FAQ

Transkript

FAQ
FIREMONKEY NEDİR?
FireMonkey, geliştiriciler için Windows, Mac ve iOS üzerinde görsel olarak çekici ve veri
zengini HD ve 3D uygulamalarının çarpıcı bir yerel performansla hızlı bir şekilde
oluşturulmasını sağlayan yerli bir CPU ve GPU güçlü bir uygulama platformudur.
FIREMONKEY İSMİNİN ARDINDAKİ NEDİR?
2016 yılı Çin takviminde FireMonkey yılıdır. FireMonkey beklentilerinizin çok ötesine
ulaşmanız için beraberinde ekstra enerji ve kararlılık getirmektedir. FireMonkey benzersiz bir
yaratıcılığa sahiptir ve alışılmışın dışındadır.
Mühendislerimiz çok yüksekleri amaç edindikleri için bu ismi seçtik. Sonraki nesil uygulama
platformumuz ile birçoğunun mümkün görmedikleri bir şeyi başardılar.
Nihai olarak da bu ismi beğendiğimiz için. Eğlenceli olduğunu düşünüyoruz.
FIREMONKEY UYGULAMALARINI GELİŞTİRMEK İÇİN HANGİ
PROGRAMLAMA DİLLERİNİ KULLANMALIYIM?
"RAD" C++ veya Delphi’de programlayabilirsiniz, dünya genelinde milyonlarca geliştirici
tarafından kullanılan öğrenilmesi kolay, bileşen tabanlı nesne yönelimli iki dil. FireMonkey
uygulamalarında var olan C++ veya C-benzeri dil becerisi için "RAD" C++ kullanmayı veya
var olan ANSI C++ kodunu yeniden kullanmayı seçebilirsiniz. Veya zarif ve öğrenilmesi
kolay nesne yönelimli bir dil olan Delphi’yi seçebilirsiniz.
FIREMONKEY’İN MALİYETİ NEDİR?
FireMonkey platformunun kendisinin hiçbir maliyeti yoktur. Dağıtım ücretleri veya çalışma
zamanı ücretleri bulunmamaktadır. FireMonkey uygulamaları oluşturmak için Delphi XE2,
C++Builder XE2 veya RAD Studio XE2’ye gereksiniminiz var. Bu ürünler hakkında daha
fazla bilgiye sahip olmak için buraya tıklayabilir veya FireMonkey uygulamalarına ilişkin Bir
deneme indirebilirsiniz.
FIREMONKEY İLE HTML5/CSS, ADOBE FLASH VEYA SILVERLIGHT
GİBİ RIA PLATFORMLARI ARASINDAKİ FARK NEDİR?
RIA platformları, web içeriği, eğlence ve reklam için uygun olan zengin serbest-form
grafiklere, zaman tabanlı animasyonlara ve ortam özelliklerine sahiptirler. RIA uygulamaları
tipik olarak web gömülü oldukları için program kodu çalıştırmak için komut dosyası ve VM
motorları kullanırlar. Bu çapraz-platform tarayıcı uyumluluğu sağlamakla birlikte
performanstan vazgeçilmesine neden olur. Eğlence odaklı RIA platformları iş uygulamaları
gereksinimleri çerçevesinde tasarlanmamıştır. Kurumsal veri ve hizmet bağlantısı, iş UI’ler ve
grafikler ile paketli ve kurumsal uygulama dağıtımları RIA platformları ile birlikte çok iyi
hizmet vermemektedirler.
FireMonkey, vektör grafikleri, 3D, animasyon, efekt ve çapraz-platform gibi RIA
platformlarının engin özelliklerine sahip yerli bir uygulama platformu olmakla birlikte iş
hayatının benzersiz gereksinimlerine, ISV ve endüstriyel kullanıma odaklı bir yazılımdır.
FireMonkey bütünüyle CPU ve GPU yerli, UI yönelimlidir ve güçlü bir veritabanı ve hizmet
bağlantısı sağlamaktadır.
FIREMONKEY BİR OYUN ÇERÇEVESİ MİDİR?
Tam olarak değil. Özel olarak oyun geliştirmesi üzerinde çalışan Unity 3d, Unreal veya
Torque gibi 3D çerçevelerin aksine FireMonkey, sağlık hizmeti, otomotiv, havacılık ve
benzeri iş veya endüstri uygulamaları üzerine odaklanmıştır. Ancak, FireMonkey ile bir oyun
oluşturmak istediğinizde bunu bize bildirin, bunu oynamak isteriz!
FIREMONKEY HANGİ PLATFORMLARI DESTEKLEMEKTEDİR?
FireMonkey uygulamalarını Windows üzerinde oluşturabilir ve Windows ve Mac OSX’e
dağıtabilirsiniz. Uygulamalarınızı ayrıca iOS – iPad, iPhone, iPod touch için oluşturabilir ve
dağıtabilirsiniz.
FIREMONKEY UYGULAMALARI NE KADAR HIZLI?
FireMonkey uygulamaları 100% CPU ve GPU yerlidir. Bunun anlamı uygulamalarınızın
yazılım “motorlarında” değil doğrudan donanımınızda çalıştığıdır. Uygulama kodu CPU
içersinde tam gaz çalışır ve grafikler GPU donanımınız tarafından yürütülür. Yani,
FireMonkey iş uygulamalarınız, RIA Platformlarından, sanal makine çalışma zamanlarından
veya dinamik dillerden elde edemeyeceğiniz “donanım seviyesi” performansıyla çalışacaktır.
FIREMONKEY UYGULAMALARI EGZOTİK DONANIM GEREKTİR
Mİ?
Hayır. FireMonkey herhangi standart Intel tabanlı PC veya Mac veya iPhone, iPad, ya da iPod
Touch gibi ARM tabanlı iOS üzerinde çalışacak şekilde tasarlanmıştır ve FireMonkey GPU
gereksinimleri çok mütevazıdir, sadece pixel shader level 2 olarak da bilinen bir DX9 düzey
GPU’ya ihtiyaç duyar. Basit bir dille, son on yıl içersinde gelen hemen hemen her görüntü
donanımı demektir.

Benzer belgeler