Dossier Prensa Smart Scarf TU
Transkript
Dossier Prensa Smart Scarf TU
Symplio Smart Scarf Spor alanında İnternete bağlı duygusal ürünler BASIN BÜLTENİ 1 Milli takımınızı destekleyin Bilbao Basketball World Cup 2014'ün ev sahibi için gelişme 30 Ağustos - 4 Eylül 2 © https://www.flickr.com/people/cd_fr Smart Scarf teknolojisinin sergileneceği maçlar Birleşik Devletler, Türkiye, Finlandiya, Ukrayna, Dominik Cumhuriyeti, Yeni Zelanda 3 © https://www.flickr.com/people/inkyhack B 201 I L B AO 4 Bas k ld C l Wor l a b t e 4 © https://www.flickr.com/people/justinknabb/ up lio O! ! G O G ! O O G ! ! O G p Sy m !G Sy m GO plio Taraftarlar, milli takımlarını ne kadar desteklediklerini ölçen akıllı atkılarla takımlarını coşturuyor. Atkı, taraftarın onu nasıl ve ne zaman kullandığına dair sürekli bilgi sunarak, maçları uzaktan izleyen taraftarların da benzer bir deneyim yaşayabilmesi için BEC'te düzenlenen maçların ortamını yansıtıyor. © https://www.flickr.com/people/justinknabb/ Şu anda taraftarlar nasıl destek veriyor? 100 0 85 5 65 © https://www.flickr.com/people/sevitzdotcom/ Desteğin derecesini belirten veriler, yeni deneyimler oluşturmak (sıralama, sosyal, oyunlar vs.) amacıyla cep telefonu uygulamaları ekleyebilecekleri etkili ve güvenli bir teknolojiyi kullanarak, Bluetooth 4.0 aracılığıyla Akıllı Telefonlardan takımlarına iletilecek. 4.0 6 Symplio'nun Gooteam platformu sayesinde, Smart Scarf tarafından oluşturulan veriler diğer takımların taraftarlarıyla paylaşılarak, atkıların gerçek zamanlı kullanımına dair sonuçlar bir sıralama halinde gösterilir ve en çok destek veren taraftarların kim olduğu sosyal ağlarda duyurulur (Facebook, Twitter vs...). 7 Symplio Lifestyle Technologies yenilikçi bir yaklaşım ve son iki senede geliştirdiği bir dizi teknoloji aracılığıyla, bağlantı kurma aracı olarak kullanılan tüketim ürünleri sayesinde tüketicinin dijital hayatını fiziksel hayatı ile birleştirme olanağı sunuyor. Kişiler Şeylerin interneti Hizmetler Şeyler 8 Spor alanında, rol alan farklı unsurlar hedeflerini elde ediyor: Seyirciler canlı mesajlar yoluyla bağlantı kuran ürünle deneyiminin keyfini çıkartarak ve maçları uzakta seyredenlerin de bu deneyimi yaşamasını sağlayarak, eğlencenin bir parçası olabiliyor. Markalar ve şirketler müşterilerini duygulandıran içerik ve deneyimler paylaşıp markalaştırma ve deneyim yaratarak, hem orada hazır bulunan hem de etkinliğe katılamayan taraftarlar arasında markaya karşı bağlılık oluşturarak. © https://www.flickr.com/people/justinknabb/ Lisans sahipleri bağlantılı bir ürün olması nedeniyle izinsiz kopyalamayı engelleyen ürüne (atkı, tişört, genel olarak ticari ürünler) daha fazla katma değer kattığından. Spor kulüpleri idolleri hakkında daha fazla bilgi edinmeye, içerik paylaşmaya ve tuttuğu takımın ticari ürünlerini satın almaya, gittikçe daha katılımcı ve ilgi çekici geçen yayınlar için ücret ödemeye, sosyal ağlara katılıp kulübüyle sohbet etmeye vs. hazır taraftarlar arasında büyük bir heyecan yaratarak. 9 Şirket: hizmetler Geliştirmede İspanya lideri: Şeylerin İnterneti paradigması altında ürün konseptleri Yeni İşletme Modelleri IoT yenilikleri alanında çalışarak geçirilen 8'in üzerinde yıl: Kökeni Deusto Tech – Deusto Üniversitesi Üyelerinin teknolojik ve mali arka planı: Inver 10 Ekip Ortaklar Iñaki Vázquez, PhD Kurucu & CEO, Vizyon Smart Object Group Eski Yöneticisi Roberto Santos, MBA Kurucu & COO Panda Security'de IT Hizmetleri Eski Yöneticisi Iñigo Elejalde Platform Geliştirme Software Development Solutions'da Master 11 Cuantics Creatives Yeni, İnternete bağlı duygusalÜrünler kategorisi Markalaştırma uygulanan fiziksel ürün + Online bilgi Kullanıcılar bir marka tarafından sunulan fiziksel bir nesne aracılığıyla bir İnternet hizmetini deneyimler. 12 = Bağlantılı duygusal ürün Markalar ya da sponsorlarla ilişkili, bağlantılı nesnelerin avantajları A Bir akıllı nesne aracılığıyla kullanıcı üzerinde büyük etki B Deneyimi tamamlamak ve canlandırmak için fiziksel nesnenin bir Smartphone'la bütünleştirilmesi C Hizmetleştirmek: aynı fiziksel nesne üzerinde hizmetler yenileniyor D Kullanıcının nesneyi nasıl ve ne zaman kullandığına dair sürekli bilgi 13 Örnek Symplio ürünleri GOOTEAM TEKNOLOJİSİ Symplio'nun son iki senedir geliştirdiği kendine ait teknolojileri GooTeam platformu adını alıyor ve hedefi, taraftar ile takım/sporcu arasında, canlı bir etkinlik sırasında olduğu kadar, sürekli bir bağ aracılığıyla da benzersiz bir keyif alma deneyimi yaratmak. GOOTEAM Etkinleştiriciler (GooBoard) geleneksel fiziksel ürünlerle bütünleştirilerek iletişim teknolojileri, sensörler ve harekete geçiriciler yoluyla onların kapasitelerini artıran modüllerdir. Mobil uygulama (GooApp): GooBoard'lar ile GooServer bulutundaki platform arasında, hem bilgi gönderimi hem de teslim alımı için birleşme bağlantısı. Bir smartphone'a yüklenen uygulama, 3G/4G ağ hizmetlerini kullanarak ya da CISCO Connected Stadium çözümü içine dahil olarak nesnenin bağlantısını sağlıyor. Ayrıca, geliştirme deneyimiyle ilişkili katma değer hizmetleri de sağlıyor. 14 GooBoard'u temel alan ürünler (dahili parça) ÜRÜN ÇEŞİTLERİ GOOBOARD bileşenin, ilişkilendirme kolaylığı (yapıştırma) sayesinde herhangi bir ürüne eklenmesinin mümkün olması, SYMPLIO teknolojisinin dahil edilebileceği yer olasılıklarının çok miktarda olmasını sağlıyor. Bu olasılıklara birkaç örnek: Kaplar Eğlenceli Köpük Parmaklar Alkışlayıcılar Şapkalar © https://www.flickr.com/people/jinnpod/ Lisansı Symplio'ya ait olmayan ürün YARIŞ TİŞÖRTÜ GooTeam mimarisini temel alan bu akıllı tişört Formula1 ya da MotoGP gibi motor etkinliklerine odaklanır ve kullanıcının "evinin salonundan kendini pilotun yerine koymasını" sağlayarak, bu sporların tutkunları için çok daha gerçekçi bir deneyim yaratılmasını sağlar. Bayraklar 15 GooTeam'i temel alan ürünler CYRCLE FOR SPORTS Spor alanındaki ticaret ürünlerini karakterize eden geleneksel şemaları, ekran ya da klavyeye ihtiyaç duymadan, dokunsal ve görsel bir şekilde, İnterneti kendisi aracılığıyla deneyimlemeyi mümkün kılarak kıran yeni bir ürün türü. Bu ürün, artırılmış gerçekliğin dahil edilmesi sayesinde bütün multimedya dünyasını yakınlaştırarak, tuttuğunuz takım ya da F1 takımınızla ilgili her şeyi, hareket, ses ve fiziksel görünümdeki değişiklikler aracılığıyla yansıtır. Iñaki Vazquez, PhD Founder & CEO DeustoKabi Universidad de Deusto Avda. de las Universidades, 24 48007 Bilbao (Spain) +34 944 139 233 +34 622 456 258 [email protected] www.symplio.com Roberto Santos Founder & COO DeustoKabi Universidad de Deusto Avda. de las Universidades, 24 48007 Bilbao (Spain) +34 944 139 233 +34 607 794 411 [email protected] www.symplio.com Susana Aguirre Marketing & Communication Kökeni Deusto Tech – Deusto Üniversitesi Avda. de las Universidades, 24 48007 Bilbao (Spain) +34 944 139 233 [email protected] www.symplio.com DeustoKabi Universidad de Deusto Avda. de las Universidades, 24 48007 Bilbao (Spain) www.symplio.com +34 944 139 233 +34 620 276 477 [email protected]