Rehber - Squad
Transkript
Rehber - Squad
TÜRKÇE VERSİYON 1.1 10 MART 2016 -1- İçindekiler 1. Bölüm : Başlamadan Önce ...............................................................................................................4 1.1 Giriş...............................................................................................................................................4 1.2 Sistem Gereksinimleri.................................................................................................................4 1.3 Squad'ın gelişmesi hakkında .........................................................................................................5 1.4 Offworld Industries LLC+DNÕÕQGD (OWI).......................................................................................7 1.5 3URMHFW5HDOLW\35KDNNÕQGD...................................................................................................7 1.6 5HKEHU9HUVL\RQ*HoPLúL..........................................................................................................8 2.%|OP: 1DVÕO6TXDGDOÕUÕPYHNXUDUÕP...........................................................................................10 2.1 Steam(UNHQ(ULúLP.....................................................................................................................10 2.2 Kickstarter GHVWHNoLOHULYH|QVLSDULúOHU....................................................................................10 3.%|OP: +Õ]OÕEDúODPDUHKEHUL...........................................................................................................13 4.%|OP: 6TXDG ÕQQDVÕOR\QDQPDVÕJHUHN......................................................................................14 4.1 *HUoHNoLOLN...................................................................................................................................14 4.2øOHWLúLPYH.RRUGLQDV\RQ.................................................................................................15 4.3 7DNÕP2\XQX...............................................................................................................................16 4.4 /LGHUOLN.....................................................................................................................................16 4.5 =DUDUOÕR\XQFXODUÕUDSRUODPD....................................................................................................17 5.%|OP: 6TXDGQDVÕOR\QDQÕU..............................................................................................................19 5.1 $QDPHQ.....................................................................................................................................19 5.2 6XQXFXWDUD\ÕFÕVÕ........................................................................................................................20 5.2.1 2\XQLoLVXQXFXWDUD\ÕFÕVÕ.................................................................................................20 5.2.2 Steam VXQXFXWDUD\ÕFÕVÕ......................................................................................................21 5.2.3 Web-WDEDQOÕVXQXFXWDUD\ÕFÕ...............................................................................................23 5.3.RQWURO1RNWDODUÕ (.1)................................................................................................................25 5.4'R÷PD1RNWDODUÕ ('1)................................................................................................................26 5.4.1 7RSODQPD1RNWDODUÕ (71...................................................................................................26 5.4.2 øOHUL2SHUDV\RQhVV (ø2h)..............................................................................................27 5.4.3 hV.RQWURO1RNWDVÕ (h.1).................................................................................................28 5.5 7araflar.........................................................................................................................................28 5.5.1 Amerika.................................................................................................................................29 5.5.2 Direnişçiler...........................................................................................................................29 5.5.3 Rusya Kara Kuvvetleri.........................................................................................................30 5.5.4 Düzensiz Milisler..................................................................................................................30 5.6 Oyun Modları...............................................................................................................................31 5.6.1 Atış Poligonu........................................................................................................................31 5.6.2 İlerle ve Güvenlik altına al(İGA).........................................................................................32 5.6.3 Direniş...................................................................................................................................32 5.6.4 Bölge kontrolü.....................................................................................................................34 -2- 5.7 Doğma ve doğma ekranı..............................................................................................................35 5.8 Takım seçmek...............................................................................................................................37 5.9 Mangaya girme, kurma ve yönetme............................................................................................37 5.10 Kit/Rol Seçimi............................................................................................................................39 5.11 Hareket ve Kuvvet......................................................................................................................41 5.12 HUD (Head-Up-Display)..............................................................................................................42 5.13 Harita kullanımı........................................................................................................................45 5.14 Silahlar ve Ekipmanlar..............................................................................................................48 5.14.1 Silah ve Ekipman Seçimi....................................................................................................48 5.14.2Silah ve Ekipman Kullanma................................................................................................49 5.14.3Cephane Tedarik etme........................................................................................................50 5.14.4 Durdurma...........................................................................................................................51 5.15 Sağlık Yönetimi...........................................................................................................................51 5.16 İletişim.........................................................................................................................................53 5.16.1 Ses ve Radyo İletişimi.........................................................................................................53 5.16.2 Oyun içi metin sohbeti......................................................................................................54 5.17 Yetenekler...................................................................................................................................55 5.18 Konuşlandırılabilir Nesneler......................................................................................................56 5.18.1 Konuşlandırılabilir Binalar.................................................................................................56 5.18.2 Konuşlandırılabilen şeyleri yıkmak....................................................................................59 5.18.3 Konuşlandırılabilen şeylerin listesi.......................................................................................59 5.19 Biletler.........................................................................................................................................64 5.20 Skorlar.........................................................................................................................................64 5.21Oyuncular için konsol komutları................................................................................................67 6. Bölüm: Sorun Giderme & SSS.......................................................................................................69 6.1 Squad Edinme...............................................................................................................................69 6.2 Running Squad..............................................................................................................................69 6.3 Squad Oynama..............................................................................................................................71 6.4 Dedicated unucular.......................................................................................................................73 6.5 Hataları nasıl raporlarım...............................................................................................................73 6.6 Nasıl Öneri Gönderirim................................................................................................................74 7.Bölüm: EK..............................................................................................................................................75 7.1 Faydalı Linkler...............................................................................................................................75 7.1.1 Resmi Siteler..........................................................................................................................75 7.1.2 Topluluklar ve diğer linkler...................................................................................................75 7.2 Squad Koşulları ve Kısaltmalar.....................................................................................................76 7.3 Künyeler.........................................................................................................................................77 -3- 1.Bölüm: Başlamadan Önce 1. Bölüm: Başlamadan Önce 1.1 Giriş: Squad'ın kullanıcı rehberine hoş geldiniz. Bu rehber bir Squad oyuncusu olarak bilmeniz gereken her şeyi size söyleyecek. Bu rehber daha çok yeni başlayanlara yöneliktir ama deneyimli oyuncularda burada işe yarar bilgiler bulabilirler. Sakın rehberin sizi boğmasına izin vermeyin - tüm rehberi okumanıza ihtiyacınız yok. En çok ilgilendiğiniz bölümleri ve kısımları seçin . İhtiyacınız olduğunda daha fazlası için geri gelin. Aşağıdaki tüm bölümlere kısa bir göz atın veya başlangıçtaki tabloya göz atıp en çok ilgilendiğiniz bölüme gidin. • Bölüm1 Squad hakkında genel ve arkaplan bilgisi verir. • Bölüm 2 Size nasıl Squad sahibi olacağınızı söyleyecek. • Bölüm 3 Squad'a mümkün olduğu kadar hızlı başlamanıza yardımcı olacak. Yeni başlayanlar için okuması zorunlu. • Bölüm 4 Squad'ı mümkün olan en fazla zevk ile oynamanıza yardımcı olacak. Yeni başlayanların okuması şiddet ile önerilir. • Bölüm 5 Squad hakkında ince bilgilere başlar. Bu rehberi referans rehberi olarak kullanın –içindeki tablolara göz atın ve en çok ilgilendiğiniz kısma gidin veya hepsini bilmek istiyorsanız baştan sona okuyun. • Bölüm 6 Sizin sorunlarınıza ve muhtemel problemlere yardımcı olacak. • Bölüm 7 Gerekli ek bilgileri sağlar. Bakınız Rehberin en son sürümüne ve tüm çevirilmiş dillerine bu sayfadan ulaşabilirsiniz. Eğer rehber hakkında her hangi bir geri bildiriminiz veya öneriniz varsa, lütfen yine o sayfayı kullanın. Rehberin her zaman oyunun hızla gelişen güncellemelerini takip edemeyeceğini lütfen aklınızda bulundurun. Öneri: Rehber boyunca, bir kısıma ilgi duyduğunuz zaman, ona tıklayıp direk geçiş yapabilirsiniz. Örnek olarak: Eğer Squad satın almak istiyorsanız, "Steam Erken Erişim" kısmına geçebilirsiniz. 1.2 Sistem Gereksinimleri Squad hala daha başlangıç geliştirme aşamasında, bu nedenle Squad'ın parakende sürümünün sistem gereksinimleri değişebilir. Squad optimizasyonu olarak ve temel motor ilerledikçe, Squad'ın performansı iyileşecek. Mevcut sistem gereksinimlerine bakalım. -4- 1.Bölüm: Başlamadan Önce Önerilen Minimum OS: Windows 7 SP1 (x64) Processor: 2.4 GHz Dual-Core 64-bit CPU Memory: 4 GB RAM Graphics: DX10 Compatible GPU with 2 GB Video RAM DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 10 GB available space OS: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64) Processor: 3 GHz Quad-Core 64-bit CPU Memory: 6 GB RAM Graphics: DX12 Compatible GPU with 3 GB Video RAM DirectX: Version 12 Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 12 GB available space Linux ve Mac işletim sistemleri şu anda desteklenmemektedir. Ancak Squad'ın oyun motoru Unreal Engine 4,Linux ve Mac. desteğini hedefleyecektir. Bundan dolayı ilerleyen zamanlarda bu platformların desteği muhtemeldir. 1.3 Squad'ın gelişmesi hakkında Squad bitirilmiş bir oyun değil ve hala geliştirilme aşamasında . Birçok özellikler ve yeni içerikler gelecek aylar ve yıllar içerisinde eklenecektir. Yinede,bugün Squad oynayabilirsiniz ve aktif olarak gelişimine katılabilirsiniz. Sık sık bizimle tanışma ve beraber oynama fırsatı yakalayabilirsiniz. • Lütfen hataları bildirin – şu kısma göz atın "Hataları nasıl bildiririm?" • Lütfen Squad için öneri sunun – şu kısma göz atın "Nasıl öneri sunarım?" • • Forum topluluğuna katılın. Squad geliştirilmesini Anasayfa kısmından yakından takip edin. Orada haberler ve duyurular kısımları, ek olarak geliştirme güncellemeleri kısmı var. Squad "Unreal Engine 4" oyun motoru ile yapıldı. Diğer adıyla UE4 (anasayfa). Squad'ı modlama desteği ilerleyen zamanlarda gelecektir. Forumda modlama hakkında eğitim kısmı mevcut . Aşağıda Squad'ın geçmişi, şimdi nerede olduğu, gelecek aşamaları hakkında zaman çizelgesini göreceksiniz. -5- 1.Bölüm: Başlamadan önce İşte önemli noktaları ile Squad geliştirilme özeti: • Mart 2014: Squad geliştirilmeye başlandı. • Ekim 2014: Squad ilk defa herkese açıklandı. ( PR forumlarında, Squad forumlarında). • Şubat 2015: Offworld Industries LLC stüdyosu bulundu. • Nisan 2015: Squad Steam Greenlight da yerini başarıyla aldı (direk link, Squad Greenlight tanıtım). • Mayıs 27 'den Haziran 27 2015'e: Başarılı birKickstarter kampanyası (direk link, Squad Kickstarter tanıtım). • Temmuz 18, 2015: Kapalı erken erişim Alpha haftasonu gösterimi. • Eylül 26, 2015: Kapalı Alpha başladı. • Aralık 15, 2015: Steam erken erişim başlatıldı (direk link, Squad erken erişim tanıtım ) -6- 1.Bölüm: Başlamadan önce Erken erişim tahminen 2016 sonlarına kadar son bulacak. Parakende satış ise tahmini olarak 2017 içinde çıkacak. 1.4 Offworld Industries LLC Hakkında (OWI) OWI 2014'de bağımsız bir şirket olarak oluşturuldu. 50 kişiden fazla bir ekip ile Project Reality ile birlikte çalışmış 50 kişi tarafından. Kuruluş amacından bir tanesi bu taktir gören moddan sonra markete bunun başarılı bir halefini getirmekti. OWI Vancouver, British Columbia merkezlidir. Ancak takımın kendisi, parçalar halindedir. Tam zamanlı ve serbest çalışma şeklinde dünyaya yayılmıştır. Daha fazla bilgi için, lütfen http://press.joinsquad.com/ adresine gidin. Ayrıca geliştiricilerin ismini oyun içindeki "Krediler" kısmında görebilirsiniz– "Ana Menü" kısmına göz atın. 1.5 Project Reality (PR) Hakkında Squad hakkında konuştuğumuz zaman, Project Reality'den bahsetmek zorundayız. Project Reality bir Battlefield 2 modudur. Bu mod genellikle "PR:BF2" yada sadece "PR" olarak bilinir. Project Reality geliştirilmeye 2004 yılında başlandı ve o zamandan bu yana çok populer oldu. Project Reality'nin orjinal modcularından bir çoğu Squad geliştiricisi oldu. Squad Project Reality'nin manevi halefi oldu ve Project Reality'nin bir çok oyun özellikleri Squad'a uygulandı. Squad, Project Reality 2 değildir ve kendine has bir oyundur. Squad gibi, Project Reality takım dayanışması, taktik, birinci şahıs, çok oyunculu-nişancı oyunudur. Oyun ilk başlarda sadece orjinal Battlefield 2 ile oynanabiliyordu. Ama Project Reality versiyon 1.3'den beri orjinal Battlefield 2 istemiyor. Şimdi herkes bedava bir şekilde Project Reality'de eğlenebilir.Kendiniz deneyin. Hata yapmayın, Project Reality 10 yıllık bir oyun motoru ve grafiğine sahip olmasına rahmen oynanış olağanüstüdür. Project Reality gelişimi günümüzdede devam ediyor ve sadık oyuncu tabanını eğlendiriyor. Project Reality hakkında daha fazla bilgi için: • Anasayfa/İndir • Wikipedia • Release video Project Reality'nin 1 Kasım 2015 de yayınlanan versiyon 1.3.5 videosu • ShackTac's Oakley's excellent "Introduction to Project Reality for Battlefield 2" • Çalma Listesi "PR in 60 Seconds" Project Reality hakkında iyi bir bakış açısı verir. • Project Reality hakkında sonsuz kaynaklar, öğreticiler ve videoları internette bulabilirsiniz -7- 1.Bölüm: Başlamadan önce 1.6 Rehber versiyon geçmişi Bu rehberin versiyon geçmişi Versiyon 1.1 (Şubat 13, 2016): • Rehber en son güncelleştirildi sürüm 5311 / alpha v4.2 (bakın change log). Bir çok ekran görüntüsü güncellemesi, durumlar, numaralar ve rehber boyunca açıklamalar. Bazı olaylar ileride listelenecek. • Sunucu tarama kısmı hakkında bilgi eklendi. Göz atın "Sunucu Tarama" • • Üs Kontrol Noktasında Dome of Defense hakkında bilgi eklendi, kısıma göz atın "Üs Kontrol Noktası (BCP)". "Atış Menzili" hakkında kullanışlı bilgiler eklendi, kısıma göz atın"Atış Menzili". • Kit limit sistemi hakkında ilave bilgiler eklendi.Kısım Rol/Kit seçmek". • • Kısım hakkında ekstra(ve önemli!) bilgi eklendi "Kurulabilirleri yıkmak". Kısım güncellendi "Biletler" - kontrol ettiğinize emin olun. Forumda bunun hakkında bir sürü tartışma var, umarım bu bazı şeylere açıklık getirir. • Kısım güncellendi "Skorlar". Çok kullanışlı: Şu anda oynadığınız sunucunun ismine artık bakabilirsiniz. • Yeni ve umuyoruz ki kullanışlı bölüm eklendi "Bölüm: Sorun Giderme & FAQ". Her sorun için numaralandırma sistemi getirildi & cevap çifti – bu insanların doğru cevapları bulmasını kolaylaştıracaktır. • • Resmi eğitim video kısmı eklendi “Bölüm: Hızlı Başlangıç Rehberi”. Zararlı oyuncuları nasıl raporlayacağımız hakkındaki linkler ve açıklamalar güncelleşti. Kısım "Yaramaz Oyuncuları Raporlamak" (Teşekkürler, WarFox89). • Yeni topluluk linkleri eklendi ve yenilendi. Kısım "Topluluklar ve diğer linkler". • Steam grupları listesi “Kullanışlı Linkler” kısmından kaldırıldı ve uygun bir forum kanalına tüm linkler eklendi. • • Şu kısma ilave açıklamalar eklendi “Tanıtma”. Bir çok yazım,dilbilgisi ve ufak tefek hatalar düzeltildi (tüm geri bildirimler için teşekkürler çocuklar; özel teşekkür tam düzeltmeler için Lenrsmith'e gelsin). • Rehber yazı tibi "Roboto Condensed" olarak değiştirildi. Türkçe rehberde yazı tipi farklıdır. Version 1.0 (Aralık 13, 2015): Tamamen yeni bir rehber versiyonu çıktı. Bu versiyon özellikle Steam erken erişim için yeniden yazıldı - topluluğa hoş geldiniz! -8- 2.Bölüm: Nasıl Squad alırım ve kurarım 2.Bölüm: Nasıl Squad alırım ve kurarım Eğer Steam'de Squad oynamak istiyorsanız iki seçenekten birini seçmemiz gerekiyor: Steam erken erişimden Squad almamız lazım yada Kickstarter'da sponsor olarak zaten squad edinmişsinizdir yada doğrudan Squad anasayfasından ön spariş olarak. Lütfen Squad oynamak için bunları not edin , bir tane Steam hesabına ihtiyacınız var. Eğer Steam hesabınız yoksa, devam etmeden önce bu adrese gidin https://store.steampowered.com/ login/ ve yeni bir hesap oluşturun. 2.1 Steam Erken Erişim Buradan Steam'deki Squad Erken Erişim sayfasına gidin. Oyunu doğrudan Steamden alıp yükleyin. Gelecek tüm güncellemeler doğrudan Steam tarafından indirilip yüklenecektir. 2.2 Kickstarter destekçileri ve ön siparişciler Bir Kickstarter destekçisi olarak (Takım Lideri rütbesi veya daha üstü) Aylarca Squad oynayabilirsiniz ve Squad ana sayfasından direk indirme işlemi yapabilirsiniz. Rifleman destekçileri ve ön-sipariş verenler satın alma işlemlerini zaten tamamladılar. Tüm hepiniz Steam üzerinden Steam Anahtarı teslim alacaksınız. Rifleman e-mail üzerinden 13 Aralık 2015 tarihinde Steam Anahtarlarını teslim alacaklar. Takım Lideri ve Üstü ise son alfa olan versiyon 3'ün bir parçası olarak 4 Aralık 2015 tarihinde anahtarlarını alacaklar. Eğer hala Steam anahtarı almadıysan lütfen "Squad Edinme" kısmına uğra. Aşağıda key kayıt aşamaları verilmiştir.: 1. Steam'i başlatın. 2. Steam oyun kütüphanesine gidin 3. Oyun Ekle kısmından "Steam'de Ürün Etkinleştir..." kısmını seçin. 4. "İlerle" ye tıklayın -9- 2.Bölüm: Nasıl Squad alırım ve kurarım 5. "Steam Subscriber Agreement"bölümünü okuyun ve "Kabul" butonuna tıklayın. 6. Squad anahtarınızı girin ve "İleri" diyin. - 10 - 2.Bölüm: Nasıl Squad alırım ve kurarım 7. Anahtarınız onaylanıcaktır. Bu işlem bittiği zaman, Squad oyun kütüphanenize eklenecektir ve kurulum için hazır olacaktır. 8. Ekranda Squadı yükleme talimatlarını tahip edin. - 11 - 3.Bölüm: Hızlı Başlama Rehberi 3.Bölüm: Hızlı Başlama Rehberi Bu hızlı başlama size en gerekli bilgileri gösterecek: Aşağıdaki videolar yeni başlayan kişilere yardımcı olacaktır ve oyundaki amaçlarını bulduracaktır: • Göz atın--> Resmi Squad eğitim video serisi • oOParaOo's "Squad. Alpha - Eğlenmek için bilmeniz gereken herşey" – lütfen bu videonun Squad'ın güncel versiyonu olmadığını göz önünde bulundurun. • Shake Bake's "SQUAD Eğitim: En Temel Öğeler by SHAKE!" – lütfen bu videonun Squad'ın güncel versiyonu olmadığını göz önünde bulundurun. • TheDevildogGamer's "Squad - İlk Bakış" – bu oldukça eski bir video olmasına rağmen (O zamandan beri Squad'da bir sürü özellik değişti), hala daha en iyi gerçek maç tanıtıcı vidyosudur. Süper bir Takım lideri tarafından yönetilir,mükemmel bir takım oyunu ve iletişim örneği sergilenir. - 12 - 4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek 4. Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek Squad sıradan bir askeri birinci şahıs atıcı oyunu olarak gözükebilir. Ancak sıradan çoklu oyunculu oyunların verdiği eğlenceden daha fazlasını sunuyor. Aslında, iletişim, koordinasyon ve takım oyunu ateş etmekten daha önemlidir. Yakında bu oynanış yönlerini daha derin bir şekilde keşfedebilirsiniz. Bu bölüm yeni oyuncuların, Squad'ın en önemli yönleri hakkındaki bilgilere ulaşmalarına yardımcı olacaktır: • Gerçekçilik • İletişim ve Koordinasyon • Takım Oyunu • Liderlik Ayrıca, Aşağıda Squad'ın ne olduğunu ve ne tür oynanış özellikleri barındırdığını anlamanıza yardımcı olacak sayfalarverilmiştir: • • • • What is Squad – Kısa bir genel bakış. The Kickstarter campaign Açıklama Squad'ın nihayetinde ne olacağıyla ilgili derin detaylar barındırır. Ayrıca "Boot Camp series." kısmını okuduğunuzdan emin olun. Tactical Guide Topluluk üyemiz Cheesy_LeScrub tarafından yazılmıştır. Personal report Bir klan ile yapılan bir haftalık eğitim hakkında – bu Squad'ın nasıl oynanacağı hakkında iyi bir izlenim verecektir. 4.1 Gerçekçilik Squad içerisindeki bir çok oynanış özelliği gerçekçiliği desteklemektedir. Bu nedenle, Geliştirme ekibimizde iki adet deneyimli askeri danışman vardır. Gerçekçilik önceliğimizdir ve oynanabilirlikle dengelidir. Squad ağır bir simulasyon oyunu değil yalnızca oynanabilir gerçekçi bir taktiksel atıcı oyunudur. • • • • • • • • Silah kullanımının diğer atıcı oyunlarından farklı olduğunu anında fark edebilirsiniz. Silah sallanması, geri tepme ve şarjör değiştirme süresi daha gerçekcidir. Balistikler gerçekçi bir şekilde hesaplanmıştır. Dost ateşi her zaman açıktır. Ekran arayüzü minimalisttir ve çok az şey gösterir. Tamamıyla diğer takım oyuncularının iletişimine ve kendi farkındalığınıza güvenmelisiniz. Dost yada düşmanı teşhis etmek otomatik olarak size bırakılmamıştır fakat her zaman tetiği çekmeden önce ateş ettiğiniz hedefin dost yada düşman olduğuna emin olun. Oyunda öldürme onayı yoktur. Eğer gerçekten bir düşmanı öldürdüğünüzü bilmek istiyorsanız öldürdüğünüz yere gidip kendiniz bakmalısınız. Ağır baskı ateşi altında kaldığınızda, görüşünüz bulanık olmaya başlayacaktır. Oyun içerisinde farklı sağlık, yaralanma ve tıbbi tedavi dereceleri vardır. El bombaları öldürücüdür. - 13 - 4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek • • • • • • • Koştuğunuzda ve zıpladığınızda kuvvetinizi tüketirsiniz. Kuvvetinizi toplamak için dinlenmelisiniz. Kuvvetiniz tükendiyse, silahınızın sallanması ve hedef alma zorluğunuz artar . Haritalar 64km2'ye çıkabilecek kadar devasadır. A'dan B'ye yürümek hatırı sayılır ölçüde zaman alır. Araçlar haritada ulaşıma yardımcı olur. Doğma noktaları doğru pozisyonlara kurulmaz ise, oyuncular takım arkadaşlarına zamanında desteğe gidemezler. Takımınız konuşlandırılabilirleri ve üsleri sahada istedikleri yere inşa ederek, taktiksel avantajı sizin tarafınıza çevirirler. Kurulabilirleri ve üsleri inşa etmek için işleyen bir erzak zinciri gereklidir. (Bu özellik gelecekte eklenecektir). İletişim, muharebe'nin temel ve ayrılmaz bir parçasıdır. (Bunun hakkında daha fazlası bir sonraki kısımdadır.) 4.2 İletişim ve kordinasyon Piyasada oyuncular arasında manga olarak iletişimin ağır bastığı çok fazla oyun yok . Squad'ı tam anlamıyla oynayabilmek ve zevk alabilmek için bir mikrofon kullanmalısınız. Takım olarak, ancak telsiz iletişimini hızlı ve verimli bir şekilde kullanalarak başarılı olup kazanabilirsiniz. Oyun arayüzü size çok az bilgi sağlar fakat başka bilgiler alabilmek için iletişim kurmanız gereklidir. Olumlu bir yan etki olarak, Squad'da iletişim kurmak diğer oyunlara nazaran takımınızla daha derin ilişkiler kurmanıza yardımcı olur. Telsiz iletişimini etkili kullanabilmek için bir çok kural var, bazıları aşağıda listelenmiştir: • • • • • • Telsiz kanalını gereksiz bilgilerle meşgul etmeyin. Her zaman kısa tutun. Doğru dinleyicilere(manga liderleri,takım arkadaşlarınız vs.) ulaşabilmek için uygun telsiz kanalını kullanın. Her zaman takım arkadaşlarınıza saygılı davranın. Eğer takım arkadaşlarınıza kötü davranırsanız sunucudan men edilebilirsiniz. Düşman pozisyonlarını ve hareketlerini takım arkdaşlarınıza bildirin. Harita sistemini kullanarak düşmanların yerlerini bildirin ve arayüzdeki pusulayı kullanarak yön bildirin. Sıhiye'ye ihtiyacınız olduğunda telsizi kullanarak yardım isteyin. İngilizce konuşmaktan rahatsız oluyorsanız, birkaç seçeneğiniz var: • • • • Sizin ükenizde veya bölgenizde konuşlandırılmış sunuculara girin. Oyuncu kitlesi diğer sunucularda olandan daha fazla sizin soydaşlarınızı barındırır. Oyuncu olarak, Başlığında ülkenizin ismini barındıran mangalara girin. Manga komutanı olarak, manga başlığınıza ülkenizin ismini yazabilirsiniz. –Bu diğer oyunculara mangada hangi dilin kullanıldığını ve sizin milliyetinizi göstererek soydaşlarınızın mangaya dahil olmasını sağlar. Yukarıdaki maddeye rağmen diğer oyuncular sizinle İngilizce konuşacaktır, Özellikle manga komutanı olarak oynuyorsanız zaman içerisinde İngilizce konuşmaya alışarak, İngilizce'de daha iyi olmanız kaçınılmazdır. - 14 - 4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek Teliz de konuşmaya utanıyor musunuz? Endişe etmeyin. Bütün yeni başlayanlar için Direk olarak diğer oyuncularla konuşmak biraz cesaret ve alışkanlık ister. İyi bir manga komutanı, mangasında konuksever bir atmosfer yaratır. Bir mangaya girdiğinizde merhaba diyerek ilk adımı atın. Squad'da yeni olduğunuzu söylemekten, yardım veya tavsiye istemekten çekinmeyin. Konuşmaya alıştığınızda, diğer oyunlarda bu derece samimi ve keyifli iletişimi özleyebilirsiniz. Squad'ın dahili telsiz kanalları hakkında daha fazla bilgiyi "Ses ve Telsiz İletişimi" adlı kısımdaokuyabilirsiniz. 4.3 TAKIM OYUNU Takım oyunu, Squad'ın en önemli yönüdür ve Squad oynarken daha fazla memnun olmanıza büyük ölcüde katkıda bulunur. İyi bir takım oyunu ile kaybetseniz bile Kordineli ve etkili bir şekilde hareket ederek savaşmak online multiplayer'ı tamamıyla farklı bir düzeye taşıyarak savaş boyunca eğlenmenizi sağlar. İyi bir takım oyununun barındırdığı milyonlarca yönü vardır. En önemli olanlar aşağıda listelenmiştir: • • • • • • Manganızla takılarak manga komutanını dinlemek. Bir manga ancak bütün üyeler bereber çalışırsa etkili olabilir. Yalnız takılmak hoş karşılanmaz – yalnız kurt olmayın. Squad'daki çoğu oyun mekaniği birden fazla oyuncunun üzerine kuruludur - Yalnız başınıza oyun hedeflerini tamamlamak mümkün olamayacaktır. Manga komutanları diğer mangalar ve sırasıyla takım ile kordineli olup hedefleri üzerinde beraber çalışarak birbirlerini desteklemeliler. Takım oyunu ve iletişim el eledir. Takım oyunu yapabilmek için iletişimi etkili bir şekilde kullanın. Seçtiğiniz rolde yarar sağlayarak oynayın. Sıhhiye olarak, arka planda durarak diğer oyuncuları iyileştirin. Ana kaygınız manganızın sağlığı, hedefe doğru koşmak değil. Manga arkadaşlarınızın arkasını kollayın. Onlarda sizi koruyacaktır. Yaptığınız herşey, bir pozisyonu savunmak, atak yapmak, kurulabilirleri inşa etmek veya üs kurmak, manganızla ve diğer mangalarla koordineli olmak oynadığınız oyun modunu kazanmanıza katkıda bulunur. Squad'ın oyun modları hakkında daha fazla şey oğrenmek için "Oyun Modları" kısmına göz atın. İyi bir takım oyunu için, iyi bir liderlik gereklidir. 4.4 Liderlik Manga komutanlığı rolü iyi bir takım oyunu için önemli bir görevdir ve mangadaki diğer oyuncular için savaştan zevk almalarının temelini oluşturmaktadır. - 15 - 4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek: Manga lideliği birçok düzeyde zorludur. Bu nedenle deneyimli "Squad" oyuncuları bu rolü üstlenmelidir. Manga yönetmeyi öğrenmenin en iyi yolu farklı mangalar altında hizmet etmek ve manga liderlerini izlemektir. Ayrıca yeni gelenler tecrübe kazanmak için deneyimli manga liderlerinden geçici olarak bu rolü onlara atamalarını isteyebilirler. Eğer etrafta deneyimli bir manga lideri yoksa, yeni gelenler manga liderliği rolünü üstlenebilirler fakat deneyimli manga üyeleri ile iletişim halinde olmalıdırlar ve yardım istemelidirler. İyi bir manga liderliği için bazı basit kurallar aşağıda yer almaktadır: • • • • • • • • • • • • Bütün manga liderleri için mikrafon kullanmak zorunludur. Mikrafonunuz olmadan manga lideri olarak sorumluluklarınızı yerine getiremezsiniz. Diğer manga liderleriyle hangi takımın hangi hedefe gideceği konusunda kordine halinde olun. Eğer bütün takımlar bir sonrakı hedefe saldırırsa düşmanlar kolaylıkla savunma hedefinizi geri alacaktır. Düzenli olarak diğer mangaların mevcut hedeflerini manga üyelerinize söyleyin. Manganıza konum değiştirirken ve telsizden aldığınız alakalı bilgilerle, manganızı güncel veriler doğrultusunda haberdar edin. Manga üyeleriniz için düzenli olarak Toplanma noktası yerleştirin. İleri operasyon üssü kurma konusunda diğer mangalar ile koordineli olun. Canlanma noktaları hakkında daha fazla bilgi "Canlanma Noktaları" adlı kısımdadır. Uygun şekilde harita işaretleri yerleştirin. ("Harita kullanımı" adlı kısıma bakın). Sık sık maç ilerleyişi, takımın ve manganın durumu hakkında gözlem ve değerlendirme yapın. Bu bilgiye dayanarak takımınız ve manganız için stratejik ve taktiksel kararlar verin. Manga üyelerinizin davranışlarını harita üzerinde gözlemleyin ve eğer gerekliyse üyelere bireysel emirler verin. Dilerseniz Manganız için angajman kuralları koyabilirsiniz. Bazen düşmanınıza sürpriz yapmak için silahınızı güvenli moda almak mantıklı bir harekettir. Manga üyelerinize saygılı bir şekilde davranarak onları dinleyin. Oyuncular sadece iyi manga liderlerini dinlerler. Eğer manga üyelerinize kötü davranırsanız, manganızdan ayrılabilirler. Manga üyeleriniz kötü davranışlar sergiliyorlarsa onlarla konuşun. Eğer işbirliğine isteksizlerse, manganızdan atın ve gerekliyse sunucu yöneticilerine raporlaryın. Yeni oyuncuların destek ve yardım aldığından emin olun. Manga lideri o anki çatışma durumda ne olursa olsun sakin kalabilirse onun lehine yardımcı olur. 4.5 Zararlı Oyuncuları Raporlama Eğer bazı oyuncular oyun içerisinde kabul edilemez şekilde davranıyorsa örneğin telsizde veya sohbette kaba yada ırkçı bir dil kullanıyorsa, dostlarını öldürüyorsa, hile kullanıyorsa yada kasten diğer oyuncuların ağız tadını farklı şekillerde kaçırıyorsa, lütfen onları bildirin. Squad'ı herkes için eğlenceli yapmak bizim amacımız. - 16 - 4.Bölüm: Squad'ın nasıl oynanması gerek: • • • • • Eğer kötü davranışlar sergileyen bir manga arkadaşınız varsa, manga liderinize söyleyin – Onunla konuşacaktır ve eğer gerekliyse oyuncuyu mangadan çıkartacaktır. Sunucu yöneticilerine konsolu kullanarak "ChatToAdmin" komutu ile mesaj gönderebilirsiniz.(Bu konu hakkında daha fazla bilgi için "Oyuncular için konsol komutları" adlı kısıma bakınız).O sırada bir sunucu yöneticisi bulunduğunuz sunucuda oynuyorsa, mesajınızı okuyarak oyuncuyu anında sunucudan atabilir. Eğer oyuncu birçok kere kötü davranışlar sergilediyse ve bunu sık sık yapıyorsa lütfen subforum'a yeni bir başlık açınız. Direk olarak oyuncu hakkındaki konuyu ele alırız ve iş birliği sağlayamazsak oyuncuyu kalıcı olarak men ederiz. Eğer bir hacker/hileci gözlemlediyseniz lütfen onları subforum 'a bildirin– bildiri yapmadan önce lütfen "rules" kısmını okuyun. Bütün hackerlar anında ve kalıcı olarak men edilecektir. Ayrıca bize Discord 'dan ulaşabilirsiniz – ücretsiz bir mesaj ve sesli sohbet programı. Bize katılarak kötü davranan ve hile yapan oyuncuları direkt olarak bildirin böylece anında müdahale edebiliriz. Lütfen unutmayınız bu işlem resmi olarak OWI( Offworld Industries) tarafından kurulan sucular için geçerlidir. Eğer sunucu bir topluluk tarafından kurulduysa olaylar hakkında farklı şekilde ve farklı kurallar dahilinde hareket edebilirler. Topluluk internet sitelerini kontrol ederek oyun içi bildirimler hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz. - 17 - 5.Bölüm: Squad Nasıl Oynanır 5. Bölüm: Squad nasıl oynanır Eğer Squad'ın butun içeriklerini ve detaylı olarak nasıl oynanıldığını öğrenmek istiyorsanız bu bölüm size bütün ihtiyacınız olan bilgileri verecektir. Ayrıca bu bölümü referans olarak kullanıp ilgilendiğiniz başka bir bölüme atlayabilirsiniz. 5.1 Ana menü Squad'a başladığınızda başlangıç ekranındaki ana menü ile karşılacaksınız. Ana menüyü oyun içerisinde istediğiniz zaman ESC'ye basarak açabilirsiniz Ana menüde aşağıdaki seçenekler vardır. • Sunucu tarayıcısı: Çoklu oyuncuya girebilmek için bir sunucu seçin --Daha fazla bilgi için "Sunucu tarayıcısı" kısmına bakın • Ateş alanı: Lokal bir pratik modu başlatır – Daha fazla bilgi için "Atış alanı" adlı kısıma bakın • Özel sunucu: Lisansız, kişi tarafından kurulmuş ve modlu sunucular burada listelenir. An itibariyle kullanılmamaktadır. • Ayarlar: Aayarlar menüsünde oynanış ayarlarınızı, grafiklerinizi, sesleri ve kontrolleri değiştirebilirsiniz. • Kredi: OWI'de çalışan yapımcıların listesini gösterir. - 18 - • • 5.Bölüm: Squad Nasıl Oynanır Exit game(Oyundan Çık): Squad'dan çıkıp Windows'a geri dön. Disconnect(Bağlantı Kesme): Oyun içerisindeyken tıklayarak oyunu terk edin. Ana menü'nün sağ alt köşesinde Squad'ın şuan yürütülen Yapı Numarası(build number)'nı göreceksiniz. Yapı Numarası dört haneli bir rakamdan oluşur. Örneğin, Kapalı Alfa'nın ilk yapısı 2566'ydı. Kapalı Alfa'daki son yapı numarası 4226'ydı. Her yeni yapıda bu sayılar yükselir. 5.2 Sunucu Tarayıcısı 5.2.1 Oyun içi Sunucu Tarayıcısı Hangi sunucuların aktif olduğunu görmek için, "Server Browser"(sunucu tarayıcısı)'a tıkladıktan sonra "Update Server List"(Sunucu Listesini Güncelle)'a tkılayın. Sunucuya girmek için üzerine iki kere yada "Join Server"(Sunucuya Katıl)'a tıklayın. Eğer sunucu doluysa sunucuya katılamazsınız. - Boş yer mevcut olana kadar yenileyin yada farklı bir sunucu seçin. Sunucu tarayıcısı size aşağıdaki bilgileri gösterir. Sütunlara tıkladığınızda, sunucuları çeşidine göre sıralayabilirsiniz.(örn. Dolu, boş) • • Detaylar ◦ Eğer sunucuda şifre koruması varsa, bir kilit ikonu göreceksiniz. ◦ Kalkan sembolü olan sunucularda Easy Anti-Cheat (EAC)(bir çeşit hile koruma programı) aktiftir. Sunucu İsmi - 19 - 5.Bölüm: Squad Nasıl Oynanır • • • • Şu anki Harita (Haritalar normalde maç sonlarında değişir.) Şu anki Oyun Modu (Ayrıca Oyun Modları da maç sonlarında değişebilir.) Sunucudaki oyuncu sayısı ve maksimum girebilecek oyuncu sayısı. Sunucudaki pinginiz. En az ping, daha iyi oynanış. Pingler sizin bölgenizdeki sunucularda genelde daha düşüktür. Adanmış Sunucular mevcuttur. Klanınız yada topluluğunuz için sunucu kurmakla ilgileniyorsanız. "Dedicated Servers"(adanmış sunucular) kısmına gidin. Oyuncu olarak, sunucu ismine bakarak sunucunun hangi topluluğa ait olduğunu söyleyebilirsiniz. Resmi sunucular OWI(Offworld Industries) tarafından kurulmuştur. Sunucu isimleri şehir, ülke veya sayıdan oluşur.– örneğin "Frankfurt, GER #1". Bu sunucular Dünyadaki bütün bölgelerde mevcuttur. Çoğu topluluklar kendi sunucularını kuruyorlar. Çoğu kez, sunucu isimlerinden bulundukları bölgeyi anlayabilirsiniz. Eğer sizin bölgenizde bulunan bir sunucuya girerseniz daha düşük pinginiz olur ve dilinizi konuşan daha fazla insan bulabilirsiniz. 5.2.2 Steam Sunucu Tarayıcısı Önemli İpucu: Şuan bazı teknik nedenlerden dolayı Steam birleştirmesi Squad'da tamamıyla çalışmamaktadır. Aşağıda bulunan bazı özellikler bu yazının yazıldığı anda düzgün bir şekilde çalışmamaktadır. Eğer Steam arkadaşlarınız Squad oynuyorsa, Steam arkadaş listesinden Üzerlerine sağ fare tuşu ile tıkladığınızda birkaç seçeneğiniz bulunuyor: Oyuna Katıl'a tıkladığınızda otomatik olarak Squad'ı başlatarak sizi arkadaşlarınızın bulunduğu sunucuya bağlamaya çalışacaktır. Oyun bilgisi'ne tıkladığınızda Steam'ın Oyun bilgisi diyaloğunu açarak sunucu bilgisini ve sunucudaki bütün oyuncuların listesini gösterir. Diyalog kısmı hiç bir bilgi göstermiyorsa yada verileri güncellemek istediğinizde "Refresh"(yenile) butonuna tıklayın. - 20 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır "Join Game"(oyuna katıl)'a tıklayarak oyuna katılın. Ayrıca Steam'ın "AutoRetry"(otomatik tekrar dene) özelliği vardır. Bu özellik sunucuda yer mevcut olduğunda sizi otomatik olarak sunucuya bağlayacaktır. Ayrıca Steam'ın sunucu tarayıcısından bütün Squad sunucularını listeleyebilirsiniz. Steam kütüphanenizi açıp, Steam'ın "View" (görüntüle) bölümüne girip "Servers"(sunucular) kısmına tıklayın. Bu diyalog kutusu Steam'daki bütün oyunların sunucularını listeler. "Game"(oyun)'u Squad olarak filtrelerseniz, bütün Squad sunucularını listeleyebilirsiniz. Bu listede bir sunucunun üzerine Sağ Fare Tuşu ile tıklayıp, "View server info"(sunucu bilgisini görüntüle)'ı seçerek yukarıdan "Game info"(oyun bilgisi) diyalog kutusunu açabilirsiniz. - 21 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır 5.2.3 Web -Tabanlı sunucu tarayıcısı Önemli İpucu: Önceki kısımda bahsedildiği gibi, Steam'ın sunucu tarayıcısının tamamıyla çalışmasına engel olan aynı tekniksel sorunlar web tabanlı sunucu tarayıcılarını da etkiliyor. Bu yazı yazılırken web tabanlı sunucu tarayıcısında sunuculara girmek mümkün değildir. Squad için online sunucu tarayıcısı görevi gören web siteleri var. Örneğin: http://squad.rocks/. Bu site size Squad'ın bütün sunucularını ve durumlarını gözden geçirmenizi sağlar. Sunucu ismine tıkladığınızda, tıklanılan sunucunun detaylı görünümünü açabilirsiniz. (aşağıdaki resimde). Ayrıca listede sunucunun IP adresine tıkladığınızda direkt olarak oyuna katılabilirsiniz. Arama alanını kullanıp aradığınız sunucu ismi hakkında bir metin dizesi girdiğinizde sunucu listesindeki seçenekleri daraltabilirsiniz. Ayrıca sunucunun versiyon numarasına veya bulunduğu bölgeye bakarak listeyi sınıflandırabilirsiniz. - 22 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır Web tarayıcısı aracılığıyla bir sunucuya girdiğinizde, iki adet pop-up penceresi belirecektir. İkisini de onaylamanız gereklidir. Ancak ikisini de onayladığınızda Squad başlatılıp sizi o sunucuya bağlamaya çalışacaktır. İlk pop-up penceresinde web tarayıcısının Steam'ı açmasına izin vermeniz gereklidir. Eğer onay kutusunda "Save selection for steam-Links" kısmını işaretlerseniz, bir dahaki sefere bu pencereyi onaylamanıza gerek kalmaz. İkinci pop-up penceresinde Steam'ın belirli bir sunucusuya bağlanmasını istediğinizi onaylamışolursunuz Not: bu pencere Steam'ı manuel olarak açmadığınızda belirmeyecektir. "OK" butonuna bastıktan sonra Squad başlatılacaktır. - 23 - 5.Chapter: How to play Squad 5.3 Kontrol Noktaları (KN) KN, sıklıkla sadece "bayrak" yada "kap" denir ve oyuncuların haritada ele geçirmesi gereken kontrol noktalarıdır. KN savaş alanının belirli ve sınırlı bölgesidir, yerde gerçekten bir "bayrak" yoktur. Ele geçirme bölgesinin etki alanı (hatta bir şekil ) haritalardaki KN'lere göre farklılık gösterebilir. KN'ler nötr yada takımlardan birisine ait olabilir. Bir KN'yi ele geçirebilmek için etki alanında en az 3 oyuncunun olması gerekir. – El Başlangıcında nötr bir KN tek bir oyuncu ile ele geçirilebilir. Ele geçirme süresi yaklaşık olarak 60 saniyedir. KN'nin etki alanında ne kadar fazla oyuncu olursa KN'yi de ele geçirmek o kadar hızlı olur. Eğer karşı takımdan oyuncular da aynı anda etki alanında olursa takımlardaki oyuncular birbirlerinin ele geçirmelerini bozarlar. Etki alanında daha fazla oyuncuya sahip olan takım kademeli olarak KN'yi ele geçirirler. KN'nin etki alanındayken KN ekletisi belirir. ( Ayrıca "Kullanıcı arayüzü") kısmına bakabilirsiniz. Bayraklar KN'ye kimin sahip olduğunu gösterir ve ilerleme çubuğuysa ilerlemenin mevcut durumunu gösterir. KN eklentisi ayrıca KN'nin ismini'de gösterir. Aşağıdaki resimler KN eklentisinin farklı derecelerini örnekler: Nötr KN Nötr KN takımıbız tarafından ele geçiriliyor –ilerleme çubuğu doluyor KN takımınız tarafından sahiplenildi (ABD ordusu)– ilerleme çubuğu tamamıyla doldu ve maviye döndü. KN karşı takım tarafından sahiplenildi (Ruslar) – ilerleme çubuğu kırmızıya döndü KN'lerin düzeni aynı haritada oyundan oyuna farklılık gösterebilir. - 24 - 5.Chapter: How to play Squad Bazı oyun modlarında KN'ler sadece özel bir sırayla ele geçirilebilir. Daha falza bilgi için "OyunModları" kısmına bakın. 5.4 Doğma Noktaları (DN) Oyun başlangıcında yada öldükten sonra haritaya girebilmek için DN'leri kullanmanız gereklidir.Aşağıda DN'lerin türleri yazılıdır: • Toplanma Noktası (TN) • İleri Operasyon Üssü(İOÜ) • Üs Kontrol Noktası (ÜKN) 5.4.1 Toplanma Noktası (TN) TN(toplanma noktaları)'ler mangalar için özel DN(doğma noktası)'lerdir. Her manga doğmak için sadece bir adet TN'ye sahiptir. Diğer oyuncular bir başka manganın TN'sinde doğamazlar. TN'lerdeki doğma süresi İOÜ(ileri operasyon üssü)'lerden daha uzundur. TN'lerin amacı mangaların bir çatışmadan sonra beraber toplanmaları ve mangaya yeni dahil olan oyuncunun size katılmasını sağlamaktır. - TN'ler, DN'ler gibi kalıcı olarak tasarlanmamışlardır .TN'ler manga komutanları tarafından T tuşuna basıldıktan sonra "Rally Point"'i(Toplanma noktası) seçerek yerleştirilebilir. Anca, manga komutanı TN'yi yalnızken yerleştiremez. - TN'yi yerleştirebilmek için ilaveden bir manga üyesinin manga komutanının 5-10metre yakınında olması gereklidir.(Takım üyesi bunda yardımcı olamaz ) Eğer manga komutanı "Manga komutanı" rolünü seçmediyse yine de TN'yi bırakabilir ancak bu sefer etrafında uç adet manga üyesi olmak zorundadır. Düşmanlar 50 metre etki alanındalarsa TN'ler yerleştirilemezler. TN'ler oyun içerisinde çanta yığınları ile temsil edilir. ABD ordusunun TN'si - 25 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır Direnişçilerin, Rusların ve Milislerin TN'si TN'ler yakınlarda düşman bulunduğunda kaybolur. Bir manga sadece tek bir TN'ye sahiptir. – Bir başka TN yerleştirdiğiniz zaman bir önceki TN kaybolur. Bir TN'yi yerleştirdikten sonra yaklaşık 3 dakikalık bir zamanlayıcı başlar. (Zamanlayıcı manga komutanı tekrar doğduğunda sıfırlanır.) TN başına sadece 9 kere doğmak mümkündür. Bütün doğma sınırı kullanıldıktan sora TN kaybolur. Haritada TN'ler TN'yi yerleştiren mangaların numarasıyla gösterilir. Sadece Sizin manganıza ait olan yeşil renkteki TN'de doğabilirsiniz (Diğer mangaların ki mavi renktedir.). Eğer fare ile TN'nin üzerine gelirseniz kalan doğma sınırını görebilirsiniz. Bu sayaç azaldığında yeni bir TN yerleştirdiğinizden emin olun. Manga komutanı doğma sınırının azaldığını fark etmezse, manga üyeleri bunu manga komutanına hatırlatmalılar. 5.4.2 İleri Operasyon Üssü(İOÜ) Bütün takım İOÜ'lerde doğabilir ve kurulabilirler sadece İOÜ'nün menzilindeki noktalara yerleştirilebilir. İOÜ'lerin doğma süreleri TN'lerdekinden önemli ölcüde daha kısadır. İOÜ'ler manga komutanları tarafında yerleştirilebilir. – Bunun nasıl yapıldığını öğrenmek için "Konuşlandırılabilir inşa etmek" kısmına bakınız. Manga komutanı yalnız başına İOÜ inşa edemez. – İOÜ inşa edebilmek için 5-10 metre yakınında 2 adet takım üyesi bulunması gereklidir. Dost İOÜ'sünün 400 metre yakınına bir başka İOÜ inşa edemezsiniz. Oyun içerisinde İOÜ'yü telsiz kutusu temsil eder – Resimler için "konuşlandırılabilir obje listesi" kısmına bakın. İpucu: Herhangi bir takım üyesi manga komutanına İOÜ'yü yerleştirirken yardım edebilir. Kısmi ses sohbetini kullanarak yakınlardaki takım üyelerini çağırın. Genel olarak konuşlandırılabilirlerin nasıl inşa edildiğini öğrenmek için" Kurulabilirleri inşa etmek "kısmına bakınız. İOÜ'leri etkisiz hale getirmek için KN(kontrol noktaları)'lerdeki gibi karşı takımdan iki yada daha fazla oyuncunun İOÜ'nün 75 metre çevresindeki etki alanında durarak İOÜ'yü etkisiz hale getirmeye başlayabilirler. Etkisiz hale getirme süreci başladığında, haritadaki İOÜ ikonu kırmızıya döner ve doğma süreleri normaldakinden 15 saniye daha uzun olur. İlerleme çubuğu sıfıra ulaştığında İOÜ kaybolur. - 26 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır Takım bir İOÜ kaybettiği zaman ayrıca bilet'de kaybeder. ("Biletler" kısmına bakınız). Etkisiz hale getirme sürecini hızlandırmak için küreğinizle düşman telsizini//saklanma yerini kazabilirsiniz. (Kürek seçiliyken Sağ Fare Tuşu ile) – "Konuşlandırılabilirleri yok etmek" kısmına bakınız Sizin ve takımınızın doğabildiği İOÜ Doğmak için bir İOÜ'yü seçtiğinizde ikonun etrafında bir çember göreceksiniz İOÜ saldırı altında. Çevreyi olabildiğince hızlı şekilde düşmanlardan temizleyin. 5.4.3 Üs Kontrol Noktası (ÜKN) Haritadaki ilk DN üs kontrol noktasıdır. Bu DN düşmanlar tarafından ele geçirilemez ve haritada maç sonuna kadar aktif kalır. ÜKN çevresinde Koruma kubbesi bulunmaktadır, Bu bütün düşman mermilerinin etkisini yok eder ve girilmeye çalışılırsa düşman askerini geriye doğru iter. Koruma kubbesinin amacı üs tacizlerini engelleyerek daha adil bir oynanış sağlamaktır. ÜKN - Siz ve takımınız her zaman burada doğabilir. 5.5 Taraflar Şuan Squad'da aşağıdaki taraflar bulunmaktadır. Lütfen unutmayın aşağıdaki taraflar üzerindeki çalışmalar devam ediyor! Bazı oyuncu modellerindeki kaplamalar yer tutucudur. - 27 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır 5.5.1 Amerikan Ordusu Amerikan ordusu, Amerikan askeriyesinin en büyük koludur ve Amerikan askeriyesinin birinci kara merkezli birimi olarak hizmet verir. Amerikan ordusu İyi eğitimli, tam donanımlı ve ABD'nin güvenliğine ve emniyetine adanmış bir birimdir. 10 yıldan fazla bir süredir Irakta ve Afganistanda savaş vermekteler. Amerikan ordusu ülkesinde veya dışarıda herhangi bir tehdit ile yüzmleşmeye hazır çok deneyimli bir savaş birliğidir. Amerika tarafı, Squad'da ilk yayınlanacak geleneksel ordu'dur. Askeri danışmanlarımız her rolün doğru ekipmana sahip olduğundan emin olmamızı sağlıyor. 5.5.2 Direnişçiler Sürekli İstilalardan ve kuşatmalardan bıkmışlardır, bu savaşçılar silahlanmaya ve yurtlarını yabancıların zulümlerinden korumaya karar vermişlerdir. Yabancı ülkelerle, az sayıda ekipmanla ve düşük bütçeyle yüzlerce yıldır çatışma halindeler. Bu iyi eğitimli savaşçı grubu, gerilla savaş sanatında oldukça yetenekli hale gelmişlerdir. - 28 - 5.Chapter: How to play Squad Direniş, bütün yabancılar direnişçilerin yurdundan dışarıya sürülene kadar devam edecektir. Yüzyıllardır yaptıkları gibi. Direnişçiler tarafı Squad'da yayınlanacak ilk kapsamlı direnişçi tarafıdır. Direnişçiler orta doğu sitilindeki alanlarda konvensiyonel taraflara karşı sunulacaklar. 5.5.3 Rus Kara Kuvvetleri Sovyetler birliğinin yıkılmasının ardından Rusya federasyonunun kara kuvvetleri doğdu. İyi eğitimli ve son derece deneyimliler, Rus kara kuvvetleri devlet sınırlarını korumakdan, işgal edilmiş bölgelerin emniyetinden ve kara çatışmalarından sorumlular. Soğuk savaş nedeniyle sovyetler birliği tarafından kurulmuşlardır. Rusya federasyonu şuanda savaş alanlarında kullanılan çok fazla eski araç ve askeri ekipman barındırır. Rus tarafı Squad'a eklenecek ikinci konvensiyonel ordudur. 5.5.4 Düzensiz Milisler Halk tarafından, halk için kurulmuştur. Milisler topraklarını koruma zorunluluğunda ve yerel hükümet ordusunu büyük operasyonlarda destekleyen bir topluluktur. - 29 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır Milisler, bir gerilla birimi olarak sayılır. Milisler Squad'da yer alacak ikinci kapsamlı asi tarafıdır. Milisler Avrupa sitilinde alanlarda batıdan doğuya geniş bir silah çeşitliliği ile sunulacaklar. 5.6 Oyun Modları Yeni oyunun başlangıcında oyun modunun ismi ekranınızın en üstünde belirir. Bu yararlı bir özelliktir çünkü her maç sonunda oluşan bir harita ve oyun modu rotasyonu vardır. Bazı oyun modları yeni maçın başlangıcında maç öncesi zamanlayıcı'ya sahiptir. ( "Kullanıcı arayüzü" adlı kısıma bakın) Bu sayaç sona erene kadar doğamazsınız. Bu brifing zamanı takımın kendisini organize etmesi için kullanılır; Manga kurma ve dahil olma; Manga komutanları strateji tasarlayıp, tartışır; ve ardından manga komutanları sırasıyla stratejiyi diğer mangalara bildirir. 5.6.1 Atış Poligonu Bu oyun modu sizi lokal çevrimdışı mod'da bir haritaya koyarak, karakterinizi nasıl hareket ettirdiğinizi ve haritayı öğrenmenizi sağlar. Oyunun tüm işlevlerini kullanabilirsiniz– Normal oyundaki çoğu mevcut kısıtlamalar kaldırılmıştır. Bu oyun modunu en iyi kullanım şekli, yapılandırma ve kontrollere alışmanızı sağlamaktır ve çoklu oyunculu oyuna girmeden önce farklı rolleri ve silahları denemenizi sağlamaktır. Ayrıca konsol komutlarını kullanarak "AdminChangeMap" mevcut haritaları keşfedebilirsiniz. 5.6.2 İlerle ve Güvenlik altına al(İGA) - 30 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır İki takım haritanın karşılıklı noktalarından başlar. Takımlar KN'leri özel bir sıra ile ele geçirerek KN'leri tutma üzerine rekabet ederler. KN'leri sıraları dışında ele geçiremezsiniz. Ancak önceki bayrağı ele geçirmenin ardından bir sonraki bayrağı ele geçirebilirsiniz. Bu atak ve defans bayrakları ile belirtilir. ("Haritayı Kullanma" kısımına bakın). Eğer takımlar KN'lerin sıra hattında karşılıklı iki bayrağı nötr duruma getirirse bu bir çıkmazdır. – İki takımda kendilerinin bir sonraki atak bayrağını alabilir. Sadece Defans bayrağı tekrar ele geçirilidikten sonra atak bayrağı ele geçirilebilir. Takımlardan hangisinin bileti ilk önce biterse o takım oyunu kaybeder. ("biletler" adlı kısıma bakın). Bireysel skorlar maçın sonucunu etkilemez. ("skorlar" kısmına bakın). 5.6.3 Direniş Oyunun başında iki adet direnişçi silah deposu doğar. BLUFOR güçleri istihbarat alabilmek için direnişçileri etkisiz hale getirmeli ve silah depolarının nerede olduğunu anlamak için ipucu almalılar. Her depo BLUFOR güçleri tarafından patlatıldığında, haritanın rastgele bir noktasında yenisi doğar. Silah deposu oyun içerisinde aşağıdakine benzer: - 31 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır BLUFOR manga komutanları'nın depoları patlatabilmek için yangın çıkarıcı bombaları vardır. BLUFOR oyunu kazanabilmek için toplamda 5 adet depo patlatmalıdır. Direnişçiler, BLUFOR'ların biletlerini tüketmeliler yada zamanın dolmasını beklemeliler - Zaman ekranın sağ üst köşesinde biletlerin altında yer alır. Manga komutanları, lütfen unutmayın bu bombayı büyük bir hassaslıkla fırlatın – Sadece birkaç metre uzağa fırlatabilirsiniz. Direnişçiler silah depolarında doğabilirler. Direnişçiler Raund'un başlangıcında bütün depoların yerlerini görebilirler. maç öncesi sayacı sıfıra ulaştıktan sonra herhangi bir depoda doğabilirler. Aşağıdaki noktalardan herhangi birisinde ilk iki depo doğduktan sonra diğer bütün DN'ler kaybolur. ÜKN hariç. - 32 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır Yeni doğan bir depo direnişçilere bu şekilde gözükür. BLUFOR tarafı bunlarıharitalarında göremezler. Doğmadan kısa süre sonra mor renk doğma yerinin direnişçi defans noktası olduğunu belirtir. BLUFOR tarafı, yeterince direnişçi öldürdükten sonra, Bu turuncu işaret belirir ve deponun bulunduğu bölgeyi belirtir. Lütfen unutmayın bu deponun tam yeri değildir. – depoyu bulabilmek için işaretin bulunduğu noktayı keşif etmelisiniz. Depolar sıklıkla binaların içine saklanılmıştır. Patlatılmış bir depo bütün oyunculara bu şekilde gözükür. 5.6.4 Bölge kontrolü Bu oyun modu taraflara dayanarak, Saf savunmaya ve saldırmaya odaklanır. Oyunun başında Direnişçilerin koruması gereken sayılı bölgesi vardır. Noktaların ele geçirilmesi için herhangi özel bir sırası yoktur. Eğer ABD bir bölgeyi ele geçirirse, bölge direnişçiler tarafından tekrar ele geçirilemez. ABD'nin, bölgelerin hepsini ele geçirebilmesi için zaman limiti vardır. Bazı bölgelerin ele geçirilebilen doğma noktaları vardır. - 33 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır 5.7 Doğma ve doğma ekranı Öldükten, sunucuya girdikten yada yeni bir maç açıldıktan sonra "ölüm ekranı" olarak da bilinin doğma ekranında başlarsınız. Doğma ekranını açabilmek için klavyenizden Return/Enter tuşuna basın. Doğma ekranını oyun içinde herhangi bir zamanda da açabilirsiniz, Yaşarken bile. Doğma ekranını kapatmak için tekrar ENTER'e basın yda sol fare tuşuyla sağ alt köşedeki CLOSE yazısına tıklayın. Doğmak için, Haritadan bir DN'yi sol fare tuşu ile seçerek ENTER'e basın. (ya da iki kere tıklayın) – Bu sizi oyun içinde doğuracaktır. DN'yi seçmekten vazgeçmek istiyorsanız haritanın herhangi bir yerine tıkalyın. -34- 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır Direkt olarak doğmanızı engelleyen birkaç neden olabilir. • • • • Haritada bir DN seçmemiş olabilirsiniz. Öldükten sonra seçtiğiniz DN'ye dayanarak sağ alt köşede bir doğma sayacı olabilir. Bazı oyun modlarında yeni maçın başında belirli bir zaman aralığında doğamazsınız. – raund öncesi sayacı sıfıra ulaşmadan doğamazsınız. ("Oyun modları" kısımına bakın). Eğer vurulduktan sonra bilinçsiz durumdaysanız, , Doğa bilmek için "GIVE UP" tuşuna basmalısınız. ("Sağlık yönetimi" kısımına bakınız. ). Hemen pes etmek yerine bir sıhhiye beklemeniz yüksek şekilde önerilir. Farklı DN'ler hakkındaki bilgileri öğrenmek için "Doğma Noktaları(DN)" adlı kısımı okuduğunuzdan emin olun. Ayrıca var olan bir mangaya girip doğmanız da önerilir – bu daha fazla doğma noktası elde etmenize imkan sağlar. Doğma ekranı çok önemli bir araçtır ve oyun içinde çok sık kullanılabilir. Hadi doğma ekranının farklı bölümlerini daha detaylıca inceleyelim. Takım sekmesi Rol sekmesi Manga sekmesi Harita Farklı sekmeler ile neler yapıldığı aşağıda yer almaktadır: • Takım sekmesinde oynamak istediğiniz takımı seçebilirsiniz("takım seçme" kısmına bakınız). Ayrıca takımınızda manga kurabilir, girebilir ve çıkabilirsiniz. ( "Mangaya girme, kurma ve yönetme" kısmına bakın). - 35 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır • • • Rol sekmesinde kit/rol seçersiniz. ("rol seçme" kısmına bakın). Manga sekmesi eğer bir manganın parçası iseniz belirir. Manga komutanları bu sekmeyi, mangayı yönetmek için kullanır. ( "Mangaya girme, kurma ve yönetme" kısmına bakın). Harita, doğmaya ve savaş alanının durumuna genel bakış atmanızı sağlar. Daha fazla bilgi için "Harita kullanmak" kısmına bakınız. 5.8 Takım seçmek Bir maça girdiğinizde sunucudaki oyuncu dağılımına dayanarak otomatik olarak bir takıma tanırsınız. Bulunduğunuz takımı, takım sekmesinde doğma ekranının sol üst köşesindeki bayrak sembolünden tanıyabilirsiniz Takım seçmek için "Team" tuşuna tıklayın. Ancak, bir takımdaki oyuncu sayısı çok dengesiz olacaksa oto-dengeleme takım seçmenizi engelleyebilir. Hayattaysanız, Maçın herhangi bir noktasında takım değiştirebilirsiniz. Takım değiştirirken otomatik olarak intihar edersiniz. 5.9 Mangaya girme, kurma ve yönetme Doğma ekranındaki takım sekmesinde var olan bir mangaya girebilir yada yeni bir manga kurabilirsiniz. Eğer manga isminin yanındaki ok sembolüne tıklarsanız manga üyelerinin listesini kapatıp/genişlete bilirsiniz. - 36 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır Varolan bir mangaya girebilmek için JOIN butonuna tıklayın. Eğer manga çoktan dolmuşsa giremezsiniz! (maksimum 9 üye) Mangayı terketmek için doğma ekranındaki LEAVE butonuna tıklayın. Ölü olmanıza gerek olmadan Herhangi bir zamanda mangalara girip çıkabilirsniz. Mangayı terk ettiğinizde rolünüzü kaybedersiniz. Yeni bir manga kurmak için "CREATE SQUAD" buttonuna tıklayın. Bu otomatik atanmış manga isimle yeni bir manga kuracaktır. Mangayı kurmadan önce varsayılan ismi değiştirebilirsiniz. Kendi manga isminizi girecekseniz lütfen yararlı bir isim seçiniz. Örneğin takımdaki rolünüze göre bir isim belirleyin. (örnek "Defans" KN'leri savuncağınızı gösterir. ) yada takımınızın niteliğini belirtin. (örnek GER_Team" bu mangada alman oyuncuların olduğunu ve büyük olasılıkla almanca konuştuklarını gösterir). Belkide klan adını kullanmak istersiniz. Manga kurduğunuzda otomatik olarak manga komutanı olursunuz. İsmin yanı sıra, Bütün mangalara ardışık manga numarası atanmıştır. İlk manga "bir", ikinci manga "iki" vb. Eğer manga komutanı mangadan çıkarsa sıradaki diğer kişi otomatik olarak manga komutanı olur. Belirlenen sıra manganın kuruşundan itibaren ilk giren oyunculara göre olur. Manga komutanı çıktığında mangaya ilk giren kişi sıradaki ikinci kişi olacaktır. Ama çıkmadan önce en iyi liderliği kimin yapacağını tartışarak rolu direk ona bırakmanız önerilir. Manga komutanı, manga sekmesini manga yönetme aracı olarak kullanır. - 37 - 5.Bölüm: Squad nasıl oynanır Manga üyelerine ve rollerine bir genel bakış görüyorsunuz. Manga lideri, manga komutanlığı rolünü bir başka oyuncuya bırakabilir. Manga komutanı üyeleri mangadan atabilir. 5.10 Kit/Rol Seçimi Rol sekmesinin içinde kit/rol seçebilirsin. (Diğer oyunlarda genellikle sınıf seçme olarak gösterilir). Rol sahip olan silah, teçhizat ve özellikler etkileyecektir. Ayrıca, her rol için yapılandırma her grup için farklı olacaktır. - 38 - 5.Bölüm: Nasıl Squad Oynanır İPUCU: Rol sekmesinin üstüne fareye gelicek olursanız o rolün sahip olduğu ekipmanları detaylı olarak görebilirsiniz.Aşağıdaki rol ler şuan ki oyunda mevcut olan roller: • • • • • • • Manga Lideri/Takım Lideri/Grup Lideri: 9 kişiye kadar olan takıma liderlik yapar. Tüfekli Er/Savaşçı: Standart saldırı silahı ile teçhizatlandırılmış piyade. Otomatik Tüfekli Er: Hafif makineli silahla teçhizatlandırılmış piyade. Sıhhiye/Doktor: Sağlıkla ilgili ekipman taşıyan, yaralıyı iyileştirir ve yerde yatan yaralıyı canlandırır. Bomba Atar: Tüfeğinde bomba atan launcher taşır. Hafif Tank Savar: Tank Savar roketi ekipmanı taşır. Keskin Nişancı: Keskin Nişancı tüfeği taşır. Tüm Roller her zaman kullanılabilir değil. Aşağıdaki rol kısıtlamalar : • • • Eğer bir mangaya dahil değilseniz sadece temel rollere erişebilirsiniz. Bazı roller manga için limitlidir. Örneğin "0/1" anlamı sadece bir kişi o rolü alabilir eğer ki kimse almamışsa .Kitin limitine ulaşıldığında kit i bırakana dek veya takım değişene dek sende kalır. Son zamanlarda eklenen rol uygulamalarıyla bazı roller takımlar için sınırlandırıldı ve bazı roller takımlar için sınırı arttırıldı. Takım oyununun arttırılması için yapılan bu destekler ve roller hakkında daha fazla bilgi için tıklayınız - 39 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Roller rol sınıfı içinde gruplanmıştır."Örneğin Ateş Destek Rolleri "(Soldaki Resim). Bazı rol sınıflarında rol sınıfı sınırlamaları vardır. Sağ üst köşede "claimed x/y " x=o takımda seçilecek rol sayısı y=rolleri seçmiş kişi sayısı. Bazı roller de sınırlama vardır. Bu sınırlamalar bu rolü oynayan oyuncular arasında ki sınırlamalar anlamına gelir ve her rol sınıfının sağ alt köşesinde "x/y" şeklinde gözükür. Bazı roller ise bütün bir takım içinde sınırlamaları vardır örneğin:30 kişilik amerikan takımında sadece 2 kişi keskin nişancı rolünü alabilir bu yüzden Manga Liderlerinin kendi mangalarının hangi pozisyonda savaşacağı ve kimin hangi rolü seçeceği konusunda karar vermesi gerekmektedir. Manga Liderleri rollere karar verebilir Oyunda ki rolünüzü değiştirebilirsiniz spawn'dan(başlamadan) önce veya ölü iken rolünüzü spawn(başlama) menüsünden değiştirebilirsiniz. Eğer ki hayatta iken rolünüzü değiştirmek istiyorsanız bir Ammo Create (Cephane sandığı) bulmak zorundasınız. Cephane sandığı kullanırken rolünüzü değiştirebilirsiniz("cephane tedarik etme" bölümüne bakınız). 5.11 Hareket ve Dayanıklılık Her zamanki tuşlar olan WASD ile hareket edebilirsin . CTRL tuşu ile çömelme, Z tuşu ile sürüne bilirsiniz. Bu hareketleri "Game Settings" oyun ayarları bölümünden değiştirebilirsin (Kontroller den değil!). Oyuncu 3 hız seçeneğinde hareket edebilir. • • • WASD ile normal hızda koşma. WASD ile koşarken SOL SHİFT e basarsan depar atma Sol Alt tuşuna basılı tutarsanız yavaş yavaş yürür bu yakında olan düşmanların sesinizi duymasını zorlaştırır az gürültü yapar . Eğer ki deparı çok kullanırsanız kuvvetiniz giderek azalacaktır (Ekranın Sağ Alt Köşesinde) Kuvvetiniz tamamen tükendiğinde ise artık depar atamayacaksınız. Kuvvetiniz hala kırmızı iken depar atamazsınız. Normal koştuğunuz sürece dayanma gücünüz artacaktır. Duruken dayanma gücünüz daha hızlı artacaktır hatta çömelirken ve aşağı doğru eğimli arazide giderken . Fakat çömelirken yürürseniz kuvvetiniz artmaz aksine azalır. - 40 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Tam Kuvvet- Dolu olduğunda ekranda gözükmez boşalmaya başladığı zaman gözükür. Düşük Dayanıklılık - Dayanıklılığın düşmeye başladığını gösterir koşma ve zıplama çok olmaz. Tükenmiş Dayanıklılık Boşluk tuşu ile zıplayın. Eğilirken zıplayamazsınız .Kuvvetiniz kırmızıdaysa veya tükenmişse de zıplayamazsınız.Zıplamak için kuvvetinizin iyi olması gerekmektedir Sola veya sağa eğilmek veya dayanmak için Q ve E tuşlarını kullanabilirsiniz . 5.12 HUD (Head-Up-Display) Oyun içinde HUD tasarım olarak minimal tutulmuştur Her zaman ekranda göreceğiniz: ◦ Cephane bilgileri seçtiğiniz her silah için değişir ve ekranın sağ alt köşesinde olur. ◦ Cephane bölmesi sağ alt tarafta yuvarlak olarak cephane bilgilerinizi göstermektedir. - 41 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Tek istisna silah M249 SAW – çünkü sürgüsü açık bir silahtır ve bu yüzden ekstra bir cephane taşınmaz, yuvarlağın merkezin her zaman boş olarak gözükür M249 için. Tamamen dolu – 5tane yedek şarjör ve bir tanede silahında şarjör var. Silahının içindeki şarjör yeşil olarak gösterilir. Yuvarlağın ortasındaki mermi işareti silahın ateşlenmeye hazır olduğunu gösterir. Ateş Modu "Tekli Atış". 4 yedek şarjör ve 1 tane boş şarjör olduğunu gösterir ("Ateş Hazır " ikonu gözükmez ). yüklenmiş bir şarjör yok. Ateş Modu "Otomatik". Bir yedek şarjörün kaldı ve diğeri silahında . Sarı renk son fazladan şarjörün kaldığı uyarısını yapar. Kırmızı renk son şarjörünün silahında olduğunu ve başka şarjörün olmadığı uyarısını yapar. Hiç şarjörünün kalmadığını gösterir. Yuvarlak size taşıdığınız silaha göre şarjörlerin sayısının değişebileceğini gösterir silah özellikleri şarjör sayısını da etkiler soldaki resimde 2 şarjör taşınıyor. – Yeşil olan silahta kullanılan Sarı olan yedekte bulunan şarjör. ◦ "Ateş Hazır" – Yuvarlağın içindeki mermi ikonu silahın namlusunda mermi olup olmadığını yane Ateşe Hazır olup olmadığını gösterir. Eğer ki mermi ikonu yoksa yuvarlağın içinde silahın boş olduğunu gösterir – eğer ki mermi ikonu yoksa şarjör değiştirmen gereklidir. ◦ Ateş Modu - Silaha göre değişir , Otomatik mod ("A" ile gösterilir) veya Tekli atış("S" ile gösterilir) ► şarjör yuvarlağının sol altında bulunur. • Pusula ► Ekranın tam ortasında aşağıdadır - çok önemli bir araçtır, kendi yönünü belirlemek için takımın yönünü belirlemek için ve düşman görürsen yön söylemek için kullanılır. Ayrıca 180 derecede ve 20 metre yakınındaki manga arkadaşlarını pusulanın üstünden de görebilirsin. - 42 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Ufak yuvarlak uzaktaki takım arkadaşını büyük ise yakındakini gösterir. Manga lideri ise Çavuş rütbesi ile gösterilir. Sıhhiye iken pusuladaki kırmızı artı (+) canlandırılmayı bekleyen yerde yatan yaralıları gösterir gidip bulman gerekir Canı düşük olan oyuncular pusulada sarı yuvarlak olarak gözükür Diğer oyuncular sıhhiyeleri yeşil artı(+) olarak görürler • Puan Sayacı (Ticket Count) - Puan (Ticket) Bölümüne bakınız► Sağ üst köşede bulunur. Savaştayken oyun içinde gördüğünüz: • Takım arkadaşının üstüne nişan aldığında eğer ki aynı mangada isen yeşil farklı mangada isen mavi gözükür . Bir manga liderinin üstüne nişan alırsan o manga liderinin çavuş rütbesi sembolünü ve hangi manganın lideri olduğunu görürsün. Eğer ki isim yoksa düşmandır. Fakat dikkatli olmalısın takım arkadaşlarını ve düşmanı ayırmak için haritayı nasıl kullanıcağını öğrenmen gerekir. • 1 den 0 a kadar olan tuşlarla seçtiğin silahları envanterinde neler olduğunu HUD ekranında sağ alt köşede kısa bir süreliğine görebilirsin. Daha fazla bilgi için"Seçilmiş Silah ve Ekipmanlar" bölümüne bakın. • Kuvvet Göstergesi – Daha fazla bilgi için "Hareket Ve Dayanıklılık " ► Sağ alt köşede • Sağlık Göstergesi (Sadece Sıhhiyeler İçin) - Daha fazla bilgi için "Sağlık Yönetimi"► takım arkadaşının üstünde gözükür • Ses Göstergesi- Daha fazla bilgi için "ses ve radyo iletişimi" ► Sol altta • Kontrol Noktası - Daha fazla bilgi için "Kontrol Noktası (KN)" ► Sağ üst köşede Puan (Bilet) ın solunda • İleri Karakol - Daha fazla bilgi için "Konuşlandırılabilen İnşaatlar"►sol üst köşede • Başlangıç zamanı yada Tur zamanlayıcı - Oyun başlamadan önce geri sayım yapar oyuna hazırlık zamanıdır. Oyunun içindeyken eğer ki oyun zaman ayarlıysa da görülen zamanlıyıcılardır. Sağ üst köşede gözükür - 43 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır • Harita -Daha fazla bilgi için "Harita Kullanımı" ► Ekranın sağ yarısında gözükür • (SPAWN)Doğma ekranı - Daha fazla bilgi için "How to spawn / spawn screen" ► Tüm ekranda • Oyun içi sohbet- Daha fazla bilgi için"Oyun İçi metin Sohbeti " ► sol üstte • Yönetici(admin) metin sohbeti - Daha fazla bilgi için "oyun içi metin sohbeti" o ► Üstte ortada • Durum Mesajı- oyunda etkileşim bazen geri bildirim olarak görünür –daha fazla bilgi için "Building deployables" ► üstte ortada • Durum Mesajı Oyun içinde bazı şeyler olunca örneğin ;bir oyuncu oyuna dahil olunca bir bayrak alınınca veya kaybedilince. ► sol üstte 5.13 Harita kullanımı Harita size araziye genel bir bakış, ekip ve takım üyeleri oyunun hedeflerinin konumunu ve koordinatını gösterir. İPUCU: Haritayı kullanmak dost ve düşmanı ayırmakta büyük kolaylık sağlar. Baktığın yönde gördüğün kişiyi haritadan kontrol et ve dostmu düşmanmı olduğunu ayır. - 44 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Oyun içindeyken M tuşuna basın harita açılacaktır. N tuşu ile haritaya yakınlaşa bilirsiniz. Harita açıkken oyuncunuzu kontrol edebilirsiniz. Oyun içinde açtığınız harita ile giriş menü sündeki harita aynı değildir fakat fareyi her iki haritada da kullanabilirsiniz – Daha fazla bilgi için "How to spawn / spawn screen". İPUCU:Haritayı farklı bir tuşa atamak sizin için daha kolay ulaşılabilir olacaktır "örneğin CAPSLOCK"oyunda çoğu zaman haritayı kullanmaya ihtiyaç duyucaksınız. Haritanın sol üst köşesinde oynalınan bölümün adını ve oyunda olan araçların bilgilerini görebilirsiniz fakat henüz araç eklenmediği için şuan kullanımda değildir. Haritalarda 2tür ızgara koordinat sistemi kullanılır 1-Büyük ızgara sistemi harf kullanımıyla ve numaralarla gösterilmiştir. 2- Küçük ızgara klavyemizin sağında kalan sayısal tuş takımlarından oluşur 1den 9 a kadardır ve bölgeyi daha detaylı anlatmaya yarar bu tuş takımlarına oyunda keypad denir. Örneğin bir düşmanın yerini haritadan bildirirken : H9, keypad 5 olarak bildirebilirsiniz. Eğerki oyunu daha zevkli hale getirmek istiyosanız ordu sistemlerini kullanabilirsiniz bravo 5 , keypad 6 (see Wikipedia), e.g. hotel 9, keypad 5 gibi. Harita üzerinde oldukça fazla bilgiye erişebilirsiniz. Daha fazlası için "Spawn points (SP)Doğma Noktası" Doğma Noktası haritada nasıl gözükür. Haritada kendi karakterinizi büyük yeşil nokta olarak görürsünüz.Hangi tarafa bakarsanız karakterinizin haritada ne tarafa baktığını görebilirsiniz. - 45 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Diğer yeşil noktalar kendi mangadaki arkadaşın olarak gözükür. Mavi noktalar ise diğer mangalardaki arkadaşların olarak gözükür. Haritayı yakınlaştırıp bakarsanız diğer manga arkadaşlarınızın burnunu görebilirsiniz bu sayede takım arkadaşlarınızın hangi yöne baktığını anlayabilirsiniz. İçinde numara yazan büyük nokta senin takım liderini gösterir. – Daha fazla bilgi için "takıma katılma yönetme ve yaratma". Noktanın içindeki kırmızı (+) artı işareti ise sıhhiyeyi gösterir. Fareyi haritada bir noktanın (oyuncunun) üzerine getirirseniz o oyuncunun adını , mangasını , manga numarasını , rolünü görebilirsiniz. Fare sadece Spawn (Doğuş) ekranının üzerinde hareket ettirilebilir unutmayın. Eğer ki fareyi bir bayrağın üzerine getirirseniz bayrağın adı hakkında bilgi verir . Bayrağın adı diğer takım üyeleriyle taktik ve iletişim açısından önemlidir. Bu işaret üstüne geldiği bayrağa takımının saldırarak alabileceği bir sonraki bayrağı (CP) alanını gösterir. Bu bayrak genelde Saldırı bayrağı olarak adlandırılır". Daha fazlası için "Oyun Modları ve Bölüm""Control Point (CP)". Takımının aldığı son bayrak olarak gösterilir ayrıca bu işaret üstüne geldiği bayrağı savunulması gerektiğini gösterir . Bu bayrak genellikle "Savunma Bayrağı" olarak adlandırılır. Cephane yaratıcıları haritada bu ikon ile gösterilir. Manga liderleri harita üzerinde işaretleme yaparak tüm takım arkadaşlarıyla bilgi paylaşabilir. Var olan harita işaretlemeleri: • Görev işaretleri (yeşil) • Düşman pozisyonu işaretleri (kırmızı) Harita üzerinde işaret yapmak için Spawn(Doğuş) ekranını kullanın (Daha fazlası için "How to spawn / spawn screen"), Harita üzerinde işaret koymak istediğiniz yere gelin ve Farenin sağ tuşunu kullanarak istediğiniz işareti koyun. İşaretler koyulduktan 5 dakika sonra haritadan otomatik silinicektir ve koyduğunuz işareti silmeniz mümkün değildir. -46- 5.Bölüm Nasıl Squad Oynanır Görev İşaretleri (Saatin aksi yönünde) Bu bölgeye saldırın Bu bölgeye keşif e cıkın veya gözlemleyin Bu mevkiye ilerleyin Bu bölgeye inşaat yapın Bu bölgeyi savunun Bütün ikonlar hazırlanmadığı için oyun güncellendikce yeni işaretler ve ikonlar eklenecektir. - 47 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Düşman pozisyonu işareti (Saat yönüne doğru) Piyede birliği: Otomatik silahlı er Keskin nişancı Hafif Anti-Tank Ağır Anti-Tank (Henüz oyunda yok) Düşman FOB (İleri Karakolu) Henüz araçlar oyuna eklenmediği için araç ikonları kapalıdır. 5.14 Silahlar ve Ekipmanlar Düşman FOB(İleri Karakolu) 5.14.1 Silah ve Ekipman Seçimi Silah ve ekipman seçerken klavyede bulunan 1den 0 a kadar olan rakamlardan veya farenizin topundan seçebilirsiniz. Eğer ki silahı veya ekipmanı değiştirmek için 1den 0 a kadar olan numaraları veya farenin topunu kullanırsanız ekranda bir kaç saniyeliğine envanterinizi görürsünüz. Envanter ekranda eşyalar olarak bölünmüştür . Her eşya grubu kendi arasında sıralanmıştır . Bu eşya grupları her rol için aynı bölümde yer alır. • (1) Birincil Silah, Otomatik silah,keskin nişancı,vs gibi - 48 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır • (2) İkincil Silah, Tabanca gibi. • (3) Patlayıcılar, El bombaları gibi • (4) Duman, Renkli Sis bombaları ve Normal Sis Bombaları gibi • (5) Tıbbi Malzemeler, Pansuman ve İlk yardım kit i gibi • (6) Özel Ekipmanlar, Dürbün ve Kürek gibi. Bazı eşyalar aynı numarada yer alabilir bunu seçilen eşya numarasının yanında (+) işaretiyle değiştirebiliriz. Örneğin Silahlar için tıkladığınız anda seçilen silah için kullanılmamış şarjör ve kalan şarjörleri görebilirsin Eğer ki seçili olan rol de sahip olunan teçhizat yoksa veya silahın bütün şarjörleri ve mermileri bitmişse envater de gri olarak gösterilir. 5.14.2Silah ve Ekipman Kullanma Silahını Farenin sol tuşu ile ateşle . Vuruş hassasiyetini arttırmak için Farenin sağ tuşunu (göz gez arpacık ) ı kullan. Sağ tık da iken (Göz Gez Arpacıkda) SOL SHIFT e basılı tutarak nefesini tutabilir ve biraz daha yakınlaşa bilirsin. (Tabancada ve el bombası kullanırken ayrıca dayanıklılığın tükenmişse ve ateş altındaysan işe yaramaz.). Silahının ateş modunu değişti (Eğer ki silahın uyumluysa) Farenin orta tuşuyla silahı yeniden seç veya klavyenin kısayolundan. Silahını R tuşu ile yeniden doldur(Şarjörü değiştir). Silahın sallanması ve geri tepmesi nasıl durduğuna bağlıdır. Örneğin tripodlu silahlarda geri tepme eğilimi azdır. Şuanda hiç bir yakın dövüş saldırısı yoktur! El bombasını İleri atmak için ileriye doğru bak ve farenin Sol tuşuyla fırlat ,eğerki yakına atmak istiyorsan farenin Sağ tuşunu kullan. Fare tuşlarına basılı tutma süresinin atış mesafesi ile ilgisi yoktur. Bomba atarlar yakın mesafede patlamazlar en az 50 metre uzakta patlarlar. Dürbünü Farenin sağ tık ı ile kullan ( yakınlaş) ve yine sağ tıkı ile uzaklaş. Küreği Farenin sol tık ı ile kullan. Daha fazlası için "Konuşlandırılabilir Nesneler". Tıbbi ekipman kullanımı konusunda, Daha fazlası için "Sağlık Yönetimi"". 5.14.3Cephane Tedarik etme Cephaneyi cephane yaratıcılarından tedarik edebilirsiniz. Cephane yarartıcılarının yakınında dur ve "F" ye bas . Cephaneyi Farenin Sol tuşuyla tedarik edebilirsin. -49- 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Cephane yaratıcı sadece Manga lideri tarafından FOB(İleri karakol) yakınına kurulabilir (Daha fazlası için "Konuşlandırılabilirlerin Kurulumu"). Ana üssün içinde her zaman Cephane bulabilirsin. Cephane yaratıcıları haritada da görebilirsin (Daha fazlası için "Harita Kullanımı"). Cephane tedariki dışında Rol ünü de değiştirebilirsin – Daha fazlası için "Rol/Kit Seçme". 5.14.4 Durdurma Eğer yakın veya doğrudan baskı ateşi altındaysanız görüşünüz bulanıklaşır ve Sağ tık (Göz Gez Arpacıkta ) daha fazla duramazsınız. 5.15 Sağlık Yönetimi - 50 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Yukarıdaki görüntü: Bir sıhhiyenın savaş meydanındaki çalışması. Görüntüleyen oyuncuda aynı zamanda doktor, ayrıca sağlık ikonunu da resimde görebilirsiniz. Sağlık yönetimi Squad'ın önemli bir parçasıdır ve sıhhiye burada hayati önem taşır. Her canlandırdığınız oyuncu, sizin takımınızın bir bilet kaybetmemesini sağlar. Her yaralı oyuncuyu iyileştirmek, daha fazla savaşmasını sağlar. Tüm bunlar birleşince savaşı kaybetmek ve kazanmak arasında fark yapar. Ve tabi ki tüm maça etki eder. Bir oyuncunun sağlık durumu aşağıdaki şeyler olabilir: • Sağlıklı – yaralanmamıştır. • Yaralı – sağlık düşmesiyle veya silah hasarı ile. Yaralandığınız zaman, görüşünüz bozulur (ekran kararması). Sadece sıhhiye yaranızı iyileştirebilir. Sıhhiyeler ayrıca kendilerini de iyileştirebilirler. Büyük hasarlar sizi hemen şoka sokabilir veya öldürebilir. • Kanama – %25 den fazla hasar aldığınızda, kanamaya başlarsınız. Kanadığınız zaman, görüşünüz giderek kararacaktır (ekran kararması) ve kalp atışlarınızı duyacaksınız. Her saniye -5 can kaybedersiniz. Sürekli kanamak sonunda sizi şoka sokacaktır . Kanama her hangi bir alanda yapılacak pansuman uygulamasıyla sona erebilir. Bunu kendiniz yapabilirsiniz, sıhhiye olmayanlar veya sıhhiyeler de yapabilir. • Şok durumu – direk hasar yüzünden veya kanama yüzünden, şoka girersin. Bu duruma düştüğünde, oyuncun acı içinde çığlık atar – bu öbür oyuncular tarafından duyulur, düşman takımı da buna dahildir. Hareket edemezsiniz ve ekranınız çok kararır ve bir yöne doğru bakar. Ancak hala daha radyoda konuşabilirsiniz yada yada yakındaki sıhhiye için yerel konuşmayı kullanabilirsiniz. Sadece sıhhiye sizi canlandırabilir. Diğer oyuncular sizi zeminde görebilir. Canlandırılana kadar bekleme şansınız vardır veya - 51 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır pes edip tekrar doğarsınız. Pes etmek için, doğma ekranına gidin ve "GIVE UP" tuşuna basın. Şok durumunda çok kalırsanız, sonunda öleceksiniz. Şokta kalmak doğma süresini kısaldır. • Ölmek – öldüğünüzde, yeniden doğmalısınız. Öldüğünüz zaman, oyuncun ölüm çığlığı atar –bu diğer oyuncular tarafından duyulur, düşman takımı dahil. Sıhhiyeler aşağıdaki görevleri yapabilirler (bandajlama ayrı olarak her oyuncu tarafından yapılır): • Diğer oyuncuları iyileştirmek basarak ve yaralı oyuncuya nişan alarak doktor kutusu ile birlikte tam sağlığına kavuşana kadar farenin sol butonuna basarak olur. İyileştirdiğiniz sırada bir ses efekti duyacaksınız. İyileştirme sırasında sabırla etrafı düşman kontağına karşı gözetlemek gerekir. İyileştirmek için güvenli bir bölge önerilir.Korunaklı bir alan ve çömelme önerilir. Sıhhiye bu ikonu yaralı takım arkadaşlarının üstünde görür. Bu sembol iyileşmeye ihtiyaçları olduğunu gösterir, dış çember mevcut sağlıklarını gösterir. İyileştirilirken, çember dolar. Renkler sağlık seviyesini gösterir. Kırmızı kritik olduğunu, yeşil ise iyi olduğunu gösterir. Tüm sağlık doldurulduğunda ise ikon kaybolur. Oyuncu sıhhiye tarafından iyileştirildiği zaman, oyuncu ekranının ortasında ikon görecektir – bu tedaviye başlandığını gösterir. Renk sağlığın mevcut seviyesini gösterir. Yeşil renk iyileşme tamamlandığında ortaya çıkar. Sonra iyileşme bittiğinde ikon kaybolur. Artık tam sağlığınıza kavuştunuz. • Tam sağlığınıza kavuşana kadar farenin sol tuşuna basarak kendinizi iyileştirin. • Kanayan oyuncuları bandajlayın, oyuncuya doğru gidin ve sol fare tuşu ile bandajlayın. Bandajlama esnasında ses efekti duyacaksınız. Tüm oyuncular sağ fare tuşu ile kendini bandajlayabilir. - 52 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Sıhhiye bu ikonu kanaması olan ve şoka girmiş oyuncularda görür. İkon damla sembolü ve mevcut sağlık durumunu gösteren sağlık çemberi arasında parlar.. Yaralı sembolü gelene kadar bandajlamanız lazım, sonra tam sağlığınıza kavuşana kadar tedaviye devam edin. Bu sağlık barı çemberi. • Şok durumundaki oyuncuyu kaldırma: ◦ Kanayan oyuncuların ilk önce bandaja ihtiyacı vardır. Bandaj bittikten sonra, oyuncu hala şokta olur. ◦ Sonra sıhhiye çantasıyla sol fare tuşu ile iyileştirin. Bu oyuncuyu şok durumundan düşük sağlıklı ve yaralı bir duruma sokacaktır. Oyuncu artık tekrar hareket edebilir. İyileştirme aşaması için korunaklı bir yer arayın. ◦ Şimdi oyuncuyu tam sağlığına kavuşturun. ◦ Önemli İpucu: kaldırılmış oyuncu, iki dakika içerisinde canı sıfırlanırsa direk ölecektir – şok durumuna tekrar geçmeyecektir. Ama iki dakikadan sonra ağır yaralanırsa yada şok durumuna düşerse, tekrar kaldırılabilir. ◦ Öneri: En sert normal oyuncular bile şoktaki oyuncuyu kaldırmaz, ama kanamayı durdurup doktor gelene kadar zaman kazandırabilirler. Dost ateşi takım oyuncularını yaralar, yani bomba atarken çok dikkatli olun. 5.16 İletişim 5.16.1 Ses ve Radyo İletişimi Squad kendi içinde ses iletişim programı kullanı (Mumble). Genel sunucularda lütfen teamspeak yerini bu iletişim programını kullanın yada tüm takım oyuncularınız ile beraber üçüncü parti programlarını kullanın. Mumble'ın ses kalitesi mükemmeldir. Devam eden yazılar Squad'ın mevcut ses düzeniyle ilgilidr: • Yerel Sesli Sohbet (V tuşuna basınca,kanal rengi mavidir): bu 50m çapındaki tüm dost birimler tarafından duyulur (düşmanlar duyamaz) . Konuşan kişiden ne kadar uzağa giderseniz o kadar ses azalır. Ayrıca sesin nereden geldiğini direk anlayacaksınız. Size yakın oyuncularla konuşmak için bu kanalı kullanın, örnek olarak düşman nişan almışsa, düşmanın sürpriz yapmasını önleyebilirsiniz. Size ateş ettikleri zaman nereden sıktıklarını kendi takımınıza ve başka takımlara da bu kanaldan söyleyebilirsiniz. Ayrıca sıhhiyenin sizi bulması için yerel sohbet çok iyidir. - 53 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır • Manga Radyo Kanalı ( B tuşuna basınca, kanal rengi yeşil): sadece mangadaki konuşmaları duyabilir. Manga komutanın ve arkadaşların ile konuşmak için bunu kullanın. Mesafe ne olursa olsun takım üyeleri tarafından duyulur. • Komuta Radyo Kanalı (G tuşuna basınca, kanal rengi koyu kırmızı): Sadece manga komutanı bu kanalı duyabilir. Bu kanal takım komutanlarının birbirleriyle anlaşması için kullanılır. İlk ses göstergesinde , göstergenin yanında yazan isim mevcut olarak kimin konuştuğunu yazar(şu kısma bakın "HUD (Head-Up-Display)). Renk hangi kanalın kullanıldığını gösterir. İkinci ses göstergesi siz konuştuğunuzda gösterilir- ayrıca ufak simgelerdeki renkler hangi kanalı kullandığınızı gösterir. Radyo üzerinden gelen sesler, daha gerçekçi olsun diye radyo filtreleme efektine sahiptir. Bunu sevmeseniz yada konuşmaların anlaşılmasını zorlaştırıyorsa , ayarlarda "audio" menüsünün içinden bunu kapatabilirsiniz. – şu kısma bakin "Main menu". Aşağıda radyoyu daha etkili biçimde kullanmanın ipuçları: http://forums.joinsquad.com/topic/3460-calling-directions/ http://forums.joinsquad.com/topic/2075-is-there-a-civilians-guide-to-lingo-youll-hear-in-squadyet/ 5.16.2 Oyun içi metin sohbeti Ses iletişimin dışında metin sohbetinide kullanabilirsiniz. (şu kısma bakın "HUD (HeadUp-Display)").Aşağıda kanalları yazıcaz: • Manga Sohbeti (L tuşu): metin sadece manga oyuncuları tarafından görülür. Bu muhtemelen nadir kullanılır, genellikle mikrofonu olmayan oyuncular tarafından. Ama ayrıca önemli bilgilendirmeler için kullanabilirsiniz. Ayrıca herkes savaşırken ki ses durumundan dolayı seni duyamazken veya ayrı bir konuşma devam ediyorsa. • Takım Sohbeti (K tuşu): tüm dost birimler tarafından görüşür. Tüm dost takımı ilgilendiren önemli bir durum varsa kullanılabilir, örneğin düşman ileri karakolu lokasyonu hakkında bilgi. - 54 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır • Tüm Oyuncularla Sohbet (J tuşu): tüm oyuncular tarafından görülür. Sunucudaki tüm oyuncularla iletişim içindir. Bunun anlamı karşı takımda yazdıklarınızı görür. • Adminler İle Sohbet: oyun içi sohbet adminlerden ve moderatörlerden tüm oyunculara yazılır. Ekranın üst orta kısmında belirir ve "BROADCAST" olarak başlıklanır. Yazınızı yazdıktan sonra,göndermek için enter tuşuna basın. Yazınızı iptal etmek için, Escape tuşuna iki defa basın. Yazının rengi hangi oyuncunun yazdığını belirtir. Manga üyelerinki yeşil, dost birimlerin mavi, karşı takımın ki ise kırmızı renktedir. Yazışma ayrıca kimin tarafından yollandığını da gösterir,yani [Squad], [Team], yada [All] 5.17 Yetenekler T tuşuna basarak yetenek menüsünü açabilirsiniz. Şu anda sadece Takım Komutanı aşağıdaki yetenekleri görebilir: • 5.18 Konuşlandırılabilir Nesneler 5.18.1 Konuşlandırılabilir Binalar - 55 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Konuşlandırılabilir şeyler sizin haritanın herangi bir yerinde taktiksel üstünlük sağmanıza yarar. Tabi bu sadece FOB yakınlarında olur. Ancak, hata yapmayın, Konuşlandırılabilir şeyler takımınız için bir şeyler yaptığınızda anlamlı olur . FOBlar sizin takımınızın yeniden doğmasını sağlamak ve yardımcı olmak amacıyla tasarlanmıştır. Ayrıca ikmal ve korunma sağlar. Takımın tüm enerjisi "Super-FOBs" kullanmaya yönelik olursa gerçek oyun hedeflerinden uzaklaşırsınız, takımınız için acı sonuçları olur ve büyük ihtimal turu kaybedersiniz. Sadece manga komutanı bir şeyler kurabilir. Ama onun bile Manga Komutanı kitine ihtiyacı vardır, aksi taktirde hiç bir şey kuramaz. Manga komutanı tüm kurulum aşamasını tek başına tamamlayamaz, diğer takım üyelerine ihtiyacı olacaktır. Konuşlandırılabilir şeylerin kurulabilmesi için öncelikle manga komutanının radyo/saklanma yeri kurması lazım. Manga komutanı kurulabilen şeyleri T tuşuna basarak görebilir. Şu kısma bakın "Forward Operating Base (FOB)" radyo/saklanma yeri hakkında önemli bilgiler içerir. Radyo/ saklanma yeri kurulduğunda direk tamamlanır, küreğe ihtiyaç yoktur ancak hızlandırmak amacıyla kürek kullanılabilir. Bu T tuşuna bastığınıza karşınıza gelen ilk menüdür. Sadece manga komutanı bu menüye sahiptir. Manga komutanı Takım Komutanı/Hücre Lideri/Grup Lideri rollerinden birine sahip değilse bu menüyü göremez. Konuşlandırılabilirleri seçtiğinizde,ikinci menüye ulaşacaksınız. Burada istenilen nesneyi ve inşaat için ne kadar erzak istediğini görebilirsiniz. - 56 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Radyo/Saklanma yeri kurulduğunda, FOB eklentileri gelir. İlerleme çizgisi ve erzak otomatik dolacaktır. İlerleme çizgisi tamamlandığında,FOB bitecektir. Soldaki cephane sayacı, FOB'da kalan kullanılabilir cephane erzağını gösterir. İnşaat erzağı, yani sağ taraftaki sayı, kurulan şeylerdeki erzak dengesini gösterir. Bayrak ise FOB'un kime ait olduğunu gösterir. Radyo/Saklanma yerinin kurulmasıyla ve yeterli gereklerin birikmesiyle, Manga Lideri Radyo/ Saklanma yerinin 50 metre çapının içinde kurulabilen şeyleri kurar. Kurulabilenler menüsünü açıp fare ile nesneyi seçip farenin sol tuşu ile seçim yapın. Şimdi nesnenin yeşil yada kırmızı şekilini göreceksiniz. Kırmızı şu anda oraya bunu kuramadığınız anlamına gelir, yeşil ise kurabildiğiniz anlamına gelir. Şekil ile birlikte uygun bir pozisyona ilerleyin. Yeşile döndüğünde farenin sol tuşuna basıp kurun yada sağ tuşa basıp kurmaktan vazgeçin. Öneri: Kırmızı şekili gördüğünüz sırada sol tuşa basarsanız, bir durum mesajı belirir ve size o nesneyi o anda o pozisyona neden koyamadığınızın nedenini söyler – bu durum mesajı çok kullanışlıdır ve bunu sık sık neden kuramadığınızı öğrenmek için kullanmalısınız. Manga lideri yeşil şekli yapabiliyorsa, inşaat kazıkları o anda belirir ve takım üyelerinin küreklerini kullanarak inşaatı başlatması gerekir. Kazıkların yanında durun ve onlara nişan alın sonra sol fare tuşuna basılı tutun ve inşaat başlasın. Sadece inşaatın yanındaysanız onu kazabilirsiniz bunu unutmayın (çok yardım oldu!); kazma işlemi inşaat bitince otomatikman duracaktır. Radyo/saklanma yeri dışında tüm nesneler tamamen inşa olana kadar kazılması lazım. Ne kadar çok kişi kazarsa, inşaat o kadar hızlı biter. Objeler kendi üslerine yığınlanabilirler. Bu yolla,örnek olarak, kum torbalarından uzun bir duvar örebilirsiniz - 57 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Ayrıca evlerin en üstüne de objeler inşaat edebilirsiniz ve başka lokasyonlara. Konuşlandırılabilir şeylerin inşaatı üç aşamada ilerler. Siz fiziksel olarak oyun içinde bu aşamaları görebilirsiniz – ilerleme çizgisi yoktur. 1. İnşaat kazıkları/temellerini takım lideri koyar,nesneler henüz mevcut değildir. 2. İnşaatın ilk aşaması bittiğinde, nesne yarı olarak biter. 3. İkinci ve son aşamada inşaat ve nesneler tamamlanacaktır . Aşağıda örnek olarak cephane sandığı inşaatının üç aşamasını görebilirsiniz. 5.18.2 Konuşlandırılabilen şeyleri yıkmak Kurduğunuz şeyleri küreğinizi kullanarak yıkabilirsiniz bunu da farenizin sağ tuşuna basarak yaparsınız. Yok olana kadar kazılacaktır. Radyo/Saklanma yerini yıkmak isterseniz, bir kişiden daha fazla kişiye ihtiyacınız vardır,aksi taktirde FOB göstergesinde sürecin işlemediğini göreceksiniz. Manga Lideri ayrı olarak radyo/saklanma yerini yakınına gidip F tuşuna basarak FOB ilerleme çizgisi tamamen silinene kadar bekleyip yıkabilir. Sol fare tuşuna basarak düşman kurulabilen şeylerini yıkabilirsiniz. Öneri: Eğer Radyo/Saklanma yeriniz tehile içindeyse, düşmandan önce siz onu yıkın. Bu sayede hiç bilet kaybetmezsiniz. 5.18.3 Konuşlandırılabilen şeylerin listesi Aşağıda tüm konuşlandırılabilen şeylerin listesi verilmiştir: - 58 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Radyo Maliyet: 0 Taraflar : Amerika, Rusya Takıma doğma noktası sağlar ve konuşlandırılan şeylere izin verir (ayrıca şu kısma bakın "Forward Operating Base (FOB)"). - 59 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Saklanma Yeri Maliyet:0 Taraflar: Direnişçiler, Milisler Takıma doğma noktası sağlar ve konuşlandırılan şeylere izin verir (ayrıca şu kısma bakın "Forward Operating Base (FOB)"). Cephane Sandığı Maliyet: 300 Taraflar: Amerika Kit değiştirme ve mühimmat sağlar (Ayrıca şu kısma bakın "Resupplying ammo" ve "Rol/Kit Seçme). Cephane Sandığı Maliyet: 300 Taraflar: Direnişçiler, Milisler Kit değiştirme ve mühimmat sağlar (ayrıca şu kısma bakın "Resupplying ammo" ve "Selecting a role/kit"). Cephane Sandığı Maliyet: 300 Taraflar: Rusya Kit değiştirme ve mühimmat sağlar (ayrıca şu kısma bakın "Resupplying ammo" ve "Selecting a role/kit"). - 60 - 5.5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır I Kum Torbaları Maliyet:100 Taraflar: Amerika, Rusya, Milisler Koruma sağlar. C Kum Torbaları Maliyet: 150 Taraflar: Amerika, Rusya, Milisler Koruma sağlar Barikat Maliyet:100 Taraflar: Amerika, Rusya Koruma sağlar ve yolu kapatır. Bariyer Maliyet: 50 Taraflar: Direnişçiler, Milisler Koruma sağlar ve yolu kapatır. - 61 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Lastik Duvarı Maliyet: 100 Taraflar: Direnişçiler, Milisler Koruma sağlar ve yolu kapatır. Hesco Maliyet: 100 Taraflar: Amerika, Rusya (yeşil renkli) Koruma sağlar, esnek inşa bloğu. Hesco Duvarı Maliyet: 500 Taraflar: Amerika, Rusya (yeşil renkli) Koruma sağlar ve ateş etme platformunu yükseltir. Sığınak Maliyet: 500 Taraflar: Amerika, Rusya (yeşil renkli) Koruma sağlar. - 62 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Sığınak Maliyet: 500 Taraflar: Milisler Koruma sağlar. Dikenli Tel Maliyet: 100 Taraflar: Amerika, Rusya, Milisler Üzerine yürüme halinde hasar verir. Bu düşman takım kadar sizin takımınızı da etkiler. Merdiven Maliyet: 200 Taraflar: Amerika, Rusya, Milisler, Direnişçiler Tırmanma sağlar. - 63 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır 5.19 Biletler Ekranınızın sağ üst köşesinde bilet sayacını göreceksiniz. Maç başladığında iki takımda belirtilen biletler ile maça başlar (bilet sayısı haritaya göre değişebilir ve oyun sunucusu ayarlarından değiştirilebilir). Bilet kaybı aşağıdaki şeylerden oluşur: • Oyuncunun şoka girmesi durumunda: -1 (bu bilet oyuncu kaldırıldığında geri gelmez) • Oyuncu ölürse/pes ederse: -1 (sadece bu bilet eğer oyuncu kaldırılırsa kurtarılabilir) • İntihar: -1 • Kontrol Noktasına El Konulursa : +10 (AAS oyun modunda geçerlidir) • Kontrol Noktası Kaybedilirse: -30 (AAS oyun modunda geçerlidir) • FOB kaybedilirse: -10 • Cache Yıkılırsa: +30 BLUFOR güçlerine (Sadece Direniş oyun modunda) • Bilet Kanaması: Düşman takımından daha fazla Kontrol Noktasına sahip olmak hafif bir kanama cezasına maruz bırakır; fazla kontrol noktasına sahip olmak, düşmanada daha fazla bilet kanaması meydana getirir (AAS oyun modunda geçerlidir) 5.20 Skorlar Önemli İpucu: Senin skorun sadece sen öldüğün zaman güncellenir. Maç sırasında, Tab tuşuna bastığınızda skor tahtasını göreceksiniz (altta). Sadece kendinizinkini değil, manganızın ve takımınızın mevcut skorunu görürsünüz ve ayrıca sunucu ismi (►skor tahtasının sol üst köşesi), mevcut harita ismi (► skor tahtasının ortasında) ve mevcut oyun modu skor tahtasının sağ üst köşesinde) görülür. - 64 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Maç bittiğinde son skorlar gözükür (aşağıda) – bu size ek bilgi sağlayacaktır: - 65 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır Skorlama daha son bulmamıştır ve sık sık değişecektir. Bu nedenle skorlar hakkında tam bilgi şu anda rehberimizde yer almayacak. Ancak, skor maçın sonucuna göre belirlenmez ama mangalar ve takımlar için bireysel performans sonuçları verir. Aşağıdaki kurallar size skorlar için ve Squad'da iyi şeyler yapmak için bilgi verecektir. Puanları kazanma nedenleriniz: • Düşman oyuncusu öldürmek • Takım oyuncusu kaldırmak veya iyileştirmek • Kontrol Noktası ele geçirmek • Düşman FOB'u geri ele geçirmek • Düşman RP sini yıkmak • Konuşlandırılabilirleri şeyleri küremek • ... Şunlar için puan kaybedersiniz: • Ölmek - 66 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır • Dost kişiyi öldürmek • İntihar • .... 5.21 Oyuncular için konsol komutları Şu tuş ile konsolu açın ^. Aşağıdaki komutları girebilirsiniz. Öneri: Admin listeleri dahil tüm listeler için buraya gidin. Bahşiş: Eğer her hangi bir nedenle konsolu açamıyorsanız (örnek olarak kısayol o sırada çalışmıyorsa), kısayolu oyun içi sohbette kullanın ve tüm metini sohbetten silin – şimdi konsolu normal bir şekilde kullanabilirsiniz. • "ChangeTeams", "Takım Değiş (Diğer tarafa takım değişikliği yap)" • "ChangeTeamsWithId", "ChangeTeamsWithId <NewTeam> (Belirtilen takım numarasına doğru takımı değiştir, diğer tarafa geçme şansını kaldırır)" • "Chat", "Chat \"<Message>\" <ChatType=All|Team|Squad> (Sohbet mesajını yayınla)" • "ChatToAdmin", "ChatToAdmin <Msg>" (tüm adminlere sistem mesajı yolla) • "ChatToAll", "ChatToAll <Msg> (Herkesle mesajlaş)" • "ChatToSquad", "ChatToSquad <Msg> (Sadece aynı mangayla mesajlaş)" • "ChatToTeam", "ChatToTeam <Msg> (Sadece aynı takımla mesajlaş)" • "CreateRallyPoint", "CreateRallyPoint (Manga üyesi için kontrol noktası düşür)" • "CreateSquad", "CreateSquad <Name> (Manga oluşturmak için izin iste,isim belirterek)" • "DisableHudWidgets", "DisableHudWidgets (HUD'dan tüm göstergeleri kaldır)" • "DisableUI", "DisableUI (Ekrandaki tüm UI bileşenlerini kaldır)" • "Disconnect", "Disconnect (Sunucudan çık)" • "GiveUp" (Yaralıyken pes et ve öl) • "HighResShot", "HighResShot <Resolution/Multiplier> (ekran görüntüsü al, örneğin \"HighResShot 3840x2160\" veya \"HighResShot 4\")" • "JoinSquadWithId", "JoinSquadWithId <Id> (Takip eden ID ile takımındaki bir mangaya katıl)" • "JoinSquadWithName", "JoinSquadWithName <Name> (Takip eden isim ile takımındaki bir mangaya katıl)" • "LeaveSquad", "LeaveSquad (Mevcut bulunduğun mangadan çık)" - 67 - 5.Bölüm:Nasıl Squad Oynanır • ListPlayers (List player ids with associated player name and Steamid) • "r.SetRes", "r.SetRes <Resolution> (ekran çözünürlüğünü değiştir, \"r.setres 1920x1080f \")" • "Reconnect", "Reconnect (Önceki sunucuya yeniden gir)" • "ShowNextMap", "ShowNextMap (Sunucuya bir dahaki haritanın ne olduğunu sor)" • "Stat FPS", "Stat FPS (Kare hızını ekranda göster)" • "Stat Unit", "Stat Unit (Oyun berabere)" • "Suicide", "Suicide (Causes the player to commit suicide)". İntihar yeniden doğma için olan zamana ceza ekler - 68 - 6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS 6. Bölüm: Sorun Giderme & FAQ Bu bölümde yaygın problemler için ipuçları bulacaksınız ve Squad hakkında sıkça sorulan sorularıda bulabilirsiniz. S = Soru, C = Cevap formatında olacaktır. Tüm S&C sırayla alt başlıklar halinde çapraz bir şekilde referanslanmıştır. SSS lar için tıklayın buraya ve buraya. (SSS=Sıkça Sorulan Sorular) 6.1 Squad Edinme S.1: Ben Kickstarter bağışcısı yada ön sipariş veren birisiyim ama Steam anahtarımı alamadım. Ne yapmalıyım? A.1: Aşağıdaki kontrol listesini takip edin: 1. Kickstarter için kullandığınız e-maili veya PayPal için kullandığınız e-mailin gelen kutusunu lütfen kontrol edin. Burası anahtarınızın yollanacağı yerdir. 2. Ayrıca e-mailinizdeki SPAM bölümünüzü de kontrol edin. 3. Eğer Google Mail kullanıyorsanız, lütfen Tanıtımlar sekmesinide kontol edin. 4. Lütfen tüm e-mailinizi "[email protected]" adresinden gelen mail için kontol edin. 5. Eğer hala daha anahtarınızın olduğu e-maili bulamadıysanız, [email protected] adresine satın alma onayının ekran görüntüsünü yollayın. 6.2 RunningSquad S.1: Log ve Dump dosyaları nedir ve nerede bulabilirim? C.1: Log dosyaları hakkında: Squad bilgisayarınızda açık olduğu zaman, her zaman yerel metin belgesine oyunun o anda ne yaptığını metin mesajı halinde yazar ve özellikle bir şeyler yanlış gidiyorsa. Bu nedenle, oyun çöktüğünde veya bir şeyler doğru olmadığında neler olduğunu anlamamıza yarar. Log dosyaları İngilizce olarak yazılır, biraz tekniksel bilgisayar ve yazılım birgisi gerektirir. Squad çalışırken problem alırsanız, log dosyalarına baktığınıza kesinlikle değer. Dump dosyaları hakkında: Squad çöktüğü zaman, neden oyunun çöktüğüne dair kullanışlı bir dump dosyası oluşturur. Dump dosyaları sadece tekniksel bilgisi olanları ilgilendirir. Biz geliştiriciler, sizden tekniksel problemleri araştırmak için dump dosyalarını isteyebiliriz. Dump ve Log dosyaları nerededir: İki dosyada aşağıdaki adreste kayıt altındadır. C:\Kullanıcılar\Windows Kullanıcı Adınız\AppData\Local\Squad\Saved\Logs - 69 - 6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS Eğer "App Data" klasörünü göremiyorsanız gizli klasörleriniz kapalı olduğundandır. Önce Windows'da gizli klasörlerinizi açmalısınız. Bu gönderiden Nasıl yapıldığına bakabilirsiniz. Bu klasörü bulduğumuz zaman, mevcud log dosyası olarak "Squad.log" dosyasını göreceksiniz ve bir sürü eski log dosyalarını göreceksiniz. Örnek olarak (Squad-backuptarih_ve_zaman_damga.log) . Şöyle komik isimli alt klasörler göreceksiniz "UE4CCWindows-17A875A941FA2730F3E72293C9A175C6" – bunlar dump klasör dosyalarıdır –her dump dosyası için bir klasör. Bu dosyaların hiç biri otomatikman isilnmez, bazen bu dosyaları silmek isteyebilirsiniz, özellikle disk kapasiteniz azalmışsa. S.2: AMD işlemcim var ve diğer kişilerden çok daha az karehızı sayım var. Bu problemi çözmek için ne yapmalıyım? C.2: Şu anda Unreal Engine 4'ün AMD işlemciler ile bazı sorunları var – bu ses işlemesi ile alakalıdır. Çözüm için buradan birşeyler bakabilirsiniz. S.3: Ben artık Squad'ı başlatamıyorum. Sadece başlamıyor veya yükleme esnasında bir hata mesajı ile kalıyor. C.3: Tüm yapı dosyalarını "C:\Kullanıcılar\Windows Kullanıcı Adınız\AppData\Local\Squad" adresinden silin. Squad'ı yeniden başlatmayı deneyin. Sıklıkla bu problemi çözer. Tabiki bu yapı dosyalarını silince önceki oyunlarınızı ve klavye ayarlarınızı kaybedeceksiniz. Eğer "AppData" klasörü görünmüyorsa gizli klasör olduğundandır. İlk önce Windows'da gizli klasörleri görüntülemelisiniz. Nasıl yapacağınıza bu paylaşımda bakabilirsiniz. - 70 - 6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS S.4: Bu mesaj ise sunucudan düşüyorum: Disconnected by EAC (Easy Anti Cheat). Ne yapabilirim? C.4: Bu gönderideki çeşitli bölümler okuyun. 6.3 Squad Oynama S.1: Sunucu tarama kısmında hiçbir server göremiyorum? C.1: Steam istemcisinin henüz indirmediği Squad güncellemeleri olma ihtimali vardır – hala daha Squad'ın önceki versiyonunu açıyorsunuzdur ki buda serverlar ile uyumlu değildir. Bunun olmadığına emin olmak istiyorsanız, Steam'de Squad güncelleme önceliğini yükseltin. Bunu yapmak için, Steam kütüphanenize gidin, oyun listenizden Squad'a farenizin sağ tuşu ile tıklayın, "Özellikler" kısmına seçin, "Güncellemeler" kısmına gidin, otomatik güncellemelerin altından "Yüksek Öncelikli" kısmını seçip "Kapat" diyin. S.2: Oyun içindeki ismimi değiştirmek istiyorum. Bunu nasıl yaparım? C.2: Sizin oyun içi isminiz aynı zamanda Steam profil isminizdir . Steam profil isminizi değiştirmek için, Steam'i açın, üstteki "Steam" menüsüne tıklayın, bu menüdeki "Ayarlar" ı seçin, "Arkadaşlar" bölümünü seçin. Artık Steam profil isminizi değişebilirsiniz. "Tamam" deyince isminiz değişmiştir. Bu değişikliğin olması için Squad'ınızı yeniden başlatmanıza gerek yoktur - bir dahaki server değişikliğinde , yeni isminiz gözükecektir. - 71 - 6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS S.3: Şu an kullandığın Squad versiyonuna nereden bakabilirim? C.3: Kısma bakın "Ana Menü". Q.4: Herkes için maçı mahveden yaramaz oyuncular var. O oyuncu hakkında ne yapabilirim? A.4: Kısma bakın "Yaramaz Oyuncuları Raporlama". Q.5: Oyunun ortasındaydım ve serverden atıldım. Şimdi server arama kısmındada göremiyorum. Ne oldu? A.5: Server büyük ihtimal yeniden başlatılıyor, çünkü çökmüş olabilir veya admin bazı nedenlerden dolayı yeniden başlatmış olabilir. Yeniden gelmesini bekleyin veya başka bir servera girin. S.6: Neden Üs Kontrol Noktasında doğdum? FOB veya RP seçtiğime eminim. C.6: FOB rakim takım tarafından alındığı sırada, oradan daha fazla doğamazsınız. Eğer bu FOB'dan doğmayı denerseniz, otomatik olarak ana üsden spawn olacaksınız. S.7: Daha fazla zıplayamıyorum! C.7: Çömeliksinizdir yada kuvvetiniz bitmiştir. Bu hallerdeyken zıplayamazsınız. Şu kısma bakın "Hareket ve Kuvvet". - 72 - 6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS S.8: Daha fazla koşamıyorum! C.8: Kuvvetiniz bitmiştir. Şu kısma bakın "Hareket ve Kuvvet". S.9:Alt-Tab yaptıktan sonra koşamıyorum!" C.9: ALT tışuna tekrar basın . Bazen ALT tuşu UE4 de böyle bir sorun yapabiliyor. S.10: Tüm kontoller çalışmayıyor! Klavyemde herangi bir tuşa basamıyorum, hiç birşey olmuyor. C.10: Bu bazen ALT-TAB yaptığımızda olabiliyor. ALT tuşuna basın veya ESC tuğuna basın. S.11: Oyun içinde nasıl Ekran görüntüsü alabilirim? C.11: F12'ye basın. Steam görüntüyü alacaktır ve Steam ekran görüntüsü yerine depolayacaktır. 6.4 DedicatedSunucular Dedicated sunucular artık erişilebilir. Kendi topluluğunuz için bir sunucu açmakla ilgileniyorsanız, aşağıdaki alt forumları daha fazla bilgi için ve uygulamaya geçmek için buraya form yazın. http://forums.joinsquad.com/forum/38-squad-sa-private-forums/ http://forums.joinsquad.com/forum/43-all-pre-alpha-servers/ http://forums.joinsquad.com/forum/22-clan-recruitment-server-information/ Eğer özel sorularınız varsa , topluluk yöneticisi Litoralis 'a forum özerinden PM atabilirsiniz. Oyuncu olarak, şu kısma "Sunucu Tarayıcı" ya daha fazla bilgi için bakın. 6.5 Hataları nasıl raporlarım Hatalar direk buradaki formdan raporlanır. - 73 - 6.Bölüm: Sorun Giderme & SSS 6.6 Nasıl Öneri Gönderirim Squad için bir öneriniz varsa, bunu duymaktan memnuniyet duyarız. Öneriler için bir altforum vardır– Yollamadan önce lütfen kurallar kısmını okuyun. Ayrıca, önce forumu aramalısınız ve belkide sizin öneriniz daha önce foruma yazılmıştır. - 74 - 7.Bölüm:EK 7. Bölüm: EK 7.1 Faydalı Linkler 7.1.1 Resmi Siteler • http://joinsquad.com/ - Resmi Sayfa • http://store.steampowered.com/app/393380 – Steamdeki resmi erken erişim sayfası • https://www.kickstarter.com/projects/offworldindustries/squad/description – Orjinal • http://joinsquad.com/faq – Resmi FAQ • http://forums.joinsquad.com/ - Resmi topluluk forumu • http://steamcommunity.com/app/393380/discussions/ - Squad için steam tartışma sayfası • https://discordapp.com/invite/0VcFH6sxVnnN 3hfj – Bize katılın Discord için • http://www.youtube.com/user/JoinSquad – Resmi YouTube kanalı • https://www.facebook.com/JoinSquad - Resmi Facebook sayfası • https://twitter.com/JoinSquad – Resmi Twitter sayfası • http://press.joinsquad.com/ - Resmi basın bilgileri 7.1.2 Topluluklar ve diğer linkler Görüntünün sahibi: IrOnTaXi buradan • https://en.wikipedia.org/wiki/Squad_%28video_game%29 – Vikipedi'de Squad - 75 - 7.Bölüm:EK • https://www.reddit.com/r/joinsquad/ - Reddit'de Squad • http://www.twitch.tv/directory/game/Squad – Squad için tüm Twitch canlı yayınları buradadır • http://squadleague.com/forums/index.php?/home/ - Squad Ligi • Klanlar: ◦ http://forums.joinsquad.com/forum/22-clan-recruitment/ - Resmi Squad altforumu Klana dam alımı için ◦ http://forums.joinsquad.com/topic/6720-list-of-active-clans-and-communities/ Aktif Klanlar Listesi ◦ http://forums.joinsquad.com/topic/5423-so-you-want-to-join-a-clan/ - Eğer bir klana katılmak istiyorsanı göz önünde bulundurmanız gereken şeyler. ◦ http://forums.joinsquad.com/topic/1 1 407-looking-for-a-team-post-here/ - Bir klana girmek için duyuru yapmak istiyorsanız. • Belirli Squad topluluk dilleri: ◦ http://forums.joinsquad.com/topic/10184-squad-region-steam-groups/ Farklı bölgeler için Steam grup listeleri.Eğer daha fazlasına sahipseniz, bunu forum kısmına girin. ◦ http://joinsquad.ru/ - Rusça Squad topluluğu - Bunlar Squad'ı Rusya'da şiddetli bir şekilde destekliyor. ◦ http://www.joinsquadbrasil.com.br/ - Brezilya Squad topluluğu ◦ http://www.forumsquadturkiye.com/ Squad Türkiye Topluluğu ◦ http://forum.comunidadegamer.com.br/ - Brezilya Squad Sunucuları ◦ http://squadfrance.fr/ - Fransız Squad topluluğu ◦ http://joinsquad.dk/ Danimarka Squad topluluğu ◦ http://polish-squad.pl/ Polonya Squad topluluğu • Bize diğer toplulukarı söyleyin ve bizde buraya ekleyelim. 7.2 Squad Koşulları ve Kısaltmalar . AAS – Game mode "Advance and Secure" İGA - İlerle ve Güvenlik Altına Al ADS – aim down sight GGA - Gez Göz Arpacık BCP - Base Control Point ÜKN - Üs Kontrol Noktası - 76 - 7.Bölüm:EK CP - Control Point ------ KN - Kontrol Noktası DoD - Dome of Defense ----- SK- Savunma Kubbesi EA – Steam Early Access ----- Steam erken erişim FOB - Forward Operating Base ----- İleri Kontrol Üssü GG - Good Game, often written in text chat at the end of a match ----- İyi oyun anlamına gelir HP - Health Point ------ Sağlık Puanı INS – Game mode "Insurgency" ---- Direnişçi oyun modunun kısaltması OP – original post, first forum post that starts a thread ---- Gönderiyi gönderen OWI - Offworld Industries LLC ---- Şirketin kısaltması PM – personal message, a direct message on the forums ----- Özel mesaj PH – Placeholder – content that will be finalized later ---- Yer tutucu PR - Project Reality mod for Battlefield 2 ---- Project Reality RP - Rally Point ------- Toplanma Noktası SL - Squad Leader ------ Manga Lideri SP – Spawn Point ------ Doğma Noktası UE4 - Unreal Engine 4 7.3 Künyeler • Yazan ve Yayınlayan: Usgu • Türkçe Çeviri : Aragorn • Sanat ve bazı eserler: Chuc • Katkıda bulunanlar ve özel teşekkür: ◦ Tüm çevirici arkadaşlara özel teşekkürler – müthiş bir iş yaptınız. ◦ Erken erişim sırasında rehberi hazırlayan QA ekibine özel teşekkür, sizsiz bu iş olmazdı – tüm bu ekran görüntüleri,öneriler,doğrulamalar ve düzeltmeler paha biçilemez. Özel teşekkürler ComedyInk, Nate, Torpor, MikeDude. ◦ Özel teşekkür Z-Trooper, Chuc, StgRoss ve diğer geliştiricelere. ◦ Eski rehberi geliştirenler: Zacam, Nate, DLZ, RagnarsLegion, invisible.nin/SINE, Gal4ct1c, molomo58, sentienthaze, Nightstalker21, -MU- Ray, r3volution, AJAX ve bir çok başka kişi. ◦ Türkçe çeviride emeği geçenler: shark,jedarus - 77 -