Viewing - AutoCAD

Transkript

Viewing - AutoCAD
www.autocadbeyni.com
www.autocadbeyni.com ©®
©®
AutoCAD Beyni Sertan TÜRKAN’DAN
ÇİZİMİNİ GÖRÜNTÜLEME “VIEWING”
EĞİTİMİ
Sayfa 1 / 37
www.autocadbeyni.com
www.autocadbeyni.com ©®
©®Bölüm 8: Çiziminizi Görüntüleme “Viewing”
Bu Bölümde
Görüntüyü Kaydırma “Paning” ve Görüntüye Yaklaşma “Zooming”
Fare tekerleğini Kullanma
Görüntülerle “Views” Çalışma
Bölünmüş Ekran Görüntüleri Yaratma
Çıtçıt “Snap Açısını Döndürme
Kullanıcı Koordinat Sistemleri (KKS) Yaratma
İzometrik Çizim
Sıklıkla, çiziminizin belirli bir kısmını görmek için çizime yaklaşma “zoom in” veya çizim alanında görünmeyen
kısmını görmek için görüntüyü kaydırma “pan” ihtiyacında olursunuz. Belkide çiziminizin bir görüntüsünü daha
sonra tekrar o görüntüye dönebilmek için, kaydetmek istersiniz. Bu Bölümde, tüm çizim ihtiyaçlarınızı
karşılamak ve çizim üretkenliğinizi arttırmak için, çiziminizi görüntülemeyi kontrol etme konusunu
okuyacaksınız. Bu bölüm 2 boyutlu (2B “(2D)” çizimleri anlatacaktır.
Not
Bu bölümün tamamında Taslak ve Açıklama “ Drafting & Annotation”, çalışma ortamını ve (AutoCAD
için) 2 boyutlu 2B “2D” Çerçeve görsel sitilini “visual style” kullandığınız kabul edilmiştir. Kontrol etmek
için, Hızlı Erişim Araç çubuğunda Çalışma ortamı “Workspace” aşağı açılır listesinden Taslak ve
Açıklama “ Drafting & Annotation”, çalışma ortamını seçin veya görüntü sitilini “visual style” 2B Tel
Kafes “2D Wireframe” görüntü sitilini “visual style” ayarlamak için, durum çubuğundaki Çalışma
Ortamı Geçiş “Workspace Switching” düğmesine tıklayarak çizim alanın sol üst köşesinde bulunan Görsel
Sitil Kontrol “Visual Style Control” düğmesine ( sol üst köşede bulunan üç parantez içindeki simgeden
üçüncüsü) 2B Tel Kafes “2D Wireframe” görüntü sitilini “visual style” seçin. Görsel Sitiller “Visual
Styles” genellikle 3 boyutlu 3B “3D” çizimler için kullanılırlar. 3 boyutlu 3B “3D” çizimleri görüntüleme
konusunu 22. Bölümde anlatacağım.•
Görüntüyü Tekrar oluşturma “Regenerating” ve Tekrar çizdirme “Redrawing”
AutoCAD ve AutoCAD LT çizimdeki nesnelerin bilgilerini koordinatlar ve eşitlikler olarak saklayan anlamına
gelen vektör tabanlı “vector programs” programlardır. Çiziminizi bilgisayarınızın ekranında görüntülemek için,
programlar bu vektörel bilgileri piksellere çevirirler. Bazen, ekranınızdaki nesneleri tekrar görüntületmeniz
gerekebilir. Bir yol, tekrar oluşturma “regenerating” işlemi olarak (REGEN komutu) adlandırılan tüm çizimi
tekrar hesaplatmaktır. Diğer yol, tekrar çizdirme “redrawing” işlemi olarak (REDRAW komutu) adlandırılan
bilgisayarınızın hafızasındaki sanal ekrana hızlıca ulaşmadır. Aklınızda bulunsun, , tekrar çizdirme “redrawing”
tekrar oluşturmadan “regenerating” daha hızlıdır.
REDRAW ve REGEN komutlarını ne zaman kullanmanız gerekecektir?
• REDRAW komutunu ekranda oluşan küçük artı işaretlerini “blips” temizlemek veya ekranı hızlıca
yenilemek (tazelemek) için kullanın. Ekranı tekrar çizdirmek “redraw” için, komut satırına redraw yazarak
Enter tuşuna basın ↵.
• REGEN komutunu tüm çizimi yeniden hesaplatarak tekrar görüntületmek istediğiniz zaman kullanın. Genel
kullanımda, tekrar oluştur “regen” kelimesi REGEN komutu olarak kullanılmakta olup aynı zamanda tekrar
yaratma “regenerate” veya tekrar yaradılış “regeneration” anlamlarına da gelmektedir. Tüm çizimi tekrar
yaratmak “regen” için, komut satırına regen yazarak Enter tuşuna basın ↵.
Sayfa 2 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
Görüntü Kaydırma “Panning”
www.autocadbeyni.com
©®
Tüm çizimi sıklıkla ekranınızda göremezsiniz. Bu yüzden ekranınızda görünmeyen çizim kısımlarını görmeniz
için bir yönteme ihtiyacınız olacaktır. Kaydırma “Pan” büyütmeyi (çizim alanına yaklaşma) değiştirmeden ekran
görüntüsünü taşımak anlamına gelmektedir. Kaydır “Pan” kelimesi bir sahne veya görüntü üzerindeki kamerayı
taşımayı ifade etmektedir. Çiziminizin farklı kısımlarını görüntülemek için görüntü kaydırma “pan” yaparsınız.
Görüntü Kaydır “PAN” Komutunu Kullanma
The PAN komutu görüntüyü büyütmeyi (çizim alanına yaklaşma) değiştirmeden sizin gösterdiğiniz miktarda ve
yönde taşır. Gerçek zamanlı görüntü kaydırma “Real-time panning” siz imleci kaydırdıkça ekran görüntüsünü
taşır.
Çizimi kaydırmak “pan” için, farenin orta tuşuna veya tekerleğine basın ve basılı tuıtarak fareyi kaydırın.
Altarnatif olarak çizim alanının sağ tarafında (ön tanımlı olarak) bulunan Araştırma “Navigation” çubuğunda
bulunan Kaydır “Pan” düğmesine tıklayabilirsiniz. Farenin imleci el şekline değişecektir. Bu el şeklindeki imleç
ile çiziminizde istediğiniz yere tıklayarak fareyi çizimdeki nesneleri götürmek istediğiniz yöne doğru sürükleyin.
Başka bir komutun icrasının ortasındayken şeffaf olarak kaydırma “pan” yapabilirsiniz.
Not
Araştırma “Navigation” çubuğu yeri değişebilen bir araç çubuğu olup ön tanımlı olarak çizim alanının sağ
kenarına yerleşir. Bu Araştırma “Navigation” çubuğu Yönetim Dümeni “SteeringWheels “ ve Hareketi
Göster “Show Motion“ özellikleri yanında görüntüyü kaydırmak “panning” görüntüye yaklaşmak
“zooming” ve 3boyutlu 3B Araştırma (3B Görüntüleme) “3D navigation (3D Orbit)” araçlarını
içermektedir. Araştırma “Navigation” çubuğu farenin imlecini onun üzerine götürüp üzerinde bekleyene
kadar şeffaf durumdadır. Araştırma “Navigation” çubuğunu NAVBAR komutu ile veya Görüntü Bakışı
kontrol “Viewport Control “Viewport Control” (çizim alanının sol üst köşesinde bulunan üç parantez
içindeki simgeden birincisi) simgesine tıkladıktan sonra Araştırma “Navigation” çubuğunu seçerek açık
veya kapalı duruma getirebilirsiniz.•
İpucu
Görüntü kaydırırken “pan” ekranın kenarlarını geçebilirsiniz (aslında görüntü bakışını “viewport”
geçebilirsiniz). Bu imleç ekranınızın kenarına ulaştığında görüntü kaydırmaya “pan” devam etmek için,
fareyi aynı yönde sürüklemeye devam edebilirsiniz anlamına gelmektedir.•
Şayet Araştırma “Navigation“ çubuğundaki Kaydır “Pan” düğmesini kullanıyorsanız, görüntü kaydırma
modundan çıkmak için Esc veya Enter tuşuna basın ya da şeritten, menüden veya araç çubuğundan herhangi bir
komutu başlatın. Aynı zamanda kısa yol menüsünü açmak için sağ tıklayabilir ve çıkış “exit” seçeneğini yada
herhangi bir görüntüleme seçeneğini seçebilirsiniz. Şayet farenin tekerleğini veya orta tuşunu kullanarak görüntü
kaydırma “pan” yapıyorsanız, görüntü kaydırma modundan çıkmak için Esc veya Enter tuşuna basmaya ihtiyaç
duymazsınız.
Kaydırma Sürgülerini “Scroll Bars” Kullanma
Yatay veya düşey eksende görüntü kaydırma “pan” yapmak için herhangi bir Windows programında
kullandığınız gibi kaydırma sürgülerini kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, görüntünün ne kadar kayacağını
kolayca tahmin edemezsiniz. Bundan dolayı, kaydırma sürgüleri PAN komutundan daha az faydalıdırlar.
Yaklaş “ZOOM” Komutunu Kullanma
ZOOM komutu size aynen bir kameranın objektifi gibi görüntü olarak çiziminizin içine yaklaşma ve çiziminizden
uzaklaşma olanağı sağlar. Görüntüye yaklaştığınız zaman “zoom in”, her şey büyütüldüğü için çizimi daha kolay
görürken çizimin daha az kısmını görürsünüz. Görüntüden uzaklaştığınız zaman “zoom out”, nesneler daha küçük
görünürken çizimin daha fazla kısmını görürsünüz. ZOOM komutunun sadece ihtiyacvınız olanları uygun boyutta
daha kolay görmeniz için birçok seçeneği vardır.
Sayfa 3 / 37
Farenin dönen tekerleğini ileri
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®doğru çevirerek görüntüye yaklaşabilirken “zoom in” tekerleği geri doğru
çevirerek görüntüden uzaklaşabilirsiniz “zoom out”. Bir yaklaş “zoom” imleci olmadığı için yakınlaş “zoom”
modundan çıkmak için Esc veya Enter tuşuna basmanıza gerek yoktur. Altarnatif olarak, Araştırma “Navigation“
çubuğundaki Yaklaş “Zoom” düğmesinin aşağı ok simgesine tıklayarak aşağı açılan listeden Gerçek zamanlı
Yaklaş “Zoom Realtime” komutunu seçiniz. İmleç bir tarafında artı işareti ve diğer tarafında eksi işareti olan bir
büyüteç haline değişecektir. Görüntüye yaklaşmak için “zoom in”, farenin sol tuşuna basıp basılı tutarak fareyi
imlecin artı işareti yönüne doğru sürükleyin. Görüntüden uzaklaşmak için “zoom out”, farenin sol tuşuna basıp
basılı tutarak fareyi imlecin eksi işareti yönüne doğru sürükleyin. Yakınlaş “zoom” modundan çıkmak için Esc
veya Enter tuşuna basın.
İpucu
Görüntü yakınnlaştırırken “zoom” ekranın kenarlarını geçebilirsiniz (aslında görüntü bakışını “viewport”
geçebilirsiniz). Görüntüye yaklaşmak veya uzaklaşmak için “zoom” fareyi yukarı veya aşağı hareket
ettirdiğinizde, görüntü bakışının “viewport” sınırına ulaşısanız, görüntüye yaklaşmaya “zoom in” veya
görüntüden uzaklaşmaya “zoom out” devam etmek için fareyi aynı yönde sürüklemeye devam edin.
Farenin tekerleğinin her birim dönüşünde görüntüye ne kadar yakınlaşacağını “zoom” kontrol etmek için,
ZOOMFACTOR sistem değişkenini değiştirin.•
Sayfa 4 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
Yakınlaş “ZOOM” Seçeneklerini
www.autocadbeyni.com
©® Anlama
ZOOM komutunun bu yakınlaşma işlemine ince ayar yapabilmenize olanak sağlayan birçok seçeneği vardır.
Araştırma “Navigation“ çubuğundaki Yakınlaş “Zoom” düğmesinin altındaki küçük aşağı ok simgesine
tıklayarak açılan listeden bir seçenek seçerek veya Görüntü “View” sekmesinde ⇒2 boyut (2B) “2D” yönetim
PanelindeYakınlaş “Zoom” komutunun aşağı açılır listesinden bir bir seçenek seçerek komutu başlatın. Tablo 8.1
Yakınlaş “Zoom” komutunun seçeneklerini sıralamaktadır.
Tablo 8.1
Yakınlaş Komutu Seçenekleri
Düğme
Seçenek
Açıklama
Sınırlar “Extents”
Çizimin dış sınırlarını görüntüler. Aynı zamanda farenizin
tekerleğine çft tıklayabilirsiniz.
Pencere “Window”
Yeni görüntünün sınırları olacak dikdörtgeni belirlemenize olanak
sağlar.
Önceki “Previous”
Çiziminizin bir önceki görüntüsünü tekrar görüntüler.
Eş zamanlı “Realtime”
Yakınlaş uzaklaş imlecini görüntüleyerek, size imleci yukarı
sürüklediğinizde görüntüye yaklaşma aşağı sürüklediğinizde
görüntüden uzaklaşma olanağı sağlar.
Hepsi “All”
Çizimin sınırlarını en geniş haliyle görüntüler.
Dinamik “Dynamic”
Bir işlemde yakınlaşma-uzaklaşma ve kaydırma “pan” olanağı
sağlar. Bu seçenek aşağıdaki kısımları kapsar.
Ölçek “Scale”
Çizimin limitlerine göre göreceli olarak görüntünün ölçeğinin kaç
olacağını girme olanağı sağlar. (bir nevi mutlak ölçekleme) o anki
görüntüyü ölçeklemek için x harfini yazdıktan sonra bir değer girin
(göreceli ölçekleme). Görüntüyü kağıt ebatına göre ölçeklemek için
xp harflerini yazdıktan sonra bir değer girin.(17. Bölümde
anlatılacaktır.) 1 den küçük (örneğin 0.5) bir değer girilirse
nesnelerin görüntüsü 0.5 ölçeğinde küçülürken 1 den büyük
(örneğin 2) bir değer girilirse nesnelerin görüntüsü 2 kat büyür.
Merkez “Center”
Bir merkez belirledikten sonra yenibir büyüklük/yükseklik değeri
belirlemenize olanak sağlar. O anki aktif büyüklük/yükseklik size
referans olması için köşeli parantez içerisinde görüntülenir.
Büyüklüğü arttırıp nesneleri daha büyük göstermek için küçük bir
sayı, büyüklüğü azaltıp nesneleri daha küçük göstermek için büyük
bir sayı girin.
Nesne “Object”
Seçtiğiniz nesnenin tamamının yaklaşılarak görüntülenmesine
olanak sağlar.
İçeri “In”
2x ölçeğini kullanarak görüntüye yaklaşır. Sadece şeritin aşağı
açılır listesinde bulunan ölçek seçeneklerine bakınız.
Dışarı “Out”
0.5x ölçeğini kullanarak görüntüden uzaklaşır. Sadece şeritin aşağı
açılır listesinde bulunan ölçek seçeneklerine bakınız.
Sayfa 5 / 37
www.autocadbeyni.com
www.autocadbeyni.com ©®
©®
Yakınlaş “Zoom” seçeneklerinden bir tanesini kullandığınız zaman, çiziminizdeki nesnelerin yumuşak bir geçişle
daha büyük veya daha küçük görüntüklerini göreceksiniz. Yumuşak geçiş size yeni görüntüye alışmanızda
yardımcı olacaktır. Bu özelliğikapatmak için, VTOPTIONS komutunu kullanın. Görüntü Geçiş “ View
Transitions” iletişim kutusu açılacaktır. Bu iletişim kutusunda, Kaydırma & Yakınlaş için Animasyonu Etkinleştir
“Enable Animation for Pan & Zoom“ işaretleme kutusundaki tik işaretini kaldırın.
Not
ZOOM veya PAN komutlarını ardışık olarak geri al “undo” yaptığınız zaman, bunlar bir işlem olarak
sayılacaktır. Kullanıcılar birçok ZOOM veya PAN komutunu birlikte kullandığı için, bunları birleştirmek,
bir önceki çizim durumunuza daha hızlı geri gitmenizde size yardımcı olacaktır. Bu özelliği
etkisizleştirmek için, Uygulama Düğmesinin “Application Button” içerisinde ⇒ Seçenekler “Options”
düğmesini tıklayın. Kullanıcı Ayarları “User Preferences” sekmesinin Gerial/İlerial “Undo/Redo”
kısmında, Yakınlaş ve Kaydır Komutlarını Birleştir “Combine Zoom and Pan Commands” işaret
kutusundaki tik işaretini kaldırın.•
Yeni Özellik
Yakınlaş “zoom ve görüntü kaydır “pan” yaptıktan sonra, çiziminizin önceki görüntülerine geri dönmek
isteyebilirsiniz. Görüntü “View” sekmesinin, 2 boyut (2B) “2D” yönetim Panelindeki yeni Geri “Back”
düğmesi bu işi kolayca yapmanıza olanak sağlar. Geri “Back” düğmesini kullandıktan sonra, İleri
“Forward” düğmesi geri alma “back işlemini tekrar uygular. Bu aynen internet tarayıcınızdaki Geri ve
İleri “Back and Forward” düğmelerine benzemektedir.
Dinamik Yakınlaşmayı “ZOOM Dynamic” Kullanma
ZOOM komutunun dinamik seçeneği bir işlemde görüntü kaydırmayı “pan” ve görüntüye yaklaşmayı “zoom in”
birlikte yapmanıza olanak sağlar. Dinamik Yakınlaş “ZOOM Dynamic” komutunu başlattığınız zaman,
çiziminizin ekran alanı kesik kesik çizgili mavi renkli bir dikdörtgen içerisinde görünecek olup; bu görüntü
kutusu çiziminizin sınırlarını veya limitlerini (hangisi daha büyükse onu) göstermektedir. O anki görüntünüz
“current view” kesik kesik çizgili yeşili renkli bir dikdörtgen ile sınırlanmış olarak gösterilir. İmleciniz Dinamik
Yakınlaş “ZOOM Dynamic” komutunun iki modu temelinde değişir. Farenin sol tuşuna her basışınızda bu iki
mod arasında geçiş yaparsınız. Bu iki modun nasıl çalıştığı işte aşağıdadır:
• Görüntü Kaydır Modu. “Pan mode.” İçerisinde X işareti olan görüntüleme kutusu (dikdörtgeni) çizimin
görünen alanlarında serbestçe hareket edebilir.
• Yakınlaş Modu. “Zoom mode.” Görüntüleme kutusun (dikdörtgenin) sağ kenarında bir ok işareti
görüntülenir. Görüntüleme kutusun (dikdörtgenin) sol kenarı yakınlaş “zoom” modunu değiştirdiğiniz noktada
sabit kalır. İmleci hareket ettirdikçe bu görüntüleme kutusu (dikdörtgeni) istediğiniz büyütme oranını
ayarlamanıza olanak sağlayacak şekilde genişler veya daralır.
İstediğiniz görüntü Görüntüleme Kutusunda (dikdörtgeninde) görüntülendiğinde farenin sağ tuşuna tıklayarak
Enter seçeneğini seçin (veya Enter tuşuna basın).Komut görüntüyü istediğiniz o görüntü görüntülensin diye
kaydıracak “pan” ve yaklaşacaktır (zoom). Şekil 8.1 Dinamik Yakınlaş “ZOOM Dynamic” işlemindeki ekranı
göstermektedir.
Şekil 8.1
Dinamik Yakınlaş “ZOOM Dynamic” komutunu Kullanma
Sayfa 6 / 37
www.autocadbeyni.com
www.autocadbeyni.com ©®
©®
DVD’de
Görüntü Kaydırma “Panning ve Görüntü Yakınlaştır “Zooming” konusunu anlatan bu alıştırmada
kullanılan çizim DVD’de Çizimler “Drawings” klasöründe ab8-a.dwg isimli dosyadadır.•
ADIMLAR: Görüntü Kaydırma “Panning ve Görüntü Yakınlaştır “Zooming”
1. DVD’den ab08-a.dwg isimli çizimi açın. Şekil 8.2.de görülen bu çizim bir deponun çizimidir.
2. Sağ alt köşede yazan yazıyı okumak için, Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı
açılır listesinden Pencereye Yaklaş “Zoom Window” komutunu seçin.
3. Pencerenin köşesini belirleyin, ölçek faktörünü girin (nX or nXP) veya
[Hepsi/Merkez/Dinamik/Sınırlar/Önceki/Ölçek/Pencere/Nesne] <eş-zamanlı>: “Specify corner of window,
enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real
time>:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, Şekil 8.2’de görülen 1 numaralı noktaya tıklayın. Karşı köşeyi
belirleyin: “Specify opposite corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, 2 numaralı noktaya tıklayın. AutoCAD
veya AutoCAD LT belirlediğiniz pencereye yakınlaşarak gösterecektir.
4. Görüntüle “View” sekmesini seçin ⇒ 2 boyut (2B) “2D” Yönetim Panelinde ⇒ Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır
listesinden ⇒ Hepsi “All” komutunu seçin.
5. Görüntüle “View” sekmesini seçin ⇒ 2 boyut (2B) “2D” Yönetim Panelinde ⇒ Geri “Back” komutunu seçin.
Önceki görüntüye geri döneceksiniz.
6. Şayet tekerleği veya orta tuşu olan bir fare kullanıyorsanız, bu tekerleğe veya orta tuşa çift tıklayın. Aksi
halde, Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Sınırlara Yaklaş
Sayfa 7 / 37
“Zoom Extents” komutunu
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®seçin. Çizim ekranı kaplayacaktır. Bu çizimde çizimin sınırları çizimin limitleri ile
benzerdir. Bu yüzden Hepsine Yaklaş “Zoom All” ve Sınırlara Yaklaş “Zoom Extents” komutlarını
kullandığınızda görüntüler arasında küçük bir fark görürsünüz.
7. Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” ⇒ Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden ⇒ Merkeze Yaklaş
“Zoom Center” komutunu seçin. Merkez noktasını belirleyin: “Specify center point:” veri istemi (uyarısı)
geldiğinde, Şekil 8.2’de görülen 3 numaralı noktaya tıklayın. Büyütme oranını veya yüksekliği girin
<5315.176>: “Enter magnification or height <5315.176>:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, 500 yazarak Enter
tuşuna basın ↵. Ofise yaklaşacaksınız.
Şekil 8.2
İçerisinde raflar ve yürüyen bantlar olan geniş bir depo çizimi
Bu çizim için Fairfield, Iowa ATI Corporation’dan Bryan Kelly’e teşekkür ederim.
8. Aynı Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Eş zamanlı Yaklaş “Zoom Realtime” komutunu seçin. İmleci
çizimin en üst noktasına getirdikten sonra tıklayarak ekranın altına doğru sürükleyin. Görüntü yaklaşık %200
oranında yakınlaşacaktır.
9. Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Ölçekli Yaklaş “Zoom
Scale” komutunu seçin. 2x yazdıktan sonra Enter tuşuna basın ↵. Görüntü yakınlaşarak görüntünün ölçeğini
iki katına çıkarttıktan sonra hemen hemen ofisin önceki görüntüsüne dönecektir.
10.Farenin tekerleğine basın ve basılı tutarak imleci sola doğru yatay olarak ofis ekranın sol tarafına gelene
kadar kaydırın. Veya, Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Görüntü Kaydır “Pan” komutunu seçtinten
sonra farenin sol tuşuna basılı tutarak sola doğru sürükleyin. Daha sonra eşzamanlı görüntü kaydır “realtime
pan” modundan çıkmak için Enter tuşuna basın.
11. Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Dinamik Yaklaş
“Zoom Dynamic” komutunu seçin. Tüm çizimi göreceksiniz. O anki görüntünün sınırları yeşil kesik kesik
çizgili bir dikdörtgen ile görünecektir. İmleç içerisinde X simgesi olan bir kutu (dikdörtgen) şeklindedir. İşte
şimdi Görüntü Kaydır “Pan” modundasınız. Deponun sağ tarafına yaklaşmak için, Görüntü Kaydır kutusunu
“Pan Box” deponun alt sağ köşesine getirin ve farenin sol tuşuna tıklayın.
Sayfa 8 / 37
12.Şimdi Yakınlaş “Zoom”
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®moduna geçtiniz. Yakınlaş kutusu “Zoom box” bir ok işareti içermektedir.
Yakınlaş kutusunu “Zoom box” küçültmek için fareyi sola doğru kaydırın. Yakınlaş kutusunun “Zoom box”
sol kenarının sabit olduğunu unutmayın. Yakınlaş kutusu “Zoom box” orjinal ölçülerinin yarısına geldiğinde
tekrar sol tuşa basın.
13.Görüntü Kaydır “Pan” moduna geri döndünüz. Görüntü Kaydır kutusunu “Pan Box” deponun sağ alt
köşesine getirdikten sonra bu yeni görüntüye yaklaşmak için sağ tıklayarak Enter seçeneğini seçin. Ekran
görüntünüz yaklaşık olarak Şekil 8.3deki gibi görünmelidir.
14. Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Sınırlar “Extents”
komutunu seçin. Çiziminizi kaydetmeyin. Şayet bir sonraki alıştırmaya devam edecekseniz, çizimi açık bırakın.
Şekil 8.3
Dinamik Yakınlaş “Zoom Dynamic“ komutunu kullandıktan sonra çizimin yeni görüntüsü
Yönetim Dümenini “SteeringWheels” Kullanma
Yönetim Dümeni “Steering Wheel” size tek bir ara yüzden çiziminize yakınlaşma “zoom” ve çiziminizin görüntü
kaydırması “pan” olanağı sağlayan bir araçtır. Bu araç aynı zamanda önceki çizim görüntülerine geri sarma (geri
alma) olanağı da sunar. Bu dümen hem 2 boyutlu 2B “2D” hem de 3 boyutlu 3B “3D” kullanımı olan ve birçok
yapılandırması ile gelen hepsi bir arada yönetim aracıdır. Bu aracın 3 boyutlu 3B “3D” kullanımı hakkında daha
fazla bilgi için 22. Bölüm’e bakınız. AutoCAD LT’de, dümen sadece 2 boyutlu 2B “2D” yönetim araçları sunar.
Şekil 8.4 Yönetim Dümeninin AutoCAD ki ön tanımlı yapılandırmasını göstermektedir.
Şekil 8.4
Yönetim Dümeni “Steering Wheel” imleç ile üzerine gelindiğinde görünen hızlı yönetim aracıdır.
Sayfa 9 / 37
www.autocadbeyni.com
www.autocadbeyni.com ©®
©®
Yönetim Dümeni “Steering Wheel” görüntülemek için, Araştırma çubuğundaki “Navigation Bar” veya çizim
alanının sol üst köşesinde bulunan Görüntü Bakışı Kontrol “Viewport Control” aşağı açılır listesinden Yönetim
Dümeni “Steering Wheel” düğmesine tıklayın. Bu NAVSWHEEL komutunu başlatacaktır. İmlecin ucunda
Yönetim Dümeni “Steering Wheel” görüntülenecektir. (ve siz imleci hareket ettirdikçe bu dümen imleci takip
edecektir.) Yönetim Dümeni “Steering Wheel” herbirinin farklı yönetyimsel amacı olan kısımlara bölünmüştür.
(bu takozlar olarak isimlendirilirler) Yönetim Dümenin “Steering Wheel” ön tanımlı yapılandırmasını kullanmak
için, aşağıdakilerden bir tanesini yapın:
• Görüntü Kaydır. “Pan.” İmleci görüntü kaydır “pan” takozu üzerine getirdikten sonra sol tuş ile tıklayıp
basılı tutarak görüntüyü kaydırmak “pan” istediğiniz yöne doğru çekin. Görüntü Kaydır “Pan” takozu üzerine
tıkladığınızda, hemen Görüntü Kaydır “Pan” imlecini gereceksiniz.
• Yakınlaştır. “Zoom.” İmleci görüntü yaklaştır “zoom” takozu üzerine getirdikten sonra sol tuş ile tıklayıp
basılı tutarak imleci yukarı veya sağa doğru hareket ettirdiğinizde görüntüye yaklaşırken “zoom in”, aşağı
veya sola doğru hareket ettirdiğinizde görüntüden uzaklaşırsınız “zoom out” . Görüntü Yaklaştır “Zoom”
takozu üzerine tıkladığınızda, hemen Görüntü Yaklaştır “Zoom” imlecini gereceksiniz.
• Geri sar. “Rewind.” Geri sar “Rewind” takozuna sol tuş ile tıklayıp basılı tun. Önceki görüntüleri gösteren
bir sıra minyatür çizim göreceksiniz. İmleci bu minyatür çizimler üzerinde gezdirin Geri yüklemek istediğiniz
görüntüyü gördüğünüz zaman, o minyatür çizimdeki önceki görüntüyü geri yüklemek için Geri sar “Rewind”
takozuna tıklayın.
• Yörünge. “Orbit.” Çiziminizi çeşitli 3 boyut görüntülerinde görmek için, Yörünge “Orbit” takozuna sol tuş
ile tıklayıp basılı tun. Yörünge “Orbit” konusunu 22. Bölüm’de anlattım. (sadece AutoCAD’de).
• Merkez. “Center.” 3 boyutlu Seyretme “3D Navigation” için bir eksen noktası tıklayın. Bu özelliğin
ayrıntılarını 22. Bölüm’de anlatacağım. (sadece AutoCAD’de)
• Yürü. “Walk.” Haydi, bir 3 boyutlu 3b “3D” çizimin içerisinde gezinelim. Bir çizim içerisinde gezinme
konusunu 22. Bölüm’de anlatacağım. (sadece AutoCAD’de)
• Bakış. “Look.” 3 boyutlu görüntüyü “3D view” çevirir. Bunu ileride 22. Bölüm’de anlatacağım. (sadece
AutoCAD’de)
• Yukarı/Aşağı. “Up/Down.” Görüntüyü Y ekseni boyunca taşır. Aynı bir asansörde yukarı veya aşağıya
çıkıp inmek gibi. Bunu ileride 22. Bölüm’de anlatacağım. (sadece AutoCAD’de)
Çıkmak için, Esc veya Enter tuşuna basın ya da dümenin X düğmesine tıklayın. Dümeni yapılandırmak için, sağ
tıklayarak Yönetim Dümeni Seçenekleri “Steering Wheel Settings” seçeneğini seçin. Yönetim Dümeni
Sayfa 10 / 37
Seçenekleri “Steering Wheel
Settings” iletişim kutusunda, hem 2 boyutlu 2B “2D “ hemde 3 boyutlu 3B “3D”
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®
özellikleri yapılandırabilirsiniz. Örneğin, dümenin ebatını ve şeffaflığını değiştirebilir ve Yönetim Dümeninin
“Steering Wheel” daha küçük bir sürümü olan mini dümeni görüntüleyebilirsiniz. Aynı zamanda kısa yol
menüsünden yapılandırmalardan birisini de hızlıca seçebilirsiniz. Yönetim Dümeni Seçenekleri “Steering Wheel
Settings” iletişim kutusu ve seçenekler yanlızca AutoCAD’de bulunur.
İsimlendirilmiş Görüntüler “Named Views” Yaratma
Bir çizimin içerisinde birçok görüntü kaydırma “pan” ve görüntü yakınlaştırma “zooming” yaptıktan sonra,
özellikle çiziminizde çok değişiklik yapılıyorsa tekrar tekrar çiziminizin aynı kısmına dönmeniz gerekebilir.
Büyük bir çizimde, çiziminizin istediğiniz kısmını görüntületmek uzun zaman alabilir. Bu işlemi görüntüleri
kaydederek hızlandırabilirsiniz.
Bir görüntü basitçe çiziminizin ekranınızda gösterilmesi demektir. Bir görüntü çiziminizin herhangi bir kısmını
herhangi bir büyüklükte gösterebilir. İstediğinizi ekranınızda görüntüledikten sonra bu görüntüye bir isim vererek
kaydedin. AutoCAD veya AutoCAD LT size daha sonra istediğiniz zaman bu görüntüyü görüntü kaydırma “pan”
veya yakınlaşma “zoom” yapmadan tekrar ekrana getirmenize olanak sağlar.
Bir Görüntüyü Kaydetme
Öncelikle kaydetmek istediğiniz görüntüyü ekranınızda görüntüleryin. Daha sonra Görüntü “View” sekmesini
seçerek ⇒ Görüntüler “Views” Panelinden ⇒ VIEW komutunu başlatmak için, Şekil 8.5’de görülen Görüntü
Yöneticisini “View Manager” çalıştırın.
Şekil 8.5
Görüntü Yöneticisi “View Manager” iletişim kutusu
TGörüntüler panosu aşağıdaki tiplerdeki görüntüleri listeler:
• Aktif. “Current.” Ekrandaki o anki görüntü.
Sayfa 11 / 37
• Model Görüntüleri. “Model
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©® Views.” Kameralar da dahil olmak üzere model ortamdaki tüm isimlendirilmiş
görüntüler. Model ortam çizdiğiniz yerdir. Model ortam “Model space” konseptini 17. Bölüm’de anlatacağım.
Kameralar 3 boyutlu 3B Görüntüleri “3D Views” tanımlamanın bir yoludur. (bunlar AutoCAD LT’de
bulunmazlar); Kameraları 22. Bölüm’de açıklayacağım.
• Yerleşim Görüntüleri. “Layout Views.” Tüm isimlendirilmiş görüntüler bir yerleşimde “layout” (kağıt
ortamı) yaratılırlar. Bir yerleşim “layout” çiziminizin baskı veya çıktı almaya hazırlıkta bir kağıt üzerine
yerleştirilmesi mekanizmasıdır. Yerleşimleri “layouts” 17. Bölüm’de açıklayacağım.
• Ön Ayarlı Görüntüler. “Preset Views.” Ön ayarlı görüntüler “Preset Views” AutoCAD ve AutoCAD LT
ile birlikte gelmişlerdir. Bunlar Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntüler “Views” Panelinde ⇒ Görüntüler
“Views” aşağı açılır listesinden veya bir görüntü bakışının “viewport” sağ üst köşesinde bulunanGörüntü
Kontrol “View Control” düğmesine (sadece AutoCAD’de) tıkladığınızda gördüğünüz görüntülerle aynı
görüntülerdir.
Görüntüler “Views” panelinden bir görüntü seçtiğiniz zaman, Görüntü Yöneticisinin “View Manager” iletişim
kutusunun merkez panelinde onun özelliklerini görürsünüz. Görüntülenen mevcut özellikler görüntünün tipine
bağlıdır. Bir çok görüntü özelliğini değiştirmek için özellikler panelini kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, bazı
özellikler bilgi amaçlı olup, değiştirilemezler. Özelliklerin bazıları yanlızca 3 boyutlu 3B “3D” görüntülere
uygulanabilirken bazıları da AutoCAD LT’de mevcut değildir. Tablo 8.2 Görüntü Yöneticisinde “View
Manager” görünen özellikleri listelemektedir.
Sayfa 12 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
Tablo 8.2
www.autocadbeyni.com
©®
Görüntü Özellikleri
Özellik
İsim “Name”
Tanımı
İsimlendirilmiş model, yerleşim “layout” görüntüleri ve kameralar.
Kategori “Category”
Yeni bir isimlendirilmiş görüntü yaratırlen belirlediğiniz kategori. Kategori
opsiyonel olup sadece modele ve yerleşim görüntülerine uygulanabilir. Şayet bir
kategori belirlerseniz, bu kategori ismi Kağıt Seti Yöneticisinin “Sheet Set
Manager “ Kağıt Görüntüleri “the Sheet Views” sekmesinde görünür. (26.
Bölüm’de anlatılacaktır).
Görüntü Bakışı
İlişkilendirmesi
Bir kağıt setinde sayfa üzerindeki bir görüntü bakışı “viewport” ile bir
görüntünün ilişkilendirilip ilişkilendirilmediğini belirler. Bu sadece yerleşim
“layout” görüntülerine uygulanabilir.
“Viewport Association”
KKS
“UCS”
Tabaka Anlık görüntüsü
“Layer snapshot”
Yer
“Location”
İlişkilendirilmiş Ölçek
“Annotation Scale”
Görsel Sitil
“Visual Style”
Arka plan
“Background”
Canlı Kısım
“Live section”
Görüntü tipi
“View type”
Geçiş tipi
“Transition type”
Görüntü ile birlikte kaydedilmiş olan Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “User
Coordinate System (UCS)” ismi Bir isimlendirilmiş görüntü yarattığınız zaman,
bu görüntüyle birlikte bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “User Coordinate
System (UCS)” kaydedebilirsiniz. Kullanıcı Koordinat Sistemini (KKS) “User
Coordinate System (UCS)” bu bölümde daha ileride anlatacağım.
Aktif tabaka durumunun bir görüntü ile kaydedilip kaydedilmediğini belirler. Bu
tabaka anlık görüntüsünü”layer snapshot” bir modelle veya yerleşim “layout”
görüntüsüyle birlikte kaydedebilirsiniz. Tabaka durumlarını “layer states” 11.
Bölüm’de anlatacağım.
Bir isimlendirilmiş görüntü belirlediğiniz zaman, yerleşim “layout” sekmesi
ismini belirler. Yerleşim “layout” sekmeleri tartışması için 17. Bölüm’e bakın.
Bir model görüntüsü tanımladığınızda, o anki (aktif) ilişkilendirilmiş ölçeği
“annotation scale” depolar. İlişkilendirilmiş ölçekler “annotation scales”
hakkında daha fazla bilgi için 17. Bölüme bakın.
Görüntü için bir görsel sitil “visual style” belirler. Bu sadece model
görüntülerine uygulanabilir. Genellikle 3 boyutlu çizimler 3B “3D drawings”
için uygulanan, 2 boyutlu çizimler 2B “2D drawings” için 2B Kafes “2D
Wireframe” olan görsel sitiller “visual styles” konusunu 22. Bölüm’de
açıklayacağım.
Model görüntü için bir arka plan tanımlar. Arka planlar sadece 3 boyutlu 3B
“3D” model görüntüleri için uygulanabilir. (AutoCAD LT arka planlar “
backgrounds” özelliği sunmaz). Arka plan “Background“ Katı “Solid”, Değişken
“Gradient” veya Resim “Image” seçin veya Güneş & Gökyüzü Arka planı
Ayarla “Adjust Sun & Sky Background” iletişim kutusunu açmak için Güneş ve
Gökyüzü “Sun & Sky” komutunu seçin. Arka planlar “Backgrounds” konusu
hakkınta daha fazlasını 22. Bölüm’de anlatacağım.
Bir model görüntüsüne uygulanan canlı kısım nesnesi belirler. Canlı kısımlar
konusu hakkında daha fazla bilgi için 24. Bölüm’e bakın.
Animasyon ve tekrar gösterim için kullanılan anlık pozun “ shot” tipinini
görüntüler. Animasyonlu sunumlar yaratma konusunu (Hareket Göster
“ShowMotion” özelliği) bu Bölümde ‘de daha ileride anlatacağım.
Bir animasyonlu sunumu gösterirken görüntüler arasında geçiş tipini gösterir.
(Hareket Göster “ShowMotion” özelliği).
Sayfa 13 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®
Geçiş Süresi
Pozlar “shots” arasındaki geçiş uzunluğunu gösterir.
“Transition duration”
Tekrar oynatma Süresi
“Playback duration”
Kamera X
“Camera X”
Kamera Y
“Camera Y”
Kamera Z
“Camera Z”
Hedef X
“Target X”
Hedef Y
“Target Y”
Hedef Z
“Target Z”
Rulo Açısı
“Roll angle”
Yükseklik
“Height”
En
“Width”
Bir animasyonlu sunum tekrar oynatılırken pozun “shot” gösterilme uzunluğunu
gösterir.
Görüntü kamerasının X koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup,
yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz.
Görüntü kamerasının Y koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup,
yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz.
Görüntü kamerasının Z koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup,
yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz.
Görüntünün hedefinin X koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup,
yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz.
Görüntünün hedefinin Y koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup,
yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz.
Görüntünün hedefinin Z koordinatını gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup,
yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz.
Görüntünün çizimin bakış çizgisine yaptığı açıyı gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı
olup, yerleşim “layout” görüntülerine uygulanamaz.
Görüntünün yüksekliğini gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, kamera
görüntülerine uygulanamaz.
Görüntünün enini gösterir. Bu sadece bilgi amaçlı olup, kamera görüntülerine
uygulanamaz.
Perspektif “Perspective”
Bir görüntünün perspektif görüntü olup olmadığını belirler. Bu özellik model
görüntülere uygulanabilir ve AutoCAD LT’de salt okunurdur. Perspektif
görüntüleri 22. Bölümde anlatacağım.
Mercek uzunluğu (mm)
Mercek uzunluğunu milimetre olarak belirler. Bu özellik sadece perspektif
görüntülere uygulanabilir. LENSLENGTH sistem değişkeni bu ayarın ön tanımlı
değerini kontrol eder. Bu değeri değiştirmek Görüntü Alanı “ Field of View”
ayarını da değiştirir. which is another way of expressing this setting.
“Lens length (mm)”
Görüntü Alanı
“Field of View”
Ön cephe düzlemi
“Front Plane”
Arka cephe düzlemi
“Back Plane”
Kırpma “Clipping”
Bir perspektif görüntünün görüntü alanını belirler Bu değeri değiştirmek mercek
uzunluğu “lens length” ayarını da değiştirir. Bu yerleşim “layout” görüntülerine
uygulanamaz.
Ön görünüş kıpma etkinleştirmiş ise, Ön cephe görüntüsü için kırpma düzlemi
öteleme miktarını belirler. Yanlızca 3 boyutlu 3B görüntülere uygulanan Kırpma
“Clipping” konusunu 22. Bölümde anlatacağım.
Arka görünüş kıpma etkinleştirmiş ise, Arka cephe görüntüsü için kırpma
düzlemi öteleme miktarını belirler.
Kırpmayı “Clipping” açar veya kapatır.
Sayfa 14 / 37
www.autocadbeyni.com
www.autocadbeyni.com ©®
©®
Yeni bir bir isimlendirilmiş görüntü yaratmak çin Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties”
(AutoCAD LT’de Yeni Görüntü “New View”) düğmesine tıklayarak Şekil 8.6’da görülen iletişim kutusunu açın.
Görüntünüz için Görüntü İsmi metin kutusuna bir isim yazın. Bir görüntü belirlemek için, AutoCAD’de Görüntü
Özellikleri “View Properties” sekmesini kullanın.
Görüntü isimleri 255 karaktere kadar olabilir ve boşluk içerebilirler. Tablo 8.2’de açıkladığım gibi, görüntülerle
birlikte bir kategori, tabaka “layer anlık görüntüsü, kullanıcı koordinat sistemi (KKS “(UCCS)”, canlı kısım “live
section” ve görüntü sitili “visual style” kaydedebilirsiniz. O anki ekran görüntüsünü görüntü olarak kullanmak için,
O anki Ekran görüntüsü “Current Display” seçeneği düğmesini kullanın. Aksi halde, Görüntü Tanımlama Penceresi
“Define View Window” düğmesini tıklayarak istediğiniz görüntü çevresinde bir pencere belirleyin. Yeni Görüntü
/Poz Özellikleri “New View / Shot Properties” (AutoCAD LT’de Yeni Görüntü “New View”) iletişim kutusuna
dönmek için Enter tuşuna basın.
Listesinde yeni görüntünüzün ismini göreceğiniz görüntü yöneticisi “view manager” iletişim kutusuna dönmek
için, OK düğmesine tıklayın. Yeni bir görüntü tanımlamak için Yeni “New” düğmesine basın veya çiziminize
dönmek için OK düğmesine tıklayın.
İpucu
Çok büyük çizimlerde Antet Öbeğini “Title Block” yaratır yaratmaz görüntüler “views” yaratmanız
gerekebilir. — örneğin, bu görüntüler çizimin her bir dörtte birlik kısmı için bir görüntü ve Antet Öbeği
“Title Block” yazıları için bir başka görüntü. Bu çiziminizin bir kısmından diğerine hızlıca gitmenizde size
yardımcı olacaktır. Daha sözel görüntülere “views” ihtiyacınız olduğuna karar verirseniz onları
ekleyebilirsiniz.•
Bir Görüntüyü “View” Görüntüleme
Kaydetmiş olduğunuz herhangi bir görüntüyü kolayca görüntüleyebilirsiniz. Bunun en kolay yolu bir görüntü
bakışının “viewport” sol üst köşesindeki Görüntü KJontrol “Views Control“ simgesinden veya Görüntü “View”
sekmesine giderek ⇒ Görüntüler “Views” panelinden, yarattığınız isimlendirilmiş görüntüleri bulabileceğiniz
Görüntüler “Views“ aşağı açılır listesine tıklayarak bir görüntü “view” seçmektir. Alternatif olarak Görüntü
“View” sekmesini seçerek ⇒ Görüntüler “Views” panelinde ⇒ Görüntü Yönetisisini “View Managerçalıştırarak
isimlendirilmiş görüntünüzü seçtikten sonra Oanki Olarak Ayarla “Set Current” düğmesine tıklayın ve OK
düğmesine tıklayın.
Sayfa 15 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
Şekil 8.6
www.autocadbeyni.com
©®
Görüntü Özellikleri sekmesi seçili olarak Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties” iletişim kutusu.
Sayfa 16 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
İsimlendirilmiş Görüntüleri
Yönetme
www.autocadbeyni.com
©®
İsimlendirilmiş görüntüleri yönrtmek için Görüntü Yöneticisini “View Manager“ kullanabilkirsiniz. Bu özellikleri
Görüntü Yöneticisinin “View Manager“ içerisinde sağ tıklayarak bulabilirsiniz.
• Bir görüntüyü silmek için, silmek istediğiniz görüntü ismini seçerek Sil “Delete” düğmesine tıklayın veya
klavyenizin Sil “Delete” tuşuna basın.
• Bir görüntünün ismini değiştirmek için, görüntü ismini seçerek Özellikler “Properties” panosunda isim metin
kutusuna (görüntü isminin yan tarafı) yeni ismi yazarak Enter tuşuna basın.
• Görüntü ile birlikte kaydettiğiniz tabakanın “layer” durumunu değiştirmek için, iletişim kutusunu açmadan
önce herhangi bir tabakanın “layer” durumunu değiştirin. Daha sonra Görüntü Yöneticisi “View Manager“
iletişim kutusunu açarak bir isimlendirilmiş görüntü seçin ve Tabakaları Güncelle “Update Layers” düğmesine
tıklayın. Artık görüntü o anki (aktif) tabakanın “current layer” ayarlarını kullanacaktır. (Tabakaları “Layers”
11. Bölüm’de anlatacağım.)
• Bir görüntünün sınırlarını düzernlemek için, Sınırları Düzenle “Edit Boundaries” düğmesini seçin. Şimdi
çiziminize geri döndünüz ve o anki (aktif) görüntü sınırlarınız siyah veya beyaz olarak (arka plan renginize
bağlı olarak) görünmektedir. Görüntünüzün sınırları olarak hizmet etmesini istediğiniz İki zıt köşeyi belirleyin
“Specify the two opposite corners” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, Enter tuşuna basın.
İsimlendirilmiş Görüntülerden Animasyonlu Sunumlar Yaratma
Çizimi işverene veya bir iş arkadaşınıza göstermek için, bir isimlendirilmiş görüntüden sonra bir diğerini
görüntüleyerek sunum yaratabilirsiniz. İşin özünde, çiziminizdeki isimlendirilmiş görüntülerden bir slâyt şov
yaratırsınız. Her görüntünün belirli bir geçiş süresinin yanı sıra bir geçişi ve görüntünün kendisini görüntülemesi
vardır. Tüm bu özellikler bir arada görüntülerin arka arkaya görüntülenmesi ile yaratılan bir döngü özelliği olan
Hareket Göster “Show Motion” olarak adlandırılırlar. Bu özellik AutoCAD LT’de yoktur. Şekil 8.7’de görülen
Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties“ iletişim kutusunun Poz Özellikleri “Shot Properties”
sekmesinden pozu “shot” tanımlarsınız.
Sayfa 17 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
Şekil 8.7
www.autocadbeyni.com
©®
Çiziminizin bir sunumunu yaratmak ve ayarlarını yapmak için Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot
Properties“ iletişim kutusunun Poz Özellikleri “Shot Properties” sekmesini kullanın.
Sayfa 18 / 37
Pozu “Shot” yapılandırmak©®
için, öncelikle görüntü tiplerinden birini seçin:
www.autocadbeyni.com
www.autocadbeyni.com
©®
• Sinemasal. “Cinematic.” Görüntü için bir hareket seçmenize olanak sağlar. Seçeneklerin birçoğu yanlızca 3
boyutlu 3B “3D” çizimler için uygundur. Seçenekler Yaklaş “Zoom In”, Uzaklaş “Zoom Out”, Sola İzle
“Track Left”, Sağa İzle “Track Right”, Yukarı Döndür “Crank Up”, Aşağı Döndür “Crank Down”, Bak
“Look” ve Yöründe “Orbit” dir. Her hareketin kendi ayarları vardır. Bunları deneyin ve ne yaptıklarını görmek
için Ön izleme “Preview” düğmesine basın.
• Sitil. “Still.” Bir sitil görüntü gösterir. Görüntünün süresini belirleyebilirsiniz.
• Kaydedilmiş Yürüyüş. “Recorded Walk.” 3 boyutlu 3B “3D“ model içersinde bir yürüyüş kaydetmenize
olanak sağlar. Bu özelliği 22. Bölüm’de anlatacağım.
Sonra, Geçiş Tipi “Transition Type“ aşağı açılır listesinden bir geçiş seçtikten sonra Geçiş Süresi “Transition
Duration” metin kutusuna bir sdüre girin. Son olarak Hareket “Motion” kısmındaki seçenekleri seçmiş olduğunuz
geçiş tipine “transition type” göre istenilen seçeneklere uygun olarak değiştirin. Bitirdiğiniz zaman OK
düğmesine tıklayın.
İpucu
Bu poza doğru siyahtan solarak “The Fade from Black into This Shot” seçeneği siyah arkaplanla en iyi
görünen seçenektir. Bu poza doğru beyazdan solarak “The Fade from White into This Shot” seçeneği
beyaz arkaplanla en iyi görünen seçenektir. Çizim alanının arka planının rengini değiştirme konusu ile
ilgili olarak talimatlar için Ek A’ya bakın.•
Şuvu oynatmak veya diğer ilgili özellikleri kullanmak için, NAVSMOTION komutunu başlatmak için, Araştırma
“Navigation” çubuğundaki Hareket Göster “ShowMotion” düğmesine tıklayın. İlk başta, araştırma araçlarıyla
“navigation tools” birlikte çizimi gösteren bir pencere göreceksiniz. Bununla birlikte, imleci bu pencere üzerinde
hareket ettirirseniz, Şekil 8.8’de görüldüğü gibi tüm görüntülerin ön izleme pencereleri görünecektir.
Şekil 8.8
Hareket Göster “ShowMotion” özelliği isimlendirilmiş görüntülerden bir slayt gösterisi yaratır.
Aşağıdakileri yapmak için, Araştırma “Navigation” araçlarını kullanın:
• O görüntüyü “view” görüntülemek için herhangi bir görüntüye “view” tıklayın.
• Hareket Göster “ShowMotion” kutusunu sabitlemek için iğnele “pin” düğmesine tıklayın, böylece çizim
alanında başka bir yere tıklasanız bile Hareket Göster “ShowMotion” kutusu kaybolmaz.
Sayfa 19 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®için Hepsini Oynat “Play All “ düğmesine tıklayın. Hareket Göster “ShowMotion”
• Slâyt gösterisini oynatmak
penceresini gizlemek için çizim alanına tıklayın (şayet sabitlenmemişse). Böylece bu pencere gösteriyi örtmez.
• Slâyt gösterisini durdurmak için, Durdur “Stop” düğmesine tıklayın.
• Gösteriyi tekrar tekrar izlemek için, Döngüyü Aç “Turn On Looping“ düğmesine tıklayın.
• Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties“ iletişim kutusunu Poz Özellikleri “Shot
Properties” sekmesi görüntüde olarak açmak için, Yeni Poz “New Shot” düğmesine tıklayın. Böylece yeni bir
görüntü yaratabilir ve bu görüntünün poz özelliklerini “shot properties” tanımlayabilirsiniz.
Bir pozun “shot” özelliklerini düzenlemek için, tek bir pozun “shot” ön izleme kutusuna sağ tıklayarak Özellikler
“Properties” seçeneğini seçin. Veya EDITSHOT komutunu kullanın ve pozun “shot” ismini girin. Pozun “Shot”
özelliklerini değiştirebileceğiniz Görüntü /Poz Özellikleri “View / Shot Properties“ iletişim kutusu açılacaktır.
DVD’de
Görüntülerle çalışma konusunu anlatan bu alıştırmada kullanılan çizim DVD’de Çizimler “Drawings”
klasöründe ab08-a.dwg isimli dosyadadır.•
ADIMLAR: Working with Views
1. Şayet bir önceki alıştırmadan sonra açık bırakmadıysanız, DVD’den ab08-a.dwg isimli çizimi açın.
2. Dosyayı AutoCAD İncili “ AutoCAD Bible” klasörüne ab08-01.dwg olarak kaydedin.
3. Görüntü Yöneticisini “View Manager” açmak için, Görüntü “View” sekmesini seçerek ⇒ Görüntüler
“Views” Panelinde ⇒ Görüntü Yöneticisi “View Manager” düğmesine tıklayın.
4. Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties“iletişim kutusunu şayet AutoCAD
kullanıyorsanız Görüntü Özellikleri “View Properties” sekmesi üstte olarak açmak için, Yeni “New”
düğmesine tıklayın (AutoCAD LT’de Yeni Görüntü “New View” ).
5. Görüntü İsmi “View Name” metin kutusuna, üst sol “top left” yazın.
6. Geçici olarak çiziminize dönmek için, Yeni Pencere Tanımla “Define View Window” düğmesine tıklayın.
7. İlk köşeyi belirleyin: “Specify first corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, çizimin sol üst köşesini
tıklayın. Karşı köşeyi belirleyin: “Specify opposite corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, deponun
merkezinde bir yere tıklayın. Yeni Görüntü /Poz Özellikleri “New View / Shot Properties“(AutoCAD LT’de
Yeni Görüntü “New View” ) iletişim kutusuna dönmek için Enter tuşuna basın.
8. Şayet AutoCAD LT kullanıyorsanız, bir sonraki adıma geçin. Poz Özellikleri “Shot Properties “ sekmesine
tıklayın. Görüntü tipinin “View type “ Stil “Still” olarak ayarlı olduğunu kontrol edin. Şayet AutoCAD LT
kullanıyorsanız, bir sonraki adıma geçin. Poz Özellikleri “Shot Properties “ sekmesine tıklayın. Görüntü
tipinin “View type “ Stil “Still” olarak ayarlı olduğunu kontrol edin. Harekert “Motion “ kısmında Geçiş
Süresini “Transition Duration” 0.5 saniye olarak değiştirin. Süreyi “Duration” 1 saniye olarak değiştirin.
9. OK düğmesine bir kere tıklayın.
10.Yeni “New“ düğmesine tekrar tıklayın. Yeni Görüntü /Poz Özellikleri (veya AutoCAD LT’de Yeni
Görüntü) “New View / Shot Properties (or New View in AutoCAD LT)” iletilim kutusunun görüntü ismi
“view name” metin kutusuna, alt sol “bottom left” yazın.
11.Görüntü Tanımla Penceresi “Define View Window” düğmesine tıklayın. İlk köşeyi belirleyin: “Specify
first corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, çizimin alt sol köşesine tıklayın. Karşı köşeyi belirleyin:
“Specify opposite corner:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, tekrar deponun merkezinde bir yere tıklayın. Enter
tuşuna basın.
12. Şayet AutoCAD LT kullanıyorsanız, bir sonraki adıma geçin. Poz Özellikleri “Shot Properties “ sekmesine
tıklayın. Geçiş Süresini “Transition Duration” tekrar 0.5 saniye olarak değiştirin. Daha önce yaptığınız gibi
Hareket “Motion” kısmında Süreyi “Duration” 1 saniye olarak değiştirin.
Sayfa 20 / 37
13. OK düğmesine tıklayın.
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®Görüntü Yöneticisi “View Manager” iletişim kutusunun görüntülerinizin her
ikisini de listelemesi gerekmektedir. Yöneticisini “View Manager” kapatmak için OK düğmesine tıklayın.
14.Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Views panel ⇒ View Manager. If necessary, expand the Model Views
item, and choose bottom left. Click Set Current, and then click OK. AutoCAD or AutoCAD LT displays the
view.
15. Şayet AutoCAD LT kullanıyorsanız, bir sonraki adıma geçin. Araştırma “Navigation” çubuğundaki Hareket
Göster “ShowMotion” düğmesine tıklayın. Oynat “Play” düğmesine tıklayın. Hareket Göster “ShowMotion”
özelliği belirlediğiniz geçişi ve zamanlamayı kullanarak iki görüntüyü gösterecektir.
16.Çiziminizi kaydedin. Yarattığınız görüntüler artık çizim veritabanının parçası oldular.
Bir Çizimi Yönetmek için İsimlendirilmiş Görüntüleri Kullanma
İsimlendirilmiş görüntüleri kullanma üç ilave avantaj sağlar:
• Bir çizimi açtığınız zaman, çizimin görüntülerinden birinin hemen görüntülenmesi için isimlendirilmiş
görüntüleri kullanabilirsiniz.
• Sadece bir görüntünün içerdiği çiziminbir kısmını açabilirsiniz (Sadece AutoCAD’de).
• Baskı (çıktı) almak amacıyla isimlendirilmiş bir görüntüyü bir yüzer görüntü bakışı “floating viewport “
üzerine açabilirsiniz.
Bu teknikleri (yöntemleri) önümüzdeki üç kısımda açıklayacağım.
Bir Görüntülü Çizim
Görüntüleri kaydettikten sonra, açılan bir çizimde görüntüyü hemen görüntületerek kullanabilirsiniz. Hızlı Erişim
Araç çubuğundan Aç “Open” düğmesine tıklayın. Dosya Seç “Select File” iletişim kutusunda, açmak istediğiniz
dosyayı seçin ve Ön izleme Görüntüsünü Seç “Select Initial View“ işaret kutusuna tik atın. Daha sonra Ön izleme
Görüntüsünü Seç “Select Initial View“ iletişim kutusunda, Aç “Open” düğmesine tıklayarak görüntülenmesini
istediğiniz görüntüyü seçtikten sonra OK düğmesine tıklayın.
Bir Çizimi Kısmen Açma
Tamamen yüklendiğinde yavaş ve ağır ve çalışılması hantal çok büyük bir çiziminiz olabilir. Örneğin, tüm
ülkenin bir kadastro çiziminiz varsa, fakat sizin sadece bir bölgeyle çalışmaya ihtiyacınız varsa, sadece o bölgeyi
içeren bir isimlendirilmiş görüntü açabilirsiniz. Bu özellik AutoCAD LT ‘de bulunmamaktadır.
AutoCAD içerisinden bir çizimi kısmen açmak için aşağıdaki adımları takip edin:
1. Dosya Seç “Select File” iletişim kutusunu açmak için, Hızlı Erişim Araç çubuğundan Aç “Open”
düğmesine tıklayın.
2. Bir çizim saeçtikten sonra Aç “Open” düğmesinin aşağı açılır listesine tıklayın. Şekil 8.9’sa görülen Kısmen
Aç “Partial Open” iletişim kutusunu açmal için, Kısmen Aç “Partial Open” komutunu seçin.
Sayfa 21 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
Şekil 8.9
www.autocadbeyni.com
©®
Bir isimlendirilmiş görüntü içeren çizim parçasını açmak için, Kısmen aç “Partial Open” iletişim kutusunu
kullanın.
3.İsimlendirilmiş Görüntüler listesinden bir görüntü seçin.
4. Bir veya daha fazla tabakanın “layer” yanındaki işaret kutusuna (kutularına) tik atın. Tüm tabakaları dahil
etmek için, Hepsini Yükle “Load All” düğmesine tıklayın. Şayet en azından bir tabakayı dahil etmezseniz, hiç
bir nesne yüklenmez. (11. Bölüm tabakaları “layers” anlatacaktır.) Aç “Open” düğmesine tıklayın.
Bir çizimi kısmen açtıktan sonra, çizimin daha fazlasını yükleyebilirsiniz. Komut satırına partiaload ↵ girin. Bu
komut sadece şayet o anki (aktif) çizim kısmen yüklenmişse (açılmışsa), işlevseldir. AutoCAD Kısmen aç
“Partial Open” iletişim kutusunu açar. Görüntüyü değiştirebilirsiniz. O anki (aktif) çizimin tamamını
görüntülemek (ne kadarı yüklenmiş olursa olsun) için, ön tanımlı görüntü olan En geniş “*Extents*” seçeneğini
seçin. Dahil etmek istediğiniz tabakaları kontrol ettikten veya Hepsini Yükle “Load All” düğmesine tıkladıktan
sonra yeni belirlenmiş görüntüyü ve tabakaları yüklemek için, OK düğmesine tıklayın.
İsimşendirilmiş Görüntüleri Sayfa Setleriyle Kullanma
Birden fazla çizimden yerleşimleri “layouts” bir sayfa setine “sheet set” birleştirebilirsiniz. Sayfa Setleri “Sheet
Set” bir sürü yerleşimi “layouts” organize etmek için güçlü bir yoldur. Onları detaylı olarak 26. Bölüm’de
anlatacağım. Bununla birlikte, bu noktada isimlendirilmiş görüntülerin çiziminizin bir alanının görüntülenmesinin
ötesinde bir değeri olduğunu bilmelisiniz. Onlar çıktı (baskı) için, sizin nihai yerleşiminiz “layout” haline
gelebilirler.
Bir üst, bir yan ve bir kesit görüntüsü olan bir mekanik modeliniz olduğunu kabul edin. Nihai (son) çıktıda
(baskıda), bu üç görüntüyü bir sayfada göstermek istiyorsunuz. Sayfa Setleri “Sheet Sets” olmaksızın, üç tane
yüzer görüntü bakışı “floating viewport“ yaratabilir ve üç görüntüyü elde etmek için, herbirini ayrı ayrı görtüntü
kaydırma “pan” ve görüntü yakllaşma “zoom” yaparsınız. (Yüzer görüntü bakışları “floating viewports“ hakkında
dafa fazla bilgi için 17. Bölümün yanı sıra bu bölümdeki Yüzer Görüntü Bakışları “floating viewports“ başlığına
Sayfa 22 / 37
bakın.) Çalıştığınız sayfa seti
“sheet set” özelliğini kullanarak çizimin üç parçasının isimlendirilmiş görüntülerini
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®
yaratabilirsiniz. Daha sonra o aynı görüntüleri çıktı (baskı) için yüzer görüntü bakışlarını “floating viewports“
yaratmada kullanabilirsiniz.
Döşenmiş Görüntü Bakışları “ Tiled Viewports” ile Çalışma
Döşenmiş Görüntü Bakışları ”Tiled Viewports” sizin ekranı dikdörtgensel sınırları olan kutulara bölmenize
olanak sağlar. Daha sonra her bir görüntü bakışında “viewport” çiziminizin farklı görüntülerini bir seferde
gösterebilirsiniz. Döşenmiş Görüntü Bakışlarının ”Tiled Viewports” amacı çizmenize yardımcı olmaktır.
Örneğin:
• Bir görüntü bakışında “viewport” çizimin tamamını görebilirken diğer bir gförüntü bakışında “viewport” o
çizimin bir kısmına yaklaşılmış “zoom in” olarak görebilirsiniz.
• Büyük bir çizimin ayrı görüntülerini yan yana tek seferde görebilirsiniz.
Çapraz Kontrol
İki çeşit görüntü bakışı “viewport” vardır — döşenmiş “tiled” ve yüzer “floating”. Yüzer Görüntü Bakışı
““Floating Viewport” hakkında daha fazla bilgi için, bu bölümde Yüzer Görüntü Bakışları ““Floating
Viewports” başlığına bakın. Detaylı anlatım için 17. Bölüm’e gidin.•
Aslında, çiziminizin model sekmesindeki olağan tekli görüntüsü ön tanımlı tek döşemeli görüntü bakışı
“viewport” olduğu için, bir döşenmiş görüntü bakışını “tiled viewport” hali hazırda kullanıyorsunuz. Döşenmiş
Görüntü Bakışları “Tiled Viewports” aşağıdaki özelliklere sahiptirler:
• Kaç tane görüntü bakışınız “viewports” olursa olsun, hepsi topluca tüm ekranı kaplayacaklardır. Onlar ayrı
elemanlar olmayıp ekranı bölmenin bir yoludurlar.
• Bir seferde yanlızca bir görüntü bakışı “viewport” aktif olabilir. Aktif görüntü bakışının “viewport” çerçevesi
daha koyudur ve Araştırma çubuğu “Navigation bar” görüntülenir (aktifleştirildiği zaman).
• İmlecin artı (+) simgesi yanlızca aktif görüntü bakışında “viewport” görünür.
• KKS (Kullanıcı Koordinat Sistemi) “UCS (User Coordinate System)” simgesi (şayet açık olarak
ayarlanmışsa) her bir görüntü bakışında “viewport” görünür.
• Görüntü Bakışı kontrolleri “Viewport controls” ve Görüntü Küpü “View Cube” her bir görüntü bakışında
“viewport” görünür (bu özellikler etkinleştirildiği zaman).
• Bir görüntü bakışında “viewport” çiziminize yapacağınız herhangi bir değişiklik otomatik olarak diğer tüm
görüntü bakışlareında “viewports” (veya değişiklik yaptığınız kısmı gösteren görüntü bakışlarında) da
görüntülenecektir.
• 64 taneye kadar Görüntü Bakışı yaratabilirsiniz — fakat hiç bir zaman bu kadar çok yaratmak
istemeyeceksiniz!
• Bir komuta görüntü bakışının birinde başlayabilir ve bir diğerinde bitirebilirsiniz. Örneğin, çizgiye bir
görüntü bakışında “viewport” başlayabilir, ikinci görüntü bakışına “viewport” geçiş yapar ve çizgiyi orada
sonlandırabilirsiniz.
• Görüntü Bakışlarının “Viewports” yapılandırmalarını kaydedebilir ve tekrar yükleyebilirsiniz.
Şekil 8.10 üç döşenmiş görüntü bakışına “tiled viewports” bölünmüş bir çizimi göstermektedir. Her görüntü
bakışı “viewport” aynı çizimin farklı görüntüsünü göstermektedir.
Sayfa 23 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
Şekil 8.10
www.autocadbeyni.com
©®
Her görüntü bakışında farklı görüntü gösterilen üç döşenmiş görüntü bakışlı “tiled viewports” çizim.
Bu çizim için Iowa Oskaloosa’nın Clow Valve firmasından Jerry Bottenfield’e teşekkür ediyorum.
Döşenmiş Görüntü Bakışlarının Yapılandırılması
Döşenmiş görüntü bakışlarının “tiled viewports” yaratılması ekranı nasıl bölmek istediğinize karar vermenizi
kapsar. Döşenmiş görüntü bakışının “tiled viewports” bir seti yapılandırma “configuration” olarak isimlendirilir.
Bir kaç yapılandırma configuration” AutoCAD ve AutoCAD LT ile birlikte gelmekte olup, herhangi görüntü
bakışlarını “viewports” daha da bölerek kendi yapılandırmanızı “configuration” yaratabilirsiniz. Aynı zamanda
komşu iki görüntü bakışını “viewport” birleştirebilirsinizde. Sonuç olarak, her zaman ön tanımlı görüntü
bakışlarından “viewports” birsine geri dönebilirsiniz.
Döşenmiş Görüntü Bakışlarını Yaratma
Görüntü bakışlarını “Viewports” eklemek için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports”
Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin. Görüntü Bakışları “Viewports” iletişim kutusu açılır;
Şekil 8.11’de görüldüğü gibi Yeni Görüntü bakışı ”New Viewports” sekmesine tıklayın. Yeni Görüntü bakışı
”New Viewports” sekmesinde istediğiniz bir yapılandırmayı seçin. Sağ tarafta seçtiğiniz yapılandırmanın ön
izlemesini görürsünüz.
Şayet çiziminizde isimlendirilmiş görüntü varsa, her bir görüntü bakışında görüntülenmesi için bir görüntü
belirleyebilirsiniz. Ön izleme panosunda bir görüntü bakışına tıklayın ve iletişim kutusunun altındaki Görüntüuü
Buna değiştir “Change View To :” aşağı açılır listesinden bir isimlendirilmiş görüntü seçin. Şayet AutoCAD
kullanıyorsanız, Görüntü Sitili: “Visual Style:” aşağı açılır listesinden bir görüntü sitili de seçebilirsiniz. Şayet
çizimleriniz 3 boyutlu 3B “3D” ise, Kurulum “Setup” aşağı açılır listesinden 3B “3D” seçebilirsiniz. Böylece
AutoCAD görüntü bakışlarında standart ortogonal görüntüleri yaratacaktır. Görüntü bakışınızın yapılandırmasını
“configuration” belirlediğinizde çiziminize geri dönmek için OK düğmesine tıklayın.
Görüntü Bakışları “Viewports” iletişim kutusu görüntü bakışları “viewports” yaratmaya başlamanın en iyi yeridir.
Buna rağmen, şayet standart yapılandırmalar “configuration” ihtiyaçlarınızı karşılamazsa, bu standart
yapılandırmalardan “configuration” bir tanesini başlangıç noktası olarak kullanabilir ve daha sonra diğer
seçenekleri kullanabilirsiniz.
Sayfa 24 / 37
Şekil 8.11’de görülen Görüntü
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®Bakışları “Viewports” iletişim kutusunun sol alt köşesinde bulunan Şuna Uygula:
“Apply To:” aşağı açılır listesini unutmayın. Ön tanımlı olarak, döşenmiş görüntü bakışları “tiled viewports”
yapılandırma “configuration” o anki (aktif) görüntüye uygulanır. Bu döşenmiş görüntü bakışları “tiled
viewports” sizin o anki (aktif) yapılandırmanızın “configuration” yerine geçecektir anlamındadır. Aynı zamanda
yapılandırmayı “configuration” çizim alanında o anki (aktif) görüntü bakışına “viewport” uygula seçeneğini de
seçebilirsiniz. O anki (asktif) görüntü bakışının “viewport” kalın çizgili çerçevesi ve artı (+) şeklinde imleç kılları
vardır. Bir görüntü bakışını aktif yapmak için, o görüntü bakışı içerisinde herhangi bir yere tıklayın. Daha sonra
Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu
seçerek Yeni Görüntü bakışları “New Viewports” sekmesine tıklayın. Şuna Uygula: “Apply To:” aşağı açılır
listesinden O anki (aktif) görüntü bakışını “current viewport” seçtikten sonra o görüntü bakışı “viewport” için
istediğiniz yapılandırmayı “configuration” seçin.
Şekil 8.11
Görüntü Bakışları “Viewports” iletişim kutusu yapılandırma seçimini kolaylaştırmaktadır.
Dört (4) eşit görüntü bakışınız var diyelim, ve bunlardan sol üst görüntü bakışı aktif olsun. Şayet sol üst görüntü
bakışı aktif iken, Görüntü bakışları “Viewports” iletişim kutusundan Dört: Eşit “Four: Equal” yapılandırmasını
seçip bunu o anki (aktif) görüntü bakışına uygula deseniz, sol üst görüntü bakışı “viewport” dört (4) görüntü
bakışına “viewports” bölünür. Artık çiziminizde yedi (7) görüntü bakışınız “viewport” var.
Döşenmiş Görüntü Bakışlarını Kaldırma
Bir döşenmiş görüntü bakışını kaldırmanın bir yolu onu başka bir görüntü bakışına birleştirmektir. Bir görüntü
Bakışını başka bir görüntü bakışına birleştirmektirmek için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları
“Viewports” Panelinde ⇒ Görüntü Bakışlarını Birleştir “Join Viewports” komutunu seçin. Baskın Görüntü
Bakışını seçin <o anki (aktif) görüntü bakışı>: “Select dominant viewport <current viewport>:” veri istemi
Sayfa 25 / 37
(uyarısı) geldiğinde, muhafaza
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®etmek istediğiniz görüntü bakışına “viewport” tıklayın veya şayet o anki (aktif)
görüntü bakışını muhafaza etmek istiyorsanız, Enter tuşuna basın. Birleştirilecek görüntü bakışını seçin: “Select
viewport to join:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, baskın görüntü bakışına birleştirmek istediğiniz bitişik görüntü
bakışını tıklayın. İki görüntü bakışı birleştiği zaman, ikinci görüntü bakışındaki görüntüyü kaybedersiniz. Bitişik
görüntü bakışlarının “viewports” bir dikdörtgen şekillendirmesi zorundadır.
Bir adımda tüm döşenmiş görüntü bakışlarını kaldırmanın tek bir yolu tekli görüntü bakışı “viewport”
yapılandırmasına “configuration” geri dönmektir. Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları
“Viewports” Panelinde (genişletilmiş halde) ⇒ Görüntü Bakışı Yapılandırma Listesi “Viewport Configurations
List” ⇒ Tekli Görünüm “Single” komutunu seçin. Görüntü o anki (aktif) görüntü bakışında kalacaktır.
Döşenmiş Görüntü Bakışlarını Kullanma
İstediğiniz görüntü bakışı yapılandırmasını “configuration” yarattıktan sonra, ilk adım her bir görüntü bakışında
ihtiyacınız olan görüntüyü yaratmaktır. Hemen bir görüntü bakışına “viewport” tıklayarak istediğiniz görüntüyü
elde edene kadar görüntü yaklaş “zoom” ve görüntü kaydır “pan” yapın.
İpucu
Birçok kullanıcı bir görüntü bakışını çizimin tamamını göstermesi ve diğer görüntü bakışlarınında çizimin
küçük kısımlarını büyüterek göstermesi olarak ayarlamaktadırlar.•
Görüntü Bakışlarının “Viewports” muhteşem amantajlarından bir tanesi de bir görüntü bakışından diğer bir
görüntü bakışına çizebilmenizdir. Büyük bir çizimde, çizimin bir ucundan diğer ucuna bir çizgi çizmeniz
gerekebilir. Fakat çizimin tamamını görüntülediğinizde, çizginin nereden başlayacağı ve nerede biteceği
detaylarını yeterince açık göremezsiniz. Bir görüntü bakışından bir diğerine çizmek için, nereden başlamak
istiyorsanız o görüntü bakışına tıklayın. Komutu başlatarak gerekli koordinatları belirleyin. Komuta ikinci
görüntü bakışında devam etmek için, o görüntü bakışını aktif hale getirmek için o görüntü bakışına tıklayın.
Gerekli olan koordinatları belirleyerek komuta devam edin.
Ggörüntü bakışlarını çiziminizi düzenlemek için, de kullanabilirsiniz. Görüntüyü değiştiren dışında tüm
komutlar— örneğin görüntüye yaklaşma “zooming”, görüntü kaydırma “panning” ve görüntüler “views” yaratma
— bir görüntü bakışından başlayıp diğer bir görüntü bakışında devam edebilirler
Görüntü Bakışı Yapılandırmalarını Kaydetme ve Geri Yükleme
Bir döşenmiş görüntü bakışı yapılandırmasını kaydedebilirsiniz. Daha sonra ihtiyaç olduğu zaman onu geri
yükleyebilirsiniz. Görüntü Bakışı yapılandırma ismi 255 karaktere kadar olabilir ve boşluk içerebilir.
Hoşunuza giden (beğendiğiniz) görüntü bakışını yarattıktan sonra, şayet hali hazırda Görüntü bakışları
“Viewports “ iletişim kutusunda değilseniz, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports”
Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin. Yeni Görüntü Bakışları “New Viewports “ sekmesine
tıklayarak Yeni İsim “New Name “ metin kutusuna bir isim yazın. OK düğmesine tıklayın.
Bir görüntü Bakışına döndükten veya farklı yapılandırmayı kullandıktan sonra, bir isimlendirilmiş görüntü bakışı
yapılandırmasını geri yükleyebilirsiniz. Görüntü Bakışları “Viewports“ iletişim kutusunu İsimlendirilmiş Görüntü
bakışları “Named Viewports” sekmesi ile açmak için Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları
“Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin. Geri yüklemek istediğiniz görüntü bakışını
listeden seçerek OK düğmesine tıklayın.
Yüzer Görüntü Bakışları “Floating Viewports”
AutoCAD ve AutoCAD LT’nin iki tip görüntü bakışı vardır: burada anlatılan döşenmiş görüntü bakışları “ tiled
viewports”ve 17. Bölümde anlattığım yüzer görüntü bakışları “floating viewports”. Bu iki görüntü bakışı çeşidinin
bir çok benzerlikleri olmakla birlikte, fakat farklı amaçlara sahiptirler. Döşenmiş görüntü bakışlarının amacı size
çizerken ve çiziminizi düzenlerken yardımcı olmak iken, yüzer görüntü bakışlarını çiziminizi çıktı için
yerleştirmede “layout” kullanırsınız.
Sayfa 26 / 37
Yüzer görüntü bakışları “Floating
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©® viewports” ekranınızı bir kağıt sayfasıymış gibi ele almanıza olanak sağlayan
yerleşimler “layouts” yaratırlar. Bu elektronik kağıt sayfa üzerinde yüzerr görüntü bakışlarını “floating viewports”
ve belkide antet öbeğini “title block” yaratırsınız. Bir veya daha fazla yerleşim “layout” yaratabilirsiniz. Her yüzer
görüntü bakışı “floating viewports” çiziminizin farklı görüntüsünü gösterebilir. — aynen döşenmiş görüntü
bakışları gibi. Fakat yüzer görüntü bakışları tüm bu görüntülerin kağıt sayfa üzerine çıktısını (baskısını) almanıza
olanak sağlar. Bunu size çiziminizin geçici görüntülerini görüntülemek suretiyle yardımcı olan çizmenize ve
düzenlemenize olarak olanak sağlayan araçlar olan döşenmiş görüntü bakışlarıyla yapamazsınız. Bununla birlikte,
yüzer görüntü bakışlarını kullanarak çizebilir ve düzenleyebilirsiniz de.
Döşenmiş görüntü bakışları nasıl çizeceğiniz ve çiziminizi nasıl düzenleyeceğiniz konusuna uygun olduğu için
burada ele alındı. Yüzer görüntü bakışları onları çıktı (baskı) almak için yerleşimlerde kullanacağınız için 17.
Bölüm’de anlatılacaktır.
DVD’de
Döşenmiş Görüntü bakışları yapılandırması yaratılması, isimlendirilmesi ve geri yüklenmesi konularını
anlatan bu alıştırmada kullanılan çizim DVD’de Çizimler “Drawings” klasöründe ab8-b.dwg isimli
dosyadadır.•
ADIMLAR: Döşenmiş Görüntü bakışları yapılandırması Yaratılması, İsimlendirilmesi ve Geri
Yüklenmesi
1. DVD’den ab08-b.dwg isimli çizimi açın.
2. Dosyayı AutoCAD İncili “ AutoCAD Bible” klasörüne ab08-02.dwg olarak kaydedin.
3. Görüntü Bakışları “Viewports “ iletişim kutusunu açmak için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü
Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named” komutunu seçin.
4. Yeni Görüntü bakışları “ New Viewports” sekmesine tıklayın. İletişim kutusunun sol tarafındaki listede en
üstteki Üçlü: “Three:” seçeneğini seçin. OK düğmesine tıklayın. Üç döşenmiş görüntü bakışı göreceksiniz.
5. Sağ alttaki görüntü bakışına tıklayın. Görüntü “View” sekmesinde ⇒ 2 boyut (2B) “2D” yönetim Paneli ⇒
Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinde ⇒ Pencere “Window” komutunu seçin ve modelin diş açılmış
kısmının sol tarafı çevresine bir pencere belirleyin (çizimin üst kısmı).
6. Sol alttaki görüntü bakışına tıklayın. Tekrar Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinden Pencere “Window”
komutunu seçin ve çizimin alt sol kısmı çevresine bir pencere belirleyin Antet öbeğini “Title block dahil
etmeyin).
7. Üst görüntü bakışına tıklayın. Görüntü “View” sekmesinde ⇒ 2 boyut (2B) “2D” yönetim Paneli ⇒
Yakınlaş “Zoom” aşağı açılır listesinde ⇒ En geniş “Extents” komutunu seçin. Şekil 8.12 sonuçları
göstermektedir.
8. Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named”
komutunu seçin. Yeni Görüntü bakışları “New Viewports “sekmesine tıklayın. Yeni isim metin kutusuna, 3
view O Ring yazın ve OK düğmesine tıklayın.
9. Son aktif görüntü bakışındaki görüntüyü göstertmek için, üst görüntü bakışı hala aktif (seçili) iken, Görüntü
“View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde (genişletilmiş halde) ⇒ Görüntü Bakışları
Yapılandırma Listesi “Viewport Configurations List” içerisinde ⇒ Tekli “Single” komutunu seçin.
10.Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Görüntü Bakışları “Viewports” Panelinde ⇒ İsimlendirilmiş “Named”
komutunu seçin.
11.Görüntü Bakışı yapılandırmasını her görüntü bakışında görüntüleriyle geri yüklemek için, 3view O Ring
ismini seçin ve OK düğmesine tıklayın.
12.Çiziminizi kaydedin.
Sayfa 27 / 37
www.autocadbeyni.com
www.autocadbeyni.com ©®
©®
Şekil 8.12
Üçlü Döşenmiş görüntü bakışları şimdi üç farklı görüntü görüntülüyorlar.
Çıtçıt Döndürmeyi “Snap Rotation” Kullanma
2 boyutlu 2B “2D” çizimlerin hepsi yatay ve dikey değildir. Bazı çizimlerde, nesnelerinizin önemli sayıdaki bir
kısmı dik olmayan açılarda olması gerekebilir. Örneğin, eğimli bir yüzeyin gerçek ölçülerini gösteren bir
yardımcı görüntüsü. Bazen o çizimin asıl açısına uygunluğu sağlamak için, imlecin kıllarını döndürmeye yardım
eder.
Şekil 8.13’ü düşünün. Bu çizimin büyük bir kısmı açılıdır. Bununla beş yolla başa çıkabilirsiniz:
• Gerekli açıları belirleyerek normal olarak çiz.
• Karelajı “Grid” ve kılları döndürecek olan çıtçıtı “snap” döndür.
• Çizimi döndürmek için, Görüntü Küpünü “View Cube” kullan.
• Yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “(UCS)” yarat. (Yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS)
“(UCS)” yaratma bu bölümde ileride anlatılmıştır.)
• Modelin tamamını dik olarak çizdikten sonra hepsini döndür.
Şayet birçok nesneyi belli bir açıda 45 derece çizmeniz gerekirse, çıtçıtı “snap” o açıya dödürebilirsiniz. İmlecin
kılları buna takiben döner. Bu teknik en iyi ondalık basamak hassasiyeti gereken çıtçıt “snap” noktalarını
kullanarak çizdiğiniz zaman çalışır. Bu tekniği kutupsal (açısal) izleme aynı görevi yerine getirmenin bir başka
yolu olmasına rağmen, aynı zaman da direkt mesafe girişi için imleç uygun açıda rehberlik etsin diye
kullanabilirsiniz.
Sayfa 28 / 37
www.autocadbeyni.com
www.autocadbeyni.com ©®
©®
Şekil 8.13
Bunun gibi 2 boyutlu 2B “2D” çizimlerde, çıtçıtı “snap” döndürme veya yeni bir kullanıcı koordinat sistemi (KKS
“(UCS)” yaratmak gibi çeşitli seçenekleri düşünmeniz gerekir.
Bu çizim için Fairfield, Iowa’nın Dexter firmasından J Robert Mack’a teşekkür ediyorum.
Çıtçıt “snap” dönme açısını değiştirmek için, SNAPANG sistem değişkenini kullanın. Komut satırına snapang
yazıp Enter tuşuna basın ↵. SNAPANG için yeni değer girin <0>: “Enter new value for SNAPANG <0>:” veri
istemi (uyarısı) geldiğinde, bir açı girin. Ayrıca X tabanı “X base” ve Y tabanı “Y base” ayarlayabileceğinizide
unutmayın. Bu basitçe şayet çizmek için çıtçıt modunu “snap mode” kullanıyorsanız, çok önemli olan imlecin
seçtiğiniz karelaj “grid” noktasına gitmesini sağlar. Şayet bir nesneyi çizmeye başlıyorsanız, 0,0 noktasını taban
“base” olarak kullanın ve mevcut çıtçıt “snap” noktalarına doğru çizin. Bununla birlikte, şayet bir mevcut
nesneniz varsa ve ona ekleme yapma ihtiyacınız varsa, tabanı “base” değiştirmek çok faydalı olabilir. X ve Y
tabanlarını “base” ayarlamak Kullanıcı Koordinat Sistemine (KKS) “(UCS)” bağlı olan koordinatları değiştirmez.
(KKS “UCS” bir sonraki kısımda anlatılacaktır.) Tabanı “base” ayarlamak için, komut satırında SNAPBASE
sistem değişkenini kullanın ve taban “base” için bir koordinat belirleyin. Bir nesne çıtçıtını “object snap”
kullanabilirsiniz.
Çapraz Kontrol
Bir noktanın koordinatlarını almak için, ID komutunu kullanabilirsiniz. Daha sonra bu koordinatları X
ve Y tabanlarını “base” olarak kullanın. 12. Bölüm ID komutunu anlatacaktır.•
Sayfa 29 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
İpucu
www.autocadbeyni.com
©®
Çizimi KKS “UCS” simgesi ve karelaj “grid” ile birlikte döndürmek için, Görüntü Küpünü “View Cube”
kullanabilirsiniz. Görüntü Küpünü “View Cube” en çok 3 boyutlu 3B “3D” çizimlerde kullanıldığı için 22.
Bölüm’de anlatacağım. İmleci Görüntü Küpünün “View Cube” dış kenarına getirdiğiniz zaman, çizimi
döndürmek için saat yönünde veya saat yönün tersi yönde sürükleyebileceğiniz bir çember görürsünüz.•
Kullanıcı Koordinat Sistemlerini Anlama
Çıtçıt “snap” açısını döndürmekten ziyade yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “(UCS)” yaratabilirsiniz.
Sonuçlar yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS) “(UCS)” yarattığınızda X,Y koordinatlarını da etkilemeniz
dışındabenzerdir. Çizime 3 boyutta 3B “3D” başladığınız zaman, KKS “UCS” daha esnektir.
Ön tanımlı olarak, bir çizim Dünya Koordinat Sistemini “World Coordinate System” kullanarak açılır. Bu orjinin
X,Y koordinatlarını 0,0 noktasına ve açıları aşına olduğumuz Doğu yönü (sağ yüz) sıfır (0) derece olarak ayarlar.
Şekil 8.14 İki boyutlu 2B “2D” ortamda ön tanımlı KKS “UCS” simgesini göstermektedir. X ekseni kırmızı ve Y
ekseni yeşil renktedir.
Şekil 8.14
TÖn tanımlı görünümde KKS “UCS” simgesi
Kendi Kullanıcı Koordinat Sisteminizi KKS “UCS” kolayca yaratabilir ve çiziminizde sonraki kullanımlar için
kaydedebilirsiniz bile. İki boyutlu 2B “2D” bir çizimde bir Kullanıcı Koordinat Sisteminizi KKS “UCS”
tanımlamak için, X ve Y eksenlerinin açılarını ve bir orijin noktası gösterin. Orijin noktası daha sonra yeni 0,0
koordinatı olacaktır. Kullanıcı Koordinat Sistemini KKS “UCS” belirlemek için birçok seçeneğe sahipsiniz. Şayet
KKS’yi “UCS” (KKS simgesini) göremiyorsanız, bu kısımda ilerideki Kullanıcı Koordinat Sistemi KKS “UCS”
simgesini Kontrol etme başlığına bakın.
KKS “UCS” Seçeneklerini Anlama
Kullanıcı Koordinat Sistemi KKS “UCS” seçeneklerini anlama sahip olacağınız mevcut bilgileri temel alarak
yeni bir Kullanıcı Koordinat Sistemini KKS “UCS” daha kolay yaratmanızda yardımcı olacaktır. Yeni bir
Kullanıcı Koordinat Sistemini KKS “UCS” yaratmanın en kolay yolu simgeyi seçip sürüklemektir.
Yeni Özellik
Simgeyi sürükleyerek yeni bir KKS ”UCS” yaratma yeteneği AutoCAD 2012 için yenidir. Direkt olarak
simge üzerinde orijini taşıyabilir ve eksenleri döndürebilirsiniz.•
Simgeyi sürükleyerek KKS’yi “UCS” değiştirmek için, simgeye tıklayın, Böylece orijinde ve X, Y eksenlerinin
uçlarında seçim tutamaçları görüntülenecektir. (3B “3D” çizimlerde, aynı zamanda Z ekseninde de bir tutamaç
göreceksiniz.) Aşağıdakilerden istediğinizi yapabilirsiniz:
• Orjini taşımak için, eksenlerin kesişimine (kare tutamaç) tıklayarak imleci istenilen yere götürün ve daha
sonra tıklayın.
Sayfa 30 / 37
• X ve Y eksenlerini döndürmek
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©® için, eksen tutamaçlarından (çember tutamaç) birine tıklayarak eksen istenilen
açıya gelene kadar imleci kaydırın ve tıklayın.
• KKS’yi “UCS” Dünya Koordinat Sistemine “World Coordinate System” geri döndürmek için, simyege
tıklayarak imleci orjin noktası üzerine getirip biraz bekleyin ve açılan menüden Dünya “World” seçeneğini
seçin.
Bir 3B “3D” çizimde, simgeye tıkladığınızda görüntülenen menüden Taşı ve Hizala “Move and Align” seçeneğini
seçerseniz, KKS “UCS” kendisini otomatik olarak orjine veya belirlediğiniz nesneye hizalar.
Bir KKS “UCS” yaratmanın diğer yolu Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” Panelini
seçerek Tablo 8.3.’de listelenen seçeneklerden bir tanesini tıklamaktır. Koordinatlar “Coordinates” Paneli sadece
3B Modelleme “3D Modeling” ve 3B Temel “3D Basics” çalışma ortamlarında görüntülenmektedir. ( sadece
AutoCAD’de). Aynı zamanda KKS “UCS” simgesine sağ tıklayabilirsinizde.
Tablo 8.3.
KKS Seçenekleri
Düğme
Seçenek
Dünya
Anlamı
X ekseni yatay, Y ekseni düşey ve orjin noktası ilk 0,0 noktasında olarak ön
tanımlı KKS’yi “UCS” belirler.
“World”
Orjin“Origin”
O anki (aktif) orjine göre yeni seçeceğiniz 0,0 noktasını belirler.
Görüntü
X ve Y eksenlerini o anki (aktif) görüntüyle “current view” hizalar. 3B “3D”
çizimlerde kullanılır. Bu seçenek orjini rastgele ayarlar.
“View”
X
O anki (aktif) orjini koruyarak Y ve Z eksenlerini X ekseni çevresinde
dödürür. Siz açıyı belirlersiniz. Bu 3B “3D” çizimlerde kullanılır.
Y
O anki (aktif) orjini koruyarak X ve Z eksenlerini Y ekseni çevresinde
dödürür. Siz açıyı belirlersiniz. Bu 3B “3D” çizimlerde kullanılır.
Z
O anki (aktif) orjini koruyarak X ve Y eksenlerini Z ekseni çevresinde
dödürür. Siz açıyı belirlersiniz. Bu seçenek 2B “2D” çizimlerde kullanılabilir.
Nesne
Size KKS’yi “UCS” bir nesneye hizalama olanağı sağlar. Genel olarak, bu
seçenek en son kullanılmış olan nesne çıtçıtını orjin olarak kullanır ve X
eksenini nrsneye hizalar. Örneğin bir çizgi seçtiğiniz zaman, çizginin
tıklamanıza en yakın uç noktası orjin haline gelir ve X ekseni çizginin açısı ile
hizalanır. Bir çember seçtiğiniz zaman, X ekseni merkez ile çemberin çevresi
üzerinde tıkladığınız nokta arasındaki doğruya hizalanır.
“Object”
Z Eksen Vektörü
Z ekseni noktalarının hangi doğrultuda olacağını belirler. Bu seçenek 2B
“2D” çizimlerde kullanılmaz.
“Z Axis Vector”
Yüz“Face”
KKS’yi “UCS” 3 B “3D” katının “solid” bir yüzüne hizalar.
Sayfa 31 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
3 Nokta
www.autocadbeyni.com
©®
“3 Point”
Size 3 nokta belirleme olanağı sağlar. Bu noktalardan birincisi orjin olacaktır.
İkinci nokta X eksenin pozitif yönünü gösterirken üçüncü nokta Y eksenin
pozitif tönünü gösterecektir.
Özel KKS’yi “UCS“ Kaydetme ve Geri yükleme
KKS “UCS” yarattıktan sonra, Dünya Koordinat Sistemi ile kendi Koordinat Sisteminiz arasında ileri geri
kolayca geçiş yapabilesiniz diye kaydedebilirsiniz. Bir KKS’yi “UCS” kaydetmek için, aşağıdaki adımları takip
edin:
1. Önceki kısımda tanımlandığı gibi KKS’yi “UCS” belirleyin.
2. KKS “UCS” simgesine sağ tıklayın ve İsimlendirilmiş KKS “Named UCS” ⇒ Kaydet “Save komutunu
seçin.
3. KKS “UCS” için bir isim yazın ve Enter tuşuna basın. İsim 255 karaktere kadar olabilir ve boşluk
içerebilir.
Kaydedilmiş bir KKS’yi “UCS” geri yüklemek için, tekrar KKS “UCS” simgesine sağ tıklayın, İsimlendirilmiş
KKS “Named UCS”seçin ve daha sonra kullanmak istediğiniz KKS’yi “UCS” tıklayın. Kaydedilmiş bir KKS’yi
“UCS” silmek için; KKS “UCS” iletişim kutusunu açmak için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar
“Coordinates” Panelinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” ⇒ KKS “UCS”, İsimlendirilmiş KKS “Named UCS”
komutunu seçin. İsimlendirilmiş KKSler “Named UCSs“ sekmesini aktif hale getirerek( seçerek) KKS “UCS”
ismine tıklayın ve Del tuşuna basın. İşinizi tamamladığınızda iletişim kutusunu kapatmak için OK düğmesine
tıklayın.
KKS “UCS” simgesini Kontrol etme
Yeni bir çizime başladığınız zaman, KKS “UCS” simgesi çiziminizin sol alt köşesinde 0,0 koordinatındadır. Ön
tanımlı olarak, simge siz çiziminizde görüntü kaydırma “pan yapsanız bile 0,0 koordinatında kalır. Bu nedenle,
simge çiziminizin ortasında sona erebilir. Şayet 0,0 koordinatı ekran dışındaysa, simge çiziminizin sol altına
gidebilir.
KKS “UCS” simgesini tamamen kapatabilirsiniz. Şayet özelleştirilmiş KKS lerle “UCSs” çalışmıyorsanız,
2boyutlu 2B “2D” bir çizimde sıklıkla KKS “UCS” simgesini görmeniz için bir neden yoktur. Şayet KKS “UCS”
simgesini açmak istiyorsanız, onu yanlızca çiziminizin sol altında görüntületebilirsinizde. Bu simgeyi uzakta
tutarak simgenin çiziminizi engellememesini sağlar.
Şayet KKS “UCS” simgesini 0,0 noktasında (orjinde) tutarak yeni bir KKS “UCS” yaratırsanız, bu KKS “UCS”
simgesi size kerteriz almanızda yardımcı olur. Simgede görünen artı (+) işareti orjini gösterir. Bununla birlikte
orjin o anki (aktif) görüntünün dışındaysa veya simgenin sığamayacağı kadar kenera çok yakınsa, KKS “UCS”
simgesi her halukarda çiziminizin sol alt köşesinde görünecektir.
KKS “UCS” simgesini kontrol etmek için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” Panelini
seçerek KKS “UCS” iletişim kutusunu açmak için, panel isminin sağ tarafındaki iletişim kutusu açıcısı olan
küçük ok simgesine tıklayayın. Ayarlar “Settings” sekmesinde KKS “UCS” simgesini aşağıdaki öğelerle kontrol
edebilirsiniz:
• Açık. “On.” KKS “UCS” simgesinin açık ve kapalı konumları arasında geçişi sağlayan düğmedir. KKS
“UCS” simgesini aynı zamanda Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” Panelinde ⇒
KKS “UCS” simgesini Görüntüle “Display UCS Icon” komutunu seçerek açık ve kapalı olarak
görüntületebilirsiniz.
• KKS’nin “UCS” Orjin Noktasında Görüntüle. “Display at UCS Origin Point.” KKS “UCS” simgesini
orjinde görüntülenmesini açıp kapatan geçiş düğmesidir.
Sayfa 32 / 37
• Tüm Aktif Görüntü Bakışlarına
Uygula. “Apply to All Active Viewports.” Önceki iki (2) ayarı o anki
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®
(aktif) görüntü bakışından ziyade tüm görüntü bakışlarına uygular.
• KKS simgesinin Seçilebilmesine İzin ver. “Allow Selecting UCS icon.” KKS’yi “UCS” değiştirmek için,
KKS “UCS” simgesinin seçilebilmesine, kaydırılmasına ve döndürülmesine olanak sağlar.
KKS “UCS” simgesinin görünümünü özelleştirebilirsiniz. Bunu yapmak için, Şekil 8.15’de görülen KKS “UCS”
simgesi iletişim kutusunu açmak için, Görüntü “View” sekmesinde ⇒ Koordinatlar “Coordinates” Panelinde ⇒
KKS “UCS” Simgesi, Özellikler “Properties” komutunu seçin. Değişiklikleri yaptıkça, sonuçları ön izleme
kutusunda görebilirsiniz. Altarnatif olarak, KKS “UCS” simgesine sağ tıklayarak KKS Simge Ayarları “UCS
Icon Settings” ⇒ Özellikler “Properties” komutunu seçin.
Şekil 8.15
KKS “UCS” simgesinin görünümünü özelleştirmek için, KKS “UCS” simgesi iletişim kutusunu kullanın.
2 boyut 2B “2D“ VE 3 boyut 3B “3D” sitilleri arasında seçim yapın. 3 boyut 3B “3D” sitili Z eksenini görüntüler.
(Sadece AutoCAD’de) Fakat onu modelinize yukardan (Plan Görüntü olarak adlandırılır) bakarken göremezsiniz.
1 ile 3 arasında çizgi eni (kalınlığı) değeri seçebilirsiniz. 1 değeri ön tanımlıdır.
Simge boyutunu değiştirebilirsiniz. Hoşunuza giden sonucu almak için, sadece sürgüyü aşağı yukarı sürükleyin.
Son olarak, hem model alanda hemde kağıt ortamı yerleşimlerinde simgenin rengini değiştirebilirsiniz. (Kağıt
ortamı yerleşimlerini 17. Bölüm’de anlatacağım.) İletişim kutusunu kapatmak için, OK düğmesine tıklayın.
DVD’de
Özel KKSler “UCS” ile çizim konusunu anlatan bu alıştırmada kullanılan çizim DVD’de Çizimler
“Drawings” klasöründe ab8-c.dwg isimli dosyadadır.•
Sayfa 33 / 37
www.autocadbeyni.com
©®
ADIMLAR: Bir Özel
www.autocadbeyni.com
©®KKS ile Çizim
1. DVD’den ab08-c.dwg çizimini açın. Bu alıştırma Dinamik Veri Giriş’i “Dynamic Input” ön tanımlı göreceli
“relative” koordinatlar ayarı ile bilikte açık konuma getirdiğinizi kabul etmektedir.
2. Dosyayı AutoCAD İncili “ AutoCAD Bible” klasörüne ab08-03.dwg olarak kaydedin. Diklik Modunun
“Ortho Mode” ve Nesne Çıtçıtının “Object Snap” açık konumda olması gerekmektedir. Çalışan nesne
çıtçıtlarını sadece Uç noktalar “End points” olarak ayarlayın.
3. KKS “UCS” simgesini sağ tıklayın ve Eksenleri Döndür “Rotate Axis” ⇒ Z komutunu seçin. Çizimde hiç
nesne olmadığı için, aksi durumda faydalı olabilecek olan 3 Nokta “3 Point” veya Nesne “Object”
seçeneklerini kolayca kullanamazsınız.
4. Z ekseni çevresinde döndürme açısını belirleyin <90>: “Specify rotation angle about Z axis <90>:” veri
istemi (uyarısı) geldiğinde, 45 yazarak Enter tuşuna basın↵. KKS “UCS” simgesi ve imleç kılları 45 derece
açıda görüntülenecektir.
5. Ev “Home” sekmesin içerisinde ⇒ Çizim “Draw” Panelinde ⇒ Çizgi “Line” komutunu seçin. Veri istemi
(uyarı) geldiğinde, ekranınızın ortasında bir yere tıklayın. Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify
next point or [Undo]:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, @1.25<90 yazarak Enter tuşuna basın ↵. ÇİZGİ
“LINE” komutunu bitirin.
6. Ev “Home” sekmesini seçin ⇒ Çizim “Draw” Panelinde ⇒ Dikdörtgen/Poligon “Rectangle/Polygon”
aşağı açılır listesinde ⇒ Dikdörtgen “Rectangle” komutunu çalıştırın. Den “From” nesne çıtçıtını seçin.
Temel noktası: “Base point:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, az önce çizdiğiniz çizginin uç noktasını tıklamak
için, Uç nokta “End point” nesne çıtçıtını kullanın. <Ötele> <Offset>:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde,
@.875,0 yazarak Enter tuşuna basın ↵. Diğer köşe noktasını belirleyin veya [Alan/Ölçüler/Dönme]: “Specify
other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:” veri istemi (uyarısı) geldiğinde, @-5.5,1.5 yazarak Enter
tuşuna basın ↵. Komut dikdörtgeni uygun açıda yaratacaktır.
7. ÇİZGİ “ LINE” komutunu tekrar başlatın. Aşağıdaki veri istemlerini (uyarıları) takip edin:
İlk noktayı belirleyin: “Specify first point:” Den “From” nesne çıtçıtını seçin.
Temel Noktası: “Base point:” Şekil 8.16’da 1 numara ile işaretlenmiş noktayı tıklamak için, Uç nokta “End
point” nesne çıtçıtını kullanın.
<Ötele>: “<Offset>:” @-.875,0 yazarak Enter tuşuna basın ↵.
Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify next point or [Undo]:” İmleci 90° yönünde hareket ettirin.
(döndürülmüş KKS’den “UCS” dolayı 135° yönündeymiş gibi görünecektir). .625 yazarak Enter tuşuna
basın ↵.
Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify next point or [Undo]:” İmleci 180° yönünde hareket
ettirin. .3.75 yazarak Enter tuşuna basın ↵.
Sonraki noktayı belirleyin veya [Kapat/Gerial]: “Specify next point or [Close/Undo]:” İmleci 270° yönünde
hareket ettirin. .625 yazarak Enter tuşuna basın ↵.
Sonraki noktayı belirleyin veya [Kapat/Gerial]: “Specify next point or [Close/Undo]:” Enter tuşuna basın ↵.
8. ÇİZGİ “ LINE” komutunu tekrar başlatın. Nesne Çıtçıt İzleme’yi açık duruma getirin veaşağıdaki veri
istemlerini (uyarıları) takip edin:
İlk noktayı belirleyin: “Specify first point:” Noktaları elde etmek için, imleci Şekil 8.16’daki 2 ve daha
sonra 3 numaralı noktanın üzerinden geçirin. İmleci iki geçici izleme çizgisinin kesişimindeki 4 numaralı
noktaya doğru kaydırın ve tıklayın.
Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify next point or [Undo]:” İmleci KKS’ye “UCS” göreceli
olarak 2700° yönünde hareket ettirin. 1.25 yazarak Enter tuşuna basın ↵.
Sonraki noktayı belirleyin veya [Gerial]: “Specify next point or [Undo]:” Enter tuşuna basın ↵.
9. Normalde bu çizim üzerinde çalışmaya devam edeceğiniz için, KKS’yi “UCS” kaydetmeniz gerekmektedir.
KKS “UCS” simgesine sağ tıklayın ve İsimlendirilmiş KKS “Named UCS” altında ⇒ Kaydet “Save”
komutunu seçin. 45 Döndürülmüş “Rotated 45” yazın ve Enter tuşuna basın.
Sayfa 34 / 37
10. KKS “UCS” simgesine
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®sağ tıklayın ve Dünya “World” seçeneğini seçin. KKS “UCS” simgesi ve imlecin
kılları kendilerinin aşina olduğu açıya döner.
11. 45 Döndürülmüş “Rotated 45” KKS’sine “UCS” geri dönmek için, tekrar KKS “UCS” simgesine sağ
tıklayın ve İsimlendirilmiş KKS “Named UCS” ⇒ 45 Döndürülmüş “Rotated 45” seçin.
12.Çiziminizi kaydedin.
İpucu
Bir önceki alıştırmada olduğu gibi yeni bir döndürülmüş KKS “UCS” yarattıktan sonra, plan yazın
(PLAN komutunu başlatmak için) ve dönmeyi kaldırmak için o anki (aktif) KKS “UCS” seçeneğini
kullanın. Şimdi KKS’nizde “UCS” çir açıda çalışmıyorsunuz. Dünya KKS’sine “World UCS” geri
dönmek, çiziminizin önceki durumuna geri dönmesi için, tekrar plan yazın ve Dünya “World” seçeneğini
seçin.
Şekil 8.16
Bir matkap detayını çizmeye başlamak için özelleştirilmiş bir KKS “UCS “ kullanma
İzometrik Çizimleri Yaratma
Sayfa 35 / 37
Bir izometrik çizim 3 boyutlu
3B “3D” görünmesi için yapılmış 2 boyutlu 2B “2D” çizimdir. Kareler yerine
www.autocadbeyni.com
©®
www.autocadbeyni.com
©®
paralelkenarlar çizerek, çizim 3 boyutluymuş 3B “3D” hissi verir. AutoCAD ve AutoCAD LT böyle yaparak bu
olanağı sağlar. Bununla birlikte, birçok insan bu günlerde gerçek 3D “3D” araçları kullanmaktadır. Daha fazla
bilgi için, bu kitabın IV. Kısmına bakın.
İzometrik Düzlemleri Anlama
The ISOPLANE (izometrik düzlem için kısaltma) komutu imlecin kıllarını izometrik çizimler için gerekli olan
küresel açılara döndürür. Daha sonra siz Üç düzlemin her biri üzerinde çizmek için, ISOPLANE ayarını soldan
sağa yukarıya geçiş yaptırırsınız. Siz böyle yaptıkça, imlecin kıllarının açıları, çıtçıtlar ve karelaj uygun açılara
değişir. Siz bu düzlemler arasında geçiş yaptıkça, imlecin kıllarının bu açıların çeşitli düzenlerini aldığını
görürsünüz. Şekil 8.17 standart izometrik kübü göstermektedir. Üç yüzü görebilirsiniz — sol, sağ ve üst. Şekilde,
imlecin kılları sağ izometrik düzleme göre ayarlanmıştır.
İpucu
Bir izometrik çizimde çıtçıt noktalarını ve nesne çıtçıtlarını mümküb olduğunca çok kullanın. İzometrik
düzlemleri gözünüzde daha iyi canlandırmak için, imlecin kıllarının ebatını büyütebilirsinizde. (Uygulama
Düğmesi’ni “Application Button” seçin ⇒ Seçenekler “Options” ve Görüntüle “Display” sekmesine
tıklayın. İmleç Kılları Ebatını “Crosshair Size” 100 değerine ayarlayın.) Karelaj da iyi bir yardımcı
olabilir.•
Şekil 8.17
İzometrik Küp
Sayfa 36 / 37
www.autocadbeyni.com
İzometrik Modda Çizim ©®
www.autocadbeyni.com
©®
İzometrik moda başlamak için, durum çubuğundaki Çıtçıt “Snap” düğmesine sağ tıklayın ve Taslak Ayarları
“Drafting Settings” iletişim kutusunu açmak için, Ayarları “Settings” seçin. Çıtçıt “Snap” ve Karelaj “Grid”
sekmesinde, Çıtçıt tipi “Snap Type” kısmında Karelaj Çıtçıtı “Grid >Snap” seçin (şayet hali hazırda seçili
değilse.). Daha sonra izometrik moda girmek için izometrik çıtçıtı “isometric snap” seçin OK düğmesine tıklayın.
İzometrik moda girdikten sonra düzlemden düzleme geçiş yapmak için F5 tuşuna basın.
Şayet çizgi izometrik düzlem açılarından bir tanesine paralel ise, izometrik modda çizgi çizmek oldukça basittir.
Çemberler ve yaylar izometrik modda elipsler ve eliptik yaylar olarak çizilmek zorundadır. İzometrik modda
olduğunuz zaman, ELLIPSE komutu Isocircle seçeneğine sahiptir.
İpucu
İzometrik olarak çizilirken, kutupsal (açısal) “polar” koordinat görünümü çok yardımcıdır. Koordinatlar
alışılmamış ISOPLANE tarafından yaratılan mutlak çıtçıt noktası “absolute snap point” koordinatlarını
anlamaktan daha anlaşılırdır.•
Özet
Bu Bölümde, çiziminizin görüntülenmesinin nasıl kontrol edileceğini okudunuz. Aşağıdakilerini öğrendiniz:
• Gerçek zamanlı görüntü kaydırma ve yakınlaşma ve bir çok yakınlaş seçeneği de dahil olmak üzere Görüntü
Kaydır “PAN” ve Yakınlaş “ZOOM” komutları
• Yönetim Dümenini “ SteeringWheels” kullanma
• Hızlıca geri getirebilesiniz diye çiziminizin birçok görüntüsünü kaydetme
• Çiziminizin animasyonlu sunumlarını yaratma
• Döşenmiş Görüntü Bakışlarını yaratma ve isimlendirme ve faydalı görüntü bakışı yapılandırmalarını
görüntüleme de dahil olmak üzere düzenleme
• Çıtçıtı “Snap” ve Karelajı “Greid” döndürme
• Bir Kullanıcı Koordinat Sistemi (KKS “UCS”) yaratma, bir KKS’yi “UCS” kaydetme ve daha sonra onu geri
yükleme
• İzometrik çizimler yaratmak için, Çıtçıt “Snap” sitilini izometriğe ayarlama
Sonraki bölümde çiziminizi düzenlemeye nasıl başlayacağınızı keşfedeceksiniz.
Sayfa 37 / 37

Benzer belgeler