606018015 Hazine Avcısı

Transkript

606018015 Hazine Avcısı
Yüksek kalitede ahşap oyun
malzemesi
made in Germany
RE
ASU
E
R
T
U
TRO
BLE
sor
é
r
T
t
u
Chah I RABATZ
SORO D
IL TE
Karin
Hetling
2-4
5+
Art.-Nr. 60 601 8015
Hazineyi
sandığınızda
toplayın
Yazar: Karin Hetling
İlüstrasyon: Johann Rüttinger
© 2015 Noris-Spiele, Fürth
Oyuncu sayısı: 2-4 oyuncu
Yaş: 5 yaş ve üstü
Süre: 15 - 20 dakika
Malzemeler:
•
•
•
•
•
•
4 Adet hazine sandığı
40 Adet ahşap hazine
(5 farklı renkte)
9 Adet büyük "Jack-kartları"
16 Adet korsan gemisi kartı
(Yapboz parçaları)
1 kum saati
Oyun Kılavuzu
Oyunun Amacı
En fazla hazineyi Kaptan Kırık Diş’e veren ve
bununla birlikte korsan gemisi yapbozunu ilk
bitiren oyuncu oyunu kazanır.
Hikayesi Kaptan Kırık Diş emekli olmak ve emektar gemisi “Altın Pisi“yi kendi tayfasından birine vermek istiyor. Yani Hazine Adası’ndan ona en
dolu sandığı getirene.
Bu nedenle korsanlar akıllıca davranarak
sandıklarını mümkün olan en fazla hazine ile
doldurmak ve tabii mümkün olduğunca az hazine kaybetmek için kayıkçının kendilerini adaya
götürmesini istediler. Çünkü kayıkçı Jack’e de
yol için ödeme yapılması gerekiyor…
Oyuna Hazırlık
•
•
•
•
Bütün hazineler masanın ortasına konur.
Her oyuncu bir sandık alır.
“Jack kartları” karıştırılır ve kapalı şekilde
hazinelerin yanına konur.
Korsan gemi kartları pruva, orta kısımlar
ve kıç kısımlarına göre ayrılır ve kapalı
olarak masaya konur.
Kum saati masaya konur.
•
Oyun Kuralları
Her oyuncu sandığını açar. En genç oyuncu
“Kaptan için” diye bağırır ve kum saatini çevirir.
O anda bütün oyuncular aynı anda mümkün
olduğunca fazla hazineyi sandıklarına koymaya çalışırlar.
1.
Ortadaki yığından her seferinde sadece
1 hazine alıp, sandığınıza koyabilirsiniz. Bu
hamleden sonra sıradaki hazineyi seçebilirsiniz. Oyun bu şekilde devam eder...
2. Sandığınızın dolduğuna inandığınızda
sandığın kapağını kapatın.
3. Her oyuncu en geç kum saati süresi
bitene kadar sandığının kapağını hızlıca
kapatmalıdır.
Puanlama
En genç oyuncu en üstteki “Jack kartını“ açar
ve sandığını bu karta boşaltır. Daha sonra
oyuncu kendi topladığı hazineleri karttaki
hazinelerle karşılaştırır (Daha iyi görebilmek
için hazineler karttaki renk ve şekillere göre
dizilebilir).
•
Eğer oyuncunun hazineleri karttakilerle
aynıysa, bunları bir kenara ayırır. Çünkü
bunlar kayıkçı Jack’e aittir ve puanlamaya
dahil edilmez.
Kalan tüm hazineler sayılır.
Daha sonra diğer tüm oyuncular da
sırasıyla (Saat yönüne doğru) kendi hazinelerini “Jack kartına“ göre karşılaştırır.
Bu turda Kaptan Kırık Diş için en fazla
hazineyi kim topladı? O korsan, korsan gemisi kartlarından birini alır ve önüne koyar.
Eğer en yüksek hazine sayısında
berabere kalan oyuncular varsa hepsi birer
kart alır.
Daha sonra “Jack kartı“ kapalı olarak
ortaya konur ve bir sonraki tur başlar. Bütün
hazineler ortaya konulur ve bir tur daha aynı
şekilde oynanır.
Her yeni bir “Jack kartı“
döndürüldüğünde Kayıkçı Jack’in farklı hazine türlerini istediğini göreceksiniz.
•
•
•
•
•
•
Kapağı doğru şekilde kapatın (kilitler
birbirine geçmeli!).
Sandığın kapağı azıcık bile açık olmamalıdır
ve sandığı tam olarak kapatmalıdır.
Eğer sandıkta ufak bir açıklık bile görünse,
sandığın sahibi fazla gelen hazineleri kapak
tam kapanacak şekilde sandıktan çıkarmalıdır.
•
Sandığın kapanmadığı fark edildikten sonra
sandıktaki hazinelerin yeniden düzenlenmesi
yasaktır.
Küçük korsanlar için
varyasyon
Burada ilk oyuncu sandığını doldurup,
sandık kapağını kapatmadan kum saati
döndürülmez. En sonunda, kum saati süresi bittiğinde diğer tüm oyuncular sandıklarını
kapatmalıdırlar. Daha sonra ise yukarıda
açıklandığı gibi karşılaştırma ve sayma
işlemleri yapılır.
Büyük korsanlar için
varyasyon
Değişiklik olarak, “korsanlar“, her tur için
Kayıkçı Jack’in hangi hazineleri alacağını
önceden belirlerler.
Bu şu şekilde yapılır:
•
İlk olarak, bir oyuncu üstteki “Jack kartı“
nı çevirir.
•
•
• Diğer oyuncu kum saatini çevirir.
•
•
Komut ile tüm oyuncular aynı anda
sandıklarını hazinelerle doldurur (Yukarıda
açıklanan kurallara göre) ve herkes kartta
görünen hazineleri almamaya çalışır.
Kum saati süresi bittiğinde yine karşılaştırma
zamanıdır ve halen Jack kartında olan bir
hazine varsa, o hazine kenara ayrılır.
Peki şimdi Kimde en fazla mücevher, taç
veya kılıç var? O korsan en akıllı olup, turu
kazanandır.
Bu varyasyonda da, oyunu kazanan korsan
gemi kartlarını ilk tamamlayandır.
•
Oyunun Sonu
Bir korsan, 4 korsan gemisi kartının hepsini
alır almaz, yani bir gemiyi tamamladığında
oyunu kazanır. Tebrikler!!!
Daha kısa bir oyun için geminin orta
kartlarından birini kullanın. Böylece gemi 3
kart ile tamamlanmış olur.
Bir beraberlik durumunda, oyunun birkaç
kazananı vardır.
•
Nefes kesen Hazine Avcısı’yla iyi
eğlenceler !
NORIS-SPIELE Georg Reulein GmbH + Co.KG
Werkstraße 1
D-90765 Fürth/Bay.
www.noris-spiele.de
Art.-Nr. 60 601 8015