Minerva

Transkript

Minerva
RAPPELZ: USTALIK SINIFI
GÖREV REHBERİ
2011
HAZIRLAYAN: Minerva/SeizeTheDay/FENIX
İçindekiler
İçindekiler……………………………………………………………………………………1
Giriş…………………………………………………………………………………………..2
Görevin alt yapısını hazırlayan hikaye nedir? Görev dizisi bize oyunda
hangi gerçekleri anlatmaktadır?..............................................................................4
Görevler hangi seviye aralığında alınabilir?...........................................................11
Görevler hangi NPC‟den alınabilir? Görev alınacak NPC‟nin bulunduğu
bölge neresidir? Görevin gerçekleştirileceği yerin Rappelz haritasında
bulunduğu yer ve buraya ulaşım yolları nelerdir?..................................................12
Görevi gerçekleştirirken kesilmesi gereken mob ve bossların yerleri,
level aralıkları ve bu mob ile bosslar hakkında kısa bilgiler nelerdir?.................19
Görevi teslim ettiğimizde aldığımız tecrübe puanı, CP, rupi ve ayılar ini
puanı miktarı ne kadardır? Görevi teslim ettiğimizde hangi eşyalar
hediye olarak verilir?..............................................................................................107
Kaynaklar…………………………………………………………………………………109
1
Giriş
Merhaba değerli Rappelz maceracıları…
Rappelz Epic 7.3 : Alın Yazısı güncellemesi ile “Ustalık Sınıfı” sisteminin
oyuna getirilen en önemli yenilik olduğunu düşünüyorum. Oyuncular
karakterlerini baştan yaratacak ve yeni yetenekler, özellikler
keşfedecekler.
Oyuncuların ustalık sınıflarına ulaşabilmek için ustalık sınıfı görevlerini
tamamlamaları gerekmektedir. Ustalık sınıfı görevlerine başlayabilmenin
ön koşulu ise 2.sınıfınıza geçmiş olmanız (suikastçıgölge avcısı/ katil,
şövalye şampiyon/kutsal şövalye gibi) ; cadı görevlerinin yapılmış olması
(1. Ve 2. Bölüm) ; sınıf seviyenizin 50 olmasıdır. (1)
Bu rehberi hazırlarken elimden geldiğince ekran görüntüsü almaya ve
maceracılara fayda sağlayacağını düşündüğüm detaylı bilgilere yer
vermeye çalıştım.
Umuyorum ki “Ustalık Sınıfı Görev Rehberi” usta olma yolundaki bu zorlu
mücadelede maceracılara kolaylık sağlar ve faydalı olur. Hatam varsa
şimdiden affola…
2
DEVA
Kutsal Şövalye
Kara Şövalye
Şampiyon
Yeniçeri
Ruhların Efendisi
Kutsal Ruh
Bilge
Kahin
Şifacı
Aziz
Gladyatör
Barbar
Yay
Rüzgar Avcısı
Doğanın Ruhu
Ruhların Işığı
Şaman
Pagan
Mistik
Elementlerin Ustası
GAİA
ASURA
Katil
Kan Tutkunu
Gölge Avcısı
Gecenin Gölgesi
Ruhçelen
Kara Ruh
Kaos Büyücüsü
Kaos Efendisi
Kara Büyücü
Kara Lanet
3
(2)
Görevin Alt Yapısını Hazırlayan Hikaye Nedir?
Görev Dizisi Bize Oyunda Hangi Gerçekleri Anlatmaktadır?
Boulbi gözlerini zorlukla açtı. Göğsü aşırı derecede ağrıyordu. Cennette
olabilir miyim diye etrafına bakındı ama eski bir barakanın içerisindeydi.
Almış olduğu güçlü mızrak darbesinden sonra hala hayatta olabileceğine
bir türlü inanamıyordu.
Barakaya aksakallı bir hekim girdi. "Şanslısın! Çünkü karşına benim gibi
Usta bir hekim çıktı! Seni oradan nasıl çıkardığım uzun hikâye... Şimdi
biraz dinlen. Öğrenecek daha çok şeyin var.
Boulbi 2 ay sonra kendini çok daha iyi hissediyordu. Göğsündeki yara
Şifacının özel büyüleri ile iyice azalmıştı.
Artık yeni bir macera zamanıydı. Hekimin 3 çocuğu ile birlikte Ustalık
yolunda Yüce Hektor'u ziyarete geldiler.
4
Hektor "Ancak, Cadı görevini tamamlamış olan karakterler Ustalık
sınavlarına katılmayı hak kazanırlar..." dedi. Her ne kadar ölümden
dönmüş olsa da o kadar da çaylak değildi Boulbi.
Kendilerini bir anda Kara Delik zindanında buldular. Biraz ürkek ama
kararlıydılar. Akıllarındaki tek düşünce gerçek bir Usta olmaktı...
Kendilerine rehberlik edecek Antik bir Rahip buldular. Eğer bu sınavı
başarı ile bitirirlerse kıtadaki birçok kişiden farklı olacaklarını
biliyorlardı. Özel olmak...
Antik Rahip izlemeleri gereken yolu birer birer anlattı. Savaşçı, Büyücü,
Avcı ve Çağrıcı Alanlarında birbirinden farklı görevler onları bekliyordu.
Bu odaları başarılı bir şekilde tamamladıkları takdirde Ustalık Alanına
geçebileceklerini anlamışlardı.
5
"Girdiğiniz her odada yerde bir Ustalık İşareti göreceksiniz. Görevi aktif
edebilmek için işaretin üzerine gelin ve kristali
kullanın. Aksi
takdirde görev başlamayacaktır." dedi Rahip. Kristali alarak çantalarına
koydular.
İlk alandaki görevleri çok basit buldular. Tüm görevleri
tamamlayarak bir sonrakine girmeyi hak kazandılar.
hızlıca
Yeni alanlar biraz çetin çıktı. Yeteneklerinin bu görevler için hazır
olmadıklarını hissettiler ilk önce. Eğitimin ve tecrübenin ne kadar önemli
olduğunu şimdi daha iyi anlamışlardı. Kafa karıştırıcı bulmacalar, daha
önce görmedikleri Bosslar ve dahası...
Görevlerden birçoğu başarısızlıkla sonuçlanıyordu. Bazı görevleri
tamamlayabilmek için 10 - 15 defa denemek zorunda kaldılar. Rahipler
aynı görevi tekrar tekrar vermekten yorulmuşlardı :) Her deneme ile
sonuca biraz daha yaklaşıyorlardı. Görevlerin birinde odada her defasında
beliren 2 sütundan doğru olanını seçmeleri gerekiyordu. Verilen kısa süre
içerisinde 8 doğru sütunu aktive etmeliydiler. Yanlış seçilen her sütun
hem hızlarını kesiyor hem de zehir etkisi oluşturuyordu. Neredeyse bir
günü bu odada geçirmek zorunda kaldılar. Ama sonunda başarmışlardı.
Hekim'in küçük oğlu Raxtor "Babamızdan aldığımız özel kutsamalara
rağmen çok zor başardık. Allah arkadan gelenlerin yardımcı olsun!" diye
içinden geçirdi.
6
Uzun denemeler ve zorlu sınavlar sonrası sonunda başarmış ve son odaya
ulaşmışlardı. Odanın etrafı kocaman heykellerle döşenmişti. Odadaki
rahip yanımıza yaklaşarak birer birer gözlerimizin içine baktı. "Eğer
gerçekten bir usta olmak istiyorsanız, heykellerini gördüğünüz bu Antik
Ustaların ruhlarını tek başınıza devirmelisiniz!" dedi. Hekim'in büyük
oğlu Yozitan kendisinden emin bir şekilde kılıcını çekerek ileri atıldı.
Ancak Antik Yay Ustasının ilk oku Yozitan'ı yatırmaya yetti. Hekimin
yanlarında vermiş olduğu Kutsal Su olmasaydı ne olurdu bilemediler.
Uzun denemeler, yatmalar ve kalkmaların ardından bu görevi de başarıyla
tamamlamışlardı. Hazine odasında kendilerini bekleyen daha önceden
tanıdıkları bir yüz gördüler. "Sonunda gerçek bir Usta olmayı hak ettiniz."
dedi kız...
7
Gizemli bir teleport kapısı açarak geçmemiz gerektiğini işaret etti. Orada
bizi bekleyen daha önce hiç görmediğimiz 4 beyaz kaplan vardı. Yeni
bineklerimizle eve doğru yolculuğa başladığımızda, küçük kızın
kafasındakileri duyabiliyorduk "İçinizdeki potansiyeli ortaya çıkardınız.
Şimdi bunu tüm kıtaya ispat etme ve gerçek alın yazınızla buluşma
zamanı".
8
9
Başlangıç Alanı‟ndan Ustalık Alanı‟na doğru uzanan zincirde görevlerin
zorluk dereceleri giderek artmaktadır. Oyuncular gerçek anlamda ve tüm
ayrıntılarıyla karakterinin özelliklerine hakim olmalıdırlar.
Görev dizinin bize anlattığı gerçeklerin en önemlisi oyunun sadece moba
veya bosslara fragman atıp atak yapmaktan ibaret olmadığı ve tecrübedir.
Oyuncular kişisel kabiliyetlerini kullanmanın yanı sıra hedefe ulaşmada
kararlı olmayı ve sabretmeyi öğrenirler. Bazen istenilen sürede istenilen
sayıda ışık sütunu toplayamayacaklar ve yeniden göreve başlayacaklar,
daha hızlı olup; örneğin kıvraklık setlerini giyip; doğru noktadan; örneğin
içten dışa; sütunları toplamaya başlamayı öğrenecekler. Bazen doğru olan
ışık sütununu seçmedikleri için sersemleme etkisine maruz kalacaklar ve
başarısız olacaklar ve sabırla baştan başlayacaklar.
Bunun yanı sıra sadece kendi karakterlerini tanımakla kalmayıp
düşmanın da özelliklerini ve yeteneklerini (sihir atak ya da fiziksel atak
olmaları, hp miktarları, verdikleri hasarlar) göz önünde bulundurmaları
gerektiğini öğrenirler. Örneğin oyuncu Avcı Alanı‟ndaki “Leo” görevini
yaparken uzaktan atak yapması ve mobları tek tek çekmesi gerektiğini,
mobun hp‟sinin çok az olduğunu ama oyuncuya 4000-8000 arası hasar
verdiğini öğrenirse doğru stratejiyle görevi kolaylıkla ve başarıyla
tamamlayacaktır.
Oyuncular bu zorlu süreçte sonuca ulaşana kadar yeni stratejiler
geliştirirler ve amaçlarına ulaşana kadar yılmadan bazen defalarca ölerek
engellere rağmen görevlerini başarıyla tamamlarlar.
10
Görevler Hangi Seviye Aralığında Alınabilir?
Ustalık sınıfı görevlerine başlayabilmek için gerekli olan koşullar şunlardır:
 148 level olmak
 İkinci sınıfınıza geçmiş olmak (büyücükaos büyücüsü)
 Sınıf seviyenizin 50 olması
 Cadı görevlerinin 1. Ve 2. Bölümlerini tamamlamış olmak
11
Görevler Hangi NPC’den Alınabilir?
Görev Alınacak NPC’nin Bulunduğu Bölge Neresidir?
Görevin Gerçekleştirileceği Yerin Rappelz Haritasında
Bulunduğu Yer ve Buraya Ulaşım Yolları Nelerdir?
Ustalık sınıfı görevlerine başlayabilmek için ulaşılması gereken ilk NPC
Ufuk şehrinde Ölülerin Ruhu Sunağı bölgesinde bulunan Hektor ‟dur. Bu
noktaya Ufuk şehri Kuzey Tuz Madenleri bölgesine teleport olup haritada
göründüğü üzere kısa mesafe yol alarak Ölülerin Ruhu Sunağı‟na
ulaşabilirsiniz.
12
Hektor‟a ulaştıktan sonra konuşma görevlerini tamamlayıp “Ustalık
Zindanı”na giriş yapabilirsiniz.
13
Giriş yaptığınız ilk bölge “Başlangıç Alanı” olarak karşınıza çıkacaktır.
Başlangıç Alanı‟nda bundan sonraki her alanda da karşılaşacağınız
“Bilinçsiz Antik Rahip” ile tanışacaksınız.
14
“Tanıdık Manzara” görevini teslim ettikten sonra küp şeklindeki
teleporttan “Savaşçı Alanı”na giriş yapabilirsiniz.
NOT: “Savaşçı Alanı”ndan itibaren aynı alanın farklı odalarına geçiş
yaparken aynı küp teleportasyona tıklayacaksınız. Dikkat ederseniz geçiş
noktasına tek tıkladığınızda hangi alana giriş ya da çıkış olduğunu
yazdığını göreceksiniz, eğer aradığınız o noktaysa bir kez daha
tıkladığınızda geçiş gerçekleşecektir.. Eğer aradığınız giriş o noktada
değilse alandaki diğer geçiş noktalarına gidip bakınız.
15
Bu resimde “Başlangıç Alanı”ndan “Ustalık Alanı”na doğru sırayla
görevlerini tamamlamanız gereken bölgelerin haritası yer almaktadır.
16
Görevi Gerçekleştirirken Kesilmesi Gereken
Mob ve Bossların Yerleri, Level Aralıkları
ve Bu Mob ile Bosslar Hakkında
Kısa Bilgiler Nelerdir?
Bu bölümde görevlerin gerçekleştirileceği yerleri, mobların ve bossların
level aralıklarını ekran görüntüleriyle gösterip, görevi tamamlamanızda
kolaylık sağlayacak bilgilere yer verip, görevlerden alacağınız puanları
(görevi yaparkenki şartlarınıza göre değişkenlik gösteriyor) belirteceğim.
Artık “Savaşçı Alanı”na ulaştınız. Alanda bulunan “Bilinçsiz Antik
Rahip”e gidip görevinizi alabilirsiniz.
17
Ana göreviniz “Antik Ustalık Sihri 0/10 “ . Savaşçı sınav bölgelerine geçiş
yapıp tamamladığınız her görevden alacağınız puanlarla bu görevi
tamamlayacaksınız.
18
“Savaşçı Alanı 1”de göreviniz “Abhuva” bossunu kesmektir. Görevi kabul
edin, antik sihirli kristale tıklayıp ustalık alanın alanının ortasına gidip
bossun çıkmasını sağlayın.
NOT: Bu işlemi her alanda gerçekleştireceksiniz.
Görev süresi 3 dakika olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
NOT: Görevlerden alacağınız puanlar 1 puan daha az veya 1 puan
daha çok olabilir.
19
Bu görev sağlam itemlere sahip bir oyuncunun tek başına kolaylıkla
tamamlayabileceği bir görevdir.
20
Bu görevde ışık sütunlarını istenilen sürede hızlı bir şekilde toplamak.
Görev süresi 50 saniye olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
21
Bu görevi yaparken diğer ışık sütunları görevlerinde de olması gerektiği
gibi hız seti itemlerinizi giymenizi tavsiye ederim.
22
Bu görevde alanda beliren çok sayıda Marduka‟ dan doğru olanı seçip
kesmeniz gerekmektedir.
Görev süresi 3 dakika olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
23
Yine tek başınıza kolayca tamamlayabileceğiniz bir görev olup, yine de tek
tek çekip kesmeye çalışmanız tavsiye edilir.
24
“Usta Cadı” görevinde görevi aldıktan sonra ileri doğru yönelip yokuşu
çıktığınızda görevi aktif edeceğiniz yeri göreceksiniz.
Görev süresi 3 dakika olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
25
“Çağrılmış Usta Zealotlar” size engel oluşturmak için belirecek yancı
moblardır. Onları kesmeye çalışmadan kısa sürede “Usta Cadı”yı kesip
görevinizi tamamlayabilirsiniz. Zorluk derecesine bakıp seviyenize göre
zor
olduğunu
düşünüyorsanız
1
kişiden
yardım
alarak
tamamlayabilirsiniz.
26
“Usta Antik Şövalye“ görevinde sizden 4 tane şövalye kesmeniz
istenmektedir.
Görev süresi 3 dakika olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
27
Bu görev, tanklık yapamayacak oyuncular için, tüm mobların aynı anda
tanklanması gerektiğinden 1 kişiden yardım alınmasını gerektirebilir.
28
Bu alanda keseceğiniz bir mob veya boss belirmeyecektir. Alanda bulunan
“Bilinçsiz Antik Rahip” in birinden görevi alıp diğerinden doğru seviyeyi
seçmeniz gerekmektedir.
Görev süresi 3 dakika olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
29
Görevi aldıktan sonra diğer Bilinçsiz Antik Rahip‟e gidip doğru seviyeyi
“9” u seçeceksiniz.
30
Görevi tamamladıktan sonra görevi aldığınız NPC‟ye görevi teslim
edeceksiniz.
31
Gereken 10 “Antik Ustalık Sihri”ni tamamladıktan sonra “Savaşçı
Alanı”na dönüp görevinizi teslim edip karakterinize uygun olan eldiveni
seçip görevi tamamlayabileceksiniz.
Artık “Büyücü Alanı”na geçiş yapabilirsiniz.
NOT: “Savaşçı Alanı”nın tüm alanlarındaki görevi yapmadan da gerekli
“Antik Ustalık Sihir” puanına ulaşabilirsiniz. Böylece hangi görevleri
yapabileceğinizi düşünüyorsanız seçme şansınız olur. Ancak tüm
alanlardaki bütün görevleri yapmazsanız “Çağrıcı Alanı 7” deki görevi
yapamayacağınızı belirtmek isterim.
32
“Savaşçı Alanı”nda bulunan “Büyücü Bölgesi Giriş” geçiş noktasını bulup
“Büyücü Alanı”na ulaşabilirsiniz.
“Büyücü Alanı”ndaki “Bilinçsiz Antik Rahip”ten ana görevinizi kabul
ederek “Büyücü Alanı” sınav bölgelerine geçiş yapabilirsiniz
33
Ana göreviniz “Antik Ustalık Sihri 0/12 “ . Büyücü sınav bölgelerine geçiş
yapıp tamamladığınız her görevden alacağınız puanlarla bu görevi
tamamlayacaksınız.
34
Görev süresi 30 saniye olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
35
Alanda labirent belirecek ve sizden bu engele takılmadan odanın dört
köşesinde bulunan küp şeklindeki antik sihirleri 30 saniye içinde
toplamanız istenecektir.
36
Görev süresi 14 saniye olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
37
Görev süresi 16 saniye olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
38
İlk görevde 3 sihirli sütun toplamanız, bu görevi tamamladıktan sonra
aynı alanda ikinci göreviniz 9 sihirli sütun toplamaktır.
NOT: Eğer “Çağrıcı Alanı 7” deki küp kartı çıkma olasılığı olan ödüllü
görevi yapmayı düşünmüyorsanız; yani tüm görevleri tamamlamadan ana
görevleri tamamlayacak yeterli puana ulaşmaksa amacınız ikinci görevi
yapamayacağınızı düşünüyorsanız diğer alanlara geçiniz.
39
Görev süresi 4 dakika olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
40
Ejderhalar Mağarası‟ndaki boss kadar güçlü olmayıp, yancı
çıkartmamasına rağmen yine de yardım gerektirebilecek bir görev olabilir.
41
Görev süresi 4 dakika olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
42
Bu alanda keseceğiniz bir mob veya boss belirmeyecektir. Alanda bulunan
“Bilinçsiz Antik Rahip” in birinden görevi alıp diğerinden doğru yaratığı
seçmeniz gerekmektedir.
43
İlk rahipten görevi aldıktan sonra diğer Bilinçsiz Antik Rahip‟e gidip
doğru yaratığı “joker”i seçeceksiniz.
Görevi tamamladıktan sonra görevi aldığınız NPC‟ ye görevi teslim
edeceksiniz.
44
Görev süresi 4 dakika olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
45
“Usta Kaya Ruhu” size atak yapmayacaktır ancak gereken sürede
kesebilecek güçte olduğunuzu düşünmüyorsanız bir oyuncunun yardımı
sizin için yeterli olacaktır.
46
Görev süresi 4 dakika olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
47
Tanklık yapabilecek güçteyseniz tek başınıza yapıp 3 puan alabileceğiniz
bir görev.
48
Gereken 12 “Antik Ustalık Sihri”ni tamamladıktan sonra “Büyücü
Alanı”na dönüp görevinizi teslim edip karakterinize uygun olan botu seçip
görevi tamamlayabileceksiniz.
Artık “Avcı Alanı”na geçiş yapabilirsiniz.
49
“Büyücü Alanı”nda bulunan “Avcı Bölgesi Giriş” geçiş noktasını bulup
“Avcı Alanı”na ulaşabilirsiniz.
“Avcı Alanı”ndaki “Bilinçsiz Antik Rahip”ten ana görevinizi kabul ederek
“Avcı Alanı” sınav bölgelerine geçiş yapabilirsiniz.
50
Ana göreviniz “Antik Ustalık Sihri 0/16 “. Avcı sınav bölgelerine geçiş
yapıp tamamladığınız her görevden alacağınız puanlarla bu görevi
tamamlayacaksınız.
51
Görev süresi 4 dakika olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
Bu alanda keseceğiniz bir mob veya boss belirmeyecektir. Alanda bulunan
“Bilinçsiz Antik Rahip” in birinden görevi alıp diğerinden doğru kişiyi
seçmeniz gerekmektedir.
52
İlk rahipten görevi aldıktan sonra diğer Bilinçsiz Antik Rahip‟e gidip
doğru yaratığı “joker”i seçeceksiniz.
Görevi tamamladıktan sonra görevi aldığınız NPC‟ ye görevi teslim
edeceksiniz.
53
Görev süresi 5 dakika olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
54
“Usta Kaya Ruhu” size atak yapmayacaktır ancak gereken sürede
kesebilecek güçte olduğunuzu düşünmüyorsanız bir oyuncunun yardımı
sizin için yeterli olacaktır.
55
Görev süresi 7 dakika olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
56
Mobun seviyesinden dolayı ıska atma olasılığınız çok yüksek olduğundan
gereken sürede kesememe ihtimalini ve karakterinizin gücünüzü göz
önünde bulundurup yardım alabilirsiniz.
57
Görev süresi 3 dakika olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
58
Bossun seviyesini ve tanklık yapabilme yeteneğinizi
bulundurarak yardım isteyebileceğiniz bir görev.
59
göz
önünde
Görev süresi 3 dakika olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
60
Mobları tek tek çektiğiniz
tamamlayabileceğiniz bir görev.
takdirde
61
tek
başınıza
kolaylıkla
Görev süresi 3 dakika olup 2 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
62
Bu alanda görevi kabul edip antik ustalık kristalini kullanıp ustalık
alanından direk karşıya geçmenizi tavsiye ederim. Leo‟ ların canı düşük
olmakla birlikte karaktere 7-8 k hasar verebilmektedir. Uzakta durup tek
tek çekerseniz kolaylıkla görevinizi tamamlayabilirsiniz.
63
Bu alandaki ilk görev süresi 25 saniye olup 1 antik ustalık sihri puanı
kazandırmaktadır.
İlk görevi tamamladıktan sonra aynı alanda alacağınız diğer görev 0/24
sihirli sütun görevidir ve görev süresi 40 saniyedir.
64
Bu görevleri zamanında tamamlayabilmeniz için hızını artıracak her iteme
ve kutsamaya ihtiyacınız olacaktır. Ayrıca antik sihirli kristali
kullandıktan sonra aktif olduğu süre boyunca görevi tekrar bırakıp ustalık
alanına ulaşırsanız tekrar daha çok sihirli sütunun belireceğini
göreceksiniz.
Önceden de bahsettiğim gibi eğer tüm alandaki görevleri yapma amacında
değilseniz 0/24 görevini yapmadan diğer alanlarda ana görevi
tamamlayabilecek puanlara ulaşabilirsiniz.
65
Görev süresi 1 dakikadır ve tamamlaması zor bir görevdir.
66
Bu alanda sizi engelleyecek El Kassia Zindanı‟ndaki çiçek şeklindeki
moblar “Kyu In Hwa”lar belirebilir, sersemleme etkisine maruz
kalabilirsiniz.
Yine çabukluk gerektiren zorlu bir görevdir.
67
Bu görevde alanda beliren çok sayıda Marduka‟ dan doğru olanı seçip
kesmeniz gerekmektedir.
Görev süresi 3 dakika olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
68
Yine tek başınıza kolayca tamamlayabileceğiniz bir görev olup, yine de tek
tek çekip kesmeye çalışmanız tavsiye edilir.
69
Gereken 16 “Antik Ustalık Sihri”ni tamamladıktan sonra “Avcı Alanı”na
dönüp görevinizi teslim edip görevi tamamlayabilecek ve kemer ödülünü
kazanabileceksiniz.
Artık “Çağrıcı Alanı”na geçiş yapabilirsiniz.
70
“Avcı Alanı”nda bulunan “Çağrıcı Bölgesi Giriş” geçiş noktasını bulup
“Çağrıcı Alanı”na ulaşabilirsiniz.
“Çağrıcı Alanı”ndaki “Bilinçsiz Antik Rahip”ten ana görevinizi kabul
ederek “Çağrıcı Alanı” sınav bölgelerine geçiş yapabilirsiniz. Bu ana
alandaki moblar kırmızı renktedir ve size atak yapacaklardır dikkatli
olunuz.
71
Ana göreviniz “Antik Ustalık Sihri 0/22 “ . Çağrıcı sınav bölgelerine geçiş
yapıp tamamladığınız her görevden alacağınız puanlarla bu görevi
tamamlayacaksınız.
72
El Kassia Zindanı‟ndaki boss kadar güçlü olmamasına rağmen gerekli
sürede görevin tamamlanabilmesi için yardım gerektirebilecek bir görev
olabilir.
Görev süresi 3 dakika olup 4 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
73
El Kassia‟ daki Ra„ da olduğu gibi yaratığınızı hasar almaması için bossun
arkasında tutmalısınız.
74
Görev süresi 5 dakika olup 4 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
75
Zorluk derecesi yüksek bir görevdir. Kesmeniz gereken sayıdan daha fazla
mob belirecektir. Karakterinizin hepsini tanklayabilecek güçte olduğunu
düşünmüyorsanız kesinlikle yardım çağırmadan göreve başlamayınız.
NOT: Bu görevde yardım almanız durumunda son vuruşları sizin
yapmanız
gerekmektedir.
Aksi
takdirde
kestiğiniz
moblar
sayılmayacaktır.
76
Görev süresi 3 dakika olup 3 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
77
Gerekli sürede kesebilmeniz için yardım almanızı gerektirebilir.
Bossun seviyesini ve karakterinizin gücünü göz önünde bulundurunuz.
78
Bu görevde alanda beliren çok sayıda Usta Marduka‟ dan doğru olanı seçip
kesmeniz gerekmektedir.
Görev süresi 3 dakika olup 5 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
79
Alanda beliren mobların hepsini tanklayabilecek güçte değilseniz yardım
almanız gerekebilir.
80
Görev süresi 30 saniye olup 4 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
81
Görevi kabul ettikten sonra antik sihirli kristali kullanıp ustalık alanı
noktasından beklemeden üzerinden geçecek şekilde karşıya geçiniz. Çünkü
odada size engel olacak bir labirent belirecek. Sağ köşede ilk sütunu
göreceksiniz.
82
Diğer sihirli sütun resimde gördüğünüz gibi görevi aldığınız NPC‟ nin
bulunduğu bölgede köşede yer almaktadır. Karşı taraftan buraya
ulaşmaya çalışırken labirentin içinden geçmeye çalışırsanız sersemleme
etkisine maruz kalabilirsiniz. Bu nedenle labirentteki yolu takip ederek
gereken zamanda diğer sütunu toplamaya çalışın.
83
Zorluk derecesi yüksek bir görev olup odada çok fazla boss ve mob
belireceği için defansı yüksek bir karaktere sahip değilseniz yardım
gerektirecektir.
Görev süresi 5 dakika olup 5 antik ustalık sihri puanı kazandırmaktadır.
84
Eğer yardım alıyorsanız “Antik Şövalye “ görevinde olduğu gibi son
vuruşu sizin yapmanız gerekmemektedir.
85
Bu görevi yapabilmeniz için tüm görevleri yapmış olmanız gerekmektedir.
Aksi takdirde bu görevi yapamayacaksınız. Görev süresi 3 dakika olup %
50 şansla küp kartı % 50 şansla olağan özel yaratık kartı kazanabilirsiniz.
86
87
88
Gereken 22 “Antik Ustalık Sihri”ni tamamladıktan sonra “Çağrıcı
Alanı”na dönüp görevinizi teslim edip karakterinize uygun olan miğferi
seçip görevi tamamlayabileceksiniz.
Artık “Ustalık Alanı”na geçiş yapabilirsiniz.
89
“Çağrıcı Alanı”nda bulunan “Ustalık Bölgesi Giriş”i geçiş noktasını bulup
“Ustalık Alanı”na ulaşabilirsiniz.
Resimde görünen merdivenlerden çıkıp “Bilinçsiz Antik Rahip”ten son
görevinizi alabilirsiniz.
90
91
Görev süresi 7 dakika olup “Antik Hayalet Şövalye Numa” nın çıkabilmesi
için önce beliren mobları kesmeniz gerekmektedir.
92
“Antik Hayalet Şövalye Numa” nın çıkabilmesi için belirecek olan
kesmeniz gereken ilk mob “Antik Hayalet Şövalye Sibuna”…
93
“Antik Hayalet Şövalye Sibuna”yı kestikten sonra belirecek 2 mob:
“Antik Hayalet Şövalye Temkechi” ve “Antik Hayalet Şövalye Hitochi”
94
“Antik Hayalet Şövalye Temkechi” ve “Antik Hayalet Şövalye Hitochi”den
sonraki 4 mob:
“Antik Hayalet Şövalye Shishi” - “Antik Hayalet Şövalye Tets”
“Antik Hayalet Şövalye Tetsab” - “Antik Hayalet Şövalye Surohi”
95
Tüm mobları kestikten sonra karşınıza “Antik Hayalet Şövalye Numa”
çıkacak.
96
Bu görevi tamamladıktan sonra görevi teslim edecek ve karakterinize
uygun olan zırhı seçeceksiniz.
97
“[Ustalık] Koruyucu: Antik Hayalet Şövalye Numa” görevini teslim
ettikten sonra aynı NPC‟ den “[Ustalık] Yeni Güç” görevini kabul
edeceksiniz.
98
Bulunduğunuz alanın karşısına geçip merdivenlerden çıkıp “Usta Çelişki
İkizi” ne ulaşacaksınız.
99
“[Ustalık] Yeni Güç” görevini “Usta Çelişki İkizi” ne teslim edeceksiniz.
100
Görevi tamamladığınızda yeni binek olan “beyaz kaplan” ödülünü
alacaksınız.
101
İşte beklenen an geldi :)
Artık zorlu mücadeleyi tamamladınız ve “usta” olmaya hak kazandınız.
102
Başardınız…
Siz de Usta Rappelz Maceracıları arasına katıldınız.
Şimdi karakterinizi baştan yaratma ve yeni özelliklerinizi keşfetme
vakti…
Ama bundan önce yapmanız gereken son şey alanı terk etmeden
“Dönüş” görevini kabul etmenizdir.
103
104
105
Yeni yeteneklerinizi keşfedebilmeniz için gereken KP puanlarını
kazanabilmek için KP görevlerini yapmanız gerekmektedir. KP puanı
görevlerini alabilmeniz için “Ustalık Alanı” ndaki “Dönüş” görevini
almanız ve görevi kabul ettikten sonra gönderileceğiniz yerde “Hektor” a
teslim etmeniz gerekmektedir.
106
Görevi Teslim Ettiğimizde Aldığımız Tecrübe Puanı, CP,
Rupi ve Ayılar İni Puanı Miktarı Ne Kadardır?
Görevi Teslim Ettiğimizde Hangi Eşyalar
Hediye Olarak Verilir?
107
108
Kaynaklar
1. http://tr.forum.gpotato.eu/Index.aspx?CD=RAPPELZ_TR_F002&TC=0000000000&MD=
VT&US=Y&AS=Y&TNO=1285479&LREFF=http%3A%2F%2Ftr.forum.gpotato.eu%2FInd
ex.aspx%3FCD%3DRAPPELZ_TR_F002%26TC%3D0000000000
2. http://rappelzpets.blogspot.com/2011/05/master-classes.html
3. http://tr.forum.gpotato.eu/?CD=RAPPELZ_TR_F005&TC=0000000000&MD=VT&US=Y&
AS=Y&TNO=1274617&LREFF=http%3A%2F%2Ftr.forum.gpotato.eu%2FIndex.aspx%3
FCD%3DRAPPELZ_TR_F005%26TC%3D0000000000%26SB%3DL%26SBD%3DD%26P
G%3D2%26PGC%3D30%26MD%3DLT%26US%3DY%26AS%3DY%26SRC%3D%26SR
N%3D%26SRP%3D7
4. http://rappelzpets.blogspot.com/2011/10/master-class-quests-trials-guide.html
109

Benzer belgeler