UG Nx 3.0 CAD

Transkript

UG Nx 3.0 CAD
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Unıgraphics CAD-CAM / CAE programı Hybrid modelleme özelliği sayesinde yapısında 4
ana modelleme tekniğini aynı ortamda kullanılacak biçimde barındırmaktadır. Bu
modelleme teknikleri ; TEL KAFES MODELLEME (wıreframe), KATI MODELLEME (solid),
YÜZEY MODELLEME (free form), ve PARAMETRİK (sketch) MODELLEMEDİR.
WIREFRAME MODELING
(TEL KAFES MODELLEME)
w
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Tel kafes modelleme 2 veya 3 boyutlu eğrilerle yapılan modellemeyi belirtmektedir. Tel
kafes modelleme yapabilmek için; UNİGRAPHICS ile çalışmaya başlama-dan önce
mutlaka FILE menüsünden New seçenegi ile yeni bir çalışma dosyası açınız. Burada
yeni bir dosya açarken dikkat edilecek husus, dosya adının Türkçe karekter
içermemesidir. Dosya ismini verdikten sonra onaylamadan önce çalışma dosyamımızın
inches veya milimetrik mi lacağına karar veriyoruz. Artık çalışma dosyamız hazır onaylaya
biliriz.
menüsü altından Modeling’i
Curve menüsüne ulaşmak için ilk önce Apllication
tıklayarak yada klavyeden( Ctrl + M ) Seçilerek modelleme tool’larına erişilebilirsiniz.
ArGePORTAL
-1www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
BASIC CURVES
Modelleme komutlarına INSERT menüsü
altından ulaşarak kullanacağız. Modelleme
tool’ları ANA tool’lar ve OPERATION TOOL’ ları
olarak ikiye ayırıldı. Örnegin CURVE modelleme
tool’u; CURVE ve CURVE OPERATION olarak iki
ayrı gruba ayrıldı bu sayede toolara erişim ve
kullanım kolaylığı daha iyi duruma getirildi.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Basic Curve komutlarına INSERT menusu
altından yada ekrandan Customize Edilen
Toolları kullanarak ulaşabilirsiniz.
Arc
Circle
Fillet
Trim
Edit Curve
w
Line
LİNE
Unigraphics’te çizilen şekiller parametriktir, daha sonra şekiller üzerinde Edit işlemi
yapılması gerektiğinde bu parametrelere ulaşılarak gereken değişiklikler kolaylıkla
yapılabilir. Eğer bunlarla ilişkili şekiller varsa bu şekillerde kendilerini edit edilen şeklin
son haline uydururlar.
Dört yöntemle line çizebiliriz:
ArGePORTAL
-2www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Koordinat değerleri girerek
UNIGRAPHICS NX3 CAD
-
Uzunluk, açı vererek
XC, YC veya ZC doğrultularını kitleyerek
Delta seçeneğini açıp, koordinat değerleri yerine ilerleme değerleri girerek.
Koordinat sistemi yardımıyla, yaratacağımız Line ‘nın başlanğıç ve son noktasının
koordinatlarını belirterek. ( Kartezyen ve Polar Koordinat sistemleri kullanılabilir.)
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Basic Curves komutuna girdiğimizde ekranın alt kısmında aşağıda görülen diyalog bar
ile karşılaşırız.
Kartezyen koordinat sistemi
Ofset ikonu
Polar koordinat sistemi
Kartezyen koordinat sisteminde çizginin önce başlangıç noktasının koordinatları
yukarıdaki X, Y, Z bölgelerine yazılır ve ENTER Tuşuna basılır, (buralara değer girmek
için mouse ile tıklayıp rengini siyah yapınız,aralarında Tab tuşu ile geçiş yapılabilir) sonra
bitiş noktasının koordinatları aynı yöntemle yazılarak ENTER tuşuna basılır.
X2, Y2, Z2
X1, Y1, Z1
w
NOT: XC, YC, ZC de çıkan değerleri sıfırlamak için PREFERENSES menüsü altından
User Interface içerisinden Tracking seçeneği kapatılmalıdır. Tracking seçeneği, cursor
‘un ekrandaki pozisyonunu izler.
Tracking açık
Çalışma birimi noktadan sonra kaç hane oluşunu ayarlar
Polar koordinat sisteminde önce noktanın başlangıcı belirtilir, daha sonra oluşturulacak
çizginin boyu ve X ekseni ile yapacağı açı belirtilerek çizgi oluşturulur.
Polar koordinat sisteminde çizgi boyunun girileceği ekran.
ArGePORTAL
-3www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Polar koordinat
sisteminde çizginin X ekseni ile yaptığı açının girileceği
UNIGRAPHICS NX3 CAD
ekran.
(R , φ )
R
30°
X1, Y1, Z1
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Basic Curve menüsünde basit OFFSET alma;
Ofset işlemine başlamadan önce dikkat edilmesi
gereken; string modun işaretli olmaması ve akıllı
mod’da olmamızdır.
Verilen ofset değeri, seçilen ilk line ile olan mesafedir.
Verilen ofset değeri, oluşan son line ile olacak mesafedir.
mesafedir.
Angle Incerement metin kutusuna yazacağımız açı
değeri kadar doğrultular yakalamamızı sağlar ve
böylelikle istediğimiz açıda line’llar çizebiliriz.
w
Selection pickball’u ofset atılacak çizginin üzerine, aşağıdaki şekilde olduğu gibi
getiririz. Burada pickball’un merkezi ofset yönünü tayin eder. Eğer ters tarafa doğru
offset almak istenirse ( - ) değer girilmelidir. Özellikle bir CURVE’nin çoklu offsetini
alırken istenen sonuca ulaşmak için yukarıda açıklanan original ve new özelliklerine
dikkat etmelidir.
Burada mausumuzu sağ tıklıyarak ofset yönü belirlenmiş olur. Artık
yapmamız gereken ofset ikonuna ofset değeriyazarak
enter’lamak.offset işlemi tamam.
ArGePORTAL
-4www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
POINT METHOD
Bazen çizim yaparken nesnelere kenetlenmemiz
gerekebilir ve bu şekilde birline’nın başlangıç orta
veya son noktasına kenetlenerek yada birnesneyi
taşırken, diğer geometrik şekilleri oluştururken vb…
nesne kenetleme ikonlarını kullanarak daha hızlı
çizimler yapabiliriz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bu şekilde çizgiler oluşturabilmek için nokta
yakalama metodu belirtmemiz gerekir. Aşağıdaki
menüde Point Metod kısmı seçildiğinde Aşağıdaki
seçenekler ile karşılaşırız.
String Mode seçili ise zincirleme şeklinde
çizgi çizme yapılır, yani ilk çizgi çizildikten
sonra komut hala aktif haldedir verilen
koordinatlara göre sürekli çizgi çizilebilir.
String Mode kapatılırsa ilk çizgi çizildikten
sonra bizden diğer çizilecek çizginin ilk ve
ikinci
koordinatlarının
ikisini
birden
belirtmemiz istenir. Break string zincirleme
şeklideki çizim şeklinden çıkmak için
Kullanılır, mouse’ un orta tuşuna basmakta
aynı işlemi yapar.
Infer Çizgilerin,eğrilerin, katı-yüzey kenarlarının son, orta, control, teğet,
noktalarının yakalanmasını sağlar. Bir çok fonksiyonu içeren çok kullanışlı bir
komutdur. Yukarıdaki özelliklerin yanı sıra paralel ve dik çizgi çizme ve iki çizginin
açı ortayını bulma özelliklerine de sahiptir. Diğer nokta metodlarının bir çok
özelliğine sahip çok kullanışlı bir komutdur.
w
Cursor Location Ekrandaki işaretlenen serbest notaları yakalar.
Existing Point
End Point
Ekranda var olan nokta yakalar.
Çizgi, eğri ve kenarların son noktalarını yakalar.
End point yakalama
ArGePORTAL
-5www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Control Point Çizgilerde orta ve son noktaları, spline’lar da control noktalarının
yakalanmasını sağlar.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Kontrol point yakalama.
Intersection Point Kesişim noktalarını yakalar. Şekillerin üst üste kesişmesi
gerekli değildir, uzayda herhangi bir yerde kesişse bile bu noktalarını
yakalayabilirsiniz.
İki curve kesişim noktası yakalama.
Arc / Ellipse Center Arc veya elipsin merkezini yakalamaya yarar. Merkezi
yakalanacak daire, yay, yada elipslerin üzerine mouse ile tıklanır.
Arc ve daire merkez yakalama.
w
Quadrant Point Arc veya elipslerin çeyrek noktalarını yakalamaya yarar.
Daire ve arc’ların Quadrant noktalarını yakalamak için
Çeyrek noktalarına yakın kısımları seçilir.
Seçilen dairenin yakalanan Quadrant pointi.
Select Face Başlangıç noktası belli olan ve seçilecek bir yüzeye dik ( normal )
Çizgi çizmeye yarar.
ArGePORTAL
-6www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Nokta
alt menüsüne giriş sağlar. Bu menü koordinat sistemi
Point Subfunction
ve ekran üzerinde diğer objelerin son, orta, control vb. noktalarının yakalanması
metodlarını içinde barındıran komple bir menüdür. Bunlar dışında silindirik, küresel vb.
koordinat sistemlerinin uygulanmasını sağlar.
Yanda point subfunction menüsünün fonksiyonları
görünmektedir. Nokta seçim fonksiyonları yukarıda
anlatılanlarla aynıdır. Tek farklı Angle on arc/Ellipse
komutunun eklenmesidir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Angle Arc/Ellipse Bu nokta yakalama komutu
ile daire, arc, elipslerin üzerinde açısını
kendimizin belirlediğimiz noktalarını yakalamaya yarar.
Offset menüsü aşağıda açıklanmıştır.
BASİT CURVE OFFSET ŞEKİLLERİ
Rectangular Bu yöntem ile seçilen herhangi bir nota baz alınarak,diğer noktanın
koordinatlarını delta XC, YC, ZC kısımlarında belirterek istenen yerlerde noktalar
yakalamaya yarar.
w
Rectangular offset seçeneğinde gidilecek ofset
mesafesinin girileceği ekran.
Rectangular offset
ArGePORTAL
-7www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Nokta
koordinatları girilirken WCS seçili ise Unigraphics ilk
açıldığında mevcut bulunan WCS’ e göre girilen nokta
mesafeleri hesaplanır. Absolute seçeneğinde ise WSC herhangi
bir noktaya taşınmış ise girilen nokta mesafeleri taşınan yeni WSC’ e göre hesaplanır.
CYLINDRICAL Mevcut bulunan silindirlerin üzerinde belirtilen noktadan açı, radius ve
yükseklik girilerek istenen noktalar yakalamaya yarar.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Cylindrical ofset alma ekranı.
w
SPHERICAL
Spheric ofset mevcut küre üzerinden girilen 2 adet açı değeri ve radius miktarı kadar
küre üzerinde istenilen noktanın ofsetini alır.
ArGePORTAL
-8www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
VECTOR Vector offset almak; seçilen bir noktadan, doğrultusu alınmak istenen çizginin
yakalanan noktasının uzantısı boyunca girilen mesafe kadar uzaklıkta bir nokta
yakalamaya yarar.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Vector ofset uzaklık mesafesi
Along Curve offset almak, seçilen eğrilerin girilen mesafe veya %’si
ALONG CURVE
kadar belirlenen yönde (bu yön eğrinin seçilen ucuna göre değişir,eğer beliren yön
istenen yönün tersi ise arc length mesafesi (-) değer girilerek istenen sonuç elde
edilebilir.) eğrilerin yakalanan noktasından itibaren yeni bir curve oluşturmada kullanılır.
Along Curve mesafe belirtme şekilleri iki çeşittir.
Eğrinin yüzde miktarı kadar.
Girilen uzaklık mesafesi kadar.
w
Parallel to seçeneği belirtilen koordinattan ( XC, YC, ZC )
yada baz alınan bir noktadan, seçilen (X, Y, Z) eksenine
paralel çizgi çizmede kullanılır. Çizgi çizme eksenini seçilen
eksen doğrultusunda olmaya zorlar.
Unbounded seçenegi seçilerek çizilen çizgilerin boyu ekran sınırlarına
kadar uzar.
Seçilen koordinat noktasını baz alarak, girilen X, Y, Z mesafesi kadar
uzaklıkta çizgi çizmeye yarar. Girilen nokta koordinatları (X, Y, Z)
mesafeleri hesaplanırken WCS’ e göre değil belirtilen noktaya göre hesaplanır.
Bu seçenekler sadece eğrilerin ofsetlerini alırken kullanılır.
Orijinal seçilir ise ofseti alınacak eğrinin ofset miktarı
girildikten sonra Enter tuşuna basılış miktarı kadar ofset
mesafesinde eğriler oluşur (Aynı yerde üst üste) . New seçeneği seçilir ise eğri seçilip
ofset mesafesi girildikten sonra onaylama yapıldıktan sonra her onaylamada ofset
alınacak sekil
yeni oluşan ofset eğrisi baz alınarak oluşur.
ArGePORTAL
-9www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
ARC
Yarı çapı bilinen ve iki noktadan geçen veya merkezi bilinen ve iki noktadan geçen
daire parçaları oluşturmaya yarar. Eğer oluşan arkın tümlerini elde etmek isterseniz; edit
curve komutundan complement arc
Seçeneğini seçerek arc üzerine mouse ile tıklayınız.
Nokta koordinat girme kutuları
yarı çap
Çap
Baş. Açısı
Bitiş Açısı
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Yay parçaları ve daire çizerken bunların başlangıç ve bitiş açı
değerlerini görmemize yayar. Bu sayede açısal uzunluk
değerlerini kolaylıkla görebiliriz.
Başlangıç, bitiş noktası ve yarı çapını girerek Yay çizme.
Merkezi, başlangıç ve bitiş noktasını girerek Yay çizme.
Çizilen yay parçalarını daireye tamamlar.
İki nokta belirtildikten sonra o noktalardan geçecek uygun
yay parçasını diğer noktayı tanımlamadan oluşur.
Normal 3 nokta belirterek çizilen Arc
w
3.nokta olarak bir eğri belirtilirse
çizilen arc seçilen eğriye teğet olur.
Center, Start, End point
Belirterek çizilen arc.
ArGePORTAL
- 10 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
CİRCLE
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Daire oluşturmak için kullanılan bir komutdur. 3 çeşit daire çizme yöntemi vardır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
1- Merkez noktası, yarı çapı belirtmede kullanılan ekran üzerinde bir nokta.
2- Merkez noktası ve belirtilen yarı çap, yada çap değeri.
3- Merkez noktası ve dairenin teğet olması istenen eğri.
Yarı çap
Çap
Başlangıç Açısı
Bitiş Açısı
Birden fazla daire çizilmesinde kullanılır. İlk daire çizildikten sonra
belirtilen noktalar
dairenin merkezi olarak kabul edilip ilk çizilen
dairenin kopyası o noktada da oluşur, bu istenen sayıda devam eder, aynı özellikte
daireler çizmek için kolay bir seçenektir.
Merkez nokta, ekran üzerinde belirtilen nokta.
w
Merkez nokta, girilen yarıçap, çap değeri.
Merkez nokta ve dairenin teğet olması
belirtilen eğri.
ArGePORTAL
- 11 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
FİLLET
Eğrilerin köşelerinde yuvarlatma yapmaya, aynı zamanda iki curve arasına
radiusunu kendimizin belirlediği teğet arclar oluşturmaya yarar. Çizim esnasında iki curve
arasına teğet ve yarı çapını kendimizin belirlediği yay parçaları çizmek gerektiğinde 2
Curve Fillet yöntemini kullanınız.
Fillet komutuna girilince ekrana gelen menü ekranı aşağıdaki gibidir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Simple fillet
2 Curve fillet
3 Curve fillet
Fillet oluşturma şekilleri 3 çeşittir.
w
Basit Fillet
2 Curve Fillet
3 Curve Fillet
Simple fillet Belirtilen radius miktarı kadar iki eğrinin köşelerini yuvarlatır. Seçme
işleminde kürsörün ucundaki dairenin içine giren uçlar seçilir.
ArGePORTAL
- 12 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Simple fillet yaparken radüs değerini
girdikten sonra yapmamız gereken pickball
merkezinin filletin merkez yönünde olması,
artık sadece enter’lamanız yeterli olacaktır.
Radius merkezi seçiminden sonra filletin oluşum şekillerine dikkat ediniz.
w
2 Curve fillet
Seçilen iki eğrinin köşelerini belirtilen radius miktarı
kadar yuvarlatır. Burada eğri seçerken seçim sırasına
dikkat edilmelidir, (seçim sırasına göre belirtilen Trim
opsiyonları uygulanabilir.) eğriler seçildikten sonra
radiusun merkezinin bulunacağı yer belirtilmelidir.
Fillet komutunda seçim yaparken mutlaka saat
yönünün
tersine
doğru
seçim
yapılması
zorunludur. Trim options seçeneğinde seçilen
curve’lerin fillet yapıldıktan sonra uçlarının trim
yapılıp, yapılmayacağını 2 curve için ayrı ayrı
belirtmemize imkan verir ve bu yöntemle iki curve
arasına teğet olan yarıçapını kendimizin belirlediği
yay parçaları kolaylıkla çizilebilir.
Inherit seçeneği radius belirtmede kullanılır, bu seçenek ile
ekranda var olan herhangi bir yayın üzerine mouse ile
ArGePORTAL
- 13 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
tıklayarak o yayın radius değerini
fillet radius değeri olarak alınabilir.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bu seçenek nokta seçim menüsüne geçiş sağlar, bu sayede
iki curve arasına teğet radiusu belli arclar oluştururken bu
teğetliğin başlayacağı yada biteceği sabit noktalar tanımlamada kullanılır. Kullanılışı basic
curve çizerken kullandığımız nokta yakalama menüsünün aynısıdır.
2 Curve fillet örneğindeki curve seçim sırasına dikkat ediniz.
3 Curve fillet Seçilen 3 eğriye teğet olan yay yaratılmasını sağlar. 3 Curve fillet
seçeneğinde seçilen 2 eğri arasına 3. Eğriye teğet olacak şekilde bir yay oluşur.
Seçilen 1. Curve ‘nin trim edilip, edilmeyeceğini seçme.
Seçilen 2. Curve ‘nin silinip, silinmeyeceğini belirtir.
w
Seçilen 3. Curve ‘nin trim edilip, edilmeyeceğini seçme
Yukarıdaki seçimlere uygun 3 Curve fillet seçenegine dikkat ediniz.
Unutulmamalıdır ki eğer iki curve arasına yarı çapını kendimizin belirlediği teğet
bağlantı yayları oluştururken mutlaka fillet operasyonunu kullanınız. Bu gibi durumlarda
fillet komutunu kullanmak sizler için daha iyi sonuçlar verecektir.
ArGePORTAL
- 14 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Trim
Curve’ lerin seçilen kısımlarının istenen yerlerinden kırpmaya yarar. Tirim işlemi için
curve’lerin kesişmesi gerekmez,kesişmeyen farklı düzlemlerde olan curveler üzerinde de
trim yapabiliriz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Trimlenecek Curve
1.Sınır Obje
Vektör Doğrultusu
2.Sınır Obje
Sınır olarak tanımlanacak curveleri bu komutlar
ile seçeriz. Birinci komut ile birinci sınır curve,
ikinci komut ile ikinci sınır curve seçilir.
Filter seçeneği ile detaylı
olarak seçim yapılır.
Automatic
Progression
komutu açık ise birinci
sınır obje seçildikten sonra komut otomatik olarak ikinci
sınır obje seçilecek komuta geçer ve bu da seçildikten
sonra diğer komutlara otomatik olarak kendisi geçer. Eğer
sınır olacak curveler birden fazla seçilecek ise automatic
progression kapatılmalıdır.
w
Trim operasyonunda plane
tanımlamak için kullanılır. Bu
plane ‘ler baz alınarak trim işlemi uygulanabilir.
Trim komutunda aynı zaman Extend (uzatma) işlemleride
yapılır. Bu komut ile extend (uzatma) ları ayarlarız.
Trim yapılacak curveler arasında ki kesişimi ayarlayan
Menüdür. Kesişim noktalarını sistem bu seçeneklere göre
hesaplar.
3D üç boyuttaki en kısa yoldan kesişimi hesaplar.
ArGePORTAL
- 15 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Kesişim
noktasını görünüş normallerine göre ayarlar.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Kesişim noktasını kendimizin belirlediği bir vektöre göre hesaplar.
Genelde farklı düzlemlerde olan kesişmeyen curvelerin trim operasyonlarında kullanılır.
Bu komut seçilinse Vector Direction komutu aktif hale gelir.
Vector Direction
komutu farklı düzlemlerde kesişmeyen curvelerin trim
operasyonlarında kullanılır. Eğer farklı düzlemlerde kesişmeyen eğriler üzerinde
trim operasyonu uygulayacak iseniz ilk önce Along a Vector seçeneğini
seçiniz, bu seçenek seçilince Vector Direction komutu aktif hale gelir ve kendimi
zin tanımlayacağı bir vector ile bu trim işlemlerini de yapabiliriz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Vector Method ile farklı düzlemlerde bulunan eğrilerin
kesişeceği bir vector tanımlanır.
Bu seçenek açılırsa Bounding (sınır) obje olarak seçilen eğrileri de
trim operasyona dahil edebilirsiniz.
w
Spline Extension seçeneği ile spline’lar da extend
(uzatma) yaparken bu uzamanın yönlenme şeklini
belirleyebiliriz. Natural (serbest), Linear (doğrusal),
Circular (dairesel), uzatma yapmaya yarar. Eğer None
Seçerseniz uzatma yapmaz.
Bu seçenek açılırsa trim operasyonunda oluşan eğrilerle, trim yapılan
eğriler arasında ilişki kurulur, Trim yapılan eğriler üzerinde edit
işlemleri yapıldığında trim operasyonu yeni oluşan şekillere göre otomatik olarak update
(düzenleme) olur.
Input Curves seçeneği trim sonucu oluşan
şekillerin ortamda mı kalacağı yoksa Blank’ e
gideceğini
ayarlamaya
yarar.
Blank
çizim
yaptığınız ekranı bir kağıt olarak kabul edersek
onun arka yüzü olarak basit tarif edilebilir. Edit
menüsü altından ulaşılarak kullanılabilir.
ArGePORTAL
- 16 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Retain: seçilen sınır çizgileri
ve trimlenen nesne seçildikten sonra, orijinal nesneleri ve
UNIGRAPHICS NX3 CAD
sınır bölgelerinden ayrılacak şekilde trimlenecek nesneyi farklı nesneler haline getirir ve
hepsini bir arada gösterir sanki hiç budanmamış gibi. Sakın buna aldanmayın aslında
budandığını fakat nesnelerin üst üste olduğunu göreceksiniz.
Blank: Trim işlemi sonucunda, seçilen nesneyi sınırladan budar fakat trim için seçilen
nesnenin budanmamış bir kopyasını blank’e gönderir.
Sürekli blank’den söz ediyoruz isterseniz gelin şu blank’in ne olduğunu ögrenelim.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Blank çizim yaptığınız ekranı bir kağıt olarak kabul edersek onun arka yüzü olarak
basitce tarif edilebilir. Böylelikle çizim esnasında gereksiz veya o anda kalabıktan
kurtulmak için bazı nesneleri kağıdın arka tarafına göndeririz ve gerektiğinde tekrardan
arka yüze yani blank’e gönderilen nesneleri tekrardan kağıdımızın ön yüzüne getirip
çalışamamıza devam edebiliriz. Tavsiye ederim mutlaka alışkanlık haline getirin oldukça
faydasını göreceksiniz.
karşımıza gelen
Blank’e klavyeden Ctrl+B tuşlarına aynı anda basarak
bu menü ile balnk’e gönderilecek nesneyi seçtikten sonra
OK
ikonuna basar
gönderebilirsiniz. Blank’e yani saysanın arka yüzübe geçmek için klavyeden Ctrl+Sift+B
tuşlarına aynı anda basarak geçebiliriz. Blank’deyken çalışma sayfasına nesneleri almak
için tekrardan yukarıdaki işlemi gerçekleştirerek önyüzüne alabiliriz.
Yukarıdaki menü Edit menüsü altından ulaşılarak kullanılabilir.
Delete:Trimlenecek nesnenin seçilen yerini siler.
Replace: seçilen sınır çizgileri ve trimlenen nesne seçildikten sonra, orijinal nesneye
dokunmaz fakat seçilen yani budanacak kısmda yeni nesne oluşturur.
Eğer bu seçenek açılırsa Apply (uygula) seçeneği
seçildiğinde bize bir menü ile tekrar onaylama
yapmamızı ister.
w
Şimdi birazda örnekleri inceleyelim böylelikle farklı uygulamaları daha iyi öğrenebiliriz.
ArGePORTAL
- 17 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Trim Bounding Objects seçeneği
açılırsa sınırlayan objelerinde trimlene bildiği görülür.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Yan tarafta bir doğru ile biryay
görüyoruz.
Burada
1.
sınır
curve’ü seçtikten sonra başka bir
sınır Curve’ü olmadığı için 2.
basamağı onaylıyarak geçiyoruz
ve son olarak trimlenecek bölge
seçilerek
trimleme
işlemini
tamamlıyoruz.
Trimlenecek daire ve
trimlenecek bölge
1.curve
Trimlenecek daire ve
trimlenecek bölge
2.curve
w
Trimlenen nesnenin son hali
Daireleri
tek
sınır
curve’ü
seçerek
budadığımız zaman bazen istediğimiz gibi
tam sınırdan budanmadığını göreceksiniz.
Yandaki şekilde de görüldüğü gibi buradaki
püf nokta 1.sınır çizgisinden sonra ikinci
sınır olarak programın sıfır nokatasını
seçmesidir. Buradaki sıfır noktası dairenin
mekezinden eksen geirirsek, sağ taraftaki
daitenin bu ekseni kestiği noktadır. Bununla
ilgili daire üzerinde farklı yerler seçerek
nasıl bir trim işlemi gerçekleştiğini açıkca
göre bilirsiniz.
ArGePORTAL
- 18 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Edit curve Parameters
Iconu
UNIGRAPHICS NX3 CAD
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Unigraphics’ parametrik olarak çalışan bir
programdır,
çizilen
şekiller
üzerinde
değişiklik
yapılması
gerektiğinde
bu
parametrelere
daha
sonra
ulaşarak
kolaylıkla edit işlemleri yapılabilir. Çizilen
eğrilerin parametrelerini yada bir noktasını
yakalayarak serbest olarak bir noktadan
diğer belirlenen noktaya çekiştirerek de edit
işlemleri yapılabilir.
Parameters seçenegi seçilirse çizilen
eğrileri
tanım-larken
kullanılan
çizim
değerleri üzerinde edit işlemi yapmaya
olanak tanır. Dragging seçenegi ise serbest
olarak çekiştirme yöntemiyle edit işlemi
yapmaya yarar.
Çizilen
yay
parçalarının
Tümleyen parçalarını elde etmeye yarar. Eğer mevcut bir yay parçasının tümlerine ihtiyaç
duyuyorsanız bu komutu seçip mouse ile yay parçasını tıklayınız.
Spline lar üzerinde edit işlemleri yapılırken orijinal
Spline’nın ekranda görülüp görülmememsini ayarlamaya
yarar. Seçilirse orijinal spline görüntülenir.
Birbirleri ile ilişkili Associative şekilde birbirine bağlı olan eğriler üzerinde edit işlemi
yaparken ;
w
By parameter
seçilirse bu özellik bozulmadan
Associative özelliği kalmadan edit işlemleri yapılır.
As orijinal seçeneği seçerek bu değişiklikler yapılırsa bu
Associative özelliği ortadan kalkar bir sefere mahsus
aşağıdaki mesaj ekrana gelir.
Bu mesajla program size associative parametrelerinin silineceği konusunda bilgi verir,
eğer OK seçilirse parametreler kalkar.
Update seçilerek yapılan değişikliklerin şekiller üzerinde ki etkileri
görülebilir.
ArGePORTAL
- 19 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
LINE: Unigraphis’in farklı bir line çizme menüsüdür.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Sınırlamalar
1.nokta için 2.nokta için
sınırlamalar sınırlamalar
Düzlem
belirlemer
1. Nokta için sınırlamalar: 1. yani başlangıç noktasını işaretlerken yardımcı
sınırlamaları buradan belirleriz.
Infered
Start=Point
Start=Tangent
Infered: Çizgilerin,eğrilerin, katı-yüzey
kenarlarının son, orta, control, teğet,
noktalarının yakalanmasını sağlar. Bir çok
fonksiyonu içeren çok kullanışlı bir
komutdur. Diğer nokta metodlarının bir
çok özelliğine sahip çok kullanışlı bir
komutdur.
w
Start=Point: Başlangıç noktasını işaretlerken bize kartezyen koordinat sistemi diyaloğ
kutusu açarak başlangıç noktasını uzayda belirli nokatada belirlememize sağlar.
Pickball’umuzu ekranda hareket ettirdiğimizde buradaki koordinatlarında uzaydaki
nokatayı ifade ettiğini göreceksiniz. Eğer kendi istediğimiz değeri girmek istersek
pickball’u sabitleyerek klavyeden değer girip OK’leriz.
Kartezyen koordinat sistemi
Start=Tangent: Başlangıç noktası olarak bize daire ve yayların teğetlerini yakalamamızı
sağlar.
2. Nokta için sınırlamalar:
ArGePORTAL
- 20 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Angle: ikinci noktayı işaretlerken
Infered
Start=Point
Start=Tangent
Angle
Along XC
Along YC
Along
XC:
ikinci
noktanın
doğrultusunu x vektörü olarak
belirler.
Along
YC:
ikinci
noktanın
doğrultusunu Y vektörü olarak
belirler.
Along
ZC:
ikinci
noktanın
doğrultusunu Z vektörü olarak
belirler.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Along ZC
bir nesneyi seçtiğimiz veya Angle
ikonunu
seçip
bir
line’nı
seçtiğimizde
bu nesneye dik ,
paralel veya kendi belirleyeceğimiz
bir açı değeri girerek lin’nımızın
doğrultusunu belirlememizi sağlar.
End=Normal
End=Normal: ikinci nokta olarak
seçilen nesnenin normalini yakalar
ve o nesne ile sınırlanır.
Düzlem belirlemeler: burada oluşturulan line’nın hangi düzlende oluşacağını
belirliyoruz. İstersek line’nın XC YC, XC ZC, YC ZC düzlemlerinden biri seçilerek, yada
datum plane ile yeni bir düzlem yaratılarak istediğiniz bir düzlemde oluşumu sağlaya
bilirsiniz. Datum plane konusunu ilerleyen derslerde daha teferruatlı göreceksiniz.
Açı değeri girerek oluşacak line’nın açısal olarak doğrultusu belirlenir.
w
Bu bölümde
işaretlenecek birinci ve ikinci
noktaların nasıl belirleneceği ile ilgili seçimler
yapıp bu nokatalardan line’nımızın başlangıç ve
bitiş
mesafelerinin
yerlerini
değer
girerek
belirleriz. Unutulmamalıdırki bu bölüm birinci ve
ikinci noktalar seçildikten sonra aktif hale gelecek
ve size yeniden oluşum için izin verecektir.
Limit 1: Birinci sınır için yani ilk işaretlenen nokta
için bize üç seçenek veriliyor.
Value: işaretlene birinci noktadan Line’nımızın
nekadarlık
bir
mesafeden
başlayacağını
belirlememizi sağlar. Hemen yan taraftaki metin
kusuna bu değeri pozitif veya negatif değer olarak
girebilirsiniz.
Until Selected: Line’nın birinci işarelenen noktadan, seçilecek başka bir nesneye
dayandırılarak sınırlanmasını sağlar.
At Point: Oluşumun işaretlenen birinci noktada sınırlı kalmasını sağlar.
Limit 2: ikinci sınır için yani ilk işaretlenen nokta için bize üç
seçenek veriliyor.
Value: işaretlene ikinci noktadan Line’nımızın nekadarlık bir
mesafeden başlayacağını belirlememizi sağlar. Hemen yan
taraftaki metin kusuna bu değeri pozitif veya negatif değer
olarak girebilirsiniz.
ArGePORTAL
- 21 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
işarelenen ikinci noktadan, seçilecek başka bir nesneye
Until Selected: Line’nın
dayandırılarak sınırlanmasını sağlar.
At Point: oluşumun işaretlenen ikinci noktada sınırlı kalmasını sağlar.
Extends LineTill Screen Bounds: Çizilen Line’nın o anda ekranda
gördüğümüz alanla sınırlanmasını sağlar.
Çizilen line’nın parametrik olup olmamasını sağlar. Parametrik çalışmak
için işaretli olması gerekir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Line çizmek:
Line komutuna girdikten sonra diyalog kutusunda sadece constraints’lerin ve
associative’in aktif olduğunu göreceksiniz. Tabiki ilk önce çizimin parametrik olması için
associative’in işaretli olmasına dikkat ediyoruz.
Burada ilk noktayı infered
yöntemi ile uzayda birnokta
veya belirli nesnelerin belirli
noktalarına
kenetlenerek,
start=point
yöntemiyle
koordinat değerleri girerek
bir nokta belirleriz yada
tangent yöntemiyle belirli
neslerin tangent yani teğet
noktalarını yakalayarak ilk
noktamızı işaretleriz. İkinci noktamızı işaretlemeden önce pickball’umuzu hareket
ettirerek istersek X ve Y vektörlerine kenetlenir bu vektörlere paralel line’lar çizebiliriz. Bu
vektörlere kenetlendikten sonra yapmamız gereken Length metin kutusuna değer
girerek OK.’lemektir yada başka line’lar çizmek istiyorsak Apply tıklanarak menüden
çıkmadan işleme devam edebilirsiniz. Böylelikle belirli başlangıç nokatsından belirli bir
doğrultuda girilen değer uzunluğunda line çizilmiş olur.
w
Birinci nokta işaretlendikten sonra ikinci nokata için
Constraints’lerden tangent yöntemi seçilip farklı bir
nesnenin Tangent yani teğet noktasına kenetlenerek
line çize biliriz.
Daha
önceden
çizilmiş
farklı
iki
nesnenin
teğetlerinden line
çizmek istiyorsak. 1.noktanın
constraints’lerden teğet yöntemi ile ilk nesnenin
üzerinde teğet olması gereken yön seçilip onaylanır,
2.nokta içinde constraints’lerden teğet yöntemi ile ikinci
nesnenin üzerinde teğet olması gereken yön seçilip
onaylanır. Böylelikle iki nesnenin teğetinden geçen line
çizilmiş olur.
Birinci nokta işaretlendikten sonra ikinci nokata
için Constraints’lerden Angle yöntemi seçilip
mevcut bir line’a dik, paralel veya istenilen bir açı
değerinde line çizebiliriz.
İkinci nokatayı mevcut nesne seçilerek öncelikle
dik doğrultusu yakalanır. Nesne ikinci kere seçilip
onaylıyarak dikinde nesneye yeni oluşan line’ı
dayandırmış yani sınırlamış oluruz yada ikinci kez
onaylamadan ok tıklanarak uzunluk değerini limit2
meti kutusuna girerek
line’ı istediğimiz bir
mesafede oluştura biliriz.
ArGePORTAL
- 22 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
paralel
bir doğrultu yakalamak istiyorsak ozaman Birinci nokta
Bu mevcut nesneye
işaretlendikten sonra ikinci nokata için Constraints’lerden Angle yöntemi seçilip, İkinci
nokatayı işaretlemeden önce, mevcut nesnenin üzerine gelinerek seçilerek mevcut
nensin dik doğrultusu yakalanır pikball’umuzu birinci noktadan oluşan paraleli kesik
çizgiler ile ifade edilmiş çizgiye yaklaştırırsak paralal işareti bu çizgi üzerinde belirecektir.
Artık paralel doğrultu yakalanmıştır yapmamız gerek sadece değer girmek yada başka bir
nesneye kenetlenmektir.
Angle metin kutusuna değer girerekde girilen açı değeri doğrultusunda line’lar çizebiliriz.
Eğer dinamik olarak belirlemek istersek line ile daire arasındaki kesişim noktasını tutarak
işlemi gerçekleştirebilirsiniz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Line’nımızın
birinci
ve
ikinci
sınır
noktalarını belirledikten sonra diyaloğ
kutumuzdaki bölümlerin aktif olduğunu
göreceksiniz. Burada isterseniz oluşan line
üzerinde değişiklikler yapabilirsiniz. Bu
değişiklikleri ister dinamik olarak direk line
üzerinden ister menüdeki seçeneklerden
yararlanarak yapılabiliriz.
Dinamik olarak yapmak istiyorsak
birinci ve ikinci noktaların doğrultu
oklarından
istediğimizi
seçerek
mausumuzun soltuşuna basılıyken oku
hareket ettirerek istediğimiz bir konumda
bıraka bilir veya okun bağlı olduğu noktadan uzaklığını limit metin kutusuna, pozitif veya
negatif değer yazarak belirlerleye biliriz.
Diyaloğ kutusundan yapmak istiyorsak
limit1 ve limit2 bölümünde birinci ve ikinci
noktalara olan uzaklığa müdahale edebiliriz.
Buradaki birinci metin kutusundan yöntem ikinci metin kutusundan ise bu yöntemlere
bağlı olarak değer girebiliriz. 1. metin kutusunu tıkladığımız zaman karşımıza üç yöntem
gelecektir.
1- Value
2- Until Selected
3- At Point
w
1- Value: Bu yönten seçildiği zaman bize birinci ve ikinci notalara olan mesafe pozitif
veya negatif değer olarak girilerek belirlenir.
2- Until Selected: Birinci ve ikinci nokta işaretlendikten sonra oluşan line’nın farklı
nesnelere dayandırılması yani bu nesneler ile sınırlandırılması yöntemidir.
Burada hangi sınır noktası dayandırılmak isteniyor ise limit1 ve limit2 deki diyalog
kutusundan until selected yöntemi seçilir ve dayandırlması istenilen sınır nesnesi
seçilerek işlem tamamlanır.
ArGePORTAL
- 23 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
3- At Point: Oluşan Line’nınwww.argeportal.com
işaretlenen iki nokta ile sınırlı kalmasını sağlar.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
ARC/CIRCLE:
Unigraphis’in farklı bir yay ve daire çizme menüsüdür.
İstersek parametrik çalışabilir ve bunlar üzerinde istediğimiz değiikliği
yaparak bu değişikliği bağlı oldu nesnelere uygulayarak yeni oluşumlar
sağlaya biliriz. Bu menüde birçok yöntemin ve adımın line komutu ile aynı olduğunu
göreceksiniz.
Center –Based Arc
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
3 Point- Arc
İki tip yay ve daire çizim yöntemi
vardır.
1- 3 Point- Arc
2- Center –Based Arc
1- 3 Point- Arc: 3nokata yardımıyla
yay veya daire çizme yöntemidir.
Bu
yöntemi
seçtiğimizde
constraints bölümünde karşımıza
w
1.nokta için
sınırlamalar
2.nokta için
sınırlamalar
Düzlem
belirlemeler
3.nokta için
sınırlamalar
Buradaki adımlardaki constraintsleri line komutunda detaylı olarak işlemiştik, farklı olarak
Radius yöntemi birinci ve ikinci adımlarda yer almaktadır ve yarı çap girerek yay
yada daire oluşturmamızı sağlar.
1. adımda yayın başlangıç noktasını belirleriz.
2. adımda yayın bitiş noktasını belirleriz.Eğer bu adımda radius yöntemi seçilirse yarı
çap sabitlenir ve bir sonraki basamağa geçilir.
3. adımda yayın radüsünü gireriz ve yönünü işaretleyerek belirleriz. Eğer bir önceki
adımda radius belirlenmiş ise bu adımda yayın yönü ve bitiş noktası belirlenir.
ArGePORTAL
- 24 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
Center –Based Arc: www.argeportal.com
Sırasıyla yay veya dairenin merkez, başlangıç, bitiş noktasını
UNIGRAPHICS NX3 CAD
2-
belirleyerek yay veya daire çizme yöntemidir. Bu yöntemi seçtiğimizde constraints
bölümünde karşımıza 2 nokta için sınır belirleme ve bir plane atama yöntemi
gelmektedir.
1. adımda çizilecek yayın veya dairenin
merkez noktası işaretlenir. Bu merkez
noktasını belirlerken bütün nesne
kenetlenme komutları aktif haldedir.
Düzlem
belirlemeler
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Merkez
Başlangıç
noktası için noktası için
sınırlamalar sınırlamalar
2. adımda dairenin başlangıç noktası
belirlenir.
Yada
radius
yöntemi
kullanılarak yarı çap sabitlenir ve
sonrasında başlangıç noktası işarelenir.
Buradaki işaretlenen başlangıç noktası
aynı zamanda açısal sıfır nokatası
olarakda tanımlanmı olur. Adımlardaki
diğer
yöntemleri
daha
önceki
komutlarda öğrenmiştik.
Buaradaki limit 1 ve limit 2 yöntemleri line
komutundaki kullanımla aynıdır.
Simetrik bütünlerini alma yöntemi: Bu yöntemde
oluşturulan yayın editinde yönteme girilirse önce
simetrisi alınır ve bu simetrinin bütünleri oluşturulur.
Şimetrik
bütünlerini alma
yöntemi
Bütünlerini
alma yöntemi
Full circle Bütünlerini alma yöntemi: bu yöntende oluşturulan
yöntemi yayın direkt bötünleri oluşturulur.
Full circle yöntemi: bu yöntemde yay kapatılır ve
daire oluşturulur.
w
3 point-Arc yöntemi ile ilgili örnek:
1.adım
2.adım
yay
Yukarıdaki örnekde ilk önce 3 nokta yöntemini seçelim 1. adımda görüldüğü gibi yayın
başlangıç noktasını işaretleyelim. 2.dımda yayın bitiş noktasını seçelim. 3. adımda
yapmamız gereken sadece tanget yöntemine girerek dairenin teğetini yakalayalım ve
onaylıyalım.yakaladığımız bu nokta yayın büyüklüğünü ifade edecektir. Yayımız hazır.
Buradan istersek line komutunda yaptığımız gibi üzerini iki kere tıklayarak edit’ine
girebiliriz.
ArGePORTAL
- 25 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
ister oluşum sırasında, istersek
edit işleminde bütünlerini alma
yöntemine
girerekde
yayın
bütünlerini oluşturabilirsiniz.
Eğer full circle yöntemine girersek
ozaman oluşan yayımız bütün
özelliklerini koruyarak daire şeklini
alacaktır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Center –Based Arc yöntemi ile ilgili örnek:
1. adım
2.adım
Komuta gridkten sonra yapmamız gereken constraintslerden 1. adımdaki uygun
sınırlamayı seçmek ve yayımızın merkezini işaretlemek 2.adımda yayın yarı çapını ve
başlangıç noktasını belirten noktayı işaretliyoruz yada radüs değeri girip başlangıç
noktasını işaretliyoruz. Oluşan yayın başlangıç ve bitiş noktalırındaki oklar tıkanarak
bildiğimiz normal edit işlemiyle yenden şekillendirerek yayımızı tamamlıyoruz.
w
LINES AND ARCS TOOLBAR: line, arc ve circle yöntemlerini oluşturmak için
hazırlanmış kullanımı oldukça basit bir araç çubuğudur. Bu menüde de
isterseniz parametrik curve’lerle çalışabilirsiniz.
isterseniz çekme menülerden Inser + Curve + Lines and
Arc’danda aynı menüdeki komutlara ulaşabilirsiniz.
ArGePORTAL
- 26 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
LINE POINT-POINT:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bu komutda ister nesne kenetlemeler yardımıyla iki nokta yakalayarak yada koordinat
sistem menüsü yardımıyla x,y,z koordinat değerlerini girip iki nokta belirleyerek line çize
biliriz.
LINE POINT-XYZ:
Bu komutda ilk noktayı işaretledikten sonra
sadece X,Y,Z vektörlerine paralel doğrultularda
çizim yapabiliriz. Yapmamız gereken length metin
kutusuna uzunluk girerek line’nımızı çizmek.
LINE POINT-PARALLEL:
w
Bu komutda mevcut line’ların parelelinde doğrultu yakalayarak line’lar çizeriz.
İşaretlediğimiz birinci noktadan paraleli yakalanacak nesnenin üzerine gelip tıklayarak
paraleleli yakalanır ve sorasında length metin kutusuna uzunluk yazarak line’nımızı
çizeriz.
LINE POINT-PERPENDICULAR:
ArGePORTAL
- 27 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
line’ların dikinde doğrultu yakalayarak line’lar çizeriz.
Bu komutda mevcut
İşaretlediğimiz birinci noktadan diki yakalanacak nesnenin üzerine gelip tıklayarak diki
yakalanır ve sorasında length metin kutusuna uzunluk yazarak line’nımızı çizeriz. Eğer
istersek değer girmeden sınır nesnesi seçilerek line’nımız bu sınır nesnesi ile sınırlarız.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
LINE POINT-TANGET:
LINE TANGET-TANGET:
UNBOUNDED LINE: Çizilen Line’nın o anda ekranda gördüğümüz alanla
sınırlanmasını sağlar.
ARC POINT-POINT-POINT:
w
3 nokta işaretleyerek yay çizme komutudur. İşarelene ilk nokta yayın
başlangıç noktası, ikinci nokata yayın bitiş noktası ve işaretlene üçüncü
nokta yayın yön ve büyüklüğünü belirleyen noktalardır.
ARC POINT-POINT-TANGET:
2 nokta ve bir teğet noktası işaretleyerek yay çizme komutudur.
İşarelene ilk nokta yayın başlangıç noktası, ikinci nokata yayın bitiş
noktası ve işaretlene üçüncü teğet noktası yayın yön ve büyüklüğünü
belirleyen teğet noktadır.
ArGePORTAL
- 28 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
ARC TANGET-TANGET-TANGET:
3 teğet noktası işaretleyerek yay çizme komutudur. İşarelene ilk
teğet nokta yayın başlangıç noktası, ikinci teğet nokata yayın bitiş
noktasıdır. Bu işaretlene iki nokta aynı zamanda çapı ifade etmektedir.
İşaretlene üçüncü teğet noktası yayın yön ve oluşum sınırını belirleyen
teğet noktadır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
ARCTAN GET-TANGET-RADIUS:
İki tanget vebir radius değeri verilerek çizilen yay yöntemidir. Birinci ve ikinci teğeti
yakalancak nesneler seçilir ve yönü pickball yardımıyla belirlenerek radius metin
kutusundan yarı çap değeri girerek yayımızı oluştururuz.
CIRCLE POINT-POINT-POINT:
3 nokta işaretleyerek daire çizme komutudur. Sırasıyla işaretlediğimiz
üç noktadan geçecek en uygun daire çizilir.
w
CIRCLE POINT-POINT-TANGET:
2 nokta ve bir teğet noktası işaretleyerek daire çizme komutudur.
Sıarsıyla bir ve ikinci noktalar işaretlenir sonrasında
mevcut
birnesnenin teğeti yakalanarak daire oluşturulur.
CIRCLE TANGET-TANGET-TANGET:
3 teğet noktası işaretleyerek daire çizme komutudur. Sırasıyla
mevcut nesnelerden birinci ve ikinci teğet noktalırı işaretlenerek çap
ifade edilmiş olur, seçilecek üçüncü teğet noktası ise dairenin sınırını
ifade eder.
ArGePORTAL
- 29 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
CIRCLE TANGET-TANGET-RADIUS:
İki tanget vebir radius değeri verilerek çizilen daire yöntemidir.
Birinci ve ikinci teğeti yakalanacak nesneler seçilir ve yönü pickball
yardımıyla belirlenerek radius metin kutusundan yarı çap değeri
girerek dairemizi oluştururuz.
CIRCLE CENTER-POPINT:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bu komutda ister nesne kenetlemeler yardımıyla iki nokta yakalayarak
yada koordinat sistem menüsü yardımıyla x,y,z koordinat değerleri
belirtilerek darenin merkez noktası ve yarı çapı ifade eden ikinci nokta
işaretlenerek daire çizilir.
CIRCLE CENTER-RADIUS:
Bir merkez işaretleyerek radius metin kutusuna yarı çap değeri girilerek
daire olusturma yöntemidir.
CIRCLE CENTER-TANGET:
w
Bir merkez işaretleyerek mevcut bir nesnenin teğetini yakalayarak daire
olusturma yöntemidir. Yakalanan bu teğet nokta aynı zamanda yarı çapı
ifade etmektedir.
SPLINE YARATMAK
Spline’ların Derecesi :
Spline’lar matematiksel olarak değişik polinomlarla ifade edilebilirler. Polinomun
derecesi spline’ın derecesini belirler.
3 + 7x – 6x2 denklemi 2. derecedendir.
t – 6t2 + 4t3 denklemi 3. derecedendir.
3t2 + 6t6 –t3 + 4t5 denklemi 6. derecedendir.
Düşük dereceli polinom’lara isimler verilmiştir.
ArGePORTAL
- 30 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
ilğiliwww.argeportal.com
çok detaylı olarak bilgiler bulacaksınız. Ama başta şunu
Aşağıda spline larla
hatırlatmak gerekir ki sizlerin oluşturacağı parçaların düzgünlüğü sizin oluşturacağınız
curve gruplarına bağlıdır; ve modelleme de genellikle spline ler çoklukla kullanıldığı için
splineları oluştururken aşağıga açıklanan hususlara dikkat ederseniz modelleriniz daha
düzgün olacaktır.
DERECE
POLINOMUN İSMİ
Lineer (Linear)
2
Kuadratik (Quadratic)
3
Kübik (Cubic)
4
Kuartik (Quartic)
5
Kuintik (Quintic)
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
1
Düşük Dereceden Spline’lar :
- Daha esnektir.
- Birçok işlemde (görüntüleme, AM vs.)
performansı yüksektir.
- Birçok sistem sadece kübik eğrileri
kabul eder, bu yüzden verilerinizi
daha rahat transfer edebilirsiniz.
w
Yüksek Dereceden Spline’lar :
- Az esnektir. Anlaşılabilir
değişiklikler yapabilmek için kutup
noktalarını daha çok çekiştirmek
gerekir.
- Eğride istenmeyen dalgalanmalar oluşabilir.
- Verinin diğer sistemlere transfer edilme şansı düşüktür.
- Kutup noktalarını daha yakından takip ettiklerinden kutup noktalarını verirken çıkacak
eğrinin şeklini daha kolay tahmin edebilirsiniz.
- Birçok işlemde performansı düşüktür.
ArGePORTAL
- 31 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Spline Yaratmak :
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Insert / Curve menüsünde Spline komutunu göreceksiniz Spline oluşturmak için
bu komutu mouse ile tıklayınız.
Spline komutuna girilince ekran görüntüsü.
Bir spline’ı noktalar vererek
tanımlayabilirsiniz.
Spline,
Through
Points seçeneğinde verilen noktalardan
geçerken By Poles ’da verilen noktalar
spline’ın kutup noktaları olur.
By Poles sayesinde spline’ın
şekli üzerinde daha çok söz sahibi olur
ve daha sonra daha kolay şekil
değişiklikleri yapabilirsiniz.
w
By Poles veya Through Points seçtiğiniz zaman önünüze iki seçenek sunulur,
single segment veya multiple segment. Eğer single segment seçerseniz, yaratılacak
spline’ın derecesi vereceğiniz nokta sayısından bir düşük olur. Ayrıca kapalı bir spline elde
edemezsiniz. Single segment spline’larda en fazla 25 nokta tanımlayabilirsiniz, yani
spline’ınınız derecesi maksimum 24 olabilir.
Ancak multiple segment seçerseniz spline sizin vereceğiniz derecede yaratılacaktır.
Yani 15 nokta verip 3. dereceden bir spline yaratmanız mümkündür. Ancak 4 nokta verip
4. Dereceden bir spline tanımlayamazsınız. Ne olursa olsun minimum spline derecesi – 1
tane nokta vermeniz gerekir.
Multiple Segment seçmenizi ve 3. Dereceden splinelar yaratmanızı tavsiye ederiz
By Poles By poles seçenegi kutuplardan geçen Spline oluşturma şeklidir. Verilen kutup
noktaları oluşturulan Spline’ nin kendisine doğru çekilmesini sağlar.
ArGePORTAL
- 32 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
By poles seçenegi ile spline oluşturulurken bu menü ile
karşılaşılır. Curve type seçenegi ile spline’ nın derecesi
ayarlanır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Multiple Segments seçenegi seçilirse spline nın derecesini
kendimiz belirleyebiliriz, yani 20 nokta ile bir spline
tanımlayıp 3 dereceden bir spline oluşturabilirsiniz. Ama 3
nokta tanımlayıp 4.derece den bir spline elde edemezsiniz,
splinenın maximum derecesi belirtilen tanımlama nokta
sayısının 1 eksigidir. Örnek olarak 5 nokta girip max
4.dereceden, 20 nokta girip max 19.dereceden spline
oluşturabilirsiniz. Sınır olarak max 24 nokta girip, 23.
Dereceden splinelar oluşturulabilir ve multiple segments
seçenegi ile kapalı splinelar elde edilebilir.
Single Segment seçenegi seçilirse oluşan spline nın derecesi tanımlanan nokta sayısının
1 eksigidir ve bu seçenek ile kapalı spline lar elde edemezsiniz.
w
Point from File seçenegi ile X, Y, Z koordinatları kayıt edilmiş noktalar kümesini
kullanarak splineler oluşturulabilir. Curve Analysis Display menüsüne girilince aşağıda ki
ekran çıktısı ile karşılaşılır.
Spline’nı oluşturacak kutup noktalarını Point
Constructor menüsü kullanarak tanımlayabilirsiniz.
Bunun için ister nokta yakalama komutlarını yada
bu noktaların X, Y, Z koordinatlarını biliyorsanız bu
koordinatları belirterek tanımlayabilirsiniz.
Spline’nı tanımlayan noktalar belirtildikten sonra OK tuşu
seçerseniz; yanda görülen menü karşınıza gelir eğer kabul
etmek istiyorsanız Yes, vazgeçip yeniden tanımlamak için No
seçeneğini seçiniz.
ArGePORTAL
- 33 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Through Points: Through points seçenegi ile çizilen Spline’ lar verilen noktalardan
geçer. Spline verilen noktalardan bire bir geçer.
Through Points seçenegi seçildigi zaman yanda ki
ekran görüntüsü ekrana gelir, burada ki seçenekler
kutup noktalarını tanımlayıp spline oluşturmada ki
seçnekler ile aynıdır; ve yukarıda detaylı olarak
anlatılmıştır. Bu menü OK ile geçildikten sonra spline nı
tanımlayacak noktaları belirtmek için aşağıdaki menü
gelir.
w
Bu seçenek var olan noktalar kümesinin başlangıç ve bitiş
noktalarını seçerek arasındaki noktaların zincirleme olarak
seçilmesinde kullanılır.
Başlangıç Noktası
Bitiş Noktası
Noktaların bizim belirlediğimiz bir dikdötgenin içinde
kalan noktalarını zincirleme olarak seçmemize yarar.
ArGePORTAL
- 34 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Dikdörtgenin içerisinde kalan
noktarın daha sonra başlanğıç ve bitiş noktasını belirterek
UNIGRAPHICS NX3 CAD
seçiniz. Spline sizin belirlediğiniz şekilde oluşacaktır.
Başlangıç Noktası
Bitiş Noktası
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bu seçenek yukarıda ki seçeneğe çok benzer. Noktaların
bizim belirlediğimiz bir çokgenin içinde kalan noktalarını
zincirleme olarak seçmemize yarar. Çokgenin içerisinde kalan noktarın daha sonra
başlanğıç ve bitiş noktasını belirterek seçiniz.
Başlangıç Noktası
Bitiş Noktası
w
Bu seçenek ile düzlemlere dik spline’ lar oluşturulur.
Perpendicular to Planes
Oluşturulan düzlemlere dik olarak girilecek spline’ lar oluşturmayı sağlar. Sadece ilk
başlanğıç plan’inde bir nokta belirtilebilir.
ArGePORTAL
- 35 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
Defining Points ve www.argeportal.com
Knot Points :
UNIGRAPHICS NX3 CAD
3. dereceden spline’larda defining point’ler yani tanımlayıcı noktalar ile Knot
Point’ler yani düğüm noktaları aynıdır.
Defining Points : Bu noktalar spline’ı tanımlarken verdiğiniz ve spline’ın
üzerlerinden geçtiği noktalardır. By Poles ile yaratılan spline’ların bu tür noktaları yoktur.
Knot Points : Spline segmentlerinin iki ucundaki noktalardır. Single segment
spline’larda tek bir segment olduğundan 2 adet knot point’e sahiptirler.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Through Points Metodunda Eğimlerin Verilmesi :
Assign Slopes ile spline’a ait her noktada bir eğim tanımlayabilirsiniz.
w
•
•
•
•
•
•
Automatic Slope : Verilen noktalara göre eğim otomatik
olarak oluşturulur.
Vector Component : Bir vektör tanımlayarak herhangi bir
noktadaki eğimi belirleyebilirsiniz. Vektör ne kadar uzun
verilirse spline üzerindeki etkisi o kadar fazla olacaktır.
Direction to Point : Eğim verilecek nokta ile tanımlanacak
başka bir noktayı birbirine bağlayan hayali doğruya göre eğim
verilir.
Vector to Point : Bir önceki seçenek gibidir ama vektörün
uzunluğu etkisinin büyüklüğüyle doğru orantılı olacaktır.
Slope of Curve : Verilecek bir eğriyle tanjantlık sağlar.
Spline’ın uç noktalarını diğer eğrilere bağlarken kullanılır.
Angle : Eğimi açı yardımıyla belirlersiniz
ArGePORTAL
- 36 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Yanda Vector Component’a
örnek görüyorsunuz.
bir
Fit Metodu ile Spline Yaratmak :
Basit bir anlatımla Fit metodu biraz Through Points’e benzer. Ancak spline mümkün
olduğunca düzgün yaratılmaya çalışılacağı için tam olarak verdiğiniz noktalardan
geçmeyebilir. Fit metodu genelde Through Points ile kötü sonuç veren noktalar
kümesinden yaklaşık bir spline çıkarmada kullanılır.
Spline yaratıldıktan sonra size Maksimum Kaçıklık ve
Ortalama Kaçıklık değerleri bildirilir. Maksimum kaçıklığın
olduğu nokta kırmızı ile işaretlenir. Gerçekten de o noktayı
zoom layacak olursanız spline’ın noktadan geçmediğini
görebilirsiniz.
Fit yöntemine girdiğimizde karşımıza yantaraftaki ditalog
kutusu gelir ve buradan uygun yöntemi seçtikten sonra
seçilen yöntem uygulanır. (Bu yöntemleri Through Points
yönteminde işlemiştik.)
w
Karşımıza yan taraftaki diyalog kutusunun geldiğini
göreceksiniz.ilk olarak fit methot yöntemlerinden birini
seçerek spline’nımızı çizeriz.
By Tolerance: Bu yöntemde işaretlenen spline’nımız
işaretlenen noktaların üzerinde veya belli bir tolerans
dahilinde yakınında oluşmaktadır.
ArGePORTAL
- 37 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
By Segment: bu yöntemde spline’nın dönüm noktalarını belirterek yeni formlar elde
ediyoruz. Yazılacak segments sayısı, ilk spline’ı oluştururken oluşan dönüm nokta
sayısından fazla olmamalıdır. Değişimi yukarıdaki tolerans yöntemindeki spline’nın By
segment yönteminde segments metin kutusuna 7 dönüm noktası tanımlanarak elde
edilen spline ile farkı açıkca görülmektedir.
Studio Spline:
By Poles yöntemiyle spline oluşturur.
Spline’nın
belirlenir.
w
Through Points
yöntemiyle spline
oluşturur.
derecesi
Eğer single segment seçerseniz,
yaratılacak spline’ın derecesi
vereceğiniz nokta sayısından bir
düşük olur. Ayrıca kapalı bir
spline elde edemezsiniz.
Dünüm noktalarını ayarlar.
Kapalı spline’lar elde
etmemizi sağlar
Çizilen
spline’ların
parametrik olmasını
sağlar.
Diğer spline komutundan farkı oluşum sırasında sırasıyla her işaretlenen noktadan
oluşum sırasında spline’nın oluşması ve edit edilebilir olmasıdır. Oldukça sade ve kullanışlı
bir komuttur Diğer spline yönteminde sadece
edit yöntemine girerek edit işlemi
gerçekleştirilirken burada oluşum esnasında veya daha önce oluşturulan spline’nın üzerini
iki kere tıklayarakda editine kolay bir sekilde girebilirsiniz.
ArGePORTAL
- 38 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
By Poles yöntemiyle spline oluşturmak
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Through Points yöntemiyle spline
oluşturmak
Studio Spline yönteminin engüzel özelliklerinden biride Through Points yöntemiyle
spline oluşturduktan sonra apply edilip diğer yönteme geçilerek kutup noktalı kullanılarak
edit işlemleri yapabiliriz. Bu kullanım şeklinde dikkatedilmesi gereken husus spline’nın
oluşum noktalarının sabit kalarak bu eğriye göre kutup noktalarının oluşmasıdır.
Text:
Çizime yazı ekleme komutudur. uluşan yazı patlamış olarak oluştuğu için direkt olarak
modellemede kullanılabilir. Kullanımı oldukça kolaydır.
w
Komuta girdikten sonra, karşımıza gelen text diyalog kutusundaki text metin kutusuna
metni yazıyoruz. Klasik bir kullanıma sahip bu menüde bildik bir kısım olan font kısmını
göreceksiniz, burada uygun sitili seçtikden sonra script metin kutusundan ülkeyi seçerek
seçilen ülkenin yazısındaki karakteristik özellikleride tanımlamış olur.
ArGePORTAL
- 39 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Yazının kalın fontda yazılmasını sağlar.
Yazının bir dikdörtgen içinde oluşmasını sağlar.
Yazının italik yani eğik yazılmasını sağlar.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Biçimi değiştirilen yazının orzinal biçimine dönmesini sağlar.
Yazının karakteristik özelliklerini ve metni olusturduktan sonra yapmamız gereken
sadece yazının yerleşeceği noktanın işaretlenmesidir. Yazının konumunu belirledikten
sonra Apply ile onaylarız. Onaylanan metin büyüklüğünü, konumunu ve en önemlisi
düzlemini dinamik olarak edit edebiliriz. İşlem tamamlandıktan sonra OK.’leriz.
Point
w
Nokta oluşturma komutudur. Belirtilen koordinatlarda nokta oluşturur. Aşağıdaki point
constructor menüsü kullanılarak noktalar tanımlanır.
Parametrik nokta
parametrik olmayan
nokta
ArGePORTAL
- 40 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Point Set: Nokta kümeleri oluşturmaya yarayan komutdur.
Yukarıda ki seçeneklerden birisi seçilerek nokta kümeleri oluşturulur.
Points on Curve: Seçilen eğrilere nokta kümeleri oluşturmada kullanılır.
Points On Curve yönteminde karşımıza dört Spacing Methot
Yöntemi gelmektedir.
w
Equal Arc Length: Seçilen eğrilere eşit aralıklı istenen sayıda noktalar oluşturur.
Oluşturulan noktaların araları eşit uzunluktadır.
Oluşturulacak nokta sayısı
Eğri üzerinde başlangıç yüzdesi.
Eğri üzerinde bitiş yüzdesi.
Nokta atanacak yeni curve’ler seçilir.
ArGePORTAL
- 41 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Yukarıda çesitli curve’lerin üzerine on eşit aralıkta nokta yerleştirme örnekleri yer
almaktadır.
Equal Parameters: Seçilen eğrilere eşit açısal aralıklı noktalar oluşturur. Oluşturulan
noktaların aralıkları eşit açısal uzunluktadır.
w
Geometric Progression: Bu metod ile eğriler üzerine gitgide açılan veya daralan
noktalar oluşturulur. Bu açılıp kapanma miktarını Ratio değeri belirtir; ratio değeri 1’den
büyük ise gitgide açılan, 1’den küçük ise gitgide daralan noktalar oluşur.
Chordal Tolerance: Bu metod ile eğriler üzerine chordal tolerans miktarına göre
noktalar oluşturulur. Chordal Tolerans Preferences; altında Modeling’ den ayarlanabilir.
ArGePORTAL
- 42 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Incremental Arc Length: Bu metod ile eğriler üzerine ara uzunluğunu kendimiz
belirlediğimiz noktalar oluşturulur, eğri üzerinde artan kısıma partial arc length denir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Add Points to Curves: Seçilen eğrilere işaretlenen noktalardan 2 boyutlu izdüşüm
hesaplanır ve eğriler üzerine noktalar konulur.
w
Point at Curve percentage: Eğrilerin üzerine uzunluklarının belirli yüzdelerine noktalar
konulur.
Spline Define Points:
Spline tanımlama noktalarına gerçek birer nokta oluşturur. Bu noktalar spline’ nı tanımlarken belirttiğimiz noktalardır.
ArGePORTAL
- 43 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Spline Knot Points: Spline düğüm noktalarına noktalar oluşturur.
Spline Poles: Spline’nın kutup noktalarına gerçek noktalar oluşturur.
w
Points on Face: Yüzeylerin U ve V vektörleri boyunca istenen sayıda nokta oluşturur.
ArGePORTAL
- 44 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Points at Face Percentace Yüzeyin U ve V vektörleri boyunca belli yüzdelerdeki
noktalarına nokta oluşturmaya yarar.
w
Face (B-surface Poles) Yüzeyin kutuplarına nokta oluşturmaya yarar.
CHAMFER
Eğrilerin köşelerine parametrelerini belirlediğimiz pah kırar. İki çeşit chamfer metodu
vardır.
1- Simple Chamfer : Kullanıcının
mesafesine göre 45°’ lik pah kırar.
ArGePORTAL
- 45 www.argeportal.com
belirttiği
offset
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Simple chamfer yaparken ekrana gelen chamfer
menüsünden offset miktarı olarak, köşelerin
kırılma miktarı girilerek OK tuşuna basılır, pah
kırılacak kenarlar seçilirken; iki kenarın kesişimi
seçim pickball’unun içine alınarak tek bir seferde
seçilmelidir. Pickball’un merkez noktası çemfer
yönünü belirlemektedir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Simple chamfer’ a örnek.
Eğer iki kenarın kesişimini seçim Pickball’unun içerisine girmiyorsa ekrana hatalı seçim
yapıldığına dair şu mesaj gelir. Bu mesajla karşılaşılırsa dahadikkatli bir seçim
yapılmalıdır.
Simple Chamfer da yanlış seçim yapıldığında ekrana bu
mesaj gelir.
1- User_Defined Chamfer :
w
Offset açı yöntemiyle pah kırma açısı ve kenarlardan kırılma miktarı yada Offset 1 –
Offset 2 yöntemleri ile iki kenardan pah kırma mesafeleri belirtilerek belirtilen pahkırma
işlemi gerçekleştirilir.
User_Define Chamfer seçilirse aşağıdaki menü ile kenarların trim şekli ayarlanır.
Kenarları otomatik kendisi trim eder.
Kenarların trim şeklini kendimiz belirleriz.
Kenarlara trim yapmaz.
ArGePORTAL
- 46 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
User_Define Chamfer iki çeşit olarak uygulanabilir:
1- Yanda görüldüğü gibi offset, Açı kullanarak.
2- İki kenara da farklı offset miktarı belirterek.
Eğer bu seçenek kullanılacaksa Offset Values seçeneğine mouse ile tıklanır ve iki
kenara da farklı
Offset girilebilir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Offset values seçenegi seçilirse ekrana gelen bu
menüden iki kenara farklı offset miktarı girilebilir.
User_Define Chamfer da iki kenar seçildikten sonra chamfer’ ın içeriye doğrumu,
Yoksa dışarı doğrumu yönleneceğini belirtmek için parçanın içerisinde, yada dışarısında
bir yere mouse ile tıklanır. Aynı Fillet komutunda filletin merkezini belirtmek gibidir,
seçim şekline göre chamfer oluşacaktır.
w
Bütün bu işlemler tamamlandıktan sonra istenen
chamfer oluşmadı ise Undo ile iptal edilebilir.
Ofset and Angle chamfer yöntemine bir örnek.
Automatic tirime bir örnek.
ArGePORTAL
- 47 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Rectangle: Dikdörtgen oluşturma komutudur.
Nokta seçim modları
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Klavye koordinat değeri girme metin kutuları.
2
Rectangle komutuna girildiğinde ekrana gelen menüden
dikdörtgenin oluşmasını istediğimiz 1. noktayı
seçiyoruz, ikinci olarakda karşı köşe noktasını
işaretleyerek oluşturuyoruz.
1
w
Polygon:
Köşegen sayısını belirttiğimiz çokgen oluşturma komutudur.
Komuta girdikten sonra karşımıza gelen polygon
diyolog kutusundan Number of Sides metin
kutusuna olusacak çokgenin kaç kenrdan olusacağını
belirtiriz.
Kenar sayısını belirtikten sonra OK.’leriz ve bir sonraki olan yöntem menüsü karşımıza
gelir. Buradan uygun yöntem seçilerek çokgenimizi çizeriz.
ArGePORTAL
- 48 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Çokgenler 3 şekilde oluşturulabilir:
Köşegenleri dairenin dışına teğet
Kenar uzunluğunu belirterek
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Köşegenleri dairenin içine teğet
Daire dışına çokgen çizme yöntemidir.
w
Inscribed Radius metin kutusuna dairenin
yarıçap değerini yazarız. Eğer oluşacak çokgenin
açısal konumunu daire merkezi odaklı değiştirmek
istiyorsak,açısal sıfır noktası referanslı Orient Angle
metin kutusuna açı değeri yarabiliriz. OK.’ledikten
sonra karşımıza gelenPoint Constructor diyalog kusu
yardımıyla çokgenin merkezini işaretliyerek çokgen
çizimini tamamlarız.
Daire dışına çokgen çizme yöntemine örnek.
Kenar uzunluğu vererek çokgen çizme yöntemi:
Side metin kutusuna kenar uzunluğu değerini yazarız.
Eğer oluşacak çokgenin açısal konumunu daire merkezi
odaklı değiştirmek istiyorsak, açısal sıfır noktası referanslı
Orient Angle metin kutusuna açı değeri yarabiliriz.
OK.’ledikten sonra karşımıza gelenPoint Constructor
diyalog kusu yardımıyla çokgenin merkezini işaretliyerek
çokgen çizimini tamamlarız.
ArGePORTAL
- 49 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Daire içine çokgen çizme yöntemi:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Circle Radius metin kutusuna dairenin yarıçap
değerini yazarız. Eğer oluşacak çokgenin açısal
konumunu daire merkezi odaklı değiştirmek istiyor
isek,açısal sıfır noktası referanslı Orient Angle
metin kutusuna açı değeri yarabiliriz. OK.’ledikten
sonra karşımıza gelenPoint Constructor diyalog kusu
yardımıyla çokgenin merkezini işaretliyerek çokgen
çizimini tamamlarız.
Ofset:
w
Eğrilerin belirtilen mesafe ve doğrultuda aynı düzlem veya bulunduğu düzleme paralel
diğer düzlemde öteler. Offset komutu ile bu iki şekilden farklı olarak birde kendi
belirlediğimiz kural değişkenlerle bir eğrinin çeşitli noktalarında farklı offset miktarları
belirtebiliriz.
Offset alınacak şekilleri seçme ekranı
ArGePORTAL
- 50 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Offset metodunu belirler
Ok yönündeki offset mesafesi.
Trim metod
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Tolerans değeri.
Birkerede oluşturulacak kopya sayısı
Offset doğrultusu değiştirme
Parametrik oluşumu sağlar
Tekli çogaltma işlemi yapar.
Offset eğrisinin ekranda kalması yada blank’ e
gitmesini ayarlamak için
w
Trim metod:
None
Extended Tangents
Fillet
Trim metod kapalı eğrilerin ofsetini alırken oluşan offset eğrisinin şeklini ayarlamada
kullanılır.
None: Seçilirse offseti alınan kapalı eğrinin offset yönüne göre kenarlarına trim yada
extend işlemi uygulamaz (köşeleri açık kalır).
Extended Tangents: Seçenegi seçilirse köşelere trim ve extent uygular (köşeleri
kapatır).
Filet: seçeneği seçilirse köşelere ofset miktarı kadar fillet (yuvarlatma) uygular.
ArGePORTAL
- 51 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Offset oluştururken Associate Output seçilirse elde edilen offset eğrisi orijinal eğriye
bağlı olur; Orjinal eğri üzerindeki edit işlemleri offset eğrisini de etkiler.
Ofset By: ofset atma yöntemleridir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Distance Ofset: Eğrileri bulundukları düzlemde öteler. Eğer kapalı şekillerin offsetini
alıyorsanız yukarıdaki menüdeki trim operasyonlarında ki seçeneklerle
Oluşacak offset eğrisininin şeklini ayarlayabilirsiniz.
Extended Tangents seçenegi ile distance offset alınmış kapalı şekil.
w
Draft ofset: Eğrileri bulundukları düzlemlere paralel diğer düzlemlere öteler. Bu
durumda karşımıza çıkan Draft Height kısmına ofsetleme miktarı Draft Angle kısmına ise
açı girilerek öteleme yapılır .
Law Controlled: Geniş kapsamlı bir komutdur. Sırası ile Constant denilerek sabit bir
değerde ofsetleme yapılabilir, Linear seçeneği ile ofsetlenecek eğrinin başlangıç ve bitim
noktalarındaki ofset değeri verilerek
linear olarak ofsetleme, cubic seçeneği ile
ofsetlenecek eğrinin başlangıç ve bitim noktalarındaki ofset değeri verilerek cubic
olarak(lineardan farkı oluşan eğrinin spline niteliği taşımasıdır) ofsetleme, Values along
spine-Linear seçeneği ile ofsetlenecek eğrinin üzerinden her noktasından linear olarak
ofset yapabilme imkanı sağlanır, Values along spine – Cubic seçeneği ile ofsetlenecek
eğrinin üzerinden her noktasından cubic olarak ofset yapabilme imkanı sağlanır, By
equation seçeneği ile expressionlar yardımı ile ofsetleme yapılır, By Law curve seçeneği
ile ise bir eğri ile ilşkili olarak ofsetleme yapılır.
ArGePORTAL
- 52 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
ELLIPSE:
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
X – Y düzleminde elips oluşturulmasını sağlar. Komuta ilk girildiği zaman ekrana elips
merkezini belirtmek için aşağıdaki menü gelir. Point Constructor menüsünü yada XC, YC,
ZC koordinatları kullanılır. Merkez noktası isaretlendikten sonra karşımıza gelen Elips
menüsünden Semimajor ve semiminor değerleri girilerek OK.’lenir.
Ellips’in X vektöründeki yarı mesafesi
Ellips’in Y vektöründeki yarı mesafesi
Ellips’den yay çıkartılacak yayın başlangıç açısı
Ellips’den yay çıkartılacak yayın bitiş açısı
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Elips oluşturulduktan sonra merkez odaklı açısal
konumu belirlenir.
Ellips’den yay çıkarma örneği.
w
Ellips örnegi.
Rotation Angle (Ellips’in açısal konumlanması) örneği
Yanda Iso metrıc olarak ellips çiziminin
görünüşü verilmektedir.
Eğer elipsin X ekseniyle belirli bir açıda
olması istenirse Rotation Angle kısmına
dönmesini istediğimiz açı miktarı girilir. Kısmi
elipsler elde etmek için start angle, end
angle seçeneklerine istenen açı değerleri
girilirse
elips
oluşur.
sonra
onları
seçebilirsiniz.
ArGePORTAL
- 53 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
PARABOL:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Parabol oluşturmak için kullanılır. Komuta gidiğimizde ilk olarak karşımıza gelen
point costructor mesü yardımıyla tepe noktası (vertxex) işaretlenir. Ardından karsımıza
parabol değerlerini gireceğimiz parabol diyalg kutusu gelir. Bu pencereden aşğıdaki
değerler girilir.
Focal Length: Odak noktası (focus) ile tepe noktası
(Vertex) arasındaki uzaklık,
Minimum DY: Odak noktası ile parabolün negatif
yöndeki sınır uzaklığı,
Maximum DY: odak noktası ile parabolün pozitif
yöndeki sınır uzaklığı,
w
Rotation Angle: Döndürme açısı, döndürme açısı
verilmeyecekse bu değer sıfır olarak kalmalıdır.
HYPERBOLA:
Parabol oluşturmak için kullanılır. Komuta gidiğimizde ilk olarak karşımıza gelen
point costructor mesü yardımıyla hypebolün merkez noktası işaretlenir. Ardından
karsımıza parabol değerlerini gireceğimiz hyperbol diyalg kutusu gelir. Bu pencereden
aşğıdaki değerler girilir.
Semitransverse: belirtilen merkez noktası ile
oluşturulacak hiperbolün tepe noktası arasındaki
uzaklık girilir.
Semiconjugate: yarı birleştirme değeri girilir.
Rotation Angle: döndüeme açısı girilir. Döndürme
yapılmayacaksa bu değer sıfır olarak girilir.
ArGePORTAL
- 54 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
GENERAL CONICK:
Bu komutu noktalar yardımıyla koni bağlantılı eğriler oluşturmak amacıyla
kullanılır.matematiksel kesitlere dayanan standart eğrilerin yanı sıra daha esnek eğriler
uluşturulabilir.
Komuta girdiğimizde ekrana general konik diyalog kutusu gelir.
5 Points : 5 nokta ğirilerek eğri oluşturulur.
4 Points, Slope: 4 nokta ile, 1 eğim girerek konik
eğri oluşturulur.
3 Points, 2 Slope: 3 nokta ile, 2 eğim girerek konik
eğri oluşturulur.
w
3 Points, Anchor: 3 nokta ile, kesişim noktası
girerek konik eğri oluşturulur.
2 Points, Anchor Rho: 2 nokta ile, kesişim noktası,
Rho değeri girerek konik eğri oluşturulur.
Coefficients: denklemdeki sabitleme değeri girerek
konik eğri oluşturulur.
2 Points, slope, Rho: 2 nokta, 2 eğim, Rho değeri
girerek konik eğri oluşturulur.
ArGePORTAL
- 55 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Bridge:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Kelime anlamından da anlaşılacağı gibi eğriler arasında köprü kurmak için kullanılır. Bu
operasyonu 3 boyutlu ortamda gerçekleştirdiği için komplex tasarımlarda yüzeyleri
birbirlerine bağlamak için önce bu komut kullanılarak eğriler oluşturulur. Daha sonra bu
eğriler yardımı ile bağlantı yüzeyleri oluşturulur. Seçilen eğrilerin yönü aralarında köprü
eğri oluşturacak eğrinin yönünde olmalıdır. Biridge komutun agirdiğimizde karşımıza
aşağıdaki Biridge Curve diyalog kutusu gelir.
First Curve
Referance Shape Curve
Second Curve
First Curve: Aralarında köprü egri oluşturulmak
istenen ilk egri yada kenarı seçmekiçin kullanılır.
Second Curve: İkinci eğri yada kenarı seçmek için
kullanılır.
Referance Shape Curve: Mevcut olan spline
seçilerek oluşturulacak eğri, seçilen spline ergisine
göre oluşturulur.
w
Onaylandığında iki eğri ile köprü eğrisi
arasındaki süreklilik teğetsel şekilde ve tek segmentli
3. dereceden kübik bir spline eğrisi olur.
Onaylandığında iki eğri ile köprü eğrisi
arasında teğetsel ve eğrisel sürekliliğe sahip 5. veya
7. dereceden bir spline eğrisi oluşur.
ArGePORTAL
- 56 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Start End Location: seçenegi ile bu Curvature’ lığın
başlangıç ne bitişini ayarlaya bilirsiniz.Birinci eğrinin
referans alınan yüzde değeridir. İşleme dahil edilecek
eğriler seçildikten sonra Slection Steps bölümünden
First Curve – Second Curve seçilir ve slider veya veri giriş penceresinden gerekli
yüzdedeğerleri alınır.
Köprü eğrinin başlangıç noktasından, teğet vöktörünün
tersini alır. Kısacası birinci eğri seçiliyse birinci eğrinin yönünü tersine çevirir ikinci eğri
seçiliyse ikinci eğrinin yönünü değiştirir.
w
Shape Control:
End Points: Oluşturulan köprü eğrinin şekli, birinci ve ikinci eğrinin
bitiş noktalarındaki teğet vektörünün etkisinde kalarak değişim
gösterecektir. Bu seçenek onaylandığında Tangent Magnitude
kısmındaki seçenekler aktif hale gelir.
Tangent Magnitude: seçeneği ile de bu tanjantlığın iki
eğri için ayrı ayrı boyunu ayarlayabilirsiniz. Burada ki
First Curve ve Second Curve seçenegi ile bu
büyüklüğü ayrı ayrı eğriler üzerinde ayarlayabilirsiniz.
İsterseniz bu değerleri dinamik olarak percentage bar
(yüzde
çubuğu)
kullanarak
da
bu
değişikliği
yapabilirsiniz.
Peak Point: Biridge curve derinlik ve girişte kullanılan eğrilere doğru merkezi yakınlık
peak noktasından itibaren ölçülen değerlere göre değişken tanımlanmasını sağlar. Bu
seçenek onaylandığında Bridge Deph ve Bridge Skew seçenekleri diyalog penceresinde
belirir.
ArGePORTAL
- 57 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Bridge Deph: Metin kutusu veya percentage bar (yüzde
çubuğu) kullanılarak eğrilerin eğriselliğinin oluşan köprü
eğriyi nekadar etkileyeceği yüzde cinsinden belirlenir.
Bridge Skew: Eğriselliğin maksimum olduğu noktayı
kontrol etmekiçin kullanılır. Metin kutusu veya
percentage bar (yüzde çubuğu) kullanılarak yüzde
cinsinden değer atanır.
Conic: oluşan köprü eğrinin koniclii ayarlanır. Metin kutusu veya slider kullanarak
belirlenir. Bu değer 0,001 – 0,99 arasındadır.
2.Eğri
bridge eğrisi
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
1.Eğri
Bridge’den Önce
2. Eğri üzerinde edit operasyonu
w
1. Eğri üzerinde edit operasyonu
Bridge’den Önce
Curveler üzerinde tanjantlık ayarlarını yukarıda ki menü ile ayarlayabiliriz.
ArGePORTAL
- 58 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Yukarıdaki uygulamalardan
da görüldüğü üzere bridge ile oluşturulan bütün eğrilerde
UNIGRAPHICS NX3 CAD
bir süreklilik veya diğer bir anlamı ile teğetsellik vardır. komuta ilk girildiğinde
oluşturulacak olan bridge eğrisinin teğetsel mi?, yoksa 2.dereceden türevleri mi eşit
olsun? seçimi yapılmalıdır. Eğrilerin sürekliliği konusunda karar verildikten sonra
yapılacak olan işlem sırası ile eğrileri seçmektir. Eğriler seçildikten sonra bridge eğrisi
otomatik olarak oluşturulur. Oluşturulan eğrinin teğetsel geçişlik noktası default olarak
eğrilerin son noktalarında başladığı ve bittiği görülür. Bu istenmediğinde bunun telafiside
mümkündür. Change Match Point On kısmında belirtilen, teğetlik noktası değiştirilmek
istenen eğri seçilir ve altındaki percentage bar (yüzde çubuğu) vasıtasıyla teğetlik
noktası belirlenir. Aynı operasyon 2.eğri için de yapılabilir. Teğetlik noktasını belirlemek
için Point Subfunction menüsünden de faydalanmak mümkündür.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
seçildiğinde seçilen eğrilerle oluşan köprü eğriyi ilişkilendirir.
Simplify:
Tam karşılığı olarak basitleştirme şeklinde tanımlanabilir. Kullanılış amacı , tasarım
esnasında bazen spline değilde arc veya line ‘lar kullanarak çalışma zorunluluğu ortaya
çıkabilir. Veya scanner cihazlarından alınan 2 boyutlu şekil spline olarak geldiğinde ve
spline tanımlaması olmayan 2 eksen çalışan programlara data transferi yapılması
aşamasında sıklıkla kullanılır. Yine tasarım aşamasında spline tanımlamasının tam olarak
yeterli gelmeyeceği , örnek olarak spline’ın dönüm noktaları diye tabir edilen noktalardaki
radyus değerinin ne kadar olduğu tam olarak belirlenemez, oysa simplify komutu
kullanarak bu durumda spline ‘ı line veya arclara dönüştürerek istenilen noktalardaki
değerler rahatlıkla okunabilir.
Komuta ilk girildiği anda karşımıza gelen Maintain, Blank, Delete seçenekleri ile orijinal
spline’ın pozisyonun ne şekilde olacağına karar verilir. Maintain ile ortamda kalır, Blank
ile Blank ortamına gönderilir, Delete ile de silinebilir.
w
Orijinal eğri üzerinde
doğru ve yay oluşturulur ve orijinal eğri, oluşturulan
curve ile aynı modelleme ortamında korunur.
Orijinal eğri üzerinde
doğru ve yay oluşturulur ve orijinal eğri silinir.
Orijinal eğri üzerinde
doğru ve yay oluşturulur ve orijinal eğri blank’e gönderilir.
Bunu bir örnek ile açıklayalım. Aşağıda bir spline görüyorsunuz bu spline’ın köşe
noktasındaki radyus değerini ölçmeye çalışalım. Aşağıdaki tabloları dikkatlice incelerseniz
komutun çalışmalarınızda size ne gibi faydalar saglıyacağını Daha iyi anlamış olursunuz.
Radyusu ölçülmek istenen yer Radyus değeri Information tablosundan okunabilir
Simplify ‘dan önce
Simplify ‘dan sonra
ArGePORTAL
- 59 www.argeportal.com
Join:
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Birden fazla line ,arc veya spline ‘ı birleştirmek için kullanılır. Yeni oluşacak olan spline’ı
polynomial spline veya general spline olarak oluşturulmasını sağlamak mümkündür.
Polynomial formda oluşturulurken yeni oluşturulacak olan eğri orijinal formundan
uzaklaşır, ancak general spline seçilir ise orijinal eğrinin tüm noktalarını tamamı ile
koruyarak yeni bir spline yaratılır.
Komuta girdiğimizde öncelikle birleştirilecek curve’ler seçilerek aşğıdaki menüden
OK.’lenir.
w
Ve karşımıza aşağıdaki Join Curve menüsü gelir.
General Spline: onaylandığında orijinal eğrinin
tüm noktaları korunarak seçilen bütün eğrileri tek
bir spline eğrisine çevirir.
Polynomial: onaylandığında
yeni eğri orijinal
eğrilere yaklaşık olarak oluşur. Bu oluşumda
kontrol sayısı fazla olduğu için özellikle tercih
edilir.
seçildiğinde oluşan eğri birleştirilen eğrilerile bağıntılı hale getirilir.
Birleşik eğri oluşturulurken orjinali ile ilgili bağıntılar.
Bu bölümü önceki konularımızda detaylı olarak
görmüştük.
ArGePORTAL
- 60 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Project:
Eğrilerin, noktaların veya sketch’ lerin
kullanılır.
yüzey üzerine projeksiyonunu sağlamak için
w
İlk olarak eğri seçilir
, daha sonra üzerine projekt
edilecek olan yüzey seçilir
. Burada istenilen
projeksiyon eğrilerinin yüzey normallerine göre , bir
nokta veya eğriye göre , bir vektöre göre bir vektöre
göre açılı olarak gibi projekt etmek için opsiyonlar
mevcuttur.
Yeni ortaya çıkan bu projeksiyon eğrisi orijinal eğri ile
olan ilişkisini ayarlamak mümkündür. Bunun için
sunulan opsiyonlar Associate: Orijinal eğri ile direkt
ilişkili, Copy: Orijinal eğri kaybolmadan , Move:
Orijinal eğri kaybolarak ,gibi seçenekleri işaretleyerek
orijinal eğri ile olan pozisyonlarını, oluşturulma
aşamasında müdahele etme imkanını sağlayabiliriz.
Direction Methot: İzdüşüm yönünü ayarlamak için kullanırız. Şimdide bu izdüşüm
yönünü belirlemek için kullanacağımız 6 yöntemleri görelim.
Along Face Normal: izdüşümü için seçtiğimiz eğrileri
izdüşümü oluşturulacağı düzlemin nornalleri doğrultusunda
oluşturur.
ArGePORTAL
- 61 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Toward a Point: izdüşümü için seçtiğimiz eğrilerin, belirtilen noktaya göre izdüşümü
alınır.
w
Toward a Line: izdüşümü için seçtiğimiz eğrilerin, belirtilen çizgiye göre izdüşümü alınır.
Along Vector: izdüşümü için seçtiğimiz eğrilerin, belirtilen vektör doğrultusunda
izdüşümü alınır.
ArGePORTAL
- 62 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
w
Angle To Vector: izdüşümü için seçtiğimiz eğrilerin, belirtilen vektör doğrultusunda
belirtilen açı değerine göre izdüşümü alınır.
Mirror Curve:
ArGePORTAL
- 63 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Mirror lama yani aynalama için gerekli düsüzlemi
buradan seçeriz. Bu konuyu ileriki derslerimizde detaylı olarak işleyeceğiz.
Copy Methot:
Associate: Orijinal eğri ile direkt ilişkili, Copy: Orijinal eğri kaybolmadan , Move:
Orijinal eğri kaybolarak ,gibi seçenekleri işaretleyerek orijinal eğri ile olan pozisyonlarını,
oluşturulma aşamasında müdahele etme imkanını sağlayabiliriz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Komuta girdikten sonra selection steps deki birinci adında mirror lanacak curve’ler
seçilir. İkinci adında ise eğer bir mevcut bir yüzey varsa yüzeyi yoksa datum plane
butonu tıklanarak istediğimiz bir yere uygun bir datum plane yöntemiyle düzlem
tanımlanır ve Copy Method bölümünden uygun seçenek işaretlenerek OK.’lenir.
1. adım
2.adım
sonuç
Combinet Projection:
Uzaydaki iki eğrinin düzlemler tanım-lanarak kesişiminin alınması için kullanılır.
birinci curve seçilir,
w
ikinci curve seçilir,
1.
curve
için
yansıma
için
yansıma
doğrultusu belirlenir.
2.
doğrultusu belirlenir.
ArGePORTAL
- 64 www.argeportal.com
curve
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
- Kesişimi alınacak 1. curve seçilir.
- Kesişimi alınacak 2. curve seçilir.
- Kesişimi alınacak 1. curve için yansıma doğrultusu belirlenir.
- Kesişimi alınacak 2. curve için yansıma doğrultusu belirlenir.
Burada dikkat edilmesi gereken yansıma doğrultularının yönlerinin verilirken iki
doğrultunun kesişim bölgesini göstermesidir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bunun için gerekli olan seçimler aşağıdaki gibi yapılır. İlk aşamada doğrultularının
kesişimleri alınacak olan eğriler seçilir. Ardından sırası ile doğrultular belirlenir. Burada ki
amaç farklı düzlemlerde bulunan iki eğrinin tanımlanan doğrultular boyunca iz düşümünü
almak ve iki iz düşümün kesişimi sonucunda eski eğrinin karekterisliğini taşıyan yeni bir
iz düşüm eğrisi elde etmektir. İstenirse assosiative seçenegi seçilerek bu izdüşüm eğrisini
izdüşümü alınan eğrilerle ilişkili hale getirebilirsiniz, eğer bu seçenek kullanılırsa orijinal iz
düşümü alınan eğriler üzerinde edit işlemleri yapılırsa izdüşüm eğrisininde yeni oluşan
eğriyle bağıntılı olarak değiştiği gözlenir. Eğer böyle değişiklikler den iz düşüm kesişim
eğrisinin etkilenmesi istenmiyorsa Assosiative seçeneği kapatılmalıdır. Orijinal eğrinin
blank ortamına gönderilmesi istenirse Default olarak menüde karşımıza çıkan Retain
üzerine gelinir ve Blank seçilir. Belirttiğiniz doğrultuların paralel olması durumunda
kesişim olamayacağı için Projection Vectors Must Not Be Paralell hata mesajı
karşımıza gelecektir.
Intersection Curve:
noktalarından geçen eğriyi oluşturmak için
w
Birbirleri ile kesişen iki yüzeyin kesişim
kullanılır.
1. yüzey seçilir,
2. yüzey seçilir,
“mesafe” tolerans girilir.
Yüzeyler arası
Komplex tasarımlar için oldukça gerekli bir komutdur. Sırası ile 1. Ve 2. Yüzeyler
seçilir. Ardından OK tuşu ile bu iki yüzey arasından geçen eğri oluşturulmuş olur. Bu
komutun kullanılması için eğrilerin birbirleri içerisinden tamamen geçmiş olması gibi bir
sınırlandırma yoktur.
ArGePORTAL
- 65 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Sections:
w
Yüzeyler veya katılar üzerinden kesitler almak için
kullanılır. İleri düzeyde yüzey modelleme kullanılan
parça tasarımlarında veya teğet yüzey geçişleri
sağlamak amacıyla katı veya yüzey üzerinden eğriler
çıkarmak gerekir. Bunu yapmak için öncelikle
üzerinden eğriler çıkarılacak olan katı veya yüzeyler
seçilir,
ardından
oluşturulacak
olan
eğrilerin
karakteristiğini belirlemek için aşağıdaki 4 seçenekten
biri seçilir.
Kesit eğriler çıkartmak için kullanılan yöntemler
Select Planes
ArGePORTAL
- 66 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Paralel Planes
Radial Planes
Planes Perpendicular To Curve
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Select Planes: Özel bir düzlem yaratarak bu düzlem üzerinden parçanın eğrilerini
çıkartılır. Bu düzlemler katı, yüzey, düzlem ve eğrileri keserek kesişim eğrileri oluşturur.
Eğer datum plame kullanırsak kesit eğriler planer olacaktır. Bu yöntem seçildiği zaman
karşımıza iki adım gelecektir.
Objects To Section: Kesiti alınacak katı, düzlemsel yüzey, datum plane ve eğri gibi
nesneleri seçmek için kullanılır.
veya
Section Plane: Kesit düzlemini seçmek için kullanılır. Datım Plane
w
Plane Subfunction
seçenekleri ile kesit düzlemleri tanımlanır.
Birinci
adımda
kesiti
çıkartılacak
nesneyi seçeriz. İkinci adında kesiti
çıkartmak için plane yada datum plane
belirleriz
ve
OK.’leriz.
kesitimizi
parçanın
üzerinde
oluştuğunu
göreceksiniz.
Paralel Planes: Düzlem tanımlayarak ve bu düzleme paralell eğriler arasındaki
mesafeyi ve katı üzerinde eğrilerin nereden başlayıp nerede son bulacağını belirterek katı
üzerinde birbirlerine paralell eğriler çıkartmak için kullanılır.
Objects To Section: Kesiti alınacak katı, düzlemsel yüzey, datum plane ve eğri gibi
nesneleri seçmek için kullanılır.
Section Plane: Kesit düzlemini seçmek için kullanılır. Datum Plane
Subfunction seçenekleri ile paralel düzlemleri tanımlanır.
Step Distance: adım değerini tanımlamak için kullanılır.
ArGePORTAL
- 67 www.argeportal.com
veya Plane
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Start Distance: Başlangıç değerini tanımlamak için kullanılır.
End Distance: Bitiş değerini tanımlamak için kullanılır.
İlk önce kesiti alınacak nesneyi 1. adımda seçeriz.
İkinci adımda kesit düzlemini plne yada datum
plane ilebelirleriz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Artık yapmamız gereken ; adım değerini (Step
Distance), Başlangıç değerini (Start Distance),
Bitiş değerini (End Distance) Değerleri girilerek
OK.’lenir. girilen değerler neticesinde kesitlaerimiz
oluşur.
Radial Planes: Paralell plane metoduna çok benzer, farkı ise burada düzlemlerin
açısal olarak konunlanması için bir dönme ekseni tanımlı yoruz. Ancak bu kısımda
yapılan, eğrilerin ararlarında kalacak olan açıları girmek gereklidir. Eğer parametrik
çalışırsanız eksen için belirlediğiniz noktaların konumları değişse bile oluşum yeniden
olur. Oluşumu üç adımda tamamlarız.
Object To Section
Radial Axis
Point On Referance Plane
w
Object To Section: Kesiti alınacak katı, düzlemsel yüzey, datum plane ve eğri gibi
nesneleri seçmek için kullanılır.
Radial Axis: Vector methot ile dönme ekseni tanımlanır.
Point On Referance Plane: dönme pivot nokta seçilir.
Step Angle: dairesel olarak çoğaltılmış düzlemlerin her birinin arasındaki açı değeridir.
Start Angle: Başlangıç açısı girilir.
End Angle: Bitiş açışı girilir.
ArGePORTAL
- 68 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
sonra,www.argeportal.com
ilk olarak 1 adımda kesiti alınacak nesne seçilir , ikinci
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Komuta girildikten
adımda Vektör Methot yöntemiyle dönme ekseni belirlenir. Üçüncü adımda ise pivot
yüzey seçilerek parametre gişine geçeriz, Step Angle, Start Angle, End Angle değerleri
girilerek OK.’lenir. girilen değerler neticesinde kesitlerimiz oluşur.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Planes Perpendicular To Curve: Bir eğri belirtilir ve bu eğrinin yüzey üzerine
düşen normallerinden faydalanılarak kesitler oluşturulur. Seçilen noktaya dik plane
atanarak keşitler oluşturulur.
Object To Section
Curve or Edge
Object To Section: Kesiti alınacak katı, düzlemsel yüzey, datum plane ve eğri gibi
nesneleri seçmek için kullanılır.
Curve or Edge: eğimi kullanılarak kesit alınacak eğri veya köşe seçilir.
Equal Arc Curve: Egri boyunca noktalar arası
boşlukların sabit olması için kullanılır. Bu seçenekte
nokta sayısı, başlangıç ve bitiş yüzdeleri girilerek nokta
kümesi oluşturulur.
Equal Parameters: seçilen eğriler üzerinde eşit eğri
parametreli noktalar oluşturulmasında kullanılır.
Geometric Progression: seçilen eğri belirlenen ratio değerine göre gittikçe açılan veya
daralan noktalar oluşturulmak için kullanılır.
w
Ghordal Tolerance: Seçilen eğri üzerindeki kiriş toleransına göre noktalar oluşturulur.
Incremental Arc Lenght: Ekranda var olan eğriye atılan ve eşit uzunluktaki aralıkların
dışında kalan mesafe değeri tanımlanarak noktalar oluşturulur.
Number: şeçilen eğri üzerinde oluşacak düzlem
sayısı
Start Percentage: ilk düzlemin eğri üzerinde
yüzdesel olarak başlangıç noktası.
End Percentage: son düzlemin eğri üzerinde
yüzdesel olarak bitiş noktası.
Ratio: noktalar arası dönüş için yüzde değerinin tanımlanmasında kullanılr.
ArGePORTAL
- 69 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Komuta girildikten sonra, ilk
olarak 1 adımda kesiti alınacak
nesne seçilir , ikinci adımda kesit
düzlemlerinin geçeceği eğri seçilir
ve
parametre
gişine
geçeriz,
number
(düzlem
adedi),
start
percentage ( başlangıç yüzdesi ve
End percentange (bitiş yüzdesi)
değerleri girilerek OK.’lenir. girilen
değerler neticesinde kesitlerimiz
belirlediğimiz adetde seçilen eğriye
bulundukları noktada dik oluşacak
planlaer doğrultusunda oluşur.
Extract:
w
Bu komut Yüzey köşe eğrilerinden veya
üzerinden eğriler çıkartmak için kullanılır. Cad ile
parça dizaynında fazla sıklıkta kullanılan bir
komutdur. Özellikle parça türetmek için oldukça
kullanışlı birkomuttur.
Edge curves: Bu yöntemle
Oldukçakullanışlı bir komuttur
yüzey
köşe
eğrileri
üzerinden
eğriler
çıkartılır.
: seçilen yüzeyin olası bütün Curve’leri
çıkartılır.
:
çıkartılır.
seçilen
katının
olası
bütün
curve’leri
: Daha önce isim atadığımız bir nesnenin
olası bütün curveleri çıkartılır.
ArGePORTAL
- 70 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
sonra
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
öce
çıkarılmak istenilen Curveler
çıkartıldığını göreceksiniz.
seçilir
ve
Ok.’lendikten
sonra
istenilen
Curve’lerin
Isoparametric Curves: Bu yöntem ile yüzey üzerinden tarif edilen U – V doğrultuları
boyunca adet ve yüzdelik değer belirterek eğriler çıkartılır.
Çıkartılacak curve’lerin U doğrultusuna dik
oluşmasını sağlar.
Çıkartılacak curve’lerin V doğrultusuna dik
oluşmasını sağlar.
w
kaçtane curve olacağını belirleriz.
Belirtilen
doğrultuda
Oluşacak curve’lerin belirtilen doğrultulnun yüzdelik
birimde başlangıç ve bitiş yüzdelerini belirleriz. Burada
minimum başlangıcı, maximum ise bitişnoktalarını ifade
eder.
kurve çıkartılacak nesneyi seçmemizi sağlar.
ArGePORTAL
- 71 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
önce
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
sonra
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
U doğrultusunda 10 eşit parçada yüzey formunda curve çıkartmak
önce
sonra
U doğrultusunda 10 eşit parçada yüzey formunda curve çıkartmak
w
önce
sonra
U doğrultusunda, başalngıç noktasından %20 ve bitiş noktasını %70 olacak şekilde
10 eşit parçada yüzey formunda curve çıkartmak
Silhouette Curves: Bu yöntem ile görsel olarak parçanın o anki pozisyonu itibarı ile köşe
eğrileri çıkartılır. Burada sadece bakış açımıza göre nesnenin sınır çizgileri Curve olarak
belirlenir.
ArGePORTAL
- 72 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Ö nce
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
sonra
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
All in Work View: Bu yöntem bakış açımıza göre nesnenin sınır çizgileri ve muhtemel
bütün köşelerinin curve’leri çıkartılır.
Önce
sonra
w
Isocline Curves: Parçaların üzerinden belirlenen bir doğrultu boyunca istenen açıda
ister çoklu ister tek olarak eğriler çıkarmaya yarar.
Shadow Outline: seçeneği ile paçaların en dış kenarlarını çıkarmada kullanılır.
ArGePORTAL
- 73 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Ofset in Face:
Ofset in face komutu, yüzey üzerindeki eğrileri öteleme işlemi yapmak için kullanılır.
Komuta girdiğimizde komut araç çubuğu ve selection ıntent diyalogu ekrana gelerek
kullanım kolaylığı sağlar.
Ofset in Face Araç Çubuğu
Ofset in Face Dialog: Yöntemi seçildiğinde karşımıza offsetleme parametrelerinin
bulunduğu diyalog kutusu gelir.
w
Bu diyalog kutusunda seçilen eğrilerin eklenmesi,
silinmesi ve düzenlenmesi gibi özelliklere sahiptir. Bu
diyalog kutusundan çıkmak ve araç çubuğuna geri
dönmek için sol üst köşesinde bulunan Ofset in Face
Dialog butonuna tekrar basmanız yeterli olacaktır.
Modify Parent Face: Bu yöntemde, offsetlenmesi istenilen eğrinin öteleneceği yüzeyi
seçeriz.
Offsetleme Yönteminin Seçilmesi:
ArGePORTAL
- 74 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Chordal: Seçildiğinde yüzey üzerinde offsetleme işlemi, 3 boyutta en kısa mesafeye
göre yapılır.
Arc Length: Seçildiğinde yüzey üzerinde offsetleme işlemi, yüzeyin yapısına uygun
yapılır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Geodesic: Seçildiğinde yüzey üzerindeki offsetleme işlemi, yüzey üzerinde minimum
mesafede yapılır.
Trim Corner: Buda işlemi gerçekleştikten sonra eğrilerin uçlarının bir araya gelme
ayarları yapılır.
Do not Extend or Trim: Köşelerde eğrilere uzama yada budama işlemleri yapar.
Extend Tangents and Trim: Offsetlenen eğriler teğet noktalarından köşe
oluşturacak şekilde uzatma yada budama işlemleri yapar.
w
Boundary: Eğrilerin yüzey sınırlarından taşıp taşmayacağı ile ilgili ayarlamalrı yapmak
için kullanırız.
Trim to Boundaires:
budanır.
Yöntemi seçildiğinde offsetlenen eğri yüzey sınırlarında
Do Not Trim To Boundaries: Yöntemi seçildiğinde offsetlenen eğri seçilen yüzey
sınırlarında budanmaz.
Extend to Face:
Eğeriler offsetlenirken yüzey sınırlarınakadar uzatma ayarlarının
yapılmasında kullanılır.
ArGePORTAL
- 75 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Do Not Extend to Ends: Yöntemi seçildiğinde offsetlenen eğri yüzey sınırlarına
kadar uzatılmaz.
Extend Ends to Face Boundaries: Yöntemi seçildiğinde offsetlenen eğri yüzey
sınırlarına kadar uzatılır.
Yüzey
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Offset Doğrultusu
Ofsetlenecek eğri
Ofsetlenmiş eğri
Wrap/Unwrap:
w
Eğrileri yüzeyler üzerine sarmak veya yüzeyler üzerine sarılan eğrileri 2 boyutlu forma
getirmek için kullanılır. Yapacağımız operasyon bir Wrap (sarma) işlemi ise öncelikle
üzerine sarım yapılacak olan silindirik yüzey seçilir. Ardından hangi düzlem üzerinden
sarılacak olan eğriler alınacaksa o düzlem seçilir. Son olarakta silindirik yüzey üzerine
sarılacak olan eğriler seçilir.
Dikkat
edilmesi
gereken
seçilecek olan datum Plane’in ,
silindirik yüzeye teğet olması
gerekliliğidir. Aksi takdirde hata
mesajı çıkacaktır.
ArGePORTAL
- 76 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Datum plane
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Sarılacak yüzey
Sarılacak fiğür
Wrap’dan Önce
Wrap’dan Sonra
Plane :
w
Düzlem tanımlama menüsüdür, istenen tanımlama şekli seçilerek düzlemler
oluşturulur. Düzleme ihtiyaç duyulan bir çok komut altında da düzlem tanımlama
menüsünü kullanarak düzlemler oluşturabiliriz.
Aşağıda düzlem tanımlama menüsünü görüyorsunuz. Hatırlarsanız Spline’ lerde
düzlemlere dik spline çizmekten tutun Trim body ‘e kadar bir çok yerde bu düzlemlerden
yararlana bilirsiniz.
ArGePORTAL
- 77 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Plane tanımlama menüsü:
Plane Tanımlama menülerinin açıklaması aşağıda açıklanmıştır.
Three Points : Tanımladığımız üç noktayı baz alan ve bu noktalardan geçen düzlem
tanımlama menüsüdür.
Two Lines : İki çizğiyi baz alarak düzlem oluşturma menüsüdür.
Point, Perpendicular Curve : Bir eğriye dik belirlenen noktadan Düzlem oluşturma
menüsüdür.
Plane of Curve : Bir eğrinin oluşturulma WCS’ ni baz alarak Plane oluşturma
şeklidir.
w
Plane of WCS : Çizim yaptığımız mevcut WCS’ ı baz alarak Plane oluşturma şeklidir.
Plane of CSYS : Kayıt edilmiş bir WCS’ i baz alarak Plane oluşturma şeklidir.
Principal Plane : Çok detaylı olarak istenilen şekilde Plane oluşturma şeklidir.
Existing Plane : Tanımlanan bir düzlemi baz alarak Plane oluşturma şeklidir.
Two Tangent Faces : İki yüzeyi baz alarak bu yüzeylere tangent olacak Plane
oluşturma şeklidir.
Parallel Through
oluşturulmasını sağlar.
Point
:
birbirine
paralel
iki
ArGePORTAL
- 78 www.argeportal.com
uzaklıktan
geçen
düzlem
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Parallel at Distance : birbirine paralel iki uzaklıktan geçen düzlem oluşturulmasını
sağlar.
Perpendicular Through Line : birbirine dik iki doğrudan geçen düzlem
oluşturulmasını saplar.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
vektörleri kullanarak seçilen vektöre dik doğruktularda düzlet atılması
sağlar. Sırasıyla bunları görelim.
X eksenine dik plane atamak:
w
Y eksenine paralel plane atamak:
Z eksenine paralel plane atamak:
ArGePORTAL
- 79 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
EĞRİLER ÜZERİNDE
TRANSFORM OPERASYONLARI
UNIGRAPHICS NX3 CAD
TRANSFORM :
Transform menüsü eğrileri bir yerden bir yere taşımak, döndürme işlemleri yapmak, scale
(ölçek) vermek, aynalama yapmak, dikdörtgensel ve dairesel çoğaltma yapmak, ve
benzeri gibi operasyonlar yapmak için transform menüsü kullanılır. Transform menüsüne
girilince ilk olarak aşağıdaki seçim filtresi gelir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Unigraphics ‘ te çizimler üzerinde işlem yapmak gerektiğinde objeleri kolay ve detaylı
olarak seçebilmek için yukarıdaki filtre menüsü kullanılır. Bu menünün kullanılması çok
kolaydır;
Bu seçenek ile seçeceğiniz objelerin cinsini belirterek
sadece belirtiğiniz cinsteki objelerin seçilmesini
sağlayabilirsiniz. Eğer çiziminizde sadece belirli bir obje cinsini
seçmek isterseniz bu seçenek ile kolayca seçim yapabilirsiniz. Yan
tarafta type filtreleme menüsü görülmektedir; seçeceğiniz
objelerin cinsini gördüğünüz gibi çok kolay olarak belirleyerek
seçim yapabilirsiniz.
Color seçeneği ise seçeceğiniz objelerin renklerini
belirterek objeleri seçme yöntemidir. Bu seçenege
girilince aşağıdaki menü ile karşılaşılır.
w
Yandaki menüde de görüldüğü gibi bütün renkler bu menüde
mevcuttur; buradan seçim yaparak çiziminizde ki objelerin
renklerini belirterek seçebilirsiniz.
Layer seçeneği ise seçeceğiniz objelerin çizilme
layer’ larını belirterek objeleri seçme yöntemidir.
Bu seçeneğe girilince yandaki menü ile karşılaşılır. Yanda
görülen menü ile ojelerin çizilme layerlarını kolaylıkla
Seçip filtreleme yapabilir ve bu layerlarda çizilmiş objeleri
bu seçim yöntemiyle kolaylıkla seçebilirsiniz.
ArGePORTAL
- 80 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Other seçeneği ile çiziminizde bulunan objelerin çizgi şekillerini belirterek
detaylı olarak filtreleme yapabilirsiniz. yandada Other seçeneğinin menüsü
görülmektedir. Bu menüde bütün çizgi şekilleri mevcuttur ve Çizgi kalınlıkları da
belirterek seçim yapabilirsiniz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Filtreleme şekillerini iptal etmeye yarar.
Rectangle/Polygon Method ile ekranda mause ile
dikdörtgen belirleyip bunun seçim opsiyon ayarlarını
yapmaya yarayan menüdür.
Select All seçenegi ile filtreleme yapılan seçim metoduna
uygun bütün objeleri seçmeye yada hiçbir filtreleme
metodu kullanmadan ekrandaki bütün objeleri tek
seferde seçmeye yarayan menüdür. All But Selected
bu seçenek ekranda seçili bulunan objelerin dışındaki objeleri seçip diğerleinin seçililiğini
kaldırmaya yarayan bir menüdür.
Chain
yöntemiyle
ekranda
mevcut
bulunan
objeleriZincirleme seklinde seçmeye yarar. Polygon
seçeneğiİse çokgensel olarak seçim yapmaya yarayan bir menüdür. Yukarıdaki menüleri
kullanarak çok kolay olarak filtreleme yapıp objeleri seçebilirsiniz.
w
TRANSFORM OPERASYONLARI:
ArGePORTAL
- 81 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
TRANSLATE: Bu seçenek www.argeportal.com
ile objeleri bir yerden bir yere taşıyabilirsiniz.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Burada şu hususa dikkat ediniz; özellikle katıların üzerinde transform işlemleri yapmak
gerektiğinde EDIT _ FEATURE menüsünü kullanınız;
TRANSFORM menüsü bazı
durumlarda parametreleri ortadan kaldırır bu konuda dikkatli olunuz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Yan tarafta transform menüsü görülmektedir.
To A Point seçenegi Nokta yakalama menüsünü
kullanarak taşıma yapmaya yarar. İlk olarak
taşınacak obje üzerinde bir baz nokta belirlenir daha
sonra o noktanın konumlanacağı diğer nokta
tanımlanır.
DELTA Bu seçenek ile seçilen objenin X, Y, Z
eksenlerinde kaç birim hareket etmesi isteniyora ilğili
kutulara (bu seçenek seçilince belirir) bu deger yazılır
ve onaylanınca aşağıda ki menü ile karşılaşılır.
Buradan daha detaylı olarak bu objenin taşınacağı
yere bir kopyasının mı alınacağı yoksa sadece orijinal
objenin o noktaya taşınacağımı bu menü yardımıyla
detaylı olarak ayarlanır.
Seçili objenin
kaldırır.
seçililiğini
Yaptığımız transform şeklini
buradan görebiliriz.
w
ayarlarız. Transform
layer’a oluşacağını
ayarlayabiliriz.
Transform işleminin hangi
layer’ a olmasını buradan
sonucunda oluşan şeklin hangi
bu menü yardımıyla kolayca
Trace Status seçeneğinin On
_ Off olarak iki seçeneği vardır. Eğer bu seçenek On
yapılırsa transform yapılan eğrilerin köşelerini kapatır.
Subdivisions seçeneği ile transform işlemini kademelere
ayırarak
(bölerek)
uygulayabilirsiniz.
Subdivisions
seçeneğine girilen rakamsal değer kadar transform işlemi kademelere bölünerek
uygulanır. Örnek olarak bir eğriyi 100 birim taşıyacak iken subdivisions değeri olarak 10
girilirse her onaylamada taşıma 10 birim olarak gerçekleşir.
Bu seçenek ile transform işlemi yapılan eğrinin transform
mesafesine taşınması sağlanır, orijinal obje silinerek
transform mesafesine konumlanır.
Bu seçenek ile transform işlemi yapılan eğrinin transform
mesafesinde bir kopyası oluşur.
ArGePORTAL
- 82 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Bu seçenek ile transform operasyonu sonucunda oluşan
şeklin çoklu kopyasını elde edebilirsiniz.
Bu seçenek ile transform operasyonlarında UNDO (geri
alma)işlemi gerçekleştirebilirsiniz. UNDO yapılan işlemi geri almak için uygulanan
Bir komuttur. Şunu da unutmamak gerekir ki Unigraphics’ te REDO komutu yoktur. REDO
undo operasyonlarını geri almada kullanılan bir komuttur.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
SCALE: Scale menüsü sayesinde objelerin üzerinde ölçekleme işlemleri yapabilirsiniz.
Bu menüye girilince aşağıdakimenü ile karşılaşırsınız. Point Constructor menüsü
yardımıyla scale (ölçekleme) işliminde baz alınacak noktayı belirleriz. Bu noktayı
belirledikten sonra OK seçenegi ile onaylanırsa aşağıdaki menü ile karşılaşılır.
w
Yukarıda ki menüde ki Scale seçeneği seçilen objeyi
sabit olarak ölçekleme yapmaya yarar; seçilen obje
bu menüde scale seçeneğine girilen değer kadar
büyür yada küçülür. Scale seçeneğine girilen değer
1’den büyük ise orijinal obje büyür, 1’den küçük ise
orijinal obje küçülür, Non-uniform Scale seçenegi
yardımıyla da
bu ölçekleme işlemini X, Y, Z
düzlemlerinde farklı olarak gerçekleştirebilirsiniz.
Yukarıda Non-uniform Scale seçeneginin menüsü
görülmektedir.
Görüldüğü
gibi
bu
seçenek
seçildiğinde 3 eksende de farklı değer belirteceğimiz
bir menü ile karşılaşırız; bu sayede X, Y, Z
eksenlerinde
bağımsız
olarak
scale
işlemleri
gerçekleştirebilirsiniz. Bu menüden sonra oluşacak
objenin nasıl olacağını belirlediğimiz transformation
menüsü gelir; Bu menü yukarıda anlatılmıştır.
Rotate About A Point: Bu seçenek ile objeleri bir nokta etrafında istenilen açı
derecesinde döndürme işlemleri yapılır. Bu seçeneğin uygulama sırası ilk önce
döndürülecek obje seçilir, daha sonra gelen nokta belirleme yöntemiyle dönmenin baz
alacağı nokta belirtilir. En son aşağıdaki menü ile dönme açısı belirtilir.
ArGePORTAL
- 83 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Angle seçenegi dönme açısını belirtir; örnek olarak bu
seçenege 45 değeri girilirse dönme 45° olur.
Two Point Method seçenegi seçilirse nokta yakalama
menüsü ile karşılaşılır; burada belirtilen iki noktayı baz
alarak dönme işlemi gerçekleşir. En son oluşan objenin
durumunu belirteceğiniz menü gelir bu menü transform
konusunun başında detaylı olarak anlatılmıştır.
Mirror Through A Line: Bu seçenek ile mevcut bir çizgiyi baz alarak seçilen objenin
aynalama işlemleri yapılabilir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bu aynalama çizgisini yandaki menüyü kullanarak
belirleyebilirsiniz. Two Point yöntemi ile iki nokta
tanımlayarak, Existing Line yöntemiyle ortamda
bulunan mevcut bir çizgiyi belirterek, Point and
Vector yöntemiyle ise bir nokta belirleyip bir vector
tanımlayarak
bu çizgiyi tanımlayabilir aynalama
işlemini bu çizgiyi baz alıp yapabilirsiniz.
Rectangular Array: Seçilen objelerin dikdörtgensel olarak çoğaltılmasında kullanılan
bir komutdur. Bu komuta girilince ilk önce çoğaltma işleminin baz alacağı bir nokta
tanımlayıp, daha sonra aşağıdaki menü ile bu işlem için gerekli olan parametreleri
belirleyip bu işlemi gerçekleştirebilir-siniz.
X eksenindeki mesafe
w
Y eksenindeki mesafe
Açısal çoğaltma yapmak için
X ekseninde kaç adet olsun
Y ekseninde kaç adet olsun
Circular Array: Seçilen objelerin dairesel olarak çoğaltılmasında kullanılan bir
komutdur. Bu komuta girilince ilk önce çoğalt-ma işleminin baz alacağı bir nokta
tanımlayıp, daha sonra aşağıdaki menü ile bu işlem için gerekli olan parametreleri
belirleyip bu işlemi gerçekleştirebilirsiniz.
ArGePORTAL
- 84 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Dairel çoğaltmanın çoğaltmanın yarıçapı
Başlangıç açısı
Çoğaltma kaç derece arayla olacak
Çoğaltma kaç adet olacak.
Rotate About A Line: Seçilen objelerin bir çizgiyi baz alarak döndürülmesi
işlemlerinde kullanılan bir komutdur. Uygulaması diğer komutlara benzer.
Mirror Through A Plane: Seçilen objenin tanımlanan bir plane’ yi baz alarak
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
aynalanmasında kullanılan bir komutdur. Bu komuta girilince bir plane tanımlama
menüsü ile karşılaşılır bu menü ile aynalama ekseni tanımlanır.
Reposition: Seçilen objenin pozisyonunun değiştirilmesinde kullanılan bir komutdur. Bu
komuta girilince ilk önce baz alınacak bir kordinat ekseni tanımlanır daha sonra
tanımlanan diğer eksene göre objenin pozisyonu değişir.
Rotate Between Two Axes: Bu komut seçilen objeleri belirtilen iki farklı ekseni baz
w
alarak döndürme işlemleri yapmada kullanılır. Bu komuta girilince ilk olarak döndürmede
baz alınacak bir nokta tanımlanır daha sonra aşağıdaki tool’ lar kullanılarak dönme
eksenleri tanımlanır.
Dönme eksenleri yukarıda ki menü ile tanımlanır.
Point Fit: Bu komut seçilen objelerin belirtilen 3 veya 4 noktasını baz alarak, diğer
tanımlanan 3 veya 4 noktaya konumlandırılmasında kullanılan bir komutdur. Bu sayede
seçilen objeler üzerinde hem scale hem de reposition işlemini aynı anda uygulamış
olursunuz. Bu komuta girilince aşagıdaki menü ile karşılaşılır.
3 nokta kullanarak Fit yapma
4 nokta kullanarak Fit yapma
ArGePORTAL
- 85 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
Dynamic:www.argeportal.com
Bu komut ile de transform işlemlerini gerçekleştirebilir-
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Incremental
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
siniz. Diğer yöntemlerden farklı olarak bu komuta girilince ilk önce oluşacak transform
objesinin şekli belirtilir. ( orijinal obje taşınacak mı yoksa kopyası mı ? oluşacak vb….)
daha sonra gelen menüden de transform şekli belirtilir.
KATI MODELLEME
Bu bölüm de Unigraphics NX3 modelleme yöntemlerinden biri olan katı modellemeyi
öğreneceksiniz.Daha önceki versiyonlarda değişik menülere girerek ulaştığınız komutları
aynı ortamda kullanmanız ve ikonların kullanışlı yapısı sizin modelleme esnasında daha
hızlı çalışmanızı sağlayacak. İlerleyen konular da katı modelleme komutlarının daha iyi
anlaşılması için sırasına göre ele alındığını ve her komutun yanında açıklamasının
detayıyla yapıldığını aynı zaman da o komutla ilgili şekli bulacaksınız. Modelleme esnasın
da en çok kullanılan komutların anlatımlarında vurgulandığını göreceksiniz. Çalışmalarınız
da başarılar diler ve bu modelleme yönteminin size uygulamalarınız da yardımcı olmasını
umarım.
Model Navigation Tool
w
Katı modelleme sırasında Model Navigation sıkca kullanılır.
Unıgraphics’de (kısaca UG diyeceğiz) yaptığımız işlemler tarihçesine göre sıralanır.
Bu tarihçe yeni bir dosya açılışından,modelin bitimine kadar devam eder.
enüye yeni bir dosya açıldıktan sonra Application-Modeling-Viev-Model Navigation’dan
ulaşabiliriz.
ArGePORTAL
- 86 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Model Naviıgation Tool’u kullanmanın faydaları
● Modelin parametrelerini kolayca değiştirme
●Modelde görmek istemediğimiz kısımları geçici olarak kolayca ortadan kaldırma
●Modelleme esnasında yapılan işlemlerin tarihçelerinin yerlerini değiştirme
●Montaj parcalarında çalışırken oldukça esnek hareket edebilme
●Modelleme esnasında yaptığımız işlemin parametrelerinin yitirilip yitirilmediğini kontrol
etme.
●Model hakkında bilgi alma vb.işlemler Model Naviıgation kullanımını cazip kılıyor.
Aktiv olan feature’ı göster.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
İstenilen feature’ın aranması.
Feature’ların dikey olarak sıralanması.
Ana Feature’ları alt feature’ları ile bağımlı olduğunun gösterilmesi.
Bütün ana feature’ları alt feature’ları ile bağımlı olduğunun gösterilmesi.
Feature’ların filtrelenmesi.(sadeleştirme)
Katı Modelleme Komutları:
Komutlara yeni bir dosya açıldıktan sonra
Application-Modeling’e girildiğinde
ulaşabilirsiniz.İstenilen modelleme yöntemleri karşınıza gelmemişse eğer INSERT
menüsünden veya ekrandaki modelleme menülerine mouse’un sağ tuşuna basarak
istenilen modelleme menüsünü aktiv duruma getirerek ulaşabilirsiniz.Yukarıdaki işlemler
yapıldıktan sonra karşınıza gelen katı modelleme komutları aşağıdadır.
w
KATI MODELLEME OLUŞTURMA KOMUTLARI
UNSURTABANLI KATI MODELLEME OLUŞTURMA KOMUTLARI
KATI MODELLEME ÖZELLİKLERİNİ DEĞİŞTİRME KOMUTLARI
ArGePORTAL
- 87 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
EXTRUDE:
Extruded Body katı modellemede en sık kullanılan iconlarının başında gelir.Konu
boyunca bu tür iconlara süpürme iconları diyeceğiz. Bu icon ile katıların yüzeylerine,
katıların köşe çizgilerine, eğrilere ve yüzeylere verilen değer ölçüsünde süpürme yapılır.
Aynı zamanda bir katının, yüzeyin veya bir curve grubunun sınırlanmış bölgesinde
süpürme yapabiliriz.
Diyalog bar
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Extrude diyalog penceresi.
Boolean işlemleri
kalınlık vermek
Açı vermek
Onaylamak
Komutdan çıkmak
Extrude işlemlerini diyaloğ bardan balloon, offset, taper, onaylama ve komuttan çıkma
işlemlerini gerçekleştire bilirsiniz. Burada yapılan işlemler aynı zamanda dinamik olarak
parka üzerinde gerçekleştirilir. Eğer bu işlemlerin bütününü bir diyalog penceresinde data
girerek yapmak istiyorsanız, Extrude diyalog penceresinden de bu işlemleri gerçekleştire
bilirsiz.
w
Şimdi bu işlemleri detaylı bir şekilde görelim;
Extrude Dialog:
Reverse Direction:
tersine çeviririz
oluşan
extrude
yönünü
Direction: farklı bir doğrultuda extrude yapmak
istediğimiz zaman, yöntem seçildiğinde karşımıza
gelen vector constructor diyalog kutusundan istediğimiz
Extrude doğrultusu seçilerek belirleriz.
Boolean:
bu
yöntemde,
olusacak
nesnemizi mevcut nesneler ile çıkarma, birleştirme,
ArGePORTAL
- 88 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
arakesitini alma gibi işlemler
yaparız. Bu komut eğer mevcut bir nesne var ise aktif hale
UNIGRAPHICS NX3 CAD
gelecektir.
Mevcut bir nesne ile olusacak nesneyi birleştirme işlemi yapar.
Mevcut bir nesneden oluşacak nesneyi çıkarır.
Mevcut bir nesne ile olusacak nesnin ara kesitini alır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bu bölünde oluşacak nenemizin Extrude için
seçilen curve ile limit ayarları yapılır. Start ile
extrude başlangıç noktasının curve ile mesafesi.
End ile extrude bitiş noktasının
curve ile
mesafesini belirleriz.
Extrude başlangıç noktası
Extrude bitiş noktası
Profile
Extrude ile oluşan nesne
w
İstersek bu işlemi extrude komutuna girdikten sonara profil seçerekde yapabiliriz.
Oluşan başlangıç ve bitiş noktalarının üzeri tıklanarak aktif hale gelen noktayı imleç ile
sürükleyerek dinamik olarak hareket ettir veya çıkan metin kutusuna negative veya
pozitif değer girerekde yapabiliriz. Bu yöntem oldukça kullanışlı bir yöntemdir.
Bu bölümde oluşacak nesnemize et kalınlığı
veririz. Start ile kalınlık başlangıç noktasının
curve ile mesafesi. End ile kalınlık bitiş
noktasının curve ile mesafesini belirleriz.
Offset için başlangıç
Offset için bitiş
Offset başlangıç kontrol noktası
Offset bitiş kontrol noktası
Extrude bitiş noktası
Extrude başlangıç noktası
Profile
ArGePORTAL
- 89 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Extrude işlemini tamamladıktan sonara
offset yöntemine girerek, oluşan parçaya
profile bağıntılı olarak kalınlık verebiliriz. Offset başlangıç ve bitiş noktaları tılnarak
dinamik olarak yada çıkan metin kutusuna değer girerekde bu işlemi yapabiliriz.
Bu bölümü oluşacak nesnemize açı vermek
için kullanırız. Type ile oluşacan nesnenin açı
verildikten sonar Profile ile olan ilişkisi
belirlenir.
Bu işlemi istersek Diyalog Bardan
Taper yöntemine girerek, dinamik olarakda
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
yapabiliriz.
Simple From Start: Bu yöntemde Profile’in
büyüklüğü extrude’un başlangıç noktasına verilir ve
burası açı başlangıc noktası olarak belirlenir.
Açı control doğrultusu
Profile
w
Extrude yapılan nesneye açı vermek için taper
ikonu işretlenir. Istenilen açı değeri negative veya
pozitif değer girilerek açı yönü belirlenerek işlem
tamamlanır.
Simple From Profile: Bu yöntemde Profile büyüklüğü bulunduğu
noktaya verilir noktasına verilir ve Extrude’un başlangıç ve bitiş
yüzeylerinin büyüklüğü verilen açı’ya bağlı olarak şekillenir.
Symmetric : Bu yöntemde Extrude ile oluşan nenenin başlangıç
ve bitiş yüzeyleri verilen açıya bağlı olarak esitlenir.
ArGePORTAL
- 90 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Matched Ends : Bu yöntemde Extrude ile oluşan nenenin
başlangıç yüzeyi Profile ile işitlenir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
işaretli ise extrude sırasında oluşacak nesne gösterilir.
Eger seçtiğimiz profil açık profil ise ozaman oluşacak
nesnemiz sheet (yüzey) olacaktır. Bu nesneye offset
yöntemiyle kalınlık verirsek busefer katıya dönüşecektir.
w
İstersek yüzey seçerekde, seçilen buyüzeyi eztrude
edebiliriz. Seçilen yüzey bir katının yüzeyide olabilir.
Planar olmayan bir profil yada yüzeyide extrude yapabiliriz.
Eğer buna offset ile kalınlık verirsek katıda elde edebiliriz.
Yandaki şekilde görüldüğü gibi içiçe profiler aynı anda extrude
edilirse içerideki profiler sanki parçadan sonradan çıkartılmış
gibi şekillenir.
ArGePORTAL
- 91 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Extrude esnasında birden fazla nesne seçilerek
aynı anda subtract “çıkarma” ve Union “birleştirme”
işlemiyapabiliriz.
Profil seçilir
Extrude doğrultusunu belirlenir
İlk solid seçilir
Sheet Body seçilir
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
İkinci solid seçilir ve oklenir.
Revolved Body:
Kesitleri belirli bir eksen etrafında döndürerek yada mevcut bir katı nesnenin yüzey
kenar eğrilerini veya yüzeylerini, belirlenen bir eksen etrafında belirtilen değerlerde
döndürerek katı oluşturma yöntemidir.
w
Komut seçildiğinde ekrana filtreleme penceresi gelir. Bu
filtreleme penceresinden:
Solid Face: katı birnesnenin yüzeyi seçilir.
Solid Edge: katı birnesnenin sınır çizgileri seçilir.
Curve: önceden oluşturulmuş eğriler seçilir.
Change Curves: birbiri ile bağlantılı eğriler seçilir.
Heet Body: yüzeyler seçilir.
Ve OK.’lenir. karşımıza revolved yöntemlerini içeren diyalog
kutusu gelir. Bu diyaloğ kutusundan uygun yöntem
seçilerek işleme devam edilir.
ArGePORTAL
- 92 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Revolved
komutuna
girdikten
sonra profilimizi (Section Curve)
seçtip onaylarız
karşımıza gelen
diyalog kutusundan Axis and Angle
yönteminin seçiminden sonra ekrana
gelen Vector Constructor ile dönme
eksenini tanımlarız ve karşımıza
parametre giriş diyalog penceresi
gelecektir.
Bu diyalog penceresinde,
w
Start Angle: seçilen profil bazlı başlangıç açı değeri
girilir.
End Angle: seçilen profil bazlı bitiş açı değeri girilir.
First Ofset: et kalınlığını oluşturacak birinci sınırın
profilden uzaklığı.
Secont Ofset: et kalınlığını oluşturacak ikinci sınırın
profilden uzaklığı.
Yukarıdaki verilen örnekte, bir geometrinin döndürerek katı oluşturma esnasında ofset
yöntemlerini kullanarak et kalınlığı verme şekilleri gösterilmiştir. Eğer et kalınlığı
verilmesi isteniyor ise ozaman First Offset ve Secont Offset değerleri girilmelidir.
Burada eğer kapalı bir profil ise sınır çizgileri referans olmak üzere et kalınlığı verilir. Bu
değerleri sıfır olarak girersek ozaman oluşacak nesne döndüğü alan kadar katı olacaktır.
Oluşacak etkalınlığı First Offset ve Secont Offset değerlerinin farkı kadar olacaktır.
Girilen değerlere göre profilden girilen değer kadar mesafede de et kalınlığı verilebilir.
:
Yüzey tanımlayarak dönüş yönü belirlenir ve dönme
işlemi gerçekleşir.
ArGePORTAL
- 93 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Döndürme işlemi için ilk olarak
döndürülecek
nesne
seçilir
ve
OK’lenir. Trim to Face yöntemi
seçilir.dönme işleminin sınırlanacağı
yüzey işaretlenir ve OK’lenir.vektor
constructor
ile
dönme
ekseni
tanımlanır. Bu basamaktan sonra
gelen ofset menüsünden eğer
etkalınlığı verilecek ise gerekli
parametreler
girilir
etkalınlığı
istenilmiyorsa
ok’lenerek
işlem
tamamlanır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: İki yüzey tanımlayarak revolution’ın yönü belirleme
Döndürme
işlemi
için
ilk
olarak
döndürülecek nesne seçilir.ardından
sırasıyla başlangıç ve bitiş yüzeyi
seçilir. vektor constructor ile dönme
ekseni tanımlanır. Bu basamaktan
sonra gelen ofset menüsünden eğer
etkalınlığı
verilecek
ise
gerekli
parametreler
girilir
etkalınlığı
istenilmiyorsa
ok’lenerek
işlem
tamamlanır.
Block:
w
Dikdörtgen prizma şeklinde parçalar oluşturmak için kullanırız. Komuta girdiğimiz
zaman karşımıza aşağıdaki block diyalog kutusu gelecektir. Burada üç tip block oluşturma
yöntemi vardır.
Origin, Edge Lengths
Two Diagonal Points
Two Points, Height
ArGePORTAL
- 94 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Origin, Edge Lengths: orjin noktası işaretlenerek kenar uzunlukları ile küp çizme
yöntemi.
Block komutuna girdikten sonra, ilk olarak
başlangıç
köşe
noktasını
nesne
kenetlemeler
yardımıyla
işaretliyoruz.
İşaretlediğimiz bunokta referans noktası
olmak üzere WCS’in somn durumuna göre;
Length (XC): uzunluk mesafesi
Width (YC): genişlik mesafesi
Height (ZC): yükseklik mesafesi
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Değerleri girilip OK.’lenerek block çizimi tamamlanır.
Two Points, Height: Prizmanın tabanını belirten karşılıklı iki köşe noktası
işaretlenip, yükseklik değeri vererek block çizme yöntemi.
Block komutuna girdikten sonra, ilk olarak Two
Points, Height
yöntemi seçilir. Birinci köşe
seçilirardından ikinci olarak karşı köşe noktası
seçilir ve diyalog kutusundan;
yükseklik değeri girilip
OK.’lenerek block çizimi tamamlanır.
w
Two Diagonal Points: Prizmanın karşılıklı iki köşesi seçilerek block çizme yöntemi.
Yandaki şekildede görüldüğü gibi
prizmanın karşılıklı köşe noktaları
nesne
kenetleme
yöntemleri
kullanılarak işaretlenir. OK.’lediğimiz
zaman block çizimimiz tamamlanmıştır.
ArGePORTAL
- 95 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Cylinder:
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Silindir oluşturmak için kullanırız.komuta girdiğimiz zaman karşımıza silindir çizim
yöntemlrini seçebileceğimiz diyalog kutusu karşımıza gelir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Çap, yükseklik ve vektör tanımlayarak silindir çizilir. Bu
yöntem seçildiğinde ilk olarak karşımıza gelen vector constructor yardımıyla silindirin
oluşum yönü seçilir. Ardından karşımıza gelen menüden Diameter: çap ve Height:
yükseklik değerleri girilir. OK.’lediğimiz zaman karşımıza gelen point constructor
yardımıyla silindirin alt taban merkez noktasını işaretleyerek silindir çizimimiz
tamamlamış oluruz.
: Yükseklik değeri ve mevcut bir yay veya daire seçilerek
seçilen bu yay veya dairenin çapında silindir yapma yöntemidir.
w
komuta girdikten sonra Height,Arc yöntemini
seçeriz. Karşımıza gelen diyalog kutusundan
Height: yükseklik değeri girilir ve OK.’lenir.
Mevcut bir arc yada daire seçilir
karşımıza
doğrultu
değiştirme
veya onaylama
penceresi gelir
buradan,
seçilen
nesnenin
merkezinde çıkan doğrultu uygun
ise no tersi isteniyorsa yes
işaretlenerek
silindir
çizimi
tamamlanır. Oluşum seçilen nesne
referanslı olarak sekilenecektir.
ArGePORTAL
- 96 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Cone:
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Koni oluşturmak için kullanırız. Komuta girdiğimiz zaman karşımıza koni oluşturma
yöntemlerinin yer aldığı diyalog kutusu gelecektir.
Diameters, Height: Çap ve yükseklik vererek cone oluşturma.
w
Cone komutuna girdikten sonra . Bu yöntem
seçildiğinde ilk olarak karşımıza gelen vector
constructor yardımıyla koninin oluşum yönü seçilir.
Ardından karşımıza gelen menüden Base Diameter:
taban çapı, Top Diameter: üst çap ve Height:
yükseklik değerleri girilir. OK.’lediğimiz zaman
karşımıza gelen point constructor yardımıyla koninin
alt taban merkez noktasını işaretleyerek koni
çizimimizitamamlarız.
Diameters, Half Angle: Çap ve açı vererek cone oluşturma.
ArGePORTAL
- 97 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Cone komutuna girdikten sonra . Bu yöntem
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
seçildiğinde
ilk
olarak
karşımıza
gelen
vector
constructor yardımıyla koninin oluşum yönü seçilir.
Ardından karşımıza gelen menüden Base Diameter:
taban çapı, Top Diameter: üst çap ve Half Angle:
yarım açı değerleri girilir. OK.’lediğimiz zaman
karşımıza gelen point constructor yardımıyla koninin alt
taban
merkez
noktasını
işaretleyerek
koni
çizimimizitamamlarız.
Base Diameter, Height, Half Angle: Temel çap ,yükseklik ve açı vererek cone
oluşturma.
Top Diameter, Height, Half Angle: Üst çap , yükseklik ve açı vererek cone oluşturma.
Two Coaxial Arcs: Aynı eksende iki arc çizerek cone oluşturma.
Sphere:
w
Küre modellemek için kullanırız. Sphere komutuna girdiğimizde karşımıza küre
modelleme yöntemlerinin olduğu diyalog kutusu gelir.
Diameter, Center: Çap değeri girerek ve kürenin merkez noktasını işaretleyerek küre
modelleme yöntemidir.
Kullanım olarak oldukça basit bir yöntemdir. Sphere
komutuna
girdikten
sonra
Diameter,
Center
yöntemini seçeriz, diyalog kutusundan Diameter: Çap
değeri girip onaylarız. Karşımıza gelen point constructor
diyalog kutusu yardımıyla kürenin merkez noktası
işaretlenir.küre modelleme işlemi tamamlanmıştır.
Select Arc: Mevcut bir yay veya daire seçilerek küre modelleme yöntemidir.
ArGePORTAL
- 98 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Sphere
komutuna girdikten sonra
Select Arc yöntemini seçeriz, mevcut
bir yay veya daire seçilir. Seçilen daire
veya yay merkezli olacak şekilde küre
modelleme işlemi tamamlanmıştır.
Datum Plane:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Datum Plane katı modelleme,yüzey modelleme,telkafes modelleme veya parametrik
modelleme esnasında bize yardımcı olacak düzlemlerin oluşturulmasında kullanılan bir
icondur.Yaptığı
işler
kısaca
bir
modelin
aynalamasını
yaparken
düzlem
oluşturmak,Modelden bir parça keserken düzlem oluşturmak,Bir model üzerinde
delik,çıkıntı,kanal v.b işler yaparken düzlem oluşturmak. Komuta girdiğimizde karşımıza
Datum Plane Menüsü gelir.
Datum Plane Menüsü
Tıklandığı zaman Datum Plane Diyalog penceresi açılır.
Sınırlamalarla düzlem oluşturur.
Birden fazla seçenek olması durumunda alternatif düzlemler oluşturur.
Onaylama ikonudur.
w
Komutdan çıkma ikonudur.
ArGePORTAL
- 99 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Datum Plane Diyalog Penceresi
Point and Direction:
w
Düzlemin oluşturulması istenilen
yere bir nokta tanımlanır ve düzleme
dik olacak bir yön vektörü tanımlanır.
Three Points:
ArGePORTAL
- 100 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Düzlemin geçeceği üç nokta
tanımlanarak düzlem oluşturulur.
Point on Curve:
Seçilen eğri üzerinde belirlenen noktaya dik düzlem
atanır.
w
Fixed Datum Planes:
WCS’in bolunduğu konuma göere referans düzlemler oluşturur.
ve istenilen düzlem yandaki menüden seçilir ve
seçilen düzlem kalıcı hale geçer.
Sınırlamalarla Düzlem Oluşturma:
ArGePORTAL
- 101 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Coincident: üçnokta veya planar iki doğru arasına düzlem oluşturma. Aşğıdaki
örnekte görüldüğü gibi düzlem oluşturulması istenilen doğrular sırayla seçilir ve düzlen bu
iki düzleme çakışık olorak oluşur.
1. Adım
2. Adım
3. Adım
w
Parallel: Seçilen düzleme parallel veya seçilen iki parallel yüzeyin simetri merkezine
düzlem atamak için kullanılır.
1. Adım
2. Adım
ArGePORTAL
- 102 www.argeportal.com
3. Adım
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
bir
doğruya dik düzlem atar. Atana bu düzlem bu doğrunun
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Perpendicular: Seçilen
istenilen yerine dinamik olarak yada Arclength değeri girilerek konumlandırılır.
Center: Seçilen planar bir yüzeye paralel düzlem atar, Atana bu düzlem ile seçilen
düzlen arasındaki mesafe dinamik olarak yada Offset değeri girilerek belirlenir.
w
Tangent: Seçilen eğrisel bir yüzeyin teğetine düzlem atanır. Burada dikkat edilmesi
gereken, yüzey seçildikten (1.Adım) sonra nesne kenar eğrisiüzerinde nesne
kenetlemeleri kullanarak bir nokta belirlemektir (2.Adım) onayladığınız zaman düzlemin
seçilen yüzeye belirlenen noktada teğet olarak konumlandığı görülecektir. (3.Adım)
1. Adım
2. Adım
ArGePORTAL
- 103 www.argeportal.com
3. Adım
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Offset: Seçilen planar bir yüzeye
paralel düzlem atar, Atana bu düzlem ile seçilen düzlen
UNIGRAPHICS NX3 CAD
arasındaki mesafe dinamik olarak yada Offset değeri girilerek belirlenir.
belirli bir dönme doğrusu tanımlı istenilen açıda düzlem
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Angle: Seçilen bir yüzeye
atamak için kullanılır.
1- Referans yüzey seçilir.
w
2- Dönme için referans doğru seçilir.
3- Oluşan düzlemin açısı açı noktası seçilerek dinamik olarak
yada Angle metin kutusuna açı değeri yazılarak, düzlem
istenilen açıda konumlandırılır.
Datun Axis:
Datum Axis katı modelleme,yüzey modelleme,telkafes modelleme veya parametrik
modelleme esnasında bize yardımcı olacak düzlemlerin oluşturulmasında kullanılan bir
icondur.Yaptığı işler kısaca bir modelin dairesel olarak çoğaltılması için düzlem
oluşturmak. Komuta girdiğimizde karşımıza Datum Axis Menüsü gelir.
ArGePORTAL
- 104 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
Datum Axis Menüsü
www.argeportal.com
Tıklandığı zaman Datum Axis Diyalog penceresi açılır.
Sınırlamalarla Datum Axis oluşturur.
Birden fazla seçenek olması durumunda alternatif Datum Axis’ler oluşturur.
Onaylama ikonudur.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Komutdan çıkma ikonudur.
Datum Axis Diyalog Penceresi
Point and Direction: Birnokta ve dpğrultu tanımlayarak Datum Axis oluşturmak.
w
Axis’in oluşturulacağı bir nokta nesne kenetlemeler yardımıyla
işaretlenir. Bu noktadan geçecek Axis’in yönünü belirlemek için dorultu
şeçilir.
Two Points: İki nokta tanımlayarak Datum Axis oluşturmak.
ArGePORTAL
- 105 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
Nesne üzerinden iki nokta işaretlenerek
bu noktalardan geçen Datum Axis elde edilir.
www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Using Point on Curve: Seçilen eğriye belirli bir noktadan teğet Datum Axis
oluşturmak.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Teğet olunması istenilen eğri seçilir. Seçilen
bu eğrri üzerinde teğet Axis oluşur. Bu oluşan
Axis’I ister teğet noktasından dinamik olarak
yada ArcLenght metin kutusuna değer girerek
istenilen belirli bir noktada oluşması sağlanır.
Fixed Datum Axis: WCS’in bolunduğu konuma göere referans Datum Axis’ler oluşturur.
w
Oluşan bu referans Axislerlen uygun olanı yantaraftaki menüden seçilerek kalıcı
hale getirilir.
Sweep Along Guide:
Sweep Along Guide katı modellemede en sık kullanılan iconlardan biridir.Süpürme
iconlarındandır.Bu icon ile katıların yüzeylerine,katıların köşe çizgilerine,eğrilere ve
yüzeylere verilen değer ölçüsünde süpürme yapılır.Bu icon da süpürme yapabilmek için
yardımcı çizgiye ihtiyaç vardır.Aynı zaman da bir katının, yüzeyin veya bir curve
grubunun sınırlanmış bölgesinde süpürme yapabiliriz.İconun menü kullanımı extruded
body ve Body of Revolution’un kullanımına benzer.
ArGePORTAL
- 106 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
(yol)
Komuta girdikten sonra ilk
olarak
süpürülecek
profil
seçilir ve onaylanır, yol
seçilerek
onaylanır.
karşımıza
aşğıdaki ofset
menüsü gelir. Burada eğer et
kalınlığı verilecekse değer
girilir verilmeyecek yani dolu
oluşturmak
isteniyor
ise
OK.’lenerek
geçilir.
Ve
süpürme işlemi tamamlanır.
(süpürelecek profil)
Tube:
Komut kullanım olarak oldukça kolay ve kullanışlı bir komuttur. Komuta girdiğimiz
zaman karşımıza gelen menüden Outer Diameter: dış çap ve Inner Diameter: iç çap
değerleri girilerek bu istenilen diresel formun süpürüleceği Guide String: yol tanımlanır.
Ve OK.’lenerek işlemi tamamlamış oluruz.
Dış Çap Girilir
İç Çap Girilir
Derecesi sabit kalır.
w
Derecesi bir eksiği
(yol)
Hole:
Katı ve yüzey modellemede delik delmek için kullanılan bir icondur.
ArGePORTAL
- 107 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Hole yöntemleri
Simple
Counterbore
Countersink
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Seçim Adımları
: Deliğin başlangıç yüzeyi seçilir.
: Açılacak deliğin kördelik değilde nesneyi
patlatması içim patlama yüzeyi seçilir.
Hole yöntemleri:
Simple: Basit delik açma yöntemidir.
Diameter: Açılacak deliğin çapı.
Depth: Açılacak deliğin derinliği
w
Tip Angle: Açılacak deliğin uç açısı.
Counterbore: Silindirk başlı delik açma yöntemidir.
ArGePORTAL
- 108 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
: Silindirik baş çapı
: Silindirik baş derinliği
: Açılacak deliğin çapı.
: Açılacak deliğin derinliği
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Açılacak deliğin uç açısı.
Countersink: Havşa başlı delik açma yöntemidir.
: Havşa çapı
: Havşa açısı
: Açılacak deliğin çapı.
: Açılacak deliğin derinliği
w
: Açılacak deliğin uç açısı.
Pozisyonlama Metodları:
Model üzerinde açılan deliği pozisyonlamak istiyorsak son işlem olarak yandaki menü
kullanılır.Bu menü Slot ,Grove, Pocket, Pad, Boss işlemleride mevcuttur.
Yatay pozisyonlama
Dikey pozisyonlama
ArGePORTAL
- 109 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
İki nokta vererek paralel pozisyonlama
UNIGRAPHICS NX3 CAD
birnoktadan bir curve dik pozisyonlama
Curve ‘den curve pozisyonlama
Noktadan curve pozisyonlama
delik
yatay
olarak
Vertical: delik dikey olarak
konumlandırılır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Horizantal:
konumlandırılır.
Paralel: iki nokta işaretleyerek
paralel konumlandırılır.
w
Poin onto Point: noktadan noktaya
konumlandırılma yapılır.
Perpendicular: noktaya
veya çizgiye dik olarak
konumlandırılır.
Point onto Line: Noktadan
çizgiye konumlandırma yapılır.
Boss:
ArGePORTAL
- 110 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Model üzerinde silindirler oluşturmaya
yarayan bir komutdur. Slot,Grove,Pocket,Pad’de
UNIGRAPHICS NX3 CAD
olduğu gibi olşan boss parçayla bütünleşik olur ve aynı pozisyonlama metodları kullanılır
Diameter: silindir çapı.
Depth: silindirin yüksekliği
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Taper Angle: silindirin açısı
w
Komuta girdikten sonra karşımıza gelen diyalog kutusundan silindir çapı, yüksekliği
eğer istenirse açı değeri girilir, silindirin oluşturulacağı yüzey seçilir ve oluşturulan bu
silindir, hole komutundaki gördüğümüz pozisyonlama komutlarıyla konumlandırılır.
Açılı Boss
Normal Boss
Pocket:
Model üzerinde cep açmaya yarayan bir komutdur.Clindirik,Rectangular ve General
Pocet olmak üzere üç yöntem içermektedir.
ArGePORTAL
- 111 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
: Modellere seçilen yüyeyde silindirik formda cep açma
yöntemidir.
: Açılacak cebin Çapı
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Açılacak cebin derinliği
: Açılacak cebin taban radüsü
: Açılacak cebin yan duvar açısı
Pocket komutuna gireriz.
Cylindrical yöntemini seçeriz.
Silindirik cebin açılacağı yüzeyi seçeriz.
Karşımıza gelen diyalog kutuna gerekli parametreleri gireriz.
OK.’leyerek onaylarız.
Pozisyonlama yöntemleri ile cebin konumunu belirleriz. Cebimiz açılmıştır.
w
123456-
ArGePORTAL
- 112 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
: Model üzerine dikdörtgensel cep açma yöntemidir.
: Dikdörtgenin X deki uzunluğu uzunluğu.
: Dikdörtgenin Y deki uzunluğu uzunluğu.
: Açılacak cebin derinliği
: Dik dörtgen cebin köşe radüsü
: Açılacak cebin taban radüsü
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Açılacak cebin yan duvar açısı
1- Pocket komutuna gireriz.
2- Rectangular yöntemini seçeriz.
3- Dik dörtgensel cebin açılacağı
yüzeyi seçeriz.
4- X
doğrultusunun
tanımlanacağı
Horizantal Referans için kenar
çizgisini seçeriz.çıkacak doğrultu
bunu n onaylandığını gösterecektir.
5- Karşımıza gelen diyalog kutuna
gerekli parametreleri gireriz.
6- OK.’leyerek onaylarız.
7- Pozisyonlama yöntemleri ile cebin
konumunu
belirleriz.
Cebimiz
açılmıştır.
w
yöntemidir.
: Model üzerindeki bir yüzeye belirli bir formda cep açma
General Pocket Seçim Adımları
: Yüzey başlangıç radüsü
: Dip radüsü
: Köşe radüsü
: Cep Derinliği
: Yan duvar açısı
ArGePORTAL
- 113 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
1- Pocket komutuna gireriz.
2- General Pocket yöntemini seçeriz.
3- Belirli formda cebin açılacağı yüzeyi seçeriz
ve onaylanır
4- Cebin açılacağıform seçilir ve onaylanır.
5- Yüzey başlangıç radüsü, Dip radüsü, Köşe
radüsü ve Cep Derinliği değerleri girilir ve
onaylanır.
6- Yan duvar Açısı girilir ve onaylanır.işlem
tamamlanmıştır.
Pad:
Kullanımı pocket’e benzeyen pad model üzerinde düz ve eğimli çıkıntılar yapmaya
yarar.Rectangular ve General olmak üzere ikiye ayrılır.
w
: Model üzerine dikdörtgensel çıkıntı yapma yöntemidir.
: Dikdörtgenin X deki uzunluğu uzunluğu.
: Dikdörtgenin Y deki uzunluğu uzunluğu.
: Yükseklik
: Dik dörtgen çıkıntının köşe radüsü
: Oluşturulacak çıkıntının yan duvar açısı
ArGePORTAL
- 114 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
1- Pad komutuna gireriz.
2- Rectangular Pad
yöntemini
seçeriz.
3- Dik dörtgensel çıkıntı açılacağı
yüzeyi seçeriz.
4- X doğrultusunun tanımlanacağı
Horizantal Referans için kenar
çizgisini
seçeriz.çıkacak
doğrultu bunun onaylandığını
gösterecektir.
5- Karşımıza
gelen
diyalog
kutuna gerekli parametreleri
gireriz.
6- OK.’leyerek onaylarız.
7- Pozisyonlama yöntemleri ile
cebin konumunu belirleriz.
: Model üzerindeki bir yüzeye belirli bir formda çıkıntı
w
yapma yöntemidir.
General Pad Seçim Adımları
: Yüzey başlangıç radüsü
: üst radüsü
: Köşe radüsü
: Cep Derinliği
: Yan duvar açısı
ArGePORTAL
- 115 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
1- Pocket komutuna gireriz.
2- General Pocket yöntemini seçeriz.
3- Belirli formda cebin açılacağı yüzeyi seçeriz
ve onaylanır
4- Cebin açılacağıform seçilir ve onaylanır.
5- Yüzey başlangıç radüsü, Dip radüsü, Köşe
radüsü ve Cep Derinliği değerleri girilir ve
onaylanır.
6- Yan duvar Açısı girilir ve onaylanır.işlem
tamamlanmıştır.
Slot:
Katı ve yüzey modellemede kullanılan dar ve bodan boyakanallar açan bir icondur.
Komuta girdiğimiz zaman karşımıza Slot yöntemleri içeren Slot Diyalog kutusu gelecektir.
Şimdi bu yöntemleri inceleyelim;
w
: Onaylandığında dikdörtgensel profilli kanallar modellenir. Komut
seçildiğinde Rectangular Slot unsurunun konumlanacağı yüzey veya datum plane
seçiminin yapılması için pencere ekrana gelir.
Rectangular Slot oluşturulacagı yüzey seçiminden sonra
yatay referans belirlenir ve ardından ekrana Horizontal
diyalogkutusu karşımıza gelir ve
buradankanal yönünü
gösterceğimiz X yönünü kenar seçerek belirleriz.kenar
onaylandıktan sonra karşımıza gelen diyalog penceresinden
gerekli parametre girişi yapılır
ve
onaylanır.
Pozisyonlama
yöntemleri ile konumlandırılarak
işlem tamamlanır.
ArGePORTAL
- 116 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Length:Rectangular Slot unsurunun uzunluk
değeri tanımlanır.
Width: Rectangular Slot unsurunun genişlik
değeri tanımlanır.
Depth: Rectangular Slot unsurunun derinlik
değeri tanımlanır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Boydan boya kanal açmak
için kullanılır.
1- Rectangular Slot yöntemi
seçilir.
2- Rectangular Slot’un açılacağı
yüzey seçilir.
3- Horizontal
diyalogkutusu
karşımıza
gelir
ve
buradankanal
yönünü
gösterceğimiz
X
yönünü
kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın
başlangıç
yüzeyi
seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
6- Karşımıza gelen diyalog kutusundan genişlik ve derinlik değerleri girilerek
onaylanır.
7- Pozisyonlama yöntemleri kullanarak.kanal konumlandırılır.
w
: Onaylandığında Ball profilli kanallar modellenir. Komut seçildiğinde Ball Slot
unsurunun konumlanacağı yüzey veya datum plane seçiminin yapılması için pencere
ekrana gelir.
Ball Slot oluşturulacagı yüzey seçiminden sonra yatay
referans belirlenir ve ardından ekrana Horizontal
diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü
gösterceğimiz X yönünü kenar seçerek belirleriz.kenar
onaylandıktan sonra karşımıza gelen diyalog penceresinden
gerekli parametre girişi yapılır ve onaylanır. Pozisyonlama
yöntemleri ile konumlandırılarak işlem tamamlanır.
ArGePORTAL
- 117 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
Ball Diameter= Width:Ballwww.argeportal.com
Slot unsurunun Çap değeri tanımlanır.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Width: Ball Slot unsurunun genişlik değeri tanımlanır.
Length:Ball Slot unsurunun uzunluk değeri tanımlanır.
Depth: Ball Slot unsurunun derinlik değeri tanımlanır
: Boydan boya kanal açmak için kullanılır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
1- Ball Slot yöntemi seçilir.
2- Ball Slot’un açılacağı yüzey seçilir.
3- Horizontal diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü gösterceğimiz
X yönünü kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın başlangıç yüzeyi seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
6- Karşımıza gelen diyalog kutusundan genişlik ve derinlik değerleri girilerek
onaylanır.
7- Pozisyonlama yöntemleri kullanarak.kanal konumlandırılır.
Onaylandığında U profilli kanallar modellenir. Komut seçildiğinde U Slot
unsurunun konumlanacağı yüzey veya datum plane seçiminin yapılması için pencere
ekrana gelir.
w
U Slot oluşturulacagı yüzey seçiminden sonra yatay
referans belirlenir ve ardından ekrana Horizontal
diyalogkutusu karşımıza gelir ve
buradankanal
yönünü gösterceğimiz X yönünü kenar seçerek
belirleriz.kenar
onaylandıktan
sonra karşımıza gelen diyalog
penceresinden
gerekli
parametre
girişi
yapılır
ve
onaylanır.
Pozisyonlama
yöntemleri ileKonumlandırılarak
işlem tamamlanır.
Length:U Slot unsurunun uzunluk değeri tanımlanır.
Width: U Slot unsurunun genişlik değeri tanımlanır.
Depth: U Slot unsurunun derinlik değeri tanımlanır.
Corner Radiüs: U Slot unsurunun Tavan radiüs değeri tanımlanır.Çap değeri tanımlanır.
ArGePORTAL
- 118 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
: Boydan boya kanal açmak için kullanılır.
1- U Slot yöntemi seçilir.
2- U Slot’un açılacağı yüzey seçilir.
3- Horizontal diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü gösterceğimiz
X yönünü kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın başlangıç yüzeyi seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
6- Karşımıza gelen diyalog kutusundan genişlik ve derinlik değerleri girilerek
onaylanır.
7- Pozisyonlama yöntemleri kullanarak.kanal konumlandırılır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Onaylandığında T profilli kanallar modellenir. Komut seçildiğinde U Slot
unsurunun konumlanacağı yüzey veya datum plane seçiminin yapılması için pencere
ekrana gelir.
T Slot oluşturulacagı yüzey seçiminden sonra yatay referans
belirlenir ve ardından ekrana Horizontal diyalogkutusu
karşımıza gelir ve buradankanal yönünü gösterceğimiz X
yönünü kenar seçerek belirleriz.kenar onaylandıktan sonra
karşımıza gelen diyalog penceresinden
gerekli parametre girişi yapılır ve
onaylanır. Pozisyonlama yöntemleri
ileKonumlandırılarak işlem tamamlanır.
Length:T Slot unsurunun uzunluk değeri
tanımlanır.
w
Top Width: T Slot unsurunun üst kanal
genişlik değeri tanımlanır.
Top Depth: T Slot unsurunun üst kanal
derinlik değeri tanımlanır.
Bottom Width: T Slot unsurunun alt kanal
genişlik değeri tanımlanır.
Bottom Depth: T Slot unsurunun alt kanal
derinlik değeri tanımlanır.
: Boydan boya kanal açmak için kullanılır.
1- T Slot yöntemi seçilir.
2- T Slot’un açılacağı yüzey seçilir.
3- Horizontal diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü gösterceğimiz
X yönünü kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın başlangıç yüzeyi seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
6- Karşımıza gelen diyalog kutusundan genişlik ve derinlik değerleri girilerek
onaylanır.
7- Pozisyonlama yöntemleri kullanarak.kanal konumlandırılır.
ArGePORTAL
- 119 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
Onaylandığında www.argeportal.com
Dove-Tail profilli kanallar modellenir. Komut seçildiğinde
UNIGRAPHICS NX3 CAD
:
Dove-Trail Slot unsurunun konumlanacağı yüzey veya datum plane seçiminin yapılması
için pencere ekrana gelir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Dove-Tail Slot oluşturulacagı yüzey seçiminden sonra
yatay referans belirlenir ve ardından ekrana
Horizontal
diyalogkutusu
karşımıza
gelir
ve
buradankanal yönünü gösterceğimiz X yönünü kenar
seçerek
belirleriz.kenar
onaylandıktan
sonra
karşımıza
gelen
diyalog
penceresinden
gerekli
parametre girişi yapılır ve
onaylanır.
Pozisyonlama
yöntemleri
ileKonumlandırılarak
işlem
tamamlanır.
Length: Dove-Trail Slot unsurunun
uzunluk değeri tanımlanır.
Width: Dove-Trail Slot unsurunun
genişlik değeri tanımlanır.
Depth: Dove-Trail Slot unsurunun
derinlik değeri tanımlanır.
Angle: Dove-Trail Slot unsurunun
kanal açı değeri tanımlanır.
: Boydan boya kanal açmak için kullanılır.
w
1- T Slot yöntemi seçilir.
2- T Slot’un açılacağı yüzey seçilir.
3- Horizontal diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü gösterceğimiz
X yönünü kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın başlangıç yüzeyi seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
6- Karşımıza gelen diyalog kutusundan genişlik ve derinlik değerleri girilerek
onaylanır.
7- Pozisyonlama yöntemleri kullanarak.kanal konumlandırılır.
Rectangular Slot
Ball-End Slot
U Slot
ArGePORTAL
- 120 www.argeportal.com
T Slot
Dove-Tail
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Groove:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Slindirik yüzeylere kanal açmak için kullanılan bir komutdur. Üç tip kanal açma
yöntemi vardır.
Kanal açarken dikkat edilmesi gereken husus, bir yüzey üzerinde kanal açmak
için;silindir çapından küçük çapta değer verilir.
Dik dörtgensel kanal açama yöntemidir. Komuta
girdiğimizde ilk yapmamız gereken kanal açılacak nesnenin yüzeyini seçeriz. Karşımıza
aşağıdaki Rectangular Groove diyaloğ kutusu gelecektir.
Groove Diameter: Açılacak kanalın çap değeri
girilir.
Width: Açılacak kanalın genişlik değeri girilir.
w
Diyalog kutusundan Groove Diameter ve Width değerleri
girilerek onaylanır. Açılacak kanalın erkek görüntüsü seçilen
yüzeyde belirecektir. Bundan sonra yapmamız gereken
pozisyonlama yöntenlerini kullanarak kanalın seçilen yüzey
üzerinde istenilen yerde konumlandırılması
ArGePORTAL
- 121 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Dib Formu radüşlü kanal açama yöntemidir. Komuta
girdiğimizde ilk yapmamız gereken kanal açılacak nesnenin yüzeyini seçeriz. Karşımıza
aşağıdaki Ball End Groove diyaloğ kutusu gelecektir.
Groove Diameter:
girilir.
Açılacak kanalın çap değeri
Ball Diameter: Kanal dibi çapı, bu değer aynı
zamanda kanal genişliğini ifade etmektedir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Diyalog kutusundan
Groove Diameter ve Ball
Diameter değerleri girilerek onaylanır. Açılacak kanalın
erkek görüntüsü
seçilen yüzeyde belirecektir. Bundan
sonra yapmamız gereken pozisyonlama yöntenlerini
kullanarak kanalın seçilen yüzey üzerinde istenilen yerde
konumlandırılması
w
Dib Formu radüşlü kanal açama yöntemidir. Komuta
girdiğimizde ilk yapmamız gereken kanal açılacak nesnenin yüzeyini seçeriz. Karşımıza
aşağıdaki Ball End Groove diyaloğ kutusu gelecektir.
Groove Diameter: Açılacak kanalın çap değeri girilir.
Width: Açılacak kanalın genişlik değeri girilir.
Corner Radius: kanal dip formmu radüs değeri girilir.
Diyalog kutusundan Groove Diameter, Width ve Corner
Radius değerleri girilerek onaylanır. Açılacak kanalın erkek
görüntüsü
seçilen yüzeyde belirecektir. Bundan sonra
yapmamız gereken pozisyonlama yöntenlerini kullanarak
ArGePORTAL
- 122 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
kanalın seçilen yüzey üzerinde
istenilen yerde konumlandırılması
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Dart:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Kesişen iki üzey arasına feder atamak amacı ile kullanılır.
First Set: Birinci yüzeyin seçiminde kullanılır
ve birden fazla yüzey seçebiliriz
Second
Set:
İkinci
yüzeyin
seçiminde
kullanırız ve birden fazla yüzey seçebilirz.
Location Curve: oluşturulan birince federden
(dart)sonra ikinci ikinci unsur oluşturulmak
istenildiğinde aktif olur ve yüzeyin kesişiminde 2
tane kenar olduğu için federin hangi kenar
üzerinde konumlanacağını belirlemek için kullanılır.
w
Location Plane: Federi seçilen düzlem ile
location curve’ün kesiştiği noktada konumlandırır.
Orientation Plane: Federin oryantasyon
düzlemi ile location curve’ün kesiştiği noktada
konumlandırılır. Ve feder oryantasyonu seçilen
seçilen düzlem ile belirlenir.
: Federi konumlandırma yöntemleridir.
Along Curve: Arclength veya % Arclength
seçeneklerini veya slider kullanarak
dinamik olarak konumlandırma yöntemlerini içerir.
: Uzunluk değeri vererk konumlandırma yöntemidir.
: seçilen eğri uzunluğu referanslı yüzdelik dilim yazılarak
konumlandırılır.
Position: Düzlem yada datum plane’e göre feder konumlandırılır.
: Federin açı değeri tanımlanır.
ArGePORTAL
- 123 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
: Federin derinlik değeri
tanımlanır.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
:Federin yarıçap değeri tanımlanır.
: Onaylandığında oluşturulmak istenen federin ön izlemesi görülür.
Birinci sınır yüzey işaretlenir
kesişim çizgisi seçilir
İkinci sınır yüzey işaretlenir
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Dart oluşur. Bu oluşan dart’ı ister
dinamik,
ister
sekde
çıkan
metin
kutusundana değer girerekde bu sınır çizgisi
boyunca belirli bir noktada
konumlandıra biliriz.
Extract Geometry:
Katı modelden parça çıkartılarak başka bir geometri türetmek için kullanılır. Curve,
Face, Region ve Body olmak üzere 4 tip Yöntem içermektedir. Komut seçildiği zaman
karşımıza Extract diyalog kutu gelir.
Extract Geometry Yöntemleri
w
Curve: Yüzey ya da katının kenarları curve olarak türetilir
ve bu türetilen curve’ler part nevigator’da tanımlı olacaktır.
Yapılacak işlem oldukça basit kenarı istenilen kenar seçilir ve
onaylanır.
Face: Yüzey ya da katının seçilen yüzeyler orijinal geometriye bağlı olarak çıkarılır
ve part nevigator’da tanımlı hale gelir.
ArGePORTAL
- 124 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
: Onaylandığında seçilen
orijinal geometriye bağlı olarak çıkartılır.
yüzeyler
: Onaylandığında seçilen yüzeyler
polynomial Cubic B-Surface yüzey olarak çıkartılırve
oluşturulan yüzeyler orijinal yüzeyler ile tamamen
aynı değildir.
: Onaylandığında seçilen yüzeyler
orijinal geometriye bağlı olarak B-Surfece yüzey
tipindedirler
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Seçme yöntemleri
: işleme dahil
yüzeyler tek tek yada dik
yöntemiyle seçilir.
edilmek istenilen
dörtgensel seçim
: Tek tek yüzey seçimiyle yüzeye
bitişik olan diğer yüzeyler işleme dahil edilir.
: Katıya bağlı bütün yüzeyler işleme dahil edilir.
seçer.
: Eğer aynı isimde birden fazla yüzey var ise bu buton seçilerek hepsini
w
: Orijinal yüzeyde açık veya açıklıklar varsa ve çıkartılan yüzeylerde bu
açıklıklar istenmiyorsa bu seçenek onaylanır.
: Face, Region ve Body yöntemlerinde
aktif olan bu özellik onaylandığında original nesneler
üzerinde yapılan değişiklikler çıkartılan geometriyede
yansıtılacaktır.
: onaylandığında işlem sonrası orijinal
nesne blank’e gönderilecektir.
Region: Kök yüzey ve sınırlandırıcı yüzeyler
arasında kalan bölge yüzey geometri olarak çıkartılır.
ArGePORTAL
- 125 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Seçim Adımları
Seet Face: Kök yüzeyi seçmek için kullanılır.
Boundary Faces: Sınırlandırıcı yüzeyi seçmek için kullanılır.
: Onaylandığında dialog penceresinde Angle Tol (Deg) aktif hale gelir
ve kök yüzeyile sınırlandırıcı yüzey arasında tanımlanan açı toleransının altında kalan
yüzeyleri seçmek için kullanılır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Onaylandığında kök yüzey ile sınırlandırıcı yüzey arasında kalan
bölgede başka yüzey varsa system tarafından bu yüzeylerde işleme dahil edilir.çıkarma
işlemi sonunda bunlar silinir.
: onaylandığında seçilen yüzeyler üzerinde açıklıkvarsa çıkarma işlemi
sonunda bunlar silinir.
: İşlem onaylanmadan once seçilen yüzeylerin ön izlemesi verilir.
Kök yüzey seçilir
w
sınırlandırıcı yüzey seçilir
Body: Seçilen yüzey veya katı geometrilerinin tamamını parametric olarak çıkartmak
için kullanılır.
ArGePORTAL
- 126 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Bounded Plane:
Aynı düzlemde bulunan ve kapalı form oluşturan eğriler seçilerek düzlemsel yüzey
oluşturulur. Komuta girdiğimizde karşımıza filtreleme penceresi gelir. Buradan uygun olan
seçim yapılır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Komuta girdikten sonra doldurulmak istenilen yüzey
veya yüzeyler seçilerek onaylanarak dolgu işlemi
tamamlanmış olur.
Thicken Sheet:
Yüzeylere kalınlık vererk katı model haline getirir. Komuta girdiğimiz zaman Thicken
Sheet diyalog penceresi karşımıza gelir.
w
Seçim Adımları
Input Sheet Body: Kalınlık verilecekyüzeyi
seçmek için kullanılır. Yüzey seçildikten sonra yüzeye
dik bir vector görülecektir. Ters yönde kalınlık verilmek
istenirse değerler negative girilmelidir.
Target Solid Body: İşlem sonunda katıyı, yüzeye
gore referans alarak Action operasyonları belirlenir.
: Birinci öteleme (Offset)değerini tanımlamak için kullanılır.
: İkinci Öteleme (Offset) değerini tanımlamak için kullanılır.
: Tolran sdeğerini değiştirmek için kullanılır.
:
Yüzeye
kalınlık
verme
sırasında
oluşturturduğunda bu buton seçilerek hata konusunda bilgi alına bilir.
ArGePORTAL
- 127 www.argeportal.com
bir
hata
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Sheet To Solid Assistant:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Özellikle dış referanslı yüzeylerde oldukça kullanışlı bir komutdur. Sew komutuna
benzediği içinönce ayrı olan yüzeyler seçilerek dikilir ve bu yüzeylere kalınlık verilir. Hata
olştuğu zaman system tarafından otomatik olarak hata analizi yapılır. Hata varsa
düzeltmeye çalışır ve hatalı bölge farklı bir rankle tanımlanır.
Seçim Adımları
Target Sheet: Hedef yüzeyi seçmek için
kullanılır.
Tool Sheets: Araç yüzeyleri taker taker yada
dikdörtgensel seçim yöntemiyle seçmek için kullanılır.
: Birinci öteleme değeri tanımlanarak yüzeye
kalınlık verir.
w
:
İkinci
birinci
öteleme
tanımlanarak yüzeye kalınlık verir.
:
Yüzeyler
arası
tanımlamak için kullanılır.
tolerans
değeri
değerini
: Datalarda hata olduğunda aktif olur ve hatanın türünü belirtir.
: Bütün seçenekler onaylandığında hata system tarafından bulunur.
ArGePORTAL
- 128 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
FEATURE OPERATİON
Taper:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Seçilen yüzeyleri yüzey veya kenarlar referans alınarak açılandırma işlemi yapar. Taper
komutuna girdiğimizde karşımıza gelen diyalog kutusunda bize dört yöntem
sunulmaktadır.
Taper Yöntemleri
Faces
From Edges
Tangent to Faces
Split Line Taper
Faces: Katı modelin seçilen yüzeylerini açılandırma yöntemidir.
w
Seçim adımları
Faces to Taper : Açılandırılacak yüzeyi seçmek için
kullanılır.
Reference Edges : açı verilecek yüzeyler kenar
seçilerek belirlenir. Seçilen doğrultu hangi yüzeyin
açılandıralağını
belirtir.
Seçilen
kenarlar
sabit
büyüklükte kalacaktır. Bu yöntem From Edges
yöntemi seçildiğinde aktif hale gelir.
Draw Direction : Yöntem seçildiğinde kar şımıza
gelen Vector Constructor diyalog kutusu yardımıyla
doğrultma yönünü belirtiriz. Doğrultma yönünü
seçimden sonar değiştirmek istersek Reverse Draw
Direction ikonunu kullana biliriz.
ArGePORTAL
- 129 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Reference Point : Belirtilen dorultuda sabit büyüklükte kalması istenilen nokta
seçilir.
: Açı değeri tanımlamak için kullanılır.Açı değeri pozitif
kullanıldığı zaman seçili nesneler doğrultu yönünde katı nesneye doğru açılandırılır,
negatif olduğu zaman vector yönünde tersine açılandırılır.
: Instance Fature yöntemiyle çoğaltılan nesnelerin herhangi birine
açılandırma uygulanırha bu uygulama coğaltılan diğer nesnelerde yansıtılacaktır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Satandart tolerans değerinden farklı bir tolerans değeri
verilmek istenildiği zaman kullanılır.
Taper yöntemine girilir.
Face yöntemi seçilir ve Angle metin
kutusuna açı değeri girilir.
Açılandırılacak
seçilir.
yüzey
veya
yüzeyler
Açının oluşacağı doğrultu belirlenir ve
sabit büyüklükte kalması istenilen nokta
seçilir ve onaylanır.
From Edges: Seçilen kenar sabit kalacak şekilde , tanımlanan değerlerde sabit
yada değişken açılandırma yapmak için kullanılır.
Taper yöntemine girilir.
From Edge yöntemi seçilir ve Angle metin kutusuna açı değeri girilir.
Açılandırılacak yüzey sınırında olan kenar yada kenarlar seçilir.
w
Açının oluşacağı doğrultu belirlenir ve onaylanır.
ArGePORTAL
- 130 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Tangent to Faces: Seçilen yüzey eğer bir eğim ile diğer yüzeylere bağlanıyor ise
buradaki açıyı tangent noktasından geçecek şekilde oluşmasını sağlar.
Taper yöntemine girilir.
Tangent to Faces yöntemi
seçilir ve Angle metin kutusuna
açı değeri girilir.
Eğri yüzey ve açılandırılacak
yüzey seçilir.
Eğim doğrultusu girilir. Bu
doğrultu
yönü
eğimli
yüzeyi
gösterecek şekilde olmalıdır.
w
Split Line Taper: belirlenen açı ve referansı yardımı ile seçilen yüzeylere açı verme
işlemi uygulanır. Bu tip bir açı verme yönteminde yüz ayrım çizgisi değişime uğramadan
yeni yüzeyler oluşturulur. Ve ayrım çizgisi oluşturulan yüzeyin doğal düzleminde olmaya
bilir. Plastik parçaların kalıplanmasında oldukça sık kullanılan bir yöntemdir.
ArGePORTAL
- 131 www.argeportal.com
Taper yöntemine girilir.
Split Line Taper yöntemi seçilir ve Angle metin kutusuna açı değeri
girilir.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Edge Blend:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Seçilen katı veya yüzey kenarlarına belirlenen Radius değeri kadar yuvarlatma işlemi
yapmak için kullanılır. Edge blend komutuna Insert çekme menüsünden, Feature
Opertion Araç çubuğundan yada selection araççubuğundan select general objects
onaylanarak seçili kenar üzerinde MB3 ile çıkan Pop-up menüden ulaşılabilir. Komuta
girdiğimiz zaman karşımıza Edge Bland diyalaoğ penceresi gelir.
Edge Blend diyalaoğ penceresi
Edge Blend Dialog
Constant Radius
Variable Radius
Setback
w
Stop Short
Complete Set and Start Next Set
OK
Cancel
Constant Radius: Köşelere sabit radüs atmak için kullanılır.
ArGePORTAL
- 132 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
1
2
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
3
4
5
6
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Radüs atılacak model üzerindeki kenarlar seçilir. Seçilen
kenarlar
seçilirken beliren set değeri metin kutusuna
radüs değeri girilerek yada oklardan birini ucuna tıklanarak
üzerine sağtuşla basılıyken dinamik olarak harek ettirerek
belirlenir. Onayladığımız zaman radüs atma işlemi
tamamlanmış olur.
w
Variable Radius: Köşelere değişken radüs atamak için kullanılır.
Komuta girdikten sonra ilk olarak
kenarlardan bir seçilir ve ardından
Variable Radius
yöntemi girilir. Her
değişken sınır noktaları sırayla nesne
yakalama komutları yardımıyla seçilir ve
her seçimde değer Pt metin kutusuna
değer olarak yada oklardan birini ucuna
tıklanarak üzerine sağtuşla basılıyken
dinamik olarak harek ettirerek belirlenir ve onaylanır. Eğer radüs
geçiş sınırlarının yerleri değiştirilmek istenirse % Arc Length metin
kutusuna değer girilerek yada iki vektörün kesişimnoktası
tıklanarak dinamik olarak istenilen konuma getirirlir. Geçişler
belirlendikten sonra onaylanır ve Variable Radius
işlemi
tamamlanır.
ArGePORTAL
- 133 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Setback: Köşelerde meydana gelen yuvarlatmanın offset değerleri ayarlanabilirve
yuvarlatma şekli control edilebilir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Edge Blend komutuna girilir. Kenarlar seçilir
ve radüş değeri girilir. Ardında Set Back
yöntemine girilir.
Setbek için köşeler seçilir oluşan set back
vektörleri radüs boğum noktaları ile tanımlıdır.
Eğr bu set bek değerleri değiştirilmek istenirse
değiştirilmek istenen boğumun
vektör oku
tıklanarak çıkan metin kutusuna değer
girirlerek yada okun ucu tıklanarak dinamik
olarak bu geçiş ayarlanabilir.
w
Stop Short: Oluşan radüs’ün bölünmesi veya sınırlarının yeniden belirlendirilmesi
yöntemidir.
Edge Blend komutuna girilir. Kenarlar
seçilir ve radüs değeri girilir. Ardında
Stop Short
yöntemine girilir. radüs’ü bölünmesi
veya
sınırlarının
yeniden
belirlendirilmesi
istenilen
nokatalar
sırasıyla seçilir bu seçimden sonra
değişim çıkan metin kutusuna değer
girilerek yada noktalar dinamik olarak
sürüklenerekkonumlandırılır
ve
taşımadan sonra ilk ile son konum
arasındaki radüs iptal edilerek işlem
tamamlanmış olur.
ArGePORTAL
- 134 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Face Blend:
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Seçilen yüzey veya katı ile yüzeyler arasında yuvarlatma işleminde kullanılır.komut
seçildiğinde kullanıldığında kullanıcıya kullanım kolaylığı sağlamak için selection intant
diyalog penceresi gelir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Seçim Adımları
Yuvarlatma işleminde kullanılacak birinci yüzey
seçilir.
Yuvarlatma işleminde kullanılacak ikinci yüzey
seçilir.
Cliff kenarı seçmek.
Teğetlik kontrolü yapılacaksa eğri, kenar, Datum
plane veya yüzeyler seçilir.
w
birinci ve ikinci yüzeyi
seçerken vektörün yönünü tersine çevirmek için
kullanılır.
Onaylandığında ortada oluşan
yüzeyin diğer yüzeyde yuvarlatma sonucu
oluşan kenar ile sınırlandırılır.
: yuvarlatma için radüs değeri
girmek için kullanılır.
Budama tipi için yöntemler içerir.
ArGePORTAL
- 135 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
: Oluşturulan blend seçilen yüzeylere eklenir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Yuvarlama somucu oluşan yüzey en uzun duvar sınırına kadar olacak
şekilde oluşur ve seçilen yüzeyler ile birleşir. Katılar üzerine uygulanamaz.
:Trim edilmemiş yuvarlamalar
yuvarlama seçilen yüzeylere birleştirilir.
oluşturmada
kullanılır
ve
oluşturulan
w
: Oluşturulan yuvarlatma seçilen yüzeye eklenmez. Bu komut katılar üzerinde
uygulanmaz.
: Seçilen yüzey kenarlarının kenarlarına kadar yuvarlatma oluşturulur. Ve
yuvarlatma seçilen yüzeylere eklenmez.
: Seçilen yüzeyler arasında kenar sınırları göz önünde bulundurularak var
olan kısa yüzeye göre yuvarlatma oluşturulur.
ArGePORTAL
- 136 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Seçilen yüzeyler arasında kenar sınırları göz önünde bulundurularak var olan
en uzun yüzeye göre yuvarlatma oluşturulur.
: Trim edilmemiş yuvarlatma yüzeyioluşturnada kullanılır.
Soft Blend:
Ara kesitleri dairesel formda olmayan ve kesitler üzerinde daha fazla control
sağlanabilen ve diğer bland yöntemlerine gore estetiğin ön planda olduğu geçişler
oluşturmak için kullanılır.
w
Seçme adımları
First Set: Yuvarlatılacak birinci yüzey veya yüzey grubu
seçilir.
Second Set: Yuvarlatılacak ikinci yüzey veya yüzey
grubu seçilir.
First Tangency Curve: Birinci yüzey üzerinde teğetsellik
yada eğrisellik belirtilen bir eğri seçilir.
Second Tangency Curve: Birinci yüzey
teğetsellik yada eğrisellik belirtilen bir eğri seçilir.
ArGePORTAL
- 137 www.argeportal.com
üzerinde
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
birinci ve ikinci yüzeyi seçerken vektörün yönünü tersine
çevirmek için kullanılır.
: Yüzey düzgünlülüğünü ayarlar.
: Onaylandığında yüzeyde bulunan teğet eğrilerden itibaren teğetlik geçişi
sağlanır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
: Onaylandığında hem teğetlik hemde eğrisellik sürekliliği sağlanır.
Birinci yüzey seçilir ve birici
sınır eğri seçilir.
İkinci yüzey seçilir ve İkinci
sınır eğri seçilir.
Spine String seçilir ve onaylanır.
Yuvarlatma işlemi tamamlanmış olur.
Edge Chamfer:
w
Katı modellemede en çok kullanılan iconlardan biri olan Chanfer iconu modelde
istenilen köşeye pah kırmaya yarar. Komuta girdikden sonra karşımıza Chamfer Diyalog
penceresi gelir.
ArGePORTAL
- 138 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Pah mesafeleri birbirine esit olan ve tek bir pah ölçüsü
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
tanımlanarak işlem gerçekleşir.
Farklı uzunlukta iki pah ölçüsü tanımlanarak işlem
w
gerçekleştirilir.
Pah açısı ve bir ölçü girilerek işlem gerçekleştirilir.
ArGePORTAL
- 139 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Tek pah ölçüsü ile iki yüzey seçmek suretiyle işlem
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
gerçekleştirilir.
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
İki pah ölçüsü vererek iki yüzey seçmek suretiyle işlem
w
gerçekleştirilir.
Flip Last Chamfer: Double ofset ile birinci ve ikinci ofset değerlerinin yerlerini işlem
sonunda değiştirmek için kullanılır.
Hollow:
Model yüzeylerini seçerek,modele et kalınlığı vermeye yarar.Kısaca verdiğimiz ölçüde
modelin içini boşaltır.Kullanımı oldukça basit olan hollow’da öncelikle et kalınlığı girilir ve
daha sonra hollow edilecek yüzey veya yüzeyler seçilir.
ArGePORTAL
- 140 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Yöntemler
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Face
Region
Body
w
Face: Yüzeyler tek tek yada rectangle yöntemiyle seçilir.
Seçme adınları
Pierced Face: İç kabuk oluşturulacak Yüzeyi seçmek içim kullanılır.
Ofset Face: Farklı kalınlık verilecek yüzeyleri seçmek için kullnılır.
Verilmek istenen et kalınlığı değeri tanımlanır.
İstenilen yüzeylere farklı kalınlıklar verilir.
ArGePORTAL
- 141 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Hollow komutuna girilir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Açık kalması istenilen yüzey veya yüzeyler seçilir.
Verilmek istenen et kalınlığı değeri tanımlanır.
Onaylanır.
Region: Temel yüzey ve sınırlandırıcı yüzeyler arasında kalan bölgelere iç kabuki
atamak için kullanılır.
Seçme adımları
Select Face: Kök yüzeyi seçmek için kullanılır.
Boundary Face: Sınır yüzeyleri seçmek için kullanılır.
w
Ofset Face: Farklı kalınlık verilecek yüzeyleri seçmek için kullnılır.
Sonuç
ArGePORTAL
- 142 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Body: Tek bir katı üzerinde belirtilen Thickness değerlerinde iç kabuki oluşturmak
için kullanılan bir yöntemdir.
Seçme Adımları
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Solid Body: Katı model seçilir.
w
Offset Face: Farklı kalınlık verilecek yüzeyleri seçmek için kullnılır.
Sonuç
ArGePORTAL
- 143 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Thread:
Silindirik iç veya dış yüzeylere diş açmak için kullanılır. Sem volik veya detaylı olarak vida
modeli oluşturulur.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Sembolik vida oluşturmak için kullanılır ve
çalışma esnasında dosyanın ağırlaşmasını önler.
Vida Parametreleri
belirlenir.
Vida dişüstünden geçen çap değeri
Vida diş dilberinden geçap değeri
tanımlanır.çen
w
Vida adım değeri tanımlanır.
Vida tipi profil açı değeri tanımlanır.
Vida tablosuna göre vidanın parametresi belirlenir. Detailed değeri onaylandığında
bu seçenek görünmez.
Vida tek ağızlı veya
onaylandığında bu seçenek görünmez.
çok
ağızlı olarak
belirlenir.
Detailed
değeri
Onaylandığında vida dişleri sivriltilir.
Seçilen yüzeyin uzunluğuna göre vida oluşyurulur. Silindirin uzunlugu
değiştirildiği zaman otomatik olarak değişim gösterir.
ArGePORTAL
- 144 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Vida boyu mesafesi tanımlanır.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Onaylandığında Major Diameter aktif olur ve kullanıcının tanımladığı
değerlere göre vida oluşturulur.
Sağ vida oluşturmak için kullanılır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Sol vida oluşturmak için kullanılır.
w
Vida detaylarını göstermek için kullanılır. Çizim esnasında dosyayı ağırlaştırır.
Dış vida
İç vida
Instance Feature:
Mevcut unsurların modellerin parametrik olarak çoğaltılması için kullanılır ve işlem
kopyalamaya benzerdir. Ancak çoğaltılan bütün unsurlar parametrik olarak birbirine
bağlıdır.bu unsurun parametrelerinin düzenlenmesi diğer bütün çoğaltılan elemanlarada
yansıtılacaktır.
Bu komut yardımı ile;
-
unsurlar hızlıbir şekilde çogaltılır,
Birbirine benzer unsurların oluşturulması ve modele tek adımla eklenmesi,
Bütün unsurların tek bir adımla düzenlenmesi sağlanır,
ArGePORTAL
- 145 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
işlemine
tabii tutulmaz; İç kabuklar,yuvarlatmalar, pahlar,
Bazı unsurlar Instance
ötelenen yüzeyler, datumlar, budanan yüzeyler, açılandırılan unsurlar, yüzey unsurları,
budanan unsurlar.
Eğer free form unsuru çoğaltılmak istenilirse öncelikle User Define Feature olarak
tanımlanır ve daha sonra işleme tabi tutulur.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Komuta girdiğimiz zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı Instance Feature diyalog
penceresi gelir.
çoğaltılmasını sağlar.
Doğrusal olarak bir veya birden fazla seçilen unsurun
:Onaylandığında
geometri
ve
mevcut
unsurların geçerliliği göz önünde
bulundurularak
oluştururlur.
w
:Onaylandığında işlem daha hızlı gerçekleşir.
Bu yöntem ile çoğaltılan unsurlar, orijinal unsurla ile
aynı yüzey üzerinde olmalıdır.
:Unsurların
çoğaltılmasında
en
hızlı
yöntemdir. En az miktarda geçerlilik göz önüne
alınarak yüzey ve kenarların hepsi basitçe kopyalanır
ve doğrusal olarak transform edilir. Bütün unsurlar
orijinal unsurların birer kopyasıdır.
: Orjinal unsur dahil olmak üzere XC yönündeki unsur sayısı tanımlanır.
: Pozisyon eksen takımı dikkate alınarak XC ekseni boyunca unsurlar arasındaki
boşluk değerini tanımlamak için kullanılır. Ve tanımlanan negatif de olabilir.
: Orijinal unsur dahil olmak üzere YC yönündeki unsur sayısı tanımlanır.
: Pozisyon eksen takımı dikkate alınarak YXC ekseni boyunca unsurlar arasındaki
boşluk değerini tanımlamak için kullanılır. Ve tanımlanan negatif de olabilir.
ArGePORTAL
- 146 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Rectangular Array yapmadan önce XC,YC düzlemi
çoğaltma düzlemiyle birbirine paralel olmalıdır. Ve ofset
değerleri tanımlanırken eksen takımlarının yönleri göz
önünde bulundurulmalıdır.
Seçilen unsurların dairesel olaral çoğaltılması için
kullanılır.Birden fazla unsurun dairesel olarak çoğaltılmasında ilk seçilen unsurun local
orijinin dairesel çogaltma yarı çapının belirlenmesi aşamasında dikkate alınması
gerekmektadir. Komuta girdiğimiz zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı Instance
Feature diyalog penceresi gelir.
: Çoğaltılacak unsur sayısı tanımlanır.
w
: Çoğaltılacak unsurun açı değeri tanımlanır.
Katı veya yüzey seçilerek belirli bir datum plane referans
alınarak modelin simetrisi oluşturulur ve simetrik parçaların tek bir tarafının oluşturulması
yeterlidir.
-
Orijinal modelde bir değişiklik yapıdığı zaman simetrisi alınan parçayada bu
değişiklik yansıtılacaktır.
İşlem sırasında referans olarak kullanılan datum plane’de değişikliğe uğradığı zaman
simetrisi alınan modelinde konumu değişecektir.
ArGePORTAL
- 147 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Önce
-
Sonra
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
-
Orijinal model yada datum plane
silindiği
zaman
simetrisi
alınan
modelde silinecektir.
Orijinal modele uygulanan transform
işlemleri simetri modelede aynen
yansıtılacaktır.
Simetrisi alınan modele daha sonra
unsur eklenebilir.
İşlem sonrasında orijinal nesne ile
simetrisi alınan nesne Unite komutuyla
birleştirilebilir.
Yüzey yada katı üzerinde bulunan unsurların seçilen
Datum plane veya düzlemsel yüzeye göre simetrisi oluşturmak için kullanılır. Komuta
girdiğimiz zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı Mirror Feature diyalog penceresi gelir.
Feature To Mirror: Simetrisi alınacak
unsur veya unsurları seçmek için kullanılır.
w
Mirror Plane: Simetri düzlemini seçmek
için kullanılır.ve bu düzlem datum plane veya
düzlemsel yüzeyler olabilir.
: Onaylandığında Features in
part bölümünden seçilen unsura bağlı nesneler
simetri işlemine dahil edilir.
: Onaylandığında model üzerindeki
bütün unsurlar Feature in Mirror bölününe dahil
edilir.
: Modele ait bütün unsurlar bu
bölümde gösterilir.
: Simetrisi alınacak unsurlar bu bölümde gösterilir.
ArGePORTAL
- 148 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Komutu kullana bilmek için MB1
yada Feature in Part bölümünden
butonuna
nesneler seçilerek
basılarak
Feature
in
Mirror
bölümüne dahil edilir. Feature in
Mirror
bölümünden
unsurlar
butonuna
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
çıkarılmak istenirse
basılır.
Sew:
Yüzeyleri ve katıları verilen tolerans dahilinde dikmeye yarar.Katıları sew ile dikme
tercihimiz. Eğer iki katı arasında bir temassızlık var ise sew iconunu kullanmalıyız aksi
halde unite iconu işimizi görecektir.
Target Sheet: Hedef yüzey seçilir.
w
Tool Sheets: Bir veya birden fazla yüzeyi
Target Sheet ile birleştirir.
Target Face: Bir veya birden fazla yüzey ikinci
katıdan seçilir.
Tool Face: Bir veya birden fazla yüzey birinci
katıdan seçilir, seçilen yüzeyler target faces ile
örtüşmelidir.
Sheet:Dikmek
istediğimiz
model
yüzeylerden
oluşmuşsa sheet iconu işaretli olmalı.
Solid:
Dikmek
istediğimiz
model
katılardan
oluşmuşsa solid iconu işaretli olmalı.
Output Multiple Sheets:Birden fazla yüzey çıktısı
verme.
ArGePORTAL
- 149 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Sew Tolerance:Dikmek istediğimiz yüzey veya katıların arasında bir açıklık varsa
tolerance girilir.
Confirm Upon Apply:Dikme işlemini onaylama
w
Yukarıdaki örnekte yüzeylerden oluşmuş bir model görülmektedir.Yapılan işlem ise bir
çekirdek yüzey secildikten sonra bütün yüzeyleri seçerek dikme işlemini gerçekleşmiştir.
Yukarıdaki örnekte iki katı yüzeyleri arasında temassızlık vardır.Sew iconu ile verilen
tolerans dahilinde dikme işlemi gerçekleşmiştir.
ArGePORTAL
- 150 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Patch:
Yüzeyi birkatıya yada yüzeye adapte etme işlemidir. Komuta girdiğimiz zaman
karşımıza yöntemlerin yer aldığı Patch diyalog penceresi gelir.
Seçme Adımları
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Target Body: Adapte edilmek istenilen katı
seçilir.
Tool Sheet: Uyarlanmak istenilen yüzey seçilir.
Tool Face: Eğer yüzey üzerinde tekbir yüzey kullanılmak istenilirse bu ikon seçilerek
yüzey seçilir.
w
: Adapte edilmesi istenilen yüzeyin katıdan çıkartılarak oluşumun delik
olması için kullanılır.
Yukarıdaki örnekte yüzeyin katıya uydurulması düşünülmüş ve artaya çıkan şekilde
yüzeyin içinin dolu olduğu görülmüştür.
ArGePORTAL
- 151 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Simplify Body:
Katıdan birbiri ile birleşik yüzeyler kaldırmak için kullanılır. Komuta girdiğimiz zaman
karşımıza yöntemlerin yer aldığı Simplify Body diyalog penceresi gelir.
Seçme Adımları
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Retain Faces: En az birtane yüzey sistemin
sınır kenarlarının belirlenmesi için kullanılır.
Boundary Faces: Simplify işlemi yapılmak
istenen bölgenin sınır sınır yüzeylerini seçmek
içinkullanılır. Bu seçenek ile seçilen yüzeyler Retained
Face işlemine dahil edilir ve işlem sonunda değişikliğe
uğramadan korunur.
Boundary Edges: İşleme tabi tutulacak yüzeyler
ile korunacak yüzeyler arasındaki sınır kenarlar
seçmek için kullanılır.
: Onaylandığında işlemde kullanılan yüzeyler. Preview seçeneği
kullanılarak ekranda gösterilir.
: Onaylandığında kaldırılmak istenilen sınırlar içinde kalan deliklerin
Hole Dia Less Than bölümünden tanımlanarak daha küçük deliklerin silinmesi sağlanır.
: Seçilen yüzeylerde Datum Plane seçilerek yeni kenarlar
oluşturur.
w
Mevcut modelin alternatifini çıkarmaya veya model üzerinde görünmesini
istemediğimiz kısımların içini doldurmaya yarar.İkinci özellik daha çok CAM
uygulamalarında kullanılır.
Yukarıdaki örnekte modellenmesi bitmiş bir parça ve bu modelin içinin doldurulmuş hali.
İstersek bu modele yeni bir et kalınlığı verebiliriz.
ArGePORTAL
- 152 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Offset Face:
Katı modelin yüzeyini veya komple katı modeli seçerek ,verilen Offset Value değeri
sayesinde yüzeyleri ofsetlemeye yarayan bir icondur.Yapılan işlem sonucu ofsetlenen
kısım katıyla bütünleşik olur. Komuta girdiğimiz zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı
Ofset Face diyalog penceresi gelir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Ofset Value: Öteleme mesafesi tanımlamak için kullanılır. Bu değer negatif olarak
tanımlanabilir.
w
Scale Body:
Katı modelin verilen değer ölçüsünde ölçeklendirilmesini sağlayan bir komutdur.
Komuta girdiğimiz zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı Scale Body diyalog penceresi
gelir.
Yöntemler
Uniform
Axisymmetric
General
Seçme Adımları
ArGePORTAL
- 153 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Body: Ölçeklendirilecek model seçilir.
Referance Point: Ölçeklendirme işleminin merkazi olacak bir referans noktası
tanımlanır.
Reference Axis: Ölçeklendirme işlemi için bir referans ekseni tanımlanır.
Reference CSYS: Diyalog penceresinde CSYS butonu aktif hale gelir ve referans
koordinat sistemi belirlenerek general komutunun kullanımına yardımcı olur.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Ölçeklendirme katsayısı tanımlamak için kullanılır.
Yöntemler:
Uniform: Modelin hertarafı eşt olarak ölçeklendirilir.
Axisymmetric: Belirtilen eksen doğrultusunda modelin büyümesini sağlar.
w
General: X,Y;z eksenleri doğrultularında ve her eksene farklı ölçek değerinde
büyültme-küçültme işlemi yapar.
Trim Body:
Modelleme esnasında Katı modellerin budanması içinkullanılır. Komuta girdiğimiz
zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı Trim Body diyalog penceresi gelir.
ArGePORTAL
- 154 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Model üzerinde mevcut düzleme göre budama işlemi
gerçekleştirir. Komuta girdikten sonra budanacak model seçilir ardından Datum Plane
seçilir ve onaylanır. Karşımıza
budama yönünü seçmemiz için pencere gelecektir.
Buradan budama yönü seçilip onaylanarak işlem gerçekleştirilir.
Yön vektörünün
gösterdiyi bölge budanır.
w
Yön vektörünün
gösterdiyi bölgenin tersi budanır.
Düzlem tanımlayarak budama işlemi yapılır. Bu seçenek
seçildiğinde ilk olarak üzerinde budama yapılacak model seçilir ve plane subfunction
pencersi kullanılarak düzlemtanımlanır.
ArGePORTAL
- 155 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Pencereden
silindir
tanımlanarak
budama
işlemi
gerçekleştirilir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Budama kürenin konumuna göre yapılır.
Budama kürenin konumuna göre yapılır.
w
Budama torus’un konumuna göre yapılır.
Split Body:
Katı modelleri parçalamaya yarayan bir komutdur ve komutun kullanımı Trim Body’e
benzemektedir.
Komuta
girilince ekrana yandaki
mesaj
gelecektir.
Burada
bize
parametrinin işleme devam edilirse
kaybolacağından
bahsedilmektedir.
Anlaşıldığı gibi bu komut ile yapılan
işlem sonunda parametre kaybolur.
ArGePORTAL
- 156 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Komuta girilir
katı model seçilir,
yöntemlerden Define Plane seçilir ekrana
gelen plane diyalog penceresi yardımıyla
düzlem belirlenir karşımıza parametrenin
kalkacağı mesajı gelir., bu mesaj
onaylanarak
işlem
tamamlanır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Unite: İki yada daha fazla katı modeli birleştirmek için kullanılır. Komuta girdikten
sonra birleştirilecek katı modeller seçilir ve onaylanır.
w
Subtract: Bir katı modelden bir veya birden fazla katı modeli çıkartmak için
kullanılır. Komuta girdikten sonra ilk olarak kalacak nesne seçilir ve ardından kalacak
nesne onaylanarak işlem tamamlanır.
Intersect: İki katı modelin kesişiminden bir başka katı model oluşturan bir
komutdur.
ArGePORTAL
- 157 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
NX3 YÜZEYLER
ARA BİRİM FARKLARI
Hemen farkedeceğiniz üzere artık tüm freeform komutlarını aynı anda üzerinde
görebileceğiniz bir komut paleti mevcut değil. Yüzey komutlarının tamamına ;
Insert / Free Form Feature
ulaşabileceğiniz
gibi
aşağıda
resmini
gördüğünüz
ikonlardan
da
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
altından
ulaşabilirsiniz.
Farenizin
imlecini
ikonların
üzerine
götürdüğünüzde
ikonların
isimleri
görüntülenecektir. İkonların yerlerini istediğiniz gibi değiştirebilir, kullanmadığınız ikonları
kaldırarak menüyü sadeleştirebilirsiniz. Bunun için eğitim notunuzun ilk bölümüne
bakınız.
Yarattığınız yüzeyler üzerinde değişiklik yapmak içinse ;
Edit / Free Form Feature
kullanabileceğiniz gibi aşağıdaki ikonlardan da yararlanabilirsiniz.
TEMEL BİLGİLER
Yüzeylerin Sonraki Çalışmalara Etkisi :
w
İmalat, yani CAM uygulamaları yüzey normallerini baz alır. Ruled komutu ile
yaratılan bir yüzeyin yüzey normalleri ile Curve Mesh ile yaratılan bir yüzeyin yüzey
normalleri farklıdır. CAM uygulaması iki yüzeyde de takımı farklı pozisyonlandıracaktır.
Bu yüzden mümkün olduğunca basit yüzeylerle modelinizi tarif etmenizi öneririz.
Kompleks yüzeylerin işlenmesi çok daha uzun bir zaman alacaktır.
Tasarımcıya Öneriler :
•
Modeli mümkün olduğunca basit tutun.
•
Eğrileri doğru şekilde trimlediğinize emin olun.
•
Spline’ları minimum sayıda nokta vererek yaratın.
•
Mümkün olan en büyük radyüsü kullanın. İmalat prosesinin karmaşıklığını
azaltacaktır.
•
Bazen Fillet yapmanıza gerek olmaz, takımın köşe radyüsü filleti otomatik
olarak yaratabilir.
ArGePORTAL
- 158 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
YÜZEYLERE BAŞLARKEN
Preferences / Modeling :
Body Type : Through Curve Mesh, Through Curves,
Swept, Section, Ruled yüzey işlemleri ve Extruded Body, Body
of Revolution katı komutları sonucu ortaya çıkacak olan formu
belirlersiniz. Eğer kullandığınız kesit kapalı bir forma sahipse
otomatik olarak bir katı yaratılacaktır. Ancak bu menüden
Sheet seçeneğini seçerseniz yüzey yaratırsınız.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Free Form Construction Result : Yarattığınız yüzey bir düzlem üzerinde
bulunuyorsa Plane seçeneği ile düzlemsel yüzey yaratırsınız. Ancak düzlemsel yüzeyler
basit matematiğe sahip yüzeylerdir ve daha sonra yüzeyi çekiştirerek form veremezsiniz.
Daha sonra form vermek gerekiyorsa yüzeyi yaratmadan önce B-Surface komutunu
seçmelisiniz.
Curve Fit Method : Mevcut eğrilerinizi temsil edecek spline’lar yaratılacaksa
bunların hangi dereceden yaratılacağını belirlersiniz. Cubic seçerseniz 3. dereceden
spline’lar yaratılacaktır. Quintic ise 5. dereceden spline’lar yaratır.
Distance ve Angle Tolerance : Teorik yüzey
ile yaratılan yüzey arasında izin verilecek maksimum
“mesafe” ve “normaller arası açı” farkını buradan
verirsiniz. Mesafe farkı verilen toleranslar altında olsa
bile açı toleransını sağlamak için yaratılacak yüzeye
ilave segmentler eklenecektir. Yüzeyin yaratılması çok
uzun sürüyor veya daha sonra yüzey üzerinde işlem
yapmak yüzeyin karmaşıklığı yüzünden zaman alıyorsa açı toleransını daha büyük verin.
NE ZAMAN YÜZEY KULLANMALI ?
Katı modelleme ile yaratılması mümkün olmayan şekilleri yaratmak için.
Katılara uygun formu yüzeylere kestirerek (trim) vermek için.
Bir hacmi yüzeylerle kapatıp dikerek katı elde etmek için.
Tel kafes modeli yüzeylerle kaplayıp katılaşırmak için.
w
•
•
•
•
YÜZEY MODELLEME
Yüzey Modelleme Ana Menüsü
Through Points : Verilecek noktalardan geçen bir yüzey yaratır.
From Poles : Yaratılacak yüzey verilen noktaları kutup noktası olarak kabul eder.
From Point Cloud : 3D Digitizer’dan gelen nokta bulutundan geçen bir yüzey yaratır.
Through Curves : Eğrilerden geçen yüzey yaratır.
Through Curve Mesh : Tel kafesten geçen yüzey yaratır.
Swept : Süpürme ile yüzey yaratır.
Section : Kesit şeklini tarif ederek yüzey yaratılır.
Extension : Yüzeyi uzatmak
Fillet : İki yüzey arasında radyüslü geçiş yaratır.
Offset : Yüzeyleri öteler.
ArGePORTAL
- 159 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Foreign : Kullanım Dışı
Bounded Plane : Aynı düzlemde bulunan kapalı eğrilerden yüzey yaratır.
Ruled : Verilen iki eğri arasında kalacak basit yüzeyler yaratır.
Quilt : Üstüste binmiş veya düzensiz yüzeylerden tek bir düzgün yüzey çıkarır.
Face Blend : Katı ve yüzey kenarlarına radyüs verir.
Soft Blend : İki yüzey arasında sınırları eğrilerle çizilmiş yumuşak geçişler yaratır.
Midsurface : Katının ara yüzeylerini çıkarır.
Bridge : Arasında boşluk bulunan iki yüzeyi yeni bir yüzey yaratarak birbirine bağlar.
Thicken Sheet : Yüzeylere kalınlık vererek katıya çevirir.
Trimmed Sheet : Yüzeyi eğriler vasıtasıyla keser.
Poles Komutları:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Through Points ve From:
Through Points ile yaratılacak olan yüzey vereceğiniz noktalardan geçecek iken
From Poles’da vereceğiniz noktalar yüzeyin kutup noktaları olacaktır.
Trough Points sayesinde tam
istediğiniz yerlerden geçecek bir yüzey
yaratabilirsiniz. Ancak yüzeyin düzgünlüğü
hakkında
bir
kontrolünüz
yoktur,
vereceğiniz noktalara göre yüzey düzgün
çıkmayabilir.
From Poles yüzeyin toplam şekli
üzerinde tam bir kontrol sağlar ve Trough
Points’te
karşılaşabileceğiniz
yerel
deformasyonlar
burada
söz
konusu
değildir.
İzlenecek Yol :
Through Points ve From Poles ile yüzey yaratmak için ;
Patch tipini seçin; single veya multiple.
Multiple Patch için yüzeyin kapatılıp kapatılmayacağını belirleyin.
Multiple Patch için yüzeyin satır ve sütun derecelerini girin.
Yüzeyi tanımlayacak olan noktaları girin veya seçin.
w
1.
2.
3.
4.
1. Adım : Patch Tipi
Single, tek parçadan oluşan bir
yüzey çıkarır. Multiple ise dikdörtgenler
serisi halinde birçok single patch’ten
oluşmuş bir yüzey çıkarır.
ArGePORTAL
- 160 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
2. Adım : Derecelerin Belirlen-mesi
Single patch için U ve V
yönlerindeki dereceler belirlenir. Bu
dereceler
U
ve
V
yönlerinde
yerleşecek
kutup
noktalarının
sayısını belirler. Derece sayısının bir
fazlası kutup sayısını verir. Single
Patch’lerde U değerini verdiğinizde
V=U-1 olarak hesaplanır.
Multiple Patch’lerde U ve V
derecelerini
ayrı
ayrı
vermeniz
mümkündür. Bu değerler 1 ile 24 arasında olabilir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
3. Adım : Yüzeyin Kapatılması
Sadece Multiple Segment’ler için geçerlidir ve oluşacak yüzeyin ucunu belirlenecek
yönde diğer uçla birleştirir. Neither : Herhangi bir kapatma yapılmaz. Rows : U yönünde
uçlar kapatılır. Columns : V yönünde uçlar kapatılır. Both : Her iki yönde de kapatma
yapılır.
From Point Cloud Komutu:
Scan veya Dijitize işlemlerinden sonra elde edilen noktalar bulutundan bir yüzey
çıkartır. Dikkat edilecek en önemli olay U ve V yönlerini belirleyecek kordinat sisteminin
doğru seçilmesidir. Seçilen U yönünce noktalar birleştirilecek ve U çizgileri çıkacak,
seçilen V yönünce noktalar birleştirilecek ve V çizgileri çıkacaktır.
w
Soldaki resim hatalı, sağdaki ise doğru seçilmiş kordinat sistemlerini gösterir.
ArGePORTAL
- 161 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Ruled Komutu:
En basit yüzey yaratma komutur. Through Curves komutuna çok benzer ama sadece iki
tane section string seçebilisiniz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Komutun kullamını olduk kolaydır.
Sıarsıyla 1 kesiti seçeriz ve onaylarız,
ikinci kesitiseçeriz ve onaylarız işlem
tamam. Ylnız burada dikkat edilmesi
gereken husus iki kesitinde seçilen
yerlerinin aynı tarafta olmasıdır.
Through Curves Komutu:
w
Bu komut sayesinde tek bir yönde sıralanmış eğrilerden geçecek bir yüzey
yaratabilirsiniz. Her bir eğriye section string, yani kesit eğrisi denir. Bir section string
birden çok cisimden oluşabilir, eğri veya bir katının kenarı gibi.
Oluşacak yüzey section
string’lerle ilişiklidir. Section
string’lerde
sonradan
yapacağınız
her
değişiklik
yüzeyi de değiştirecektir.
Section string’lere ait
okların aynı yönü gösteriyor
olmasına dikkat edin. Aksi
takdirde
çarpılmış
veya
burulmuş
yüzeylerle
karşılaşırsınız.
Burada dikkat edilmesi
gerken
Section
Stringleri
seçerken hepsinin aynı yeri
seçilmelidir. Vektörler yandaki
şekilde olduğu gibi aynı yönde
ArGePORTAL
- 162 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
olmalıdır.
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Yöntem :
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
1. Yüzeyin geçeceği section string’leri ok
yönlerine dikkat ederek seçin.
2. Patch tipini single veya multiple olarak
belirleyin.
3. Alignment (Yönlendirme) şeklini seçin.
4. Multiple patch seçtiyseniz V derecesini
girin.
5. Multiple patch seçtiyseniz V yönünde
yüzeyin kapalı olup olmayacağını belirleyin.
6. Gerekiyorsa tolerans değerini değiştirin.
7. Komşu yüzeyler mevcutsa uygun sürekliliği
belirleyin.
Alignment (Yönlendirme) Şekilleri :
İki section string verdiğiniz zaman bunların
arası sonsuz sayıda adına izoparametrik eğri denen
eğrilerle doldurularak yüzey oluşturulur. İşte bu
eğrilerin iki section string arasında nasıl yönleneceğini bu menü sayesinde
belirleyebiliyoruz. Yöntemlerden biri şöyle bir uygulama için uygundur demek çok güçtür,
dolayısıyla oluşan yüzey sizi tatmin etmiyorsa diğer alignment yöntemlerini deneyin.
w
Yan tarafta Parameter metodunu
görüyorsunuz. Program izoparametrik
eğrileri
section
stringlere
eşit
parametre aralıklarıyla yerleştirir.
Arclength metodunda ise izoparametrik
eğriler eşit yay uzunluklarında yerleştirilir.
Yanda bir örneğini görüyorsunuz.
ArGePORTAL
- 163 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Yan tarafta parameter ve arclength metodlarının
izoparametrik eğrileri nasıl yönlendirdiğini görüyorsunuz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
By Points ise bir section string’e ait noktaları diğer section string’lerdekilerle
eşleştirir. Bu sayede ilk noktadan çıkan bir ışın diğer section string’lerde belirlenmiş eş
noktalardan geçmek zorunda kalacaktır. Bu sayede farklı formlardaki section string’ler
daha düzgün veya istenen keskin köşeleri verecek şekilde birleştirilebilir.
Yandaki örnekte 1 numaralı
noktalar aynı izoparametrik eğriyle
bağlanırlar. Aynı şekilde 2 numaralı
noktalardan da tek bir izoparametrik
eğri geçer.
İstenen keskin köşeler bu
sayede sağlanmış olur. Aynı örneği
bir
de
By
Points
metodunu
kullanmadan deneyin.
Aşağıda sözü geçecek olan noktalar izoparametrik eğrilerin section string’lerle
kesişme noktalarıdır. Önce bu noktalar section stringler üzerine yerleştirilir, daha sonra
karşılıklı iki nokta birbirleriyle birleştirilir.
w
Distance metodunda ise bir doğrultu belirlersiniz.
Uygulama, noktaları verdiğiniz doğrultuda eşit aralıklarla
dizer. Sonuç olarak izoparametrik eğrilerin üzerinde
durduğu hayali düzlemler verdiğiniz doğrultuya dik olarak
sıralanmış olur.
Angle
metodu
noktaları
belirleyeceğiniz bir eksen etrafında eşit
açılarl boyunca sıralar. Sonuç olarak tüm
izoparametrik eğriler birbirleriyle eşit açı
yapan ve eksen çizgisinden geçen hayali
düzlemler üzerinde bulunurlar.
ArGePORTAL
- 164 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
kullanacağımız
Spine String metodunda yüzeyin omurgası
İleride oldukça sık
diyebileceğimiz bir eğri seçilir. Bu eğriye dik olan hayali çizgilerle ve section stringlerin
kesiştikleri yerlere noktalar yerleştirilir. İzoparametrik eğriler verilen omurga eğrisine dik
açı yapacak şekilde yerleşmiş olur.
Spline Points, verilen eğrilerin nokta ve tanjantlık değerlerini kullanarak bir yüzey
yaratır. Bu yüzey eğrilerden değil, eğrileri tanımlayan noktalardan geçer. Eğri
parametrelerindeki düzgünsüzlüklerden etkilenmedğinden düzgün bir yüzey ortaya çıkar.
Spline Points’ı kullanabilmeniz için tüm section string’lerin spline ve eşit sayıda
tanımlayıcı noktaya sahip olması gerekmektedir.
Sürekliliğin Belirlenmesi :
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Yüzey sürekliliği için üç alternatifiniz var,
konum, tanjantlık ve eğrilik sürekliliği.
Örneğin yandaki iki yüzeyi verilen eğrilerden
yeni bir yüzey yaratarak birleştirelim.
w
Konum sürekliliğine C0
sürekliliği de denir. Kopma veya
ayrılma olmaksızın birbirine temas
eden eğri veya yüzeyler konum
sürekliliğine sahiptir. Hem konum
sürekliliğine sahip hem de her
noktada birbirlerine teğetlerse C1
sürekliliğine
yani
Tanjantlık
Sürekliliğine
sahiptirler.
C2
sürekliliği yani eğrilik sürekliliğine
sahiplerse diğer sınırlandırmalara
ek olarak eğrilik yönü aniden
değişmez. Önce bir minimuma
ulaşır, ardından yön değiştirir.
lk olarak No Constraint’i
sürekliliğini seçelim.
yani
C0
Yan
tarafta
oluşan
yüzeyi
görüyorsunuz. Göze kötü gelen bir tarafı
olmamasına
rağmen
yüzeyi
Info/Analysis/Face Analysis ile analiz
edelim. Yansıtılan çizgilerin yüzeyden
yüzeye geçerken nasıl koptuklarına dikkat
edin.
ArGePORTAL
- 165 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Aynı örneği bir de Tanjantlık Sürekliliği ile yapalım. Analiz ettiğimizde;
Çizgilerde bir kopmanın olmadığını göreceksiniz. Bu yüzeylerin birbirine tanjant
olduğunun bir göstergesidir.
Yüzeyden yüzeye geçerken çizgilerin çok keskin kıvrılmalar yaptığı gözünüzden
kaçmamıştır. Bir de Eğrilik Sürekliliğini deneyelim;
Çizgilerde hem kopma yok, hem
de geçişler çok daha yumuşak. Sebebi
eğrilik yönünün aniden değişmemesidir.
Önce bir minimum yapıyor, sonra yön
değiştiriyor.
w
Ancak
size
Tanjantlık
Sürekliliği’ni kullanmanızı tavsiye ederiz.
Bu metodla yaratılacak yüzey Eğrilik
Sürekliliğine göre daha az matematiksel
kompleksiteye sahiptir.
Tanjantlık veya Eğrilik sürekliliği tanımlarken önceden tek bir yüzey seçebiliyorduk. 16.
Versiyondan itibaren birden fazla yüzey seçilebiliyor. Bu sayede ortaya çıkan yüzey
hepsiyle aynı süreklilikte birleşiyor. Hemen alttaki Direction kutusundaki seçenekleri ise
bir problem çıktığı zaman alternatif olarak deneyebilirsiniz.
Simple : Yüzey yaratmak için seçtiğiniz spline’lar arasında segment farkı varsa program
en karmaşık spline’ı alacak ve diğer spline’ları otomatik olarak uygun segment sayısına
getirecektir.
ArGePORTAL
- 166 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Through Curve Mesh:
En çok kullanılan yüzey yaratma komutlarından biridir. Primary String ve Cross
String adinda iki kavram vardır. Cross String’ler Primary Stringler boyunca süpürülür.
Ortaya çıkacak olan yüzey istenirse komşu yüzeylerle tanjant veya eğrilik sürekliliği
içinde olabilir.
Yan tarafta ilgili menüyü görüyorsunuz.
Emphasis : BOTH : Eğer primary ve cross
eğrileriniz birbirine tam temas etmiyorsa yüzey arada
bir yerde verilen eğrilere uygun şekilde yaratılır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Emphasis : PRIMARY : Eğer primary ve
cross eğrileriniz birbirine tam temas etmiyorsa yüzey
primary eğrilere temas edecek şekilde yaratılır.
Emphasis : CROSS : Eğer primary ve cross
eğrileriniz birbirine tam temas etmiyorsa yüzey cross
eğrilere temas edecek şekilde yaratılır.
Constraint, yani Sınırlandırma bölümünde ise
ilk ve son primary ile cross eğrilerine tanjantlık veya
eğrilik sürekliliği verilebilir.
Tanjantlık veya Eğrilik sürekliliği tanımlarken önceden
tek bir yüzey seçebiliyorduk. 16. Versiyondan itibaren
birden fazla yüzey seçilebiliyor. Bu sayede ortaya
çıkan yüzey hepsiyle aynı süreklilikte birleşiyor.
w
Simple : Yüzey yaratmak için seçtiğiniz spline’lar
arasında segment farkı varsa program en karmaşık
spline’ı alacak ve diğer spline’ları otomatik olarak
uygun segment sayısına getirecektir.
ArGePORTAL
- 167 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Swept:
w
Seçilecek olan section eğriler, guide eğriler üzerinde süpürülür. Ancak bir önceki
komutta olduğu gibi eğrilerden tel kafes benzeri bir yapı oluşturmak şart değildir.
Eğer süpürülecek kesit yolın ortasında bulunuyor ise
bunu her iki yönde süpüre bilmek için Section Location
(kesit konumu) altında bulunan Anywhere along
guides (kalvuz boyunca herhangi bir yer) aktif olmalıdır.
End Of Guides (klavuz uçları) ise kesit eğrisini klavuz
eğrisi uzun olan tarafa doğru süpürür.
ArGePORTAL
- 168 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Arada oluşacak olan izoparametrik eğrilerin nasıl yönleneceğini ayarlamak
mümkündür.
Bu
menüden
izoparametrik
oryantasyonunu kontrol edersiniz.
eğrilerin
Fixed seçeneği tüm izoparametrik
birbirine paralel olmasını sağlar. Basit
işlemlerinde kullanılır.
eğrilerin
süpürme
Face Normals : Yerel koordinat sisteminin 2.
Ekseni belli bir yüzeyin normalleriye eşleşir.
Vector Direction : Yerel koordinat sisteminin 2.
Ekseni tanımlanacak bir vektör doğrultusuna gelir. Vektör
bir
datum
axis
aracılıyla
tanımlandıysa
yüzey
yaratıldıktan sonra datum axis’le oynanarak yüzeyin
şeklini değiştirmek mümkündür.
Another Curve : Guide olarak seçilen eğri ile bu seçenekle tanımlanacak eğri
arasında eşit aralıklarla görünmez doğrular çizilir. İzoparametrik eğriler bu doğrulara
paralel olarak yerleştirilir.
w
A Point : Guide olarak seçilen eğriden bu seçenekle tanımlanacak bir noktaya eşit
aralıklarla görünmez doğrular çizilir. İzoparametrik eğriler bu doğrulara paralel olarak
yerleştirilir.
Angular Law : Law eğrilerini kullanmanızı sağlar.
Forced Direction : Izoparametrik eğrilerin üzerinde olduğu düzlemler verilen
doğrultu boyunca paralel olurlar.
Bir sonraki menü ise yanda görüldüğü gibidir :
Constant : Tüm section eğrileri verilen sabit
Scale, yani Oran mertebesinde büyütülür veya
küçültülür.
Blending : Bir başlangıç ve bitiş Oran’ı verilir.
Aralarında kübik veya lineer geçiş yapılır.
Another Curve : Tanımlanacak olan bir eğri
ve guide eğrisi arasında mesafenin değişmesine göre
bahsi edilen Oran da değişecektir.
ArGePORTAL
- 169 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Tanımlanacak
olan bir nokta ve guide eğrisi arasında mesafenin
UNIGRAPHICS NX3 CAD
A Point :
değişmesine göre bahsi edilen Oran da değişecektir.
Area ve Perimeter Law : Kesitlerin alan ve çevrelerinin değişimini bir law
eğrisine bağlar.
Bir sonraki menü aşağıda görüldüğü gibidir.
Scale Laterally : Section eğrisini guide eğrilerini izlemesi için yatayda açarak
süpürür.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Scale Uniformly : Bu seçenek sayesinde section eğrisi yatayda büyütüldüğü
oranda dikeyde de büyütülür.
Spine
String
:
Yüzeyin
omurgasıdır. Yüzeyi oluşturacak olan
izoparametrik eğriler spine’a dik olacak
şekilde yerleştirilir.
Section :
Section komutu ile endüstri standartlarına uygun, data transferi daha kolay
yapılabilen, B-Surface yüzeyler yaratmanızı sağlar. Bu komutlar sıklıkla uçak ve otomobil
sanayinde katalog değerlerine sahip yüzeyler yaratmada kullanılmaktadır.
w
Section Type : U yönünde (spine eğrisine dik yön)
yerleşen ara kesitlerin şeklini belirler.
Conic : Eğriliği yön değiştirmeyen tam konik şekiller
çıkarır. Rho değeri olarak 0.0001 ve 0.9999 arasında
değer verilebilir. Ancak parametre dağılımı uniform
değildir.
Cubic : Çok daha düzgün bir parametre dağılımı
sağlar. Ancak tam bir koniklik elde edilemeyecektir.
Rho değeri 0.75’ten büyük olamaz.
Quintic : Yüzeyler 5. Derecedendir ve aralarında C2
Curvature sürekliliği vardır.
Fitting Type : V yönünde (spine eğrisine paralel)
yerleşen ara kesitlerin şeklini belirler.
Cubic : 3. Derece ve tanjant sürekliliğine sahiptir.
Quintic : 5. Derece ve curvature sürekliliğine sahiptir.
ArGePORTAL
- 170 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Bridge :
Oluşturulan iki yüzey arasındaki açıklığı kapatarak yeni bir yüzey oluşturmak için
kullanılır.
Primary Faces: ( Birincil Yüzeyler) arası
yüzey ile kapatılacak yüzeyler seçilir.
Side Faces: (Kenar Yüzeyler) oluşturulacak
yüzeye komşu olması istenilen yüzeyler varsa bu
yüzeylerin seçilmesi için kullanılır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
First Side String: (Birinci kenar eğrisi)
komşu yada sınır eğrisi seçilir.
(İkinci kenar eğrisi) komşu yada sınır eğrisi
seçilir.
: Teğetlilik ayarlanır.
: Eğrilik sürekliliği sağlanır.
w
İlk
ikonla
aralarındaki
açıklığın kapanacağı yüzeyleri
seçmelisiniz.
Yanda
bir
örneğini görüyorsunuz.
İkinci
ikonla
yaratılacak
yüzeyin
komşu
olacağı
yüzeyleri
seçersiniz.
Bu
sayede
oluşacak
yüzey
komşularıyla
verilen
süreklilikle birleşecektir.
Eğer komşu olarak yüzey değil de eğri varsa bu ikonlarla ilgili eğrileri
seçebilirsiniz.
ArGePORTAL
- 171 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
N-Sided Surface:
Sınırlandırılmış eğri ve kenarları yüzey olarak kapatmaya yarayan bir komuttur.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Multiple Triangular Patches: Çoklu üçgensel
yamalar.ile kapalı eğrilere yüzey oluşturmak için
kullanılır.
Boundary Curves olarak altı adet egde
seçelim.
Multiple Triangular Patches
w
• Type
OFF
Boundary Face olarak egdeler çerçevelenen
yüzeyleri teker teker seçelim.
ArGePORTAL
- 172 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
•Yüzeyimizi
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
yarattıktan
sonra Shape Control ile
yüzeyin şeklini X,Y ya da Z
doğrultusu
boyunca
değiştirebiliriz.
Extension :
w
Grafik ekranda modellenen yüzeylerin kenarlarından başlayan
yüzeyler oluşturur.
ve devam eden
Tangent
:
Yüzeyin
bir
kenarını veya köşesini verilecek
mesafe veya yüzde boyunca
uzatarak yeni bir yüzey yaratır.
Normal : Yüzeyin bir kenarını
yüzey
normalleri
boyunca
uzatarak yeni bir yüzey yaratır.
Angled : Yüzeyin bir kenarını
yüzeye açı yapacak şekilde
uzatarak yeni bir yüzey yaratır.
Law Controlled : Yüzeyin bir
kenarını
değişken
şekilde
uzatarak yeni bir yüzey yaratır.
Circular : Yüzeyin bir kenarını rulo şeklinde dolayarak uzatır.
ArGePORTAL
- 173 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Offset :
Verilen değerde yüzeyi öteleyerek bir kopyasını çıkarır.
Değişken
offset
vermek mümkün-dür. Her
noktaya
farklı
bir
değer
vererek
yüzeyin
formunu
değiştirebilirsiniz.
Quilt :
w
Kırık kırık, birbirinin üzerine binmiş
veya aralarında boşluklar bulunan bir
çok yüzeyden projeksiyon yöntemiyle
tek ve temiz bir yüzey çıkarır.
Mesh of Curves : Yeni yaratılacak
yüzeye zemin hazırlamak için Through
Curve
Mesh
mantığıyla
eldeki
eğrilernden bir yüzey yaratır.
B - Surface : Eğer aynı kırık
yüzeyleri sık sık kullanacaksanız her
seferinde Mesh of Curves’le temel
yüzeyi
oluşturmak
zaman
alıcı
olacaktır. Önce onu yaratıp ardından
yüzeyi
B-Surface
seçeneği
ile
seçersiniz.
ArGePORTAL
- 174 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Along Fixed Vector : Tüm projeksiyon işlemi tarif edilen tek bir yönde yapılır.
Along Driver Normals : Projeksiyon işlemi “Mesh of Curves” veya “B-Surface” ile
belirlenen temel yüzeyin normallerine göre yapılır.
Show Check Points ve Check for Overlaps seçeneklerini kapatarak hesaplama
süresini azaltabilirsiniz.
Aşağıda
görebilirsiniz.
belirlenen
projeksiyon
yönünün
oluşacak
yüzeyi
nasıl
belirlediğini
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Midsurface :
Herhangi bir katının ortasından geçen
düzlemleri ve yüzeyleri çıkarır. Çıkarılan bu
yüzeyler
sonlu
elemanlar
testlerinde
kullanılabilir.
Trimmed Sheet :
Bir yüzeyi üzerindeki veya üzerine iz düşürülecek
eğrilerle kesmenizi sağlar.
w
Üstteki sırada 4 ikon göreceksiniz. İlkiyle kesilecek
olan yüzeyi, üçüncüsüyle eğrileri ve son olarak
atılacak veya tutulacak kısmı seçmelisiniz.
Eğer Kept aktif ise yüzey üzerinide tıklayacağınız
yer tutulur, eğrilerin diğer tarafında kalan kısım
kesilerek atılır.
Eğer Discarded aktif ise yüzey üzerinide
tıklayacağınız yer kesilerek atılır, eğrilerin diğer
tarafında kalan kısım tutulur.
İkinci ikondan eğrilerin
izdüşürüleceğini ayarlarsınız.
ArGePORTAL
- 175 www.argeportal.com
yüzey
üzerine
nasıl
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Fillet :
İki yüzey arasına trimlenmemiş fillet atar. Ancak atılacak fillet’in üzerinde
kontrolünüz oldukça fazladır. Önce atılacak olan fillet’in temelini oluşturan şu kavramlara
bakalım :
Constant : Yarçap değeri sabit fillet atar.
w
Linear : Başlangıç ve bitiş değerleri farklı olabilir.
Aralarındaki geçiş doğrusal olacaktır.
farklı değerler verilebilir.
S-Shaped : Başlangıç ve bitiş değerleri farklı
olabilir. Aralarındaki geçiş daha yumuşak, doğru
tabiriyle kübik olacaktır.
General : Sadece başlangıç ve bitiş değil arada da
Create Fillet : Filleti oluşturan yüzeyin verilen değerlerle yaratılıp yaratılmayacağını
belirlersiniz.
Creare Curve : Eğer yes derseniz filleti oluşturan izoparametrik eğrilerin merkez
noktalarını uzayda bir eğriyle birleştirir.
Fillet’e NO, Curve’e YES derseniz fillet yüzey olarak
deği, merkez noktalarından geçen bir eğri olarak
yaratılır. Daha sonra bu eğriyi başka fillet’ler için
omurga eğrisi olarak kullanabilirsiniz.
ArGePORTAL
- 176 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
bir karar vermelisiniz. Fillet kesitinin yani fillet yüzeyini
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bundan sonra önemli
oluşturacak olan izoparametrik eğrilerin şekli ne olmalıdır ?
Circular : Ara kesit bir dairenin parçasıdır. Fillet
yüzeyi, arasında fillet oluşturulacak iki yüzeye de eşit
miktarda yanaşacaktır.
w
Conic : Ara kesit bir parabol, elips veya
hiperboldur.
Yüzeylerden
birine
daha
fazla
yanaşacaktır.
Ara
kesiti
aşağıdaki
değerlerle
tanımlarsınız;
ArGePORTAL
- 177 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Program size Ratio (Oran)
değerini
soracaktır.
Vereceğiniz
değere göre fillet yüzeylerden birine
daha
çok
kayacaktır.
Yanda
formülasyonun
nasıl
yapıldığını
görebilirsiniz.
w
Ara kesitin geometrik şeklini Rho değeri ile belirlersiniz. Yanda bunun nasıl
yapıldığı görülüyor.
Oluşacak fillet yüzeyinin ve diğer yüzeylerin kesilmeyeceğini söylemiştik. Ancak yandaki
menü ile yüzeyin başlangıç ve bitiş noktaları hakkında söz sahibi olabilirsiniz.
Limit Point : Fillet vereceğiniz noktalar
arasında oluşturulur.
Limit Face : Fillet vereceğiniz yüzeyler
arasında oluşturulur.
Limit Plane : Fillet vereceğiniz düzlemler
arasında oluşturulur.
ArGePORTAL
- 178 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
YÜZEYLER ÜZERİNDE
DEĞİŞİKLİK YAPMAK
Yarattığınız yüzeyler üzerinde değişiklik yapmak için ;
Edit / Free Form Feature
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
kullanabileceğiniz gibi aşağıdaki ikonlardan da yararlanabilirsiniz.
Öte yandan gerçekleştirdiğiniz bir yüzey
işlemini aynı katı modellemede olduğu gibi Model
Navigation Tool’dan görebilir ve üzerine çift tıklayarak
parametrelerini değiştirebilirsiniz.
Yanda karşılacağınız menüyü görüyorsunuz.
Tolerance : Yaratılan yüzeyle teorik doğru
yüzey
arasındaki farkı belirleyen
toleransların
sonradan değiştirilmesini sağlar.
Edit Curve : Yüzeyi yaratmada kullandığınız
eğriler üzerinde bir eğri fonksiyonu olan Edit Curve
komutunu uygulamanızı sağlar.
Edit V Degree : Yüzeyin V yönündeki derecesini değiştirebilirsiniz.
Add String : Yüzeye yeni ara kesitler eklersiniz.
Remove String : Yüzeyi tanımlamakta kullandığınız bir ara kesitten sonradan vaz
geçmenizi sağlar.
w
Respecifying Starting Curve : Yüzeyin başlangıç eğrisi olarak başka bir eğriyi
gösterebilirsiniz.
Edit Alignment : Daha önceki konularda bahsi edilen izoparametrik eğrilerin
sıralanış şeklini değiştirir.
Display Parameters : Hangi eğrilerin Primary Curve, hangilerinin Cross String,
hangisinin Spine Curve olduğunu unuttuysanız bu komut ile ekranda işaretlenirler.
Move Defining Points:
İşlem Sırası :
1. Değişikliğin yapılacağı yüzeyin kendisinin veya bir kopyasının seçilmesi
2. Yeri değiştirilecek nokta veya kutupların seçilmesi
3. Seçilen nokta veya kutupların değer verilerek veya fare ile çekiştirilerek yerlerinin
değiştirilmesi.
ArGePORTAL
- 179 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Adım.1 :
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
İki ikona da basar basmaz yandaki pencereyle
karşılaşırsınız. İlk seçenekle direkt orijinal yüzeyiniz
üzerinde, ikinci seçenekle ise orjinalden alınan bir
kopya üzerinde değişiklik yaparsınız. İkinci seçenek
sayesinde yanlış bir işlem sonucu orijinal yüzeyin
bozulmasını engellemiş olursunuz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Adım.2 :
w
“Move
Defining
Points”
ile
yüzeyi
tanımlamakta kullandığınız, yüzeyin üzerinden geçtiği noktaların yerini değiştirirsiniz.
“Move Pole” ile yüzeye ait kutup noktaları çekiştirilir. Gördüğünüz gibi iki komutun
nokta/kutup seçme menüleri birbirinin hemen hemen aynısı.
Single Point / Pole : Ekrandan işaretleyerek yeri değiştirilecek tek bir
nokta/kutup seçilir.
Entire Row : Ekrandan işaretlediğiniz bir nokta/kutup ve V yönündeki tüm
komşuları seçilir.
Entire Column : Ekrandan işaretlediğiniz bir nokta/kutup ve U yönündeki tüm
komşuları seçilir.
Rectangular Array : Ekran üzerinde hayali bir dörtgen yaratacak şekilde iki yere
tıklarsınız ve arada kalan tüm nokta/kutuplar seçilir.
Move Poles menüsünde gördüğünüz Deviation Check ve
Section Analysis V.16’da gelen yeni özelliklerdir. Biraz
ileride açıklanacaktır.
Adım.3 :
Move Defining Point :
Delta : Verilen X, Y, Z değerlerinde nokta ötelenir.
Distance Along Normal : Seçilen nokta, yüzeyin o
noktadaki normali boyunca verilen distance mesafesince
ötelenir.
ArGePORTAL
- 180 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Move Poles :
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Along Defined Vector : En alttaki Define Drag
Vector düğmesi ile tanımlanacak bir vektör bounca
seçilen kutup noktasını hareket ettirir.
Along Normal : Seçilen kutup noktalarını yüzeyin o
alandaki yüzey normalleri boyunca hareket ettirir.
On Tangent Plane : Tek bir kutup noktası
seçtiğinizde aktifleşir. Seçilen kutup noktasını yüzeye
o noktadan teğet hayali bir düzlem üzerinde hareket
ettirir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Micro Positioning : Kutup noktalarını çekiştirirken
CONTROL tuşuna basarsanız mikro ayarlama
devreye girer. 0.1 değerinin anlamı farenin 10
birimlik hareketine karşılık nokta 1 birim hareket
edecektir.
Grid Resolution : Kutup noktalarını çekerken ortaya
çıkan ızgaranın çizgi sıklığını ayarlar.
w
Deviation Check : Yüzeye ait
nokta/kutup ‘ları çekiştirdiğiniz zaman
oluşan yeni yüzeyin ilk halden ne
kadar saptığını görmenizi sağlar.
Section Analysis : Yüzey üzerinde
yeri ve şekli tanımlanan bir kesitin
eğriliğinin seçilen nokta/kutup’ların
değişimiyle nasıl değiştiğini dinamik
olarak görebilirsiniz.
ArGePORTAL
- 181 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Isoparametric Trim / Divide :
Trim elinizdeki yüzeyin belli bir tarafını kesip atmanızı veya uzatmanızı, Divide
yüzeyi belli bir yerden ayırarak iki parçaya bölmenizi sağlar. Ancak her iki işlem sonucu
yüzeyinize ait tüm parametreler silinecek ve yüzeyiniz üzerinde geçmişte uyguladığınız
işlemlere ulaşamayacaksınız.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Yanda Trim menüsünü görüyorsunuz. Yüzeyin
kenarlarını keserek ne kadar küçülteceğinizi veya
nereye kadar uzatacağınızı belirlersiniz. U-Min ile U
yönünde başlangıçtan itibaren, U-Max ile U yönünde
sondan itibaren ne kadar kısaltma/uzatma
yapacağınızı girersiniz.
V-Min ile V yönünde başlangıçtan itibaren, V-Max ile V yönünde sondan itibaren ne kadar
kısaltma/uzatma yapacağınızı girersiniz.
Diagonal Points ile yüzey üzerinde iki nokta
belirlersiniz. Noktaların yarattığı hayali dörtgenin
dışında kalan yerler kesilerek atılır.
Divide menüsü Trim’e göre daha sadedir.
Yüzeyi U veya V yönünde yüzeyi yüzde kaçından
böleceğinizi vermeniz yeterlidir.
w
Change Degree:
Elinizdeki yüzeyin U ve V yönlerindeki derecesini değiştirirsiniz. Yüzeyin Single
Segment veya Multiple Segment olmasının bu esnada önemi vardır.
Single Segment Yüzeylerde ;
Dereceyi azaltırsanız yüzey mümkün olduğunca formunu koruyarak derecesini
azaltacaktır.
Dereceyi arttırırsanız yüzeyin formu üzerinde hiçbir değişiklik farkedilmez. Çünkü
yüzey daha az karmaşık bir matematikle ifade edebildiği formu derecesi artınca daha
karmaşık bir matematikle zaten ifade edecektir. Derece artarsa yüzeyin kutup nokta
sayısı artacak ve size yüzey üzerinde daha hassas oynamalar yapmanıza imkan
verecektir.
döner.
Dereceyi azaltıp tekrar eski haline getirirseniz yüzey orijinal durumuna geri
ArGePORTAL
- 182 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Multiple Segment Yüzeylerde
;
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Dereceyi azaltamazsınız.
Dereceyi arttırırsanız yüzeyin formu üzerinde hiçbir değişiklik farkedilmez. Çünkü
yüzey daha az karmaşık bir matematikle ifade edebildiği formu derecesi artınca daha
karmaşık bir matematikle zaten ifade edecektir. Derece artarsa yüzeyin kutup nokta
sayısı artacak ve size yüzey üzerinde daha hassas oynamalar yapmanıza imkan
verecektir.
Change Stiffness:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Bu komut ile derecenin arttırılması veya azaltılması kutup noktalarının sayısını
değiştirmez. Ancak yüzey ile kutup noktaları arasındaki ilişkiyi değiştirir.
Dereceyi azaltmak yüzeyin gerginliğini azaltır ve
kutup noktalarınca belirlenen kontrol poligonunu daha
yakından izlemesini sağlar.
Dereceyi arttırmak yüzeyin gerginliğini arttırır. Yüzey
kutup noktalarından daha az etkilenir.
Change Edge:
w
Yüzeyin herhangi bir kenarını seçeğiniz başka bir nesneye ait kenara uydurursunuz.
Ancak hedef kenar, seçtiğiniz kenardan daha uzun olmak zorundadır. Sırasıyla yanda
resmini gördüğünüz Change Edge
alt fonksiyonlarına bakalım ;
1. Edge Only : Bir
değişiklikler yapmanızı
şunlardır :
yüzeyin
sağlar.
kenarı üzerinde
Alt seçenekleri
1.1. Match to Curve : Yüzeyin seçilen kenarını,
mevcut bir eğrinin üzerine getirir ve kenarın şekline
eğrininkine
uydurur. Aşağıda örnek bir resim
göreceksiniz.
ArGePORTAL
- 183 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
1.2. Match to Edge : Bir yüzeyin seçilen
kenarını mevcut bir nesnenin kenarına getirir
ve şeklini alır. Bu özellik iki yüzeyi birbirine
dikmeden önde kenarlarını birleştirmede
sıklıkla kullanılır. Ancak hedef kenar, daha
önce trimlenmiş bir kenar olmamalıdır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
1.3. Match to Body : Seçilen kenarı başka
bir nesnenin kenarının şekline uygun hale
getirir ama diğerlerinden farklı olarak kenarı
üzerine
taşımaz.
Bir
örneğini
yanda
görüyorsunuz.
1.4. Match to Plane : Seçilen
kenarı verilen bir düzleme kadar
uzatır.
w
2. Edge & Normals : Hem kenarı hem de o bölgedeki normalleri işaretlenen hedef
kenara uygun hale getirir. Alt fonkisyonlarına bakmak gerekirse ;
2.1. Match to Edge : Kenarı seçilen başka bir
kenarın üzerine taşır. Aynı zamanda şeklini ve
normallerini de hedef kenara uygun hale
getirir.
ArGePORTAL
- 184 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
2.2. Match to Body : Kenarın
şeklini ve normallerini seçilen
başka bir kenara uygun hale
getirir ancak yerini değiştirmez.
w
2.3. Match to Plane : Yüzeyi ve normallerini
seçilen düzlem üzerinde yatacak hale getirir.
3. Edge & Cross Tangents :
Hem kenarı hem de kenara ait
“cross
tangent”
‘leri
hedef
nesneye uygun hale getirir. Bu
esnada “cross tangent” ‘lerin
tanımını yapmak gerekir. Yandaki
resimden göreceğiniz gibi yüzeye
ait
izoparametrik
eğrilerin
kenarlarda
sonlandığı
noktalardaki tanjantlarına “cross
tangent” denir. Şu andan itibaren
bu terimden “uç teğetlikler”
olarak bahsedilecektir.
3.1. Aim At Point : Tüm
izoparametrik eğrilerin seçilen
kenar
üzerindeki
uç
teğetliklerinin belli bir noktayı
işaret etmesini sağlar. Kenarın
şekli
bu
işlemden
sonra
Yanda
bir
değişmeyebilir.
örneğini görüyorsunuz.
ArGePORTAL
- 185 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
3.2. Match to Vector : Tüm izoparametrik
eğrilerin seçilen kenar üzerindeki uç
teğetliklerinin belli bir vektöre paralel
olmasını sağlar. Kenarın şekli bu işlemden
sonra değişmeyebilir. Yanda bir örneğini
görüyorsunuz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
3.3. Match to Edge : Seçilen kenarı hedef kenarla birleştirir. Kenarın şekli ve uç
teğetlikleri hedef kenarınkilerle
uyumlu hale gelir. Bu sayede iki
yüzey arasında biçimli bir geçiş
sağlanmış olur. Ancak hedef
kenar,
nesnenin
orijinal
kenarlarından
biri
olmalıdır,
trimleme sonucu oluşmuş bir
kenar hata mesajı verecektir.
4. Edge Curvature : Tüm
menüleri
bir
önceki
Cross
Tangency menüsü ile aynıdır.
Tek fark kenarları birleşen iki yüzey arasında geçiş tanjantlık sürekliliğine değil eğrilik
sürekliliğine sahiptir.
5. Check Deviancy : Yüzeyin yeni formu ile eski formu arasındaki konumsal sapmayı
verir.
Sheet Boundary:
Üç adet alt fonksiyona sahiptir.
Remove Hole ile yüzey üzerindeki delikleri kapatabilirsiniz.
w
Remove Trim ile daha önce yüzey üzerinde yaptığınız trim işlemlerini geriye
alabilir ve yüzeyin orijinal haline ulaşabilirsiniz.
Replace Edge yüzeyin bir kenarını seçeceğiniz başka bir yüzeye/düzleme, veya
yüzey üzerine izdüşürülmüş eğrilere kadar uzatmanızı/kısaltmanızı sağlar.
Reverse Normal:
Yüzey normalinin yönünü değiştirir. Yüzeylerle trimleme sırasında çıkabilecek bazı
problemlerin düzeltilmesinde veya bazı üçüncü parti render programları yüzeyleri normal
yönlerine göre yüzeyleri görüntüleme özelliği için kullanılabilir.
Yüzey normali bir kez değiştirildekten sonra aynı komutu tekrar kullanarak yüzey
normalini eski haline geri döndüremezsiniz. Bunun için Model Navigation Tool’dan da
görebileceğiniz ilk Reverse Normal girişini silmeniz yeter
ArGePORTAL
- 186 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 ASSEMBLY
Genel olarak Assembly yapılırken uygulanan iki farklı yaklaşım vardır vardır.Bunlardan
biri Çok parçalı assembly, digeri ise Görsel assembly’dir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Çok parçalı Assembly:Bu yaklaşımda tüm parça verileri assembly dosyasına
kopyalanır.Bu metodun getirdiği dezavantajlar şöyle sıralanabilir:
• Mevcut assembly parçaları ile orijinal parçalar arasında bağ kurulmaz.
• Bu metodta assembly’i meydana getirecek tüm parçalar bellekte tutulacağı için bellek
daha fazla kullanılır ve sistemde belli bir performans düşüşü gözlenebilir.
Görsel Assembly:Bu yaklaşımın avantajı assembly’i meydana getirecek parçalar arasında bağ
kurulmasıdır.Parçaları kopyalamak yerine bu parçalar arasında bağ kurmak(link) bize aşağıdaki avantajları
sağlayacaktır.
• Bellek ihtiyacı daha düşük olacak.
• Assembly’yi oluşturan ana parçalardaki herhangi bir değişiklik Assembly’de otomatik
olarak güncellenecek.
• Assembly bileşenleri arasında bölgesel ilşkiler tanımlanabilir.
• Diğer uygulamalar(Drafting,Manufacturing vb.) ana verileri, üzerinde herhangi bir
değişikliğe gitmeden kullanabilir.
• Geometrik verinin sadece tek bir kopyası olduğu için bu veri üzerindeki herhangi bir
edit veya revizyon işlemi bu parçayı esas alan tüm assembly’lere yansıyacaktır.
Basit Assembly terimleri:
Assembly(Montaj): Parçaların ve alt-assembly’lerin bir araya gelerek bütünü
oluşturmasına assembly diyoruz ve aynı zamanda bileşenleri de bünyesinde bulunduran
bir parça dosyasıdır.Diğer uygulamalardaki gibi uzantısı da .prt’dir.
Subassembly(Altmontaj):Assembly’nin altında bir bileşen gibi görünüp ve aynı
zamanda kendi altına da bir cok bileşen alan ana parcayı oluşturan alt assembly
gruplarıdır.
Component Objects:Ana ve alt assembly gruplarını olusturan parcaların hangi
w
parcalarla
bağlantılı olduğunu işaret eder.Aynı zamanda subassembly’lerde mevcuttur.Kaydını
tuttuğu bilgiler ise:Dosya ismi(ki aşağıda göreceğimiz component part dosya isminden
farklı olabilir.)Hangi layerda oldukları,fontu,genişliği,parçaların montajlandığı yerler vb.
ArGePORTAL
- 187 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Component Part:Assembly sonucunda oluşucak ana parçayı oluşturan ana bileşenlere
verilen isimdir.
Assembly’nin İçeriği:
Assembly modeli tasarlanırken izlenecek 2 ana metod vardır.Bunlar:
• Top-Down Modeling
• Bottom-Up Modeling
w
Top-Down Modeling:Bu modelleme de assembly’i oluşturacak parçalar aynı çalışma
dosyasında modellenir ve isminden de anlaşılacağı gibi oluşucak assembly’i hiyararşik bir
düzen olarak
düşünürsek yukarıdan aşağıya doğru alt assembly ve diğer bileşenleri yaratarak
oluşturulur.Aynı dosya üzerinde yaratılan parçalar daha sonra teker teker isim verilerek
kendi dosyaları yaratılabilir.
Bottom-Up Modeling:Bu modellemede ise top-down’dakinin aksine ana parçayı
oluşturucak parçalar farklı çalışma dosyalarında yaratılır ve daha sonra yeni bir dosya
açılarak bu dosya üzerinde daha önceden oluşturduğumuz parça dosyaları tek tek
çağrılarak montajlama yapılır.Tavsiye ettiğimiz metod da budur.
ArGePORTAL
- 188 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Ayrıca 3. Metod olarak da yukarıda
ki 2 metodun karışımı olarak düşünebiliriz.Yani
UNIGRAPHICS NX3 CAD
istediğimiz parçaları aynı dosya üzerinde tasarlayıp,diğer her parça için farklı dosyalar
yaratıp daha sonra bunları ana bir dosya üzerinde montaj işlemini yapabiliriz.
Assembly ile Çalışmak:
Assembly’de çalışırken hangi parçaların görüneceği veya hangi parça üzerinde
çalışılacağını belirlemek için Displayed Part ve Work Part komutlarını kullanırız.Bu 2
komuta da Assembly Navigator’de mouse’un sağ tuşunu kullanarak ulaşabiliriz.Herhangi
bir dosya açtığımızda karşımıza gelen alan bizim ilk başta hem displayed partımız hemde
work partımız olacaktır.Dosya üzerinde farklı bir bir çağırıp onun üzerinde çalışmaya
devam edersek displayed part dosyasının adı aynı kalacak fakat work part dosyasının adı
cağırdığımız dosyanın ismi olarak değişecektir ve work part üzerinde edit yaptığımız
parçadaki değişikliklerin geçerli olmasi için save edilmesi gerekmektedir.Work
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
partımızı değiştirmek için yukarıda açıklanan mouse’un sağ kliği yerine
Assembly menüsünden Change Work Part komutunu da kullanabiliriz.
Assembly’mizi oluşturacak parçalarımızın listesi
Listeden parça seçtiğimizde bu buton aktif olacak
ve seçili parcanın hangi ana parçaya ait olduğunu bu butonu
kullanarak görebileceğiz.
Aynı şekilde seçtiğimiz parçanın hangi parçanın
w
bileşeni olduğunu görebileceğiz.
Load Options:
File menüsünde options kısmında Load Options karşımıza gelecektir.Bu opsiyon özellikle
geniş assembly parçalarında sistem açısından kolaylık saglar.Şöyle ki;
• Hangi parçaların nerden yukleneceğini belirtip belli bir sınırlama getirebiliriz.Böylelikle
parçalarımızın tamamını veya belli bir kısmını görüntüleyerek sistemin bellek ihtiyacını
aşağıya çekebiliriz.
• Açılacak olan parça dosyasının hangi dizinlerde aranacağını ve hangi sırayla dizinlerin
aranacağını belirtebiliriz.
• Herhangi bir bileşenin veya hiçbir bileşenin yüklenmesini sağlayabilirsiniz.(Sadece
assembly parçası yüklenir,bileşenleri yüklenmez veya görüntülenmez)
• User-define filtreleri kullanarak tamamlanmış bir assembly parçasının istediğiniz alt
parçalarını yüklenmesini sağlayabilirsiniz.
• Load opsiyonu ana assembly parçasını herhangi bir şekilde etkilemez sadece
assembly ile birlikte gelen bileşen parçalar üzerinde etkili olur.
ArGePORTAL
- 189 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Parçayı kaydedildiği yerden yükler
Assembly’nin yüklü olduğu dizin içerisinden parçayı
yükler.
User-defined arama dizinlerini kullanır.
Hangi bileşenlerin yükleneciğine veya seri bileşenlerin
ve bileşenlerin filtrelenmesine olanak tanır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
İşaretli olmadığı durumda Assembly dosyası
açıldığında tüm assembly bileşenleri tamamıyla
yüklenir.
Referans setlerinin ve aranacak dizinleri
tanımlamakta kullanılır.
Assembly Bileşenlerini Kapamak:
w
Assembly çalıştığımız dosyada istemediğimiz parçaları seçerek çalışma alanından
kaldırabiliriz.Bunu yapmak için de yapmamız gereken File menüsünden close’u seçip daha
sonra da Selected parts seçmektir.Eğer kapayacağımız parça(çalışma alanıdan
kaldıracağımız parça)daha önceden bir değişikliğe uğramışşa kapamadan önce bize bir
sistem mesajı gelecektir.(Bu mesajda parça üzerinde yaptığımız değişiklerin -work partta
save etmediysek- kaybolacağı yazılıdır.)Burda yapmanız gereken File menüsünden Save
demeniz(ki work part’ı save eder) yada Save all deyip tüm değişiklikleri kaydetmeniz
olacaktır.Ya da ok deyip işleminize geçebilirsiniz.
ArGePORTAL
- 190 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Ana Assembly parçalarını veya mevcut
tüm parçaları listelemenizi sağlar.
Yukarıda seçtiğimiz opsiyona göre
listelenmiş parça listemiz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Sadece seçtiğimiz parçayı mi yoksa tüm
bir assembly dizini mi sileceğimiz
ayarlanır.
Çalışma alanımızda ki tüm dosyaları
kapatır.
Bu kutuyu işaretlediğimizde değisiklik
yaptığımız parça olsa bile uyarı mesajı
çıkmadan kapatacaktır.
w
Çalışma ortamından kaldırdığımız parçayı Assembly Navigator butonuna tıklayarak
açılacak navigator penceresinde de görebiliriz ve yine ordan yerine koyabiliriz. Ayrıca
çalıştığımız assembly hakkında da detaylı bir rapor alabiliriz.Bunun için yapmamız
gereken Assembly menüsünden Reports kısmına girmek ve ordan karşımıza çıkıcak rapor
türlerinden birini şeçmemiz olacaktır.Bu raporlar bize assembly bileşkenlerini
listelemede,ne zaman modifiye oldukları,hangi dosyaya ait oldukları,parça sayıları,parça
isimleri,neyin bileşeni oldukları,hangi dizin altında oldukları,metrik mi yoksa inch olarak
mı çalışıldığı vb. özellikler hakkında bilgi
verecektir.
Assembly Navigator:
dizinlerin alt dizinlerini gösterme vb. olacaktır.
Assembly
Navigator
veya
Assembly
Navigation Tool(ANT) üzerinde çalıştığımız
assembly yapısını grafiksel bir dizin olarak
gösteren bir araçtır.Mevcut assembly’nin
yapısını göstermesinin yanısıra assembly
bileşenlerinin
seçilmesi,basit
assembly
fonksiyonları
da
buradan
gerçekleştirilebilir.Eğer
toolbarın
daha
önceden kullanıcı ayarlarını yapmadıysak
bununla birlikte karşımıza bir de Assembly
Navigator Toolbar gelecektir.Bu toolbar da
yapabileceğimiz işlemler: Wave mode’u
açma kapama,istediğimiz bileşenleri ve
work part aratma,Navigation tool daki ağaç
ArGePORTAL
- 191 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Navigator Toolbar
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Assembly Navigation Tool’da parça isimleri başında gördümüz ikonların anlamları ise
şöyledir:
• Eğer bir parçanın sol en başında + veya – olması bu parçanın altında bu parçaya bağlı
alt dizinler veya birden çok parça olduğunu gösterir. + durumunda dizinlerin kapalı
olduğu – durumunda ise dizinlerin açık ve parçanın altına bir ağaç dizin şeklinde
sıralandığını görürüz.
• Kırmızı olarak işaretli bir kutunun olması bu parçanın açık olduğu ve çalışma
ortamında olduğunu gösterir.Kutunun üzerindeki işaretin gri renkte olması, parçanın
açık olduğunu fakat blankte olduğunu gösterir.Kutunun içinin boş olması ise parçanın
kapatılmış olduğunu gösterecektir.
• Parçanın yanında küp olması bu parçanın bir bileşen olduğunu ufak küplerden
oluşmuş bir ikonun olması bu parçanın bir assembly veya alt assembly oldığunu
gösterecektir.
• Navigation Tool’da parça ismi üzerinde sağ klik yapmamız halinde karşımıza ufak bir
menü açılacak ve bu menüden assembly kısayollarına ulaşabilmemiz sağlanacaktır.Bu
menüde seçtiğimiz parçayı açma kapama,blank’ e atma,aktif yapma,çalışma
ortamından kaldırma,bağlı olduğu alt veya üst assembly’leri görüntüleme vb.
işlemlerini yapabiliriz.
Assembly’de Bottom-Up Modelleme:
Bottom-Up yaklaşımında elimizde daha önceden başka bir dosya içerisinde oluşturulmuş
parçalarımız vardır ve bu parçalar mevcut olan bir assembly dosyasına bileşen olarak
eklenir.Ekliyeceğimiz parça üzerindeki herhangi bir edit işlemi oluşturacağımız
assembly’ede yansıyacaktır.Yani parçanın kendi dosyası üzerinde parçanın boyunu
değiştirdiğimizi varsayarsak bu parçanın assembly’deki hali de değişecek ve kısalttığımız
gibi gözükecektir.Şimdi Bottom-Up ve Top-Down modelleme yaparken kullandığımız
ortak menüye kısaca bir göz atalım.
Bottom-Up modellemede yarattımız parçaları
assembly parçasına eklerken kullanıyoruz.
w
Top-Down modelleme de assembly parçası
üzerinde oluşturacağımız parçaları bu ikonla
yaratıyoruz.
Çalışma ortamında istemediğimiz parçaları
kaldırabiliyoruz.
Eklediğimiz parçayı seçerek bunu hangi parçayla
değiştirmek istediğimizi ayarlayabiliyoruz.
ArGePORTAL
- 192 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Rename:Parça ismini değiştirebiliriz.
Reposition:Assembly üzerinde yerleştirdiğimiz parçanın yerini tekrar posizyonlıyabiliriz.
Suppress ve Unsuppress:Çalışma ortamındaki parçamızın yine ortamda kalmasını fakat
görünüp görünmemesini ayarlıyabiliyoruz.
Suppress by Expression:Suppress ve Unsuppress edilmiş parçaları Expression
kullanarak
hangi
koşullarda
suppress
veya
unsupress
edilmesi
gerektiğini
ayarlayabiliriz.(Parçalar arasında expression yarattıktan sonra modeling kısmında tools’a
gidilir ve parçaya atadığımız parametre numarısında istediğimiz bir denklem
oluşturabiliriz.)
Family Member Report
Report:Oluşturduğunuz agaç dizindeki parçalar hakkında bilgileri listeler.
Update:eğer herhangi bir member family criteri oluşturulmuşsa buna göre liste
güncellenir.
Mating Conditions:Assembly yaparken en çok kullanacağımız ikonlardan biridir ileride
mating(yapıştırma) konusu anlatılırken üzerinde daha ayrıntılı durulacaktır.
Alternate:Parçanızı başka bir parçayla değistirdiğinizde değisicek olan parçanın mate
özelliklerinide yeni bir parçaya taşır.
Define:Şeçilen parçanın mate koşulları gözönüne alınarak doğru yüzler tanımlanır.
Verify:Şeçilen yüzlerin doğru olup olmadığı kontrol edilir.
Component Arrays:Bu ikonu assembly’mizi oluşturan parçalar arasında belli bir bağ
kurmak için ve daha sonra da oluşturduğumuz bağı edit edebilmek için kullanıyoruz.
Bottom-Up modelleme yaparken kullanacağımız Add ikonuna girdiğimizde karşımıza
aşağıdaki menu gelecektir.
w
Bu menude assembly’mize ekleyeceğimiz parçayı
Choose part file ikonundan seçebiliyoruz.Choose
loaded
part
penceresinde
ise
daha
önce
çağırdığımız
parçaların
dosya
isimlerini
görebiliyoruz.Herhangi bir parçayı çağırdığımızı
farzedelim.Çağırdiğımız parça aşağıdakı pencerede
görünecektir.
Component name:Çağırdığımız parçanın adı
ArGePORTAL
- 193 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Change Referance Sette:İstediğimiz
yüklü olan ref. setlerini çağırabiliriz ki reference
UNIGRAPHICS NX3 CAD
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
setler ilerde daha ayrıntılı olarak anlatılacaktır.Default olarak entire part olarak gelir buna
göre ekleyeceğimiz parçanın absolute’u referans alınarak çalışma ortamına eklenir.Diğer
alternatifler şeçildiğinde bu alternetifler referans seti oluşturacaktır.
Multiple add:Bu ikonda; eğer çağırdımız parçayı birden çok yerde kullanacaksak
chain,array veya none olarak opsiyonları görebiliriz.
Positioning: Yine çağırdımız parçanın absolute noktasına,mate posizyonuna göre veya
tekrar pozisyonlanma isteğimize göre geçiş yapacağımız pencereleri ayarlayabiliriz.Örnek
olarak eğer reposition seçeneğini belirlemişsek parçayı çalışma ortamımıza getirdikten
sonra karşımıza hemen reposition penceresi gelecektir.Bu pencere de Edit menüsündeki
Transform komutuyla aynı özelliklere sahiptir.
Layer Option:Çağırdığımız parçanın hangi layerde konumlanacağını ayarlayabiliriz.
Assembly’de Top-Down Modelleme:
w
Yukarda bahsedildiği gibi Bottom-Up Modellemede Assembly menüsünden Edit Assembly
Structure diyerek karşımıza gelen pencerede Add ikonuyla parça çağırıyorduk.Top-Down
modellemede ise oluşturacağımız parçaları çalışma dosyamızda meydana getirdiğimiz için
bu sefer Create ikonunu kullanacağız.Ornek adında bir dosya oluşturduğumuzu
varsayalım.Bu dosyada üzerinde assembly yapıcağımız baseplate adında bir parçamız
olsun.Buna göre ANT’a bakarsak(Assembly Navigation Tool) Assembly olarak ornek adlı
parça ve altında bizim ekldiğimiz baseplate adlı bir parçamız var.
Bu parça üzerinde Top-Down modelleme yapacaksak Create ikonu ile ekleyeceğimiz
parçayı oluşturmamız gerekir.Create ikonunda karşımıza gelecek Class Subfunction
menünü geçip yaratacığımız parçaya bir isim vermemiz istenecektir.Bu parçaya topdown
ismini verdikten sonra karşımıza Bottom-Up modellemede kullandığımız menüye benzer
Create New Component penceresi gelecektir.
ArGePORTAL
- 194 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Eğer eklemek istediğimiz başka herhangi bir edit
işlemimiz yoksa bu menüde ok dediğimizde topdown
isimli parça adayımızın ANT’a eklendiğini görürüz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Çalışma ortamında hazırlayacağımız topdown isimli
parça biz son noktayı koyana kadar bu isim altında
kalacaktır.Daha sonra bu parçayı Bottom-Up’daki gibi
yeniden pozisyonlayabilir,edit edebilir,mate özellikleri ile
oynayabiliriz vb.
REFERENCE SETLER OLUŞTURMA:
Neden referans setler oluşturuyoruz?Oluşturacağımız referans setler sayesinde sadece
üzerinde çalışacağımız parçaları aktif yaparak hem sistem yükünü azaltmak hem de
üzerinde çalıştığımız parça complex bir yapıya sahipse istediğimiz referans setleri
yaratarak çalışacağımız ana objeyi daha basit hale getirerek oluşacak karışıklıkların
önüne geçebiliriz.Assembly parçamızı da açarken tanımladığımız reference setleri FileLoad option dan parçanın tamamının değil bizim oluşturduğumuz reference setler
doğrultusunda açılmasını sağlayabiliriz.
w
Şekilde görüldüğü gibi amd_fixed_jaw_assm adında ana
assembly dosyamız var ve bu ana parçayı meydana
getiren altında sıralı olan 4 parçamız var.Bu parçalar
altında herhangi bir reference set yaratmak istiyorsak
yapmamız gereken ilk adım o parçayı mouse’umuzun sağ
tusuyla kliklemek ve ordan da make work part yapıp o
parçayı aktif hale getirmek olacaktır.
ArGePORTAL
- 195 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Yukarıda jaw_plate parçası make
work part yapılmıştır.Görüldüğü gibi diğer 3 parça artık
UNIGRAPHICS NX3 CAD
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
aktif durumda değildir.Bundan sonra
yapmamız
gereken
Assemblies
menüsünde Reference Sets menüsüne
girip
reference
setlerimizi
oluşturmak.Reference Sets menüsünde
create ikonuyla jaw_plate parçasına
bağlayacağımız
objeleri
şeçebiliriz.Bundan
sonra
reference
setimize
isim
vereceğimiz
Create
Reference sets menüsü karşımıza
gelecektir.Burda
da
aktif
olan
parçamıza
ait
hangi
özelliklerin
görünüp
görünmemesini
istiyorsak
çalışma
ortamımızdan
seçebiliyoruz.Atadığımız
reference
setlerini de hangi parça üzerinde
yaratmışsak Assembly Navigator’da o
parça üzerinde mouse’un sağ tuşunu kullanarak replace Reference Set menüsünde
yarattığımız ref. setleri görebiliriz.Seçtiğimiz reference çalışma ortamımızda aktif duruma
gelecek jaw_plate parçası görünümden kalkacaktır.Fakat burda dikkat edilmesi gereken
husus reference setlerinin hangi parçaya ait olmasını istiyorsak o parçayı work part
yapmamız gerektiğidir.
ASSEMBLY’DE FİLTRELEME:
Gruplama Filtreleri
w
Fonksiyonel Filtreler
ANT’da filtreleme moduna geçmek için yapmamız gereken Tools menüsü altında
Assembly Navigator’e girmek ve ordan da Filtering Mode’a geçmek olacaktır.Bu işlemleri
yerine getirdiğimizde ANT’mizin üzerine filtreleme satırları şekilde görüldüğü gibi
eklenecektir.Bu ana filtreleme menüsü bizim genel filtreleme ağacımızdır.Bunun
sayesinde biz görünür olan parçalarımızın,yüklenmiş olan parçalarımızın veya hangi
parçalarımızın work partta kalması gerektiğini basit olarak buradan ayarlayabiliriz.İnce
filtrelemeler yapmak istiyorsak da bunu yukardaki şekildeki fonksiyonel filtremeleri
kullanabiliyoruz.Bunun için filtrelemeyi yapacağımız parça üzerinde sağ klik yapıp filter
kısmına girmeliyiz.Burada göreceğimiz Component Proximity filter ile verdiğimiz uzaklık
mesafesiyle birbirine bağlı olan diğer parçaları görebiliriz.
ArGePORTAL
- 196 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Within 10.0 of... ‘un üzerinde sağ tuş ile kliklediğimizde karşımıza çıkan
menüden edit komutuyla distance’ı ayarlayabiliriz.Yine aynı menüden distance’ı
ayarladıktan sonra Companents tanımladığımız distance’daki parçaları blank’e atabiliriz.
w
Eğer Assembly’mizi yaparken parçalarımıza herhangi bir malzeme veya
farklı malzemeler atamışşak Add Attribute Search ikonu ile bu özellikleride
filtreliyebiliriz,yapmamız gereken ise bu ikonu kullanarak karşımıza gelen Search Filter
menüsünden atatığımız materyalı aratmak olacaktır.Örnek olarak eğer atadığımız
materyal Steel ise(çelik) ve bunu aratırsak kullandığımız Unigraphics programı bize
sadece özellik olarak çelik atanmış malzemelerimizi
bize gösterecektir.
ArGePORTAL
- 197 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
ASSEMBLY’DE MATING ÖZELLİKLERİ:
Üzerinde çalıştığınız assembly bileşenlerine mating özelliği atamanız, parça bileşenleri
üzerinde posizyonel ilişkiler atamanız demektir.Mesela 2 parça arasında
Bir tangentlık atamışsanız parçalardan birinin yerinin değişmesi diğerini de
etkileyeceğinden parçalar arasındaki atamış olduğunuz tangenlık özelliğide korunacaktır.
V16’da atayabileceğimiz mating özellikleri toplam 8 tanedir.Bunlar:
Mate(Yapıştırma)
Align(Hizalama)
Angle(Açı)
Parallel
Perpendicular(Diklik)
Center(Merkez)
Distance(Mesafe)
Tangent(Teğetlik)
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
•
•
•
•
•
•
•
•
gibi
mating
özelliklerinde
de
serbestlik
Sketch
kısmından
hatırlayacağınız
derecelerini(linear degrees of freedom) ve buna ilavaten dairesel serbestlik
derecesini(rotational degrees of freedom) göreceğiz.Bu serbestlik dereceleri assembly
parçalarımıza mating özelliği atarken aşağıdaki gibi karşımıza çıkacaklardır.
Eğer
üzerinde
çalıştığımız
parçaların
tümünde
serbestlik
derecesi tanımlamışşak bu sketchden hatırladığımız gibi tam tanımlı bir parça olmuştur ve
artık yerinden kıpırdatılamaz veya döndürülemez.Eğer tam tanımlı değilse hareket
edebilceği yönler serbestlik dereceleriyle gösterilir ve cue satırında fully constrained
yerine under constrained yazacaktır.Fakat yine sketch kısmında olduğu gibi parçamızı
fully constrained durumuna getirme zorunluluğumuz yoktur.
w
ASSEMBLY’DE MATING ÖZELLİKLERİ ATAMAK:
Mating özelliklerini yine bizim assembly yaparken çok kullandığımız Assembly-Edit
Structure menüsünden Mating Conditions kısmına girerek belirliyoruz.Bu menü:
Assembly
atadığımız
bileşenlerine
mating özelliklerini listeler.
ArGePORTAL
- 198 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Atayabileceğimiz mating özellikleri.
Hangi kısmın nereye mate edilmesini
gösteren şecim ikonları.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Mating type kısmında center tipini
seçtiğimizde aktif olan seçtiğimiz yüzeyin
kaç yüzeye göre merkezleneceğini
ayarladığımız bölüm.
Şeçtiğimiz parçaların yeniden
pozisyonlanması
veya
pozisyonlanmadan
önce verdiğimiz mate özelliklerine göre
nasıl pozisyonlancağını önceden
izlememize imkan sağlayan ikonlar.
w
Şimdi mating özelliklerini nasıl atayabildiğimizi basit bir örnekle görelim:
Bu örnekte mate ve align komutlarını kullanarak caster_spacer parçasını caster_shaft
parçasına hizalıyarak mate edilmesi(yapıştırılmasını göreceğiz.)
ArGePORTAL
- 199 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Bunun için yapmamız gereken
Assembly menüsünden Edit Structure ve karşımıza gelecek
UNIGRAPHICS NX3 CAD
pencereden de mating conditions diyerek yukardan açıklanan menünün içine girmemiz
gerekmektedir.
Mating Type altında align komutunu şeçerek parçamızı toplamaya başlayalım:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Hizalanacak olan yüzeyi şeçiyoruz.Selection Steps’de
‘FROM’ ikonunun aktif olan ikon olmasına dikkat ediyoruz.Şeçim
yaptıktan sonra ok dersek bu sefer Selection Steps’deki ikonun
‘TO’ ikonuna geçtiğini görürüz.Artık bizden bu seçtiğimiz yüzeyin
nereye göre hizalanacağını belirtmemiz gerekmektedir.
Hizalayacağımız kısım soldaki şekideki gri olarak
belirtilen yerdir.Ok dedikten sonra parçanın
tanımladığımız yerlere göre hizalandığını görebiliriz
veya
bundan
önce
doğru
yerde
hizalanıp
hizalanmadığını görmek için mating conditions
menüsünde alt kısmında Prewiev ikonu ile bir
önizleme yaparak doğru align yapılıp yapılmadığını
görebiliriz.
w
Align işlemi yaptıktan sonra karşımıza
constrainleri
gösteren
objemiz
çıkacaktır.Eğer
constrainleri
gösteren
hiçbir ok çıkmazsa bunun sebebini yine
matin conditions menüsünde en altta List
Errors butonunu tıklayarak görebiliriz.Son
olarak
eğer
yaptığımız
işlemden
memnunsak bunu menüde apply diyerek
allign işlemini bitiririz ve yukarda
tanımlanmış constrainler pencerinde align
işlemimizin aşağıdaki gibi görünmesini
sağlayacaktır.
Allign işlemi bittikten sonra sıra geldi mate işlemimize bunu parçalarımızı birbirlerine
yapıştıracağımız yüzeyleri belirlemeliyiz.
Mate ikonuyla parçalarımızı yapıştıracağımız
yüzeyleri tanımlıyoruz.
ArGePORTAL
- 200 www.argeportal.com
Bu
yüzeylerden
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
halde
görünen pulumuzun arka yüzüdür.Yine dikkat edilmesi
biri soldaki sekilde gri
gereken Selection Steps kısmında ikonun FROM kısmında olmasıdır.Yüzeyimizi seçip ok
dedikten sonra diğer yüzeyimizi Selection Steps’deki ikon TO kısmında iken şeçmeliyiz.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Yapışıcak diğer yüzeyimiz şekildeki gri ile
tanımlanmış olan yüzeydir.Yüzeyimizi şeçip
Preview’dan
şeklimizin
görüntüsünü
bakarsak...
Şeklimizin yanda görüldüğü gibi mate edilmiş olduğunu
görürüz ve atadığımız mate özelliklerinden memnunsak
menüde apply deyip bunun da tanımlanmış constrainler
menüsünde yerini aldğını aşağıdaki şekildeki gibi görebiliriz.
Şimdi Caster_fork parçamızı yukarda montajını yaptığımız parçaya ekleyeceğiz.
Yapmamız gerekenler yine align ve mate komutlarını kullanmak.
w
Align komutuyla yeni parçamızı hizalamaya içindeki silindirik yüzeyi seçerek başlıyoruz.
Align edilecek diğer yüzey şekilde görülen diğer
silindirik
yüzey
olmalıdır.Allign
kısmında
yüzeylerimizi şeçtikten sonra yapmamız gerekn bu parçalarımızı mate
komutunu kullanarak birbirlerine eklemek olacaktır.
ArGePORTAL
- 201 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Mate konutunu şeçerek yeni parçamızın şekilde gri olarak
taranmış yüzeyini seçerek ilk yüyimizi tanımlıyoruz.
Mate yapacağımız diğer parçada daha öncesinde mate ve
align işlemlerini yaptığımız parçanın üzerindeki pulun gri
olan kısmıdır.Eğer preview kısmından mate özellikleri
atadığımız parçanın hangi durumda olduğunu bakarsak...
w
Parçamızın mate özelliklerinde şu anda hiçbir
sorun yok her şey tam tanımladığımız yerlerinde.
Öyleyse devam edelim...
Şimdiki parçalarımızı center ikonu ile hizalayıp daha sonra yine mate komutuyla
birbirlerine yapıştıracağız.
Center ikonu ile merkezleyeceğimiz ilk yüzey silindirimizin yüzeyi olacaktır.
ArGePORTAL
- 202 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Şeçtiğimiz bu silindirik yüzeyi soldaki resimde
görülen 2 deliği seçerek merkezliyoruz.Bu işlemi
yaptıktan sonra tanımlamımız doğru olup olmadığına
bakmak için Preview’a bakarsak...
w
Parçalarımızın şekilde görüldüğü
gibi doğru olarak merkezlendiğini
görebiliriz.Bu
durumda
Apply
diyerek center ikonuyla olan
işimizi bitirip mate ikonuyla bu iki
parçayı birbirine montajlayabiliriz.
Mate ikonunda mate edeceğimiz ilk yüzey olarak silindir üzerinde
görülen datum plane’i seçeceğiz.Bunu daha kolay yapmak için mating
menüsünde filter kısmını datum kısmına getirebiliriz.
Yukarda şeçtiğimiz datum plane’i de yapıştıracağımız diğer
yüzey olarak daha önceden montajını yapmış olduğumuz parça
üzerinde tanımladığımız bir datum plane’i seçeriz.Preview
kısmından bakacak olursak...
ArGePORTAL
- 203 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Eklediğimiz silindirik çubuğun düzgün olarak merkezlenip tanımladığımız datum planeler
doğrultunda önceki parçamızla yapıştığını görürüz.Bu durumda Apply dersek parçamız bu
haliyle montajlanmış hale gelecektir.Ve şimdi sıra son parçamız olan tekeri montajını
yaptığız bu parçaya eklemek kaldı..
w
Şimdi Caster_wheel adlı parçamızı
montajladığımız parçamıza ekliyeceğiz.
yine
center
ve
mate
ikonlarını
yaparak
Center ikonuyla ilk seçeceğimiz yüzey tekerin içinden
geçen silindirik deliğin iç yüzeyidir.Bu yüzeyi
merkezleyeceğimiz
yüzey
ise
daha
önceden
merkezleyip mate yaptığımız silindirik çubuğun
yüzeyidir.Merkezleme işlemimiz bittikten sonra artık
bu iki parçayı mate edip birbirlerine yapıştırabiliriz.
Bunun için soldaki şekilde de görüldüğü gibi tekerin
ortasından geçen datum plane’i mate edilecek ilk yüz,
daha sonra da ikinci yüz olarak daha önceden
parçamızı montajlarken kullandığımız diğer datum
plane’i
şeçip
mate
işlemimizi
apply
diyerek
bitiriyoruz.Bu tanımlamalardan sonra elimizdeki
montaj parçasına bakarsak...
ArGePORTAL
- 204 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
parçalarımızın
birbirlerine tanımladığımız mate özellikleri
Şekilde görüldüğü gibi
doğrultusunda montajının yapılmış olduğunu görürüz.
COMPONENT ARRAYS:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Edit Assembly Structure menüsünde göreceğimiz
Companent Array menüsü sayesinde Assembly yaparken
tanımladığımız mate özellikleri olan herhangi bir parçayı
bu özelliklerini kaybetmeden ana parçamız üzerinde bu
parçamızı çoğaltabiliyoruz.
Şimdi Assembly’de Component Arrays’i bir örnekle
açıklayalım.
Yukarıdaki menüden Create diyerek Ornek adını
vereceğimiz ana assebmly dosyamızı oluşturalım.Daha
Ornek adlı ana assembly parçamız altında yine aynı
menüden Kup adını vereceğimiz başka bir parça
yaratalım.Assembly notlarınızın en başında anlatıldığı
gibi Kup adlı parçamıza Assembly Navigator’de
mouse’umuzun sağ tuşuyla kilkleyerek karşımıza gelen
menüden bu parçamızı make work part yapalım.
w
Daha sonra
Kup adlı dosyamız
aktif
haldeyken
75,25,100’lük bir küp oluşturalım.Kup isimli dosyamız aktif
olduğu müdettçe yapacağımız her hareket bu dosya altında
kayıt edilecektir.
Bu yarattığımız küp üzerinde 10,10’luk bir hole açalım ve
bu açtığımız hole’u instance ikonundan veya Fature
Operation menüsünden instanse komutuna girerek bu menüde rectangular array
komutunu şecerek karşımıza gelecek menüde;
Yandaki değerleri girerek yarattığımız kübün üzerindeki
hole’ümüzü dağıtalım.
ArGePORTAL
- 205 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Kup adı altında yapacağımız işlemler bu kadardı şimdi tekrar Ornek adı verdiğimiz ana
dosyamızı Make Work Part yapalım daha sonra da yine Edit Assembly Structure
menüsüne girerek Create diyelim ve bu sefer de Pim adlı yeni bir dosya yaratalım.Pim
adlı dosyamızı oluşturduktan sonra yine mouse’umuzun sağ tuşunu kullanarak çıkan
menüde Pim parçamızı make work part yapıp bir pim oluşturmaya başlayalım.Çalışma
ortamımızın istediğimiz bir yerinde Z yönünde çapı 8 ve yüksekiği 6 olan bir silindir
oluşturalım.Yaratığımız bu silindir üzerinde üstteki yüzeyinin merkezini baz alacak 12
çapında ve 3 yüksekiğinde başka bir silindir oluşturup bunları unite ettiğizde artık
elimizde basit bir pim’imiz oluşmuş olacak.
w
Pim isimli parçamızla işimiz
bittikten sonra şimdi ana
dosyamızı make work part
yapabiliriz.Şimdi
ise
yapmamız gereken oluşturduğumuz pimi küpün üzerinde açtığımız hole
üzerine mate etmek olacak.
Mating Conditions kısmına girerek align ikonuna tıklayıp ilk seçeceğimiz
yüzey olarak pimin hole’un içerisine oturacak silindirik yüzeyini
seçiyoruz,hizalanacak yüzey olarak da pimimizin içine oturacağı hole iç
yüzeyini
gösteriyoruz.Şimdi
sıra mate kısmında bunun
içinde
pimimizin
kafasını
oluşturan silindirin alt yüzeyini
yapışıcak olan ilk yüzey ve
kübümüzün
yüzeyinide
yapışıcağı diğer yüzey olarak
belirtiyoruz.Kübün
hole’leri
olan yüzeyinde herhangi bir
ArGePORTAL
- 206 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
yeri tıklamamız bunun için yeterli
çünkü zaten pimimizi hizaladığımız bir delik var.
UNIGRAPHICS NX3 CAD
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Mating işlemimizi de bitirdikten sonra şimdi Companent Arrays kısmına girebiliriz.Create
diyerek başlayalım.
Şekilde görüldüğü gibi karşımıza hangi assembly parçamızın çoğaltılacağı sorulur.Biz pimi
kup üzerinde çoğaltacağımız için pimi şeçip ok diyoruz.
w
Karşımıza gelen menüden Assembly’de en çok kullanılan yöntem olarak From Feature
ISET komutunu şecerek ok diyoruz ve artık karşımızda pimimiz yarattığımız tüm hole’ler
üzerinde dağılmış durumda.Bu durumda mating conditions kısmına girersek orda da
atadığımız tüm mating özelliklerinin her pim ve her delik için geçerli olduğunu görürüz.
ArGePORTAL
- 207 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
ASSEMBLY’DE PATLATMA:
EXPLODED VIEWS AND COMPONENTS:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Patlatma yaparken UG’de kullanmış olduğumuş tüm operasyonları burada da
kullanabiliriz.Ana assembly parçamızda tek bir patlatmayı veya tanımladığımız parçaları
patlatmayı veya hiçbir patlatmayı istediğimiz zaman istediğimiz görünümde
yapabiliriz.Fakat Assembly’mizde ana gövdeyi hiçbir şekilde patlatamayız sadece ve
sadece asssembly’mizi meydana getiren bileşenleri patlatabiliriz.Ayrıca patlatma
yaptığımız parçamızı bu haliyle export yada import edemeyiz.
Şimdi yine bir örnek parçayla konumuza başlayalım:
Yandaki
şekilde
görülen
parçamızı
Assembly altında Exploded Views kısmını
kullanarak patlatacağız.
w
Görüldüğü gibi ikonlar ayrı 2 gruba ayrılmıştır.İlk 6 ikon
patlatma ikonları,alt kısımda yer alan diğer 2 ikon ise
patlatmamızın görünümü ile ilgili olan ikonlardır.
•
•
•
•
•
İlk 6 ikon sırasıyla:
• Patlatma yaratmak
Patlamayı edit etmek
Patlatılmış parçaları eski haline getirmek
Yarattığımız patlamayı silmek
Yarattığımız patlatmayı görünümden kaldırmak
Tekrar görünür hale getirmek
için kullanacağımız ikonlarımızdır.Alltaki grupta yer alan diğer 2 ikon ise;
• Bileşenleri gönünümden kaldırmak
• Bileşenleri tekrar görünür hale getirmek
İçin kullanılan ikonlardır.Şimdi Create Explosion ikonuna tıklayarak baştaki parçamızı
patlatmaya başlayalım.
ArGePORTAL
- 208 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Yaratacağımız patlatmaya şekideki gibi explosion 1
ismini verelim ve ok diyelim.Daha sonra patlatmayı
yapacağımız parçaları seçeceğimiz Select Component
menüsü karşımıza çıkacaktır.
Menüde
görülen
dosyamızı
oluşturan
kısımda
göreceğimiz
nasıl
yapıcağımızı
menümüzdür.Bu
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
parçalar bizi ana assembly
bileşenlerimizdir.Menüde
alt
Explode ise bizim patlatmayı
seçeceğimiz
ufak
menüde 3 seçenek vardır.
• Automatic
• Together
• Individually
Otomatik opsiyonunda parça
özelliklerine
göre
parça
patlatılır.Together
kısmında
bileşenler patlatılır.Individually
bileşenleri teker teker patlatma
önce Individually şeçeneğine
locator_pin’i seçerek ok diyelim.
bileşenlerinin mating
otomatik
olarak
seçilmiş
olan
kısmında
ise
opsiyonu
vardır.İlk
bakalım ve menüde
w
Şeklimizdeki gibi locator pinler sistem
rengini alır ve kendini belli eder.Bundan
sonra karşımıza gelecek olan Explode
Component menüsüdür.
Bu menüde dikkat edilmesi gereken I,J,K ile patlatma
yönünü ve distance ile de patlatmanın mesafelerini
ayarlayabileceğimiz
bölümdür.I,J,K
değerlerini
bu
menüde 0,0,1 yapalım,K’ya 1 vererek patlatmamızın Z
yönünde olduğunu tanımlamış olduk böylece.Daha sonra
da distance kısmına 4 girelim.Böylelikle patlatma
yapacağımız
pinler
Z
yönünde
4mm
olarak
patlatılacaklar.
Show Explosion kısmını işaretleyerek patlatmayı eş
zamanlı görebiliriz.Apply dediğimiz zaman birinci pimimiz
ana parçadan 4 mm açılarak patlatılacaktır ve her apply
deyişimizde 4mm daha patlatılacaktır bu yuzden diğer
ArGePORTAL
- 209 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
pimide 4mm patlatmak içinwww.argeportal.com
yandaki şekilde de görülen next komutunu kullanarak diğer
UNIGRAPHICS NX3 CAD
pime geçebiliriz ve orda da apply dediğimizde ikinci pimimizde parçadan 4 mm olarak
patlatılacaktır.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Eğer patlatmamızda herhangi bir yanlışlık yaptıysak patlatmayı geri alabiliriz.Bunun için
yapmamız gereken patlatma yapıldıktan sonra aktif hale gelecek menüde gözüken
unexplode ikonunu kullanmaktır.Bu ikon sayesinde bileşen ilk haline geri dönecektir.
Parçamızın
patlatılmış
şekilde görülmektedir.
hali
yandaki
w
Şimdi ise parçamızda monteli başka 4 pimi bu
sefer Individually yerine together komutunu
kullanarak patlatacağız.
ArGePORTAL
- 210 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
pimimizi
menüde şeçtikten sonra Explode type’da Together’ı
Yukarda görüldüğü gibi 4
işaretliyoruz ve ok diyoruz.Karşımıza gelen Explode Component menüsünde K’ya yine 1
verip patlatmamızın pozitif Z yönünde olacağını tanımlıyoruz,distance olarakta 5 verelim
ve apply diyelim.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Şekilde gördüğünüz gibi 4 adet pimimiz
together komutu şeçili olduğundan beraber
patlatıldılar.Eğer patlamanın gözükmesini
istemiyorsak
Hide
Explosion
ikonunu
kullanarak parçalarımızı eski yerlerinde
görebiliriz
veya
Show
explosion
ile
patlatılmış hallerine geri dönebiliriz.Edit
Explosion komutu ile patlatılmış bileşenleri
edit edebilir veya en başta Explosion 1
ismini verdiğimiz patlatmamızı Delete
explosion ikonu ile silebiliriz.
CLEARANCE ANALYSIS:
w
Basit olarak Clearance analiz yöntemiyle assembly bileşenleri arasındaki keşisen yerler
veya analizini yaptığımız parçaların ne kadar birbirlerini içine aldıklarını görebildiğimiz
analiz yöntemidir.Bu interference lerdeki farklılıkları da aşağıda tanımlanmış olduğu gibi
istediğimiz interference tipinin analizini yapabiliriz.
Bu
interference tipleri
sırasıyla;
•
•
•
•
Touching İnterference
Hard İnterference
Soft İnterference
Containment İnterference
Clearence Analysis yaparken kullandığımız iki yöntem vardır.Bu yöntemlerden biri olan
İnteraktive Mode analizimizi yapmasını istediğimiz Work Part üzerinde çalışır.Diğer bir
ArGePORTAL
- 211 www.argeportal.com
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
Mode www.argeportal.com
ise daha çok yüzlerce assembly bileşeni olan parçalarda
UNIGRAPHICS NX3 CAD
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
yöntem olan Batch
kullanılır.Şimdi bir dikiş makinesi örneği üzerinde Clerance Analysis kısmına girelim.
Analysis-Assembly Clearance kısmına tıkladığımızda
karşımıza Clearance Analysis menüsü çıkacaktır.Bu menü
aşağıda göreceğimiz gibi 4 ana kısımdan meydana
gelmektedir.Bu kısımlar:
w
• Data analizi ve şeçim fonksiyonları
• Nesneleri eşleştirme
• Analiz fonksiyonları
• Yeniden Görünüm
Kısımlarıdır.
Clearance Analiz yaptığımız zaman bu analizimizin
sonuçları açtığımız parça altında datasetler altında
tutulur.Bu yüzden yapacağımız analizlerde farklı isimler
vererek birden çok analiz yapma imkanımız vardır.Şimdi
Selection kısmında yapacağımız analizimize bir isim
vererek başlayalım.İsim verene kadar şekilde görüldüğü
gibi
Create
ikonu
aktif
durumda
olmayacaktır.Mec3_No_Zones
ismini
verip
create
diyelim.Artık verdiğimiz isim yukarıdaki pencereye
eklenmiştir.
ArGePORTAL
- 212 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Şimdi
ise
yapmamız
gereken
istediğimiz
bileşenlerin
nasıl
eşlestirileceğini
tanımlamaktır.Bunun içinde menüden One List veya Two list opsiyonlarından birini
seçmemiz gerekmektedir.
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Eğer One list dersek listemizdeki her obje kendisi hariç diğer
objelerle eşleştirilecektir.
Eğer Two List dersek bu seferde ilk liste için seçmiş
olduğumuz objeler diğer liste için sectiğimiz objelerle teker
teker eşlecektir.
Menüden Two List opsiyonunu seçelim ve liste1’i tıklayarak liste1 için objemizi seçelim.
w
Tanımlayacağımız obje için Class section menüsüne
giriyoruz ve All but Selected diyerek şekildeki bileşeni
seçiyoruz.
Şeçtiğimiz
obje
veya
objelerin
gerçekten
seçilip
seçilmediğini
görmek için Show List ikonuna
tıklayabiliriz.Böylelikle kaç objenin
seçildiğini gösteren ufak bir info
penceresi kaşımıza çıkacaktır.
ArGePORTAL
- 213 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Liste 1 için objemizi seçtikten sonra simdi Liste 2 için objeler seçeceğiz bunun için ana
menümüzden List2’yi tıklıyoruz ve yine Class Selection menüsünden All but selected
diyerek bu sefer demin seçtiğimiz parçayı tıklayarak bu parça haricindeki geri kalanları
liste2 için seçiyoruz.Eğer yine Show List dersek:
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
Liste 1 için seçtiğimiz diğer tüm parçalar şu
anda Liste 2 için seçilmiştir.Ana menümüzden
exclude ikonuna tıklarsak,
Bu
pencerede
exclude/include
pairs
ikonlarıyla
seçtiğimiz objelerimizi edit edebiliriz.List ikonlarıyla da
exclude yada include ettiğimiz objelerin eşleştirilmelirini
görebiliriz.
Şimdi yapmamız gereken ise Clearance Analiz kısmına
girerken anlatılan interference tiplerini ayarlamak.Bu
tiplerden hangilerini baz alarak Clearance Analizimizi
yapacağımızı
Preferences-Assemblies
menüsünde
Clearance Analiz ikonuna tıklayarak ayarlayabiliyoruz.
w
Save interface seçeneğini işaretliyerekte bulununan
interference gövdelerin hangi layer olusturulacağını
ayarlabiliriz.
Layer ve renk ayarlarımızı yaptıktan sonra ana menüzmüzde Analyze ikonuna
tıklıyoruz.Her bulununa interference body için analiz duracak bulunan parçaların isimleri
ve çalişma ortamımızdaki yerleri bize gösterilecektir.
Analizimiz bittikten sonra karşımıza analizin
sonuçlarını yazan bir pencere gelecektir.
ArGePORTAL
- 214 www.argeportal.com
UNIGRAPHICS NX3 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ArGePORTAL
www.argeportal.com
Analiz
sonuçlarının
hangi
layerda tutulması gerektiğini
tanımlamışşak Layer Settings’de
o
layer
make
work
part
yapıyoruz.Layerımızı work part
yaptıktan sonra o layer da
interference yerlerin birer nokta
halinde
tanımlandığını
görebiliriz.Clearance
Analiz
menümüzün en altındaki Review
Function menüsünden Report
ikonu ile interference parçaları
A
w rG
w. e
ar P
ge O
po RT
rta AL
l.c
om
listeleyebiliriz.
w
***Game does not over...only levels
ArGePORTAL
- 215 www.argeportal.com

Benzer belgeler

UNIGRAPHICS NX 4 CAD EGITIM NOTLARI

UNIGRAPHICS NX 4 CAD EGITIM NOTLARI Selection pickball’u ofset atılacak çizginin üzerine, aşağıdaki şekilde olduğu gibi getiririz. Burada pickball’un merkezi ofset yönünü tayin eder. Eğer ters tarafa doğru offset almak istenirse ( - ...

Detaylı