sketcher kullanıcı arayüzü
Transkript
sketcher kullanıcı arayüzü
S KETCHER SKETCHER KULLANICI ARAYÜZÜ Sketcher’da çizim yapmak için Sketcher ikonuna tiklanarak bir düzlem veya düzlemsel bir yüz seçilir. Bunun disinda Workbench ikonuna tiklayarak gelen pencereden Sketcher seçilebilir (eger Start Menu’den Favourites menüsüne atildiysa) veya Start menüsünden Sketcher ikonu bulunup seçilebilir. Sketcher’da çizimimizi bitirdikten sonra Exit ikonuna basarak daha önce çalistigimiz alana geri döneriz. Sketcher çalisma alanina ait çizim, ölçülendirme ve sart atama fonksiyonlarini içeren araç çubuklari. Cut Part by Sketch Plane, Sketcher düzlemiyle parçanin kesilmesini saglar. Dimensional Constraints, çizim esnasinda otomatik olarak ölçüsel sartlar atanip atanmayacagini belirler. Snap to Point, çizim esnasinda mouse’un Tools > Options > Part > Sketcher > Grid’de verilen araliklarda hareket etmesini saglar. Seçilen elemanlari konstrüksüyon elemanlarina çevirir. Konstrüksiyon elemanlari belli ölçü ve sartlar atamak için kullanilir ve gözardi edilirler. -1- S KETCHER PROFIL ÇIZILMESI Sketcher’da Profile ikonu seçilerek çizim yapilabilir. Istenen noktaya tiklanarak veya Line ikonu seçiliyken dogru, mouse sol tusu basip sürüklenerek veya Tangent Arc seçiliyken teget yay, Three Points Arc seçiliyken üç noktadan geçen yay çizilebilir. Diger çizim komutlari da basitçe noktalar seçilerek uygulanabilir. Örnek olarak bir dikdörtgen için karsilikli iki çapraz köse seçilir. Bir daire için önce merkez noktasi sonra daire üzerinde bir nokta seçilir. Yay da üzerindeki üç nokta tanimlanarak çizilebilir. -2- S KETCHER OPERASYONLAR Fillet ikonuna basildiktan sonra köse veya iki kenar seçilerek köse yuvarlatilir. Chamfer ikonuna basildiktan sonra köse veya iki kenar seçilerek pah kirilir. Trim All Elements seçili ise köseye bagli iki kenar da fillete göre limitlenir. Trim The First Element seçili ise ilk seçilen kenar limitlenir. No Trim seçili iken kenarlar limitlenmez. Trim All Elements seçili ise köseye bagli iki kenar da paha göre limitlenir. Trim The First Element seçili ise ilk seçilen kenar limitlenir. No Trim seçili iken kenarlar limitlenmez. Limit ikonuna basilarak seçilen dogru veya egri istenen noktadan veya seçilen baska bir geometrik elemana kadar limitlenir. Break ile seçilen geometrik eleman istenen noktadan veya baska bir geometrik elemanla kesisiminden bölünebilir. Trim All Elements seçili ise seçilen iki geometrik eleman da limitlenir. Trim The First Element seçili iken sadece ilk eleman limitlenir. Close seçili iken daire yayi daireye tamamlanir. Quick Trim’de ise seçilen geometrik eleman ilk kesisim noktasindan kesilir. -3- S KETCHER ÖLÇÜLENDIRME VE SART ATAMA Sketcher’da çizim yaparken mouse, geometriden bazi referanslari otomatik olarak yakalar. Eger bu sekilde sart atanmak istenmiyorsa çizim sirasinda Shift tusuna basili tutulur. Bulunan sartlar da Control tusuna basilarak tutulur ve yeni referanslar aranabilir. Çizgi üzerinde Constraint ikonuna basarak ve ölçülendirilecek geometrik elemanlar seçilerek ölçülendirme yapilabilir. Seçilen eleman dogruysa uzunlugu, yay veya daireyse yariçapi ölçülendirilir. Iki eleman seçilirse birbirleriyle konumuna göre mesafe yada açi olarak ölçülendirilir. Eger farkli bir ölçülendirme yapmak veya sart atamak isteniyorsa sag tiklayarak yapilmasi istenen ölçülendirme sekli seçilebilir. Nokta üzerinde Hizasinda Paralel Dik Teget Sart atanmasi istenen geometrik elemanlar Control tusu basilarak seçildikten sonra Constraints Defined in Dialog Box ikonuna basilir. Gelen pencerede istenen sart seçililerek OK’a tiklanir. Uzunluk Yariçap Mesafe -4- Açi S KETCHER FONKSIYONLAR: Constraints (Sartlar): Contraints Defined in Dialog Box: Seçilen elemanlar arasina ölçü vermek veya sart atamak için kullanilir. Geçerli sartlar bir pencere içinden seçilir: Distance: Iki eleman arasindaki mesafeyi verir. Length: Seçilen elemanlarin uzunluklarini verir. Angle: Iki dogru arasindaki açiyi verir. Radius / Diameter: Daire veya daire yayinin yariçapini veya çapini verir. Bir eksen ile bir dogru da seçilebilir. Semimajor axis: Elipsin uzun ekseninin uzunlugunu verir. Semiminor axis: Elipsin kisa ekseninin uzunlugunu verir. Symmetry: Ayni türden iki elemana, üçüncü bir dogruya göre simetriklik sarti atar. Middle point: Bir noktayi bir dogrunun orta noktasina baglar. Equidistant point: Iki noktaya üçüncü bir noktaya göre esuzaklik sarti atar. Fix: Seçilen elemanlari koordinat düzleminde sabitler. Coincidence: Ayni türden iki elemana veya bir nokta ile baska bir elemana çakisik olma sarti atar. Concentricity: Iki daire, elips yada daire yayina veya bir nokta ile bir daire, elips yada daire yayina esmerkezli olma sarti atar. Tangency: Bir daire, elips yada daire yayi ile noktasal olmayan baska bir eleman arasina tegetlik sarti atar. Parallelism: Iki dogruya paralellik sarti atar. Perpendicularity: Iki dogruya diklik sarti atar. Horizontality: Seçilen dogrulara yataylik sarti atar. Verticality: Seçilen dogrulara düseylik sarti atar. Constraints: Seçilen elemanlar arasina ölçü vermek veya sart atamak için kullanilir. Genelde ölçü verir, bunun disinda bir sart atanacaksa sag tusla açilan menüden geçerli sartlar seçilebilir. Auto Constraints: Seçilen elemanlarin (elements to be constrained), seçilen referans elemanlanlarina (reference elements) ve simetri çizgilerine (symmetry lines) göre otomatik ölçülendirilmesini saglar. Animate Constraint: Seçilen bir ölçü için verilen iki deger (first value, last value) arasi istenen sayida (number of steps) basamaklanarak, seçilen ölçünün hareketli olarak degisimi incelenebilir. Contact Constraint: Seçilen iki elemana esmerkezlilik (concentricity), çakisiklik (coindicence), tegetlik (tangency) sirasini izleyerek verilebilecek ilk sarti atar. Profiles (Profiller): Profile: Dogrulardan ve yaylardan olusan bir profil çizmek için kullanilir. Rectangle: Seçilen iki nokta ile bir dikdörtgen çizer. Noktalar dikdörtgenin çapraz köseleri olmalidir. Oriented Rectangle: Eksen takimina göre açili bir dikdörtgen çizmekte kullanilir. Seçilen ilk iki nokta dikdörtgenin bir kenarini olusturur, üçüncü nokta ile de karsi kenar belirlenir. Parallelogram: Bir paralelkenar çizmekte kullanilir. Seçilen ilk iki nokta paralelkenarin bir kenarini olusturur, üçüncü nokta ile de karsi köse belirlenir. Elongated Hole: Slot (uzun delik) çizer. Cylindrical Elongated Hole: Egrisel slot çizer. Keyhole Profile: Anahtar deligi seklinde profil çizer. -5- S KETCHER Hexagon: Altigen çizmekte kullanilir. Seçilen ilk nokta altigenin merkezi, ikinci nokta ise kenarlarindan birinin orta noktasi olmalidir. Wireframe (Tel Geometri): Circle: Bir merkez ve daire üzerinde bir nokta seçilerek daire olusturulur. Three Point Circle: Üç noktadan geçen daireyi çizer. Circle Using Coordinates: Parametreleri girerek bir daire olusturur. Çikan pencerede kartezyen (cartesian) veya kutupsal (polar) koordinatlarda merkez noktasi (center point) ve yariçapi (radius) girilir. Ellipse: Merkez ve üzerinde iki nokta seçilerek bir elips çizer. Tri-Tangent Circle: Seçilen üç geometrik elemana teget bir daire çizer. Bi-Tangent Line: Seçilen iki daireye teget olan dogruyu çizer. Three Point Arc: Üç noktadan geçen bir daire yayi çizer. Ilk ve son noktalar yayin baslangiç ve bitis noktalaridir. Arc: Önce daire merkezi, sonra baslangiç ve bitis noktalari seçilerek yay çizilir. Three Point Arc Starting with Limits: Üç noktadan geçen bir daire yayi çizer. Birinci ve ikinci noktalar yayin baslangiç ve bitis noktalaridir. Spline: Istenen noktalardan geçen spline çizer. Line: Iki nokta seçilerek bir dogru çizilir. Axis: Dönme ekseni olusturur. Shaft ve Groove için çizilen skeçlerde mutlaka bir eksen olmalidir. Point by Clicking: Tiklayarak nokta olusturur. Point by Using Coordinates: Pencerede kartezyen (cartesian) veya kutupsal (polar) koordinatlari girilerek nokta olusturulur. Equidistant Points: Bir dogru veya egri üzerinde bir refereans noktasindan (origin point) basliyarak istenen aralikta (spacing) ve istenilen sayida (new points) yeni nokta olusturur. Parabola by Focus: Parabol çizer. Hyperbola by Focus: Hiperbol çizer. Operations (Operasyonlar): Corner: Iki dogru veya egri arasina fillet atar. Chamfer: Iki dogru veya egri arasina pah kirar. Trim: Bir dogru veya egriyi seçilen bir nokta veya baska bir geometrik elemana kadar uzatir veya keser. Seçilen iki geometrik eleman birbirine kadar limitlenebilir, sadece ilk seçilen limitlenir, daire yayi daireye tamamlanabilir veya quick trim modunda sürekli kesim noktalarina kadar limitlenebilir. Break: Seçilen dogru veya egriyi istenen bir noktadan veya seçilecek baska bir geometrik elemanla kesisiminden böler. -6- S KETCHER Symmetry: Seçilen geometrik elemanlarin bir dogruya veya eksene göre simetrisini alir. Project 3D Elements: 3D geometriden seçilen elemanlari skeç düzlemine izdüsürür. Intersect 3D Elements: 3D geometriden seçilen elemanlarin skeç düzlemiyle kesisimini bulur. Translate: Seçilen geometrik elemanlari belirlenen dogrultuda, istenen sayida (instances) çogaltarak verilen mesafede (length) öteler. Rotate: Seçilen geometrik elemanlari belirlenen bir merkezde, istenen sayida (instances) çogaltarak verilen bir açida (angle) döndürür. Scale: Seçilen geometrik elemanlari verilen bir ölçekte (scale) büyültür veya küçültür. Offset: Seçilen elemanlarin ofsetini alir. -7-