İNTERAKTIF FIZIK NEDIR İnteraktif fizik

Transkript

İNTERAKTIF FIZIK NEDIR İnteraktif fizik
İnteraktif fizik nedir
İnteraktif fizik simülasyon ve modelleme yazılımıdır.ilköğretim lise,ünüversite ve sonrası
eğitimlerin her kademesinde hem öğrenciler hem de öğretim üyeleri tarafından,fizik/fen
derslerinde hareketli simülasyonları üretme,problem çözme,ve modelleme yapmak amacıyla
kullanılmaktadır.
Özellikle gerçek deney ortamında yapılması zor deneyleri( yer çekimi ivmesini sıfırlamak veya
değiştirmek ,ideal yaylarla,sürtünmesiz veya istenilen sürtünme katsayısına sahip yüzeylerde
hareket eden cisimler,sürtünmesiz makaralar)bu yazılımı kullanarak yapılabilir duruma
getirebiliriz.
Simülasyon hızını gerçek zamanlı vaya istenilen hızda ayarlayarak deneyde istenilen
aşamaları detaylı incelemek,simülasyon sırasında incelemek istediğimiz özelliklerin
,parametrelerin değişimini hem rakam hem grafik hemde vektörel olarak görebilmekteyiz.
Interactive Physics, Design Simulation Technologies'in ödüllü eğitim yazılımı fiziksel dünyayı
hızlı ve heyecanlı simülasyon yoluyla gözlemlemenizi, keşfetmenizi ve gezinmenizi sağlar.
Kullanımı kolay ve görsel olarak çekici program fizik öğretimini önemli ölçüde etkinleştirir.
Kullanımı kolay arayüz ile herhangi bir hayal edilebilir deneyi yaratın.
İnteraktif Fizik sizin geniş bir çeşitlilikteki fiziksel fenomeni modellemenizi, simüle
etmenizi,araştırmanızı ve herhangi bir hayal edilebilir deneyi yaratmanızı mümkün kılar. Eğer
fare kullanabiliyorsanız İnteraktif Fizik kullanabilirsiniz.
Çember, blok ve çokgenler çizerek nesneler yaratın Hız, ivme, kuvvet, enerji ölçün İp, yay,
makara, sürgü, yarık, aktüatör ve motor yaratın Temas, çarpışma ve sürtünmeyi simüle edin
Hava direnci, yerçekimi ve materyal özellikleri ile oynayın Sonuçları sayı, grafik ve
canlandırılmış vektör olarak görün. Ses şiddetini, frekansı ve Doppler etkilerini ölçün ve
duyun Nesnelere grafik ekleyerek görsel olarak çekici sunumlar hazırlayın
1)Önce eğik düzlem oluşturmak için poligon(çokgen çizme)düğmesini basılır ve eğik düzlem çizilir.
2)Düzlemi sabitlemek için demirleme işaretine basılır ve düzlemin merkezine getirilip tıklayarak
sabitlenir.
3)Eğik düzlem üzerine cisim çizmek kare cisim butonuna basılır ve cisim çizilir.
4)2.cimim içinde aynı işlemler yapılır.
5)iki cisim makara butonu seçilerek birbirine bağlanır.
6)Run butonuna basılarak cisimler kütlesi büyük olan tarafa doğru hareketlenir.
7)Kütlesi büyük olan cisim küçük cismi kendine dogru makara yardımıyla çeker ve son görüntümüzde
şekli alır.