KOTA - Umut Uludag

Transkript

KOTA - Umut Uludag
Umut & Yeşim Uludağ
KOTA
V. 1.0
Temmuz 2011
KOTA (KOmşu TAş)
Kişi Sayısı:
Yaş grubu:
Oyun Türü:
2
8 yaş ve üstü
Taş hareketi, strateji
Sayfa
I
KOTA oyununda, kırmızı (birinci oyuncu) ve beyaz (ikinci
oyuncu) renkli, 1 – N (ör. N=11) arasında numaralı sayıları
içeren taşlar, NxN boyutlu, altıgen hücrelerden oluşan bir
tablaya aşağıdaki şekilde yerleştirilir:
Copyright © 2011 Umut & Yeşim ULUDAĞ
V. 1.0
Temmuz 2011
İki oyuncu (kırmızı ve beyaz) içinde oyuna ilk başlayacak
oyuncu rastgele belirlenir. Daha sonra, sıra ile, her oyuncu
tablada kendi taşlarından herhangi birini seçer, o taşını, taşın
üzerindeki sayı kadar hareket ettirir (hareket esnasında, altıgen
hücrelerde kenar komşuluğu bulunulan bir komşu hücreye
geçiş, 1 adımdır), ve boş bir hücreye bırakır (bu hareket
Copyright © 2011 Umut & Yeşim ULUDAĞ
II
KOTA
Sayfa
Umut & Yeşim Uludağ
Umut & Yeşim Uludağ
esnasında kendi
atlayamaz).
KOTA
taşlarının
ve
V. 1.0
diğer
taşların
Temmuz 2011
üzerinden
Sayfa
III
Bu hareket ettirme, herhangi bir yönde olabilir; tek şart,
hareket sonunda, oyuncunun tüm taşlarının, birbirleri ile kenar
komşusu kalması gereğidir. Örnek olarak, kırmızı oyuncu, 1
numaralı taşını şu şekilde hareket ettirebilir:
Copyright © 2011 Umut & Yeşim ULUDAĞ
Umut & Yeşim Uludağ
KOTA
V. 1.0
Temmuz 2011
Sayfa
IV
Sıradaki beyaz oyuncu, 11 numaralı taşını aşağıdaki gibi
hareket ettirsin:
Copyright © 2011 Umut & Yeşim ULUDAĞ
Umut & Yeşim Uludağ
KOTA
V. 1.0
Temmuz 2011
Sayfa
V
Sonra, sıra tekrar kırmızı oyuncuya geçer; kırmızı, yine istediği
herhangi bir taşını, yukarıdaki kurallar çerçevesinde hareket
ettirir. Oyun, bu şekilde, bir kırmızı, bir beyaz oyuncu hareketi
ile devam eder. Örnek olarak, kırmızı, 2 numaralı taşını
aşağıdaki gibi hareket ettirsin:
Copyright © 2011 Umut & Yeşim ULUDAĞ
Umut & Yeşim Uludağ
KOTA
V. 1.0
Temmuz 2011
Copyright © 2011 Umut & Yeşim ULUDAĞ
Sayfa
Taşlarının herhangi birini, rakip oyuncunun özgün olarak
koruduğu (yani, kırmızı oyuncu için en üst sıra, beyaz oyuncu
için en alt sıra) sıraya ulaştıran oyuncu, oyunu kazanır.
VI
Sıradaki beyaz oyuncu, 10 numaralı taşını aşağıdaki gibi
hareket ettirsin:

Benzer belgeler

adres - Umut Uludag, PhD

adres - Umut Uludag, PhD Copyright © 2011 Umut & Yeşim ULUDAĞ

Detaylı

FAZ - Umut Uludag, PhD

FAZ - Umut Uludag, PhD KOTA oyununda, kırmızı (birinci oyuncu) ve beyaz (ikinci oyuncu) renkli, 1 – N (ör. N=11) arasında numaralı sayıları içeren taşlar, NxN boyutlu, altıgen hücrelerden oluşan bir tablaya aşağıdaki şek...

Detaylı