Tonton Hippolar Instructions

Transkript

Tonton Hippolar Instructions
YAŞ
4
UYARI:
2-4
OYUNCU
0-3
BOĞULMA TEHLİKESİ – Küçük
parçalar. 3 yaşından küçük
çocuklar için uygun değildir.
BİR YETİŞKİN TARAFINDAN
KURULMASI GEREKİR
İÇİNDEKİLER
Oyun alanı • 4 Hippo • 20 Plastik misket
OYUNUN AMACI
1
Hippoların misketleri kapması için yarışın. En çok misketi kapan oyunu kazanır!
1
2
1
2
23
3
4
3
3
4
5
4
4
5
6
5
6
7
6
OYUNA HAZIRLANALIM!
1
2
Şekilde gösterilen yerlere
bastırarak her Hippo’yu
bulunduğu yerden
kaldırın. Hippoların
başlarındaki torbaları
çıkarın.
5
6
7
Oyun alanını çevirin. Her
Hippo’nun gövdesinde iki
çıkıntı var. Bu iki ucu oyun
alanında gösterilen yere takın.
Aşağı doğru bastırıp yerine
yerleşmesini sağlayın.
HAYDİ OYNAYALIM!
8
1
9
2
Her oyuncu bir Hippo seçer.
3
VEJETARYEN POTAMUS
4
11
MIZMIZ POTAMUS
7
Misketlerin fırlatıldığı alanı
misketlerle doldurun. Altın
Misketi herhangi bir boş kalan
fırlatma alanına koyun.
8
9
8
9
9
Her Hippo’yu oyuna hazır hale
getirmek için kuyruğunu aşağı
doğru bastırırken aynı anda
boynunu dışarı doğru çekip
aşağı itin. Birkaç defa Hippo’nun
kuyruğuna basıp bırakın.
ŞEKERCİ POTAMUS
OBURCUK POTAMUS
5
2
2
Misket fırlatıcılara basarak tüm misketleri
oyun alanının ortasına doğru fırlatın.
6
3
3
“1, 2, 3, başla!” diye bağırın. Tüm oyuncular misketleri kapmak
için seri bir şekilde Hippolarının kuyruklarına bastırsın!
7
4
4
KAZANAN!
78
Oyun alanının altındaki
misket saklama bölmesinin
kapağını çıkarın. Bir kenara
koyun.
Oyun alanında hiç misket kalmadığında oyun sona erer.
En çok misketi kapan oyuncu oyunu kazanır!
8
5
5
EKSTRA EĞLENCE!
1
1
2
2
3
Yukarıdaki kurallara göre oynayın, ancak bu sefer Altın Misket’i ilk kapan oyunu kazanır!
9
6
6
1
OYUNUN SAKLANMASI
1 7
7
2
3
4
28
8
3
4
5
3
4
5
6
9
9
Oyun alanından
misketleri toplayın. Oyun
alanını ters çevirin ve
4
misketleri orta kısımdaki
saklama bölmesine geri
koyun. Kapağını kapatın.
Hippoları çıkarmak için
şekilde gösterilen yerlere
bastırın.
5
5
6
6
7
7
8
9
Her Hippo’yu oyun
alanının bir köşesine
koyun. Doğru bir açıyla
6
yerleştirip kenardaki
çıkıntıların yerlerine
oturmasını sağlayın.
Hippo’nun kuyruğuna
basarak boynunu yukarı
kaldırın ve gövdeye
7
doğru itip yerine
yerleştirerek sabitleyin.
7
8
Parçaları yerine yerleştirdiğinizde oyun bu şekilde
görünecek ve kutusuna tekrar geri konulabilecek.
8
9
HASBRO GAMES ve logosu Hasbro’nun ticari markalarıdır.
© 2014 Hasbro. Tüm hakları saklıdır. Üretici Firma Bilgileri: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont İsviçre ☎+41 324210800.
Temsilci Firma Bilgileri: Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET. İngiltere.
Hasbro Oyuncak San. ve Tic. A.Ş. tarafından ithal edilmiştir. Tüketici Hizmetleri: Burhaniye Mah.
Abdullahağa Cad. No: 51/2 34676 Beylerbeyi İstanbul Türkiye ☎+90 2164229010, [email protected]
Lütfen ileride başvurmak için bu bilgileri saklayın. Renkler ve içerik gösterilenden farklı olabilir.
www.hasbro.com.tr
ÇİN’DE ÜRETİLMİŞTİR
8
9
9
101598936131
Originator: JW
Aa
HUNGRY HUNGRY HIPPOS
Approval: CA
ROD: 00.00
Instructions (TR 131)
File Name: 989361312_Hippos_I.indd
101598936131
Ac

Benzer belgeler

OYUNLAR - Bil Bakalım Kim? Disney Junior Instructions

OYUNLAR - Bil Bakalım Kim? Disney Junior Instructions © Disney. DisneyJunior.com adresini ziyaret edin. HASBRO GAMING, logosu ve Guess Who?, Hasbro’nun ticari markalarıdır. © 2013 Hasbro. Tüm hakları saklıdır. Üretici Firma Bilgileri: Hasbro SA, Rue E...

Detaylı

Cranium Instructions

Cranium Instructions (US 6279909.) © 1998, 2013 Cranium Inc. Tüm Hakları Saklıdır. HASBRO GAMING ve logosu Hasbro’nun ticari markalarıdır. © 2013 Hasbro. Tüm hakları saklıdır. Üretici Firma Bilgileri: Hasbro SA, Rue Em...

Detaylı

Oyun Kılavuzu

Oyun Kılavuzu Anlattığınız soru kelimelerini her iki takım da bilmeye çalışsın. Her takım bildiği kelime başına 1 puan alır. Süre sona erince sıra karşı takıma geçer.

Detaylı