uluslararası güreş kuralları

Transkript

uluslararası güreş kuralları
ULUSLARARASI GÜREŞ FEDERASYONLARI BİRLİĞİ
ULUSLARARASI
GÜREŞ
KURALLARI
ÇEVİRİ
Yrd. Doç. Dr. İbrahim CİCİOĞLU
FILA Inst. Ender BÜYÜKERŞEN
Ankara – 2011
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
1
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
2
SERBEST – GREKO – ROMEN – BAYANLAR
GİRİŞ
MADDE 1: Konular .................................................................. 7
MADDE 2: Tercüme ................................................................ 7
MADDE 3: Uygulama Alanı ..................................................... 8
BÖLÜM 1
GENEL KONULAR
MADDE 4: Minder ................................................................... 9
MADDE 5: Kıyafet ..................................................................10
MADDE 6: Güreşçi Lisansı .....................................................12
MADDE 7: Yaş Kategorileri – Ağırlık Kategorileri –
Müsabakalar .........................................................13
BÖLÜM II
MÜSABAKALAR VE PROGRAMLAR
MADDE 8: Müsabaka Metodu ................................................17
MADDE 9: Müsabaka Programı .............................................21
MADDE 10: Ödül Töreni .........................................................22
BÖLÜM III
MÜSABAKALARIN YÜRÜTÜLMESİ
MADDE 11: Tartı ....................................................................23
MADDE 12: Kura Çekimi ........................................................24
MADDE 13: Başlangıç Listesi .................................................24
MADDE 14: Eşlendirme .........................................................24
MADDE 15: Müsabakalardan Elenme ....................................25
BÖLÜM IV
HAKEMLER
MADDE 16: Yapısı .................................................................27
MADDE 17: Genel Görevler ...................................................27
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
3
MADDE 18:
MADDE 19:
MADDE 20:
MADDE 21:
MADDE 22:
MADDE 23:
Kıyafet ................................................................ 29
Orta Hakem ........................................................ 29
Sayı Hakemi ....................................................... 32
Minder Amiri ....................................................... 33
Hakemlerden Sorumlu Kişi.................................. 34
Hakemlerin Cezalandırılması .............................. 35
BÖLÜM V
MÜSABAKA
MADDE 24: Müsabakaların Süresi ......................................... 37
MADDE 25: Çağrı .................................................................. 37
MADDE 26: Güreşçilerin Takdimi ........................................... 38
MADDE 27: Müsabakaya Başlama ........................................ 38
MADDE 28: Müsabakanın Durdurulması ............................... 38
MADDE 29: Müsabakanın Sona Ermesi ................................. 39
MADDE 30: Müsabakanın Durdurulması ve Devamı .............. 40
MADDE 31: Uzatma (Serbest Stil ve Bayan Güreşinde) ......... 41
MADDE 32: Galibiyet Şekilleri ................................................ 41
MADDE 33: Antrenör ............................................................. 43
MADDE 34: İtiraz ( Challenge ) …………………………………43
MADDE 35: Bireysel Müsabakalarda Takım Sıralaması ......... 45
MADDE 36: Takım Müsabakalarında Sıralama Sistemi .......... 45
BÖLÜM VI
HAREKET VE OYUNLARIN PUANLARI
MADDE 37: Hareket ve Oyunların Değerlendirilmesi .............. 48
MADDE 38: Tehlikeli Durum................................................... 49
MADDE 39: Puanların Kaydı .................................................. 50
MADDE 40: Grand Teknik ...................................................... 50
MADDE 41: Hareketlerin ve Oyunların Değerlendirilmesi ....... 51
MADDE 42: Karar ve Oylama................................................. 53
MADDE 43: Karar Tablosu ..................................................... 54
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
4
BÖLÜM VII
BİR MÜSABAKADAN SONRA VERİLEN KLASMAN
PUANLARI
MADDE 44: Pozitif Puanlar ....................................................56
MADDE 45: Tuş .....................................................................57
MADDE 46: Teknik Üstünlük ..................................................58
BÖLÜM VIII
NEGATİF GÜREŞ
MADDE 47: Müsabaka Süresince Yerde Güreş ......................59
MADDE 48: Kırmızı Bölge ......................................................60
MADDE 49: Zorunlu Bağlama ................................................61
BÖLÜM XII
GÜREŞ KURALLARININ UYGULANMASI
MADDE 66: Değişiklikler ve Beklenmedik Durumlar: .............. 79
EK 1:
EK 2:
EK 3:
EK 4:
EKLER
TEMEL TERİMLER.................................................... 80
GREKO-ROMEN STİL HAKEM REY PUSULASI ....... 85
SERBEST STİL VE BAYAN GÜREŞİ HAKEM REY
PUSULASI ................................................................ 87
ÜLKELERİN KISALTMALARI..................................... 89
BÖLÜM IX
YASAKLAR VE NİZAMİ OLMAYAN OYUNLAR
MADDE 50: Genel Yasaklar ...................................................69
MADDE 51: Oyundan Kaçma .................................................69
MADDE 52: Minderden Kaçma...............................................71
MADDE 53: Nizami Olmayan Oyunlar ....................................71
MADDE 54: Özel Yasaklar .....................................................73
MADDE 55: Mücadeleyi Etkileyen Hususlar............................74
BÖLÜM X
İTİRAZ (PROTESTO)
MADDE 56: İtiraz ...................................................................75
BÖLÜM XI
SAĞLIK
MADDE 57: Sağlık Hizmetleri .................................................76
MADDE 58: Tıbbi Servisin Müdahalesi ...................................76
MADDE 59: Doping ................................................................78
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
5
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
6
MADDE 3. UYGULAMA ALANI
MADDE l. KONULAR
Federal statülerin ikinci maddesinin
getirilecek konuları teşkil eder.
kapsamında
yerine
Mali Hükümler
Uluslararası turnuvalarda, bütün katılımcı ülkelerin ve FILA'nın
onayı alınarak bir başka müsabaka sistemi tatbik edilebilir.
Disiplin Kuralları,
Uluslararası
yönetmelik,
Güreş
müsabaka organizasyonu
Uluslararası
Güreş
Kuralları
aşağıdaki konuları kapsar:
Müsabakaların
belirlemek,
Bu kurallar Olimpiyat Oyunları, Şampiyonalar ve FILA'nın
kontrolü altında organize edilen Uluslararası bütün
karşılaşmalarda uygulanmak zorundadır.
ile
Yönetmeliği
yapılmasında teknik ve
ilgili
özellikle
pratik
şartları
Oyunların ve hareketlerin değerlendirilmesini yapmak,
Pozisyonları ve yasakları sıralamak,
Hakemlerin
belirlemek
(ve
görevlilerin)
teknik
görevlerini
Katılımcıların sıralanması, cezalandırılmaları ve elenme
yönetmeliklerini belirlemek,
Yönetmeliğin bundan sonraki maddeleri, güreşte uyulması
gereken genel çerçeveyi belirlemektedir. Bu maddeler
uygulamaların, gözlemlerin, araştırma sonuçlarının ışığında
yapılacak değerlendirmelerle değiştirilebilir ve güreşlerin
yürütülmesi için çatı teşkil edecek dokümanları oluşturur.
Geleneksel güreşler kendi stillerine özgü özel kurallarla
yönetilir.
MADDE 2. TERCÜME
Kuralların tercümesinde anlaşmazlık durumunda FILA İcra
Bürosu, anlaşılmayan ilgili kaidelerin tam olarak ne anlama
geldiğine karar vermeye yetkilidir. Esas olan Fransızca metindir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
7
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
8
BÖLÜM I
GENEL KONULAR
MADDE 4. MİNDER
FILA'nın belirttiği tipte 9 metre çapındaki minder, aynı
kalınlıktaki 1.50 metre genişliğindeki koruma bölgesi ile
çevrilidir. Olimpiyat oyunları ve şampiyonlarının bu tip
minderlerde yapılması zorunludur. Uluslararası turnuvalar için
kullanılacak minderlerde bu özellikte olmalı fakat yeni
olmalarına gerek yoktur.
Olimpiyat oyunları ve dünya şampiyonalarında ısınma ve
antrenman minderleri FILA’nın kabul ettiği müsabaka minderleri
ile aynı kalitede olmalıdır.
Ortada bir metre çapında kırmızı bantla belirlenmiş olan alan
güreşe başlama bölgesidir. Minderin değişik kısımlarını
belirlemek için aşağıdaki terimler kullanılır;
12 m
Korunma
Bölgesi
rouge
red
Merkezi
Güneş Alanı
9m
12 m
1,5
*
Minderin ortasında merkezi daire (1 m. Çapında )
*
Etrafı kırmızı bantlı iç kesim: MERKEZİ GÜREŞ ALANI (7 m.
çapında)
*
Kırmızı bant: KIRMIZI BÖLGE (1 m. genişliğinde).
*
1.50 metre genişliğinde alan: KORUNMA BÖLGESİ
Olimpiyat Oyunlarında, dünya şampiyonalarında ve kıta
şampiyonalarında minderler, 1.10 metre yüksekliği geçmeyen
platforma koyulmalıdır. Kenarlarına kazık çakılması veya
kordon
geçirilmesi yasaktır. Eğer minder platformun üzerine konmuş
ise, korunma bölgesi 2 metreyi geçmeyecek ve platformun
kenarları zeminle 45 derecelik açı yapacak şekilde kurulacaktır.
Korunma bölgesi mutlaka minderden başka renkte olacaktır.
Mindere yakın döşemeler yumuşak bir örtü ile kaplanmalıdır.
Minder bir örtü ile herhangi bir zararlı etkene karşı muhafaza
edilmeli, her seanstan önce yıkanmalı ve mikroptan
arındırılmalıdır. Minder üzerindeki branda alta katlanmış ise
açılır ve temizlik burada da uygulanır.
Minder ortası 1 metre çapında ve çevresi 10 cm. kalınlığında bir
bantla çevrilidir. Bu dairenin ortasında daireyi ikiye bölen 8 cm
genişliğinde bir çizgi bulunur. Bunun rengi müsabakanın
başlayacağı yer olduğunu belirtmek için kırmızı olmalıdır. Ayrıca
çapraz olarak karşılıklı iki köşe, güreşçilerin mayo renginde
kırmızı ve mavi olarak işaretlenmelidir. Minderin serileceği
alanın, müsabakanın normal seyrine müsaade edecek kadar
geniş olması gerekir.
MADDE 5. KIYAFET
Her günün başında her güreşçi sakal tıraşı olmak veya birkaç
aylık sakala sahip olmak zorundadır.
7m
Künde Bağlama
Çizgisi
Kırmızı
Bölge
1m
Müsabaka Mayosu
Güreşçiler tek parçalı, mavi veya kırmızı renkli ve FILA
tarafından onaylanmış bir mayo ile minder kenarında hazır
bulunurlar. Kırmızı mayoların mavi, mavi mayoların kırmızı
renkte dizaynı yasaktır.
bleu
blue
Şekil 1: Güreş Minderi
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
9
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
10
Güreşçiler aşağıdaki gibi giyinmelidir ;
Yasaklar
*
Göğsünde ülkesinin amblemi olmalıdır
*
Mayonun arkasında azami 10 cm x 10 cm ebadında ülke
isminin kısaltması yazılmalıdır
*
Hafif ve metal içermeyen dizlikler kullanılabilir
*
Maç sırasında kullanılmak üzere bir bez mendil
bulundurmalı ve bunu maçın başında hakeme
göstermelidir.
Tartı esnasında hakem bu maddede yazılı hususları kontrol
ederek eksiklikleri gidermeleri, aksi takdirde müsabakaya
alınmayacakları hakkında güreşçileri uyarır. Bu maddede
açıklanan bütün şartları haiz olmayan güreşçilere hazırlanması
için maksimum 1 dakika müsaade edilir, hazır olamayan
müsabakayı terk etmiş sayılır.
Ayrıca şunlar da yasaktır.
*
Diğer ülkelerin amblem ve isim kısaltması yazılı mayo
giyilemez.
*
Güreşçiler bileklerine, kollarına veya ayak bileklerine
sakatlanma veya doktor müsaadesi haricinde bandaj
saramazlar.
*
Vücuda yapışkan bir madde veya yağ süremezler
*
Maçın başında
gelemezler
Bütün güreşçiler için sert maddelerle desteklenmiş kulaklık
kullanmak yasaktır. Sadece elastik bez maddelerden yapılmış,
metal içermeyen ve yüzeyi sert olmayan kulaklıklara FILA
tarafından izin verilmiştir. Bayanlar için her yaş kategorisinde
kulaklık kullanımı zorunludur.
*
Güreşçilerin üzerinde rakibini sakatlayabilecek kolye, küpe,
yüzük, bilezik gibi şeyler bulunamaz.
Hakem saçı çok uzun olan güreşçiye kulaklık taktırabilir.
Büyükler kategorisindeki erkek ve bayan güreşçiler olimpiyat
oyunlarında, dünya şampiyonalarında, dünya kupalarında, kıta
şampiyonaları ile kupa oyunlarında, bölgesel müsabakalarda ve
uluslararası turnuvalarda
yürürlükteki kurallara uygun
Uluslararası Güreşçi Lisansına sahip olmak zorundadır.
Kıyafetteki Reklam
IOC kurallarının uygulandığı Olimpiyat oyunları hariç güreşçiler
mayolarının bacak veya kalça bölümlerinde sponsor ismi
taşıyabilirler. Ayrıca eşofmanlarının sırt ve kol kısımlarında
sponsor ismi taşıyabilirler.
Kulak Koruyucular
Ayakkabılar
Güreşçiler bileklerini destekleyecek ayakkabı giymelidirler.
Kullanılan ayakkabılar; topuklu, pençesi çivili, kopçalı olmamalı,
her hangi bir metalik parça içermemeli, bağcıksız olmalıdır.
Bağcıklı ayakkabılar müsabaka esnasında çözülmeyecek
şekilde bandaj olmalıdır. Her müsabık ayakkabılarının bandajını
mindere gelmeden evvel kontrol etmek zorunluluğundadır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
11
veya
ikinci
devrede
mindere
terli
MADDE 6. GÜREŞÇİ LİSANSI
Yıldızlar ve gençler kategorisindeki kıta veya dünya
şampiyonlarına katılacak herhangi bir bay veya bayan sporcular
uluslararası sporcu lisansına sahip olmak zorundadır.
Gençler kategorisindeki uluslar arası turnuvalara katılacak
herhangi bir bay veya bayan sporcular uluslararası sporcu
lisansına sahip olmak zorundadır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
12
Veteranlar kategorisinde yarışacak bir sporcuda sigorta içinde
kullanılan bu lisansa sahip olmak zorundadır.
-
Ayrıca bu lisans, güreşçinin katıldığı bir müsabaka sırasındaki
sakatlık durumunda bütün tıbbi ve hastane masrafları için bir
sigortadır.
Güreşçinin yaşını belirten ulusal güreş federasyonunun
verdiği belgeyi verir. Bu belge FILA'nın verdiği modele uygun
olarak Federasyonun antetli kağıdına yazılır.
-
Güreşçi tartı sırasında FILA'nın görevlisine lisansını verir.
Görevli, daha sonra ekip sorumlusuna iade eder. Lisans, içinde
bulunulan senenin FILA pulunu taşıması halinde geçerlidir.
Uluslararası yarışmalarda her güreşçinin milliyeti, tartı
sırasında sporcunun kişisel pasaportuna veya kimlik kartına
bakılarak belirlenir.
-
Bir güreşçi müsabakaya sadece pasaportundaki milliyetine
göre kaydedilir. Eğer, belgede bir yanlışlık veya hileli bir
düzeltme varsa, öngörülen disiplin cezaları sorumlu
federasyona, güreşçiye ve yanlış belgeyi imzalayana
uygulanır.
MADDE 7. YAŞ KATEGORİLERİ - AĞIRLIK KATEGORİLERİ
MÜSABAKALAR
a) Yaş Grupları
*
MİNİKLER 14-15 yaş (13 yaş doktor raporu ve aile
muvafakati ile)
*
YILDIZLAR 16-17 yaş (15 yaş doktor raporu ve aile
muvafakati ile)
*
GENÇLER 18-20 YAŞ (17 yaş doktor raporu ve aile
muvafakati ile)
*
BÜYÜKLER 20 yaş ve üstü (19 yaşındaki güreşçi hiçbir
belgeye ihtiyaç olmaksızın bu kategoride güreşebilir. 18
yaşındaki güreşçi doktor raporu ile aile muvafakati ile
güreşebilir. 17 yaşındaki güreşçi büyükler kategorisinde
güreşemez).
*
-
VETERANLAR: 35 yaş ve üstü
Milliyetini değiştiren bir güreşçi yeni ülkesi adına uluslararası
müsabakalara katılmak istediği taktidde FILA takviminde yer
alan katıldığı en son müsabakadan itibaren 2 yıl beklemek
zorundadır.
-
Güreşçiler milliyetlerini sadece bir kez değiştirebilirler.
Bundan sonra eski ülkeleri adına müsabakaya giremezler.
-
Şampiyonalar ve müsabakalarda yaş kontrolü tartıdan 6 saat
önceki kesin kayıt sırasında yapılır.
b-Ağırlık Kategorileri
Erkeklerde Ağırlık Kategorileri aşağıdaki gibidir.
Minikler
Yıldızlar
Gençler
Büyükler
1.
29-32 kg
1.
39-42 kg
1.
46-50 kg 1.
50-55 kg
2.
35 kg
2.
46 kg
2.
55 kg
2.
60 kg
3.
38 kg
3.
50 kg
3.
60 kg
3.
66 kg
4.
42 kg
4.
54 kg
4.
66 kg
4.
74 kg
5.
47 kg
5.
58 kg
5.
74 kg
5.
84 kg
6.
53 kg
6.
63 kg
6.
84 kg
6.
96 kg
7.
59 kg
7.
69 kg
7.
96 kg
7.
96-120 kg
8.
66 kg
8.
76 kg
8.
96-120 kg
9.
73 kg
9.
85 kg
10.
85-100 kg
10. 73-85 kg
Bayanlarda Ağırlık Kategorileri aşağıdaki gibidir .
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
13
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
14
- Her yıl Dünya Şampiyonası
Minikler
Yıldızlar
Gençler
Büyükler
28-30 kg
36-38 kg
40-44 kg
44-48 kg
32 kg
40 kg
48 kg
51 kg
34 kg
43 kg
51 kg
55 kg
37 kg
46 kg
55 kg
59 kg
40 kg
49 kg
59 kg
63 kg
44 kg
52 kg
63 kg
67 kg
- Uluslararası müsabakalar
48 kg
56 kg
67 kg
67-72 kg
- Her yıl kıta şampiyonaları
52 kg
60 kg
67-72 kg
57 kg
65 kg
57-62 kg
65-70 kg
GENÇLER (18-20 yaş )
- Uluslararası müsabakalar
- Her yıl kıta şampiyonaları
- Her yıl dünya şampiyonaları
BÜYÜKLER (20 yaş ve üstü)
- Her yıl kıta kupaları
- Her yıl dünya şampiyonaları (olimpiyat yılları hariç)
- Her yıl dünya kupaları
Her güreşçi, müsabakaya kendi isteği ve sorumluluğu ile katılır.
Bir güreşçinin sadece bir siklette güreşmesine izin verilir. Resmi
tartıda vücut ağırlığı ne ise o sıklette güreşir. Büyüklerde; bir
güreşçi ağır sıklet (120 Kg) hariç sıkletinin bir üst sıkletinde
güreşebilir. 120 Kg güreşçisinin 96 kg.dan fazla gelmesi gerekir.
( Bayanlar için 67 kg’ dan fazla gelmesi gerekir. )
- Unvan müsabakaları, Ustalar, Uluslararası Grand Prix,
FILA Gala Grand Prix, Süper Yıldızlar Müsabakaları,
- Dört yılda bir Olimpiyat Oyunları
ESKİ GÜREŞÇİLER (VETERANLAR) (35 yaş ve yukarısı)
Müsabakalarda programa uygun olarak özel kategoriler ve bazı
özel kurallar vardır. Yukarıda adı geçen bütün müsabakalar,
FILA kurallarına göre yürütülür.
c) MÜSABAKALAR
Değişik yaş gruplarında uluslararası müsabakalar aşağıdaki
gibidir;
MİNİKLER (14-15 yaş)
- İkili ve bölgesel uluslararası müsabakalar
YILDIZLAR (16-17 yaş)
- Uluslararası müsabakalar
- Her yıl kıta şampiyonaları
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
15
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
16
Direk Elemeli Müsabaka Örneği
BÖLÜM II
MÜSABAKALAR VE PROGRAMLAR
MADDE 8. MÜSABAKA METODU
22 güreşçiden oluşan bir ağırlık kategorisini örnek olarak alalım.
22 güreşçi 1 ile 22 arasında numara çekerler.
Ön Eleme Turları
En yakın ideal numaraya ulaşmak için (16 güreşçi ideal rakam)
direk elemeyi içeren ön eleme müsabakası yapılır.
İdeal rakama ulaşmak için en büyük 12 rakamı çeken güreşçiler
direk eleme sistemine göre aşağıdaki düzende karşılaşırlar.
Sistemi ve Metodu
Müsabaka 4, 8, 16, 32, 64 vs. ideal rakamlardaki güreşçi
sayısıyla direk eleme sistemiyle yapılır. Eğer bir ağırlık
kategorisindeki güreşçi sayısı ideal rakamlarda değil ise, bu
rakamlara ulaşmak için ön eleme müsabakaları yapılır.
-
11 numaralı ile 12 numara 1 nolu maç
-
13 numaralı ile 14 numara 2 nolu maç
-
15 numaralı ile 16 numara 3 nolu maç
-
Eşleme kurada çekilen numara sırasına göre yapılır. Her iki
finaliste yenilen güreşçiler repechape müsabakası yaparlar.
Repechage de iki ayrı grup vardır; birinci grup ilk finaliste
yenilen güreşçilerde ikinci grup ise ikinci finaliste yenilen
güreşçilerden oluşur. Repechage maçları ön eleme turunda
dahil olmak üzere finalistlere yenilen ilk güreşçinden
başlayarak yarı finalde yenilen en son güreşçiyi içerir. İki
repechage grubunun galibi bronz madalya alırlar.
-
17 numaralı ile 18 numara 4 nolu maç
-
19 numaralı ile 20 numara 5 nolu maç
-
21 numaralı ile 22 numara 6 nolu maç
Her sikletin müsabakası bir günde başlar ve biter. Her
sikletin tartısı o sikletin müsabaka gününden bir gün önce
yapılır.
Ön eleme turundan sora 16 güreşçilik ideal rakama ulaşmış
durumdayız.
-
Bu 6 ön eleme müsabakasının galipleri eleme turu için seçilmiş
olurlar.
Eleme Turu
c. Repechage turu
Eleme turunda güreşecek 16 güreşçi 1 ile 10 arasında kura
çeken 10 güreşçi ile ön eleme turunun galibi 6 güreşçi direk
eleme sistemi ile karşılaşırlar. Ön eleme turunun galipleri 12,
13, 15, 17, 19 ve 22 numaralardır. Eşleme prensibine göre
güreşçilerin kura numaralarına dikkat ederek ilk eleme turu
aşağıdaki gibi düzenlenir.
d. Finaller
-
1 numara ile 2 numara 1 nolu maç
Eğer bir siklette 6’dan az sayıda güreşçi varsa. Nordic sistem
uygulanacaktır. (Her güreşçi birbiriyle karşılaşır.)
-
3 numara ile 4 numara 2 nolu maç
-
5 numara ile 6 numara 3 nolu maç
-
7 numara ile 8 numara 4 nolu maç
Müsabakalar aşağıda sıra ile yapılır.
a. Ön eleme turu
b. Eleme turu
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
17
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
18
-
9 numara ile 10 numara 5 nolu maç
-
12 numara ile 13 numara 6 nolu maç
-
15 numara ile 17 numara 7 nolu maç
-
1 9 numara ile 22 numara 8 nolu maç
3. üncü maç: 2. inci maçın galibi (16. numara) ile 12 numara (3.
üncü turda yenilen)
15 numaralı finaliste yenilen 16 numara repechage turlarının
galibidir.
Final
Repechage Maçları
Yukarıda bahsedildiği gibi iki finaliste yenilen bütün güreşçiler
repechage müsabakası yapacaklar.
5 numaraya yenilen güreşçiler aşağıdadır.
-
6 numara (1’inci turda yenilen)
-
7 numara (2’inci turda yenilen)
-
3 numara (3’ünci turda yenilen)
16 numara (öneleme turunda yenilen)
-
17 numara (1’inci turda yenilen)
-
19 numara (2’inci turda yenilen)
-
12 numara (3’inci turda yenilen)
-
Her kategori için 7. nciden sonraki sıralara, güreşçilerin
klasman puanlarına göre belirlenecektir.
-
Klasman puanlarında eşitlik olduğunda; sıralama aşağıdaki
kriterlere göre belirlenecektir.
1. En fazla tuşla galibiyet
2. En fazla teknik üstünlükle kazanılan maç sayısı
Finalistlere
yenilenlerin
karşılaştığı
müsabakanın en alt seviyesinden başlar.
repechape
1. inci maç: 6 numara (1. inci tur yenilen) ile 7 numara (2. inci
turda yenilen)
2. inci maç: 1. inci maçın galibi ( 6 numara) ile 3 numara (3.
üncü turda yenilen)
5 numaralı finaliste yenilen 6 numara repechage turlarının
galibidir. Aynı sistem ikinci repechage grubunu oluşturan 15
numaraya yenilen güreşçiler için uygulanır.
1. inci maç: 16 numara (ön elemede yenilen) ile 17 numara (1.
inci turda yenilen)
2. inci maç: 1. inci maçın galibi (16 numara) ile 19 numara (2.
inci turda yenilen)
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
Son iki repechage maçlarının iki galibi 6 ile 16 numaralar ikisi
de bronz madalya alırlar.
Bronz madalya maçlarının iki mağlubu da 5. inci olarak
sıralanırlar.
Klasman Kriterleri
15 numaraya yenilen güreşçiler aşağıdadır.
-
Eleme turlarının galibi olan 5 ve 15 numaralar 1. incilik ve 2.
ncilik için final müsabakası yaparlar.
19
3. En fazla teknik üstünlükle kazanılan devre sayısı
4. En fazla kazanılan teknik puan
5. En az kaybedilen teknik puan
-
Eğer eşitlik yukarıdaki kriterlerde bozulmadıysa güreşçiler
eşit klase edilirler.
-
Güreşçiler ön eleme ve repechane turlarında yaptığı
müsabakalarda aldıkları klasman puanları da sıralama
yapılırken dikkate alınır.
Not: - Kasıtlı faul yaparak veya fair play ruhuna aykırı
davranıştan dolayı diskalifiye edilen güreşçiler
müsabakalardan elenirler ve klasmana geremezler.
- FILA doktorunun verdiği rapor dışında bir güreşçi her ne
sebeple olursa olsun mindere çıkmaz ise rakibi galip
ilan edilir ve kendisi de klasmana giremez.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
20
Nordik Sistem İçin Klasman Kriterleri
Nordik sistemde tuş, mindere çıkmamam, müsabakadan
çekilme sakatlanma sonucunda veya diskalifiye ile galibiyetlere
sadece 4 klasman (pozitif) puanı verilecektir.
Nordik sistemde galibiyet sayısı fazla olan güreşçi toplam
clasman puanına bakılmaksızın birinci sırada klase edilecek.
Eğer hala eşitlik varsa en fazla klasman puanı olan güreşçi
birinci sırada klase edilecek.
Eğer iki güreşçi aynı klasman puanına sahipse aralarındaki
maçın galibi ilk sırada yer alacak.
Eğer ikiden fazla güreşçi eşit klasman puanına sahip ise iki
güreşçi kalana kadar grubun sonuncusundan itibaren sıralama
aşağıdaki kriterlere göre belirlenir.
1.
2.
En az tuşla galibiyet sayısı
En az teknik üstünlükle galibiyet sayısı
3.
En az teknik üstünlükle kazanılan devre sayısı
4.
5.
En az kazanılan teknik puan sayısı
En fazla verilen teknik puan sayısı.
MADDE 10. ÖDÜL TÖRENİ
Her kategoride ilk üç sırayı alan güreşçiler ödül törenine
katılırlar ve derecelerini belirten birer madalya ve diploma
alırlar.
Birinci
Altın Madalya
İkinci
Gümüş Madalya
Üçüncüler
Bronz Madalya (İki bronz madalya)
Dünya Şampiyonalarında birinci, Dünya Şampiyonluğu kemeri
kazanır (Bkz.Ödül ve Ceza Yönetmeliği).
Dördüncülükten onunculuğa kadar derece alan güreşçiler
diploma alacaklardır.
Ödül törenleri her kategorinin final maçından hemen sonra
yapılır. Törende ilk önce birinciden başlanarak ödül verilir.
Eğer iki güreşçi aynı klasman puanına sahipse aralarındaki
maçın galibi birinci sırada olacaktır.
MADDE 9. MÜSABAKA PROGRAMI
Olimpiyat oyunlarının süresi 3 minderde 8 gündür.
Büyükler ve gençler dünya şampiyonalarının süresi üç stil için
(SR, GR, Bayanlar) 6 gün ve 3 minder. Fakat katılım sayısına
göre FILA ile mutabakata varılarak minder sayısı artırılıp
azaltılabilir.
Prensip olarak , bütün müsabaka tiplerinde seanslar 3 saatten
uzun olmayacak. Bütün müsabaka tiplerinde bir sikletin
müsabakası maksimum 1 günde başlayıp bitirilir.
Bir sikletin her turu prensip olarak bir minderde yapılmalıdır ve
aynı anda bir kaç minderde yapılmamalıdır. 1 incilik, 2 incilik ve
3 üncülük maçları bir minderde yapılmalıdır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
21
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
22
BÖLÜM III
MÜSABAKALARIN YÜRÜTÜLMESİ
MADDE 11. TARTI
Tartı başlangıcından 6 saat önce ekip şefi kesin güreşçi listesini
organizatöre vermek zorundadır. Bu sürenin bitiminden itibaren
hiçbir değişiklik kabul edilmeyecektir. Tartı, her zaman
müsabakadan bir gün önce yapılır ve 30 dakika sürer.
Müsabaka yönetmeliğinde belirtilen zamanda ve koşullarda
yapılacak olan tıbbi kontrolden geçmeyen hiçbir güreşçi tartıya
kabul edilmeyecektir. Tıbbi kontrol her zaman tartıdan l saat
önce
yapılır.
Güreşçiler
bu
esnada
lisans
ve
pasaportlarını
göstermek zorundadırlar. Güreşçiler tıbbi
kontrolde yetkili hekimler tarafından herhangi bir bulaşıcı
hastalığı olup olmadıkları konusunda muayene
ederler.
Bulaşıcı hastalık belirtisi görülen güreşçiler elenirler.
Güreşçilerin fiziki görünümleri mükemmel olmalı, tırnaklar çok
kısa olarak kesilmelidir.
Güreşçilerin tartı esnasında güreş mayolarını giymiş olacaklar,
ayakları ise çıplak olacaktır. Mayo için herhangi bir tolerans
tanınması söz konusu değildir.
Güreşçiler tartı işleminin sonuna kadar istedikleri kadar tartılma
hakkına sahiptirler. Karşılaşmaların iki veya üç gün sürdüğü
müsabakalarda, belirlenen kategorilerin güreşçileri tartılarının
bir gün önce olacağına ve başlangıç saatine dikkat etmek
zorundadır.
Bütün müsabakalarda, her kilo kategorisi için tek bir tartı vardır.
Hakemler tartıda güreşçilerin madde 5'de belirtilen kıyafet
şartlarını tam olarak yerine getirdiklerini kontrol etmek ve
güreşçilere mindere hatalı kıyafetle gelmelerinin kendileri için
riskli olacağını bildirmekle sorumludur.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
23
MADDE 12. KURA ÇEKİMİ
Müsabıklar, her turdaki eşlemenin sağlanması için kura
çekeceklerdir. Kura, müsabakanın başlamasından önce, tartı
sırasında çekilir.
Kura çekimi herkese açık olmak zorundadır ve tıbbi kontrolden
geçmiş güreşçi sayısıyla eşit sayıda numaralanmış markanın
kapalı bir torba, çanta veya numaraların ayırt edilmesini
engelleyecek bunlara benzer bir nesneye atılarak yapılır. Eğer
farklı bir sistem kullanılırsa bu açık olmalıdır. Tartılan güreşçi
kantardan indikten sonra eşlemesini belirleyecek olan kurayı
kendisi çeker. Bu numara pano üzerine hemen yazılarak
herkesin görmesi sağlanır.
ÖNEMLİ: Kura çekiminde tartıdan ve kuradan sorumlular
üstteki yönetmeliğin prosedürüne uygun olmayan bir şey veya
bir hata görürlerse, kategorinin kurası iptal edilir ve bu
kategorinin kurası yenilenir.
MADDE 13. BAŞLANGIÇ LİSTESİ
Eğer bir veya birçok güreşçi tartıya gelmezse veya tartıda ağır
gelirse, tartı sonunda, güreşçiler en küçük numaradan en büyük
numaraya doğru sıralanırlar.
MADDE 14. EŞLENDİRME
Güreşçiler kurada çektikleri numaraların dizilişine göre
eşlenirler. Eşleme sonuçlarını gösteren ve müsabakaların saatli
programını belirten bir
yayın hazırlanmalı ve müsabakaların
öngörülen şekilde yürütülmesini içermelidir.
Her turun eşlemeleri, sonuçlarıyla beraber katılımcıların her
zaman görebilmeleri ve değerlendirebilmeleri için görünür bir
tabloya kaydedilecektir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
24
Doping testi pozitif çıkan güreşçi diskalifiye edilir ve klasmana
giremez.
MADDE 15: MÜSABAKALARDAN ELENME
-
Yenilen güreşçi elenir ve klasman puanlarına göre
sıralanırlar, ancak finalistlere yenilen güreşçiler 3 üncülük
veya 5 incilik için repechape grubunda yer alırlar.
-
Tıbbi kontrolden geçmemiş, Organizasyon Sekreterliğinden
izin almamış veya ismi okunduğunda müsabakaya çıkmamış
güreşçi
elenir ve
sıralamaya da giremez.
Rakibi
müsabakayı kazanmış sayılır.
-
Centilmenliğe, FILA'nın evrensel güreş düşüncesine ve
kavramına uymayan hareketlerde bulunan, hile yapan veya
bilerek vahşice davranışta bulunan güreşçi anında
hakemlerin oybirliği ile diskalifiye edilir, bu güreşçi
sıralamaya alınmaz.
-
Eğer her iki güreşçi birden centilmenliğe aykırı hareketten
dolayı
diskalifiye
edilirse,
yukarıdaki
şekilde
değerlendirilecek ve bir sonraki turda eşlendirme
değiştirilmeyecektir.
-
Eğer bu diskalifiye durumu müsabakalardaki sıralamayı
bozuyorsa aşağıdaki sıralarda yer alan güreşçiler yukarı
kaydırılarak sıralama yeniden düzenlenecektir.
-
Eğer 2 finalist beraber diskalifiye olursa bronz madalya alan
iki güreşçi 1 incilik 2 incilik müsabakası yaparlar. Diğer
sıralama ise 5 inci olanlar 3 üncü olurken sıralama yukarı
doğru kaydırılır.
Doping cezası durumunda yarışmacıların sıralaması
Eğer 1 inci veya 2 inci olan sporculardan birisi dopingten dolayı
diskalifiye olursa, diskalifiye olan güreşçiye yenilen ve
repechage grubunun galibi olarak 3 üncü olan güreşçi bir yukarı
çıkarak ikinci olur.
Diskalifiye olan finaliste kaybederek repechage grubunda
mücadele eden ve yenilerek 5 inci olan güreşçi üçüncü olur ve
sıralamanın devamı yukarı doğru kaydırılarak yapılır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
25
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
26
b) Hakemlerin görevi, müsabakayı dikkatle izleyip hareketin
şekline göre karar vermektir, hakem bülteninde gösterilen
sonuç müsabaka sırasında oluşan bütün durumları doğru
yansıtmalıdır.
BÖLÜM IV
HAKEMLER
MADDE 16. YAPISI
Bütün müsabakalarda, her maç için hakem heyeti şu şekilde
oluşur:
- 1 Minder Amiri
c) Minder amiri, orta hakem ve sayı hakemi oyunları
değerlendirerek nihai kararlarını vereceklerdir. Orta hakem
ve sayı hakemi minder amirinin idaresinde beraber çalışırlar.
d) Hakemler yürürlükteki kaidelerde öngörülen puan ve cezaları
vermekle yükümlüdürler.
e) İki rakip tarafından gerçekleştirilen oyunların değerleri, sayı
hakemi ve minder amiri tarafından kullanılan hakem
bültenlerine işlenir.
- 1 Orta Hakem
- 1 Sayı Hakemi
Örneğin; Uluslararası hakem kurallarına göre belirlenmiş üç
hakem; Müsabaka sırasında, ciddi nedenler hariç, hakem heyeti
asla değiştirilemez. Hakem heyetinde aynı milletten iki hakem
birden görev alamazlar. Bundan başka; hakemlerin güreşçilerle
vatandaşlık bağı da kesinlikle olamaz. Ayrıca kendi
milletlerinden güreşçilerin müsabakalarında görev almaları
kesinlikle yasaktır.
Hakemler bütün kararları oybirliği ile veya tuş hariç üçte iki
oyçokluğu ile verirler, tuş için minder amirinin onayı zorunludur.
Kararların verilmesinde video incelemesi yapılamaz ( challenge
durumları hariç ).
İtiraz Jürisi
İtiraz jürisi, Olimpiyat Oyunları, Dünya ve Kıta Şampiyonaları,
Dünya Kupaları, Golden Grand Prix Turnuvalar ve özel Oyunlar
gibi bütün büyük FILA müsabakalarında güreş kurallarının tam
olarak uygulanmasını sağlamakla görevlendirilmiş uzman
hakem grubudur.
MADDE 17. GENEL GÖREVLER
Puanlar, ihtarlar (0), müsabakanın değişik safhalarında sıra
ile ve açıklıkla yazılmalıdır. Bu puantaj cetvelleri sayı hakemi
ve minder amiri tarafından imzalanmalıdır.
f-) Eğer müsabaka tuşla bitmez ise; karar minder amiri
tarafından her iki güreşçinin hareketlerinin, minder amiri
ve sayı hakeminin bültenleri üzerine işaretlenmiş
değerlendirmelerine göre verilecektir.
g-) Bütün puanlar sayı hakemi tarafından da sayı paleti veya
elektronik numaratörle anında ilan edilmelidir.
h-)Müsabakaların idaresi için hakemler FILA'nın temel
terimlerini kullanmalıdır. Bununla beraber müsabaka
esnasında kendi aralarındaki konsültasyon hariç, başkaları
ile konuşmaları yasaktır.
I-) Antrenör tarafında bir challenge ( itiraz ) yapılmış ve bu da
güreşçi tarafından kabul edildiğinde ,hakem heyeti itiraz
edilen pozisyonu bulundukları yeri terk etmeden jürisi ile
birlikte büyük ekrandan izlerler. Pozisyon bir kez izlendikten
sonra görevli hakemler kendi kararlarını verdikten sonra bu
karar itiraz jürisi tarafında onaylanacak veya düzeltilecektir.
a) Hakemler güreş müsabakalarının kurallarında öngörülen
bütün görevleri yerine getirirler.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
27
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
28
MADDE 18. KIYAFET
Hakemler ( orta hakem, sayı hakemi, minder amiri ve jüri
üyeleri ) görevlerini yaparken aşağıdaki kıyafeti giymek
zorundadırlar.
- FILA logo' lu klasik lacivert ceket
e) Orta hakem, sol koluna kırmızı, sağ koluna mavi renkli
bileklik takar. Yapılan oyunlarda alınan puanları parmakları
ile işaret eder. Eğer sağ kol havada ise yapılan hareketin
puanı mavi mayolu güreşçiye aittir. Aksine sol kol havada ise
puan kırmızı mayolu güreşçiye aittir.
f) Orta hakemin kesinlikle tereddüt etmemesi gereken konular
şunlardır;
- Gri pantolon ve siyah kemer
- Sol göğüste FILA logo'su bulunan uzun veya kısa kollu açık
mavi gömlek
- FILA logo'lu sarı kravat
-
Müsabakayı çok erken veya çok geç kalmaksızın tam
zamanında durdurmak,
-
Oyun, minder kenarında yapılmış ise, geçerli olup
olmadığına karar vermek,
-
Güreşçi köprü durumuna düştüğünde 5 saniyeyi görünür
şekilde saymak ve durumun gerektirdiği ek puanı
vermek,
-
Sayı hakemi ile görüş birliğine vararak, bu mümkün
değilse minder amirinin mutabakatını alarak tuşa karar
vermek. Tuş, güreşçinin iki omuzu da aynı anda mindere
yapıştığında orta hakemin TUŞ (TOMBE) kelimesini
telaffuz etmesi ile geçecek zamanın sonunda gerçekleşir.
Bu durumda orta hakem ; minder amiri veya sayı hakemi
ile mutabakattan sonra, önce elini mindere vurur ve sonra
düdüğünü çalar. (Minder amirinin tuşu onaylaması şarttır)
- Siyah çorap
- Siyah ayakkabı
Kıyafet FILA tarafından onaylanmış bir model olmalıdır.
Hakemler sponsor ismi taşıyamazlar. Fakat sırt numarasında
FILA sponsorunun ismi bulunabilir.
MADDE 19. ORTA HAKEM
a) Orta hakem, minder üzerinde kurallara göre idare etmek
zorunda olduğu müsabakayı düzenli bir şekilde yürütmekten
sorumludur.
b) Hakem müsabıklar üzerinde, emirlerine ve talimatlarına
uymalarını sağlamak için kesin bir otorite sağlamak
mecburiyetindedir. Ayrıca müsabakayı dışarıdan yapılacak
yasak ve kural dışı müdahalelere müsamaha göstermeksizin
yönetir.
c) Orta hakem, sayı hakemi ile sıkı bir işbirliği içerisinde çalışır
ve müsabaka esnasında görevini tahriklerden ve uygun
olmayan müdahalelerden etkilenmeden yapar.Düdüğü ile
müsabakayı başlatır, durdurur ve bitirir.
d) Sayı hakeminin veya minder amirinin katılımı ile müsabıklar
minder dışına çıktıkları durumlarda müsabakanın içeride
devamına ya da güreşin durduğu durumlarda müsabakanın
yerde veya ayakta devamına karar verir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
29
g) Orta hakem şunları da yapmalıdır;
- Müsabakanın minder ortasında yeniden başlayacağı
durumlarda, müsabakanın hangi pozisyonda devam
edeceğine açık seçik ve hızla karar verip bildirmek
(ayakların merkezi daire üzerinde olmasına dikkat
etmelidir),
-
Özellikle tuşun söz konusu olduğu durumlarda, seyirci ve
sayı hakemi ile minder amirinin görüşüne mani olmamak
için güreşçilere fazla yakın durmamak,
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
30
-
Güreşçilerin müsabaka esnasında vücutlarını kurulama,
burunlarını temizleme, ayakkabı bağcıklarını bağlama,
yaralanma ve benzeri bahanelerle dinlenmesine izin
vermemek, bu durumlarda müsabakayı durdurmak ve
hatalı güreşçiye ihtar, rakibine 1 puan teklif etmek.
-
Her durumda minder üzerinde pozisyonunu değiştirebilecek ve olası bir tuşu daha iyi görebilmek için yüzüstü
yere yatabilecek durumda olmak,
-
Pasif güreşçiyi, minderden kaçmasını engelleyecek bir
yerde durarak müsabakayı durdurmaksızın uyarmak,
-
Güreşçiler minder kenarına yaklaştığında düdüğünü
çalmak için hazır olmak,
-
Greko-Romen güreşte tehlikeli pozisyon söz konu ise
1.30 dk. sonunda güreşi durdurmamak.
MADDE 20. SAYI HAKEMİ
a) Genelde güreş kurallarında öngörülen bütün yükümlülükleri
yerine getirir.
b) Hiçbir şekilde münakaşaya meydan vermeden müsabakayı
dikkatlice takip eder. Orta hakem veya minder amiri ile
mutabakattan sonra her hareketin puanını bültene işler.
Bütün durumlarda fikrini bildirir.
c) Her hareketin sonunda orta hakem veya minder amiri ile
mutabakatı doğrultusunda söz konusu harekete verilen
puanları bültenine işler. Yanındaki her türlü özel araç
aracılığı ile kararlarını gösterir ve kararlar yanında bulunan
skorborda girilir. Skorbord seyircilerin ve güreşçilerin
görebileceği biçimde kurulur.
d) Orta hakemin tuş kararına katıldığını işaretle bildirir.
-
Greko-romen güreşte özellikle güreşçilerin bacaklarına
dikkat eder,
-
Müsabakanın sonucu ilan edilinceye kadar güreşçilerin
minderde kalmasını sağlar,
e) Müsabaka sırasında orta hakemin göremediği bir şey olursa
(tuş, kural dışı oyun veya pasif pozisyon gibi), söz konusu
güreşçinin rengini taşıyan paleti kaldırarak orta hakeme
işaret eder (orta hakem ona teklifte bulunmamış olsa dahi).
Bütün durumlarda, sayı hakemi güreşçinin tavırlarında
anormal veya kaide dışı görünen her durum için orta
hakemin dikkatini çeker.
-
Her durumda, mutabakat ihtiyacı duyulduğunda önce
sayı hakemine başvurur, bu esnada minder kenarında ve
minder amirini görecek şekilde bulunur,
f) Sayı hakemi, puanlama bülteninin altını imzalar ve kaybeden
güreşçinin sütununu net bir şekilde çizerek galibin adını
yazarak müsabakanın sonucunu kaydeder.
-
Kazanan güreşçiyi minder
sağladıktan sonra ilan eder.
g) Minder amirinin karar vermesinin zorunlu olduğun teknik
üstünlükle biten karşılaşmalar hariç, sayı hakemi ile orta
hakemin kararları, eğer bir çelişki yoksa minder amirinin
müdahalesine gerek kalmadan geçerlidir.
h) Orta hakem aşağıda belirtenleri de yapar;
amiri
ile
mutabakat
i) Orta hakem kurallara uyulmaması ya da sertlikler yapılması
durumunda ceza talep eder.
j) Orta hakem, minder amirinin müdahalesi ile teknik üstünlüğe
(6 puan fark) ulaşıldığı zaman müsabakayı durdurur. Bu
durumda
atak
veya
kontra-atak
için
hareketin
tamamlanmasını beklemelidir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
31
h) Hakem puantaj bülteninde tuş, teknik üstünlük,müsabakayı
terk ile sonuçlanan müsabakaların ne kadar sürdüğü net bir
şekilde yazılmalıdır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
32
i) Müsabakayı daha iyi izleyebilmesi için sayı hakemi yerini
değiştirebilir. Bu yer değiştirme yalnızca minderin sayı
hakeminin bulunduğu uzun kenarı boyunca olabilir.
i) Minder amiri ayrıca orta ve sayı hakeminin ciddi bir
puanlama hatası yaptığı durumlarda da müsabakayı
durdurabilir.
j) Sayı hakemi devrenin galibini belirleyebilecek olan alınan
son teknik puanın altını çizer.
j) Bir müsabaka sırasında, bir antrenör kendi güreşçisi
aleyhine ciddi bir hakem hatası olduğunu düşünürse
challenge isteyebilir, minder amiri hareketin nötr pozisyona
gelmesini beklemelidir ve müsabakayı durdurmalıdır. Orta
hakem sayı hakemi ve itiraz jürisi ile aynı anda itiraz edilen
pozisyonu izlerler. Eğer hakemlerin verdiği karar doğru ise
minder amiri itiraz eden güreşçinin müsabakanın kalan
kısmında artık challenge hakkı olmadığını bilmelidir.
k) Minderden kaçma, kural dışı oyun, (kontağı reddetmek),
yerde başlama pozisyonunun (ve zorunlu bağlamanın) doğru
olmaması ve sertlik gibi durumlar sonucu verilen ihtarlar,
bültene “0” ile işaretlenir.
l)
Sayı hakemi bağlam pozisyonlarında çok aktif olmalı ve
yanlış
bağlama
durumlarında
hatalı
güreşçinin
belirlenmesinde orta hakeme yardımcı olmalıdır.
MADDE 21. MİNDER AMİRİ
a) Fonksiyonu çok önemli olup, güreş kurallarında öngörülen
görevleri yerine getiren kişidir.
b) Orta hakem ve sayı hakeminin çalışmasını koordine eder.
c) Hakem heyetinin hareket ve kaidelere uymasını ve
müsabakanın hiçbir tartışmaya yol açmayacak şekilde
cereyanını sağlamak için çok dikkatli müsabakayı takip eder.
e) Orta hakem ve sayı hakeminin anlaşmazlığı durumunda,
neticenin tespiti için puan değerleri ve tuş için karar vermek
görevidir.
f) Hiçbir zaman kararını ilk olarak vermez, orta ve sayı
hakeminin kararını beklemelidir. Kararı etkilemeye hakkı
yoktur.
Bir video incelemesinden sonra, önce orta hakem olmak
şartı ile ardından sayı hakemi ve minder amiri kararlarını
belirtirler. Eğer minder amiri iki hakemle aynı kararda ise
itiraz jürisi bariz bir hata olduğunu düşünmedikçe araya
girmez ve hakem heyetinin verdiği karar son karar olarak
ilan edilir. Hata olduğunun düşünüldüğü durumda ise itiraz
jürisi devreye girer.
MADDE 22. İTİRAZ JÜRİSİ
İtiraz jürisi FILA başkanı veya vekili tarafından farklı
müsabakalara ve güreşçilerin milliyetlerine göre, hakem
hocaları (instructors), büro üyeleri veya bilgili hakemler
arasından seçilen 3 kişiden oluşturulur. Her minder için bir itiraz
jürisi vardır.
g) Tuşun verilmesinden önce minder amirinin onayı kesinlikle
alınmalıdır.
İtiraz jürisi, minder amiri tarafında bir müsabakanın veya
devrenin galibinin ilan edilmesinden önce o müsabakanın
hakemler tarafından kurallar çerçevesinde yönetildiğini kontrol
etmekle yükümlüdür.
h) Minder amiri orta hakemin ciddi bir hata yaptığı durumda
müsabakayı durdurma kararı verebilir.
İtiraz jürisinin bir üyesi koordinatör olarak görevlendirilir ve
jürinin kararını bütün üyelerin adına bildirmekle yükümlüdür.
Eğer itiraz jürisi ciddi bir yönetim, zaman veya skorbord hatası
olduğunun farkına varırsa, koordinatör bu durumu minder
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
33
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
34
amirine bildirerek düzeltilmesini ister. Eğer itiraz jürisi minder
amirinin challenge dikkate alıp müsabakayı durdurmadığını
belirlerse, koordinatör minder amirini uyarır ve hareket
tamamlandıktan hemen sonra müsabakanın durdurulmasını
ister.
a) İhtar verebilir,
Video tekrarı sırasında, itiraz jürisine hakemlerle konuşma izni
verilmeyecek, hakemler kendi kararlarını verecekler. Hakemler
oyçokluğu ile karar verirlerse ( bu oy çokluğunda minder
amirinin katılımı zorunludur) bariz bir yönetim hatası olmadıkça
itiraz jürisin karar müdahale etmeyecektir. Bariz hata
durumunda jüri minder amirini masalarına çağıracak ve birlikte
pozisyonu tekrar izlenip son karar verilecektir.
e) Hakemliğine son verebilir.
b) Müsabakadan çekebilir,
c) Bir alt kategoriye düşürebilir,
d) Belli bir süre için hakemliğini askıya alabilir,
Minder amiri orta ve sayı hakem ile aynı fikirde değil ise itiraz
jürisinin fikrini sormalı ve onların kararı son ve değişmez karar
olarak kabul edilir.
Her jürinin önünde kararlarını herkesin görebileceği şekilde
belirtebilmeleri için bir set kırmızı, mavi ve beyaz palet
bulunmalıdır.
Hakemler tarafından verilen ( minder amirinin katıldığı) veya
itiraz jürisi tarafından verilen karar için FILA bürosuna, Spor
Mahkemesine (CAS) veya başka bir mahkemeye itiraz
edilemez.
FILA Bürosu hakem heyetinden veya itiraz jürisinden birisini
müsabaka veya video tekrarı sırasında yapmış olduğu ciddi bir
hatadan dolayı görevinden alabilir.
İtiraz jürisi ayrıca hakemlerin değerlendirilmesi ve FILA ‘ya
yazılı bir değerlendirme raporu sunmakla görevlidir.
MADDE 23. HAKEMLERİN CEZALANDIRILMASI
En yüksek jüriyi oluşturan FILA Bürosu, şampiyona delegelerinden aldığı raporlara göre hakemlere yaptıklara hatalar için
aşağıdaki disiplin cezalarını verebilir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
35
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
36
3. Rakibi müsabakayı hükmen kazanır.
BÖLÜM V
MÜSABAKA
MADDE 26. GÜREŞÇİLERİN TAKDİMİ
MADDE 24. MÜSABAKALARIN SÜRESİ
Minikler, Yıldızlar, Gençler ve Büyükler kategorileri için: 2’şer
dakikadan 3 devre ve devreler arasında 30 sn dinlenme.
Bütün müsabakalarda skorbord da zaman sıfırdan (0) başlayıp
2 dk’ya çıkacaktır. Her periyodun galibi olan güreşçi skorlarda o
güreşçinin mayosu ile aynı renkteki bir ışık ile gösterilecek ve
her periyodun sonucu belli olacaktır.
Her devrenin sonunda bir güreşçi galip olarak ilan edilir. İki
devreyi kazanan güreşçi müsabakanın galibi olarak ilan
edilir.Eğer iki devre sonunda galip belirlenirse üçüncü devre
oynanmaz. Tuş hangi devrede olursa olsun müsabakayı bitirir .
Serbest stil ve Bayan Güreşi : Bir devrenin süresi 2 dakikadır.
Eğer devre sonunda durum 0-0 ise. Maksimum 30 saniye
zorunlu bağlama uygulanır.
Greko-Romen Güreş : Bir devrenin süresi 1.30 dakika ayak
güreşi ve 30 saniye yer güreşini ( zorunlu bağlama ) içeren 2
dakikadır.. Uzatma yoktur.
Finallerde aşağıda açıklanan seremoni usulü bütün sıkletlerde
uygulanacaktır. 1 ncilik ve 2 ncilik müsabakası yapacak
finalistler antrenörleri ile birlikte mindere gelirler. Spiker
finalistlerin eski derecelerini anons eder. Minder amiri, orta
hakem ve sayı hakemi de finalistlerle beraber minderde
bulunurlar.
MADDE 27. MÜSABAKAYA BAŞLAMA
Müsabakadan önce isminin anons edildiğini duyan her güreşçi,
minder köşesinde kendisine tahsis edilen bölümde yerini alır.
Köşedeki bu bölüm güreşçinin mayosu ile aynı renktedir.
Hakem minderin ortasında yerini alır ve her iki güreşçiyi yanına
çağırır. Hakem güreşçilerin ellerini sıkar, kıyafetlerine, yapışkan
veya yağlı madde sürülüp sürülmediğine, terli olmadıklarına,
ellerinde bir şey bulunmadığı ve bez mendillerinin olup
olmadığına bakar ( Güreşçiler mendillerini göstermezler ama
yanlarında mendil bulundurmak zorundadırlar ). Güreşçiler
selamlaşırlar, el sıkışırlar ve orta hakemin düdük çalmasıyla
müsabaka başlar.
MADDE 25. ÇAĞRI
Müsabıklar anlaşılır biçimde ve yüksek sesle mindere çağrılırlar.
Bir güreşçi en son müsabakasında 15 dakikalık bir süre
geçmeden yeni bir müsabakaya çağrılamaz.
Bununla beraber, gecikmenin kabul edilebilirliği aşağıdaki
usulde düzenlenmiştir.
1. Müsabıklar 30 saniye ara ile üç kere mindere çağrılırlar.Eğer
güreşçi üçüncü çağrıdan sonra da gelmemişse, diskalifiye edilir,
elenir ve klasmana giremez.
2. Çağrılar Fransızca ve İngilizce yapılır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
37
MADDE 28. MÜSABAKANIN DURDURULMASI
a) Bir güreşçinin iradesi dışında kabul edilebilir bir kaza veya
yaralanma nedeniyle müsabaka durmuş ise, orta hakem
müsabakayı 58 inci madde esaslarına uygun olarak durdurur.
Müsabaka durdurulduğunda, güreşçiler kendilerine tahsis edilen
köşede ayakta dururlar, omuzlarına bir havlu veya eşofman
alabilirler ve antrenörleriyle görüşebilirler.
b) Eğer, müsabaka tıbbi nedenlerden dolayı devam edemezse,
müsabakanın sorumlu hekimi söz konusu güreşçinin
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
38
antrenörünü ve orta hakemi bilgilendirir ve minder amiri
karşılaşmayı bitirir.
puanlar ne olursa olsun ikinci 3 puanlık oyunu yapan güreşçi
devreyi teknik üstünlükle kazanır. )
c) Müsabıklardan hiçbiri inisiyatifi ele alarak müsabakayı
durduramaz, kendi kendine karar verip müsabakanın ayakta
veya yerde yapılmasını, rakibini iterek minder kenarından
ortaya gitmesini isteyemez.
Bir müsabakayı teknik üstünlükle kazanmak için, galip
güreşçinin iki devreyi teknik üstünlükle (6 puan fark) veya iki
devreyi 5 puanlık oyunla veya bir devreyi 5 puanlık oyunla, bir
devreyi teknik üstünlükle (6 puan fark) veya iki devreyi iki tane 3
puanlık oyun yaparak veya bir devreyi 2 tane 3 puanlık oyun
yaparak diğerini teknik üstünlükle (6 puan fark) veya 5 puanlık
oyun yaparak kazanmak gerekir.
d) Eğer müsabaka bir güreşçinin rakibine bilerek faul yapması
ve rakibinin sakatlanması sebebiyle durdurulursa, faul yapan
güreşçi diskalifiye edilecek ve sakatlanan güreşçi galip ilan
edilecektir.
e) Eğer bir güreşçi müsabakayı kanama veya açık bir sakatlık
olmaksızın durdurursa rakibine 1 puan verilir
Eğer hakem gongu duymaz ise, minder amiri müdahale etmeli
ve hakemin dikkatini çekmek amacıyla mindere bu iş için
yapılmış
yumuşak
bir
maddeyi
atarak
müsabakayı
durdurmalıdır.
MADDE 29. MÜSABAKANIN SONA ERMESİ
Gong vurulduktan sonra ses duyulmasa dahi yapılan oyun veya
gong ile hakem düdüğü arasında yapılan oyun geçerli değildir.
Bir müsabaka, ya güreşçilerden birisi rakini tuşlaması,
diskalifiye, sakatlanma sonucu yenmesi ile galip ilan edilerek ya
da normal süre sonunda sona erer.
Bir devre, teknik üstünlükle (6 puan fark madde 45), veya skor
ne olursa olsun 5 puanlık grand teknik oyun yapıldığında veya
skor ne olursa olsun, iki kez bir güreşçi tarafından 3 puanlık
oyun yapıldığında veya serbest stildeki zorunlu bağlama
sırasında 30 sn dolmadan bir veya daha fazla puan alındığında
veya güreşin izin verilen süresinin dolması ile gong sesi ve
hakem düdüğü ile sona erer.
Bir güreşçi normal süre içerisinde 5 puanlık bir oyun uygularsa,
hakem olası bir tuş için beklemelidir. Eğer rakip tehlikeli
pozisyondan kurtulursa hakem hemen düdük çalarak
müsabakayı durdurur ve devrenin veya müsabakanın galibini
ilan eder. Aynı kural iki kez yapılan 3 puanlık oyun içinde
uygulanır. İkinci 3 puanlık oyunun ardından ara verilmeden bir
devamlılık içinde yapılan kotra-atak ve olası bir tuş geçerlidir.
( Geçerli bir kontra-atak yapılır ancak sonucunda tuş olmaz ise
kontra-atak yapan güreşçiye puanı verilir fakat bu durumda
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
39
Müsabaka bittiğinde, orta hakem yüzü minder amiri masasına
dönük olarak minder ortasında yerini alır. Güreşçiler el sıkışırlar,
orta hakemin birer yanına geçerler ve sonucun ilan edilmesini
beklerler.
Müsabıkların, müsabaka bölgesini terk etmeden önce mayo
askılarını indirmeleri yasaktır. Sonuç ilan edilince güreşçiler
hakemin elini sıkarlar. Daha sonra güreşçiler rakiplerinin
antrenörlerinin elini sıkmalıdırlar. Bu konulara saygı
gösterilmemesi halinde hatalı güreşçi disiplin kurallarına göre
cezalandırılır.
MADDE 30. MÜSABAKANIN DURDURULMASI ve DEVAMI
Genel Kurallar
Güreş yerde veya ayakta durdurulduğunda tekrar ayakta
başlayacaktır.
Güreş aşağıdaki
başlatılacaktır.
durumlarda
durdurulup
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
tekrar
40
ayakta
a. Bir ayağın tamamı korunma bölgesine bastığında
b. Güreşçiler mücadele ile zona gelin 3 veya 4 ayakla bu
bölgeye basar ve oyunsuz olarak zonda beklerlerse.
Eğer bir güreşçi bir devre içinde rakibine iki tane 3 puanlık oyun
yaparsa skor ne olursa olsun devrenin galibi olarak ilan edilir.
Puanların eşitliği durumunda;
c. Alttaki güreşçinin kafasının tamamı korunma bölgesine
değiyorsa.
Galibi belirlemek için bakılacak kriterler;
Eğer atak yapılan pasif güreşçi yerde rakibinin oyununu faulle
engeller veya engellemeye çalışırsa kendisi ihtar (0) ile
cezalandırılır rakibine 1 veya 2 puan verilir. Atak güreşçinin
oyununu yapıp yapmadığına bakılmaksızın güreş ortada yerde
başlatılır.
2- Büyük puan
Antrenör tarafından challenge istendiğinde, minder amiri
hareket nötr duruma döndüğünde müsabakayı durdurur.
MADDE 31. UZATMA (Serbest Stil ve Bayan Güreşinde)
Eğer bir güreşin normal süresi 0-0 bittiğinde hakem müsabakayı
durduracak güreş zorunlu bağlama ile devam edecek. (Madde
49). Uzatma maksimum 30 sn sürer.
Eğer baklama sırasında güreşçilerden birisine puan verilir
ancak challenge sonucunda bu puan iptal edilirse müsabakaya
puanın oluştuğu oyunun yapıldığı andaki pozisyonda ( bağlama
veya normal ayakta başlama pozisyonu) başlanarak kalan
süreden devam edilir.
1- İhtar sayısı
3- Alınan son puan (Aşağıdaki örnekleri inceleyin)
Örnek
Kırmızı
Puan
Mavi
Puan
Açıklama
111
111
Son teknik puan mavi tarafından Mavi Galip
alınmış
12
111
Son teknik puan mavi tarafından Kırmızı Galip
alınmış kırmızı 2 puanlık oyun
yapmış
11100
1110
Son teknik puanı kırmızı almış ama Mavi Galip
kırmızının 2 ihtarı mavinin 1 ihtarı
var.
111
120
Mavi 2 puanlık oyun yapmış ve aynı Kırmızı Galip
zamanda bu puan son puan fakat
mavi bir ihtar almış
1110
120
Kırmızı son puanı almış. Her iki Mavi Galip
güreşçide birer ihtar almış. Mavi 2
puanlık oyun yapmış.
11100
11100
Her iki güreşçide 2’şer almış. Mavi Mavi Galip
mayo son teknik puanı almış.
MADDE 32. GALİBİYET ŞEKİLLERİ
Bir müsabaka aşağıdaki şekillerde kazanılır.
a. Tuşla
b. Rakibin sakatlanması, mindere çıkamaması, çekilmesi,
diskalifiye olması
c. Teknik üstünlükle (6 puan fark)
d. Sayı ile galibiyet (iki devreyi 1-5 puan farkla kazanmak)
Eğer bir güreşçi rakibine 5 puanlık grand teknik oyun uygularsa
skor ne olursa olsun o devrenin galibi olarak ilan edilir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
41
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
Sonuç
42
Fakat., atak güreşçiyi cezalandırmamak için, eğer bir devrenin
sonucu son teknik puan kriteri ile belirleniyorsa, o atak sonunda
iki güreşçiye 2’şer teknik puan veriliyorsa ve atak güreşçi
oyununu ototuş olarak yaptığı için rakibi 2 puan kazanıyorsa bu
durumda atak yapan güreşçi galip olarak ilan edilecektir.
Devrelerin tamamında toplam olarak 3 ihtar alan bir güreşçi
diskalifiye olur. Serbest stilde, eğer devre 0-0 biterse, zorunlu
bağlama sırasında ilk puanı alan güreşçi devrenin galibi
olacaktır.
MADDE 33. ANTRENÖR
Antrenörler, müsabaka sırasında podyumun altında veya
mindere en az 2 metre mesafede bulunur. İlgililer gerekli
gördüklerinde doktor tarafından güreşçi tedavi edilirken
antrenör yardım edebilir. Sayı ve orta hakemin kararları
hakkında, kararları etkileyecek ve onur kırıcı sözler söylenmesi
yasaktır. Sadece güreşçisi ile konuşabilir.
Bu yasaklara uymayan antrenörlere orta hakem minder amirine
başvurarak sarı kart gösterilmesini sağlar (ihtar), antrenör daha
ileri giderse minder amiri kırmızı kart gösterecektir (elemine).
Keza minder amiri kendi inisiyatifi ile de sarı ve kırmızı kartını
kullanabilir. Minder amirinin raporu ile müsabaka sorumlusu
tarafından antrenör müsabakalardan elimine edilecek ve
görevine devam edemeyecektir. Bu takım diğer güreşçilerinin
müsabakalarında başka bir antrenör bulundurabilir. Diskalifiye
edilen antrenörün milli federasyonu disiplin ve finansal kurallara
göre cezalandırılır.
FILA veya organizasyon komitesi tarafından resmi olarak
kurulan video kontrol sisteminin olduğu müsabakalarda yapılır.
Antrenör hakemlerin söz konusu pozisyon için puanlarını
verdikten veya reddettikten hemen sonra yumuşak bir
maddeyi mindere atarak challenge istemelidir. Eğer
güreşçi antrenörüyle aynı fikirde değil ise müsabaka
devam eder.
Özel noktalar
Her güreşçi bir maçta bir (1) challenge hakkına sahiptir.
Eğer video izlemesi sonucunda hakem heyetinin kararı
değişir ise challenge hakkı müsabakanın kalan kısmı için
tekrar kullanılabilir.
Eğer hakem heyeti veya itiraz jürisi hakemlerin kararını
onaylar ise, güreşçi challenge kaybeder ve rakibi bir ( 1 )
teknik puan alır.
Minder amiri challenge pozisyonunu videodan seyretmek
için pozisyon nötr olur olmz müsabakayı durdurmak
zorundadır.
Tuş durumunda challenge kabul edilmez, şu
anlaşılmalıdır ki, orta hakem veya sayı hakeminin teklif
ettiği tuş minder amiri tarafından onaylanmalıdır
Puanların skorborda hakemin düdüğünden sonra
yazıldığı durumların dışında devrenin normal zamanının
bitiminden sonra yapılan challenge kabul edilmez.
Antrenör sporcusuna devre arasında veya müsabaka sırasında
su veya başka bir madde verme hakkına sahip değildir.
Antrenör challenge isteğini mindere çıkmadan, sayı veya
minder amirinin masasına gitmeden oturduğu yerden
yapmalıdır.
MADDE 34. İTİRAZ ( CHALLENGE )
Video izlemesi sırasında
konuşmaları yasaktır
Cahallenge antrenöre güreşçisi adına hakemlerle aynı fikirde
olmadığı bir pozisyonun videodan tekrar izlenmesi isteğinde
bulunmasına izin verilen bir uygulamadır. Bu uygulama sadece
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
43
hakemlerin
birbirleri
ile
Video tekrarından sonra önce orta hakem kararını belirtir,
ondan hemen sonra sayı hakemi oturduğu yerden
masasındaki paletleri veya elektronik sistemi kullanarak
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
44
kararını belirtir. Eğer minder amiri de aynı fikirde ise itiraz
jürisi karar müdahale etmez.
MADDE 36.
SİSTEMİ
Eğer minder amiri orta hakem ve sayı hakemi ile aynı
fikirde değilse, itiraz jürisinin fikrini sorar. Bu durumda
karar jüri tarafından verilen ve minder amiri tarafından
onaylanan karar son karardır ve daha fazla itiraz
edilemez.
Prensip olarak, bir takım müsabakası FILA’nın resmi sikletlerine
göre yapılır bu da 7 siklettir. Eğer sikletler ülkelerin sistemine
veya takımların isteğine göre geçerli bir sebepten dolayı ikiye
katlanırsa siklet sayısının daima tek sayıda olması önerilir.
Hakem heyeti veya itiraz jürisi tarafından verilen karara
kontra challenge yapılamaz.
Eğer bir günde ev sahibi ve deplasman seansı olmak üzere iki
seans yapılacaksa, ilk maçın sonunda bir galip ve deplasman
maçını sonunda bir galip ilan edilmelidir. Bir güreşçi tarafından
kazanılan bir maç için, onun galibiyet şekline bakılmaksızın
takımına 1 puan verilir. Bu şekilde siklet sayısı tek olduğunda
her takım müsabakası sonunda 1 galip olur.
BİREYSEL
MÜSABAKALARDA
SIRALAMA
Eğer müsabaka sadeci iki takım arasında ise;
TAKIM
Takım sıralaması müsabakalardaki ilk 10 sırayı alan güreşçilere
göre yapılır.
MÜSABAKALARINDA
Her takım her seans tarttırdığı kadar güreşçi değiştirebilir.
Challenge isteği antrenörün süngeri mindere atmasından
hemen sonra dikkate alınır ve bu isteğin geri çekilmesi
antrenör için mümkün değildir.
MADDE 35.
SIRALAMASI
TAKIM
Eğer takımlar bir günde iki müsabaka yapar ve her biri de birer
maç kazanırsa müsabakalar başlamadan önce iki sıralama
önerisinden birisinde karar verilir.
a. Galip takımı belirlemek için üçüncü maç yapılır.
b. Galip takım aşağıdaki kriterlere göre belirlenir.
Klasman
Puan
Klasman
Puan
-
İki maç sonunda en fazla alınan ferdi galibiyet
1 inci
10
7 nci
4
-
En fazla tuş, çekilme, mindere çıkma ve diskalifiye ile galibiyet
2 nci
9
8 inci
3
-
En fazla teknik üstünlükle kazanılan maç.
3 üncü-3 üncü
8
9 uncu
2
-
En fazla teknik üstünlükle kazanılan devre.
-
Bütün müsabakalar boyunca en fazla toplanan teknik puan.
5 inci – 5 inci
6
10 uncu
1
-
Bütün müsabakalar boyunca en az verilen teknik puan.
Eğer müsabaka iki takımdan fazla takımla yapılıyorsa;
Bu tablonun uygulanması, her kategorideki güreşçi sayısı ne
olursa olsun değişmez. Birkaç takımın sıralamasında eşitlik
olduğu durumda en fazla birincilik alan takım birinci sırada yer
alır (birincilikler eşitse ikinciliklere o da eşitse üçüncülükler vs.)
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
45
Takım müsabakasının galibini belirlemede aynı sistem
uygulanacak. Galip takım 1 puan yenilen takım ise 0 puan
alacaktır.
Galip aralarında yaptıkları maçın sonucuna göre belirlenir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
46
Eğer iki takım arasında ikisi de birer maç kazandığından dolayı
eşitlik varsa bu kez galip aralarındaki maçların sonuçları temel
alınarak belirlenecektir
3 veya daha fazla takımın eşit galibiyet sayısına sahip ise:
Aşağıdaki prensiplere göre en kötü takımdan başlayarak
sıralama yapılır
-
En az klasman puanı olan
-
En az tuşla, çekilme ile, diskalifiye ile galibiyet
-
En az teknik üstünlükle kazanılan maç sayısı
-
En az teknik üstünlükle kazanılan devre sayısı
-
Bütün maçlar sonunda en az toplanılan teknik puan sayısı
-
Bütün maçlar sonunda en fazla verilen teknik puan sayısı
Eşit takım sayısı ikiye düştüğünde takımlar aralarında yaptıkları
maçın sonucuna göre sırlanırlar.
BÖLÜM VI
HAREKET VE OYUNLARIN PUANLARI
MADDE 37. HAREKET
DEĞERLENDİRİLMESİ
VE
OYUNLARIN
ÖNEMİ
VE
Riskli, dinamik güreşi teşvik etmek için, kendi oyunu ile altta
kalan güreşçi, aleyhine puan verilerek cezalandırılmaz, fakat
müsabaka durdurulmadan yerde devam eder. Bir oyun
esnasında defansif güreşçi kontra atak yapar veya rakibini
yerde tehlikeli durumda kontrol ederse gerekli puanlar
verilmelidir.
Atak güreşçi, kendi köprüsü üzerinde bir oyun yaparken bir an
durur ve rakibine hem hakim olarak, hem de onu da köprüde
tutarak hareketini tamamlarsa ceza uygulanmaz. Risk taşıyan
bu oyun için de hareketi tamamladığında sadece kendisine
puan verilecektir.
Buna karşılık atak olan güreşçi, rakibinin karşı atağı ile tehlikeli
durumda kontrollü olarak bloke edilmiş ise, rakibe puan vermek
gerekir. Bu demektir ki, kendisine oyun yapılan güreşçi, ancak
kendi atağı ile ve yalnızca aşağıdaki durumlarda puan elde
edebilir.
a) Atak yapan güreşçiyi yerde bastıran,
b) Bir süreklilik içerisinde oyuna devam eden,
c) Atak yapan güreşçiyi bloke ederek tehlikeli durumda tutan.
d) Orta hakem, her güreşçinin alacağı puanı verebilmek için
oyunun sonunu beklemek zorundadır.
e) Güreşçilerin bir oyundan diğerine geçerken hareketlerin
değiştiği durumlarda yapılan bütün hareketlerin değerine
göre puan verilir.
f) Estantane tuş, tuş değildir (madde 44). Eğer güreşçilerden
birisi ayakta bir oyun yaparak rakibini enstantane tuş
pozisyonuna düşürürse atak güreşçi 3 puan kazanır. Eğer
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
47
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
48
atak güreşçi oyunu esnasında enstantane tuş pozisyonuna
düşerse rakibi 2 puan kazanır. Yer güreşinde güreşçilerden
birisi enstantane tuş olursa rakibi 2 puan kazanır.
g) Dirseklerini kullanarak köprü pozisyonunda bir omuzdan
diğeri üzerine yuvarlanma ve bunun tersi yalnızca bir
hareket olarak kabul edilir.
h) Müsabıklar ilk başlangıç pozisyonlarına dönmedikleri
taktirde, bir oyun yeni bir hareket olarak değerlendirilmemelidir.
i) Orta hakem puanları işaret eder, sayı hakemi de aynı
fıkirdeyse ilgili güreşçinin rengine ait paleti kaldırır (l, 2, 3, 5
puan). Orta hakemle sayı hakemi aynı görüşte değilse,
minder amiri güreşçilerden biri için kararını belirtmek
zorundadır.
j) Müsabakanın sonunda gerçekleşen tuş için hakemin düdüğü
değil gong sesi geçerlidir.
k) Devre sonunda gong sesinden önce tamamlanan bütün
oyunlar geçerlidir. Hiç bir durumda gong sesinden sonra
biten oyuna puan verilmez.
MADDE 38. TEHLİKELİ DURUM
Bir güreşçinin sırtı veya omuzları, dikey veya paralel olarak
mindere gelecek şekilde, minderle 90 dereceden daha küçük
açı oluşturduğu zaman ve vücudun üst kısmı ile tuş olmamak
için mücadele verdiği zaman tehlikeli durumda olduğu
düşünülür. Güreşçi bu mücadeleyi kafasıyla, dirsekleri ve
omuzlarıyla da verebilir. (Tuşun tarifine bak.)
Tehlikeli durum şu şartlarda oluşur;
a) Defansif güreşçi, tuş olmamak için köprü durumuna gelirse,
b) Defansif güreşçi, sırtı mindere doğru iken tuş olmamak için
dirseklerinin biri veya ikisi üzerine dayanırsa,
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
49
c) Güreşçinin bir omuzu minder ile temastayken diğer omuzu
minder ile 90 dereceden daha küçük bir açı ile duruyorsa,
d) Güreşçi enstatane tuş durumuna gelip bir saniyeden kısa bir
süre iki omuzu minder üstünde kaldıysa,
e) Güreşçi omuzları üzerinde yuvarlanmış ise,
-
Güreşçi 90 derecelik açıyla göğsü ve karnıyla mindere
doğru dönmüş vaziyete geldiği zaman tehlikeli durum
ortadan kalkar.
-
Güreşçinin sırtıyla minder arasında 90 derecelik bir açı
varsa, bu tehlikeli durum olması için yeterli değildir.
MADDE 39. PUANLARIN KAYDI
Sayı hakemi; güreşçilerin hareketleriyle ve yaptıkları oyunlarla
elde ettikleri puanları özel bir bülten üzerinde işaretler.
Her hareketin ve oyunun ardından, bu işlemi yapar.
Yeknesaklığı sağlamak için, tuşa götüren hareketlerin puanları,
puantaj bülteninde daire içine alınır.
- Minderden kaçma, oyundan kaçma, başlangıç (ve zorunlu
bağlama) pozisyonuna uymama, faullü oyun ve kasıtlı
hareketlere verilen ihtarlar (0) ile işaretlenir.
- Her ihtardan (0) sonra ihtar alanın rakibi, yapılan hareketin
önemine göre otomatik olarak 1 veya 2 teknik puan alır.
MADDE 40. GRAND TEKNİK OYUN
Bir güreşçinin atağının veya oyunun grand teknik olabilmesi için
ayakta başlaması gerekir.
- Atak güreşçi rakibini yerden tamamen kaldırıyor, onu kontrol
edip üstten büyük bir kavisle aşırıyor ve doğrudan açık olarak
tehlikeli duruma düşürüyorsa, bu oyun grand teknik olarak kabul
edilir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
50
- Aynı şekilde atak güreşçi rakibini yerden kaldırıp grand teknik
uygulayarak karnı üzerinde mindere bırakırsa 3 puan, hemen
doğrudan doğruya tehlikeli duruma düşürerek yere indirirse 5
puan alır.(5 puanlık oyun için hareketin yerden kesilerek
yapılması şart değildir. Hareketin ayakta başlaması yeterli
olacaktır.)
AÇIKLAMA: Bir güreşçi grand teknik oyunu gerçekleştirmesi
sırasında, iki omuzu birden mindere değerse, oyunun karşılığı
olan 3 veya 5 puanı alır, rakibine de estantane tuş olduğu için 2
puan verirlir.
MADDE
41.
HAREKETLERİN
DEĞERLENDİRİLMESİ
VE
OYUNLARIN
1 PUAN
-
Yerde rakibinin arkasına geçerek bastıran ve bu durumda
rakibini kontrol eden güreşçiye (üç noktanın kontağı: iki el bir
diz veya iki diz ve bir el veya kafa, veya iki el ve kafa
şeklinde olabilir.)
-
Ayak güreşinde ayağının tamamıyla korunma bölgesine
basan güreşçinin rakibine
-
Serbest güreşle zorunlu bağlamayı reddeden güreşçinin
rakibine ( ihtarla birlikte).
-
Kanama olmaksızın müsabakanın durdurulduğu
sakatlıklarda, sakatlanan güreşçinin rakibine
-
Challenge sonucunda ilk verilen kararın onaylandığı
durumlarda challenge yapan güreşçinin rakibine
-
Serbest stil bağlamada bağlama yapıp 30 sn
puan alamayan güreşçinin rakibine
bütün
süresince
- Greko-Romen zorunlu 90 sn 0-0 bittiğinde bağlamayı yapıp
30 sn süre ile herhangi bir puan alamayan güreşçinin
rakibine
-
Greko-Romen zorunlu bağlamada doğru bağlama yapmayan
güreşçinin rakibine
2 PUAN
-
Ayakta veya yerde nizami bir oyun yapan ancak rakibini
tehlikeli duruma getiremeyen güreşçiye,
-
Yer güreşinde nizami oyun yapan ve rakibini tehlikeli duruma
veya estantane tuş durumuna getiren güreşçiye,
-
Rakibine bir oyun yapıp arkasına geçerek kontrol eden
güreşçiye,
-
Rakibini omuzları üzerinde
güreşçiye,
-
Bir veya iki eli üzerinde bulunan rakibini bloke edip, sırtını
mindere doğru yönelten güreciye,
-
Tehlikeli durumda iken minder dışına atlayarak kaçan
güreşçinin rakibine,
-
Oyunu, rakibi tarafından kural dışı bir oyunla engellenmeye
çalışılan fakat buna rağmen oyununu gerçekleştiren
güreşçiye,
-
Başladığı oyunu tamamlaması kural dışı oyunla engellenen
atak güreşçiye,
-
Rakibi, minder dışına kaçan veya oyundan kaçan, yerde
başlama şartlarını yerine getirmeyen faullü ve kural dışı
oyun yapan atak güreşçiye,
Bir oyun sırasında estantane tuş olan veya omuzları
üzerinde yuvarlanan atak güreşçinin rakibine,
-
Oyun yapan atak güreşçiyi yerde tehlikeli durumda bloke
eden güreşçiye verilir.
Rakibini 5 saniye ve daha fazla tehlikeli durumda tutan
güreşçiye,
-
Greko-Romen zorunlu bağlamada doğru parter pozisyonu
almayı reddeden güreşçinin rakibine.
-
-
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
51
yuvarlayarak çeviren
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
52
atak
Rakibine ayakta oyun yaparak doğrudan doğruya ve büyük
olmayan teknikle tehlikeli duruma getiren güreşçiye,
Beş kırmızı; dört adet üzerinde l, 2, 3 ve 5 yazılı palet bir
adet rakamsız olup ilgili güreşçinin ikaz ve ihtarında
kullanılan palet.
-
Beş mavi; kırmızıdaki gibi dördü rakamlı, biri rakamsız.
-
Rakibini yerden söküp kaldırarak doğrudan tehlikeli duruma
getiren güreşçiye bir veya iki diz yerde olsa bile,
-
Grand teknik oyun yapan ve rakibini doğrudan ve hemen
tehlikeli duruma düşüremeyen güreşçiye verilir.
Bunlar kullanıcıların kolayca kullanabileceği şekilde bulunur.
Sayı hakemi kararını açık seçik ve anlaşılır biçimde vermekten
kaçınmamalıdır.
3 PUAN
-
NOT: Bir oyun esnasında defansif güreşçi önce bir veya iki
eliyle mindere dokunuyor fakat bilahare ani olarak oyun
kesilmeden hemen tehlikeli duruma geliyorsa, atak olan güreşçi
yine 3 puan alacaktır.
5 PUAN
- Ayakta, rakibini grand teknik bir oyunla doğrudan ve hemen
tehlikeli duruma getiren güreşçiye,
- Rakibini yerden keserek ve grand teknik bir oyunla doğrudan
ve hemen tehlikeli duruma getiren güreşçiye verilir.
Anlaşmazlık halinde karar minder amiri tarafından verilir. Bu,
orta hakemin veya sayı hakeminin birbirine uymayan
kararlarında, birinin kararına minder amirinin uyması
mecburiyeti şeklinde olur.
Eğer müsabaka öngörülen zamanın sonuna kadar uzarsa,
kazananı tespit etmek için minder amirinin puantaj bülteni
dikkate alınacaktır. Skorbord'ta yazılı olan her zaman minder
amirinin puantaj bültenine uygun olmalıdır.
Eğer sayı hakemi ve minder amirinin tuttuğu bültenlerde bir
veya birkaç puan farkı varsa, minder amirinin bülteni geçerli
sayılacaktır.
MADDE 43. KARAR TABLOSU
MADDE 42. KARAR VE OYLAMA
Puanların verilmesi.
Orta hakem kararını kolunu kaldırarak ve puanları parmakları ile
işaret ederek belirtir. Eğer orta hakem ve sayı hakemi
anlaşmışlarsa karar geçerlidir. Orta ve sayı hakeminin aynı
fikirde olduğu durumda minder amirinin kararı etkileme yetkisi
yoktur. Konsültasyona çağırma ve Challenge sonrası durumlar
hariç.
Güreş devam ederken sayı hakemi ve orta hakemin verdikleri
puanlar, ihtarlar ve pasiviteler aşağıdaki şekilde kesinleşir. (R:
Kırmızı güreşçi, B: Mavi güreşçi, O sıfır puan)
Oylama (karar belirtmede) sayı hakemi ve minder amiri kararını
paletler veya elektronik skorbord kullanarak gösterirler. Aşağı
da belirtildiği gibi; mavi, kırmızı ve beyaz renklerde 11 adet
palet mevcuttur.
-
Bir beyaz
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
53
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
54
Orta
Hakem
Sayı
Hakemi
Minder
Amiri
Resmi
Sonuç
1R
1R
-
1R
2B
2B
-
2B
3R
3R
-
3R
5R
BR
-
5R
1R
0
0
0
1B
1R
1R
1R
2R
1R
2R
2R
2B
0
2B
2B
3R
2R
2R
2R
3B
1R
3B
3B
BÖLÜM VII
BİR MÜSABAKADAN SONRA VERİLEN
KLASMAN PUANLARI
Açıklama
Bu örneklerde orta hakem ve
sayı hakemi aynı fikirde oldukları
için minder amiri ciddi bir hata
olmadıkça kararlara müdahale
olmaz.
MADDE 44. POZİTİF PUANLAR
A - Prensip
Güreşçi tarafından elde edilen pozitif puanlar, onun klasmanını
belirleyecektir.
B - Bir müsabakanı sonundaki pozitif puanlar
Bu örneklerde orta hakem ve
sayı hakeminin ayrı fikirlerde
olduğu durumlarda minder amiri
kararını bildiriyor ve çoğunluğun
görüşü son karar olarak
uygulanıyor.
Kural ihlalinin olduğu durumlarda minder amiri hakemleri
konsültasyona çağırır ve madde 21/g’de bahsedilen uygulamayı
yapar.
Her devrenin sonunda yeni devreye başlarken skor sıfırdan
başlar.
Kazanan güreşçinin 5. kaybeden güreşçinin 0 puan aldığı
durum:
-
Tuşla galibiyet, (kaybedenin teknik puanı olsun veya
olmasın)
-
Sakatlanma,
-
Terk,
-
Mindere çıkmama,
-
Diskalifiye,
Kazanan güreşçinin 4. kaybeden güreşçinin 0 puan
aldığı durum :
-
Teknik üstünlük (6 puan fark, 5 puanlık oyun veya 2 tane 3
puanlık oyun) mağlup olanın puanı yoksa.
Kazanan güreşçinin 4, kaybeden güreşçinin 1 puan
aldığı durum :
-
Teknik üstünlük (6 puanlık fark, 5 puanlık oyun veya 2 tane 3
puanlık oyun) mağlup olanın puanı varsa.
Kazanan güreşçinin 3, kaybeden güreşçinin 0 puan
aldığı durum:
-
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
55
Üç devre sonunda galip güreşçi iki devreyi de 1 ile 5 arası
teknik puan farkı ile kazanmış ve rakibinin puanı yoksa,
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
56
Kazanan güreşçinin 3, kaybeden güreşçinin 1 puan
aldığı durum:
-
-
Üç devrenin sonunda galip güreşçi iki devreyi 1 ile 5 arası
teknik puan farkı ile kazanmış ve rakibinin puanı varsa,
Orta hakem veya sayı hakeminin tuşu istemesinden sonra eğer
minder amiri bu tuşu onaylıyorsa bu tuş pozisyonu için
challenge yapılamaz.
İki güreşçinin 0 puan aldığı durum :
MADDE 46. TEKNİK ÜSTÜNLÜK
Her iki güreşçinin de kural ihlalinden dolayı diskalifiye
edildiği durumda
Tuş, çekilme, diskalifiye dışında, bir devrede güreş skor dikkate
alınmadan şu durumlarda normal süre bitmeden önce
durdurulur.
MADDE 45. TUŞ
- İki güreşçi arasında 6 puan fark varsa
Eğer defansif güreşçi rakibi tarafından iki omuzu mindere
değiyor olarak orta hakemin tuşu tam kontrol edebileceği kadar
tutulabiliyorsa, tuş olarak değerlendirilir. Minder kenarındaki
tuşun geçerli olabilmesi için müsabıkın omuzlarının minderin
kırmızı bölgeye temas ediyor olması ve başın korunma
bölgesine değmemesi gerekir.
- Bir güreşçi 2 tane 3 puanlık oyun yapmışsa
Korunma bölgesinde oluşan tuş geçerli değildir.
Güreşçi bir kural ihlali veya faullü bir oyun yaparken iki omuzu
üzerine gelerek kontrol edilirse yani tuş olursa, rakibinin bu tuşu
geçerlidir.
- Bir güreşçi bir tane 5 puanlık oyun yapmışsa
Bir oyun tamamlanmadıkça müsabaka teknik üstünlükten dolayı
durdurulup galip ilan edilemez (madde 29’a bakınız)
6 puan fark oluştuğunda minder amiri orta hakemi uyarır.
Hakem, diğer hakemlerle konsültasyon yaptıktan sonra
devrenin veya müsabakanın (eğer iki devreyi de teknik
üstünlükle kazanmışsa) galibini ilan edecektir.
Orta hakemin gördüğü tuş, minder amirinin onayı olursa geçerli
olacaktır. Eğer orta hakem geçerli olan bir tuşu göremezse tuş,
sayı hakemi ve minder amirinin mutabakatıyla verilebilir.
Sonuç olarak, tuşun tespit edilmesi ve geçerlilik kazanması için
güreşçinin net olarak tuş pozisyonunda kontrol edilmesi
gereklidir. Bu demektir ki, birinci paragrafta açıklandığı gibi kısa
bir süre için iki omuzun birden mindere değmesi ve bu süre
zarfında minderden kesilmemesi gerekir. Bütün durumlarda orta
hakem, sayı hakeminin ( onayı olsun olmasın ) minder amirinin
onayını aldıktan sonra mindere vurarak tuşu verecektir. Hakem
maçı durdurmak için, daha sonra da düdüğünü çalacaktır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
57
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
58
MADDE 48. KIRMIZI BÖLGE
BÖLÜM VIII
NEGATİF GÜREŞ
Kırmızı bölge, pasif güreşçiyi ortaya çıkartmak, minder
kenarında güreşmeyi ve müsabaka alanından çıkışların ortadan
kaldırılmasını sağlamak için ihdas edilmiştir.
MADDE 47. MÜSABAKA SÜRECİNDE YERDE GÜREŞ
Eğer güreşçilerden biri müsabaka sırasında rakibi tarafından
yere indirilmişse güreş yerde devam eder, alttaki güreşçi
rakibinin ataklarını savunma ile engelleyebilir, tekrar ayağa
kalkabilir veya kontra-atak yapabilir.
Eğer bir güreşçi rakibini yere indirmişse veya alttaki güreşçinin
iyi savunmasından dolayı hiç bir oyun uygulayamamış ise, orta
hakem makul bir süre bekledikten sonra müsabakayı
durduracak ve müsabakanın ortada ayakta devam edilmesine
karar verecektir.
Üstteki güreşçinin rakibinin üstüne atlayarak müsabakayı
sürdürmesi yasaktır. Eğer atak güreşçi böyle bir şey yaparsa,
önce hakem tarafından sözlü olarak uyarılacak, ikinci kez
yaptığında ise orta hakem müsabakayı durdurup kendisine bir
ihtar rakibine bir (1) puan verecek ve güreşi tekrar ayakta
başlatır.
Üstteki güreşçinin, ne müsabakayı durdurmaya ne
müsabakaya ayakta devam etmek istemeye hakkı vardır.
de
Yerde Başlama Pozisyonu
Alttaki güreşçinin hakem düdüğünden önceki yerde başlama
pozisyonu şu şekildedir:
Alttaki güreşçinin dizleri ve elleri merkez dairesinin içinde
olmalıdır. Eller ve dizler arasındaki mesafe en az 20 cm ve eller
arasındaki mesafede en fazla 30 cm olmalıdır. Kollar gergin
olmalı, ayaklar çapraz olmamalıdır ve üst bacak (uyluk) gergin
0
olmalı ve yerle 90 ’lik açıda olmalıdır.
Üstteki güreşçi rakibinin arkasında olmalı, elleri rakibinin
sırtında olmalıdır. Ayakta durabilir veya bir dizi yerde olabilir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
59
Merkezi güreş alanında başlayıp kırmızı bölgede (zon’da) biten
bütün oyun ve hareketler geçerlidir. Tehlikeli durum, kontra atak
ve tuş gibi.
Merkezi güreş alanında başlayan bir oyun veya kontratak
nerede sonuçlandığına (merkezi alan, kırmızı bölge (zon)
korunma bölgesi) bakılmaksızın geçerlidir.
Bununla birlikte, eğer korunma bölgesinde (puanlı olarak)
sonuçlanmış ise, müsabaka durdurulur ve güreşçiler minder
ortasında ayakta müsabakaya devam ettirilirler. Bu durumda,
oyunun değeri olan puanlar verilecektir.
Korunma bölgesinde yapılan tuş geçerli değildir. Böyle bir
durumda, müsabaka durdurulmalı ve güreşçiler minderin
ortasına götürülerek müsabakaya ayakta devam edilmesi
sağlanmalıdır, çünkü oyun minder dışında sona ermiştir.
Atak yapan ve oyunu gerçekleştiren güreşçinin atağı korunma
bölgesinde kendisinin tuş olması ile sonuçlanırsa, güreş
durdurulacak ve rakibi 2 puan alacaktır. Müsabakaya minderin
ortasında devam edilecektir
Merkezi güreş alanında başlatılmış ve orada gelişimi süren
hareket ve oyunların uygulanışında, güreşçiler kırmızı bölgeye
girebildikleri gibi , hareketin devamında bu bölgede tüm yönlere
doğru oyunlarını geliştirebilirler. Böyle bir durumda oyunun
gerçekleştirilmesi sırasında itme, blokaj, çekme ve itişme gibi bir
kesinti olmazsa müsabaka durdurulmaz.
Kırmızı bölgede ayakta, bir atak veya oyun, sadece iki ayağın
bu bölgeye basıyor olması kesin şartına bağlı kalmak şartıyla
başlayabilir. Bu durumda hakem makul bir süre tanıyarak
oyunun gelişmesini bekler.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
60
Güreşçiler kırmızı bölgede hareketsiz duruyorlarsa ve hiçbir
oyun geliştirmiyorlarsa veya hiçbir hareket yapmadan 2, 3 veya
4 ayakları bu bölgeye basıyorsa, orta hakem müsabakayı
durdurarak güreşçileri minder ortasına getirir ve musabakayı
ayakta başlatır. Ayakta güreş devam ederken her durumda atak
güreşçinin bir ayağı korunma bölgesine basarsa, yani kırmızı
bölgenin dışında ise, müsabaka durdurulacaktır.
Defansif güreşçinin bir ayağının korunma bölgesine temas
etmesinin ardından atak güreşçi oyununu devamlılık içerisinde
yaparsa, oyun geçerli sayılacaktır.
Bir güreşçi, bir ayağını kırmızı bölgeye bastığı zaman orta
hakem yüksek sesle "ZON" kelimesini söyler. Bu kelimeyi
duyan güreşçiler yaptıkları hareketi bozmadan kendi
kendilerini minderin ortasına gelmeye zorlamalıdırlar.
Yer güreşinde bir atak, bir oyun veya kontratak, kırmızı bölgenin
içinde yapılırsa veya bu bölgede başlayıp gerçekleştirilirse,
korunma sahasında sonuçlandırılsa dahi geçerlidir.
Yerde, kırmızı bölgede başlatılan ve korunma bölgesinde
sonuçlanan tüm hareketler için orta hakem ve sayı hakemi puan
vereceklerdir. Bununla beraber müsabaka durdurulacak ve
güreşçiler minder ortasına götürülecektir. Güreş ortada ayakta
başlayacaktır.
Yer güreşinde, atak güreşçi oyununu kırmızı bölgenin dışına
doğru gerçekleştirebilir, ancak bu esnada rakibinin başı ve
omuzlan zonda bulunacaktır. Bu durumda 4 bacak da minder
dışında olabilir.
MADDE 48. ZORUNLU BAĞLAMA
Genel Prensip
Serbest Stil ve Greko-Roken Stil güreş için zorunlu bağlamanın
iki farklı fonksiyonu vardır .
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
61
Serbest Stilde Zorunlu Bağlama
Serbest stil güreşte 0-0 biten 2 dak.’lık devre sonundaki galibi
zorunlu bağlama belirler. Süresi maksimum 30 sn’dir. Alınan ilk
teknik puan galibi belirleyecektir.
Zorunlu bağlamayı yapacak avantajlı güreşçi kura ile belirlenir.
Kurayı birinci bağlama için ( hangi devrede olursa olsun )
kırmızı mayolu güreşçi, ikinci bağlama için ( hangi devrede
olursa olsun ) mavi mayolu güreşçi, üçüncü bağlama olursa
hakem çekecektir. Kurayı kaybeden güreşçi bir ayağını merkez
dairenin ortasına diğer ayağını da merkez dairenin dışına koyar.
Kurayı kazanan güreşçi, rakibinin hangi bacağının merkez
dairenin
ortasında
olacağını
(yani
hangi
bacaktan
bağlayacağını) belirtir. Sağ veya sol bacak. Kurayı kazanan
güreşçi rakibinin bacağını ( diz ile üst bacağın ( uyluk kemiği)
orta kısmı arasından ) istediği gibi tutar. Bağlayan güreşçinin
kafası bağlamayı yaptığı taraftaki kalçanın dışında olmalıdır.
Kurayı kaybeden güreşçinin elleri rakibinin sırtında olmalıdır.
Doğru pozisyon alındığında hakem düdüğünü çalar ve güreş
başlar.İlk puan alındığında hakem müsabakayı durdurur ve
galibi ilan eder. 30 sn’lik süre sonunda zorunlu bağlamayı
yapan güreşçi herhangi bir teknik puan alamazsa, rakibine 1
puan verilir ve devrenin galibi olarak ilan edilir.
Greko-Romen Stilde Zorunlu Bağlama
Greko-Romen güreşte bir devre 1.30 dak. Ayak güreşi ve 30 sn.
yer güreşinden oluşur. Güreş minder ortasında ayakta başlar.
Güreşçiler olası her türlü tekniği uygulayabilirler. 1.30 dak.’ dan
sonra hakem müsabakayı durduracak ve bir güreşçinin parter
pozisyonu almasını isteyecek. 1.30 dak. sonunda
galip
durumda olan güreşçi ( 32. madde de açıklanan devrenin
galibini belirleyen kriterler uygulanır ) önce bağlama yapar.
Bağlama yapacak güreşçi yanda künde bağlama pozisyonu
veya bir dizin yerde ya da iki dizinde ayakta ve ellerin rakibin
sırtında olduğu rakibin arkasından normal başlama
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
62
pozisyonundan birini tercih edecek. Bütün devrelerde 90 sn’ yi
galip tamamlayan güreşçi bağlama yapma avantajını elde
edecek
ve
30
sn
sonunda
puan
alamadığında
cezalandırılmayacak. Böyle durumlarda eğer üstte başlayan
güreşçi her hangi bir oyun yapmaz ise hakem müsabakayı
durdurup iki güreşçiyi de ayağa kaldıracak ve devre bu şekilde
tamamlanacak ve 2 dak. sonunda devrenin galibi ilan edilecek.
Eğer 90 sn sonunda skor 0-0 ise ilk bağlama avantajı kırmızıya
verilecek, eğer aynı durum ikinci devrede de tekrar ederse
bağlama avantajı maviye verilecek. 0-0 beraberlikten dolayı
bağlama yapıldığında, üstte başlayan güreşçi devreyi
kazanmak için puan almak zorundadır. Eğer üstteki güreşçi
puan alamaz ise alttaki güreşçi 1 puan alacak ve devrenin galibi
olacaktır.
Eğer iki güreşçide birer devre kazanmış ve 3. devrenin 90 sn’ si
0-0 beraberlikle sonuçlanmışsa altta veya üstte başlama tercih
hakkı ilk iki devre sonucunda en fazla toplam teknik puan alan
güreşçiye verilir. Eğer iki güre aynı teknik puana sahip ise
aşağıdaki kriterler dikkate alınır.
1- İhtar sayısı
2- Büyük teknik puan
3- Kura
KIRMIZI
MAVİ
Devre 1
111
3
Devre 2
2
1
Devre 3
1
---
Kırmızı bağlama yapacak ve 30 sn sonunda puan alamazsa
cezalandırılmayacak.
KIRMIZI
MAVİ
Devre 1
3
---
Devre 2
1
2
Devre 3
---
---
Kırmızı tercih hakkına sahip ( altta veya üstte). Eğer üstte
başlayacak güreşçi 30 sn sonunda puan alamaz ise alttaki
güreşçiye 1 puan verilecek ve müsabakayı kazanacak.
Eğer 30 sn sonunda üstte başlayan güreşçi puan alamaz ise
alttaki güreşçiye 1 puan verilecek ve müsabakanın galibi olarak
ilan edilecek.
Örnekler :
KIRMIZI
MAVİ
Devre 1
3
---
Devre 2
---
3
Devre 3
1
1
KIRMIZI
MAVİ
Devre 1
3
---
Devre 2
---
3
Devre 3
---
---
Hakem kura çeker kurayı kazana güreşçi üstte başlayacak.
Üstte başlaya güreşçi puan alamaz ise altta ki güreşçiye 1 puan
verilecek ve müsabakanın galibi olacak.
Mavi üçüncü devrede son teknik puanı aldı. Bağlama hakkını
kazandı ve30 sn sonunda puan alamazsa cezalandırılmayacak.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
63
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
64
KIRMIZI
MAVİ
Devre 1
5
---
Devre 2
---
3
Devre 3
1
1
Mavi üçüncü devrede son puanı aldı. Bağlama hakkını kazandı
ve 30 sn sonunda puan alamazsa cezalandırılmayacak
KIRMIZI
MAVİ
Devre 1
2O
11
Devre 2
3
111
Devre 3
---
---
Mavi tercih hakkına sahip ( altta veya üstte). Eğer üstte
başlayacak güreşçi 30 sn sonunda puan alamaz ise alttaki
güreşçiye 1 puan verilecek ve müsabakayı kazanacak.
KIRMIZI
MAVİ
Devre 1
2
1
Devre 2
1
2
Devre 3
---
---
Yerde başlayacak güreşçi ellerini ve dizlerini merkezi dairenin
içine koyar (aşağıdaki şekilde belirtilen noktalara) Dizler ile eller
arasındaki mesafe en az 20 cm ve eller arasındaki mesafede en
fazla 30 cm olacaktır. Kollar gergin olacak, bacaklar çapraz
olmayacak ve bacakların üst kısmı (uyluk) gergin mindere
0
90 ’lik açıda olacaktır. Bağlama yapacak güreşçi yanda künde
bağlama pozisyonu veya bir dizin yerde ya da iki dizinde
havada ve ellerin rakibin sırtında olduğu rakibin arkasından
normal başlama pozisyonundan birini tercih edecek..
Greko-Romen stil künde bağlama pozisyonunda alttaki
güreşçinin her kural ihlalinde, hatalı güreşçi ihtar (0) ile
cezalandırılırken rakibine 1 veya 2 puan verilecek ve güreş
tekrar yerde künde bağlama pozisyonunda başlayacaktır. Eğer
alttaki güreşçinin kural ihlali künde bağlama tutuşu bozulduktan
sonra gerçekleşirse hatalı güreşçiye ihtar (0) rakibine 1 veya 2
puan verilecek ve güreş yerde normal başlama pozisyonunda
başlayacaktır. Bağlama tutuşu bozulduktan sonra iki güreşçi de
ayakta nötr pozisyona geldikten sora güreşçilerden birisi kural
ihlali yaptığında hatalı güreşçiye ihtar (0) rakibine 1 veya 2 puan
verilir ve güreş 30 sn’nin sonuna kadar ortada ayakta devam
ettirilir.
Hakem kura çeker kurayı kazana güreşçi üstte başlayacak.
Üstte başlaya güreşçi puan alamaz ise altta ki güreşçiye 1 puan
verilecek ve müsabakanın galibi olacak.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
65
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
66
30 cm
Alttaki
güreşçinin
elleri
ÖZEL DURUMLAR
Eğer alttaki güreşçi doğru parter pozisyonunu reddederse
hakem önce açık bir şekilde “attention” diye uyaracak, eğer
alttaki güreşçi hakemin uyarısını dikkate almaz ve tekrar hata
yaparsa kendisine ihtar (0) rakibine 2 puan verilecek, güreş
tekrar künde bağlama pozisyonunda başlayacaktır. Eğer alttaki
güreşçi rakibinin oyununu engellemek için faul yaparsa aynı
ceza uygulaması yapılır.
40 cm
Alttaki
güreşçinin
dizleri
30 cm
İki ayak veya bir ayak çizgide olabilir. Ayak/ayaklar çizgiyi
geçmemeli.
Bağlamada bir oyun uygulayabilmek için üstteki güreşçi
rakibinin belinden künde tutuşu şeklinde, kendi elinin içinden
veya üstünden kavramak kaydı ile tutar. Künde bağlayan
güreşçi bu sırada ayakta veya bir dizi yerde olabilir..
Hakemin düdüğü ile beraber güreşçi herhangi bir aldatma
yapmadan iki elle bağlamayı yapmalı. Hiçbir durumda atak
güreşçi bacağıyla rakibini itemez veya rakibinin pozisyonunu
hakeme gösteremez. Eğer atak güreşçi aldatma yaparsa veya
rakibini bacağı il iterse hakem müsabakayı durdurmalı ve hatalı
güreşçiyi “ATTENTION” diyerek uyarmalı. Eğer atak güreşçi
ihlali ikinci kez tekrarlarsa, hakem kendisine ihtar rakibine bir (1)
puan şeklinde cezalandırmalıdır. Güreş ortada ayakta devam
eder.
Eğer üstteki güreşçi bağlamayı reddederse hakem kendisini
“attention” diye uyaracak, eğer aynı güreşçi hakemin uyarısını
dikkate olmazsa kendisine 1 ihtar (0) rakibine 1 puan verilecek.
Hatalı güreşçi bağlama yapma hakkını kaybeder ve güreş 30
sn’nin sonuna kadar ayakta devam eder.
30 sn bağlama sırasında her iki güreşçide ayak pozisyonuna
geçerlerse güreş 30 sn sonuna kadar ayakta devam eder.
1.30 dk sonunda eğer güreşçilerden birisi tehlikeli pozisyonda
kontrol edilmişse hakem müsabakayı durdurmayacak ve 30
sn’lik zorunlu yer güreşi iptal edilecek.
Aynı prosedür bütün yaş kategorilerinde uygulanacaktır.
Tutuş gerçekleştiği an hakem düdüğünü çalar ve üstteki güreşçi
oyununu uygulayabilir. Rakibi savunma yapabilir. 30 sn
sırasında her iki güreşçide ayakta veya yerde olası bütün
oyunları yapabilirler.
Bütün Greko-Romen güreş devreleri aynı şekilde yapılır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
67
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
68
BÖLÜM IX
YASAKLAR VE NİZAMI OLMAYAN OYUNLAR
Oyundan kaçma, minderden kaçma gibi cezalandırılır. Yani:
- Kaçana bir ihtar (O)
- Rakibine 1 puan
MADDE 50. GENEL YASAKLAR
Greko-Romen Güreşte Yer Güreşi (Yerde Oyundan Kaçma)
Güreşçilerin şunları yapması yasaktır:
Bir güreşçi yere yatırıldığında veya rakibi tarafından bir oyunla
yere indirildikten sonra altta iken rakibinin bir oyun yapmak için
kendisini tutmasını engellemek amacıyla ileri doğru sıçrayarak
rakibinin kendisini faullü bir şekilde tutmasına ( kaçan
güreşçinin kalçalarından tutmak ) sebep olabilir.
-
-
-
Kulakları, saçları, tenasül organlarını çekmek, çimdik atmak,
ısırmak el veya ayak parmaklarını bükmek v.b. genel olarak
rakibe acı vermek amacıyla yapılan bütün oyun, hareketler
ve rakibi müsabakadan çekilmeye mecbur eden acı veren
bütün hareketler,
Ayakla veya kafayla vurmak, boğazlamak, itmek, rakibin
hayatını tehlikeye atacak oyunları yapmak, eklem yerlerini
çıkarmak, rakibin üzerinde yürümek, yüzünü mindere
sürmek, gözleri ile ağzı arasındaki bölgeden tutmak,
Rakibin mide ve karnına dirsek veya diziyle vurmak, acı
vermek için bir organım bükmek, burmak, rakibin
mayosundan tutmak,
-
Brandayı tutarak mindere yapışmak,
-
Müsabaka esnasında konuşmak,
-
Rakibin ayak tabanını tutmak (sadece ayak ve ökçenin üst
bölümünden tutulması serbesttir).
-
Maç sonucu ile ilgili olarak aralarında anlaşmak
MADDE 51. OYUNDAN KAÇMA
Defansif güreşçinin açık olarak, rakibinin oyununu yapmasını
engellemek için onunla teması reddettiği bütün durumlar
oyundan kaçma olarak nitelenir.
Bu durumlar ayakta ve yer pozisyonunda oluşabilir. Keza bu
husus minderin ortasında olabildiği gibi pasivite bölgesinde de
ortaya çıkabilir
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
69
Hakem, alttaki güreşçi tarafından yapılan ve oyundan kaçma
olan bu duruma izin vermemelidir. Bu durumda hakem, faulle
ilgili açık olan prosedürü uygulamalıdır;
-
Birincisinde hakem, rakibine yakalanmamak için öne doğru
sıçrayan güreşçiyi yüksek sesle uyarır "attention, no
jump".
-
İkinci kez tekrarında hakem, oyundan kaçan güreşçiye bir
ihtar ( O ) ve rakibine 1 puan önerir, sayı hakemi veya
minder amiri ile mutabakat sağladıktan sonra maçı durdurur,
güreşçileri ayağa kaldırarak cezayı uygular ve güreşi ayakta
başlatır.
-
Bu metod öne doğru sıçrayarak oyundan kaçan
güreşçinin cezalandırılması için geçerlidir. Fakat oyuna
engel olmak için yanlara hareket etmek
serbesttir
ve cezalandırılmamalıdır.
-
Alttaki güreşçinin bir oyunu engellemek amacı ile bacaklarını
bükme veya kaldırma veya ikisini beraber yapma hakkı
yoktur.
Eğer alttaki güreşçi savunma yaparken ayaklarını kullanırsa,
kendisi bir ihtar ( O ), rakibi ( oyununu yapamazsa ) iki puan
alacaktır ( oyununu yaparsa ; oyun puanı - ihtar (O) - 1 puan ).
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
70
-
Hangi yöne olursa olsun kravat oyunu uygulamak,
MADDE 52. MİNDERDEN KAÇMA
-
Bir güreşçi ayakta veya yerde minderden kaçarsa, bu hatasına
karşılık kendisine derhal bir ihtar verilecektir. Müteakiben atak
güreşçiye de puan verilecektir.
Kafaya yapılacak oyunlara sadece kolla beraber tutularak
yapıldığında izin verilir.
-
Ayakta iken rakibini arkadan yakalayarak baş aşağı gelecek
şekilde dikine tutmak. Rakibi yana doğru yere indirmek
mümkündür, yukarıdan aşağıya diklemesine pike şeklinde
kesinlikle yere indirilmez.
-
Oyun yaparken rakibin başı ve boynu sadece bir elle
tutabilir.
-
Rakip köprüdeyken onu yerden kesmek ve mindere vurmak
yasaktır, köprüyü bozmak için aşağıya ve yanlara (yere
doğru) yüklenmek gerekir.
Minderden kaçma : 1 puan + rakibe bir ihtar (O).
Tehlikeli durumda minderden kaçma: 2 puan + rakibe bir
ihtar (O) verilir.
Minderden kaçma durumunda verilen tüm puanlar teknik puan
olarak addedilir. Ayrıca rakibinin itip itmediğine bakılmaksızın
ayakta bütün minderden çıkışlarda rakibine bir puan verilir.
Diğer taraftan, rakibini bilerek minder dışına taşıyan güreşçiye
ihtar (0) rakibine 1 puan verilir.
Ayak güreşinde rakibi ile bilerek kontak yapmayan güreşçi
aynen oyundan kaçar gibi 1 ihtar (0) ile cezalandırılacak ve
rakibine 1 puan verilecektir.
- Baş istikametinde iterek köprüyü bozmaya çalışmak kesinlikle
yasaktır.
-
Genel olarak atak olan güreşçi oyun yaparken gayri nizami
bir davranışta bulunursa, söz konusu hareketler tamamen
iptal edilecek ve ikazla cezalandırılacaktır. Atak güreşçi
faullü hareketini tekrar yaparsa kendisine ihtar (O), rakibine
1 puan verilecek.
-
Eğer defans yapan bir güreşçi nizami olmayan bir hareketle
rakibinin oyununun gelişmesine mani olursa kendisine ihtar
(O), rakibine de 2 puan verilecek.
MADDE 53. NİZAMİ OLMAYAN OYUNLAR
Aşağıda belirtilen oyunlar ve hareketler nizami değildir ve
kesinlikle yasaktır;
-
Boğazı sıkmak,
-
Kolları 90 dereceden fazla geriye bükmek,
Bayanlar için yasaklanmış oyunlar
-
Ön kola kilit uygulamak,
-
İki elle rakibin başını veya boğazını tutmak, keza her
pozisyonda boğmak,
Ayakta ve yerde yapılan bütün çift kle çeşitleri bayan güreşinde
yasaktır
-
Çift kle uygularken üçüncü teması yapmak, (çift kle "Nelson",
ayaklarla rakibin vücudunun herhangi bir bölümüne
yüklenerek yapılmadığı taktirde geçerlidir).
-
Rakibin kollarını onun sırtına getirerek aynı zamanda kolunu
90 dereceden geniş açı pozisyonunda tutarak baskı yapmak,
-
Rakibin omurgasını gererek oyun yapmak,
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
71
Minikler ve yıldızlar için yasaklanmış oyunlar
Genç güreşçilerin sağlığını korumak için aşağıda belirtilen
oyunlar illegal addedilir ve minikler ve yıldızlar için yasaktır.
-
Çift kleyi (Nelson) öne ve yana uygulamak,
-
Serbest güreşte rakibin ayağına ayak takarak başa çift kolla
oyun uygulama.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
72
Kural ihlali yapan güreşçilere karşı hakemin görevleri
şunlardır:
MADDE 55. MÜCADELEYİ ETKİLEYEN HUSUSLAR
-
Eğer bir güreşçi rakibinin oyununu illegal bir şekilde
engellerse hakem müsabakaya oyunu engellemeyecek
şekilde durdurur, eğer tehlikeli bir durum yoksa, müsabaka
hareket sonuçlanıncaya kadar durdurulmadan devam
ettirilmelidir. Sonra hakem maçı durduracak gerekli puanları
verecek, hatalı güreşçiye bir ihtar (O) rakibine 1 puan
verecektir.
-
Eğer oyun nizami başlar, sonradan gayri nizami hale gelirse,
oyunun kaide ihlalinin başladığı ana kadar olan bölümü
değerlendirilir, sonra maç durdurulur ve hatalı güreşçi
uyarıldıktan sonra güreş ortada ayakta başlatılır. Eğer aynı
güreşçi tekrar faullü bir şekilde bir oyun uygularsa, hakem
maçı durduracak, hatalı güreşçiye bir ihtar (O), rakibine l
puan verecektir.
-
Müsabaka içinde bilerek kafa vurma veya kasıtlı sertlik
yapma durumlarında hatalı güreşçi hemen hakem heyetinin
müşterek kararı ile müsabakadan veya jüri kararıyla
şampiyonadan diskalifiye edilebilir ve "centilmenliğe aykırı
hareketlerden dolayı elendi" uyarısı ile son sıraya yazılır.
Eğer güreşçi rakibinin faulüne rağmen oyunu yapabilirse;
- İhlali önlemek,
- İhtar teklif etmek,
- Bir puan ve oyunun hakkı olan puanı vermek
- Maçı durdurmak
- Güreşi ihlalin olduğu pozisyonda başlatmak
Eğer güreşçi rakibinin
yapamamış ise ;
faulünden
dolayı
oyununu
- Maçı durdurmak
- İhtar teklif etmek
- Rakibine 2 puan vermek
- Güreşi ihlalin olduğu pozisyonda başlatmak.
MADDE 54. ÖZEL YASAKLAR
a) Greko-Romen güreşte, rakibini kalçalarının altından tutmak
ve bacaklarla sıkmak yasaktır. Keza rakibin vücudunun bir
bölümü üzerinde itme, sıkma veya bacak yardımıyla
kaldırma maksadıyla bacaklarla yapılan temas kesinlikle
yasaktır.
b) Greko-Romen güreşte, rakibi yere indirişlerde, serbest
güreşin aksine rakiple beraber yere inilmesi ve oyunun
geçerli olması için kontağın korunması gerekir.
c) Serbest güreşte, baş, boyun, vücut üzerine ayaklarla makas
yapmak yasaktır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
73
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
74
BÖLÜM xı
SAĞLIK
BÖLÜM X
İTİRAZ (PROTESTO)
MADDE 56. İTİRAZ
MADDE 57. SAĞLIK HİZMETLERİ
Maç sonunda yapılacak itiraz ( protesto ) değerlendirilmez.
Minderde ilan edilen bir müsabakanın sonucu hiçbir durumda
değiştirilemez. Eğer FILA başkanı veya Hakem Komitesi minder
amiri veya kontrolörün hata yaptığı kanaatine varırlarsa, maç
kasetim inceleyebilirler ve FILA büro üyelerinin ortak kararı ile
Uluslararası Hakem kuralları gereğince hatalı olan hakemleri
cezalandırırlar.
Uluslararası müsabakalarla ilgili olan 7 nci maddede açıklandığı
gibi şampiyonalar, kupalar ve oyunlar için kafilelerin
ülkelerinden hareketlerinden 3 gün önce güreşçiler tıbbi
kontrolden geçer ve lisanslarına işlenir.
Müsabakayı organize eden ülke, tartıdan önceki tıbbi kontrol ve
müsabakalar sırasında sağlık görevlilerine çalışması için bir yer
tahsis etmek zorundadır.
Sağlık görevlileri müsabakalar esnasında gerektiğinde hizmet
vermeye çağrılırlar ve FILA doktorunun emrinde çalışırlar.
Müsabakaların tartısından önce de hekimler, güreşçilerin sağlık
muayenelerini yapacaklardır. Eğer tıbbi yönden sakınca varsa,
güreşçinin ve rakibinin sağlığını tehlikeli bir şekilde etkileyecek
ise, o güreşçinin müsabakalara girmesini yasaklayacaklardır.
Tıbbi servis, müsabakalar sırasında yaralanma ve kaza halinde
müdahale eder ve güreşçinin müsabakaya devam edip
edemeyeceğine karar verir. Katılan ülkelerin doktorlarının da
sporcularına tıbbi müdahale etme hakkı vardır. Ancak muayene
esnasında sadece ekip yöneticisi veya antrenör bulunabilir.
MADDE 58. TIBBI SERVİSİN MÜDAHALESİ
FILA'nın tıbbi sorumlusu müsabıklardan herhangi birinin sıhhi
bakımdan tehlikeli bir durumda olduğunu tespit ettiği takdirde
minder amiri aracılığı ile müsabakayı durdurma hakkına ve
görevine sahiptir.
Keza güreşçilerden birinin müsabakaya devam edemeyecek
durumda olduğunu anlarsa müsabakayı hemen durdurtabilir.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
75
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
76
Bir güreşçi ciddi bir sakatlık olduğu belirtilerek izin verilmedikçe
asla minderi terk edemez.
Bir güreşçinin sakatlandığı durumda, hakem hemen
müsabakayı durdurup doktoru çağırmalıdır, eğer görünen bir
sakatlık veya kanama yoksa ceza uygulanmalı (rakibe 1 puan)
Eğer bir güreşçinin açık bir sakatlığı veya kanaması varsa,
doktora tedavi için gerekli süre verilecektir ve güreşçinin
müsabakaya devam edip edemeyeceğine doktor karar
verecektir. Tedavi için zaman limiti yoktur.
Bir sakatlık durumunda, sakatlanan güreşçinin doktoru sakatlığa
müdahale edebilir, tedavi yapabilir veya fikrini söyleyebilir.
Fakat sporcunun müsabakaya devam edip edemeyeceği
kararını sadece FILA doktoru verebilir.
Bir müsabakada Resmi Doktor yoksa (FILA'nın görevlendirdiği)
2 dakikalık sakatlanma süresi uygulanacaktır. Sakatlanmanın
numara veya gerçek olduğuna müsabakadaki görevli hakemler
karar verecektir ve yukarı paragraftaki procedür uygulanacaktır.
Hakem müsabakayı her müsabık için her müsabakada en fazla
2 dakika durdurur. Bu durduruş her iki güreşçi için de bir veya
daha fazla olabilir. Her 30 saniyede bir kesinti süresi
kronometreyi idare eden tarafından anons edilir. 2 dakikanın
bitmesinden 10 saniye önce orta hakem her iki güreşçiyi
müsabakaya başlamak üzere ortaya davet eder. FILA Tıp
Komisyonunun
bulunmadığı
uluslararası
turnuvalarda
müsabakayı durdurma kararı FILA delege hakemi tarafından
müsabaka doktoruna ve yaralı güreşçinin takım doktoruna
danışılarak alınır .Her durumda müsabakanın durmasına veya
devam etmesene karar verecek doktor mutlaka sakatlanan
güreşçiden ayrı bir milliyetten olmalıdır ve sakatlığın yaşandığı
ağırlık
kategorisindeki
diğer
güreşçileri
de
konu
ilgilendirdiğinden ilgili diğer milletten de olmamalıdır (Bakınız
Sağlık Yönetmeliği).
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
77
Bir güreşçi açık bir sakatlık veya kanama olmadan kendi isteği
ile müsabakayı durdurtursa otomatik olarak rakibine 1 puan
verilir.
MADDE 59. DOPİNG
Federal statülerin uygulanması ve zaten yasak olan dopinge
karşı mücadele amacı ile FILA, kendisi tarafından kontrol edilen
turnuvalarda istediği zaman güreşçileri doping testine tabi tutma
hakkına sahiptir. Bu düzenleme FILA kurallarına göre Kıta ve
Dünya Şampiyonalarında ve Uluslararası Olimpiyat Komitesi
kurallarına göre Olimpiyat ve Kıta Oyunlarında zorunludur.
Doping için yapılacak kontrollere, öngörülen müeyyidelerin
uygulanmasına ve sporcunun hemen elenmesine güreşçiler ve
idareciler hiç bir şekilde karşı gelemezler. Doping kontrolünün
sayısına, zamanına ve kontrollerin ne zaman yapılacağına FILA
Tıp komisyonu karar verir. Numune alma işlemi FILA tarafından
görevlendirilen bir doktor tarafından, test edilen güreşçinin
idarecisi huzurunda yapılır. Numune alma işlemi yukarıdaki
koşullarda yapılmaz ise elde edilen sonuç geçersizdir.(Bakınız
Doping Yönetmeliği)
Doping kontrol masrafları organizatör ülke tarafından sağlanır.
FILA , IOC ' ye Dünya Dopingle Mücadele Birliğinin belirlediği
bütün dopingle mücadele ve ceza prosedürlerini uygulama
konusunda taahhütte bulunmuştur. FILA tarafından doping
yapan güreşçilere yönelik açılmış olan davalar Lausanne ' de ki
Spor Suçları Mahkemesinde görülür. Uluslararası lisansa sahip
güreşçilerin diğer mahkemelere başvurması yasaktır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
78
EKLER
BÖLÜM XII
GÜREŞ KURALLARININ UYGULANMASI
MADDE
60.
DURUMLAR
DEĞİŞİKLİKLER
VE
BEKLENMEDİK
Bu kurallar bütün eski baskıların yerini alır.
TEMEL TERİMLER
Hakem heyetinin bütün üyeleri aşağıda belirtilen sözcükleri
mükemmel bir şekilde ezbere bilmeli yerinde kullanmalıdır. Bu
sözcükler gerçek anlamları bilinerek kullanılmalı ve itişim
sağlanmalıdır.
1.
Güreş kurallarının değiştirilmesinde tek yetkili FILA İcra
Kuruludur. Bu kurallar bir sonraki kongreye kadar test edilir ve
değiştirilemez.
Hazırlanan bu yayın ve bilgiler FILA Bürosu ve yardımcıları
tarafında ileri sürülen ve FILA kongresinde kabul edilen önerileri
içerir.
Bu kurallar FILA kongresi tarafından bir sonraki kongreye kadar
geçerli olan dokümanlardır, bunların kural olarak olası
düzenlenmeleri veya yorumlanmalarına İcra Bürosu tarafından
karar verilir.
Güreşçiler birbirlerini selamlamalıdır
2.
Her uluslararası hakem bir müsabaka sırasında kendi dilindeki
’
ve FILA nın resmi dillerindeki ( Fransızca veya İngilizce ) birer
kopyasını yanında bulundurmalıdır.
START (BAŞLAMA)
Karşılıklı köşelerinde ayakta duran güreşçilerin yürüyerek
ortaya gelmelerini ve el sıkışmalarını sağlayan davettir.
3.
CONTACT (TEMAS)
Hakem yer güreşinde, güreşçiden her iki elini alttaki
rakibinin sırtına koymasını ister. Güreşçiler ayakta iken
vücut temas halinde olmalıdır.
4.
Karışıklık durumunda sadece Fransızca metin geçerlidir.
Milli federasyonlar bu dokümanı kendi resmi dillerine çevirmek
zorundadırlar.
SALUT (SELAM)
OPEN (AÇIL)
Güreşçiler pozisyonlarını değiştirmeli
pozisyonda güreş taktikleri denemelidir.
5.
ve
daha
açık
DAWAI (ÇALIŞ)
Hakem güreşçileri daha aktif güreş için teşvik eder.
6.
ATTENTION (DİKKAT)
Hakem yerde doğru başlama pozisyonu almayı reddeden
güreşçi için ihtar uygulamadan önce ikaz eder.
7.
ACTION (HAREKET)
Güreşçi başladığı oyunu geliştirmelidir.
8.
HEAD UP (KAFANI KALDIR)
Güreşçi kafasını kaldırmalıdır. Bu ikaz hakem tarafından
bir pasiflik içinde, atak olan rakibini devamlı olarak kafası
ile ittiren güreşçiye yapılır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
79
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
80
9.
JAMBE (AYAK)
19. CENTRE (MERKEZ)
Güreşçi ayak hatası yapmıştır (Greko romen güreşte).
10. POSITION (POZİSYON)
Hakem düdüğünü çalmadan önce güreşçilerin yerde
başlangıç pozisyonu almaları.
20. UP (AYAKTA)
Müsabaka yeniden ayakta devam etmelidir.
21. INTERVENTION (MÜDAHALE)
11. A TERRE (YERE)
Sayı hakemi, orta hakem veya minder
müdahale için çağırması (sağlık ekiplerini).
Güreş yeniden yerde başlayacaktır.
12. PLACE (YER)
amirinin
22. OUT (DIŞARIDA)
Güreşçilere minder dışına kaçmamalarını hatırlatmak için
hakem "place" kelimesini söyler.
13. DANGER (TEHLİKE)
Tehlikeli pozisyon
14. FAULT (FAUL)
Yasak bir oyun veya teknik kurallara aykırı davranış.
15. STOP (DUR)
Bu kelime müsabakanın durmasını ifade eder.
16. ZONE (ZON
Minderin dışında gerçeklesen bir oyun.
23. O.K. (OKEY) (NİZAMİ - DOĞRU)
Oyun geçerlidir (kurala uygundur, doğrudur). Eğer sayı
hakemi ve minder amirinin oturdukları yerin pozisyonu
itibarıyla karşı tarafta kendilerine kapalı olarak devam eden
hareketi görmeleri mümkün değilse, orta hakem kolunu
kaldırarak minder kenarında, sınırda (ancak minder
dışında değil) oyunun devam edebileceğini,
işaret
etmelidir.
23. NON (HAYIR)
Bu kelime pasivite bölgesine giren güreşçilere yüksek
sesle söylenir.
Bu kelime bir hareketin geçersizliğini ve sonucunun
geçersiz olduğunu belirtmekte kullanılır.
24. TOUCHE (TUŞ)
17. CONTINUE (DEVAM ETME)
Orta hakemin bu İfadesiyle müsabaka yeniden
hareketlenmelidir. Orta hakem bu kelimeyi güreşçilerin
şaşırıp mücadeleyi bırakıp durarak kendisine bakıp gerekli
açıklama bekledikleri zaman da kullanılır.
18. TIME OUT (OYUN DIŞI ZAMAN)
Güreşçilerden biri kasıtlı olarak veya sakatlık sebebiyle
veya
başka
bir
sebepten
dolayı
mücadeleyi
durdurduğunda, orta hakem, kronometre hakeminden
kronometreyi durdurmasını istemek için bu ifadeyi
kullanacaktır.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
Müsabakaya devam etmek için güreşçiler bulundukları
yerden minderin ortasına dönmelidirler.
81
Bu kelime güreşçinin müsabakayı tuşla kazandığını
belirtmek için kullanılır. Tuş İçin orta hakem İçinden
"TOMBE" (TUŞ) der. Mutabakat aldıktan sonra eliyle
mindere vurur ve düdüğünü çalarak müsabakanın bittiğini
ilan eder.
25. DECLARE BATTU (YENİK İLAN ETME)
Teknik Üstünlük sonucu oluşan yenilgi için verilen
26. DEFAITE (KAYBETME)
Rakibin müsabakayı kazanması.
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
82
27. DISQUALIFICATION (DİSKALİFİYE)
Sportmenlik
dışı
diskalifiye edilme.
veya
kasıtlı
37. CLINIC (STAJ)
sertlik
sebebiyle
Hakem semineri.
38. PROTEST (İTİRAZ)
28. FIN (SON)
Oluşmuş bir kararın sonucuna itiraz etme.
Müsabakanın sonu.
39. DOCTEUR (DOKTOR)
29. CHRONOMETRE (KRONOMETRE)
Müsabakanın resmi doktoru.
Kronometre
hakemi,
kronometreyi
orta
düdüğü ile durdurmalı veya başlatmalıdır.
hakemin
30. GONG
40. VICTORY (ZAFER)
W, Orta hakem kazananı ilan eder.
41. NO JUMP
Gong sesi, müsabakanın başladığı ve bittiğini belirtir.
31. JURY (HEYET)
Hakem heyeti (belirli bir maksat için oluşturulmuş).
32. ARBITRE (ORTA HAKEM)
Parter pozisyonundaki güreşçi rakibinin bir oyuna
başlamasını engellemek amacı ile ileri doğru sıçradığında
hakemin hatalı güreşçi için kullanacağı uyarı.
42. SCORE SHEET
Minder üzerinde müsabakayı idare eden hakem.
Müsabaka kağıdı, Rey Pusulası
33. JUGE (SAYI HAKEMİ)
Orta hakeme yardımcı olan hakemdir ve müsabaka
esnasında güreşçilerin puanlarını verir. Müsabaka
esnasında yapılan tüm hareketlerin değerlerini bültenine
işler.
34. CHEF DE TAPI (MİNDER AMİRİ)
Minder amiri minderin resmi sorumlusudur. Orta hakem ve
sayı hakemi arasında anlaşmazlık olursa nihai kararı verir.
35. CONSULTATION (BAŞVURMA-KONSÜLTASYON)
Minder amiri diskalifiyenin ilanından önce veya aralarında
fikir birliğinin olmadığı durumlarda meselenin karara
bağlanması için orta hakem veya sayı hakemi ile
konsültasyon yapar.
36. AVERTISSEMENT (İHTAR)
Kural dışı davranan bir güreşçi
verilen cezadır.
için hakem tarafından
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
83
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
84
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
85
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
86
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
87
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
88
ÜLKE KISALTMALARI
CHINE ................................................................... CHN
COTE-D'IVOIRE ................................................... CIV
AFGHANISTAN .................................................... AFG
CAMEROUN .......................................................... CMR
ALBANIE ............................................................... ALB
CONGO RD ........................................................... COD
ALGERIE .............................................................. ALG
COLOMBIE ............................................................ COL
ANGOLA ................................................................ ANG
COMORES ........................................................... COM
ARGENTINE .......................................................... ARG
COSTA RİCA ......................................................... CRC
ARMEN1E ............................................................ ARM
CROATIE............................................................... CRO
AMERICAN SAMOA .............................................. ASA
CUBA .................................................................... CUB
AUSTRALIE ........................................................... AUS
CHYPRE ............................................................... CYP
AUTRICHE ........................................................... AUT
TCHEQUE REP ..................................................... CZE
AZERBAIDJAN ..................................................... AZE
DANEMARK ......................................................... DEN
BANGLADESH ..................................................... BAN
DOMINICAINE REP ............................................... DOM
BELGIQUE ........................................................... BEL
EQUATEUR ........................................................... ECU
BENİN ................................................................... BEN
EGYPTE ............................................................... EGY
BOSNIE-HERZEGOV1NE ...................................... BIH
SALVADOR EL ...................................................... ESA
BELARUS ............................................................. BLR
ESPAGNE ............................................................ ESP
BOLIV1E ................................................................ BOL
ESTONIE .............................................................. EST
BRESIL .................................................................. BRA
FİNLANDE ............................................................ FİN
BULGARIE............................................................. BUL
FRANCE ............................................................... FRA
BURKINAFASO ..................................................... BUR
MICRONESIE (E. F.) ............................................ FSM
CENTRAFRIOUE REP........................................... GAF
GAMBIE ................................................................ GAM
CAMBODGE .......................................................... CAM
GRANDE BRETAGNE ........................................... GBR
CANADA ................................................................ CAN
GUINEE-BISSAU ................................................... GBS
CONGO ................................................................ CGO
GEORGIE ............................................................. GEO
TCHAD ................................................................. CHA
ALLEMAGNE ......................................................... GER
CHILI ..................................................................... CHI
GRECE ................................................................. GRE
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
89
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
90
GUATEMALA ......................................................... GUA
LIBAN ................................................................... LIB
GUINEE ................................................................ GUI
LITUANIE .............................................................. LTU
GUAM ................................................................... GÜM
LUXEMBOURG .................................................... LUX
HAİTİ ..................................................................... HAI
MADAGASCAR .................................................... MAD
HONDURAS ......................................................... HON
MAROC ................................................................ MAR
HONGRIE .............................................................. HUN
MALA1SIE ............................................................ MAS
ILES MARIANNES NORD ..................................... IMN
MOLDOVA............................................................. MDA
INDONESIE .......................................................... !NA
MEXIQUE ............................................................. MEX
İNDE ..................................................................... IND
MONGOLIE .......................................................... MGL
I.R. IRAN ............................................................... IRI
MARSHALLİSLAND .............................................. MHL
IRLANDE .............................................................. IRL
MACEDOINE ANC. R. YUG .................................. MKD
IRAQ...................................................................... IRQ
MALI ..................................................................... MLI
ISLANDE .............................................................. ISL
MALTE .................................................................. MLT
ISRAEL .................................................................. ISR
ILEMAURICE ......................................................... MRI
ILESVIERGES ...................................................... ISV
MAURITANIE......................................................... MTN
ITALIE ................................................................... İTA
NAMIBIE ............................................................... NAM
JORDANIE............................................................. JOR
NICARAGUA ........................................................ NCA
JAPON................................................................... JPN
HOLLANDE .......................................................... NED
KAZAKHSTAN ....................................................... KAZ
NEPAL .................................................................. NEP
KENYA .................................................................. KEN
NIGERIA................................................................ NGR
KIRGIZSTAN ........................................................ KGZ
NIGER .................................................................. NIG
KIRIBATI ............................................................... KIR
NORVEGE............................................................. NOR
COREE ................................................................. KOR
NAURU ................................................................. NRU
ARABIE SAOUDITE .............................................. KSA
NOUVELLE-ZELANDE .......................................... NZL
LAOS .................................................................... LAO
PAKİSTAN ............................................................ PAK
LETTONIE ............................................................. LAT
REPUBLICA DE PANAMA .................................... PAN
LIBERIA ................................................................. .LBR
PARAGUAY ........................................................... PAR
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
91
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
92
PEROU ................................................................. PER
SYRIE.................................................................... SYR
PHILIPPINES ......................................................... PHI
TANZANIE ............................................................ TAN
PALESTINE .......................................................... PLE
TONGA.................................................................. TGA
PALAU .................................................................. PLW
THAILANDE .......................................................... THA
POLOGNE ............................................................ POL
TADJIKISTAN ....................................................... TJK
PORTUGAL .......................................................... POR
TÜRKMENİSTAN .................................................. TKM
COREE RDP ........................................................ PRK
TOGO ................................................................... TOG
PUERTO RICO ...................................................... PÜR
TAIPEI CHINESE .................................................. TPE
QATAR ................................................................. QAT
TUNISIE ................................................................ TUN
ROUMANIE .......................................................... ROM
TUROUIE .............................................................. TUR
AFRIQ.UE DU SUD ............................................... RSA
OUGANDA ............................................................ UGA
RUSSIE ................................................................ RUS
UKRAINE............................................................... UKR
SAMOA.................................................................. SAM
URUGUAY............................................................. URU
SERBIE . .............................................................. SRB
ETATS-UNIS ......................................................... USA
SENEGAL .............................................................. SEN
OUZBEKİSTAN .................................................... UZB
SİERRA LEONE ................................................... SLE
VENEZUELA ......................................................... VEN
SLOVENIE ............................................................. SLO
VİETNAM .............................................................. VIE
SAINT-MARIN ....................................................... SMR
STVINCENTAND THE GRENADINES .................. VİN
ILESSALOMON ..................................................... SOL
YEMEN .................................................................. YEM
SOMALIE ............................................................... SOM
ZİMBABWE ........................................................... ZIM
SRİ LANKA ........................................................... SRİ
SAO TOME E PRINCIPE ...................................... STP
SOUDAN .............................................................. SUD
SUISSE ................................................................. SUI
SURİNAME ............................................................ SUR
SLOVAOUE REP ................................................... SVK
SUEDE .................................................................. SWE
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
93
ULUSLARARASI GÜREŞ KURALLARI
94

Benzer belgeler