Radar Kullanarak Kilit Atmak

Transkript

Radar Kullanarak Kilit Atmak
OgameLand
Radar Kullanarak Kilit Atmak
Cumartesi, 29 Mart 2008
Son Güncelleme Perþembe, 10 Nisan 2008
Ogame'de filo vurmanýn en çok kullanýlan yöntemlerinden biri olan Radar Kullanarak Kilit Atmak hakkýnda ayrýntýlar ve dikkat
edilmesi gerekenler Oyun Taktikleri bölümünde kullanýmýnýza sunulmuþtur.
Ogame'de bilo vurmanýn birkaç yönteminden biri de Filoya Kilit Atmadýr. Bunu yapmak için bir Radar'a sahip olmamýz, veya
baþka birinden Radar desteði almamýz gerekir. FireFox eklentilerinden FoxGame veya NeoGame kurulu olursa zaman
hesabýna gerek kalmaz. Kilit atmada NeoGame kullanmak çok önemli avantaj saðlamaktadýr. Yazýnýn ilerleyen bölümlerinde
açýklanacaktýr.
Bir gezegene Radar ile baktýðýmýzda, filonun gezegene dönüþ süresi görünecektir. FoxGame veya NeoGame eklentimiz var ise
zaman sayacýnýn altýnda Filonun yerel saat ile iniþ zamaný da görünecektir.
Yapmamýz gereken olay çok basit. Dönen filoya göre simülasyonumuzu yapýp, göndereceðimiz gemi tür ve miktarlarýný belirled
sonra, filonun dönüþ zamanýndan yaklaþýk 8-10 saniye sonra harabeyi toplayacak þekilde þekilde gerekli miktarda Geri Dönüþü
(GD) gemilerini göndermek. Zamaný geldiðinde de %90 hýzla kendi filomuzu, dönen filodan en az 2 saniye sonra varacak
þekilde hedefe göndermek. %90 ile gönderme sebebi þudur: Eðer bir aksilik olur da filoyu uygun þekilde gönderemezsek, %100
ile göndermek için bir þansýmýz daha olacak. GD'lerin bu kadar az zaman sonra savaþtan sonra göndermenin sebebi, baþka bir
tarafýndan Harabenin çalýnmasýný önlemek.
Gelelim kilit atmanýn en kritik noktasýna. Filoyu tam zamanýnda göndermek. Bunu yapabilmek için öncelikle filonun hedef
koordinata kadar uçuþ zamanýný öðrenmemiz gerekir.
Bunun iki yöntemi var:
- OgameLand sitemizde bulunan "Uçuþ Süresi Hesaplayýcýsý"ný kullanarak kullanacaðýmýz gemi tür ve miktarlarýný ve uçuþ te
(Yanmalý Motor Takýmý, Impuls( Içtepi ) Motortakimi, Hiperuzay Iticisi) girip, filo kalkýþ ve varýþ koordinatlarýný girerek uçuþ sür
hesaplamak. Simülatörde ayný zamanda gerekli olan Deuterium ihtiyacý da görünecektir.
- "Filo" menüsüne girip, gerekli gemileri seçip, korodinatý da girdikten sonra filonun uçuþ süresi görünecektir. Eðer FoxGame vey
NeoGame eklentimiz de kurulu ise hedefe varýþ saatimiz de görünecektir.
Filo uçuþ süresini öðrendikten sonra, kabaca filoyu kaldýracaðýmýz zamaný hesaplarýz. Zamaný geldiðinde "Filo" menüsüne gir
gemilerimizi seçtikten sonra, koordiantý ve uçuþ hýzýný girdikten sonra beklemek kalýyor. Bu ekranda hedefe varýþ saati görüne
Bu saat göstergesi biz bekledikçe sayaç þeklinde deðiþmeye devam edecektir. Karþý filonun dönme saati bizim sayaca iyicene
yaklaþtýðýnda (5-10 saniye kadar) "Devam" butonuna basarak son ekrana geçilir. Eðer NeoGame eklentisi kurulu ise, bu
ekranda da bir sayaç görünecektir. Bu sayaç kilit atmada çok önemlidir. Buradaki sayaç karþý filonun iniþ zamanýný gösterdiðind
saniye kadar daha bekleyip, yani filo iniþ saatinden 2 saniye sonrasýný gösterdiðinde "Devam" butonuna basýp filoyu göndeririz.
Ýþlemi doðru yapýp yapmadýðýmýzý kontrol etmek için. Hemen gezegene Radar ile bakmamýz gerekiyor. Burada iki filo arasý v
zamaný 2-3 saniye kadar ise baþarýlý bir kilit attýðýmýzý söyleyebiliriz.
http://www.ogameland.pandoraninkutusu.net
Joomla! ile Güçlendirilmiþtir
Oluþturan: 13 October, 2016, 04:10
OgameLand
Filoya kilit atarken 2 saniyeden daha kýsa sürede kilit atmak uygun bir hareket tarzý deðildir. Çünkü filonun iniþi Ogame sunucus
(server) tarafýndan tam olarak kaydedilmiþ olmaz. Ve sizin filonuz karþý filo inmeden önce gezegeni vurmuþ olur. Kilit atarken
iki filo arasýnda 5 saniyeden fazla zaman býrakmamýz durumunda dönen filo iner inmez kaldýrabilirler. Bu konuda ayrýntýlarý
okumak için Oyun Taktikleri bölümünde bulunan Dönen Filoyu En Hýzlý Kaldýrmak isimli yazýyý okuyabilirsiniz.
Bu ayný zamanda bize kilit atýldýðýnda da geçerlidir. Mesela konuþlandýrma için filomuzu gönderdik. 1 saniye arkasýna kilit atýlm
durumunda filomuzu gönül rahatlýðý ile indirebiliriz. Savaþ filomuz inmeden önce olacaktýr. (Dikkat: Bu durum v0.78c versiyon
Ogame'de denenmiþtir. Daha sonraki versiyonlarda veya sunucularda yapýlacak ciddi hýzlandýrma yenilikleri durumunda bu
durum geçerli olmayabilir.)
http://www.ogameland.pandoraninkutusu.net
Joomla! ile Güçlendirilmiþtir
Oluþturan: 13 October, 2016, 04:10

Benzer belgeler

Kesif Teknigi

Kesif Teknigi Ogame'in 0.78 versiyonu ile birlikte Keþif için gödnerilen filolar oldukça karlý maden ve filo ile dönüyorlardý. Ancak 0.78c versiyon ile birlikte özellikle bulunan madenlerde ciddi bir düþüþ oldu....

Detaylı