sketcher kullanıcı arayüzü

Transkript

sketcher kullanıcı arayüzü
S KETCHER
SKETCHER KULLANICI ARAYÜZÜ
Sketcher’da çizim yapmak için Sketcher
ikonuna tiklanarak bir düzlem veya
düzlemsel bir yüz seçilir. Bunun disinda
Workbench ikonuna tiklayarak gelen
pencereden Sketcher seçilebilir (eger
Start Menu’den Favourites menüsüne
atildiysa) veya Start menüsünden
Sketcher ikonu bulunup seçilebilir.
Sketcher’da çizimimizi
bitirdikten sonra Exit
ikonuna basarak daha
önce çalistigimiz alana
geri döneriz.
Sketcher çalisma
alanina ait çizim,
ölçülendirme ve
sart atama
fonksiyonlarini
içeren araç
çubuklari.
Cut Part by Sketch
Plane, Sketcher
düzlemiyle parçanin
kesilmesini saglar.
Dimensional Constraints,
çizim esnasinda otomatik
olarak ölçüsel sartlar atanip
atanmayacagini belirler.
Snap to Point, çizim esnasinda mouse’un
Tools > Options > Part > Sketcher > Grid’de
verilen araliklarda hareket etmesini saglar.
Seçilen elemanlari konstrüksüyon elemanlarina
çevirir. Konstrüksiyon elemanlari belli ölçü ve
sartlar atamak için kullanilir ve gözardi edilirler.
-1-
S KETCHER
PROFIL ÇIZILMESI
Sketcher’da Profile ikonu
seçilerek çizim yapilabilir.
Istenen noktaya tiklanarak
veya Line ikonu seçiliyken
dogru, mouse sol tusu
basip sürüklenerek veya
Tangent Arc seçiliyken
teget yay, Three Points Arc
seçiliyken üç noktadan
geçen yay çizilebilir.
Diger çizim komutlari da basitçe
noktalar seçilerek uygulanabilir.
Örnek olarak bir dikdörtgen için
karsilikli iki çapraz köse seçilir.
Bir daire için önce merkez
noktasi sonra daire üzerinde bir
nokta seçilir. Yay da üzerindeki
üç nokta tanimlanarak çizilebilir.
-2-
S KETCHER
OPERASYONLAR
Fillet ikonuna
basildiktan sonra
köse veya iki
kenar seçilerek
köse yuvarlatilir.
Chamfer ikonuna
basildiktan sonra
köse veya iki kenar
seçilerek pah kirilir.
Trim All Elements seçili ise köseye
bagli iki kenar da fillete göre limitlenir.
Trim The First Element seçili ise ilk
seçilen kenar limitlenir. No Trim seçili
iken kenarlar limitlenmez.
Trim All Elements seçili ise köseye
bagli iki kenar da paha göre limitlenir.
Trim The First Element seçili ise ilk
seçilen kenar limitlenir. No Trim seçili
iken kenarlar limitlenmez.
Limit ikonuna basilarak seçilen
dogru veya egri istenen noktadan
veya seçilen baska bir geometrik
elemana kadar limitlenir.
Break ile seçilen geometrik
eleman istenen noktadan veya
baska bir geometrik elemanla
kesisiminden bölünebilir.
Trim All Elements seçili ise seçilen iki
geometrik eleman da limitlenir. Trim
The First Element seçili iken sadece
ilk eleman limitlenir. Close seçili iken
daire yayi daireye tamamlanir. Quick
Trim’de ise seçilen geometrik eleman
ilk kesisim noktasindan kesilir.
-3-
S KETCHER
ÖLÇÜLENDIRME VE SART ATAMA
Sketcher’da çizim yaparken mouse,
geometriden bazi referanslari otomatik
olarak yakalar. Eger bu sekilde sart
atanmak istenmiyorsa çizim sirasinda
Shift tusuna basili tutulur. Bulunan
sartlar da Control tusuna basilarak
tutulur ve yeni referanslar aranabilir.
Çizgi
üzerinde
Constraint ikonuna basarak
ve ölçülendirilecek geometrik
elemanlar seçilerek
ölçülendirme yapilabilir.
Seçilen eleman dogruysa
uzunlugu, yay veya daireyse
yariçapi ölçülendirilir. Iki
eleman seçilirse birbirleriyle
konumuna göre mesafe yada
açi olarak ölçülendirilir. Eger
farkli bir ölçülendirme
yapmak veya sart atamak
isteniyorsa sag tiklayarak
yapilmasi istenen
ölçülendirme sekli seçilebilir.
Nokta
üzerinde
Hizasinda
Paralel
Dik
Teget
Sart atanmasi istenen geometrik elemanlar
Control tusu basilarak seçildikten sonra
Constraints Defined in Dialog Box
ikonuna basilir. Gelen pencerede istenen
sart seçililerek OK’a tiklanir.
Uzunluk
Yariçap
Mesafe
-4-
Açi
S KETCHER
FONKSIYONLAR:
Constraints (Sartlar):
Contraints Defined in Dialog Box: Seçilen elemanlar arasina ölçü vermek veya sart atamak için
kullanilir. Geçerli sartlar bir pencere içinden seçilir:
Distance:
Iki eleman arasindaki mesafeyi verir.
Length:
Seçilen elemanlarin uzunluklarini verir.
Angle:
Iki dogru arasindaki açiyi verir.
Radius / Diameter: Daire veya daire yayinin yariçapini veya çapini verir. Bir eksen ile bir dogru da
seçilebilir.
Semimajor axis:
Elipsin uzun ekseninin uzunlugunu verir.
Semiminor axis:
Elipsin kisa ekseninin uzunlugunu verir.
Symmetry:
Ayni türden iki elemana, üçüncü bir dogruya göre simetriklik sarti atar.
Middle point:
Bir noktayi bir dogrunun orta noktasina baglar.
Equidistant point: Iki noktaya üçüncü bir noktaya göre esuzaklik sarti atar.
Fix:
Seçilen elemanlari koordinat düzleminde sabitler.
Coincidence:
Ayni türden iki elemana veya bir nokta ile baska bir elemana çakisik olma sarti
atar.
Concentricity:
Iki daire, elips yada daire yayina veya bir nokta ile bir daire, elips yada daire
yayina esmerkezli olma sarti atar.
Tangency:
Bir daire, elips yada daire yayi ile noktasal olmayan baska bir eleman arasina
tegetlik sarti atar.
Parallelism:
Iki dogruya paralellik sarti atar.
Perpendicularity: Iki dogruya diklik sarti atar.
Horizontality:
Seçilen dogrulara yataylik sarti atar.
Verticality:
Seçilen dogrulara düseylik sarti atar.
Constraints: Seçilen elemanlar arasina ölçü vermek veya sart atamak için kullanilir. Genelde ölçü
verir, bunun disinda bir sart atanacaksa sag tusla açilan menüden geçerli sartlar seçilebilir.
Auto Constraints: Seçilen elemanlarin (elements to be constrained), seçilen referans elemanlanlarina
(reference elements) ve simetri çizgilerine (symmetry lines) göre otomatik ölçülendirilmesini saglar.
Animate Constraint: Seçilen bir ölçü için verilen iki deger (first value, last value) arasi istenen
sayida (number of steps) basamaklanarak, seçilen ölçünün hareketli olarak degisimi incelenebilir.
Contact Constraint: Seçilen iki elemana esmerkezlilik (concentricity), çakisiklik (coindicence),
tegetlik (tangency) sirasini izleyerek verilebilecek ilk sarti atar.
Profiles (Profiller):
Profile: Dogrulardan ve yaylardan olusan bir profil çizmek için kullanilir.
Rectangle: Seçilen iki nokta ile bir dikdörtgen çizer. Noktalar dikdörtgenin çapraz köseleri olmalidir.
Oriented Rectangle: Eksen takimina göre açili bir dikdörtgen çizmekte kullanilir. Seçilen ilk iki
nokta dikdörtgenin bir kenarini olusturur, üçüncü nokta ile de karsi kenar belirlenir.
Parallelogram: Bir paralelkenar çizmekte kullanilir. Seçilen ilk iki nokta paralelkenarin bir kenarini
olusturur, üçüncü nokta ile de karsi köse belirlenir.
Elongated Hole: Slot (uzun delik) çizer.
Cylindrical Elongated Hole: Egrisel slot çizer.
Keyhole Profile: Anahtar deligi seklinde profil çizer.
-5-
S KETCHER
Hexagon: Altigen çizmekte kullanilir. Seçilen ilk nokta altigenin merkezi, ikinci nokta ise
kenarlarindan birinin orta noktasi olmalidir.
Wireframe (Tel Geometri):
Circle: Bir merkez ve daire üzerinde bir nokta seçilerek daire olusturulur.
Three Point Circle: Üç noktadan geçen daireyi çizer.
Circle Using Coordinates: Parametreleri girerek bir daire olusturur. Çikan pencerede kartezyen
(cartesian) veya kutupsal (polar) koordinatlarda merkez noktasi (center point) ve yariçapi (radius)
girilir.
Ellipse: Merkez ve üzerinde iki nokta seçilerek bir elips çizer.
Tri-Tangent Circle: Seçilen üç geometrik elemana teget bir daire çizer.
Bi-Tangent Line: Seçilen iki daireye teget olan dogruyu çizer.
Three Point Arc: Üç noktadan geçen bir daire yayi çizer. Ilk ve son noktalar yayin baslangiç ve bitis
noktalaridir.
Arc: Önce daire merkezi, sonra baslangiç ve bitis noktalari seçilerek yay çizilir.
Three Point Arc Starting with Limits: Üç noktadan geçen bir daire yayi çizer. Birinci ve ikinci
noktalar yayin baslangiç ve bitis noktalaridir.
Spline: Istenen noktalardan geçen spline çizer.
Line: Iki nokta seçilerek bir dogru çizilir.
Axis: Dönme ekseni olusturur. Shaft ve Groove için çizilen skeçlerde mutlaka bir eksen olmalidir.
Point by Clicking: Tiklayarak nokta olusturur.
Point by Using Coordinates: Pencerede kartezyen (cartesian) veya kutupsal (polar) koordinatlari
girilerek nokta olusturulur.
Equidistant Points: Bir dogru veya egri üzerinde bir refereans noktasindan (origin point) basliyarak
istenen aralikta (spacing) ve istenilen sayida (new points) yeni nokta olusturur.
Parabola by Focus: Parabol çizer.
Hyperbola by Focus: Hiperbol çizer.
Operations (Operasyonlar):
Corner: Iki dogru veya egri arasina fillet atar.
Chamfer: Iki dogru veya egri arasina pah kirar.
Trim: Bir dogru veya egriyi seçilen bir nokta veya baska bir geometrik elemana kadar uzatir veya
keser. Seçilen iki geometrik eleman birbirine kadar limitlenebilir, sadece ilk seçilen limitlenir, daire
yayi daireye tamamlanabilir veya quick trim modunda sürekli kesim noktalarina kadar limitlenebilir.
Break: Seçilen dogru veya egriyi istenen bir noktadan veya seçilecek baska bir geometrik elemanla
kesisiminden böler.
-6-
S KETCHER
Symmetry: Seçilen geometrik elemanlarin bir dogruya veya eksene göre simetrisini alir.
Project 3D Elements: 3D geometriden seçilen elemanlari skeç düzlemine izdüsürür.
Intersect 3D Elements: 3D geometriden seçilen elemanlarin skeç düzlemiyle kesisimini bulur.
Translate: Seçilen geometrik elemanlari belirlenen dogrultuda, istenen sayida (instances) çogaltarak
verilen mesafede (length) öteler.
Rotate: Seçilen geometrik elemanlari belirlenen bir merkezde, istenen sayida (instances) çogaltarak
verilen bir açida (angle) döndürür.
Scale: Seçilen geometrik elemanlari verilen bir ölçekte (scale) büyültür veya küçültür.
Offset: Seçilen elemanlarin ofsetini alir.
-7-

Benzer belgeler