Dossier Prensa Smart Scarf TU

Transkript

Dossier Prensa Smart Scarf TU
Symplio Smart Scarf
Spor alanında İnternete
bağlı duygusal ürünler
BASIN BÜLTENİ
1
Milli takımınızı
destekleyin
Bilbao Basketball World Cup
2014'ün ev sahibi için gelişme
30 Ağustos - 4 Eylül
2
© https://www.flickr.com/people/cd_fr
Smart Scarf
teknolojisinin
sergileneceği maçlar
Birleşik Devletler, Türkiye,
Finlandiya, Ukrayna, Dominik
Cumhuriyeti, Yeni Zelanda
3
© https://www.flickr.com/people/inkyhack
B
201
I L B AO
4 Bas
k
ld C
l Wor
l
a
b
t
e
4
© https://www.flickr.com/people/justinknabb/
up
lio
O!
!
G
O
G
!
O
O
G
!
!
O
G
p
Sy m
!G
Sy m
GO
plio
Taraftarlar, milli takımlarını ne kadar
desteklediklerini ölçen akıllı atkılarla
takımlarını coşturuyor.
Atkı, taraftarın onu nasıl ve ne zaman
kullandığına dair sürekli bilgi sunarak,
maçları uzaktan izleyen taraftarların da
benzer bir deneyim yaşayabilmesi için
BEC'te düzenlenen maçların ortamını
yansıtıyor.
© https://www.flickr.com/people/justinknabb/
Şu anda taraftarlar nasıl destek veriyor?
100
0
85
5
65
© https://www.flickr.com/people/sevitzdotcom/
Desteğin derecesini belirten veriler, yeni
deneyimler oluşturmak (sıralama, sosyal,
oyunlar vs.) amacıyla cep telefonu
uygulamaları ekleyebilecekleri etkili ve güvenli
bir teknolojiyi kullanarak, Bluetooth 4.0
aracılığıyla Akıllı Telefonlardan takımlarına
iletilecek.
4.0
6
Symplio'nun Gooteam platformu sayesinde,
Smart Scarf tarafından oluşturulan veriler
diğer takımların taraftarlarıyla paylaşılarak,
atkıların gerçek zamanlı kullanımına dair
sonuçlar bir sıralama halinde gösterilir ve
en çok destek veren taraftarların kim
olduğu sosyal ağlarda duyurulur
(Facebook, Twitter vs...).
7
Symplio Lifestyle Technologies
yenilikçi bir yaklaşım ve son iki
senede geliştirdiği bir dizi
teknoloji aracılığıyla, bağlantı
kurma aracı olarak kullanılan
tüketim ürünleri sayesinde
tüketicinin dijital hayatını fiziksel
hayatı ile birleştirme olanağı
sunuyor.
Kişiler
Şeylerin
interneti
Hizmetler
Şeyler
8
Spor alanında, rol alan farklı unsurlar hedeflerini elde ediyor:
Seyirciler canlı mesajlar yoluyla
bağlantı kuran ürünle deneyiminin
keyfini çıkartarak ve maçları uzakta
seyredenlerin de bu deneyimi
yaşamasını sağlayarak, eğlencenin
bir parçası olabiliyor.
Markalar ve şirketler müşterilerini
duygulandıran içerik ve deneyimler
paylaşıp markalaştırma ve deneyim
yaratarak, hem orada hazır bulunan
hem de etkinliğe katılamayan
taraftarlar arasında markaya karşı
bağlılık oluşturarak.
© https://www.flickr.com/people/justinknabb/
Lisans sahipleri bağlantılı bir ürün
olması nedeniyle izinsiz
kopyalamayı engelleyen ürüne (atkı,
tişört, genel olarak ticari ürünler)
daha fazla katma değer kattığından.
Spor kulüpleri idolleri hakkında
daha fazla bilgi edinmeye, içerik
paylaşmaya ve tuttuğu takımın ticari
ürünlerini satın almaya, gittikçe
daha katılımcı ve ilgi çekici geçen
yayınlar için ücret ödemeye, sosyal
ağlara katılıp kulübüyle sohbet
etmeye vs. hazır taraftarlar arasında
büyük bir heyecan yaratarak.
9
Şirket: hizmetler
Geliştirmede İspanya lideri:
Şeylerin İnterneti paradigması altında ürün konseptleri
Yeni İşletme Modelleri
IoT yenilikleri alanında çalışarak
geçirilen 8'in üzerinde yıl:
Kökeni Deusto Tech – Deusto Üniversitesi
Üyelerinin teknolojik ve
mali arka planı:
Inver
10
Ekip
Ortaklar
Iñaki Vázquez, PhD
Kurucu & CEO, Vizyon
Smart Object Group Eski Yöneticisi
Roberto Santos, MBA
Kurucu & COO
Panda Security'de IT Hizmetleri Eski Yöneticisi
Iñigo Elejalde
Platform Geliştirme
Software Development Solutions'da Master
11
Cuantics
Creatives
Yeni, İnternete bağlı
duygusalÜrünler kategorisi
Markalaştırma
uygulanan
fiziksel ürün
+
Online bilgi
Kullanıcılar bir marka
tarafından sunulan fiziksel bir
nesne aracılığıyla bir İnternet
hizmetini deneyimler.
12
=
Bağlantılı
duygusal ürün
Markalar ya da sponsorlarla
ilişkili, bağlantılı nesnelerin
avantajları
A
Bir akıllı nesne aracılığıyla kullanıcı üzerinde büyük etki
B
Deneyimi tamamlamak ve canlandırmak için fiziksel nesnenin bir
Smartphone'la bütünleştirilmesi
C
Hizmetleştirmek: aynı fiziksel nesne üzerinde hizmetler yenileniyor
D
Kullanıcının nesneyi nasıl ve ne zaman kullandığına dair sürekli bilgi
13
Örnek Symplio ürünleri
GOOTEAM TEKNOLOJİSİ
Symplio'nun son iki senedir geliştirdiği kendine ait
teknolojileri GooTeam platformu adını alıyor ve hedefi,
taraftar ile takım/sporcu arasında, canlı bir etkinlik
sırasında olduğu kadar, sürekli bir bağ aracılığıyla da
benzersiz bir keyif alma deneyimi yaratmak.
GOOTEAM
Etkinleştiriciler (GooBoard) geleneksel fiziksel
ürünlerle bütünleştirilerek iletişim teknolojileri, sensörler
ve harekete geçiriciler yoluyla onların kapasitelerini
artıran modüllerdir.
Mobil uygulama (GooApp): GooBoard'lar ile GooServer
bulutundaki platform arasında, hem bilgi gönderimi
hem de teslim alımı için birleşme bağlantısı. Bir
smartphone'a yüklenen uygulama, 3G/4G ağ
hizmetlerini kullanarak ya da CISCO Connected
Stadium çözümü içine dahil olarak nesnenin
bağlantısını sağlıyor.
Ayrıca, geliştirme deneyimiyle ilişkili katma değer
hizmetleri de sağlıyor.
14
GooBoard'u temel alan ürünler
(dahili parça)
ÜRÜN ÇEŞİTLERİ
GOOBOARD bileşenin, ilişkilendirme
kolaylığı (yapıştırma) sayesinde
herhangi bir ürüne eklenmesinin
mümkün olması, SYMPLIO
teknolojisinin dahil edilebileceği yer
olasılıklarının çok miktarda olmasını
sağlıyor. Bu olasılıklara birkaç örnek:
Kaplar
Eğlenceli Köpük Parmaklar
Alkışlayıcılar
Şapkalar
© https://www.flickr.com/people/jinnpod/
Lisansı Symplio'ya ait olmayan ürün
YARIŞ TİŞÖRTÜ
GooTeam mimarisini temel alan bu
akıllı tişört Formula1 ya da MotoGP gibi
motor etkinliklerine odaklanır ve
kullanıcının "evinin salonundan kendini
pilotun yerine koymasını" sağlayarak,
bu sporların tutkunları için çok daha
gerçekçi bir deneyim yaratılmasını
sağlar.
Bayraklar
15
GooTeam'i
temel alan
ürünler
CYRCLE FOR SPORTS
Spor alanındaki ticaret ürünlerini
karakterize eden geleneksel şemaları,
ekran ya da klavyeye ihtiyaç
duymadan, dokunsal ve görsel bir
şekilde, İnterneti kendisi aracılığıyla
deneyimlemeyi mümkün kılarak kıran
yeni bir ürün türü. Bu ürün, artırılmış
gerçekliğin dahil edilmesi sayesinde
bütün multimedya dünyasını
yakınlaştırarak, tuttuğunuz takım ya da
F1 takımınızla ilgili her şeyi, hareket,
ses ve fiziksel görünümdeki
değişiklikler aracılığıyla yansıtır.
Iñaki Vazquez, PhD
Founder & CEO
DeustoKabi
Universidad de Deusto
Avda. de las Universidades, 24
48007 Bilbao (Spain)
+34 944 139 233
+34 622 456 258
[email protected]
www.symplio.com
Roberto Santos
Founder & COO
DeustoKabi
Universidad de Deusto
Avda. de las Universidades, 24
48007 Bilbao (Spain)
+34 944 139 233
+34 607 794 411
[email protected]
www.symplio.com
Susana Aguirre
Marketing & Communication
Kökeni Deusto Tech – Deusto Üniversitesi
Avda. de las Universidades, 24
48007 Bilbao (Spain)
+34 944 139 233
[email protected]
www.symplio.com
DeustoKabi
Universidad de Deusto
Avda. de las Universidades, 24
48007 Bilbao (Spain)
www.symplio.com
+34 944 139 233
+34 620 276 477
[email protected]