Ders Notu

Transkript

Ders Notu
NİĞDE ÜNİVERSİTESİ
Eğitim Fakültesi
Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü
Bilgisayar Donanımı
Sunum Dosyası
HAYDAR AĞGÖZ
HASAN GÜZEL
SELAHATTİN URHAN
2015
1
İçindekiler Tablosu
Ekran Kartı ............................................................................................................................................... 4
TARİHÇESİ ............................................................................................................................................ 4
Ekran kartı, bilgisayar sisteminin 4 bileşeni......................................................................................... 4

Anakart .................................................................................................................................... 4

Mikroişlemci : .......................................................................................................................... 4

Bellek ....................................................................................................................................... 4

Monitör.................................................................................................................................... 4
ÇALIŞMA PRENSİBİ............................................................................................................................... 5
EKRAN KARTININ YAPISI ...................................................................................................................... 5
EKRAN KARTI ÇIKIŞ BAĞLANTILARI ...................................................................................................... 6

VGA-OUT ................................................................................................................................. 6

DVI-OUT ................................................................................................................................... 6

VİDEO-IN/OUT ......................................................................................................................... 6

HDMI........................................................................................................................................ 6

Component ve Composite ....................................................................................................... 6
Z-Buffer (Tampon Bellek) .................................................................................................................... 6
V-Sync .................................................................................................................................................. 6
Video Codec......................................................................................................................................... 7
EKRAN KARTI ÇEŞİTLERİ ........................................................................................................................... 7
Veriyolu Standardına Göre .................................................................................................................. 7

ISA ............................................................................................................................................ 7

PCI ............................................................................................................................................ 7

AGP .......................................................................................................................................... 7

PCI Express............................................................................................................................... 8
Fiziksel Yapısına Göre .......................................................................................................................... 8
Anakart üzerinde entegre olan (onboard) ekran kartı .................................................................... 8
Anakartın genişleme yuvasına takılı olan ekran kartı ...................................................................... 8
EKRAN KARTI ALIRKEN DİKKAT EDİLMESİ GEREKENLER; ......................................................................... 8
MONİTÖR................................................................................................................................................. 9
TARİHÇESİ ............................................................................................................................................ 9
EKRAN MODLARI ................................................................................................................................. 9
Text modu........................................................................................................................................ 9
Grafik Modu..................................................................................................................................... 9
2
MONİTÖR ÇEŞİTLERİ .......................................................................................................................... 10

CRT MONİTÖR ....................................................................................................................... 10

LCD MONİTÖR ....................................................................................................................... 10

PLAZMA MONİTÖR ................................................................................................................ 10
CRT (Katot Işın Tüp) Monitörler......................................................................................................... 10
CRT Monitörün Özellikleri ve Çalışma Prensibi ............................................................................. 10
LCD (Likit Kristal Ekran) MONİTÖRLER............................................................................................... 10
LCD Monitörün Yapısı ve Çalışma Prensibi .................................................................................... 10
PLAZMA MONİTÖRLER ...................................................................................................................... 11
Plazma Monitörün Özellikleri ve Çalışma Prensibi ........................................................................ 11
WEBCAM ............................................................................................................................................... 12
TARİHÇESİ .......................................................................................................................................... 12
ÇALIŞMA PRENSİBİ............................................................................................................................. 12
WEBCAM TÜRLERİ ............................................................................................................................. 12
Dahili Webcam .............................................................................................................................. 12
Harici Webcam .............................................................................................................................. 12
Webcam ne için kullanılır? ................................................................................................................ 13
Webcam üretici markaları ................................................................................................................. 13
FİYAT LİSTESİ.......................................................................................................................................... 13
Kaynakça ................................................................................................................................................ 14
3
Ekran Kartı
 Bilgisayarımızın ekranına baktığımızda gördüğümüz rengarenk resimler, yazılar ve grafiklerdir.
Bu şaşırtıcı görsellik ekrandaki milyonlarca noktadan ve bunların birleşerek oluşturduğu
şekillerden oluşur.
 Kısaca monitör ile işlemci arasındaki iletişimi sağlayan araçtır. Bazı eklentiler ile ekran kartları
video görüntüleme, televizyon yayını yapma, joystick ve ışıklı kalem gibi donanıma ara yüz
sağlama ve hatta 1'den çok monitör ile iletişim kurma gibi ek işlevleri üstlenecek şekilde
geliştirilebilirler.
TARİHÇESİ
 Ekran kartlarının tarihçesi yazıcıların yerini monitörlerin almaya başladığı 1960'lı yıllara
dayanır. İlk IBM bilgisayar video kartı ilk IBM bilgisayarının geliştirilmesiyle 1981 yılında
üretilmiştir.
 Bu kart MDA (Monochrome Display Adapter) cinsiydi ve sadece yazı gösterebiliyordu.
Adından da anlaşılacağı üzere tek renk gösterebildiğinden grafikler için uygun değildi.
 MDA’dan sonra CGA (1981) , HGC (1982) , MCGA (1987) , VGA (1987) gibi birçok ekran kartı
birbirini izleyen yıllarda piyasaya çıkmış ve MDA' yı hem renk hem de hafıza açısından
geliştirmiştir.
 Bildiğimiz anlamda en yeni ve teknolojik kartların temelini ATI ve CREATIVE firmaları atmıştır.
Ekran kartlarına bir de 3 boyutlu görünüm özelliği eklemişlerdir. Bu temeller üzerine Nvidia
tarafından Tnt, Voodooo gibi gelişmiş özellikteki kartlar piyasaya sürülmüştür.
 Ekran kartı ile işlemcinin iletişimini sağlayan veri yolu PCI , bu kadar hızlı veri alış-verişini
destekleyemeyince, Intel, AGP 'yi geliştirmiş.1999'dan 2002'ye kadar ekran kartı piyasasını
GeForce serisi ile Nvidia elinde tutmuştur.
 GeForce ile 32 MB’lık ekran kartı hafızası 128 Mb’e kadar çıkmıştır. 2006'da yılından itibaren
ekran kartı devleri GeForce serisi ile Nvidia ve Radeon serisi ile ATI firmaları olmuştur.
Ekran kartı, bilgisayar sisteminin 4 bileşenini kullanır.
 Anakart : Ekran kartına veri transferi için bağlantı ve enerji sağlar.
 Mikroişlemci : Yapılacak işleme karar verir.
 Bellek : Ekran kartına gönderilecek verileri geçici olarak tutar.
 Monitör : Ekran kartından gelen verileri görüntüler.
4
ÇALIŞMA PRENSİBİ
 İşlemci, bilgileri ekran kartına kendi hafızasında depolaması için gönderir. Bu bilgiler önceki
ve bir sonraki ekran görüntüsünün bilgileridir ve hafızada işlenmek için saklanır.
 Sonra geometrik bilgiler ve komutlar Pre-T&L ön belleğine gönderilir. Burada köşe
gölgelendirme (vertex shading )adı verilen işlem uygulanır.
 Bu işlem sayesinde ön belleğe gönderilen bilgiler kullanılarak, şeklin gerçeklik ve boyut
kazanması sağlanır.
 Mesela bir vadiyi gölgelendirme, bir dağın tepesinin kıvrımlarını oluşturma, deniz dalgası
yaratma ve bir yüzeyi pürüzlendirme “vertex shading” ile yapılır. İşlenmiş bilgi post-T&L
önbelleğinde saklanır.
 Üçgen oluşturma ve pikselleştirme (triangle setup and rasterization) operasyonları da
gerçekleştirildikten sonra bilgi bir veri yolu aracılığıyla RAMDAC 'a gönderilir. Dijital sinyaller
burada ekranın görüntüleyebileceği analog sinyallere dönüştürülür ve sonuç ekrana bir kablo
aracılığıyla gönderilir.
EKRAN KARTININ YAPISI
 1. Grafik İşlemcisi (GPU)
Grafik işlemcisi görüntü hesaplamalarını ve görüntü işlemlerini ekran kartında gerçekleştiren
bir yongadır.
 Günümüz ekran kartlarındaki grafik işlemciler, işlemciye yük
bindirmeden görüntü işlemleri çok başarılı bir şekilde gerçekleştirmektedir. Grafik işlemcileri
GPU (Graphics Processing Unit – Grafik İşlemci Birimi) adıyla
adlandırılmaktadır.
 2. Görüntü Belleği (Video RAM)
Görüntü ile ilgili hesaplamaların tutulduğu bellektir. Bilgisayar sistemindeki ana bellek gibi
çalışır. Görüntü belleği bilgileri grafik işlemcisinden alır ve bunları saklar.
Görüntü belleğinin büyüklüğü ekran kartının performansıyla doğru orantılıdır. Yüksek
çözünürlükle kaliteli görüntü alabilmek için görüntü belleği kapasitesinin büyük olması
gerekir.
5
 3. Dijital Analog Çevirici (RAMDAC )
Ekran kartının görüntü belleğindeki dijital (sayısal) verileri monitörde görüntülenecek
analog sinyallere dönüştürerek ekran kartının monitör çıkışına gönderir.
 RAMDAC ekran kartı görüntü belleğini saniye belirli sayıda tarayıp verileri alıp analog
sinyallere dönüştürüp monitöre aktarır. RAMDAC’in verileri dönüştürme ve aktarma hızı,
ekran tazelenme hızını belirler. Bu hız Hz cinsinden ölçülür. Örneğin monitörün ekran
tazeleme hızı 75 Hz olarak ayarlanmışsa görüntü saniyede 75 defa yenilenir.
 4. Video BIOS
Video BIOS, ekran kartı içindeki tüm veri akışını düzenler ve ekran kartı bileşenleri
arasındaki koordinasyonu sağlar. Bu işlemleri yapabilmesi için için video bios içinde bir
yazılım vardır.
EKRAN KARTI ÇIKIŞ BAĞLANTILARI
 Ekran kartı çıkışlarına göre çoklu monitör kullanımı mümkündür. Çıkış portuna göre
LCD,CRT ,HDMI ve TV çıkışları aynı anda kullanılabilir. Bunun için işletim sisteminde bulunan
çoklu monitör ayarlarının yapılması gerekir.
 VGA-OUT: CRT monitörlerin ve projeksiyon aygıtlarının bağlandığı ve bu aygıtlara görüntü
aktarıldığı çıkış portudur.
 DVI-OUT: Dijital cihazlara ve LCD ekranlara görüntü aktaran çıkış portudur.
 VİDEO-IN/OUT: Televizyon, video, VCD player, DVD gibi aygıtlardan görüntü alan veya
aktaran porttur.
 HDMI: Yüksek çözünürlükte görüntü ve ses aktarımı için kullanılır.
 Component ve Composite: Bu Bağlantılar HDMI bağlantının çıkmasıyla birlikte tarihe
karıştılar. VGA gibi analog sinyal gönderdikleri için RAMDAC’a ihtiyaç duymaktadır.
Z-Buffer (Tampon Bellek)
 İki boyutlu görüntülerde yatay (x) ve düşey (y) olmak üzere iki boyut vardır. 3 boyutlu
görüntülerde ise derinlik (z) boyutu da mevcuttur. Z-Buffer belleği üç boyutlu ortamdaki
nesnelerin görüntülenmesi için kullanılır.
 Derinlik boyutu (z) bilgisi bu bellekte saklanır. Ekran kartı, üç boyutlu görüntüler
oluşturabilmek için bu tampon belleği kullanır. Z-Buffer tampon bellek 3D (üç boyutlu)
desteği olan ekran kartlarında bulunmaktadır.
V-Sync
 Monitörün tazeleme hızını tespit edip, monitörün tazeleme hızına göre görüntüyü monitöre
gönderir. Ekran kartı, monitöre belirli bir zamanda monitörün gösterebileceğinden daha fazla
kare (bildiğiniz gibi görüntüler kare kare hesaplanıp sırayla monitöre gönderiliyor) gönderirse
ekranda kırılmalar olur.
6
 Bu kırılmalar da hassas bir gözü çoğu zaman rahatsız eder. Görüntüdeki bu kırılmalara
"tearing" denir. İşte bu kırılmaları engellemek için V-Sync kullanılır ve oyunlarda saniyede
gösterilecek kare sayısının monitörün tazeleme hızını geçmemesi sağlanır.
Video Codec
 Video görüntüleri sıkıştırılmış formattadır. Bu görüntüler monitorde görüntülenebilmesi için
Hardisk, CD-ROM veya DVD-ROM’dan okunup ekrana gönderilmeden hemen once çözülür.
 Ekran kartlarında video codec birimi sıkıştırılmış görüntüleri çözerek CPU’ nun yükünü azaltır.
EKRAN KARTI ÇEŞİTLERİ
Ekran kartları veri yolu standartına ve fiziksel yapısına göre çeşitlilik göstermektedir.
Veriyolu Standardına Göre
Ekran kartları ISA, PCI, AGP ve PCI Express veriyollarına takılmaktadır.
 ISA: Eski bir slottur ve 8-16 bit veriyoluna sahiptir. Bant genişliği çok düşük olduğundan
günümüz anakartlarında kullanılmamaktadır.
 PCI: Bu veriyolu 64 bitlik olup 1993 yılında geliştirilmiştir ve tak-çalıştır desteklidir. Genelde
güney köprüsü tarafından kontrol edilir. Güncel ekran kartları için yeterli değildir.
 AGP: Hızlandırılmış grafik portu anlamına gelen, sadece ekran kartları için kullanılan bir veri
yoludur. AGP veriyolu ekran kartı üzerindeki görüntü belleği yetersiz olduğu zaman sistem
belleğini kullanılmaktadır.
 AGP portları PCI gibi 32 bit genişliğindedir. Kuzey köprüsü tarafından kontrol edilmektedir ve
kendine özel bir veri yolu vardır.
7
 PCI Express: PCI Express ekran kartları AGP ve PCI ekran kartlarına göre daha büyük bant
genişliğine sahiptir. PCI-e olarak kısa isimlendirilir. PCI-e çift yönlü veri aktarımı yapar.
 PCI-e x1, PCI-e x2, PCI-e x4, PCI-e x8, PCI-e x16 ve PCI-e x32 olarak üretilen ekran kartlarının
bant genişlikleri 1, 2, 4, 8, 16, 32’nin katları şeklinde artar. Ekran kartları için en çok terçih
edilen PCI-e x16 ve PCI-e x32 slotlarıdır.
Fiziksel Yapısına Göre
 Fiziksel yapısına göre ekran kartları, anakart üzerine entegre (onboard) ve anakart üzerinde
bulunan genişleme yuvasına takılan olarak iki grupta incelenir.
Anakart üzerinde entegre olan (onboard) ekran kartı
 Anakart üzerinde monte edilmiş olan ekran kartlarının dışarıda sadece bir çıkış portu
bulunmaktadır. Bu çıkış portu sayesinde ekran kartının anakart üzerinde (onboard) olduğu
anlaşılmaktadır.
 Bu ekran kartları bilgisayarın RAM belleğini kullanır. Ekran kartına ayrılacak RAM kapasitesi
BIOS üzerinden ayarlanır. Bu kartlar düşük hızlıdır ve bilgisayarın çalışma hızınıda düşürür.
Anakartın genişleme yuvasına takılı olan ekran kartı
 Genişleme yuvalarına dikey biçimde takılan donanım kartıdır. Anakart üzerine entegre edilen
onboard ekran kartlarına göre daha hızlı ve performansı yüksek ekran kartlarıdır.
EKRAN KARTI ALIRKEN DİKKAT EDİLMESİ GEREKENLER;
 Video bellek miktarı görüntü performansı doğrudan etkiler. Yapılacak işe göre belleğin
miktarı uygun miktarda olmalıdır. Bellek miktarının fazla olması görüntü performansını artırır.
 Yüksek hızlı grafik işlemcisi verilerin ekranda daha kaliteli görüntülenmesini sağlar.
 Ekran kartının tazeleme hızının büyüklüğü görüntü kalitesi ile doğru orantılıdır.
8
 Ekran kartındaki grafik işlemcisinin üzerindeki soğutucunun iyi çalışması ve soğutması ekran
kartının performansını artırır.
 Anakartın desteklediği yüksek bant genişliğine sahip ekran kartı seçilmesi performansı artırır.
 Bellek seçiminde hızlı bellek tipleri daha verimli görüntü kalitesi oluşturmaktadır. Eğer
alınacak monitör 22 inc'ten büyükse seçilen ekran kartının bellek (Ram) kapasitesi 1 GB
olmalıdır.
 Ekran kartı çıkışı kullanılacak monitöre göre seçilmelidir. (Monitörün DVI çıkışı varsa, ekran
kartının monitör bağlantısı seçeneklerinde DVI mutlaka olmalıdır.)
MONİTÖR
 Monitör, görüntü sergilemek için kullanılan elektronik ya da elektro-mekanik aygıtların genel
adıdır. Monitör, başta televizyon ve bilgisayar olmak üzere birçok elektronik cihazın en
önemli çıktı aygıtıdır.
 Monitörle bilgisayar arasındaki iletişimi ekran kartı sağlar. Yani, monitörden çıkan veri
kablosu bilgisayar kasasında ekran kartına bağlanır. Monitörlerin boyutları inç ölçü cinsinden
belirlenir.
TARİHÇESİ
 70' li yıllarda yeşil monitörlerle başlayan monitör tarihçesi IBM' in 1981 yılında ortaya attığı
CGA (Color Graphics Adapter) standardıyla yeni bir boyut kazandı. CGA monitörler 320x200
ekran çözünürlüğü 4 renk derinliğiyle destekliyordu.
 Bunu 1984 yılında ortaya çıkan EGA (Enhanced Graphics Adapter) standardı izledi. EGA;
640x480 piksellik çözünürlüğü 16 renk altında destekliyordu ki bu o zaman için oldukça
önemli bir gelişmeydi.
 1987 yılında ise 640x480 piksel destekli VGA standardının gündeme gelmesi, PC 'ler de grafik
konusunda oldukça önemli gelişmelere imza atılmasını sağladı.
 Akabinde ise günümüzde sık sık adını duyduğumuz 16.7 milyon rengi 800x600 piksel altında
destekleyen SVGA standardı ortaya çıktı. Daha sonra ortaya çıkan XGA (1024x768), SXGA
(1280x1024) ve UXGA (1600x 1200) gibi standartlarla günümüze kadar gelindi.
EKRAN MODLARI
 Bilgisayar kullanılırken monitörlerde iki tür ekran moduyla karşılaşılır. Bu ekran modları Text
modu ve Grafik modudur.
Text modu
Text modunda ekran 25 satır ve 80 sütundan oluşur. Yani her satıra en fazla 80 karakter yazılabilir.
DOS işletim sistemi text modda çalışan bir işletim sistemidir.
Grafik Modu
 Grafik modu, Microsoft Windows işletim sisteminin çalıştığı ortamdır. Monitör ekranı
pixellerden (noktalardan) oluşur.
9
 Pixel sayısı ne kadar fazla ise netlik o kadar artar. Nokta sayısı yoğunluğuna çözünürlük denir.
Çözünürlük azaldıkça netlik azalır ve görüntü bozulur.
MONİTÖR ÇEŞİTLERİ
 CRT MONİTÖR
 LCD MONİTÖR
 PLAZMA MONİTÖR
CRT (Katot Işın Tüp) Monitörler
 Katot Işınlı Tüp (CRT, Cathode Ray Tube), Alman bilim adamı Ferdinand Braun tarafından
1897 yılında bulunmuştur. Fakat 1940`da ilk televizyon yapılana kadar kullanılamamıştır.
 CRT monitörler, modern monitörlerde kullanılan modifikasyonlar ve gelişmiş resim kalitesini
yansıtan monitörlerle aynı temel prensibe dayanır.
CRT Monitörün Özellikleri ve Çalışma Prensibi
 Adından da anlaşıldığı gibi CRT monitör büyük bir katot ışınlı tüp içerir. Bu hava sızdırmayan
bir vakum tüpüdür. Bu tüpün bir tarafı üç elektron tabancası içeren küçük bir 8 silindirdir.
 Tüpün daha şişman ve geniş olan diğer tarafı ise yüzeyinde görüntülerin oluştuğu fosfor
ekranıdır. CRT monitörlerde görüntü, tüplerinde bulunan elektron tabancasından çıkan
elektron huzmesi ile oluşturulmaktadır.
LCD (Likit Kristal Ekran) MONİTÖRLER
 LCD (Liquid Crystal Display) monitörler uzun yıllardır kullanılan bir sistemdir. ilk olarak hesap
makineleri, dijital saatler, endüstriyel makinelerin çeşitli dijital göstergeleri ve sonradan cep
telefonları gibi cihazlarda kullanılmışlardır.
 90‟lı yılların sonlarına doğru bilgisayar monitörlerinde LCD teknolojisi kullanılmaya başlanmış
ve artık günümüzde CRT monitörlerin yerlerini almıştır.
LCD Monitörün Yapısı ve Çalışma Prensibi
10
 LCD (Liquid Crystal Display) monitörlerin adından da anlaşılacağı gibi yapısında sıvı kristaller
kullanılmıştır. Bu kristalize yapı ne sıvı ne de katı durumundadır. Sıvı kristaller sıcaklık
değişimlerine çok duyarlıdır.
 LCD ekran, plastik bir tabaka içindeki sıvı kristalin ışığı yansıtması ilkesi ile çalışır. LCD
ekranlarda kullanılan sıvı kristaller, gerilim uygulandığında düz biçimde sıralanır.
 LCD panellerinde iki kat polarize cam arasında yer alan yüzbinlerce likit kristal hücreden
oluşur.
 LCD monitörlerin her bir pikselinde sıvı kristal madde bulunmaktadır. Her pikselde 3 adet
renk hücresi (RGB-alt piksel) bulunur.
 Üç alt pikselin bir araya gelmesiyle oluşan piksellerin LCD panele dizilişleri delta, mozaik ve
şerit olmak üzere 3 farklı Şekilde yapılmaktadır.
LCD panellerin çalışma prensibi 4 temel özellik üzerine kuruludur:
 Işık polarize edilir.
 Sıvı kristaller polarize edilmiş ışığı geçirebilme özelliğine sahiptir.
 Sıvı kristallerin molekül dizilimleri elektrik akımı ile değiştirilebilir.
 Elektrik akımını iletecek şeffaf maddeler mevcuttur.
PLAZMA MONİTÖRLER
 Görüntüleme aygıtıdır. Bu monitörler bilgisayarlarda kullanılmaktan ziyade televizyon
sistemleri için tasarlanmıştır. CRT ve LCD monitörlere göre fiyatı biraz daha yüksek olan bu
monitörler, kişisel kullanım için uygun değildir.
 Plazma monitörler, ev sinema sistemleri ve organizasyonlar için sunu gösterimine yönelik
üretilmektedir. Çözünürlük, parlaklık ve kontrast ve boyut oranlarına göre kalitesi belirlenen
plazma monitörlerin, parlak resim görüntüsüyle ve pastel renklerin daha iyi gösterilmesinden
dolayı diğer görüntüleme aygıtlarından rahatlıkla ayrılabilmektedir.
 Aynı boyuttaki plazma ve LCD monitörleri ilk bakışta birbirinden ayırabilmenin en kolay yolu,
LCD monitörlerin panel yüzeyinin mat, Plazma monitörlerin yüzeyinin ise parlak olmasıdır.
 Bu yüzden gündüz televizyon seyrederken plazma monitörler yansıma yapmaktadır. Bunun
çözümü seyredilen ortamı olabildiğince karartmaktır.
Plazma Monitörün Özellikleri ve Çalışma Prensibi
 Plazma monitörler LCD monitörlerde olduğu gibi piksellerden ve R-G-B hücrelerinden (alt
piksellerinde) oluşmaktadır. Yalnız hücrelerde likit kristal yapı yerine plazma ortam
kullanılmaktadır.
 "Plazma" terimi, iyonlaşmış gaz halini ifade etmektedir. İyonlaşmış durumdaki gaz, pozitif
yüklü protonlar ve negatif yüklü elektronlar içermektedir.
11
WEBCAM
 Bilgisayarın önemli parçalarından birisi olan Web cam, bilgisayarda görüntülü şekilde sohbet
etmemizi sağlayan bilgisayar bileşenlerinden birisidir. Yani görerek konuşmayı sağlayan bir
donanımdır.
 Web cam kablo yardımıyla bilgisayar kasasına takılır. Web Kamera olarak da isimlendirilen bu
bilgisayar bileşeni teknolojinin gelişmesiyle artık kablosuzda kullanılabiliyor. Bilindiği gibi
dizüstü veya laptoplarda zaten kamera mevcut. Masaüstü bilgisayar için sonradan takılan bir
donanımdır.
TARİHÇESİ
 Web kamera veya kısaltılmışı Web cam, bilgisayarlara USB girişleri üzerinden bağlanan video
aygıtı. İlk kez 1991 yılında Cambridge Üniversitesi Bilgisayar Bilimleri Bölümünde
geliştirilmiştir.
 Bu kamera 22 Ağustos 2001 tarihine kadar açık bırakıldı ve bu tarihten sonra kapatıldı.
Kamera tarafından çekilen son görüntü hala kendi ana sayfasından ulaşılabilir durumdadır.
ÇALIŞMA PRENSİBİ
 Çalışma ilkesi olarak sayısal fotoğraf makineleri ve video kaydedicilere benzerlik gösterir. Işık
basit bir optik düzenekten geçtikten sonra CCD ya da CMOS ışık algılayıcı üzerine düşürülür.
 Cihaz içerisinde ya da bilgisayarda gerekli formatlarda işlenen görüntü program ara yüzü ile
kullanıcıya ulaşır.
WEBCAM TÜRLERİ
Dahili web cam
Harici web cam
Dahili Webcam
 Genellikle notebook, minibook , netbook gibi taşınabilir bilgisayarlarda monitörün üzerinde
dahili olarak bulunan web cam türüdür. Herhangi bir bağlantı yapmanız gerekmez.
Sürücüsünü yüklemeniz yeterlidir.
Harici Webcam
 Genellikle masaüstü bilgisayarlara sonradan usb portu aracılığıyla bilgisayara görüntü
kaydetme, görüntü iletme yeteneği kazandırmak amacıyla kullanılan web cam türüdür.
 Dışarıdan satın alınarak bilgisayara kullanıcı tarafından takılır ve çalıştırılabilmesi için
sürücüsünün yüklenmesi şarttır.
 Çalışma ilkesi olarak sayısal fotoğraf makineleri ve video kaydedicilere benzerlik gösterir. Işık
basit bir optik düzenekten geçtikten sonra CCD ya da CMOS ışık algılayıcı üzerine düşürülür.
12
 Cihaz içerisinde ya da bilgisayarda gerekli formatlarda işlenen görüntü program ara yüzü ile
kullanıcıya ulaşır.
Webcam ne için kullanılır?
 Video konferans gerçekleştirmek
 Görüntülü sohbet gerçekleştirmek
 Videolu arama
 Bilgisayarlar görme
 Video kaydı gerçekleştirmek için kullanılır.
Webcam üretici markaları
 LG
 A4 Tech
 LOGITECH
 INCA
 FLASH
 Microsoft
 Goldmaster
 ORITE
 Samsung
FİYAT LİSTESİ
13
Kaynakça
1) https://tr.wikipedia.org/wiki/Ekran_kart%C4%B1
2) http://sistemduragi.com/ekran-karti-hakkinda-her-sey.html/
3) http://www.chip.com.tr/bilgisayarkursu/ekran-kartlari-ekran-kartlarinin-kisatarihi_2982_6.html
4) http://e-bergi.com/y/Ekran_kartlari
5) http://bilgihanem.com/ekran-karti-nedir-nasil-calisir/
6) http://webogrenci.net/ekran-karti-cesitleri-ve-slotlari/
7) https://osmanislamoglu.wordpress.com/tag/ekran-kartinin-cesitleri/
8) http://forum.donanimhaber.com/m_5841102/tm.htm
9) https://tr.wikipedia.org/wiki/Ekran_kart%C4%B1
10) http://sistemduragi.com/ekran-karti-hakkinda-her-sey.html/
11) http://www.chip.com.tr/bilgisayarkursu/ekran-kartlari-ekran-kartlarinin-kisatarihi_2982_6.html
12) http://e-bergi.com/y/Ekran_kartlari
13) http://bilgihanem.com/ekran-karti-nedir-nasil-calisir/
14) http://webogrenci.net/ekran-karti-cesitleri-ve-slotlari/
15) https://osmanislamoglu.wordpress.com/tag/ekran-kartinin-cesitleri/
16) http://forum.donanimhaber.com/m_5841102/tm.htm
17) http://www.teknoloji6.com/bilgisayar-bilesenleri-web-kamera-nedir-webcam-cesitleri-vewebcam-hakkinda-bilgiler-11362/
18) http://webcam.nedir.com/
19) http://www.bilgiustam.com/resimler/2009/04/12.jpg
20) http://www.logitech.com/assets/41866/logitech-hd-pro-webcam-c920-gallery-1.png
21) http://ozetler.xyz/index.php?newsid=170985
22) http://w3.gazi.edu.tr/~bciylan/donanim/monitor.htm
23) http://www.pcsistem.net/konuimg/monitor_crt.htm
14

Benzer belgeler