim, New Brunswick Üniversitesi, Medya
Bölümünün yönetici sekreteri Susan Pugh’a aittir.
7. Viavoice yazılımının paketi. IBM ViaVoice, IBM şirketinin
tescilli markasıdır.
8. Barikatları Aşma grafikleri. Bu bölümde yer alan grafikler,
Jeffrey Veen’e aittir.
9. Empire State binasının inşaatından bir görüntü. Fotoğrafçı
Lewis Wickes Hine. (1931) – Fotoğrafın sahibi New York Halk
Kütüphanesi Dijital Koleksiyonu. Fotoğrafın dijital numarası =
79872
10. Prototip. Fotoğraf, Flickr.com sitesinden alınmıştır. Fotoğrafın
sahibi Kris / Flickr kullanıcı ismi Kables. Flickr foto numarası =
68787326
11. DENIM ekran görüntüsü . DENIM uygulaması açık kod
prensibi ile yazılmış olup, ücretsiz olarak
<dub.washington.edu/projects/denim/> adresinden indirilebilir.
12. FEMA felaket önlemleri grafiği. Grafik, FEMA (Federal
Emergency Management Agency) sitesinden alınmıştır.
<www.fema.gov/about/ what.shtm>
Teknoloji Kimin Umurunda?
224
13. Inukshuk. Fotoğraf, Flickr.com sitesinden alınmıştır. Fotoğrafın
sahibinin Flickr kullanıcı ismi Cobalt123. Flickr foto numarası =
81341140
14. eTicaret sitesinde karşılaştırmalı urun tanıtım resimleri. Bu
bölümde yer alan grafikler Jason Fried’e aittir.
Teknoloji Kimin Umurunda?

Benzer belgeler