Ders Dosyası

Transkript

Ders Dosyası
İllüstrasyon (GRT 303) Ders Detayları
Ders Adı
Ders Dönemi Ders Uygulama Laboratuar Kredi AKTS
Kodu
Saati
Saati
Saati
İllüstrasyon GRT
303
Güz
2
2
0
Ön Koşul Ders(ler)i
Dersin Dili
Türkçe
Dersin Türü
Zorunlu Bölüm Dersleri
Dersin Seviyesi
Lisans
Ders Verilme Şekli
Yüz Yüze
Dersin Öğrenme ve Anlatım, Uygulama-Alıştırma
Öğretme Teknikleri
Dersin
Koordinatörü
Dersin
Öğretmen(ler)i
• Öğr. Gör. Dr. Murat Özkoyuncu
3
5
Dersin Asistanı
Dersin Amacı
Görsel İletişim aracı olarak İllüstrasyon sanatı ve
tekniklerinin tanıtılması, örnekler ile uygulamalı
olarak irdelenmesi
Dersin Eğitim
Çıktıları
Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
Dersin İçeriği
Ders kapsamında görsel İletişim ve/veya görsel
anlatım aracı olarak İllüstrasyon Sanatı uygulamalı
olarak irdelenir. İllüstrasyon örnekleri, illüstrasyon
stillerinin ve kişisel tasarım yaklaşımlarının
tanımlanabilmesi amacı ile analiz edilir. İrdelenen
çalışmalardan hareket ile kişisel anlatım tercih ve
beğenileri yapılarak kişisel illüstratif stil yönelimleri
tanımlanır. Tanımlanan tercihler verilen bir konsept
ve/veya temanın İllüstrasyon kullanılarak ifade
edilmesinde uygulanır. Uygulama süreci akademik
ve profesyonel çalışma ilkeleri doğrultusunda
yürütülür. Teknik ve sanatsal değerlendirmelerin
çalışma içeriğine yansıtılmasına özen gösterilir.
Kişisel çözüm önerilerinin geliştirilmesi ve
uygulanması yeterliliklerinin kazanılması hedeflenir.
Üretim süreçleri çalışmaların öngörülen üretim
programına bağlı kalınarak, tanımlanan süre,
format ve kalitede sunumu ile sonlanır.
• Temel illustrasyon kültürü, estetik ve bu alandaki
kuramsal bilgiyi bilir ve söyler.
• Temel İllustrasyon yöntem ve tekniklerini bilir ve
uygular.
• İllustrasyon alanında yetkinliğe sahip olarak,
yaratıcı çözümler geliştirir.
• Disiplinler arası etkileşimleri bilir ve kullanır.
Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları
Hafta Konular
Ön Hazırlık
1
İllüstrasyon nedir? İllüstratör
kimdir? Ne yapar? Ünlü
illüstratörlerden örnekler.
İllüstrasyonun uygulama alanları.
Her ders sonunda bir sonraki
konu, istenilen malzemelerle
birlikte verilerek öğrencilerin
araştırma ve çizim yapmaları
sağlanacaktır.
2
İyi bir illüstratör nasıl olunur? İyi
Herhangi bir bitki ya da hayvan
bir eser nasıl ortaya çıkarılır? Kara konusu üzerinde uygulama ödevi
kalem uygulama yöntemleri
verilir.
(elementer ifade).
3
İllüstrasyon alanlarına uygun
teknikler ve örnekler. Renkli
kalem uygulama yöntemleri
(elementer ifade).
Bir önceki hafta karakalem
çalışılan konuyu renkli kalemlerle
uygulama ödevi verilir.
4
Guaj Boya ve Sulu Boya
teknikleriyle uygulama
Bir önceki hafta renkli kalemlerle
çalışılan konuyu guaj ve sulu
boya ile uygulama ödevi verilir.
5
Kolaj tekniği ile illustrasyon
Farklı bir ödev verilir
6
İllustrasyonun reklam, tasarım ve 3.ve 4 hafta çalışılan konuyu
çağdaş sanatla ilişkileri ve
anlamlandıracak bir kompozisyon
örnekler. Kompozisyon
içinde kullanılması ödevi verilir.
(Anlamlandırma).
7
Ara Değerlendirme
8
Fotoğraf makinesi, scanner,
bilgisayar (çeşitli programlardan
gerekli menülerin ) ortaklığı ile
illustratörün tasarım
aşamasındaki kazanımları.
3., 4. ve 5. haftalarda yapılan
çalışmaların yandaki teknolojik
araçlarla yeniden düzenlenmesi
ödevi verilir. Örnek skalası istenir.
9
Historical re-enactment/Tarihi
canlandırma, mate painting gibi
editorial ya da medical
illustrasyonlar gibi yönlendirmeli
resimleme alanları ve yaygın
tekniklerden örnekler.
Uygulamalı ödev verilir.
10
Historical re-enactment/Tarihi
canlandırma, mate painting gibi
editorial ya da medical
illustrasyonlar gibi yönlendirmeli
resimleme alanları ve yaygın
tekniklerden örnekler.
Uygulamalı ödeve devam edilir
11
Önceki haftalarda elde ettikleri
birikimle, öğrencilerin grafik
tasarım kapsamında taslak olarak
sundukları final önerilerinin
kapsamı (konu belirleme,
öyküleştirme), uygulama biçimleri,
planlama ve projelendirme.
Proje Konuları: Kültürel, mitolojik
ve tarihsel (Anadolu
Uygarlıklarından), Medical,
Editorial, Eğitsel Araç ve Gereçler
v.b.
12
Proje planı kapsamında eskiz
çizimler, yaratıcı fikirleri ifade
edebilme uygulamaları.
Uygulamalı araştırmaya devam
edilir.
13
Proje çalışması
Uygulamalı araştırmaya devam
edilir.
14
Proje çalışması
Uygulamalı araştırmaya devam
edilir.
15
Sonuçlandırma, sunum
yöntemleri ve ön değerlendirme
Çalışmalar teslim alınır.
16
Genel Sınav
Kaynaklar
Ders
Kitabı:
1. D. Rees, How to be an Illustrator, London, 2008
2. F. D.K. Ching, Drawing: A Creative Process, New York, 1990
3. C. Slade, The Encyclopedia of Illustration Techniques, New
York, 1997
4. R. Howard, The Illustrator's Bible, New York 1992
5. A. Loomis, Creative Illustration, New York, 2012
Değerlendirme Sistemi
Çalışmalar
Sayı
Katkı Payı
Devam/Katılım
1
10
Laboratuar
-
-
Uygulama
-
-
Alan Çalışması
-
-
Derse Özgü Staj
-
-
Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği
-
-
Ödevler
8
20
Sunum
-
-
Projeler
1
40
Seminer
-
-
Ara Sınavlar/Ara Juri
2
30
Genel Sınav/Final Juri
-
-
12
100
Toplam
Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu
Katkısı
Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı
Notuna Katkısı
100
Toplam
100
Ders Kategorisi
Temel Meslek
Dersleri
Uzmanlık/Alan
Dersleri
X
Destek Dersleri
İletişim ve Yönetim
Becerileri Dersleri
Aktarılabilir Beceri
Dersleri
Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi
# Program Yeterlilikleri / Çıktıları
Katkı Düzeyi
1 2 3 4 5
1 Sanat ve Tasarım kültürüne ve estetik bilgisine,
alanında kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olur.
X
2 Sanat ve Tasarım alanıyla ilgili yasal düzenlemeleri ve
işlemleri bilir.
3 İlgili sanat ve Tasarım alanının ilişkili olduğu disiplinler
arası etkileşim konusunda bilgi sahibidir.
4 Alanı ile ilgili kavramları, düşünceleri, olgu ve
problemleri betimler,çok boyutlu olarak algılar, tasarlar
ve uygular.
5 Alanı ile ilgili alt disiplinlerle etkileşimleri değerlendirir,
bilgileri yaratıcı olarak kullanır.
6 Bireysel ve grup üyesi olarak proje süreçleri içinde
çalışır, sorumluluk alır ve planlama yapar.
X
7 Alana dair öğrenme gereksinimlerini belirler ve
öğrenmesini toplumsal sorumluluk bilinci içinde yaşam
boyu yönlendirir.
X
8 Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma
Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte
bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır.
9 Bir yabancı dili kullanarak alanındaki bilgileri izler ve
meslektaşları ile iletişim kurar (Avrupa Dil Portföyü
Genel Düzeyi : B1 Düzeyi).
10 Alanındaki sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve
nitel verilerle destekleyerek projeler üretir; uzman olan
ve olmayan kişilerle paylaşır.
11 Soyut ve somut kavramları; yaratıcı düşünceye,
yenilikçi ve özgün yapıtlara dönüştürür, alanında
edindiği bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla
çözümler.
X
12 Sanat ve tasarım konusunda ulusal ve uluslararası
değerlerin farkına varır ve etik değerlere uygun hareket
eder.
13 Alanında başarıyla iş yürütebilecek, sanat kültürü ve
tarihi konusunda bilgi, donanım ve estetik farkındalığa
sahiptir.
14 Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite
kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre
koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli
bilince sahip olur.
ECTS/İş Yükü Tablosu
Aktiviteler
Ders saati (Sınav haftası
dahildir: 16 x toplam ders
saati)
Sayı
Süresi (Saat) Toplam İş
Yükü
16
4
64
Laboratuar
Uygulama
Derse Özgü Staj
Alan Çalışması
Sınıf Dışı Ders Çalışma
Süresi
10
6
60
1
25
25
1
4
4
Sunum/Seminer Hazırlama
Projeler
Ödevler
Küçük Sınavlar/Stüdyo
Kritiği
Ara Sınavlara/Ara Juriye
Hazırlanma Süresi
Genel Sınava/Genel Juriye
Hazırlanma Süresi
Toplam İş Yükü
153

Benzer belgeler

Soyut Cebir (MATH 331) Ders Detayları

Soyut Cebir (MATH 331) Ders Detayları Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır. 9 Bir yabancı dili kullanarak alanındaki bilgileri izler ve meslektaşları ile iletişim kurar (...

Detaylı