UNIGRAPHICS NX 4 CAD EGITIM NOTLARI

Transkript

UNIGRAPHICS NX 4 CAD EGITIM NOTLARI
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Unıgraphics CAD-CAM / CAE programı Hybrid modelleme özelliği sayesinde yapısında 4
ana modelleme tekniğini aynı ortamda kullanılacak biçimde barındırmaktadır. Bu
modelleme teknikleri ; TEL KAFES MODELLEME (wıreframe), KATI MODELLEME (solid),
YÜZEY MODELLEME (free form), ve PARAMETRİK (sketch) MODELLEMEDİR.
om
WIREFRAME MODELING
(TEL KAFES MODELLEME)
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
Tel kafes modelleme 2 veya 3 boyutlu eğrilerle yapılan modellemeyi belirtmektedir. Tel
kafes modelleme yapabilmek için; UNİGRAPHICS ile çalışmaya başlama-dan önce
mutlaka FILE menüsünden New seçenegi ile yeni bir çalışma dosyası açınız. Burada
yeni bir dosya açarken dikkat edilecek husus, dosya adının Türkçe karekter
içermemesidir. Dosya ismini verdikten sonra onaylamadan önce çalışma dosyamımızın
inches veya milimetrik mi lacağına karar veriyoruz. Artık çalışma dosyamız hazır onaylaya
biliriz.
Curve menüsüne ulaşmak için ilk önce Start menüsü altından Modeling’i
yada klavyeden( Ctrl + M ) Seçilerek modelleme tool’larına erişilebilirsiniz.
-1-
tıklayarak
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
BASIC CURVES
Modelleme komutlarına INSERT menüsü
altından ulaşarak kullanacağız. Modelleme
tool’ları ANA tool’lar ve OPERATION TOOL’ ları
olarak ikiye ayırıldı. Örnegin CURVE modelleme
tool’u; CURVE ve CURVE OPERATION olarak iki
ayrı gruba ayrıldı bu sayede toolara erişim ve
kullanım kolaylığı daha iyi duruma getirildi.
.tr
en
Edit Curve
.g
Trim
ni
gr
ap
hi
cs
Fillet
w
w
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
Line
Circle
or
Arc
ta
l.c
om
Basic Curve komutlarına INSERT menusu
altından yada ekrandan Customize Edilen
Toolları kullanarak ulaşabilirsiniz.
LİNE
Unigraphics’te çizilen şekiller parametriktir, daha sonra şekiller üzerinde Edit işlemi
yapılması gerektiğinde bu parametrelere ulaşılarak gereken değişiklikler kolaylıkla
yapılabilir. Eğer bunlarla ilişkili şekiller varsa bu şekillerde kendilerini edit edilen şeklin
son haline uydururlar.
Dört yöntemle line çizebiliriz:
-2-
UNIGRAPHICS NX4 CAD
-
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Koordinat değerleri girerek
Uzunluk, açı vererek
XC, YC veya ZC doğrultularını kitleyerek
Delta seçeneğini açıp, koordinat değerleri yerine ilerleme değerleri girerek.
Koordinat sistemi yardımıyla, yaratacağımız Line ‘nın başlanğıç ve son noktasının
koordinatlarını belirterek. ( Kartezyen ve Polar Koordinat sistemleri kullanılabilir.)
Ofset ikonu
en
Polar koordinat sistemi
ta
Kartezyen koordinat sistemi
.tr
l.c
om
Basic Curves komutuna girdiğimizde ekranın alt kısmında aşağıda görülen diyalog bar
ile karşılaşırız.
cs
hi
ap
w
.u
w
X2, Y2, Z2
ni
gr
X1, Y1, Z1
w
w
.a
rg
ep
or
.g
Kartezyen koordinat sisteminde çizginin önce başlangıç noktasının koordinatları
yukarıdaki X, Y, Z bölgelerine yazılır ve ENTER Tuşuna basılır, (buralara değer girmek
için mouse ile tıklayıp rengini siyah yapınız,aralarında Tab tuşu ile geçiş yapılabilir) sonra
bitiş noktasının koordinatları aynı yöntemle yazılarak ENTER tuşuna basılır.
w
w
NOT: XC, YC, ZC de çıkan değerleri sıfırlamak için PREFERENSES menüsü altından
User Interface içerisinden Tracking seçeneği kapatılmalıdır. Tracking seçeneği, cursor
‘un ekrandaki pozisyonunu izler.
Tracking açık
Çalışma birimi noktadan sonra kaç hane oluşunu ayarlar
Polar koordinat sisteminde önce noktanın başlangıcı belirtilir, daha sonra oluşturulacak
çizginin boyu ve X ekseni ile yapacağı açı belirtilerek çizgi oluşturulur.
Polar koordinat sisteminde çizgi boyunun girileceği ekran.
-3-
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Polar koordinat sisteminde çizginin X ekseni ile yaptığı açının girileceği
ekran.
(R , φ )
R
30°
X1, Y1, Z1
om
Basic Curve menüsünde basit OFFSET alma;
.tr
en
ta
l.c
Ofset işlemine başlamadan önce dikkat edilmesi
gereken; string modun işaretli olmaması ve akıllı
mod’da olmamızdır.
hi
cs
Verilen ofset değeri, oluşan son line ile olacak mesafedir.
mesafedir.
ap
Angle Incerement metin kutusuna yazacağımız açı
değeri kadar doğrultular yakalamamızı sağlar ve
böylelikle istediğimiz açıda line’llar çizebiliriz.
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
Verilen ofset değeri, seçilen ilk line ile olan mesafedir.
w
.u
w
w
w
Selection pickball’u ofset atılacak çizginin üzerine, aşağıdaki şekilde olduğu gibi
getiririz. Burada pickball’un merkezi ofset yönünü tayin eder. Eğer ters tarafa doğru
offset almak istenirse ( - ) değer girilmelidir. Özellikle bir CURVE’nin çoklu offsetini
alırken istenen sonuca ulaşmak için yukarıda açıklanan original ve new özelliklerine
dikkat etmelidir.
Burada mausumuzu sağ tıklıyarak ofset yönü belirlenmiş olur. Artık
yapmamız gereken ofset ikonuna ofset değeriyazarak
enter’lamak.offset işlemi tamam.
-4-
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
POINT METHOD
Bazen çizim yaparken nesnelere kenetlenmemiz
gerekebilir ve bu şekilde birline’nın başlangıç orta
veya son noktasına kenetlenerek yada birnesneyi
taşırken, diğer geometrik şekilleri oluştururken vb…
nesne kenetleme ikonlarını kullanarak daha hızlı
çizimler yapabiliriz.
en
cs
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
String Mode seçili ise zincirleme şeklinde
çizgi çizme yapılır, yani ilk çizgi çizildikten
sonra komut hala aktif haldedir verilen
koordinatlara göre sürekli çizgi çizilebilir.
String Mode kapatılırsa ilk çizgi çizildikten
sonra bizden diğer çizilecek çizginin ilk ve
ikinci
koordinatlarının
ikisini
birden
belirtmemiz istenir. Break string zincirleme
şeklideki çizim şeklinden çıkmak için
Kullanılır, mouse’ un orta tuşuna basmakta
aynı işlemi yapar.
.tr
om
Bu şekilde çizgiler oluşturabilmek için nokta
yakalama metodu belirtmemiz gerekir. Aşağıdaki
menüde Point Metod kısmı seçildiğinde Aşağıdaki
seçenekler ile karşılaşırız.
w
.u
Cursor Location Ekrandaki işaretlenen serbest notaları yakalar.
Existing Point
Ekranda var olan nokta yakalar.
w
w
w
w
w
ni
gr
Infer Çizgilerin,eğrilerin, katı-yüzey kenarlarının son, orta, control, teğet,
noktalarının yakalanmasını sağlar. Bir çok fonksiyonu içeren çok kullanışlı bir
komutdur. Yukarıdaki özelliklerin yanı sıra paralel ve dik çizgi çizme ve iki çizginin
açı ortayını bulma özelliklerine de sahiptir. Diğer nokta metodlarının bir çok
özelliğine sahip çok kullanışlı bir komutdur.
End Point
Çizgi, eğri ve kenarların son noktalarını yakalar.
End point yakalama
-5-
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Control Point Çizgilerde orta ve son noktaları, spline’lar da control noktalarının
yakalanmasını sağlar.
om
Kontrol point yakalama.
.tr
en
cs
ep
or
.g
ta
l.c
Intersection Point Kesişim noktalarını yakalar. Şekillerin üst üste kesişmesi
gerekli değildir, uzayda herhangi bir yerde kesişse bile bu noktalarını
yakalayabilirsiniz.
İki curve kesişim noktası yakalama.
hi
ap
ni
gr
w
.u
Arc ve daire merkez yakalama.
Quadrant Point Arc veya elipslerin çeyrek noktalarını yakalamaya yarar.
w
w
w
w
w
.a
rg
Arc / Ellipse Center Arc veya elipsin merkezini yakalamaya yarar.
Merkezi yakalanacak daire, yay, yada elipslerin üzerine mouse ile tıklanır.
Daire ve arc’ların Quadrant noktalarını yakalamak için
Çeyrek noktalarına yakın kısımları seçilir.
Seçilen dairenin yakalanan Quadrant pointi.
Select Face Başlangıç noktası belli olan ve seçilecek bir yüzeye dik ( normal )
Çizgi çizmeye yarar.
-6-
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Point Subfunction Nokta alt menüsüne giriş sağlar. Bu menü koordinat sistemi
ve ekran üzerinde diğer objelerin son, orta, control vb. noktalarının yakalanması
metodlarını içinde barındıran komple bir menüdür. Bunlar dışında silindirik, küresel vb.
koordinat sistemlerinin uygulanmasını sağlar.
Yanda point subfunction menüsünün fonksiyonları
görünmektedir. Nokta seçim fonksiyonları yukarıda
anlatılanlarla aynıdır. Tek farklı Angle on arc/Ellipse
komutunun eklenmesidir.
.tr
hi
cs
ep
rg
BASİT CURVE OFFSET ŞEKİLLERİ
en
.g
Offset menüsü aşağıda açıklanmıştır.
or
ta
l.c
om
Angle Arc/Ellipse Bu nokta yakalama komutu
ile daire, arc, elipslerin üzerinde açısını
kendimizin belirlediğimiz noktalarını yakalamaya yarar.
ap
ni
gr
w
.u
Rectangular offset seçeneğinde gidilecek ofset
mesafesinin girileceği ekran.
w
w
w
w
w
.a
Rectangular Bu yöntem ile seçilen herhangi bir nota baz alınarak,diğer noktanın
koordinatlarını delta XC, YC, ZC kısımlarında belirterek istenen yerlerde noktalar
yakalamaya yarar.
Rectangular offset
-7-
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Nokta koordinatları girilirken WCS seçili ise Unigraphics ilk
açıldığında mevcut bulunan WCS’ e göre girilen nokta
mesafeleri hesaplanır. Absolute seçeneğinde ise WSC herhangi
bir noktaya taşınmış ise girilen nokta mesafeleri taşınan yeni WSC’ e göre hesaplanır.
CYLINDRICAL Mevcut bulunan silindirlerin üzerinde belirtilen noktadan açı, radius ve
yükseklik girilerek istenen noktalar yakalamaya yarar.
.tr
en
cs
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Cylindrical ofset alma ekranı.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
SPHERICAL
Spheric ofset mevcut küre üzerinden girilen 2 adet açı değeri ve radius miktarı kadar
küre üzerinde istenilen noktanın ofsetini alır.
-8-
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
VECTOR Vector offset almak; seçilen bir noktadan, doğrultusu alınmak istenen çizginin
yakalanan noktasının uzantısı boyunca girilen mesafe kadar uzaklıkta bir nokta
yakalamaya yarar.
.tr
en
l.c
om
Vector ofset uzaklık mesafesi
cs
ep
or
.g
ta
Along Curve offset almak, seçilen eğrilerin girilen mesafe veya %’si
ALONG CURVE
kadar belirlenen yönde (bu yön eğrinin seçilen ucuna göre değişir,eğer beliren yön
istenen yönün tersi ise arc length mesafesi (-) değer girilerek istenen sonuç elde
edilebilir.) eğrilerin yakalanan noktasından itibaren yeni bir curve oluşturmada kullanılır.
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
Along Curve mesafe belirtme şekilleri iki çeşittir.
Girilen uzaklık mesafesi kadar.
w
.u
w
Eğrinin yüzde miktarı kadar.
w
w
Parallel to seçeneği belirtilen koordinattan ( XC, YC, ZC )
yada baz alınan bir noktadan, seçilen (X, Y, Z) eksenine
paralel çizgi çizmede kullanılır. Çizgi çizme eksenini seçilen
eksen doğrultusunda olmaya zorlar.
Unbounded seçenegi seçilerek çizilen çizgilerin boyu ekran sınırlarına
kadar uzar.
Seçilen koordinat noktasını baz alarak, girilen X, Y, Z mesafesi kadar
uzaklıkta çizgi çizmeye yarar. Girilen nokta koordinatları (X, Y, Z)
mesafeleri hesaplanırken WCS’ e göre değil belirtilen noktaya göre hesaplanır.
Bu seçenekler sadece eğrilerin ofsetlerini alırken kullanılır.
Orijinal seçilir ise ofseti alınacak eğrinin ofset miktarı
girildikten sonra Enter tuşuna basılış miktarı kadar ofset
mesafesinde eğriler oluşur (Aynı yerde üst üste) . New seçeneği seçilir ise eğri seçilip
ofset mesafesi girildikten sonra onaylama yapıldıktan sonra her onaylamada ofset
alınacak sekil
yeni oluşan ofset eğrisi baz alınarak oluşur.
-9-
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
ARC
Yarı çapı
ç
bilinen
n ve iki no
oktadan ge
eçen veya merkezi biilinen ve ik
ki noktadan
n geçen
daire pa
arçaları oluşturmaya yarar.
y
Eğerr oluşan ark
kın tümlerin
ni elde etm
mek istersen
niz; edit
curve komutunda
k
an complem
ment arc
Seçeneğini seçerek arc üzerine mouse ile
i tıklayınız
z.
Nokta koordinat
k
girme kutula
arı
yarı ça
ap
Baş. Açıs
sı
Çap
Bitiş Aç
çısı
om
Yay parçaları ve daire
e çizerken bunların
b
ba
aşlangıç ve bitiş açı
eğerlerini görmemize
e yayar. Bu sayede açısal uzunluk
de
de
eğerlerini kolaylıkla gö
örebiliriz.
.tr
l.c
Başlangıç
ç, bitiş nok
ktası ve yarı çapını gire
erek Yay çiz
zme.
en
ta
Merkezi,, başlangıç ve bitiş no
oktasını gire
erek Yay çiz
zme.
or
.g
zilen yay pa
arçalarını da
aireye tama
amlar.
Çiz
cs
hi
ap
w
.u
elirterek çiz
zilen Arc
Normal 3 nokta be
kta olarak b
bir eğri belirtilirse
3.nok
çizilen arrc seçilen eğ
ğriye teğet olur.
w
w
w
w
w
ni
gr
.a
rg
ep
İki nokta belirtildikte
en sonra o noktalardan geçecek
k uygun
n
tanıımlamadan oluşur.
yay parçasını diğer noktayı
Ce
enter, Startt, End pointt
B
Belirterek
ç
çizilen
arc.
- 10 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
CİRCLE
Dairre oluşturm
mak için kullanılan bir komutdur.
k
3 çeşit dairre çizme yö
öntemi vard
dır.
om
sı, yarı çapı belirtmede
e kullanılan ekran üzerinde bir no
okta.
1- Merrkez noktas
2- Merrkez noktas
sı ve belirtilen yarı çap
p, yada çap değeri.
3- Merkez noktas
sı ve dairen
nin teğet olması istene
en eğri.
Başlangıç
ç Açısı
l.c
Çap
Bittiş Açısı
.tr
Yarı çap
en
cs
ni
gr
ap
hi
Merkez nokta, ekra
an üzerinde
e belirtilen nokta.
w
.u
Merkez
M
noktta, girilen y
yarıçap, çap
p değeri.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
zla daire çizilmesinde
ç
e kullanılır. İlk daire
e çizildikten sonra
Birden faz
belirtilen noktalar
n
dairenin merkezi
m
ola
arak kabul edilip ilk
k çizilen
n kopyası o noktada da oluşurr, bu isten
nen sayıda devam ed
der, aynı özellikte
ö
dairenin
dairelerr çizmek için kolay bir seçenektirr.
v dairenin
n teğet olma
ası
Merrkez nokta ve
belirtilen eğri.
- 11 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
FİLLET
Eğrilerin köşelerinde yuvarlatma yapmaya, aynı zamanda iki curve arasına
radiusunu kendimizin belirlediği teğet arclar oluşturmaya yarar. Çizim esnasında iki curve
arasına teğet ve yarı çapını kendimizin belirlediği yay parçaları çizmek gerektiğinde 2
Curve Fillet yöntemini kullanınız.
.tr
2 Curve fillet
.g
3 Curve fillet
hi
cs
or
ep
rg
ap
ni
gr
w
.u
w
w
.a
Fillet oluşturma şekilleri 3 çeşittir.
Basit Fillet
2 Curve Fillet
w
w
w
Simple fillet
en
ta
l.c
om
Fillet komutuna girilince ekrana gelen menü ekranı aşağıdaki gibidir.
3 Curve Fillet
Simple fillet Belirtilen radius miktarı kadar iki eğrinin köşelerini yuvarlatır. Seçme
işleminde kürsörün ucundaki dairenin içine giren uçlar seçilir.
- 12 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
cs
ap
.a
rg
hi
ep
or
.g
ta
l.c
om
Simple fillet yaparken radüs değerini
girdikten sonra yapmamız gereken pickball
merkezinin filletin merkez yönünde olması,
artık sadece enter’lamanız yeterli olacaktır.
w
.u
w
w
w
2 Curve fillet
ni
gr
w
w
Radius merkezi seçiminden sonra filletin oluşum şekillerine dikkat ediniz.
Seçilen iki eğrinin köşelerini belirtilen radius miktarı
kadar yuvarlatır. Burada eğri seçerken seçim sırasına
dikkat edilmelidir, (seçim sırasına göre belirtilen Trim
opsiyonları uygulanabilir.) eğriler seçildikten sonra
radiusun merkezinin bulunacağı yer belirtilmelidir.
Fillet komutunda seçim yaparken mutlaka saat
yönünün
tersine
doğru
seçim
yapılması
zorunludur. Trim options seçeneğinde seçilen
curve’lerin fillet yapıldıktan sonra uçlarının trim
yapılıp, yapılmayacağını 2 curve için ayrı ayrı
belirtmemize imkan verir ve bu yöntemle iki curve
arasına teğet olan yarıçapını kendimizin belirlediği
yay parçaları kolaylıkla çizilebilir.
Inherit seçeneği radius belirtmede kullanılır, bu seçenek ile
ekranda var olan herhangi bir yayın üzerine mouse ile
tıklayarak o yayın radius değerini fillet radius değeri olarak alınabilir.
- 13 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
.tr
l.c
om
eçim menüsüne geçiş sağlar, bu sayede
Bu seçenek nokta se
ğet radiusu belli arclarr oluştururk
ken bu
iki curve arasına teğ
teğetliğ
ğin başlayac
cağı yada biteceği
b
sab
bit noktalar tanımlama
ada kullanılır. Kullanılışı basic
curve çizerken kulllandığımız nokta yaka
alama menüsünün ayn
nısıdır.
or
en
.g
ta
2 Cu
urve fillet örneğindeki
ö
i curve seçiim sırasına dikkat edin
niz.
cs
hi
ap
Seçilen 1. Curve
e ‘nin trim edilip, edilm
meyeceğinii seçme.
ni
gr
Seçilen 2. Curv
ve ‘nin siliniip, silinmey
yeceğini belirtir.
w
.u
Seçilen 3. Curv
ve ‘nin trim edilip, edilmeyeceğini seçme
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
3 Curve fillet
f
Seçilen 3 eğriye
e teğet olan
n yay yarattılmasını sa
ağlar. 3 Currve fillet
seçeneğinde seçilen 2 eğri arasına 3. Eğriy
ye teğet ola
acak şekilde bir yay oluşur.
ki seçimlere
e uygun 3 Curve fillett seçenegine dikkat ed
diniz.
Yukarıdak
nutulmama
alıdır ki eğer iki curv
ve arasına yarı çapını kendimiziin belirlediği teğet
Un
bağlanttı yayları olluştururken
n mutlaka fillet
f
operasyonunu kullanınız. B
Bu gibi durumlarda
fillet ko
omutunu ku
ullanmak siz
zler için daha iyi sonuçlar verece
ektir.
- 14 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Trim
Curve’ lerin seçilen kısımlarının istenen yerlerinden kırpmaya yarar. Tirim işlemi için
curve’lerin kesişmesi gerekmez,kesişmeyen farklı düzlemlerde olan curveler üzerinde de
trim yapabiliriz.
2.Sınır Obje
Vektör Doğrultusu
.tr
l.c
om
1.Sınır Obje
Trimlenecek
en
Trimlenecek nesneyi seçilir.
cs
hi
ap
Automatic
Progression
komutu açık ise birinci
sınır obje seçildikten sonra komut otomatik olarak ikinci
sınır obje seçilecek komuta geçer ve bu da seçildikten
sonra diğer komutlara otomatik olarak kendisi geçer. Eğer
sınır olacak curveler birden fazla seçilecek ise automatic
w
.u
Trim operasyonunda plane tanımlamak için kullanılır. Bu
plane ‘ler baz alınarak trim işlemi uygulanabilir.
w
w
w
progression kapatılmalıdır.
Filter seçeneği ile detaylı
olarak seçim yapılır.
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Sınır olarak tanımlanacak curveleri bu komutlar
ile seçeriz. Birinci komut ile birinci sınır curve,
ikinci komut ile ikinci sınır curve seçilir.
Trim komutunda aynı zaman Extend (uzatma) işlemleride
yapılır. Bu komut ile extend (uzatma) ları ayarlarız.
Trim yapılacak curveler arasında ki kesişimi ayarlayan
Menüdür. Kesişim noktalarını sistem bu seçeneklere göre
hesaplar.
3D üç boyuttaki en kısa yoldan kesişimi hesaplar.
- 15 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Kesişim noktasını görünüş normallerine göre ayarlar.
Kesişim noktasını kendimizin belirlediği bir vektöre göre hesaplar.
Genelde farklı düzlemlerde olan kesişmeyen curvelerin trim operasyonlarında kullanılır.
Bu komut seçilinse Vector Direction komutu aktif hale gelir.
Vector Direction
komutu farklı düzlemlerde kesişmeyen curvelerin trim
operasyonlarında kullanılır. Eğer farklı düzlemlerde kesişmeyen eğriler üzerinde
trim operasyonu uygulayacak iseniz ilk önce Along a Vector seçeneğini
seçiniz, bu seçenek seçilince Vector Direction komutu aktif hale gelir ve kendimi
zin tanımlayacağı bir vector ile bu trim işlemlerini de yapabiliriz.
.tr
om
Vector Method ile farklı düzlemlerde bulunan eğrilerin
kesişeceği bir vector tanımlanır.
en
ta
l.c
Bu seçenek açılırsa Bounding (sınır) obje olarak seçilen eğrileri de
trim operasyona dahil edebilirsiniz.
cs
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
hi
ep
or
.g
Spline Extension seçeneği ile spline’lar da extend
(uzatma) yaparken bu uzamanın yönlenme şeklini
belirleyebiliriz. Natural (serbest), Linear (doğrusal),
Circular (dairesel), uzatma yapmaya yarar. Eğer None
Seçerseniz uzatma yapmaz.
Bu seçenek açılırsa trim operasyonunda oluşan eğrilerle, trim yapılan
eğriler arasında ilişki kurulur, Trim yapılan eğriler üzerinde edit
işlemleri yapıldığında trim operasyonu yeni oluşan şekillere göre otomatik olarak update
(düzenleme) olur.
Input Curves seçeneği trim sonucu oluşan
şekillerin ortamda mı kalacağı yoksa Blank’ e
gideceğini
ayarlamaya
yarar.
Blank
çizim
yaptığınız ekranı bir kağıt olarak kabul edersek
onun arka yüzü olarak basit tarif edilebilir. Edit
menüsü altından ulaşılarak kullanılabilir.
- 16 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Retain: seçilen sınır çizgileri ve trimlenen nesne seçildikten sonra, orijinal nesneleri ve
sınır bölgelerinden ayrılacak şekilde trimlenecek nesneyi farklı nesneler haline getirir ve
hepsini bir arada gösterir sanki hiç budanmamış gibi. Sakın buna aldanmayın aslında
budandığını fakat nesnelerin üst üste olduğunu göreceksiniz.
Blank: Trim işlemi sonucunda, seçilen nesneyi sınırladan budar fakat trim için seçilen
nesnenin budanmamış bir kopyasını blank’e gönderir.
Sürekli blank’den söz ediyoruz isterseniz gelin şu blank’in ne olduğunu ögrenelim.
om
Blank çizim yaptığınız ekranı bir kağıt olarak kabul edersek onun arka yüzü olarak
basitce tarif edilebilir. Böylelikle çizim esnasında gereksiz veya o anda kalabıktan
kurtulmak için bazı nesneleri kağıdın arka tarafına göndeririz ve gerektiğinde tekrardan
arka yüze yani blank’e gönderilen nesneleri tekrardan kağıdımızın ön yüzüne getirip
çalışamamıza devam edebiliriz. Tavsiye ederim mutlaka alışkanlık haline getirin oldukça
faydasını göreceksiniz.
or
cs
Delete:Trimlenecek nesnenin seçilen yerini siler.
ep
.tr
.g
Yukarıdaki menü Edit menüsü altından ulaşılarak kullanılabilir.
en
ta
l.c
Blank’e klavyeden Ctrl+B tuşlarına aynı anda basarak
karşımıza gelen
bu menü ile balnk’e gönderilecek nesneyi seçtikten sonra
OK
ikonuna basar
gönderebilirsiniz. Blank’e yani saysanın arka yüzübe geçmek için klavyeden Ctrl+Sift+B
tuşlarına aynı anda basarak geçebiliriz. Blank’deyken çalışma sayfasına nesneleri almak
için tekrardan yukarıdaki işlemi gerçekleştirerek önyüzüne alabiliriz.
hi
ap
Eğer bu seçenek açılırsa Apply (uygula) seçeneği
seçildiğinde bize bir menü ile tekrar onaylama
yapmamızı ister.
ni
gr
w
w
.a
rg
Replace: seçilen sınır çizgileri ve trimlenen nesne seçildikten sonra, orijinal nesneye
dokunmaz fakat seçilen yani budanacak kısmda yeni nesne oluşturur.
w
.u
w
w
w
Şimdi birazda örnekleri inceleyelim böylelikle farklı uygulamaları daha iyi öğrenebiliriz.
- 17 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Trim Bounding Objects seçeneği açılırsa sınırlayan objelerinde trimlene bildiği görülür.
.tr
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
Trimlenen nesnenin son hali
Daireleri
tek
sınır
curve’ü
seçerek
budadığımız zaman bazen istediğimiz gibi
tam sınırdan budanmadığını göreceksiniz.
Yandaki şekilde de görüldüğü gibi buradaki
püf nokta 1.sınır çizgisinden sonra ikinci
sınır olarak programın sıfır nokatasını
seçmesidir. Buradaki sıfır noktası dairenin
mekezinden eksen geirirsek, sağ taraftaki
daitenin bu ekseni kestiği noktadır.
Bununla ilgili daire üzerinde farklı yerler
seçerek nasıl bir trim işlemi gerçekleştiğini
açıkca göre bilirsiniz.
w
w
w
w
w
.a
rg
2.curve
ep
or
Trimlenecek daire ve
trimlenecek bölge
.g
ta
1.curve
Trimlenecek daire ve
trimlenecek bölge
en
l.c
om
Yan tarafta bir doğru ile biryay
görüyoruz.
Burada
1.
sınır
curve’ü seçtikten sonra başka bir
sınır Curve’ü olmadığı için 2.
basamağı onaylıyarak geçiyoruz
ve son olarak trimlenecek bölge
seçilerek
trimleme
işlemini
tamamlıyoruz.
- 18 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Edit curve Parameters Iconu
om
Unigraphics’ parametrik olarak çalışan bir
programdır,
çizilen
şekiller
üzerinde
değişiklik
yapılması
gerektiğinde
bu
parametrelere
daha
sonra
ulaşarak
kolaylıkla edit işlemleri yapılabilir. Çizilen
eğrilerin parametrelerini yada bir noktasını
yakalayarak serbest olarak bir noktadan
diğer belirlenen noktaya çekiştirerek de edit
işlemleri yapılabilir.
.tr
en
ta
l.c
Parameters seçenegi seçilirse çizilen
eğrileri
tanım-larken
kullanılan
çizim
değerleri üzerinde edit işlemi yapmaya
olanak tanır. Dragging seçenegi ise serbest
olarak çekiştirme yöntemiyle edit işlemi
yapmaya yarar.
cs
ep
or
.g
Çizilen
yay
parçalarının
Tümleyen parçalarını elde etmeye yarar. Eğer mevcut bir yay parçasının tümlerine ihtiyaç
duyuyorsanız bu komutu seçip mouse ile yay parçasını tıklayınız.
hi
ap
.a
rg
Spline lar üzerinde edit işlemleri yapılırken orijinal
Spline’nın ekranda görülüp görülmememsini ayarlamaya
yarar. Seçilirse orijinal spline görüntülenir.
ni
gr
w
.u
By parameter
seçilirse bu özellik bozulmadan
Associative özelliği kalmadan edit işlemleri yapılır.
As orijinal seçeneği seçerek bu değişiklikler yapılırsa bu
Associative özelliği ortadan kalkar bir sefere mahsus
aşağıdaki mesaj ekrana gelir.
w
w
w
w
w
Birbirleri ile ilişkili Associative şekilde birbirine bağlı olan eğriler üzerinde edit işlemi
yaparken ;
Bu mesajla program size associative parametrelerinin silineceği konusunda bilgi verir,
eğer OK seçilirse parametreler kalkar.
Update seçilerek yapılan değişikliklerin şekiller üzerinde ki etkileri
görülebilir.
- 19 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
LINE: Unigraphis’in farklı bir line çizme menüsüdür.
om
Sınırlamalar
en
.tr
Düzlem
belirlemer
or
.g
ta
l.c
1.nokta için 2.nokta için
sınırlamalar sınırlamalar
cs
hi
ap
ni
gr
Infered
Infered: Çizgilerin,eğrilerin, katı-yüzey
kenarlarının son, orta, control, teğet,
noktalarının yakalanmasını sağlar. Bir çok
fonksiyonu içeren çok kullanışlı bir
komutdur. Diğer nokta metodlarının bir
çok özelliğine sahip çok kullanışlı bir
komutdur.
Start=Point
Start=Tangent
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
1. Nokta için sınırlamalar: 1. yani başlangıç noktasını işaretlerken yardımcı
sınırlamaları buradan belirleriz.
w
w
Start=Point: Başlangıç noktasını işaretlerken bize kartezyen koordinat sistemi diyaloğ
kutusu açarak başlangıç noktasını uzayda belirli nokatada belirlememize sağlar.
Pickball’umuzu ekranda hareket ettirdiğimizde buradaki koordinatlarında uzaydaki
nokatayı ifade ettiğini göreceksiniz. Eğer kendi istediğimiz değeri girmek istersek
pickball’u sabitleyerek klavyeden değer girip OK’leriz.
Kartezyen koordinat sistemi
Start=Tangent: Başlangıç noktası olarak bize daire ve yayların teğetlerini yakalamamızı
sağlar.
2. Nokta için sınırlamalar:
- 20 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Angle: ikinci noktayı işaretlerken
bir nesneyi seçtiğimiz veya Angle
ikonunu
seçip
bir
line’nı
seçtiğimizde
bu nesneye dik ,
paralel veya kendi belirleyeceğimiz
bir açı değeri girerek lin’nımızın
doğrultusunu belirlememizi sağlar.
Infered
Start=Point
Start=Tangent
Along
XC:
ikinci
noktanın
doğrultusunu x vektörü olarak
belirler.
Angle
Along
YC:
ikinci
noktanın
doğrultusunu Y vektörü olarak
belirler.
Along XC
om
Along YC
l.c
End=Normal
.tr
Along
ZC:
ikinci
noktanın
doğrultusunu Z vektörü olarak
belirler.
Along ZC
en
cs
ep
or
.g
ta
End=Normal: ikinci nokta olarak
seçilen nesnenin normalini yakalar
ve o nesne ile sınırlanır.
Düzlem belirlemeler: burada oluşturulan line’nın hangi düzlende oluşacağını
belirliyoruz. İstersek line’nın XC YC, XC ZC, YC ZC düzlemlerinden biri seçilerek, yada
datum plane ile yeni bir düzlem yaratılarak istediğiniz bir düzlemde oluşumu sağlaya
bilirsiniz. Datum plane konusunu ilerleyen derslerde daha teferruatlı göreceksiniz.
hi
ap
Limit 1: Birinci sınır için yani ilk işaretlenen nokta
için bize üç seçenek veriliyor.
Value: işaretlene birinci noktadan Line’nımızın
nekadarlık
bir
mesafeden
başlayacağını
belirlememizi sağlar. Hemen yan taraftaki metin
kusuna bu değeri pozitif veya negatif değer olarak
girebilirsiniz.
w
w
w
.u
w
w
w
Bu bölümde
işaretlenecek birinci ve ikinci
noktaların nasıl belirleneceği ile ilgili seçimler
yapıp bu nokatalardan line’nımızın başlangıç ve
bitiş
mesafelerinin
yerlerini
değer
girerek
belirleriz. Unutulmamalıdırki bu bölüm birinci ve
ikinci noktalar seçildikten sonra aktif hale gelecek
ve size yeniden oluşum için izin verecektir.
ni
gr
.a
rg
Açı değeri girerek oluşacak line’nın açısal olarak doğrultusu belirlenir.
Until Selected: Line’nın birinci işarelenen noktadan, seçilecek başka bir nesneye
dayandırılarak sınırlanmasını sağlar.
At Point: Oluşumun işaretlenen birinci noktada sınırlı kalmasını sağlar.
Limit 2: ikinci sınır için yani ilk işaretlenen nokta için bize üç
seçenek veriliyor.
Value: işaretlene ikinci noktadan Line’nımızın nekadarlık bir
mesafeden başlayacağını belirlememizi sağlar. Hemen yan
taraftaki metin kusuna bu değeri pozitif veya negatif değer
olarak girebilirsiniz.
- 21 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Until Selected: Line’nın işarelenen ikinci noktadan, seçilecek başka bir nesneye
dayandırılarak sınırlanmasını sağlar.
At Point: oluşumun işaretlenen ikinci noktada sınırlı kalmasını sağlar.
Extends LineTill Screen Bounds: Çizilen Line’nın o anda ekranda
gördüğümüz alanla sınırlanmasını sağlar.
Çizilen line’nın parametrik olup olmamasını sağlar. Parametrik çalışmak
için işaretli olması gerekir.
.tr
en
cs
ap
ni
gr
Birinci nokta işaretlendikten sonra ikinci nokata için
Constraints’lerden tangent yöntemi seçilip farklı bir
nesnenin Tangent yani teğet noktasına kenetlenerek
line çize biliriz.
Daha
önceden
çizilmiş
farklı
iki
nesnenin
teğetlerinden line
çizmek istiyorsak. 1.noktanın
constraints’lerden teğet yöntemi ile ilk nesnenin
üzerinde teğet olması gereken yön seçilip onaylanır,
2.nokta içinde constraints’lerden teğet yöntemi ile ikinci
nesnenin üzerinde teğet olması gereken yön seçilip
onaylanır. Böylelikle iki nesnenin teğetinden geçen line
çizilmiş olur.
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
hi
ep
or
.g
ta
l.c
om
Line çizmek:
Line komutuna girdikten sonra diyalog kutusunda sadece constraints’lerin ve
associative’in aktif olduğunu göreceksiniz. Tabiki ilk önce çizimin parametrik olması için
associative’in işaretli olmasına dikkat ediyoruz.
Burada ilk noktayı infered
yöntemi ile uzayda birnokta
veya belirli nesnelerin belirli
noktalarına
kenetlenerek,
start=point
yöntemiyle
koordinat değerleri girerek
bir nokta belirleriz yada
tangent yöntemiyle belirli
neslerin tangent yani teğet
noktalarını yakalayarak ilk
noktamızı işaretleriz. İkinci noktamızı işaretlemeden önce pickball’umuzu hareket
ettirerek istersek X ve Y vektörlerine kenetlenir bu vektörlere paralel line’lar çizebiliriz. Bu
vektörlere kenetlendikten sonra yapmamız gereken Length metin kutusuna değer
girerek OK.’lemektir yada başka line’lar çizmek istiyorsak Apply tıklanarak menüden
çıkmadan işleme devam edebilirsiniz. Böylelikle belirli başlangıç nokatsından belirli bir
doğrultuda girilen değer uzunluğunda line çizilmiş olur.
Birinci nokta işaretlendikten sonra ikinci nokata
için Constraints’lerden Angle yöntemi seçilip
mevcut bir line’a dik, paralel veya istenilen bir açı
değerinde line çizebiliriz.
İkinci nokatayı mevcut nesne seçilerek öncelikle
dik doğrultusu yakalanır. Nesne ikinci kere seçilip
onaylıyarak dikinde nesneye yeni oluşan line’ı
dayandırmış yani sınırlamış oluruz yada ikinci kez
onaylamadan ok tıklanarak uzunluk değerini limit2
meti kutusuna girerek
line’ı istediğimiz bir
mesafede oluştura biliriz.
- 22 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Bu mevcut nesneye paralel bir doğrultu yakalamak istiyorsak ozaman Birinci nokta
işaretlendikten sonra ikinci nokata için Constraints’lerden Angle yöntemi seçilip, İkinci
nokatayı işaretlemeden önce, mevcut nesnenin üzerine gelinerek seçilerek mevcut
nensin dik doğrultusu yakalanır pikball’umuzu birinci noktadan oluşan paraleli kesik
çizgiler ile ifade edilmiş çizgiye yaklaştırırsak paralal işareti bu çizgi üzerinde belirecektir.
Artık paralel doğrultu yakalanmıştır yapmamız gerek sadece değer girmek yada başka bir
nesneye kenetlenmektir.
Angle metin kutusuna değer girerekde girilen açı değeri doğrultusunda line’lar çizebiliriz.
Eğer dinamik olarak belirlemek istersek line ile daire arasındaki kesişim noktasını tutarak
işlemi gerçekleştirebilirsiniz.
.tr
en
.g
or
ta
l.c
om
Line’nımızın
birinci
ve
ikinci
sınır
noktalarını belirledikten sonra diyaloğ
kutumuzdaki bölümlerin aktif olduğunu
göreceksiniz. Burada isterseniz oluşan line
üzerinde değişiklikler yapabilirsiniz. Bu
değişiklikleri ister dinamik olarak direk line
üzerinden ister menüdeki seçeneklerden
yararlanarak yapılabiliriz.
Dinamik olarak yapmak istiyorsak
birinci ve ikinci noktaların doğrultu
oklarından
istediğimizi
seçerek
mausumuzun soltuşuna basılıyken oku
hareket ettirerek istediğimiz bir konumda
cs
hi
Diyaloğ kutusundan yapmak istiyorsak
limit1 ve limit2 bölümünde birinci ve ikinci
noktalara olan uzaklığa müdahale edebiliriz.
ap
rg
ep
bıraka bilir veya okun bağlı olduğu noktadan uzaklığını limit metin kutusuna, pozitif veya
negatif değer yazarak belirlerleye biliriz.
ni
gr
1- Value
2- Until Selected
3- At Point
w
.u
w
w
w
.a
Buradaki birinci metin kutusundan yöntem ikinci metin kutusundan ise bu yöntemlere
bağlı olarak değer girebiliriz. 1. metin kutusunu tıkladığımız zaman karşımıza üç yöntem
gelecektir.
w
w
1- Value: Bu yönten seçildiği zaman bize birinci ve ikinci notalara olan mesafe pozitif
veya negatif değer olarak girilerek belirlenir.
2- Until Selected: Birinci ve ikinci nokta işaretlendikten sonra oluşan line’nın farklı
nesnelere dayandırılması yani bu nesneler ile sınırlandırılması yöntemidir.
Burada hangi sınır noktası dayandırılmak isteniyor ise limit1 ve limit2 deki diyalog
kutusundan until selected yöntemi seçilir ve dayandırlması istenilen sınır nesnesi
seçilerek işlem tamamlanır.
- 23 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
3- At Point: Oluşan Line’nın işaretlenen iki nokta ile sınırlı kalmasını sağlar.
ARC/CIRCLE:
Unigraphis’in farklı bir yay ve daire çizme menüsüdür.
İstersek parametrik çalışabilir ve bunlar üzerinde istediğimiz değiikliği
yaparak bu değişikliği bağlı oldu nesnelere uygulayarak yeni oluşumlar
sağlaya biliriz. Bu menüde birçok yöntemin ve adımın line komutu ile aynı olduğunu
göreceksiniz.
Center –Based Arc
om
3 Point- Arc
en
ta
1- 3 Point- Arc
2- Center –Based Arc
.g
1- 3 Point- Arc: 3nokata yardımıyla
yay veya daire çizme yöntemidir.
Bu
yöntemi
seçtiğimizde
constraints bölümünde karşımıza
ni
gr
ap
hi
cs
or
ep
rg
.a
w
.u
w
w
2.nokta için
sınırlamalar
w
w
w
1.nokta için
sınırlamalar
.tr
l.c
İki tip yay ve daire çizim yöntemi
vardır.
Düzlem
belirlemeler
3.nokta için
sınırlamalar
Buradaki adımlardaki constraintsleri line komutunda detaylı olarak işlemiştik, farklı olarak
Radius yöntemi birinci ve ikinci adımlarda yer almaktadır ve yarı çap girerek yay
yada daire oluşturmamızı sağlar.
1. adımda yayın başlangıç noktasını belirleriz.
2. adımda yayın bitiş noktasını belirleriz.Eğer bu adımda radius yöntemi seçilirse yarı
çap sabitlenir ve bir sonraki basamağa geçilir.
3. adımda yayın radüsünü gireriz ve yönünü işaretleyerek belirleriz. Eğer bir önceki
adımda radius belirlenmiş ise bu adımda yayın yönü ve bitiş noktası belirlenir.
- 24 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
2- Center –Based Arc: Sırasıyla yay veya dairenin merkez, başlangıç, bitiş noktasını
belirleyerek yay veya daire çizme yöntemidir. Bu yöntemi seçtiğimizde constraints
bölümünde karşımıza 2 nokta için sınır belirleme ve bir plane atama yöntemi
gelmektedir.
1. adımda çizilecek yayın veya dairenin
merkez noktası işaretlenir. Bu merkez
noktasını belirlerken bütün nesne
kenetlenme komutları aktif haldedir.
Düzlem
belirlemeler
.tr
om
Merkez
Başlangıç
noktası için noktası için
sınırlamalar sınırlamalar
2. adımda dairenin başlangıç noktası
belirlenir.
Yada
radius
yöntemi
kullanılarak yarı çap sabitlenir ve
sonrasında başlangıç noktası işarelenir.
Buradaki işaretlenen başlangıç noktası
aynı zamanda açısal sıfır nokatası
olarakda tanımlanmı olur. Adımlardaki
diğer
yöntemleri
daha
önceki
komutlarda öğrenmiştik.
en
ta
l.c
Buaradaki limit 1 ve limit 2 yöntemleri line
komutundaki kullanımla aynıdır.
w
w
cs
hi
Full circle Bütünlerini alma yöntemi: bu yöntende oluşturulan
yöntemi yayın direkt bötünleri oluşturulur.
ap
Full circle yöntemi: bu yöntemde yay kapatılır ve
daire oluşturulur.
ni
gr
rg
Bütünlerini
alma yöntemi
.a
Şimetrik
bütünlerini alma
yöntemi
ep
or
.g
Simetrik bütünlerini alma yöntemi: Bu yöntemde
oluşturulan yayın editinde yönteme girilirse önce
simetrisi alınır ve bu simetrinin bütünleri oluşturulur.
w
w
w
.u
w
3 point-Arc yöntemi ile ilgili örnek:
1.adım
2.adım
yay
Yukarıdaki örnekde ilk önce 3 nokta yöntemini seçelim 1. adımda görüldüğü gibi yayın
başlangıç noktasını işaretleyelim. 2.dımda yayın bitiş noktasını seçelim. 3. adımda
yapmamız gereken sadece tanget yöntemine girerek dairenin teğetini yakalayalım ve
onaylıyalım.yakaladığımız bu nokta yayın büyüklüğünü ifade edecektir. Yayımız hazır.
Buradan istersek line komutunda yaptığımız gibi üzerini iki kere tıklayarak edit’ine
girebiliriz.
- 25 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ister oluşum sırasında, istersek
edit işleminde bütünlerini alma
yöntemine
girerekde
yayın
bütünlerini oluşturabilirsiniz.
Eğer
full
circle
yöntemine
girersek ozaman oluşan yayımız
bütün özelliklerini koruyarak daire
şeklini
alacaktır.
2.adım
hi
1. adım
rg
en
cs
ep
or
.g
ta
l.c
.tr
om
Center –Based Arc yöntemi ile ilgili örnek:
ap
ni
gr
w
.u
LINES AND ARCS TOOLBAR: line, arc ve circle yöntemlerini oluşturmak için
hazırlanmış kullanımı oldukça basit bir araç çubuğudur. Bu menüde de
isterseniz parametrik curve’lerle çalışabilirsiniz.
w
w
w
w
w
.a
Komuta gridkten sonra yapmamız gereken constraintslerden 1. adımdaki uygun
sınırlamayı seçmek ve yayımızın merkezini işaretlemek 2.adımda yayın yarı çapını ve
başlangıç noktasını belirten noktayı işaretliyoruz yada radüs değeri girip başlangıç
noktasını işaretliyoruz. Oluşan yayın başlangıç ve bitiş noktalırındaki oklar tıkanarak
bildiğimiz normal edit işlemiyle yenden şekillendirerek yayımızı tamamlıyoruz.
isterseniz çekme menülerden Inser + Curve + Lines and
Arc’danda aynı menüdeki komutlara ulaşabilirsiniz.
- 26 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
LINE POINT-POINT:
en
ta
l.c
LINE POINT-XYZ:
.tr
om
Bu komutda ister nesne kenetlemeler yardımıyla iki nokta yakalayarak yada koordinat
sistem menüsü yardımıyla x,y,z koordinat değerlerini girip iki nokta belirleyerek line çize
biliriz.
cs
hi
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
LINE POINT-PARALLEL:
ap
rg
ep
or
.g
Bu komutda ilk noktayı işaretledikten sonra
sadece X,Y,Z vektörlerine paralel doğrultularda
çizim yapabiliriz. Yapmamız gereken length metin
kutusuna uzunluk girerek line’nımızı çizmek.
w
w
Bu komutda mevcut line’ların parelelinde doğrultu yakalayarak line’lar çizeriz.
İşaretlediğimiz birinci noktadan paraleli yakalanacak nesnenin üzerine gelip tıklayarak
paraleleli yakalanır ve sorasında length metin kutusuna uzunluk yazarak line’nımızı
çizeriz.
LINE POINT-PERPENDICULAR:
- 27 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Bu komutda mevcut line’ların dikinde doğrultu yakalayarak line’lar çizeriz.
İşaretlediğimiz birinci noktadan diki yakalanacak nesnenin üzerine gelip tıklayarak diki
yakalanır ve sorasında length metin kutusuna uzunluk yazarak line’nımızı çizeriz. Eğer
istersek değer girmeden sınır nesnesi seçilerek line’nımız bu sınır nesnesi ile sınırlarız.
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
UNBOUNDED LINE: Çizilen Line’nın o anda ekranda gördüğümüz alanla
sınırlanmasını sağlar.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
LINE TANGET-TANGET:
.tr
om
LINE POINT-TANGET:
ARC POINT-POINT-POINT:
3 nokta işaretleyerek yay çizme komutudur. İşarelene ilk nokta yayın
başlangıç noktası, ikinci nokata yayın bitiş noktası ve işaretlene üçüncü
nokta yayın yön ve büyüklüğünü belirleyen noktalardır.
ARC POINT-POINT-TANGET:
- 28 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
2 nokta ve bir teğet noktası işaretleyerek yay çizme komutudur.
İşarelene ilk nokta yayın başlangıç noktası, ikinci nokata yayın bitiş
noktası ve işaretlene üçüncü teğet noktası yayın yön ve büyüklüğünü
belirleyen teğet noktadır.
ARC TANGET-TANGET-TANGET:
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
ARCTAN GET-TANGET-RADIUS:
.tr
l.c
om
3 teğet noktası işaretleyerek yay çizme komutudur. İşarelene ilk
teğet nokta yayın başlangıç noktası, ikinci teğet nokata yayın bitiş
noktasıdır. Bu işaretlene iki nokta aynı zamanda çapı ifade etmektedir.
İşaretlene üçüncü teğet noktası yayın yön ve oluşum sınırını belirleyen
teğet noktadır.
w
.u
w
İki tanget vebir radius değeri verilerek çizilen yay yöntemidir. Birinci ve ikinci teğeti
yakalancak nesneler seçilir ve yönü pickball yardımıyla belirlenerek radius metin
kutusundan yarı çap değeri girerek yayımızı oluştururuz.
w
w
CIRCLE POINT-POINT-POINT:
3 nokta işaretleyerek daire çizme komutudur. Sırasıyla işaretlediğimiz
üç noktadan geçecek en uygun daire çizilir.
CIRCLE POINT-POINT-TANGET:
- 29 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
2 nokta ve bir teğet noktası işaretleyerek daire çizme komutudur.
Sıarsıyla bir ve ikinci noktalar işaretlenir sonrasında
mevcut
birnesnenin teğeti yakalanarak daire oluşturulur.
CIRCLE TANGET-TANGET-TANGET:
om
3 teğet noktası işaretleyerek daire çizme komutudur. Sırasıyla
mevcut nesnelerden birinci ve ikinci teğet noktalırı işaretlenerek çap
ifade edilmiş olur, seçilecek üçüncü teğet noktası ise dairenin sınırını
ifade eder.
.tr
l.c
CIRCLE TANGET-TANGET-RADIUS:
en
cs
ep
or
.g
ta
İki tanget vebir radius değeri verilerek çizilen daire yöntemidir.
Birinci ve ikinci teğeti yakalanacak nesneler seçilir ve yönü pickball
yardımıyla belirlenerek radius metin kutusundan yarı çap değeri
girerek dairemizi oluştururuz.
hi
CIRCLE CENTER-POPINT:
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
Bu komutda ister nesne kenetlemeler yardımıyla iki nokta yakalayarak
yada koordinat sistem menüsü yardımıyla x,y,z koordinat değerleri
belirtilerek darenin merkez noktası ve yarı çapı ifade eden ikinci nokta
işaretlenerek daire çizilir.
w
.u
Bir merkez işaretleyerek radius metin kutusuna yarı çap değeri girilerek
daire olusturma yöntemidir.
w
w
w
CIRCLE CENTER-RADIUS:
CIRCLE CENTER-TANGET:
Bir merkez işaretleyerek mevcut bir nesnenin teğetini yakalayarak daire
olusturma yöntemidir. Yakalanan bu teğet nokta aynı zamanda yarı çapı
ifade etmektedir.
- 30 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
SPLINE YARATMAK
Spline’ların Derecesi :
Spline’lar matematiksel olarak değişik polinomlarla ifade edilebilirler. Polinomun
derecesi spline’ın derecesini belirler.
3 + 7x – 6x2 denklemi 2. derecedendir.
t – 6t2 + 4t3 denklemi 3. derecedendir.
3t2 + 6t6 –t3 + 4t5 denklemi 6. derecedendir.
om
Düşük dereceli polinom’lara isimler verilmiştir.
rg
3
.tr
en
.g
Kübik (Cubic)
ap
ni
gr
Kuintik (Quintic)
w
.u
w
w
w
Kuadratik (Quadratic)
Kuartik (Quartic)
5
w
w
.a
4
cs
ep
2
Lineer (Linear)
hi
1
POLINOMUN İSMİ
or
DERECE
ta
l.c
Aşağıda spline larla ilğili çok detaylı olarak bilgiler bulacaksınız. Ama başta şunu
hatırlatmak gerekir ki sizlerin oluşturacağı parçaların düzgünlüğü sizin oluşturacağınız
curve gruplarına bağlıdır; ve modelleme de genellikle spline ler çoklukla kullanıldığı için
splineları oluştururken aşağıga açıklanan hususlara dikkat ederseniz modelleriniz daha
düzgün olacaktır.
Düşük Dereceden Spline’lar :
- Daha esnektir.
- Birçok işlemde (görüntüleme, AM vs.)
performansı yüksektir.
- Birçok sistem sadece kübik eğrileri
kabul eder, bu yüzden verilerinizi daha rahat
transfer edebilirsiniz.
Yüksek Dereceden Spline’lar :
- Az esnektir. Anlaşılabilir
değişiklikler yapabilmek için kutup
- 31 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
noktalarını daha çok çekiştirmek gerekir.
l.c
Spline Yaratmak :
.tr
om
- Eğride istenmeyen dalgalanmalar oluşabilir.
- Verinin diğer sistemlere transfer edilme şansı düşüktür.
- Kutup noktalarını daha yakından takip ettiklerinden kutup noktalarını verirken çıkacak
eğrinin şeklini daha kolay tahmin edebilirsiniz.
- Birçok işlemde performansı düşüktür.
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
Spline komutuna girilince ekran görüntüsü.
Bir spline’ı noktalar vererek
tanımlayabilirsiniz.
Spline,
Through
Points seçeneğinde verilen noktalardan
geçerken By Poles ’da verilen noktalar
spline’ın kutup noktaları olur.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Insert / Curve menüsünde Spline komutunu göreceksiniz Spline oluşturmak için
bu komutu mouse ile tıklayınız.
By Poles sayesinde spline’ın
şekli üzerinde daha çok söz sahibi olur
ve daha sonra daha kolay şekil
değişiklikleri yapabilirsiniz.
- 32 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
By Poles veya Through Points seçtiğiniz zaman önünüze iki seçenek sunulur,
single segment veya multiple segment. Eğer single segment seçerseniz, yaratılacak
spline’ın derecesi vereceğiniz nokta sayısından bir düşük olur. Ayrıca kapalı bir spline elde
edemezsiniz. Single segment spline’larda en fazla 25 nokta tanımlayabilirsiniz, yani
spline’ınınız derecesi maksimum 24 olabilir.
Ancak multiple segment seçerseniz spline sizin vereceğiniz derecede yaratılacaktır.
Yani 15 nokta verip 3. dereceden bir spline yaratmanız mümkündür. Ancak 4 nokta verip
4. Dereceden bir spline tanımlayamazsınız. Ne olursa olsun minimum spline derecesi – 1
tane nokta vermeniz gerekir.
Multiple Segment seçmenizi ve 3. Dereceden splinelar yaratmanızı tavsiye ederiz
om
By Poles By poles seçenegi kutuplardan geçen Spline oluşturma şeklidir. Verilen kutup
noktaları oluşturulan Spline’ nin kendisine doğru çekilmesini sağlar.
.tr
ap
hi
cs
or
.g
Multiple Segments seçenegi seçilirse spline nın derecesini
kendimiz belirleyebiliriz, yani 20 nokta ile bir spline
tanımlayıp 3 dereceden bir spline oluşturabilirsiniz. Ama 3
nokta tanımlayıp 4.derece den bir spline elde edemezsiniz,
splinenın maximum derecesi belirtilen tanımlama nokta
sayısının 1 eksigidir. Örnek olarak 5 nokta girip max
4.dereceden, 20 nokta girip max 19.dereceden spline
oluşturabilirsiniz. Sınır olarak max 24 nokta girip, 23.
Dereceden splinelar oluşturulabilir ve multiple segments
seçenegi ile kapalı splinelar elde edilebilir.
ep
rg
.a
en
ta
l.c
By poles seçenegi ile spline oluşturulurken bu menü ile
karşılaşılır. Curve type seçenegi ile spline’ nın derecesi
ayarlanır.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
Single Segment seçenegi seçilirse oluşan spline nın derecesi tanımlanan nokta sayısının
1 eksigidir ve bu seçenek ile kapalı spline lar elde edemezsiniz.
Point from File seçenegi ile X, Y, Z koordinatları kayıt edilmiş noktalar kümesini
kullanarak splineler oluşturulabilir. Curve Analysis Display menüsüne girilince aşağıda ki
ekran çıktısı ile karşılaşılır.
- 33 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
Spline’nı oluşturacak kutup noktalarını Point
Constructor menüsü kullanarak tanımlayabilirsiniz.
Bunun için ister nokta yakalama komutlarını yada
bu noktaların X, Y, Z koordinatlarını biliyorsanız bu
koordinatları belirterek tanımlayabilirsiniz.
.tr
en
cs
hi
ap
rg
ep
or
.g
ta
l.c
Spline’nı tanımlayan noktalar belirtildikten sonra OK tuşu
seçerseniz; yanda görülen menü karşınıza gelir eğer kabul
etmek istiyorsanız Yes, vazgeçip yeniden tanımlamak için No
seçeneğini seçiniz.
ni
gr
Through Points seçenegi seçildigi zaman yanda ki
ekran görüntüsü ekrana gelir, burada ki seçenekler
kutup noktalarını tanımlayıp spline oluşturmada ki
seçnekler ile aynıdır; ve yukarıda detaylı olarak
anlatılmıştır. Bu menü OK ile geçildikten sonra spline nı
tanımlayacak noktaları belirtmek için aşağıdaki menü
gelir.
w
.u
w
w
w
w
w
.a
Through Points: Through points seçenegi ile çizilen Spline’ lar verilen noktalardan
geçer. Spline verilen noktalardan bire bir geçer.
- 34 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Bu seçenek var olan noktalar kümesinin başlangıç ve bitiş
noktalarını seçerek arasındaki noktaların zincirleme olarak
seçilmesinde kullanılır.
Başlangıç Noktası
.tr
l.c
om
Bitiş Noktası
en
cs
hi
ap
Başlangıç Noktası
Bitiş Noktası
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Noktaların bizim belirlediğimiz bir dikdötgenin içinde
kalan noktalarını zincirleme olarak seçmemize yarar.
Dikdörtgenin içerisinde kalan noktarın daha sonra başlanğıç ve bitiş noktasını belirterek
seçiniz. Spline sizin belirlediğiniz şekilde oluşacaktır.
w
.u
w
w
w
Bu seçenek yukarıda ki seçeneğe çok benzer. Noktaların
bizim belirlediğimiz bir çokgenin içinde kalan noktalarını
zincirleme olarak seçmemize yarar. Çokgenin içerisinde kalan noktarın daha sonra
başlanğıç ve bitiş noktasını belirterek seçiniz.
Başlangıç Noktası
Bitiş Noktası
- 35 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
P
ve Knot
K
Pointts :
Defining Points
ta
.tr
en
l.c
om
Perpen
ndicular to
t Planes
Bu seçe
enek ile düzlemlere
d
dik spline
e’ lar oluş
şturulur.
Oluşturrulan düzle
emlere dik olarak girrilecek spline’ lar olu
uşturmayı s
sağlar. Sad
dece ilk
başlanğ
ğıç plan’inde
e bir nokta belirtilebiliir.
cs
ep
or
.g
3. dereced
den spline’’larda defin
ning point’’ler yani tanımlayıcı noktalar ile
i
Knot
Point’ler yani düğü
üm noktaları aynıdır.
hi
rg
Defining Points : Bu nokta
alar spline’ı tanımlarrken verdiğiniz ve spline’ın
es ile yaratılan spline’lların bu türr noktaları yoktur.
y
üzerleriinden geçtiği noktalardır. By Pole
ap
ni
gr
w
w
.a
Knot Poin
nts : Splin
ne segmenttlerinin iki ucundaki noktalardır. Single segment
s
spline’la
arda tek birr segment olduğundan
n 2 adet kn
not point’e sahiptirler.
s
w
.u
w
w
w
T
Through
P
Points
Mettodunda Eğimlerin Verilmesi
V
:
A
Assign
Slop
pes ile splin
ne’a ait herr noktada bir eğim tan
nımlayabilirs
siniz.
- 36 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
•
Automatic Slope : Verilen noktalara göre eğim otomatik
olarak oluşturulur.
Vector Component : Bir vektör tanımlayarak herhangi bir
noktadaki eğimi belirleyebilirsiniz. Vektör ne kadar uzun
verilirse spline üzerindeki etkisi o kadar fazla olacaktır.
Direction to Point : Eğim verilecek nokta ile tanımlanacak
başka bir noktayı birbirine bağlayan hayali doğruya göre eğim
verilir.
Vector to Point : Bir önceki seçenek gibidir ama vektörün
uzunluğu etkisinin büyüklüğüyle doğru orantılı olacaktır.
Slope of Curve : Verilecek bir eğriyle tanjantlık sağlar.
Spline’ın uç noktalarını diğer eğrilere bağlarken kullanılır.
•
•
•
om
•
.g
en
l.c
ta
hi
cs
or
ep
Yanda Vector Component’a
örnek görüyorsunuz.
bir
w
.u
ni
gr
ap
rg
.a
w
w
w
.tr
Angle : Eğimi açı yardımıyla belirlersiniz
•
Fit Metodu ile Spline Yaratmak :
w
w
Basit bir anlatımla Fit metodu biraz Through Points’e benzer. Ancak spline mümkün
olduğunca düzgün yaratılmaya çalışılacağı için tam olarak verdiğiniz noktalardan
geçmeyebilir. Fit metodu genelde Through Points ile kötü sonuç veren noktalar
kümesinden yaklaşık bir spline çıkarmada kullanılır.
Spline yaratıldıktan sonra size Maksimum Kaçıklık ve
Ortalama Kaçıklık değerleri bildirilir. Maksimum kaçıklığın
olduğu nokta kırmızı ile işaretlenir. Gerçekten de o noktayı
zoom layacak olursanız spline’ın noktadan geçmediğini
görebilirsiniz.
Fit yöntemine girdiğimizde karşımıza yantaraftaki ditalog
kutusu gelir ve buradan uygun yöntemi seçtikten sonra
seçilen yöntem uygulanır. (Bu yöntemleri Through Points
yönteminde işlemiştik.)
Karşımıza yan taraftaki diyalog kutusunun geldiğini
göreceksiniz.ilk
- 37 - olarak fit methot yöntemlerinden birini
seçerek spline’nımızı çizeriz.
By
Tolerance:
Bu
yöntemde
işaretlenen
spline’nımız
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
ta
l.c
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
By Segment: bu yöntemde spline’nın dönüm noktalarını belirterek yeni formlar elde
ediyoruz. Yazılacak segments sayısı, ilk spline’ı oluştururken oluşan dönüm nokta
sayısından fazla olmamalıdır. Değişimi yukarıdaki tolerans yöntemindeki spline’nın By
segment yönteminde segments metin kutusuna 7 dönüm noktası tanımlanarak elde
edilen spline ile farkı açıkca görülmektedir.
Studio Spline:
By Poles yöntemiyle spline oluşturur.
- 38 -
Eğer single segment seçerseniz,
yaratılacak spline’ın derecesi
vereceğiniz nokta sayısından bir
düşük olur. Ayrıca kapalı bir
spline elde edemezsiniz.
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Through Points
yöntemiyle spline
oluşturur.
Spline’nın
belirlenir.
Dünüm noktalarını ayarlar.
derecesi
Kapalı spline’lar elde
etmemizi sağlar
Çizilen
spline’ların
parametrik olmasını
sağlar.
.tr
en
cs
ni
gr
ap
hi
By Poles yöntemiyle spline oluşturmak
w
.u
Through Points yöntemiyle spline
oluşturmak
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Diğer spline komutundan farkı oluşum sırasında sırasıyla her işaretlenen noktadan
oluşum sırasında spline’nın oluşması ve edit edilebilir olmasıdır. Oldukça sade ve kullanışlı
bir komuttur Diğer spline yönteminde sadece
edit yöntemine girerek edit işlemi
gerçekleştirilirken burada oluşum esnasında veya daha önce oluşturulan spline’nın üzerini
iki kere tıklayarakda editine kolay bir sekilde girebilirsiniz.
Studio Spline yönteminin engüzel özelliklerinden biride Through Points yöntemiyle
spline oluşturduktan sonra apply edilip diğer yönteme geçilerek kutup noktalı kullanılarak
edit işlemleri yapabiliriz. Bu kullanım şeklinde dikkatedilmesi gereken husus spline’nın
oluşum noktalarının sabit kalarak bu eğriye göre kutup noktalarının oluşmasıdır.
- 39 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Te
ext:
me yazı ekle
eme komuttudur. uluşa
an yazı pattlamış olara
ak oluştuğu
u için direk
kt olarak
Çizim
modelle
emede kulla
anılabilir. Kullanımı
K
old
dukça kolay
ydır.
or
.tr
ap
hi
Y
Yazının
bir dikdörtgen
d
içinde oluş
şmasını sağlar.
cs
ep
Y
Yazının
kalın
n fontda ya
azılmasını sağlar.
s
rg
en
.g
ta
l.c
om
en sonra, karşımıza
k
gelen text diyalog
d
kutu
usundaki te
ext metin kutusuna
Komuta girdikte
y
K
Klasik
bir kullanıma
k
s
sahip
bu me
enüde bildiik bir kısım
m olan fontt kısmını
metni yazıyoruz.
görecek
ksiniz, bura
ada uygun sitili
s
seçtikd
den sonra script
s
mettin kutusundan ülkeyi seçerek
seçilen ülkenin yaz
zısındaki ka
arakteristik
k özelliklerid
de tanımlam
mış olur.
ni
gr
w
w
.a
Y
Yazının
italik yani eğik
k yazılmasın
nı sağlar.
w
.u
w
w
w
B
Biçimi
değiş
ştirilen yazının orzinal biçimine dönmesini sağlar.
Yazının karakte
eristik özelliklerini ve
e metni olusturduktan sonra y
yapmamız gereken
esidir. Yaz
zının konum
munu belirrledikten
sadece yazının yerleşeceği noktanın işaretlenme
A
ile onaylarız. Onaylanan
n metin bü
üyüklüğünü, konumun
nu ve en önemlisi
ö
sonra Apply
düzlemini dinamik
k olarak edit edebiliriz.. İşlem tam
mamlandıkta
an sonra OK.’leriz.
- 40 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Point
en
cs
or
.g
ta
.tr
parametrik olmayan
nokta
l.c
Parametrik nokta
om
Nokta oluşturma komutudur. Belirtilen koordinatlarda nokta oluşturur. Aşağıdaki point
constructor menüsü kullanılarak noktalar tanımlanır.
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
Point Set: Nokta kümeleri oluşturmaya yarayan komutdur.
Yukarıda ki seçeneklerden birisi seçilerek nokta kümeleri oluşturulur.
Points on Curve: Seçilen eğrilere nokta kümeleri oluşturmada kullanılır.
- 41 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Points On Curve yönteminde karşımıza dört Spacing Methot
Yöntemi gelmektedir.
l.c
Oluşturulacak nokta sayısı
cs
or
.g
Eğri üzerinde bitiş yüzdesi.
hi
ap
ni
gr
w
w
w
.u
w
w
.a
rg
ep
Nokta atanacak yeni curve’ler seçilir.
w
en
ta
Eğri üzerinde başlangıç yüzdesi.
.tr
om
Equal Arc Length: Seçilen eğrilere eşit aralıklı istenen sayıda noktalar oluşturur.
Oluşturulan noktaların araları eşit uzunluktadır.
Yukarıda çesitli curve’lerin üzerine on eşit aralıkta nokta yerleştirme örnekleri yer
almaktadır.
Equal Parameters: Seçilen eğrilere eşit açısal aralıklı noktalar oluşturur. Oluşturulan
noktaların aralıkları eşit açısal uzunluktadır.
- 42 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
cs
hi
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Geometric Progression: Bu metod ile eğriler üzerine gitgide açılan veya daralan
noktalar oluşturulur. Bu açılıp kapanma miktarını Ratio değeri belirtir; ratio değeri 1’den
büyük ise gitgide açılan, 1’den küçük ise gitgide daralan noktalar oluşur.
ap
.a
Chordal Tolerance: Bu metod ile eğriler üzerine chordal tolerans miktarına göre
noktalar oluşturulur. Chordal Tolerans Preferences; altında Modeling’ den ayarlanabilir.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
Incremental Arc Length: Bu metod ile eğriler üzerine ara uzunluğunu kendimiz
belirlediğimiz noktalar oluşturulur, eğri üzerinde artan kısıma partial arc length denir.
Add Points to Curves: Seçilen eğrilere işaretlenen noktalardan 2 boyutlu izdüşüm
hesaplanır ve eğriler üzerine noktalar konulur.
- 43 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
Point at Curve percentage: Eğrilerin üzerine uzunluklarının belirli yüzdelerine noktalar
konulur.
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
Spline Define Points:
Spline tanımlama noktalarına gerçek birer nokta oluşturur. Bu noktalar spline’ nı tanımlarken belirttiğimiz noktalardır.
w
.u
w
w
w
Spline Knot Points: Spline düğüm noktalarına noktalar oluşturur.
Spline Poles: Spline’nın kutup noktalarına gerçek noktalar oluşturur.
- 44 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
cs
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Points on Face: Yüzeylerin U ve V vektörleri boyunca istenen sayıda nokta oluşturur.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
Points at Face Percentace Yüzeyin U ve V vektörleri boyunca belli yüzdelerdeki
noktalarına nokta oluşturmaya yarar.
Face (B-surface Poles) Yüzeyin kutuplarına nokta oluşturmaya yarar.
- 45 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
l.c
CHAMFER
.tr
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
en
ta
Eğrilerin köşelerine parametrelerini belirlediğimiz pah kırar. İki çeşit chamfer metodu
vardır.
offset
Simple chamfer yaparken ekrana gelen chamfer
menüsünden offset miktarı olarak, köşelerin
kırılma miktarı girilerek OK tuşuna basılır, pah
kırılacak kenarlar seçilirken; iki kenarın kesişimi
seçim pickball’unun içine alınarak tek bir seferde
seçilmelidir. Pickball’un merkez noktası çemfer
yönünü belirlemektedir.
w
w
w
.u
ni
gr
ap
hi
cs
or
ep
rg
.a
w
w
w
belirttiği
.g
1- Simple Chamfer : Kullanıcının
mesafesine göre 45°’ lik pah kırar.
Simple chamfer’ a örnek.
- 46 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Eğer iki kenarın kesişimini seçim Pickball’unun içerisine girmiyorsa ekrana hatalı seçim
yapıldığına dair şu mesaj gelir. Bu mesajla karşılaşılırsa dahadikkatli bir seçim
yapılmalıdır.
Simple Chamfer da yanlış seçim yapıldığında ekrana bu
mesaj gelir.
1- User_Defined Chamfer :
.tr
l.c
om
Offset açı yöntemiyle pah kırma açısı ve kenarlardan kırılma miktarı yada Offset 1 –
Offset 2 yöntemleri ile iki kenardan pah kırma mesafeleri belirtilerek belirtilen pahkırma
işlemi gerçekleştirilir.
or
en
.g
ta
User_Define Chamfer seçilirse aşağıdaki menü ile kenarların trim şekli ayarlanır.
cs
Kenarların trim şeklini kendimiz belirleriz.
ap
hi
Kenarlara trim yapmaz.
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
Kenarları otomatik kendisi trim eder.
User_Define Chamfer iki çeşit olarak uygulanabilir:
w
.u
w
1- Yanda görüldüğü gibi offset, Açı kullanarak.
w
w
2- İki kenara da farklı offset miktarı belirterek.
Eğer bu seçenek kullanılacaksa Offset Values seçeneğine mouse ile tıklanır ve iki
kenara da farklı
Offset girilebilir.
Offset values seçenegi seçilirse ekrana gelen bu
menüden iki kenara farklı offset miktarı girilebilir.
User_Define Chamfer da iki kenar seçildikten sonra chamfer’ ın içeriye doğrumu,
- 47 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Yoksa dışarı doğrumu yönleneceğini belirtmek için parçanın içerisinde, yada dışarısında
bir yere mouse ile tıklanır. Aynı Fillet komutunda filletin merkezini belirtmek gibidir,
seçim şekline göre chamfer oluşacaktır.
.tr
l.c
om
Bütün bu işlemler tamamlandıktan sonra istenen
chamfer oluşmadı ise Undo ile iptal edilebilir.
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Ofset and Angle chamfer yöntemine bir örnek.
w
.u
Rectangle: Dikdörtgen oluşturma komutudur.
w
w
w
Automatic tirime bir örnek.
Nokta seçim modları
Klavye koordinat değeri girme metin kutuları.
- 48 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
2
Rectangle komutuna girildiğinde ekrana gelen menüden
dikdörtgenin oluşmasını istediğimiz 1. noktayı
seçiyoruz, ikinci olarakda karşı köşe noktasını
işaretleyerek oluşturuyoruz.
or
.g
ta
Köşegen sayısını belirttiğimiz çokgen oluşturma komutudur.
cs
ap
hi
ep
Komuta girdikten sonra karşımıza gelen polygon
diyolog kutusundan Number of Sides metin
kutusuna olusacak çokgenin kaç kenrdan olusacağını
belirtiriz.
rg
.a
en
l.c
Polygon:
.tr
om
1
ni
gr
w
w
Kenar sayısını belirtikten sonra OK.’leriz ve bir sonraki olan yöntem menüsü karşımıza
gelir. Buradan uygun yöntem seçilerek çokgenimizi çizeriz.
w
.u
Köşegenleri dairenin dışına teğet
w
w
w
Çokgenler 3 şekilde oluşturulabilir:
Kenar uzunluğunu belirterek
Köşegenleri dairenin içine teğet
Daire dışına çokgen çizme yöntemidir.
- 49 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
.tr
en
l.c
om
I
Inscribed
Radius metin kutusuna dairenin
yarrıçap değe
erini yazarız. Eğer o
oluşacak çokgenin
ç
açıs
sal konumunu daire merkezi o
odaklı değiştirmek
istiyorsak,açıs
sal sıfır nok
ktası refera
anslı Orientt Angle
etin kutusu
una açı de
eğeri yarab
biliriz. OK.’’ledikten
me
son
nra karşımıza gelenPo
oint Constru
uctor diyalog kusu
yarrdımıyla çokgenin merkezini işaretliyerek çokgen
çiziimini tamam
mlarız.
cs
or
.g
ta
örnek.
Daire dışına çokg
gen çizme yöntemine
y
hi
ni
gr
ap
m
kutu
usuna kena
ar uzunluğu
u değerini yazarız.
Side metin
Eğer olu
uşacak çok
kgenin açıs
sal konumu
unu daire merkezi
odaklı de
eğiştirmek istiyorsak, açısal sıfırr noktası re
eferanslı
Orient Angle metin kutus
suna açı değeri yarabiliriz.
kten sonra karşımııza gelenP
Point Con
nstructor
OK.’ledik
diyalog kusu yardımıyla çokgenin merk
kezini işare
etliyerek
ç
tam
mamlarız.
çokgen çizimini
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
Kenar uzunluğu vererek
v
çok
kgen çizme yöntemi:
Daire içine çokge
en çizme yö
öntemi:
Circle Radius
R
me
etin kutusu
una dairenin yarıçap
değerini yazarız.
d
y
Eğ
ğer oluşac
cak çokgen
nin açısal
k
konumunu
daire merrkezi odakllı değiştirm
mek istiyor
i
isek,açısal
sıfır nokttası refera
anslı Orien
nt Angle
m
metin
kutu
usuna açı değeri yarrabiliriz. OK.’ledikten
s
sonra
karşıımıza gelen
nPoint Cons
structor diy
yalog kusu
y
yardımıyla
çokgenin merkezini işaretliyerek çokgen
ç
çizimini
tam
mamlarız.
- 50 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
Ofset:
.tr
en
cs
ap
ni
gr
Offset alınacak şekilleri seçme
w
.u
ekranı
w
w
w
w
w
.a
rg
hi
ep
or
.g
ta
l.c
Eğrilerin belirtilen mesafe ve doğrultuda aynı düzlem veya bulunduğu düzleme paralel
diğer düzlemde öteler. Offset komutu ile bu iki şekilden farklı olarak birde kendi
belirlediğimiz kural değişkenlerle bir eğrinin çeşitli noktalarında farklı offset miktarları
belirtebiliriz.
Offset metodunu belirler
Ok yönündeki offset mesafesi.
Trim metod
Tolerans değeri.
Birkerede oluşturulacak kopya sayısı
- 51 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Offset doğrultusu değiştirme
Parametrik oluşumu sağlar
Tekli çogaltma işlemi yapar.
Offset eğrisinin ekranda kalması yada blank’ e
gitmesini ayarlamak için
.tr
en
cs
Extended Tangents
rg
None
hi
ep
or
.g
ta
l.c
om
Trim metod:
Fillet
ap
ni
gr
w
w
.a
Trim metod kapalı eğrilerin ofsetini alırken oluşan offset eğrisinin şeklini ayarlamada
kullanılır.
None: Seçilirse offseti alınan kapalı eğrinin offset yönüne göre kenarlarına trim yada
extend işlemi uygulamaz (köşeleri açık kalır).
w
Extended Tangents: Seçenegi seçilirse köşelere trim ve extent uygular (köşeleri
kapatır).
w
.u
Filet: seçeneği seçilirse köşelere ofset miktarı kadar fillet (yuvarlatma) uygular.
w
w
Offset oluştururken Associate Output seçilirse elde edilen offset eğrisi orijinal eğriye
bağlı olur; Orjinal eğri üzerindeki edit işlemleri offset eğrisini de etkiler.
Ofset By: ofset atma yöntemleridir.
Distance Ofset: Eğrileri bulundukları düzlemde öteler. Eğer kapalı şekillerin offsetini
alıyorsanız yukarıdaki menüdeki trim operasyonlarında ki seçeneklerle
Oluşacak offset eğrisininin şeklini ayarlayabilirsiniz.
- 52 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Extended Tangents seçenegi ile distance offset alınmış kapalı şekil.
rg
.tr
en
cs
hi
ep
or
.g
ta
l.c
om
Draft ofset: Eğrileri bulundukları düzlemlere paralel diğer düzlemlere öteler. Bu
durumda karşımıza çıkan Draft Height kısmına ofsetleme miktarı Draft Angle kısmına ise
açı girilerek öteleme yapılır .
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
Law Controlled: Geniş kapsamlı bir komutdur. Sırası ile Constant denilerek sabit bir
değerde ofsetleme yapılabilir, Linear seçeneği ile ofsetlenecek eğrinin başlangıç ve bitim
noktalarındaki ofset değeri verilerek
linear olarak ofsetleme, cubic seçeneği ile
ofsetlenecek eğrinin başlangıç ve bitim noktalarındaki ofset değeri verilerek cubic
olarak(lineardan farkı oluşan eğrinin spline niteliği taşımasıdır) ofsetleme, Values along
spine-Linear seçeneği ile ofsetlenecek eğrinin üzerinden her noktasından linear olarak
ofset yapabilme imkanı sağlanır, Values along spine – Cubic seçeneği ile ofsetlenecek
eğrinin üzerinden her noktasından cubic olarak ofset yapabilme imkanı sağlanır, By
equation seçeneği ile expressionlar yardımı ile ofsetleme yapılır, By Law curve seçeneği
ile ise bir eğri ile ilşkili olarak ofsetleme yapılır.
ELLIPSE:
w
w
X – Y düzleminde elips oluşturulmasını sağlar. Komuta ilk girildiği zaman ekrana elips
merkezini belirtmek için aşağıdaki menü gelir. Point Constructor menüsünü yada XC, YC,
ZC koordinatları kullanılır. Merkez noktası isaretlendikten sonra karşımıza gelen Elips
menüsünden Semimajor ve semiminor değerleri girilerek OK.’lenir.
Ellips’in X vektöründeki yarı mesafesi
Ellips’in Y vektöründeki yarı mesafesi
Ellips’den yay çıkartılacak yayın başlangıç açısı
Ellips’den yay çıkartılacak yayın bitiş açısı
Elips oluşturulduktan sonra merkez odaklı açısal
konumu belirlenir.
- 53 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Ellip
ps’den yay ç
çıkarma örn
neği.
or
.tr
en
.g
ta
l.c
om
Ellips örnegi.
ö
cs
hi
ap
ni
gr
er elipsin X ekseniyle belirli bir açıda
Eğe
olmas
sı istenirse Rotation A
Angle kısmın
na
dönm
mesini istediiğimiz açı m
miktarı giriliir. Kısmi
elipsle
er elde ettmek için start ang
gle, end
angle
e seçeneklerine isten
nen açı değerleri
d
girilirs
se
elips
oluşur.
sonra
onları
seçeb
bilirsiniz.
w
w
ARABOL:
PA
nda Iso metrıc
m
olara
ak ellips çiziminin
ç
Yan
görün
nüşü verilm
mektedir.
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
Rotation Anglle (Ellips’in açısal konu
umlanması) örneği
n kullanılır. Komuta gidiğimizde
e ilk olarak karşımız
za gelen
Parabol oluştturmak için
ostructor mesü
m
yardım
mıyla tepe noktası (v
vertxex) işaretlenir. A
Ardından ka
arsımıza
point co
paraboll değerlerin
ni gireceğiimiz parab
bol diyalg kutusu gelir. Bu pencereden aşğıdaki
değerle
er girilir.
- 54 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
om
Focal Length:: Odak nok
ktası (focus
s) ile tepe noktası
ndaki uzaklık,
(Verrtex) arasın
.tr
l.c
Y: Odak no
oktası ile parabolün negatif
Minimum DY
deki sınır uzaklığı,
yönd
en
ta
ximum DY
Y: odak noktası
n
ile parabolün pozitif
Max
yönd
deki sınır uzaklığı,
rg
cs
hi
ep
or
.g
gle: Döndü
ürme açısı, döndürm
me açısı
Rotation Ang
e bu değer sıfır olarak
k kalmalıdırr.
verilmeyecekse
ap
YPERBOLA
A:
HY
ni
gr
w
.u
Se
emitransve
erse: belirtilen me
erkez nokttası ile
olu
uşturulacak
k hiperbolü
ün tepe n
noktası ara
asındaki
uz
zaklık girilir.
w
w
w
w
w
.a
n kullanılır. Komuta gidiğimizde
e ilk olarak karşımız
za gelen
Parabol oluştturmak için
c
mesü yarrdımıyla hypebolün merkez noktası
n
işaretlenir. Ardından
A
point costructor
karsımıza paraboll değerlerin
ni gireceğim
miz hyperb
bol diyalg kutusu gelir. Bu pencereden
ki değerler girilir.
aşğıdak
emiconjug
gate: yarı birleştirme
b
d
değeri giriliir.
Se
otation An
ngle: döndüeme açısıı girilir. Döndürme
Ro
ya
apılmayacak
ksa bu değe
er sıfır olarrak girilir.
- 55 -
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Elginka
l.c
C
GENERAL CONICK:
.tr
om
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
cs
or
.g
uta girdiğim
mizde ekran
na general konik
k
diyalo
og kutusu gelir.
g
Komu
en
ta
u komutu noktalar yardımıyla koni ba
ağlantılı eğriler
e
oluş
şturmak amacıyla
a
Bu
kullanılıır.matemattiksel kesitllere dayanan standarrt eğrilerin yanı sıra d
daha esnek
k eğriler
uluşturu
ulabilir.
ap
hi
oints, Slope: 4 nokta ile, 1 eğim
m girerek konik
k
4 Po
eğri oluşturulur.
ni
gr
oints, 2 Slope:
S
3 nokta ile, 2 e
eğim girerek
k konik
3 Po
eğri oluşturulur.
oints, Anc
chor: 3 nok
kta ile, kesişim noktas
sı
3 Po
girerek konik eğri
e
oluşturulur.
w
.u
oints, Anc
chor Rho: 2 nokta ile
e, kesişim noktası,
n
2 Po
Rho değeri girrerek konik eğri oluştu
urulur.
efficients: denklemde
eki sabitlem
me değeri girerek
Coe
koniik eğri oluşturulur.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
5 Po
oints : 5 nokta ğirilerrek eğri oluşturulur.
oints, slop
pe, Rho: 2 nokta, 2 eğ
ğim, Rho değeri
2 Po
girerek konik eğri
e
oluşturulur.
- 56 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Bridge:
First Curve
Referance Shape Curve
l.c
Second Curve
.tr
om
Kelime anlamından da anlaşılacağı gibi eğriler arasında köprü kurmak için kullanılır. Bu
operasyonu 3 boyutlu ortamda gerçekleştirdiği için komplex tasarımlarda yüzeyleri
birbirlerine bağlamak için önce bu komut kullanılarak eğriler oluşturulur. Daha sonra bu
eğriler yardımı ile bağlantı yüzeyleri oluşturulur. Seçilen eğrilerin yönü aralarında köprü
eğri oluşturacak eğrinin yönünde olmalıdır. Biridge komutun agirdiğimizde karşımıza
aşağıdaki Biridge Curve diyalog kutusu gelir.
en
ta
First Curve: Aralarında köprü egri oluşturulmak
istenen ilk egri yada kenarı seçmekiçin kullanılır.
hi
ap
ni
gr
.a
Onaylandığında iki eğri ile köprü eğrisi
arasındaki süreklilik teğetsel şekilde ve tek
segmentli 3. dereceden kübik bir spline eğrisi olur.
w
w
w
.u
w
w
w
cs
Referance Shape Curve: Mevcut olan spline
seçilerek oluşturulacak eğri, seçilen spline ergisine
göre oluşturulur.
rg
ep
or
.g
Second Curve: İkinci eğri yada kenarı seçmek için
kullanılır.
Onaylandığında iki eğri ile köprü eğrisi
arasında teğetsel ve eğrisel sürekliliğe sahip 5. veya
7. dereceden bir spline eğrisi oluşur.
- 57 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
.tr
en
cs
or
.g
ta
l.c
Start End Location: seçenegi ile bu Curvature’ lığın
başlangıç ne bitişini ayarlaya bilirsiniz.Birinci eğrinin
referans alınan yüzde değeridir. İşleme dahil edilecek
eğriler seçildikten sonra Slection Steps bölümünden
First Curve – Second Curve seçilir ve slider veya veri giriş penceresinden gerekli
yüzdedeğerleri alınır.
hi
ap
w
.u
ni
gr
Shape Control:
End Points: Oluşturulan köprü eğrinin şekli, birinci ve ikinci eğrinin
bitiş noktalarındaki teğet vektörünün etkisinde kalarak değişim
gösterecektir. Bu seçenek onaylandığında Tangent Magnitude
kısmındaki seçenekler aktif hale gelir.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
Köprü eğrinin başlangıç noktasından, teğet vöktörünün
tersini alır. Kısacası birinci eğri seçiliyse birinci eğrinin yönünü tersine çevirir ikinci eğri
seçiliyse ikinci eğrinin yönünü değiştirir.
Tangent Magnitude: seçeneği ile de bu tanjantlığın iki
eğri için ayrı ayrı boyunu ayarlayabilirsiniz. Burada ki
First Curve ve Second Curve seçenegi ile bu
büyüklüğü ayrı ayrı eğriler üzerinde ayarlayabilirsiniz.
İsterseniz bu değerleri dinamik olarak percentage bar
(yüzde
çubuğu)
kullanarak
da
bu
değişikliği
yapabilirsiniz.
Peak Point: Biridge curve derinlik ve girişte kullanılan eğrilere doğru merkezi yakınlık
peak noktasından itibaren ölçülen değerlere göre değişken tanımlanmasını sağlar. Bu
seçenek onaylandığında Bridge Deph ve Bridge Skew seçenekleri diyalog penceresinde
belirir.
- 58 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Bridge Deph: Metin kutusu veya percentage bar (yüzde
çubuğu) kullanılarak eğrilerin eğriselliğinin oluşan köprü
eğriyi nekadar etkileyeceği yüzde cinsinden belirlenir.
Bridge Skew: Eğriselliğin maksimum olduğu noktayı
kontrol etmekiçin kullanılır. Metin kutusu veya
percentage bar (yüzde çubuğu) kullanılarak yüzde
cinsinden değer atanır.
bridge eğrisi
.tr
2.Eğri
Bridge’den Önce
en
Bridge’den Önce
2. Eğri üzerinde edit operasyonu
w
w
w
.u
1. Eğri üzerinde edit operasyonu
w
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
1.Eğri
om
Conic: oluşan köprü eğrinin koniclii ayarlanır. Metin kutusu veya slider kullanarak
belirlenir. Bu değer 0,001 – 0,99 arasındadır.
Curveler üzerinde tanjantlık ayarlarını yukarıda ki menü ile ayarlayabiliriz.
- 59 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Yukarıdaki uygulamalardan da görüldüğü üzere bridge ile oluşturulan bütün eğrilerde
bir süreklilik veya diğer bir anlamı ile teğetsellik vardır. komuta ilk girildiğinde
oluşturulacak olan bridge eğrisinin teğetsel mi?, yoksa 2.dereceden türevleri mi eşit
olsun? seçimi yapılmalıdır. Eğrilerin sürekliliği konusunda karar verildikten sonra
yapılacak olan işlem sırası ile eğrileri seçmektir. Eğriler seçildikten sonra bridge eğrisi
otomatik olarak oluşturulur. Oluşturulan eğrinin teğetsel geçişlik noktası default olarak
eğrilerin son noktalarında başladığı ve bittiği görülür. Bu istenmediğinde bunun telafiside
mümkündür. Change Match Point On kısmında belirtilen, teğetlik noktası değiştirilmek
istenen eğri seçilir ve altındaki percentage bar (yüzde çubuğu) vasıtasıyla teğetlik
noktası belirlenir. Aynı operasyon 2.eğri için de yapılabilir. Teğetlik noktasını belirlemek
için Point Subfunction menüsünden de faydalanmak mümkündür.
Simplify:
.tr
om
seçildiğinde seçilen eğrilerle oluşan köprü eğriyi ilişkilendirir.
en
cs
hi
ep
or
.g
ta
l.c
Tam karşılığı olarak basitleştirme şeklinde tanımlanabilir. Kullanılış amacı , tasarım
esnasında bazen spline değilde arc veya line ‘lar kullanarak çalışma zorunluluğu ortaya
çıkabilir. Veya scanner cihazlarından alınan 2 boyutlu şekil spline olarak geldiğinde ve
spline tanımlaması olmayan 2 eksen çalışan programlara data transferi yapılması
aşamasında sıklıkla kullanılır. Yine tasarım aşamasında spline tanımlamasının tam olarak
yeterli gelmeyeceği , örnek olarak spline’ın dönüm noktaları diye tabir edilen noktalardaki
radyus değerinin ne kadar olduğu tam olarak belirlenemez, oysa simplify komutu
kullanarak bu durumda spline ‘ı line veya arclara dönüştürerek istenilen noktalardaki
değerler rahatlıkla okunabilir.
ap
ni
gr
w
.u
Orijinal eğri üzerinde
doğru ve yay oluşturulur ve orijinal eğri, oluşturulan
curve ile aynı modelleme ortamında korunur.
Orijinal eğri üzerinde
doğru ve yay oluşturulur ve orijinal eğri silinir.
w
w
w
w
w
.a
rg
Komuta ilk girildiği anda karşımıza gelen Maintain, Blank, Delete seçenekleri ile orijinal
spline’ın pozisyonun ne şekilde olacağına karar verilir. Maintain ile ortamda kalır, Blank
ile Blank ortamına gönderilir, Delete ile de silinebilir.
üzerinde doğru ve yay oluşturulur ve orijinal eğri blank’e gönderilir.
Orijinal
eğri
Bunu bir örnek ile açıklayalım. Aşağıda bir spline görüyorsunuz bu spline’ın köşe
noktasındaki radyus değerini ölçmeye çalışalım. Aşağıdaki tabloları dikkatlice incelerseniz
komutun çalışmalarınızda size ne gibi faydalar saglıyacağını Daha iyi anlamış olursunuz.
Radyusu ölçülmek istenen yer Radyus değeri Information tablosundan okunabilir
- 60 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Simplify ‘dan sonra
l.c
Join:
.tr
om
Simplify ‘dan önce
or
en
.g
ta
Birden fazla line ,arc veya spline ‘ı birleştirmek için kullanılır. Yeni oluşacak olan spline’ı
polynomial spline veya general spline olarak oluşturulmasını sağlamak mümkündür.
Polynomial formda oluşturulurken yeni oluşturulacak olan eğri orijinal formundan
uzaklaşır, ancak general spline seçilir ise orijinal eğrinin tüm noktalarını tamamı ile
koruyarak yeni bir spline yaratılır.
cs
ap
.a
rg
hi
ep
Komuta girdiğimizde öncelikle birleştirilecek curve’ler seçilerek aşğıdaki menüden
OK.’lenir.
ni
gr
w
.u
General Spline: onaylandığında orijinal eğrinin
tüm noktaları korunarak seçilen bütün eğrileri tek
bir spline eğrisine çevirir.
w
w
w
w
w
Ve karşımıza aşağıdaki Join Curve menüsü gelir.
Polynomial: onaylandığında
yeni eğri orijinal
eğrilere yaklaşık olarak oluşur. Bu oluşumda
kontrol sayısı fazla olduğu için özellikle tercih
edilir.
seçildiğinde oluşan eğri birleştirilen eğrilerile bağıntılı hale getirilir.
Birleşik eğri oluşturulurken orjinali ile ilgili bağıntılar.
Bu bölümü önceki konularımızda detaylı olarak
görmüştük.
- 61 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Project:
Eğrilerin, noktaların veya sketch’ lerin
kullanılır.
yüzey üzerine projeksiyonunu sağlamak için
.tr
l.c
om
İlk olarak eğri seçilir
, daha sonra üzerine
projekt edilecek olan yüzey seçilir
. Burada
istenilen projeksiyon eğrilerinin yüzey normallerine
göre , bir nokta veya eğriye göre , bir vektöre göre bir
vektöre göre açılı olarak gibi projekt etmek için
opsiyonlar mevcuttur.
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Yeni ortaya çıkan bu projeksiyon eğrisi orijinal eğri
ile olan ilişkisini ayarlamak mümkündür. Bunun için
sunulan opsiyonlar Associate: Orijinal eğri ile direkt
ilişkili, Copy: Orijinal eğri kaybolmadan , Move:
Orijinal eğri kaybolarak ,gibi seçenekleri işaretleyerek
orijinal eğri ile olan pozisyonlarını, oluşturulma
aşamasında müdahele etme imkanını sağlayabiliriz.
w
.u
w
w
w
Direction Methot: İzdüşüm yönünü ayarlamak için kullanırız. Şimdide bu izdüşüm
yönünü belirlemek için kullanacağımız 6 yöntemleri görelim.
Along Face Normal: izdüşümü için seçtiğimiz eğrileri
izdüşümü oluşturulacağı düzlemin nornalleri doğrultusunda
oluşturur.
- 62 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Toward a Point: izdüşümü için seçtiğimiz eğrilerin, belirtilen noktaya göre izdüşümü
alınır.
.tr
en
cs
hi
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Toward a Line: izdüşümü için seçtiğimiz eğrilerin, belirtilen çizgiye göre izdüşümü alınır.
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
Along Vector: izdüşümü için seçtiğimiz eğrilerin, belirtilen vektör doğrultusunda
izdüşümü alınır.
- 63 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
en
cs
hi
ap
M
Mirror lam
ma yani
nalama için
n gerekli dü
üsüzlemi bu
uradan seç
çeriz. Bu
ayn
kon
nuyu
ileriki
ders
slerimizde
detaylı
olarak
işle
eyeceğiz.
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
M
Mirror
Curv
ve:
.tr
om
Angle To Vector: izdüşüm
mü için seç
çtiğimiz eğ
ğrilerin, bellirtilen vek
ktör doğrultusunda
en açı değerrine göre iz
zdüşümü alınır.
belirtile
w
w
w
.u
w
opy Methott:
Co
As
ssociate: Orijinal eğ
ğri ile dire
ekt ilişkili, Copy:
Oriijinal eğri kaybolmad
dan , Mov
ve:
Orijin
nal eğri
kay
ybolarak ,g
gibi seçenek
kleri işaretleyerek orijinal eğri
ile olan pozisyonlarını, oluşturu
ulma aşam
masında
ele etme im
mkanını sağ
ğlayabiliriz.
müdahe
a girdikten sonra sellection steps deki birinci adın
nda mirror lanacak curve’ler
c
Komuta
seçilir. İkinci adın
nda ise eğe
er bir mev
vcut bir yüzey varsa yüzeyi yok
ksa datum
m plane
k istediğim
miz bir yere uygun bir datum
m plane y
yöntemiyle düzlem
butonu tıklanarak
anır ve Cop
py Method bölümünde
en uygun seçenek işarretlenerek OK.’lenir.
tanımla
1. adım
2
2.adım
- 64 -
s
sonuç
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Combinet Projection
P
:
daki iki eğrrinin düzlem
mler tanım-lanarak kes
sişiminin allınması için
n kullanılır.
Uzayd
birinc
ci curve seç
çilir,
om
ikin
nci curve se
eçilir,
1.
curv
ve
currve
için
yansıma
y
.g
ta
cs
or
ep
- Kesiş
şimi alınaca
ak 1. curve
e seçilir.
şimi alınaca
ak 2. curve
e seçilir.
- Kesiş
hi
rg
ap
cak 1. curve için
- Kesişimi alınac
ma doğrultusu belirleniir.
yansım
w
w
w
.u
ni
gr
.a
w
w
w
yansıma
y
.tr
2.
ğrultusu belirlenir.
doğ
için
en
l.c
ğrultusu belirlenir.
doğ
cak 2. curve için
- Kesişimi alınac
ma doğrultusu belirleniir.
yansım
Burada dikkat edilmesi gereken
ma doğrultu
ularının yö
önlerinin
yansım
verilirk
ken iki doğrultunun kesişim
bölgesiini gösterm
mesidir.
ekli olan seçimler aşağıdaki gib
bi yapılır. İlk
İ aşamad
da doğrulttularının
Bunun için gere
mleri alınaca
ak olan eğriler seçilir. Ardından sırası
s
ile do
oğrultular b
belirlenir. Bu
urada ki
kesişim
amaç fa
arklı düzlem
mlerde bulu
unan iki eğrinin tanımlanan doğrrultular boy
yunca iz düşümünü
almak ve
v iki iz dü
üşümün kes
sişimi sonucunda eskii eğrinin ka
arekterisliğiini taşıyan yeni bir
iz düşüm eğrisi eld
de etmektirr. İstenirse assosiative
e seçenegi seçilerek b
bu izdüşüm eğrisini
mü alınan eğrilerle
e
ilişkili hale ge
etirebilirsiniz
z, eğer bu seçenek ku
ullanılırsa orijinal
o
iz
izdüşüm
düşümü
ü alınan eğ
ğriler üzerinde edit iş
şlemleri yapılırsa izdü
üşüm eğrisininde yeni oluşan
eğriyle bağıntılı olarak değiş
ştiği gözlen
nir. Eğer bö
öyle değişiklikler den iz düşüm kesişim
mesi istenm
miyorsa Ass
sosiative seçeneği
s
ka
apatılmalıdır. Orijinal eğrinin
eğrisinin etkilenm
o
g
gönderilmes
si istenirse
e Default olarak
o
men
nüde karşım
mıza çıkan
n Retain
blank ortamına
üzerine gelinir ve
e Blank se
eçilir. Belirtttiğiniz do
oğrultuların
n paralel o
olması durumunda
m olamayac
cağı için Projection
P
Vectors Must No
ot Be Paralell hata mesajı
kesişim
karşımıza gelecekttir.
- 65 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
In
ntersectio
on Curve:
nokttalarından geçen eğriyi oluşturm
mak için
om
sişen iki yü
üzeyin kesişim
Birbirrleri ile kes
kullanılıır.
en
ta
2. yüze
ey seçilir,
.tr
l.c
1. yüzey seçilir,
s
or
.g
Y
Yüzeyler ara
ası
mesafe” tole
erans girilir..
“m
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
erekli bir komutdur.
k
Y
Sırası ile 1. Ve 2. Yüzeyler
Komplex tasarımlar için oldukça ge
O tuşu ile bu iki yü
üzey arasın
ndan geçen
n eğri oluş
şturulmuş olur.
o
Bu
seçilir. Ardından OK
un kullanılm
ması için eğ
ğrilerin birb
birleri içeris
sinden tam
mamen geçm
miş olması gibi bir
komutu
sınırlandırma yokttur.
- 66 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Sections:
yler veya katılar üze
erinden ke
esitler alma
ak için kullanılır. İle
eri düzeyde
e yüzey
Yüzey
modelle
eme kullanılan parça tasarımları
t
nda veya teğet
t
yüzey
y geçişleri s
sağlamak amacıyla
a
katı vey
ya yüzey üz
zerinden eğ
ğriler çıkarm
mak gerekir. Bunu yapmak için ö
öncelikle üz
zerinden
eğriler çıkarılacak
k olan katı veya yüze
eyler seçilirr, ardından
n oluşturula
acak olan eğrilerin
e
eristiğini belirlemek içiin aşağıdak
ki 4 seçene
ekten biri se
eçilir.
karakte
.g
cs
hi
ap
Radial Pla
anes
w
.u
ni
gr
Planes Perpendicularr To Curve
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
Select Planes
anes
Paralel Pla
.tr
en
ta
l.c
om
sit eğriler çıkartmak
k için kulla
anılan yön
ntemler
Kes
elect Plane
es: Özel birr düzlem ya
aratarak bu
u düzlem üzerinden pa
arçanın eğrilerini
e
Se
çıkartılır. Bu düzle
emler katı, yüzey, düz
zlem ve eğ
ğrileri keserrek kesişim
m eğrileri oluşturur.
atum plame
e kullanırsa
ak kesit eğ
ğriler plane
er olacaktırr. Bu yönte
em seçildiği zaman
Eğer da
karşımıza iki adım gelecektir.
- 67 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Objects To Section: Kesiti alınacak katı, düzlemsel yüzey, datum plane ve eğri gibi
nesneleri seçmek için kullanılır.
Section Plane: Kesit düzlemini seçmek için kullanılır. Datım Plane
Plane Subfunction
veya
seçenekleri ile kesit düzlemleri tanımlanır.
.tr
en
cs
ep
or
.g
ta
l.c
om
Birinci
adımda
kesiti
çıkartılacak
nesneyi seçeriz. İkinci adında kesiti
çıkartmak için plane yada datum plane
belirleriz
ve
OK.’leriz.
kesitimizi
parçanın
üzerinde
oluştuğunu
göreceksiniz.
hi
ap
rg
Paralel Planes: Düzlem tanımlayarak ve bu düzleme paralell eğriler arasındaki
mesafeyi ve katı üzerinde eğrilerin nereden başlayıp nerede son bulacağını belirterek katı
üzerinde birbirlerine paralell eğriler çıkartmak için kullanılır.
ni
gr
w
w
.a
Objects To Section: Kesiti alınacak katı, düzlemsel yüzey, datum plane ve eğri gibi
nesneleri seçmek için kullanılır.
Section Plane: Kesit düzlemini seçmek için kullanılır. Datum Plane
Subfunction seçenekleri ile paralel düzlemleri tanımlanır.
veya Plane
w
.u
w
Step Distance: adım değerini tanımlamak için kullanılır.
Start Distance: Başlangıç değerini tanımlamak için kullanılır.
w
w
End Distance: Bitiş değerini tanımlamak için kullanılır.
İlk önce kesiti alınacak nesneyi 1. adımda seçeriz.
İkinci adımda kesit düzlemini plne yada datum
plane ilebelirleriz.
Artık yapmamız gereken ; adım değerini (Step
Distance), Başlangıç değerini (Start Distance),
Bitiş değerini (End Distance) Değerleri girilerek
OK.’lenir.
girilen
değerler
neticesinde
kesitlaerimiz oluşur.
- 68 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Radial Planes: Paralell plane metoduna çok benzer, farkı ise burada düzlemlerin
açısal olarak konunlanması için bir dönme ekseni tanımlı yoruz. Ancak bu kısımda
yapılan, eğrilerin ararlarında kalacak olan açıları girmek gereklidir. Eğer parametrik
çalışırsanız eksen için belirlediğiniz noktaların konumları değişse bile oluşum yeniden
olur. Oluşumu üç adımda tamamlarız.
Radial Axis
Point On Referance Plane
om
Object To Section
en
ta
Radial Axis: Vector methot ile dönme ekseni tanımlanır.
.tr
l.c
Object To Section: Kesiti alınacak katı, düzlemsel yüzey, datum plane ve eğri gibi
nesneleri seçmek için kullanılır.
.g
Point On Referance Plane: dönme pivot nokta seçilir.
or
Step Angle: dairesel olarak çoğaltılmış düzlemlerin her birinin arasındaki açı değeridir.
cs
ep
Start Angle: Başlangıç açısı girilir.
ap
w
.u
ni
gr
Komuta girildikten sonra, ilk olarak 1 adımda
kesiti alınacak nesne seçilir , ikinci adımda Vektör
Methot yöntemiyle dönme ekseni belirlenir. Üçüncü
adımda ise pivot yüzey seçilerek parametre gişine
geçeriz, Step Angle, Start Angle, End Angle
değerleri girilerek OK.’lenir. girilen değerler
neticesinde kesitlerimiz oluşur.
w
w
w
w
w
.a
rg
hi
End Angle: Bitiş açışı girilir.
Planes Perpendicular To Curve: Bir eğri belirtilir ve bu eğrinin yüzey üzerine
düşen normallerinden faydalanılarak kesitler oluşturulur. Seçilen noktaya dik plane
atanarak keşitler oluşturulur.
Object To Section
Curve or Edge
- 69 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Object To Section: Kesiti alınacak katı, düzlemsel yüzey, datum plane ve eğri gibi
nesneleri seçmek için kullanılır.
Curve or Edge: eğimi kullanılarak kesit alınacak eğri veya köşe seçilir.
Equal Arc Curve: Egri boyunca noktalar arası
boşlukların sabit olması için kullanılır. Bu seçenekte
nokta sayısı, başlangıç ve bitiş yüzdeleri girilerek nokta
kümesi oluşturulur.
Equal Parameters: seçilen eğriler üzerinde eşit eğri
parametreli noktalar oluşturulmasında kullanılır.
om
Geometric Progression: seçilen eğri belirlenen ratio değerine göre gittikçe açılan veya
daralan noktalar oluşturulmak için kullanılır.
.tr
l.c
Ghordal Tolerance: Seçilen eğri üzerindeki kiriş toleransına göre noktalar oluşturulur.
en
ta
Incremental Arc Lenght: Ekranda var olan eğriye atılan ve eşit uzunluktaki aralıkların
dışında kalan mesafe değeri tanımlanarak noktalar oluşturulur.
cs
hi
Start Percentage: ilk düzlemin eğri üzerinde
yüzdesel olarak başlangıç noktası.
End Percentage: son düzlemin eğri üzerinde
yüzdesel olarak bitiş noktası.
ap
.a
rg
ep
or
.g
Number: şeçilen eğri üzerinde oluşacak düzlem
sayısı
ni
gr
w
.u
Komuta girildikten sonra, ilk
olarak 1 adımda kesiti alınacak
nesne seçilir , ikinci adımda kesit
düzlemlerinin geçeceği eğri seçilir
ve
parametre
gişine
geçeriz,
number (düzlem adedi), start
percentage ( başlangıç yüzdesi ve
End percentange (bitiş yüzdesi)
değerleri girilerek OK.’lenir. girilen
değerler neticesinde kesitlerimiz
belirlediğimiz adetde seçilen eğriye
bulundukları noktada dik oluşacak
planlaer doğrultusunda oluşur.
w
w
w
w
w
Ratio: noktalar arası dönüş için yüzde değerinin tanımlanmasında kullanılr.
- 70 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Extract:
eğrileri
.tr
üzerinden
eğriler
çıkartılır.
cs
ep
hi
: seçilen yüzeyin olası bütün Curve’leri
çıkartılır.
ap
rg
çıkartılır.
:
seçilen
katının
olası
bütün
curve’leri
ni
gr
.a
w
w
: Daha önce isim atadığımız bir nesnenin
olası bütün curveleri çıkartılır.
w
w
w
.u
w
en
köşe
.g
yüzey
or
Edge curves: Bu yöntemle
Oldukçakullanışlı bir komuttur
ta
l.c
om
Bu komut Yüzey köşe eğrilerinden veya
üzerinden eğriler çıkartmak için kullanılır. Cad ile
parça dizaynında fazla sıklıkta kullanılan bir
komutdur. Özellikle parça türetmek için oldukça
kullanışlı birkomuttur.
öce
çıkarılmak istenilen Curveler
çıkartıldığını göreceksiniz.
sonra
seçilir
ve
Ok.’lendikten
- 71 -
sonra
istenilen
Curve’lerin
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Isoparametric Curves: Bu yöntem ile yüzey üzerinden tarif edilen U – V doğrultuları
boyunca adet ve yüzdelik değer belirterek eğriler çıkartılır.
Çıkartılacak curve’lerin U doğrultusuna
dik oluşmasını sağlar.
om
Çıkartılacak curve’lerin V doğrultusuna dik
oluşmasını sağlar.
Belirtilen
doğrultuda
.tr
en
l.c
kaçtane curve olacağını belirleriz.
cs
ep
or
.g
ta
Oluşacak curve’lerin belirtilen doğrultulnun yüzdelik
birimde başlangıç ve bitiş yüzdelerini belirleriz. Burada
minimum başlangıcı, maximum ise bitişnoktalarını
ifade
eder.
hi
ap
ni
gr
w
.u
önce
sonra
U doğrultusunda 10 eşit parçada yüzey formunda curve çıkartmak
w
w
w
w
w
.a
rg
kurve çıkartılacak nesneyi seçmemizi sağlar.
önce
sonra
- 72 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
U doğrultusunda 10 eşit parçada yüzey formunda curve çıkartmak
sonra
om
önce
.tr
l.c
U doğrultusunda, başalngıç noktasından %20 ve bitiş noktasını %70 olacak şekilde
10 eşit parçada yüzey formunda curve çıkartmak
cs
hi
ap
ni
gr
Ö nce
sonra
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
en
Silhouette Curves: Bu yöntem ile görsel olarak parçanın o anki pozisyonu itibarı ile köşe
eğrileri çıkartılır. Burada sadece bakış açımıza göre nesnenin sınır çizgileri Curve olarak
belirlenir.
w
w
All in Work View: Bu yöntem bakış açımıza göre nesnenin sınır çizgileri ve muhtemel
bütün köşelerinin curve’leri çıkartılır.
Önce
sonra
- 73 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
Isocline Curves: Parçaların üzerinden belirlenen bir doğrultu boyunca istenen açıda
ister çoklu ister tek olarak eğriler çıkarmaya yarar.
w
w
Ofset in Face:
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
Shadow Outline: seçeneği ile paçaların en dış kenarlarını çıkarmada kullanılır.
w
.u
w
w
w
Ofset in face komutu, yüzey üzerindeki eğrileri öteleme işlemi yapmak için kullanılır.
Komuta girdiğimizde komut araç çubuğu ve selection ıntent diyalogu ekrana gelerek
kullanım kolaylığı sağlar.
Ofset in Face Araç Çubuğu
Ofset in Face Dialog: Yöntemi seçildiğinde karşımıza offsetleme parametrelerinin
bulunduğu diyalog kutusu gelir.
Bu diyalog kutusunda seçilen eğrilerin eklenmesi,
silinmesi ve düzenlenmesi gibi özelliklere sahiptir. Bu
diyalog kutusundan çıkmak ve araç çubuğuna geri
dönmek için sol üst köşesinde bulunan Ofset in Face
Dialog butonuna tekrar basmanız yeterli olacaktır.
- 74 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Modify Parent Face: Bu yöntemde, offsetlenmesi istenilen eğrinin öteleneceği yüzeyi
seçeriz.
om
Offsetleme Yönteminin Seçilmesi:
.tr
l.c
Chordal: Seçildiğinde yüzey üzerinde offsetleme işlemi, 3 boyutta en kısa mesafeye
göre yapılır.
en
ta
Arc Length: Seçildiğinde yüzey üzerinde offsetleme işlemi, yüzeyin yapısına uygun
yapılır.
cs
ep
or
.g
Geodesic: Seçildiğinde yüzey üzerindeki offsetleme işlemi, yüzey üzerinde minimum
mesafede yapılır.
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
Trim Corner: Buda işlemi gerçekleştikten sonra eğrilerin uçlarının bir araya gelme
ayarları yapılır.
w
.u
w
Do not Extend or Trim: Köşelerde eğrilere uzama yada budama işlemleri yapar.
w
w
Extend Tangents and Trim: Offsetlenen eğriler teğet noktalarından köşe
oluşturacak şekilde uzatma yada budama işlemleri yapar.
Boundary: Eğrilerin yüzey sınırlarından taşıp taşmayacağı ile ilgili ayarlamalrı yapmak
için kullanırız.
- 75 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Trim to Boundaires:
budanır.
Yöntemi seçildiğinde offsetlenen eğri yüzey sınırlarında
Do Not Trim To Boundaries: Yöntemi seçildiğinde offsetlenen eğri seçilen yüzey
sınırlarında budanmaz.
om
Extend to Face:
Eğeriler offsetlenirken yüzey sınırlarınakadar uzatma ayarlarının
yapılmasında kullanılır.
.tr
en
l.c
Do Not Extend to Ends: Yöntemi seçildiğinde offsetlenen eğri yüzey sınırlarına
kadar uzatılmaz.
Yüzey
Ofsetlenmiş eğri
w
w
w
.u
ni
gr
ap
hi
ep
rg
.a
w
w
w
.g
Offset Doğrultusu
Ofsetlenecek eğri
cs
or
ta
Extend Ends to Face Boundaries: Yöntemi seçildiğinde offsetlenen eğri yüzey
sınırlarına kadar uzatılır.
Wrap/Unwrap:
Eğrileri yüzeyler üzerine sarmak veya yüzeyler üzerine sarılan eğrileri 2 boyutlu forma
getirmek için kullanılır. Yapacağımız operasyon bir Wrap (sarma) işlemi ise öncelikle
üzerine sarım yapılacak olan silindirik yüzey seçilir. Ardından hangi düzlem üzerinden
sarılacak olan eğriler alınacaksa o düzlem seçilir. Son olarakta silindirik yüzey üzerine
sarılacak olan eğriler seçilir.
- 76 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
l.c
om
Dikkat
edilmesi
gereken
seçilecek olan datum Plane’in ,
silindirik yüzeye teğet olması
gerekliliğidir. Aksi takdirde hata
mesajı çıkacaktır.
cs
hi
ap
Sarılacak fiğür
w
.u
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
Sarılacak yüzey
w
en
.g
or
ta
Datum plane
Wrap’dan Sonra
w
w
Wrap’dan Önce
Plane :
Düzlem tanımlama menüsüdür, istenen tanımlama şekli seçilerek düzlemler
oluşturulur. Düzleme ihtiyaç duyulan bir çok komut altında da düzlem tanımlama
menüsünü kullanarak düzlemler oluşturabiliriz.
Aşağıda düzlem tanımlama menüsünü görüyorsunuz. Hatırlarsanız Spline’ lerde
düzlemlere dik spline çizmekten tutun Trim body ‘e kadar bir çok yerde bu düzlemlerden
yararlana bilirsiniz.
- 77 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
or
.g
ta
Plane Tanımlama menülerinin açıklaması aşağıda açıklanmıştır.
.tr
Plane tanımlama menüsü:
en
l.c
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
cs
hi
rg
ep
Three Points : Tanımladığımız üç noktayı baz alan ve bu noktalardan geçen düzlem
tanımlama menüsüdür.
ap
.a
Two Lines : İki çizğiyi baz alarak düzlem oluşturma menüsüdür.
ni
gr
w
w
Point, Perpendicular Curve : Bir eğriye dik belirlenen noktadan Düzlem oluşturma
menüsüdür.
w
.u
w
Plane of Curve : Bir eğrinin oluşturulma WCS’ ni baz alarak Plane oluşturma
şeklidir.
w
w
Plane of WCS : Çizim yaptığımız mevcut WCS’ ı baz alarak Plane oluşturma
şeklidir.
Plane of CSYS : Kayıt edilmiş bir WCS’ i baz alarak Plane oluşturma şeklidir.
Principal Plane : Çok detaylı olarak istenilen şekilde Plane oluşturma şeklidir.
Existing Plane : Tanımlanan bir düzlemi baz alarak Plane oluşturma şeklidir.
Two Tangent Faces : İki yüzeyi baz alarak bu yüzeylere tangent olacak Plane
oluşturma şeklidir.
- 78 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Parallel Through
oluşturulmasını sağlar.
Point
:
birbirine
paralel
iki
uzaklıktan
geçen
düzlem
Parallel at Distance : birbirine paralel iki uzaklıktan geçen düzlem oluşturulmasını
sağlar.
om
Perpendicular Through Line : birbirine dik iki doğrudan geçen düzlem
oluşturulmasını saplar.
w
.u
w
w
w
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
X eksenine dik plane atamak:
Y eksenine paralel plane atamak:
Z eksenine paralel plane atamak:
- 79 -
.tr
en
ta
l.c
vektörleri kullanarak seçilen vektöre dik doğruktularda düzlet atılması
sağlar. Sırasıyla bunları görelim.
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
EĞRİLER ÜZERİNDE TRANSFORM OPERASYONLARI
TRANSFORM :
.tr
en
ta
l.c
om
Transform menüsü eğrileri bir yerden bir yere taşımak, döndürme işlemleri yapmak, scale
(ölçek) vermek, aynalama yapmak, dikdörtgensel ve dairesel çoğaltma yapmak, ve
benzeri gibi operasyonlar yapmak için transform menüsü kullanılır. Transform menüsüne
girilince ilk olarak aşağıdaki seçim filtresi gelir.
cs
ep
or
.g
Unigraphics ‘ te çizimler üzerinde işlem yapmak gerektiğinde objeleri kolay ve detaylı
olarak seçebilmek için yukarıdaki filtre menüsü kullanılır. Bu menünün kullanılması çok
kolaydır;
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
rg
Bu seçenek ile seçeceğiniz objelerin cinsini belirterek
sadece belirtiğiniz cinsteki objelerin seçilmesini
sağlayabilirsiniz. Eğer çiziminizde sadece belirli bir obje cinsini
seçmek isterseniz bu seçenek ile kolayca seçim yapabilirsiniz.
Yan tarafta type filtreleme menüsü görülmektedir; seçeceğiniz
objelerin cinsini gördüğünüz gibi çok kolay olarak belirleyerek
seçim yapabilirsiniz.
w
w
Color seçeneği ise seçeceğiniz objelerin renklerini
belirterek objeleri seçme yöntemidir. Bu seçenege
girilince aşağıdaki menü ile karşılaşılır.
Yandaki menüde de görüldüğü gibi bütün renkler bu menüde
mevcuttur; buradan seçim yaparak çiziminizde ki objelerin
renklerini belirterek seçebilirsiniz.
- 80 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Layer seçeneği ise seçeceğiniz objelerin çizilme
layer’ larını belirterek objeleri seçme yöntemidir.
Bu seçeneğe girilince yandaki menü ile karşılaşılır. Yanda
görülen menü ile ojelerin çizilme layerlarını kolaylıkla
Seçip filtreleme yapabilir ve bu layerlarda çizilmiş objeleri
bu seçim yöntemiyle kolaylıkla seçebilirsiniz.
.tr
en
cs
ep
or
.g
ta
l.c
om
Other seçeneği ile çiziminizde bulunan objelerin
çizgi şekillerini belirterek detaylı olarak filtreleme
yapabilirsiniz.
yandada
Other
seçeneğinin
menüsü
görülmektedir. Bu menüde bütün çizgi şekilleri mevcuttur ve
Çizgi kalınlıkları da belirterek seçim yapabilirsiniz.
hi
ap
Rectangle/Polygon Method ile ekranda mause ile
dikdörtgen belirleyip bunun seçim opsiyon ayarlarını
yapmaya yarayan menüdür.
ni
gr
w
w
.a
rg
Filtreleme şekillerini iptal etmeye yarar.
w
.u
w
w
w
Select All seçenegi ile filtreleme yapılan seçim
metoduna uygun bütün objeleri seçmeye yada hiçbir
filtreleme metodu kullanmadan ekrandaki bütün objeleri
tek seferde seçmeye yarayan menüdür. All But
Selected bu seçenek ekranda seçili bulunan objelerin dışındaki objeleri seçip diğerleinin
seçililiğini kaldırmaya yarayan bir menüdür.
Chain
yöntemiyle
ekranda
mevcut
bulunan
objeleriZincirleme seklinde seçmeye yarar. Polygon
seçeneğiİse çokgensel olarak seçim yapmaya yarayan bir menüdür. Yukarıdaki menüleri
kullanarak çok kolay olarak
filtreleme
yapıp
objeleri
seçebilirsiniz.
TRANSFORM
OPERASYONLARI:
- 81 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
TRANSLATE: Bu seçenek ile objeleri bir yerden bir yere taşıyabilirsiniz.
l.c
.tr
Burada şu hususa dikkat ediniz; özellikle katıların üzerinde transform işlemleri yapmak
gerektiğinde EDIT _ FEATURE menüsünü kullanınız;
TRANSFORM menüsü bazı
durumlarda parametreleri ortadan kaldırır bu konuda dikkatli olunuz.
en
cs
hi
w
.u
ni
gr
ap
DELTA Bu seçenek ile seçilen objenin X, Y, Z
eksenlerinde kaç birim hareket etmesi isteniyora ilğili
kutulara (bu seçenek seçilince belirir) bu deger
yazılır ve onaylanınca aşağıda ki menü ile karşılaşılır.
Buradan daha detaylı olarak bu objenin taşınacağı
yere bir kopyasının mı alınacağı yoksa sadece orijinal
objenin o noktaya taşınacağımı bu menü yardımıyla
detaylı olarak ayarlanır.
Seçili objenin
kaldırır.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Yan tarafta transform menüsü görülmektedir.
To A Point seçenegi Nokta yakalama menüsünü
kullanarak taşıma yapmaya yarar. İlk olarak
taşınacak obje üzerinde bir baz nokta belirlenir daha
sonra o noktanın konumlanacağı diğer nokta
tanımlanır.
seçililiğini
Yaptığımız transform şeklini
buradan görebiliriz.
ayarlarız. Transform
layer’a
oluşacağını
ayarlayabiliriz.
Transform işleminin hangi
layer’ a olmasını buradan
sonucunda oluşan şeklin hangi
bu
menü yardımıyla
kolayca
Trace Status seçeneğinin On
_ Off olarak iki seçeneği vardır. Eğer bu seçenek On
yapılırsa transform yapılan eğrilerin köşelerini kapatır.
- 82 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Subdivisions seçeneği ile transform işlemini kademelere
ayırarak
(bölerek)
uygulayabilirsiniz.
Subdivisions
seçeneğine girilen rakamsal değer kadar transform işlemi kademelere bölünerek
uygulanır. Örnek olarak bir eğriyi 100 birim taşıyacak iken subdivisions değeri olarak 10
girilirse her onaylamada taşıma 10 birim olarak gerçekleşir.
Bu seçenek ile transform işlemi yapılan eğrinin transform
mesafesine taşınması sağlanır, orijinal obje silinerek
transform mesafesine konumlanır.
Bu seçenek ile transform işlemi yapılan eğrinin transform
mesafesinde bir kopyası oluşur.
om
Bu seçenek ile transform operasyonu sonucunda oluşan
şeklin çoklu kopyasını elde edebilirsiniz.
or
.tr
en
.g
ta
l.c
Bu seçenek ile transform operasyonlarında UNDO (geri
alma)işlemi gerçekleştirebilirsiniz. UNDO yapılan işlemi geri almak için uygulanan
Bir komuttur. Şunu da unutmamak gerekir ki Unigraphics’ te REDO komutu yoktur. REDO
undo operasyonlarını geri almada kullanılan bir komuttur.
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
SCALE: Scale menüsü sayesinde objelerin üzerinde ölçekleme işlemleri yapabilirsiniz.
Bu menüye girilince aşağıdakimenü ile karşılaşırsınız. Point Constructor menüsü
yardımıyla scale (ölçekleme) işliminde baz alınacak noktayı belirleriz. Bu noktayı
belirledikten sonra OK seçenegi ile onaylanırsa aşağıdaki menü ile karşılaşılır.
Yukarıda ki menüde ki Scale seçeneği seçilen objeyi
sabit olarak ölçekleme yapmaya yarar; seçilen obje
bu menüde scale seçeneğine girilen değer kadar
büyür yada küçülür. Scale seçeneğine girilen değer
1’den büyük ise orijinal obje büyür, 1’den küçük ise
orijinal obje küçülür, Non-uniform Scale seçenegi
yardımıyla da
bu ölçekleme işlemini X, Y, Z
düzlemlerinde farklı olarak gerçekleştirebilirsiniz.
Yukarıda Non-uniform Scale seçeneginin menüsü
görülmektedir.
Görüldüğü
gibi
bu
seçenek
seçildiğinde 3 eksende de farklı değer belirteceğimiz
- 83 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
bir menü ile karşılaşırız; bu sayede X, Y, Z eksenlerinde bağımsız olarak scale işlemleri
gerçekleştirebilirsiniz. Bu menüden sonra oluşacak objenin nasıl olacağını belirlediğimiz
transformation menüsü gelir; Bu menü yukarıda anlatılmıştır.
Rotate About A Point: Bu seçenek ile objeleri bir nokta etrafında istenilen açı
derecesinde döndürme işlemleri yapılır. Bu seçeneğin uygulama sırası ilk önce
döndürülecek obje seçilir, daha sonra gelen nokta belirleme yöntemiyle dönmenin baz
alacağı nokta belirtilir. En son aşağıdaki menü ile dönme açısı belirtilir.
om
Angle seçenegi dönme açısını belirtir; örnek olarak bu
seçenege 45 değeri girilirse dönme 45° olur.
.tr
en
ta
l.c
Two Point Method seçenegi seçilirse nokta yakalama
menüsü ile karşılaşılır; burada belirtilen iki noktayı baz
alarak dönme işlemi gerçekleşir. En son oluşan objenin
durumunu belirteceğiniz menü gelir bu menü transform
konusunun başında detaylı olarak anlatılmıştır.
or
.g
Mirror Through A Line: Bu seçenek ile mevcut bir çizgiyi baz alarak seçilen objenin
cs
ni
gr
ap
hi
Bu aynalama çizgisini yandaki menüyü kullanarak
belirleyebilirsiniz. Two Point yöntemi ile iki nokta
tanımlayarak, Existing Line yöntemiyle ortamda
bulunan mevcut bir çizgiyi belirterek, Point and
Vector yöntemiyle ise bir nokta belirleyip bir vector
tanımlayarak
bu çizgiyi tanımlayabilir aynalama
işlemini bu çizgiyi baz alıp yapabilirsiniz.
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
aynalama işlemleri yapılabilir.
w
w
Rectangular Array: Seçilen objelerin dikdörtgensel olarak çoğaltılmasında kullanılan
bir komutdur. Bu komuta girilince ilk önce çoğaltma işleminin baz alacağı bir nokta
tanımlayıp, daha sonra aşağıdaki menü ile bu işlem için gerekli olan parametreleri
belirleyip bu işlemi gerçekleştirebilir-siniz.
X eksenindeki mesafe
Y eksenindeki mesafe
Açısal çoğaltma yapmak için
X ekseninde kaç adet olsun
Y ekseninde kaç adet olsun
- 84 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Circular Array: Seçilen objelerin dairesel olarak çoğaltılmasında kullanılan bir
komutdur. Bu komuta girilince ilk önce çoğalt-ma işleminin baz alacağı bir nokta
tanımlayıp, daha sonra aşağıdaki menü ile bu işlem için gerekli olan parametreleri
belirleyip bu işlemi gerçekleştirebilirsiniz.
Dairel çoğaltmanın çoğaltmanın yarıçapı
om
Başlangıç açısı
Çoğaltma kaç derece arayla olacak
.tr
en
ta
l.c
Çoğaltma kaç adet olacak.
or
.g
Rotate About A Line: Seçilen objelerin bir çizgiyi baz alarak döndürülmesi
işlemlerinde kullanılan bir komutdur. Uygulaması diğer komutlara benzer.
cs
ep
Mirror Through A Plane: Seçilen objenin tanımlanan bir plane’ yi baz alarak
hi
rg
aynalanmasında kullanılan bir komutdur. Bu komuta girilince bir plane tanımlama
menüsü ile karşılaşılır bu menü ile aynalama ekseni tanımlanır.
ap
Reposition: Seçilen objenin pozisyonunun değiştirilmesinde kullanılan bir komutdur. Bu
ni
gr
w
w
.a
komuta girilince ilk önce baz alınacak bir kordinat ekseni tanımlanır daha sonra
tanımlanan diğer eksene göre objenin pozisyonu değişir.
Rotate Between Two Axes: Bu komut seçilen objeleri belirtilen iki farklı ekseni baz
w
.u
w
w
w
alarak döndürme işlemleri yapmada kullanılır. Bu komuta girilince ilk olarak döndürmede
baz alınacak bir nokta tanımlanır daha sonra aşağıdaki tool’ lar kullanılarak dönme
eksenleri tanımlanır.
Dönme eksenleri yukarıda ki menü ile tanımlanır.
- 85 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Point Fit: Bu komut seçilen objelerin belirtilen 3 veya 4 noktasını baz alarak, diğer
tanımlanan 3 veya 4 noktaya konumlandırılmasında kullanılan bir komutdur. Bu sayede
seçilen objeler üzerinde hem scale hem de reposition işlemini aynı anda uygulamış
olursunuz. Bu komuta girilince aşagıdaki menü ile karşılaşılır.
3 nokta kullanarak Fit yapma
4 nokta kullanarak Fit yapma
Incremental
Dynamic:
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
KATI MODELLEME
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Bu komut ile de
transform işlemlerini gerçekleştirebilirsiniz. Diğer
yöntemlerden farklı olarak bu komuta girilince ilk önce oluşacak transform objesinin şekli
belirtilir. ( orijinal obje taşınacak mı yoksa kopyası mı ? oluşacak vb….) daha sonra gelen
menüden de transform şekli belirtilir.
w
w
Bu bölüm de Unigraphics NX3 modelleme yöntemlerinden biri olan katı modellemeyi
öğreneceksiniz.Daha önceki versiyonlarda değişik menülere girerek ulaştığınız komutları
aynı ortamda kullanmanız ve ikonların kullanışlı yapısı sizin modelleme esnasında daha
hızlı çalışmanızı sağlayacak. İlerleyen konular da katı modelleme komutlarının daha iyi
anlaşılması için sırasına göre ele alındığını ve her komutun yanında açıklamasının
detayıyla yapıldığını aynı zaman da o komutla ilgili şekli bulacaksınız. Modelleme esnasın
da en çok kullanılan komutların anlatımlarında vurgulandığını göreceksiniz. Çalışmalarınız
da başarılar diler ve bu modelleme yönteminin size uygulamalarınız da yardımcı olmasını
umarım.
Model Navigation Tool
Katı modelleme sırasında Model Navigation sıkca kullanılır.
Unıgraphics’de (kısaca UG diyeceğiz) yaptığımız işlemler tarihçesine göre sıralanır.
Bu tarihçe yeni bir dosya açılışından,modelin bitimine kadar devam eder.
enüye yeni bir dosya açıldıktan sonra Application-Modeling-Viev-Model Navigation’dan
ulaşabiliriz.
- 86 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Model Naviıgation Tool’u kullanmanın faydaları
or
.tr
cs
Aktiv olan feature’ı göster.
ep
en
.g
ta
l.c
om
● Modelin parametrelerini kolayca değiştirme
●Modelde görmek istemediğimiz kısımları geçici olarak kolayca ortadan kaldırma
●Modelleme esnasında yapılan işlemlerin tarihçelerinin yerlerini değiştirme
●Montaj parcalarında çalışırken oldukça esnek hareket edebilme
●Modelleme esnasında yaptığımız işlemin parametrelerinin yitirilip yitirilmediğini kontrol
etme.
●Model hakkında bilgi alma vb.işlemler Model Naviıgation kullanımını cazip kılıyor.
hi
İstenilen feature’ın aranması.
ap
.a
rg
Feature’ların dikey olarak sıralanması.
ni
gr
w
w
Ana Feature’ları alt feature’ları ile bağımlı olduğunun gösterilmesi.
Bütün ana feature’ları alt feature’ları ile bağımlı olduğunun gösterilmesi.
w
.u
w
Feature’ların filtrelenmesi.(sadeleştirme)
w
w
Katı Modelleme Komutları:
Komutlara yeni bir dosya açıldıktan sonra
Application-Modeling’e girildiğinde
ulaşabilirsiniz.İstenilen modelleme yöntemleri karşınıza gelmemişse eğer INSERT
menüsünden veya ekrandaki modelleme menülerine mouse’un sağ tuşuna basarak
istenilen modelleme menüsünü aktiv duruma getirerek ulaşabilirsiniz.Yukarıdaki işlemler
yapıldıktan sonra karşınıza gelen katı modelleme komutları aşağıdadır.
KATI MODELLEME OLUŞTURMA KOMUTLARI
UNSURTABANLI KATI MODELLEME OLUŞTURMA KOMUTLARI
- 87 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
M
ME ÖZELL
LİKLERİNİ
İ DEĞİŞTİR
RME KOMU
UTLARI
KATI MODELLEM
om
E
EXTRUDE
E:
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
uded Body
y katı mod
dellemede en sık ku
ullanılan iconlarının b
başında ge
elir.Konu
Extru
boyunca bu tür iconlara süpürme iconları diyec
ceğiz. Bu ic
con ile kattıların yüze
eylerine,
n köşe çizg
gilerine, eğrilere ve yü
üzeylere ve
erilen değe
er ölçüsünde süpürme
e yapılır.
katıların
Aynı za
amanda biir katının, yüzeyin veya
v
bir curve
c
grubunun sınırrlanmış bölgesinde
süpürm
me yapabilirriz.
w
w
Extrud
de işlemlerrini diyaloğ
ğ kutusundan balloon, offset, ta
aper, onayllama ve ko
omuttan
çıkma işlemlerini
i
gerçekleştiire bilirsiniz
z. Burada yapılan
y
işle
emler aynı zamanda dinamik
olarak parka üz
zerinde ge
erçekleştirilir. Eğer bu işlemlerin bütün
nünü bir diyalog
esinde data
a girerek yapmak
y
isttiyorsanız, Extrude diyalog
d
pen
nceresinden
n de bu
pencere
işlemlerri gerçekleş
ştire bilirsiz
z.
Se
elect Section : Extrud
de yapılaca
ak nesneyi seçer.
s
- 88 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Sketch Section:Sketch ortamına geçerek buradan yeni curve’ker yada seçilen bir
yüzeye curve’ler oluşturmamızı sağlar ve sketch ortamından sonar direk extrude dahil
olmasını sağlar.
vector: Extrude doğrultusu belirlenir.
Body Type: Solid yöntemi işaretlenirse katı olusum elde edilir. Sheet yöntemi seçilirse
yüzey elde edilir.
extrude yönünü tersine çeviririz
om
ReverseDirection: oluşan
en
l.c
.tr
Boolean: bu yöntemde, olusacak nesnemizi mevcut nesneler ile çıkarma,
birleştirme, arakesitini alma gibi işlemler yaparız. Bu komut eğer mevcut bir nesne var
ise aktif hale gelecektir.
or
Mevcut bir nesneden oluşacak nesneyi çıkarır.
.g
ta
Mevcut bir nesne ile olusacak nesneyi birleştirme işlemi yapar.
w
.u
cs
ni
gr
ap
hi
Bu bölünde oluşacak nenemizin Extrude için
seçilen curve ile limit ayarları yapılır. Start ile
extrude başlangıç noktasının curve ile mesafesi.
End ile extrude bitiş noktasının
curve ile
mesafesini belirleriz.
Extrude başlangıç noktası
Extrude bitiş noktası
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
Mevcut bir nesne ile olusacak nesnin ara kesitini alır.
Profile
Extrude ile oluşan nesne
İstersek bu işlemi extrude komutuna girdikten sonara profil seçerekde yapabiliriz.
Oluşan başlangıç ve bitiş noktalarının üzeri tıklanarak aktif hale gelen noktayı imleç ile
sürükleyerek dinamik olarak hareket ettir veya çıkan metin kutusuna negative veya
pozitif değer girerekde yapabiliriz. Bu yöntem oldukça kullanışlı bir yöntemdir.
- 89 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Bu bölümde oluşacak nesnemize et kalınlığı
veririz. Start ile kalınlık başlangıç noktasının
curve ile mesafesi. End ile kalınlık bitiş
noktasının curve ile mesafesini belirleriz.
Offset için başlangıç
Offset için bitiş
Offset başlangıç kontrol noktası
om
Offset bitiş kontrol noktası
Extrude bitiş noktası
.tr
l.c
Extrude başlangıç noktası
en
Profile
cs
ap
hi
Bu bölümü oluşacak nesnemize açı vermek
için kullanırız. Type ile oluşacan nesnenin açı
verildikten sonar Profile ile olan ilişkisi
belirlenir.
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Extrude işlemini tamamladıktan sonara offset yöntemine girerek, oluşan parçaya
profile bağıntılı olarak kalınlık verebiliriz. Offset başlangıç ve bitiş noktaları tılnarak
dinamik olarak yada çıkan metin kutusuna değer girerekde bu işlemi yapabiliriz.
Simple From Start: Bu yöntemde Profile’in
büyüklüğü extrude’un başlangıç noktasına verilir ve
burası açı başlangıc noktası olarak belirlenir.
w
.u
w
w
w
Bu işlemi istersek Diyalog Bardan Taper yöntemine girerek, dinamik olarakda yapabiliriz.
Açı control doğrultusu
Profile
Extrude yapılan nesneye açı vermek için taper
ikonu işretlenir. Istenilen açı değeri negative veya
pozitif değer girilerek açı yönü belirlenerek işlem
tamamlanır.
- 90 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
Simple From Profile: Bu yöntemde Profile büyüklüğü bulunduğu
noktaya verilir noktasına verilir ve Extrude’un başlangıç ve bitiş
yüzeylerinin büyüklüğü verilen açı’ya bağlı olarak şekillenir.
.tr
en
cs
or
.g
ta
l.c
Symmetric : Bu yöntemde Extrude ile oluşan nenenin başlangıç ve
bitiş yüzeyleri verilen açıya bağlı olarak esitlenir.
hi
ap
ni
gr
w
.u
işaretli ise extrude sırasında oluşacak nesne gösterilir.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
Matched Ends : Bu yöntemde Extrude ile oluşan nenenin
başlangıç yüzeyi Profile ile işitlenir.
Eger seçtiğimiz profil açık profil ise ozaman oluşacak
nesnemiz sheet (yüzey) olacaktır. Bu nesneye offset
yöntemiyle kalınlık verirsek busefer katıya dönüşecektir.
- 91 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
en
l.c
.tr
om
İstersek yüzey seçerekde, seçilen buyüzeyi eztrude
edebiliriz. Seçilen yüzey bir katının yüzeyide olabilir.
cs
hi
w
.u
ni
gr
ap
Yandaki şekilde görüldüğü gibi içiçe profiler aynı anda extrude
edilirse içerideki profiler sanki parçadan sonradan çıkartılmış gibi
şekillenir.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Planar olmayan bir profil yada yüzeyide extrude yapabiliriz. Eğer
buna offset ile kalınlık verirsek katıda elde edebiliriz.
Extrude
esnasında birden
fazla nesne
seçilerek aynı anda
subtract “çıkarma”
ve Union
“birleştirme”
işlemiyapabiliriz.
Profil seçilir
Extrude doğrultusunu belirlenir
İlk solid seçilir
Sheet Body seçilir
İkinci solid seçilir ve oklenir.
- 92 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Re
evolved Body:
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Kesitle
eri belirli bir
b eksen etrafında
e
döndürerek yada mev
vcut bir ka
atı nesnenin
n yüzey
kenar eğrilerini
e
v
veya
yüzey
ylerini, belirlenen birr eksen ettrafında be
elirtilen değ
ğerlerde
döndüre
erek katı olluşturma yö
öntemidir.
w
.u
w
elect Section : Extrud
de yapılaca
ak nesneyi seçer.
s
Se
w
w
Sk
ketch Secttion:Sketch
h ortamına geçerek buradan
b
ye
eni curve’ke
er yada seç
çilen bir
yüzeye curve’ler oluşturmam
o
mızı sağlar ve sketch ortamında
an sonar d
direk extrud
de dahil
nı sağlar.
olmasın
vector: Dö
önme doğru
ultusu belirrlenir.
oint: Dönme
e ekseni ko
onumu bu basamakta
b
verilecek nokta
n
ile be
elirlenir.
Po
Body Type:
T
Solid
d yöntemi işaretlenirs
se katı olus
sum elde edilir.
e
Sheet yöntemi seçilirse
yüzey elde
e
edilir.
Revers
seDirection
n: oluşan
revolve
e yönünü te
ersine çevirririz
- 93 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Boo
olean: bu yöntemde,
y
olusacak nesnemizi
n
m
mevcut
nes
sneler ile çıkarma,
ç
birleştirrme, arakesitini alma gibi işlemler yaparız. Bu komu
ut eğer mev
vcut bir ne
esne var
ise aktiff hale gelec
cektir.
Mevcut bir
b nesne ile
e olusacak nesneyi birrleştirme iş
şlemi yaparr.
Mevcut bir
b nesnede
en oluşacak
k nesneyi çııkarır.
om
Mevcut bir
b nesne ile
e olusacak nesnin ara kesitini alır.
.tr
en
cs
ni
gr
ap
hi
Firstt Ofset: et kalınlığını oluşturacak birinci
sınırın profilden uzaklığı.
ont Ofset: et kalın
nlığını oluş
şturacak
Seco
ikinci sınırın pro
ofilden uzak
klığı.
ed komutun
na girdikte
en sonra
Revolve
profilimizi
(Section
Curve)
seçtip
onaylarız
ikinci adımda dönme
unu
tanım
mlayıp
dnmeme
d
doğrultusu
ekseninin konumunu belirleyen noktayı
angıç ve
işaretleriz. Dönme işllemini başla
eğerlerini ta
anımlayara
ak işlemi
bitiş açı de
tamamlarız.
w
w
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
eçilen profil bazlı başla
angıç açı
Startt Angle: se
değerri girilir.
End Angle: seçilen profil bazlı bitiş
b
açı
değerri
girilir
B
Block:
Dikd
dörtgen priizma şeklin
nde parçalar oluşturm
mak için k
kullanırız. Komuta girdiğimiz
zaman karşımıza aşağıdaki
a
b
block
diyalo
og kutusu gelecektir. Burada
B
üç ttip block olu
uşturma
mi vardır.
yöntem
- 94 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Origin, Edge Lengths
Two Diagonal Points
om
Two Points, Height
.tr
Block komutuna girdikten sonra, ilk olarak
başlangıç
köşe
noktasını
nesne
kenetlemeler
yardımıyla
işaretliyoruz.
İşaretlediğimiz bunokta referans noktası
olmak üzere WCS’in somn durumuna göre;
cs
.g
ta
or
ep
en
l.c
Origin, Edge Lengths: orjin noktası işaretlenerek kenar uzunlukları ile küp çizme
yöntemi.
Length (XC): uzunluk mesafesi
hi
Width (YC): genişlik mesafesi
rg
Height (ZC): yükseklik mesafesi
ap
ni
gr
w
w
.a
Değerleri girilip OK.’lenerek block çizimi tamamlanır.
w
.u
w
w
w
Two Points, Height: Prizmanın tabanını belirten karşılıklı iki köşe noktası
işaretlenip, yükseklik değeri vererek block çizme yöntemi.
Block komutuna girdikten sonra, ilk olarak Two
Points, Height
yöntemi seçilir. Birinci köşe
seçilirardından ikinci olarak karşı köşe noktası
seçilir ve diyalog kutusundan;
yükseklik değeri girilip
OK.’lenerek block çizimi tamamlanır.
Two Diagonal Points: Prizmanın karşılıklı iki köşesi seçilerek block çizme yöntemi.
- 95 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
l.c
C
Cylinder:
.tr
om
e görüldüğ
ğü gibi
Yandaki şekildede
n
prizmanın karşılıklı köşe noktaları
me
yön
ntemleri
kenetlem
nesne
k işaretlenir. OK.’le
ediğimiz
kullanılarak
zaman bloc
ck çizimimiz tamamla
anmıştır.
en
cs
hi
ap
rg
ep
or
.g
ta
Silindir oluşturm
mak için ku
ullanırız.kom
muta girdiğ
ğimiz zaman
n karşımıza
a silindir çiz
zim
mlrini seçeb
bileceğimiz diyalog kuttusu karşım
mıza gelir.
yöntem
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
: Çap, yükseklik ve
e vektör tanımlayarak
k silindir çiizilir. Bu
m seçildiğinde ilk olarrak karşımıza gelen vector con
nstructor yardımıyla silindirin
s
yöntem
oluşum yönü seç
çilir. Ardınd
dan karşım
mıza gelen menüden Diameter: çap ve Height:
eri girilir. OK.’lediğimiz zaman karşımız
za gelen point con
nstructor
yüksekllik değerle
yardımııyla silindirin alt taban
t
merkez nokttasını işare
etleyerek silindir çizimimiz
tamamllamış oluruz.
: Yüksek
klik değeri ve
v mevcut bir yay vey
ya daire seç
çilerek
ya dairenin çapında sillindir yapm
ma yöntemid
dir.
seçilen bu yay vey
- 96 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
a girdikten
n sonra
komuta
kutusun
ndan
Height:
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Height,Arc
H
c yöntemini seçeriz
z. Karşımız
za gelen diyalog
yüksekllik
de
eğeri
g
girilir
OK.’lenir.
O
ve
ta
C
Cone:
.tr
en
l.c
om
Mevcu
ut bir arc y
yada daire seçilir
karşımız
za
doğru
ultu
değiş
ştirme
veya onaylama
o
penceresi gelir
buradan
n,
seçillen
nes
snenin
merkezinde çıkan doğrultu uygun
u
o tersi isteniyorsa yes
ise no
işaretlenerek
s
silindir
çizimi
um seçilen nesne
tamamlanır. Oluşu
slı olarak se
ekilenecekttir.
referans
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
Kon
ni oluşturmak için kullanırız. Ko
omuta girdiğimiz zama
an karşımız
za koni oluş
şturma
yöntem
mlerinin yerr aldığı diya
alog kutusu gelecektir..
w
.u
w
w
w
Diametters, Height: Çap ve yükseklik vererek
v
con
ne oluşturm
ma.
Con
ne komuttuna girdik
kten sonrra . Bu yöntem
seçiildiğinde ilk olarak
k karşımız
za gelen vector
constructor ya
ardımıyla koninin
k
olu
uşum yönü
ü seçilir.
n menüden
n Base Dia
ameter:
Ardından karşımıza gelen
an çapı, Top
T
Diam
meter: üst çap ve Height:
taba
yük
kseklik de
eğerleri giirilir. OK.’lediğimiz zaman
karş
şımıza gele
en point co
onstructor yardımıyla koninin
alt taban merkez
m
no
oktasını iş
şaretleyere
ek koni
mimizitama
amlarız.
çizim
- 97 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
om
Diametters, Half Angle: Çap ve açı ve
ererek cone oluşturma.
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
na girdiktten sonra . Bu yöntem
Cone komutun
diğinde ilk olarak karşımıza gelen vector
seçild
consttructor yarrdımıyla ko
oninin oluş
şum yönü seçilir.
Ardın
ndan karşım
mıza gelen menüden Base Dia
ameter:
taban
n çapı, Top
p Diamete
er: üst çap ve Half Angle:
yarım
m açı de
eğerleri girilir. OK.’lediğimiz zaman
karşım
mıza gelen point cons
structor yarrdımıyla koninin alt
taban
n
merke
ez
nokta
asını
işa
aretleyerek
koni
çizimimizitamam
mlarız.
w
w
Base Diameter,
D
H
Height,
Ha
alf Angle: Temel çap ,yükseklik ve açı vere
erek cone
oluşturm
ma.
Top Dia
ameter, Height,
H
Hallf Angle: Üst
Ü çap , yü
ükseklik ve açı vererek
k cone oluşturma.
Two Co
oaxial Arcs: Aynı eks
sende iki arrc çizerek cone oluşturrma.
Sphere:
Küre modellem
mek için kullanırız.
k
omutuna girdiğimizde
g
e karşımız
za küre
Sphere ko
modelle
eme yöntem
mlerinin old
duğu diyalog kutusu gelir.
- 98 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Diametter, Cente
er: Çap değ
ğeri girerek ve küren
nin merkez noktasını işaretleyerrek küre
modelle
eme yöntem
midir.
om
ak oldukça basit bir yöntemdir. Sphere
Kullanım olara
komu
Center
utuna
girrdikten
so
onra
Dia
ameter,
yönte
emini seçerriz, diyalog kutusunda
an Diametter: Çap
değerri girip onay
ylarız. Karş
şımıza gelen
n point con
nstructor
diyalo
og kutusu yardımıylla kürenin
n merkez noktası
işarettlenir.küre modellem
me işlemi tamamla
anmıştır.
.tr
en
hi
cs
.g
komutuna girdikten
n sonra
Sphere
c yöntemini seçeriz, mevcut
Select Arc
bir yay vey
ya daire se
eçilir. Seçile
en daire
veya yay merkezli olacak şekilde küre
e işlemi tam
mamlanmışttır.
modelleme
ap
rg
Datum
m Plane:
ep
or
ta
l.c
ut bir yay veya
v
daire seçilerek
s
kü
üre modelle
eme yöntem
midir.
Select Arc: Mevcu
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
Datu
um Plane katı modelleme,yüzey
y modellem
me,telkafes modelleme veya parrametrik
modelle
eme esnasında bize yardımcı
y
olacak düzle
emlerin olu
uşturulmasında kullan
nılan bir
icondurr.Yaptığı
işler
kıs
saca
bir
modelin
aynalam
masını
yaparken
düzlem
oluşturm
mak,Modeld
den bir parça
p
kes
serken düz
zlem oluştturmak,Bir model üzerinde
ü
delik,çık
kıntı,kanal v.b işler yaparken
y
dü
üzlem oluşturmak. Ko
omuta girdiğimizde ka
arşımıza
Datum Plane Menü
üsü gelir.
Datum Plane Me
enüsü
m Plane Diy
yalog pence
eresi açılır.
Tıklandığı zaman Datum
Sınırlamala
arla düzlem
m oluşturur.
B
Birden
fazla seçenek olması durumunda alte
ernatif düzle
emler oluştturur.
naylama ikonudur.
On
- 99 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
l.c
om
Komutdan çıkma ikonudur.
en
cs
hi
ap
ni
gr
Düzlemin oluşturulması istenilen
yere bir nokta tanımlanır ve düzleme
dik olacak bir yön vektörü tanımlanır.
w
w
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
or
Point and Direction:
.g
ta
Datum Plane Diyalog Penceresi
Three Points:
Düzlemin geçeceği üç nokta
tanımlanarak düzlem oluşturulur.
- 100 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Point on Curve:
en
ta
l.c
Fixed Datum Planes:
.tr
om
Seçilen eğri üzerinde belirlenen noktaya dik düzlem
atanır.
.g
cs
hi
ap
w
w
w
.u
Sınırlamalarla Düzlem Oluşturma:
w
ve istenilen düzlem yandaki menüden seçilir ve
seçilen düzlem kalıcı hale geçer.
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
WCS’in bolunduğu konuma göere referans düzlemler oluşturur.
- 101 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
2. Adım
l.c
1. Adım
3. Adım
.tr
om
Coincident: üçnokta veya planar iki doğru arasına düzlem oluşturma. Aşğıdaki
örnekte görüldüğü gibi düzlem oluşturulması istenilen doğrular sırayla seçilir ve düzlen bu
iki düzleme çakışık olorak oluşur.
en
cs
2. Adım
3. Adım
ni
gr
1. Adım
w
w
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
Parallel: Seçilen düzleme parallel veya seçilen iki parallel yüzeyin simetri merkezine
düzlem atamak için kullanılır.
w
.u
w
w
w
Perpendicular: Seçilen bir doğruya dik düzlem atar. Atana bu düzlem bu doğrunun
istenilen yerine dinamik olarak yada Arclength değeri girilerek konumlandırılır.
Center: Seçilen planar bir yüzeye paralel düzlem atar, Atana bu düzlem ile seçilen
düzlen arasındaki mesafe dinamik olarak yada Offset değeri girilerek belirlenir.
- 102 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.a
1. Adım
en
cs
hi
ap
rg
ep
or
.g
ta
l.c
.tr
om
Tangent: Seçilen eğrisel bir yüzeyin teğetine düzlem atanır. Burada dikkat edilmesi
gereken, yüzey seçildikten (1.Adım) sonra nesne kenar eğrisiüzerinde nesne
kenetlemeleri kullanarak bir nokta belirlemektir (2.Adım) onayladığınız zaman düzlemin
seçilen yüzeye belirlenen noktada teğet olarak konumlandığı görülecektir. (3.Adım)
2. Adım
3. Adım
w
.u
w
w
w
w
w
ni
gr
Offset: Seçilen planar bir yüzeye paralel düzlem atar, Atana bu düzlem ile seçilen
düzlen arasındaki mesafe dinamik olarak yada Offset değeri girilerek belirlenir.
Angle: Seçilen bir yüzeye
atamak için kullanılır.
belirli bir dönme doğrusu tanımlı istenilen açıda düzlem
1- Referans yüzey seçilir.
- 103 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
om
çin referans
s doğru seç
çilir.
2- Dönme iç
Da
atun Axis:
.tr
en
cs
or
.g
ta
l.c
üzlemin açısı açı nok
ktası seçilerrek dinamik olarak
3-- Oluşan dü
ya
ada Angle metin
m
kutus
suna açı de
eğeri yazılarrak, düzlem
m
isttenilen açıd
da konumla
andırılır.
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
hi
ep
Datum Axis katı
k
modelle
eme,yüzey modellem
me,telkafes modelleme
e veya parrametrik
eme esnasında bize yardımcı
y
olacak düzle
emlerin olu
uşturulmasında kullan
nılan bir
modelle
icondurr.Yaptığı iş
şler kısaca
a bir mod
delin daire
esel olarak çoğaltılm
ması için düzlem
oluşturm
mak. Komu
uta girdiğim
mizde karşım
mıza Datum
m Axis Menü
üsü gelir.
Datum Axis Menüsü
M
w
.u
arla Datum
m Axis oluşturur.
Sınırlamala
w
w
w
Tıklandığı zaman Datum
m Axis Diya
alog pencerresi açılır.
B
Birden
fazla seçenek olması durumunda alte
ernatif Datu
um Axis’ler oluşturur.
naylama ikonudur.
On
omutdan çıkma ikonud
dur.
Ko
- 104 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
Datum Axis Diyalog Penceresi
.tr
en
l.c
Point and Direction: Birnokta ve dpğrultu tanımlayarak Datum Axis oluşturmak.
cs
ap
.a
rg
hi
ep
or
.g
ta
Axis’in oluşturulacağı bir nokta nesne kenetlemeler yardımıyla
işaretlenir. Bu noktadan geçecek Axis’in yönünü belirlemek için dorultu
şeçilir.
ni
gr
w
.u
Nesne üzerinden iki nokta işaretlenerek bu noktalardan
geçen Datum Axis elde edilir.
w
w
w
w
w
Two Points: İki nokta tanımlayarak Datum Axis oluşturmak.
Using Point on Curve: Seçilen eğriye
belirli bir noktadan teğet Datum Axis
oluşturmak.
- 105 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Teğet olunması istenilen eğri seçilir. Seçilen bu eğrri üzerinde teğet Axis oluşur. Bu oluşan Axis’I
ister teğet noktasından dinamik olarak yada ArcLenght metin kutusuna değer girerek istenilen belirli bir
noktada oluşması sağlanır.
Fixed Datum Axis: WCS’in bolunduğu konuma göere referans Datum Axis’ler oluşturur.
or
.tr
cs
Sweep Along Guide:
ep
en
.g
ta
l.c
om
Oluşan bu referans Axislerlen uygun olanı yantaraftaki menüden seçilerek kalıcı
hale getirilir.
w
w
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
rg
Sweep Along Guide katı modellemede en sık kullanılan iconlardan biridir.Süpürme
iconlarındandır.Bu icon ile katıların yüzeylerine,katıların köşe çizgilerine,eğrilere ve
yüzeylere verilen değer ölçüsünde süpürme yapılır.Bu icon da süpürme yapabilmek için
yardımcı çizgiye ihtiyaç vardır.Aynı zaman da bir katının, yüzeyin veya bir curve
grubunun sınırlanmış bölgesinde süpürme yapabiliriz.İconun menü kullanımı extruded
body ve Body of Revolution’un kullanımına benzer.
(yol)
(süpürelecek profil)
- 106 -
Komuta girdikten sonra ilk
olarak
süpürülecek
profil
seçilir ve onaylanır, yol
seçilerek
onaylanır.
karşımıza
aşğıdaki ofset
menüsü gelir. Burada eğer et
kalınlığı verilecekse değer
girilir verilmeyecek yani dolu
oluşturmak
isteniyor
ise
OK.’lenerek
geçilir.
Ve
süpürme işlemi tamamlanır.
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Tu
ube:
Komu
ut kullanım
m olarak olldukça kola
ay ve kulla
anışlı bir ko
omuttur. K
Komuta girdiğimiz
zaman karşımıza gelen menüden Oute
er Diamete
er: dış çap
p ve Inner Diameter
r: iç çap
eri girilerek bu istenile
en diresel fo
ormun süpürüleceği Guide
G
Strin
ng: yol tan
nımlanır.
değerle
Ve OK.’’lenerek işle
emi tamam
mlamış oluru
uz.
D
Dış Çap Giriliir
.tr
cs
ep
H
Hole:
Dere
ecesi bir ek
ksiği
.g
ta
or
(yol)
Dere
ecesi sabit kalır.
en
l.c
om
İç Çap Girillir
hi
ni
gr
ap
y
ri
Hole yöntemler
w
.u
Sim
mple
Counterbore
Countersink
m Adımlarıı
Seçim
w
w
w
w
w
.a
rg
Katı ve
v yüzey modellemede
m
e delik delm
mek için ku
ullanılan bir icondur.
şlangıç yüzeyi seçilir.
: Deliğin baş
: Açılacak deliğ
ğin kördelik değilde nesneyi
m patlama yüzeyi seçilir.
pattlatması içim
- 107 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Hole yöntemleri:
Simple: Basit delik açma yöntemidir.
Diameter: Açılacak deliğin çapı.
Depth: Açılacak deliğin derinliği
rg
ap
ni
gr
: Silindirik baş çapı
w
.u
: Silindirik baş derinliği
w
w
w
w
w
.a
Counterbore: Silindirk başlı delik açma yöntemidir.
: Açılacak deliğin çapı.
: Açılacak deliğin derinliği
: Açılacak deliğin uç açısı.
- 108 -
.tr
en
cs
hi
ep
or
.g
ta
l.c
om
Tip Angle: Açılacak deliğin uç açısı.
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Countersink: Havşa başlı delik açma yöntemidir.
: Havşa çapı
: Havşa açısı
: Açılacak deliğin çapı.
: Açılacak deliğin derinliği
.tr
en
cs
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
: Açılacak deliğin uç açısı.
ni
gr
Pozisyonlama Metodları:
w
.u
w
w
w
w
w
Model üzerinde açılan deliği pozisyonlamak istiyorsak son işlem olarak yandaki menü
kullanılır.Bu menü Slot ,Grove, Pocket, Pad, Boss işlemleride mevcuttur.
Yatay pozisyonlama
Dikey pozisyonlama
İki nokta vererek paralel pozisyonlama
birnoktadan bir curve dik pozisyonlama
Curve ‘den curve pozisyonlama
Noktadan curve pozisyonlama
- 109 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
delik
yatay
olarak
Vertical: delik dikey olarak
konumlandırılır.
.tr
.g
cs
hi
ap
w
w
w
.u
Poin onto Point: noktadan noktaya
konumlandırılma yapılır.
w
Perpendicular: noktaya
veya çizgiye dik olarak
konumlandırılır.
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
ta
Paralel: iki nokta işaretleyerek
paralel konumlandırılır.
en
l.c
om
Horizantal:
konumlandırılır.
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
- 110 -
Point onto Line: Noktadan
çizgiye konumlandırma yapılır.
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
B
Boss:
Model üzerinde s
silindirler oluşturmaya
o
a yarayan bir komutd
dur. Slot,Grrove,Pocket,Pad’de
olduğu gibi olşan boss
b
parçay
yla bütünle
eşik olur ve aynı pozisy
yonlama m
metodları ku
ullanılır
Diameter: silindir çapı.
ksekliği
Depth: siilindirin yük
or
.tr
en
.g
ta
l.c
om
ngle: silindirin açısı
Taper An
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
uta girdikte
en sonra karşımıza gelen diyalog kutusunda
an silindir ça
apı, yüksek
kliği
Komu
eğer isttenirse açı değeri
d
giriliir, silindirin
n oluşturula
acağı yüzey seçilir ve o
oluşturulan bu
silindir, hole komu
utundaki gö
ördüğümüz pozisyonla
ama komutllarıyla konu
umlandırılırr.
Aç
çılı Boss
Normal Bo
oss
P
Pocket:
Mode
el üzerinde cep açma
aya yaraya
an bir kom
mutdur.Clind
dirik,Rectan
ngular ve General
Pocet olmak üzere
e üç yöntem
m içermekte
edir.
- 111 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
: Modellere seçilen yüyeyde silindirik formda cep açma
yöntemidir.
: Açılacak cebin Çapı
l.c
: Açılacak cebin taban radüsü
en
cs
hi
ap
w
w
w
.u
Pocket komutuna gireriz.
Cylindrical yöntemini seçeriz.
Silindirik cebin açılacağı yüzeyi seçeriz.
Karşımıza gelen diyalog kutuna gerekli parametreleri gireriz.
OK.’leyerek onaylarız.
Pozisyonlama yöntemleri ile cebin konumunu belirleriz. Cebimiz açılmıştır.
w
123456-
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
: Açılacak cebin yan duvar açısı
.tr
om
: Açılacak cebin derinliği
- 112 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
: Model üzerine dikdörtgensel cep açma yöntemidir.
: Dikdörtgenin X deki uzunluğu uzunluğu.
: Dikdörtgenin Y deki uzunluğu uzunluğu.
: Açılacak cebin derinliği
: Dik dörtgen cebin köşe radüsü
: Açılacak cebin taban radüsü
om
: Açılacak cebin yan duvar açısı
.tr
en
.g
ap
: Model üzerindeki bir yüzeye belirli bir formda cep açma
w
.u
General Pocket Seçim Adımları
w
w
w
w
w
yöntemidir.
ni
gr
.a
rg
hi
ep
cs
or
ta
l.c
1- Pocket komutuna gireriz.
2- Rectangular yöntemini seçeriz.
3- Dik dörtgensel cebin açılacağı
yüzeyi seçeriz.
4- X
doğrultusunun
tanımlanacağı
Horizantal Referans için kenar çizgisini
seçeriz.çıkacak
doğrultu
bunu
n
onaylandığını gösterecektir.
5- Karşımıza gelen diyalog kutuna
gerekli parametreleri gireriz.
6- OK.’leyerek onaylarız.
7- Pozisyonlama yöntemleri ile cebin
konumunu belirleriz. Cebimiz açılmıştır.
: Yüzey başlangıç radüsü
: Dip radüsü
: Köşe radüsü
: Cep Derinliği
: Yan duvar açısı
- 113 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
.tr
P
Pad:
en
l.c
om
a gireriz.
1- Pockett komutuna
2- General Pocket yöntemini
y
s
seçeriz.
ebin açılacağı yüzeyi seçeriz
3- Belirli formda ce
nır
ve onaylan
4- Cebin açılacağıform seçilir v
ve onaylanır.
ü, Köşe
5- Yüzey başlangıç radüsü, Dip radüsü
e Cep Derinliği de
eğerleri giirilir ve
radüsü ve
onaylanır.
d
Açıs
sı girilir v
ve onaylan
nır.işlem
6- Yan duvar
tamamlanm
mıştır.
hi
ap
ni
gr
w
.u
: Model üzerine dik
kdörtgensel çıkıntı yap
pma yöntem
midir.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
cs
or
.g
ta
Kulla
anımı pock
ket’e benze
eyen pad model
m
üzerrinde düz ve
v eğimli çıkıntılar yapmaya
y
yarar.R
Rectangular ve Genera
al olmak üze
ere ikiye ay
yrılır.
: Dikdörrtgenin X deki
d
uzunluğ
ğu uzunluğ
ğu.
: Dikdörttgenin Y de
eki uzunluğu uzunluğu
u.
: Yüksekllik
: Dik dörtgen çıkıntının k
köşe radüsü
ü
: Olu
uşturulacak
k çıkıntının yan duvar açısı
- 114 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
ap
: Model üzerindeki bir yüzeye belirli bir formda çıkıntı
w
w
w
.u
yapma yöntemidir.
w
ni
gr
w
w
.a
rg
hi
ep
cs
or
.g
ta
l.c
om
1- Pad komutuna gireriz.
2- Rectangular Pad
yöntemini
seçeriz.
3- Dik dörtgensel çıkıntı açılacağı
yüzeyi seçeriz.
4- X doğrultusunun tanımlanacağı
Horizantal Referans için kenar
çizgisini seçeriz.çıkacak doğrultu
bunun onaylandığını gösterecektir.
5- Karşımıza
gelen
diyalog
kutuna
gerekli
parametreleri
gireriz.
6- OK.’leyerek onaylarız.
7- Pozisyonlama yöntemleri ile
cebin konumunu belirleriz.
General Pad Seçim Adımları
: Yüzey başlangıç radüsü
: üst radüsü
: Köşe radüsü
: Cep Derinliği
: Yan duvar açısı
- 115 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
or
.tr
en
Slot:
.g
ta
l.c
om
a gireriz.
1- Pockett komutuna
2- General Pocket yöntemini
y
s
seçeriz.
ebin açılacağı yüzeyi seçeriz
3- Belirli formda ce
nır
ve onaylan
4- Cebin açılacağıform seçilir v
ve onaylanır.
ü, Köşe
5- Yüzey başlangıç radüsü, Dip radüsü
e Cep Derinliği de
eğerleri giirilir ve
radüsü ve
onaylanır.
d
Açıs
sı girilir v
ve onaylan
nır.işlem
6- Yan duvar
tamamlanm
mıştır.
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
Ka
atı ve yüzey
y modellem
mede kullan
nılan dar ve bodan bo
oyakanallarr açan bir icondur.
Komuta
a girdiğimiz
z zaman karşımıza Slo
ot yöntemle
eri içeren Slot Diyalog kutusu gelecektir.
Şimdi bu
b yöntemle
eri inceleye
elim;
w
w
: Onaylandığın
nda dikdö
örtgensel profilli ka
anallar m
modellenir. Komut
angular Slot unsuru
unun konu
umlanacağı yüzey ve
eya datum
m plane
seçildiğinde Recta
nin yapılması için penc
cere ekrana
a gelir.
seçimin
Rectangula
ar Slot oluşturulacag
gı yüzey seçiminden
n sonra
yatay refe
erans belirrlenir ve ardından ekrana Ho
orizontal
diyalogkutu
usu karşım
mıza gelir ve
adankanal yönünü
bura
gösterceğim
miz X yö
önünü ken
nar seçere
ek belirlerriz.kenar
onaylandık
ktan sonra karşımıza gelen diya
alog pencerresinden
ekli param
metre girişii yapılır
gere
ve
onaylanır.
Pozisy
yonlama
ntemleri
yön
ile
kon
numlandırıla
arak
işle
em tamamlanır.
- 116 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Length:Rectangular Slot unsurunun uzunluk
değeri tanımlanır.
Width: Rectangular Slot unsurunun genişlik
değeri tanımlanır.
om
Depth: Rectangular Slot unsurunun derinlik
değeri tanımlanır.
boya
kanal
.tr
l.c
:
Boydan
açmak için kullanılır.
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
1- Rectangular Slot yöntemi
seçilir.
2- Rectangular Slot’un açılacağı
yüzey seçilir.
3- Horizontal
diyalogkutusu
karşımıza gelir ve
buradankanal
yönünü gösterceğimiz X yönünü
kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın
başlangıç
yüzeyi
seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
6- Karşımıza gelen diyalog kutusundan genişlik ve derinlik değerleri girilerek
onaylanır.
7- Pozisyonlama yöntemleri kullanarak.kanal konumlandırılır.
8-
w
.u
w
w
w
: Onaylandığında Ball profilli kanallar modellenir. Komut seçildiğinde Ball Slot
unsurunun konumlanacağı yüzey veya datum plane seçiminin yapılması için pencere
ekrana gelir.
Ball Slot oluşturulacagı yüzey seçiminden sonra yatay
referans belirlenir ve ardından ekrana Horizontal
diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü
gösterceğimiz X yönünü kenar seçerek belirleriz.kenar
onaylandıktan sonra karşımıza gelen diyalog penceresinden
gerekli parametre girişi yapılır ve onaylanır. Pozisyonlama
yöntemleri ile konumlandırılarak işlem tamamlanır.
- 117 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Ball
Diameter=
Width:Ball
unsurunun Çap değeri tanımlanır.
Slot
Width: Ball Slot unsurunun genişlik değeri
tanımlanır.
unsurunun
om
Length:Ball Slot
değeri tanımlanır.
uzunluk
: Boydan boya kanal açmak için kullanılır.
ta
.tr
en
l.c
Depth: Ball Slot unsurunun derinlik değeri
tanımlanır
cs
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
1- Ball Slot yöntemi seçilir.
2- Ball Slot’un açılacağı yüzey seçilir.
3- Horizontal diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü gösterceğimiz
X yönünü kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın başlangıç yüzeyi seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
6- Karşımıza gelen diyalog kutusundan genişlik ve derinlik değerleri girilerek
onaylanır.
7- Pozisyonlama yöntemleri kullanarak.kanal konumlandırılır.
ni
gr
U Slot oluşturulacagı yüzey seçiminden sonra yatay
referans belirlenir ve ardından ekrana Horizontal
diyalogkutusu karşımıza gelir ve
buradankanal
yönünü gösterceğimiz X yönünü kenar seçerek
belirleriz.kenar onaylandıktan sonra karşımıza gelen
diyalog penceresinden gerekli parametre girişi yapılır
ve
onaylanır.
Pozisyonlama
yöntemleri
ileKonumlandırılarak işlem tamamlanır.
w
.u
w
w
w
w
w
Onaylandığında U profilli kanallar modellenir. Komut seçildiğinde U Slot
unsurunun konumlanacağı yüzey veya datum plane seçiminin yapılması için pencere
ekrana gelir.
- 118 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Length:U Slot
tanımlanır.
unsurunun
uzunluk
değeri
Width: U
tanımlanır.
Slot
unsurunun
genişlik
değeri
Depth: U
tanımlanır.
Slot
unsurunun
derinlik
değeri
om
Corner Radiüs: U Slot unsurunun Tavan radiüs
değeri tanımlanır.Çap değeri tanımlanır.
: Boydan boya kanal açmak için kullanılır.
ep
.tr
en
cs
or
.g
ta
l.c
1- U Slot yöntemi seçilir.
2- U Slot’un açılacağı yüzey seçilir.
3- Horizontal diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü gösterceğimiz
X yönünü kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın başlangıç yüzeyi seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
6- Karşımıza gelen diyalog kutusundan genişlik ve derinlik değerleri girilerek
onaylanır.
7- Pozisyonlama yöntemleri kullanarak.kanal konumlandırılır.
hi
ap
w
.u
ni
gr
T Slot oluşturulacagı yüzey seçiminden sonra yatay
referans belirlenir ve ardından ekrana Horizontal
diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü
gösterceğimiz X yönünü kenar seçerek belirleriz.kenar
onaylandıktan sonra karşımıza gelen
diyalog
penceresinden
gerekli
parametre girişi yapılır ve onaylanır.
Pozisyonlama
yöntemleri
ileKonumlandırılarak
işlem
tamamlanır.
w
w
w
w
w
.a
rg
Onaylandığında T profilli kanallar modellenir. Komut seçildiğinde U Slot
unsurunun konumlanacağı yüzey veya datum plane seçiminin yapılması için pencere
ekrana gelir.
Length:T Slot unsurunun uzunluk değeri
tanımlanır.
Top Width: T Slot unsurunun üst kanal
genişlik değeri tanımlanır.
Top Depth: T Slot unsurunun üst kanal
derinlik değeri tanımlanır.
Bottom Width: T Slot unsurunun alt kanal
genişlik değeri tanımlanır.
- 119 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Bottom Depth: T Slot unsurunun alt kanal derinlik değeri tanımlanır.
: Boydan boya kanal açmak için kullanılır.
1- T Slot yöntemi seçilir.
2- T Slot’un açılacağı yüzey seçilir.
3- Horizontal diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü gösterceğimiz
X yönünü kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın başlangıç yüzeyi seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
6- Karşımıza gelen diyalog kutusundan genişlik ve derinlik değerleri girilerek
onaylanır.
7- Pozisyonlama yöntemleri kullanarak.kanal konumlandırılır.
en
ni
gr
ap
hi
cs
or
.g
ta
Dove-Tail Slot oluşturulacagı yüzey seçiminden sonra
yatay referans belirlenir ve ardından ekrana
Horizontal
diyalogkutusu
karşımıza
gelir
ve
buradankanal yönünü gösterceğimiz X yönünü kenar
seçerek
belirleriz.kenar
onaylandıktan
sonra
karşımıza
gelen
diyalog
penceresinden
gerekli
parametre girişi yapılır ve
onaylanır.
Pozisyonlama
yöntemleri
ileKonumlandırılarak
işlem
tamamlanır.
ep
rg
.a
w
w
Length: Dove-Trail Slot unsurunun
uzunluk değeri tanımlanır.
w
.u
Width: Dove-Trail Slot unsurunun
genişlik değeri tanımlanır.
Depth: Dove-Trail Slot unsurunun
derinlik değeri tanımlanır.
w
w
w
.tr
l.c
om
: Onaylandığında Dove-Tail profilli kanallar modellenir. Komut seçildiğinde
Dove-Trail Slot unsurunun konumlanacağı yüzey veya datum plane seçiminin yapılması
için pencere ekrana gelir.
Angle: Dove-Trail Slot unsurunun
kanal açı değeri tanımlanır.
: Boydan boya kanal açmak için kullanılır.
1- T Slot yöntemi seçilir.
2- T Slot’un açılacağı yüzey seçilir.
3- Horizontal diyalogkutusu karşımıza gelir ve buradankanal yönünü gösterceğimiz
X yönünü kenar seçerek belirleriz.
4- Kanalın başlangıç yüzeyi seçilir.
5- Kanalın bitiş yüzeyi seçilir.
- 120 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
6- Karşımıza
a gelen diyalog kutusundan genişlik
g
ve
e derinlik değerleri girilerek
onaylanırr.
7-- Pozisyonllama yönte
emleri kullanarak.kana
al konumlan
ndırılır.
Ball--End Slot
U Slo
ot
T Slot
l.c
G
Groove:
Do
ove-Tail
.tr
om
Rectan
ngular Slo
ot
w
w
en
cs
hi
ap
ni
gr
.a
rg
ep
or
.g
ta
Slindirik yüzeylere kanal açmak iç
çin kullanıla
an bir kom
mutdur. Üç tip kana
al açma
mi vardır.
yöntem
Kanal açarken dikkat ed
dilmesi gerreken husus, bir yü
üzey üzerin
nde kanal açmak
ndir çapından küçük çapta
ç
değerr verilir.
için;silin
w
.u
w
w
w
Dik dörtgense
el kanal açama
a
yöntemidir. Komuta
mizde ilk ya
apmamız gereken
g
kanal açılacak nesnenin
n yüzeyini seçeriz. Ka
arşımıza
girdiğim
aşağıda
aki Rectang
gular Groove diyaloğ kutusu
k
gelecektir.
oove Diameter: Açıla
acak kanalın çap değe
eri
Gro
girilir.
dth: Açılaca
ak kanalın genişlik
g
değ
ğeri girilir.
Wid
D
Diyalog
kutu
usundan Groove Diameter
D
v
ve Width değerleri
d
girrilerek onay
ylanır. Açılacak kanalın erkek g
görüntüsü seçilen
yüz
zeyde belirecektir. Bundan sonra ya
apmamız gereken
poz
zisyonlama
a yöntenlerini kullanarak kana
alın seçilen
n yüzey
üze
erinde isten
nilen yerde konumland
dırılması
- 121 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
or
.tr
en
Groove Diameter:
girilir.
Açılacak kanalın çap değeri
.g
ta
l.c
Dib Formu radüşlü kanal açama yöntemidir. Komuta
girdiğimizde ilk yapmamız gereken kanal açılacak nesnenin yüzeyini seçeriz. Karşımıza
aşağıdaki Ball End Groove diyaloğ kutusu gelecektir.
cs
hi
ap
w
.u
ni
gr
Diyalog kutusundan
Groove Diameter ve Ball
Diameter değerleri girilerek onaylanır. Açılacak kanalın
erkek görüntüsü
seçilen yüzeyde belirecektir. Bundan
sonra yapmamız gereken pozisyonlama yöntenlerini
kullanarak kanalın seçilen yüzey üzerinde istenilen yerde
konumlandırılması
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
Ball Diameter: Kanal dibi çapı, bu değer aynı
zamanda kanal genişliğini ifade etmektedir.
- 122 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Dib Formu radü
üşlü kanal açama yö
öntemidir. Komuta
girdiğim
mizde ilk ya
apmamız gereken
g
kanal açılacak nesnenin
n yüzeyini seçeriz. Ka
arşımıza
aşağıda
aki Ball End
d Groove diy
yaloğ kutus
su gelecekttir.
D
k
çap
p değeri giriilir.
Açılacak kanalın
Groove Diameter:
A
kan
nalın genişllik değeri g
girilir.
Width: Açılacak
R
kanal dip form
mmu radüs
s değeri giriilir.
Corner Radius:
w
w
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
utusundan Groove Diameter,
D
Width ve Corner
Diyalog ku
Radius değ
R
ğerleri girilerek onaylanır. Açıla
acak kanalın erkek
g
görüntüsü
n sonra
seçilen yüzeyde belirecektir. Bundan
y
yapmamız
enlerini kullanarak
gereken pozisyonlama yönte
k
kanalın
s
seçilen
yüzey
y
üzerinde
istenilen
yerde
k
konumlandı
rılması
Dart:
w
.u
S
Birinci yüzeyin seçiminde k
kullanılır ve
e birden
First Set:
fazla yüz
zey seçebiliriz
w
w
w
sişen iki üze
ey arasına feder atam
mak amacı ile kullanılırr.
Kes
Second
d Set: İkinc
ci yüzeyin seçiminde
s
k
kullanırız ve
e birden
fazla yüz
zey seçebilirz.
Locatio
on
Curv
ve:
oluştturulan
b
birince
federden
((dart)sonra
a ikinci ikinci unsur oluşturulm
mak isteniildiğinde
a
aktif
olur ve
v yüzeyin kesişimind
de 2 tane kenar oldu
uğu için
f
federin
han
ngi kenar üzerinde kon
numlanacağ
ğını belirlem
mek için
k
kullanılır.
Locatio
on Plane:: Federi seçilen
s
dü
üzlem ile location
curve’ün ke
c
esiştiği nokttada konum
mlandırır.
- 123 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Orientation Plane: Fe
ederin orya
antasyon düzlemi
d
ile
e location curve’ün kesiştiği
k
mlandırılır. Ve
V feder orryantasyonu
u seçilen se
eçilen düzle
em ile belirlenir.
nokttada konum
: Federi ko
onumlandırma yöntem
mleridir.
Along Currve: Arclen
ngth veya % Arclength
h seçenekle
erini veya s
slider kullan
narak
dinamik olarak konum
mlandırma yöntemlerini içerir.
: Uzunluk değe
eri vererk konumlandı
k
rma yöntem
midir.
u
re
eferanslı yüzdelik dilim
m yazılarak
: seçilen eğri uzunluğu
mlandırılır.
konum
Position:: Düzlem ya
ada datum plane’e göre feder ko
onumlandırıılır.
om
eri tanımlan
nır.
: Federrin açı değe
l.c
:Federin yarıçap değeri tanımlanır.
.tr
: Fede
erin derinlik
k değeri tan
nımlanır.
en
.g
kesişim
k
çizg
gisi seçilir
hi
ep
İkinci
İ
sınır yüzey işare
etlenir
ap
rg
Dart
D
oluşu
ur. Bu olluşan dartt’ı ister
dinam
mik,
iste
er
sekde
çıkan
metin
kutus
sundana de
eğer girerek
kde bu sınıır çizgisi
boyun
nca belirli bir
b noktada
konum
mlandıra biiliriz.
w
.u
ni
gr
.a
w
w
w
Extract Geeometry:
Birinci
B
sınır yüzey işarretlenir
cs
or
ta
: Ona
aylandığında oluşturulmak istene
en federin ön
ö izlemesi görülür.
w
w
Katı modelden
n parça çık
kartılarak başka bir ge
eometri türetmek için
n kullanılır.. Curve,
Face, Region
R
ve Body olmak üzere 4 tip Yöntem
m içermekttedir. Komut seçildiğii zaman
karşımıza Extract diyalog kuttu gelir.
Extract Geometry
y Yöntemlleri
Curve: Yüzey ya da
d katının kenarları
k
cu
urve olarak türetilir
ve bu türretilen curv
ve’ler part nevigator’da
n
a tanımlı ollacaktır.
Y
Yapılacak
iş
şlem olduk
kça basit ke
enarı istenillen kenar seçilir
s
ve
on
naylanır.
- 124 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Face: Yüzey ya da katının seçilen yüzeyler orijinal geometriye bağlı olarak çıkarılır
ve part nevigator’da tanımlı hale gelir.
: Onaylandığında seçilen yüzeyler
orijinal geometriye bağlı olarak çıkartılır.
om
: Onaylandığında seçilen yüzeyler
polynomial Cubic B-Surface yüzey olarak çıkartılırve
oluşturulan yüzeyler orijinal yüzeyler ile tamamen
aynı değildir.
ta
: Seçme yöntemleri
.tr
en
l.c
: Onaylandığında seçilen yüzeyler
orijinal geometriye bağlı olarak B-Surfece yüzey
tipindedirler
hi
cs
or
ep
rg
: Tek tek yüzey seçimiyle yüzeye
ap
bitişik olan diğer yüzeyler işleme dahil edilir.
.a
edilmek istenilen
dörtgensel seçim
.g
: işleme dahil
yüzeyler tek tek yada dik
yöntemiyle seçilir.
w
seçer.
ni
gr
w
w
: Katıya bağlı bütün yüzeyler işleme dahil edilir.
: Eğer aynı isimde birden fazla yüzey var ise bu buton seçilerek hepsini
w
.u
: Orijinal yüzeyde açık veya açıklıklar varsa ve çıkartılan yüzeylerde bu
açıklıklar istenmiyorsa bu seçenek onaylanır.
w
w
: Face, Region ve Body yöntemlerinde aktif olan bu özellik onaylandığında
original nesneler üzerinde yapılan değişiklikler çıkartılan geometriyede yansıtılacaktır.
: onaylandığında işlem sonrası orijinal nesne blank’e gönderilecektir.
Region: Kök yüzey ve sınırlandırıcı yüzeyler arasında kalan bölge yüzey geometri
olarak çıkartılır.
- 125 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Seçim Adımları
Seet Face: Kök yüzeyi seçmek için kullanılır.
Boundary Faces: Sınırlandırıcı yüzeyi seçmek
için kullanılır.
.tr
l.c
om
:
Onaylandığında
dialog
penceresinde Angle Tol (Deg) aktif hale gelir ve kök
yüzeyile sınırlandırıcı yüzey arasında tanımlanan açı
toleransının altında kalan yüzeyleri seçmek için
kullanılır.
or
en
.g
ta
: Onaylandığında kök yüzey ile
sınırlandırıcı yüzey arasında kalan bölgede başka
yüzey varsa system tarafından bu yüzeylerde işleme
dahil edilir.çıkarma işlemi sonunda bunlar silinir.
cs
hi
ep
: onaylandığında seçilen yüzeyler üzerinde açıklıkvarsa çıkarma işlemi
sonunda bunlar silinir.
ap
ni
gr
w
.u
Kök yüzey seçilir
sınırlandırıcı yüzey seçilir
w
w
w
w
w
.a
rg
: İşlem onaylanmadan once seçilen yüzeylerin ön izlemesi verilir.
Body: Seçilen yüzey veya katı geometrilerinin tamamını parametric olarak çıkartmak
için kullanılır.
- 126 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Bounded Plane:
Aynı düzlemde bulunan ve kapalı form oluşturan eğriler seçilerek düzlemsel yüzey
oluşturulur. Komuta girdiğimizde karşımıza filtreleme penceresi gelir. Buradan uygun olan
seçim yapılır.
Thicken Sheet:
.tr
en
ap
rg
cs
hi
ep
or
.g
ta
l.c
om
Komuta girdikten sonra doldurulmak istenilen
yüzey veya yüzeyler seçilerek onaylanarak dolgu
işlemi tamamlanmış olur.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
Yüzeylere kalınlık vererk katı model haline getirir. Komuta girdiğimiz zaman Thicken
Sheet diyalog penceresi karşımıza gelir.
Seçim Adımları
Input Sheet Body: Kalınlık verilecekyüzeyi
seçmek için kullanılır. Yüzey seçildikten sonra yüzeye
dik bir vector görülecektir. Ters yönde kalınlık verilmek
istenirse değerler negative girilmelidir.
Target Solid Body: İşlem sonunda katıyı,
yüzeye gore referans alarak Action operasyonları
belirlenir.
- 127 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
: Birinci öteleme (Offset)değerini tanımlamak için kullanılır.
: İkinci Öteleme (Offset) değerini tanımlamak için kullanılır.
: Tolran sdeğerini değiştirmek için kullanılır.
en
.tr
hata
hi
cs
or
ep
Sheet To Solid Assistant:
ap
rg
bir
.g
ta
l.c
om
:
Yüzeye
kalınlık
verme
sırasında
oluşturturduğunda bu buton seçilerek hata konusunda bilgi alına bilir.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
Özellikle dış referanslı yüzeylerde oldukça kullanışlı bir komutdur. Sew komutuna
benzediği içinönce ayrı olan yüzeyler seçilerek dikilir ve bu yüzeylere kalınlık verilir. Hata
olştuğu zaman system tarafından otomatik olarak hata analizi yapılır. Hata varsa
düzeltmeye çalışır ve hatalı bölge farklı bir rankle tanımlanır.
Seçim Adımları
Target Sheet: Hedef yüzeyi seçmek için
kullanılır.
Tool Sheets: Araç yüzeyleri taker taker yada
dikdörtgensel seçim yöntemiyle seçmek için kullanılır.
: Birinci öteleme
yüzeye kalınlık verir.
- 128 -
değeri
tanımlanarak
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
: İkinc
ci birinci öte
eleme değe
eri tanımlan
narak yüzey
ye kalınlık v
verir.
: Yüzey
yler arası to
olerans değ
ğerini tanım
mlamak için
n kullanılır.
om
: Datalarda
a hata olduğunda aktiff olur ve ha
atanın türünü belirtir.
: Büttün seçenek
kler onaylandığında ha
ata system tarafından
n bulunur.
or
.tr
en
Taper:
.g
ta
l.c
F
FEATUR
RE OPER
RATİON
N
cs
hi
w
.u
w
ap
Tap
per Yöntem
mleri
aces
Fa
Frrom Edges
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
Seçile
en yüzeylerri yüzey veya kenarlar referans alınarak
a
açılandırma işlemi yapar. Taper
komutu
una girdiğ
ğimizde ka
arşımıza gelen
g
diyalog kutu
usunda bize dört yöntem
sunulmaktadır.
w
w
Ta
angent to Faces
F
Split Line Ta
aper
Fa
aces: Katı modelin
m
seç
çilen yüzey
ylerini açılan
ndırma yön
ntemidir.
- 129 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Seçim adımları
Faces to Taper : Açılandırılacak yüzeyi seçmek için
kullanılır.
om
Reference Edges : açı verilecek yüzeyler
kenar seçilerek belirlenir. Seçilen doğrultu hangi
yüzeyin açılandıralağını belirtir. Seçilen kenarlar
sabit büyüklükte kalacaktır. Bu yöntem From
Edges yöntemi seçildiğinde aktif hale gelir.
or
.tr
en
.g
ta
l.c
Draw Direction : Yöntem seçildiğinde kar
şımıza gelen Vector Constructor diyalog kutusu
yardımıyla doğrultma yönünü belirtiriz. Doğrultma
yönünü seçimden sonar değiştirmek istersek
Reverse Draw Direction ikonunu kullana biliriz.
ep
cs
Reference Point : Belirtilen dorultuda sabit
büyüklükte kalması istenilen nokta seçilir.
hi
ap
rg
:
Açı
değeri
tanımlamak için kullanılır.Açı değeri pozitif kullanıldığı zaman seçili nesneler doğrultu
yönünde katı nesneye doğru açılandırılır, negatif olduğu zaman vector yönünde tersine
açılandırılır.
ni
gr
w
.u
Satandart tolerans değerinden farklı bir tolerans değeri
verilmek istenildiği zaman kullanılır.
w
w
w
w
w
.a
: Instance Fature yöntemiyle çoğaltılan nesnelerin herhangi birine
açılandırma uygulanırha bu uygulama coğaltılan diğer nesnelerde yansıtılacaktır.
Taper yöntemine girilir.
Face yöntemi seçilir ve Angle metin
kutusuna açı değeri girilir.
Açılandırılacak
seçilir.
yüzey
veya
yüzeyler
Açının oluşacağı doğrultu belirlenir ve
sabit büyüklükte kalması istenilen nokta
seçilir ve onaylanır.
From Edges: Seçilen kenar sabit kalacak şekilde , tanımlanan değerlerde sabit
yada değişken açılandırma yapmak için kullanılır.
- 130 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Taper yöntemine girilir.
From Edge yöntemi seçilir ve Angle metin kutusuna açı değeri girilir.
Açılandırılacak yüzey sınırında olan kenar yada kenarlar seçilir.
or
.tr
en
.g
ta
l.c
om
Açının oluşacağı doğrultu belirlenir ve onaylanır.
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
Taper yöntemine girilir.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
Tangent to Faces: Seçilen yüzey eğer bir eğim ile diğer yüzeylere bağlanıyor ise
buradaki açıyı tangent noktasından geçecek şekilde oluşmasını sağlar.
Tangent to Faces yöntemi
seçilir ve Angle metin kutusuna
açı değeri girilir.
Eğri yüzey ve açılandırılacak
yüzey seçilir.
Eğim doğrultusu girilir. Bu
doğrultu
yönü
eğimli
yüzeyi
gösterecek şekilde olmalıdır.
- 131 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
or
.tr
cs
Ta
aper yöntem
mine girilir.
ep
en
.g
ta
l.c
om
Sp
plit Line Ta
aper: belirlenen açı ve referansı yardımı ile
e seçilen yü
üzeylere açıı verme
işlemi uygulanır.
u
B tip bir açı verme yönteminde yüz ayrım çizgisi değişime uğramadan
Bu
yeni yü
üzeyler oluş
şturulur. Ve
e ayrım çizg
gisi oluşturulan yüzeyin doğal dü
üzleminde olmaya
o
bilir. Plastik parça
aların kalıplanmasında oldukça sık kullanılan
n bir yöntem
mdir.
ap
.a
Kenarlar seçilirr.
hi
rg
Sp
plit Line Ta
aper yöntem
mi seçilir ve
v Angle metin kutusu
una açı değeri
girilir.
w
w
ni
gr
Eğim doğrultussu girilir. Ve Apply
A
ile ona
aylıyarak işlem
m tamamlanır.
w
.u
w
Ed
dge Blen
nd:
w
w
Seçiilen katı ve
eya yüzey kenarlarına
k
a belirlenen
n Radius de
eğeri kadar yuvarlatm
ma işlemi
yapmak
k için kulllanılır. Edg
ge blend komutuna Insert çe
ekme men
nüsünden, Feature
Opertion Araç çu
ubuğundan
n yada se
election araççubuğundan selectt general objects
narak seçilii kenar üze
erinde MB3
3 ile çıkan Pop-up menüden
m
u
ulaşılabilir. Komuta
onaylan
girdiğim
miz zaman karşımıza
k
E
Edge
Bland diyalaoğ penceresi
p
ge
elir.
E
Edge
Blend
d diyalaoğ
ğ penceres
si
dge Blend Dialog
D
Ed
Constant Radius
R
- 132 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Variable Radius
Setback
Stop Short
Complete Set and Start Next Set
en
l.c
Cancel
.tr
om
OK
cs
hi
ap
ni
gr
2
3
4
w
.u
1
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Constant Radius: Köşelere sabit radüs atmak için kullanılır.
5
6
Radüs atılacak model üzerindeki kenarlar seçilir. Seçilen
kenarlar
seçilirken beliren set değeri metin kutusuna
radüs değeri girilerek yada oklardan birini ucuna tıklanarak
üzerine sağtuşla basılıyken dinamik olarak harek ettirerek
belirlenir. Onayladığımız zaman radüs atma işlemi
tamamlanmış olur.
- 133 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
Komuta girdikten sonra ilk olarak
kenarlardan bir seçilir ve ardından
Variable Radius
yöntemi girilir. Her
değişken sınır noktaları sırayla nesne
yakalama komutları yardımıyla seçilir ve
her seçimde değer Pt metin kutusuna
değer olarak yada oklardan birini ucuna
tıklanarak üzerine sağtuşla basılıyken
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Variable Radius: Köşelere değişken radüs atamak için kullanılır.
dinamik olarak harek ettirerek belirlenir ve onaylanır. Eğer radüs
geçiş sınırlarının yerleri değiştirilmek istenirse % Arc Length metin
kutusuna değer girilerek yada iki vektörün kesişimnoktası
tıklanarak dinamik olarak istenilen konuma getirirlir. Geçişler
belirlendikten sonra onaylanır ve Variable Radius
işlemi
tamamlanır.
Setback: Köşelerde meydana gelen yuvarlatmanın offset
değerleri ayarlanabilirve yuvarlatma şekli control edilebilir.
- 134 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Edge Blend komutuna girilir. Kenarlar seçilir
ve radüş değeri girilir. Ardında Set Back
yöntemine girilir.
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Setbek için köşeler seçilir oluşan set back
vektörleri radüs boğum noktaları ile tanımlıdır.
Eğr bu set bek değerleri değiştirilmek istenirse
değiştirilmek istenen boğumun
vektör oku
tıklanarak çıkan metin kutusuna değer
girirlerek yada okun ucu tıklanarak dinamik
olarak bu geçiş ayarlanabilir.
w
.u
Edge Blend komutuna girilir. Kenarlar
seçilir ve radüs değeri girilir. Ardında
Stop Short
yöntemine girilir. radüs’ü bölünmesi
veya
sınırlarının
yeniden
belirlendirilmesi
istenilen
nokatalar
sırasıyla seçilir bu seçimden sonra
değişim çıkan metin kutusuna değer
girilerek yada noktalar dinamik olarak
sürüklenerekkonumlandırılır
ve
taşımadan sonra ilk ile son konum
arasındaki radüs iptal edilerek işlem
tamamlanmış olur.
w
w
w
Stop Short: Oluşan radüs’ün bölünmesi veya sınırlarının yeniden belirlendirilmesi
yöntemidir.
- 135 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Fa
ace Blen
nd:
Seçilen yüzey veya katı ile yüzeyle
er arasında
a yuvarlatm
ma işlemind
de kullanılır.komut
seçildiğinde kullan
nıldığında kullanıcıya
k
kullanım kolaylığı
k
sa
ağlamak için selection
n intant
diyalog penceresi gelir.
om
Seçim
m Adımları
.tr
en
ta
l.c
Yuvarlattma işlemin
nde kullanılacak birinc
ci yüzey
seçilir.
cs
hi
Cliff kena
arı seçmek.
ap
Teğetlik kontrolü
k
ya
apılacaksa e
eğri, kenar, Datum
ne veya yüzeyler seçilir.
plan
ni
gr
birin
nci ve ikinc
ci yüzeyi
seçerken vek
ktörün yön
nünü tersine çevirm
mek için
kulllanılır.
Onaylandığınd
da ortada oluşan
zeyin diğ
ğer yüzey
yde yuva
arlatma sonucu
yüz
olu
uşan kenar
r ile sınırla
andırılır.
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
Yuvarlattma işlemin
nde kullanıılacak ikinc
ci yüzey
seçilir.
: yuvarlatma
a için radüs değeri
mek için ku
ullanılır.
girm
Budama tip
pi için yönte
emler içerirr.
- 136 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
: Oluşturulan blend seçilen yüzeylere eklenir.
.tr
ve
oluşturulan
cs
ni
gr
ap
hi
ep
rg
.a
kullanılır
.g
oluşturmada
or
ta
:Trim edilmemiş yuvarlamalar
yuvarlama seçilen yüzeylere birleştirilir.
en
l.c
om
: Yuvarlama somucu oluşan yüzey en uzun duvar sınırına kadar olacak
şekilde oluşur ve seçilen yüzeyler ile birleşir. Katılar üzerine uygulanamaz.
w
.u
w
w
w
w
w
: Oluşturulan yuvarlatma seçilen yüzeye eklenmez. Bu komut katılar üzerinde
uygulanmaz.
: Seçilen yüzey kenarlarının kenarlarına kadar yuvarlatma oluşturulur. Ve
yuvarlatma seçilen yüzeylere eklenmez.
: Seçilen yüzeyler arasında kenar sınırları göz önünde bulundurularak var
olan kısa yüzeye göre yuvarlatma oluşturulur.
- 137 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
om
: Seçilen yüzeyler arasında kenar sınırları göz önünde bulundurularak var
olan en uzun yüzeye göre yuvarlatma oluşturulur.
en
cs
hi
rg
Soft Blend:
ep
or
.g
ta
l.c
: Trim edilmemiş yuvarlatma yüzeyioluşturnada kullanılır.
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
Ara kesitleri dairesel formda olmayan ve kesitler üzerinde daha fazla control
sağlanabilen ve diğer bland yöntemlerine gore estetiğin ön planda olduğu geçişler
oluşturmak için kullanılır.
Seçme adımları
First Set: Yuvarlatılacak birinci yüzey veya yüzey grubu
seçilir.
Second Set: Yuvarlatılacak ikinci yüzey veya yüzey
grubu seçilir.
First Tangency Curve: Birinci yüzey üzerinde teğetsellik
yada eğrisellik belirtilen bir eğri seçilir.
Second Tangency Curve: Birinci yüzey
teğetsellik yada eğrisellik belirtilen bir eğri seçilir.
- 138 -
üzerinde
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
birinci ve ikinci yüzeyi seçerken vektörün yönünü tersine
çevirmek için kullanılır.
: Yüzey düzgünlülüğünü ayarlar.
: Onaylandığında yüzeyde bulunan teğet eğrilerden itibaren teğetlik geçişi
sağlanır.
.tr
.g
İkinci yüzey seçilir ve İkinci
sınır eğri seçilir.
cs
or
Spine String seçilir ve onaylanır.
Yuvarlatma işlemi tamamlanmış olur.
w
.u
ni
gr
ap
hi
ep
rg
.a
w
w
w
Edge Chamfer:
Birinci yüzey seçilir ve birici
sınır eğri seçilir.
en
ta
l.c
om
: Onaylandığında hem teğetlik hemde eğrisellik sürekliliği sağlanır.
w
w
Katı modellemede en çok kullanılan iconlardan biri olan Chanfer iconu modelde
istenilen köşeye pah kırmaya yarar. Komuta girdikden sonra karşımıza Chamfer Diyalog
penceresi gelir.
- 139 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Pah mesafeleri birbirine esit olan ve tek bir pah ölçüsü
.tr
en
ni
gr
w
w
w
.u
w
w
cs
Farklı uzunlukta iki pah ölçüsü tanımlanarak işlem
gerçekleştirilir.
w
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
tanımlanarak işlem gerçekleşir.
Pah açısı ve bir ölçü girilerek işlem gerçekleştirilir.
- 140 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
.g
en
l.c
ta
ni
gr
ap
hi
cs
or
ep
rg
.a
w
w
İki pah ölçüsü vererek iki yüzey seçmek suretiyle işlem
w
w
w
.u
w
gerçekleştirilir.
.tr
Tek pah ölçüsü ile iki yüzey seçmek suretiyle işlem
gerçekleştirilir.
Flip Last Chamfer: Double ofset ile birinci ve ikinci ofset değerlerinin yerlerini işlem
sonunda değiştirmek için kullanılır.
- 141 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Hollow:
Model yüzeylerini seçerek,modele et kalınlığı vermeye yarar.Kısaca verdiğimiz ölçüde
modelin içini boşaltır.Kullanımı oldukça basit olan hollow’da öncelikle et kalınlığı girilir ve
daha sonra hollow edilecek yüzey veya yüzeyler seçilir.
Yöntemler
om
Face
en
l.c
.tr
Region
yada
rectangle
hi
cs
tek
ni
gr
Seçme adınları
w
w
Pierced Face: İç kabuk oluşturulacak Yüzeyi
seçmek içim kullanılır.
w
.u
w
tek
ap
.a
rg
ep
Face: Yüzeyler
yöntemiyle seçilir.
.g
or
ta
Body
Ofset Face: Farklı kalınlık verilecek yüzeyleri seçmek için kullnılır.
w
w
Verilmek istenen et kalınlığı değeri tanımlanır.
İstenilen yüzeylere farklı kalınlıklar verilir.
- 142 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Hollow komutuna girilir.
Açık kalması istenilen yüzey veya yüzeyler seçilir.
Verilmek istenen et kalınlığı değeri tanımlanır.
Onaylanır.
om
Region: Temel yüzey ve sınırlandırıcı yüzeyler arasında kalan bölgelere iç kabuki
atamak için kullanılır.
.tr
l.c
Seçme adımları
en
Select Face: Kök yüzeyi seçmek için kullanılır.
ta
Boundary Face: Sınır yüzeyleri seçmek için kullanılır.
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
Sonuç
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
Ofset Face: Farklı kalınlık verilecek yüzeyleri seçmek için kullnılır.
Body: Tek bir katı üzerinde belirtilen Thickness değerlerinde iç kabuki oluşturmak
için kullanılan bir yöntemdir.
Seçme Adımları
Solid Body: Katı model seçilir.
- 143 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ep
cs
or
.g
ta
Sonuç
Thread:
.tr
en
l.c
om
Offset Face: Farklı kalınlık verilecek yüzeyleri seçmek için kullnılır.
hi
ap
w
.u
ni
gr
Sembolik vida oluşturmak için kullanılır ve
çalışma esnasında dosyanın ağırlaşmasını önler.
w
w
w
w
w
.a
rg
Silindirik iç veya dış yüzeylere diş açmak için kullanılır. Sem volik veya detaylı olarak vida
modeli oluşturulur.
Vida Parametreleri
Vida dişüstünden geçen çap değeri belirlenir.
- 144 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Vida diş dilberinden geçap değeri tanımlanır.çen
Vida adım değeri tanımlanır.
Vida tipi profil açı değeri tanımlanır.
Vida tablosuna göre vidanın parametresi belirlenir. Detailed değeri onaylandığında
bu seçenek görünmez.
Vida tek ağızlı veya çok ağızlı olarak belirlenir. Detailed değeri
onaylandığında bu seçenek görünmez.
om
Onaylandığında vida dişleri sivriltilir.
or
.tr
en
.g
ta
Vida boyu mesafesi tanımlanır.
l.c
Seçilen yüzeyin uzunluğuna göre vida oluşyurulur. Silindirin uzunlugu
değiştirildiği zaman otomatik olarak değişim gösterir.
cs
ep
Onaylandığında Major Diameter aktif olur ve kullanıcının tanımladığı
değerlere göre vida oluşturulur.
hi
ap
.a
rg
Sağ vida oluşturmak için kullanılır.
ni
gr
w
.u
Vida detaylarını göstermek için kullanılır. Çizim esnasında dosyayı ağırlaştırır.
w
w
w
w
w
Sol vida oluşturmak için kullanılır.
Dış vida
İç vida
- 145 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Instance Feature:
Mevcut unsurların modellerin parametrik olarak çoğaltılması için kullanılır ve işlem
kopyalamaya benzerdir. Ancak çoğaltılan bütün unsurlar parametrik olarak birbirine
bağlıdır.bu unsurun parametrelerinin düzenlenmesi diğer bütün çoğaltılan elemanlarada
yansıtılacaktır.
Bu komut yardımı ile;
-
unsurlar hızlıbir şekilde çogaltılır,
Birbirine benzer unsurların oluşturulması ve modele tek adımla eklenmesi,
Bütün unsurların tek bir adımla düzenlenmesi sağlanır,
om
Bazı unsurlar Instance işlemine tabii tutulmaz; İç kabuklar,yuvarlatmalar, pahlar,
ötelenen yüzeyler, datumlar, budanan yüzeyler, açılandırılan unsurlar, yüzey unsurları,
budanan unsurlar.
.tr
en
l.c
Eğer free form unsuru çoğaltılmak istenilirse öncelikle User Define Feature olarak
tanımlanır ve daha sonra işleme tabi tutulur.
cs
hi
ap
ni
gr
Doğrusal olarak bir veya birden fazla seçilen unsurun
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Komuta girdiğimiz zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı Instance Feature diyalog
penceresi gelir.
w
w
çoğaltılmasını sağlar.
:Onaylandığında
geometri
ve
mevcut
unsurların geçerliliği göz önünde
bulundurularak
oluştururlur.
:Onaylandığında
işlem
daha
hızlı
gerçekleşir. Bu
yöntem ile çoğaltılan unsurlar,
orijinal unsurla ile aynı yüzey üzerinde olmalıdır.
:Unsurların
çoğaltılmasında
en
hızlı
yöntemdir. En az miktarda geçerlilik göz önüne
alınarak yüzey ve kenarların hepsi basitçe kopyalanır
ve doğrusal olarak transform edilir. Bütün unsurlar
orijinal unsurların birer kopyasıdır.
- 146 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
: Orjinal unsur dahil olmak üzere XC yönündeki unsur sayısı tanımlanır.
: Pozisyon eksen takımı dikkate alınarak XC ekseni boyunca unsurlar arasındaki
boşluk değerini tanımlamak için kullanılır. Ve tanımlanan negatif de olabilir.
: Orijinal unsur dahil olmak üzere YC yönündeki unsur sayısı tanımlanır.
.tr
l.c
om
: Pozisyon eksen takımı dikkate alınarak YXC ekseni boyunca unsurlar
arasındaki boşluk değerini tanımlamak için kullanılır. Ve tanımlanan negatif de olabilir.
en
cs
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
Rectangular Array yapmadan önce XC,YC düzlemi
çoğaltma düzlemiyle birbirine paralel olmalıdır. Ve ofset
değerleri tanımlanırken eksen takımlarının yönleri göz
önünde bulundurulmalıdır.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
Seçilen unsurların dairesel olaral çoğaltılması için
kullanılır.Birden fazla unsurun dairesel olarak çoğaltılmasında ilk seçilen unsurun local
orijinin dairesel çogaltma yarı çapının belirlenmesi aşamasında dikkate alınması
gerekmektadir. Komuta girdiğimiz zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı Instance
Feature diyalog penceresi gelir.
: Çoğaltılacak unsur sayısı tanımlanır.
: Çoğaltılacak unsurun açı değeri tanımlanır.
- 147 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
.tr
en
.g
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
Sonra
- Orijinal model yada datum plane
silindiği zaman simetrisi alınan modelde
silinecektir.
- Orijinal modele uygulanan transform
işlemleri
simetri
modelede
aynen
yansıtılacaktır.
- Simetrisi alınan modele daha sonra
unsur eklenebilir.
- İşlem sonrasında orijinal nesne ile
simetrisi alınan nesne Unite komutuyla
birleştirilebilir.
w
w
w
w
w
Önce
.a
rg
ep
or
-
Orijinal modelde bir değişiklik yapıdığı zaman simetrisi alınan parçayada bu
değişiklik yansıtılacaktır.
İşlem sırasında referans olarak kullanılan datum plane’de değişikliğe uğradığı zaman
simetrisi alınan modelinde konumu değişecektir.
ta
-
l.c
Katı veya yüzey seçilerek belirli bir datum plane referans
alınarak modelin simetrisi oluşturulur ve simetrik parçaların tek bir tarafının oluşturulması
yeterlidir.
Yüzey yada katı üzerinde bulunan unsurların seçilen
Datum plane veya düzlemsel yüzeye göre simetrisi oluşturmak için kullanılır. Komuta
girdiğimiz zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı Mirror Feature diyalog penceresi gelir.
- 148 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Feature To Mirror: Simetrisi alınacak
unsur veya unsurları seçmek için kullanılır.
Mirror Plane: Simetri düzlemini seçmek
için kullanılır.ve bu düzlem datum plane veya
düzlemsel yüzeyler olabilir.
: Onaylandığında Features in
part bölümünden seçilen unsura bağlı nesneler
simetri işlemine dahil edilir.
.tr
om
: Onaylandığında model üzerindeki
bütün unsurlar Feature in Mirror bölününe dahil
edilir.
cs
or
.g
ta
en
l.c
: Modele ait bütün unsurlar bu
bölümde gösterilir.
hi
ap
ni
gr
w
.u
Komutu kullana bilmek için MB1
yada Feature in Part bölümünden
nesneler seçilerek
butonuna
basılarak
Feature
in
Mirror
bölümüne dahil edilir. Feature in
Mirror
bölümünden
unsurlar
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
: Simetrisi alınacak unsurlar bu bölümde gösterilir.
çıkarılmak istenirse
basılır.
- 149 -
butonuna
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
S
Sew:
yleri ve ka
atıları verile
en tolerans
s dahilinde
e dikmeye yarar.Katılları sew ile
e dikme
Yüzey
tercihim
miz. Eğer ik
ki katı aras
sında bir te
emassızlık var ise sew iconunu kullanmalııyız aksi
halde unite iconu işimizi göre
ecektir.
seçilir.
Target Sheet: Hedef yüzey s
Tool Sheets:
S
B veya biirden fazla
Bir
a yüzeyi
Targ
get Sheet ile birleştirirr.
.tr
om
F
Bir veya
v
birden
n fazla yüze
ey ikinci
Target Face:
katıdan seçilir..
en
ta
l.c
Tool Face: Bir vey
ya birden fazla yüzey
y birinci
aces ile
katıdan seçilir, seçilen yüzeyler target fa
üşmelidir.
örtü
cs
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
eet:Dikmek
k
istediğimiz
yüze
eylerden
She
model
oluş
şmuşsa she
eet iconu iş
şaretli olma
alı.
Solid:
Dikm
mek
isted
diğimiz
m
model
ka
atılardan
şmuşsa soliid iconu işa
aretli olmalı.
oluş
Outtput Multiiple Sheetts:Birden ffazla yüzey
y çıktısı
verm
me.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
T
Dikmek istediğimiz yüzey vey
ya katıların
n arasında bir açıklık varsa
Sew Tolerance:
toleranc
ce girilir.
m Upon Ap
pply:Dikme
e işlemini onaylama
o
Confirm
- 150 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
cs
ep
or
.g
ta
l.c
om
Yukarıdaki örnekte yüzeylerden oluşmuş bir model görülmektedir.Yapılan işlem ise bir
çekirdek yüzey secildikten sonra bütün yüzeyleri seçerek dikme işlemini gerçekleşmiştir.
Patch:
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
Yukarıdaki örnekte iki katı yüzeyleri arasında temassızlık vardır.Sew iconu ile verilen
tolerans dahilinde dikme işlemi gerçekleşmiştir.
w
.u
w
w
w
Yüzeyi birkatıya yada yüzeye adapte etme işlemidir. Komuta girdiğimiz zaman
karşımıza yöntemlerin yer aldığı Patch diyalog penceresi gelir.
Seçme Adımları
seçilir.
Target Body: Adapte edilmek istenilen katı
Tool Sheet: Uyarlanmak istenilen yüzey seçilir.
- 151 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Tool Face: Eğer yüzey üzerinde tekbir yüzey kullanılmak istenilirse bu ikon seçilerek
yüzey seçilir.
.tr
en
cs
ep
or
.g
ta
l.c
om
: Adapte edilmesi istenilen yüzeyin katıdan çıkartılarak oluşumun delik
olması için kullanılır.
hi
ap
w
.u
w
Simplify Body:
ni
gr
w
w
.a
rg
Yukarıdaki örnekte yüzeyin katıya uydurulması düşünülmüş ve artaya çıkan şekilde
yüzeyin içinin dolu olduğu görülmüştür.
w
w
Katıdan birbiri ile birleşik yüzeyler kaldırmak için kullanılır. Komuta girdiğimiz zaman
karşımıza yöntemlerin yer aldığı Simplify Body diyalog penceresi gelir.
Seçme Adımları
Retain Faces: En az birtane yüzey sistemin sınır
kenarlarının belirlenmesi için kullanılır.
Boundary Faces: Simplify işlemi yapılmak istenen
bölgenin sınır sınır yüzeylerini seçmek içinkullanılır. Bu
seçenek ile seçilen yüzeyler Retained Face işlemine dahil
edilir ve işlem sonunda değişikliğe uğramadan korunur.
- 152 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Boundary Edges: İşleme tabi tutulacak yüzeyler ile korunacak yüzeyler arasındaki
sınır kenarlar
seçmek için kullanılır.
: Onaylandığında işlemde kullanılan yüzeyler. Preview seçeneği
kullanılarak ekranda gösterilir.
: Onaylandığında kaldırılmak istenilen sınırlar içinde kalan deliklerin
Hole Dia Less Than bölümünden tanımlanarak daha küçük deliklerin silinmesi sağlanır.
: Seçilen yüzeylerde Datum Plane seçilerek yeni kenarlar
oluşturur.
.tr
en
cs
hi
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Mevcut modelin alternatifini çıkarmaya veya model üzerinde görünmesini
istemediğimiz kısımların içini doldurmaya yarar.İkinci özellik daha çok CAM
uygulamalarında kullanılır.
ni
gr
w
.u
w
w
w
Yukarıdaki örnekte modellenmesi bitmiş bir parça ve bu modelin içinin doldurulmuş hali.
İstersek bu modele yeni bir et kalınlığı verebiliriz.
Offset Face:
w
w
Katı modelin yüzeyini veya komple katı modeli seçerek ,verilen Offset Value değeri
sayesinde yüzeyleri ofsetlemeye yarayan bir icondur.Yapılan işlem sonucu ofsetlenen
kısım katıyla bütünleşik olur. Komuta girdiğimiz zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı
Ofset Face diyalog penceresi gelir.
- 153 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
.tr
om
Ofset Value: Ötteleme me
esafesi tanıımlamak iç
çin kullanıllır. Bu değ
ğer negatiff olarak
anabilir.
tanımla
en
cs
hi
Uniform
metric
Axisymm
ni
gr
General
Seçme
S
Adıımları
w
w
w
.u
w
w
w
Yöntemler
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
S
Scale
Bod
dy:
Katı modelin verilen de
eğer ölçüsü
ünde ölçek
klendirilmes
sini sağlay
yan bir komutdur.
a girdiğimiz
z zaman ka
arşımıza yöntemlerin yer
y aldığı Scale
S
Body
y diyalog pe
enceresi
Komuta
gelir.
ody: Ölçek
klendirilecek
k model seç
çilir.
Bo
R
Referance
Point: Ölçeklendirm
me işleminin
n merkazi olacak birr referans noktası
tanımla
anır.
Re
eference Axis:
A
Ölçeklendirme işlemi için bir referans ekseni
e
tanımlanır.
R
Reference
yalog pence
eresinde CS
SYS butonu
u aktif hale
e gelir ve referans
r
CSYS: Diy
koordin
nat sistemi belirlenerek general komutunun
k
kullanımına yardımcı olur.
Ö
Ölçeklendirm
me katsayıs
sı tanımlam
mak için kulllanılır.
- 154 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Yöntemler:
Uniform: Modelin hertarafı eşt olarak ölçeklendirilir.
Axisymmetric: Belirtilen eksen doğrultusunda modelin büyümesini sağlar.
w
w
.tr
en
cs
hi
ap
Trim Body:
ni
gr
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
General: X,Y;z eksenleri doğrultularında ve her eksene farklı ölçek değerinde
büyültme-küçültme işlemi yapar.
w
.u
w
w
w
Modelleme esnasında Katı modellerin budanması içinkullanılır. Komuta girdiğimiz
zaman karşımıza yöntemlerin yer aldığı Trim Body diyalog penceresi gelir.
- 155 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Model üzerinde mevcut düzleme göre budama işlemi
gerçekleştirir. Komuta girdikten sonra budanacak model seçilir ardından Datum Plane
seçilir ve onaylanır. Karşımıza
budama yönünü seçmemiz için pencere gelecektir.
Buradan budama yönü seçilip onaylanarak işlem gerçekleştirilir.
Yön vektörünün
gösterdiyi bölge budanır.
.tr
cs
or
.g
ta
en
l.c
om
Yön vektörünün
gösterdiyi bölgenin tersi budanır.
w
w
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
Düzlem tanımlayarak budama işlemi yapılır. Bu seçenek
seçildiğinde ilk olarak üzerinde budama yapılacak model seçilir ve plane subfunction
pencersi kullanılarak düzlemtanımlanır.
Pencereden
silindir
tanımlanarak
gerçekleştirilir.
Budama kürenin konumuna göre yapılır.
- 156 -
budama
işlemi
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
l.c
om
Budama kürenin konumuna göre yapılır.
cs
or
ep
Split Body:
.g
ta
Budama torus’un konumuna göre yapılır.
hi
w
.u
ni
gr
ap
Komuta
girilince ekrana yandaki
mesaj
gelecektir.
Burada
bize
parametrinin işleme devam edilirse
kaybolacağından
bahsedilmektedir.
Anlaşıldığı gibi bu komut ile yapılan
işlem sonunda parametre kaybolur.
w
w
w
w
w
.a
rg
Katı modelleri parçalamaya yarayan bir komutdur ve komutun kullanımı Trim Body’e
benzemektedir.
Komuta girilir
katı model seçilir,
yöntemlerden Define Plane seçilir ekrana
gelen plane diyalog penceresi yardımıyla
düzlem belirlenir karşımıza parametrenin
kalkacağı mesajı gelir., bu mesaj
onaylanarak
işlem
tamamlanır.
Unite: İki yada daha fazla katı modeli birleştirmek için kullanılır. Komuta girdikten
sonra birleştirilecek katı modeller seçilir ve onaylanır.
- 157 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Subtract: Bir katı modelden bir veya birden fazla katı modeli çıkartmak için
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
kullanılır. Komuta girdikten sonra ilk olarak kalacak nesne seçilir ve ardından kalacak
nesne onaylanarak işlem tamamlanır.
w
w
w
.u
Intersect: İki katı modelin kesişiminden bir başka katı model oluşturan bir
komutdur.
- 158 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
NX4 YÜZEYLER
ARA BİRİM FARKLARI
Hemen farkedeceğiniz üzere artık tüm freeform komutlarını aynı anda üzerinde
görebileceğiniz bir komut paleti mevcut değil. Yüzey komutlarının tamamına ;
Insert / Free Form Feature
ulaşabileceğiniz
gibi
aşağıda
resmini
gördüğünüz
om
altından
ulaşabilirsiniz.
ikonlardan
da
or
cs
Edit / Free Form Feature
ep
.tr
.g
Yarattığınız yüzeyler üzerinde değişiklik yapmak içinse ;
en
ta
l.c
Farenizin
imlecini
ikonların
üzerine
götürdüğünüzde
ikonların
isimleri
görüntülenecektir. İkonların yerlerini istediğiniz gibi değiştirebilir, kullanmadığınız ikonları
kaldırarak menüyü sadeleştirebilirsiniz. Bunun için eğitim notunuzun ilk bölümüne
bakınız.
hi
ap
TEMEL BİLGİLER
ni
gr
w
w
.a
rg
kullanabileceğiniz gibi aşağıdaki ikonlardan da yararlanabilirsiniz.
w
.u
w
Yüzeylerin Sonraki Çalışmalara Etkisi :
w
w
İmalat, yani CAM uygulamaları yüzey normallerini baz alır. Ruled komutu ile
yaratılan bir yüzeyin yüzey normalleri ile Curve Mesh ile yaratılan bir yüzeyin yüzey
normalleri farklıdır. CAM uygulaması iki yüzeyde de takımı farklı pozisyonlandıracaktır.
Bu yüzden mümkün olduğunca basit yüzeylerle modelinizi tarif etmenizi öneririz.
Kompleks yüzeylerin işlenmesi çok daha uzun bir zaman alacaktır.
Tasarımcıya Öneriler :
•
Modeli mümkün olduğunca basit tutun.
•
Eğrileri doğru şekilde trimlediğinize emin olun.
•
Spline’ları minimum sayıda nokta vererek yaratın.
•
Mümkün olan en büyük radyüsü kullanın. İmalat prosesinin karmaşıklığını
azaltacaktır.
•
Bazen Fillet yapmanıza gerek olmaz, takımın köşe radyüsü filleti otomatik
olarak yaratabilir.
- 159 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
YÜZEYLERE BAŞLARKEN
Preferences / Modeling :
om
Body Type : Through Curve Mesh, Through Curves,
Swept, Section, Ruled yüzey işlemleri ve Extruded Body,
Body of Revolution katı komutları sonucu ortaya çıkacak olan
formu belirlersiniz. Eğer kullandığınız kesit kapalı bir forma
sahipse otomatik olarak bir katı yaratılacaktır. Ancak bu
menüden Sheet seçeneğini seçerseniz yüzey yaratırsınız.
.tr
en
l.c
Free Form Construction Result : Yarattığınız yüzey bir düzlem üzerinde
bulunuyorsa Plane seçeneği ile düzlemsel yüzey yaratırsınız. Ancak düzlemsel yüzeyler
basit matematiğe sahip yüzeylerdir ve daha sonra yüzeyi çekiştirerek form veremezsiniz.
Daha sonra form vermek gerekiyorsa yüzeyi yaratmadan önce B-Surface komutunu
seçmelisiniz.
or
.g
ta
Curve Fit Method : Mevcut eğrilerinizi temsil edecek spline’lar yaratılacaksa
bunların hangi dereceden yaratılacağını belirlersiniz. Cubic seçerseniz 3. dereceden
spline’lar yaratılacaktır. Quintic ise 5. dereceden spline’lar yaratır.
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
Distance ve Angle Tolerance : Teorik yüzey
ile yaratılan yüzey arasında izin verilecek maksimum
“mesafe” ve “normaller arası açı” farkını buradan
verirsiniz. Mesafe farkı verilen toleranslar altında olsa
bile açı toleransını sağlamak için yaratılacak yüzeye
ilave segmentler eklenecektir. Yüzeyin yaratılması çok
uzun sürüyor veya daha sonra yüzey üzerinde işlem
yapmak yüzeyin karmaşıklığı yüzünden zaman alıyorsa açı toleransını daha büyük verin.
NE ZAMAN YÜZEY KULLANMALI ?
w
.u
Katı modelleme ile yaratılması mümkün olmayan şekilleri yaratmak için.
Katılara uygun formu yüzeylere kestirerek (trim) vermek için.
Bir hacmi yüzeylerle kapatıp dikerek katı elde etmek için.
Tel kafes modeli yüzeylerle kaplayıp katılaşırmak için.
w
w
w
•
•
•
•
YÜZEY MODELLEME
Yüzey Modelleme Ana Menüsü
Through Points : Verilecek noktalardan geçen bir yüzey yaratır.
From Poles : Yaratılacak yüzey verilen noktaları kutup noktası olarak kabul eder.
From Point Cloud : 3D Digitizer’dan gelen nokta bulutundan geçen bir yüzey yaratır.
Through Curves : Eğrilerden geçen yüzey yaratır.
Through Curve Mesh : Tel kafesten geçen yüzey yaratır.
Swept : Süpürme ile yüzey yaratır.
Section : Kesit şeklini tarif ederek yüzey yaratılır.
Extension : Yüzeyi uzatmak
Fillet : İki yüzey arasında radyüslü geçiş yaratır.
Offset : Yüzeyleri öteler.
- 160 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Foreign : Kullanım Dışı
Bounded Plane : Aynı düzlemde bulunan kapalı eğrilerden yüzey yaratır.
Ruled : Verilen iki eğri arasında kalacak basit yüzeyler yaratır.
Quilt : Üstüste binmiş veya düzensiz yüzeylerden tek bir düzgün yüzey çıkarır.
Face Blend : Katı ve yüzey kenarlarına radyüs verir.
Soft Blend : İki yüzey arasında sınırları eğrilerle çizilmiş yumuşak geçişler yaratır.
Midsurface : Katının ara yüzeylerini çıkarır.
Bridge : Arasında boşluk bulunan iki yüzeyi yeni bir yüzey yaratarak birbirine bağlar.
Thicken Sheet : Yüzeylere kalınlık vererek katıya çevirir.
Trimmed Sheet : Yüzeyi eğriler vasıtasıyla keser.
Poles Komutları:
om
Through Points ve From:
w
w
cs
ap
İzlenecek Yol :
ni
gr
.a
rg
From Poles yüzeyin toplam şekli
üzerinde tam bir kontrol sağlar ve Trough
Points’te
karşılaşabileceğiniz
yerel
deformasyonlar
burada
söz
konusu
değildir.
hi
ep
or
.g
ta
en
Trough
Points
sayesinde
tam
istediğiniz yerlerden geçecek bir yüzey
yaratabilirsiniz. Ancak yüzeyin düzgünlüğü
hakkında
bir
kontrolünüz
yoktur,
vereceğiniz noktalara göre yüzey düzgün
çıkmayabilir.
.tr
l.c
Through Points ile yaratılacak olan yüzey vereceğiniz noktalardan geçecek iken
From Poles’da vereceğiniz noktalar yüzeyin kutup noktaları olacaktır.
Through Points ve From Poles ile yüzey yaratmak için ;
w
.u
Patch tipini seçin; single veya multiple.
Multiple Patch için yüzeyin kapatılıp kapatılmayacağını belirleyin.
Multiple Patch için yüzeyin satır ve sütun derecelerini girin.
Yüzeyi tanımlayacak olan noktaları girin veya seçin.
w
w
w
1.
2.
3.
4.
1. Adım : Patch Tipi
Single, tek parçadan oluşan bir
yüzey çıkarır. Multiple ise dikdörtgenler
serisi halinde birçok single patch’ten
oluşmuş bir yüzey çıkarır.
- 161 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
2. Adım : Derecelerin Belirlen-mesi
Single patch için U ve V
yönlerindeki dereceler belirlenir. Bu
dereceler
U
ve
V
yönlerinde
yerleşecek
kutup
noktalarının
sayısını belirler. Derece sayısının bir
fazlası kutup sayısını verir. Single
Patch’lerde U değerini verdiğinizde
V=U-1 olarak hesaplanır.
om
Multiple Patch’lerde U ve V
derecelerini
ayrı ayrı vermeniz
mümkündür. Bu değerler 1 ile 24 arasında olabilir.
3. Adım : Yüzeyin Kapatılması
or
.tr
cs
From Point Cloud Komutu:
ep
en
.g
ta
l.c
Sadece Multiple Segment’ler için geçerlidir ve oluşacak yüzeyin ucunu belirlenecek
yönde diğer uçla birleştirir. Neither : Herhangi bir kapatma yapılmaz. Rows : U yönünde
uçlar kapatılır. Columns : V yönünde uçlar kapatılır. Both : Her iki yönde de kapatma
yapılır.
hi
ap
rg
Scan veya Dijitize işlemlerinden sonra elde edilen noktalar bulutundan bir yüzey
çıkartır. Dikkat edilecek en önemli olay U ve V yönlerini belirleyecek kordinat sisteminin
doğru seçilmesidir. Seçilen U yönünce noktalar birleştirilecek ve U çizgileri çıkacak,
seçilen V yönünce noktalar birleştirilecek ve V çizgileri çıkacaktır.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
Soldaki resim hatalı, sağdaki ise doğru seçilmiş kordinat sistemlerini gösterir.
- 162 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Ruled Komutu:
En basit yüzey yaratma komutur. Through Curves komutuna çok benzer ama sadece iki
tane section string seçebilisiniz.
.tr
cs
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
en
l.c
om
Komutun kullamını olduk kolaydır.
Sıarsıyla 1 kesiti seçeriz ve onaylarız,
ikinci kesitiseçeriz ve onaylarız işlem
tamam. Ylnız burada dikkat edilmesi
gereken husus iki kesitinde seçilen
yerlerinin aynı tarafta olmasıdır.
Through Curves Komutu:
w
.u
Oluşacak yüzey section
string’lerle ilişiklidir. Section
string’lerde
sonradan
yapacağınız
her
değişiklik
yüzeyi de değiştirecektir.
w
w
w
Bu komut sayesinde tek bir yönde sıralanmış eğrilerden geçecek bir yüzey
yaratabilirsiniz. Her bir eğriye section string, yani kesit eğrisi denir. Bir section string
birden çok cisimden oluşabilir, eğri veya bir katının kenarı gibi.
Section string’lere ait
okların aynı yönü gösteriyor
olmasına dikkat edin. Aksi
takdirde
çarpılmış
veya
burulmuş
yüzeylerle
karşılaşırsınız.
Burada dikkat edilmesi
gerken
Section
Stringleri
seçerken hepsinin aynı yeri
seçilmelidir. Vektörler yandaki
şekilde olduğu gibi aynı yönde
- 163 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
olmalıdır.
Yöntem :
om
1. Yüzeyin geçeceği section string’leri ok
yönlerine dikkat ederek seçin.
2. Patch tipini single veya multiple olarak
belirleyin.
3. Alignment (Yönlendirme) şeklini seçin.
4. Multiple patch seçtiyseniz V derecesini
girin.
5. Multiple patch seçtiyseniz V yönünde
yüzeyin kapalı olup olmayacağını belirleyin.
6. Gerekiyorsa tolerans değerini değiştirin.
7. Komşu yüzeyler mevcutsa uygun sürekliliği
belirleyin.
.tr
l.c
Alignment (Yönlendirme) Şekilleri :
en
cs
hi
ap
w
.u
ni
gr
Yan tarafta Parameter metodunu
görüyorsunuz. Program izoparametrik
eğrileri
section
stringlere
eşit
parametre aralıklarıyla yerleştirir.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
İki section string verdiğiniz zaman bunların
arası sonsuz sayıda adına izoparametrik eğri denen
eğrilerle doldurularak yüzey oluşturulur. İşte bu
eğrilerin iki section string arasında nasıl yönleneceğini bu menü sayesinde
belirleyebiliyoruz. Yöntemlerden biri şöyle bir uygulama için uygundur demek çok güçtür,
dolayısıyla oluşan yüzey sizi tatmin etmiyorsa diğer alignment yöntemlerini deneyin.
Arclength metodunda ise izoparametrik
eğriler eşit yay uzunluklarında yerleştirilir.
Yanda bir örneğini görüyorsunuz.
- 164 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
Yan tarafta parameter ve arclength metodlarının
izoparametrik eğrileri nasıl yönlendirdiğini görüyorsunuz.
.tr
.g
ta
Yandaki örnekte 1 numaralı
noktalar aynı izoparametrik eğriyle
bağlanırlar. Aynı şekilde 2 numaralı
noktalardan da tek bir izoparametrik
eğri geçer.
cs
or
ep
hi
İstenen keskin köşeler bu
sayede sağlanmış olur. Aynı örneği
bir
de
By
Points
metodunu
kullanmadan deneyin.
ap
rg
.a
en
l.c
By Points ise bir section string’e ait noktaları diğer section string’lerdekilerle
eşleştirir. Bu sayede ilk noktadan çıkan bir ışın diğer section string’lerde belirlenmiş eş
noktalardan geçmek zorunda kalacaktır. Bu sayede farklı formlardaki section string’ler
daha düzgün veya istenen keskin köşeleri verecek şekilde birleştirilebilir.
ni
gr
w
.u
w
w
w
Aşağıda sözü geçecek olan noktalar izoparametrik eğrilerin section string’lerle
kesişme noktalarıdır. Önce bu noktalar section stringler üzerine yerleştirilir, daha sonra
karşılıklı iki nokta birbirleriyle birleştirilir.
w
w
Distance metodunda ise bir doğrultu belirlersiniz.
Uygulama, noktaları verdiğiniz doğrultuda eşit aralıklarla
dizer. Sonuç olarak izoparametrik eğrilerin üzerinde
durduğu hayali düzlemler verdiğiniz doğrultuya dik olarak
sıralanmış olur.
Angle
metodu
noktaları
belirleyeceğiniz bir eksen etrafında eşit
açılarl boyunca sıralar. Sonuç olarak tüm
izoparametrik eğriler birbirleriyle eşit açı
yapan ve eksen çizgisinden geçen hayali
düzlemler üzerinde bulunurlar.
- 165 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
İleride oldukça sık kullanacağımız Spine String metodunda yüzeyin omurgası
diyebileceğimiz bir eğri seçilir. Bu eğriye dik olan hayali çizgilerle ve section stringlerin
kesiştikleri yerlere noktalar yerleştirilir. İzoparametrik eğriler verilen omurga eğrisine dik
açı yapacak şekilde yerleşmiş olur.
Spline Points, verilen eğrilerin nokta ve tanjantlık değerlerini kullanarak bir yüzey
yaratır. Bu yüzey eğrilerden değil, eğrileri tanımlayan noktalardan geçer. Eğri
parametrelerindeki düzgünsüzlüklerden etkilenmedğinden düzgün bir yüzey ortaya çıkar.
Spline Points’ı kullanabilmeniz için tüm section string’lerin spline ve eşit sayıda
tanımlayıcı noktaya sahip olması gerekmektedir.
Sürekliliğin Belirlenmesi :
om
Yüzey sürekliliği için üç alternatifiniz var,
konum, tanjantlık ve eğrilik sürekliliği.
.tr
hi
Konum sürekliliğine C0
sürekliliği de denir. Kopma veya
ayrılma olmaksızın birbirine temas
eden eğri veya yüzeyler konum
sürekliliğine sahiptir. Hem konum
sürekliliğine sahip hem de her
noktada birbirlerine teğetlerse C1
sürekliliğine
yani
Tanjantlık
Sürekliliğine
sahiptirler.
C2
sürekliliği yani eğrilik sürekliliğine
sahiplerse diğer sınırlandırmalara
ek olarak eğrilik yönü aniden
değişmez. Önce bir minimuma
ulaşır, ardından yön değiştirir.
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
cs
or
.g
ta
en
l.c
Örneğin yandaki iki yüzeyi verilen eğrilerden
yeni bir yüzey yaratarak birleştirelim.
lk olarak No Constraint’i
sürekliliğini seçelim.
yani
C0
Yan
tarafta
oluşan
yüzeyi
görüyorsunuz. Göze kötü gelen bir tarafı
olmamasına
rağmen
yüzeyi
Info/Analysis/Face Analysis ile analiz
edelim. Yansıtılan çizgilerin yüzeyden
yüzeye geçerken nasıl koptuklarına dikkat
edin.
- 166 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
en
l.c
Aynı örneği bir de Tanjantlık Sürekliliği ile yapalım. Analiz ettiğimizde;
or
.g
ta
Çizgilerde bir kopmanın olmadığını göreceksiniz. Bu yüzeylerin birbirine tanjant
olduğunun bir göstergesidir.
cs
hi
ni
gr
w
w
.a
Çizgilerde hem kopma yok, hem
de geçişler çok daha yumuşak. Sebebi
eğrilik yönünün aniden değişmemesidir.
Önce bir minimum yapıyor, sonra yön
değiştiriyor.
ap
rg
ep
Yüzeyden yüzeye geçerken çizgilerin çok keskin kıvrılmalar yaptığı gözünüzden
kaçmamıştır. Bir de Eğrilik Sürekliliğini deneyelim;
w
.u
w
w
w
Ancak
size
Tanjantlık
Sürekliliği’ni kullanmanızı tavsiye ederiz.
Bu metodla yaratılacak yüzey Eğrilik
Sürekliliğine göre daha az matematiksel
kompleksiteye sahiptir.
Tanjantlık veya Eğrilik sürekliliği tanımlarken önceden tek bir yüzey seçebiliyorduk. 16.
Versiyondan itibaren birden fazla yüzey seçilebiliyor. Bu sayede ortaya çıkan yüzey
hepsiyle aynı süreklilikte birleşiyor. Hemen alttaki Direction kutusundaki seçenekleri ise
bir problem çıktığı zaman alternatif olarak deneyebilirsiniz.
Simple : Yüzey yaratmak için seçtiğiniz spline’lar arasında segment farkı varsa program
en karmaşık spline’ı alacak ve diğer spline’ları otomatik olarak uygun segment sayısına
getirecektir.
- 167 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Through Curve Mesh:
En çok kullanılan yüzey yaratma komutlarından biridir. Primary String ve Cross
String adinda iki kavram vardır. Cross String’ler Primary Stringler boyunca süpürülür.
Ortaya çıkacak olan yüzey istenirse komşu yüzeylerle tanjant veya eğrilik sürekliliği
içinde olabilir.
Yan tarafta ilgili menüyü görüyorsunuz.
Emphasis : BOTH : Eğer primary ve cross
eğrileriniz birbirine tam temas etmiyorsa yüzey arada
bir yerde verilen eğrilere uygun şekilde yaratılır.
om
Emphasis : PRIMARY : Eğer primary ve
cross eğrileriniz birbirine tam temas etmiyorsa yüzey
primary eğrilere temas edecek şekilde yaratılır.
.tr
en
ta
l.c
Emphasis : CROSS : Eğer primary ve cross
eğrileriniz birbirine tam temas etmiyorsa yüzey cross
eğrilere temas edecek şekilde yaratılır.
Tanjantlık veya Eğrilik sürekliliği tanımlarken önceden
tek bir yüzey seçebiliyorduk. 16. Versiyondan itibaren
birden fazla yüzey seçilebiliyor. Bu sayede ortaya
çıkan yüzey hepsiyle aynı süreklilikte birleşiyor.
ap
hi
ep
Simple : Yüzey yaratmak için seçtiğiniz spline’lar
arasında segment farkı varsa program en karmaşık
spline’ı alacak ve diğer spline’ları otomatik olarak
uygun segment sayısına getirecektir.
w
w
w
.u
ni
gr
rg
.a
w
w
w
cs
or
.g
Constraint, yani Sınırlandırma bölümünde ise
ilk ve son primary ile cross eğrilerine tanjantlık veya
eğrilik sürekliliği verilebilir.
- 168 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ep
Swept:
.tr
en
cs
or
.g
ta
l.c
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
Seçilecek olan section eğriler, guide eğriler üzerinde süpürülür. Ancak bir önceki
komutta olduğu gibi eğrilerden tel kafes benzeri bir yapı oluşturmak şart değildir.
Eğer süpürülecek kesit yolın ortasında bulunuyor ise
bunu her iki yönde süpüre bilmek için Section Location
(kesit konumu) altında bulunan Anywhere along
guides (kalvuz boyunca herhangi bir yer) aktif olmalıdır.
End Of Guides (klavuz uçları) ise kesit eğrisini klavuz
eğrisi uzun olan tarafa doğru süpürür.
- 169 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
Arada oluşacak olan izoparametrik eğrilerin nasıl yönleneceğini ayarlamak
mümkündür.
eğrilerin
süpürme
.g
en
Fixed seçeneği tüm izoparametrik
birbirine paralel olmasını sağlar. Basit
işlemlerinde kullanılır.
ta
eğrilerin
.tr
l.c
Bu
menüden
izoparametrik
oryantasyonunu kontrol edersiniz.
cs
hi
Vector Direction : Yerel koordinat sisteminin 2.
Ekseni tanımlanacak bir vektör doğrultusuna gelir. Vektör
bir
datum
axis
aracılıyla
tanımlandıysa
yüzey
yaratıldıktan sonra datum axis’le oynanarak yüzeyin
şeklini değiştirmek mümkündür.
ap
.a
rg
ep
or
Face Normals : Yerel koordinat sisteminin 2.
Ekseni belli bir yüzeyin normalleriye eşleşir.
ni
gr
w
w
Another Curve : Guide olarak seçilen eğri ile bu seçenekle tanımlanacak eğri
arasında eşit aralıklarla görünmez doğrular çizilir. İzoparametrik eğriler bu doğrulara
paralel olarak yerleştirilir.
w
.u
w
A Point : Guide olarak seçilen eğriden bu seçenekle tanımlanacak bir noktaya eşit
aralıklarla görünmez doğrular çizilir. İzoparametrik eğriler bu doğrulara paralel olarak
yerleştirilir.
w
w
Angular Law : Law eğrilerini kullanmanızı sağlar.
Forced Direction : Izoparametrik eğrilerin üzerinde olduğu düzlemler verilen
doğrultu boyunca paralel olurlar.
Bir sonraki menü ise yanda görüldüğü gibidir :
Constant : Tüm section eğrileri verilen sabit
Scale, yani Oran mertebesinde büyütülür veya
küçültülür.
Blending : Bir başlangıç ve bitiş Oran’ı verilir.
Aralarında kübik veya lineer geçiş yapılır.
Another Curve : Tanımlanacak olan bir eğri
ve guide eğrisi arasında mesafenin değişmesine göre
bahsi edilen Oran da değişecektir.
- 170 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
A Point : Tanımlanacak olan bir nokta ve guide eğrisi arasında mesafenin
değişmesine göre bahsi edilen Oran da değişecektir.
Area ve Perimeter Law : Kesitlerin alan ve çevrelerinin değişimini bir law
eğrisine bağlar.
Bir sonraki menü aşağıda görüldüğü gibidir.
Scale Laterally : Section eğrisini guide eğrilerini izlemesi için yatayda açarak
süpürür.
om
Scale Uniformly : Bu seçenek sayesinde section eğrisi yatayda büyütüldüğü
oranda dikeyde de büyütülür.
.tr
en
cs
hi
rg
Section :
ep
or
.g
ta
l.c
Spine
String
:
Yüzeyin
omurgasıdır. Yüzeyi oluşturacak olan
izoparametrik eğriler spine’a dik olacak
şekilde yerleştirilir.
ap
ni
gr
w
.u
Section Type : U yönünde (spine eğrisine dik yön)
yerleşen ara kesitlerin şeklini belirler.
w
w
w
w
w
.a
Section komutu ile endüstri standartlarına uygun, data transferi daha kolay
yapılabilen, B-Surface yüzeyler yaratmanızı sağlar. Bu komutlar sıklıkla uçak ve otomobil
sanayinde katalog değerlerine sahip yüzeyler yaratmada kullanılmaktadır.
Conic : Eğriliği yön değiştirmeyen tam konik şekiller
çıkarır. Rho değeri olarak 0.0001 ve 0.9999 arasında
değer verilebilir. Ancak parametre dağılımı uniform
değildir.
Cubic : Çok daha düzgün bir parametre dağılımı
sağlar. Ancak tam bir koniklik elde edilemeyecektir.
Rho değeri 0.75’ten büyük olamaz.
Quintic : Yüzeyler 5. Derecedendir ve aralarında C2
Curvature sürekliliği vardır.
Fitting Type : V yönünde (spine eğrisine paralel)
yerleşen ara kesitlerin şeklini belirler.
Cubic : 3. Derece ve tanjant sürekliliğine sahiptir.
Quintic : 5. Derece ve curvature sürekliliğine sahiptir.
- 171 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Bridge :
Oluşturulan iki yüzey arasındaki açıklığı kapatarak yeni bir yüzey oluşturmak için
kullanılır.
Primary Faces: ( Birincil Yüzeyler) arası
yüzey ile kapatılacak yüzeyler seçilir.
om
Side Faces: (Kenar Yüzeyler) oluşturulacak
yüzeye komşu olması istenilen yüzeyler varsa bu
yüzeylerin seçilmesi için kullanılır.
.tr
l.c
First Side String: (Birinci kenar eğrisi)
komşu yada sınır eğrisi seçilir.
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
.a
rg
ep
: Eğrilik sürekliliği sağlanır.
İlk
ikonla
aralarındaki
açıklığın kapanacağı yüzeyleri
seçmelisiniz.
Yanda
bir
örneğini görüyorsunuz.
İkinci
ikonla
yaratılacak
yüzeyin
komşu
olacağı
yüzeyleri
seçersiniz.
Bu
sayede
oluşacak
yüzey
komşularıyla
verilen
süreklilikle birleşecektir.
w
w
w
en
.g
cs
or
: Teğetlilik ayarlanır.
ta
(İkinci kenar eğrisi) komşu yada sınır eğrisi
seçilir.
Eğer komşu olarak yüzey değil de eğri varsa bu ikonlarla ilgili eğrileri
seçebilirsiniz.
- 172 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
N-Sided Surface:
Sınırlandırılmış eğri ve kenarları yüzey olarak kapatmaya yarayan bir komuttur.
.tr
en
cs
hi
ap
w
.u
w
w
Multiple Triangular Patches
OFF
w
w
w
• Type
Boundary Curves olarak altı adet egde
seçelim.
ni
gr
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Multiple Triangular Patches: Çoklu üçgensel
yamalar.ile kapalı eğrilere yüzey oluşturmak için
kullanılır.
Boundary Face olarak egdeler çerçevelenen
yüzeyleri teker teker seçelim.
- 173 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
l.c
Extension :
.g
ta
w
.u
ni
gr
ap
hi
cs
or
ep
rg
.a
w
w
Tangent
:
Yüzeyin
bir
kenarını veya köşesini verilecek
mesafe veya yüzde boyunca
uzatarak yeni bir yüzey yaratır.
Normal
:
Yüzeyin
bir
kenarını
yüzey
normalleri
boyunca uzatarak yeni bir yüzey
yaratır.
w
w
w
ve devam eden
en
Grafik ekranda modellenen yüzeylerin kenarlarından başlayan
yüzeyler oluşturur.
.tr
om
•Yüzeyimizi
yarattıktan
sonra Shape Control ile
yüzeyin şeklini X,Y ya da Z
doğrultusu
boyunca
değiştirebiliriz.
Angled : Yüzeyin bir kenarını
yüzeye açı yapacak şekilde
uzatarak yeni bir yüzey yaratır.
Law Controlled : Yüzeyin
bir kenarını değişken şekilde
uzatarak yeni bir yüzey yaratır.
Circular : Yüzeyin bir kenarını rulo şeklinde dolayarak uzatır.
- 174 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
l.c
Offset :
.tr
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
en
cs
Değişken
offset
vermek mümkün-dür. Her
noktaya
farklı
bir
değer
vererek
yüzeyin
formunu
değiştirebilirsiniz.
hi
ap
ni
gr
w
Quilt :
w
.u
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
Verilen değerde yüzeyi öteleyerek bir kopyasını çıkarır.
w
w
Kırık kırık, birbirinin üzerine binmiş
veya aralarında boşluklar bulunan bir
çok yüzeyden projeksiyon yöntemiyle
tek ve temiz bir yüzey çıkarır.
Mesh of Curves : Yeni yaratılacak
yüzeye zemin hazırlamak için Through
Curve
Mesh
mantığıyla
eldeki
eğrilernden bir yüzey yaratır.
B - Surface : Eğer aynı kırık
yüzeyleri sık sık kullanacaksanız her
seferinde Mesh of Curves’le temel
yüzeyi
oluşturmak
zaman
alıcı
olacaktır. Önce onu yaratıp ardından
- 175 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
yüzeyi B-Surface seçeneği ile seçersiniz.
Along Fixed Vector : Tüm projeksiyon işlemi tarif edilen tek bir yönde yapılır.
Along Driver Normals : Projeksiyon işlemi “Mesh of Curves” veya “B-Surface” ile
belirlenen temel yüzeyin normallerine göre yapılır.
Show Check Points ve Check for Overlaps seçeneklerini kapatarak hesaplama
süresini azaltabilirsiniz.
belirlenen
projeksiyon
yönünün
oluşacak
yüzeyi
.tr
cs
ap
ni
gr
w
w
.a
Trimmed Sheet :
hi
rg
ep
or
.g
ta
Herhangi bir katının ortasından geçen
düzlemleri ve yüzeyleri çıkarır. Çıkarılan bu
yüzeyler
sonlu
elemanlar
testlerinde
kullanılabilir.
belirlediğini
en
l.c
Midsurface :
Bir yüzeyi üzerindeki veya üzerine iz düşürülecek
eğrilerle kesmenizi sağlar.
w
.u
Üstteki sırada 4 ikon göreceksiniz. İlkiyle kesilecek
olan yüzeyi, üçüncüsüyle eğrileri ve son olarak
atılacak veya tutulacak kısmı seçmelisiniz.
w
w
w
nasıl
om
Aşağıda
görebilirsiniz.
Eğer Kept aktif ise yüzey üzerinide tıklayacağınız
yer tutulur, eğrilerin diğer tarafında kalan kısım
kesilerek atılır.
Eğer Discarded aktif ise yüzey üzerinide
tıklayacağınız yer kesilerek atılır, eğrilerin diğer
tarafında kalan kısım tutulur.
İkinci ikondan eğrilerin
izdüşürüleceğini ayarlarsınız.
- 176 -
yüzey
üzerine
nasıl
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
cs
ap
ni
gr
w
w
Fillet :
w
.u
w
w
w
.a
rg
hi
ep
or
.g
ta
l.c
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
İki yüzey arasına trimlenmemiş fillet atar. Ancak atılacak fillet’in üzerinde
kontrolünüz oldukça fazladır. Önce atılacak olan fillet’in temelini oluşturan şu kavramlara
bakalım :
Constant : Yarçap değeri sabit fillet atar.
Linear : Başlangıç ve bitiş değerleri farklı olabilir.
Aralarındaki geçiş doğrusal olacaktır.
S-Shaped : Başlangıç ve bitiş değerleri farklı
olabilir. Aralarındaki geçiş daha yumuşak, doğru
tabiriyle kübik olacaktır.
General : Sadece başlangıç ve bitiş değil arada da
- 177 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
farklı değerler verilebilir.
Create Fillet : Filleti oluşturan yüzeyin verilen değerlerle yaratılıp yaratılmayacağını
belirlersiniz.
Creare Curve : Eğer yes derseniz filleti oluşturan izoparametrik eğrilerin merkez
noktalarını uzayda bir eğriyle birleştirir.
Fillet’e NO, Curve’e YES derseniz fillet yüzey olarak
deği, merkez noktalarından geçen bir eğri olarak
yaratılır. Daha sonra bu eğriyi başka fillet’ler için
omurga eğrisi olarak kullanabilirsiniz.
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Bundan sonra önemli bir karar vermelisiniz. Fillet
kesitinin yani fillet yüzeyini oluşturacak olan izoparametrik eğrilerin şekli ne olmalıdır ?
Circular : Ara kesit bir dairenin parçasıdır. Fillet
yüzeyi, arasında fillet oluşturulacak iki yüzeye de eşit
miktarda yanaşacaktır.
Conic : Ara kesit bir parabol, elips veya
hiperboldur.
Yüzeylerden
birine
daha
fazla
yanaşacaktır.
Ara
kesiti
aşağıdaki
değerlerle
tanımlarsınız;
- 178 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
w
.u
.tr
en
cs
ni
gr
ap
hi
Program size Ratio (Oran)
değerini
soracaktır.
Vereceğiniz
değere göre fillet yüzeylerden birine
daha
çok
kayacaktır.
Yanda
formülasyonun
nasıl
yapıldığını
görebilirsiniz.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
- 179 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Ara kesitin geometrik şeklini
Rho değeri ile belirlersiniz. Yanda
bunun nasıl yapıldığı görülüyor.
.tr
om
Oluşacak fillet yüzeyinin ve diğer
yüzeylerin kesilmeyeceğini söylemiştik.
Ancak yandaki menü ile yüzeyin
başlangıç ve bitiş noktaları hakkında
söz sahibi olabilirsiniz.
en
l.c
Limit Point : Fillet vereceğiniz noktalar
arasında oluşturulur.
hi
ap
YÜZEYLER ÜZERİNDE
DEĞİŞİKLİK YAPMAK
ni
gr
.a
w
w
cs
Limit Plane : Fillet vereceğiniz düzlemler
arasında oluşturulur.
rg
ep
or
.g
ta
Limit Face : Fillet vereceğiniz yüzeyler
arasında oluşturulur.
Yarattığınız yüzeyler üzerinde değişiklik yapmak için ;
w
.u
w
Edit / Free Form Feature
w
w
kullanabileceğiniz gibi aşağıdaki ikonlardan da yararlanabilirsiniz.
Öte yandan gerçekleştirdiğiniz bir yüzey
işlemini aynı katı modellemede olduğu gibi Model
Navigation Tool’dan görebilir ve üzerine çift tıklayarak
parametrelerini değiştirebilirsiniz.
Yanda karşılacağınız menüyü görüyorsunuz.
Tolerance : Yaratılan yüzeyle teorik doğru
yüzey arasındaki farkı belirleyen toleransların
sonradan değiştirilmesini sağlar.
- 180 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Edit Curve : Yüzeyi yaratmada kullandığınız eğriler üzerinde bir eğri fonksiyonu
olan Edit Curve komutunu uygulamanızı sağlar.
Edit V Degree : Yüzeyin V yönündeki derecesini değiştirebilirsiniz.
Add String : Yüzeye yeni ara kesitler eklersiniz.
Remove String : Yüzeyi tanımlamakta kullandığınız bir ara kesitten sonradan vaz
geçmenizi sağlar.
om
Respecifying Starting Curve : Yüzeyin başlangıç eğrisi olarak başka bir eğriyi
gösterebilirsiniz.
Edit Alignment : Daha önceki konularda bahsi edilen izoparametrik eğrilerin
sıralanış şeklini değiştirir.
or
İşlem Sırası :
.tr
.g
ta
Move Defining Points:
en
l.c
Display Parameters : Hangi eğrilerin Primary Curve, hangilerinin Cross String,
hangisinin Spine Curve olduğunu unuttuysanız bu komut ile ekranda işaretlenirler.
Adım.2 :
cs
hi
ap
rg
w
.u
ni
gr
İki ikona da basar basmaz yandaki pencereyle
karşılaşırsınız. İlk seçenekle direkt orijinal yüzeyiniz
üzerinde, ikinci seçenekle ise orjinalden alınan bir
kopya üzerinde değişiklik yaparsınız. İkinci seçenek
sayesinde yanlış bir işlem sonucu orijinal yüzeyin
bozulmasını engellemiş olursunuz.
w
w
w
w
w
.a
Adım.1 :
ep
1. Değişikliğin yapılacağı yüzeyin kendisinin veya bir kopyasının seçilmesi
2. Yeri değiştirilecek nokta veya kutupların seçilmesi
3. Seçilen nokta veya kutupların değer verilerek veya fare ile çekiştirilerek yerlerinin
değiştirilmesi.
- 181 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
“Move Defining Points” ile yüzeyi tanımlamakta kullandığınız, yüzeyin üzerinden
geçtiği noktaların yerini değiştirirsiniz. “Move Pole” ile yüzeye ait kutup noktaları
çekiştirilir. Gördüğünüz gibi iki komutun nokta/kutup seçme menüleri birbirinin hemen
hemen aynısı.
Single Point / Pole : Ekrandan işaretleyerek yeri değiştirilecek tek bir
nokta/kutup seçilir.
Entire Row : Ekrandan işaretlediğiniz bir nokta/kutup ve V yönündeki tüm
komşuları seçilir.
Entire Column : Ekrandan işaretlediğiniz bir nokta/kutup ve U yönündeki tüm
komşuları seçilir.
Rectangular Array : Ekran üzerinde hayali bir dörtgen yaratacak şekilde iki yere
tıklarsınız ve arada kalan tüm nokta/kutuplar seçilir.
en
ta
Adım.3 :
Move Defining Point :
.tr
l.c
Move Poles menüsünde gördüğünüz Deviation Check ve
Section Analysis V.16’da gelen yeni özelliklerdir. Biraz
ileride açıklanacaktır.
or
.g
Delta : Verilen X, Y, Z değerlerinde nokta ötelenir.
cs
hi
Move Poles :
ap
.a
rg
ep
Distance Along Normal : Seçilen nokta, yüzeyin o
noktadaki normali boyunca verilen distance mesafesince
ötelenir.
ni
gr
w
w
Along Defined Vector : En alttaki Define Drag
Vector düğmesi ile tanımlanacak bir vektör bounca
seçilen kutup noktasını hareket ettirir.
w
.u
w
Along Normal : Seçilen kutup noktalarını yüzeyin o
alandaki yüzey normalleri boyunca hareket ettirir.
w
w
On Tangent Plane : Tek bir kutup noktası
seçtiğinizde aktifleşir. Seçilen kutup noktasını yüzeye
o noktadan teğet hayali bir düzlem üzerinde hareket
ettirir.
Micro Positioning : Kutup noktalarını çekiştirirken
CONTROL tuşuna basarsanız mikro ayarlama
devreye girer. 0.1 değerinin anlamı farenin 10
birimlik hareketine karşılık nokta 1 birim hareket
edecektir.
Grid Resolution : Kutup noktalarını çekerken ortaya çıkan ızgaranın çizgi sıklığını
ayarlar.
- 182 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
Elginka
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
.tr
.g
ni
gr
ap
hi
cs
or
ep
rg
.a
w
w
en
l.c
ta
n Analysis : Yüzey
y üzerinde
Section
yeri ve
e şekli tan
nımlanan bir
b
kesitin
eğriliğin
nin seçilen nokta/k
kutup’ların
değişim
miyle nasıl değiştiğin
ni dinamik
olarak görebilirsin
g
iz.
om
ck : Yü
üzeye ait
Deviation Chec
kutup ‘ları çekiştirdiğiniz zaman
nokta/k
oluşan yeni yüzeyin ilk halden
h
ne
s
görmenizi sağ
ğlar.
kadar saptığını
w
.u
w
Is
soparam
metric Trrim / Div
vide :
w
w
T
Trim
elinizdeki yüzey
yin belli birr tarafını kesip
k
atmanızı veya uzatmanızı, Divide
yüzeyi belli bir ye
erden ayırarak iki parç
çaya bölme
enizi sağlarr. Ancak he
er iki işlem sonucu
nize ait tüm
m parametreler silinecek ve yüz
zeyiniz üze
erinde geçm
mişte uyguladığınız
yüzeyin
işlemlerre ulaşamayacaksınız..
üyorsunuz. Yüzeyin
Yanda Trim menüsünü görü
arlarını kes
serek ne kadar küçülte
eceğinizi ve
eya
kena
nere
eye kadar uzatacağını
u
zı belirlersiniz. U-Min ile U
yönü
ünde başlangıçtan itib
baren, U-Ma
ax ile U yön
nünde
sond
dan itibaren
n ne kadar kısaltma/u
uzatma
yapa
acağınızı girersiniz.
V-Min ille V yönünd
de başlangıçtan itibare
en, V-Max ile V yönün
nde sondan itibaren ne
e kadar
kısaltma/uzatma yapacağınız
y
zı girersiniz
z.
- 183 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Diagonal Points ile yüzey üzerinde iki nokta
belirlersiniz. Noktaların yarattığı hayali dörtgenin
dışında kalan yerler kesilerek atılır.
Divide menüsü Trim’e göre daha sadedir.
Yüzeyi U veya V yönünde yüzeyi yüzde kaçından
böleceğinizi vermeniz yeterlidir.
Change Degree:
l.c
Single Segment Yüzeylerde ;
.tr
om
Elinizdeki yüzeyin U ve V yönlerindeki derecesini değiştirirsiniz. Yüzeyin Single
Segment veya Multiple Segment olmasının bu esnada önemi vardır.
en
cs
ep
or
.g
ta
Dereceyi azaltırsanız yüzey mümkün olduğunca formunu koruyarak derecesini
azaltacaktır.
Dereceyi arttırırsanız yüzeyin formu üzerinde hiçbir değişiklik farkedilmez. Çünkü
yüzey daha az karmaşık bir matematikle ifade edebildiği formu derecesi artınca daha
karmaşık bir matematikle zaten ifade edecektir. Derece artarsa yüzeyin kutup nokta
sayısı artacak ve size yüzey üzerinde daha hassas oynamalar yapmanıza imkan
verecektir.
ni
gr
Dereceyi azaltamazsınız.
ap
rg
.a
Multiple Segment Yüzeylerde ;
hi
Dereceyi azaltıp tekrar eski haline getirirseniz yüzey orijinal durumuna geri
döner.
w
.u
w
w
w
Dereceyi arttırırsanız yüzeyin formu üzerinde hiçbir değişiklik farkedilmez. Çünkü
yüzey daha az karmaşık bir matematikle ifade edebildiği formu derecesi artınca daha
karmaşık bir matematikle zaten ifade edecektir. Derece artarsa yüzeyin kutup nokta
sayısı artacak ve size yüzey üzerinde daha hassas oynamalar yapmanıza imkan
verecektir.
w
w
Change Stiffness:
Bu komut ile derecenin arttırılması veya azaltılması kutup noktalarının sayısını
değiştirmez. Ancak yüzey ile kutup noktaları arasındaki ilişkiyi değiştirir.
Dereceyi azaltmak yüzeyin gerginliğini azaltır ve
kutup noktalarınca belirlenen kontrol poligonunu
daha yakından izlemesini sağlar.
Dereceyi arttırmak yüzeyin gerginliğini arttırır. Yüzey
kutup noktalarından daha az etkilenir.
- 184 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Change Edge:
Yüzeyin herhangi bir kenarını seçeğiniz başka bir nesneye ait kenara uydurursunuz.
Ancak hedef kenar, seçtiğiniz kenardan daha uzun olmak zorundadır. Sırasıyla yanda
resmini gördüğünüz Change Edge
alt fonksiyonlarına bakalım ;
1. Edge Only : Bir
değişiklikler yapmanızı
şunlardır :
yüzeyin
sağlar.
kenarı üzerinde
Alt seçenekleri
w
w
1.3. Match to Body : Seçilen kenarı başka bir
nesnenin kenarının şekline uygun hale getirir
ama diğerlerinden farklı olarak kenarı üzerine
taşımaz. Bir örneğini yanda görüyorsunuz.
- 185 -
.tr
en
cs
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
1.2. Match to Edge : Bir yüzeyin seçilen
kenarını mevcut bir nesnenin kenarına getirir
ve şeklini alır. Bu özellik iki yüzeyi birbirine
dikmeden önde kenarlarını birleştirmede
sıklıkla kullanılır. Ancak hedef kenar, daha
önce trimlenmiş bir kenar olmamalıdır.
hi
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
1.1. Match to Curve : Yüzeyin seçilen kenarını,
mevcut bir eğrinin üzerine getirir ve kenarın şekline
eğrininkine
uydurur. Aşağıda örnek bir resim
göreceksiniz.
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
1.4. Match to Plane : Seçilen
kenarı verilen bir düzleme kadar
uzatır.
w
w
2.2. Match to Body :
Kenarın
şeklini
ve
normallerini seçilen başka bir
kenara uygun hale getirir
ancak yerini değiştirmez.
- 186 -
.tr
en
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
2.1. Match to Edge : Kenarı
seçilen başka bir kenarın
üzerine taşır. Aynı zamanda
şeklini ve normallerini de
hedef kenara uygun hale
getirir.
cs
or
.g
ta
l.c
om
2. Edge & Normals : Hem kenarı hem de o bölgedeki normalleri işaretlenen hedef
kenara uygun hale getirir. Alt fonkisyonlarına bakmak gerekirse ;
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
cs
hi
3. Edge & Cross Tangents :
Hem kenarı hem de kenara ait
“cross
tangent”
‘leri
hedef
nesneye uygun hale getirir. Bu
esnada “cross tangent” ‘lerin
tanımını yapmak gerekir. Yandaki
resimden göreceğiniz gibi yüzeye
ait
izoparametrik
eğrilerin
kenarlarda
sonlandığı
noktalardaki tanjantlarına “cross
tangent” denir. Şu andan itibaren
bu terimden “uç teğetlikler”
olarak bahsedilecektir.
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
en
l.c
om
2.3. Match to Plane : Yüzeyi
ve normallerini seçilen düzlem
üzerinde yatacak hale getirir.
3.1. Aim At Point : Tüm
izoparametrik eğrilerin seçilen
kenar
üzerindeki
uç
teğetliklerinin belli bir noktayı
işaret etmesini sağlar. Kenarın
şekli
bu
işlemden
sonra
değişmeyebilir.
Yanda
bir
örneğini görüyorsunuz.
- 187 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
3.2. Match to Vector : Tüm izoparametrik
eğrilerin seçilen kenar üzerindeki uç
teğetliklerinin belli bir vektöre paralel
olmasını sağlar. Kenarın şekli bu işlemden
sonra değişmeyebilir. Yanda bir örneğini
görüyorsunuz.
or
.tr
en
.g
ta
l.c
om
3.3. Match to Edge : Seçilen kenarı hedef kenarla birleştirir. Kenarın şekli ve uç
teğetlikleri hedef kenarınkilerle
uyumlu hale gelir. Bu sayede iki
yüzey arasında biçimli bir geçiş
sağlanmış olur. Ancak hedef
kenar,
nesnenin
orijinal
kenarlarından
biri
olmalıdır,
trimleme sonucu oluşmuş bir
kenar hata mesajı verecektir.
cs
hi
rg
ep
4. Edge Curvature : Tüm
menüleri
bir
önceki
Cross
Tangency menüsü ile aynıdır.
Tek fark kenarları birleşen iki yüzey arasında geçiş tanjantlık sürekliliğine değil eğrilik
sürekliliğine sahiptir.
w
w
Sheet Boundary:
ap
ni
gr
.a
5. Check Deviancy : Yüzeyin yeni formu ile eski formu arasındaki konumsal sapmayı
verir.
w
Üç adet alt fonksiyona sahiptir.
w
.u
Remove Hole ile yüzey üzerindeki delikleri kapatabilirsiniz.
w
w
Remove Trim ile daha önce yüzey üzerinde yaptığınız trim işlemlerini geriye
alabilir ve yüzeyin orijinal haline ulaşabilirsiniz.
Replace Edge yüzeyin bir kenarını seçeceğiniz başka bir yüzeye/düzleme, veya
yüzey üzerine izdüşürülmüş eğrilere kadar uzatmanızı/kısaltmanızı sağlar.
Reverse Normal:
Yüzey normalinin yönünü değiştirir. Yüzeylerle trimleme sırasında çıkabilecek bazı
problemlerin düzeltilmesinde veya bazı üçüncü parti render programları yüzeyleri normal
yönlerine göre yüzeyleri görüntüleme özelliği için kullanılabilir.
Yüzey normali bir kez değiştirildekten sonra aynı komutu tekrar kullanarak yüzey
normalini eski haline geri döndüremezsiniz. Bunun için Model Navigation Tool’dan da
görebileceğiniz ilk Reverse Normal girişini silmeniz yeter
- 188 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
UNIGRAPHICS NX4 ASSEMBLY
Genel olarak Assembly yapılırken uygulanan iki farklı yaklaşım vardır vardır.Bunlardan
biri Çok parçalı assembly, digeri ise Görsel assembly’dir.
or
.tr
cs
Basit Assembly terimleri:
ep
en
.g
ta
l.c
om
Çok parçalı Assembly:Bu yaklaşımda tüm parça verileri assembly dosyasına
kopyalanır.Bu metodun getirdiği dezavantajlar şöyle sıralanabilir:
• Mevcut assembly parçaları ile orijinal parçalar arasında bağ kurulmaz.
• Bu metodta assembly’i meydana getirecek tüm parçalar bellekte tutulacağı için bellek
daha fazla kullanılır ve sistemde belli bir performans düşüşü gözlenebilir.
Görsel Assembly:Bu yaklaşımın avantajı assembly’i meydana getirecek parçalar arasında bağ
kurulmasıdır.Parçaları kopyalamak yerine bu parçalar arasında bağ kurmak(link) bize aşağıdaki avantajları
sağlayacaktır.
• Bellek ihtiyacı daha düşük olacak.
• Assembly’yi oluşturan ana parçalardaki herhangi bir değişiklik Assembly’de otomatik
olarak güncellenecek.
• Assembly bileşenleri arasında bölgesel ilşkiler tanımlanabilir.
• Diğer uygulamalar(Drafting,Manufacturing vb.) ana verileri, üzerinde herhangi bir
değişikliğe gitmeden kullanabilir.
• Geometrik verinin sadece tek bir kopyası olduğu için bu veri üzerindeki herhangi bir
edit veya revizyon işlemi bu parçayı esas alan tüm assembly’lere yansıyacaktır.
hi
ap
ni
gr
w
w
.a
rg
Assembly(Montaj): Parçaların ve alt-assembly’lerin bir araya gelerek bütünü
oluşturmasına assembly diyoruz ve aynı zamanda bileşenleri de bünyesinde bulunduran
bir parça dosyasıdır.Diğer uygulamalardaki gibi uzantısı da .prt’dir.
Subassembly(Altmontaj):Assembly’nin altında bir bileşen gibi görünüp ve aynı
zamanda kendi altına da bir cok bileşen alan ana parcayı oluşturan alt assembly
gruplarıdır.
Component Objects:Ana ve alt assembly gruplarını olusturan parcaların hangi
w
.u
w
w
w
parcalarla
bağlantılı olduğunu işaret eder.Aynı zamanda subassembly’lerde mevcuttur.Kaydını
tuttuğu bilgiler ise:Dosya ismi(ki aşağıda göreceğimiz component part dosya isminden
farklı olabilir.)Hangi layerda oldukları,fontu,genişliği,parçaların montajlandığı yerler vb.
- 189 -
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
UNIGRAPHICS NX4 CAD
or
.tr
en
Assembly’nin İçeriği:
.g
ta
l.c
Component Part:Assembly sonucunda oluşucak ana parçayı oluşturan ana bileşenlere
verilen isimdir.
cs
hi
rg
ep
Assembly modeli tasarlanırken izlenecek 2 ana metod vardır.Bunlar:
• Top-Down Modeling
• Bottom-Up Modeling
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
Top-Down Modeling:Bu modelleme de assembly’i oluşturacak parçalar aynı çalışma
dosyasında modellenir ve isminden de anlaşılacağı gibi oluşucak assembly’i hiyararşik bir
düzen olarak
düşünürsek yukarıdan aşağıya doğru alt assembly ve diğer bileşenleri yaratarak
oluşturulur.Aynı dosya üzerinde yaratılan parçalar daha sonra teker teker isim verilerek
kendi dosyaları yaratılabilir.
Bottom-Up Modeling:Bu modellemede ise top-down’dakinin aksine ana parçayı
oluşturucak parçalar farklı çalışma dosyalarında yaratılır ve daha sonra yeni bir dosya
- 190 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
açılarak bu dosya üzerinde daha önceden oluşturduğumuz parça dosyaları tek tek
çağrılarak montajlama yapılır.Tavsiye ettiğimiz metod da budur.
Ayrıca 3. Metod olarak da yukarıda ki 2 metodun karışımı olarak düşünebiliriz.Yani
istediğimiz parçaları aynı dosya üzerinde tasarlayıp,diğer her parça için farklı dosyalar
yaratıp daha sonra bunları ana bir dosya üzerinde montaj işlemini yapabiliriz.
Assembly ile Çalışmak:
om
Assembly’de çalışırken hangi parçaların görüneceği veya hangi parça üzerinde
çalışılacağını belirlemek için Displayed Part ve Work Part komutlarını kullanırız.Bu 2
komuta da Assembly Navigator’de mouse’un sağ tuşunu kullanarak ulaşabiliriz.Herhangi
bir dosya açtığımızda karşımıza gelen alan bizim ilk başta hem displayed partımız hemde
work partımız olacaktır.Dosya üzerinde farklı bir bir çağırıp onun üzerinde çalışmaya
devam edersek displayed part dosyasının adı aynı kalacak fakat work part dosyasının adı
cağırdığımız dosyanın ismi olarak değişecektir ve work part üzerinde edit yaptığımız
parçadaki değişikliklerin geçerli olmasi için save edilmesi gerekmektedir.Work
.tr
en
ap
ni
gr
.a
w
w
Listeden parça seçtiğimizde bu buton aktif olacak
ve seçili parcanın hangi ana parçaya ait olduğunu bu butonu
kullanarak görebileceğiz.
w
.u
w
cs
hi
Assembly’mizi oluşturacak parçalarımızın listesi
rg
ep
or
.g
ta
l.c
partımızı değiştirmek için yukarıda açıklanan mouse’un sağ kliği yerine
Assembly menüsünden Change Work Part komutunu da kullanabiliriz.
Aynı şekilde seçtiğimiz parçanın hangi parçanın
w
w
bileşeni olduğunu görebileceğiz.
Load Options:
File menüsünde options kısmında Load Options karşımıza gelecektir.Bu opsiyon özellikle
geniş assembly parçalarında sistem açısından kolaylık saglar.Şöyle ki;
• Hangi parçaların nerden yukleneceğini belirtip belli bir sınırlama getirebiliriz.Böylelikle
parçalarımızın tamamını veya belli bir kısmını görüntüleyerek sistemin bellek ihtiyacını
aşağıya çekebiliriz.
• Açılacak olan parça dosyasının hangi dizinlerde aranacağını ve hangi sırayla dizinlerin
aranacağını belirtebiliriz.
• Herhangi bir bileşenin veya hiçbir bileşenin yüklenmesini sağlayabilirsiniz.(Sadece
assembly parçası yüklenir,bileşenleri yüklenmez veya görüntülenmez)
• User-define filtreleri kullanarak tamamlanmış bir assembly parçasının istediğiniz alt
parçalarını yüklenmesini sağlayabilirsiniz.
- 191 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
•
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Load opsiyonu ana assembly parçasını herhangi bir şekilde etkilemez sadece
assembly ile birlikte gelen bileşen parçalar üzerinde etkili olur.
Parçayı kaydedildiği yerden yükler
Assembly’nin yüklü olduğu dizin
içerisinden parçayı yükler.
User-defined arama dizinlerini kullanır.
om
Hangi bileşenlerin yükleneciğine veya seri
bileşenlerin ve bileşenlerin filtrelenmesine
olanak tanır.
.tr
en
ap
hi
cs
.g
Referans setlerinin ve aranacak dizinleri
tanımlamakta kullanılır.
ni
gr
w
w
w
.a
rg
ep
or
ta
l.c
İşaretli olmadığı durumda Assembly
dosyası açıldığında tüm assembly bileşenleri
tamamıyla yüklenir.
w
.u
Assembly Bileşenlerini Kapamak:
w
w
Assembly çalıştığımız dosyada istemediğimiz parçaları seçerek çalışma alanından
kaldırabiliriz.Bunu yapmak için de yapmamız gereken File menüsünden close’u seçip daha
sonra da Selected parts seçmektir.Eğer kapayacağımız parça(çalışma alanıdan
kaldıracağımız parça)daha önceden bir değişikliğe uğramışşa kapamadan önce bize bir
sistem mesajı gelecektir.(Bu mesajda parça üzerinde yaptığımız değişiklerin -work partta
save etmediysek- kaybolacağı yazılıdır.)Burda yapmanız gereken File menüsünden Save
demeniz(ki work part’ı save eder) yada Save all deyip tüm değişiklikleri kaydetmeniz
olacaktır.Ya da ok deyip işleminize geçebilirsiniz.
- 192 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Ana Assembly parçalarını veya mevcut
tüm parçaları listelemenizi sağlar.
Yukarıda seçtiğimiz opsiyona göre
listelenmiş parça listemiz.
.tr
l.c
om
Sadece seçtiğimiz parçayı mi yoksa tüm
bir assembly dizini mi sileceğimiz
ayarlanır.
en
ap
hi
cs
Bu kutuyu işaretlediğimizde değisiklik
yaptığımız parça olsa bile uyarı mesajı
çıkmadan kapatacaktır.
rg
ep
or
.g
ta
Çalışma alanımızda ki tüm dosyaları
kapatır.
ni
gr
w
.u
Assembly Navigator:
w
w
w
w
w
.a
Çalışma ortamından kaldırdığımız parçayı Assembly Navigator butonuna tıklayarak
açılacak navigator penceresinde de görebiliriz ve yine ordan yerine koyabiliriz. Ayrıca
çalıştığımız assembly hakkında da detaylı bir rapor alabiliriz.Bunun için yapmamız
gereken Assembly menüsünden Reports kısmına girmek ve ordan karşımıza çıkıcak rapor
türlerinden birini şeçmemiz olacaktır.Bu raporlar bize assembly bileşkenlerini
listelemede,ne zaman modifiye oldukları,hangi dosyaya ait oldukları,parça sayıları,parça
isimleri,neyin bileşeni oldukları,hangi dizin altında oldukları,metrik mi yoksa inch olarak
mı çalışıldığı vb. özellikler hakkında bilgi
verecektir.
dizinlerin alt dizinlerini gösterme vb. olacaktır.
Assembly
Navigator
veya
Assembly
Navigation Tool(ANT) üzerinde çalıştığımız
assembly yapısını grafiksel bir dizin olarak
gösteren bir araçtır.Mevcut assembly’nin
yapısını göstermesinin yanısıra assembly
bileşenlerinin
seçilmesi,basit
assembly
fonksiyonları
da
buradan
gerçekleştirilebilir.Eğer
toolbarın
daha
önceden kullanıcı ayarlarını yapmadıysak
bununla birlikte karşımıza bir de Assembly
Navigator Toolbar gelecektir.Bu toolbar da
yapabileceğimiz işlemler: Wave mode’u
açma kapama,istediğimiz bileşenleri ve
work part aratma,Navigation tool daki ağaç
- 193 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Navigator Toolbar
or
.tr
en
.g
ta
l.c
om
Assembly Navigation Tool’da parça isimleri başında gördümüz ikonların anlamları ise
şöyledir:
• Eğer bir parçanın sol en başında + veya – olması bu parçanın altında bu parçaya bağlı
alt dizinler veya birden çok parça olduğunu gösterir. + durumunda dizinlerin kapalı
olduğu – durumunda ise dizinlerin açık ve parçanın altına bir ağaç dizin şeklinde
sıralandığını görürüz.
• Kırmızı olarak işaretli bir kutunun olması bu parçanın açık olduğu ve çalışma
ortamında olduğunu gösterir.Kutunun üzerindeki işaretin gri renkte olması, parçanın
açık olduğunu fakat blankte olduğunu gösterir.Kutunun içinin boş olması ise parçanın
kapatılmış olduğunu gösterecektir.
• Parçanın yanında küp olması bu parçanın bir bileşen olduğunu ufak küplerden
oluşmuş bir ikonun olması bu parçanın bir assembly veya alt assembly oldığunu
gösterecektir.
• Navigation Tool’da parça ismi üzerinde sağ klik yapmamız halinde karşımıza ufak bir
menü açılacak ve bu menüden assembly kısayollarına ulaşabilmemiz sağlanacaktır.Bu
menüde seçtiğimiz parçayı açma kapama,blank’ e atma,aktif yapma,çalışma
ortamından kaldırma,bağlı olduğu alt veya üst assembly’leri görüntüleme vb.
işlemlerini yapabiliriz.
cs
Assembly’de Bottom-Up Modelleme:
hi
ap
üzerinde
w
.u
Reposition:Assembly
posizyonlıyabiliriz.
ni
gr
w
w
w
.a
rg
ep
Bottom-Up yaklaşımında elimizde daha önceden başka bir dosya içerisinde oluşturulmuş
parçalarımız vardır ve bu parçalar mevcut olan bir assembly dosyasına bileşen olarak
eklenir.Ekliyeceğimiz parça üzerindeki herhangi bir edit işlemi oluşturacağımız
assembly’ede yansıyacaktır.Yani parçanın kendi dosyası üzerinde parçanın boyunu
değiştirdiğimizi varsayarsak bu parçanın assembly’deki hali de değişecek ve kısalttığımız
gibi gözükecektir.Şimdi Bottom-Up ve Top-Down modelleme yaparken kullandığımız
ortak menüye kısaca bir göz atalım.
yerleştirdiğimiz
parçanın
yerini
tekrar
w
w
Suppress ve Unsuppress:Çalışma ortamındaki parçamızın yin ortamda
kalmasını fakat görünüp görünmemesini ayarlıyabiliyoruz.
Mate Component:Assembly yaparken en çok kullanacağımız ikonlardan biridir
ileride mating(yapıştırma) konusu anlatılırken üzerinde daha ayrıntılı durulacaktır.
Add existing:montaj yapılacak mevcut bir parça eklemek için kullanılır.
Create new component:yeni bir component yaratmak için kullanılır.
Mırror assembly:seçilen montajın simetrik ikizini yaratmak için kullanılır.
Component Arrays:Bu ikonu assembly’mizi oluşturan parçalar arasında belli bir bağ
kurmak için ve daha sonra da oluşturduğumuz bağı edit edebilmek için kullanıyoruz.
Bottom-Up modelleme yaparken kullanacağımız Add ikonuna girdiğimizde karşımıza
aşağıdaki menu gelecektir.
- 194 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
w
w
w
.u
ni
gr
ap
hi
.tr
cs
or
.g
Component name:Çağırdığımız parçanın adı
Change Referance Sette:İstediğimiz yüklü olan ref.
setlerini çağırabiliriz ki reference setler ilerde daha
ayrıntılı olarak anlatılacaktır.Default olarak entire part
olarak gelir buna göre ekleyeceğimiz parçanın
absolute’u
referans
alınarak
çalışma
ortamına
eklenir.Diğer alternatifler şeçildiğinde bu alternetifler
referans seti oluşturacaktır.
Multiple add:Bu ikonda; eğer çağırdımız parçayı
birden çok yerde kullanacaksak chain,array veya none
olarak opsiyonları görebiliriz.
Positioning: Yine çağırdımız parçanın absolute
noktasına,mate
posizyonuna
göre
veya
tekrar
pozisyonlanma isteğimize göre geçiş yapacağımız
pencereleri ayarlayabiliriz.Örnek olarak eğer reposition
seçeneğini belirlemişsek parçayı çalışma ortamımıza
getirdikten sonra karşımıza hemen reposition penceresi
gelecektir.Bu pencere de Edit menüsündeki Transform
komutuyla aynı özelliklere sahiptir.
ep
rg
.a
w
w
w
en
ta
l.c
om
Bu menude assembly’mize ekleyeceğimiz parçayı
Choose part file ikonundan seçebiliyoruz.Choose
loaded
part
penceresinde
ise
daha
önce
çağırdığımız
parçaların
dosya
isimlerini
görebiliyoruz.Herhangi bir parçayı çağırdığımızı
farzedelim.Çağırdiğımız parça aşağıdakı pencerede
görünecektir.
- 195 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Layer Option:Çağırdığımız parçanın hangi layerde konumlanacağını ayarlayabiliriz.
Assembly’de Top-Down Modelleme:
.tr
om
Yukarda bahsedildiği gibi Bottom-Up Modellemede Assembly menüsünden Edit Assembly
Structure diyerek karşımıza gelen pencerede Add ikonuyla parça çağırıyorduk.Top-Down
modellemede ise oluşturacağımız parçaları çalışma dosyamızda meydana getirdiğimiz için
bu sefer Create ikonunu kullanacağız.Ornek adında bir dosya oluşturduğumuzu
varsayalım.Bu dosyada üzerinde assembly yapıcağımız baseplate adında bir parçamız
olsun.Buna göre ANT’a bakarsak(Assembly Navigation Tool) Assembly olarak ornek adlı
parça ve altında bizim ekldiğimiz baseplate adlı bir parçamız var.
or
en
.g
ta
l.c
Bu parça üzerinde Top-Down modelleme yapacaksak Create ikonu ile ekleyeceğimiz
parçayı oluşturmamız gerekir.Create ikonunda karşımıza gelecek Class Subfunction
menünü geçip yaratacığımız parçaya bir isim vermemiz istenecektir.Bu parçaya topdown
ismini verdikten sonra karşımıza Bottom-Up modellemede kullandığımız menüye benzer
Create New Component penceresi gelecektir.
w
w
oynayabiliriz vb.
cs
hi
ap
ni
gr
Çalışma ortamında hazırlayacağımız topdown isimli
parça biz son noktayı koyana kadar bu isim altında
kalacaktır.Daha sonra bu parçayı Bottom-Up’daki gibi
yeniden pozisyonlayabilir,edit edebilir,mate özellikleri ile
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
Eğer eklemek istediğimiz başka herhangi bir edit
işlemimiz yoksa bu menüde ok dediğimizde topdown
isimli parça adayımızın ANT’a eklendiğini görürüz.
REFERENCE SETLER OLUŞTURMA:
Neden referans setler oluşturuyoruz?Oluşturacağımız
referans setler sayesinde sadece üzerinde çalışacağımız
parçaları aktif yaparak hem sistem yükünü azaltmak hem
de üzerinde çalıştığımız parça complex bir yapıya sahipse
istediğimiz referans setleri yaratarak çalışacağımız ana
objeyi daha basit hale getirerek oluşacak karışıklıkların
önüne
geçebiliriz.Assembly
parçamızı
da
açarken
tanımladığımız reference setleri File-Load option dan
parçanın tamamının değil bizim oluşturduğumuz reference
setler doğrultusunda açılmasını sağlayabiliriz.
- 196 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
l.c
om
Şekilde görüldüğü gibi amd_fixed_jaw_assm adında ana assembly dosyamız var ve bu
ana parçayı meydana getiren altında sıralı olan 4 parçamız var.Bu parçalar altında
herhangi bir reference set yaratmak istiyorsak yapmamız gereken ilk adım o parçayı
mouse’umuzun sağ tusuyla kliklemek ve ordan da make work part yapıp o parçayı aktif
hale getirmek olacaktır.
ASSEMBLY’DE FİLTRELEME:
Fonksiyonel Filtreler
en
cs
hi
ap
w
w
w
.u
w
w
w
ni
gr
.a
rg
ep
or
.g
ta
Yukarıda jaw_plate parçası make work part yapılmıştır.Görüldüğü gibi diğer 3 parça artık
aktif durumda değildir.Bundan sonra
yapmamız
gereken
Assemblies
menüsünde Reference Sets menüsüne
girip
reference
setlerimizi
oluşturmak.Reference Sets menüsünde
create ikonuyla jaw_plate parçasına
bağlayacağımız
objeleri
şeçebiliriz.Bundan
sonra
reference
setimize
isim
vereceğimiz
Create
Reference sets menüsü karşımıza
gelecektir.Burda
da
aktif
olan
parçamıza
ait
hangi
özelliklerin
görünüp
görünmemesini
istiyorsak
çalışma
ortamımızdan
seçebiliyoruz.Atadığımız
reference
setlerini de hangi parça üzerinde
yaratmışsak Assembly Navigator’da o
parça üzerinde mouse’un sağ tuşunu kullanarak replace Reference Set menüsünde
yarattığımız ref. setleri görebiliriz.Seçtiğimiz reference çalışma ortamımızda aktif duruma
gelecek jaw_plate parçası görünümden kalkacaktır.Fakat burda dikkat edilmesi gereken
husus reference setlerinin hangi parçaya ait olmasını istiyorsak o parçayı work part
yapmamız gerektiğidir.
Gruplama Filtreleri
- 197 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
ANT’da filtreleme moduna geçmek için yapmamız
gereken Tools menüsü altında Assembly Navigator’e
girmek ve ordan da Filtering Mode’a geçmek
olacaktır.Bu işlemleri yerine getirdiğimizde ANT’mizin
üzerine filtreleme satırları şekilde görüldüğü gibi
eklenecektir.Bu ana filtreleme menüsü bizim genel
filtreleme ağacımızdır.Bunun sayesinde biz görünür olan parçalarımızın,yüklenmiş olan
parçalarımızın veya hangi parçalarımızın work partta kalması gerektiğini basit olarak
buradan ayarlayabiliriz.İnce filtrelemeler yapmak istiyorsak da bunu yukardaki şekildeki
fonksiyonel filtremeleri kullanabiliyoruz.Bunun için filtrelemeyi yapacağımız parça
üzerinde sağ klik yapıp filter kısmına girmeliyiz.Burada göreceğimiz Component Proximity
filter ile verdiğimiz uzaklık mesafesiyle birbirine bağlı olan diğer parçaları görebiliriz.
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
Within 10.0 of... ‘un üzerinde sağ tuş ile kliklediğimizde karşımıza çıkan
w
w
menüden edit komutuyla distance’ı ayarlayabiliriz.Yine aynı menüden distance’ı
ayarladıktan sonra Companents tanımladığımız distance’daki parçaları blank’e atabiliriz.
Eğer Assembly’mizi yaparken parçalarımıza herhangi bir malzeme veya
farklı malzemeler atamışşak Add Attribute Search ikonu ile bu özellikleride
filtreliyebiliriz,yapmamız gereken ise bu ikonu kullanarak karşımıza gelen Search Filter
menüsünden atatığımız materyalı aratmak olacaktır.Örnek olarak eğer atadığımız
materyal Steel ise(çelik) ve bunu aratırsak kullandığımız Unigraphics programı bize
sadece özellik olarak çelik atanmış malzemelerimizi
bize gösterecektir.
- 198 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
om
ASSEMBLY’DE MATING ÖZELLİKLERİ:
.tr
en
cs
hi
ap
w
w
w
.u
Mate(Yapıştırma)
Align(Hizalama)
Angle(Açı)
Parallel
Perpendicular(Diklik)
Center(Merkez)
Distance(Mesafe)
Tangent(Teğetlik)
w
•
•
•
•
•
•
•
•
ni
gr
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
Üzerinde çalıştığınız assembly bileşenlerine mating özelliği atamanız, parça bileşenleri
üzerinde posizyonel ilişkiler atamanız demektir.Mesela 2 parça arasında
Bir tangentlık atamışsanız parçalardan birinin yerinin değişmesi diğerini de
etkileyeceğinden parçalar arasındaki atamış olduğunuz tangenlık özelliğide korunacaktır.
V16’da atayabileceğimiz mating özellikleri toplam 8 tanedir.Bunlar:
özelliklerinde
de
serbestlik
mating
Sketch
kısmından
hatırlayacağınız
gibi
derecelerini(linear degrees of freedom) ve buna ilavaten dairesel serbestlik
derecesini(rotational degrees of freedom) göreceğiz.Bu serbestlik dereceleri assembly
parçalarımıza mating özelliği atarken aşağıdaki gibi karşımıza çıkacaklardır.
- 199 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Eğer üzerinde çalıştığımız parçaların tümünde serbestlik derecesi tanımlamışşak bu
sketchden hatırladığımız gibi tam tanımlı bir parça olmuştur ve artık yerinden
kıpırdatılamaz veya döndürülemez.Eğer tam tanımlı değilse hareket edebilceği yönler
serbestlik dereceleriyle gösterilir ve cue satırında fully constrained yerine under
constrained yazacaktır.Fakat yine sketch kısmında olduğu gibi parçamızı fully constrained
durumuna getirme zorunluluğumuz yoktur.
ASSEMBLY’DE MATING ÖZELLİKLERİ ATAMAK:
.tr
en
Assembly bileşenlerine atadığımız
mating özelliklerini listeler.
hi
cs
.g
Atayabileceğimiz mating özellikleri.
ni
gr
ap
Hangi kısmın nereye mate edilmesini
gösteren şecim ikonları.
w
.u
Mating type kısmında center tipini
seçtiğimizde aktif olan seçtiğimiz yüzeyin
kaç yüzeye göre merkezleneceğini
ayarladığımız bölüm.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
ta
l.c
om
Mating özelliklerini yine bizim assembly yaparken çok kullandığımız Assembly-Edit
Structure menüsünden Mating Conditions kısmına girerek belirliyoruz.Bu menü:
Vary Constrain diyalog kutusunu açar ve
buradan yeniden pozisyonlama işlemlerini
gerçekleştiririz.
- 200 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
or
.tr
en
.g
ta
l.c
om
Şeçtiğimiz parçaların yeniden
Pozisyonlanması veya pozisyonlanmadan
önce verdiğimiz mate özelliklerine göre
nasıl pozisyonlancağını önceden
izlememize imkan sağlayan ikonlar.
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
Şimdi mating özelliklerini nasıl atayabildiğimizi basit bir örnekle görelim:
Bu örnekte mate ve align komutlarını kullanarak caster_spacer parçasını caster_shaft
parçasına hizalıyarak mate edilmesi(yapıştırılmasını göreceğiz.)
Bunun için yapmamız gereken Assembly menüsünden Edit Structure ve karşımıza gelecek
pencereden de mating conditions diyerek yukardan açıklanan menünün içine girmemiz
gerekmektedir.
- 201 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Mating Type altında align komutunu şeçerek parçamızı toplamaya başlayalım:
Hizalanacak olan yüzeyi şeçiyoruz.Selection
Steps’de ‘FROM’ ikonunun aktif olan ikon olmasına dikkat
ediyoruz.Şeçim yaptıktan sonra ok dersek bu sefer Selection
Steps’deki ikonun
‘TO’ ikonuna geçtiğini görürüz.Artık bizden bu seçtiğimiz yüzeyin
nereye göre hizalanacağını belirtmemiz gerekmektedir.
.tr
.g
cs
or
ta
Align işlemi yaptıktan sonra karşımıza
constrainleri
gösteren
objemiz
çıkacaktır.Eğer
constrainleri
gösteren
hiçbir ok çıkmazsa bunun sebebini yine
matin conditions menüsünde en altta List
Errors butonunu tıklayarak görebiliriz.Son
olarak
eğer
yaptığımız
işlemden
memnunsak bunu menüde apply diyerek
allign işlemini bitiririz ve yukarda
tanımlanmış constrainler pencerinde align
işlemimizin aşağıdaki gibi görünmesini
sağlayacaktır.
w
.u
ni
gr
ap
hi
ep
rg
.a
w
w
w
en
l.c
om
Hizalayacağımız kısım soldaki şekideki gri olarak
belirtilen yerdir.Ok dedikten sonra parçanın
tanımladığımız yerlere göre hizalandığını görebiliriz
veya
bundan
önce
doğru
yerde
hizalanıp
hizalanmadığını görmek için mating conditions
menüsünde alt kısmında Prewiev ikonu ile bir
önizleme yaparak doğru align yapılıp yapılmadığını
görebiliriz.
w
w
Allign işlemi bittikten sonra sıra geldi mate işlemimize bunu parçalarımızı birbirlerine
yapıştıracağımız yüzeyleri belirlemeliyiz.
Mate ikonuyla parçalarımızı yapıştıracağımız
yüzeyleri tanımlıyoruz.
Bu yüzeylerden
biri soldaki sekilde gri halde görünen
pulumuzun
arka
yüzüdür.Yine
dikkat
edilmesi gereken Selection Steps kısmında
ikonun FROM kısmında olmasıdır.Yüzeyimizi
seçip ok dedikten sonra diğer yüzeyimizi
- 202 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Selection Steps’deki ikon TO kısmında iken şeçmeliyiz.
Yapışıcak diğer yüzeyimiz şekildeki gri ile
tanımlanmış olan yüzeydir.Yüzeyimizi şeçip
Preview’dan
şeklimizin
görüntüsünü
bakarsak...
.tr
en
cs
ep
or
.g
ta
l.c
om
Şeklimizin yanda görüldüğü gibi mate edilmiş olduğunu
görürüz ve atadığımız mate özelliklerinden memnunsak
menüde apply deyip bunun da tanımlanmış constrainler
menüsünde yerini aldğını aşağıdaki şekildeki gibi görebiliriz.
hi
ap
.a
rg
Şimdi Caster_fork parçamızı yukarda montajını yaptığımız parçaya ekleyeceğiz.
Yapmamız gerekenler yine align ve mate komutlarını kullanmak.
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
Align komutuyla yeni parçamızı hizalamaya içindeki silindirik yüzeyi seçerek başlıyoruz.
Align edilecek diğer yüzey şekilde görülen diğer
silindirik
yüzey
olmalıdır.Allign
kısmında
yüzeylerimizi şeçtikten sonra yapmamız gerekn bu parçalarımızı mate
komutunu kullanarak birbirlerine eklemek olacaktır.
- 203 -
APHICS NX44 CAD
UNIGRA
an Vakfı, Messleki ve Tekn
nik Eğitim Meerkezleri
Elginka
eçerek yen
ni parçamız
zın şekilde gri olarak
Mate konutunu şe
k yüyimizi tanımlıyoruz
t
z.
taranmış yüzeyini seçerek ilk
.tr
en
cs
w
.u
ni
gr
ap
hi
n mate özelliklerinde şu anda
a hiçbir
Parçamızın
sorun yok
k her şey ta
am tanımladığımız yerrlerinde.
Öyleyse devam
d
edellim...
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
d
parçada daha ö
öncesinde mate
m
ve
Mate yapacağımız diğer
mlerini yap
ptığımız pa
arçanın üze
erindeki pu
ulun gri
align işlem
olan kısm
mıdır.Eğer preview kısmından mate öz
zellikleri
atadığımız
z parçanın hangi durumda olduğu
unu bakars
sak...
mızı cente
er ikonu ile hizalayıp daha sonra yine mate komutuyla
Şimdiki parçalarım
birbirlerrine yapıştıracağız.
e merkezley
yeceğimiz ilk
i yüzey silindirimizin
n yüzeyi ola
acaktır.
Centter ikonu ile
- 204 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Şeçtiğimiz bu silindirik yüzeyi soldaki resimde görülen 2 deliği seçerek merkezliyoruz.Bu
işlemi yaptıktan sonra tanımlamımız doğru olup olmadığına bakmak için Preview’a
bakarsak...
.tr
en
cs
hi
ap
w
.u
ni
gr
Mate ikonunda mate edeceğimiz ilk yüzey olarak silindir üzerinde
görülen datum plane’i seçeceğiz.Bunu daha kolay yapmak için mating
menüsünde filter kısmını datum kısmına getirebiliriz.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Parçalarımızın şekilde görüldüğü
gibi doğru olarak merkezlendiğini
görebiliriz.Bu
durumda
Apply
diyerek center ikonuyla olan
işimizi bitirip mate ikonuyla bu iki
parçayı birbirine montajlayabiliriz.
Yukarda şeçtiğimiz datum plane’i de yapıştıracağımız diğer
yüzey olarak daha önceden montajını yapmış olduğumuz parça
üzerinde tanımladığımız bir datum plane’i seçeriz.Preview
kısmından bakacak olursak...
Eklediğimiz silindirik çubuğun düzgün olarak merkezlenip tanımladığımız datum planeler
doğrultunda önceki parçamızla yapıştığını görürüz.Bu durumda Apply dersek parçamız bu
- 205 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
haliyle montajlanmış hale gelecektir.Ve şimdi sıra son parçamız olan tekeri montajını
yaptığız bu parçaya eklemek kaldı..
yine
center
ve
mate
.tr
yaparak
w
w
w
.u
ni
gr
ap
hi
cs
or
.g
Center ikonuyla ilk seçeceğimiz yüzey tekerin içinden
geçen
silindirik
deliğin
iç
yüzeyidir.Bu
yüzeyi
merkezleyeceğimiz yüzey ise daha önceden merkezleyip
mate yaptığımız silindirik çubuğun yüzeyidir.Merkezleme
işlemimiz bittikten sonra artık bu iki parçayı mate edip
birbirlerine yapıştırabiliriz. Bunun için soldaki şekilde de
görüldüğü gibi tekerin ortasından geçen datum plane’i
mate edilecek ilk yüz, daha sonra da ikinci yüz olarak
daha önceden parçamızı montajlarken kullandığımız diğer
datum plane’i şeçip mate işlemimizi apply diyerek
bitiriyoruz.Bu tanımlamalardan sonra elimizdeki montaj
parçasına bakarsak...
ep
rg
.a
w
w
w
ikonlarını
en
ta
l.c
om
Şimdi Caster_wheel adlı parçamızı
montajladığımız parçamıza ekliyeceğiz.
Şekilde görüldüğü gibi parçalarımızın birbirlerine
tanımladığımız
mate
özellikleri
doğrultusunda
montajının yapılmış olduğunu görürüz.
COMPONENT ARRAYS:
- 206 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Edit Assembly Structure menüsünde göreceğimiz Companent Array menüsü sayesinde
Assembly yaparken tanımladığımız mate özellikleri olan herhangi bir parçayı bu
özelliklerini kaybetmeden ana parçamız üzerinde bu parçamızı çoğaltabiliyoruz.
Şimdi Assembly’de Component Arrays’i bir örnekle açıklayalım.
Yukarıdaki menüden Create diyerek Ornek adını vereceğimiz ana assebmly dosyamızı
oluşturalım.Daha Ornek adlı ana assembly parçamız altında yine aynı menüden Kup adını
vereceğimiz başka bir parça yaratalım.Assembly notlarınızın en başında anlatıldığı gibi
Kup adlı parçamıza Assembly Navigator’de mouse’umuzun sağ tuşuyla kilkleyerek
karşımıza gelen menüden bu parçamızı make work part yapalım.
or
.tr
en
.g
ta
l.c
om
Kup adlı dosyamız
aktif
haldeyken
Daha sonra
75,25,100’lük bir küp oluşturalım.Kup isimli dosyamız aktif
olduğu müdettçe yapacağımız her hareket bu dosya altında
kayıt edilecektir.
Bu yarattığımız küp üzerinde 10,10’luk bir hole açalım ve
bu açtığımız hole’u instance ikonundan veya Fature
Operation menüsünden instanse komutuna girerek bu menüde rectangular array
komutunu şecerek karşımıza gelecek menüde;
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
Yandaki değerleri girerek yarattığımız kübün üzerindeki
hole’ümüzü dağıtalım.
Kup adı altında yapacağımız işlemler bu kadardı şimdi tekrar Ornek adı verdiğimiz ana
dosyamızı Make Work Part yapalım daha sonra da yine Edit Assembly Structure
menüsüne girerek Create diyelim ve bu sefer de Pim adlı yeni bir dosya yaratalım.Pim
adlı dosyamızı oluşturduktan sonra yine mouse’umuzun sağ tuşunu kullanarak çıkan
menüde Pim parçamızı make work part yapıp bir pim oluşturmaya başlayalım.Çalışma
ortamımızın istediğimiz bir yerinde Z yönünde çapı 8 ve yüksekiği 6 olan bir silindir
oluşturalım.Yaratığımız bu silindir üzerinde üstteki yüzeyinin merkezini baz alacak 12
çapında ve 3 yüksekiğinde başka bir silindir oluşturup bunları unite ettiğizde artık
elimizde basit bir pim’imiz oluşmuş olacak.
- 207 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Pim isimli parçamızla işimiz
bittikten sonra şimdi ana
dosyamızı make work part
yapabiliriz.Şimdi
ise
yapmamız gereken oluşturduğumuz pimi küpün üzerinde açtığımız hole
üzerine mate etmek olacak.
Mating Conditions kısmına girerek align ikonuna tıklayıp ilk seçeceğimiz
yüzey olarak pimin hole’un içerisine oturacak silindirik yüzeyini
seçiyoruz,hizalanacak yüzey olarak da pimimizin içine oturacağı hole iç
yüzeyini
gösteriyoruz.Şimdi
sıra mate kısmında bunun
içinde
pimimizin
kafasını
oluşturan silindirin alt yüzeyini
yapışıcak olan ilk yüzey ve
kübümüzün
yüzeyinide
yapışıcağı diğer yüzey olarak
belirtiyoruz.Kübün
hole’leri
olan yüzeyinde herhangi bir
yeri tıklamamız bunun için yeterli çünkü zaten pimimizi hizaladığımız bir delik var.
Mating işlemimizi de bitirdikten sonra şimdi Companent Arrays kısmına girebiliriz.Create
diyerek başlayalım.
Şekilde görüldüğü gibi karşımıza hangi assembly
parçamızın çoğaltılacağı sorulur.Biz pimi kup üzerinde
çoğaltacağımız için pimi şeçip ok diyoruz.
- 208 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
- 209 -
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Karşımıza gelen menüden Assembly’de en çok kullanılan yöntem olarak From Feature
ISET komutunu şecerek ok diyoruz ve artık karşımızda pimimiz yarattığımız tüm hole’ler
üzerinde dağılmış durumda.Bu durumda mating conditions kısmına girersek orda da
atadığımız tüm mating özelliklerinin her pim ve her delik için geçerli olduğunu görürüz.
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
ASSEMBLY’DE PATLATMA:
EXPLODED VIEWS AND COMPONENTS:
.tr
om
Patlatma yaparken UG’de kullanmış olduğumuş tüm operasyonları burada da
kullanabiliriz.Ana assembly parçamızda tek bir patlatmayı veya tanımladığımız parçaları
patlatmayı veya hiçbir patlatmayı istediğimiz zaman istediğimiz görünümde
yapabiliriz.Fakat Assembly’mizde ana gövdeyi hiçbir şekilde patlatamayız sadece ve
sadece asssembly’mizi meydana getiren bileşenleri patlatabiliriz.Ayrıca patlatma
yaptığımız parçamızı bu haliyle export yada import edemeyiz.
Şimdi yine bir örnek parçayla konumuza başlayalım:
w
.u
w
w
ni
gr
Edit Explosion
(Patlamayı düzenleme)
w
w
w
Create Explosion (patlatma)
en
cs
hi
Unexplode Component
(Bileşenler geri birleştirme)
ap
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
Yandaki
şekilde
görülen
parçamızı
Assembly altında Exploded Views kısmını
kullanarak patlatacağız.
Hide Component
From View
(Bileşeni görünümden
kaldırma)
Delete Explosion
(Patlamayı silme)
Auto-explode Components
(Otomatik patlatma yapma)
Şimdi Create Explosion ikonuna tıklayarak baştaki parçamızı patlatmaya başlayalım.
- 210 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Yaratacağımız patlatmaya şekideki gibi explosion 1
ismini verelim ve ok diyelim.Daha sonra patlatmayı
yapacağımız parçaları seçeceğimiz Select Component
menüsü karşımıza çıkacaktır.
.tr
.g
en
l.c
ta
bileşenlerinin mating
otomatik
olarak
seçilmiş
olan
kısmında
ise
opsiyonu
vardır.İlk
bakalım ve menüde
cs
hi
ap
Şeklimizdeki gibi locator pinler sistem
rengini alır ve kendini belli eder.Bundan
sonra karşımıza gelecek olan Explode
Component menüsüdür.
w
w
w
.u
w
w
w
Menüde
görülen
dosyamızı
oluşturan
kısımda göreceğimiz
nasıl
yapıcağımızı
menümüzdür.Bu
ni
gr
.a
rg
ep
or
Otomatik opsiyonunda parça
özelliklerine
göre
parça
patlatılır.Together
kısmında
bileşenler patlatılır.Individually
bileşenleri teker teker patlatma
önce Individually şeçeneğine
locator_pin’i seçerek ok diyelim.
om
parçalar bizi ana assembly
bileşenlerimizdir.Menüde
alt
Explode ise bizim patlatmayı
seçeceğimiz
ufak
menüde 3 seçenek vardır.
• Automatic
• Together
• Individually
Bu menüde dikkat edilmesi gereken I,J,K ile patlatma yönünü
ve
distance
ile
de
patlatmanın
mesafelerini
ayarlayabileceğimiz bölümdür.I,J,K değerlerini bu menüde
0,0,1 yapalım,K’ya 1 vererek patlatmamızın Z yönünde
olduğunu tanımlamış olduk böylece.Daha sonra da distance
kısmına 4 girelim.Böylelikle patlatma yapacağımız pinler Z
yönünde 4mm olarak patlatılacaklar.
Show Explosion kısmını işaretleyerek patlatmayı eş zamanlı
görebiliriz.Apply dediğimiz zaman birinci pimimiz ana
parçadan 4 mm açılarak patlatılacaktır ve her apply
deyişimizde 4mm daha patlatılacaktır bu yuzden diğer pimide
4mm patlatmak için yandaki şekilde de görülen next
komutunu kullanarak diğer pime geçebiliriz ve orda da apply
- 211 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
dediğimizde ikinci pimimizde parçadan 4 mm olarak patlatılacaktır.
Eğer patlatmamızda herhangi bir yanlışlık yaptıysak patlatmayı geri alabiliriz.Bunun için
yapmamız gereken patlatma yapıldıktan sonra aktif hale gelecek menüde gözüken
unexplode ikonunu kullanmaktır.Bu ikon sayesinde bileşen ilk haline geri dönecektir.
hali
en
.tr
şekilde
hi
cs
or
ep
rg
ap
Şimdi ise parçamızda monteli başka 4 pimi bu
sefer Individually yerine together komutunu
kullanarak patlatacağız.
w
w
w
.u
ni
gr
.a
w
w
w
yandaki
.g
ta
l.c
om
Parçamızın
patlatılmış
görülmektedir.
Yukarda görüldüğü gibi 4 pimimizi menüde şeçtikten sonra Explode type’da Together’ı
işaretliyoruz ve ok diyoruz.Karşımıza gelen Explode Component menüsünde K’ya yine 1
- 212 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
verip patlatmamızın pozitif Z yönünde olacağını tanımlıyoruz,distance olarakta 5 verelim
ve apply diyelim.
ta
.tr
CLEARANCE ANALYSIS:
en
l.c
om
Şekilde gördüğünüz gibi 4 adet pimimiz together
komutu şeçili olduğundan beraber patlatıldılar.Eğer
patlamanın gözükmesini istemiyorsak Hide Explosion
ikonunu kullanarak parçalarımızı eski yerlerinde
görebiliriz veya Show explosion ile patlatılmış hallerine
geri dönebiliriz.Edit Explosion komutu ile patlatılmış
bileşenleri edit edebilir veya en başta Explosion 1
ismini verdiğimiz patlatmamızı Delete explosion ikonu
ile silebiliriz.
cs
hi
ap
Touching İnterference
Hard İnterference
Soft İnterference
Containment İnterference
w
w
•
•
•
•
Bu
ni
gr
w
sırasıyla;
w
.u
w
w
.a
rg
ep
or
.g
Basit olarak Clearance analiz yöntemiyle assembly bileşenleri arasındaki keşisen yerler
veya analizini yaptığımız parçaların ne kadar birbirlerini içine aldıklarını görebildiğimiz
analiz yöntemidir.Bu interference lerdeki farklılıkları da aşağıda tanımlanmış olduğu gibi
istediğimiz interference tipinin analizini yapabiliriz.
Clearence Analysis yaparken kullandığımız
iki yöntem vardır.Bu yöntemlerden biri
olan
İnteraktive
Mode
analizimizi
yapmasını istediğimiz Work Part üzerinde
çalışır.Diğer bir yöntem olan Batch Mode
ise daha çok yüzlerce assembly bileşeni
olan parçalarda kullanılır.Şimdi bir dikiş
makinesi
örneği
üzerinde
Clerance
Analysis kısmına girelim.
- 213 -
interference tipleri
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Analysis-Assembly
Clearance
kısmına
tıkladığımızda karşımıza Clearance Analysis
menüsü
çıkacaktır.Bu
menü
aşağıda
göreceğimiz gibi 4 ana kısımdan meydana
gelmektedir.Bu kısımlar:
• Data analizi ve şeçim fonksiyonları
• Nesneleri eşleştirme
• Analiz fonksiyonları
• Yeniden Görünüm
Kısımlarıdır.
.tr
en
cs
hi
ap
ni
gr
w
.u
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Clearance Analiz yaptığımız zaman bu
analizimizin sonuçları açtığımız parça altında datasetler
altında tutulur.Bu yüzden yapacağımız analizlerde farklı
isimler vererek birden çok analiz yapma imkanımız
vardır.Şimdi Selection kısmında yapacağımız analizimize
bir isim vererek başlayalım.İsim verene kadar şekilde
görüldüğü
gibi
Create
ikonu
aktif
durumda
olmayacaktır.Mec3_No_Zones
ismini
verip
create
diyelim.Artık verdiğimiz isim yukarıdaki pencereye
eklenmiştir.
Şimdi ise yapmamız gereken istediğimiz bileşenlerin nasıl
eşlestirileceğini tanımlamaktır.Bunun içinde menüden
One List veya Two list opsiyonlarından birini seçmemiz
gerekmektedir.
Eğer One list dersek listemizdeki her obje kendisi hariç diğer
objelerle eşleştirilecektir.
- 214 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Eğer Two List dersek bu seferde ilk liste için seçmiş
olduğumuz objeler diğer liste için sectiğimiz objelerle teker
teker eşlecektir.
Menüden Two List opsiyonunu seçelim ve liste1’i tıklayarak liste1 için objemizi seçelim.
.tr
en
w
.u
ni
gr
ap
hi
cs
or
ep
rg
.a
w
w
w
Şeçtiğimiz
obje
veya
objelerin
gerçekten
seçilip
seçilmediğini
görmek için Show List ikonuna
tıklayabiliriz.Böylelikle kaç objenin
seçildiğini gösteren ufak bir info
penceresi kaşımıza çıkacaktır.
.g
ta
l.c
om
Tanımlayacağımız obje için Class section menüsüne
giriyoruz ve All but Selected diyerek şekildeki bileşeni
seçiyoruz.
w
w
Liste 1 için objemizi seçtikten sonra simdi Liste 2 için objeler seçeceğiz bunun için ana
menümüzden List2’yi tıklıyoruz ve yine Class Selection menüsünden All but selected
diyerek bu sefer demin seçtiğimiz parçayı tıklayarak bu parça haricindeki geri kalanları
liste2 için seçiyoruz.Eğer yine Show List dersek:
Liste 1 için seçtiğimiz diğer tüm parçalar şu anda Liste 2
için seçilmiştir.Ana menümüzden exclude ikonuna
tıklarsak,
Bu pencerede exclude/include pairs ikonlarıyla seçtiğimiz
objelerimizi edit edebiliriz.List ikonlarıyla da exclude yada
include ettiğimiz objelerin eşleştirilmelirini görebiliriz.
- 215 -
UNIGRAPHICS NX4 CAD
Elginkan Vakfı, Mesleki ve Teknik Eğitim Merkezleri
Şimdi yapmamız gereken ise Clearance Analiz kısmına girerken anlatılan interference
tiplerini ayarlamak.Bu tiplerden hangilerini baz alarak Clearance Analizimizi yapacağımızı
Preferences-Assemblies
menüsünde
Clearance
Analiz
ikonuna
tıklayarak
ayarlayabiliyoruz.
Save
interface
seçeneğini
işaretliyerekte
bulununan
interference
gövdelerin
hangi
layer
olusturulacağını
ayarlabiliriz.
w
.u
.tr
en
cs
ni
gr
ap
hi
Analizimiz bittikten sonra karşımıza analizin
sonuçlarını yazan bir pencere gelecektir.
Analiz sonuçlarının hangi layerda
tutulması gerektiğini tanımlamışşak
Layer Settings’de o layer make work
part yapıyoruz.Layerımızı work part
yaptıktan
sonra
o
layer
da
interference yerlerin birer nokta
halinde
tanımlandığını
görebiliriz.Clearance
Analiz
menümüzün en altındaki Review
Function menüsünden Report ikonu
ile
interference
parçaları
listeleyebiliriz.
w
w
w
w
w
.a
rg
ep
or
.g
ta
l.c
om
Layer ve renk ayarlarımızı yaptıktan sonra ana menüzmüzde Analyze ikonuna
tıklıyoruz.Her bulununa interference body için analiz duracak bulunan parçaların isimleri
ve çalişma ortamımızdaki yerleri bize gösterilecektir.
- 216 -

Benzer belgeler

UG Nx 3.0 CAD

UG Nx 3.0 CAD Seçilen koordinat noktasını baz alarak, girilen X, Y, Z mesafesi kadar uzaklıkta çizgi çizmeye yarar. Girilen nokta koordinatları (X, Y, Z) mesafeleri hesaplanırken WCS’ e göre değil belirtilen nok...

Detaylı