MAKİNA MÜHENDİSLİĞİNDE GÖRÜNTÜ İŞLEME Görüntü işleme
Transkript
MAKİNA MÜHENDİSLİĞİNDE GÖRÜNTÜ İŞLEME Görüntü işleme
MAKİNA MÜHENDİSLİĞİNDE GÖRÜNTÜ İŞLEME Görüntü işleme artık bütün mühendislik alanlarında yoğun olarak kullanılmaktadır. Makina mühendisliğinde de birçok alanda kullanım yeri bulan görüntü işleme tekniği ve yöntemi sunduğu ucuz ve uyarlanabilirlik özelliği ile tercih edilmektedir. SAYISAL GÖRÜNTÜ NEDİR? a) Gri Düzeyli Görüntü: - Genel olarak, her türlü iki boyutlu bilgi görüntü olarak düşünülebilir. - Bir gri düzeyli görüntü iki boyutlu bir I(x,y) fonksiyonu gibi düşünülebilir. - x ve y: uzamsal (düzlem) koordinatlardır. - Herhangi bir (x,y) koordinatındaki I nın genliği, görüntünün o noktadaki parlaklığı veya gri düzeyi olarak adlandırılır. - x, y, ve I nın genlik değerleri ayrık ve sonlu değerlere sahipse, bu görüntüye sayısal görüntü denir. - I(x,y) negatif değerler almaz. b) Renkli Görüntü - Üç fonksiyonla gösterilebilir. 9 R(x,y): kırmızı bileşen 9 G(x,y):yeşil bileşen 9 B(x,y):mavi bileşen GÖRÜNTÜ İŞLEME NEDİR? - Sayısal görüntü işleme, sayısal görüntülerin bilgisayarla işlenmesidir. - Sayısal görüntü, herbirinin özel bir konumu ve değeri olan sonlu sayıdaki elemanlardan oluşmuştur. Bu elemanlar, resim elemanları, görüntü elemanları, pel, imgecik veya piksel olarak adlandırılır. Piksel terimi en yaygın kullanılanıdır. Şekil 1’de görüntü işlemenin genel kullanımı ile ilgili örnekler verilmiştir. Makina mühendisliği alanında kullanımına bir örnek Şekil 2’de gösterilmektedir. Bu şekilde, bir robot çalışma sahasının kamera yardımı ile yapılandırılması gösterilmektedir. Burada robotun çalışma sahasının gözlenmesinin dışında robot kontrolüde görüntü işleme yardımı ile yapılmaktadır. Şekil 1. Görüntü işleme örnekleri. Camera Şekil 2. Robot’un kamera yardımı ile kontrolüne örnek. (Ref: www.engineering.purdue.edu/ME/Research/Areas/MMP/index.html) Şekil 3’de ise bir kol üzerine yerleştirilen kamera görülmektedir. Bu kameradan alınan görüntüler işlenmekte, bu sayede kontrol sistemine geribildirim yapılabilmektedir. Şekil 3. Mekanik bir kol üzerine takılmış kamera. (Ref: http://www.samcon.eu/en/services/rugged-cameras-mechanical-engineering-industry/) DENEY DÜZENEĞİ Kullanılan deney düzeneği Şekil 4’de gösterilmektedir. Geliştirilen yazılım sayesinde askı üzerine asılan bir kamera zemin üzerinde bulunan dairel şekilleri bulmaya çalışmaktadır. Bu şekiller içerisinden farklı renkte yada boyutta olanları ayırt edebilmektedir. Bu şekiller hareket halinde iken yazılım yine şekilleri bulmaya ve ayırt etmeye devam etmektedir. Bilgisayar, geliştirilen yazılım ve kamera üçlüsü gerçek zamanlı olarak çalışmakta ve yukarıda bahsedilen işlemleri kısa zaman aralıklarında yapmaktadır. Kamera objeler Şekil 4. Deney sistemi.